Italo Dominguez Quispe
CENTRO DE ARTE DIGITAL Y TECNOLOGIA EN EL DISTRITO DE SAN MIGUEL
El tema desarrollado es arquitectura hibrida: cultura y comercio en el distrito de San Miguel .
INDICE INTRODUCCION 1. CAPITULO I: GENERALIDADES 1.1 Tema 1.2 Planteamiento del problema 1.3 Objetivos 1.3.1 Objetivo general 1.3.2 Objetivos específicos 1.4 Alcances 1.5 Limitaciones 1.6 Viabilidad 2. CAPITULO II: MARCO TEORICO 2.1 El arte digital en el espacio arquitectónico La cultura como estrategia de transformación y promoción urbana 2.2 La infraestructura cultural como medio de desarrollo 2.3 Nuevos conceptos del espacio en la era digital 2.4 2.5 El valor de la cultura en los procesos de desarrollo urbano sustentable 3. CAPITULO III: MARCO CONCEPTUAL 3.1 Infraestructura cultural 3.2 Centro cultural 3.3 Funciones del centro cultural 3.3 Arte digital 3.3.1 Formas de representación del arte digital 3.4 Centro de arte y tecnología 3.5 Era digital 3.6 Museo de arte Digital
4. CAPITULO IV : MARCO REFERENCIAL 4.1 Centro de Arte Guardián en Beijing 4.2 Etopia : Centro de arte y tecnología 4.3 Center Ars Electrónica 4.4 Centro de arte Geelong 5. CAPITULO V: MARCO CONTEXTUAL 5.1 Ubicación 5.2 Accesibilidad Y Movilidad 5.3 Condiciones ambientales 5.4 Base Histórica 5.5 Análisis del usuario 5.6 normativa
6. CAPITULO VI: PROYECTO CENTRO DE ARTE Y TECNOLO 6.1 Toma De Partido 6.2 Estrategias Proyectuales 6.3 Programa Arquitectónico 6.4 Memoria Descriptiva 6.4.1 Descripción del proyecto 6.4.2 Accesos 6.4.3 Planos 6.4.4 Vistas 3d 7.BIBLIOGRAFIA
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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A PROGRAMATICA
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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A PROGRAMATICA
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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A PROGRAMATICA
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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A ORGANIGRAMA Flujos de usuarios
LABORATORIO
-De experimentación audio / vídeo -FABLAB
CABINA DE GRABACIÓN
MEDIATECA
Gerencia Secretaría
ZONA DE APRENDIZAJE
TALLERES
ADMINISTRACION
Taller de diseño digital 1 Taller de diseño digital 2 Taller de diseño digital 3 Taller de robotica Taller de producción musical digital Taller de performance
OFICINAS
-Dpto. exposiciones y museografía -Dpto. de investigación -Dpto. actividades culturales y académicas -Dpto. imagen y comunicaciones
SALA DE REUNIONES
HALL CULTURAL
HALL COMERCIAL
ZONAS DE DIFUSION
AUDITORIO 1
RESTAURANTE AUDITORIO 2 CAFETERIA
SERVICIOS PUBLICOS
BLACK BOX
COMERCIO TECNOLOGICO MUSEO DIGITAL
SALA DE JUEGOS DIGITAL
SALAS DE EXHIBICION -Sala 1 -Sala 2 -Sala 3
VISITANTES Y ESTUDIANTES ESTUDIANTES Y DOCENTES TRABAJADORES ADMINISTRATIVOS
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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A INPUTS
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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A EJES VISUALES
OUTPUTS
SISTEMA CONSTRUCTIVO DE ACERO
INTERRELACIÓN DE ESPACIOS
COMO DEBER SER UN EDIFICIO QUE ALBERGUE ARTE + TECNOLOGÍA Y SEA UN HITO URBANO?
ACABADOS :VIDRIO Y LAMAS DE ALUMINIO
ESCALERAS INTEGRADAS
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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A
EMPLAZAMIENTO
-Utilizar el 50% del terreno -Ingreso principal en la esquina -ingreso del estacionamiento por la calle secundaria -Distribuciรณn de los espacios de exposiciรณn en el 1 y 2 nivel y la zona administrativa y educativa en los niveles superiores -Plantear un ingreso directo al hall y otro ingreso hacia un corredor comercial
VOLUMETRIA -planteamiento de un espacio de doble o triple altura que enmarque el ingreso -Volumen compacto que represente monumentabilidad por el tipo de edificacion que es -Uso de terrazas que vincule al usuario con el entorno -Planteo de un volumen vertical , para que forma parte de la tendencia de alturas que hay