DOMINGUEZ ITALO ENTREGA 26/10

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Italo Dominguez Quispe

CENTRO DE ARTE DIGITAL Y TECNOLOGIA EN EL DISTRITO DE SAN MIGUEL

El tema desarrollado es arquitectura hibrida: cultura y comercio en el distrito de San Miguel .


INDICE INTRODUCCION 1. CAPITULO I: GENERALIDADES 1.1 Tema 1.2 Planteamiento del problema 1.3 Objetivos 1.3.1 Objetivo general 1.3.2 Objetivos específicos 1.4 Alcances 1.5 Limitaciones 1.6 Viabilidad 2. CAPITULO II: MARCO TEORICO 2.1 El arte digital en el espacio arquitectónico La cultura como estrategia de transformación y promoción urbana 2.2 La infraestructura cultural como medio de desarrollo 2.3 Nuevos conceptos del espacio en la era digital 2.4 2.5 El valor de la cultura en los procesos de desarrollo urbano sustentable 3. CAPITULO III: MARCO CONCEPTUAL 3.1 Infraestructura cultural 3.2 Centro cultural 3.3 Funciones del centro cultural 3.3 Arte digital 3.3.1 Formas de representación del arte digital 3.4 Centro de arte y tecnología 3.5 Era digital 3.6 Museo de arte Digital

4. CAPITULO IV : MARCO REFERENCIAL 4.1 Centro de Arte Guardián en Beijing 4.2 Etopia : Centro de arte y tecnología 4.3 Center Ars Electrónica 4.4 Centro de arte Geelong 5. CAPITULO V: MARCO CONTEXTUAL 5.1 Ubicación 5.2 Accesibilidad Y Movilidad 5.3 Condiciones ambientales 5.4 Base Histórica 5.5 Análisis del usuario 5.6 normativa

6. CAPITULO VI: PROYECTO CENTRO DE ARTE Y TECNOLO 6.1 Toma De Partido 6.2 Estrategias Proyectuales 6.3 Programa Arquitectónico 6.4 Memoria Descriptiva 6.4.1 Descripción del proyecto 6.4.2 Accesos 6.4.3 Planos 6.4.4 Vistas 3d 7.BIBLIOGRAFIA


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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A PROGRAMATICA


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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A PROGRAMATICA


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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A PROGRAMATICA


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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A ORGANIGRAMA Flujos de usuarios

LABORATORIO

-De experimentación audio / vídeo -FABLAB

CABINA DE GRABACIÓN

MEDIATECA

Gerencia Secretaría

ZONA DE APRENDIZAJE

TALLERES

ADMINISTRACION

Taller de diseño digital 1 Taller de diseño digital 2 Taller de diseño digital 3 Taller de robotica Taller de producción musical digital Taller de performance

OFICINAS

-Dpto. exposiciones y museografía -Dpto. de investigación -Dpto. actividades culturales y académicas -Dpto. imagen y comunicaciones

SALA DE REUNIONES

HALL CULTURAL

HALL COMERCIAL

ZONAS DE DIFUSION

AUDITORIO 1

RESTAURANTE AUDITORIO 2 CAFETERIA

SERVICIOS PUBLICOS

BLACK BOX

COMERCIO TECNOLOGICO MUSEO DIGITAL

SALA DE JUEGOS DIGITAL

SALAS DE EXHIBICION -Sala 1 -Sala 2 -Sala 3

VISITANTES Y ESTUDIANTES ESTUDIANTES Y DOCENTES TRABAJADORES ADMINISTRATIVOS


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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A INPUTS


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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A EJES VISUALES

OUTPUTS

SISTEMA CONSTRUCTIVO DE ACERO

INTERRELACIÓN DE ESPACIOS

COMO DEBER SER UN EDIFICIO QUE ALBERGUE ARTE + TECNOLOGÍA Y SEA UN HITO URBANO?

ACABADOS :VIDRIO Y LAMAS DE ALUMINIO

ESCALERAS INTEGRADAS


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C E N T R O D E A R T E D I G I TA L Y T E C N O L O G I A

EMPLAZAMIENTO

-Utilizar el 50% del terreno -Ingreso principal en la esquina -ingreso del estacionamiento por la calle secundaria -Distribuciรณn de los espacios de exposiciรณn en el 1 y 2 nivel y la zona administrativa y educativa en los niveles superiores -Plantear un ingreso directo al hall y otro ingreso hacia un corredor comercial

VOLUMETRIA -planteamiento de un espacio de doble o triple altura que enmarque el ingreso -Volumen compacto que represente monumentabilidad por el tipo de edificacion que es -Uso de terrazas que vincule al usuario con el entorno -Planteo de un volumen vertical , para que forma parte de la tendencia de alturas que hay


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