FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO
CARRERA DE ARQUITECTURA SEMESTRE ACADÉMICO 2020-II
PORTAFOLIO Dominguez Quispe Italo COD.: 201510481
EN EL DISTRITO DE SAN MIGUEL
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GENERALIDADES
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• PROBLEMA CENTRAL Falta de un centro para el fomento de la cultura del arte digital en Lima
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-Los museos en el siglo XXI –-Domótica en los edificios nuevos -El hito urbano como centro emblemático Infraestructura cultural Centro cultural Arte digital Centro de arte y tecnología Era digital Museo de arte Digital
Marco teórico
Marco conceptual
-Parámetros urbanísticos del distrito de san miguel
Diseñar como proyecto arquitectónico un centro de arte digital y tecnologia que permita ser el corazón creativo de este tipo de arte
Problemática Principal Responde a la
Marco legal
CENTRO DE ARTE DIGITALELECTRÓNICO DE LIMA
Objetivos
Se propone
Marco referencial
Programa general tentativo Específicos
3000 m2 exp. Salas de exposiciones
100 m2 inve.
CENTER ARS ELECTRONICA
400 m2 taller.
MEDIALAB del PRADO
Auditorio Talleres
650 m2 cater.
CENTRO DIGITAL ETOPIA TEAMLAB BORDERLESS
Falta de una infraestructura que englobe a las artes digitales y tecnologicas en el Perú que ofrezca eventos, festivales y talleres de este tipo de arte
Laboratorios Espacios de recreacion
Analizar proyectos relacionados al arte digital y tecnologico Analizar la estructura urbana y social, formal y funcional de la zona de estudio. Determinar las actividades con las que va contar este centro cultural digital teniendo en cuenta las necesidades del usuario.
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MARCO TEORICO
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MARCO CONCEPTUAL
Es la infraestructura que permite y da vida a la diversidad de expresiones culturales en el país como bibliotecas, salas de teatro y cine, centros culturales, galerías, librerías, escuelas de arte, entre otros espacios.
Es un espacio de producción, exhibición y dinamización de producción cultural digital con la intención de prestar un servicio a la sociedad que lo acoge.
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MARCO REFERENCIAL
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CENTRO DE ARTE DIGITAL Y TECNOLOGIA LABORATORIO -De experimentación audio / vídeo -FABLAB
CABINA DE GRABACIÓN
Gerencia
MEDIATECA Secretaría ZONA DE APRENDIZAJE
TALLERES
ADMINISTRACION
Taller de diseño digital 1 Taller de diseño digital 2 Taller de diseño digital 3 Taller de robotica Taller de producción musical digital Taller de performance
OFICINAS -Dpto. exposiciones y museografía -Dpto. de investigación -Dpto. actividades culturales y académicas -Dpto. imagen y comunicaciones
SALA DE REUNIONES
HALL CENTRAL
HALL COMERCIAL
AUDITORIO 1 ZONAS DE DIFUSION
RESTAURANTE AUDITORIO 2
CAFETERIA
SERVICIOS PUBLICOS
BLACK BOX
SALAS DE EXHIBICION -Sala 1 -Sala 2 -Sala 3
COMERCIO TECNOLOGICO MUSEO DIGITAL
SALA DE JUEGOS DIGITAL
VISITANTES Y ESTUDIANTES ESTUDIANTES Y DOCENTES TRABAJADORES ADMINISTRATIVOS
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UNIDAD N°04 DESARROLLO DETALLADO DEL ANTEPROYECTO ARQUITECTÓNICO LOGRO DE APRENDIZAJE: Al finalizar la unidad el estudiante resuelve el problema de diseño arquitectónico planteado, en consistencia con sus objetivos temáticos, por medio de sucesivas aproximaciones detalladas de su desarrollo y elaborando el expediente técnico en concordancia con la normatividad vigente.
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