Dominguez entrega final

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FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO

CARRERA DE ARQUITECTURA SEMESTRE ACADÉMICO 2020-II

PORTAFOLIO Dominguez Quispe Italo COD.: 201510481


EN EL DISTRITO DE SAN MIGUEL





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GENERALIDADES

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GENERALIDADES

• PROBLEMA CENTRAL Falta de un centro para el fomento de la cultura del arte digital en Lima

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GENERALIDADES

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GENERALIDADES

-Los museos en el siglo XXI –-Domótica en los edificios nuevos -El hito urbano como centro emblemático Infraestructura cultural Centro cultural Arte digital Centro de arte y tecnología Era digital Museo de arte Digital

Marco teórico

Marco conceptual

-Parámetros urbanísticos del distrito de san miguel

Diseñar como proyecto arquitectónico un centro de arte digital y tecnologia que permita ser el corazón creativo de este tipo de arte

Problemática Principal Responde a la

Marco legal

CENTRO DE ARTE DIGITALELECTRÓNICO DE LIMA

Objetivos

Se propone

Marco referencial

Programa general tentativo Específicos

3000 m2 exp. Salas de exposiciones

100 m2 inve.

CENTER ARS ELECTRONICA

400 m2 taller.

MEDIALAB del PRADO

Auditorio Talleres

650 m2 cater.

CENTRO DIGITAL ETOPIA TEAMLAB BORDERLESS

Falta de una infraestructura que englobe a las artes digitales y tecnologicas en el Perú que ofrezca eventos, festivales y talleres de este tipo de arte

Laboratorios Espacios de recreacion

Analizar proyectos relacionados al arte digital y tecnologico Analizar la estructura urbana y social, formal y funcional de la zona de estudio. Determinar las actividades con las que va contar este centro cultural digital teniendo en cuenta las necesidades del usuario.

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MARCO TEORICO

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MARCO CONCEPTUAL

Es la infraestructura que permite y da vida a la diversidad de expresiones culturales en el país como bibliotecas, salas de teatro y cine, centros culturales, galerías, librerías, escuelas de arte, entre otros espacios.

Es un espacio de producción, exhibición y dinamización de producción cultural digital con la intención de prestar un servicio a la sociedad que lo acoge.

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MARCO REFERENCIAL

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CENTRO DE ARTE DIGITAL Y TECNOLOGIA LABORATORIO -De experimentación audio / vídeo -FABLAB

CABINA DE GRABACIÓN

Gerencia

MEDIATECA Secretaría ZONA DE APRENDIZAJE

TALLERES

ADMINISTRACION

Taller de diseño digital 1 Taller de diseño digital 2 Taller de diseño digital 3 Taller de robotica Taller de producción musical digital Taller de performance

OFICINAS -Dpto. exposiciones y museografía -Dpto. de investigación -Dpto. actividades culturales y académicas -Dpto. imagen y comunicaciones

SALA DE REUNIONES

HALL CENTRAL

HALL COMERCIAL

AUDITORIO 1 ZONAS DE DIFUSION

RESTAURANTE AUDITORIO 2

CAFETERIA

SERVICIOS PUBLICOS

BLACK BOX

SALAS DE EXHIBICION -Sala 1 -Sala 2 -Sala 3

COMERCIO TECNOLOGICO MUSEO DIGITAL

SALA DE JUEGOS DIGITAL

VISITANTES Y ESTUDIANTES ESTUDIANTES Y DOCENTES TRABAJADORES ADMINISTRATIVOS

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UNIDAD N°04 DESARROLLO DETALLADO DEL ANTEPROYECTO ARQUITECTÓNICO LOGRO DE APRENDIZAJE: Al finalizar la unidad el estudiante resuelve el problema de diseño arquitectónico planteado, en consistencia con sus objetivos temáticos, por medio de sucesivas aproximaciones detalladas de su desarrollo y elaborando el expediente técnico en concordancia con la normatividad vigente.



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