komforbeginners2012-10

Page 1

ш шш

ffi


'%rуж ,:iJ.rяi.i,.

.

..

.rй:

{,"*

ffi чfiOжэЕпOffi

Если говорить сухим научным языком, то компьютерная графика относится к области информатики, изучающей методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Прочитает это человек, далекий оттаких высокий материй, мало что поймет, испугается и непроизвольно составит себе о ней негативное представление. Но пугаться-то нечего. Компьютерная графика для нас теперь -

нашу цивилизацию. А ее реформы еще продолжаются. Первое экспериментальное изображение появилось на мониторе очень давно, почти 60 лет назад, а сейчас виртуальный и реальный мир уr<е невозможно представить без компьютерной графики. Включая компьютер и выходя в Интерне1

В этих качествах трудно дать определение компьютерной гра-

сивый дворик; Windows, например,

терная гр?фика". Но смысл этого

природы, которую многие перестали видеть, сидя в городских стенах и лицом к монитору, Если

отлично оборудованное средство

второе окр)Dкение после окружения

перевести на совсем простой язык, то компьютерная графика - это те

изображения, которые мы видим на

этом самом мониторе или экране и которые легко скопировать, например, на бумаrу, которая пока еще осталась одним из внешних носителей информации.

Кроме того, компьютерная графика - это те методы, с по-

мощью которых компьютер преобразовывает данные в графиче-

мы сразу встречаемся со своим собственным графическим интерфейсом (рабочий стол - наш кра-

-

наша радующая глаз и удобная

квартира; любимый браузер - наше передвижения). Это

уя<е

привычные

и стандартные продукты компьютерной графики. и хотя сам термин (компьютерная

у всех

графика>

на слуху,

мя

большинствалюдей это - некое абстрактное понятие, иесли они еще как-то связывают ее с виртуальным пространством, то где она существует в реальном мире, большинству неведомо. На самом же деле компьютерная графика уже давно

организует весь зрительный ряд

наоборот - переводит изображения в цифры. Об этих методах и

современного человека. Потому что куда бы мы ни посмотрели - везде она. Ткани, одежда, обувь моделируются с помощью компьютерной

альной литературе, но понять

без нее не обойтись, иначе они

ские (зримые) представления

и

технологических тонкостях можно узнать в Википедии или в специ-

сущность явления гораздо проще, если мы вспомним о практическом применении компьютерной графики. И не столько в проектировании приборов, машин и оборудования, сколько в тех областях, которые

делают нашу жизнь красивее и приятнее. Ведь в последние полвека произошла настоящая революция, бескровная, незаметная и внешне совершенно изменившая

графики, Предметы быта, бытовая техника

-

тоже. Архитекторам

будуг делать проекты годами. Вся печатная продукция давно созда-

ется с помощью компьютерной

графики. Любая видимая реклама продукт компьютерной графики, 3D-фильмы, мультипликация, интерьеры, пейзажи, массовые сцены, многие персонФки в кинофильмах

-

немыслимы без нее. Вся область фотографии стала царством компьютерной графики.

фике. Что онатакое? По-видимому, многоцелевой инструмент в руках разных специалистов, орр<ие цифровой революции. Но естьу нее еще одна интересная сторона, которую

с полным правом можно назвать

искусством, - это рисование с помощью цифры. На английском оно именуется как Digital Аrt. По-русски

его

называют

просто

- <компью-

словосочетания прямой - графика, вид изобразительного искусства. Только рождается эта графика подругому и при этом часто похожа на традиционную живопись, Это относительно новое направление, быстро развивающееся и тоже не вполне понятное большинству людеЙ, которые пока не считают его искусством. в зависимости от того, как соз-

даются художественные изобра-

жения, компьютерную графику как вид искусства разделяют на три направления _ растровую, векторную и фрактальную графику. А внугри этих 2D-направлений существуют еще несколько видов создания изображений уже по техникам исполнения. Более молодое направление компьютерной графики - 3D-моделирование, которое раньше применялосьтолько в науке и технике, а сейчас вовсю используется в кино, рекламе, в сайтостроительстве и, конечно, в играх.

Поэтому этот выпуск журнала и будет посвящен компьютерной графике. Она - неотьемлемая часть нашеЙ жизни. Без нее мир уже не-

мыслим,

Нддакдд РУБЦОВА

нтте ://sHKot-AzHlzNl. Bu


c0(oM]IrlCrTEP ЛlrlЯ :1.1Ar{/l{Aкtlllylxl ОКТЯБРЬ. аО1

е

Азьl пользовАтЕпя 4-1в JrTrlr5ot

ш

Росrроrdl r шrTopr.or ]paitгrro Ростр х fef,lp - f чеп оЕлrчrr? Что токоо

рasрещорцоr способпоспь?

lрофrrr !оrtсрrrrэ rрофrчесшо форпап Ллr ч.fо rуrcп Рhоrоrhор? Ппrчсюrуl|tсllGоrrDlчu? . {Dсрпотrr росrроrоf,

мАстЕрсt<дgа

,

нА экрАж 17:-э5 Еоrrьlgой обrор

rpq|grlcpor

flpyrro про]рсппш длl робош с rroбporroпxtпx Пор-rrс rцо]r . Phc,roзhop Порrrrс rцоtt . GшclDlcg

lЁlo

(3Q, erTr5pr,.2ol2 r.

Подписной индекс 10188

rлевнНй рqдактор МSИИЛ АНДРЕЕВ

.фпgфон

Emdl

(831 ) 4З2-98-1

6

friendcomд@omi. ru

Учредrттоль 3Ао qизддтЕлютво оГдзmlый мирп }tздgтоль 3Ао tИаддтвлrютво (ГАзЕтный мир)

fiпrесиqддrаfiп

и рqддкцllи: 6031 26, Нижний Новгород,

ул. Родионова, дом

w.gml.ru

19,

корп. 1,'

Рошашнов аrонтGтво

ТелэФон

(83114a-6g_29

факс (831) 434-88-22

e-malI rесlаmа@оmi.rч

3а достовернооть рекламной информации ответственк)сть несет рекламодатель

Gлухбапродах

Телофонrr:

(831) 275-98_68,

275-97-5з,275-97-ц o-mall sales@gmi.ru

Слрlба эксподирования и пэроlо{юк Тэлефон (ffi1) а3а-9Р-а4 e-maal. dostavka@oпri.ru

Газевзарегисrрирвана <Dедер,шоr шрбой по надвору

в сфере связl,t, инФорtrlа$аонньоt тФоtоtогий и массовьо<lомlt у,flасal$,!й. Свцдgгальсrво о ре .II4страlии срqдýтва массовой инфоршtаt4,ли ПИ Nз<DQ7-37573

от 17сеl+тября

ДХЕ

п

Подписано к печати

7 сентября 2О12 г. в 16 часов (по графицу - в 16 часов).

.Щзта выходд в

свет

окгября 2012г. Тирах 610,1. ЗаФа М 526701'0. 1

цр{адрrоюрнея

оmечiтано

.

,:

,,_

в оЮ сПервая обраааова*т,rrюграфияr, филиал сНюкtолиrраФr, бGý50, п Н.Новrорqл ул. Варварокая, 32

ЛИзайнероФlохtи ДНДРЕЙ

МАНИК

Ъхrrчэсlсrй рэддlстор ПоtьМАНИК


Биты }l бойты Коrдо rы роботоете с коппьrотероп, незовrсхпо от rо]о, пrцlете лп вы тексr плai рхсуете rзоброхенпе, про]рсппrrое обеспечеrrrе Word rлr Рhоtозhор перэrодIт копошды опероторо к вхду, которьrй понятен коппьIотеру. В процеGGе,тrх rDlчIGпенхй пrллrrоrrы бrтов октпвны. БrrT ,то элепэпторноя ячейко понятноя коппьрrеру. Оп зrает две по3хцхal: !rrл!очено (I) п выкrrючешо (О). Поэтопу результоть. коппьrотерных ЕычпGпешrЙ - коп5rпацrп нlrлеЙ r едпн.lч.

-,.

: J

*'#.*t-

;i.:'';;:"'..,'* ]

аЕйнЕ+Ёffi

Подобно этой схеме (sсrееп 1), точечный рисунок составлен из большого количества крошечных квадратов. Эти крошечные квадрат-

ные точки называются пикселями. Будет ли пиксель черным, белым, полутоновым или даже цветным,

зависит от разрядной глубины пикселя. Когда только один бит

представляет пиксель, черный он или бельtй, зависит от того, вкл. (1) он или выкл. (0). Вообразите лампу с единственной лампой накаливания и единственным переключателем питания. Вы можете либо включить свет, либо нет. Все изображения с разрядной глубиной в один бит называются штриховыми

рисунками, или битовыми картами. Если, однако, пиксель представлен

несколькими битами, то пиксель может иметь несколько градаций серого - от белого к черному. Это

g i

'.|ltlБ; ::1 11я ]:: i.:;j i;;i:i

,ii i

i

oi i;

,Щля

получения цветного изо-

бражения сканируют с глубиной 8 бит мя каждого из трех цветных

каналов. Это означает, что RGB-

изображения имеют 256 х 256 х 256 различных комбинаций красного, зеленого, и синего, это более чем 16 миллионов различных цветов.

Если вы сканируете документ

с низкой разрешающей способ-

ностью, индивидуальные пиксели будуг видимы как маленькие ква-

драты, если надо будетувеличивать документ. Это наиболее ясно видно

варианта освеч{ения.

Большинство сканеров работает

с глубиной 8 бит. Это означает, что 8

5з1,1

по кривым или диагональным линиям. Они часто имеют зазубрины, как если бы кго-то их погрыз. 3ависимость качества от разрешающей

способности сканирования становится особенно очевидным, когда

изображение готовится дrlя печати.

мь мь мь 99,6 49,8 мь 24,9 мь 12,4 мь 199,2

мь ,,.33.12 , Ц5 ,, ] ]]] ] l1iuonlt'iЁ;Ёffi :tffi 66,4

.+ l'iiiiiiбj'

+Е::i

Поэтому пиксель может иметь 256 значений, и сканер может считывать различные оттенки тона. Все большее распространение получает глубина представления цвета - 16 бит, где пиксель имеет 65 536 градаций серого.

накаливания и двумя выключателями. В этом случае есть четыре

Ж7х420

:ii]

i:i ; ;;:i;; ::;| ::::;

бит представляют каждый пиксель.

похоже на люстру с двумя лампами

8*1xl189

G.

l

.

Если вы не увеличиваете разрешение при увеличении изображения, то пиксели будетувеличены и cтaнyr видимы - sсrееп 2, все большее количество сканеров работают с глубиной цвета до 16 бит. Они могуг, таким образом,

представлять 65 536 х 65 536 х 65 536 различных цветов. Такие огромные цифры действительно требуrот воображения, не так ли? Кроме разрядной глубины, точечные рисунки различаются разреше-

нием сканирования, физическими

размерами документа (ширина, высота) и выбранной цветовой

моделью. Термин разрешение сканирования описывает количество индивиду€rльных выборок, которые сканер делает в определенной области: выборок на дюйм (spi). Любой формат файла изображения несёет в себе информацию о ширине и высоте файла в пикселях, таюке указанное вами разрешение файла. В зависимости от этих трех а

цифр редакторы изображений и

программы верстки рассчитывают физические размеры, которые получатся при печати изображения, и выдают их как справочную информацию влюбой выбранной системе координат (см, дюймы, пики и т. д.). Удобнее судить о размере изображения по объему файла в мегабайтах. В приведенной таблице

показаны объемы файла (tif без сжатия) в мегабайтах для печати стандартных форматов.

нттп://lсов-воN.

NАRоD. Ru


<компьrclтЕр Епя нАчиндкlцlих>, октяБрь, эо12

PoGTpoBoi п векторноя ]рофико в коппьrотерrrой rрофrке GуцGЕft7lотд]о розrtхчных подr(одо к предсlовrlепrlо lрофrческой rнфорпоЦrr. онr поЕшвоlоrЗr GооilвеrGтfеппО роGlроfыП х fекtорпшп. Суть роЕро f топ, чrо fGякоо шзоброжонrе кок Gоlокупносfь точэк розноfо чrэто. Векторншй подхоД росспотрrвоет rзобРохэпrЭ кок GofoKYпHoGTL проGIнХ,лепоптоз: пряпых лIнuаr4уt, окр!rжпоGrей, оллrпсоt, пряпоуfольнtкоt, воrроGок х.пр., Koтopbre rrовшвоlотGt rрофrчэскrпr прrпхrхaопх. В растровой графике информация - это совокупностьданных о цветах пикселей на экране. В векгорной графике графическая информация - этоданные, однозначно определяющие все графические примитивы, составляющие рисунок. Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат, связанных с экраном. Обычно начало координат расположено в верхнем левом углу экрана. Сетка пикселей совпадает с координатной сеткой. Горизонтальная ось Х направлена слева направо; вертик€lльная ocbY- сверху вниз. Отреэок прямой линии однозначно определяется указанием координат его концов; окруr(Hость - координатами центра и радиусом; многоугольник - координатами его вершин; закрашенная область - граничной линией и цветом закраски и пр. .Щля примера рассмотрим (маленький мониторо с растровой сеткой размером 10х 10 и черно-белым изо-

бражением. На рис.,t одна кгlетка соответствует пикселю. Приведено изображение буквы К..Щля кодирования изображения в растровой форме натаком экранетребуется 'l 00 битов ( 1 бит на пиксель). На рис. 2 этот код представлен в вtлде битовой матрицы, в которой строки и столбцы соответствуют строкам и столбцам растровой сетки (1 обозначаетзакрашенный пиксель, а 0 - незакрашенный). В векгорном представлении буква К- этотрилинии.

Всякая линия описывается указанием координат ее

концов

в

таком виде:

линия(хl уl,х2,\2), Изобрахение буквы К описывается следую-

щим образом:

ЛИНИЯ(4,2,4,8|; ЛИНИЯ(5,5,8,2);

линия(5,5,8,8).

цветного изображения кроме координат указывается еще один параметр - цвет линии. Для создания рисунков на компьютере исполызуются .Щля

графические редакторы. Графические редакгоры бывают растровыми и векторными. Графическая информация о рисунк€lх,

созданных с помощью редактора,

сохраняется в файлах на диске. Существуют разноо-

бразные форматы графическихфайлов. Ихтаloке можно разделить на растровые и векторные Форматы. Растровые графические Файлы хранят информацию о цвете каждого пикселя изображения на экране. В графических файлах векrорного формата содержатся описания графических примитивов, составляющих рисунок. Графический редакгор Paint является растровым, а

СогеlDrаw - векторным.

Ростроrоя rрофrко Растровые графические редакторы называют про-

ГРаММаМИ

(КаРТИННОГО

РИСОВаНИИ

КаРТИН: (КИСТИD, <КРаСки>,

СТИЛЯD,

ПОСКОлЬКУ

В НИХ

еСТЬ

инструменты, которые используют художники при П

(лаСтиКи>

И ДР.

ри создании растрового изображения пользователь

словно

водит кистью

по (электронному

полотнуD,

закра-

шивая каждый пиксель рисунка, или стирает закраску

пикселей,

используя

(ластикD.

При вводе изображений с помоtцью сканера (фото-

графий, рисунков, документов) также формируются

графические файлы растрового формата. Основное достоинство растровой графики состоит в том, что при высокой разрешающей способности монитора растровое изображение может иметь фотографическое качество, Основной недостаток растровой графики - большой размер графических файлов. Простые растровые картинки занимают несколько десятков или сотен килобайтов. Реалистические изображения, полученные с помощью сканеров с высокой разрешаюц{ей способностью, могуг заниматьдаже сотни мегабайт, По этой причине информация в файлах растрового формата, как правило, хранится в сжатом виде. Для схатия графической информации используются специальные методы, позволяющие сократить ее объем в десятки раз. Еще одним недостатком растровых изображений является их искакение, возникающее при изменении размеров, вращении и других преобразованиях. Картинка, которая прекрасно выглядела при одном размере, после масштабирования

или враlцения мо-


жет потерять свою привлекательность. Например, в областях однотонной закраски могуr появиться ненужные узоры; кривые и прямые линии могуr приобрести пилообразную форму и т. п.

Векторrrоя rрофrко Векторные изображения получаются с помощью графических редакторов векторного типа (их еще называют пакетами иллюстративной графики). Эти пакеты предоставляют в распоряжение пользователя

набор инструментов и команд, с помощью которых создаются рисунки. Прямые линии, окрухности, эллипсы и дуги являются основными компонентами векторных изображений. Одновременно с процессом рисования специальное программное обеспечение формирует описания графических примитивов, из которыхстроится рисунок. Эти описания сохраняются в графическом файле. К достоинствам векторной графики можно отнести следующие ее свойства. Графические файлы векторного типа имеют отно-

сительно небольшие размеры. Рисунки, состояlцие из тысяч примитивов, занимаютдисковую память, объем

которой не превышает нескольких сотен килобайт. Аналогичный растровый рисунок требует в 10-'l000 раз большую память.

Векторные изображения легко масштабируются без потери качества, Например, для увеличения или уменьшения эллипса достаточно изменить координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника, ограничиваюlцего этот эллипс.

Следует понимать, что различие в представлении гра-

фической инФормаrци в растровом и векгорном форматах существуетлишьддrя файлов. При выводе на экран любою изображения в видеопамяти формируется информа{ия, содержачlая данные о цFете кахдого пикселя экрана.

Вызодн Существуют два подхода к представлению изобра-

жения на компьютере: растровый и векгорный.

Растровая графическая информация - это сведения о цвете каждого пикселя при выводе изображения на экран. Векгорная графическая информачия - это описания графических элементов (примитивов), из которых составлен рисунок: прямых линий, дуг, эллипсов, многоугольников, закрасок и пр.

Растровые графические редакторы формируют

графические файлы с данными растрового типа. Векторные редакторы формируют графические файлы l векторных форматов. граизображений При сканировании формируется фическая информация растрового типа. Растровый формат позволяет получать изобракеЁмя фотографического качества; растровые графические файлы имеют большой размер и обычно подвергаются сжатию. Файлы векгорного формата относител ьно невелики.

Векгорное изображение хорошо поддается растяжению и сжатию, не теряя при этом качества, нттв : //scHooL. xvATlT.

сом


<компьlотЕр Еlля нАчинАюlцих>. о}<тяБрь. ао1 а

РоGтр п вектр

-

в чеш отлllчпя?

Коппьрторноя rрофrко . поGrоrцао fрэпr r обrцепрrпIтоп попrtопtх делrтGr но трэхперпt7rо х дfуr(перхуо. Трехпэрпоя rрофrкс - ,ro треrпорпое поделпроfошIе, хто]оп ко,lорою похэт бытr Gохропенrе рэrультото rлх r o5rrKHorgпHyro пflр(перцуlо кор[rпку,лх опrпоцrю. Анrrпоцrя - ,то txe fопрос о rrдеофорпоrох, Ko,]cpDlo r lтой аопеtкэ росспоrрrfотD пе пропполоlоеlGI (кропэ форпоrо glf, подlцэрхr.орце]о опrпсцхrо), опrсоrrrr будуттоrrrко форпоrш пr!,хtерпой.rрофrкr. Основное принцl4пиальное раqделение форматов прона графические форматы ВЕlСОРНОЙ ГРАФИКИ и РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ. Необхqдr,rмочетко понимать, в чем различие между этими двумя видами графики и способами пол}л{ения веlсорных или pacтpoBыx lclртинок. Растровую графицу мохно сравнить с мозаикой, котор€м сосгавляется из очень мелких разноц,ветных квадратиков. Меняя такие квадротики-пиксели в графической программе, мы производим редакгирование картинки. Растровая графика прецде всего зависит от разрешения монитора или печатногоустройства, с помощью которого мы просматриваем фото или картинцу - и ото од4н из ее нед(ютатков. Но главным минусом растровой графики является невозможность пол}л{ить большую по размеру l<tртинцу без значигельного }D{удuения качества, просто изменив ее масцлаб. Увеличивая размер изображения, мы увеrlичиваем физический размер кахдого пикселя, а картинка становитGя размьпой и грфой (этотдефеп называется пикселизаlл4ей). Хотя с кацдым годом появляются новые программные способы увеличения изображения, все они пока достаточный компромисс мецду увеличением размера и у)ý/дшением rclчества изображения. Еще одним значительным недостатком растровой графики

изводlтся

является рaвмер графического файла, который зависит от

произведения разрешения изображения на глц@ину цвета и на плоlltЕlль изображения. В этом сл)г{ае совершенно невакно, что изображено на icrртинке: черный квадрат naля Малевичо или многоLlветный и многолюдный маскарад в Бразилии. Но зато растровая графика реалистична, с ее помоu4ью можно передать любое многоцветие - все завит от качества (разрешения) оборудования и опьпа. Безусловным tlлюсом растровой графики, помимо lclчества, является универсальносгь форматов, в которых сохраняются растровые изображения. Наиболее распространенные из них (такие KaK.jpeg и .tiff) можно просматриватьи релвктировать практически в любой графической программе. :, Основные наиболее распространенные форматы растровой графики: . .jpes .tiff .bmp.gif .рпg .psd ,eps.tga,cpt

,В векгорной графике, как мы }л(е писали, все изображения являются объекгом или совокупностью объепов кокrуров, lGlхдьlй из которх описывается математической формулой. Кахдый такой объекг - коrrryр мохно независимо отдругих ко}rr}ров,щflнного изображения масшrабиро,вать, перемецрть или трансформироватьлtобым образом. Часто можно встретитъ другое название векгорной графики: объекно-ориентированная графика. Возможность произвQfll,flълюбые изменения, нетеряя при этом качесrво изображения, безусловный и основной плюстакого вl4да граФики. Крометогофайлы вепорной графиtс,t значительно меньше Файлов растровых изображений. Нqдостатком векгорной графиюл является более низкая реалистичностъ

изображения. Но самым большим недостатком вепорной

графики является ее зависимость от конкретной программы, в которой созлавалось изображение. Конечно, есть более-менее рифиr4,rрованные кросспрограммные

форматы, которые могуг импортировать изображения в самые погп/лярные проФаммы векорной графики (EPS, DЛG), но сохранение файла в кацдой программе происходtп в свой уникальный формат. Основными форматами вепорной графики являются:

.ai-Adobe lllustBtor

.wmf,,emf- \Mndows Metafi le

.cdr-CorelDвw

.dwg,.dxf -AШoOad .3ds, .рrg - 3D Studio

.mФ(-3DsMax .pdf -AdobeAcrobat

.eps - Adobe lllustBtor CorelDвw Условно и формат .indd программы Adobe lnDesign мохно назвать векторным форматом.

Причем формат .dwg, пожалуй, самый универсальный

формат. Открыть его тем или иным способом можно практически во всех вышеперечисленных программах вепорной графики и многихдругих программл 3D САПР (Компас, lnventor),

Главное забrцоцдение, с которым мне прихомлось ст€lлкив€lтюя: Еслlи сохранпь изображение в Формате, поддер)<ивающем векrорную графицу, то его (изображение) вдальнейшем можно будет редЕкиров€lть как векторное, т.е. масшгабировать и трансформировать без цудшения качества.,Щля этого онодоJDкно бьггь соqдано в проФамме веlсорной графики какобъек, состоящий из КРИВЫХ. И

файл .ai, и .cdr, и другие могуг бьпь просто прямоугольником с растровым изобракением. Но многие растровые картинки можно переделать в векторные, и совсем легко любые веlсорные изображения могуr стать ростровыми. Перевод дримерного изобрахения, описанного векторным форматом, в растровую картинцу называется растериз€llл4ей. Огкрьrгие векгорного формата в Photoshop автоматически перевомг изображение в растровое, исключение составляют шрифты (которые по сри являются векгорными объекгами) при условии, что они установлены наданном компьютере. Сделать иэ растровой картинки векгорную таtol(е возможно (метод называется трассировкой), но qделать это мохно обладая достаточным опьпом работы как в векгорной графике, так и в расгровой. Л}дше воего в настоящее время дtя этой цели подходитАdоЬе lllustвtor с предварчтельной подготовкой картинки в Photoshop. Многие форматы векорной графики поддерживают таюке и растровую графику, лучшим примером этого слlлит формат EPS, преднаэначенный для t<ачественной полиграфии. нтrп: //www. вlвrrд87. швт


Что

токое

розреIло ющоя GпособноGть? Обьясrrэнrе lерпrпо способностьл (долее по TeKGTy lrрозрецrGпrел} подобно пОпытке объяснrтr петрхчэGкуrо GхGrепу копу-то fшроGцrспу по дюйпох r футох. tслп rш пе пРО]РсппхСr, о пнфорпстхкt7 f цrколе (процtлх пхпоD, рово5ротьGя t пошхоп fопроGе будет очGпD непросrо. Прехде чем мы займемся празнеобходимо

решениемD,

что такое пиксель.

-

Пиксель

выяснить,

это элементарный

модуль изображения, н€жодяtцего-

ся в цифровом виде, не имеющий собственного линейного размера. Слово

(пиксель>

- это сокрач{ение

от picture еlеmепt (элемент изо-

бРаЖения). пФайлы цифровых изо-

бражений" (не прать с форматом файла) состоят из рядов пикселей, заполняющих высоry файла, таким

образом, создается двумерное цифровое изображение с размерностью рх х рх. Увидеть пиксель нельзя, можно увидеть только ото-

бражение информации пикселя

устройством вывода. Если открыть в Adobe Photoshop

вашу любимую картинцу и увеличить масштаб представления до 1600Уо,

вы увидите квадратные участки одного цвета, каждый из них сформирован видеокартой компьютера

исходя из информации одного

пикселя. При масtllтабе просмотра 100О/о информация кахдого пикселя

используется для формирования цвета на миним€lльно возможном участке экрана монитора (размер этого участка зависит от выбранной

размерности монитора в драйвере ВИДИОКаРты - таК На3ЫВаемОе (РаЗ-

решение монитора"), эти точки соз-

дают мозаицу, которая сливается в непрерывный тон.

Пиксель

-

это не изображение,

а информация об изображении.

Формат цифровых значений, пикселя зависят от модели представ-

ления цвета (bitmap, Grayscale, RGB, СП/М(, Lab, LCH, идр.), разрядности (глубины) данных ( 1 , 8, 1 6, 32 бита).

Например, для битовой карты это или 0, или 1, длlя CMYK информа-

ция представляет собой четыре

цифры и каждая циФра может при-

нимать значения от 0 до 'l00 (процент краски). Визуализацию этих

значений производят драйверы

устройств вывода.

В повседневной жизни пикселем называют

все

достаточно

(мелкоеD,

которое формирует (нечто целое>, например, точки печати или, что

гораздо чаще, точки изображения

на экране монитора, но как только заходит речь о разрешении, такая

вольность в отношении единицы информации изображения - пиксель - недопустима. Пиксель можно представить себе, например, как <нечтоr, несущее

информацию

изображении в циФровом виде.

о

Еulе одна аналогия - таблица Excel, ячейки которой заполнены цифрами: одним числом в случае изображения в градациях серого,

три числа будет содержать ячейка в случае RGВ-изображения. В комментариях такая таблица обязана содержать информацию о цветовом профиле, глубине цвета (бит) - это позволит виэуализировать инфор-

мацию таблицы на мониторе,

в

комментариях Taloкe н}rхна информация о разрешении - это позволит распечатать информацию. Осознание посryлата (пиксель это не изображение, а информация

об изображении> здорово поможет восвоении приемов коррекции изображения: все манипуляции с цифровым изображением производятся надинформацией о изображении, а не с цветом и тоном изображения. Единицы измерения разрешения :

. .

разрешающая способность сканера измеряется в выборках на люйм (spi) разрешение циФровых изображений, измеряется в полученных или предназначенных дrlя вывода пикселях на дюйм (ppi)

. разрешаюlцая

способность

устройства вывода - в точк€lх на пюйм (dpi).

Многие путают эти единицы измерения. Сканер и цифровые

камеры создают пиксели, не точки. Однако пиксели в конечном счете

будуr определять значения точек на выводе. Точка на выводном устрой-

стве может быть создана исходя из информации:

. . .

каждого пикселя; группы пикселей;

или группаточексоздана из группы пикселей.

Например, если изображение имеет длину 300 пикселей и вы-

водится на принтере, разрещение печати которого 300 точек на дюйм (dpi), то на печати мина изображения будет равна одному дюйму, потомучто однаточка бьша создана

исходя из информации, которую

несет один пиксель. Возникает следующий вопрос: Насколько велика точка печати?

.Щля устройства печати, способного напечатать 300 точек на дюйм, каждая точка - 1/300 дюйма (0,0846 мм) (например цифровая

фотопечать в мини-лабе). Если вы печатаете файл, у которого сторона имеет 3000 пикселей, на таком устройстве печати, то один дюйм напечатанного изобрахен ия будет появляться на выводе для каждой группы из 300 пикселей в файле. Размер отпечатка будет 1 0 дюймов. Если вы выводите тот же самый

Файл для получения слайда, используя устройство записи на фото-

пленку с разрешающей способностью 1000 точек на дюйм, каждая точка - 1/1000 дюйма (0,0254 мм). С 3000 пикселей в файле устройство

записи на фотопленку произведет один дюйм изображения на слайде каждой группы в 1000 пикселей. Размер отпечатка будет три дюйма. В обоих случаях есть 3000 пикселей

д.гtя

файле, но на одном устройстве вывода изображение длинной 1 0 дюймов, а на другом - только 3 дюйма. В этой сиryации устройство записи на в

фотопленку имеет более высокую разрешающую способность, чем принтер. Щифровые изображения не имеют конкретной физической линейной длины и ширины. Привыкайте оценивать величину цифрового изображения по разме-


rd<ОМПЬlОТЕР ЕПЯ НАЧИНАКttЦИХ}..0<ТЯБРЬ, аО1

а

Нrкской депоrротrr

Качество вывода зависит от качества информации, которую несуг

,sl,iii

пиксели в файле.

.Щ,ля

примера:

барабанный сканер с максимальной разрешающей способностью 19 000 spi может легко отсканировать ори-

гин€lл с разрешением сканировЕlния 300 spi, и он точно соответствовал бы рФмеру и разрешению сканирования 300-spi планшетного cl€Hepa за $1 00, однако различие в качестве огромно. то же можно сказать и о пикселях с

цифровых фотоаппаратов разного класса.,Щдже если одно устройство способно пол}л{ать большее количество пикселей с дюйма оригин€lла,

чем дэугое, это не говорит о том, что

качество будет выше, Эго особенно rclсается щафровьж камер.

Большинство людей, приобре-

таюч{их цифровые фотоаппараты, критерием выбора для себя определяlот количество элементов в матриlý

камеры и не обращают внимания

на другие аспекты, влияюlцие на качество. Много факторов, которые

затрагивают качество: П3С и его уровень шума, анarлого-цифровой преобраэователь, оптикЕl и форматы

сохранения файла - все это влияет на качество пощл{аемого изображения. Например, в насгоящее время рФрешаюulая способность существуощей огпики в суu4ественной мере сдерживает развитие щаФровой фотограФии.

Рассмотрим небольшое упрil(-

нение, иллюстрирующее квимозависимость размера изображения от разрешения устройства вывода:

Запускаем Photoshop. Создаем

новый файл, выбираi New в меню

File/Ctrl N. В всплываюulем окне

ру файла в мегабаЙтах. Как велико

изобракение RGВ, имеющее 2000

х 3000 пикселей? В Формате фай-

ла, не использующего сжатие, на жестком диске оно занимает 17,2 мБ. Какие оно имеет линейные

размеры? Вопрос не имеет ответа, пока неизвестно устройство вывода. Создайте новое изобрФкение в Photoshop, задав указанное количество пикселей. Программа позволит

вам при этом выставить значение в поле "Разрешениgо до 9999 PPi,

сGюданные с разным разрешением

файлы будуг равноценными по качеству и количеству информации. Опять вернемся к нашей таблице Excel. Мы можем отправить на печать

,l0

рядов ячеек на страницу,

или 30 рядов, или 300 (своя рука владыка). Если 1 0 ячеек на странице

смотрятся (рыхло) - циФраотцифрыдалековато, и мы можемсказать, что на единицу плоцlади информа-

ции мало. В случае печати 300 рядов

ячеек на страницу информации на единицу плоlд,ади слишком много -

мы элементарно не сможем прочитать содержимое: информации избыточно много. А вот 30 рядов ячеек - то, что надо, информация складывается в изображение, например, такое: sсrэеп 1. Плохо и недостаток, и избыток информации. Но это пплохо} только на печати, пока цифровое изображение в кОмПЬЮтеРе тег (РаЗРешение" (значение количества пикселей

на единицу длинны, которые мы

выделяем для печати изображения) качество изображения никак не ха-

рактеризует.

]

назовите файл пИспытание разре-

шающей способности". Обратите

внимание на поля \Mdth и Height, Вы можете определить, в кlкихед4ницах работать - в пикселях, дюймФ( и т. д, В меню выберите пиксели и введ}iте 400 в поле ширины и 500 в поле высоты. Установите в поле Resolution 72 pixels inch.

Выберите режим в раскрываю-

- Gвpcde (возможно ооqдать файл GIvlYK, RGB или Grцьсаlе). Пооке вы увt4дt{те, что размер файла в l<ахдом из этих цЕетовых пространств разный. Список Background Contents пощемся меню Mode

зволяют вам устанавливать цвет

фона в новом доцументе. Оставьте его белым (VИite). Щелкаем кнопкой

ОК|*rъепQ,

Выберите команду lmage Size из

меню lmage. l(аков фасп,tческий раз-


<компьютЕр

длlя нАчинАlощих>,

октяБрь,

вывода установлено 10О ppi, то файл в чудовиut}lом размере 40 х 50 дюймов. Комбинация разрешение вывода и количество пикселей будет вывqден

ýаrrв: |..4спытанив ра}ралаlсrцй спgсобностt

ý

$eset: ICustgTr ;iзв: шidth;

размера вывода.

I

ITE-

Besф:tftyr;t?r* (оlшЩеl[Ф-у"rl"*} I

Поrlтор-

IЫ-Ь-----Н

мtlý6******]гщ**

Backgrfi-8d ýontentsl

позволяет нам сделать вычисления

@

!оже усгройстrо rьlвqдg.

Е

Итак, вы знаете, как работать в пикселях и как использовать ди€lлоговое окно lmage size Photoshop, вы Taloкe

знаете, как изменить разрешение файла. Вы можете задать вопрос:

FЦt _- Ъ

tм$te

lE

1s.3к

I

L мер в дюймах? Этот диалог заявляеI что (размер, - 5556 х 6944 дюйма. Если вы математик, то400 разделить на72 равняется 5556 и 500 разделить

на 72 равняется 6944. Photoshop вычислил за вас

-

на основании раз-

решения и количества имеющихся

пикселей - и установил линейные размеры этого файла. ,Щругими словами, если бы вы выводили этот Файл (400 х 500 пикселей) на устройство вывода с разрешающей способностью 72 точки надюйм, размер был бы 5556 х 6994 или 14,11 х '17,64 см

о

ро8поро, розрэшепrr

Посколыqуфайлы не имеют шири-

ны или высоты, покаони не выведены,

они имеют комплекс из трех взаимозависимых харакгеристик (рх х рх = inch / ppi). ИнФормащая о линейных

размерах необходима для быстрой

оценки соответствия файла изобра-

жения размерам иллюстрации, за-

ложенным в программах (линейным размерам на будущем отпечатке).

Разрешение цифрового иэображе-

бражения. Снимите галочцу Resample lmage, чтобы не изменять количество пикселей в файле, и введите в поле

ния - это ктэг>, которыЙ является информацией, внедренной в файл и который gqgýrrFeT программному обеспеченир и принтеру, сколько пикселей выделено дrlя формирования одного дюйма отпечатка. 3начение тэга пРазрешениеD помеlцается в файл при создании

Если вы хотите напечатать старые линейные размеры, но с разрешением

программой-конвертером) файла изображения. Вы вольны изменить тэг и этим изменить размер вывода без прибавления или вычитания пикселеЙ. Например, если вы размечдете слайд4х 5 дюймов на сканере

дюйма,

(sсrееп 3), Нодля печати, например на прин-

тере, надо вьtделипь 300 пикселей для

формирования одного дюйма изо-

Resolution 300. Линейные размеры будуг пересчитаны исходя из нового разрешения: 1,333 х 1,667 дюйма (3,39 х 4,23 см). При этом качество изображения остЕrлось неизменно. печати 300 dpi, придется поставить г€lлочку Resamle |mage и выставить желаемое разрешение (количество

пикселей, которое вы выделяете

для печати дюйма изображения) при этом увеличится количество пикселей (1667 х 2083 рх) - происходит интер-

ИЗобрФкения. конечно, ниче_ го хорошего на печати не пол}л{ится: ни один €rлгоритм интерполяции не ПОЛЯlЛ,tЯ

добавляет информации в сюжет происходит

(растягивание>

-

того, что

есть. То есть качество изображения ухудшилось. Судить о качестве цифрового изображения можно только в контексте условий вывода,

- так часто встречающееся разрешение? 9го потому, что раньше большинство экранов монитора имело разрешающую способность 72 точки на дюйм и это устройство вывода, как и принrер. Вообразите, чгопроизойде1 если вы посмотрите файл 2000 х 3000 пикселей в Photoshop. Так как вывод осущестпочему 72 точки на дюйм

ImФpýEel

сканером или цифровой камерой (

иметь 4000 х 5000 пикселей в файле, вы должны сообщить прои хотите

граммному обеспечению сканера

желаемые линейные размеры и требуемое условиями будущего вывода разрешение. Эrот файл может иметь линейные размеры 4 х 5 доймов, если разрешение установлено в 1000 ppi (вданном случае при совпадениилинейных размеров оригинала и файла разрешение, записанное в ФаЙл, будет совпадать с разрешением сканирования spi). Однако файл 4000 х 5000 пикселей может быть и 8 х 10 дюймов, если установить разрешение вывода 500 ppi. если же разрешение

вляется, например, 72 точки надойм,

изображение при 100 процентах

будет настолько большое, что вы увидите только часть полного изображения. Эго потому, что каждый пиксель в файле будет отображен одной точкой на экране, делая изображение для ре-

даlсирования неудобным. К счастью, Photoshop позволяет вам уменьшить масштаб изображения, чтобы видеть его полностью. Чтобы сделать это, программное обеспечение доruкно оперативно рассчитать интерполяцию дIlя вывода на монитор, Когда вы уменьшаете масштаб менее 100О/о, то вl4дt4те изображение неточным, ведь каждая точка на экране сформирована исходя из

информации нескольких пикселей изображения. Поэтомупри работе в Photoshop некоторые операции необходимо делать при 100О/о, чтобы видеть все пиксели, которые будр ИСПОЛЬЗОВаТЬСЯ ДЛЯ ПеЧаТИ, НаПРИ,

мер когда вы поднимаете резкость изображения.

Дя

того чтобы узнать разрешение

экрана вашего монитора, создайте новый файл с размерами 1 х 1 дюйм и задайте разрешение 100 ppi. Установите масштаб просмотра 10Ф/о,

полы}уясь обы.tной линейкой (лере-

вянной или пластиковой, рулеткой или метром), ползунком в пirлитре Navigator изменяйте масштаб соз-

данного изображения пока его длу*lа не станет равной одномудюйму (2,54 см). Полученное значение масцrгаба

равно разрешению экрана вашего монитора. Его можно выставить в Рrеfеrепсеs -> Units&Rules -> Sсrееп Resolution, что позволит по команде


<компьlсlтЕр длlя нАчиНАlСlЦlИХ}. октяБрь, еоlа

View -) Print Size получать размеры изображения на экране, равные размерам на отпечатке.

Коrrrчество конолов цвеlо

;-

Pixel DimBnsians: 19ý,ЗК

rоднопдlойпе

tffidth: 400

-1000

Файл 1000 х пикселей занимает большее количество дискового пространства, чем файл 100 х 100 пикселей, но файлы могуr быть составлены из цветовых каналов, что тоже влияет на физический раэмер файла при равном разрешении. Например, размер полугонового файла 100х 100 пикселей будетсоставлять третьфайла RGB размером 100х 1 00 пикселей..Щ,ело в том, что файл RGB имеет три цветовьж канала ( красный, зеленый, синий). Файл СМ/К будет большим на треть файла RGВ. 3ная размеры файла в пикселях, вы можете всегда вычислить физический размер файла в Мбдлялюбого режима цветового воспроизведения. Пробуйте это упрФкнение: имеем файл, у которого имеется 1000 х 1000 пикселей, плошlадьравна 1 000000. Это общее количество пикселей в файле. Умножьте полученное число на количество цветовых кан€Iлов. flля файла RGB будет: 1 000 000 х з = з 000 000 байт. Теперь 3 000 000 разделите на 'l024, чтобы перевести в килобайты (водном килобайте 1024байта), и вы полr{ите 2929 Кб. Разделите еще на 'l024, чтобы получитьмегабайты. и вы получите 2,86 Мб.

l(окнqсо5пошывоlоr Вы, возможно, видели рекламу и технические описания планшетных сканеров. В них изготовитель соблазняет вас большими цифрами разрешающей способности. Вы,

естественно, видели спецификацию 600 х 1 200 точек на дюйм? Вы узнми, что точки на дюйм * неправильный

термин (сканер имеет параметр количество выборок на дюйм

-

-

Г,,рý; pixels .,:,.

5fr0

L4,t|

Heцht: lж

i

&esolutiвn,

l?

t;,:.*l*.

IE--

,щrt

*ttl*g

lЫ {t:гrstl,хifi Ёrсрsгti**ý

ложу сканера. Шаговый двигатель

может перемешJать матрицус шагом 1/12О0 дюйма. Что происходит при сканировании на 1 200 ppi? ПЗС может

фиксировать максимум только 600 пикселей вдюйме, при перемещении

с шагом 1/12О0 дюйма выборки получаются прямоугольной формы, и программное обеспечение сканера вычисляет из полученных выборок

значение пикселя, которое будет записано в файл изображения. Часто встречается рекомендация сканироватьс разрешением, кратным максимальному оптическому разрешению сканера. Это было бы справедливо только в одном сл}л{ае - физическое <неиспользуемыхD

отключение

эле-

только 600 ppi. Датчик в планшетном

оптическое разрешение сканера).

ской разрешающей способностью

сканере - это строка ПЗС (матрица приборов с зарядовой связью), от которой полностью зависит разрешение. В этом случае, датчик ПЗС имеет 600 трехцветных элементов в пределах одного дюйма, способных

создавать 600 пикселей в дюйме.

Что же делает второе число в техническом описании? Оно характеризует шаговый двигатель сканера, который

перемещает ПЗС вверх и вниз по

l

]-

|р,-?lr/,"фý

сканер может сканировать с оптиче-

но это незначительная неточность по сравнению с фактом, что этот

''',,

Б_ý

ментов П3С, что не реализовано ни в одном cl€Hepe. Поэтомусканируйге с разрешением, необходимым мя получения нужных вам размеров файла

spi),

;

р!(ёЬ

Впсumепt ýizв: Width:

,}qЖ,t;.":J

(не превышающим максимальное

Рекопеrrдgцllп по розреlценrlо пзоброженrй дrrя ровлпчхьrх Texrrorrorтй вывqпо rrзобрсrкенlr Монитор: разрешение значения

не имеет

-

размер определяется

пиксельным размером изображения. ,Щ,омашний принтер: 180-360 ppi Мини-фотолаборатория : 1 50-300 ppi. Это технология печати (непре-

рывным тоном) : камая точка печати

формируется информацией одного пикселя

-

никакого растрирования,

как в ост€lльных технологиях печати, здесь нет. А глаз человека не в со-

стоянии разглядеть с расстояния просмотра 20-30 см точки, расположенные с частотой выше ]50

точек в дюйме,

Офсетная печать с высокой линеа-

ryрой печати: 150-175lpi

ppi

-

- 240-350

выбор зависит от качества

изображения и его сюжета. Например, высокочастотные изображения

(имеющие высокую и контрастную

детализацию) могуг иметь (с пользой мя качества) разрешение до 1200 ppi, а большинство Фото, сделанных

цифромыльницей, можно оставить

с разрешением 240 ppi - значения выше в качество воспроизведения ничего не добавят.

l-|ифровая широкоформатная

печать: требуемое разрешение целиком зависит от разрешения печати ( количество капель-точек на единице

длинны) плотера и равно четвертой части от него. Например, при разрешении печати 600 dpi изображению достаточно иметь разрешение 'l 50 ppi, что соответствует качеству интерьерной широкоформатной печати (с размерами до 3 метров). кггр://rcоп-воN. мRоD. ru


Форшоты роGтровой ]рофпкп о5rlчншо польЕо.оrолх, кок праfхлоr aголкхtоrоrы с форпшопrr рссЕроfой rрафrкr- В шой сrоlDе пы дсппП rнфорпоцrtо о плrоGtrх х пrпt/GЕх, о топ, a кокхх сlry7чоIх луцlц9 хGпольвоfоlь,от rlлх rпой форпотроGЕро!ой rрофrкr, кокtпх про]роппопх oTKPrrTb кохдшй ra пхх. |DорпотtРЕG

-

менее этот формат до сих пор не

роGцlхронхе форпото .|pg

Полное название этого формата -Joint Photographic Experts Group, Самый известный и популярный графический формат, вероятно изза того, что в этот формат сохраняют свои изображения практически

все цифровые фотоаппараты

и

открыть его можно любой графиче-

ской программой.

Кроме того, этот формат аппаратно независим, одинаково хорошо поддерживается как на РС так и на Macintosh. Формат предназначен дrlя хранения толь-

ко растровых изобрахений . Сохранение в .jpeg происходит со значительным сжатием от 2 до 500 раз, но с одновременной потерей информации, а значит, и качества

изображения, так что плюс этого формата одновременно является и его минусом. Формат не поддерживает сохранение каналов, прозрачности, слоев и контуров, зато есть поддержа полноцветных

изображений в основных цветовых моделях С JvlYC, RGB, полугоновом. Благодаря хорошему схатию по различным €rлгоритмам этот формат стал самым востребованным для полноцветной wеЬ-графики.

. . . . . . . .

ЧВМ ОТКРЫТЬ ООРМДТ

JPEG

Microsoftwindowsphoto

GalleryViewer, Adobe Photoshop, Corel Paint Shop Рrо,

The Logo Сrеаtоц ACDSee Photo Manager,

OmniPage Professional, wеЬ-браузеры, программыдrlя создания иконок и некоторые другие менее популярные и известные графические редакторы.

ОорпотJР:G

2ООО

llлr JP2.

PocrrrrpeHrэ форпото - .lp2 Новый графический формат, созданный мя замены JPEG. При с)(атии и сохранении изображения в формат JPEG 2000 размер фаЙла получается на 2ОО/о меньше, чем JPG, при одинаковом или дахе лучшем качестве. Но тем не

получил распространения. Причин несколько. В формате JP2 нельзя сохранить двуrоновые изображения, каналы и слои. Для сохранения изображения в JPEG 2000 необходимо сначала

произвести преобразование

в

модель RGB.

Применение этого формата в

WEB ограничено тем, что поддерживается только браузерами Safari и Firerox. ЧВМ ОТКРЫТЬ ООРМДТ

. . . .

JP2

Nuance OmniPage 17, Newera Graphics Converter Pro,

XnView.

Adobe Photoshop

|Dорпот fl Fl -

poollrpoнro

Lab (также трехканальная цветовая схема, аналог

предыдущей). этого Формата есть достаточно хороший алгоритм сжатия, Формат открывается и редактируется практически всеми программами как на ПК, так и на Macintosh. Авторскими правами на формат ТlFF в настояУ

щее время владеет корпорация Adobe. Серьезные издательские системы работают с растровой графикой, внедренной в верстку именно в форматеТlFF.

Еще одним из плюсов ТlFFформата является возможность сохранять много изображений в одном файле. Открывать и просматривать многостраничный ТlFF мо)(но самыми распространенными

форпото.tlf rлr.tlff

Полное название этого формата - Tagged lmage File Format. Изначально был разработан

. ClE

мя

использования с PostScript. Самый популярный формат дltя

работы с растровыми изображениями, предназначенными дпя ка-

чественной полиграфии. Большим

плюсом этого формата является возможность сохранять многослой-

ные изображения, альфа каналы

программами просмотра встроенными B,Windows: Microsoft Office

Document lmiging и "Программа просмотýа изобрахенийо. Самое

удивительное, что об этой замеча-

тельной способности многостра-

ничного ТlFFа не упоминается даже

в хелп€lх KAdobe программам. Создать многостраничный ТlFF можно программами Multi-Page ТlFF Editor,

]rfап View, ХпViеw.

Последняя программа, по моему

кроме черно-белых изображений), прозрачность. Его используют при

опыту, самая удачная. Во-первых, это, пож€lлуй, самый удачный вью-

пространств: . Бинарным (бинарное или двуц-

во-вторых, в этой программе мож-

(

работе с большинством цветовых

ветное, вовсе не обязательно

. . . .

черно-белое).

Полроновым (частный случай

бинарного изображения).

С индексированной палитрой

(8-битные изображения, в котором не более 256 цветов). RGВ (Red, Green, Вlче - цветовое пространство, в котором работают мониторы). СПЛК(Суап, Magenta,Yellow, Кеу color или BlacK - произносится как (цмикD

или

(смикD

- цвето-

вая модель или цветовая схема

.

мя

печати). YCbCr (как и в Lab цветовая модель, состояtцая из 3 составляющих: одного яркостного канала и 2 разноцветовых).

вер

-

редактор из бесплатных,

но предварительно без проблем провести f}aKeтHoe изменение расширения фафических файлов на .tiff, затем командой (создать мультистраничный файл" быстро и без глюков получить многостраничный ТlFF. Хотя гораздо удобнее

пользоваться форматами РDt и

djvu, специально предназначенными дrlя создания и редактирования многостраничных изобрФкении и не только изображений.

И о минусах формата. Таковым является, пожалуй, только один:

файлы, сохраненные вданный формаI много весят. оормдт TIFF

Чвм открнть . СоrеlDrащ . Microsoft windows

GalleryViewer,

photo


<комПЬЮТЕР МЯ НАЧИНАКtlЛИХ}, ОКТЯБРЬ. аОlе

. . . . . . . .

Adobe Photoshop, Соrеl Paint Shop Pro,

The Logo Creatol ACDSee Photo Manager;

OmniPage Professional, lrfап View,

ХпViеwwеЬ-браузеры и некоторыедругие менее популярные и известные графические редакторы. Похалуй, из мЕrлоизвестных про-

грамм самой удобной длlя работы с .tiff является Able Fах Tif View. Эта

программа-просмотрщик содержит

ряд совершенно уникальных опций.

Помимо пакетной обработки

файлов, конвертирования более чем в 40 распространенных гра-

фических форматов, н€lличия стан-

дартного набора инструментов

редактирования изображения, Able Fах Tif View великолепно работает со связкой форматов ТlFF-FАХ-РDF.

То есть в этой программе вы смохете из большого количества растровых изображений создать многостраничный ТlFF, отправить

факс, а при необходимости сделать

из многостраничного ТlFFа более привычный многостраничный РDF документ. Кроме того, в процессе

. Microsoft windows GalleryViewer, . Adobe Photoshop, . ACDSee Photo Manager, . OmniPage Professional, . lrfan View, . XnView. |Dорпотglf -

photo

rпэот рооrrrрепrэ.gtt

Graphics lnterchange Format- перевод ФОРМАТ ДIlЯ ОБМЕНА И3ОБРАХЕНИЯМИ говорит сам за себя.

Наибольшее распространение

формат получил на страницах Ин-

тернета. На русском языке формат произносится как ГИФ, хотя первонач€rльно чаще звуч(ио ДХИФ.

главной особенностью этого формата является значительное качество изобрахения на экране, сохраненного максимум всего в 256 цветах. Кроме того, есть воз-

ний, у которых много однородных заливок, при минимуме цветов (логотипы, схемы, диаграммы и тому

подобное).

недостатков:

,, Изображения, сохраненные

индексированных цветов, которые

не все браузеры соглашаются с

Плюсами формата является высокое качество сохраняемого изображения, большая скорость сохранения файла, поддержка большинства цветовых форматов. Но у этого формата еще больше

в

этом формате, невозмохно исполь-

грешит всеми нелюбимый lnternet Ехрlоrеr 7-й и ниже версий.

но самой замечательной особенностью формата GlF является

его поддержка анимации, Это примитивная анимация, которая представляет собой смену нескольких статичных изображений, в формате сохраняется информация о том, как долго должна показываться какдая

картинка. Кроме того, анимация может повторяться непрерыв_ но - lоор-анимация. ,Щ,ля воспроизведения анимации в Интернете нет необходимости подключать

зоватьдля Интернета.

какие-то дополнительные скрипты,

предсказуема.

автоматически распознавать производить GlF-анимации.

Распечатка файла в ВМР не-

Формат аппаратно зависимый, многое другое, что создается Microsoft. Файлы в этом форматза-

lKaK и

нимают слишком много места.

В настоящее время, пожалуй,

только адепты верстки BWord поль-

зуются этим форматом.

.

ЧВМ ОТКРЫТЬ ФОРМАТ ВМР

CorelDRAW,

бражение, цветное индексированное и полноцветное изобр€Dкения,

прозрачность, есть опционная

поддерхка альфа-канала. По сравнению с jpeg этот формат хранит

информацию об изображении

схатом виде без потери качества.

в

Но, несмотря на все эти плюсы,

не только в lE6.

таким объявлением, особенно этим

формата; windows bitmap. Этот растровый формат разработан фирмой Microsoft д.пя работы в средеtМпdоws и Dos.

В отличие от GlF формат PNG поддерживает полутоновое изо-

дJlя сохранения для \Д/ЕВ изображе-

прозрачным. Но надо помнить, что

Bitmap Picture. Полное название

форматом).

можность сохранения полупрозрач-

ности и хорошее сжатие формата. Чаще всего этот формат используют

поддерживает gif , объявляется

|DорпатЬmрросшхренхо.Ьmр rлr боrrое редкrе.dlЬ r .rlэ

и PNG24 (цифры соответствуют глубине цвета, поддерживаемой

формат PNG не столь популярен, как GlF и jpeg. Вероятно, это из-за того, что в отличие от GlF не поддерживает анимацию и имеет не-

страницы.,,

отдельные

NeroPhotoSnap.

PNG был создандлlя замены GlF и частично для замены tiff. Собственно говоря, есть два формата PNG8

Помержка полупрозрачности форматом означает, что один из

ч.lать, вставлять, уд€lлять

XnView,

{Dорпотрп9 хпоот роGцrхропrо.рп9

вы сможете извлекать, переме-

работы нац многостраничным ТlFF

. .

практически все браузеры умеют и

вос-

ЧВМ ОТКРЫТЬ ФОРМАТ GlF

. CorelDraw, . Microsoft windows GalleryViewel . Adobe Photoshop, . ACDSee Photo Мапаgе( . OmniPage Professional, . lrfап View,

photo

которые проблемы с прозрачностью ЧВМ

ОТКРЫТЬ ФОРМАТ РNG . Microsoft windows GalleryViewe1 . Adobe Photoshop, . Соrеl Paint Shop Рrо, . The Logo Сrеаtоr, . ACDSee Photo . wеЬ-браузеры, Manager, . XnView. {DopпoTpcd -

photo

росщrрешхе форпсто .pcd Файл изобракения Kodak Photo CD. Формат PCD изначально созда-

вался как часть технологии цифровой фотографии, но популярность приобрел в качестве графического формата, используемого в настольн ых издательских системах. Конечно, у этого формата очень много более серьезных соперников,

но безусловным плюсом является

возможность при импорте изо-

бражения в этом формате заранее определять необходимое разрешение картинки. Во многих случаях это многократно ускоряет рабоry.

. . . .

ЧВМ ОТКРЫТЬ ФОРМАТ PCD

ACDSee Photo Manager, lrfап View,

XnView, Ulead Photo Express.

|Dорпот PýD

-

росtлхрешrе форпото .pзd Формат PSD (Adobe PhotoShop Document) является продуктом Adobe для программы


AdobePhotoshop. Мощнейший формат - поддерхивает все, что можно. Все типы изображений в любой цветовой модели: от черно-белых штриховых до полноцветных CMYK. В этом Формате можно сохранить

практически все: прозрачность, слои, каналы, контуры, любые

цветовые профили и параметры печати. ,Щля изготовления высококаче-

специ€rльные

ственной печатной продукции

в

пакете Adobe незаменимый формат,

он прекрасно подходит дrlя обмена

изображениями между прилохениями этого пакета (lnDesign, lllustrator; Photoshop, Golive).

WеЬ-дизайнеры дJlя изготовления макетов будущих сайтов таюке

не обходятся без использования этого формата. Если планируется

изображение редакrировать в других программах, желательно пересохранять формат PSD в форматы ТlFF или EPS, хотя в последних версия многих графических редакгоров внесена поддержка РSD-формата.

. . . .

Чвrlt открыть (юрмАт psD

Adobe Photoshop, Corel Paint Shop Рrо, XnView,

ACDSee.

rDорпотЕРý

-

роGlцпренхе форпото .ерs

Encapsulated PostScript. Возмож-

но, и не совсем корректно относить этот формат к растровой графике,

Большую ценноGтьон имеетдля работы с векторной графикой, но поскольку формат одинаково хорошо поддерживает и растровую графику,

кое-что о нем можно написать и в этом разделе. По суги, это расширяемый упрощенный РоstSсriрt-формат, который

возможно использовать как графи-

ческий формат.

EPS первоначально создавался как формат программы Adobe lllustrator, сейчас хе используется как формат д-гtя передачи векгорной

и растровой графики в настольные

мами, кроме того, в этом формате все это можно настроить не перед записывается и хранится отдельно съемкой, ауже после. рrечiеw-информация - маленькая Кроме того, получив изображекопия изобрФкения в формате ТlFF нии в RАW-формате, можно: или JPEG, с которым и работают , легко и качественно исправить экспозицию, при верстке. графическом паке- струкционные несовершенства открывается те Corel, но все-таки его использо- фототехники, такие как дистори в

ваниецелесообразнеепри работе сияихроматическиеаберрации. сразу в нескольких приложениях Все это, конечно, можно исправАdоЬе(форматсохраняетданныев лять до разумного предела. Если буфеРобмена-СliрЬоаrd). перестаратьсясэкспозицией,мох-

Слохность в работе с этим форма- но получить слишком зашумленное том заключается втом, что EPS может битое изображение, особенно если создаваться несколькими различными программами, кахдая из Koтopblx вноситсвои Самыми надежными являются программы пакета Adobe, которые имеют встроенный интерпретатор PostScript,

чудейтости.

а самый надежный EPS создается

Adobe lllustrator этой же программой можно проверить, насколько полно запис€tлся EPS Формаl созданный в других графическлlх редакторах, Но надо помнить, что eps - формат векторной графики. И открывая

Файл в этом формате программой Photoshop, вы растрируете векгорную часть информации. Кроме того, Photoshop откроет файл в формате eps одним слоем растровой картинки, сколько бы слоев ни было в этом Файле первоначально. Просмотреть и сделать неболь-

шое редактирование изображения в формате eps мохно также программой ACDSee.

lDорпот пАW роGшхрешrrе форпото .lQw, .nef, .Gr2, .otv Формат создавался для передачи необработанных данных об изображении и звуке с матрицы

профессиональных фотоаппаратов. Поскольку эта заметка о растровой графике, обработки звука в RAW

касаться не буду. В переводе с английского RAW необработанное, сырое. Это формат, в который записывается только

информация о груде пикселей,

издательские системы и последующей профессиональной печати на PostScript-ycTpoйcTBax. Формат померживает практически все цветовые модели (даже

метаданные о режиме съемки, модели фотоаппарата и графическое представление (маленькое превью

формат записывается информация о конryрах, трепинге, шрифтах.

взгляд

Duotone). Помимо растра в этот ЧВМ ОТКРЫТЬ (ЮРМАТ EPS

С форматом EPS работают все серьезные графические редакгоры. Открывается он многими програм-

исправить оптические и кон-

ДостаточнохорошоЕРS-формат,

в формате jpes). Все остальное

должно вводиться при дальнейшей обработке изображения. На первый

-

мечта фотографа: твори,

ничто и никто еlле не испортил сфо-

тографированное. Баланс белого, стиль изображения, насыlценность изображения, контраст, резкость

-

съемка велась при высоких значенияхчувствительности lSO. Атеперь о грустном.

Формат BAW занимает очень

много места на карт€lх памяти. Для сравнения: один и тот же кадр в формате jpeg максимального качества и размера весит чугь более 7 Мб, а он же в RAWpr<e более 25 Мб. Но это не самый большой минус формата RАЩ современные карты памяти достаточно емкие и с K€DK-

дым годом становятся все более

досryпными по своей стоимости. Большая проблема этого графического формата заключается в том, что на самом деле это обч.цее название RАW-изображений. В зависимости от производителя фотоаппарата

у фотоизображений может быть

расширение .NEF, .СR2, .AFIW,,FlW2 ..., а с конвертацией этих форматов в распространенные jpeg или tiff можно справиться, имея под рукой

специальные программы от про-

изводителей данной фототехники. Но еще забавнее то, что даже у одного производителя этот сырой

формат различается у аппаратов

разных линеек, снятое новыми ка-

мерами не открывается старыми

версиями программ и даже снятое

старыми фотоаппаратами может не открыться в новых версиях род-

ных программ. Исходя из этого, часто даке про-

фессиональные фотографы без особой нужды не снимают

в

формат

RAW, а довольствуются jpeg высоко-

го качества.

Теоретически все RАW-файлы

должны открываться: Adobe Photoshop, Corel PaintShop Pro, ACDSee Photo Manager. На пракгике: .NЕF - файл данных иэображения Nikon открывают Nikon View. .СR2 - Сапоп Raw lmage, формат производителя Сапоп, базируется на формате ТlFF, открывается

. .


(КОМПЬКlТЕР

Digital Photo Professional или если повезет с версиями программ Adobe Lightroom, Adobe

Photoshop с использованием плагина camera Raw если есть под-

.

МЯ

НАЧИНАlСllЦИХ>,

Sony lmage Data Converter SR или

если повезет Adobe Lightroom,

Phase One Capture One, DXO

.

Optics Pro.

.RW2 В этот формат снимают

держка нркной модели камеры.

камеры Рапаsопiс, открыть мож-

меры Sony, открывается родными

cs3 с использованием

.АFlW-вэтотформатснимаютка-

программами Sопу RAW Driver,

но Photoshop CS4, Photoshop Саmеrа Raw.

плагина

ОКТЯБРЬ, аОl а

В качестве резюме,

Формат RAW - формат для профессиональной фотографии, сле-

довательно, и подход к вопросу, в чем снимать (в RАW ТlFFили JPEG), должен быть профессиональным. rrгrр : //uvulw. в_апд87. швт

Векторн ые rрофшчеGкше форшотьl Gредr rеIrорпых форпотоl l оrлхчхG от роGlроlDrх хпбя хоть кокоЙ-то розуппой прояrrrяетGя зrrочrтельrrо crroбee. Ровроботчrкх проlсrческх aсех векrорrrшх rрофrческrrх прс]ропп преЕпочхто!от ппеtь делс только Go Gfoxпrr собсгrенrrыпl форпотопll, что Gвязоно, Gкopee lcefc, со спецrфrкой олlорrтпоr форп]rровсншя ]екторно]с lзоброrкенrrя. Но, ток кок в Ееrrторной rрофrке не пешее fозпохпосrь псропосо фойлоr пежлу ро!лпчпыпх оIrt7ольшо, чэп a росгроrой, то Groefo ропо GЕонпортоп Gталх фойловше форпоты дзуrr Horrбorree популrрЁшх профессrопоrtьllых грофrческхх поrеrоf - Adobe lllustrotor rr GorelDrow. Первый из них, Al, поддерживают практически все программы, так или иначе связанные с векгорной графи кой. Этот формат является наилучш им посредником при передаче изображений из одной программы вдруryю, с РС на Macintosh и наоборот. В целом, несколько усryпая Соrеl Draw по илл юстративн ым возможностя м, (можетсодержать в одном файле только однустраницу, имеет маленькое рабочее поле - этот параметр очень

вФкен дrlя нарркной рекламы - всего 3 х 3 метра), тем не менее он отличается наибольшей стабильностью и совместимостью с языком PostScript, на который ориенти-

руются практически все издательско-полиграфические прило)(ения.

Довольно противоречивым является формат

CDR, основной рабочий Формат популярного пакета CorelDraw, являющимся неоспоримым лидером в классе векторных графических редакторов на платформе

РС. Имея сравнительно невысокую устойчивость

и

проблемы с совместимостью файлов разных версий формата, тем не менее формат CDR можно без натяжек назвать профессиональным. В файлах этих версий применяется раздельная компрессия мя векторных и растровых изображений, могуr внедряться шрифты, файлы CDR имеют огромное рабочее поле 45 х 45 метров, поддерживается многостраничность. Еще один родной формат Windows, на сей раз векторный. Понимается практически всеми программами Windowý, так или иначе связанными с вепорной графикой.

Однако, несмотря на каqущуюся простоry и универс€lльность, пользоваться форматом W\4F стоит только в крайних сл}лlаях, поскольку он не может сохранять некоторые параметры, которые могуг быть присвоены объектам в различных векторных редакторах, не воспринимается Масiпtоsh-ами, и, самое главное, способен исказить цветовую схему изображения. Encapsulated PostScript - можно назвать самым надежным и универсальным способом сохранения данных. Он использует упрощенную версию PostScript: не может содержать в одном файле более одной страницы, не сохраняет ряд установок для принтера. Как и в файлы печати PostScript, в EPS записывают конечный вариант

работы, хотя такие программы, как Adobe l|lustвtor Photoshop, могуг использовать его как рабочий.

и

Adobe

нгтр: //tlчwtll.д- pпlHT. Ru


Для че]о нр(ен Pholoshop? Пrrоrrп ночrшоtоцrп фотогрофоп r проGfо коппьrотероa хнтореGно зпоrL, lрtя Че]О rrtrжeП Рhоtозhор. Ото проlроппо хо GerоI.lяrrrrrrй д9шь поrtDзуеrGI rce боrrьцrей r боrrrцrей популярносrьlо. Проrрсппо Рhоtозhор lfrtlercr ппоrофуlrкцrоrrольrrой х по донншй попеrrт лrдер срGдх rcex rрофrчеGкхх ропоf,rороr. В пrре дrвойrrо опо Grолс .lG!опешхпой бrrсrодоря G!охп .овtохilоGrяп прr оброботке х pGдoIrгrpofollx.l rзобраrкенrй, l. к. ошо обrrодоэт боlоЪшп функцrонолоп х хпсгрупешторхеп. Изначально Photoshop был соз-

дан для применения в полиграфии:

мя

редактирования изображений, выбранных на печать. С течением

времени программа стала при-

меняться все более широко в различных сферах. Например, наряду с другими специальными редакторами, Photoshop применяют в сфере нелинейного монтака, а таtol(е дlя создания различных графических эффекгов на телевидении и в кинематографе. WеЬ-дизайн уже не может обойтись без этой программы, т. к. она стала незаменимой в создании различных элементов wеЬ-страниц, меню и кнопок.

Сегодня стала доступна воз-

мохность использовать Photoshop

онлайн, что избавит вас от покупки платной профессиональной версии программы, тем более что на первых этапах знакомства с этой программой в этом нет необходимости. Обычно знакомство с Photoshop

начинается с попытки создать

изобрахение или изменить фото_ графию. Но без определенных навыков

и

знаний использование этой

программы становится очень за-

труднительным. Поэтому для начала H}DKHo пройти обучение. Это можно

сделать и самостоятельно, найдя

мацию, и записавшись на курсы.

Несомненно, это принесет хорошие результаты и будет полезно как профессионалу, так и новичку. Для чего нужен Photoshop вам вы решите сами. Приобретение про-

-

фессионального графического

редаffiора стоит достаточно дорого,

поэтому на первых порах можно работать с бесплатной русской версией Photoshop, для которой

не требуется регистрация и в то же время сохранены все функционЕlль-

ные возможности программы, как и в платной версии.

определенную обучающую инфор-

НТТв

:

/r/гsчсноLоGylлв. RUд

Для че]о нр(ен Co]elD]ow? е!це rообцр не Епскопсотоi про]роппой скожlr, что GorэlDrgw- эrо пРофессrопсrrrrншй rрофrчезкrй редgктор, прхвпопнLlй ro rсоп пrре. Впесте с сПллtострсlгороп> GоrэlDrоwдврхr, польпу пер]опGlfо Gpoпr. подрбrrшх про]ропп ухс пноfо лет.

[ля тех, rто

Что такое графический релапор?

Кому-то CorclDBw поможет

Эrо программа, позволяюч{ая редак-

тировать, т. е. соqдавать и изменять, графические изображения. Причем CorelDBw предназначен дlя работы с векгорной графикой. В отличие от Photoshop, который ориентирован на растровые изображения. Итак, д.пя чего H)DKeH CorelDraw и что с его помоlllью мож|.lоделать?

дуктов и промышленных товаров, рисунки на обоях и постельном

белье, мультяшные герои, баннеры и иконки в Интернете - все это сде-

лано с помощью векгорной графики. И все это вы тоже скоро сможете

уебе

пример, смогуг с его помо[[lью преlgacHo оформитгь рефераты, докладд, цурсовые и т. д., начертить схемы и диаграммы. .Щля веб-д,tзайнеров эта

программа просто незаменима для

создания различных графических элементов при создании сайтов.

кто-то захочет использовать

На самом деле спектр его возможностей настолько велик, что всего не перечислишь. Предметы, созданные с использованием этой программы, встречаются на каждом цаry. Оглянитесь по сторонам: книги, )qурн€rлы и вся остальная полиграфическая продукция, вывески, ценники в магазин€lх, упаковка про_

в

и работе. Школьники и сryденты, на-

CorelDraw в хобби, например в вы-

шивке или оформлении дома. А tco-To захоtет связ€lть с Фафикой Bclo )изнь, qделать ее своей основной проФессией и стать графическим зайнером. Все зависит только от вас, от в€lшего жел ания и настойчивости.

м-

сделать - длlя себя или на продФку. Возмохно, вы будете использовать CorelDraw только в личных целях,

для реализации своих фантазий, дlя оформления своих фотографий и фотоколлажей,

И программа СоrеlDrаw станет вашим первым помоч{ником на

этом гtуги.

Работать в CorelDraw и созда-

вать в нем оригинальные веlли под силуl(ахдому. нгтр://нsдl.пч


(КОМПЬlСlТЕР ДЛlЯ НАЧИНАlОlЦИХ}, ОКТЯБРЬ, еО1 а

Больlцой обзор проспотрщltков п репокторов В rтоп потерхало пш попDlтслrсь собротD сопне популярrrшб х х!fэстные про]роппLr

плI

роботш с rрофпкой. Пноrrэ r нхх бесплотнrr. G rх попсrцDр псхпс KcrK созпqfоть llo]Dle lрофrческrе роботш, tок t рэIоктrроfоtD, оптtппвпроfоть, упроrлrтD r соlлоfоть коллекцхх xl уr(е GуцеGrfурlцхх. Одним из наиболее распространенных типов программ длtя работ с графикой являются графические редакторы. Графический редакrор - компьютерная

программа, позволяющая ее пользователlo создавать и редактировать изображения на экране компьютера и сохранять их во многих популярных форматах, например JPEG, PNG, GlE ТlFF...

.

слоями. Paint. NET предоставляет эry возможность

.

Некоторые графические реdакторы специализи-

руются на редактировании фотореалистических изображений,

вто

время

какдругие

более

(заточеныD

на

создание и редактирование рисунков.

.

Некоторые из наиболее распространенных инструментов графических редакторов:

. . . . . .

. . .

Выделение региона изображения для редак-

тирования.

Рисование линий с помощью кисточек разных цветов, размеров, формы и с различным дамением. 3аполнение ну)(ных регионов цветом, градиентом цвета или тексryрой,

.

вой пипетки.

.

возможности программы или просто добавляют

ты файлов.

ных эффектов.

Итак, начнем...

Роlпt.ПtТ http://paint.net/

Бесплатный графический редактор мя создания и коррекции разнообразных изображений. Особенное ударение в программе сделано на полезных функциях для фотографов и просто на работу с фотографиями. Среди многих мощных и полезных характеристик Paint.NET следует отметить возможность работы со слоями (в частности, с прозрачными), рабоryсо скане-

ром и камерой, масштабирование, удаление эффекга красных глаз, полная история изменений и много чего другого. Поддерживаемые форматы: ВМР, IPEG, PNG, ТlF, GlF и собственный формат PDN.

новые спецэффеrгы.

оtпр http://www.gimp.org/

Мощная бесплатная, свободно распространяемая программадля создания, сборки и редакгирования изображений (рисунков

фотографий). Программа поддери частично векrорную. Графический редакгор Gl М Р можно использовать дlя создания и обработки цифровой графики и фотографий, например, дrlя соqдания рисунков и логотипов, изменения размера фотографий, манипуляций с цветами изображения, комбинирования изображений с использованием слоев, удаления элементов изображения, конвертаlл4и мехду разными типами графических файлов. и

)ивает растровую графицу

ОСНОВНЫВ ХДРАКТЕРИGТИКИ :

. Инструменты дlя рисования. Полный комплект ин-

..-\-осоввнности: Простой инryитивно понятный

интерфейс. Все особенности и элементы интерфейса проектиров€lлись с расчетом на то, чтобы пользователь немедленно присryпил к рабоrе.

эФфеп - 3D-вращение. Как обычно, присугствуют и такие незаменимые функции, как яркость изображения, контраст, оттенок, насыщенность и т, п. Плагины. .Щля графического редактора Paint.NET разработано множество плагинов, обогащающих tциЙ TatoKe уникальныЙ

Делатьнадписи разными шрифтами.

Применять фильтры для достижения различ-

Специальные эффекгы. Paint.NET содержит мно-

бражений. Кроме стандартных, знакомых нам по аналогичным платным программам, присугствую-

Выбор цвета используя различные цветовые мо-

Составлять изображения, используя слои. Конвертировать изображения в различные форма-

бесплатно, Мощные инструменты. Paint,NET имеет моlцные, но простые инструменты дrlя работы с вепорной графикой, выделения (волшебная п€lлочка), клонирования изображений, а таюке простой текстовый редактор, инструменты мя масштабирования (от 1 до 3200О/о) и замены цвета. Неограниченная история..Щля исправления возможных ошибок, допущенных в процессе редактирования фотографий или рисунков, в программе Paint. NET предусмотрена функция истории. Каждое ваше действие может бытьудалено и потом возобновлено опять. Длинная история ограничивается только досryпным дисковым пространством. жество специ€rльных эффекгов дrlя улучшения изо-

дели (например, RGB, HSV) или с помощью цвето-

Удалять tlарапины, грязь, морч_lины, эффекг красных глаз и другие несовершенства изображений.

Слои. Как правило, только дорогие платные программы дrlя работы с изображениями умеют работать со

.

струментов, среди которых кисть, карандаш, кпоны (штамп) идругие. Все инструменты рисования гибко настраиваются (толщи н а линий, форма, п розрач ность и

т.

д.).

Система. Размеры изображения ограничиваются лишь свободным дисковым пространством. Не


ограничено количество одновременно открытых

. . . . . . . . .

изображениЙ. Полная поддержка альфа-канала. Слои. Редакгируемые текстовые слои.

Инструментытрансформации: наклон.

отр€Dкение,

вращение, масштаб,

Инструменты выделения включают прямоугольник,

эллипс,

свободное

. .

и (умное>.

Работа со сканером и планшетом. Фильтры. Пакетная обработка. Работа с экспозицией. Полная история работы с изобракением.

Анимация. Возможность работы с отдельными кадрами как со слоями одного изобрФкения. Под-

держка формата MNG. Обработка файлов. Среди поддерживаемых форматов - bmp, gif, jpeg, mпg! рсх, pdf, рпg, ps, psd, svg, tiff , tga, хрm и много других. Конвертация форматов

изображения. Полная поддержка русского

и украинского языков. Следует отметить несколько необыч н ый многооконный интерфейс программы. Неподготовленного пользователя он может сначалад€Dке испугать или запугать,

.

брезать изображение, устранить эффект красных

. . . . .

Plcoso

.

сортирует найденные на компьютере фотографии организует их в альбомы, упорядоченные по дате имени файлов.

.

.

и и

основныв возможности:

Picasa упорядочивает коллекции фотографий, находя изображения на компьютере и автоматически сортируя их. Для ручной сортировки просто перетяните мышкой фотографии из одной папки Picasa в друryю.Для отметки любимых фотографий используйте

функцию

звездочка>.

"Золотая

Ваши любимые фотографии будуr визуально вы-

делены как выбранные, Функция "Ярлык" позволяет

r$,}'g}, n

]!.,+ :i _.|т,

.:

*п

ruп пп ]Щ

*;*;*

Редакгирование. Программа Picasa имеет ряд инструи эффектов, с помощью которыхлегкои быстро

ментов

но после некоторого времени к нему привыкаешь большие возможности G|MP намного перевешивают трудности первых часов работы. http://picasa. google. соm/ Бесплатный менемер изображений, с помощью которого можно упорядочивать, редактировать, печатать и записывать на CD или DVD фотографии и рисунки, Picasa также позволяет создавать прекрасные слайдшоу и презентации, коллажи и фильмы из фотографий и обмениваться ими через электронную почryили вебстраницы. При запуске программы она автоматически

быстро выделить фотографии из разных альбомов, в отдельных созданных вами темах. Программа Picasa имеет функцию поиска по ярлыку. Безопасность. Еслиувасестьфотографии, которые вы не хотите никому показывать, есть возможность установления пароля к любому из альбомов Picasa.

. .

глаз,

реryлировать контрастность и цвет. Масштаб. Сдвип

Наклон. flобейтесьугла наклона, который вам нужен. Picasa имеет набор из 1 2 эффекгов, среди которых

(сепия>,

<резкость>,

(черно-белый"

и другие.

Все процессы обратимы - можно отменить изменения на любой стадии работы. Совместимость. Программа поддерживает изображение в формате jps, bmp, gif, png, psd, tif, а также видеофайлы avi, mpg, wmv, asf, mov. Обмен, Отправляйте по электронной почте фотографии, которые приятно получить. Picasa автоматически изменяет размер и прикрепляет к сообщениям электронной почты фотографию такого размера, который ваши друзья смогуг открыть. Печать. Для тех, кому нужно напечатать фотографии проrрамма Picasa имеет много форматов для домашней печати. Резервное копирование. Picasa належный инструмент мя создания резервных копий фотографий на CD или DVD. Фотографии можно превратить в коллаж, плакат, веб-страницу или видеоролик. Изберите лучшие снимки, задайте время задержки, измерения и настройки сжатия видео.

Многоязычный интерфейс. Русский язык при-

сугствует.

Внимание: При установке Picasa премагает изменить поис-

ковую страницу браузеров по умолчанию, Будьте внимательны и отключите ненужные опции.

рhоtоfllпе http ://www. photof i ltre. соm

/

Компакгная бесплатная утилита, основные функции

- легкое и быстрое создание графических композиций. Программа содержит инструменты, позволяюu.lие создавать новые работы, а таюке множекоторой


<квмпьютЕр мя

ство Функций для редакгирования готовых рисунков. В PhotoFiltre можно использовать как стандартные, наиболее часто используемые при редактировании

]

]

нАчинАlоlцих>, октяБрь, ао12

tr ý* s1 Ёяl &l

,oi*i** !.":

Ф,т

ai} м g*ý, *ь

*1;}

.,

qi

;ъЕr

0ýФ

.ь...

функции (настройка яркости, контраста, насыщенности,

iýB_* ld:ý

'FТffib

a{ý

цветности, освещенности), так и множество художе-

ственных фильтров. Одним из уникulльных свойств программы PhotoFiltre

является работа с выделенными фрагментами изо-

бражений. PhotoFi ltre предлагает два вида выделен и й : первый - стандартные формы (прямоугольник, эллипс,

треугольник, ромб, прямоугольник с закругленными углами); второй (произвольные и многоугольные выделения). Есть возможность применять к выделенным фрагментам собственные эффекrы и сохранять их в отдельные файлы.

Специальный модуль Photo-Masque позволяет ис-

пользовать заготовленные шаблоны- маски дrlя создания продвинугых эффектов полупрозрачных краев на изображениях. В комплекге PhotoMasque поставляется

несколько базовых масок, на основе которых можно создавать и использовать собственные маски.

. . . . . . .

. .

Возможность расширить программу плагинами (более 30). lmage Explorer для простого и быстрого выбора изобрахений из заданных папок.

Более 100 различныхфильтров. Модульавтоматизациидля применения базовых функций (конвертация, изменение размеров, рисование рамок) к группам изображений. Браузер изображений. Создание иконок из GlF-изображений. Продвинугые текстовые эффекгы (вращение, тени, выпуклость). Разные типы конryров и тексryр. Наложение и комбинация изображений.

Внимание:

установки русификатора скопируйте содержа-

ние архива в каталогустановки PhotoFiltre (как правило C:Program FilesPhotoFiltre), а тап<е удалите из него файл

TranslationEN.plg.

lпkзсоре http://inkscape.orgl

Мощный и удобный инструмент для создания ху-

дожественных и технических иллюстрации в формате векторной графики, полностью совместимый со стандартамиХМL, SVG и CSS. Редакrоротличается широким набором инструментовдля работы с цветами и стилями ( выбор цвета, копирование цвета, копирование/вставка стиля, редакгор градиента, маркеры конryра). В lnkscape поддерживаются все основные возможности SVG: конryры, текст, маркеры, клоны, альфа-канал, трансформации, градиенты, тексryры и груп п и ровка.

Также lnkscape поддерживает метаданные Creative Commons, правку узлов, слои, сложные операции с конryрами, векторизацию растровой графики, редактирование текста прямо на изображении, заверстанный в фиryрутекст.

.

.

основныв возможности:

.Щля

.

WPG, GGR, ANl,

основныв возможности:

Обработкатекста: рендеринБ вставкатекста в конryр, правка как однородного многострочного, так и перетекающего текста. Импорт:SVG, SVGZ, ЕМЕ EPS, PostScript, РDF, Al, Dia, Sketch, PNG, ТlFЕ JPEG, ХРМ, GlF, ВМВ WME

.

.

. . . . . . .

lco, cUB, рсх, PNM, RАS, TGA,

WBMB хвм, хрм. Экспорт: PNG, SVG, EPS, PostScript, PDF, Dia, Al, Sketch, POV-Ray, LaTeX, OpenDocument Draw, GPL,

ЕмЕ роv

DXF,

Множество инструментов для удобства рисования: Эллипс, 3везда, Спираль, Каллиграфическое перо, Текс1 Градиен1 Пипетка. Работа с конryрами: логические операции, динамическая и связанная втяжка, упрощение конryра, оконryривание штриха, создание составных конryров, вставка нового узла в любую точку конryра, быстрая смена типа узла с острого на сглакенный или симметричный, динамические конryрные эффекгы. Большое количество продуманных клавиаryрных комбинаций для быстрого вызова функций, Информативная стаryсная строка с информацией о выделенных объекгах и подсказывающая клавиаryрные комбинации. Встроенный векгоризатор растровых изображений. Расширенные возможности работы с клонами объекrов, создание узора из к;]онов при помощи любой из 17 групп симметрии. Коллекгивное рисование через протокол ХМРР (Jabber). РедакгорХМL-кодадокумента сдеревом объектов - для досryпа к временно непомерживаемым в графическом интерфейсе параметрам документа. Сохранение и открытие документов в сжатом виде, с использованием алгоритма компрессии gzip.

Artureovel http ://www. artweaver. de/

Программа для обработки фотографий и изобра-

жений с широким набором художественных эффекгов.

Главными преимуществами Artweaver является широкий выбор настроек мя стандартных кистей (мел, древесный уголь, карандаш, акриловые волокна, ryбка, масло) и фильтров (эффекг ветра, размытость, волны, гранулирование, эффект масла и т. д.).Также можно выделить возможность выбора работы со слоями (досryпно только в <родномп формате программы - AWD). Графически й редакгор Artweaver способен и мпортировать и экспортировать графику в различные фор-


5 пикселей.

. . . . .

ки спиралью.

lrftrnylew

маты. Программа работает с граФическими файлами в форматах ВМR GlF, JPEG, JPG, JPE, РСХ, PNG, TGA, VDA, lCB, VST ТlF, ТlFF иАWD.

. .

. . . . . . .

основныв возможности: "Пипетка) мя взятия цветового образца с изображения: беретточку, или усреднение 3 х 3 и 5 х "ГрадиентD - уникальный инструмент з€tлив-

Все стандартные инструменты редактирования кадрирование, заливка, выбор фрагмента. Сохранение истории для отмены/повтора последнихдействий, Инструменты прозрачности и разбивки слоев. ПоддержкаТаЬlеt РС. Многоязычностьинтерфейса. Редакrирование текстовых слоев. Возможность расширения разными плагинами.

:

.

Программа, позволяюlJtая просматриватъ избракения,

редакгировать графику, обрабатывать файлы в пакетном рФкиме и конвертировать RАW-файлы. Таюке в угилите и меется м ножество всевозможных фил ьтров, которые можно применять, редакгируя рисунки (эФФекг ветра, размьгость, волны, гранулирование, эффекг масла и т. д. ). Программа идеально подходит тем, кому необходимо редактировать изобракения перед выкладыванием их на страницах различных онлайновых фотохранилищ, сайтов, фотоальбомов, блогов. основныв возможности:

Предоставляет возможность изменения размера изображений, обрезания изображений, а также

изменения яркости, насыщенности цвета, баланса белого, режим мозаики, печать текста, смазывание изображений, коррекцию контрастности. Пакетное редактирование. Возможность редакгирования большого количества файлов. Устраняет эффекг красных глаз.

. . . .

Анимированные изображения, Создание одного

.

формате GlF. Печать. Возможность печати фотографий, визитных

Создание одного изображения иэ нескольких фотографий.

карточек и т. п,

цветового образца. Конвертор изображений RАW Режимслайдшоу.

i

rf

anvi ew. со

в

JPG.

m/

Небольшой по размеру, но богатый по функциональным возможностям, бесплатный (для некоммерческого использования) графический просмотрщик. Программа может быть полезной широкому круry пользователей от начинающих до профессионалов.

http ://www photoscape. org

анимированного изображения из нескольких

3ахват цвета. Увеличение изображение и взятие

http //www.

Рhоtоsсоре

.

,Щелитель. Разделение фотографий на несколько частей. 3ахват экрана. Создание и сохранение скриншотов.

в

ОСНОВНЫВ СВОЙСТВА:

Пересмотр большого количества форматов графических файлов, а таюке проигрывание файлов

видео и аудио, Слайдшоу (возможность сохранения слайдшоу в формате D(E/SСR или записи на CD). Показ Е(lF/lРТС/комментариевдля изображений в режиме слайдшоу или полного экрана. Увеличение/уменьшение видимого размера изображения и изменение размера самого изображения. Поворот изображения, различные эффекгы (Shаrреп, Вlчц Adobe 8ВF, Filter Fасtоry Filters Unlimited). Копирование, вырезание, вставка выделенной части изобр€Dкения. . 3ахват изображения из экрана, создание скриншотов. . Поддержка получения изображения из сканеров. . Вытягивание иконок из файлов D(Е, DLL, lCL, . Пакетное изменение форматов файлов и их переименование. . Создание веб-страницы из изображений, Поддерживаемыеформаты: ANl, СUR, ВМВ DlB, CLB срт, Dcx, EMF,lcl, Е(Е, DLL, lco,|FE LBM, рвм, PcD, рсх, PGM, PNG, ррм, PSD, TGA, тlF, тlFF, тNт, WмF, АlF, AU, SND, MlD, WАч ASF, Avl, MPG, MPEG, WMA, WMv. После установки плагинов возможен просмотр следующих форматов: B3D, САМ, СRW, СR2, DCM, АСR, lMA, DDS, DJVU, lW44, DXE DWG, HPGL, cGM, SvG, EcW, EPS, PS, рDF, FITS, Fрх, FSн, G3, HDR, lcs, lMG, JP2, JPC, J2K, JPM, KDC, LDF, LWF, Мас PICT, QT|E MNG, JNG, MRSID, S|D, DNG, ЕЕF, NEE мR\л/, оRF, RАF, DcR, SRE рЕF,хзt, NLM, NoL, NGG, Plc, PSB RAS, SUN, RАW RLE, SFE SFW SGl, RGв, ýJl/E ттЕ WAD, WAL, WBM в хвм, хрм, MED, мрз, oGG, RА, Mov.

. . .

Внимание:

,\'

,Щля расширения возможностей программы требуется установить пакет плагинов lrfапViеw Pluglns.

,*t

llghtBox lrэе lmoge Edltol

.*

http://l ghtbox-f rее- image-editor. еп.sоftопiс.соm/ i

9

(s,, зg*r:si

ф

Фе;

1tlt

dь.

"*

Универсальный бесплатный графический редак-

тор, удобный как для новичков так и профессион€lлоВ.

Эта простая, но мощная программа соединяg1 д,к

основных качества: профессиональное качество из9: бражений и легкость использования. К отличительным характеристикам LightBox Frее lmage Editor относится функция Remove Color Casts с новым алгоритмом Gray Point которая используется дrlя удаления незаметных оттенков лица, ухудшаlощих

изображения.

общее впечатление

от


<комгlьlотЕр

мя

нАчинАЕlщих>,

октяБрь,

аоl а

FastStone mage Viewer поддерживает все основн ые функции редактирования: изменение размера (одиннадцать алгоритмов на выбор), обрезка, переименование, коррекция цвета и освещения, водяные знаки, повышение или понижение четкости; делает скриншоты экрана, причем как экрана целиком, так отдельных фрагментов, Из других особенностей - удобная, высококачественная и настраиваемая лупа (вызывается кликом) и встроенное слайд-шоу более чем с -l 50 переходн ы м и эффекгам и и музы кал ьны м соп ровожден ием (МР3, WMA, WAV), удаление эффекга теней, рамки изображения, поддержка сканера, построение гистограмм и многое другое. l

.

Среди других положительных свойств LightBox Frее lmage Editor - быстрый запуск и работа. Для начинающих пол ьзователей будет полезен дружествен ны й интерфейс программы и справочная система (на английском языке).

. . . . .

основныв возможности: Поддерживает Jpeg, RАЩ 48-битный tiff , и.Ьmр. Технология smаrt contrast. Функция удаления эффекга красных глаз с технологией обнарlокения лица. Smart-Fill Light - н€lложение теней, с сохранением реальности изображения лица.

Полученные изображения можно распечатать, изменить их размер, обрезать, повернугь, отменить/ повторить действие и т. д.

fostýtone lmoge Ulewer http //www. f aststo пе. org/ :

Графический браузер, просмотрщик, конвертор и редакгор с простым интерфейсом и большим набором Функций, Эта программа также содержит встроенный файл-менеджер эскизов и базу данных, поэтому также может быть использована в качестве менеджера изображений.

. . . . . . . . .

основныв возможности: Поддержка графических форматов JPEG, JPEG2000, GlF, вмв PNG, рсх, тlFп WмF, lco, TAG, ЕмF, рхм, WBMP, Конвертация в ТlFЕ GlF, РСХ, ВМВ lCO, PNG, TGA,

рхм, WBMB JPEG, JPEG2000, PDF.

Пакетная обработка. Устранение эффекга красных глаз. Настройка Red/Green/Blue. Многоуровневая история изменения изображения - можно отменять или повторятьдействия, не идущие подряд. Управление изображениями, втом числе обработка тегов, поддержка перетаскивания. Поддержка формата метаданных Е(lF. Поддержка комментариев мя JPEG. Возможность создавать визитки.

wildBituiewer http i/wvtrw.wi ld bit-sott. f i/ :

Мультифункциональная программа

мя

обработки

цифровых изображений с удобным интерфейсом,

способностью отображения различных метаданных (в том числе Е(lF), возможностяю просмотра слайд-шоу и опциями сравнения изображений. Программа облалает удобным интерфейсом и имеет расширенные возможности по генерации и просмотру иконок предварительного просмотра.

Среди других возмохностей WildBit Viewer - сортировки картинок по всевозможным параметрам и составление списков избранных файлов и папок, поддержка мультимониторных конфигураций для '"*ь];l;Е

]


<компьЕlтЕр Еля нАчинАlсl[цих>, октяБрь, 2о12

быстрого переключения между двумя мониторами. WildBit Viewer можно встроить в контекстное меню проводника для более быстрого доступа к его функциям, Есть опция установки изображения на рабочий стол.

.

. . . . .

основныв возможности: Поддержка более 70 графических форматов (ВМВ JPEG, JPEG 2000, GlF, PNG, РСХ, ТlFF, WME TGA и

другие). Поддержка анимированных GlF-файлов, многостраничных ТlFF, а таюке файлов RAW. Отображение изображения в Geo lпfо и Google maps. 172эффекга перехода в слайд-шоу. Маркировка изображения. Ънератор списка файлов в формате html, сsч rtf, uni и bct.

Стандартньtйили настраиваемый показ слайдов с отдел ьной настройкой каждого слайда. . Увеличение иэображения и панорамное отображение. . Настройка данных об изображении. . Режим расширенного показа. . Многостраничный просмотр. . Переименование (в том числе пакетное) с поддержкой Е(F,IPTC. . Плаваюlлее окно с информацией о текущем изображении.

]lelo kwlkпedlсl http ://kwikmed ia, nero.

com/

Это бесплатный менемер фотографий, музыки и видео. Он позволяет пользователю находить, организовывать, редактировать, проигрывать, делиться,

синхронизировать, покупать и записывать на диски разнообразные файлы мультимедиа.

С помоч4ью Nеrо Kwik Media его пользователь может легко создать видео- и слайд-шоу, улучшить качество фотографий, автоматически снять эффекг красных глаз и вырезать из фотографии нен}Dкные части. В программе встроен алгоритм распознавания лиц, что позволяет создавать и сортировать фото библиотеки с людьми, которые присугствуют на фото.

. . . . . . . .

ОСНОВНЫВ СВОЙСТВА:

Создание аудио компакт-дисков из файлов МР3. Воспроизведение и копированиеаудио и видео. Поиск и сортировка фотографий по лицам.

Поиск и упорядочивание фотографий, музыки и видео.

Создание слайд-шоу и списков воспроизведения. Возможность редактирования фотографий. Совместный досryп к видео BYouTube или myNero. Синхронизация списков воспроизведения музыки, а таюке содержимого фото- и видеоальбомов между компьютерами и мобильными устройствами.

Внимание: При установке Nero Frее устанавливается панель поиска от Ask.com и меняется поисковая система по умолчанию. Если вам это не нужно отключите эry опцию. ЕозуGорtчrэ http://easycapture,en. soft опiс. com/

Служит для создания скриншотов, причем как всего экрана, так и отдельных его частей (активного окна, объекгов окна, фиксированной или свободной

области). Управление программой осуществляется из системного трея, главного окна или с помощью горячих клавиш.

,Щ,ля просмотра полученных скриншотов Easy Capture использует вкладки, адля их редактирования - встроенный редакгор изображений с помощью которого можно изменять размер, наносить текст, стрелки, метки, подчеркивание и т. д. Готовый скриншот можно сохранять в различных форматах. основные возможности: Делает скриншот всего экрана и активного окна.

. . . . . . . . .

Снимки кнопок, панелей инструментов, элементов

контроля и других объекгов окон. Скриншот избранного региона (фиксированното или

произвольного размера). Создание скриншота окна с прокругкой. Поддержка вклацок в просмотрч{ике и редакторе скриншотов, Возможность добавления комментариев и других объекrов на полученный скриншот. Редакгирование скриншотов: кадрирование, копирование, вставка, изменение размера и т.д. Изменение внешнего вида изображений: размытие, резкость, яркость и т.д. Сохранение скринщотов в наиболее популярных форматах: ВМВ JPG, GlE PNG, тlFF.

Goog|eýketchUp http://sketchup. 9oogle.com/

Бесплатная программа для быстрого создания и редактирования трехмерной графики. SketchUp обладает рядом преимуществ, заключаtoщихся, в первую очередь, в почти полном отсутствии окон предварительных настроек. В состав пакета включен плагин для Google Earth, позволяющий после создания ЗD объекта размещать его в картографическом сервисе Google. Google SketchUp очень удобен для начинающих или

просто интересующихся, которые не хотят учиться

обращаться со сложными аналогами только для того, чтобы сделать макет своей комнаты или квартиры. SketchUp инryитивен и прост в обращении, поскольку сделан с расчетом на непрофессион€lлов,

. . .

. . .

ОСНОВНЫВ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Понятный и простой в использовании интерфейс. Привычные с детства инструменты (линейка, карандаш, транспортир, ластик) в трех плоскостях. Импорт и экспорт различных форматов двухмерной растровой и трехмерной графики, в частности (3ds, dwg, ddf, jpg, рпg, bmp, psd). Возможность использования плагинов.

Пополняемые библиотеки компонентов, материа-

лов и стилей.

Возможностьустановкитеней всоответствии

с заданными широтой, долготой, временем су-

.

ток и года.

Позволяет создавать макросы

мя

повторяющих-

ся действий на языке Ruby и добавлять

. .

мя

них в

меню новые пункты. Функция загрузки и использования многочисленных готовых скриптов, созданных другими пользователями. Полная интеграция с программой Google Earth. нттг://вtвt-гпоG.оRG.uА


<КОМПЬlСtТЕР ЕЛЯ НАЧИНАlСlЩИХ}, ОКТЯБРЬ. аОlа

Дру]пе_про]роппы

пi,i робоiш a пзоброженпяlnп YGWиGmonrPhciloEdlior Бесплатный графический редакгор, обла,цаrощий большим количеством опt+tй. Еслlи вы ищете замену Photoshop, попрбуйтеViсМапs Photo Editor. Программа пqддеркивает плагины дtя Photoshop, так что вы нелишитесь своихлюбимых дополнений. Утилита предоставляет в распоряжение пользователя большое количество различных кистей и карандашей, средства для работы с текстом, коллекцию более чем из сотни фильтров и эффекrов, средства дlя

редакrирования фотографий. McМans Photo Editor поддерживает 32 файловых формата, среди которых - ВМВ РСХ, JPEG, GlE PNG идр. http://www.vicman. net, 5,,l Мб

GonpuPlcPro Просмотрчlик графики. Поддерживает огромное количество графических форматов, атаюке позволяет просматривать аудио- и видеоФайлы, файлы в архивах. Среди возможностей программы: Lапсzоs-методдrlя изменения размеров.

. . . . . .

}у,i,"**fiЁ*#,s"м:*'* lЁ

k

l*ф,&м*мъ*мФ4

ýж$4ёяфd2,.],а,.'

:,l;ý;,],зth

юkьф

-*

ф

":

Работасе-mаi|.

Редакгирование картинок, содеркацlих метаданные. Печатьфайлов.

ПоддержкаЕ(F-метаданных.

Поддержка СD-R/СD-Н\Л/-приводов. http://www. photodex.com, 6,28 Мб

UпМэw Просмотрщик графических изображений. Уровень

любого вьювера опрqделяется прехде всего количеством поддерживаемых им форматов, UпМа,ч может похвастаться поддержкой более чем 50 форматов. Кроме того, программа не нагр}а<aет системные ресурсы и умеет автоматически подбирать разрешение экрана при просмотре изображения в полноэкранном режиме. http:/Дinary-soft .com, 2,З Мб

tozolko Mazaika представляет собой инструмент дIlя создания мозаичных изображений, Кахддй гtacToK определенного изображения заменяется подхqдящей картинкой из имеющейся коллекции. Во время поиск€l подходящего дlя замены у{астка изображения (Моз€lикаD \л{итывает не только общий цветисходного изображения, но и внуrренний цвет и яркость. Чем больше картинок в вашей коллекции, тем блихе к оригиналу будет пол}л]енное изображение. http ://www. simte|. net, 2,47 Мб plctrrre Пrls Text

Эта небольшая программа использует любое изо-

бражение, выбранное вами, (нарисованного>

при помощи

мя

создания подобного, но

букв, цифр и символов

стан-

дартной клавиаryрной раскладди. Когда вы смотрите на такую картинку издвли, то не видупе ничего, кроме самого

Gсrпlйз}rо


<КОМПЬlСlТЕР ДЛЯ НАЧИНАlСttЦИХ}, ОКТЯБРЬ,

*,,#жж

d" }*j..h

t}W lý$

l4dr

'ý

IJr?

ýN,Ь

fu{:{r,, с{и| f,t**.Фil {rý'r ,меa j tnФq, Fфti'о

oЦlqr ЕЁ|,r}r. ] i

с

,"i

Ж* ry-,.ri

l,ф ,s

,., fr

,_l *- ', i

r..уПо.!Ъ изобрФкения, но стоит взглянугь поближе - и перед вами символы, расположенные в определенном порядке, Автор программы рекомендует использовать ее мя экономии чернил в вашем цветном картридже. Если преобразовать картинку

в черно-белое

(символьное>

изображение,

но будет использовать только черный картридх.

http://picture-this-text,en.softonic.com/,

3, 1

мож-

мб

иtuolpointer Virtuаl Раiпtеr поможет превратить любое изображение в настоящее произведение искусства. При помощи оригин€lльных фильтров можно отобразить картинку так, как будто она нарисована масляной краской, акварелью, карандашом и т.д. В комплект поставки программы входят 1 2 фильтров, атаюке фоновые изображения, которые служат матери€lлом, на котором написана картина: дерево, холс1 бумага и пр. http;//www. izon3e. ru, б

мб

JPIECleoner Небольшая уrилита позволяетуменьшить размеры Фафического файла, удаrlив из него лишнюю информаrлrю.

такая "мусорная" информация может быть оставлена программами для работы с растровой графикой, и ее размер иногда может превышать размеры графической *.jрg-информации. После оптимизации качество изображения выходного файла остается прежним, Наиболее

эффекгивно JPG Cleaner справляется с изображениями, созданными Adobe Photoshop и Corel Photopaint. http://p|ugplay.ru, з00 кб

Power?oirЁ По заверениям разработчиков, Power paint - этолршая ьтернати ва стандартной ви ндовско й у илит е Paint. В арсенал этой программы входлт более дви сотен инструментовмя рисования и коллекции эмблем обtлим числом около четырех тысяч. Данная угилита мФкет сдrкитьхорошим дополнением клюбой профессиональной программе для работы с графикой, Онатаюке мохетбыть использована при редактировании изображений в MicrosoftOffice. http://powerpaint. еп. softonic. com/, 4,2 мб ал

EosyПocaic Программа может пригодиться тем, кто работает над созданием мозаичного коллажа. С помочрю этойугилиты можно создать изображение-мозаику, в которой кахдая

ячейка - это выбранный вами рисунокв формате JPEG или

ВМР Программа имеет простой

и понятный интерфейс. htto;//tлMw.ezmosaic.com/download, 3,8 мб

wlzоdвruзh Удобная программа дIlя рисования, поддерживаю-

ttlая функцию слоев. Вы сможете создавать картинки с

несколькими независимыми слоями и работать с ними, как настоящие профи. В \Mzardbrush входит множество разных инструментов мя рисования, как стандартных,

так и оригин€lльных, Среди прочих особенностей программы: - Возможность возврата до 20 послqдних действий. - Об}л+ающие видеоуроки мя новичков, - Работа с циФровыми фотоаппаратами и сканерами. http:/ittnлrw,so{1porlal.com, 3,2 Мб

Texlrrloпaker Texture Maker содерхит большое количество инструментов, помогающих создать бесшовные тексryры дIlя использования в 3D-редакторах, разработке игр, вебграфике, редасгировании видео и графики. Программа может создавать процедурные и рисованные тексryры, удалять видимые швы иэ существующих изображений, вырезать тексryры из фотографий, создавать анимированныетексryры и пр. http://tMMM,textutemaker.com/news.php,

7 Мб


<КОМПЬКtТЕР ДЛЯ НАЧИНАКllЦИХц ОКТЯБРЬ. аОlа

фиl@lwм: ;fi?ффбrйЁ.рd*н,ЕФябпr

) 1

,ftfrffiФрюtфйsш.ф ýФъ spwJ,

UolIonJPegger В процессе работы за компьютером у вас непременно

скапливается огромное количество файлов. Выбрать

один, ну)<ный вам в данную минуry, порой бывает очень нелегко.,Щля этих целей удобно использовать r<акой-нибудь

просмотрllик. Одним из таких вьюверов является Vallen

Jpgger - бесплатн€ý программа дlя просмотра файлов.

Программа поддерживает свыше сорока графических форматов и имеет встроенный проигрыватель файлов МРЗ, MlDl и WAV. Vallen Jpegger позволяет создавать и просматримть слайд-шоу, осуществлять поискдфлирующихся картинок и производить 3€жват экрана. http //wwч+чаllеп. :

def reeware/j psetu

р.

ехе 1,9 Мб

AYD Bсr]dr Gorшcrte] С помошью AVD Batch Сопчеrtеr можно производить

пакетное конвертирование графических файлов ВМВ TlE

T|FE GlE JPG, JPEG, JPE, рсх, DlB, RLE, lco, сUR, PNG,

WVЕ ЕМЕ Программа поддерхивает экспорт в следующие форматы: ВМВ JPG, GlE PNG, РСХ, TGA, ТlF и JPEG2000,

Обработка мохет осуществлятюя с одFlовременнЫм изменением разрешения, контрастности, tдветовой гаммы и пр.

http://wwwaйandesign.com/bc.zip'l Мб

Gюphic9udlo Данная лилита представляет собой мощный инструментдля работы с графикой, анимацией и видео.

i

AVD Graphic Studio позволяет редактировать, просматривать и выводить на печать созданные в программе

изобрахения с использованием инструментов для рисования и различными эффектами. Программа поддерхивает импорт и экспорт файлов АVl и анимированных файлов GlF. Кроме этого, изображение в ней мохет быть получено напрямую со сканера. AVD Graphic Studio содержит 8 встроенных фильтров

для обработки изображения и имеет возможность создавать слайд-шоу.

http ://www. simtel. net/pub/d l/56475.

shtml

1,

54 Мб

Gоlоdпросi Программа д.пя профессиональной дизайнерской работы с цветами. Colorlmpact имеет очень простой и понятный интерфейс. С ее помощью можно легко выбрать

и скопировать любой оттенок в буфер обмена, после чего экспортировать в палитру Photoshop. Можно таюке сравнивать цвета, смешивать несколько слоев и т, д, Colorlmpact- ицеальный инструментдlя подбора rдетовой схемы интернет-саЙта. http://v*rм.izone. rц 3,2 Мб

Bciclr lпоgе Пеsizеl Эта программа предназначена для конвертирования группы файлов иэ одного графического формата в другой. В процессе пакетного конвертирования вы можете изменять размер картинки, добавлять штамп, поворачивать изображение и пр. Batch lmage Editor поддерживает следующие форматы файлов: JPEG, ВМВ GlE РСХ, PNG, Программа проста в обрач.lении. http://wwwjklnsoft .соm/, 634 Кб

UnJpeg UnJPEG - интересное решениедля профессиональ-

ного восстановления файлов, качество которых пострад€rло в результате компресии JPEG. UnJPEG убирает

артефакгы, пятна, шумы с поверхности изображения, увеличивает его размер, позволяет управлять контрастностью. П рограм ма таloке работает с изображения ми, полученными при работе с цифровыми фотоаппаратами, делая их более четкими. http:/|mww unjpeg.com/, 4,66 Мб

МдриrцБО}ЦДРЕНКО @

кКомпыоrгрндя

гАзЕгА)D


Первше що]п в Phoroýhop [ля

rrорнОльноfО функцrонШро.о.lхI про]роппЫ Adobo Photoshop поrtьвовотелр пэобходrr совренешхый персонольньrй коппьlоrэр, роботоlоцпй подупроlrtоrrхеп опэрqqrонпой сrстепш Пос оý rrлr Wlndows. !]олее пы поаllокопхпGя G оGно!ныпх GхGfеп.iшпr требоrспtIпI косqюцпПrся конфrrГурсцпХ оппоротшЫх rr проlрОппньfХ GpoдGTa коппDlотеро ппr хоr1дсй rB перечпспеппых выцrе плотфорrr.

систыннв трtвомнtlя дrrя коmпыотЕрА Мдсltстоsн

. . . . . . .

.

. . . . . . . . .

:

операционнаясистемаМасОSХ версии4.11 иливыше; процессорРоwеrРС@G5или

многоядерный процессор lntel@;

минимум512Мбоперативной

памяти, рекомендуется 1 б; в}цеокартас @l Мб памяти (рекомендуется 128 Мб);

неменее2бсвободногоместа

на)(eсткомдиске; разрешениемониторанеменее

1024 х 768 с глфиной цвета 16 бит (рекомендуется 'l280 х 800 или более); подключение к сети Интернет (используется для активации продукта и получения дополнительной

справочной информации о работе с Photoshop); установленный QuickTime 7.2 (используетсядля работы с мультимедиа), некоторые функции ускорения GPU требуют поддержки графики Shader Model3.0 и

OpenGL2.0.

Системнью требования пьютера с\Л/iпdоws:

мя

ком-

операционная система Microsoft \Mndows ХР (с установленным Service Pack2 или выше (рекомендуется с сервис-паком 3)),

\Mndows Vista или \Mndows 7;

процессорчастотой 1,8 ГГцили выше;

не менее512 Мб оперативной

памяти, рекомендуется 1

б;

видеокартас64Мб памяти (рекомендуется 128 Мб);

неменее на

1

бсвободногоместа

жестком диске;

разрешениемониторанеменее 1024х768 с глфиной цвета 16

бит (рекомендуется 1 280 х 800 или более); подключение к сети Интернет (используется дrlя активации продукта и получения дополнительной

справочной информации о работе с Photoshop); установленный QuickTime7.2 (используется для работы с мультимедиа).

В целом функционирование программы Photoshop под управлением

операционной системы Мас OS Х практически ничем не отличается от работы под управлением операционной системы Windows. Существующие отличия

в

основном

касаются только используемых

средств управления, комбинаций клавиш, специzlльных кнопок и до-

практике такая возможность обычно

не используется, поскольцу в этом случае существен но затрудняется работа с программой. Кроме главного окна приложе-

ния, при работе с Photoshop вы столкнетесь еще с двумя типами окон, а именно димоговыми окнами и окнами доlryментов (открытых

изображений). Окна докуменкв

полнительных меню. После запуска программы Adobe Photoshop CS4 на экране появляется стартовое окно этого приложения. Далее просто дождитесь окончания загрузки программы. Когда на

фотографий, с которыми вы работаете в данный момент в Photoshop.

программой,

главного окна программы), имеют изменяемые размерьi и могуг быть ср9рнугы, развернугы или развернугы до максимального размера, Диалоговые окнатаюке можно пр-

экране отобразится главное окно Adobe Photoshop, вы можете начинать непосредственную рабоry с

Аналогично любому другому

приложению для операционной

системы \Mndows, программа Adobe Photoshop имеет свое главное окно,

служатдля отоброкения открытых в

программе документов и

-

рисунков

Окна документов могуr свободно перемещаться по экрану монитора

(разумеется, только в пределах

извольно перемечtать по экрану, но

Photoshop развернуrо на всю досryпную область ок;l8на, чтобы вам было удобно работать с програм-

они имеют постоянные размеры, и их нельзя свернугь или разЁврrrугь. Чтобы открыть какое-либо,ilаображение в программе Photoshop, выберите в строке меню программы Файл (File) -+ Открыть (Ореп) и,в появившемся диалоговом окне Огкрытьукаките, какой именно файл

окна Photoshop и переместить его в произвольное меото экрана, но на

открыть последние изобРЬжения, с которыми вы работали в

которое используется для ввода

команд пользователя и отображения результатов выполнения этих команд. По умолчанию главное окно

мой. В случае необходимости вы можете изменить размер главного

вы хотите открыть.

Обратите внимание, что бцстро


(КОМПЬКtТЕР ЕПЯ НАЧИНАlСlulИХ>, ОКТЯБРЬ, аО1 а

Photoshop, можно в меню Файл (File) -> Последние документы

Но зопетку

(Recent). Там приведен список нескольких изображений, открывавшихся последними. В окне Adobe Photoshop вы можете открывать практически любое количество изображений одновременно (например, чтобы сделать из них фотомонтак).

Уменьшоть или увеличивоть мосштоб, в котором отоброжоется изоброжение но экроне, в Photoshop CS4 мохно несколькими способоми. Но прехде чем мы переЙдем к их россмотрению, усвойте, что изоброжение увеличивоется/уменьшоется лишь но экроне мониторо. В дейсгвительности оно остоется без изменений. Эго кок но обычную фотогрофию мохно посмотреть через лупу. При этом реольно оно остонется тойхе, что и было, но выглядеть будет в увеличенном виде.

GoxpcHerrrre, 9окрштlе пвоброжеrrrя r Рhоtозhор

Чтобы сохранить изображение

после редакгирования, необходимо в строке меню выбрать Файл -> Со-

хранить. Если изображение было соз,цано вами (с нуля) и сохраняется впервые, то выбрать слqдует команду

Сохранить как. При этом на экране

Когда сохранение осуществляет-

ся вместе с включенными слоями,

в дальнейшем, при последующем открытии файла, вы снова сможете подправить положен ие Фрагментов друг относительно другаиfили как-

то

фотошоповски,ии инструментами.

то подредактировать их. Формата-

бражение, следует в строке меню выбратьФайл (File) -> Новый (New) и в появившемся ди€tлоговом окне

ми, померживающими хранение

появится диалоговое окно Сохранить как, в котором вам необходимобудет

слоев, являются ТlFF и PSD. Формат TIFE помимо всего про-

По поводу типа файла необхо-

файл по сравнению с JPEG занимает

ввести имя файла, задать его тип и указать место хранения.

димо сказать отдельно, Программа

Photoshop позволяет работать с больщим количеством различных графических форматов, но остано-

вимся лишь на нескольких из них, наиболее распространенных. Итак, главным форматом всех фотолюбителей является JPEG. Именно в нем хранятся фотографии в цифровых фотоаппаратах и именно он является наиболее распространенным. Однако у него есть два спорных момента: во-первых, данный формат подразумевает сжатие с потерями

(с ухудшением качества), а вовторых, он не поддерживает слои. Степень с)(атия (а значи1 и ка-

чество) регулируется в окне, появляющемся при каждой попытке сохранения изображения

JPEG. Делается это с

формате помоч{ью в

ползунка. Чем лучше качество (мак-

симально 12), тем больше места занимает файл (и наоборот). Сами

выберете, что вам нужно. Что касается слоев, то они нужны при фотомонтаже, когда вы Фрагмент одного изображения двигаете и располагаете нужным образом на другом изобрФкении. При этом оба

изображения располагаются на отдельных слоях (слоям посвящена отдельная глава данной книrи, и с ними мы столкнемся во многих практических примерах). Если же потом сохранить результат в формате JPEG, то все слои сольются и в дальнейшем вы не сможете ечlе

как-то подвинугь один фрагмент

относительно другого.

например, на основе нескольких других или путем рисования

чего, гарантирует стопроцентное сохранение качества, но зато сам

гораздо больше места. Формат Tl FF таюке является очень распространенным и поддерживается многими программами (в некоторых профес-

сиональных цифровых фотоаппаратах в данном формате хранятся изображения). При сохранении в этом формате появляется окно, как на рисунке.

,Щ,ля

уменьшения размера файла

желательно в области Сжатие установить переключатель в положение lZ\Д/ (еще раз напоминаю, что качество при этом никак не пострадает).

Самым лучшим форматом для хранения изображений, ориентированных на дальнейшую возможность редактирования в Photoshop, является Формат PSD. Именно данный формат

является

<родным>

мя

Фотошопа и позволяет сохранять максимум

настроек

ц кфишек>,

до-

Чтобы

создать

новое

<чистое)

изо-

задать параметры создаваемого

изображения. В частности, вам надо будетуказать размер нового изображения

(высоту и ширину). При этом вы

сможете выбрать единицы измерения, в которых вам удобнее сделать

это. Также можно выбрать цвет фона по умолчанию (изначально он белый).

Кок уrелrrчпть хлх упеньшrf,ть поко, rзоброхенrя tlo,кропG После того как изображение будет открыто в программе Adobe Photoshop CS4, оно будет размещено таким образом, чтобы было видно все целиком. При этом, как правило, используется один из следующих масштабов: 1 00% (изобр€Dкение показывается в реальном размере) 66.6оlо

50% 33.3оlо

ит.д.

3начение масштаба, в котором

показывается изображение, можно

сryпных для редактирования. Однако этот формат не поддер-

увидеть рядом с именем файла. Тем не менее вполне вероятно, что вам

множество комбинированных элементов и которые вы впоследствии собираетесь редактировать. В противном случае лучше всего сохранить изображение в ТlFF или JPEG.

ненном или уменьшенном виде, а свободное пространство в окне

живается практически никакими программами, кроме программ от компании Adobe. Потому в нем имеет смысл хранить только те изображения, которые содержат

Gозпоlrrо пoaofo

rзобрсхенхl

ltс

нулt),

Иногда требуется не отредакти-

ровать какое-либо изображение,

а создать новое изображение,

захочется увеличить изображение, чтобы более детально просмотреть какие-то его отдельные фрагменты. Или вы просто хотите, чтобы изображение отображалось в укруп-

Photoshop позволяет это сделать. Итак, в Photoshop предусмотрены следующие возможности по изменению масштаба отображения цифровых изображений: Во-первых, увеличивать/уменьшать изображение можно, нажимая на сочетания кJlавиш Ctrl+ "+о (плюс) и Ctrl + "-"(минус). Первое


сочетание увеличивает масштаб изображения, а второе сочетание уменьшает его.

Во-вторых, можно воспользо-

ваться палитрой Навигатор (Navi-

gator). Там отображается уменьшенная копия изображения, а под ним показан текущий масштаб и расположен ползунок, перемещая вправо-влево который можно изменять значение масштаба. Там, где на палитре Навигатор (Navigator)

Но зоrrетку

Не сrоит токже зобывоть о кловише ТоЬ но кJlовиоryре. Ножов ее в любом из режимов, вы временно уберете все понели и политры из окно прогроммы, Повторное ножотие кловиши вернет все в исходное состояние. Токим оброзом мохет быть досгигнуI вqрионт, когдо во весь экрон отоброжоется только лиtль покозывоемое изоброжение и ничего больше.

пространство в окне программы. А н€Dкатие кнопки Акryальные пикселы (Actual Pixels) приведет к томи что изображение будет отображено в

показано текущее значение масштаба, можно щелкнуть мышкой и ввести новое значение прямо с

своем оригинальном масштабе

вызвать, выбрав

Кок подвrпlпь

клавиаryры. По умолчанию данная пarлитра не видна, но вы можете ее в

строке меню Окно

(т.

е. в масштабе 100%).

соответствующий пункт.

не попецоlоцееся

Масштаб (Zoom) инструмент масштаб с панели инструментов или с панели приложения. На кнопке данного инструмента изображена лупа. Щелкните по ней мышкой и

Очень часто при увеличении масштаба изображения оно уже не помешается целиком в окно, в котором открыто, и отображается частично. На палитре Навигатор (Navigator) видимая в данный момент область изображения обво-

И наконец, в-третьих, можно воспользоваться инструментом

расположите указатель мыши в районе изображения. Обратите внимание, что укаэатель принял вид лупы, с крестиком внрри. Теперь, щелкая мышкой, вы будете пошагово увеличивать масштаб изображения. Если при этом нажать и держать кнопку Alt на клавиатуре, то щелчки мыши будут приводить не к увеличению, а к уменьшению масштаба изображения. При этом в центрелупы (которая у нас вместо указателя мыши) будет отображаться а (минУс>.

не <плюс>,

rrзо5роrкенше

Е окше

дится красной рамкой. В связи с этим встает вопрос: а как можно подвинугь не помещающееся в окне изображение, чтобы видимой стала какая-то другая его

часть? Удобнее всего это делать с помощью колесика мыши. Про-

автоматически измените масштаб изображения таким образом, что-

И наконец, не стоит забывать об инструменте Рука (Hand Tool), доступном как на панели инстру-

бражение в окне,

ментов, так и на панели приложе-

iцаlrЕ Выберите инструмент Мосштоб (Zoom) и очертите им прямоугольную (при ноrкотой левой кловише мыши). В результоте овтомсtтически будет устоновлен токой мосштоб изоброх<ения, чтобы в окне в донный момент отоброх<олось только то его облость, котороя пополо в очерченную прямоугольную ромку. Если у вос открыто несколько изоброжений и вы хотите одновременно 'и синхронно изменить мосштоб их всех, то устqновите фложок Мосшто'6ировоть все окн0 {Zoom All Windows).

роМýно изоброжении

изображение и перетаскиваЙте в нужном направлении. По окончании перемещения отпустите кнопку мыши.

Рёrкrпы отоброr<енrя (покозо) цrфровых rзоброrкеншй в

Photoshop В Photoshop предусмотрено несколько режимов просмотра/ показа изображений. Стандартным режимом является тот, когда видны все элементы интерфейса программы (строка меню, панель инструментов, палитры), а также сам рисунок в соответствующем окне. Однако, вполне возможно, вы захотите показать изображение

ется циклически. Это значит, что, перебрав все режимы, вы вновь

ствующим образом двигать изо-

бы оно занимало все свободное

вид открытой ладони. Нажатием левой кнопки мыши ухватитесь за

Перемещая мышкой красную рамцу на этой панели, вы будете соответ-

дополнительных возможностей.

Так, щелкнув мышкой по кнопке По размеру экрана (Fit оп Sсrееп), вы

мыши на изображение, он примет

в наилучшем виде, причем так, чтобы смотрящий не отвлекался на всякие детали, а целиком сосредоточился на показываемом

Помимо колесика очень удобно для этих целей пользоваться палитрой Навигатор (Navigator).

раметров (что под строкой меню) становится доступным целый ряд

выберете и наведете указатель

кручивая колесико вверх-вниз, вы будете соответственно вверх-вниз двигать изображение в окне. Если же при прокругке колесикадержать нажатой клавишуСtrl на клавиаryре, то изображение будет двигаться не вверх-вниз, а вправо-влево.

струмента Масштаб (Zoom) инструмент масштаб на панели па-

Кстати говоря, при выборе ин-

ния (прямо по верхнему краю окна Phocoshop). После того как вы его

изображении. .Щля

этих целей в Photoshop

и

предусмотрено несколько режи мов, переход между которыми осуществляется нажатием клавиши F на

кrIавиаryре. Переход осуществлявернетесь в исходный.

Понель rrнGlрупентов Все основные действия, которые вы можете осуществлять по редактированию изображений и

рисованию, в Photoshop вынесены на панель инструментов, расположенную по левой стороне окна. Если просто щелкнуть мышкой по кнопке с палитры инструментов (без задержки для раскрытия всех инструментов группы), то выбран будет текущий инструмент. Все подряд инструменты мы

рассматривать не будем (ввиду

специфичности некоторых из них). Наша задача сейчас ознакомить-

ся с диапазоном возможностей,


(КОМПЬlОТЕР

МЯ

НАЧИНДrclЩИХ>, ОКТЯБРЬ,2o'l 2

предоставляемых Фотошопом.

объекга по его конryру. Делается

О ПрямоугольнАя оБлАсть (Rвстлtл-

чение переключателя Не грубо

GutдR MARQuEB) и Овмьная оБлАсть (Et-t-lгTtclt- мапочвв) - с помощью

этих инструментов осуществляется выделение прямоугольной и эллиптической области изображения для последующего редак_ тирования. Если на изображении \DKe какая-то область выделена,

О Оьлдсть (говизонт. стпока)

(Slttct-B

Rоw мАRQuЕЕ) и Оьллсть (вввтик. стпокл} (Slшсlв coLuMN млпочев) -

позволяет включить режим сгл€Dкивания краев выделенной области. О ПрямолинЕйноЕ лАссо (Роlчсоплttяssо) - позволяет осуществлять (Anti -Aliased )

выделение путем построения многоугольника, составленного

из прямых линий. Двойной щел-

чок мышью или щелчокс нажатой

клавишей Ctrl приводит нию выделения.

-

передвигает выделенную область или Пврвмвrцвнив (MovB)

контрастности, которые обычно и соответствуют краям объекга. Благодаря этому могуг быть достигнугы наибольшая точность и удобство выделения. Чувстви-

активный слой. Перемещение

осуществляется перетаски вани ем курсора при накатой левой клавише мыши либо с помощью

клавиш-стрелок на клавиатуре. Кроме того, инструментом Перемещение можно переносить выделенный объекг в окно другого документа, Если перед использованием инструмента Перемещение (Move) нажать и удерживать клавишу Alt, то при н€Dкатии

левой кнопки мыши бу-

дет автоматически создана копия

тельность Магнитного Лассо задается в поле Краевой кон-

траст (Edge Contrast) на панели свойств: чем больше значение,

тем меньше чувствительность. В поле Ширина (Width) задастся в пикселях ралиус пятна, в области

которого производится анализ

О

текущего слоя или выделенной

области, и перемещаться будет

уже копия.

На палитре свойств доступны

переключатель Автоматический выбор слоя (Auto Select

паJlитре свойств включить переключатель Использовать все слои (Use All Layers).

будет производиться автома-

]

переключатель Показывать огра-

О Быстров выдЕлЕниЕ (QurcK SBt-BcT) - новый инструмент, появившийся только

в

быстрого выделения. Принцип его работы заключается в том, что вы просто как бы (водите)

кистью этого инструмента по

тем областям, которые должны быть выделены. И они становят-

О

ся выделенными.

отброшено.

О Рдскройкл (Sr-lcB) - служит для создания модульной сетки, в соответствии с которой изобра-

|

жение будет разрезано на части. Этот прием применяется мя размещения больших изображений в Интернете. ВыдвлениЕ ФрАгмЕнтА (SllcB sBlBcT) - инструмент, предназна-

ченный для редактирования модульной сетки, созданной

инструментом Раскройка (Slice). При этом модули можно пере-

мещать, а также изменять их размеры, двигая маркеры узловых точек.

О Кисть (Раlштвпчsн) - основной

инструмент рисования, предна-

значенный для рисования линий с мягкими краями. Так же как и

мя

предыдущего инструмента, размер кисти, которым будет производиться рисование, зада-

ется в раскрывающемся списке Кисть (Brush), расположенном на п€rлитре свойств. Режим смешивания наносимой краски с изображением зап,ается Режим (Mode).

в

списке

О Кдрднддш (PBrrcrl) - пРедназначен мя рисования линии с резкими краями. Настройки на панели свойств во многом похожи на настройки инструмента Кисть: размер кисти, которым

будет производиться рисование, задается в раскрывающемся списке Кисть (Brush). Режим смешивания наносимой краски с изображением задается в спи-

ске Режим (Mode).

О 3дмвнд цвЕтА - данныЙ инструмент предназначен для устранения небольших цветовых деФек-

Он заменяет выбранный пользователем цвет

тов на изобр€Dкении.

цветом переднего плана с со-

Photoshop

CS4 и предназначенный для

ничивающий прямоугольник

(Show Bounding Вох) - включает отображение рамки, обрамляющей акгивный слой. Перемещая узловыеточки этой рамки, можно изменять размеры, форму и поворачивать акrивный слой. Лдссо (Lasso) - предназначено для выделения объекгов произвольной формы, Выделение производится пугем ручной обводки

предназначена для выделения сразу всех областей на активном слое, з€rлитых одним цветом или оттенками одного цвета. 3адать

водить выделение сразу на всех слоях. .Щ,ля этого следует на

включен, то при использова-

.

-

шебная палочка может произ-

нии инструмента Перемещение

дения l(ypcopa;

Волшвьндя пмочкА (Macrc War.ro)

(Тоlеrапсе). Кстати говоря, Вол-

Layer). Если этот переключатель

тический выбор слоя, пиксели которого видны в месте нахож-

контрастности.

величину диапазона цветовых оттенков можно в поле Допуск

следующие настройки:

.

замыка-

мого объекта по контуру производит полуавтоматическое определение границ объекта. Определение основывается на поиске областей максимальной

горизонтальной полосы толщиной в 1 пиксель.

к

1 Мдгнитнов Лдссо (Масшетlс Lasso) - при обводке выделяе-

позволяет осуществлять выделения в виде вертикzrльной или

О

область, которую необходимо оставить, нажимаете на клавишу Епtеr - и все лишнее будет

мыши. На палитре свойств вклю-

то при попытке использования этого инструмента старое выделение исчезнет.

нужных фрагментов. Выделяете

это пугем перетаскивания курсора при нажатой левой кнопке

Итак, давайте бегло пробежимся по имеющимся в Photoshop инструментам:

Рлмка (Спое) - инструмент, предназначенный для подрезки изображения, то есть удаления не-

=rrп--ЕI Если дво>кды u{елкнуть мыш-

кой по кнопке инструменто Руко (Hond Tool) но понели инструмен-

тов, то мосштоб изоброжения и розмер окно будуг овтомоти-

чески подогноны друг под друго и под розмер свободного простронство в окне Photoshop.


хранением тексryры и освещен-

ности закрашиваемой области изобракения.

О lЛтдмп (СlошвSтамв) инструменI предназначенный длlя копирова-

ния (клонирования) одной части

изображения в другую. Чтобы использовать этот инструмент,

необходимо сначала определить место на изображении, откуда

будет производиться копирование. Делается это ч{елчком

левой кнопки мыши при нажатой клавише Alt . 3атем клавишу Alt следует отпустить, и можно начинать рисовать штампом, как обычной кистью, При этом ри-

сование будет осуществляться изображением, скопированным из указанного ранее места. ОУзорный штАмп (Раттввш Sтлмп) инструмент, ан€lлогичный предыдущеми с той лишь разницей,

что рисование производится не копией текущего изображения, а заранее выбранным образцом (узором). Выбор узора осуществляется в раскрывающемся списке Узоры (Patterns) на пarлитре свойств. Однако вы можете изготовить и свой собственный узор. Для этого надо определить (или нарисовать) фрагмент изображения, который будет узором, и выделить его инструментом Прямоугольное выделение (Rectangular Marquee).3aTeM

и

встроке меню

выбрать пункr Редакгирование (Edit), а затем - Определить узор (Define Pattern). В результате вы-

деленный фрагмент появится в списке Узоры (Patterns) и будет досryпен длtя выбора.

О Точвчндя восстАнАвливАюIцАя кисть - этот инструмент предназначен для ретуширования мелкихдеФепов, имеющихся на изобрахении ( например, небольших пятен и царапин наФотограФии).

Работа инструментом Точеч-

ная восстанавливаюшая кисть

осуществляется следующим

образом. Gначала вы должны подобрать такой размер кисти инструмента, чтобы диаметр кисти

дефекrа будет достаточно одного щелчка мыши. О ВосстдндвливАюLliця кисть - пред-

назначен для ретуширования крупных дефекгов, имеющихся

на изображении (например.

больших пятен, трещин и l]apaпин на фотографии). Работа С инструментом аналогична работе с Точечной восстанавливающей кистью (см. выше). оздплдткд предназначен для ретуширования мелких дефекгов,

имеющихся на изображении (небольших пятен, трещин и

царапин), а таюке для удаления небольших посторонних объектов (например, бугылок, оцурков и другого мусора, случайно попавшего в кадр). Восстановление

испорченных фрагментов про-

изводится с помощью пикселей другой области изображения или выбранного пользователем узора.

О Крдсныв гллзл (RBo BvBs) - предназначен мя устранения аффекта

<красных

Эффект

(красных

глазD

на изо-

бражениях людей и животных. глазD

пред-

ставляет собой нежелательный

эфФект отражения света от сетчатки глаза человека или животных, который возникает при фотосъемке со вспышкой и проявляется в форме красных бликов в глазах людей и желтоватобелых бликов в глаз€lх животных.

Работа инструментом Красные глаза осуществляется следующим образом. Вы просто щелкаете мышью по красной об-

ласти зрачка на фотографии

человека, после чего программа

Photoshop автоматически удаляет из глаза нежелательный красный отблеск. В подавляющем большинстве случаев для ликвидации эФфекта (красных глазD достаточно

одного

щелчка

мышью. Если коррекция не удалась, нужно отменить последнее

действие, изменить параметры инструмента Красные глаза и повторить попытку,

был немного больше размера дефепа, а затем щелкнуrь мышью

ОАрхивндя кисть (HlsToяv BnusH) позволяет на отдельных фрагментах изображения отменить

программа Photoshop выполнит анализ пикселей, окруrкающих деФеý, и заполнит дефекг наи-

откат, устанавливается флажком

в области дефекга. После этого

более подходяц{ими из них. Если размер кисти инструмента подобран правильно, дrlя устранения

одно или несколько произведенных изменений. Событие, до которого осуществляется

на вспомогательной палитре

История ( History). По умолчанию флажок стоит гlосле события от-

крытия изображения, и поэтому

откат будет осуществляться до изначального вида изображения. Работа с Архивной кистью аналогична работе с обыч-

ной Кистью. О Архивндя художЕствЕннАя кисть

- инструмент, позволяюч{ий создаgать разные спецэффекты с использованием

(Аят Нвтопч Впчsн)

предыдущего состояния изо-

бражения. При этом он иск€Dкает

восстанавливаемое изобрахе-

ние, подрисовывая к нему мазки кистью, и таким образом создает различные эффекгы. Размер области, на которую будуг распол-

заться мазки кистью, задается в поле,Щиаметр (Area), а стиль

мазков

-

в раскрывающемся

списке Стиль (Style).

ОЛдстик (Еплsвп)

-

инструмент,

высryпающий в роли старатель-

ной резинки

-

стирает изобра-

жение с текущего слоя. Однако если текуlций

слой

является

фоновым (Background) или с заблокированной прозрачностью,

то Ластик будет не стирать, а закрашивать изображение цветом фона. Параметр Прозрачность (Opacity), расположенный на палитре свойств, характеризует силу нажатия

старательной резинки. 3начение 100О/о соответствует наибольшей силе нахатия, ОФоновый лАстик (Влскспочшо Еплsвп) - специальный инструмент, предназначенный дlя сти-

рания изображения, располо-

женного на фоновом слое.

О Волtлввный ллстик (Maolc EmsBB) инструмент, во многом похожий на инструмент Волшебная палочка (Magic Wand). ТолЬко если последний предназначен мя вы-

деления областей, выделенных одним цветом (или оттенками

одного цвета),то Волшебный ластик ( Magic Eвser) предназначен дrlя стирания областей, залитых одним цветом. При этом стираться будет цвет, по которому вы щелкнете мышью. Настройки на палитре свойств такие хе, как и у инструмента Волшебная п€lлочка (MagicWand). О Гпадинл (Gпдоrешт) - осуlцествляет зarливку выделенной области или всего тецуu{его слоя плавным

переходом цветов. При этом вы должны указать вид градиента и направление, по которому будет

залит градиент, Вид градиента


сКОМПЬlСlТЕР

задается выбором одной из пяти кнопок, расположенных на палитре свойств: Линейный градиент

. . . . .

(Linear Gradient).

Радиальный градиент

свойств идентичны свойствам инструмента Размытие (Blur), рассмотренного ранее.

О Пмвц (SMuocB) - использование этого инструмента позволяет

Конусовидныйградиент

(Angular gradient).

3еркальный градиент (fleeted gradient).

Ромбовидный градиент

(Diamond gradient). Направление градиента задается линией, которую вы дол)fiы прочер-

тить при выбранном инструменте Градиент. При этом дrlина линии это длина цветового переходз. Про-

странство до линии и после линии

заливается чистыми цветами, с которых соответственно начинается и заканчивается градиент.

На палитре свойств нЕцодится раскрывающийся список выбора варианта цветового перехода. Если

хе вы просто lцелкнете мышкой по нему, то попадете в окно Редакrор градиентов (Gradient Editor). В этом окне можно выбрать начальный и конечный цвета градиента и полностью отредактировать его настройки.

О 3мивкд

(Раlпт BucKeT) - предназначен дlя з€lливки выделенной

или замкнутой области (или всего текущего слоя) сплошным цветом или определенным узором. В качестве цвета заливки

используется цвет переднего плана. Узор, так же как п для раскрывающемся списке Узоры

О

контрастность изображения. , Размер и форма кисти выби-

раются, как вы, наверное, уже в раскрываюlцемся

списке Кисть (Brush). Режим

-

тем

больше сила размытия. Рвзкость (Sнмгвш) - сл}окит для повышения контрастности изображения, то естьделает его более четким. Настройки на панели

ся новый текстовый слой (Text

смешивания (размазанныхu областей изображения с (нераз-

Layer). Принципиальное отличие текстового слоя от обычных сло-

Режим (Mode). Осввтлитель (DoooB)

редактирования ухе введенного текста: изменения шрифта, цвета и т. д. На палитре свойств располагаются стандартные на-

ев заключается в возможности

в списке

-

предназначен для осветления указываемых областей изобракения. Эффект осветления достигается за счет увеличения яркости изобрахения. Размер и форма задаются

стройки текста, позволяющие задать гарнитуру шрифта, его размер и т.д. Помимо этого имеется кнопка предназначенная

в рас-

дrlя вызова окна Деформировать

текст (Warp Text), в котором вы мохете выбрать тип деформа-

ции (например, расположить

текст волной), а потом вручную ее настроить.

О Пвро (Pett) - предназначено

для вычерчивания контуров. которые по суги будр являться

конryрами векторных объекrов.

Потом области, очерченные

конryрами, можно закрашивать, заливать определенным цветом

или узором и т.д., в общем, де-

лать все то, что мохно делать с векторными объеrrами. Обычно

инструмент Перо используется для рисования определенных фиryр, которые закрашиваются цветом фона. Переключение в этот режим производится на палитре свойств. Рисование контуров инструментом Перо (Реп) заключается в выставлении ключевых точек контура, которые, соединяясь, и образуlот контур. Последовательное перемещение в сочетании с одновременными щелчками мыши создает конryр с линей-

на светлые.

Средние тона (Midtones) - все пиксели (и темные, и светлые) осветлению. Света (Highlights) - в этом режиме большему осветлению будуг подвергаться светлые тона. 3дтвмннтчtь (Вчпш) - в противо-

положность осветлителю этот

инструмент осуществляет затемнение указываемых областей изобр€Dкения. ЭфФекг затемнения достигается за счет уменьшения яркости пикселей,

ных местах, то есть уменьшает

смешивания наносимой краски с изображением задается в списке Рехим (Mode). Изменение силы размытия производится в поле Интенсивность (Pressure):

В результате использования

подвергаются одинаковому

названия, этот инструмент раз-

, мывает изображение в указан-

О

данного инструмента появляет-

темные цвета (тени) сильнее, чем

.

либо изготовить самостоятельно, как это было описано ранее. Рдзмытив (Вцчп}- какследует из

чем больше значение

ввода и редактирования гори-

рый в основном будет действовать осветлитель: . Тени (Shadows) - вэтом режиме. Осветлитель воздействует на

(Patterns) на палитре свойств

Настройки, досryпные на панели

i

Горизонтмьный тЕкст (Твхт) - инструмент, предназначенный для

(Brush), а сила накатия - в ноле Интенсивность ( Pressure), Метод

крываlощемся списке Кисть (Brush), а сила нажатия - в поле Воздействие (Exposure). Метод смешивания осветленных областей изображения с неосветленными задается в списке Режим. Кроме того, на панели свойств присугствует разворачивающи йся список под названием Диапазон (Rапgе). В этом списке можно выбрать тоновый диапазон, на кото-

.

них не будем.

зонтальной строки текста (впоследствии ее можно повернугь).

(осветлителяD

Штампа узора, можно выбрать в

догадались,

О

размазывать изображение. Раз-

мазанными> задается

]

ОКТЯБРЬ, ao1a

уровня, то и останавливаться на

мер и форма (пальцаD задаются в раскрывающемся списке Кисть

(Radial gradient).

О

МЯ НАЧИНАКtlЦИХr,

О

пуги (конryры), просто рисуя их (от руки). Все основные настроЙ-

ки на палитре свойств такие же, как для инструмента Перо (Реп).

Выддлrшив контчгл (Ршн Gомро1,1вшт

SBlBcTloH) и Стрвлкд (Dtпвст

а поскольку их использование выходит за рамки начального

СвоводноЕ пЕро (Fвввгопм PBtt) в отличие от инструмента Перо

(Pen), позволяет вычерчивать

свойств, аналогичны настройкам инструмента Осветлитель (Dodge) - см. выше.

Sв-встlош) инструменты, предназначенные д.пя работы с пугями (или их еще называют конryрами). Пуги рассмотрены не были,

ными участками.

Однако есть еще одна допол-

.

нительная:

переключатель Магнитный,

включив который вы перейдете

в ре)(им магнитного пера. В этом режиме работа с инстру-


ментом Свободное пеDо очень похожа на работу с инструментом Магнитное Лассо (Magnetic Lasso). Разница только в том, что Магнитное Лассо создает выделение, а Свободное перо -

|

моугольник (Rectangle), за некоторыми исключениями, которые

мы рассматривать не будем в

силу их специфики.

О Линия (Ltшв)

-

инструмент, слу-

жаu{ий для рисования прямых линий, Толщиналиний задается в

конryр (пуrь).

!,овлвить точкч (Аоо Аrrсноп Роlшт)

поле Толщина (Weight) на палитре

и Уддлить точкч (DBlBTe Апснов Роlшт) - инструменты длlя рабо-

свойств. Остальные настройки в основном похожи на настройки

О ПрвоьрдзовАть точку (Gошчепт

О ПроизвольнАя ФиrурА (GusToM Sнmв) - предназначен дrlя рисо-

ты с опорными точками конryра (пуги ). О назначении инструментов говорят их названия.

гоlшт) - использование

этого

инструмента Прямоугольник (Rectangle).

вания фиryр произвольной формы. При этом на п€lлитре свойств

инструмента позволяет преоб-

разовать сглаженную точку

имеется специальный список Фигуры (Shape), в котором и осуществляется выбор фиryры

в

угловую, и наоборот. Для этого

просто следует чделкнугь мышкой по нуlкной узловой точке. О Прямоугольник (RBcTltlclB) - ин-

струмент, рисующий прямоугольники, При этом на палитре свойств находятся три кнопки,

.

. .

задающие различные режимы: В рехиме Создать новый слой

для формы (Create New Shape

Layer) прямоугольник будет рисоваться на автоматически со3данном новом слое. При этом он будет окрашен цветом фона. В режиме Создать новый рабочий пугь (Create New Work Path) будет создан не прямоугольник, а конryр прямоугольной формы. В рехимеОбластьзаливки(Fillеd Rеgiоп ) прямоугольник рисуется

натекущем слое

и

окрашивается

в цвет фона.

о Скруглвнный прямоуrольник (Rочшово Rвстлшсш)

-

предна-

значен для рисования прямоугольников со скругленными угла-

ми. Настройки и использование этого инструмента такие хе, как и у инструмента Прямоугольник

(Rectangle). Только на панели свойств добавлено поле Радиус (Radius), предназначенное для задания радиуса скругления углов.

О Эллипс (Еluэsв) предназначен

для рисования эллипсов и окруж-

ностей. Все настройки практиче-

ски такие же. как и у инструмента

Прямоугольник (Rectangle).

О Мноrоугольник (Роlчсоп) - предназначен для рисования многоугольников, у которых дrlины всех сторон одинаковы. Количество сторон многоугольника

задается в поле Стороны (Sides) на палитре свойств. Остальные настройки в основном похожи на настройки инструмента Пря-

дrlя рисования.

помимо этого вы можете сами создать свою фиryру и внести ее в список выбора. Для этого необходимо сначала один раз нарисовать конryр фиryры (любым способом).

3атем в главном меню выбрать пункт Редактирование (Edit), а в ниспадающем - пункг Определить

созданную фиryру (Define Custom Shape). В появившемся окне вве-

дите название новой фигуры и нажмите ок. После этого новая фиryра будет создана и включена в список Фиryры (Shape) на панели свойств.

l

3дмsтки (NoTBs) - предназначен для создания примечаний (за-

меток) в любом месте изобра-

жения. Чтобы создать примечание, щелкните мычJью в нужном

месте изображения. В резуль-

тате появится масштабируемое окно. в котором следует ввести

На палитре свойств находится

разворачивающийся список Размер

образца (Sample Size), в котором

можно задать размер области,

усредненное значение цвета с которой будет принято. По умолчанию размер области равен 1 пикселю. Однако можно установить размер 3 х 3 пикселя (3 Ьу 3 Average), 5 х 5 пикселей (5 Ьу 5 Average) и др. ] Щввтовой этмон (Gоlоп Sлмвlвп) предназначен для взятия проб

цвета из разных мест изображения. Таких мест может быть 4. Полученные пробы позволяют

установить до четырех точек, с которых будут считываться значения цвета. Эти значения

просто отображаются в палитре Информация (lnfo) и могр быть

впоследствии испол ьзоваться при профессиональной цвето-

коррекции.

О Линвйкд (Мваsчпе)

-

инструмент,

позволяющий измерять расстояния между двумя точками изображения.Дtя этого при на-

жатой кнопке мыши соединяете две точки непечатаемой линией и на палитре свойств получаете информацию: Х, Y - координаты начальной точки;

W, Н - расстояние между двумя точками по горизонт€rли и по вертикали (при этом расстояние измеряется относительно

первой точки); А - угол наклона измерителя относительно оси Х;

D1 - собственно расстояние междудвумя точками по прямой.

текст примечания. По окончании ввода закройте окно, и на изображении появится иконка. Чтобы прочитать примечание, следует дважды щелкнуть по

О Кнопкд Очистить (Gшдп) на п€rлитре свойств предназначена для удаления линии измерителя с

О Пипвткд (Ечвовопгвп) - очень полезный инструмент, позволяю-

(прокррки) видимой части изображения, если изображение

его иконке.

щий взять пробу цвета с любого пикселя (или нескольких пикселей) и назначить его цветом переднего плана или цветом фона. Чтобы сделать цвет некоторого пикселя цветом переднего плана, необходимо, при выбранном

инструменте Пипетка, просто

щелкнугь по нему мышкой, Чтобы цвет пикселя сделать цветом заднего плана, lцелчок мыluью

необходимо делать при Ha)<aтой клавицlе Alt на клавиаryре

компьютера.

'

изображения.

О Рукд (Нлшо)

- этот

инструмент

предназначен дrlя перемещения

полностью не помецlается вокно,

О Мдсштдь (ZooM) - изменяет масштаб изобрахения, увеличивая или уменьцJая его. При этом, многократно используя этот инструмент, можно многократно увеличить,или уменьшить изображение. Чтобы

уменьшать изображение, необходимо инструмент Масштаб (Zoom) использовать при нажатой клавише Alt. нттг : //wrrwrr. sкAyllET.

rilю


(КОМПЬЮТЕР ЕЛЯ НАЧИНАlСttЦИХ}. ОКТЯБРЬ.

аОlа

Первые що]1l в Co]elD]ow в

пш неппо]о пш роGGпотрхп оаш роботы r дру]оп rрофrческоп рэдоlсоре - CorelDlou, коrоршй работоэr G.екlо|rпой rрофrкой. Ье Photorhop. В атой

GTсTDG

Работа над любой иллюстрацией заключается в создании объекгов, их редактировании и задании их

.

правильного взаимного располо-

жения. Исходя из этого, основными

принципами работы в CorelDraw

.

можно назвать следующие: . Создание простых геометриче-

.

ских фигур или произвольных кривых и ломаных, как замкнутых, так и разомкнугых. Вставка и форматирование

Редактирование любого объ-

и заливки, изменение фор-

. . .

,

мы объекта,

Вставка готовых картинок или ранее созданных иллюстраций в документ.

Применениеразнообразныхху-

дожественных эффектов.

,

При первом запуске программы CorelDraw на экране появится

диалоговое окно, в котором можно выбрать режим работы. Чтобы начать рабоry нал новым рисунком, необходимо выбрать вариант New Graphic (Новый рисунок),

,

большинства приложений, пред-

,

'

Интерфейс рабочего окна программы, как и интерфейс

командам CorelDraw, объединенным в следующие группы: , FllB (Фдлл) - команды, позво-

доGтуп

,

к

ляющие открывать, сохранять, импортировать, экспортировать

файлы, распечатывать рисун,ки, публиковать их в lnternet; в ;.нижней части списка команды . расположен список последних открывавшихся файлов;

, EolT (Пглвкл) - команды, позволяюlлие

отменять

и повто-

рять последние действия, копировать объекты, настраивать их свойства;

страивать их свойства; АRвд1,1св

(Упорядочить) - коман-

вания и выравнивания объектов;

Еггвстs (Эоовкты) - команды, позволяющие добавить различные специальные эффекты объекгам (например, эффекгы

выдавливания, тени, прозрач-

ектов относительно страницы и друг друга.

r

литра цветов. В строке состояния выводится допол нительная инфор-

к

Точное позиционирование объ-

назначенных для работы в ОС Windows, содержит в первую очередь стандартные элементы: заголовок, системное меню, главное меню и стандартную панель инструментов. главное меню обеспечивает

жения объектов, устанавливать и настраивать вспомогательные элементы окна; Lдyочт (MIKBT} - команды, позволяющие добавлять, удалять

ды, позволяющие активизировать инструменты преобразо-

текста.

екта, изменение цвета конryра

размеры.

и переименовывать страницы графического документа и на-

,

ности и т. п.);

-

команды, позволяюцlие преобразовы вать векторные изображения в растровые и наоборот, редактировать растровые изображения и добавлять к ним различВtтмдрs (Рлстяы)

ные эффекты; Твхт (Твкст) - команды дrlя ра-

боты с текстовыми объекгами; Toobs (ИнстRчмвнты) - команды, позволяю|цие настраивать интерфейс программы, включать и отключать панели инструментов, а также настраивать их; Wrпооw(Окно)- команды, позво-

ляющие переключаться между окнами разных файлов, одновременно открытых в СоrеlDrаw, а также вызывать дополнитель-

ные окна палитр, докеров и

,

работы с цветом в

Vlвw 1Вив)- команды,.позволяю-

щие настраивать окно отобра-

панелей инструментов;

Нвчр (Помочь) - команды, позволяюlцие обратиться к встро-

енной справочной системе

CorelDraw. В центре окна программы рас-

положена рабочая область про-

.Щля

правой части окна расположена па-

мация об объектах, существенно

облегчающая рабоry с редакгором.

Помимо стандартной панели инструментов, в CorelDraw имеются и специфические панели, из которых особенно вахными являются панель Toolbox (Инструменты) и панель Рrореrtу Bar (Панель свойств). Инструменты панели Toolbox ( И нструменты) позволяют создавать объекrы, а элементы па-

нели Рrореrý Ваr (Панель свойств)

позволяют изменять их свойства. Чтобы расположить панель инструментов в произвольном месте,

надо перетащить ее с помощью мыши. Панели мохно закрепить с любой стороны окна программы или располохить в произвольном месте рабочего окна. Главное меню также является панелью, и его местополохение также можно изменить.

Любую панель инструментов

можно отображать илине отобра-

жать в рабочем окне. Для этого достаточно выбрать команду меню

Wiпdо{ГооlЬаrs (Окно/Панели инструментов) и установить соответствующие флажки: для стандартной панели - Standard (Основная), для главного меню программы Menu Ваr (Панель меню), для панели свойств - Рrореrý Ваr (Панель

свойств), для панели инструмен-

тов

-

Toolbox (Инструменты)

для строки состояния (Строка состояния).

и

- Status Bar

Попrrrо обrоrто r GorelDrqw Любое изображение в векторном формате состоит из множества составляющих частей - объек-

граммы, изображенная в виде

тов, которые можно редактировать

рабочей области. Полосы прокругки позволяют передвигаться

ют ряд обtцих характеристик.

листа бумаги. При выводе изображения на печать будет напечатано только то, что находится внутри по изображению, а измерительные

линейки - точно позиционировать элементы

рисункаl

и

измерять

их

независимо друг от друга. Вне зависимости от внешнего вида, векторные объекгы CoreIDraw имелюбой объект имеет некото-

рое количество точек, или узлов, соединенных прямыми или кривыми линиями - сегментами.


Координаты узлов и параметры сегментов определяют внешний вид объекта. Сегменты объекта образуют конryр. Различают замкнутые и разомкнутые контуры, Область, ограниченную замкнуrым

конryром, принято называть заливкой. Эry область мохно закрасить (или залить) одним цветом, смесью цветов, узором или текстурой. У одного объекта не может быть несколько разных з€lливок или соединительных лпний разной толщины и разных цветов.

Просrrrо фrrурш К ним можно отнести прямоугольники и эллипсы, многоугольники, клеткиисппрали.

Прямоугольник. Для того чтобы

изобразить прямоугольник, необходимо выбрать инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник) в панели инструментов Toolbox

(Графика), расположенной в левой части окна программы. Иэображе-

ние кнопки при этом изменится, она будет как бы зафиксирована в накатом состоянии. Это говорит

о включении режима создания прямоугольников. Она останется нажатой, пока не будет выбран

другой инструмент. .Щ,алее

необходимо установить

указатель мыши влюбом месте рабочей области, накатьлевую кнопку мыши, и, не отпуская ее, передвигать мышь. На экране появится прямоугольник, размеры которого будугменяться вместе с передви-

хением мыши. Чтобы закончить

рисование, H}DKHo отпустить кнопку мыши - прямоугольник останется на экране; вокруг него появится восемь габаритных маркеров (черные прямоугольники), в центре - перекрестие, а в вершинalх - узлы.

Если при рисовании прямоугольника удерживать нахатой

клавиttJу [Ctrl], то будет.рисоваться

квадрат. Кроме того, в CorelDraw

предусмотрена возмохность ри-

совать объекты не отугла габаритного контейнера, а от центра объекта. Для этого нужно удерживать

нажатой клавишу tshift]. Причем

если требуется нарисовать квадрат от центра куглам, то следует одно-

временно удерживать нажатыми клавиши [Ctrl] и tshift].

Кроме того, суlцествует бы-

стрый способ нарисовать прямоугольник с размерами, совпадающими с размерами страницы..Щ,ля этого н}.жно двашы щелкнуть на инструменте Rectangle Tool (Прямоугольник). 1

Начиная с версии CorelDraw 1 появилась дополнительная

возможность рисования прямоугольников. Если раскрыть вспомогательную панель инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник), то мохно выбрать инструмент 3 Роiпt Rectangle Tool (Трехточечный прямоугольник), позволяю-

щий нарисовать прямоугольник следующим образом: щелкнуть

мышью, не отпуская кнопку мыtли

перетащить ее и щелкнуть еще

раз - будет зафиксирована одна из сторон прямоугольника, после чего

перетаскиванием мыши

и третьим щелчком следует достроить пря-

моугольник.

Эллипс.

.Щля

рисования эллип-

сов предназначен инструмент Ellipse Tool (Эллипс) на панели инструментов Tool Ьох .( Инстру-

менты). При рисовании эллипсов

используются те же приемы, что и при рисовании прямоугольников,

и использование клавиш [Ctrl] и tshift] так же позволяет рисовать оллипсы от центра и круги. Кроме того, с версии v11 для рисования эллипсов появился новый инструмент, аналогичный инструменту

3 Point Rectangle (Трехточечный прямоугольник) - инструмент 3 Роiпt Ellipse (Трехточечный эл-

липс): первые два щелчка задают один из диаметров оллипса, затем перетягиванием мыtlJи и третьим щелчком достраивается эллипс. Многоугольники, спирми, кIlЕтки.

Инструменты дrlя рисования многоугольников, спиралей и клеток

объединены на одной вспомога-

тельной панели, .Щля

рисования многоуголь-

ников используется инструмент Роlуgоп Tool (Многоугольник) панели Toolbox (Инструменты). При

этом какдо, так и после рисования многоугольника можно выполнить

настройку его параметров: установить количество вершин и тип фиryры (многоугольник или звез-

да).Дlя звезд

с числом вершин 7 и более можно с помоч4ью ползунка Sharpness of Роlуgоп (Остроконечность многоугольника) на панели Property Bar (Панель свойств) установить степень заострения. Чтобы выбрать инструмент дrlя рисования спиралей, необходиrчlо

нажать кнопку Spiral Tool (Спираль). При этом с помоlцью панели

Property Bar (Панель свойств) необходимо непосредственно перед рисованием установить параметры

спирали: количество витков спи-

рали и принцип рисования витков

(т. е. будут ли расстояния м€Oкду витками равными или же они будр

задаваться по логарифмическому принципу). Изменение 9тих параметров после рисования,не приведет к изменению выделенной спирали,

Чтобы создать клетку, можно воспользоваться инструментом

Graph РареrТооl (Клетка) на панели

Toolbox (Инструменты). Параме-


- количество ячеек по горизонтали и по вертикали - так-

тры клетки

,,"1

же требуетGя установить перед ее созданием, используя панель

l

Property Bar (Панель свойств).

Робота

текGтоп В CorelDraw существуетдве разновидноGти текстовых объектов: фигурный, или художественный (Artistic) и обычный, или простой (Раrаgrарh) текст. Панель Property Bar (Панель свойств) при работе с текстовыми объектами похожа на G

панель форматирования текстового редактора.

Фигурный текст представляет собой графический объек1 с которым можно работать, как с любым другим объектом CorelDraw. Обычный текст представляет собой массивтекста в рамке. Можно менять границы рамки обычного текста или придавать ей замысловаryю форми но внугри текст будет располагаться точно так же, как и влюбом текстовом редакторе, например, в Microsoft Word. Фигурный текст, как правило, используется для заголовков и надписей, Обычный текст предна-

значен для ввода больших объемов

текстовой информации и часто используется при создании рекламных листовок, а также при верстке в CorelDraw газет и журналов. Фигурный текст. Чтобы добавить

фигурный текст, нужно выбрать инструмент Text Тоо| (Текст) в панели инструментов Toolbox (Инструменты), установить указатель мыши на том месте, где требуется

ввести текст и щелкнуть мышью: на

месте щелчка появится текстовый курсор, который указывает, куда будет вставлен следующий символ при вводе с клавиатуры. На панели Рrореrtу Bar (Панель свойств) мож-

но установить гарнитуру шрифта, его размер, начертание, выравнивание текста. После этого можно вводить текст, причем, по завершении ввода вокруг текста появятся маркеры выделения, позволяющие работать с текстом, как с любым другом объектом.

Если выделен текстовый объект целиком, изменится форматирование всех символов. При выбранном инструменте Text Tool Text Tool (Текст) можно выделить частьтекста,

поменятьтолько его форматирование. В списках панеи

ли Property Ваr (Панель свойств) настраиваются основн ые свойства

, 4 oruv\! Jro'

.! pj

|, _i:'

:,,',О,: ,n,i,;f;

2'\

.

ol

а

'-'''

|']'

""J, ", )с,

P-U, ):l

,9

''ц

'u"ъ) Ъ, \

,.,r,,ý,,,,

г

-

Ё

1,

i

'',

i g

Ъ+

Э ',.?).,

'i

%u,,,,"""rý'

at,,. ''"'Qro,.,,.,. ''.]r'r,rира

ý

.l ...u,lnjt'

п"aч,lл.,l. !iZ'''

''-'

|l.

ý ý .q$

s

n ;

il i

I I I

г]l

l

,I

I

текстового объекта. rД,ополн ител ь-

делить рамку, в которой он будет

ванию текста можно получить

нужно подвести указатель мыши к верхнему левому краю области, в которой требуется разместить

ные возможности по форматиро-

в

специальном диалоге, который вызывается с помощью кнопки Format Text Format Text (Форматировать текот) панели Рrореrtу Bar (Панель свойств). Чтобы отобразить все невиди-

мые символы, достаточно нажать кнопку Non printing Characters Non printing Characters ( Непечатаемые

размещен. Чтобы задать эту рамку,

текст, нажать левую кнопку мыши,

и, не отпуская ее, начать пере-

двигать мышь: на экране появится прямоугольная пунктирная рамка, размеры которой меняются вместе с передвижениями мыши. Р,алее

следует подобрать нужный раз-

символы). При печати эти символы будут не видны, поскольку они предназначены только для удобства при редактировании и

мер пунктирной рамки и отпустить кнопку мыши: рамка останется на экране, в ее начале появится текстовый курсор, а вокруг - маркеры

Редактирование текста осуществляется также просто. При

можно выбрать параметры текста. После того как текст будет введен, он будет отформатирован выбранным способом. При работе с обычным текстом

оформлении текста.

выбранном инструменте Text Tool (Текст) следует щелкнуть мышью перед любым символом в тексте, и на месте щелчка появится тек-

стовый курсор. В этом режиме можно перемещать текстовый курсор по фигурному тексту с помощью клавиш управления кур-

сором. Удалять символы можно с помощью клавиш [Delete] или

IBackspace]. При вводе фигурного текста, если требуется перейти на новую строку, следует воспользоваться клавишей [Enter], Как и в текстовом редакторе, выделять фрагменты и перемещать курсор можно как с помощью мыши, так и с помощью специальных сочетаний клавиш. Обычный текст. Перед вводом обычного текста необходимо опре-

выделения. На панели свойств

добавляется несколько дополнительных возможностей по изменению формата. Кнопки Decrease

lndent (Уменьшить отступ)

и

lncrease lndent (Увеличить отступ) панели свойств позволяют умень-

шить и увеличить отступ текста от края рамки. Нажатие кнопки Show/

Hide Drop Сар (Показать/Скрыть буквицу) панели свойств позволит получить эффект буквицы, а нажатие кнопки Show/Hide Bullet ( Показать/Скрыть список) добавит

маркеры списка к выделенным

абзацам.

Е.

локтЕвА


FаGеЬOOk теперь

хранит

удаленньIе фOт0 месяц Техподдерх<ка Apple помогла хакерам получить доступ к компьютеру редактора журнала Wired Мэта Гонана (Mat Нопап). Об этом х<урналист соо6щил в своем блоге.

Крупнейшая в мире социальная сеть Facebook наконец стала удалять удаленные фото пользователей со своих серверов. Ранее, на протяхении более трех леr фотографии, удаленные пользователями соцсети, на самом деле не удалялись, а просто помечались как удаленные и по-прехнему хранились на серверах Facebook и любой пользователь, имевший URL удаленного фото, мог это фото увидегь. пишет Ars Technica. Издание впервые решило проверить, удаляются ли на самом деле удаленные фото с популярных сервисов, еще в 2009 году. ,Д,ля этого на Facebook, lVlySpace, Flickr и Twitter были загрухены фотографии с пьяной вечеринки, которые затем были удалены. Как оказалось, сервис микроблогов Twitter и фотохостинг Fliсkr удаляли удаленное фото через считанные секунды, но фотографии, загруженные на MySpace (соцсеть, с 2005 по 200В год бывшая самой популярной в мире) были удалены спустя лишь несколько месяцев, а с Facebook они были удалены только через год. При этом многие пользователи Facebook отмечали, что удаленные ими

фотографии по-прежнему доступны для просмотра даже через три года после

удаления: чтобы увидеть удаленную фотографию, достаточно было знать ее URL, Как сообщил изданию представитель FасеЬооk Фредерик Воленс (Frеdеriс Wolens), теперь в соцсети установлен максимальный лимит в З0 дней, по истечен ии которых удаленная пол ьзователем фотография действительно удаляется с серверов Facebook, http:

1

]l|lЦЦilШШllш|

60707

0

//softodrom.ru


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.