WORLD оF Тй/АRСRАFТ: MISTS ОF PANDARIA ПАНДЕМИЯ
ffi
CALL о
BLACK
CoD зА со
ARMYox ryо DEVIL,S:@, IR{шEL двл сАпоЕl gKAPA
жlff"
0р
! Ngl71 (ЯНВАРЬ) 2013
НАЧ
| . г'аi
,i:F
l
рА
ISHONORED млскЕ_рлд сом ИН НЕ ХКОМОМ
Всем приR ет! Вот уже несколько недель я неспешно режусь на андроидном планшете в Fiпаl Fantasy lll. Наверстываю недополученное (в детстве)) удовольствие от качественных японских RPG. Сейчас прохожу ее по второму разу, т.к. первая встреча с финальными боссами оказалась, мягко говоря, фатальной. Всю мою группу эти поганцы кладуг с одного заклинания. Как свежевылупившихся цыплят. Словно это не закаленные бойцы и опытные маги, достаточно легко пробившиеся к финишной ленточке через тернии испытаний. А все из-за того, что в последнее время я разучился (или обленился?) дотошно изучать предоставляемые играми возможности и максимально использовать досryпный потенциал. В результате проведенной работы над ошибками выяснилось, что в данном конкретном случае я не уделил должного внимания специализациям персонажей (jobs). За что и поплатился. Впрочем, не моry сказать, что проходя игрушку заново, я получаю меньше удовольствия. Меня всегда поражало, как простым наклоном головы малополигональной фиryрки японцы умеют передать океан эмоций. Как банальное многоточие срывается в отчаянный немой крик, В общем, я в восторге, пусть и постоянно подсматриваю солюшен. ,Щумаю, подобная сиryация невозможна в оказуаленных играх текущего поколения. Где игрока с самого начала нежно беруг за ручку и проводят к эпилоry скармливая в дороге стандартный бургер кайфа и заботясь о том, чтобы клиент ни разу не скривился. Проблема в том, что бургер кажется весьма пресным на вкус, что после финальной победы не захлестывают эмоции и не хочется заорать: (YES! YES! YES!> Не тянет поднять в три ночи звонком близкого друга и сказать ему: <Я СДЕЛАЛ ЭТО!D И услышать в ответ не <Ты знаешь,
который час?>, но <Мужик!>. Ведь количество посылаемых в кровь эндорфинов прямо пропорционально тем трудностям, которые были преодолены на пути к успеху. И очень жаль, что сегодня нам все чаще премагают побороться за смешной приз в пивной, на стенах которой пылятся фотографии
олимпийских триумфов прошлого. Недаром ведь каждые два-три года нарастающая
ностальгия заlлкаливает,
и ты запускаешь
что-
нибудь вроде Master of Magic на lmpossible. А теперь о приятном
- видеоразделе нашего
DVD. Смотрите: фильм
KHitman: история одного убийцы> (совместное производство с компаниям Square Enix и <Новый.Щиск>); обновленную программу кВотже Гаджет> с ведущими Алиной (КВН) и Максом Васильевым (МТV); сюжеты (Точка отчета> об Игромире 2012; подкаст <Игрокиздоровяки: теперь и видеоверсия>. 3аходите на наlл канал на YouTube и rруппу <ВКонтакте>, где постоянно появляется что-то новое, в том числе ключи мя закрытых бета-версий.
Искренне Ваш, Игорь Бойко
W JJvl, n l nl, rU
Аgе of Decadence Аlапе Wake Апgrу Birds Аrmа з Army of TWo: The Devil's Assassin'S creed з Beyond Good and Evil 2 Black Mesa
ЗЗ
I29 1З0
6
cartel
46 54 8
1о2
Blood
Call of Cthulhu call of DUty; Black ops ll call of DUty: Modern Warfare Castlevania: Lords of Shadows
contra
7 1,29
З -
7,62 Мiгrог of
Fate
СоrрS Dead or Alive Dead or Alive 5 Dead space З Deus Ех; Нumап Revolution Diablo ll Dishonored Doom з вFG Edition Druaga EVE online Fahrenheit Frееlапсеr Gеаrs of Wаr: Judgment God of Wаr: А5сеп5iоп Grапd Theft Auto: San Апdrеаs Guitar Неrо Half-Life Halo 4 Неачу Rain Hitman:Absolution lAm Alive King's Bounty: Воин Севера Leвend of Grimrock Lollipop chainsaw Маrk of the Ninja Мах Раупе Medal of Нопоr: Warfighter Меtrо: Last Light Need for speed Neverwinter NeW Little Кiпg'S story Ninja Gaiden опе Piece: Pirate Warriors Phoenix Wright: Асе Attorney Plants Ver5us zombies Port Royale З: Pirates апd Merchants Postal Рriпсе of Persia Рriчаtееr Рrоiесt Eternity Quake lll RаYmап Legends Rауmап orogins Resident Evil б Resident Evil code Veronica Resident Evil: operation Racoon city Rise ofthe Triad Robocop sonicтhe Hed8eho8 Splinter cell star citizen Star WarS 1зlз state of Decay Team Fоrtrеss 2 Tekken Tag Tournament 2 Testament of sherlock Holmes тhе cave The Elder Scrolls online The Legend of zelda Tom Сlапсу'5 splinter cell: Blacklist Тор GUn Torchlight ll Тrапsfоrmеrs: Fаll of СуЬеrtrоп Ultima Fоrечеr: Quest for the Avatar Ultima online Unreal Tournament Wаrhаmmеr 40,000: Dark Мillеппiчm Wing commander Word of Wаrсrаft World of Warcraft: Mists of Pandaria World of Wаrсrаft: Wrath of the Lich King Worms Revolution WRC З FlА World Rally championship ХСОМ: Епеmу Unknown Xevious zombie Wonderland 2
contra Наrd
7
зб 128 1,28
12а 7а 7 6
|з7 68
109 1,З2
L42,14з 1з0
7
З7 50
1з0 1з0 128 7
1З0 92 61 1О7
10З
LЗ2 81 1,28
7 27 6
48 101
128,|29
96 1З7
1з0 110
--.et{
1,29
128 7
З0
\28
8 8
104 128 128 28
|2а |2а 6 7
4о 52
1з7 72 71,
45 42
|З2 З8 128 14 58 24
141 128
з4 7
147,1,44 82
L44 108 91
64
1З2 1з0
fi; r."
V
Слово
!
Содержание
2
Новости
6
Самые ожидаемые
201"З года
9
ultima Fоrечеr: Quest fоr the дчаtаr
24
Metro: Last Light
27
Rise of the Тriаd
28
Project Eternity
30
Age of Decadence
зз
Warhammer 40,000: Dark Millennium
з4
Castlevania: Lords of Shadows
-
зб
мirrоr of Fate Gears of War: Judgment
з7
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
38
Star Wars
1ЗlЗ
40
The Elder scrolls online
42
The Cave
45
Аrmу of Two: The Devil's Саrtеl
46
Neverwinter
48
God of Wаr: Ascension
50 52
Это последний раз, когда я взрываю дверь нашего офиса только потому, что ты забыл дома ключи
,Ъ р, Ё',
rп На заданную высоту десантники
будущего поднимаются своим ходом
::::ýф
5з
Assassin's Creed lll
54
Assassin's Creed lll: Liberation
57
Transformers: Fall of Cybertron
60
WRC З FlА World Rally Championship
61
Call of Duty: Black Ops ll
62
ХСОМ: Епеmу Uпkпоwп
64
Dishonored
68
Testament of sherlock Holmes
71,
Интервью: Катсухиро Харада
72
Torchlight
74
2
3
Dead оr Alive 5
78
Mark of the Ninja
81
wоrld of warcraft: Mists of pandaria
82
3лачные места Пандарии, или
88
Чем заняться интуристу в стране говорящих панд
ltlпшшlЕш
Hitman: Absolution
92
one piece: pirate wаrriоrs
96
Need for Speed Most Wanted
98
New Little King's Story
101
Black Mesa
102
Legend of Grimrосk
103
Resident Evil 6
104
King's Bounty: Воин Севера
1о7
worms Revolution
108
Doom 3 ВFG Edition
109
Port Royale 3: Pirates and Merchants
110
Call of Duty
LLz
Cybersport
118
Forgottenware
120
Forbiddenware
t2з
Achievements
t24
l
по
press
1,26
47+100500
Llc
Гоити Суда
1з2
Коми кс
1зз
Коллекционная стра
н
ичка
Lз7
1009/о кОсПЛей
138
Случайные события, или Шесть
140
происшествии, которые изменили
мир MMORPG
WW\д.пlm.ru
Навигатор иrрового мира Январь 201З
ншвш[т]| ТЕКСТ Владимир ЧАПЛЫГИН
Еilпрп[ть в l(llll[TEATPAil
БOt [БрЕл PHI(IIIIEPA Студия CBS Films, еще летом купившая права на экранизацию Deus Ех: Нumап Rечоlц-
tion, наконец объявила, кто именно будет работать над
фильмом. Итак, режиссером
и одновременно автором
сценария станет Скотт ,Щерриксон, в чьем портфолио замечены шесть сценариев и пять режиссерских работ (в
их числе <Синистер>, <Шесть
демонов Эмили Роуз> и <,Щень, когда Земля остановилась>]. С текстом ему поможет Роберт Каргилл (также работавший над <Синистером>).
Как водится, все причастные утверждают, что любят Нчmап Revolution, прошли игру от начала до конца и будут тесно сотрудничать с Eidos Мопtгеаl.
т[м
Известность
в]tлЕЕIп дхшПЕ[llА
,Щолгое время главную роль в экранизации Splinter Cell прочили flжейсону Стэйтему, однако продюсеры остановили свой выбор на Томе Харди. Понять их нетрудно, ведь {жейсон в последнее время снимается в однообразных боевиках средней руки, а Харди, наоборот, находится на подъеме со знаковыми ролями в фильмах <<Начало>, <<Воин>
и <Темный рыцарь: Возрождениелегенды>. Будем надеяться, что сценаристы и режиссер смогут реализовать потенциал
актера и ленты. Не дожидаясь
официальных фотосетов,
энтузиасты нарисовали
Тома Фишера
самостоятельно
lж
6
ffля экранизации Need fоr Speed начали подбирать актеров; свое согласие рке дали Имоджен Путс,,Щоминик Купер, и Аарон Пол. Первой qпкдено спекулировать экзотическими автомобилями, второму - гонять на них по улицам города, а роль Пола и вовсе пока держится в тайне. Командовать парадом будет бывшЙй каскадер Скотт Во. он полгlил
после того, как его дебютная
(и
единственная на сегодняшний день) режиссерская работа, боевик <3акон доблести>, собрала в прокате 81 миллион долларов при скромном бюджете в 12 миллионов. Сумеет ли Скотт повторить этот трюк, мы узнаем в 2014 году.
плАтп
tп PEAлlltM
Более двух месяцев томятся в тюрьме сотрудники Bohemia
Interactive Иван Бухта и Мартин Пецлар, командированные на греческий остров Лемнос, Разработчики делали фотографии местности, чтобы с максимальной точностью воспроизвести топографию Лемноса в Агmа З, и слуrаЙно запечатлели некий секретный военный объект, за что и были арестованы. Чешские (лазJп,чики> тщетно пытались объяснить, что никакого злого умысла у них не было, однако греческая правоохранительная система непреклонна: по закону за подобное преступление полагается 2О лет тюрьмы, и точка. Под залог нарушителей не отпускают, апелляция отклонена. В телефонных звонках заключенные рассказали, что в камере с ними сидят25 человек, спать приходится на полу, а кормят их лишь два раза в день. Родственники пленников просят вмешаться в дело президента и премьер-министра Чехии, но пока в ответ получают лишь
Навиг.этор игровог0 гиира Январь 201З
мЕ[Аль зА
TEllлllbIE
[пЕрАц1l1l
Роберто Марчеси художественный директор Hitman: Absolution
формальные отписки в др<е <Наше ми-
нистерство иностранных дел делает все возможное).
llАрпдilыП кшм[Е
По заведенноЙ Activision Blizzard
<Жанр космосимулятора не умер!>
традиции, в конце года принято восхищаться успехами очередной Call of
когда создавший Wing Соmmапdег,
в номинации <лгlшие продФки в пер-
Ргiчаtееr и Fгееlапсеr. fля достижения цели Крис собрал команду профессионалов и обратился к игрокам с просьбой пожертвовать $500 000.
вые 24 часа) - выр}лlка составила 500 миллионов долларов против 400 миллионов первой Black Ops и 360 миллионов ModerT Wаrfаrе 3. flля сравнения, новый HaIo 4 в первый день купили
- решил доказать Крис Робертс, не-
Не1, на разработку
(космосима мечты))
этого не хватило бы, но, по замыслу Криса, позволило бы продемонстрировать издателям, что интерес к жанру у игроков есть. Реальность превзошла ожидания видного геймдизайнера: только на Кикстартере удilлось собрать два миллиона долларов, и еще четыре
поклонники перевели RSI напрямую. Теперь Робертс обещает, что проект, полуrивший имя Stаr Citizen, не просто станет хардкорным симулятором с полной свободой дейсгвий, но и побьет рекорд Рriчаtееr, предоставив игроку
Первые игры на приставках нового поколения, скорее всего, будут улучшенными версиями того, что мы уже видели. Разработчики повысят разрешение картинки, детализацию текстур и так далее.
Duty, Итак, BlackOps 2 побила рекорд
Майк Кэппс, президент Epic Games
четыре миллиона человек, отдав ее
издателю, Мiсгоsоft, $220 000 000. На этом фоне совсем неважно смо-
трится Medal оfНопоr: Wагfightеr: ЕА удалось реализовать лишь З00 тысяч копий, причем не
Гейб Ньюэлл - живая легенда. Его забота о пользователях принесла пользу
всей индустрии. Успех Valve вдохновляет всех нас.
день нач:rла продiDк, а за полную неделю. в
flшшЕlш llпвllзны Создание четвертой части Mass Effect
подходит под лозунгом (даешь все но-
для исследования целых сто солнеч-
вое>: игру разрабатывает не головной офис ВiоWаrе, а ВiоWаrе Edmonton; на
ных систем. Выход амбициозной игры нмечен на ноябрь 2014 года.
смену Uпгеаl Engine З пришел движок Frostbite 2.0, и даже Шепард, как и было
Стив Папутсис,
вице-президент VisceraI Games
Обычно игроки выбирают базовый ствол и прокачивают его вместо того, чтобы пробовать новые пушки. Новая система кастомизации орrжия в Dead Space З, надеюсь, заставит их играть по-другому,
Джейсон Холл, основатель и бывший исполнительный директор Monolith Productions Я знаю, что необходимо предпринять, чтобы получить права на Blood и уладить возможные юридические споры.
у]/
\.J\i,],
i1
|
{], },
| !|
-,l
o,-ir
,
7
+
t l
обещано, отправлен в запас: вместо него нас ждет совершенно новая сюжетная линия с новым главным героем. А еще разработчики собираются привнести в игру ряд оригинальных элементов из другого своего проекта, Drаgоп Age 3: Inquisition.
MEII дву[ рtПмАllшш
Печальную новость поведал глава Ubisoft Entertainment Ив Гиймо: Beyond Good and Evil 2 опять заморожен до лгrших времен. ,Щело в том, что автор игры Мишель Ансель постоянно загружен работой над другими, более важными для издательства проектами: например, в прошлом году он создал Rауmап Oгigins, а в текущем - Rayman Legends. Но ничего особенно страшного в такой заморозке нет: Ансель давно говорил, что хочет делать BGE 2 для консолей нового поколения; а раз в настоящий момент они даже не анонсированы, почему бы мэтру не сотворить еще пару-тройку Рейманов?
l
, ,."| ] , _, Заморозили? Форменное
свинство!
.,
:
;:
[
Е
м 1l дЕ Еят1l м llлл
1l
I ll ll
1l
к 1l
Спустя шесть лет после премьеры PlayStation 3 компании Sony наконец-то удалось покорить отметку в 70 миллионов проданных приставок. За это время вышло З590 игр суммарным тиражом 595 000 000 копий; таким образом, на одну РSЗ в среднем приходится по восемь с половиной игр и лишь немногим больше, чем две десятых контроллера PlayStation Move - их удалось реализовать всего 15 миллионов. Тот же рубеж ХЬох З60 преодолел на месяц раньше. Но ни ему, ни PS3, судя по всему, уже не суждено повторить
предыдущий рекорд Sony, когда за PlayStation 2 было продано 1,54
]-1
лет существования
000 000 ее экземпляров.
Слишком уж активно
циркулируют слухи, что консоли нового поколе_ ния будут анонсированы не позднее ЕЗ 201З года.
_'] :!ia,:
,;fi'lt,}'n!,,f+]{',
*
ь* 8
у;у,lц, 1li1l
,
ll
-. ',} !
Э: a :!
i
1 ]'
..:,('l
j
.,]
]
: l.r*] iii1
ф
В уходящем году произошло то, о чем так долго не говори ли (и даже не подозревали) большевики, то, чего так долго боялись некоторые читатели, и то, что в конечном итоге
мало на что повлияло: сборная России не вышла
А вот недавний переход (НИМ> на мультиплатфор-
менность, напротив, имеет далекоидущие и преимущественно положительные последствия. ' Например, наша традиционная двадцатка самых ожидаемых на сей раз включает двадцать п ят ь игр - надо же рассказать и о грядущих консольних хитах.
.{"---Ь,"""" \"л
it ..
чtt
\
из группы на чемпионате ]
!.
\-
i{,
i
W\^J\ir'. п
lm. rU
"!|
"/-:\ *\.,i;
-_-
.,,-j
,.n
Навиrатор игрового *rира ýtэкабlэь 20}2
9
вп[кЕ1l SlпJ[пш. sЕпрЕ]lт,s Illпs
тнЕ
О новом Broken Sword рассказывают очень мало тическиl
только
то,
что
-
факигра
начнется с убийства в картинной галерее. Но в то же время и очень много: там будет.Щжордж, там будет Нико,
Париж, тайны, путешествия, приключения и никакого ЗD. .Щобавьте
к этому обеща-
Е
ния разработчиков сделать лучшую игру в серии, подкрепленные сверхуспешной кампанией по сбору средств на Кикстартере. Что ж, если одна из старейших студий во главе с Чарльзом Сесилом упустит шанс сделать отлич-
ную адвентюру в условиях, когда полет их point'&'clickмысли не ограничивают ни из-
датель, ни бюдже1 значит, у нас появится еще один повод устроить поминки для всего жанра в целом. Именно поэтому выхода игры мы ждем и с нетерпением, и с некоторой опаской. Вдруг не сдюжат британцы? Хотя должны. Ведь если не они, то кто же? - Алексонdр ВДСНЕВ
ВЕY[]lП: Tt|ll[ Может ли девушка-подросток сравниться по разрушительной силе с ураганом кСэн-
ди>? Може1 если ее судьба в руках создателя Fahrenheit и Heavy Rain
!эвида Кейджа.
Но Beyond: Two Souls
- это не
ющие вертолеты, взрывающиеся автомобили или разбивающиеся чашки. Это даже не игра в привычном понимании слова. Это история| частью которой мы сможем стать. Это история, в которой от нас будет зависеть не только развязка, но и все мало-мальски важные
тол ько пада
сюжетные решения. Это, в конце концов, история, которая заставит нас сопере-
$
[
llts
испытания, выпавшие на долю главной героини !жоди Холмс за 15 лет ее жизни, Почему мы так в этом уверены? Потому что других историй ,Щэвид Кейдж придумывать не умеет. Именно поэтому по-
явление Beyond: Two Souls обязательно станет событием, которое разделит этот мир на два лагеря, На тех, у кого есть PlayStation З, и тех, кому не повезло. -Длексонdр ВДСНЕВ
ВtY0llШ: ТtШ0 ý[lltý }Каяр Adventure
14]дамь 5опу Разрабовии
Quantic Dream
tЬаформы
РSЗ
Даъ выrода
l
половина 201З
Сайт МуопdрsЗ.соm
живать и прочувствовать все
ШilШ{t]l ýllllППП: тllt $EпPEllT,ý fillпýE Так новый Вrоkеп Sword будет выглядеть на планшетах...
ЖaHpAdventurc
Издавь Revolution software РарабФин Revolution softwarc Плаформы
фЁ
выхода
РС,
Andrcid
l половина
Gйт rcvolution .n
201З
Uk
...так на смартфонах...
...а
так на РС
-.Щжонни, а я ведь предупреждал, что от этих пончиков у тебя изжога будет!
l$J
00WпЬфФ[Ф-lМ
cot сбШG @m Dndb Ьd m badlф dh,d
ffi
ЕпYSlý К Crysis можно относиться по-разному, но в одном ее
создателям отказать нельзя.
Им удалось сделать серию
именем нарицательным.
Фраза <графика как в (Кризисе)) давно стала синонимом технологического совершенства.
К
сожалениюl
довести
до такого уровня всю игру у сотрудников Crytek не получилось ни в первой части, ни тем более во второй. Но как минимум одна попытка в запасе у них еще есть. В Crysis 3 нас
ждр покрытый
джунглями Манхэттен, новые противники и лук, который, видимо, чем-то круче даже штурмовой винтовки с глушителем. И знаете, очень хочется скорее посмотреть, что из всего этого выйдет. Смогли ли крайтековцы реализовать весь потенциал своеrо шуте-
Новые методы борьбы с пробками оказались слишком радикальными
t
тнЕ
[t
[AsT
Last of Us обещает стать настоящим бальзамом для тех,
кому нравится атмосфера
апокалипсиса, но до смерти
надоели зомби и атомные катастрофы. Людская цивилизация рухнула/ руины городов потихоньку зарастают и отходят обратно во власть
животных, выжившие люди тоже мало-помалу звереют и потрошат себе подобных -
ll
s
где-то в прекрасных далях, Главные действующие лица - циничный главный герой, его на удивление сообразительная и полезная спутница, также целая куча тех самых выживших, которых придется стрелять, душить и забивать до смерти подручными а
предметами. Что поделать
-
в
кто за банку тушенки, кто за
чрезвычайных условиях и тушенка, и патроны, и превентивные меры куда полезней
два патрона, а кто и просто
абстрактноЙ гуманности.
так, в качестве превентивной
mон БоНДдРЕнко
меры. И при этом
-
-Ан-
никаких
тебе толп нежити и ядерных
боеголовок на каждом углу! То есть покойнички, распространя ющие смертельную зарази в игре все-таки имеются, но их немного и бродят они
тllt tA$T )Нанр ТР5
Издавь
sопY
Р8рабоflяк
NaU8htY Dog
Плафрмы
PS3
ДаЕ вшqда 201З сайт
M,laýofus,com
шt llý
i,'- -; .,:.,;,, iF: i:;.ý,l ;j*t:
TllE Еt[tR S[ ш
[АППЛАЕtППШll:
lltlllt
пЕI1l[АпllАтlш Словно стремясь подтвер-
Всего год назад поклонники
к.Щревних
дить свою контркульryрность, Carmageddon идет очень не-
СвитковD
впервые услышали, как
l
.
драконий крик разносится над землями Скайрима, а ,:
кудесники из Bethesda уже предъявляют информацию
о
ММОRРG-инкарнации серии, TES Опliпе, Вместо привычных шардов предполагается единый (суперсервер)), населенный девятью
расами, объединенными
прямой дорожкой. Создав возможность полноценно
гениальную игру, Stainless
играть и соло, и в группе. А также PvP, эпические битвы кланов и война за трон Императора. к Властитель всея Тамриэля> - неплохая будет строчка в резюме. -Росmчслав ХАБАРоВ
Games, как водится, потеряли
в
три глобальных союза. Обещаны десятки заклинаний, бессчетное число знакомых и совершенно новых локаций, все мыслимые доспехи из прошлых игр, множество
различных монстров, обо-
TllE ЕLшtп $шпtLý
шl|tlllE
Жанр MMORPG
Ицамь
Bethesda
softWork
Разрабояик
zeniмil
Плаформы
РС, Мас
Дm
права на свое детище и исчезли в неизвестном направлении, а чужие люди моментально загнали серию в гро6. Через десяток лет отцы-разработчики его вскрыли и под апплодисменты немногочисленных ветеранов объявили о скорой реинкарнации... по-
1l
Но повод верить в светлое будущее серии есть: сделанный той же Stainless ремейк первого кКармагеддона))
мя
iPad доказал, что колесить по крышам и давить бабушек сегодня так же интересно, как и
много лет тому назад. - Анmон БОНflДРЕНКО
[пППлАfiЕШШШll:
пЕIll[fiпllптlш1l Жанр
AEde
Racjпg
Ицавь sbinle$
Gаmеs
сле чего опять пропали, чтобы
РазрабшикshiпЬsGаmеs
полгода спустя объявиться с кампанией на Кикстартере.
Дапвшода2O1З Gйrш.вmаgеddоп,сm
"
"
tlлаФормы РС
.- ,,, l
:.,|
i 'ri
oпliпе Studios
вьшода 201З
ротничество, вампиризм,
-iijF,l.,i4 j':] _l' ,t-,
зЬэi., -'.
],,li:ij
,-,;
1.
jj,.1,
l1llllSTlIE: пЕАп
ЕЕз оружие. С дру-
С самого первого Dead Space разработчики насучили, что встречи с вос-
гой, Кларк реши1
что две успеш-
ставшими покойни-
Поклонникам файтингов в лотерее (ожидаемые следующего года)) обычно участво_
ные кампании
вать неинтересно: кСтрифай-
внимания и без звездных
против некромор-
тер) да кТеккен>, кТеккен>
персонажей: хотя герои не-
-
плохо сбалансированы, каж-
том, взять в напарники такого же отморозка и выносить
повезет, и в очередные двенадцать месяцев выйдет хоть один из них, - а то ведь при-
дый из них обладает целым набором имбовых ударов и
нечисть уже без всяких сантиментов. Как все это уместится
дется довольствоваться переизданиями да спин-оффами.
не прервать ничем, кроме не
в одной буйной и довольно
фов
достаточный
повод объявить себя солда-
раньше главный герой серии
сильно помятой голове, мы
Но в грядущем году стараниями warner Bros. любители
глюки, то к третьей части он
узнаем только после выхода Dead Space 3, - Днmон БОН-
мордобоя получат отдушину в виде lnjustice: Gods Аmопg
Айзек Кларк просто ловил
заработает уже пол ноценное раздвоение психики. С одной стороны, Айзек вспомнит, что
вообще-то по профессии он
инженер, и наконец-то начнет конструировать из подручных материалов если не роботов итурели| то хотя бы
вод купить игру для тех, кто понимает, о ком идет речь. Впрочем, игра заслуживает
да кСтритфайтер>. И это если
ками, многочисленные
колото-резаные раны/ хождение на волосок от смерти и прочие повседневные реалии персонажа сурвайвал хоррора не проходят для психики бесследно. И если
Е[шý Апл[llЕ llS
ддрЕнко
шЕffш ýрА [Ез ЖанрТР5
Ицавь
EledronicArБ
Ра]рабфинvЬсевl Платфрмы
фв
Gаmе5
РС, Р5З, ХЬох
3Ф
выходаФеврмь2O1З
ФйтW.dеаdsрасе,соm
подлых комбинаций, которые
менее помых контрприемов. В общем, идеальный файтинг для теккенового межсезон ья.
- Днmон БОНДДРЕНКО
Us, где отношения выясняют не кто-нибудь, а супергерои, принадлежащие DC Comics. возможность Найтвингом отправить в нокаут Супермена или стравить Флэша с Зеленым Фонарем - это уже по-
Вопрос тысячелетия: что лучше, суперскорость или суперпалка?
l}llll$ilш. шпý Аllllш}lff llý
Жанр2DFightiпв
Ица@ь Wamel ВФ1 Рdрабфик NetherRealm Плаформы
studios
Р5З, ХЬох З60, WiiU
ДаЕ выхода АпрФь 201З саЙrW,iпiUпiсе,соm
пtм
tпл в Еп
как знает ubisoft, ассасины нравятся всем: они красиво дерутся, ловко лазают и спокойно нарушают законы физики. Одна проблема
м EZTEAпAtlllAY
но все остальное: схватки, акробатика, прятки, погони - будет в достатке. Плюс лю-
- французы почему-то предпо-
бопытная система манипуляции воспоминаниями - а то как же в киберпанке без
читают держать своих героев
возможности испортить чело-
Такой проек1 как Tearaway, очень трудно ждать всерьез, но при этом его совершенно невозможно выгнать из головы, Стоит один раз взглянуть на этот дурацкий бумажный мир, увидеть нелепого глав-
в черном теле и доинформа-
веку жизнь, поковырявшись у
ного героя (представляющего
ционной эпохе вместо того/ чтобы пустить их поколобродить в городах современности. А вот Capcom подобными комплексами не отягощена, поэтому в Remember Ме навести шорох удастся не то что в знакомых столицах * в самом что ни на есть кибер-
него в голове через удаленное
собой оживший почтовый конверт), услышать музыкальную тему игры, и
панке. Конечно, игра будет не такой открытой, как Assassin's Creed, да и героиня к ордену хашишинов не принадлежит,
подключение? - Днmон БОН-
ддрЕнко
все
RЕПЛЕПЛВtП ПЛЕ ЖанрТР5
ИrдЕмь Gрсоm,
1СtофтКлаб
Разрабопиi Dontnod Епt€rtаiпmепt Плаформы
Дfr
РС, РsЗ, ХЬох З60
вшода 201З
сiйtW.dопt-поd,соm
-
искать лосю новую шкуру, фо-
тографируя
к
Витой> попавшу-
юся под руку дребедень.
,Ща,
бредятина. Но ведь потрясающе харизматичная бредятина
!
- Днmон БОНДДРЕНКО
навсегда поселится
где-то на задворках сознания.
Теперь уже никуда не деться от настойчивого желания опу-
скать мосты/ елозя пальцем
по тачскрину, распугивать противников криками
в
микрофон или
тtАпffltilflт }Канр Adventure
ИтаФь
sопу
Ра]рабФин Media lvolecule lЬаформы
PS
yrta
ДЕъ 8ыхqда 201З Сайт ru,playslatjon,com
S
ffi
-f
,
,,
,l | t," il .
l-i стране работает действительно хорошо
"
.,ir:
:i '
" ]
r
']'.:,,
,i_.{]
;.':*, ;,
.l
wasteland 2 - это без малого три миллиона долларов, собранных на Кикстартере. Это команда разработчиков, куда входит Брайан Фарго, при-
ходящийся Fallout одновременно отцом и дедом (если учесть, что он разрабатывал и его духовного предшествен-
ника, Wasteland). !а в inxile вообще много (старичковD,
работавших над легендарной постапокалиптической RPG, те же сценарист Крис Авеллон
и композитор Марк Морган.
-
ради того, чтобы вернуться к корням. К тактиИ все это
ческим боям, где под руко-
водством игрока выступает команда из шести человек.
К
гигантскому миру со свободой перемещения. К моральным дилеммам, которые не сводятся к выбору (сделать хорошо или сделать плохо)). И даже если Wasteland 2 не станет новым Fallout, есть надежда, что она вдохновит кого-нибудь на его создание.
- днmон БонмРЕнКо
lшfiýтtlffllш l l l l l
Ж*ý"о,п*''..п,"*r..п, раiбопж лхilе pnbminmpnt п"rь",.", рс
а-Йво*ьп,шв
caft юПеlапd,iпхilфпtейiпmепtсоm
Представители Ubisoft rоворят: кВ новом проекте мы хотим дать игроку контроль над всем городом), и в этом заявлении не было бы ничего странного, создавай они клон
SimCity; но Watch Dogs - вылитый GTA: пушки, машины,
погони, перестрелки - все честь по чести. Плюс изрядная доля стелса: в отличие от
героев Rockstar, п ротагонист сможет добираться до своих
2
жертв нетолько напролом, но и подстраивая
всевозможные
гадости, от сгоревшего мобильника до вырубившегося светофора. Эти подлянки
и есть тот самый
кконтроль
,
.
]. ]
_
дущего, где разворачивается ,., ., ,+ ,. . q-,:,:,"F{,ь,,',р,::i g Де Й ств ие, бук вал ь н о з n ц -,'ij' будет
l
и вся она
кан электроникой, подчиняться
игроку
по
клавиши.
_
,j.
. .,,,
,.
'' первомУ нажатию ' :,.--., В общем, получается прелю- :фlý:,, бопытный симулятор хакера, '',,;-, :;i , ; ^- л. t.i аССаСИНа И ОТМОРОЗКа В ОДНОМ .,. ' ' 1,
лице.-днmонБонмрЕнко
шат[ш
пшЕý
ЖанрТРs
ицавь
Ubi$ft
Ратабопr{ Пвфррffы
Ubboft Мопtreаl РС, РsЗ, ХЬох
фъ Gh wаtфdоgs.чЬi.соm вы,qда 201З
ЗФ
_,
::,:,,:r_
П[МЕ ll: TOIAI llllпП2Sl
ПЛНТY
Не секрет, что в стратегическом жанре конкурентов у Total War нет/ и вряд ли они
перед ним все больше дорог к победе (и примерно столь-
завтра появятся. Поэтому
того, технологическая машина
Если вы не так давно читали большой материал по обещанноЙ новой SimCity, то и так все знаете. 3наете,
каждая (тотальная)) игра неминуемо попадает в список
Creative АssеmЬlутоже не оста-
что неудачный эксперимент
навливается, поэтому Rome ll
с Societies забы1 как страш-
самых ожидаемых. Тем более
неотразим даже
ко же - к поражению). Сверх
мя
тех, кто
ный сон. 3наете, что Maxis,
этот список немыслим без Rome ll, которая не просто
вообще ничего не понимает в
которая иногда несет золотых
играх. Уже в том виде, в кото-
очередной выпуск легендарного сериала, но и самый популярный, самый ожидаемый
ром игра демонстрировалась
этой осенью на <Игромире>, ее запросто можно было кру-
сеттинг из всех, охваченных на
тить на плазме в каком-нибудь
симзов (вот почему коварные птицеводы из ЕА до сих пор не свернули ей голову), жива и ориентируется как на оригинал, так и на последнюю
сегодня Creative Assembly. По-
торговом центре и собирать тысячные аудитории желающих просто посмотреть на ЭТО. Любопытно, что будет следующей весной, когда разработчики доп илят Rome ll до совершенства. Поэтому
мимо этого никуда не делась старая британская традиция раз от раза расширять игровой мир и поле боя, углублять и усложнять стоящие перед игроком задачи и открывать
не считать дни и часы до релиза Rome ll: Total War может только одновременно слепой, глухой и, прямо скажем, очень
недалекий человек. А таких, по счастью, на свете совсем немного. - Гнэл УНдНЯН
пшлt ll. TOTAL ItJпп
Stвteп Издаuь sEGA }К€нр
РазрабФr{
The creatire
IЪтфрмы
РС
flm
МmЬlY
8ьшода 201З
фйr Mtotalwarcom/en_u5/Фme2
пока в серии четверryю часть (и прекрасную к тому же). В
Ну а действительно, на кого же еще? Исходная игра в 1989
году стала одним из релизов, которые определили направ-
ление развития игр на РС на десятилетия вперед. Грех нарушать заповеди, которые ты
сам и установил, даже в нашем безумном мире маркетинга, домохозяйств и домохозяек. И поэтому тем более хочется поскорей убедиться, что все у Maxis получилось, все на месте, а в кантри-клубе
курсе того, что в наш век до-
поет Шанайя Твейн, Ну, или кто-нибудь помоложе. - Дн-
минирования фейсбучно-ай-
dрей АЛДЕВ
падных развлечений, которые только прикидываются градо-
строительными стратегиями, а на деле просто пожирают ваше время и деньги, новая SimCity будет ориентироваться на хардкорную аудиторию.
l$lплшш
lffi
Умильная картинка. Именно в такой процветающиЙ город больше всего хочется выпустить Годзиллу
SТАП [IllАпS: История к3вездных войн >, и без того насчитывающая
три с лишним десятка лет,
смертельных попадании и даже весь Шестой эпизод,
грозится прожить еще долго и счастливо: в руках сrудии
проведенный в желудке Сарлакка. Решающий все проблемы при помощи огнемета,
не
ракетной установки, реактив-
!иснея бренд без дела
залежится. И вполне символично, что новая игра имеет мало общего с лукасовским -
l3l3
космическим фэнтези, 1313 жесткий и бескомпромиссный боевик про самого опасного охотника за головами
в
.Щалекой-далекой галактике. Его имени еще не называют,
но всему свету по секрету уже сообщили, что тестового болванчика из демо-версии ближе к релизу сменит куда более известный персонаж,
ного ранца и фирменного делового подхода. Ничего
личного, только бизнес. Ника-
кой Силы и лазерных мечей.
[t
шплрАllY
Возможно, какой-то доброжелатель прислал Relic уче6ник истории. Не исключено,
что сотрудники компании посмотрели фильм кВраг у ворот) или, на худой конец,
поиграли в ранние части
Call of Duty. Очень уж было неожиданно услышать от ].З из
га Уилсона, что
корускантский нуар, аромат больших денег и ощущение, что впервые со времен древней Dark Forces по вселенной кЗвездных)) наконец-то сделают правильный шутер.
крупнейших сражений Второй мировой произошли на
к
года. Хочется верить, что до немецких НЛО дело все-таки не дойде1 и всевозможные
прототипы (если таковые будут задействованы) так и останутся в штучном количестве. - ВлоOuмuр ПУГДНОВ
]_5
в военнопленных. Не все, конечно...
Восточном фронте>. Так или иначе, но (релики) наконец-
то вспомнили про РККА, по-
явления которой фанаты
ждали два адд-она подряд. список заявленных миссий воодушевляет: от кБарбарос-
которым с большой долей
сы))
вероятности окажется Боба ,Д,жангович Фетт. Антигерой,
же широким окажется и охват
заслуживший не меньше
самые поздние образцы 45-го
канадского продюсера Гре-
Лишь жесткие перестрелки,
- flMumpuЙ РОММЕЛЬ
нЕпшЕS 2
военной
до взятия Берлина. Столь техникиl
среди
кото-
рой будут присчтствовать
и
[0мрАtY шt llЕппtý
народной любви, чем Люк
Жанр RTý
Скайуокер и Хэн Соло. Переживший пару падений с километровой высоты, десяток
Р8рабоilиfi
lýIДП
l l l l l
ьшмь
tГilАПý:
ИцаФь
THQ Relic Епtеrtаiпmепt
ПлаrфФрмы РС
ДаЕ выхqда Маш 20iЗ Gйтм,сOmрапYоlhеrcеs.соm
l3lt
Luоsдв
йшбопихruоsдt IИЬршРС,Рs3,ХЬохЗф Д"о"""qдrzОtЗ Фйт м,lчФ5аd5,Фm/gаmеr/lЗlЗ
Мы все понимаем, кризис, голод, но R2-D2-To за что подожгли?
i"*''
&_9
,Ja+,
2
It
tlПЕ ЕМВ[ЕМ:
ЕЕАпS
AlпlAl(E1llllE
lllпEMEllT
На самом деле Fire Emblem: Awakening уже вышла в Японии и в кожидаемые)) попала
ма, прокачка и экипировка
llllAП:
Несмотря на то, что крестовый поход Маркуса Феникса против локустов увенчалсятаки успехом, всяких важных событий во вселенной Gears of War хватит еще на десяток
ропливости Nintendo в деле локализации. Но жаловаться точно не стоит, ведь из всего
персонажей, пугешествия по обширной карте и традиционный для серии захватывающий сюжет - все то, за что сериал полюбился игрокам, в Awakening бережно сохра-
вел иколеп ного та ктического
нено. Приятная графика
сериала на 3апад добралась, в лучшем случае, треть игр. Fire Emblem: Awakening стала своеобразным воплощением
возможностями 3D-режима позволят, в прямом смысле слова, взглянуть на поле боя по-новому.
самых удачных идей прошлых игр. Пошаговая боевая систе-
Несмотря на (портатив-
выйдет аккурат следующей весной. Gears of War: Judgment станет первоЙ игроЙ, в которой игрок не увидит широкую спину Маркуса Феникса. Вместо уставшего от
ность)), Fire Emblem: дwаkеп-
регулярной резни бензопи-
исключительно из-за нето-
ing, шугка сказать,
с
- реальный
претендент на звание лучшей TBS следующего года.
duMup ПУГДНОВ
-
Вла-
игрl
не
меньше.
Одна
из
них
интересного нас ожидает в мультиплеере. Впервые
клонникам серии лейтенант ,Щэймон Бэрд.
Помимо продолжител ьного
сюжетного режима, в котором можно будет пройтись кровавым смерчем в компании трех друзей, немало
сов,
а
также несколько новых
режимов. Настолько новых, что о них пока ничего не известно. Словом, Gears of War:
Judgment
-
ЕпЛшLtПЛ:
AlпIfflttllIl|E ЖанрТВs
ИтаЕь
Nintendo
РаФабФик lntelligent s}ýEms
IИilфрмы
Дfr
выlqда
ЗDs ll
кфры
2013
фй, W,пiпtепdо,со jр/Зdфfuj
Пошаговые стратегии - жанр консервативный, оттого и разметка поля во время хода такая же, как и лет восемь назад
отличный повод
еще раз окунуться в пропитанную кровью и ржавчиной атмосферу одного из главных
игровых сериалов текущего поколения консолей. - Сераей
косин
fitАПý
[t
lttlAП:
lllпffмtl|т Жанр TPs
Ицавь
MicФ$ft studio9
РазрабФик Плаформы
Epic Games/People ХЬох
Зф
Дав выхqда Марг 201З фй, W,gеаБоfWаrхЬох,соm
'*"IПlr',i-
tlПЕ
в
серии появится система клас-
лой Феникса, на первый план выйдет хорошо знакомый по-
и
Gп
Fly
ЕOП
[t
tlllДП:
Епlп 2
AsIEllSl01l Перед сryдией Santa Мопiса стояла непростая задача: с одной стороны - начальство Sony, требующее новую игру в знаменитой серии, с другой
- острая нехватка божеств,
которых на протяжении пяти частей Кратос убивал всеми
возможными способами
с
запредельной жестокостью. Не найдя на Олимпе выживших, разработчики приняли единственное возможное решение и взялись за третий по счету приквел в серии.
В GoW: Ascension Кратос
предстанет перед нами
в
новом свете: способным не только зверски убивать все живое и развлекаться с красотками, но
и... спасать
людей
от смерти! Спешите видеть
-
в серии многопользователь-
ский режим. Теперь то, что Кратос творил с монстрами, можно проделать с живыми людьми на многопользовательских аренах. Поскольку песенка Кратоса еще точно не спета, разработ-
чикам нужно срочно искать новых богов для расправы.
Четвертого приквела народ вряд ли вы несет. - Влоduмuр
пугднов
Наконец-то в codemaSterS взялись за ум, вытащили затычки из ушей и заглянули на форумы собственного сайта.
Чем еще можно объяснить
долгожданный анонс GR|D 2, которого фанаты ждали пять лет. Впрочем, обрадовав всех любителей гонок обещанием выпустить сиквел в первом
квартале следующего года,
Codemasters словно воды в рот набрала и не подели-
лась толком информацией.
fiшш шt tlllАП:
Кое-что англичане, впрочем, поведали: обширная геогра-
дý[E1l$lшll
фия гонок и достойный выбор
Жанр Афоп
Издамь
5опу Соmрчtег Enteatainment
Разрабоflи(SСЕ Плаформь!
Ъпtа Moniф studio
Р5З
ДаЕ выхqда 1З марЕ 201З &йт godoilarplayфtion,com
разноклассовых автомоби- от суперкаров до пикапов. Ожидается поддержка
лей
: :
RaceNet (тот же Autolog от ЕА, но в исполнение Codemasters)
i необычный плане прокач: кимногопользовательский осоi режим. Последнее и
в
звучит
i i i
на фоне отсутствия каких-либо подробностей, Но уж если
, i
мы смогли прождать пятьлет, пара-тройка лишних месяцев до информационного выбро-
; i
уж долгим сроком. Mup ПУГДНОВ
:
:
бенно интриryюще/ особенно
саобигренепокажутсятаким
-
Влаdч-
; lfiПlП 2 !i l}HJ,;'::,"..-". l
разiаоmихсоаеmаgtеЕsоuthаm
i l*H;*J,::*
зрелище редкое. Впрочем, куда больше интереса вызывает впервые появившийся
Нам обещают показать Кратоса с человеческим лицом. А на скриншотах он все такой же отморозок ЕGО - графического движка пятилетней давности
ы
- Видал, какую подсветку я себе на молот поставил? Ночью особенно удобно...
ltlLШ[llE:
мЕIАt
мЕп[ЕllАпlЕs
пЕllЕllЕЕАll[Е
в kil]zone Меrсепаriеs нас
ждут весьма необычные для сериала геймплейные метаморфозы. Поскольку сюжет посвящен наемникам, наконец-то появится возможность сыграть на стороне хелгасгов (ранее это позволялось
только в мультиплеере), хотя миссии за lSАтоже будр присугствовать. П ри подготовке к заданиям игрок волен выбрать оружие и всевозможные полезные усгройства, в зависимости от предпочитаемого им стиля игры, что тоже в диковинку для серии. Наконец, игра создается на движке Killzone 3, что позволяет
надеяться на невероятные
мя
портативных приставок
красоты. На фоне небольшого выбора игр
мя
Vita и бесспорной
((мощности) такого тайтла, как Killzone, новая игра Guerilla Games должна стать именно тем безусловным хитом, который не только порадует владельцев Vita, но и подстегнет ки.
п родажи приста вПУrАНОВ ВлаOuмuр -
шLш0llt. lr[п[ЕtпIltý
lЕaщ
,
Цttr&пуfuпЁмЕпВйшпt пqfr*оЕfЬGф,еý
ПпaFf БМь
&tirinaB dtwldlhqffi
SlllШ:
Е
Многие оценившие невероятно зрелищные сцены
схваток Рейдена и Вампира в MGS4 наверняка хотя бы на
Ураганный экшен, элементы привычного фанатам серии стелса, зрелищные ролики и превосходный дизайн - все
секундочку захотели при нять
это, а также играбельная
непосредственное участие в подобных поединках. Хидео Кодзиму и остальных сотруд-
демка в комплекте с Zone of
ников Kojima Productions тоже
Enders HD Collection не осгавляют никаких сомнений в грядущем успехе Metal Gear Ris-
посетило такое желание, и
iпg: Revengean се.
вот уже студия совместно с
пугднов
- ВлоOu Mup
Platinum Games завершает разработку одного из самых
ожидаемых экшенов следующего года - Metal Gear Rising: Revengeance. Создател и
одной из самых культовых серий в истории игр и разработчики Bayonetta (если не лучшего, то самого стильного слешера) уже в феврале предоставят нам шанс пройтись катаной по всеми до чего можно дотянуться, а до чего нельзя
-добить из ракетницы.
шlЕIпt ЕЕПП fllýll}ff:
пtшtшЕtпшЕt НтЬ ЦFЕЁlФпаmi
ЫппрьпйmоЙ
llпtglРý3,)ФсЗФ
Дmi*О€ФаьаШ
drm.пiеhlваф{d.m
lФjiЙ поdшdш .
Pll(Ml]| Самая странная из ожидаемых игр следующего года - Pikmin 3 для Wii U (в ней странно даже то, что мы ее
Sр[l]lтtп [E[[.
t
Bl.AIl(tlsT
сложно. Единственное, что
настораживает фанатов
в
Pikmin 3, - присутствие в неиграбельном виде протаго-
ждем). Похожие на ожившие
ниста прошлых игр, капитана
растения разноцветные пикмины, стайкой бегающие за подконтрольным игроку пик-
Олимара.
мином-лидером, занимаются своими повседневными делами: строят мосты, разбирают завалы
и
даже сража-
Несмотря на странный дизайн, серия Pikmin не только
завоевала множество поклонников, но и собственным
примером доказала, что на консолях могут появляться
Если бы Ubisoft анонсировала
в
качестве продолжения
Splinter Cell идейного наследника Conviction, мы бы вряд ли стали бы отсчитывать дни до его выхода. Канадское от-
ком соскучились по трехглазому оперативнику Фишеру. И Splinter Cell: Blacklist пока
деление Ubisoft под предво-
оставляет впечатление полно-
дительством.Щжейд Рэймонд
ценной части некогда славного Stеаlth-сериала. - ВлаOч-
внимательно выслушало претензии поклонников, и новая часть придется куда больше по вкусу тем, кто вместе с Фи-
ются с монстрами. Объяснить
не только интересные, но и
человеку, не игравшему ни в одну часть серии, в чем прелесть творения Сигеру Мия-
комфортные в управлении RTS. - 8лоdчмчр ПУГАНОВ
еще в самой первой игре.
lpIшПЛlll
ки незаметной инфильтрации
мото очень сложно. Но если попробовать хотя бы разочек
возглавить десяток-другой
этих разноцветных уродцев, то оторваться от игры будет
ц"тF*" ,'*, l
,,;
l
lж*; ,,,
шером боролся с (русским националистом Николадзе> Иными словами, стороннина вражескую территорию и
максимально бескровного
прохождения смогут сполна продемонстрировать мастерство ниндзя в Blacklist. Тем же, кто привык чувствовать себя слоном в посудной лавке,
новая игра предоставит для этого все условия в виде раз-
ýptlllшп [Ett. шtfi[шtl$т ЯЬнр ýteatth Аdiоп
ltрмь
UЬiюft
Разрабоff hн Ubiюft Тоюпtо
Ллафорlru Pg
РsЗ, Хфх
ЗФ
Wii U
Даъ вы,qда &сна 201З Gйт 5plintercell.ubi,ФmДlacklisvebusЛndef
Вот и кури после этого на посту
Особо крупные монстры
способны буквально слизнуть добрую четверть пикминского
нообразного оружия и взрывчатых веществ.
aspx
Признаться, мы уже поряд-
Mup ПУГАНОВ
тнЕ tAsT шllАппlА1l Сказать, что мы ждем новую
игру от Team lCO,
-
значит не
сказать ничего. Легендарная сryдия, подарившая игровому миру такие шедевры, как lCO и shadow of colossus, очень неспешно трудится над The Last Guardian - духовной наследницей двух культовых
игр. Настолько неспешно/
другого выбора, кроме как собрать остатки терпения и стойко дожидаться релиза. Проекты подобного уровня выходят настолько редко, что даже корпорация Sony на за-
жимает создателей в рамки планов, релизных дат и наи-
К[tШ ЖДАЛ1l 1l КШtШ ШЖ[АЛ]l[Ь:
l|I0 t]| 2шl 2 Aliens: Colonial Marines
-
живет, здравствуе1 скребет когтями и плюется кислотой. За плохое поведение была перенесена издателем на 1"2
февраля 201З года. Arma 3 - на свободу не вы-
А вот отличный TPS
-
очень
даже! Mechwarrior опliпе - вышла в бета-версии. Новичков отпугивает/ фанатов радует- все, как ожидалось.
Рrоtоtуре2-какигероЙ первой части,,Щжеймс Хеллер
более благоприятных для
шла. Арестованные греками разработч ики - тоже (подроб-
продажи месяцев, позволяя
ности смотрите в новостях).
попадя,
что даже Sony пришлось офи-
Team lCO размеренно и с рас-
циально опровергать слухи
становкой создавать новый
BioShock lnfinite
-
запустить
в воздух целый город оказа-
прыгал/ крушил и жрал что ни
Видимо,
-
но как-то без огонька. что
переживалl
вме-
сто большой песочницы ему
лось труднее, чем планировалось, но lrrational обещает справиться со всеми техни-
досталось три мален ьких. Risen 2: Dark Waters - она вы-
Тем не менее, грандиозность
ческими проблемами уже
ные острова, замечательные
The Last Guardian, невероятная графическая мощь и/
феврале.
о закрытии проекта, а раз-
работчикам - извиняться за (слишком ранний> его анонс.
безусловно, сильная эмоциональная составляющая сюжета игры (как и во всех играх
Team lCO) не оставляют нам
шедевр.
Подождемимы.-ВлоdчMup ПУГАНОВ
iltt
tflýT Ёliдпillд}l
}каHpAdventuгe
ИцатФь
5опу computer Entefrainment
Р8рабопякТеаm lС0
Пллфрмы
РsЗ
Даm вшода 201З Фft Wjp,playstation,cOm/rcej/tt e/tico
Borderlands 2 - вышла в лучшем виде: с Пандорой, рейдерами и миллионом пушек. Diablo
3
-
таким другом
она... вышла. Про-
-
сто вышла.
-
джунгли и необычный сеттинг. А вот игровой процесс мог бы быть и получше.
StarСraft 2: Heart of the
Swаrm -даме полагается опаздывать, поэтому Сара Кэрри-
тому моменту,
ган не может себе позволить появиться раньше 2013. И мы ее ждем, конечно (а попробуй
к
руках, FСЗ наверняка уже выйдет и окажется в числе лучших
на свете бояться-то и нечего
шла и подарила нам прекрас-
когда журнал окажется у вас в
Fаr Cry 3 С
в
симуляторов кормления диких животных вкусными пиратами. Grand Theft Auto 5 яснилось,
в
-
как вы-
Сан-Андреасе спе-
не ждать, когда у нее столько ручных зергов!)
Syndicate
прекрасный сет-
сгратегии в FРS, но поклонники
шить не принято: если сказали,
так и не простили ЕА этот шаг.
что Великое Ограбление со-
The Secret World - создать интересную MMORPG по мо-
стоится в 2012,
- раньше весны
тивам городских легенд уда-
201З его можно и не ждать.
Hitman: Absolution
-
рецензии). Kingdoms of Amalur: Reckon-
-
ролевую систему не создал,,Щьяблу не убил, но и не ing
провалился. Уже достижение.
МаssЕffесt3-да,внее
можно сыграть и узнать, чем кончилось дело, но до финала космической
к
Грандсаги>l
МЕ3 явно не дотянула. Мах Payne 3 - подтвердила, что нуар
в
лось, а нормальный эндгейм
оправ-
дал звание кСамой ожидаемой игры> на все сто процентов (подробности смотрите в
Разработчики хотят заставить нас относиться к этому монстру как к настоящему живому существу. Причем, не только за счет невероятной графики, но и посредством выдающегося искусственного интеллекта
-
тинг пережил трансформацию
тропиках не создать.
-
увы. Tomb Raider- в соответствии с новым амплуа Лара в оче-
редной раз заблудилась по дороге к приключениям. Теперь ее визит ожидается 5 марта.
Х Rebirth - перерождение оказалось делом непростым, поэтому лучший современный
спейссим раньше 201З можно и не ждать.
Yesterday - адвентюра вышла куда короче и светлее, чем ожидалось,
- но все равно чертовски увлекательной.
тЕкст Игорь БОЙК0
МоЙ щенок iохоэr Heriqoao На бульdоеа u на dоzа,
Шltlша [шгЕtlвг:
,
Насобаtч-воOолаза
И на всех овчарок сразу,
п. сппявскпй
швýt Тшг thв Ачаtаг Нет ничего удивительного в том, что Electronic Arts решила ((переосмыслить)) и (перезапустить) Ultima IV - классику ролевого жанра. Она идеально подходит на роль фритуплейного продукта, ориентированного на казуала, причем казуала не только школьного одомашненного, но и офисного продвинутопряморукого (который с iPad). В настоящий момент U4E находится на этапе бета-тестирования, на YоuТuЬе еще не появились ролики с (живым> геймплеем, а имеющаяся информация весьма скудна - пресс-релиз да несколько куцыхинтервью в профильной прессе. Но общая картинкауже обозначилась.
,Щавным-давно... вскоре после релиза Ultima lll Ричард <Лорд Бритиш> Гэрриот пришел к выводи что в жанре RPG
спожилась неправильная сиryация. Главные rерои только тем
и
занималисц что убивали,
воровали и творили прочие пакости - без каких либо воздаяний по заслугам. Более того, некоторые озабоченные
игроки уже начали искать во всех этих безобразиях скрытый подтексг. И тогда Ричард решил, что в очередной, четвертоЙ игре серии Ultima все
будет по-другому: основной целью, станет сrlедование вось-
ми Добродетелям (Virtues) и поиск Кодекса высшей мудрости (Codex of Ultimate Wisdom) в Великой стигийской бездне
(Great Sýgian Abyss). Позже система .Щобродетелей пере-
кочевала в Ultima Online,
правда, не припомню, чтобы ею там кто-нибудь серьезно
заморачивался, В U4E нам предлагаются те же щи, вид сбоку.
lYпьтrtл
l вв врrrшщп l Вр"r""rой период
Ultima
Forever: Quest for the Avatar старryет через 21 год после событий UlV. Вместо Лорда Бритиша на троне Британнии восседает его дочурка -Леди Бритиш. Ход этот - вынужденныЙ, т.к. Electronic Arts не спешит принимать предложения Гэрриота о совместной работе над продуктами по вселенной
Ultima. Поэтому
в
сюжете U4E
лорд Бритиш послан в неиз-
вестном направлении ис-
24
WWW.п|m.ru
Навиrатор игроsого мира Январь 201З
Есть желающие тряхнуть стариной и почувствовать, каково
это играть в достаточно хардкорную, да еще и сюжетную олдскульную RPG? flаже без поддержки мышки? Отправляйтесь на портал Good Old Games, где можно получить
Ultima IV бесплатноl Адре Руководство идет
с:
gоg.соm/еп/g amecard/ultima_4.
комплекте, эмулятор DOSBox - встроен, Рекомендую также заглянуть на uo.com/archive/ultima4, где выложено прохождение и дополнительная документация. в
можно ждать еще пятерых. Геймплей будет состоять из сольных или групповых (до
четырех персонажей) забегов по квестам и инстансам, кать нечто неопределенное.
watch the girls while the girls watch the boys who watch the girls go Ьу> (с) Энди Уильямс,
смахивающим на охотничьи угодья из Baldur's Gate. Си-
очень надеется, что игроки пронйкнутся атмосферой происходящего настолько, что будр внимательно читать тексты и щелкать мышкой или тыкать пальцем в осознанно
выбранные варианты ответов.
или просто сесть в таверне с
стема боя весьма примитивна - а-ля Diablo: выбрал позицию, щелкнул на монстре,
ведущиЙ
пинтой пива и наблюдать, как
применил одну из нескольких
дизайнер и бренд-менеджер
бард продает дракона, пока боец в валоритовом арморе
атак. Т.е. не придется моро-
с деньгами, которые потерял
читься со сложными ветками
торговец. Он поставлен перед
пом. директора по контенry, старший и - звучит барабанная
удит рыбу, а какой-то проныра примеряется стя нуrь золотиш-
умений, подбором атакующих последовател ьностей и п рочи-
выбором: а) до возврата находки владельцу дать пару мо-
дробь- ведущий дизайнер ЕА/
ко из рюкзака рыбака. Увы, все
ми прелестями продвинуrых
нет нищеми ведь
эта сумма поистине ничтожна,
С другой стороны, ведущим
дизайнером игры высryпает Кейт Флэк (до 2004 - фрилансер, 2004-2007
-
Games Workshop, с 2007 года
-
BioWare Mythic). Естесгвенно, Кейт намного проще примерять Fla себя роль Леди Бри-
это осталось в ultima online,
MMORPG. Важнее будет хоро-
которая до сих пор жива, - несмотря на все тернии, через
шо экипироваться, правильно
тиш.
которые ей пришlлось проди-
но в составе подразделения).
Впрочем, отыгрывать эту роль ей не придется (разве
раться в последние годы,
По ходу дела игра будет постоянно ставить персонажей в затруднительные сиryации, проверяющие (и прокачива-
что в оффлайне), т.к. U4E не предусматривает открытого
((живого) мира, в котором можно увидеть, как <the boys
На момент релиза в U4E ожи-
дается наличие двух классов - боец и маг, Возможно, к ним успеет присоединиться друид. Через несколько месяцев
встать и действовать (слажен-
В качестве примера подобной
сиryации описывается следующий случай.
Персонаж находит кошелек
-
мя торrовца
в этом случае персонажу за-
чтется добродетел ь Сострадания; немемя вернугь кошелек
- сработает доброОбСправедливости. детель растеряхе
ратите внимание на отсугствие
ющие) их приверженность
опций вроде (пропить находку в кабаке> или (дать взятку
к .Щобродетелям. Кейт Флэк
инспектору !ПС>. Выбираем
25
л,рRтZЕ / FоuNDА,гIоN
То ли недавнее полгIение почетной докторской степени в Лондонском университете королевы Марии, то ли женитьба на благородной Летиции Пишо де Кайё (кстати, она родом из французской провинции... БретаньJ и рождение дочери Кинги, то ли внутренЕяя потребность творить... Не известно, что именно подвигло классика RРG-строительства, но сейчас он активно разрабатывает Ultimate RPG - для самых разных платформ, от мобильников до РС. В этом ему помогает созданная в 2009 году компания Роrtаlаrium, где работает
порядка 25 человек. flвижок URPG уже обкатывается на фейсбучной забаве Ultimate Collector: Gаrаgе Sale. {авай, Ричард, давай, давай!
дви
и более кдобр>. Еще
ложительных харакrеристик и
один способ качаться - взять
безоговорочной победы над боссами эндгеймовых инсган-
из
чlефство над нубом,
зачис-
лить его в группу и всячески опекать. Нуб бысгро растет, а над вашей головой начинает мерцать ним6. Наконец, в донжонах будр встречаться сундуки, видимые только одному игроку. Тр-то и произойдет его проверка на
таром и... может начать все с начала -с более жесткими насrройками. Такой вот круговорот персонажей в кУльтиме>.
ll гдЕ дЕпьil. lпн?
ся находкой с партайгеносса-
! flевелоперы божатся, что U4E можно будет пройти до самого финала (в том числе
ми, а может присвоитьдобычу
и в режиме суryбо одинокого
единолично.
волка), не истратив ни едино-
Честносгь: он может поделить-
Лично мне кажется, что Кейт
наивна, и уже через пару часов игры выбор будетосущесrвляться практически ((на автоMaTeD
- в зависимости
от того,
какую добродетель персонаж прокачивает
в
данный момент.
По завершению прокачки по-
26
сов персонаж становится Ава-
www,пim.ru
го рубля, доллара или rylрика и употребив при этом весь
имеющийся высококлассный контент. Как же тогда ЕА собирается получать денежку? Есть мнение, что многие согласны платитц если: а) если
сложилось хорошее общее
намерены
впечатление от игры - не жал-
то же время они не
ко и поощрить разработчиков
как либо ограничивать пребы-
-
пусть дают еще; б) хочется
ускориться лучить досryп к каким-то квестам, способностям, оружию оперативно по_
или, скажем, побысгрее переплыть океан; в) нужно погреть
тщеславие - продемонстрировать камрадам личный золо-
той галеон или дирижабль с воттакенными шарами и т.п, Не исключено, что придется платить и за досryп к новым классам.
Одним из достоинств игры девелоперы считают ее (пор-
вание U4E
с
в игре тех, кто
запустил
угра и до завтра. Вопрос
в том, хватит
ли всем места,
-
сейчас один сервер рассчитан на 500 клиентов.
ll l Разработчики
почитают, что (у ка){дого поколения должна быть своя U]tima>. что ж - на-
сryпила очередь тачпадного iПоколения. Согласитесь, будет очень любопытно узнать, что получится из обещанного гибрида Ultima IV, Baldur's Gate, Diablo и Dragon Age. !l
ционность)), возможность
достаточно эффективно провести в ней даже 15 минут. Примерно столько уйдет на прохождение одного инстанса в составе группы, которую
можно по-6ыстрому организовать сразу после логина. В
lJtllПлП tШПtlltП: 0lItýT tшп IшЕ пllптпп
ltb?OnllmмonRPG
]tFЕЁЕМOпЬМ РrFбоrI Bioll\hв lvlrthh Дmrry&фф2012
|tir*inцllвd
ýтш.фimаftвrrш
Навигатор иrрового мира Январь 201З
Период стагнации классических компьютерных
мультиплатформенных блокбастеров.
илась цифровая дистрибуция, после чего выяснилось, что
RPG длился без малого десять лет. Издательства под премогами роста затрат на разработку, сетевого фл ибустьерства, изменений рыночной конъюнкryры, кризиса в 3имбабве и пылевых бурь на
Бюджеты в ответ, что характерно, только сыто отрыгну-
издательства не очень-то и нужны.
го с Wasteland 2. А потом
ли и потребовали добавки. А зимбабвийский кризис с марсианскими бурями девелоперские потуги вовсе
Ну, то есть нужны, конечно.
обоих случаях все получилось
Если надо продать пару-тройку миллионов (или больше)
просто здорово. Особенно последнем.
мул ьти платформен ных
проигнорировали. И начала
ков. А если не надо, то со всем
остальным замечательно
жанра, предпочтя направить
ситуация с компьютерным ролеплеем все больше походить на классический по-
Шапка кобсидиановых) за месяц потяжелела на четыре миллиона американских денег - абсолютный кик-
бюджеты
стапокалипсис, но ryт разра3-
ковая проблемка - где деньги брать на производство этого
вых проектов. Что ничуть
(всего остального>? И здесь как нельзя кстати подвернулось другое дитя передовых
заявленными планами и со-
Марсе фактически полностью
свернули финансирование денежные потоки
в
L
'lъ h
I; {|) ]i: [.7
дис-
справляется Steam, Однако оставалась еще одна пустя-
информационных технологи й
-
Кiсkstаrtеr.
Идея кпустить шапку по кругу) на финансирование
чего угодно вряд ли сильно моложе человечества - не-
F iio iI l!
]i, ],
i
]
Obsidian с Project Eternity. В в
стартовый рекорд для игроне удивительно с такими-то ставом разработч иков.,Щжош
Сойер (Fallout: New Vegas),
Тим Кейн (Fallout и Arcanum), Крис Авеллон (куча всякого)
обещают продолжить дело компьютерных RPG с того самого места, на котором остановились Baldur's Gate
обходима лишь здоровая
и Planescape: Torment. И кто
наглость да преможение, от которого круг не смог бы от-
после этого посмеет обвинить
казаться. Ну и чtапка, конечно. Подходящий кголовной
убор> предоставил вышеупомянутый сай1 прочее же нашлось у Тима Шейфера. ]
мых расцветах. И Фортуна дала. Сначала Брайану Фар-
И все получилось настолько здорово, что ролевые коллеги
Тима немедленно осознали предоставленный шанс получить с Форryны сатисфакцию за предыдущие отказы. Стерва-удача, может, и поко-
жертвователей в растрате семеЙных бюджетов?
l ппршЕЕтЕЕ l рплввыll l rлвппнтвв пока обсидиаl a".o "..ru, новая шапка бегала по круry ответственные за проект ryру делились с народом мыслями о сокровенном. Наибольшую
активность проявляли,Щжош и Тим, которым, впрочем, по
чевряжилась бы. Просто приличия ради и стервозности наryры из-за. Да подкатили
должности было положено. В результате случился наryраль-
не какие-нибудь молокосо-
не катасгрофический, а очень
сы с кривыми просилками, а
приятный
матерые девелоперы в са-
не тонуг, а насыщаются живи-
ный потоп информации. Но и
милый.
В
котором
тельным знанием. И впадают в
*,lý
$lЁ,
эйфорию. Потому что Project
Eternity и в самом деле соби-
J
l
рается п роследовать заветам шедевров. Начнется игра, разумеется/ с главного героя. Он будетодин
действительно главный. Все прочие окажугся или соратнии
cEý.ii:1
]тrвff]
ками, или временными попутчиками. В чем, конечно
u
.a
a
-г
iсяý
,
:|' Dлв,\ryс
_a -"_rф\ 1U.' .' Itffi
_.)-а,tr
П
же, нет ничего унизительного, ибо ксоратник великого ге-
роя) звучит не просто гордо/ а величественно. rЩа и звание
поп\rгчика
- совсем не мелочь
на сдачу. Если не памятник на
родине, то несколько слов в классических балладах обе-
if
l" t;
'r-Jпэi
ф,
( jftf:}F ,J '\ ,L-.' ._-,r'*
спечены. А это, как говаривал
легендарный бард прошлого, - тот же памятник. Только не-
\r
рукотворный.
В процессе создания протагониста обещан полный набор любимых фанатиками
жанра таинств
-
генерация
атрибров, выбор пола, расы, субрасы, культуры, персональных особенностей и
Зато с расами намечается полный разгуляй. Где компанию стандартным людям-эль-
то ли колдун (sоrсеrеr) и бард.
соста вят
кстати, вряд ли появятся. По
фам-дварфам-оркам
богоподобные (с примесями сверхъестественной кро-
ви) и фиг-знает-чему-
класса с соответствующими таланта-
подобные, которые
ми, навыками
и экипировкой.
пока только упомянуты в туман-
Поэтому каюсь:
ных намеках ра3-
назвать данный набор полным -
работчиков. При
этом у каждой из
Впрочем, (пока
l
развязкой, девелоперы
молчат. Рано еще. Хотя,Щжош
раскрыл небольшой кусо-
l,
\.]
l
fr
руки,
развились особен-
lj
,ii
няю непонятное:
их на субрасы. А
i.
мир Project Eternity
те, в свою очередь,
i
велик и прекрасен.
Но не лишен цветовой дифферен-
размежевались по культурным вопросам. Ну и не забудь-
циации штанов, На
те про уникальность
i.
каждой личности.
Классы
-
практи-
-лишь самые общие
чески полная каль-
различия. И даже их хватает. То есть не подумайте про девелоперов ничего плохого - лишних полов в игре не
ка с D&D З.5. Пока
sl
вязкой истории, а тем более
-
l
от места жительства
и ничего сверх того.
lЕПЕРТЬ НДЕЕЕГДП l *.*"" события станут за-
a!
а--
!l
у Шивы тоже есть
ожидается. Все те же инь
Адо
финиша еще надо добежать.
fi
своЙ, разумеется, лад. Где пол и раса
это, скорее
крайней мере, на старте.
рас в зависимости
ности, разделившие
-
всего, фиryра речи. Ибо новые,
это как сказать, что
Поэтому разъяс-
))
и
янь
их восемь: fighter, priest, rоgче, Wizard,
ЬаrЬаriап, paladin, сiрhеr первыми шестью все понятно, что последние два - это то ли псионик, и chanter. Если с
,fi
чек секрета - приключения сами найдут главного героя,
который с удовольствием
количество локаций. А в-третьих, подземелье на пятнадцать уровней.
обошелся бы без них. Но не получится, так как он станет
фига. Если вспомнить
очень лишним свидетелем чего-то нехорошего. Поэтому
Последнее
-
роскошную (подземку)) Watcher's Кеер (с fleMo-
смерть ему понравится еще меньше.
Дальше все продолжится
ее на три и вообразите
скол ьку
п
реждевременная
очень долгим путешествием с
уйдет в аут, откуда его можно будет сравнительно легко извлечь np" по*ощ, магии или
это до
горгоном) из Тhrопе of Bhaal, то в ней было всего лишь пять уровней. Теперь умножьте
альтернатива будет одна, по-
выносливость упадет ниже нуля, персонаж
иноЙ медицины. А вот в случае потери здоровья наступит абзац. То1 что выше.
Из прочего интересен
факт наличия в мире Project Eternity огнестрела. Весьма неуклю-
предполагаемое удо-
подвиrами. Про подвиги рас-
вольствие,,.
сказывать нечего, Да и нужно
Технологически зрелище
жеrо и несовершенного,
ли - в них лучшlе участвовать,
будет обеспечиваться чем-то схожим с lnfinity
но все равно. Он будет
Engine - трехмерные модели в двухмерном
и действенным против серьезных монстров, с
мире. Что как минимум позволяет надеяться на
стрельностью. Зато
чем слушать (я, разумеется, про виртуальные, с реальными все наоборот). Игровой мир ожидается внушительным. Во-первых,
И яо
том же.
в нем точно будут два боль-
роскошные ручной ра-
ших города уровня Врат Бол-
боты пейзажи.
Gate. Во-вторых, изрядное
Obsidian собирается
дура и Аткатлы из Baldur's
"Ё _1r
\
не очень практичным
жутко низкой скоро-
сможет пробивать магическую защиту вол-
В игровой механике
Lчебников. Наконец, не будет никаких ограниче-
пойти своим путем, но очень
их смерти rерой останется
ний на использование любой
близким к классике Bioware. Изометрия, партийная система и тактический бой всryпят в союз с интересными геймплеЙными нюансами. Например, в игре не будет воскрешения. На легком уровне все погибшие соратники впадуг в кому и затем придуr в себя, если бой закончится победой. На прочих режимах в случае
без соратников. Стоит ли
экипировки всеми классами.
Самый первый скриншот, Никакого экшена, зато красота и атмосфера завораживают
говорить, что смерть протагониста приведет к автома_ тическому геймоверу? Основными характеристи-
ками нормальной жизнедеятельности в бою станут здоровье и выносливость. Урон будет приходиться в основном на выносливость и немного - на здоровье. Если
Но, разумеется, эффективнее
всего она окажется в руках
специалистов. Спасибо за
внимание.
рпшI[f;т [тЕшF#Етlf 'ХФрRРG lфдрш obidbn Епtеrtаiпmепt
РdФабgм( obidian
Епtегtаiпmепt
ДаЕ вядда 2014
Пафорiы
d,
РС
eвniФobsidian.net
il
ТЕКСТ Кшадl
ТЕКСТ{митрий РОММЕЛЬ
lчтп нпп Еулплп? l l
Начиналось все на высокой
ноте: разработчики обещали взять самое лучшее от World
of warcraft и возвести на новый уровень
в
соответствии с
реалиями Темного Будущего, в Котором Есть Только Война. Фанаты должны были увидеть
огромный срез вархаммерского быта глазами простого гва рдей ца
(
космодеса нтника,
культиста, орка) с учетом всех нюансов. Так, в центр внима-
ния должен был попасть орден Черных Храмовников, что сразу отсекло бы все вопросы
относительно гильдий: у парней с крестами на наплечниках в вопросах организации царит самодеятельность. Но шагнуть с экрана генерации
персонажа в стан элитных (маринов)) никто бы не позволил: сперва нужно было про-
выделения их курсором,
в
DMO планировалось сделать шрерный прицел, а арсенал
заполнить огнестрельным оружием. Это позволило бы
увести игру от шаблона (подбежать и ковырять мечом до
истечения полоски здоровья)) в менее исхоженные степи MMO-RPG/FPS. Но не
этого в онлайне?
правило (враг моего врага>, и если эльдары любят Хаос
не больше, чем Империум, это отнюдь не делает их союзниками людей. ,Ща и неизбежные рейды в гнездо тиранидов за топовой броней или К'тан в роли босса для 40 человек больцlинсгво фанатов заранее расценило как профа-
нацию сеттинга. Хуже может быть только космодесантник,
сдающий нормы крысиных хвостиков или занимающийся
-
а куда без
Конечно, всегда можно ужать, урезать, адаптировать так, что ругаться в итоге будр
только донельзя ортодоксаль-
ные фанаты,
-
но все равно
трудно поверить, будто разработчики создали бы нечто полуЦше, чем запоздалый клон WoW. Онлайновых проектов такого полета у них на счеry нет, в активе - только раскрученный сеттинг и нестандартная боевая система. Смогли бы они дать игрокам
будрделать сингловую игру с кампанией и развитой многопользовательской частью.
lчЕгп пы
lлпшltлппьт l l
Перевод ММО-(Вархамме-
ра> на оффлайновую стезю позволит иным поклонникам вздохнугь спокойно. Все-та ки
сеттинг в требования жанра не ложился никак, а всевоз-
З4,v!l.]rJ,.i]illl.rtj
крафтом патронов
ков сокращены, а из останков
право носить вожделенную броньку. кости сеттинга, игра должна была привлечь динамикой, возможностью вместе с друзьями залезть в одну боевую машини а также необычной
не получится: в межгалакти-
ческой войне не действует
сложилось: THQ заявила, что не потянет проекттакого масштаба, команды разработчи-
качать неофита и заслужить
Тех, кого не интересуют тон-
.
боевкой. Вместо привычного перебора целей по rab или
можнь!е обоснования
вроде
(орки же могут заключать союзы с десантниками Хаоса> сгйотрятся натянро. Тем 40k и хорошl, что Альянс с Ордой там создать ну никак
Навиrатор t4грt}вог{i Ml{pa ЯllЁаrrь 20l,З
то, что удержало бы их по окончании стартового месяпрокачку и вменяемый хайле-
Heresy: настольная ролевая игра, которая наглядно демонстрирует, что Warhammer 40k
вел-контент?
состоит не только из пафосного
ца: большой мир, интересную
l чтЕ нпЕ tоlпЕт l ждптьz l aоararar"пrного наклоне-
кровоп рол ития.,Щетекти вн ые расследова ния,
п
ротиворечия
внуIри команды, колебания по шкале порченносги Хаосом (заменяющей туг стандартную
ния история не знает, а потому все мечты об онлайновом Warhammer 40k вынуждены
хороцjим
переселиться
получится неплохой конкурент
район отдаленного будущего.3десь и сейчас в
на руках у THQ есть проект,
Скажете, останков MMORPG
зывается этот фундамент Dark
карму)
- если
их совместить с
сюжетом,
на выходе
недостаточно
мя
реализации
такого проекта? Возможно, Но
у первого Dragon Age корни были самые что ни на есть онлайновые - а вышла RPG, которую до сих пор никто не переплюнул по масtлтабам и глубине проработки.
lчто нпЕ lкдЕт ll нп спппt дЕпЕ? l
сколькодругие,
и
скорее всего
на выходе получится своеобразный Space Маriпе 2: всетаки десантники и кровища уже сделаны, а оставить одну ветку сюжета и сузить локации
Как бы ни хотелось увидеть
до коридоров врядли окажется непосильной задачей. Что
обломков вполне могут собрать произведение неказистое, но прибыльное. Нечто подобное уже проделала ЕА
этакий Drаgоп Age: 40k, из
творениям BioWare.
THQ вкладывать средства во что-то серьезное, когда трупик можно гальванизировать минимальными усилиями и с максимальной выгодой? Конечно, планы у THQ не-
года. Графика, боевая сисгема
к таким моральным дилем-
минимум часть локаций готовы; осталось решить, как собрать имеющиеся детали,
мам, что никакому Fallout не
снилось: убийство невино-
с Warhammer Опliпе: еще
ж, вторая по счету игра про резню пиломечом и подвиги крестоносцев с большими стволами - это не так плохо. Вот только потенциал у про-
вного зачасryю является един-
живую игру изуродовали cel-
екта был куда
чтобы не получить на выходе
ственным средством спасения
shading'oM, выбросили все ро-
совсем уж нежизнеспособного
его души, а принцип
инвалида.
миллионов ради жизни мил-
разрабатывавшийся четыре и как
И потом, специфика вархам-
мерских историй располаrает
(смерть
Сейчас прицел взят на Action-
лиардовD лежит в основе им-
RPG, что само по себе не так плохо: фундамент мя хорошей RPG по Warhammer 40k был заложен еще давно. На-
популярности темного фэнтези RPG по этому миру имеет все шансы (выстрелить)).
перской политики. На волне
левые элементы, из локаций оставили одни баттлграунды
-
и получили условно-бесплат-
ное чудо Wrath of Heroes, которое вполне себе приносит прибыль от продажи премиальных героев. Ну и зачем
больше.
:l
llлlАпшаммil 40.0ш lшдпк мшtlllllм l ll
жанодсьп прс
ича-rпО Ра!Фбопrr
Relic
Efrefrinrent
lffi,'Ji''."'....
35
ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ
IastlBtlaпla: [шгds
ш
Shаdшws
Не забьtвайmе сmарой ucmuHbt ёпеuumь наОо меOленно,
Брэu Стокер.
-
<<,ЩракулаD
Мiггшг [т tatB
В портфеле небольшой испанской студии MercurySteam осела всего пара приличных игр (Scrapland от Американа МакГи и Clive Ваrkеr's lericho), когда к неЙ обратилась Konami с предложением создать новую главу вампироборческой
саги Castlevania. Чтобы испанцы ненароком не наломали дров, с разработкой Castlevania: Lords of Shadow им помогли сотрудники Kojima Ргоduсtiопs, да и сам Хидео Кодзима подписался продюсировать проект. Результатом совместной испано-японской работы стал превосходный перезапуск древней серии.
С предыдущими частями
героев. Все они наведыва-
сти Castlevania, выпущенные
сериала испанский новодел никак не связан, да и гейм-
ются в обитель знаменитого
для DS. Естественно, они из
кровососа в разное время, и прохождение за каждого из
кожи вон лезуг, чтобы
плей изменился кардинально. Игра больше напоминает God
персонажей кардинально
следницей всего сериала. От
токам сериала безусловно
of War, хотя главный герой
отличается. Герои обладают
носит знакомое имя Габриэль
оригинальными способно-
придется по душе тем, кто делает первые шаги в борьбе с
Белмон1 а разношерстной
стями и стилями боя, потому многократные прогулки по знакомым залам и коридорам замка не будр надо-
двумерной графики студия отказалась, умудрившись при этом выдержать геймплей в духе старых частей:
кам Castlevania, огорченным сменой дизайна и геймплея в Lords of Shadows, новый эпизодтоже должен прийтись по вкусу благодаря куда более привычному мя них стилю
нечисти вполне хватило бы на торжествен ное открытие филиала ада мегапол исных масштабов. В настоящее время студия усердно трудится над продолжением Lords of
Shadows, параллельно разрабатывая для ЗDS Mirror
of Fate, которая будет куда
строже придерживаться традиций сериала, чем ее предшественница. после событий Lords of shadows прошло четверть века. flракула по-прежнему строит козни, разрушить которые суждено четверке отважных
36
Mirror of Fate стала достойной на-
проектах, которые будут интересны не только мариофилам или игрокам школьного возраста. Возвращение к ис-
l..,,,r
,1i;r-1 r1;
едать. Переключаться между персонажами разрешается в специальных комнатах, Один из играбельных вампироборцев - Тревор Белмон1 хоро-
знакомый всем, кто играл Castlevania lll: Dracula's счrse или castlevania: curse of Darkness. Можно будет по-
tло в
играть и за его потомка
-
Сай-
мона Белмонта.
Испанские разработчики
честно признаются, что им очень нравятся все три ча-
небольшая фигурка героя
перемещается по замку слева направо, изводя нечисть и решая несложные головоломки. Периодически каме-
ра выхватывает наиболее
эффектные сцены с разных ракурсов, благо трехмерный движок позволяет разработчикам реализовать подобные фокусы.
Уже сейчас очевидно, что
Mirror of Fate станет одной из главных игр
мя
3DS. Пор-
,Щракулой. .Щавним поклонни-
[fiýILtllfilllп. шпшý 0t ýllпшшý
-
шшшп 0ttптt
I|ЁнрМiф
}tдаЕль l(oEmi
ИЕlq5Фfl МшпДЁm Enмbinmnt lmp@ 20В
тативная консоль от Nintendo
Дап rьOqд
все еще остро нуждается в
Фйtм.lФпаmijр/6dшiа
ПлфФirц
Niпtепф
5,L
ЗБ
Навi,lгатор иrрового мира Январь
20iЗ
ТЕКСТ Сёргей
Бегство не поможет,
'
ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ
Тш
в
ш [lап[ш 's SрIiпtвг [Bll:
laEkll St
Сэм Фччер: Се2оаня не mвой deHb, HoeMHuK: Можешь убчmь леня, я все равно нчче2о не скажу. Сэм Фuшер: Твоя преOанносmь капчmану меня восхчщаеm. HaeMHuK: Капumану? Так mbt охоmчшься за эmоil свчньей?
Sрliпtеr Cell: Double Аgепt
tl
узнаваемый голос Майкла
стрии доверили рулить канадским подразделением Ubisoft .
чивал трехглазого агента на протяжении всех частей сериала. В студии озвучания
Под ее
чрким руководством
место Айронсайда занял Эрик ,Щжонсон, известный по роли
снова напялил фирменные
кСмолвиль>,
Splinter Cell стала хрупкая .ЩжеЙд Реймонд, некогда
ется верн\rгь того самого Сэма,
индустрию в качестве руководителя разработки
Assassin's Creed. Тогда
flжейд личным примером доказала, что если
над игрой трудится подобная женщина, то в результате может получиться не только адвентюра, танцевальный симулятор или интерактивная программа
38
Айронсайда, который озву-
создаllию Splinter Cell: Blacklist, в которой неромимый Сэм Фишер к
зеленые очки и облачился в черный костюм. Иными словами, Ubisoft Toronto собира-
всколыхнувшая игровую
trPtlllirt.tilltctt
по фитнессу. В 2009 году признанной красавице всея инду-
сryдия присryпила
Продюсером новой части
t
которого нам стало недоставать еще во время прохождения Double Аgепt. Вышедшая позднее Conviction еще больше заставила заскучать по любимому герою, Впрочем,
Уитнея Фордмана из сериала
Сменив голос, Сэм вернулся на службу правительству. Теперь он возглавляет сфор-
мированный по просьбе
президента США <Четвертый Эшелон> - организацию
сверхпрофессиональных оперативников, пришедшую на смену погрязшему в коррупци и кТретьему ЭшелонуD.
нелегальное положение Сэма,
Информацией по теме по-
необходимость
делился наш агент в недрах
п
риобретать
экипировку у сомнительных лиц и пускаться наутек при виде полицейских - все это в прошлом. Равно как и
Ubisoft Тоrопtо. Рядовым сотрудникам компании он известен как продюсер Энди
Уилсон,
НИМ: Сэм Фишер снова вернулся к работе! Как он чувствует себя после долгого
отпуска?
и немалую роль в сюжете
ровали подробное стелс-
хладнокровного и высоко-
занимают личностные отношения внутри этой группы профессионалов.
прохождение. В ближайшие несколько месяцев мы про-
профессиональноrо оперативника. Но есть же у него какие-то маленькие слабо-
демонстри руем подобное стелс-п рохожде
Энди Уилсон: Ну, на самом деле он был не долгим, да и отпуском это назвать слож-
но. После событий Splinter Cell: Conviction прошло всего полгода. Как вы знаете, Сэм
НИМ: Начиная со Splinter Cel]: Chaos Theory, каждая новая часть сериала обладала уникальными особенностями. Сохранит ли Splinter Cell: Blacklist эry традицию?
прекратил работать на прави-
тельство и занялся охраной частных лиц, клиентов ему
поставлял его друг Виктор Кост. Вернуться к привычному для него делу Сэма заставила угроза, получившая название Blacklist, - запланированная серия атак на объекты США, как в Европе и на Ближнем Востоке, так и на
территории Северной Америки. Серьезность склады вающейся ситуации вынудила президента США обратиться к Сэму с просьбой сформировать кЧетвертый Эшелон> и помешать террористам осуществить их намерение.
НИМ: Есть ли новости о дочери Сэма? ЭУ: Их немного. она жива и здорова, но Splinter Cell: Blacklist посвящена не ей...
Сэм сформировал небольшую команду оперативников,
Разработчики
клянугсяl
что
ЭУ: Конечно. Главной особенностью новой игры станет предоставлен ная игроку впечатляющая свобода вы-
бора. Поклонники первых
н
сти и предпочтения? Что он
ие.
НИМ: Мы видели в деЙ-
ствии систему Mark апd
Execute |Сэм помечаеm несколько цепей, после чеео сm рем ч m ел ь но у н чч mожо еm кажdую uз нuх все?о за несколько секун0. Впервые
появuлось в Сопчiсtiоп
-
прuм. ре0.|. Какие новые возможности она предложит игроку?
любит на завтрак и под какие фильмы засыпает длин-
ными зимними вечерами?
ЭУ: (Смееmся) Ну, думаю, это та самая информация, ко-
торой не владеет никто. Потому что если бы вы знали, чем Сэм завтракает и какие фильмы он покупает на ЕЬау, вас бы давным-давно устраal нили,
трех частей любят проходить
иrру, не поднимая тревоги и не стреляя без крайней необходимости. Они смогут
незаметно пробираться по локациям и обезвреживать противников, не убивая их. В то же время, агрессивный
3У: Главную особенность обновленной системы Mark and Execute мы называем Killing iп Motion (0ословно убчйсmво в 0вuженч ч - прuм. ped.). Она позволяет выбрать
несколько целей и последовательно устранять их прямо
стиль прохождения на манер Conviction будет актуа-
на бегу или при преодоле-
лен и в Blacklist. Я знаю, что
нии препятствий. Кроме того,
после демонстрации на Е3 вам сложно в это поверить,
Mark and Execute можно выполнять не только с помощью оружия, но и голыми руками, быстро вырубая одного
ведь Сэм там довольно лихо перестрелял всех врагов, но можете не сомневаться - в
Blacklist полным-полно
возможностей пройти миссию, ни разу не попавtlJись противникам на глаза и не сделав ни одного выстрела. Недавно мы продемонстри-
подобных
сцен
ке
противника за другим.
НИМ: Напоследок вопрос, касаюtций-
ся Сэма
Фичrера.
все знают еrо как
будет,
если вы предпочтете пррходить игру по старинке
пLfi[ttlýт
HdФstealth Аdion }hдаt!ль Ubi$rt
Ьрзф!чш UЫюftТошtо веfrа 20в Пmффiн 0q БЗ, ХЬq ЗФ, lЛ4i U оIr splinblEil,uыmДeilif/en U5
дm rшод,
WW\v nlff]-rtj
ТЕКСТflмитрий РОММЕЛЬ
Stаг llllilгý:
It|3
Феmm, mы ложешь научumь меня убuваmь dжеOаеe Т bt
ч
а сm е нь
ко
э
m
^ri!!{iж;
Новый проект по вселенной <Звездных войн>>, как ни странно, не имеет ни малейшего отношения к джедаям. В прицел попадает [но не задерживается) охотник за головами - крутой наемник, который всем фокусам с Силой предпочитает бластер и гаджеты. Идейным прадедушкой
второй серии Кайл вдруг
1313 является Dark Forces, первая игра про КаЙла Ка-
вспомнил, что происходит
тарна, вышедшая аж 18 лет назад. То есть в эпоху
Doom, когда само наличие в шутерах внятного сюжета было делом непривычным, а чтобы он еще и на геймплей влиял - это вообще что-то
из области ненаучной фантастики. Тем не менее, в DF
игроку на полном серьезе предлагалось то захватить в плен вражеского офицера,
то пробраться на завод, запустить систему самоуничтожения и вернуться в зону высадки.
Только дизайн уровней
помешал DF установить новый
стандарт
для lлуте-
ров: какой-нибудь хитро
запрятанный рубильник на очередной имперской базе можно было искать часами, лишь изредка развлекаясь отстрелом штурмовиков. В общем, FPS получился довольно занудным - поэто-
му неудивительно, что во
родом из джедайской семьи, разучил с десяток приемов Сильl и пробегал пол-игры
с папенькиным световым мечом. А в Jedi outcast из щутерного героя он и вовсе превратился в rероя слешерного. Предпринимались и другие
попытки перенести к3вездные войны>
в
жанр стрельбы
от первого лица: например,
гранатами, а порой и огнеметами, реактивными ранцами и импульсными винтовками, Поэтому возврат серии к шутерным корням - вполне здравое решение, тем более что поклонники
зывной Бобы flжанговича
уже давно.
ll ЕштltЕшп дlопtпllп
I О главном герое 1313 пока
еlле одним
проблемы бластерами
и
Но дотошные фанаты
вселенной вспомнят (а все остальные посмотрят в 9икипедии), что СТ-1313 - поФетга, самого крутого охотника за головами в галактике, который идеально попадает
Commando. Но, несмотря на первоначальный успех, в народной памяти задержаться они не смогли.
нять - на лазерных указках свет далеких звезд клином не сошелся. Герои галактических войн с не меньшим удовольствием решают свои
игры.
плеерную игру в лице The Fоrсе Unleashed получили
что известно пресryпно мало.
смотреть, сколько там бегает контрабандистов и охотников за головами, чтобы по-
разворачивается действие
световых шашек свою синrл-
три серии Battlefront или милитаристский Republic
все изменила The old Republic: достаточно по-
планеты-мегаполиса, где
Парень действует на пару с наемником,
из
оружия предпочитает бластеры, а внешне сильно смахивает на молодого Кайла
Катарна, зачем-то перекрасившегося в брюнета, Никаких подробностей о происхождени и, семейном
положении и прочих паспортных данных лукасартовцы не сообщают. flаже
кlЗ13>вназваниикнему вроде бы никакого отношения не имеет, а является номером яруса Корусканта:
под описание нашего протагониста. В связи с этим немедленно родился слух,
будто безымянный брюнет был нарисован специально для демо-версии, а в самой игре его заменит всем знакомый головорез в глухом зеленом шлеме.
ITHE FЕRЕЕ ll шrrнпптвп l Игровой процесс от
ка-
нонов Dark Forces убежал далеко-далеко: если 1313 на что и похож, так это на консольный TPS Uncharted, известный своей системой укрытий, повышенной кинематографич ностью и обилием всевозможных геймплейных вставок. Так что если вы предпочитаете идти напролом, а не отсиживаться за
укрытиями, можете смело вычеркивать 1313 из списка
ныи дым, знатная лицевая анимация и внушительные
ожидаемых игр.
городские пейзажи неплохо
Графика у разработчиков является отдельным пово-
создают атмосферу кигра-
дом для гордости: дескать,
нет никаких гарантий, что игра не обернется красивой пустышкой, но карма у Бобы Фетта хорошая; осталось лишь, чтобы его при-
ничего близкого во вселенной Звездных войн еще не видели| если не считать самих фильмов. В сравнении со стареньким The Fоrсе Unleashed игра и впрямь выглядит отлично - реалистич-
бельного
киноD.
Конечно,
сутствие в игре подтвердили
официально.
:l
,..!:
,.:t,
ýi:tifrt:]}ý,1 ' ;fj, ,.:,,"' . :, ,i:l,,.,.:,,i
:
Уl.,
."_
#f;t
J ,_ ai *Ё ЖаврТр5 И]датель LucasArts Ра]рабопик
LUca5Ad5
Даrа выхоф 201З
Платфрмы
РС
СаЙт wWWlUca5afu
,соm/8аmе5/1ЗlЗ
Укрощенная даэдра-паук - это не только радость для всей семьи, но и производитель ценного шелка. Только чем кормить - непонятно
ч9ея соз9анчя The Cave прutдла мне в ёоловуёще go появленчя Мапiаr Мапsiоп.
Тhв [аtlЕ
ТЕКСТАлександр ВАСНЕВ
Дdвенmюру 0елаюm аdвенmюроil памьI ч сюжеm, а не dвумерная ерафuка, роiпt&сliсk-uнmерфеtс u разрешенuе З2Oх240,
Рон Гилберт
Когда создатель Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island объявляет о работе над новой адвентюрой, это интересно по умолчанию. Когда же этот самый проект на адвентюру почти ни капельки не похож - интересно вдвойне. Внешне The Cave напоми-
сто и научной лаборатории, и
зинки картинку, картонку
нает платформер. А если уж
парку аттракционов, и даже
м-а-а-а-лен ькую собачонку. Каждый персонаж может носить только один предмет, а
команду можно взять лишь
значит, столь часто встречаю-
трех героев.
ет разговаривать. к,Ща, умеет. Как и больtлинство других пе-
щихся в квестах задачек из се-
По словам Рона Гилберта, идея создания The Cave при-
щер)),
ку,6ритву и пустой баллончик
шла ему в голову еще до появ-
из под краски, чтобы получить
говорить без обиняков, то
средневековому замку (при
после просмотра дебютного
этом разбивки на локации в игре не будет). А еще она уме-
ролика игру так и хочется назвать духовным наследником
Тriпе. Видимо, поэтому Рон Гилберт (а речь во вступлении шла именно о нем) как мантру повторяет в каждом интервью, что это не аркада, а самая что ни на есть адвентюра. И поясняет- от poi пt&сliсk-интерфейса при-
- сказал Рон в одном из интервью, что наверняка
а
фермер -долго пла-
вать под водой. При этом в
и
космическую ракеry> в игре
повеселило всех остальных. Героев в игре семеро. Если уж по-честному, все восемь, но готичного вида близняш-
не будет. Как не будет в ней и
далеко не все поклонники
диалоговых пазлов, поскольку по воле разработчиков всем
жанра согласны были считать
героям при]ллось принять
ка, хуже того, картинка была
обет молчания. Следить же
анимированной, - говорит ветеран Lucas Аrts. - В отличие от текстовых квестов не надо
насторожило психиатров
ки живут по принципу (не
игра заявлена не только на РС, но и на консолях. Но при
разлей вода)), а потому подпадают под категорию (эти двое из ларца - одинаковы с лица)). Помимо них в пе-
в конец экрана - всего лиlль
рии (соедини соковыжимал-
например, может защищаться щитом,
ления Maniac Mansion. Игры, которую на момент выхода
tллось отказаться, потому что
этом вся эта беготня из конца
и
своеобразные перебивки
щеру намылились рыцарь,
между головоломками.,Ща, в The Саче можно погибнрь, но уже спустя несколько секунд персонаж возродится рядом с местом смерти.
путешественник во времени, искательница приключений,
фермер, ученый и монах. Каждый ищет что-то свое. Например, монах - пропавшего наставника, рыцарь - меч, а
за развитием сюжета мы сможем благодаря репликам второстепенных персонажей и комментариям самой пещеры, которая высryпит в роли рассказчика.
Головоломки в The Cave будут заточены на взаимодействие героев с интерактивным
окружением и на помощь
Как легко догадаться из названия, действие игры пройдет в пещере. Прямо
фермер - жену.
друг другу. Человек человеку друг, товарищ и спелеолог.
скажем, необычной пещере, поскольку в ней нашлось ме-
ям жанра в The Cave нам не придется таскать с собой кор-
тварь? Пусть один из персона-
Вопреки худшим традици-
Скажем, загораживает вам проход громадная злобная жей приманит чудище, а второй - с помощью гигантского механизма, напоминающего механическую (клешню)) из
игровых а втоматов (да-да, тех самых, в которых надо выуживать
плюlJJевых котят
и медвежат), скажем так, устранит препятствие. Стоит упомянуIь, что у каждого персонажа есгь по одной уникальной способности.
Ры
царь,
квестом. <Там была графи-
было писать, куда вы пойдете и что будете делать. Именно
поэтому многие упертые поклонники адвентюр считали, что Maniac Mansion нельзя отнесги кэтому жанру>. В какойто мере история повторяется. Но так ли уж принципиален
вопрос жанровой чистопо-
родносги The Cave? Пусгь она будет хоть поtлаговой стратегией, лишь бы Рон Гилберт не
разучился придумывать интересные и захватывающие истории. С верой в это мы и будем ждать намеченного на начало следующего года релиза. Чего и вам
желаем. il
шlt I fillt ЖанрДd\Епfure
}Едамь5еF РазрабФш DочЬlе Ппе Productiш
{дъ вьщда l кшртл
rc фйтtheffgаmе.m liлаOорrtц
201}
-"i;.-
В первой Аrmу ofTwo бравые наемники Салем и Риос посетили Афганистан, где умудрились перебить не меньше половины боевиков
Аль-Каиды. Во второй - вояки прогулялись по Шанхаю, осматривая разрушенные достопримечательности и расстреливая притаившихся в них террористов. Новая пара наемников с позывными <Альфа> и <Браво> отправятся в Мексику. А уж местные амигос постараются встретить незваных гринго под аккомпанемент автоматных очередейи взрывов гранат.
Благодаря Electronic Arts мы смогли поиграть в демоверсию The Army of Two: The
Devil's Cartel и поговорить с исполнител ьн ым продюсером !жулианом Биком. Навигатор иrрового мира: Visceral Games впервые раз-
рабатывает игру в серии
Army of Two. Чувствуете ли вы ответственность перед
фанатами, которые ждут эффектного возвращения Army of Two?
,Щля Visceral Games - большая честь создавать новую Army ofTwo. И немалое удовольствие. Скажу по секреry, у нас не такая уж и сложная работа - первые две игры
были великолепными, нам нужно лишь развить их лучшие геймплейные находки. НИМ: Какие элементы фирменноrо стиля игр от Visceral Games вы планируете добавить в Army of Two?
flБ: Отличный вопрос,
с
удовольствием отвечу. Мы в Visсеrа| Games всеrда стараемся, чтобы геймплей был
интенсивным, и игроку не flжулиан Бик: Конечно, мы чувствуем огромную ответственность, первые две игры
вызвали большой интерес. В третьей части мы собираемся развивать лучшие черты
предшественниц: модерни-
зацию оружия, создание уникальной маски, рассчитанный на совместное прохождение
геймплей.
46
приходилось скучать. В игре будр масштабные сцены, например, обрушение башни, но также будр эпизоды наподобие того, где вы несетесь к укрытию, а его разрушают, как только вы пытаетесь спрятаться. Или кто-то неожиданно на-
брасывается на вас с ножом.
Мы стремимся как можно глубже погрузить игрока в
происходящее. Например, если вашего напарника подстрелили, вам необходимо его спасти. При этом вы не
сцены,
а управление удобное и отзывчивое на все сто про-
просто смотрите ролик, вы при нимаете непосредствен-
центов. Мы постоянно дорабатываем каждый аспект. Именно так мы создавали Dead Space. Так же мы рабо-
ное участие в спасении това-
таем й над Army of Two.
рища.
И, наконец, качество. Мы очень тщательно проверяем каждый уголок уровня, внимательно относимся к мель-
чайшим деталям. Я имею
в виду не только борьбу с
багами. Я говорю о том, что мы хотим быть уверены, что каждый ракурс камеры идеально подходит для текущей
НИМ: Наиболее обсуrкдае-
мый вопрос среди фанатов: какие новые способы взаимодействия между игроками-партнерами вы собираетесь добавить
flБ:
В
в
Army of Two?
прошлых играх можно
было подсадить напарника, чтобы он перелез через забор,
или держать щит, прикрывая стреляющего товарища. Мы не хотим менять способы взаимодействия. 3ато мы будем поощрять игроков, если они сражаются в разных концах уровня. Можете называть это
игроков перед моральным
вас не будет времени никого
выбором в военных lлутерах. Так было и в Army of Two: The 40th Day. Будетли нечто похо)fiее в The Devil's Cartel?
спасать, вам нужно выжить и
вам приосновном,
,QБ: В нашей игре
дистанционным взаимодей-
дется принимать
ствием. Например, напарник
решения не морального
отвлекает группу противников,
тактического характера. Мы
подкрадываюсь к ним сзади и расстреливаю.3а это мы
не будем ставить игрока
оба получ им дополнительные
стрелять ли по гражданским
ая
очки..Щругой пример: один из
напарников летит в вертолете
и с помощью пулемета расчищает дороry оставшемуся на земле товарищу.
НИМ: В нащи дни разрабопики очень любят ставить
в
а
перед выбором, например,
или нет. Мы предлагаем цельный сюжет, который будет разворачиваться у вас на глазах. Вы находитесь в Мексике, чертовски опасном месте. И парни из картеля, с которыми вы воюете, чертов-
ски опасные противники. У
выполнить задание.
динировать свои действия с напарником, в одиночку вы не справитесь. Вы только что поиграли
НИМ: Кооперативный режим - костяк серии Army of Two. Как вы планируете улучlлить
его в третьей
ча-
сти? ![Б: Разумеется, мы хотим, чтобы игра осталась такой, какой она была всегда, - великолепным кооперативным боевиком мя двух человек. Неважно, играете ли вы за одной консолью с разделен-
ным пополам экраном или
в
демо-версию
игры, где один из вас летел на вертолете, а второй - бежал внизу. В демо-версии мы немного снизили сложность миссии, но в финальном релизе одного выстрела из РПГ хватит, чтобы сбить вертолеъ и миссия будет считаться проваленной. 3адача напарника, бегуцего по земле, - не допустить этого выстрела. Тому же, кто полетит на вертолете,
нужно изо всех сил прикрывать друга.
проходите уровни в онлайно-
вом кооперативном режиме. Вам жизненно важно коор-
НИМ: Создание уникальной маски для наемника - за этим занятием игроки проводили немало времени. Как выглядит ваща маска? ,ЩБ: В
моей маске нет ниче-
го особенного. Она черного цвета с несколькими царапинами, :l
Тllt пПШIТ [t ТШl0: пlt шtчlгý Епптtt lНаФТБ }ЦFтrьВмопiсАrь
lаry$ФшМffilФre flдrвщМаFТ13 0лilфФiнtS3,)фq3Ф Саfiтww.апrrрftrю.m'
\лj!VW пlm. rU
Навигатор иrрового мира Январь
201] 47
ТЕКСТ Владимир П
Я сльtшал mакже, чmо mbt 0ержчшьм и не dелаешь uз эmоzо большой Поmому чmо, еслч чужче замеmяm онч mебя
стивен Кинп
ý.rr
ý
}l
Эй, что делать? Тут безбилетники
со всех сторон лезутI
ппкGг
l
- Гdе-mо же есmь хорошuе люdtt, Tbt сам zоворuл, - Говорuл. - Ну tt zde же oHu?
Аln Alltlв
!,ii,,I!l; - lpyz оm dpyza. Маккарти. <Дорога),
Кормак
У I Am Alive был сложный путь к релизу. Анонсированный в 200В году амбициозныЙ проект в модном нынче жанре Suгvival Action разрабатывался целых четыре года, причем разными конторами. В результате до полноценной коробочной версии он так и не дорос, став скромненькой игрой, доступной исключительно в загружаемом виде в приставочных цифровых магазинах, Не так давно таким же образом игра вышла на РС. В l Am Alive невзрачного вида дядька лазит по мрачным руинам нашей цивилизации и сражается с озверев-
шими соплеменниками за
особо полезного в обмен на помощь они не предлагают. разве что так называемые Retry- попытки, позволяющие переиграть фрагмент игры с
брылку воды. !елает это не
чекпоинта, а не с начала эпизо-
по-
иска жены и дочки, Некая гло-
да, но их и без того в достатке. И вот туг игрока вместе с глав-
бальная катастрофа (которую
ным героем насти гает тяжелая
в игре называют просrо <Со-
в чисгом виде. Отдать последнюю бутылку воды нуждающемуся
ради развлечения, а
мя
бытие>) застала его в коман-
дировке, и на возвращение в родной городок из-за резкого исчезновения транспорта потребовался почти год. Дома он находит записки а вместе с ней и призрачную надежду, что его семья еще жива.
чЕпЕвЕll чЕпЕЕЕку вЕлк Во время скитаний отец семейсгва натыкается не только на агрессивных и одичавших
бандитов, но и на попавших бедулюдей. Правда, ничего
в
А здесь повесим тарзанку!
моральная дилемма
или осгавить себе, ведь в клю-
чевой момент она поможет восста новить вы носли вость? Защитить женщину от бандитов, потратив последний патрон, или уйти? Каждая отданная вещь буквально за следующим поворотом может
половину игры. Со временем
походный рюкзак доверху забивается всякими полезными вещами, так что можно будет
зейки, где можно перевести дух, тщательно планировать альпинистские вылазки и как следует запасаться провизией
помогать всем и каждому без
и медикаментами, восстанав-
ущерба себе любимому, что фактически нивелирует акryальность морального выбора.
ливающими здоровье и вы-
llE отдоlIнуть впЕя
Сам по себе мир игры не осо-
бенно большой, размером с пару городских кварталов. И хотя в нем есть относитель-
ная свобода перемещения, не покидает чувство, что нас
ведут пусть и по широкому, но коридору. Правда, проще игра от этого не становится.
позарез понадобится самоми и когда она по-настоящему дорога, а благодарность ни-
Лазанье и прыжки расходуют выносливость, и если ге-
чтожна, как посryпить? К сожалению, вопрос остается акryальным только первую
возьмет очередную высоту,
рой выдохнется раньше, чем то просто сорвется вниз. По-
этому необходимо искать ла-
ч
d
носливость. Враги встречаются не часто, но даже три-четыре противника представляют проблему.
Особенно если нет патронов.
Можно
поп ытаться угрожать
и незаряженным пистолетом, только рано или поздно игрока заподозрят в блефе и атакуют.
,Щействовать в таких случаях надо бысгро. Первые раз пять
интересно, потом, когда нащупаешь выигрышную тактики
начинает угомлять.
печально известное шанхайское отделение Ubisoft
- далеко
не самая старательная сryдия французского издательства. Поэтому когда первое (вполне приятное) впечатление улеryчивается, игрок остается один на один со скучноватой и некрасивой игрой, на реализацию потенциала которой явно не хватило
отведенного
l
fiпл
жанр Асtioп
бюджета.
1l
fitlllE
Ичаreль UbiФft Разрабопих
UЬiюft 5han8hai
Платфрмы
РС, РsЗ,
Gй
ХЬй ЗФ
iаmаliв8аmе,UЬi.Фmf amaliw
РЕЙТИНГ ИГРЫ
ИrровоЙинтерес Графиkа
Звуковое(опровождение ОригинальноФь
цзннФ шя жанра
5хO,а
7,о.?
6,
i
бl|))
б
х 0,1
,tqý
]
ТЕКСТ Махмуд
- Kozda uОеm сне2, Mbt daeM роduвшейu dевочке ш Паdаюtцая Снежчнка, KozOa Had прерuей буря, Mbt назьtваем роduвшеzося мальчuка фемяtцuм Громол, Так чmо я не понuмаю, на чmо mебе жаловаmься, Собачы Сваdьба.
Большое Перо, вождь краснокожих
Прямо через океан. Через несколько веков. И, как обычно, сразу в пекло событий. За пять лет существования серия Assassin's Сrееd успела приобрести эпический размах, а противостояние сторон, кажется, просто обязано было перейти на уровень взаимных ядерных ударов. :
меньше: ежу ведь понятно,
это имя до-
Войну за независимосгь США.
что в этой войне столкнулись
что ориги нальному Assassin's
Ну какое еще словосочетание
интересы не только Британии
ведется чслышать часа через три
Creed. Ведь время в этой все-
может быть громче и роднее
и колоний, но и двух извечных
ленной идет почти параллель-
даже мя тех обитателей средней полосы Северной Амери-
противников - тамплиеров и
Сначала придется
ассасинов. И что речь идет не
узнатЁ историю папы нашеrо индейца, Хейтэма
Тем более что третья часть по значимости усryпает разве
но нашему земному, а еще в первом АС было объявлено, что 21 декабря 2012 года в мире ассасинов случится чтото очень нехорошее. Ну как, как тр обойтись без ядерных
взрывов и поножовщины столицах мира?
в
Но французы сдержались,
жеспособной части планеты
на трех авторов,Щекларации
просто о независимости, но о существовании всего мира.
независимости?
Так всегда бывает. Теория за-
прямиком из Старого све-
говора в действии.
та, чтобы найти в колониях
ки, кто сходу не назовет име-
Конечно, от этого страдают
интересы остальной части человечества, ведь слишком
много в игре событий и личностей, которые неизвестны
взяв за основу игры столь
огромному числу игроков.
же беспроигрыtлный сеттинг,
Впрочем, если абстрагиро-
один из самых значимых эпизодов в жизни самой плате-
ваться от этого факта, то удо-
вольствия от игры будет не
- Ты хочешь cKa:raть, что в Твиттере сидеть недостаточно, и каждый ассасин должен прочитать книжку?
54
WW,fi/.пim.ru
после начала игры.
парочку секретных мест, где
l FпдуншгЕпду
lrз l l
Конуэя, который прибыл
хранятся секретные щryки, ну
гrньпгrпy
уберечь эти шryки от врага. Как и полагается средневековому .ЩжеЙмсу Бонду, он
и
Героя назвали Радунхагейду.
Ра-дун-ха-гей-ду. Что у индейца на языке, то трезвый не
выговорит. Смягчает лингвистический удар только одно:
знакомится с аборигенкой, договаривается с ней о взаимопомощи, - и как побочное
- Не бойтесь, наша машинка для стрижки волос и ногтей одобрена вед/щими плотниками
Навигатор игрового мира Январь 20iЗ
следствие этой помощи, через некоторое время на свет
Это раньше ассасины только пустынными были, а теперь и морские появились
появляется наш герой,
Сюжет закручен очень и очень лихо. Настолько лихо, что через не-
*а
сколько часов игры
наступит момент, когда от всей этой
эпики входишь
в
состояние полного
шока. Серьезно.
Но закручен-
ность - палка о двух концах, и по мере про-
хождения вы, скорее всего, мноrо раз будете задавать
себе разные (стыковочныеD вопросы. Без ответов,
разумеется.
l гЕрЕп рЕЕЕл]оцпш l Нормальная революция I
В пику
им Коннор представ-
лен предельно циничным парнем, в палитре у которого, тем не менее, только черное и белое. Причем белое для индейца-полукровки
- исклю-
чительно то, что позволяет
независимость, норовящих похлопать его по плечу. Но
тут война за независимость на носу, расслабляться не
пока Коннор с ними.
след,
А потом начинается война.
llTп
нЕлЕппя
lllпзнь |гппплсllпя Бостон город l
-
- но мя Коннора это несколько усложняет дело. Большую часть сюжетных миссий ему приходиться вы-
полнять именно в городе, поэтому разработчики сделали все возможное, чтобы усложнить и разнообразить такие задачи. Огромное количество британских солдат всем своим видом говорит: (миссии
невозможна без ярких действующих лиц, и ryт разра-
спасти землю своего племени
ботчики постарались вовсю: что ни персонаж, то стопроцентная личность со своими тараканами в голове, Даже
ми и спасти мир, уничтожив
тамплиеров (именно в такой последовательности). А вот
скакать весь город по верхне-
лозунги на его шкале цен-
му ярусу можно с большим
борцы за свободу получились
ностей находятся где-то там,
напрягом. Народ, как муравьи,
надо проходить скрытно,
эдакими пафосными праведниками, которые произносят хресгоматийные фразы о праве каждой личности на свободу, но при этом не брезгают использовать в борьбе самые rрязные методы.
вместе со всем остальным
снуетryда-сюда - не Стамбул с его сотнями тысяч, конеч-
как бьi для этого ни приходи-
от разграбления бледнолицы-
черным. То есть нет, конечно, Коннор за свободу!.. 3а свободу в его понимании. Наш герой морщится, когда его называют друrом, и брезгливо отталкивает руки борцов за
небольшой.
,Щомишки в нем маленькие, максимум в два-три этажа, а
улицы широкие; так что про-
но, но тоже прилично. 3ато по
количеству патрулей Бостон можно сопоставить с любым тотал итарным госуда рством. Оно, конечно, правильно:
Бывали моменты, когда Коннору очень хотелось убить досаждающих ему людей... и он их убивал
лось изгаляться>. Не1 если чувствуеuJь себя истинным потомком Альтаира, Эцио и
всех могавков одновременно, можно с воплем кПорублю!> вломиться на чужую территорию и попытаться силой заставить британцев скинуIься по рублю. Но это тяжело: с
соседних улиц неизбежно подтянется еще пара десятков
солдат, а то и больше; можно просто устать нажимать на
fla и здоровье в АС3 не резиновое: в отличие от
кнопки.
предыдущих серий, момен-
тально исцеляющие пузырьки Коннор с собой не носит, а раны заживляетлишь
вне боя,
причем довольно неспешно. Если проходить лиltJь основные сюжетные задания,
можно уложиться в пару десятков часов. Но тем, кто за-
www.nim.ru
Навигатор иrроаоrо мира flHBapb
?0J-3 55
узких рамках города, ему
хочет совершенства, придется
в
постараться, ведь в каждой миссии есть мелкие условия,
создали целый террариум, где
сильно усложняющие задачу: например, убить двух солдат из мушкета, заколоть
троих по-тихому сзади, не в
драках дольше
участвовать пятllадцати секунд, потерять
не больше 50% здоровья и так далее. И если эти дополнительные условия выrлядят вполне уместно, то побочные
миссии сильно сдали. Помните, как выглядели заказные убийства во времена Ренессанса, сколько сил уходило у героя и еrо подручных на то, Сейчас заказуха может быть выполнена буквально нажатием одной кнопки. В общем, если 100%-е прохождение не является мя вас самоцелью,
Но к этому вопросу можно
подойти и с друrой сторо-
-
с эстетической: анима-
он может бултыхаться себе
Все это насголько заморочено,
ны
на радость. Фронтир называется. Месго
что остается только удивляться, зачем подобный <тайкун>
торы поработали настолько
обитания суровых мужчин,
вообще здесь нужен. Не
сильных женщин и вкусного мяса с пушниной. Правда, из всего списка Коннору нужно только последнее: даже по-
игра, вроде бы.
порченная шкурка бобра стоит приличных денег, а уж за полный комплект запчастей к медведю индейца практически озолотят. Так что если вы способны часами бродить
о
том
Вообще, окрестности Бо-
классно, что драками можно любоваться п рактически бесконечно. Поскольку Al нако-
стона выглядят откровенно
нец обрел способность атаковать тремя-пя-
лишними. В городе нас ведут на коротком поводке, постоянно присылая бригады крас-
тью нападающими одновременно, можете себе
номундирников, если Коннор
п
ошибся с направлением, -
как крутится
а за
по леси разыскивая следы неведомых животных и ставя на
его пределами вдруг предоставляют абсолютную свободу действий из серии (развлеки себя сам>: территорий
-
много, занятий мало, веселья
редста
в
ить,
наш индеец,
чтобы
вы-
жить. Паркур
тоже не собирается сда-
вам на фронтире понравится. К тому же именно там происходят все
- чуть. Правда, этот промах разработчики смогли слегка
исторически важные битвы, в
нивелировать внедрением
разработчики наконец-
ы сотни
в игровой процесс морского
них ловушки
чтобы угробить одну жертву?
которые потом отправляет в город с торговым караваном.
вать свои позиции по красоте, тем более что
боя, когда Коннор на короткое
то услышали молитвы альпинистов всего света, и глав-
вы ничего не потеряете, если
ческие сражения, обещанные
время становится за шryрвал
ный герой теперь взбирается
в городе не будете искать
и мчится выполнять задачи
на стены по-человечески, а не
все утерянные страницы и сокровища, а займетесь ис-
нам ранее. На фронтире находится и охотхозяйство Коннора и его
на море. Миссий немного,
иноходью.
но они насыщены действием,
В целом можем резюми-
ключительно сюжетными за-
учителя. Туда он зовет пересе-
динамичны и красивы, хотя
ровать, что все получилось.
даниями.
ленцев, заманивая их выгодными условиями труда, а сам
больше тянуг на аркаду, чем на морской симулятор.,Щумаем, с этим разработчики угадали на сто процентов.
Геймплей несколько упро-
ll в ппtппЕьl!
| В свободолюбивой Америке восемнадцатого века свобо-
которых задействова
н
персонажей, - те самые эпи-
бессгыдно эксплуатирует их, получая взамен материальные блага. С помощью тех же
которым человек мог отправиться по своей инициативе.
переселенцев Коннор крафтит вещи. Да-да, он находит рецепты в сундуках, собирает ремесленников, покупает
Чтобы Коннору не было тесно
материалы и клепает шмотки,
да зачастую выражалась в количестве маршрутов, по
::F:
трпнпдllпть зЕЕlд ! l
l
Выше мы сетовали на то, что
солдат в игре слишком много, и они серьезно
замемяют
продвижение нашего героя.
стился, но не в пикуудобству
и зрелищности, сама игра стала более насыщенной и красивой. Чтобы потопить такой фешенебельный лайнер, каким стала Assassin's creed
за прошедшие годы, нужно очень и очень сильно постараться, - а Ubisoft ведет его уверенным курсом, и отнюдь не на рифы. Иными словами, можно почти что гарантировать успех всей линейке еще на несколько релизов вперед.
Нам на радосrь, тамплиерам на погибель.
fiýýаýýш|,ý
шttш lll
ЖацАсtiоп
}tцaФUbiюft,AHщ Разрабопп Ubisft
IИафрш
'ф\ rfu\ 56
,,л,,wlu.tliпl,гu
Pq
РýЗ,
Моfiиl ХЬq ЗФ, Wii U
ИrровоЙинтер€с rраФrка
Gопровоriцевие ДизаЙн ЦенноФдляжанра Збуковое
\
8хо.4 9
х 0,2
8 t0,1 9 х0,2
8х0.1
ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ
AýsA$$lll
,ý
lll
ЕпЕЕп
l l
д свобоOа - эmо как понuмаmь? пользой dля Hapoda, Я за нужную свобоdу, 3а свобоdу не всmреваmь, Tuxo, dружно, То, чmо нужно Рuсоваmь,
Я чmоб
LlвЕпАтlшш
q
Алексей Иваценко, Георгий Васильев
Пока передовики производства из монреальского отделения Ubisoft, не жалея сили средств, создавали Assassin's Сrееd III, их болгарские коллеги из Ubisoft Sofia трудились HaдAssassin's Creed III: Liberation. В приличном списке ассасиновых провалов на мобильном поприще Libeгation должна была стать первой игроЙ серии, достоЙно выступившеЙ на портативноЙ консоли. На этот раз сотрудники Ubisoft приблизились к цели гораздо ближе, чем ранее, но достичь ее, увы, опять не смогли.
игре l ПЕЕrlПllШ женщи,l l lЕЛОТПП РУЧШ
полное отсутствие в ,Щесмонда Майлза и
на-ассасин в качестве ного персонажа
глав-
- Liberation
lСценаристы пытались представить героиню благородной
пытается казаться самой женщиной, несущей свободу необычной игрой сериала угнетенным рабам и сеющей
буквально с первых минут. справемивость в своей эпсиВпрочем, без ,Щесмонда фа- лон-окрестносги. Вместоэтого
(а что fle реально пришлась ко
наты как-нибудь обойдутся
кое-кто даже порадуется, его тр нет), а вот Авелин Гранпре
двору. У девушки обостренное чувство справемивости,
мы получили матерую уголовницу. Конкурентов семейного бизнеса девушка без лишних слов отправляет на тот свет. Проявляет несвойственный благородной леди интерес к
богатыйпапаиотвратительно содержимомучужихкарманов. ласковая
мачеха.
Всгречая на улицах воришек,
разбойницу заметят во время
совершения пресryпления, у
Авелин есть возможность (договориться с законом)), дав приличную взятку судье
или сорвав развешанные по стенам плакаты kwanted!> с собственными портретами. Берясь за те редкие побочные за-
" -*,"'\
дания,
в
которых не требуется
никого обворовыватц убивать
В длинном роскошном
или обманывать, девушка освобох<дает несчастных рабов
платье Авелин не
привлекает внимания стражи (что странно), зато рискует стать объектом
грубыхухаживаний
Авелин сначала избивает их, после чего конфискует наворованное. Переодевшись в красивое платье, девушка мастерски охмуряет богатого олца, который без сожаления отдает коварной кокетке драгоценности. Если же молодую
и
даже исцеляет больных. По-
следнее, правда, она осущесг:
уличных бродяг. Она способна проникать дФке на охраняемые территории, но не может карабкаться по стенам и прыгать по
вляет в привычной
мя
нее
манере
-
пациент избивается
до обморочного состояния и только после этого получает лекарство. Впрочем, моральный облик
главной героини вызывает куда меньше недоумения, чем
сюжет Liberation. То ли разработчики не успели подготовить все сцены и в спешке выкину-
ли как минимум четверть недоделанных роликов, то ли они нарочно сделали сюжет рваным и поверхностным с прицелом на выпуск DLC. Вы не найдете в игре ни запоминающихся персонажей, ни крутых сценарных поворотов, ни сколь-нибудь значимых для серии событий. flаже миссия с учасrием Коннора из Assassin's
Creed lll оказалась скучной и невразумител ьной, протагонисттретьей части появился в
<<Орлиное зрение>
- теперь единственный
способ отыскать все спрятанные предметы
крышам.Ношениетакого, наряда сильно подрывает здоровье Авелин. Самое грозное оружие леди,Ще
Гранпре - стреляющий смертоносной иглой дамский
зонтик.
WWw,пlm.ru
i
l
]
Навигатор игровоrо мира Январь
201З 57
неи просто как (приглашенная
Такая же сомнительная цен-
звезда)), а не в качестве полно-
ность у распиаренной спо-
ценного героя повествования.
собносrи chain-kill: остановив
l llp0Eb п ЕАршт !
Ё Реализовав несколько све-
жих идей, Ubisoft Sofia так и не смогла довести до ума практически ни одну из них. В доме отца Авелин предлаrают сыграть в простенькую экономическую игру с покупкой кораблей, которые можно нагрузить разными товарами и отправить в ближайшие порты
для торговли. На деле, заниматься этим неинтересно и, что хуже, нет особоrо смысла.
В костюме рабыни Авелин гораздо боеспособнее, чем в платье. Отравленные дротики, кнут, топор - карманы на удивление вместительные. Но такая (изаура) рискует привлечь внимание окружающих: солнце высоко, хлопок не убран, а невольница праздно шатается по городу. Можно поднять ящик и деловито оттащить его куда-нибудь, чтобы снять с себя подозрения. [а и рабы охотнее делятся важной информацией с собратьями по несчастью, поэтому ценность костюма очевидна.
время, игрок может отметить
несколько целей, после чего наслаждается роли ком расправы над ними. Кроме как для
красоты эта функция бесполезна, ведь любое количесгво
противников с легкостью выносится и без этих цищрений. Возможносгь героини пере-
должна быть одета в платье стражи в роскошном платье леди, - никуда не денешься, и искать лестницы, чтобы запридется шуршать юбками братьсянакрышиесливодежпо улицам города и всячески деассасинаможнослегкостью
этого городских ( примероч-
избегать открытой конфронта- прыгать через заборы и забиции. Но выполнять побочные ратьсябуквальнокудаугодно? миссии по-прежнему удобнее Получается, что вне сюжетных
ных>) реализована столь же
в
бестолково, Если по условиям сюжетной миссии Авелин
на и в полном боевом
одеваться в разные костюмы (в специально отведенных для
привычном костюме
ассасиобвесе.
заданий костюмы леди и рабыни почти бесполезны. ЧтоЗачемпроникатьвфортмимо бы придать им хоть какую-то
{
Смертоносная сущность Авелин полностью раскрывается только в костюме ассасина. Здоровья - длинный лайфбар, оружия - хватит на небольшой отряд. Ни одна стена не будет слишком высокой, ни одна река - чересчур глубокой. В привычном облачении убийцы Авелин полностью боеспособна, и переодеться ее могут заставить только сюжетные миссии да (дресс-код) некоторых локаций, куда ассасинов не пускают.
Подслушивать и подглядывать в:DкЕые этапы в работе ассасина
точно комплектовался из бол-
обходимость начинать игру с самого начала. Технические проблемы всег-
врагов ассасинов. По крайней
мере, штат программистов гарских храмовников, всеми
да были верными спутниками
силами сrаравtлихся наврЕlить
сериала Assassin's Creed, но
новой игре. Самое худшее, что
Ljberation покорила новые вершины и снисходительно
Авелин встречает на своем пуIи,
ценность, разработчики разбросали по всемтрем игровым локациям кучу разного хлама, для сбора котороrо нужно облачаться в один из прикидов.
Например, в рубище рабыни
- вовсе
не отряды испан-
ских солдат, предательства и
ный Brotherhood. ubisoft sofia
заговоры. Хуже всего здесь
создала продукг, который вряд
точку для захвата и смотрим
недочеты, которыми изобилу-
небольшую анимированную картинку, где одна фиryрка
ет игра. Благодаря им герои-
протыкает саблей друryю. Получаем за это немного опыта и
банальные баги
и
-
технические
повторяем сначала. Вот и весь
у них драгоценные камни.
мультиплеер. Вероятно, разработчики вдохномялись старой
прохожих. Рещивщие досгичь стопроцентной синхронизации
Если в сюжетном режиме Liberation есть интересные
насголкой Risk, но создать на
столкнут,ся с тем, что игра мо_
ее основе что-то вменяемое у
идеи, которые не успели вы-
них не получилось.
прохожих куколки вуди а в пла-
тье знатной дамы - охмурять богатых мужчин и выманивать
плеер не может похвастаться
после знакомства с Liberation можно грешным делом
и этим. Он ужасен. Задача
подумать что игру создавала
жет не засчитать успешное выполнение всех дополнительных условий сюжетной миссии. Наконец, финальная программерская подлянка - внезапная смерть файла со-
- заклятых
хранения и, как следствие, не-
зреть во что-то жизнеспо-
собное, то местный мульти-
игрока
-
захватывать точки,
lI l
группа тамплиеров
ли будет востребован вне сообщесrва ортодоксальных фа:l натов.
ня может внезапно поплыть
брассом прямо по воздуху, а кое-кто из NPC - мгновенно исчезнугь прямо на глазах у
можно таскать из карманов
взирает с их высоты на глюч-
соответствующие разным городам. Выбираем персонажаагента, выбираем на глобусе
aýýfiýýlll'ý ШttП lll: LlBEппTl0ll )tBHp A.tion
},lздЕ,tь Ubi$ft
Р.тафпш UЬiюft пвфоOttыБvй
sofia
И.ровоЙхreрес rрафиЕ
3sуковоесопровох{двни€
ДпrаЙн lleнHФb
дrtя
яаsра
бх0.4 8х0.2 бх0.1 5 х0,2 б
х о.1
Умение Chain-kill - пришел, пометил, убил
WWW.пlm.rч
Навигатор игровоrо мира Январь
201З 59
flелать игру по кинолицензии - значит оказаться в тесных временных и
творческих рамках. Кроме того, она всегда будет восприниматься не иначе как продолжение банкета для тех, кому оказалось мало основного блюда; если же оно у шеф-повара вышло прогорклым и пересоленным, то твори - не твори, ничего путного не выйдет. В общем, понятно, почемуНigh Moon Studios решила не иметь ничего общего с творениями Майкла Бэя. FoC явно адресован самым слишком заняты гражданской А новые боты - это новые И все-таки от некоторых каигровые механики, которые нонов кТрансформерам> не преданным поклонникам воинои. трансформеров,которыепо-
Любомуздравомыслящему полностью раскрываются
продукцией роботу понятно, что един- благодаря дизайну уровней: Hasbro еще в конце восьмиде- ственный выход в подобной например, скрытным подосятых: в основу игры были по- ситуации - бежать из гибну- печным придется осваивать ложены классические образы, щего мира. Подготовке <Ков- узкие коридоры древних знакомились с
доведенные
до качественно
нового уровня. 3десь
даже
ме}кдy происходят на их
чегаD (космического
корабля,
созданного специально
нет Землчrl QазбоQкчt
этой целп\ и пааЕflцданil
роботами
пания из 1З глав,
родной планете, которая
запно перестала вать Энергон
вне-
вырабаты-
- вещество, на
мя
темных закоулках
рабля несрся навстречу порталу в неизвестность, кругом все взрывается и стреляет, над
с наза-
исполинами сам Оптимус
новый уровень, и уже не важно, что это игрушечные робо-
гдедолжное
внимание уделено каждой стороне конфликта. У
игры
нетпостоянныхдействующих лиц: в бой предстоит вести
илихотя бы экономить
Шершня (Bumblebee) и
име-
в
сти. В последней сцене два исполинских космических ко-
которых можно деактивировать п.8ати_вни.кав члаQад&а спину. ,Щругим роботам уготована пыльная поверхность гибнущей планеты, которую топчуI как просто огромные, так и неимоверно гигантские человекообразные роботы
кзм:
техника Кибертрона. Искать альтернативные источники энергии
котором работает вся
гробниц,
уйти никак: чем ближе к финали тем ярче разгораются стра-
-
десяток разных роботов, чиная с банального автобота по сравнению с некоторыми
ющиеся запасы бесценного канчивая свирепым динобо- Прайм покажется жалким ресурса ботам некогда - они том Смельчаком (Grimlock). инсектиконом.
tалацitцкцееLtчtа&цqтqqби_те--
ли, играет эпическая музыка,
звучат пафосные фразы,
а
где-то неподалеку робот-тиранозавр извергает из пасти ог-
ненный поток. В этот момент понятие кбитва библейских пропорций > поднимается на
ты, представление о которыху
многих сформировалось благодаря китайской продукции девяностыь вообразить что-то более величесгвен ное п росто
невозможно.
:l
тппllýtшпшtпý: tпtt шt [тпЕпIп0ll
lВашвРоФ..
Тракфрfi ефп Пцеrие Киберrрфа
'l(ilфТБ ЕдrФдЕriuiýФ
PаФабоWНФ[амsМЬ
ПлафоF.r pq ХЬq ЗФ, Пi} СаirWw.trаБfu.mцаmе.Фm
Иrроsой
иreрs
rрафrЕ Звукош Фпровоti(лрнre
ОрrmнФшФ
ЦенноФ дrя ювра
60
8хо.4 8х0,2 8х0.1 8х0.2 8х0,1
ТЕКСТ Сергей КОСИН
шl
п[
f,идв уl/
"?5I1
,w
@|ЕовЕ
llll[ пtш Еслч mbt вьшеmuшь на скоросmч 180 кl.t/ч
межdу dеревымu, mо буdеm не очень зOорово. ,Щевятикратrrый чемпион WRc Себастьян Леб
Пока Codemasters занимается чем угодно кроме воскрешения Colin McRae Rally, хитрые итальянцы из Milestone воспользовались затишьем на раллиЙном фронте и отхватили бесхозную лицензию World Rally Championship. Чтобы выжать максимум прибыли из недешевого приобретения, они начали спешно выпускать игру за игрой, посвященные этому благородному виду спорта.
lдп
пЕрвпfi
зи и попасть в князи. Режим разбит на семь ryрниров, в
lзввзды
l r*a a
предлагает два основных режима игры. В WRC Experience можно выбрать одного из реально существующих пилотов, например, реактивного Себастьяна Леба, и с ветерком пронестись по
выбранному спецучастку или целому чемпионаry, не имеюцеми впрочем, ничего обцего с реальностью, как по форме, так и по содержанию.
Можно даже организовать
собственный чемпионат, втиснув в него любимые
трассы.
Режим Road to Glory - интереснее, он премагает примерить личину начинающего гонщика, выбраться из гря-
конце каждого из которых ждет заезд один на один с боссом. За призовые места начисляют звезды, которые обмениваются на новые заезды, машины и апгрейды
мя l l
них.
!кпнЕt-клпЕЕ
части довольно блекло. Гра-
от легкого соприкосновения
фику тянули-тянули, но до со-
с
временных стандартов так и не вытянули. Более-менее
пристойно смотрятся только локации с буйной растительностью, которых не так много. На создание машин явно потратили больше времени и сил. Модельки, если в них не всматриваться, выглядят
забором.
ll Как-то так получилось,
что
в последнее время мы оста-
лись без приличных раллийных симуляторов (если не считать DiRT с его извечной
чехардой типов соревнований). Тр уж, как говорится, и WRC за Co]in McRae Rally сой-
lТрассы в WRC 3 традиционно слеплены из заранее за-
сносно, правда, напоминают китайские пластиковые
дет. Тем более что серия растет и прогрессирует, и в WRC
готовлен ных кусков. Поэтому,
игрушки.
можно играть и даже получать от этого уме-
хоть общее их количество и приближается к отметке аж в восемьдесят шryк, но этого совершенно не чувствуешь - всю игру не покидает стойкое ощущение, что гоняешь по двум-трем трекам. ,Ща и
выглядят они по большей
В игре присугствует вполне приличный вид
из кабины, чего, кстати, лишился DiRT
3 уже вполне
Что удивительно: в игре
до-
статочно толково проработа-
автомобилей. Езда по колдобинам на большой скорости вызывает приятное на физика
напряжение, не давая расслабиться и заскучать. Маtли-
ны имеют вес и какой-никакой характер, чего никак не ожидаешь от подобной игры. Напоследок
будет не личl-
ренное удовольствие.
Непонятно только, зачем
авторам понадобилась лицензия чемпионата, ведь основной и самый интересный режим игры Road to Glory никак ее не использует. ;l
шш з tlА
ним пожурить разработчиков за плохое звуковое оформле-
Л{аФ R*ing
ние в целом и отвратитель-
РарабqшМilеsЬm
ную музыку в частности, а за-
rИафо!..U
одно и поругать за кишащие в игре баги. Маtлина иногда
цепляется за какое-нибудь
невидимое препятствие
или даже улетает в космос
WWW.nlm.rU
l
шORш пдttl [шfiплршll$lllр }Вдамь Bl*t
Bean
Рq РsЗ,
Gаmб Б Иh,
ХiЬq
3Ф
СrirWшrcфеgаm.Фm
хrcрк
7х0,4 бх0.2
3ауюаое Фпроаождение
5 х0.1 7 х0,2
ИФовоl граФив
Реалril
ШанФьдлл reiра
Навигатор иrровоrо мира Январь
8хо.1
201З 61
*ffi','
l
.|:
!:#!ti..ю
llllllllllllllllllE!Ё:], Вот
ты
какая,
лаNIпочка
Ильича|
@,щм" Ящ)wgшьmwфщ fuffi Vф@о
ilcaн. а ччма
ж
ащаются к d,y, глотки, Не зачем fri'iеубийцы? ,]*
.
А где есть убийцы, всегда есть и телохранители. Правда,
совмещать эти две профессии
не рекомендуется, в чем на собственном печальном опыте убедилась императрица острова Гристоль после того, как на должность собственного бодигарда взяла некоего Корво Аrrано. При себе
он носил не гаджеты профессионального секьюрити, а меч с пистолетом, потому и
результат первого же покушения оказался закономерным:
самодержица отправилась в поryсторонний мир, но компанию ей составила участвовавшая в покушении троица ассасинов; самого же сеньора Атгано немедленно обвинили
вубийстве клиентки.
В
общем,
нехорошо вышло.
3ато мститель из Корво получился
-
просто загляде-
нье: редкая игра премагает
столько способов разделаться с врагами, сколько есть в Dishonored. Невезучих охранников он рубит в честной
схватке, подло закалывает со спины, забрасывает подвернувшимися предметами, расстреливает из арбалета или взрывает гранатами.
1 .,F,{!
;liý];:l
Если душа просит большей экзотики, Корво может сломать
ся патрульного, но и сожрать
его вместе с униформой.
жертве шею, спрыгнув на нее
Е тпlшltl
с крыши, или поставить пару
!
мин с датчиками движения, которые при активации по-
ý
рубят все вокруг острой проволокой. И это - только нормальные, бытовые методы разборок в Гристоле, А ведь Корво доступны еще и ненормальные, в смысле, сверхъестественные. ,Щело в том, что после смерти императрицы нашего
щества схватки довольно быстро приедаются: на любом уровне сложности охрана не
героя посетил местный аналог
дьявола по прозвищу Чужак и без лишних слов, договоров мелким шрифтом и подписей оставшейся
лвндпнв.,. i Из-за подобного всемогу1'
реснее и быстрее. Сложность при этом почти не изменится:
на (изиD стражники и фехтовать не умеют, и дальше собственного носа не видят, а на (хардеD и в честном бою нашего героя зарубя1 и
в
самой
густой тени его заметят.
Карты построены так, что
предсгавляет опасносги, когда
практически в любую точ-
бой начинается по правилам Корво (то есть как минимум два стражника умерли еще до того, как остальные сообразили, что происходит). А если что-то пошло наперекосяк, бывший телохранитель
ку уровня можно пройти по крышам или боковыми аллей-
всегда может сбежать, поскольку телепортацию Чужак
ками, не только не подняв тревоги, но и не тронув ни одного
часового даже пальцем. Просто рай для пацифиста - осо-
бенно если учесть, что даже главных заговорщиков можно устра нить ненасил ьственны-
подарил ему первым делом.
ми методами: заклеймить
на клинке кровью ода-
Так что расправиться с сеньо-
рил убийцу целым ворохом умений. Немного практики - и вот Корво одним взмахом руки останавливает время, чтобы без спешки собрать летящие в него гранаты, запустить их обрат-
ром Аттано враги моryrтолько в том случае, если им пове-
верховного инквизитора как еретика, отправить лордов в рабство на их собственные tлахты или сослать благородную леди в изгнание под надзором ее любовника.
но и заодно перерезать rорло
оказавшемуся поблизости охраннику. Или создает порыв ветра такой силы, что жертв буквально размазывает по
зет,
-
а рано или поздно это массовые
случ ится, поскол ьку
убийсгва неизбежно приводят к увеличению числа стражни-
ков и появлению возрождающихся патрулей. Но куда
ЕIlдптЕя l...лнlдп I
большую угрозу предсrавляют вышеупомянутые крысы: если
переулкам, Корво становится
Корво реryлярно снабжал их трупами, хвостатая нечисть пробирается даже в самые
асфальry. Или вызывает
благоустроенные районы и
стаи крыс, способные за считаные секунды не
при встрече обязательно попробует отгрызть своему бла-
только убить зазевавшего-
] Проryливаясь по крышам
и
свидетелем множества сценок: вот бандиты заколотили
зараженном доме ни в чем не повинного старика, чуть дальше стража собирается зарезать женщину, которая в
не хочет делиться целебным
Проходить Dishonored лучше
эликсиром. В борделе куртизанки вовсю обсуждают
втихую: так получится инте-
клиентов, невольно наводя
годетелю пятки.
Корво на след очередной жертвы. Наконец, несколько гвардейцев забавляются тем, что жарят крыс на силовом поле. Да, именно на поле и именно на силовом. Индусrриальная революция в Dishonored пошла вкривь и вкось, поэто-
му на улочках, вызывающих ассоциации с довикторианским Лондоном, громоздятбаррикады и грубые стальные сторожки, а порядок померживают не только полицейские с мечами и однозарядными пистолетася металлические
ми, но и автоматические ракетометные башни. Встречаются
даже электровышки, безжалостно испепеляющие любого,
кто не носит форму гвардейца Ее Покойного Величества (по
то пропасть между сеттингом и игровым процессом
крайней мере, пока Корво не
вряд ли принесет проек-
доберется до щита управления и не выставит охранной системе новые приоритеты).
ry дополнительные баллы.
Эти чудеса индустриализации
столь резко контрастируют с
Вселенная игры прописана отлично: каждая провинция обладает собственной спецификой, у всех организаций
третьем этаже заброшенного
дома, куда можно залезть
только с вентиляционного короба, А на поверхности в
Dishonored - один-единственный город, где разворачивается дейсrвие, да банальный сюжет о предательстве, пусть
классическими тихими улочками, что поневоле вспоминаешь Half-Life 2 с его инопланетными громадами посреди обычного бетонного городка. Впрочем, сходство не слрай-
есть как место в обществе, так и традиции с обрядами,
главный дизайнер Dishon-
доля информации о мире и
ored, Викrор Антонов, раньше работал именно в Valve.
действующих лицах осталась
мясника и Корво-пацифиста
в дизайнерских документах
отличаются лиtль эпилогом и
разработчи ков, либо все-таки просочилась в игру, но содер-
незначительньlми деталями
но
-
l прт_шЕЕ l
| Если визуальный контраст пошел Dishonored на пользи
а
двойном. Изредка он способен удивить, и за ним даже интересно следить, но игра
если покопаться: львиная
одного прохождения: сколько бы реклама ни обещала
посryпки персонажей, если покопаться, тесно связаны с их предысторией.., Но это
жится в какой-нибудь книге, запрятанной под шкафом на
и
вряд ли выдержит больше
обратного, истории Корво-
по ходу дела. Само по себе это не так плохо - но хотелось-то
*ii
li' ...мы судили об СССР по выпускам новостеЙ и каким-то и
ны бронетехники.
ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ
l(AT[y[l| ш
ш
ltltкЕll, B[[llllblll пАрАIАII
[АрАдп [Е[р
ш
1l lшAIltE шдt]l
Прошедшую в начале октября выставку <Игромир> посетил знаменитый Катсухиро Харада. Не поговорить с мэтром мы попросту не могли, ведь Tekken Tag Тоurпаmепt 2 вышла совсем недавно, и многие продолжают оттачивать мастерство на онлайновых рингах. К нашему удивлению вместе с Харада-сан приехал и отвечавший в ТТТ2 за геймдизайн Майкл Мюррей. Навиrатор игрового мира: Российские бойцы в Tekken
чаlце всеrо являются роботами или, значительно ре}ке, безмолвными солдатами, подозрительно смахивающими
на военных преступников. Вы действительно считаете, что наlли мастера
боевых
- сплошь роботы
искусств
и
солдаты?
Катсухиро Харада: flело в том, что во
времена моей
будр предсгавлять сверхтехнологичные боевые роботы.
НИМ: КакоЙ, по ващему мнению, персонаж Tekken наиболее популярен сре-
ди игроков? Существуют
ли какие-то региональные предпочтения, например,
Майкл Мюррей: На самом
-
как раз наоборо1 фран-
этакой военизированной сгра-
чем немцы. то особенных предпочтений
бьtло,и мы судили об СССР по
у жителей разных стран я не замечал. Можно сказать, что
Tekken вашу страну
в Японии и вообще в Азии наиболее популярным героем стал Devil Jin. Про другие страны сказать не моry- везде
играют разными персонажами.
В 2005 году Namco выпустила Dеаф Ьу Dеgгееs - эффектный экшен с элементами адвентюры и с участием персонажей вселенной Tekken. Тайны Бермудского треугольника, секретное оружие, заговоры международных преступных синдикатов плюс главная героиня в бикини на борту роскошного лайнера - к сюжету претензий не было. На коммерческий провал и скорое забвение игру обрекло управление: наносить удары и выполнять приемы исключительно с помощью аналоговых стиков геймпада оказалось не слишком-то удобно. Если же игроку все-таки удавалось провести точный и сильный удар, то его последствия смаковались в слоу-мо через (рентген>: череп жертвы крошился, шейные позвонки ломались, а руки выворачивались под неестественными углами. Под теми же углами, зачастую, камера демонстрировала все происходящее.
72
-да, запомнился итальянский поклонник. Одно время мне от него приходило полсотни
я
сонажей,то предлагал ввести
какие-то игровые режимы. Когда я добавлял его адрес в блок-лист, он заводил новую
почту и засыпал мой ящик подоб!ыми письмами снова.
Катсухиро Харада : Ну, каких-
вестно. Информации почти не
в
запомнились?
страну не смоry, но вот что
цузы больше любят Феникса,
мал, что
вам
французы?
не только 3апади но и Востоку
репортажам. А в них - одни военные парады и колонны бронетехники. СССР казался государством с невероятной военной мощью. Вот я и поду-
вы-
ходки фанатов, которые
Катсухиро Харада: Выде- писем в день: то он просил лить какую-то конкретную добавить BTekken новых пер-
играютли немецкие файтеры
деле
выпускам новосгей и каким-то
пеЙскую страну, в которой ниц Tekken. На европейских живутнаиболее преданные ryрнирахдевушкивстречаютпоклонникиТеkkеп?Былили ся чаще, чем в Азии или Амекакие-нибудьзабавные рике.Насчетвыходокфанатов
за Пола Феникса чаце, чем
юносги Россия предсгавлялась
ной, про которую мало что из-
НИМ: Можете выделить подметилсовершенноточно: какую-нибудь одну евро- вЕвропеживетмногопоклон-
НИМ: В 2005 году вышел спин-офф Death Ьу Degrees с Ниной Уильямс в главной роли. Если у вас появится воз-
можность создать еше одно ответвление сериала Tekken, каким оно будет, и кто станет rлавньaм rероем?
:iji.FT "\ -;--, \ё, .
*,-*i'
i"lili;иг:tт.Jр t.lгрOвФrо rurипа ii
.
ь
-'lt!
л,ъi,
вапь 201.]
Нам пришла в голову идея добавить в Tekken
Tag
Тоurпайепt боулинг еще в 2000-м году, а Итагаки-сан украл у нас эту идею
tЕlшY
прЕчпп...
В мае этого года
ялось открытие теkkеп в осаке.
состомузея Место
сразу же стало настоящей меккой для поклонников
файтцнга. Вход в музей бесплатный, поэтому любой желаrощий может по-
любоваться концептуальными рисунками разных художников по мотивам Tekken, поглазеть на фи-
гурки персонажей,
рые можно
кото-
приобрести, приобрести всевозможную
атрибутику. Также музей
Теkkеп успел стать местом встреч топовых японских игроков, которые любят
выяснять именно здесь, кто же из них самый-са-
мый. Ники лучших игроков
аккуратно вписываются в таблички, которые красу-
ются на местной доске по-
чета,
Катсухиро Харада: Ох, признаюсь, я давно не размыlллял об еще одном спин-оффе
Tekken. Ничего не могу сказать. Разве что, если бы мне выпала возможность сделать еще один Beat'еm Up с персонажами Tekken, главным геро-
ем точно стал бы кто-нибудь из бойцов-мужчин.
НИМ: Кто ваtл самый любимый боец BTekken? Меня-
и я
считаю, что незаслуженно.
Возможно, его отсутствие в третьей и четвертой частях Tekken было ошибкой с нашей стороны. В ближайшее время я собираюсь играть только за него, чтобы немного поднять популярность этого персонажа среди игроков. МаЙкл Мюррей: Вы, кстати, можете помочь Харада-сан, если напишете про Ганрю в вашем журнале.
из Street Fighter, и всем понравилась эта идея.
НИМ: Теперь хотелось бы задать личный вопрос. Вачr <заклятый друг> Томонобу Итаrаки как-то заявил, что больrле всего на Gвете он ненавидит пять игр: пять номерных частей Tekken. А какие игры Итагаки ненавидите вы?
лuсь лu ваlли предпочтения с появлением новых частей
сериала?
пришла в голову идея добав Tekken Таg Tournament боулинг еще в 2000-м rоду, а Итагаки-сан украл у нас эry идею и создал целую кучу вить
разных мини-игр с участием девушек из DOA. НИМ: Напоследок хотелось бы задать вопроG, от которого вь1 наверняка уже устали:
коrда ждать Tekken Х Street Fighter?
Катсухиро Харада: (смеется)
НИМ: Непременно напи-
Я
думаю, наиболее ненавистDead or Alive
щем. Скажите, кому в голову
ные мне игры
приllJла столь замечательная
с первой по четверryю часть.
идея в самом финале режи-
-
Катсухиро Харада: flолгое время я предпочитал играть за Хейхачи Миttlиму. Однако
ма Fight Lab орrанизовать
Да, особенно пляжный волей-
игрокам встречу с Акумой
бол с героинями DOA. Нам
последнее время я предпо-
из Street Fighter?
И еще
Xtreme Beach Volleyball.
Катсухиро Харада: Могу сказать, что разработка началась, и иrра вы йде1 вероятно, для консолей. Где-то в начале 2016 года (смеется).
читаю Фенг Вея. Но особенно
мне нравится Ганрю. К сожа-
Майкл Мюррей: (смеется)
лению, этот сумотори совсем
Это была моя идея!
не популярен среди игроков,
Катсухиро Харада: Спасибо, я очень польщен, что вы так досконально знаете
Tekken Таg Tournament 2. это была идея Майкла. майкл полностью занимался разработкой режима Fight Lab, и ему захотелось както удивить игроков, кото.Ща,
рые дойдут до финала. Он предложил добавить Акуму
Скандально извесгный разработчик Томонобу Итагаки
сJI:lвится тем, что не стесняется в вырФкениях, когда говорит об игрilr( других девелоперов. Ненавидит Te}<ken. Создм файтинг-сери€ul с участием красивьD( девушек Dead оr Дiче и самый хардкорный слешер современности Ninja Gaiden.
7з
l крпЕllыЕ l дипrплптп l Первый Torchlight
был очень
похож на Diablo, но как-то так
стымиво, исподтиtlJка: рога и копыта он старательно пря-
терной стрелкой на конце
Torch|ight 2, который не про-
матийный путь борца с извеч-
показывал исключительно ненароком. За прошедшие три года Runic Games избавилась от ложной скромности, а Blizzard - от остатков
сто похож на Diablo 2; они
ным злом. Прь этот издревле
родили Torchlight 2, который и есть Diablo 2. Причем это не фигура речи: братья Шефер основательно тряхнули стариной и выдали на-гора как раз ry (дьяблу>, которую
ведет из осаждаемой мертвя-
помнят фанаты, а не ry, о ко-
прекрасно.
тал за нарочито мультяшной
совести. Сложившись вместе,
графикой, а хвост с харак-
эти обстоятельства породили
,
о
с
торой мечтало финансовое
ками деревни через пустыню и
далее по джунглям в некое
подобие астральной крепости, где нас ждет встреча с ужасным, которое, тем не менее, ,Щля
самых недогадливых музыкальную
начальство Activision-Blizzard.
надо всгавить
Сделать это не так уж сложно, если дейсгвовать умеючи.
тему первого акта тристрамские гйтарные переборы из
Нужно взять четыре игровых класса, выдать каждому по три дерева профильных навыков, наполнить случайно генерируемые уровни превеликим множеством нагруженных лугом монстров и отправить игрока в хресто-
первой Diablo за авторством
в
Мэта Ульмана (которого сметливые братья подтянули в свою компанию еще в 2009 году). Это нужно, чтобы даже у самого распоследнего тормоза не осталось никаких сомнений: вот она, настоящая
пиратами специально для того, чтобы лишить издате-
лей кровно заработанного. В качестве финальной пощечины мржно прикрутить возможность делать своими руками любые моды
р
-
и нока-
обеспечен. Пресса, конеч-
но, будет щебетать, выдавая
конкуренry в среднем те же 88 из 100 возможных, что и вам. Но вот что интересно:
игроки присулили законно-
му наследнику жалкие З8 баллов,
а
духовному- целых
90. И знаете что? Это самый осязаемый арryмент в пользу
(дьябла),
-
в электронном
магазине у Гейба Ньюэлла за 20 долларов, а не в близзардовской коробочке за 60! в качестве начального стимула нужно впарить игроку
Torchlight З и против Diablo 4. остановиться, но только если
вы намерены просто привлечь любовь и деньги большинства фанатов жанра. Если
положение, выпустив игру, которая (по слухам) через два месяца после релиза потеря-
Врезать по соплям новоявленным адептам F2Р чрочку сложнее, но тоже можно.
Дя
ла половину пользователей.
же вы ставите перед собой
этого надо выдать иrроку пи-
Наподдать ему проще простодостаточно не обременять свой бюджет и сознание игро-
томца, которы й будет таскать на себе личний лр, бегать в
про сердце убиенного в приквеле дракона.,Щобротность
заработком свернугь весомый кукиш бывшему работодателю и всей мейнсгримовой издательской
этой истории не очень важна,
ryсовке, то идти нужно намно-
поскольку минуг через десять игрок напрочь забуде1 куда
го
поддержку богомерзкого LАN-режима, кото-
ка кую-н
ибудь нехитрую бай ку
и зачем идет, с головой погрузившись в заковыристые
методы забоя монстров и раскладку лута по цветам. В принципе, на этом можно Вы крадеными дроидами не торryете слрайно?
задачу попугно
с
дальше.
го:
ков драконовскими системаа также включить
ми защиты,
l пlддтЕльЕкАп l гврltльп
вили специально нанятые отрасле-
что держатель профильной торговой марки
ми частные детек-
сам себя поставил
тивы) разработан
lT", боr."
в
уязвимое
выми мейджора-
- Ну что, генерал, теперь
поставите шотган на воорркение?
слотов
бирать агро, что очень важно
мика,атакжепозволитьигро-
ценой. Тогда каждая двад-
ем радиоактивного эмбера, слепо копирует спасение рядового,Щекарда Каина. помимо описанных выше
для дистанционных классов.
ку откатывать навыки,
Кроме того, нужно органи-
на трех последних уровнях.
цатка, капнувшая на девелоперский счет со Стима, будр
бытовых удобств, позволяющих не бегать в город за
магазин, чтобы сдать ненужное, а на вырученные деньги купить брыльков,
а
также со-
зовать в городах различные
сервисы по сращиванию
и
дроблению камней, извлечению их из слотов или наобо-
рот
-
освобождению
от ненужных побрякушек,
на-
что все это - донатские сервисы, которые должны быть
ладитьрабоryкузнецаиалхи- монетизированы любой
взятые
За
все это нужно брать совсем вызывать разрыв шаблона и адские боли у всех, кто немного внутриигровых нег, хотя каждый вменяемый уверовал в непогрешимость фритуплейщик точно знает, выдавливания из игрока хотя бы копеечки, но за каждое
де-
(каждое!) действие в игре. В результате продукт, бюджет
F'-
ъ\,\,,.
f,il'. -
*Фl
? \-*}
:8*,
каждым пустяком, Torchlight 2 содержит массу интересных
находок, которых в первоисточнике не было. весьма любопытны местные классы, которые только
на первый взгляд кажут-
которого сравним со стоимостью разработки одного
ся хрестоматийными. Так инженер, напоминающий
элитного сета для барбариана, даст примерно такую
повадками барбариана, неожиданно оказывается едва
и
ли не самым универсальным
}
же прибыль, что
*-у-ж:
классом. Способность собирать различные механизмы позволяет играть им в ключе некроманта-саммонера,
а
ветка навыков, посвященных
владению пушками, элемен-
."-,:::::::',::::::
тарно превращает инжа
в
ках, осознав, что что-то в
приличного стрелка с хоро-
их королевствах прогнило
шим уроном по площади. На
весьма основательно.
роль главного рукопацlника
выходит берсерк, полагаю-
нпlАд
в rflltalElll.LEEa
цEIl,
щийся не столько на броню и количество хитов, сколько на
Впрочем, было бы ошибкой
высокий DPS и изобилие кри-
думать, что братья Шефер за прошедшие десять лет ниче-
тических ударов. Не менее интересен местный лучник, тяготеющий к огнестрелу и
му новому не научились, а вторая часть злоключений несчастной деревни Факелосветовки, оказавшейся прямо над месторождени-
различным дебафам. Пожалуй, наиболее прямолинейным персонажем в Torchlight маг* классическая
2 является
Прострел коленной чашечки -
это однозначный крит
(хрустальная гаубица)) с титаническим уроном на расстоянии и стремительно тающим запасом хитов вблизи.
Все это интересно в первую очередь не как попытка
плюнуть в сторону классиче-
ских ролевых систем, а как хороший способ помешать игровому п роцессу скатиться в монотонное убийство мышки, чем грешат многие иrры жанра. На эту же мельницу льют воду возникающие после убиЙства спектральных монстров инстансы, с микро-
квестами на выбор верной тактики, а также ловля по всеЙ локации того единствен-
ного монстра, из которого выпадет золотой ключик к бонусному сундуку. Располо-
жение популяции монстров и стадно-родственные вза-
имосвязи между ними выстроены очень аккуратно, поэтому игрок довольно быстро привыкает агрить ровно столько мобов, сколько нужно, чтобы с одной стороны
мышь не успевала остывать,
T[п[lltlfillT ЖaнpActjon RPG
Изда@ь
Регfесt World Ent
Разрабоilиr RчпiсGаmеs Плfrфрмы РС СаЙt uw,torchlight2game,com
Il
а с другой
-
не приходилось
бегать с респавна слишком часто. Надо признать, это высшиЙ класс дизаЙна уровней вчастности и разработки компьютерных игр вообще. Несмотря на все эти ухищрения, при одиночном (пет не в счет) геройствовании напряжение в Torchlight 2
довольно часто провиса-
ет (что неудивительно для игры, разработанной для прохождения вдвоем). Протагонист слишком быстро обходит в развитии окружающую его фауну и чересчур стремительно обвеши вается желто-фиолетовым добром, причем происходит это независимо от выбранного класса.,Щостучаться к нему через такоЙ толщины обвес могут только локальные и уровневые боссы; все прочие обитатели местных пустошей и подземелий дохнут, не успев никак самовыразиться, отчего начинают откровенно раздражать. В кооперативе же все чудесным образом встает на место, нерв игры снова натягивается в струну, затылок отрывается от подголовника, а левая рука
тянется от чашки с чаем к тому месту на клавиатуре, куда
привязаны красные и синие флаконы.
дьпвtlл ytlEP,
цами и менялами. Братья Шефер и Runic Games всего-то и
ДП lДРПЕЕТВУЕТ дьпЕOл
сделали, что изгнали из Ада
3ло с большой буквы для того и вечно, чтобы, умерев в одном теле, немедленно
возрождаться в другом
и
продолжать создавать достойный фон для .Щобра с такой же большой буквы. Истребить его окончательно не могуr даже самые искусные маркетологи, которые упорно не желают понять очень
торгашей, восстановив его Ве-
личиеи Ужас. И правильно сделали, ибо ничто воистину великое продать нельзя - его
можно только выпустить
в
мир и принимать жертвоприношения оттех, кто проникся его
Величием.
:l
простой вещи: Ад, в котором
организован супермаркет с аукционной площадкой, так же жалок и смехотворен, как и Храм, захваченный торгов-
q ъ
'i\ d
е
t
a
и ]хч \ I
a_r
,d !} G
hл*
,W@
цЁЕ (
Ё
зяк8lхитЕ Е гп[:ти
${ frе,frё
Редкий современный фJйтинг обхолится без гостевых персонажей. В прошлогоднем Могtаl Kombat появились Кратос и Фредди Крюгер, в Soul СаliЬur V - Эцио из Assassin's Сrееd, В новых файтингах от Сарсоm добрая по.rrовина персонажей - зt]аные гости из комиксов и других файтингов (и не только, чего стоит Пакмэн в street Fighter Х Tekken]. В Dead ог Alive 5 то]ке не обошлось без приглашенных знсзл - сразу трсх псрсонажей из
Viгtuа Fighter,
Сергей КОСИН
оF
ПЕРЕЕТПППtИ п0 прЕдрпЕЕудкдll О том, какими были настоящие ниндзя, можно почитать в
специализированной литераryре, а поскольку игры - часть
.
нить унылые истории обоих Шэнllов.
лЕшиlt путЕП llE пlцЕtl согласно все тем же попкул
нас поп-кульryрные. Такие, ко-
домууважающему себя ниндзя полагается обширный арсенал
ьryрным сгереоти пам, каж-
всевозможных гаджетов.
В
ничением по весу появляется
ограничения.
дополнительный стимул переигрывать уровни. Хотя причин
из экземпляров делает передвижение героя бесшумным
заново посетить пройденные локации хватает и без этого: все они имеют пару-тройку
лезных предметов, но взамен
вариантов прохождения.
тOт, KTll прячЕтЕя - главный союзник
темнота
и чьи похождения обязатель-
Mark of the Ninja их более чем
ниндзя. Спрятавшись, ниндзя
но начинаются с нападения врагов на обитель родного клана. Со временем, правда, история начнет развиваться
достаточно: дымовые бомбы,
становится неуловимым убийцей, а на свеry он - легкая до-
в не самом традиционном
ключе и подарит, как минимум,
один неожиданный поворот. Создателям можно смело отправлять Оскар за сценарий по
почте, особенно если вспом-
_':{
b-jllo,
поп-культуры, то и ниндзя у торые умеют прыгать в четыре раза выше собственного роста,
,;
мины с шипами, дротики
с
К
примеру, один
и позволяет носить больше по-
лишает возможности пользоваться мечом.
llllP0lцE. Htl tпло С какой
сгороны ни посмотри,
всюду сплошь достоинства, Конечно, если начать придираться, то можно сказать, что
быча патрулей, снайперов и
картинка хоть и приятная, но не
собак.
такая сочная, как в предыдущих
Природа не одарила героя здоровьем и, попав под огонь, ниндзя удивительно быстро
играх сryдии; что игра коротко-
придираться не хочется. А вот
стится, поэтому перед началом
умирает. Но назвать игру слож-
попросить кудесников из Klei
уровня придется выбирать, что взять с собой. 3ато с таким огра-
ной нельзя. Чтобы умереть при таком-то количестве гаджетов и
похожден ия
возможностей, надо посгарать-
мических пехотинцев,
ся. Самое интересное заключа-
даже.
бодрящим галлюциногенным газом и даже милая любому фанаry Metal Gear картонная коробка. Все это богатство в карманах у ниндзя не поме-
ется в том, чтобы выполнить
все второстепенные задачи или завершить миссию, никого не убив. За такие подвиги награждают призовыми моне-
тами, на которые можно расширять свой арсенал, а также
новыми костюмами. Последние дают полезные бонусы, но накладывают и различные
вата, что нет мультиплеера. Но
Entertainment перенесги в 2D
F.;!!RI;
ка
ких-нибудь кос-
- очень ;l
,ij
YrIf
лlilllзl
гjIil{h iJ} ýiti iiIЦiЁi ЖанрАсtjоп И]датФь Мiсrофft 5tudi05 Разрабопик
Klei Entertainment
Платфорп]ы РqХЬоrЗ60
Gй
W.markoftheninja.com
РЕЙТИНГ ИГРЫ
интерес Графика Звуковое сопровождение Ди]айн Ценно(ть для жанра Иrровой
9 8 8 9
8
i
тЕкст
flмитрий роммЕль
МIý:гý йТ}АNDАr(IЛ
ППДНЕЕЕЕНАЯ
иtlпЕрия (Туманы
Пандарии>
без
особых натяжек могут претендовать на звание лучшего
творения близзардовских
дизайнеров. Не спешите ругать разработчиков за то, что оседлать летающего маунта здесь вам позволят не раньше 90-го уровня. Ведь
страна панд создана для не-
руиныинаитивдревнем
ется особая близзардовская
торопливого исследования,
а
ма гия.
не для полетов из точки А
в
фонтане редкую золотую монету. Забраться на вершину горы и победить живущего там мини-босса, Повстречать на краю обрыва пандарена, который поможет спуститься вниз по канату, сократив путь, И все это не в рамках
точку Б. Вернулось ощущение, что окружающий мир велик
размерами/ опасен и покоряется с неохотой. И снова появляется желание этот мир как следует изучить, радуясь
каждому маленькому открытию. Излазить заброшенные
квестов и скриптовых сцен. Просто так. В этом и заключа-
При этом кТуманы Пандарии)) еще и очень красивы почти без скидок на древний движок. На создание новых
-
локаций не пожалели
ни
полигонов, ни близзардовского художественного вкуса. Пробираясь сквозь леса Krasarang Wilds или взбираясь
Хоть твой дракон и национальный символ, но мой <<харлей> все равно
круче
тYrшlш FЕlillтуFш
В МоР крайне странно смотрятся тексты квестов и названия предметов, которые пробрались к релизу в
обход нормальной вьlчитки. Опечатки, ошибки и о6рывки технических комментариев проскакивают не то чтобы часто, но по меркам Blizzard дФке минимальное их количество все равно смотрится дико - раньше за фкрмой такого не замечалось. 3ато однозначным плюсом является то, что в !lусской версии все папдарийские имена и названия даны в правильной транскрипции, соо,iветствующеЙ китаЙским, а не англиЙским прототипам. по узенькой тропке в
Kun-Lai Summit,
горах
невольно
знают, как в КНР относятся к
тели (обладающие заметно
большимчисломполигонов) на лао-ваев косятся с подо-
спраtливаешь себя, а уж не в Skyrim какой ли ты попал. зрением. П
равда,
и
ллюзия разрушается
угловатой фигурой персона- I К ТYtПННЫt жа: модели игроков десятиl ЕЕРЕГПШ летней выдержки смотрятся l История Пандарии и ее обина редкость чужеродно. тателей пропитана Китаем. И
Не-
удивительно, что местные
жи-
только им одним
-
в Blizzard
упоминаниям стран-соседей
даже в фэнтезийной обработке. В итоге обитающие за
великой стеной кочевникияунголы низведены до расы агрессивных мобов, а Япония вообще отсуIствует, 3ато китайские история с мифологией воплощены в приличном объеме. Кстати, натыкаться
на знакомые сюжетные ходы
будут и фанаты кИгры преflж. Мартина: орден Шадо-пан, охраняющий вышеупомянутую Стену, сри-
столов>
сован как с Шаолиня, так и с Ночного дозора, вплотьдо цитат (хотя фраза,Щозорных кмы
- меч
во TbMeD очень странно
звучит из уст монахов, не признающих холодное оружие).
Конечно, (героические> подземелья
в
игре
и даже стали куда
доступнее:
полную команду минут за 15 и закинет ее в облегченную версию инстанса, пройти которую можно с минимумом вайпов поисковик соберет
2lЗ от-
даже в том случае, если рейда составляют дети с ставанием в развитии.
Босса
на
внутриигровую
валюту Lesser Charm of Good
Fоrtчпе, которую можно заработать дейли-квестами.
3а сложные дают по два малых амулета, за простые - по
одному; накопив 90 (на это
уйдет2-4 дня максимум), их
жданных Grеаtеr Сhаrm. Так
что при хоть сколь-нибудь значимом вложении време-
ис-
вы получитешансзаработать
пользовать пандаренский амулет, Grеаtеr Сhаrm of Good Fоrtчпе, и испытать
ни в повторяющиеся квесты 6-9 лишних эпиков в неделю.
повезет, КЕЕЕТ
НПЕУlЦНЫИ
эпик .Щейли-квесты в Пандарии до- вообще стали основным за-
в рюкзак приземлится (соответствующий списку бычи с босса, но
сгенеренный нятием на максимальном
лично для вас), если нетлучите кучку золота либо
поне-
же Vаlоr Points, они же Очки
доблести). Ранее их выдавали только за рейды (ну и немножко за героики), а сегодня они начисляются вообще
за любую деятельность на 90 уровне, включая дейликвесты и сценарии. Правда, накопить безумные количе-
ства Vаlоr по-6ыстрому не получится: как и раньше, в неделю разрешают заработать не больше тысячи очков. ,Щля энтузиастов, которые исчерпают лимит (а сделать это
можно за два дня), предусмотрен бонус: до конца недели все остальные персонажи на
можно обменять на З долго-
не до
убили, нужный предмет выпал, а ждать неделю следующего захода просто сил нет? Что ж, нужно
удачу еще раз: если
даются за смс, а честно обмениваются
осталисьl
уровне. Виной тому
-
кар-
динальные изменения
в
сколькоэликсиров.Амулеты правилах выдачи жетонов эти, как ни странно, не про- на обмундирование (они
На Черном рынке можно купить предметы, которых в игре уже не сыщешь. Если денег хватит
Wаrсrаft китайц... то есть пандарены зарабатывают сборкой дешевой электроники ,Щаже в
пЕлЕlньfi ЕЕЕЕт
Вы играете мультиклассом (друидом, шаманом, мо-
нахом), и в квестах вам выдают только предметы для dрs-варианта? Смените специализацию перед сдачей задания, и вам тут же предложат другие вещи. долrо оторвать игрока от всех (взрослыхD занятий.
ласти очень неплохо себя зарекомендовали крабы с
,Щля описания всех премудростей, связанных с боями
их целительным туманом). И помните: даже в том слу-
петов, понадобился бы отдельный материал, поэтому
мы ограничимся советами для начинающих тренеров. Итак, в первую очередь стоит
одного. Победить не победите, но хотя бы ачивку оп-
цев, аналог старого мамонта. Покупается у вендора в КуньЛае, стоит всего-то ].20 тысяч
зверушек, с которыми при-
золотых.
дется иметь дело в РчЕ-боях, ,Щля PvP универсального от-
l ПЕЧУВЕТЕУП ЕЕЕП l китдпrкиm l оврпврпм с покемонами, Blizl
ряда не создать, ибо никогда не знаешь, какого оппонента
ровать для WoW и ( веселую
Пантеры, кстати, замечательно уходят с аукциона тысяч за 50-60. Выше оцеракеты (новый вариант тех, что раньше были доступны за реальные деньги или за приведенного в игру товарища), у которых одна себестоимость в материалах составляет полные 70 000,
а
с аукциона они уходят минимум за сотню. При этом в отличие от к рекрутерской > ракеты (ныне уже недоступноЙ), дополнительных пассажиромест на таком аппарате не предусмотрено, так что от обычных летательных средств и нженерские ракеты отличаются только внешним видом.
Blizzard за реальные деньги), постарайтесь убить хотя бы
цев с бонусным уроном по животным семеЙства Critters, поскольку именно к нему относится большинство диких
Хотите чего-то еще шикарнее? К вашим услугам трехместный як с парой торгов-
иваются лишь инженерские
тов (купленных в магазине
прокачать команду из питом-
ювелирные рецепты, позволяющие создавать каменных летающих пантер.
н
чае, если вы наткнулись на команду сверхсильных пе-
l шпрtlпннып зЕЕпАрк f,
Закончив со зверьем крупным и полезным, можно о6ратить внимание на зверье
ý
маленькое и доселе бесполезное. То есть на питомцев и новую систему боев между ними. Эта игра в игре никак не связана с происходящим в основном мире: за успехи в данной области персонажу не полагается ни денег, ни опыта. Но вышла она на-
столько увлекательной, что бои и поиск петов по всем континентам способны на-
поненту испортите.
'.orou zard не постеснялась скопи-
подкинет игра, - но в любую команду стоит добавить хотя
фермуп.Уже на 86 уровне можно приобрести шесть
бы одного элементаля или другого пета с бонусами про-
соток в локации Halfhill, что в,Щолине четырех ветров, но до девяностого выращивать разрешат лишь самые простые плоды (созревают они, кстати, ровно в полночь по серверному времени),
тив семейства Mechanical: из-за эффективности механических питомцев игроки часто берут их в команды, и против них всегда нужно иметь контраргумент. Кроме того, в тройку боевых петов просто необходимо включить (танка)), а также кого-нибудь с лечебными способностями (в этоЙ об-
Потом начнется увлекательный процесс улучшения отношений с соседями
и профсоюзом фермеров
(фракция Tillers): к счастью,
помимо привычных дей-
Единственный портной в городе, продающий костюмы оптом
I ý*_
req g:
&. jd&i .р+".**л." чr_+ j р,:Gз:
]]ý,tft,,
ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ
ш]|
Е PIEIE:
Kozda я пчнаю коmенка.,. Оmрываю mвоч ушu,., ,Щаже убuваю HeBuHHbtx люdеil,., Mup не пересmаеm леня проlцаmь, Спрашuваешь, почему? Поmому чmо я,,, красавчца!!!
PlпATE lпlАппIшпs
Боа хэнкок. опе Piece
В этом году знаменитому аниме-сериалу One Piece стукнуло пятнадцать лет. ,Щата знаковая: наконец-то сериал стал сверстником зрителя, на которого и
был рассчитан изначально. Те, кто начал следить за похождениями Луффи и его пиратской команды в 1999 году, давно выросли. Но многие из них не расстаются с полюбившимися героями и сегодня, благо история One Piece далека от завершения, хотя количество вышедших серий }DKe перевалило далеко за пятую сотню.
Опе Piece горячо любят
в
Стране восходящего солнца,
но хватает поклонников в Европе и Америке. Именно
мя
них три японских сryдии
объединили усилия и выпу-
стили в марте этого года Опе
Piece: Pirate Warriors
-
ура-
ганный экшен, выдержан-
ный в строгом соответствии с манга-анимешными корнями. В Японии на нее было оформлено более полумил-
лиона предзаказов. Не так
давно игра
благополучно
добралась и до западных магазинов (как розничных, так и цифровых), сохранив
японскую озвучку и обзаведясь английским текстом.
tllЕгЕ tяЕд,
нЕт Еплптп _ lTE IпЕтрпк Возможно, кто-то
но в
почитается лиtль небольшой
будет
основу pirate warriors легла меха-
веку будет куда
интереснее,
со товарищи все, что может
Pi-
услугам пиратов и совместные удары персонажеЙ, и
чем каких-то там мандари- понадобиться для победы.
нов.
зачиlцать карry за картой от
Основной режим Story в rate Warriors воспроизводит события аниме с самого начала и вплоть до поединка Луффи с Акайну. События почти четырех с лишним
тысяч безмоjглых
тен серий аниме
группкой фанатов. Геймплей Dynasty Warriors весьма своеобразен (и, зачасryю, одно-
образен),
а потому
далеко
не всем придется по душе против-
-
ников, чья главная задача создавать массовку на поле
боя и бестолково умирать,
почти не оказывая сопротивления. Впрочем, причина скромного успеха DW в России во многом опреде-
лена наворотами китайского сюжета. В отечественных школах отчего-то не расска-
зывают, зачем Сунь l-{зянь похитил императорскую печать, и за что Хэ L{зинь наду-
длп ппрптп! разочарован,
ника флагманского сериала Tecmo Koei, который у нас
мал казнить евнухов. ,Щругое дело - Луффи или Нами, хорошо знакомые и любимые персонажи аниме. Уж их-то повести в бой нашему чело-
его
со-
создатели
уместили в два десятка
сий.
ll ДllПНllЫЕ
l
мис-
Боевая система Pirate
самые разнообразные умения. Так, Луффи способен
надуваться, как шарик, и в отпружинивать от себя орудийные
таком состоянии
ядра. Из поверженных вра-
гов реryлярно
высыпаются
ценные монеты, из которых
РYК]t
riors предоставляет
К
War-
нужно составлять
различ-
ные комбинации. Подобрав
правильную
Луффи из
комбинацию
трех монет, можно, наflrЁ
Е дрUтtlt lltчFlllллll
основным героем сюжетного режима выступает Луффи, хотя
игроку
нередко
дают
под контроль
ост;lльных
членов
экипа}ка
Straw Hats, Как и во многих других аниме-игр;lх от Тесmо Koei [Fist of the Nоrth Stац Saint Seiya, Dynasý Wаrriоrs: Gчпdаm и т.д,), в
опе piece: Рiгаtе wаrriоrs соратникам главного героя полагают-
ся отдельные миссии, В режиме Апоthеr Log предусмотрено более двух десятков историй с rIастием Юсопп4 Нами, Зоро, Фрэнки и остальных знакомых по аниме персонажей. Приятной новостью для поклонников One Piece стало нмичие в миссиях Апоthеr Log уник;lльных сюжетных линий, которые не присJп,ствуют ни в сериале, ни в манге.
Приryшу любимого, приколдую на брак. работаю с оптовыми заказами. Потомственная
амазонка в тридевятом поколении
пример, укрепить здоровье
персонажа или увеличить урон от еrо атак. Учитывая, что уникальных монет в игре
насчитывается под сотню, несложно представить на-
сколько широкий простор
мя экспериментов открывается перед игроком. Времени на сбор всех монет тоже понадобится очень много. Сотни врагов на каждой
карте, захват территорий
(методом истребления мас-
совки и нескольких офице-
ров) и неминуемые встречи
с
-
боссами ветераны Dynasty Warriors заметят не-
много геймплейных отличий
по сравнению с прошлыми частями (Династии)). Раз-
в
работчики добавили
при-
вычную механику такое количество QTE, что Луффи (и
другие персонажи)
просто
не в состоянии перемещать-
ся по уровню, если
игрок
не успевает нажимать нуж-
ные кнопки. Перепрыгнрь какую-нибудь речушку, бы-
стро перебраться с корабля на корабль и, конечно же, добить босса - все это осуществляется только посредством QTE. Если уследить за
мельтешением кнопок на экране совсем не удается, игра позволяет пропустить
такие сцены, но тогда нерасторопный игрок лишается
всех прибавок к опыry, по-
игры о приключениях Луффи и его соратников смогли пре-
одолеть расстояние от Японии до Европы или США. Все-
му виной странная политика восточных издателей, которые словно не верят в успех
игр по мотивам одного
из
самых популярных аниме-сериалов современности у западной аудитории. Впрочем,
опе piece: pirate wаrriоБ и при-
лагающихся за успешное выполнение QTE.
однозначно удалась
l
несла создателям достаточно прибыли (по крайней мере, в
ll
Хотя One Piece повествует об отважных пиратах, бороздящих океаны, далеко не все
I J
Японии). Поэтому стоит надеяться, что японцы начнуI более охотно делиться играми по мотивам опе piece с западной
аудиторией,
:l
Шllt РlЕ[t: рlпfiтЕ штfiппшп$ )|Ъпр Action
Издамь
NаmФ 8andai Gаmб
РФрабопик
Тмо
КФi. omеgа Fо@
Пвформы Р5З м,hлdафmё.фаппеl.оrjр
сайr
;;;;,,
"..,,,
Иrровой интерес Графика
Звуховое
сопроаоЁ(дение
Дизайн
Ценноfiь мя жанра
ir iiJ/]] ri
l
l
.т 7 хо4 8 х0,2 7 хо
1
7 ха-2
б
х 0.1
97
ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ
.,$ЦlJý+еживите
Новый город Fairheaven заметно уступает в размерах
Paradise City из последнеЙ части Вчrпочt, Но достаточ-
но буквально двухми нрной автопрогулки, чтобы возникло ощущение дежавю, Безлюдные жилые кварта-
лы, промышленный район, порт и пригородные трассы - все эти пейзажи можно
было наблюдать не только в том же Вчrпочt Paradise, но и в Hot pursuit от Сritеriоп. Создатели даже понаставили по всему городу заграж-
дения и рекламные щиты,
которые можно разнести в lцепки, прямо как в Burnout paradise. Никакого особенного смысла в порче муниципального имуlцества нет,
/ý;,xltrг
Ударим бiмпером по ре-кrIам_ным щитам!
разве что небольшая прибавка к Speed Points (местные очки).
Новые автомобили в NFS MW можно получить совершенно бесплатно, просто колеся по городу и внимательно оглядывая окрестности, Фактически игрок становится угонщиком, тормозя у
припаркованных автомоби-
лей и бесцеремонно пересаживаiсь в них. Однако за десять лучших машин придется побороться. В специальных соревнованиях Most Wanted
нужно сначала обогнать каждую изних, а затем еще и как следует протаранить.
Лицlь после этого Bugatti Vеуrоп Sчреr Sport, Pagani Нчауrа, МсLаrеп МР4-12С и
долье тут мнимое, ведь уни-
У серии NFS явиJIось
новых
кальных гонок предусмотрено
всего шесть десятков. В ре-
по-
множество фанатов в на-
зультате, какую бы машину вы
чале 2000-х,
когда вышли две части NFS Uпdеrgrочпd. те
В
времена внешний вид играл
автомобиля
огромную роль,
все
просто с ума сходили
Исполнитсльный
про,,1ttlсер
NFS Most W.rttteti Мrтью Ве6сте}] принципиально нс берется за сиквелы
(ч}}l{их)
иl,р
от неоновых подсветок и огромных спойлеров. Нам же ваlr{но не 1,о, как
выгляди,I,
автомобиль, а то, как он управляется. В NFS Most Wanted вы выигрываете гонку и получаете новые де,гали, которые можно установить на машину. Нашо управляется на большой скорости. Вы может,е поставить на нее другую подвеску и шины класса оff-гоаd. Благодаря этому сцепление с дорогой усилится. Не рассчитывайте увидеть в нашей игре крылья на капоте или розовый корпус, но мы позволим вам копаться в настройках, отвечающих за управля-
ЕыЕтрЕЕ
попадаться соревнования, в которых вы уже принимали
Разработчики и армия пи-
участие. В Фэйрхэвене за выигранные
арщиков ЕА не зря называют новую часть NFS <самой социальной гонкой). Хорошо
соревнования денег не платят, а апгрейды для машин не про-
система Autolog теперь носит двоЙку
таких нет, Новые запчасти выдаются победителям заездов
с результатами ваших друзей. Кто из приятелей набрал боль-
в качестве призов, благодаря
ше всех очков скорости, кто прыгнул с трамплина дальше,
рожью и т.д. Самые лучшие детали для автомобиля выиграть не получится/ их можно только заслужить. Например, надрифтова в столько-то мил ь,
обогна в столько-то соперников и т.д,
еще семь суперкаров поступят в наше распоряжение. Структура одиночного режима способна удивить даже
бывалых гонщиков: на каждый автомобиль выделено
9l&gBдml_t't
:', ,:,
t}
S'--"','
t
пять соревнований. [.zlашин в игре почти четыре десятка, поэтому легко можно подсчи
знакомая по прошлым частям
даются в местных магазинах, потому что и магазинов-то
шинами для езды по бездо,
емость маlIIины.
дАльшЕ, вышЕ,
ни выбрали, неизбежно будут
чему машина оснащается ниrроускорителем, спортивной подвеской, более жесткими
пример, LапlЬогghiпi Ачепtаdог не слишком-то хоро-
создавалась Need for Speed Most Wanted. В мультиплеер.
Рано или поздно все суперкары будут открыты/ и оди-
в
названии и сравнива-
ет почти любое ваше действие
кто уничтожил больше других
рекламных щитов, кто победил в наибольшем количестве соревнований - вся эта инфор-
мация находится буквально
перед глазами игрока. И когда
видишь, что друг победил в сложном заезде, трудно удержаться от желания побить его
результат хотя бы на пару секунд.
Если в прошлогоднем NFS
тать общую сумму предлагае-
ночный режим утратит какуюлибо привлекательность. Это
мых заездов
значит, что пора отправляться
бирать Speedlist (т.е. серию заездов, в которых можно
тот режим/ ради которого
принять участие), то теперь
-
под две сотн
и
!
На самом деле гоночное раз
в
и
The Run игрок мог только вы-
Поскtlльку в игрс не п}]едусмотрена денежная систсмal, штрафов бояться Ile приходится
Как обычно, Electronic Агts старается изо
всех
сил, чтобы утолить (жажду скорости) смогло как можно больше владельцев самых разных платформ. И столь же традиционно версия игры для планшетов и мобильных телефонов отличается от игры для домашних консолей и РС. К созданию NFS для мобильных гаджетов Еlесtгопiс Агts при-
влекла компанию Fiгеmiпt, авторов дилогии Real Racing - лучшей гоночной игры для iОS-устройств. Мобильная версия NFS способна удивить потрясающим уровнем графики, но наверняка огорчит линейностью прохождения, когда одна гонка следует за другой, и у игрока нет возможности свободно перемещаться по городу. Выигранные в гонках деньги можно тратить на покупку новых машин или апгрейд уже приобретенных.
.r&,
r*яrЩ
,ffiф fr.ф*;j* |.
разрешается составлять собственные спидлисты из пред-
ложенных соревнований
От версии для PS Vita можно было бы ожидать полной совместимости с Need fог Speed Most
Wanted для РSЗ, как было в МоtогStогm RC. Ранее Sony обещала, что игра будет поддерживать функцию Сгоss Buy [т.е. если вы купите игру для РSЗ, то сможете бесплатно скачать вариант для PS Vita), но не срослось, Приобретать игры придется по отдельности. В техническом отношении любители (играть на ходу) получили полноценную версию игры, если
не считать компромиссов в плане графики и менее насыщенного трафика на дорогах Фэйрхэвен (последнее делает соревнования на PS Vita легче в сравнении с аналогами на РSЗ),
и
приглашать других игроков принять участие в этом небольшом ryрнире,
Порча рекламных щитов
и
граждение - удовольствия и вовсе сомнительные, а одиночные соревнования здорово проигрывают аналогам из мультиплеера, ведь гонять с
за
настоящими соперниками
Основная масса игроков большую часть времени в NFS Most Wanted проводят
всяко веселее, чем с Al.
в мультиплеере. Секрет тако-
жим. Но кто сказал, что этого мало? Гонок с хорошим се-
го успеха кроется не столько
в многопользовательском
режиме (в котором, по боль-
Получается, что новую Most Wanted спасает сетевой ре-
тевым режимом не так уж
и
много.
il
шому счету, нет ничего необычного), сколько
в
том, что
i{fiL{ý гfi}ш frр[гffi
синглплеер у Criterion на этот
раз получился скучноватым. какой смыл искать остальные машины, если ты уже открыл, к примеру, Lamborghini
Gal|ardo или Marussia В2? С лучшими апгрейдами на этих (и многих других) машинах
можно ездить безвылазно. [1] Версия Need fоr speed Most Wanted для Wii U запланирована к выходу в 201З году
ý-#fl$ffiT
шtrftf{тгш
ЖaHpArcade Rасiпg
Издамь
EiectФnic Аrts
'' РазрабФих citerion Games . Плаформы РС, РsЗ, vita, Wii U ]_ i05,AлdФid PS
pS Move ] ПqддержиФетФ Gйт W,пееdfоБрееd.Фm
интерес Графика 3вуковое сопровождение : Оригинальность , ЦенноФьмя жанрч Иrровой
:
Зф,
Rасiп8 Wheel
: РЕЙТИНГ ИГРЫ
i
[1], ХЬох
8, I 8. t
7 8
1 ]
7,,,
s,ilв
*{
никто из подданных не,владеет руIrFIеским письмом,
Уд_ы,
Воm Bbt еоворчmе, царь, царьД вы аумаеmq Мары Васuльевна, нам, царям, ле2ко? ,Ща нччеzо поdобноzо!
тЕкст
К/ф (Иван Васильевич меняет профессию))
геймплей остался почти без
изменений: королю Коробо (который в New Little King's Story заметно повзрослел)
по-прежнему необходимо выдворить всех монстров из родного королевства, вы-
строить на освобожденных территориях и нфраструктуру и привести народ к процветанию. ,Щелать это нужно на заработанные в военных походах деньги. Кроме завоевательных набегов и рверж-
дения строительных планов малолетнему монарху приходится заниматься не царской мелочевкой: выполнять многочисленные просьбы населения, собирать полезную в королевском хозяйстве всячину (вплоть до мусора) и даже
присутствовать на свадьбах подданных. Иными словами - побочных квестов хватит и на десять монархов.
l ЦПРЕКЕЕ
ДЕПП
ll l lод руководством
игрока
находится больше двух де-
www,пim.ru
Владимир ПУГАНОВ
'
Оригинальная Little King's StоryдляWii стала классическим примером (отличной игры, в которую никто не играл>: несмотря на выдающееся качество и высокие оценки в прессе, свою увлекательную историю маленькому королю удалось поведать только небольшому кругу игроков. Спустя четыре года после дебюта на Wii правами на незасл}лженно забытую консольную RTS завладела Konami. В результате скромная библиотека игр для PS Vita пополнилась обновленной версией Little King's Story.
сятков юнитов, мышку Vita не поддерживает, а играть
солдат. Р,ля максимально
сти монстрам, игра начинает
эффективного прохождения
заметно подтормаживать.
все равно удобно. В чем секрет? Все просто: разработчики Pikmin создали, наверное, самую удобную схему управления мя консольных RTS, и
необходимо сформировать отряд так, чтобы кроме сол-
из оригинальной игры (когда
дат и лучников в нем нашлось
ван способ отдачи приказов
ствуют вполне разумно, ничто
именно отryда позаимство-
юнитам
в
New Little King's
Story (подобная система присугствовала и в Аrmу Corps
of Hell). Игрок управляет
Коробо, как персонажем в любой другой игре, - с помощью аналогового стика и кнопок. Отряд самостоятельно следует за королем.
flостаточно нажать одну
кнопку, и лесорубы начнут рубить преграждающее до-
место представителям других профессий. И хотя помощники короля по умолчанию дей-
не мешает воспользоваться
удобным указателем цели,
чтобы подданные ринулись рубить конкретного монстра или раскапывать самую больtлую из обнаруженных ям.
l
Кроме того, знаменитый баг члены отряда сваливаются с горы й никак не могуг найти прь обратно) сохранился и в версии для Vita. Самое главное, что есть в New Lattle King's Story, - потрясающая атмосфера и разнообразие геймплея. Именно ради них стоит попробовать поднять разрушенное королевство из руин. :l
l
l
С Wii на PS Vita Little King's Story перебралась, в целом,
удачно. Управление толково
адаптировано под возможности портативки. Технически
ttш
LlTTtt
шtш,ý $тшпY
роry дерево. Расчисгить за вал
слабенькая, но приятная глазу
l.аэRБ/мiоп
помогуг каменщики. Рабочие способны в два счета разрыть подозрительную яму и обна-
графика подверглась заметной модернизации и смотрится вполне на уровне. За это, впрочем, пришлось пожерт-
еftww.lФФmiф/шоdчсt'
ружить в ней что-то полезное. Солдаты вмиг разберутся с
вовать приличным количе-
любым монстром, а охотни-
ством fps. Если Коробо ведет
ки расстреляют из луков все, до чего не дотянулись мечи
за собой отряд в два десятка
человек навстречу пяти-ше-
РёF6orr
Копаmi Disih|
Пв!фф|Бvй
ЕпЕйiпreпt,
Фв
littleifutstory_йWs ''
рЕйтинг
ffi ГраФrю
игры I .4
3аующФпроФr{дрнre Ориilнilю Цеre длл кяра
Навигатор игрового мира ЯнварD
8хо.2 8х0,1 7хо,2
8,0.1
201З
101
В этом квартале такая высокая преступность, что даже зомби боятся отойти от фонаря
,._i-
Чего нельзя сказать о дополнении в целом. Это все та же хорошо знакомая ( Jlринцесса в доспехах), только на се_ вере. В главной роли - млад-
все же приходится бороться
против вампиров, рыцарей смерти и прочих любителей почитать кНекрономиконD
на
ший сын островного конунга,
сон грядущий. Ролевая система со времен
заманчиво, но мечта выковать собственное Кольцо
Продолжая тему преемственности, нельзя обойти
всевластья разбивается о то обстоятел ьство, что доступен соответствующий навык толь-
стороной и графику. Выглядит <Воин CeBepaD так же, как и
современным меркам, увы,
волшебнику. Но у того
каждая вторая приличная MMORPG хвастает чуть ли
которому на пути к славе и
<Принцессы в доспехах))
тиryлу придется пройти через
почти не изменилась. Тот же
множество сражений, пере-
ко прилично прокачанным магам. То есть фактически лиtль одному из трех клас-
выбор среди трех классов:
сов
жить предательство близкого
воина, воюющего умением,
имеются и более привлека-
родича, попойку с приятеля-
военачальника, берущего
хмелье после оной. Костяк ар-
числом, и мага, жгущего глаголом не только сердца, но
мии Олафа - моryчие викинги,
и жизненно важные органы
ми и, что гораздо хуже, по-
ее мозг - мудрые волхвы, а пушечное мясо - пращники, набранные из числа не про-
шедших медкомиссию дохляков, которые обладают особым талантом умирать от случайного плевка в каж-
дой второй битве. Сущее наказание для тех, кто любит побеждать в сражениях без потерь.
Противостоят Олафу в основном мертвяки. Конечно, пройти игру и не пнуть по дороге каких-нибудь зверей, пиратов или мятежных викингов не получится, но
большую часть времени
противников. Те же характеристики. Знакомые заклинания и навыки. Из HoBu.lecTB -
появление рун у отрядов. Они
бываюттрех видов: атаки, защиты и удачи. Одну из них можно активировать перед каждым ходом. Если же рун в заначке нет, их можно выдать с помощью заклинания. .Щругой вопрос, стоитли. Прибавка2О% к урону или к защите - дело, конечно, хорошее, но все же не насголько, чтобы
стать залогом победы.
Вторая новинка - возможность собственноручно изготавливать артефакты. Звучит
-
тельные варианты развития, так что сауронами варварского разлива стануг считанные единицы. Еще одно отличие (Воина
Севера> от (Принцессы в ДОСпехах)) - на смену ручному дракончику пришли валькирии. Тоже в каком-то
смысле ручные. У каждой воительницы есть один боевой навык и одно пассивное умение: кто-то повышает запас золота в сундуках, кто-то - показатель лидерства. Если сделать одну из них старшей валькирией, то... Не1 она не побежит к подругам с криком: кГосподин назначил меня лю-
бимой'женой!> Всего лишь возрастет сила ее пассивного
умения.
предшественники. То есть по устаревшим. fla и текстовые диалоги в то время, когда
не полной озвучкой, - очевидный привет из прошлого. С другой стороны, есть у (Воина Севера> один весомый плюс, который перевешивает все недостатки. Уж больно быстро он прокачивает хорошо знакомую уверенность: (Вот сейчас еще одну битву и спатьD. А это стоит
больше всех пикселей мира вместе взятых. :l
lfill['ý B[lJllTY: шшшll
[Епtрд
IЪир RPG
Издамь 1С{оФИаб ЬФабопш Kabui |nt€BctiE Iиафоitь, Рс Сайт
м.kiп8sЬочпtу.ru
ргйтинг игры ildd,llП рЕйтинr орхmнмьной
иrры 9rО
ТЕКСТ mafon
Революцчю похоронuлu. Ее zлоlqlm червu.
Владимпр Ильпч Ленип
Варварский обычай насильно затаскивать игрулюбого жанра в ЗD уже давно ушел в небытие. И потому с2007 годаТеаml7 оставила эксперименты с дополнительным измерением и стала заниматься тем, что у нее получается лrrше всего - копировать wоrms 2.
Этому занятию они предаются со всей страстью, и уже
не найдешь ни одного игрового устройства, которое не было бы заражено одной из вариаций <червяков>. 3апутаться в этом безликом и беспозвоночном клубке розовой плоти не составляет труда: еще чуть-чуть - и сами разработчики перестали бы раз-
личать своих ((детей>, случай-
но выпуская DLC к Worms 2: Armageddon вместо Worms: Reloaded. Нужно было чтото менять, сдвинуIь серию с мертвой точки, короче, устроить революцию.
И она была совершена: червячки теперь разные! П ростые рабоче-крестьян-
ские черви-солдаты презрели классовые противоречия и высryпили объединенным фронтом со скаугами, (хевиками)) и учеными-медиками
-
, 108
ведь только совместными
www.пim.ru
усилиями красные червяки смоryг побороть синих. И не просто побороть, а угопить, взорвать, застрелить, изжа-
рить, забить бейсбольной битой и познакомить со старушкой-смертницей. А если возникнет историческая необходимость, каждый сознательный червяк должен быть готов повторить подвиr
старушки и с криком кКамикадзе!> полететь в противника головой вперед, В конце концов, отчаянные времена требуют отчая
нн ых
дейсгвий. И пусть широколобый червя к-и нтелл игент уп ирается и твердит, что в свой ход он восстанавливает по пять хитпоинтов каждому члену команды, - он просто не видит общей картины, не понимает, что пожертвовав им одним, мы завершим войну гораздо раньше. Не говоря о том, что
стрелок из него неважный
- (хевик> наносит куда
как
дие пролетариата, (веревка
больше урона и окружающим,
ниндзяD, основательно
и окружающей среде.
горела и рвется, как только по
Наконец-то пущен в оборот и весь тот мусор, что раньше валялся без всякого дела. flаже если коктейлей Молотова в этом году был неурожай, их эффект можно
с успехом продублировать, пальнув по оброненной кемто зажигалке. Из проryхчrей
рыбы получится отличное
биологическое (причем экологически чистое) оружие. Ну
а для стратегического затопления отдельных районов прекрасно подойдет брылка с
химическим соединением
НrО, а при ее отсуrствии сгодятся и естественные
залежи
грунтовых вод.
Однако в огне революции было потеряно многое: пистолеты, топоры, луки, скунсы,
ковры дlя ковровых бомбардировок.., flаже главное ору-
под-
старой памяти попытаешься взмыть на ней в облака. На смену пережиткам прошлого пришли охранные ryрели,
магнйты для мин, перенос-
ные водостоки, но их все
равно не хватает, чтобы закрыть все графы таблицы вооружения. Полностью вкусить
плоды революции удастся в будущих DLC. С их выходом жить станетлучше, а умирать
-
веселее.
:l
лтшilliý пtllшшшшt
|hrТБ.
,
tЦBtlDTm17 softlrЕre
9.9.6m*ЁпiПsоfttNЕЕ п,вфцr. Рq9а,хЬqзФ
сrtr"*.Esrtzm
рпйтинг
П
иrры Ш.7
rпсрaс ]DаDхЕ 3вvlФЕФпрош(дЕхre opmнt ffi ЩgшъалrЕrра llrpoloil
_ 7 хвл 7 xo.z
7х0.1 бх0.2 бх0.1
Навиrатор иrровоrо мира Январь 201З
В игровой индустрии никого не удивишь ситуацией, когда создатели теряют права на свое произведение, /:<одят из компании-разработчика и начинают лепить клоны, а набранные на их место новички творят под старым именем что-то странное и нелепое. Экономическим сериалам Patrician и Рогt Royale в этом плане повезло куда больше: когда создававшая их компания Ascaron Entertainment обанкротилась, права на оба бренда перешли к Kalypso Media, а костяк разработчиков устроился на работу в Gaming Minds Studios, принадлежащей той же <<Калипсо>. Правда, продолжения все равно полrIаются странными и нелепыми. Главная разница между Port Royale 3 и Patrician lV
-
участок земного шара, где
будут вершиться торговые подвиги: на смену Северной Европе пришли всеми любимые Карибы, богатые пиратами, ромом и приклю-
чениями. Обольщаться не
стоит: (джентльмены удачи )) существуют только мя того,
чтобы портить нашу жизнь, ром - просто один из това-
-
ryлярно торговать одними и
ров в списке, а приключения носят суryбо экономический
испанцы
канонам пиратских историй
теми же грузами
характер.
на девять десятых состоит из
Причем зарабатывать придется исключительно легаль-
плохих парней?
же портах, разница в ценах начнет стремительно сокра-
ными и добропорядочными
нацию, которая по
lпtппЕкпf, l
шчпвц
го разграбления сокровищ древних цивилизаций. Ну и зачем было по умолчанию
l Процесс торговли от канонов не отошел: купить подешевле, продать подороже, повторить, проложить пару постоянных маршругов и готовиться подсчитывать при_
записывать главного героя в
бьlль. Или убытки: если ре-
методами : никакого угнетения коренных народов центральной Америки, никако-
в
одних
и
тех
щаться, накладные расходы
съедят остатки прибьtли,
и
придеiся искать новые рынки сбьпа. От альтернативных источников средств - сюжетных и случайных заданий - толку мало: почти все они сводятся
к <сплавай-привези>. Район поисков обычно указывается очень приблизительно, да и награды невели
ки
:
торговлей
можно заработать в несколько раз больше. Наладив регулярные поза то же время
сгавки необходимых това ров, можно настолько втереться в
доверие к жителям того или иного населенного пункта, что
они позволят герою ими немного поруководить. На нормал ьное градостроител ьство
рассчитывать не стоит: благо-
детелю разрешат возвести в городе склады своей компании, нанимать матросов и вообще попользоваться благами местной инфраструкryры
110
ww,.ч.пim ru
Навигатор игрового мира Январь 201З
.* oR RoYAL
)Ам ^.:-::е .Ф {&'е
*if}.
,t]..i
,ft:* lEl:_
Неъ рановато тебеу нас планировку города менять
-
вот и все бонусы от хороших
отношений.,Д,ля основной
торгово-морской части игры - дополнение незначительное. отвлечься от бесконечных
ну перебьют они матросов, ну захватят корабль
новый снарядим!
-
дел-то,
l ЕЕг нп tЕЕтЕ
l lОдним из неоспоримых
довольно живописно, то на улицы крошечных городов без слез не взглянешь. Люди
двигаются как марионетки, корабли больше похожи на грубо выструганные игрушки, а вода вызывает исклю-
финансовых операций можно разве что в морских сражениях: если в patrician ]v они носили характер легкой забавы, то здесь бои между кораблями непривычно хардкорны. Нормальной является ситуация, когда численный
каждый аспект торговой деятельности. А вот что похвалить не получится при всем желании, так это графику: в
делать еще десять лет назад? Хотя дело тр может быть в
перевес пиратов практически
честное 3D она наконец пере-
лестные отзывы за обилие
не оставляет игроку шанса на
шла, но все равно умудряется
упрощений и разбазарива-
победу. Конечно, никто не мешает создавать конвои размером с Великую армаду, - вот
только содержание подобной флотилии обходится в такую
сумми что пиратов проще игнорировать. В конце концов,
достоинств игры является наличие туториалов, ра3жевывающих буквально
выглядеть хуже Patrician lV * которая, в свою очередь, по части красот сильно усryпала Аппо 1701 (игре, между про-
чим, шестилетней давности). Если с высоты птичьего полета острова смотрятся еще
чительно недоумение - вроде бы красивое море научились
ретро: Patrician lV заслужил от фанатов серии самые не-
ние наследства спрайтовой эпохи, так что при создании
PR3 разработчики могли осознанно податься в ультраконсерваторы. Только игру это не сделало ни безмерно
увлекательной, ни глубоко продуманной - впрочем, тем, кто жаждет тяжелых, безрадостных будней карибского торговца, она вполне может приглянугься. ;l
РшПТ
П[YfiLt
рlпптtý
fi
Руеюе
Port Поуаlе З:
ffiнЕ
f,:
llш шtпшlдllтý Пирав
и
rcр@фl
Уфр stвtegy
Ицамь
КаlYро MediE
ND{amб
РаФабопиЕ Gаmiп8 Minds ýtudb
IИафорш РС, БЗ, ХЬq 3Ф Саiт W.роЁ-ФуаlеЗ,Фm
РЕЙТИНГ ИГРЫ
ИrровоЙинтерес Графика
5п
Звуковоесопровождение
ОригинальноФь
бхо,4 б
х 0,2
бхо.1 5
х 0,2
a
ТЕКСТ Александр ВАСНЕВ
шF
Капитан ПраЙс
Майор Инграм
Был освобождеIt из плена в американско} кампании. но уже в английской погиб
Каки капитан Прайс,
Сержант Уотерс самьй обьrчный
майор Инграм тоже до поры до временпбыл
сержант самой
обычной английской армии, которого озвучийет самыи ооъrllныи .Щжейсон Стэйтем. Словом, персоIr;D(
воеЕноIUIенным. Мстал
во время
диверсионной операции на бортулинкора
HeMi4aM за <<гостепри-
имсrво> не только по ходу первой части, но и
<Тирпиц>. Впрочем, это не помешiUIо капитаЕу Прайсу (возможно, что в
в
Call ofDutv: United
оffепsiче,иьсапоf
трилогии Моdегп'Wагfаге
во всех смыслalх
Dчtуз.
речь идет о его B}ryкe) присугствовать во всех частях
непримечательный.
Call of Duty, которые разрабатывма Infinity Wаrd.
Приставки Версия Call of Duty для консолей. И это не ремейк, все три кампании отличмись от тех, что
шt[ ш
[l|TY
EA[t Ш ПllIY:
Впервые в шутере, посвященном Второй мировои, мы смогли поиграть за наших. Более того, советскitя кампания была самой
llltllllTv ltfiп[
tlllЕsт
llшшп ýрлпt шttlмlшп
длинной из трех.
быливоригинальнойигре.
_л
Шryрм РеЙхстага Принять уrастие в пrгурме Рейхстага и поставить точку в Великой отечественной войне. После <<амеDиканизиpoBaHHbfoo Medal
of
Honob где войку все время выигрывми
солдаты CIIIA, такое казмось чугь ли не фантастикой.
пеоепоава чеоез
LLz
РС Only & Forever
т-34
Сейчас в это трудно_ поверить, но первыи Call ofDuty бьш РСэксклюзивом. В zoo9 году игру с подзаголовком Classic портировали на ХЬох збо и РSз.
В ходе двр миссий, управJIяя легендарной <(тридцатьчетверкой>, мы смогли задолго до выхода World of Tanks открыть счет подбитым немецюlм
www.пim.ru
танкам.
обооона
Павлова
Bojlry'
,Щ,опdа
Эпизод почти полно-
слоrюrьп<l4rовней не
cтblo скопирован из
фильма <Врагуворота>. Бойня, Всеобщийхаос. Спереди немцы, позади комиссары. flля полноты картины не хватает плавающю< в Волге бутьlлок эодс,r, банок с икрои и oaUIaUIaeK.
Один из самых
только в этой игре, но и во всей серии. Отбитьатаrсr немцев на calмoм высоком )товне сJIожности Vеtегап, конечно, не подвиг. Ночто-то геропIIеское
в этом,
без сомнения, есть.
Навигатор игрового мира Январь 2013
Говорить о серии Call ofDuф можно очень долго. Больше десяти игр за десять лет (считая дополнения). Миллионы проданных копий. Миллиарды долларов прибыли. С дюжину убитых главных героев. Расстрел мирных жителей в московском аэропорту. Попавшая под горячую руку Эйфелева башня. И ни одной пострадавшей коровы (если верить титрам в концовке второй части). Мы решили пройтись по всем самым знаковым событиям серии, чтобы вспомнить, когда и куда нас звал долц и кто вместе с нами на его зов откликался. Ну,и, в конце концов, чтобы просто подсчитать, в скольких играх присутствовал непотопляемый капитан Прайс. татьяна Павловна
Рядовые .Щва
Второе появление боитанского капитаНо Саll of Drrty, "Ь. при этом не противоречила оригинаrry, поскольку освещала сооытия англиискои
пехотинца, назван-
ные в честь персонажа
Half-Life,
-
единствен-
ные, кто мог поги6Еуть во время штурма сельского дома в одной из миссий. Кстати, вторм часть щутера от vаlче вышла почм в то же время, чго и United
Стминграде, очем
яемцьi, благодаря нашим старirниям, жaUIелидо carмoго кояца иrры.
Жмми,
Капитан ПраЙс
Гордон и Фримен
эта советская снайперца - единственный играбельный женский персонаж во всей серии. Была ранена в
разуIчrеется,
кarмпании 1943 года, а
|944-м.
Offensive, - в ноябре
те, кточудом осгaшся в
живьж.
погиб9rгь Прайс
должен оыл только в
2оо4.
отказ от аптечек Call of Duty 2 стм одним из
ш
[A[t шt [l|IY:
EA[[
ll1llIЕш [ttЕllýlUЕ
ltпllITI IIппп
шllIY
первых пrутеров, в котором здоровье воссганавливiUIось само по себе. Тогда это смотрелось так же непривьгtно, как и вновь появившиеся аптечки в
2
недавнем Мах Раупез.
ЕпдY ltлппtп ltтtпд[тIllt
Братья по оружию Американскм кампаЕия в
united offensive была
сделана по мотивам сериiulа
Стивена Спилберга по оружию>.
Первая по-
моlць
Finest Ночт -
единственная часть
call of
Duty, в кото-
рой разрешали цосить с собой аптечки.
www.nim,ru
<<Братья
Последний выстрел
Бомбардировщик В-17 дебютной миссии британскои кампании нам впервые в серии дали возможность побыть бортстрелком. Но недолго, несмотря на десятки сбитых истребителей <Люфтваффе>, наш B-r7 с задания не верЕулся. В
Раненые персонажи теперъ могли отстреливаться из пистолета. В будущем по схожей схеме будет работать мультиплеерный перк Last Stand.
Навигатор иrровоrо мира Январь
201З
113
Имран 3ахаев Лидер русских ультранацион:rлистов. О чем, разумеется, можно догадаться по фамилии. Кем же емуеще быть, как не русским ультранационалистом?
Капитан ПраЙс
Николай
новый капитан
Редкий хороший русский. Видимо, поэтому ост;шьных русских сторонился.
очень похож на старого, правда, озвr{ивает его другой актер, В концовке казалось,
T
Ломогал Прайсу и Макгавишув
то Прайс
моdегпwаrfаrе 2из.
погибает, но он, как водится, выжил.
разве что истин-
ным арийцем.
Ш[[ шt ПllIY BlE пЕш [tЕ
Епtt шt шllш t
2:
Шtt Ш
пЕYппшl
[ШIY:
пшпш$ Iш UIЕIIпY пмпlЕ ЕlllЕпIдltмЕ[т
тпtIдпнl Больlлая красная
l
ш
fifi* Ll4
www.nim,ru
в этой части была только одна кампания вместо привычllъlх трех
РучноЙ COD Портативнм версия CaIl of Dчtу для PSP,
американскм. йавный
Три кампании, четыр-
герой - рядовой Роджер из первой пехотной дивизии, которirя таюке
надцатьlровней и
мультитuIеер на шесть человек. Из недостат-
назыв.uIась Big Red
опе.
ков: отсугствие миссий за советских солдат и
Quick Time Events
лекта у противников. Но в качестве эдакой военной <развлекмочки>,
искусственного интел-
Столь погryлярные ныне QTE впервые проникJIи в
Call of Duty
в
цrетьей
части. Акаrвировмись они во время скрип-
товыхрукопашЕых схваток.
Союзники советской кампании в игое не было. Ее отфствие Тrеуагсh компенсировaша тем, что включила в список играбельных персонажей,, помимо американца и англичанина, каЕадца и поляка.
Фалезская операция Вся игра была посвящена в ходе
Фмезской операции,
которой союзники пьпмись окружить 15о-тысячFуIо группировку немцев. Не слишком, впрочем, успешно, но мя ц)етьей Call of Dчtуз и этого оказaUIось достаточно.
'
Без наград
в метро или электричке
вполне сгодилась.
новый сеттинг Первм игра в серии, чье действие проходиJIо не на поляхср;l)кении Второй мировой, а в настоящее время.
Call of Duty з стала единственной
<номерной> частью серии, которм не удостоиJIась награды <<игра года> от крупньD( игровых ресл)сов.
Навигатор игровоrо мира Январь 201З
,Щжон trМыло> Мактавиlл Еще один играбельный персонаж Моdеrп wаrfаrе. Тот самый, что убил 3ахаева, прогеройствовм всю
моdегпwагfате
2 и, не изменяя
привычкам, героически погиб в Моdегп
Сержант Резнов
Wатfаrез,
Беспощадный к врaгarм сержант Красной Армии. Общмся с немцами исключительно на языке очередей из ППШ. Каждое свое действие сопровождм яркой фразой. Один из ключевых персонажей Call of
flмитрий Петренко
Duty; Black Ops.
Играбельный персон:Dк в советской кампании. Погиб от газа <Нова-6> в
Black Ops.
Припять Действие одного из самых
шt[
Ot пIIIY 4.
м[шЕп1l UUдпtАпЕ lllfllllш
чJАпш
Овчарки
iъъхж#f"ъ*#:?*%* ШL[ Ш [l|TY: ЁЁ9Ё'iБ:i;;:#Ё**iу" til0пtш дт |JUдR <S.тА.L.к.Е.R.:ТепиЧерпо
стопожевые
со
бакп бъlли
и в iиоdеrп wагfаге, но именно в world at wаr они сгали своего рода бонусным орlокием в
шYдппrl
мультиплеере.
тихий океан Серия не только вернулась к теме Второй мировой, но
и впервые в своей истории рассказма о боях на Тихом океане. За жестокость в от-
ношении японских солдат
игра даже была запрещена
Один в поле не воин
в Стране восходящего солнца.
многопользовательские
9ежимы в Call of Duty оыли и раньше, но именно
3омби-мод
Wагfате серия начма всерьез конц/рировirть с
вы чбили всех фаЙистов в игре?
после выхода
Моdеrп
Battlefield.
Великий, могучий Сотрудничество с рос-
Что ж, теперь у вас появилась
возможность пристрелить их по второму разу.
сиискими издатепями не прошло для Call of Duty
даром. В итоге почти на каждом заборе в Моdегп \Магfаrе (если, конечно, забор находился на территории бывшего СССР) появилось знакомое всем слово из трех букв.
w,wv;,
п
im. ru
Навиrатор игрового мира Янrзаоь
201З
115
Генерал Шепард
Владимир Макаров
мало того что
Продолжатель дела Имрана 3ахаева, он же главный враг человечества BIUIoTь до
главный злодей в
моdегпwагfаrе
2 - американец,
ктомуже имен-
так
Никита flраrович
Есть еще порох в пороховfiицirх, а русские - на роли главЕьD( злодеев.
Генерм-майор Советской армии
финмьньrх титров Моdегп \Магfаrе з. Убит
но оЕ оказaUIся
замышлял вторжение в CIIIA, но был задушен главным
неугомонным капитаном Прайсом.
повинен в гибели двух играбельных персонажей - сержанта Сандерсона и рядовогоАллена. В апглийской версии его озвуrивал Ларс Бишоп из <Чужих> Хенриксен.
героем Алексом
Мейсоном. Впрочем, свиЕью на прощание он подложитьуспел - убийство Кеннеди в каком-то смысле его
<<
рук дело.
3алив Свиней
[Att ш [шш. мп[tп]l UtlАп]ппЕ
Как выяснилось в Black Ops, полным пpoBiUIoM закокчилась не только предпринJIтая американцами попытка военного переворота па Кчбе (начавшаяся с высадки дёсанта в Змиве Свиней), но и операция по устранению Фиделя Кастро.
[At[ [t [llIY: пtn[lt шs
2
тпtYпп[ll
llltllllш [tАп[ ,Щ,жаггернар
Неповоротливые тяжелобронированные противники были замечены в некоторых игровьD( режимах (но не в сюжетной кампании) в
моdеrпwагfате z.
В
Холодная война Новм смена време-
ни действия, теперь события разворачивaшись во времена Холодной войны. Разумеется, без войны во Вьетнаме дело не обошлось.
Моdегп
Wаrfаrе з костюм джаггерIrауга можно было примерить и в мультиплеере.
fl,епутат Селезнев
Возмуlценный эпизодом с расстрелом мирных граждан в московском аэропорту детrутат объявил кр_естовый поход против самои игры и российского издателя. Правда, дошел этот поход лишь до обличительной пресс-конференции.
116
www.nim,ru
Мп-24 Бортстрелком на вертолете нам довелось побывать в первом Моdеrп Wаrfаrе, а вот сесть
в
за IIггурвм
Black Ops.
винтокрьшой
машиной
-
Навигатор иrрового мира Ягrваоь 20iЗ
Юрий
Рауль Менендес
Играбельный
Лидер террористическои организации Согdis Die. Один из самых ярlоlх персонаrкей всей серии. Чеповек
персонаж..Щ,руг николая. Тоже хороший, хоть и
русский. Впро-
чем, до финала
ModernWarfaTe
3 все равно
с
не
Сержант Вудс Один из героев Call
сержантов Вудсов. Первый - образца 8о-х, чудом спасшийся из плена Менендеса и готовый этого самого Менендеса из-под земJIи достать, Второй - из будущего. Седой старичок в коJIяске, рассказывающий истории о проциом, постоянно факающий и предрекающий всем (иЕтересные времена>.
тaгическим
прошлым, бурным настоящим и
дожил.
многообещаюцим будущим.Любимм фраза: <Стралай,
какя>. Еслиуслышите ее при личной встрече, лучше сразу застрелитесь.
ШШ. шt ПllТY: ItлOшЕпll
ltдпtдпЕ
3
ltпtlTv lтRп[
of
Duty: Black Ops. Во второй части мы можем видетьдв\д
Ш[[ [t [llIY: шшш 0р$ пЕ[[пýýItlЕп
шtпшt шрs
týIlЕпIt Епмtý
шtYппшl
шtt ш [llш. ll
ýttIGtllдil|мtп шRмts
Лочrади Наrrугав я<урналистов демонстрацией
обычными бронебой-
ботчиlс.t из Nihilistic Software (теперь - nStigate Gаmеs) вьь полниJIи <угрозу) и
В одной из миссий мы защиц{аем президента России. Нет, не от благодарных стерхов, а от
выIryстили худший из
двух суцествующих FPS для Vita. Если вы всегда мечтми об
наемников сепаратиста Макарова. Причем на борту самолета.
одиночной кампании длительностью чуть оолее часа, о полном отсутствии у врагов иЕтеллекта и полчрабочем мульт"Й""ре,
Бойня Если раньше сюжетЕые пер-
сонaDки уl!{ирarли от с]цщarя
к
слr{аю, то теперь сценаристы стaши отправJIять их на тот свет пачками. Если бы у героев видеоигр был профсоЬз, он непременно подал бы на
IпfiпitуWагd в суд.
то
Парин<
'\,
Увидеть Парю*t и yllepeTb? только не в Моdегп
\ilаrfаrе з. 3десь актумен
вариант - увидеть Париж и снести Эйфелеву башню.
WWW,nlm.rt-l
ся, и танки горят. Но
Declassified, разра-
Покучrение
Вертолеты взрывают-
Худчrая
Declassified - вай
выбор!
афганских лошадей
ными не возьмешь,.Ща что там бронебойными, судя по подсмотренномув одной из миссий
Black Ops II, умереть они могуг только от разрыва сердца при виде гиг;штского советского танка.
Продолжение
qпедует...
Последняя из вышедших на сегодЕя частей серима. По,градиции чуть было не закончилась концом света, но вместо этого порадовaша намеком на продолжение.
Навигатор игроsого мира Январь
201З
tL7
[yшЕпýршш i rшпtшпrшrчяпr I rшпвlшшЕшшппЕ | ппшlrчrмrштs i lшпrRrss
кllБЕр[п
ш
PTll Bllhl
ll
оlцllЕкп пtпЕрптЕрп тЕрFпноЕ
ш[ к
ЕЕльlцЕп llvlц 14 октября
в
Лос-Анджелесе завершился чемпионат мира вто-
рого сезона по League of Legends, проводимый разработчиками этой онлайновой игры - Riot Games. В ходе ивента был разыгран
Настоящая драма разыгралась после появления в Сети сообщения Ким <,Щжессики> Каён - менеджера кореЙского прогеймерского коллектива SlayerS - о роспуске команды. Напомним, что специализирующаяся на StarCraft 2 организация <убийц> была создана легендарным императором терранов Boxer'oM. Со временем он переложил администрирование коллектива на плечи своей девушки,Щжессики.
После того как
два самых опасных противника: в полуфинале они разделались с наtлими земляками Moscow Five, а в финале победили корей-
Боксер завершил игровую карьеру и принялся тренировать свою старую команду SKTT1, ,Щжессика обвинила в происшедшем нескольких игроков из SlayerS, которые, по ее словам, вели себя безответственно и оказались неуправляемыми и неблагодарными. Игроки выдвинули встречные претензии, и на этот раз все
скую машину Azubu.
шишки полетели в Ким, которая якобы неумело управляла
Еще одним семизначным достижением лиги стала аудитория в восемь миллионов человек, наблюдавших за битвой лучших
командой и стала виновницей потери мотивации у Боксера.
команд мира в прямом эфире.
очевидцем масштабного скандала, на фоне которого поблекли даже недавниедрязги между Blizzard и KeSPA.
млн.
беспрецедентный для киберспорта призовой Богачами и звездами мирового масштаба в одночасье стали игроки команды Taipei Assassins. На тернистом пуги к заветномутрофею "Убийцам" встретились фонд в S2
ц]lтАтА ll[плЕрА
Впервые за историю корейского киберспорта комьюнити стало
трАн[шЕр llшплЕрА
tЕТКЕЕ ЕРПЕНЕНПЕ
ЕРПТЬП ВЕЕГДП ЕtЕЕТЕ
KSlayerS
В начале
киберспорта, а flжессика - Йоко Оно>. Это остроумное замечание сделал канадский геймер KoiKeCA, один из многих, следивших за развитием драмы вокруг закрытия известной корейской <Битлзr>
команды SlауеrS. И даже если не верить утверждению игроков, что именно корейская красавица сгала главной виновницей развала команды, то втом, что ее отношения с Боксером послужили яблоком раздора между императором и его дружиной, сомневаться не приходится. Еще одну запоминающуюся фразу по поводу этой истории выдал известный немецкий комментатор Khaldor: (Драма вокруг Slayers, наверное, станет одной из самых грязных разбираловок в современном киберспорте...>
окrября российская организация Viгtus.pro заявила новый
состав по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive: к игрокам из старой основы CS 1.6 присоединились братья Михаил <Dosia> и Сергей <Fох> Столяровы.
Примечателен этот переход тем, что буквально за пару днеЙ до пресс-релиза <Вирryсов> звездная пара была анонсирована в новом составе RчSНЗD. Однако из-за тоrо что братья оказались в другой команде, коллектив закрылся. Помимо Virtus.pro об открытии состава по новой дисциплине заявила только Znation, поэтому о конкуренции на российской сцене говорить пока рано. А это значи1 что новоиспеченным коллективам придется пробовать себя сразу на международной арене.
аfiЛи Сергей
ЕIшЕпýрппт | rшпшштlrшшппr | гшппlшшЕllшппt | пшшlrчпмrilтý lllшрпшý |
[лшвАрllыП tдпА[ Абуз, абузить
-
в изначальном
значении - это употребление эксплоитов и багов для достижения
пьtшЕ[тАльl MllPA ЕппlцнЕЕ нпltдlп lЕЕрп нЕт
пн УВПlППТЬ ЕЕЕП ЗПЕТRЕПЛ Польского сiаркрафтера Асеr'
результата в игре. Со временем
Nerchio недолюбливают в кибер-
слово приобрело более общее
спортивном сообществе. Причина
толкование
- использование чего-
кроется в оскорблениях, которыми
то несбалансированного, того, что
Арryр нередко грешит в адрес повергших его противников. И все же игрок доказал, что, несмотря
позволяет убивать любого противника. Несмотря на негативное отношение к тем, кто абузит (использует абуз), этим приемом не
пренебрегают даже известные игроки и команды. Так, например, тренер олдскуль-
ного состава Virtus.pro Groove когда-то вел журнал, где расска-
зывал про все абузные места в Counter-Strike 1.6 на примере матчей с участием его команды.
Чиз, чизить
-
использовать
раннюю агрессивную стратегию для получения преимущества. И хотя эта методика дает вполне законные выгоды, слово имеет такую же негативную окраски как у абуза.
Чизеров не любят так же, как абузеров. Исключение составляет комментатор Miker; который в своих стримах по StarCraft 2 зачастую демонстрирует изл ю-
бленную стратегию застройки
В Стокгольме прошел SteelSeries GO Challenge. Первый крупный LАN-ryрнир по Counter-Strike: Global Offensive стал три-
на склочный характер, он достоин уважения игрового комьюнити, В конце лета, совладав с сильнейшими корейскими и европейскими
противниками, поляк выиграл турнир HomeStory Cup 5. Впрочем, самые придир-
умфом неда вно возрожденного шведского коллектива Ninja in Pyjamas. Не проиграв ни
чивые списали ry победу на удачу. Однако в октябре Арryр повтори л летний триумф
одного матча, ниндзя катком проlллись по
и еще раз задал жару
соперникам, продемонстрировав слаженную и красивую командную игру.
на DrеаmНасk'е в Бухаресте.
европейскомутопу
И хотя соперник по финалу, высryпающий под тегом Bugglf,, оказал достойное сопро-
тивление (счет по картам был: 12:16 dust2; 10:16 train), к последнему матчу уже никто не сомневался в победе NiP.
Несмотря на скептические прогнозы сообщества по поводу отсутствия зрелищ-
ности,у новой дисциплины, за матчем наблюдали тысячи поклонников CounterStrike, а записи поединков стали учебным пособием по командной борьбе мя на-
чинающих коллективов.
фотонками.
Абузеры и чизеры приводят к появлению вайнов. Вайн, вайнить- нытц жаловаться на что-либо или кого-либо, публично выражать недовольсгво. Самые известные вайнеры, как ни странно, обитают во вселенной StarCraft. Еще во времена Broodwar'a этим был знаменит американец ldra, которому постоянно мешали слишком сильные противники, якобы несбалансированность игры, невезучесть, неудобное кресло, плохо работающая мыlлка В
и другие факторы. StarCraft 2 пальму первенства
среди вайнеров перехватил Асеr. Nerchio. Проигрывая, он никак не может удержаться от эмоциональных выпадов в адрес игры или личных качеств соперника.
крА[штА трЕБуЕт ]ltр нЕ поЕЕдпт. Tпll уllFпЕпт программу соревнованиЙ третьего сезона StarSeries был включен ryрнир по женскоЙ DotA 2. В конце октября в Киев приехали пять команд. Победу в чемпионате одержали москвички из Ownedby.pro, которые обыграли в финале опытных VP.Ladies. В
гOпЕ0IItlltilАпЕ ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ
"Б
*r
V \
.(
S]|
ATIll Еп
Эmа чсmорuя посвяIцаеmся всем кчберпанкам, коmорые проmчвосmояm несправеdлчвосmч u коррупцчч кажdьtй 0ень ux жuзнu.
Стартовый экран Sпаtсhеr
Исконным ареалом обитания адвентюр был РС. В начале 90-х представители этого жанра обильно плодились, предлагая игрокам широкиЙ выбор - от мрачных мистических историЙ [Gabriel Knight, Phantasmagoria и пр,) до веселых приключений [практически все тайтлы LucasArts). Культовые произведения знаменитого японского дизаЙнера Хидео Кодзима Snatcher и Policenauts тоже были созданы для персональных компьютеров и только позднее перебрались на консоли. Только вот такие чудеса японской техники, как компьютеры MSXz и NEC РС-9821, в наши края не очень-то завозились, даи японскоЙ грамотоЙ у нас владеет не каждыЙ, потому и Snatcher в России больше знаком консольным игрокам - игра вышла с официальным англиЙским переводом только на Mega-CD. Наравне с Syndicate и Shadowrun, Snatcher стал еще одной жемчужиной, дорогой сердцу каждого любителя киберпанка, девяностых на терпроизошел России ритории выброс в атмосферу вируса <Люцифер-Альфа >. Вирус создавался в качестве биологического оружия и потому привел к смерти доброй
тем более что человечество
половины населения планеты.
этом снэтчеры внешне неотличимы от людей (они даже способны потеть и истекать кровью). Опасность сложно переоценить, ведь жертвой
В начале
Это событие вошло в историю
человечества как кКатастрофа>. К 2047 году люди успе-
ли подзабыть о трагедии,
столкнулось с очередной напастью - загадочными сllэтче-
рами, Эти твари появляются только зимой, они способны
принимать облик любого убитого ими человека, При
снэтчеров моryт стать самые высокопоставленные персоны, а уж в злых намерениях коборотней> сомневаться не п
риходится.
выявления и ликвидации этих существ в мегаполисе Нео Коб было создано ,Щля
агентство J.U.N.K.E.R. [1]. Один
игры. Три года назад он вместе с женой потерял память.
Супруга решила какое-то время пожить отдельно от ,Щжиллиана, чтобы вспомнить
из сотрудников агентства по
Bcel а сам Джиллиан подал-
имени ,Щжиллиан Сид и стал главным действующим лицом
ся в J.U.N.K.E.R., полагая, что
охота на снэтчеров поможет
Elimination Rапgегs, Перевести столь жуткое нагромождение слов на [1] Дббревиатура J,U.N.K,E,R. расшИфровывается каК ]apanese Undercover Nеuго-КiпеtiС Примерно так: Работающие поД прикрытием япОнские рейнджерЫ нейро-кинетичеСкого устранения. Вполне в духе аниме-сериалов 80-х. руЪaп"й
"о*"о
120
tшпЕOIтЕllч{Апt
в круtу лруtЕП В в
американской версии Sпаtсhеr местный стриптизклуб поглазеть на женские прелести пришло неммо персонажей игр Konami. Без труда можно )внать Спаркстера из Rocket lfuiфtАdчепtцгеs и двlл< рэмбоподобных громил из Сопtга, Также приryтствуют гости из Casflevania. Сам бар называется Oчtеr Неачеп в честь одноименной крепости в
Южной Африке, куда наведывался Снейк в самой первой Metal Gеаr, вышедшей в 1987 году, В европейской версии
Sпаtсhег фривольными танцами любуются Чужой и Гайвер. Неудивительно, что персонФки американских фильмов ис-
чезли из US-версии, - Konami очень не хотелось }л{аствовать в ryдебных тяжбах по инициативе правообладателей.
Автор Sпаtсhеr и Policenauts Хидео Кодзима [слева) и главный герой трех частей MGS Биг Босс (справа)
дпг,шl,тЕIl, ему восстановить картины прошлого. Любой цен ител ь ки нематографа без труда обнаружит в
сюжете отсылки на лучшие
базе может принять облик жертвы. Сами снэтчеры - ки-
борги, созданные российским ученым в 90-х годах.
фильмы восьмидесятых годов, в том числе на шедевр Ридли Скотта кБегущий по лезвию). В свою очередь
Их настоящий облик вызывает прочные ассоциации с Т-800 из кТерминатора>. Настолько прочные, что их даже пришлось немного ви-
фильм многое взял от одной из лучших фантастических книг прошлого века - кМечтают ли андроиды об элек-
доизменять версии игры, чтобы .Щжеймс Кэмерон не потащил Konami в суд. Впрочем, Хидео Кодв
американской
троовцах?> Филипа,Щика. Кое-что заимствовано и у культового аниме <Акира>. Сама концепция снэтчеров почти калька сленты 1956
зима никогда и не отрицал своей любви к кино, поскольку в детстве проводил массу времени у экрана телевизора.
сюжет snatcher весьма
лихо закручен, к тому же он рассчитан на взрослую аудиторию, что
в те
времена было
редкостью, Первый день ,Щжиллиана на работе не задался: получив приказ разы_
-
скать
п
ропавшего сотрудника
года кВторжение похитителей тел> .Щона Сигела.
J.U.N.K.E.R., Сид обнаружил
Убив человека, снэтчер
после чего подверrся атаке
получает информацию о
странных существ явно искус-
его.ЩНК и на специальной
ственного происхождения... РазличиЙ в версиях Snatch-
его обезглавленное тело,
er для разных платформ
предостаточно, но главное из них - цензура. Каждая
следующая версия теряла в
кровавости сцен. В конечном итоге наиболее бру-
Metal Gеаr МК. II в
Snatcher
I Metal
l
Мк.Г
Gеаr в Metat Gеаr Solid 4
тальный вариант вышел для PC-Engine, а самый мягкий - для PlayStation.
l прпклlочЕниЕ l пп-яппнrки году LucasArts la
пред-
'rr' скриптовый язык ложила SCUMM, кочеловечившиЙ>
адвентюры и сделавший их привлекательными для широких масс. Главной особенностью SCUMM стал удо6ный интерфейс на основе списка ключевых действий
- (взятьD, (посмотреть), (использоватьD и т.д., который
стал стандартом жанра на почти добрый десяток лет. в snatcher использовался аналогичный прием: предмет можно было осмотреть,
ящик стола выдвинуть, а собеседника внимательно изучить, Причем список доступных манипуляций менялся в зависимости от локации (новые действия становились доступными в результате, например, осмотра трупа).
LLL
tIRЕшттЕllltrJfiпt
мtлАlIш[лllчllhlП пЕршшп
.Щжиллиан Сид в SD Snatcher
больше смахивает на прожорливого подростка, чем на зрелого детектива
лису Нео Коб в стиле первых Final
FапИsи игрок общался
Весной ],990 года для компьютера MSX2 был выпущен прелюбопытный спин-офф - SD Sпаtсhеr. Сюжет почти
полностью повторял оригинальную
историю Sпаtсhеr, зато геймплей изменился даже больше, чем внеш-
ний вид персонажей. flжиллиан Сид обзавелся большущей головой, маленьким тельцем и тремя характеристиками [сила, скорость и защита). Путешествуя по знакомому мегапо-
NPC и копил опыт за уничтожение снэтчеров (и не только). Боевая система, как подобас
ет ранним |RPG, была пошаговой, с видом от первого лица и позволяла вести прицельный огонь по разным точкам на теле врага. Так, после выстрела по ногам, робот заметно терял в скорости перемещения. Также были предусмотрены и критические попадания. Спустя семь лет эту концепцию развила Fallout,
В
<Супердеформированные) [отсюда и а66ревиатура SD) j":' герои оригинальной Sпаtсhеr
.
""
Ёj
Э
ПО-ПРеЖНеМУУЗНаВаеМЫ
!Е
вала Ргоjесt Melancholia - (пере-пере-
вод> SD Sпаtсhег. Работу планируется завершить в этом году.
распрывании сюжетного
кий робот-ассистент Metal
Благодаря хорошо выдержанноЙ атмосфере мрачного и не такого уж далекого бу-
Gеаr Mk. ll, очень похожий на
дущего, по-настоя щему
одноименную модель из Metal
ресной истории и по-японски
и
нте-
Gеаr Solid 4: Guns of the Patri-
качественному дизайну
ots. Робот обожал шрить (при
Snatcher достаточно быстро приобрела статус культовой игры. К сожалению, широкой
этом мрач
н ы
й сюжет оставался
мрачным)
и
давать ценные со-
веты, также он использовался
популярности третье по счету
мя
творение Хидео Кодзима не
другими персонажами посредством видеос-
общения
с
снискало. Причина, как ни
вязи и сохранения игры.
странно/ кроется в платформе,
Что не очень характерно для жанра - в Snatcher при-
для которой игра вышла в Европе и Америке. Mega-CD не была популярна ни в Старом свете, ни в Новом. Выпусти Копаmi английскую версию для популярной PlayStation, глядишь, и Snatcher получил
сутствовали экшен-эпизоды. Когда на Р,жиллиана нападали снэтчеры или небольшие
насекомоподобные роботы, экран разбивался на девять секторов. Стреляя по этим секторам, герой уничтожал
'(9
|пF
После релиза в Японии поклонники игры локализовали SD Snatcher как смогли: с японского на английский игру перевели голландцы. В 2011 году группа энтузиастов анонсиро-
клубка flжиллиану немалую поддержку оказывал малень-
В середине девяностых игроки могли собрать такого вот (десептикона)l: Mega Dгiче устанавливался на Mega-CD, и поверх этой конструкции водружалась Sega З2х. Между прочим, всего было выпущено пять игр, которые запускались только при наличии всех трех девайсов.
-э*
бы куда большее признание.
врагов, которые почти всегда
имели численное превосходсгво. Версия игры
мя
Mega-CD
поддерживала модные тогда световые пистолеты, что значительно упрощало процесс.
,:
$llдIIllЕп ЖaHpAdventure Разрабопик
Копаm]
Платформы NEc РС-8801 (1988), MSX2 (1988), РС-Епgiпе (1992), Me8a-сD (1994), Ps (1996),
SEGAsaturn (1996)
ll
ýyý[fiýрOfiт i rшf;ff*ттtlllfffiшЁ l tшпвlшшЕпшlдпЕ i
шLl[Е]| АштS
*rшtrчrмrilж i l}lýpý[ýý
t
l
I
) l
Практически в любом японском симуляторе свиданий в таких сценах присутствует глагол (потрогать)). И хотя Policenauts - не Date Sim, традицию решили не нарушать
t ,l
((
lil1 t,')
В Policenauts можно встретить служащую в полиции Мерил Сильвербурl в прошлом - члена отряда специального
назначения FOXHOUND. Этот персонаж практически в неизменном виде был перенесен в Metal Gеаг Solid. Более того, в японской версии MGS рыжую бестию озвr{ивает та же актриса, которая озвг{ивала ее и в Policenauts
Policenauts долгое время
Игровой же процесс почти
оставалась сокровищем, недоступным западным
не изменился.
игрокам. Будучи духовной
лицом Pollcenauts стал Джонатан Ингрэм - астронавтполицейский, в чьи обязан-
наследницей Snatcher, игра
предложила оригинальный сюжет, поданный с использованием возможностей современных (на тот момент) консолей : появилось огром-
Главным действующим
ности входила охрана первой космической колонии Beyond Coast. Во время испытаllия l]o-
вого скафандра в открытом
ное количество превосход-
космосе произошла техни-
ных анимационных заставок,
ческая накладка.,Щжонатана унесло куда-то к звездам, и коллеги посчитали его поги6шим. К счастью для Ингрэма, в костюм был встроен криомодуль, благодаря которому парень просто проспал четверть века, пока его случайно
был серьезно переработан
интерфейс. Консольные
версии поддерживали
((мышиные)) контроллеры, а знакомые по snatcher экшен-эпизоды в версии для 3DO можно было проходить
со световым пистолетом.
не нашли, Спустя три года по-
не синхронизируется
,ll
В США Policenauts в версии
для SEGA Sаturп планировался к выпуску с такой о6ложкой. Если бы сама игра не была шедевром, мы бы искренне радовались, что релиз отменили
сле спасения ,Щжонатан стал частным детективом. Именно к нему за помощью пришла его бывшая жена с просьбой отыскать пропавшего мужа. После общения с.Щжонатаном
женщину убивают прямо на улице, и детектив понимает, что расследование намечается более чем серьезное.
много-
этот досадный факт не остановил: летом 2007 года два
энтузиаста почти закончили перевод игры с японского на английский. Тр же появилась
новая проблема: требовался программист, способный и
нтегри ровать английский
текст в иrру. В августе 2008
один форумчанин сайта
Something Awful начал работу в этом направлении, и в полночь 24 августа 2009 года патч с переводом стал
доступен всем желающим. flaTa релиза долгожданного патча была выбрана не случаЙно - это день рождения Хидео Кодзима.
l п!lдпрЕк нп дЕнь l рЕlпдЕнпп l a orn"r". от Snacher, офи-
К сожалению, легальных способов поиграть в англоя-
релиз Policenauts так и не
момент нет.,Щля этого нужна
увидел свет, хотя планы по локализации у Konami были. В Сети можно запросто найти отвратительную обложку американской версии. Позднее Хидео Кодзима объяснил,
чипованная первая Playstation,
что работа над локализацией
l l l
циальный англоязычный
была свернра, когда выяснилось, что английский дубляж
./\,",li|,Il!г1l,ГU
с
численными видеозаставками. Фанатов игры, впрочем,
зычную Policenauts на данныЙ
PSP с пиратской прошивкой или эмулятор на РС.
:l
lp[[lшllпllT$ l жr*м**ч. l
Из--"кo*.i нзььпrкьаmi п,йфрr,
r,rдс
рс.ss21(199l),
шlвяl,stмчtч.цяо1
зDо (1995),
Навиl,атор игрово|о мира Яiнr:эрь
201J L23
АtlllЕlltмпlIS ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ
пнтпплlIЕгЕльltпп 0дпнЕчнпп
кпtппнпп
Ачивмент Straight Edge из Bulletstorm содержит интересную кульryрную отсылку, Движение Straight Edge зародилось в середине 80-х на американскоЙ музыкальноЙ hardcore punk сцене. Субкульryра Straight Edge провозгласила полный отказ от употребления табака, алкоголя, любых видов
крпЕ!lтп трЕЕуЕт mАЕЕllвыlt lllEPTE
наркотиков, кофеина и беспорядочных половых связей. Также среди стрейтэйд-
Игры отТеаm Ninja всегда предъявляли
жеров широкую популярность приобрело
к навыкам пользователя высокие требования. Не стала исключением и пятая
стал нанесенный на тыльную сторону ла-
часть Dead orAlive. Если вы решили получить платиновый трофей или заработать ],000G, то стоит задать себе вопрос: су-
меете ли вы простоять на ринге против
дони крест - своеобразный обет самому себе не прикасаться ко всеми что несет вред здоровью. Изображение крестов SE можно наблюдать и на картинке трофея.
сотни появляющихся друг за другом противников? особенно на максимальном
И, конечно, уничтожение брылок с алкогольным напитком Nom Juice вполне соот-
уровне сложности Legend, когда компью-
ветствует идее здорового образа жизни.
тер способен перехватывать почти любые
ваши атаки и с легкостью (одаривать)) персонажа комбо-цепочками в десять и более ударов. Повторить подвиг придется
четыре раза, поскольку высшие уровни сложности режима Survival выводят на ринг против игрока по сотне противников. Игровое сообщество недолго ломало го-
лову над тактикой прохождения режима Survival. В ходе многочисленных проб и ошибок, игроки выяснили, что используя пару комбо-цепочек секретного персонажа Alpha-152, одолеть сотню противников
теоретически возможно. Ачивмент Survival Master является суровым испытанием игровых навыков и нервной системы. Ведь после недели попыток одолеть этот режим или проигрыша девяносто седьмому противнику на сложности Legend крайне трудно удержаться от желания метнуть геймпад в стену (или шмякнуть дорогой Аrсаdе Pad об пол).
l l
Л".a"оrр"о,"
и очень уж откровенные
*упал"""ки Лизы, Кристины и Тины належно защищены отдетских глаз
| I адскими условиями
l
t
l
их получения: требуется пройти Аrсаdе, Time AEtack и Suгvival на максимальном уровне сложности без использования Continue
lшtffш шп l l l f
L24
вегетарианство. Символом Straight Edge
платбоомыРsз,хЬоrзФ
fitlllt
5
тооа";)д""в*ент Suruiиl Master
но;нмФ0€60яяый/зOG
Зrр".,ПрЫ'рa*""SuruiиlнамцуФвняхиожн@
Правда, в игре предусмотрен и другой трофей
-
выпить 20 брылок Num Juice,
вlltttт$тшп[Jl
IИflформы Pq
РSЗ, ХЬох З60
ТрофйlАчивмеп
stвight
Edge
Номинil брнзовый/loc Задача:
Унюжft
20
буьйок
Nom
luiФ
в
qдинфном рщиме
@
[yп[пýршпт i rшпшшттпшгчппr | гшпшlшшЕllшдпt | пrнlrчrмrштs I lшшппrss foбор и обработка материалов:
пЕтрЕЕнЕЕть в llEEot lllЕлЕlЕ
рЕпльнпп ЕltртYпльнЕЕть В 90-х годах прошлого века на волне
С начала года усиленно ходят слухи о том, что компания Vаlче Software соОирается выйти на рынок с новым игровым
девайсом. Более того,
|l
l
".rо,"a""a, "rо '
этим устройством станет сет-топ консоль, которая составит непосредственную кон-
игрок напяливал на голову шлем-ведро и расстреливал примитивные самолеты. Так в зародыше была прикончена сама
куренцию ХЬох 360 и PlayStation 3. По идее (Steam Вох> сможет (переваривать)) все компьютерные игры, присут-
идея шлемов вирryальной реальности.
ствующие на рынке. Каждые три-четыре года планируется выпускать следующее
рабатываемого ею специально мя видеоигр VR-tшлема Oculus Rift. Глаза игрока
поколение приставки, что будет служить
взирают на два дисплея с разрешением 800х640 пикселеЙ, причем в
четким ориентиром
мя
В наше
время компания Oculus пытается
ных игр Free-to-Play очень быстро избавляется от ассоциаций с казуальным и социальным геймингом и локализо-
ванными на скорую руку азиатскими MMORPG и быстро набирает обороты в качестве предпочтительного
выбора для сryдий, работающих с высокобюджетны-
ми РС-проектами.
выправить положение с помощью раз-
раз-
коммерческих изделиях разрешение будет
работчиков игр. Неспроста же Гейб Ньюэлл заявил Реппу Arcade, что (если по-
+ Игры для детей на всех платформах сгали новым источником уникальных и свежих, связанных с персонажами продуктов.
У Angry Birds, Skylanders и Теmрlе Run огромная
база детей-фанатов,
существенно выше. Обещаны невероят-
надобится торговать
и отделы игрушек
fffi-
ное доселе погружение
в
гипермаркетах отре-
железом, мы станем им
в игровую среду, под-
агируют к Рождеству и Новому году соответству-
торговать>.
держка 3D, широчайший
ющим образом. Компа-
Косвенным подтверж-
угол обзора в 110 градусов
(большинство современных устройств према гают 40) и мгновенная реакция
дением таких намерений служит описание вакансии
\
успеха фильмов кГазонокосильщик)) и (Джонни Мнемоник> была выпущена серия аркадных автоматов, в которых
Е тЕчкY
+ Способ распространения компьютер-
промышленного дизайнера на сайте Valve, который должен влиться
"айф g1.#
на движения головой. Уже сейчас шлем
в команду мирового уровня, состоящую из инженеров и дизайнеров (со специ-
можно опробовать на Doom 3. Ознакомившись с прототипом девайса на по-
альностями электриков, механиков и программистов). И дальr.ше - прямым
следней ЕЗ, свое безусловное одобрение
текстом: <Мы разочарованы отсугствием инноваций в компьютерном железе, поэтому решили взять дело в свои руки. ,Щаже базовые устройства ввода - клавиатура и мышь - не претерпели сколь-нибудь значащих изменений за последние годы)).
Бывшие полными хозяевами
собственной вселенной, производители традиционных игрушек вынуждены
высказали flжон Кармак, Гейб Ньюэлл, Клиф Блезински и другие не менее тиryлованные девелоперы.
вероятно, последует волна покупок фирм.
спонсоров, которые перечислили Oculus почти 52,5 млн. (при запрошенных 5250 тыс.) Учитывая, что SDK (комплект 9 тыс.
более чем восгребован,
взрослых)), которая
в
- индустрия (для
свое время стреми-
тельно раскруIила VHS и DVD.
---.+
#
болок и игрушек гоняются
за подобными брендами.
реагировать на вторжение со стороны. В настоящий момент взаимодействие осуществляется главным образом в форме лицензирования, но вскоре, вполне
На Kickstarter проект поддержало свыше г
нии-производители фут-
}r
Процесс уже пошел: владелец бренда Роwеr Rangers компания Saban Brands в авryсте приобрела создателей Zombie Farm - сryдию The Palayforge. Подушка, детская футболка, коробка для завтрака бренд Angry Вiгds продаст все
\
Чь
ъi5iВй
.-f;l
ГеймераМ тоже нужнО размножаться. По крайНеЙ мере, в этом твердо убежден британский cafrIT 3IIакомств, специалИзирующИiлся на отъявленных игроманах; а чтобы л)лше пРедСтаВлять себе идеальную спутЕицу жизни по-геЙмерски, оЕи предложЙли своим посетителям выбрать самые сексуальные черты у десяти известных героинь. Из выбранных ДеталеЙ и была слеплена невеста Фр"rrкешr+еrlfiе, которую Еарекли Ларой Локхарт.
гЕймгр4
волосы "красотке, достались от Жанны !арк. Нет, не той жанны, которая чль ли не в одиночку выгнала англичан из ФранциИ и вошла в историЮ под прозвищем Орлеанская дева (и вообще у нее фамилиЯ была не !арк, а д'Арк), а жаннЫ - героинИ консольного шрера Perfect Dаrk. У рьжеволосой шпионки, убийцьlи прекрасной собеседницы можно бьiло бы позаимствовать все остальное и на этом успокоиться, но британцы твердо решили создать идеал. Британцы старательно скрывают, у коrо художник позаимствовал форму головы: стрелки переводят
Идеальные глаза, как вы-
яснилось, принадлежат
то на Тифу Локхарт, то на Женци-
Фейт Коннорс из МirrоrЪ
ну-кошку, Ознакомившись со спи-
Edge, Правда, узнать их
ском, рискнем предположить, что
на Ларе можно лишь по
донором стала все же принцесса Пич из Марио, которая попала в
харакгерной таryировке
-
в ходе трансплантации
глаза стали и круглее,
и
-
меньше.
ЧИСЛО СаМЫХ СеКСУаЛЬНЫХ (ИЗ-За
УМеНИЯ ПеЧЬ ПИРОГИ",
Остальные части тела британцы без особых проблем
позаимствовали у своей соотечественницьi, Лары Крофт
Заминка возникла, когда дело дошло до выбора лучших ног: здесь буйствовала Чунь Ли из Street Fighter, которая уверенно прокладывала себе п}ть к вершинам хит-парада и грозила избить (этими саt,.1ыми
призовыми ногами) даже госпо)ry Крофт lr,4алодушные люди в такой сиryации отдали
А вот что "идеал" вне всяких сомнений
бы приз первой попавшейся
унаследовал от Тифы - это верхнюю часть ryловища, !аже если бы британцы
претендентке или вообще
не сказали об этом прямым текстом,
сбежали бы, предоставив
характерная белая майка безошибочно
дамам разбираться само-
указывает, что бюст трансплантировали с героини Fiпаl Fantasy Vll, Правда, японская девушка оказалась плохо
совместима с чудовищем Туманного Альбиона, поэIому пышные формы после установки повели себя, мягко говоря, странно.
Примечание редакции Шрки шрками, а идеальная девушка для геймера, страдающего от одиночества у англичан получилась: даже беглого взгляда на Лару Локхарт хвати1 чгобы навеки вьлечиться от любви к играм и стать рядовым обывателем,
стоятельно, Но британцы, как истинные джентльмены, приняли единственно верное решение и разделили яблоко раздора пополам: одну ноry
срисовали с китаянки, друryю
- с англичанки,
И,
]''':]p}]i:jii]]
i
:{],:ГС :.],;,.i
Константин ПОДСТРЕШНЫЙ"] ,C}'i'
:
flмитрий ЛОБАНОВ
4I+|[0ш[
Звезда YouTube Максим Голополосов [6олее известен как <(тот парень из +100500)) рассказывает <<Навигатору)), как он читал Лавкрафта, проходил Рriпсе of Реrsiа и торговал играми в ларьке. Навигатор игрового мира: КаждыЙ раз,
это Contra
Hard Corps. Где главные герои
парень,
личностями, ну вроде тебя, то составляем специальную врезку под названием <Игровой прьr>. Можешь вспомнить как начался твой?
что робот маленький и в него попасть никто не мог. Она поначалу казалась очень
играл!
Atari
сложной, но когда там ритм поймаешь, то уже идешь, поливая всех оrнем тррр-р бф!
М.Г.: fla не было тогда у меня еще компьютера. Первое, во что я начал играть на РС
я не застал, она уже отошла на тот момент.
(показывоеm, кок полuвоеm оенем- НИМ|
Поэтому я купил себе,.. точнее, родители мне купили (ДендиD, там еще на обложке
И там такой дикий саундтрек, адовый трэш-метал играет, и какая же она до сих
и из-за чего я очень хотел компьютер, был кПринц Персии: Пески Времени)). Помню,
был нарисован мужик на мотоцикле, кото-
пор стильная, все-таки японцы шедшие ребята.
Максим Голополосов:
С к,Щенди)), да.
рый дико в поворотзакладывается. Потом
нужно было выбирать между двумя непримиримыми лагерями Sega Mega Drive и Super Nintendo, но особо в этом противо-
стоянии я не учасrвовал, потому что у всех моихдрузей уже была (Сеrа)).
НИМ: Тац а игра-то какая бьиа первой? М.Г.: Первой, в которую я поиграл (и из-за
которой реально захотел к,Щенди>), была игра Robocop. Там еще бегали собаки, которых почему-то убить не получалось. Всех получалось, а собак - нет. Еще была кррая,
Ninja Gaiden, но очень сложная.
М.Г.: ,Щля меня самая крrгая
-
НИМ: Часто у тебя брали картриджи и не возвращали, заиrрывали?
-
сумас-
том был сгандартный набор из (МариоD, кЧипа-flейла> и кТанчиков>... А! Тор Gun! Все в него играли,_но никто не мог посадить
самолет на этот гребаный авианосец!.. В
Contra я играл вместе с папоЙ, вот мы с
ним орали друг на друга, мама нас потом ругала очень сильно. Ну еще бы не орать:
мы вдвоем проходим,
М.Г.:
у меня еще Dream-
flo компьютера
16-6итной эпохи?
t
)
увидел его - а там все, что я люблю: герой и по сгенам бегаеL и трюки делает и временем умеетуправлять! Я люблю манипуляпервый очень нравился, матрица вся эта. Короче, летом купили мне компьютер, а
было хоть что-то взять. Унесли мобильник и монитор, самый обычный, ЖК на 15
дюймов. В итоге, чтобы поиграть, я брал гладильную доску, ставил на нее кпавиаryру, мышки притаскивал сисгемный блок и подключал его
к
телику.
НИМ: И как эксперимент, успешно закончился?
третьей часги серии. Но
М.Г.: Prince of PeБia я так на гладильноЙ
мне было пофиry какой там сюжет и кто
доске и прошел. По правде с играми чуIь ли не вся жизнь связана. Р,аже работал
с
я
был мелкий еще и
двоюродным братом проходили ее ночью, а потом надо было выryливать собаку, и вот это было самое
какое-то время мерчандайзером в ком-
ужасное. Псу-то пофиry он же не знае,L почему мы каждого шороха сгремаемся. Но
к играм тянуло, я хотел быть в этой теме.
мне потом кошмары долго снились. Хотя такие кошмары мне нравились... А вот
рьером пойти, письма развозить.
очень боялся. Мы
с
-
он как, отстойный получился?
НИМ: Ни при каких обстоятельствах не смотри, бери сразу Resident Evil 6.
НИМ: Можещь назвать лучlлую игру
компьютера бы дочrел и по-
НИМ: Нравился, поди, Dead or Alive на Dreamcast? М.Г.: В ]-З-то лет? Ну еще бы! Правда, в итоге ни одного из героев этой игры я по имени не помню, наверное, потому что там не в именах было дело. Еще на Dreamcast вышел Res]dent Evil Code Veronica и лучwий в мире Sonic. А вообще
вышел
он и подсадил.
rЩо
осенью у нас ограбили квартиру почему-то. Как будто они рандомно влетели и надо
Opeвtion Rассооп Ciý, которыЙ недавно
общем режиме, а он дохнет. Мы тогда с отцом много играли вместе. Грубо говоря, на всю эryтему меня в
НИМ:
cast был.
там герой, потому что
М.Г.: Не-не-не, мне всегда все возвращали.
в
ции со временем, поэтому мне Мах Payne
НИМ: Переходим к компьютеру...
знакомсгво сразу
Люди возвращают мне то, что берр. По-
убила ее. На Drеаmсаstя поиграл
Tournament, Quake 3 и Half-Life...
девушка, лис и читерский робот! Потому
я Resident Evil очень люблю, хотя и начал
L28
Unreal
-
когда мыдепаем интервью с известными
пании кНовый,Щиск>. Приезжал в магазины, выставлял планограмму. Меня прямо Хотел вообще в журнал каким-нибудь ку-
НИМ: Жалеешь сейчас, наверное, что не пошел...
М.Г.: Ну еще бы! Потом работал продавцом-консультантом в сети магазинов кВремя игратьD. У нас был график такой
М.Г,: Dreamcast великая приставка была,
интересный, 7 на 7. Семь днеЙ трудишься,
очень ее жалко. Если бы в ней была под-
семь отдыхаешь. И рабочий день часов по
держка DVD, а так вышла PlayStation 2 и
12 в
срки.
всех смыслах. Раньше зачасryю попросry
НИМ: Много игр пропадзло? М.Г.: На моейточке не пропадало вообще
не обрачдли внимания на сюжет. Вспомни
ничеrо. А вот в первую неделю работы, да, была такая тема. Меня отправили в мага-
бы я заработал за неделю десять тысяч, а
себя мелкого: ты, во-первых, японского не знаешь... да и английского в принципе тоже. Играешь ради того, чтобы играть, тебе только rеймплей нужен. А сейчас некоторым людям даже не так игровой
так-всего пять. И в последний день перед
процесс важен, как сюжет.
зин на Каширскую, я был на испытательном сроке, поэтому платили мне полставки, Так
инвентаризацией у меня украли...,Ща вот как раз новый Niпiа Gaiden и украли! Он стоил на тот момеrг 2300 рублей. И в итоге
l, за семь дней работы по 12 с половиной lчасов в суrки я получил две с половиной тысячи рублей, d n-olи ," пропали ! То ли " украл, то ли я обсчитался.
из кассы
Например,
Аlап Wake я сгарался побьг
в
сгрее до следующей кат-сцены добежатц хотя мне и нравилось врагов мочить. Вообще считаю, это одна из самых лучlлих игр, которые я видел.
ПодцуЛавкрафта
напомнила. Редко когда такую атмосферу
поймаешь.
Подумал: <ýЩе одну неделю отработаю, если так
меня
потом к дому перевели. Народу точке поменьше было, но ко ну его на xpeнD. Но
если зайдешь, то точно уйдешь уже с Только я потом все равно уволился,
видимо, не мое, продан(и все эти.
в
бегали и друг-друга херачили по сатане!
}го было бы крро! И бензопилой тоже...
спрачrивать?
НИМ: В прqдолжение темы, слыrдал ли ты про возрастные ограничения на видеоигры? М.Г.: По-моему, это полный бред. Есгь люди неуравновешенные, из-за таких ограничения и появляются. У меня нет
М.Г.: fla, причем первыЙ раз, когда играл,
еще не был знаком с Лавкрафтом, думал, ну прикольная игра, но не прошел ее. По-
играх? М.Г.: Многие жалуются, что игры нете, а
вать. Под впечатлением от книг играть-то
по-моему
-
бред, игры становятся круче!
в
неми
желания пойти на улицу и убивать людей, наигравшись в Postal. Я всегда был против
два раза интереснее.
ограничений, потому что человек сам должен выбирать. А если чувак еще маленькиЙ,
НИМ: Ты Torrbкo чю побывал в образе
то родители должны решать за него. А то бываюттакие родители, которые не моryт за своими детьми уследить: (Ой, мой сын
Есгь, конечно, такие моменты... Например,
меня бесяттуrориалы, все сгалотакое приветливое, такое вежливое. (Ага, это чувак
его не убил, с ним ничего не происходит, он обратно появляется. Хочется, чтобы все
НИМ: Я так понимаю, вureл ли ты ц!утер на оGнове Call ofCthulhu, можно и не
том прочел про Кryлху, затем другие рассказы Лавкрафта и как-то настолько им вдохновился, что решил заново попробо-
НИМ: Какие изменения ты наФtцдаечlь
бежал. Чтобы была возможность увидеть, как человек разлетается на куски, но ты
Хитмана, можещь передать свои впечат-
игра должна доставлять удовольствие, а там уже - по уровню сложности, но это
ления? М.Г.: Крро, что уж там. Всегда, когда играю, поневоле себя на место главного героя ставлю. Как-то, знаеч:ь, проникаешься к нему! Ну и мощным чуваком себя
любят вину перекладывать на других. Не было бы видеоигр, они бы к чему-то дру-
немного другая история,
почувствовать хочется, что уж там.
гому пристали.
НИМ: Ну кац поrувствовал? м.г.: Есгесгвенно! В косгюме-то со стволами! Самое сложное - оружие держать.
тематику, который ты Moжelrrb вспомнить
с пистолетом, ес,ли ты подойдешь к то он выстрелит
к нему)).
в
fla я это
тебя и убьет. Не подходи и так
знаю! Но вообще
НИМ: Ну а помимо ненавистного туториала? М.Г.: Изменения, конечно же, огромные:
игры стали более кинематографичны во
Тяжелое.
испортился и3-3а видеоигр, а не из-3а того, что я алкоголик, а,мой муж
-
гей>. Люди
НИМ: Самый кррой скепr на игровую М.Г.: Шоу Angry Video Game Nerd ДжеЙмса Рольфа! У него был кругой выпуск, по-
священный порноиграм на Atari 2600. ПриНИМ: Что быты Gдепал, если бы увидоt на улице настоящеrо Сорок Седьмою? М.Г.: тый
в
Еми это не просго чувак, переоде-
Хитмана, а насгоящий Хитман, значит
- qдин
кинь, дtя Atari 2600 были порноигры
!
Тогда
никто их выпуск не контролировал. Они продавались
в
такой малиновой кожаной
обложке. И Рольф так смешно все это рас-
из ботов,
сказывал, я очень много, по правде, от него
которые там по улицам ходят. Было бы
перенял, он очень эмоциональный чувак.
я
оказался
в игре. То есгь я
вдругХитман меня завалить
И я видел, что он матерится и ничего не
собирается? Но вот если он не меня идет
запикивает, и думал, что тоже буду материться у себя в 100500. На меня ДжеЙмс
стремно! Ну
а
убиватц а кого-то другого, - это рке совсем другое дело. О, квуго, Хитман мочканет сейчас кого-то! Но вообще иногда хочется, чтобы жизнь
очень сильно повлиял, я бы хотел с ним увидеться и пожать ему руки потому что он кррой.
могла превраlцаться в видеоигру. Чтобы усграивать десматчи, разорвало тебя, но ты не умер, зареспавнился и дальше по-
130
www.nim.ru
НИМ: Так это Рольф тебя материться
нарил?
Навигатор игрового мира Январь 201З
М.Г.: Не, я и сам неплохо умел. Больше всего я матерился в GTA San Andreas. Никогда в жизни у меня таких взрывов яросги не было. Там же войны за зоны влияния идуL и когда три волны отбил, а туr менты
приехали и тебя засгрелили... Я так матерился! Я орал! Я мыtлку... Мышка у меня вся покусанная от этой фигни
НИМ: ХЬох 360 у тебя ropor? М.Г,: Ничего не горело. Причем я купил его через год после выхqда, то есть еще не slim-версию, и до сих пор работает. Я его не прошивал, на лицензии сидел, потому что мне очень уж в Live нравилось играть.
НИМ: !/iKe рецjиrl, кtкую кономь из сrle.
!
дуюч4еrо пок{иения возыаешь?
НИМ: Coffee Mod ставил?
М.Г.:.Ща я все
будубратц мне без разllицы.
можно? Конечно
Мне нравится ХЬох. И PlayStation нравится.
ставил! Ужасно нелепотам все это выглядит.
Я бы и то и то взял. Например, у меня нет PlayStation 3, я хочу ее купить ради HeaW
М.Г.: Там, где трахаться
НИМ: ОlедующиЙ
пункт - мобильные
игры. MorKeurb пер€raисrtитъ,
l<акие сейчаG
есть в твоем iрhопе?
М.Г.: Изначально я себе кучу всего на-
Rain. Когда рнал, что это игра
огсочателей
Fahrenheit, все, думаю, по-любому кррая будет. Помню, я как раз в Fahrenheit зимой играл, а там же дейсгвие как раз зимой
качал, но в итоге почти все удалил. Сейчаg помимо Angry Birds, осгались: Sonic, Dead
происхqди1 и атмосфера игры
Space, Zombie Wonderland 2, Zombie HQ, Plants Versus Zombies... Чер1 походу мне
Theoryof а Deadman,
реально нравятся игры про зомби!
надо немедленно исправлять.
НИМ: Что думаешь о новых контроллерах и обо всех этих игра& где руками
го не
махать HylKHo? М,Г.: Эго веселq как минимум. Но это уже
и не игры вроде как. Хотя Guitar Hero мне нравятся. Вообще, я хотел себе Wii купить. Как говорится, чтобы было. Ну и PlayStation 3,
чтобы было. Но еще возьму,
пока и ХЬох'а хватает.
в
}DKe в
меню.
И саундтрек-то какой! Группа называется и
еulи кто-то неслышал
их песни Santa Monica и Say Goodbye, то это
НИМ: Ты главное про Heavy Rain ничечlгай, не смотри и ни в коем оryчае
не вбивай ее название в YouTube. Есть тр qдна tцея... Когда, говоричlь, у тебя дрнь
роlt<дрния? P.S. Хотите узнатц что было дальше? Смотрите прqдолжение на нашем DVD.
свое время,
Блаzоdорuм за помощь
в провеOенuч
съе-
мок порmал СаrаmЬа TV (www.coramboal.ru).
I
la в и гатл r:,.l,,i:,.j i; 1.1-j i,I
|r i,t
ai
;]
ts:
l] a г:
i]
Z
i_J l.
)
131
:'":'ЁТ'rY; .';.,,,,r:''
:,"
l,
Владимир ПУГАНОВ
lшшшll Е шшц Карьеру в игровой индустрии начал
aka Strda 51
с }^{астия в
sllрЕп FlпЕ рпо lпЕsтtllЕ з
нltt
разработке реслинг-игр,
поскольку является большим поклонником Luсhа Libre [мексиканской версии WWE). На Западе полr{ил известность благодаря крайне необычной игре Кillеr7. Проекты Суды всегда получают неоднозначную оценку игроков, зато постоянно вызывают повышенный интерес. А еще Суда 51 первым в мире написал сценарий для реслинга.
вOцт
мноrиелюбятфильмы прозомбииужастики, нобояться ихсмотреть. Именнодля нихмне захотелось создать несграшный (ужастикD. В Lollipop Chainsaw потому столько радуг и сердечек, чтобы было веселее. Мы хотели, чтобы игра про зомби получилась нехардкорной и яркой, чтобыдевчонки могли
в нее играть. Вы
же
в
курсе-девчонки
во всем
миреобожаютблесгящее
и яркое.
после того, как вы прошли игру, самое главное, чтобы у вас осталось ощущение, что вам здоповлиял на вашу рово повезло в нее поиграть. Особенно втом случае, если сюжет или геймплей в любой момент без всякого сото смоry такую игру, я сделаю Если жизнь. умереть реальную жаления. игры без сюжета
- очень поверхностные. они
как оркестр без дирижера или как рок-группа
без фронтмена.
Было дело, я обмолвился в одном интервью, что каждый уикенд летаю в Мексику. Улетаю вечером каждой пятницы и возвращаюсь поздно в воскресенье, Г]осле этого пришедший на собеседование человек совершенно серьезно спросил: кКак же вам удается весги такой образ жизни?>. Он подумал, что я говорил всерьез! после этого я подумал, что мне стоит серьезнее относиться к шугкам. Ведц например, в Electronic Дrts могли бы подумать: кверное ли решение
мы приняли, связавшись Эрик Чахи
-
с
этим парнем?>. А ведь это была всего лишь шутка,
один из моих любимых геймдизайнеров. Но он все-таки человек. Д Масанобу в Японuч uzр XBt'юus ч oruogo - прuм. ped.) и Сигеру Миямото (соз-
Эндо (созdаmель кульmовьtх
dоmельuzр о Mapuo,йeLegendoJZeldo
u
dр.-прuм. ped.)- настоящие боги!
Когда я работаю над играми, то всегда думаю о западной аудитории. Настолько мя меня важен западный рынок. Я не делаю игры только
мя
японцев,
я хочу,
чтобы они были востребованы во всем мире.
Большую часгь времени я разрабатывал игры для консолей и хэндхелдов. Но время идеI рынок меняется,
и
сейчас вы можете создавать игры
мя
всего
на свете. Здорово поменялся и механизм дистрибуции.
Когда я выбираю платформы для своих игр, я всегда рассматриваю РС как одну из потенциальных систем.
MMORPG сегодня популярны, равно как и любые другие сетевые игры. Я думаю, многие ежедневно возвращаются в онлайн для того, чтобы пережить новые истории и встретиться с разными людьми.
Мне кажется, это основная причина того,
что игроки стремятся в ММО.
В
один прекрасный день
был бы симпатичнее Марио.
LЗ2
www.nim.ru
я
хотел бы придумать персонажа, который
:l
кшЕп|'
У МЕНЯ ЕСТЬ ЭТИ СМЕРТЕЛЬНЬlЁ ЦВСТНЫЕ ПУПЫРКИ,
СПЛСДЙТЕСЬ
БЕгством,
МЕРЭКИЕ ЭЛОl\ЕИ, или паэндЕтЕ
и я нЕ поБаюсь их испальэавдть
ВСЮ ЖУТЬ МОЕГО
у СЛМ ПОСУ t\И.
мь], выполн9я элодЕйский плдн НАШЕГО Э ЛО ЬЕЙСКОГО БОССА из э ло ьЁйскай орг дниэ дции, уЙмись, пиг длицд! никлкиЕ |,!,ь!
ЭЛОЬЕЙСКИ НДПДЛИ В ЧЕТВЕРОМ НА ОДНОГО РЕБЕНКД
с сдмьlми что ни нА Есть
Э ЛО
ЬЁЙСКИ МИ
Н
Д МЕР ЕНИЯ
БЛИН, bl\ У НДС ДАХЕ КОСТЮМЫ ЭЛОЬЕЙСКИЕ!
МИ.
BblBob?
МЫ ВСЕ ЗЛОДЁИ! цЕ, ну Tbl-Ta
точна нЁ )ла/\Ей
потому чта ты-то, тачно нЕ нд ндшЕй
крYши!
ь^ей-то
элшиБись!
ЭТО НАМ СЕЙЧАС
мохЕт
ПОПЛОХЕТЫ
\f=:
ll-" l /
ВЫ ЧЕ ТВОРИТЕ!
это хЕ
lr}r
ТЫ ЧТО, СЕРЬЕЭНО ДУМДЕШЬ, ЧТО НДШУ .ПоВЕ дИТЕ дЬНИt]У ПУПЫРок" МОХНО ОДОЛЕТЬ ТУПЫМ
,
это
ВСЁГО ЛИШЬ ОТВЛЕКДЮШИЙ
мАнЕвр. тлку меня бу LЕт врЁмя
подготавиться
а XA-xA-XAI
ЗДЧЕМ ТЫ СЕБЯ
БьЕшь?
ПРЕКРДТИ СЕБ9
Бить!
подготовитьсс?. к чЕму
падгатавитьсс?
'"re ,о
о
й
.-
----.-=..-
чt\
(2 э-ъ
./ *)
\кW
\ t-,;4/ ,ll'-Z
Актрисе Рей faH (Мия Фей) зачем-то покрасили волосы в синий цвет
Антон БОНДАРЕНКО семён Антонов
S , ti_ll.
.,i'j'y'
Наша масmерская oRKshop занuмаеmся uзlоmовленчем 0оспехов уже шесmь леm, Блаzоdаря энmузuазму, профессчоналuзму u чеmкому руковоdсmву мь! поdнялч качесmво нашеil проdукцчч do < Космофу ровня запаdнь!х ласmеров. лоmецr, ксmаmщ бьtл созdан Bcezo за полmорьt неdелu, Иdея косmюма poduлась блаzоOаря совеmскому флаzу, Buсящему в Kopudope нашеi! ласmерскоii; поэmому u на печаmч Mbt вьtбралч
нOсплЕR
100%
&
Еще несколько лет назад слова (косплеЙ на (Игромире) в;Iзывали желание зажмуриться, забиться под лавку и отключиться, наглотавшись снотворного. Хилые юноши с пла-
стиковыми мечами, пышнотелые барышни, втиснувшиеся в бикини на три размера меньше - на террито-
рии выставки оживали самые страшные стереотипы о людях, которым нравится наряжаться в любимых персонажей. Но после того, какадминистрация взяла это дело под свой контроль,ужаса костюмы больше не вызывают, а некоторыми экземплярами и вовсе можно любоваться. Мы снялизабавных персонажей выставки, а заодно спросили у некоторых из них, как живется косплеерам в нашей стране.
]::l
KatamarilA что, игра
именноTlтак называется
-.Ёý
lt
Павел Жарковский увлекаюсь вселенной Дssаssiп'S creed еще с первоil uepbt u уже около dByx леm за нuмаюсь косплеел, mак чmо udея сOелаmь косmюм Эцчо роduлась 0овольно daBHo. К эmому <Иzромuру> я все-mакч рещuлся в:яmься за шчmье (с полощью своей оевущ Ku_J ко н еч н о), Кос mюл п олу ч uл ся очень уdобньtм - в нем odtlHqKoBo леzко u позчрова_mь dля фоmоzрафuй, u слuвqmься Я
с mолпой, как поdобаеm accacuHy.
Исмаил Гусейнов меня Mortal Kombat всеzdа бьtл
,Щля
любuло[i uzрой, Я dаже хоmел сняmь по нему фuльл u сmOл ?оlповumь косmюMbl, - а mал кок-mо начал хоачпь в нuх но mурнчры, поmол меня прu?лосuлч на
лой первьlй фесmчволь.,, На ^Иzролtt-
ре", правdq, меня назьlвалч по-розному: Со6-зчро, Желmьtй BouH, Морmал Колбоm u dаже Спайdерлен, Но бь!лч ч пеJ кmо узнавOл Скорпчона u ульtбался, наверное, я нополчнал чй о счасmлчвь!х 0нях, проBedeHHbtx за прuсmавкой,
пожмем друг другу горло
,Щавай
Олеся Корникова Казалось бьt, чmо можеm быmь проulе косmюма Poison Iчу: Bcezo-mo зеленое боdч da ворох лчсmочков! Но не все бь!ло mак просmо: я Hukak не мо?ла оmьlскаmь кусmuкч uскуссmвенно2о плюulо; в umоzе п рчшлось BblKy по mь прu?лянув ш u еся ине лчсmочкч на какuх-mо смаdах в промьtшленной зоне. Получuлся вполне уdобньtй наря0, правdа, веmочкч колюmся, da цепляюсь за окружаюtцчх uHoeda. Но эmо мелочu, в косплее часmо прuхоdчmся большuе неуdобсmво. л::::,
-|:,u"
Ее друг в костюме принцессы
Пич выставку, к счастью, пропустил
"fu,:,
139
Кшаду
l,
шучА1| ll hlЕ [[ БhIтJ|я, 1lлll шЕ[ть пр0llЕшЕ[Iш]lП, кOтOрhlt 1lзмЕll1lлп
Еслч нечmо сущесmвуеm в Bude жuвоzо созdанuя в ММORРG, кmо-нuбуOь zde-Huбydb попыmоеmся еzо убчmь.
Посryлат Лорда Бритиша
MllL ммOпрЕ
Социальная природа ММО рождает KyTry интересных феноменов, начиная от кемперов и Заканчивая виртуальными свадьбами. Однако все это мелочи, обыденность. Мы же напряли память и вспомнили самые яркие Ммо-события, организованные игроками помимо воли разработчиков [а зачастую - вопреки еЙ).
YЕИПЕТЕЕ ЛЕРДП ЕРИТПlЦП
UO были неубиваемы в прин-
В ],997 году заря ММО только-только
ципе, более того
начинала красить игровой небосвод,
-
их даже не-
возможно было выделить для атаки, Но для этого следовало выставить соответствующую опцию настройках. Чего Ричард не сделал.
'l'
-
великий п равитель помер, как обычный пользователь. !ерзкое убийство привлекло
Разумеется, желающих покуситься
внимание разработчиков к личности пакостника, и, выяснилось, что за ним тянется целая вереница недостойных деяний. Бета-аккаунт Rainz'a
показатели просто не могли помере-
на августейшую особу всегда хватало,
был оперативно забанен. Разработчики,
щиться.,Щаже провозвестница новой эры Ultima Опliпе в то время лишь числилась
и наконец-то один из них дождался
как водится, утверждали, что убийство Бритиша не имело к репрессии никакого отношения. Но им не поверили.
предвещая восход нового светила. Вряд ли тогда кто-нибудь отважился бы предсказать будущие десять миллионов подписчиков WoW, - настолько заоблачные
тестируемых. На 8 августа вышеупомянутого года был назначен банальный стресс-тест серверов. Событие ознаменовалось торжественным выходом в свет его коронованного величества Лорда Бритиша (да, мы знаем, чтолорд-это (его милость), в
в
своего часа: персонаж по имени Rainz наколдовал на Бритиша стену огня, и
а не (его величествоD, тем более коро-
нованное; но в играх все всегда не как в жизни, а Лорд Бритиш все же являлся п равителем оного царства-госуда рства ). Первоначально все шло по плану, даже падения серверов, Однако после очередного дауна случилось страшное
-
fli(i'li
Ри-
чард Гэрриотт забыл чекнуть флажок неуязвимости своего персонажа. Надо сказать, что персонажи разработчиков
в
I.r,
ц,
-ý- :]:ý;-_,.]]_EZ
увидеть серенький трупик Бритиша рядом со стеной огня ;:,;:I {lN,lfiNýtчl\?.: :-чr/.- ач;r. l._ч}/ :: i:)(- т]:х
..,х'
-,
рЕзня нА ппllllрOнАlt
усопшей вн\ггриигровой церемонией, о
В 2006 году World of Warcraft еще не
чем заранее известили население сер-
была тем феноменом, каким стала нынче.
Президенты не упоминали ее в речах, аниматоры не снимали про нее мультики, разработчики ММО не мечтали ее убить, а игроков не тошнило от одного только упоминания аббревиаryры WoW. Описываемый эпизод начался если не совсем буднично, то и без каких-либо эксцессов: на одном из американских серверов в одной американской гильдии умерла девушка. В реале, Загрустившие согильдейцы решили почтить память истории сохранился только [ ролик резни, поэтому картинка этого отвратительного события тоже отвратительная ,Щля
вера на официальном форуме. Мероприятие было решено провести
в
Winterspring, покрытоЙ снегом локации мя высокоуровневых (на тот момент) персонажей. Уж не знаем, чем был обусловлен выбор: может, усопшей нравились тамошние кошки, или она любила снег... Неважно. Важно то, что дело происходило на PvP-cepBepe, где Winterspring является зоной, свободной для мордобоя.
О том, что произошло дальше, вы, полагаем, уже догадались: не все население
Одинокий путник в Уинтерспринг
сервера прониклось трагизмом ситуации. В частности, члены некой гильдии Sеrепitу Now решили продемонстрировать, что не фиг устраивать похороны в зоне боевыхдействий. Во всяком случае, без должной подготовки. И когда порядка
50 человек, в цивильных нарядах и без оружия, явились на место ритуала, их ждала засада - около 20 вооруженных до зубов головорезов. Последовала резня, и никто из скорбящих не ушел живым. После чего драма скатилась в фарс. О происшествии тут
\мWW.пlm-rU
.:
же раструбили игровые сайты, а вслед за ними - и далекие от игр СМИ. Тон сообщений был разный - в зависимости от занимаемой авторами позиции. При этом на каждого сурового обвинителя в кощунстве и помыкании
общечеловеческими ценностями находился циничный и логичный защитник, указывающий, что нечего переносить реальные проблемы в игру. А уж если переносите, то учитывайте игровые реалии тоже.
Навигатор игровоrо rиира Январь
20iЗ L4L
l,
I- ,,,"i ;. ,.,,,':}i]
. ,. I
i,.i...
.:|::.
.:
.:.-
n:
.r'l
]ii
.,.,1'
,.' ,| l.I
,l ,
...i.
-1i
,.,i],:,1Ё , ,.1.i.,.t ':
",|:,i|t
,,|.,
---
.' l,*
,
;,
,;,...'
ý
i
,
.-:
.
'].i;
.]*
i,'i..y.a
, ,,
,
i:.]i
;:'llg
',
i ":"', ,,с.
'li , ,.,,..; .
!{ ]l
-,,
,,
,..'] .j
рАзЕАл Ед]lЕ 0F впЕтнЕпs Ивенты в EVE опliпе - основа гейм-
плея. Гlотому что в самоЙ популярноЙ ММО-песочнице по большому счету и заниматься больше нечем. Ну нет в игре красивых заданий, няшных фестивалей, табунов ездовоЙ скотины мя коллекционеров и сотен ачивок мя всех остальных. Поэтому покорителям вирryального космоса приходится самим придумывать себе развлечения. И они придумывают. Хотя особой фантазии мя этого и не нужно: собрал коалицию альянсов из десятка тысяч человек, объявил воЙну другоЙ коалиции, и развлечение само вас найдет. То враги
и
дипломатов кЕвы> запро-
журнала. На год вперед. Но были и среди них образцы высшего пилотажа, Самым примечательным из которых, пожалуй, стало уничтожение альянса Band of Brothers их злейшими
дрязги с кем-то из лидеров, либо круглая сумма на личном счеry (возможно, даже
конкурентами из Gооп Swarm. Предыстория этой вражды не таит в себе ничего из ряда вон - все начиналось в полном соответствии со стандартами типичной галактической войны. Однако продолжительность конфликта, затянувшегося на
руководство (ryннов)) и преможил свои услуги в качестве агента. Когда (гунныD
нокомандование начнет спешно обзвани-
Сначала давили <6обы>, затем их загнали под лавку совместные силы рус_
вать пилотов, отрывая их от супружеского
долга и десятых снов, чтобы всем вместе грудью как один встать на защиry родной системы. То наоборот, собственные отцы-
командиры затеют ночную операцию, и опять несчастному мясу подниматься по будильнику и, матеря все на свете, лететь
ную ситуацию. Но нам представляется, что причиной стаiи либо персональные
два года, в конце концов, превратила его в самую эпическую войну в истории игры.
флот на беззащитную станцию, и верховное глав-
ских альянсов и (ryHHoBD. Затем русские альянсы перессорились (наверняка не
без помощи закулисных доброжелателей), и <бобы> опять ожили. 3атем (гунны) заполучили новых союзников и вновь начали брать верх. Однако Band of Brothers заперся в своих исконных системах и не собирался сдаваться, И кто
в реальной валюте и такое).
-
случается в кЕве>
Так во1 этот самый Агамар сам вышел на
узнали, что он занимает важный пост в корпорации-держателе прав на альянс Band of Brothers и потому может в любой момент прикрыть шарашку, судьба (6обов) была предрешена. ,Щело в
том, что после закрытия альянса
автоматически перестает работать вся его инфраструктура, в том числе и многие модули, играющие ключевую роль в обороне систем. Например, (глушилка)), которая не позволяет врагу перебросить в систему капитальные и суперкапитальные корабли, необходимые мя ведения серьезных боевых действий.
знает, сколько бы это еще продолжалось,
После развала ВоВ судьба его владения были обречены, ибо ресурсов для обороны не осталось, да и мораль защитников
(да волков к ним в придачу) на боевых
если бы не предательство одного из директоров альянса. Как зовр предателя в реальном мире неизвестно, в истории (Евы)) он остался под именем своего персонажа Haargoth Аgаmаr. Можно долго рассуждать о том, что его толкнуло на измену. Сам он, как
упала ниже всех плинryсов. Так была поставлена жирная точка в истории легендарного альянса и легендарной войны. Впрочем, через год с небольшим кбобы> уже под новым названием отомстили и (гуннам)), и их союзникам, выбив тех с занятых территорий.
операциях, но его можно просто задавить
принято при подобных раскладах, во
отдавать священный долг.
А ведь еще необходимо наладить эко-
,
номику, логистику, дипломатию, разведку, контрразведку, диверсии и саботаж,
рабоry с персоналом, в конце концов... ,Ща, ЕVЕ Online - она такая, побеждают в ней не воины, а менеджеры и дипломаты. Пусть врагумел и съел всех собак в округе
ir:
управленцев
всем обвинил неадекватное руководство, низкий уровень пилотов и общую пакост-
сто могли бы занять все страницы нашего
ночью вывалят многотоннажный
1
i
количеством, против которого никакое качество не сдюжит. И описания подвигов
-
здкпзllЕЕ YЕшПЕтвЕ
паранойю, чтобы не лишиться нажито-
Как бы ни впечатляли звездные войны
го непосильным трудом. Благо, все эти
в EVE Опliпе, они - далеко не все, чем славится иrра, Были в ее истории и не менее удивительные события, никак не
гадости официально разрешены разра-
ботчиками и даже преподносятся как достоинство игры.
альянсовыми разборками. О
Но в 2004 году подобная практика толь-
них тоже писала пресса, причем не только
ко начиналась, и GHSC с ее гендиректо-
связанные
с
игровая. Среди них наибольший шум вы-
ром lstvaan Shogaatsu оказались в числе
звало,,. заказное убийство. Да, именно так - именно заказное и именно убийство.
ее пионеров. Работали они по найму,
Во всяком случае, под этим соусом оно
Seraph и ее СЕО Мiriаl. Тогда это были серьезные фигуры в деловой иерархии сообщества, хотя сейчас их помнят в основном по описываемой истории. Такая вот ирония судьбы. Наемники должны были нанести жертвам максимальный урон, однако как это сделать, если все нити управления корпорацией сосредоточены в нескольких руках, и эти руки друг другу доверяют?
преподносилось далекой от игр публике,
Потому что нюансы объяснять долго и
скучно, а (заказное убийство> сто и понятно.
-
это про-
Подумаешь, беда - как убили, так и воскреснет, покрутит пальцем у виска и отправится дальше по своим делам. Убийством в (Еве), как и во всех прочих ММО, никого не удивить и ничего не доказать. Если хочешь кому-то всерьез досадить, нужны куда более сильнодействующие акции. И песочница EVE Online их обеспечивает. Что важно - в рамках правил игры. Корпорация Guiding Hand Social Club одной из первых начала использовать всякие грязные штучки. Воровство активов, обман, мошенничество, внедрение агентов в корпорации - нынче сей
джентльменский набор трюков стал
классикой, и любой лидер более или менее состоятельной корпорации или альянса вынужден постоянно включать
WWW.пlm.ru
и
им посryпил заказ на корпорацию Ubiqua
Поэтому более года агенты Guiding Hand
Social Club обхаживали свою жертву: внедряли своих людей, подводили доверенного человека непосредственно к СЕО, выжидали, когда на счете Ubiqua
Sеrарh и в ее ангарах скопится побольше материальных ценностей... Наконец, 18 апреля 2005 года все сошлось, - и бьtл дан закодированный приказ присryпить к операции. Ключевую роль в ней играл персонаж по имени Arenis Xemdal. За пять месяцев ему удалось сгать одним из боссов Ubiqua Sеrарh, и в тот день он был на вылете
вместе с генеральным директором. Получив приказ, Аrепis немедленно атаковал ничего не подозревающего босса и уничтожил его недешевый, надо сказать, Navy Apocalypse (это сейчас их как грязи, а
тогда они были в цене). Но данный урон
оказался сущей мелочью по сравнению с прочими потерями, Ибо заодно были очищены от всего ценного ангары Ubiqua Seraph и обнулен ее счет. Общий ущерб лидеры корпорации оценили в 40 миллиардов lSK, что в переводе на реальные деньги по тогдашнему неофициальному курсу прибл изительно равнялось $16 500. С той давней поры рекорды по обносу корпоративных ангаров и счетов были улучшены, но не сильно.
Поэтому операция Guiding Hand Social Club против Ubiqua Seraph до сих пор выглядит внушительно.
Навигатор игровоrо мира Январь
201З
143
пOрчЕнАя llPпEb Пожалуй, самое неожиданное, оригинальное, беспрецедентное и веселое событие, организованное игроками, случилось все же в World of Warcraft, Впрочем, нельзя сказать, что разработчики не приложили к нему рук, поскольку руки-то они приложили, просто совсем не так, как
планировалось. В общем, наш очередной инцидент стал возможен благодаря обычному багу. Случилась эта история осенью 2005 года
после выхода патча с новым рейдовым инстансом Zul'Gurub. Его финальный босс Хаккар имел дурную привычку накладыпорче-
дебаф ную кровь), наносящую в течение непровать на
и
гроков мерзки
й
к
должительного времени периодический урон. !ебаф был заразным и передавался от игрока к игроку. Само собой гадость должна была работать только в инстансе
-
ее продолжительности никак не хва-
тало, чтобы добежать до выхода. И тут игроки вспомнили о телепортирующих за кл и нан иях.
От моментально переправленных в столицы зараженных бойцов болезнь немедленно передавалась окружающим игрокам и NPC. И если персонажи высоких уровней кое-как ее переносили на ногах/ то кмалышей>l она убивала за несколько секунд. NPC же порченая кровь
вреда не наносила, зато превращала их в бациллоносителей, заражавших всех встречных и поперечных. Вскоре столицы превратились в апофеоз чумного апока-
липсиса
-
Оказалось, что злого умысла девелоперов не было, В свою очередь разработчики взяли событие на заметку и позже попро-
и
в
зомби-чуме накануне выхода Wrath of the Lich King, Но, как вы понимаете/ нарочно - это уже не совсем то. А точнее - совсем не то,
ry]i \чý\\-
Вý- ý.{, ъ,:". @
ý
*$t
они были буквально устланы
десятками
- например,
бовали его воспроизвести
сотнями трупов. А атмосфера
пропиталась миазмами непонимания и паники,
Разумеется, этот ужас долго не продлился, но форумы захлестнула волна обсуж-
дений и споров. Всех волновал вопрос: устроена специально или
бь ла
увидеть кости жертв порченной крови
1_пиаемия
лиииирпЕЕоЕ1l дlкЕнкинI! Создатели М МО-песочниц могут сколько угодно хвастаться возможностями по раскрытию творческого потенциала масс, но вряд ли им когда-нибудь удастся пере-
крыть популярность самого идиотского ивента, когда-либо организованного в массивном онлайне. Разумеется, речь идет о легендарной истории с Лироем
- персонажем World of Warcraft, созданном американцем Бе-
!женкинзом
ном Шульцем. История Лироя случилась в рейдовом подземелье Upper Blackrock Sрirе. Расдесять человек и описываемый период считалось серьез-
считано оно на группу в
в
ным испытанием. отгого-то знаменитый
ролик начинался с изложения лидером группы тактики зачистки одной из комнат.
Комната на свой лад была хитрой. Зачищать ее рекомендовалось осторожно, чтобы не вызвать чрезмерный респавн Бен Шульц издает
знаменитый клич на бис
мобов. Но героический паладин Лирой объяснения предводителя проигнорировал, усевшись в сторонке. А потом и вовсе вскочил и с легендарным воплем кЛиииироооой !женкинз ! > бросился в комнату, где благополучно скончался вместе со всем рейдом. В течение всего процесса умирания соратники Лироя не самым лестным образом комментировали его умственные способности, а закончилось все еще одной бессмертной фразой главного героя: кПо крайней мере, у меня есть цыпленок> (at least l have chicken).,. С самого начала возникли подозрения/ что история постановочная. Позже создатели видео и сами это признали. Но за-
метили, что она базируется на реальных событиях; просто, как это обычно бывае1
реальные события никто не записал| и после было решено воспроизвести их еще раз. Р,ля истории. Однако последующей популярности участники никак не ожидали. А основные дивиденды с нее пожал... правильно, хозяин тупого палади на.
L44
стала следствием стечения обстоятельств.
vlhOп Leemy ]eпkiпS enlelS р]ау, exllallSt i!l 0thel а lics partv Ihе! aап 1 reaay duI пg r0lll пеrt ready Step
1п
yOUl
Say
1h!t
Lcl+:erl ll1,1
Jllttklt]5|
+
[1]|"r|,j
hi\
f|I1]г]lу
Il]
Интересно, сколько ему
за эту карту за
платили?
;
Популярность Р,женкинза привела
к за-
кономерной эксплуатации имени. Начиная с маек и бейсболок и заканчивая персонажем карточной World of Wаrсrаft, многочисленными интервью/ появлениями на телеэкране и выступлениями на конференциях. Чуть менее трех минут
,Щивиденды, между прочим, вышли нехилые. С первых же дней появления видео имя ЛироЙ.Щженкинз стало нарицательным. Сначала в World of Warcraft, а потом и в повседневной американской
эфирного времени
жизни.
в игре.
-
и вы навсегда
в
истории человеческой цивилизации. Геростратумя этого пришлось сжечь храм и расплатиться собственной жизнью. А Лирой ака Бен всего лишь вайпнул рейд
ij ё iit: !-iJT{}:1
:l
i,l
i
i"l, ;i:;
J
i\jirij'.l
]1!l