navigator03-04-2012

Page 1

полччить

.00'0.бо09

или Как изменить игровую индустри за один день

с "\

\


tsо з в рАiцЕ HL4E гIЕ гЕ ндь! , ЕIлthп прOЕhI оtпоtпхtплfr lппptt r шшr ilшffлII 208g . лtпллнуftЕ лрЕttлл алурлплцЕttлп 0рушI дш ушqпхЕflш лрлпв l !лпOлнm ш IilflOflOпl tл Блллп сшri mпOрлщl =

ллнtдллiп ерЕмI, ЕhIOIрfп ЕI00!h ЕIЕtil, нллrtilмftЕ, tgпрOплпftt l ушцOхлffrr цшрOеilЕ уrпоiплл t пOшOtлthш qшл 0шп

- tOilлfrft шrmппыi Елtдлtil l gрлхлrЕсь gл tttpoшE пЕrпilЕеg r шшrшш IPil ЕдхtплльлшлttlллIпl

у^,, 1

t

.i,

lI

t {^

lq,JJ hn, ,3

9;,,ъ

а

,?/

_-а

#l*

?

r{li

БпtlлЕЕ # .Ь;-*=, фi5Яli'" б О20]2 Elкtroni(Arts

ш

@

lп(. ЕА,логOтилы

являет(я то&рным знакOм stафrеzе

ЕА и АВ.

sупdi(аtея8ляюкя тOмрнымизнаýш

"Ф',

'Рlауstаtlоп",

"РJЗ',

"РSР" и

:,j.

Li-vE

ElKtIOni(Art, lп(,ЛOrOilл starbreeze

'}'являюто

зар€гисрирOванными

торlовымимарками5опу(OmрutеIЕпtеrtаiпmепtlп(. Мiо050ft,ХЬOх,ХЬOхЗФ,ХЬOх[lvЕилOгOтипыХЬохяшяютOтOргOвыilх мар{ами группы кOмпаний Miq050fr и и(пOльзуютб п0 лицензии Mi(юroft. В(е 0сальные тOргOвые маркх являш(я (об(веннOпью (00тветсвующих владельцев. &е прам РЕКЛАМА

]ащищены.

il0

вOпlлл!

Ф@

пttIr/WWW.sа.[0пl/гш/ýцпdПаtв


О НЕИЗБЕЖНОСТИ ИЗМЕНЕНИЙ Помните, под Новый год мы пообещали в ближайшее время с[.4енить дизайн? И ведь не обманули (даже лето еще настать не успело), Год сейчас какой новый? Новый! Щизайн - новый? Пусть первым кинет камень тот, кто скажет, что он старый. Мы долго работали над изменением облика журнала, и если он теперь покажется в чем-то похожим на предыдущий, то это всего лишь забавная оптическая иллюзия, мираж. ,Щругой, менее прогрессивный

журнал, на этом бы и успокоился, но только не "навигатор,. Паровой каток реформ запущен, его уже не остановить! Следующей жертвой изменений стали новости. Если они даже в ежедневной'газете сейчас смотрятся анахронизмом ("Рззgg это новости, я уже два часа как прочел об этом в интернете?"), то в журнале и вовсе выглядели как сводки с полей сражений между Пруссией и Австрией. Так что теперь в новостном блоке - комментарии специалистов, цитаты руководителей и анализ важных проблем рынка (например, куда будет складывать миллионы Тим Шефер - в стенной шкаф или сразу уж купит грузовой контейнер).

На этом перемены не закончатся, а наоборот - войдут в активную стадию. К июльскому номеру планируем поменять формат рубрик (скорее всего, попрощаемся с разделением по жанрам и словами колумнистов), а там, глядишь, и до диска руки дойдут. Хотя не совсем представляем, как именно должен выглядеть DVD, чтобы оставаться интересным читателям, у которых есть круголосуточный доступ к Youtube, но чтонибудь придумаем, за нами не заржавеет. Придумали же мы по-настоящему революционный подход к нововведениям. Заключается он в том, чтобы предусмотрительно что-то из журнала убрать, а через несколько лет обратно вернуть: смотрите, у нас уже новая почта с новой ведущей! Жанной! И комиксl И... мы еще не придумали что именно, но, видимо, следующим пунктом в этом списке должен идти "

Видеонавигатор".

G увах<ением,

Константин ПОДСТРЕШНЫЙ


Аlап Wake

41

ArchAge

в2

Аssаssiпъ creed З

14

Bastion

12

Battlefield З

102

Binary Domain

саппоп Fodder 3

40 ао

Choplifter HD crUSader Kings 2 Darksiders

о

ll

Dead lsland: Ryder White

45

Dear Esther

74

Deep Black

21

Deus Ех: Human Revolution

12

Diablo

5

lll

5

Dota 2

,10

DoUble Fiпе AdventUre Fallout опliпе

о

Jagged Аlliапсе Опliпе

85

Jagged Alliance: Back iп ActioTi

64

JапеЪ Advanced Strike Fighters

76

Jet Set Badio Future HD

80

KingdomS of AmalUr: Reckoning

68

Mass Effect З

22,1о2

Mechwarrior Tactics

86

Medal of Honor: Warfighter

18

Metroi LaSt Light

9

Microsoft Flight

88 ао

Painkiller: Recurring Evil

Prototype 2

12

Ravaged

6

Rауmап Origins

Jo

Rige Rасеr Unbounded

78

Risen 2: Dark Waters

6

Saints Row: The Third

9

Shank

28

Shank 2

29

Sleeping Dogs

7

sonic Generations

з8

Star Wars: The Old Republic

6

Street Fighter Х Tekken

оп

sword of the stars

ll: Lords of

winter

oz

Syndicate

з0

The Darkness 2

46

The Sims З: Pets

56

The Sims З: Showtime

56

The SimS 3: The Ambitions

54

The Sims З: The Generations

56

The Sims З: The Late Night

Ед

The Sims З: The World Adventures

54

ТоmЬ Raider

9

Ъtаl War: Shogun 2 - Fаll of the Samurai

50

Tribes Ascend

6

Tribes universe

6

Wargame: European Escalation

48

Yesterday


Слово

AITIOt\l

-]

Содержание

2

Новости

5

Несвоя игра

,1з

AssassinЪ Creed 3

14

Medal of Honor: Warfighter

,18

Deep Black

21

Mass Effect З Shank

28

Shank 2

29

Syndicate

30

Binary Domain Street Fighter Х Теkkеп

з4

Rауmап Origins

Jo

sonic Generations

з8

Choplifter HD

ао

Painkiller: Recurring Evil

ао

саппоп Fodder З

40

Аlап Wake

41

Dead lsland: Ryder White

45

The Darkness 2

46

лирики Wargame: Еurореап Escalation Фиэикаи

SтпАтЕ

Б

Y

Total War: Shogun 2 - Fall of the

The Sims З: Воплоти Crusader Kings

мечты!

2

Winter Alliance: Back in Action

50

5з 59

Sword of the Stars ll: Lords of

62

Jagged

64

,Щва

прЕ

Samurai

47

постьядерных рецепта

Kingdoms of Amalur: Rесkопiпg

Ап\/Е[ltl пг

67 68

74

__-А


Спорт, камера,

Slt\/ltj LATI п [l Sрппт

БAIVIt

N,4oтopl

Jane's Advanced Strike Fighters

76

Rige Rасеr Unbounded

78

Jet Set Radio Futurе HD

80

Дети Азерота

0t\lLlш

t

нАппlлlАпt

75

81

,йi,

82

Jagged Alliance Online

85

Mechwarrior Tactics

86

Microsoft Flight

88

Постой, паровоз!

9,1

железный поток

92

Кобра по-королевски

94

ArchAge

Новости

[Yв ЕпSрп пт

ll0шг

lntel Extreme Masters 2012

Коллекционная сIраничка

102

Слово мастера

10з

Секс, Насилие, Рок-н-Ролл

104

Эльф-торговец

]06

Почта

]09

подписка

111


Текст: Антон БОНДАРЕ lНКО, Влмип,lир ЧАПЛЫlVГИН

0[тl|

н[в

с календарным). Затри месяца издательство

продало игр на 1,65 миллиардов долларов, что на 15% превышает прошлогодниЙ показатель за аналогичный период.

Battlefield 3

купили более

миллионов человек, FIFA миллионов,

а

12 -

с}цныидЕIъ

1,1

10

консольный симулятор фугбола Madden NFL 5 N/иллионов, Неплохо чувствует себя Star Wars: The Old Republic: каждый день в

аN/ериканского

12

-

игру заходит более -1

миллиона человек, вирryальном мире они в среднем провомт не менее 4 часов в слки. Постепенно набира-

ив

, Миллиарды

кмилJIиардам Финансисты Activision Blizzard подвели итоги прошедшего кмендарного года. Продажи издательства достигли отметки

А вот доходы за

квартал даже уменьшились: вместо $],43 миллиарда собрано было $-1,41 N/иллиарда. Зато по сравнению с 20,10 годом удвоился

объем цифровых продак

-

теперь

он

составляет $'1 ,5 миллиарда. В 20-1 2 году АсtiviSion Blizzard связывает большие надежды

со

вторыl\,4 кварталом:

именно в это время

на полках магазинов должна

его запуска издательство выручило от продаки электронных версий игр более '1 00 миллионов долларов, а всего в сервисе зарегистрированы 9,З миллионов человек.,Щля сравнения, на Steam обитают 40 миллионов пользователей.

появиться

третья часть Diablo.

oRIGINA/IbHo

марок США)

ACTtvISIoN ставит на черное

2

USPTO

ý**

ffJЁ"l,'.,". ПРО-

ýr^

'

шлогоднего Call'of Duý: Modern Warfare

3 не привлекались

просьбой отказать Valve

прошло уже почти полтора года,

зарегистрировано. Продолжение истории про "черные операции" тем вероятней, что коп/анда Treyarch (авторы оригинального Call of Duty: Black

СОЗДаНИЮ

с

своем заявлении они

ют, но доп,4енное имя blackops2.com ими уже

К

www. gamenavigator,ru

в

в

регистрации торговой марки DОТА.,Щескать, коварные конкуренты хотят присвоить себе семь лет кропотливого труда, вложенного в развитие третьей части Warcraft и бренда DOTA, о том, что с момента анонса DOTA

У нескольких миллионов геймеров по всему миру есть традиция - каждый год отправляться в магазин за очередным эпизодом Call of Duty. Что нам хlдать этой осенью, представители Activision пока не сообща-

,.Т";

Electronic Аrts отчиталась за третий квартм текущего финансового года (важно не пугать

Юристы Blizzard обратились

(Бюро по регистрации патентов и торговых

в

$4,76 миллиардов, что на 310 миллионов больше, чем в 2010 году.

ет обороты сервис Origin. С момента

_,.

и

были заняты работой над необъявленным проектом.

Навигатор

в


мусорныЕ воЙны Сryдия 2 Dawn Games анонсировала скорый выход онлайнового шутера

Ravaged. События игры развернутся в постапокалипсическом мире. За право

хозяйничать на руинах современной цивилизации сражаются мародеры из ор-

ганизации "Мусорщики" и солдаты не-

коего

И

"сопротивления>.

те

и другие

в

боях используют не только стрелковое оружие, но и легкую технику: автомобили, квадроциклы и даже самодель-

ные вертолеты. Оотается

напомнить,

что 2 Dawn Games основана в 2009 году. Костяк команды составили вы-

ходцы из Kaos Studios, работавшие над Front]ines: Fuel of War.

книгА

ОДНАТRIВЕS

рЕкордов

по

цЕнЕ

Star Wars: The Old Republic попала

В окгябре 201 0 года аN/ериканская компания

свежее издание Книги рекордов Гиннесса как игра с самой масштабной озвучкой: за-

Hi-Rez Studios приобрела права на создание игры во вселенной Tribes. Сразу после этого

писано было более 200 тыс. строчекдимогов. Составители книги включили SW:TOR и в десятку лучших игр по мотивам вселенной "звездных войн,.

состоялся анонс МмоFрs Tribes universe. Но этого разработчикам показалось ммо и

ЧТОПРИНЕСУТ

народной мудростью о погоне за двумя зайцами янки вряд ли знакомы, но N/eHee действенной она от этого не стала: проекг Tribes Universe заN/орожен до лучших времен, а все силы компании брошены на Tribes: Ascend,

24

апреля вместе

ВОДЫ с

Risen 2; Dark Waters

с

www.gamenavigator.ru

в мapTe 201 1 года они анонсировали мульти-

плеерный шугер Tribes: Ascend.

С русской

обычным изданием

в продажу посryпит коллекционный вариант, содержащий DVD комментариями разработчиков, саундтрек, пиратский флаг, амулет, три намейки, книжка с артами и двусторонний постер с изображением главного героя и его команды на борry парусника.

от

БондА

кхитмАну l-{елая книга понадобуггся, чгобы объясниггь,

что именно произошло

и

раз-

рабоже. Автором Hitman: Damnation станет Реймонд Бенсон (Пaymond Вепsоп), в чьем ны по Meta] Gear Solid и Тоm Clancy's Splinter Geli, но и дюжина произведений

в

ТЕМНЫЕ

Hitman: Absolution, находящегося в

посл}Dкном списке значатся не только рома-

двух

джЕдАЕв

ду исгориями Hitman: Blood Мопеу

в промещrгке

про.Ддеймса Бондд. Почитать про новые похождения киллера с,штрих-кодом на затьшке можно будет в авryсте этого года.

дьявол В СЕРДЦЕ ДИСНЕЯ

Игровое подразделение Disney зовет в свои ряды только известных разработчиков. На-

помним, в сентябре 2009 года им удалось переманить одного из основателей Bungie Software Алекса Серопиана (Alex Seropian). После закрытия двух сryдий (Black Rock Studios и Propaganda Games) и резкой смены курса на рынок казуальных игр Алекс подал в отставку. Как говорится, свято место пусто не бывает, Теперь его место занял другой тl,гган индустрии - Билл Роупер (Bill Rореф. С 1 993 по 2003 год он был дирекгором Blizzard Entertainment, затем отправился

N,lеж-

Навигатор иrрового мира Март-Апрель 2012


}, >,?

(

:gъ:ш,::жil#J:,#":;;

будет намного интереснее широкой публихардкорные проекты вполе

ьжт;,::, и

в свободное плавание и основал Flagship Studios. Однако после неудачи с Hellgate: London перешел работать в Marvel, которую на тот момент как раз покупма Disney.

Теперь же Билл возглавил руководство над всем игровым направлением компании.

с п ол н и тел ь н ь l й ди р е юо

р'

)

i:"Til:;

шего года. The Elder ScroIls V: Skyrim не только

стма игрой

года, но и победила

еще в четырех номинациях: "лучшая ролQвая

игра>,

"Выдающиеся

достижения

в области геймплея", "Лучший сюжет" и "выдающиеся достижения в игровом направлении>.

В номинации

"Лучшая

инновационная

спящиЙ пЕс

занял Ca]l of

категории

"экшен

годаD

первое

удивляюсь, что разработчики по-

"

" првжнему используют DRМ. Мы

перестаJtи делать это лет семь или восемь нЕвад, потому что в таких системах нет никакого смысла. ис пол н опвл ьн bt й ди ре юо р Paradox

'

игра>

победила Skylanders: Spyro's Adventure. в

((

lnteractive Фрэд Уестер

место

Duý: Modern Warfare 3; его главный конкурент Battlefield 3 доволь-

тЕБЕ

товАрищ!

ствовался победой в номинации Лучшее звуковое сопровождение. .Приключен-

Ровно через год после того, как Activision Blizzard похоронила True Crime: Нопg Kong, возле мо-

гилы бьли заI\,{g€ны подозрительньЕ личности из фuаrе Епiх. Они выкопали сотрудников United Frопt Games (по крайне мере то, что от них остмось), отмьли их, накормили, усадили

(

O'o"-"nb'o

за компьютеры и велели продоruкать разработку. Правда, Activision Blzard не стала продавать

пиратства я придерживаюсь следующей позиции: в мире хватает честных людей, которые покупают игры. Я просто сосредоточусь на них.

ýeeping

создатель Minecraft Марryс Перссон

права на торговую Mapt<y True Crime, так .то название иФы приtlлось сменить на

-

-

)

Dogs. Все остальное останется без изменений: погони по городу, перестрелки в стиле гонконгских боевиков, а в главной роли - детекмв Вей Шен, по долry с.гцокбы внедряюuл,lйся в одну из противоборствующих

триад. Релиз залланиро-

ван на авryст 201 2 года.

ческой игрой годаD признми Batman] Arkham Ciý, а лучшей спортивной стала

FlFА 12. В номинации

игрово й оскАр ОТПРАВЛЯЕТСЯ

в

сIаирим

Академия интерактивных искусств и наук [Гhе Academy of lnteractive Arts & Sciences) отметила наградаN/и лучшие игры прошед-

www.9amenavigator ru

"Стратегическая

игра года) неожиданно победил проект orcs Must Die! Приз за выдающиеся достижения в области онлайновых игр достмся Star Wars: The Old Republic. А Portal

2 выиграл в спецноминации пВыдающиеся достижения в области 6393ц" (подразумевается связь между различными видами вирryальных развлечений); этой же игре достмись призы в категории "оригинальная музыкальная композиция, и *Лучший персонаж>.

(

"

Л"п" больше не

сияюu{ая принцес-

са, Koтoparl охотится за бесценными артефакгами, она теперь живой, ранимый человек. Именно эта идея хрупкой главной героини делает игру ТоmЬ Raider очень при-

влекательной и непохожей на другие пробренд-директор Crystal Dупаmiсs Карл Стюарт

Навигатор игрового мира Март-Апрель 20'12

>


Нет необходимости снижать стоимость только из-за того, что кто-то другой в игровом индустрии решил пойти на подобные вынужденные меры.

Казуо Хирай, президент Sony Соrроrаtiоп о цене PS Vita

PS

Vita

(За 3 месяца продано

1

,2

Nintendo DS миллио

консолей)

на консолей)

ЕДЕШЬ

22 февраля состоялся официальный запуск PS Vita в России. Новая консоль, как нам и обещали, поступила в продажу в двух модельных решениях: с поддержкой ЗG-соединения и Wi-Fi и в облегченном (но и более дешевом) вари-

анте только с Wi-Fi. Вместе с пристав-

кой прилавки магазинов

пополнились

стартовым набором игр как от самой Sony, так и от сторонних производителей. Усерднее других издательств постаралась UbiSoft, поспешившая выпустить для нового хендхельда аж четыре иt ры. Хоtя стартовая линейка охватывает почти все популярные жанры (кроме

разве что JBPG), назвать ее сильной не получится. Строго говоря, в списке

\.1./(l!|i,il,i.i-lellav {iaior.rl.i

Nintendo зDS

(За 5 месяцев продано 5.1 N]иллио

нов консолей)

ТИШЕ

PSP

(За 4 месяца продано 5 миллионов

- ВИТОИ

есть только одна игра, которая может

сподвигнуть многих на покупку консоли: Uncharted: 3олотая бездна. Вместе с ней, добротный TPS под названием Unit 13 и Dynasty Warriors Next (пожалуй, лучшая игра сериала за последние три года; формируют "the Ьеst--тройку хардкорных игр, которые сейчас можно приобрести для PS Vita,

Общие же цифры продаж консоли ка. жутся относительно неплохими, ведь на фоне жесткой конкуренции со стороны Nintendo и сформировавших свою аудиторию планшетников и телефонов, Sony удалось продать более миллиона новых портативных приставок за З месяца про-

(За В месяцев продано

1 5,0З миллионов консолей

БУДЕШЬ даж. Если посмотреть на цифры продаж, то станет видно, что это - менее впечатляющий старт, чем у DS и предыдущей портативной консоли Sony. Впрочем, ЗDS от Nintendo стартовала с еще более

вялой и малочисленной линейкой игр в тех же условиях жесткой конкуренции с телефонами и планшетниками, однако снижение цены и выпуск ряда ключевых

игровых тайтлов все-таки позволили .большоЙ N" менее чем за год продатЬ более 15 миллионов консолей, вопреки мрачным прогнозам всевозможньх

аналитиков. Вполне вероятно, что в будущем Sony также объявит о снижении стоимости на Vita, а бронебойные хиты для нее уже находятся в разработке.

Навигатор игрового

пttара [,la1ll ,i\. I]c,|]b :]l

1'f


осколок лЕгЕнды На Fallout Опliпе от lnteфlay официально

поставлен крест. Разработtlу

то

заморФкивали, то возвраUдли к жизни; в 2009 году Bethesda Softworks попыталась

на игру, но проиграли. И вот компания Zenilvlax Media, которой принадлежит Bethesda, решилась

отсудить права

попросry купить яблоко раздора: lnterplay передаст права на Faliout Online всего за два миллиона долларов. После этого

легендарная вселенная будет принадлежать lnterplay все ZeniMax почти эксклюзивно же вьlторговми право издавать старенькие Fallout: А Post Nuclear Role Playing Game,

-

Fаllочt 2 и Fallout Tactics: Brotherhood of

Steel.

,Ща

и то

- лишь до декабря 20'13 года.

пАдЕниЕ

ФИНАНСОВЫЙ

нЕБЕс

штопор

За третий квартал отчит€lлось

кинокомпания

MGM

и

агент успел стать героем четырех игр и, похоже, что в ближайшее время появится в пятой. Уже около года в обстановке строжайшей секретности новый эпизод

создает Rачеп Software. В основу игры ляryг события фильма Skyfall, о котором

известно только то, что британская разведка Мlб подверглась нападению,

агент 007 должен

ликвидировать

угрозу любой ценой. Премьера фильма

состоится

24

октября, релиз

запланирован на ноябрь.

www.gamenavigator.ru

DечilЪ Third издательство намерено довести

до

продюсерская фирма EON Productions продали Activision право до 20'14 года выпускать игры по мотивам фильмов о Джеймсе Бонде. За это время секретный

и

дирекгор THQ Брайан Фаррелл (Вriап Farrell) в этом году получит не $718 500, а $З59 З00. Таоке появился сли о том, чго ТНQ опtенила все проекты, выход которых намечен после 201 3 года финансового годз. Финансирование разрабожи Darksiders 2, Metro: Last Light и

THQ

довЕрили воронАм В 2006 году

заработной платы. Так, исполнигельный

игры

и ТНQ, Объем

продаж составил $305,4 млн. долларов, чго на 9,2 млн. меньше процлогодlего

показателя за аналогичный период и на ]00 lйлн. ниже постаы]енного плана, а потери увеличились с 14,9 N/иллионов доrиаров до 55,9 миллионов. И это несмотря на высокий

спрос на SаiпЬ Row: The Third

-

3,8

мимиона проданных копий. ,Щошло до того, .го NASDAQ официально уведомила THQ о грядущем удалении акций издательства с фондовой биржи: не произойдет этого лишь в том сл!чае, если в течение полугода цена одзой акции вырасЁт как минимум до одl-iого доллара и удержит эry oтMelliy не менее десяги дней подряд.

fllководство рассчитывает

исправить

сt/ттуацию, сократив urгата разработчиков на

240 человек и значительного урезав фонд

KoHLla.

лАрА нЕмного опоздАЕт

Похоже, у новой части

Tomb Raider есть

все щансы выйти не осенью 2012 года, а в начале 201З года. Издательство Square Епiх может решиться на перенос сразу по нескольким причинам: в начме 20'1З года

выйдет куда меньше высокобюд2кетных проектов, чем осенью 2012, зато состоится

премьера фильма Tomb Raider. Кроме

того, из-за проблем с оптимизацией движка Crystal Dynamics не укладываются в график сдачи материмов: сейчас игра находится на стадии мьфа-тестирования.

Навигатор игрового мира Март-Апрель 2012


Текст: Антон Бондаренво

..,.Щоброе угро, деньги. Как вам спало.,. БОЖЕ МОй, ДВА МИЛЛИОНА? fТеряет сознание, Вокруг головы кружат знаки доллара и авгелочки в моноклях и шляпах)

20 февраля

s] ,З4З,06

1

'1

2 в 19:09

l Мы

превысили бюджет Day of the Tentacle и приближаемся к

добавляю в проект мотоциклы| PS. На DOTT ушло $600 тыс, или около того, Не помню. Кажется, на саму игру ушло 300 тысяч, и еще столько же - на озвучку. FulI Throttle (полтора миллиона). Я

10 февраля 12 в 20:-19

\4ы уже гjос гаRили l]ar Kicktjlartel, рекорд по коj]ичеству л(j}иег поJ]учеF{Еlых г] г(jрRьlо сутки, i,l I]O ко,гlич{:)стг]у жOl)TiJOt]i_-lle/ г:Й, ,Г,|оtlllоt;

38.1tJ,61Fj,.,

1,1tj

уlроl

:)

мо>кем (jобраlь lйr4,/l,/lиоl] i] гl.]г)

вые 2l часa]] i::r;ltи у riас гlолусrи]сri . |ll]a)iln.j ]]!O/lL4 1)т() :]a|/(j

гr]i

i) dli, ltlllt l.| 12 .,,,.},\

Как

:)

1,,,

соб

аТЬ

МИЛЛИОН

Разработчики самых разных игр зачасryю сходятся в одном: издатели

не понимают гениальных идей, говорят <Нерентабельноu и отказывают в финансировании. С другой стороны раздаются крики поклонников (Рен_ табельно, рентабельно!D и призывы скин)пься на продолжение той или иной гениальной игры. Тим Шафер - создатель Full Throttle, Grim Fапdапgо и Psychonauts, ныне возглавляющий сryдию Double Fiпе решил дать своим почитателям шанс расстаться с

-

10

WWW,gamenaVigator.ru

(илп деньгами во имя светлого игрового будущего. ,Щля сбора средств был выбран сайт Kickstarter: на этом сервисе любой желающий может предложить любой проекг, указать минимальное количество финансов, необходимых мя его осуществления, и срок, до которого деньги должны быть собраны. Если за отведенное время нужная cyN/Ma будет собрана - она (за вычетом 5% самому Kickstarte0 перечисляется автору проекта, если нет - возвращается жертвователям.

9 февраля на сайте появился

проект

Навигатор игрового мира lvlарт-Апрель 20'12


-

автор проекта имеет возможность назначать фиксированные награды для людей, пожертвовавших указанные суммы. Так за $15 игрокам гарантировми stеаm-ключ для полной

Одна из особенностей Kickstarter

версии, участие в бета-тестировании и досryп к сериму о создании игры; за по-

жертвование в SЗ0 серим будет идти уlке в НD-формате; за $100 добавятоя постер и фрболка. За $15 ОО0 можно пообедать с Тимом и ключевыми разработчиками, за двадцать - еще и сыграть с ними в боулинг, Потративший sЗ0 000 вдобавок получит фотографию улыбающегося Рона Гилберта (разработчика Monkey lsland), за $50 000 станет одним из персонажей игры. А за $1 50 000 Тим дФке готов расстаться с редким

изданием классического квеста Day of the

Tentacle в треугольной коробке,

под названием Double Fiпе Adventure со скромной по меркам игровой инд!стрии целью: собрать $400 000 до 1З марта. В описании проекта о самой игре говорилось только то, что это будет point-andclick адвенчура, что она будет сопровождаться документальным фильмом, и что работать над ней будет Double Fiпе во главе с Шафером. Зато Тйм рассказал, как сильно издатели ограничивают творческую свободу разработчика, и в

ларов проект перевалил меньше чем за день. Теперь Тиму осталось создать что-нибудь прекрасное, чтобы не разо-

обанкротились - установить максимальную сумму, которую один человек может

Впрочем, с гораздо большей вероятностью сюрприз могл преподнести совсем

Если верить заявлению UKIE, то с амери-

другие люди: например, британская организация UKIE, представляющая интересы таких гигантов игровой индустрии, как

Activision Blizzard, Nintendo, SEGA, Sony,

В своих поклонников мэтр верил не

тании

прасно: $400 000 удалось набрать уже через 7 часов, а отметку в миллион дол-

WWW.gamenavigator. ru

гарантировано; а чтобы самые щедрые не

чаровать фанатов и не заryбить на корню новую модель финансирования игр.

заключение выразил надежду, что сиryацию удастся изменить благодаря прямому финансированию от пользователей.

на-

бы его предупреждали, что пожертвования - дело рискованное, что качество не

Square Enix, Take 2 и Ubisoft. Посчитав, какие суммы собирают независимые проекты, они обратились к властям Великобри-

с

просьбой уреryлировать новые

отношения на рынке - разумеется, суryбо в интересах рядового пользователя, Что-

выделить одной компании.

канскими независимыми разработчиками обойдугся даке круче: там в законопроектах предусмотрен максимальный бюджет для игр, финансируемых фанатами, Верхний предел этот предлагается установить на отметке всего в $1 000 000 - и это притом, что бюджет Full Throttle (вышедшего в '1995 году) составил полтора миллиона долларов.

Навигатор игрового мира Март-Апрель 20] 2

11


Dragon's Lair Мартин Клима

движок

(Martin

Klima) и дизайнер АrmА Виктор Бочан

(Viktor Восап). Разработчики собира-

ДЛЯ БОЕВОЙ лошАди

лись попробовать свои силы в жанре RPG. Недавно выяснилось, что для дебютного проекта Warhorse лицен-

несколько месяцев назад мы писа_ ли о том, что выходцы из 2к czech и Bohemia lnteractive открыли в Пра-

анонс пока что безымянной ролевой

ге

новую студию под

зировала у немецкой компании Crytek

движок CryEngine

€.

Официальный

игры ожидается на выставке ЕЗ.

названием

Warhorse. Костяк команды составили главный дизайнер Mafia Дэниел Вавра (Daniel Vavra) и аниматор Збинек Трав-

нивки (Zbynek Travnivky), сценарист

1,7 500 были уволены

600

что

Diablo-

в

paмKzlx

компании уверяет, отразится на сроках выхода

ll: НеаЁ of the Swarm).

человек работают над

Resident Evil 6

(никак не связанных с увольнениями в Blizzard)

18 \дилл ионов

Street FIGнтЕR

,l2

WWW.gamenavigatotru

DeUS Ех:

Hu-an Revolution

Навиrатор игрового мира l\lapT Апрель 20'12


Текст: Антон БОНДДРЕНКО

Из всех жанров, родившихся в прошлом веке, в практически неизменном виде до нас дошли разве что сцортивные менеджеры, шахматные симудяторы да стрип-покер. Квесты обзавелись графическим интерфейсом, избавив игрока от необходимости подбирать правильный синоним словосочетанию ((вырвать сорняк), чтобы прополоть-таки ненавистную грядку. RРG потеряли десятки

маJ|опонятных навыков и возможность запороть игру,

вложив

все

очки

в умение

<по-

чинка тостеров", Что до стратегиЙ

-

то там и по сей день все время чтото отрезают, шлифуют и полируют, чтобы геймплей протекал как можно более плавно и ненапряженно.

Процесс всеобщего упрощения

не мог не добраться и до шугеров, - но здесь хорошо отлаженный метод внезапно дал сбой, исказив жанр до не-

узнаваемости. Например, запганные уровни Wolfenstein, Doom и Qчаkе в один прекрасный момент выпрямились до коридоров, которые не только ведуг строго из пункта А в пункг Б, но и через какдые сто метров отсекают пль назад непреодолимыми завалами, подбитыми вертолетами или просто невидимыми стенками. Казалось бы, все замечательно: игрок всегда знает, куда ему идти, а если он потерялся, запгался или должен найти ключ-карry то обшаривать ему нужно не весь уровень, а только участок от последнего завала.

-

WWW,gamenavigator. ru

вот только из-за тех же заваJlов и невидимых стен }DKe нельзя вернгься назад, к неиспользованным аптечкам, неподобранным боеприпасам и знакомым аренам, где так удобно было разделать свежевстреченных монстров. "Не беда!" - подумали разработчики и сбалансировали каждый отрезок коридора так, чтобы пройти его можно было, даже начав пгь голым и почти безоружным. По здра-

бы

вому размышлению кто-то

что так даже удобнее:

с

решил,

системой автосохранений хорошо согласуется, а при необходимости две команды моryг собирать разные части одного

уровня, вообще не совеryясь друг с другом. Примерно в это время, надо полагать, на свет появились пресловлая регенерация здоровья и ограниченный apceнa-гl - инач8 бережливый игрок

без проблем пробивмся бы сквозь

уровни, рассчитанные на полумерт-

мастер должны пробежать за одними

и теми же камнями, найти одну и ry же снайперскую винтовку и прикончить злодеев меткими выстрелами. После чего снайперку под благовидным предлогом отберр - нельзя же, чтобы в начале следующего этапа у опытного игрока было превосходство

над неудачником, просадившим половину магазина в молоко.

Жестко определенная цепочка действий, ведущая к победе, запуганные сценарии и яркие персонаки всегда

были прерогативой совсем другого

- адвентюр; одним генетикам известно, почему они так хорошо прижились на теле экшенов. Ясно одно: пока шлеры не вернгся к традицижанра

онным ценностям, вроде разумной

экономии, меткости и нестандартных решений - мы так и будем играть в загримированные под экшены незамысловатые квесты с видом от первого или третьего лица.

вых транжир. А так все начинают при-

мерно в равных условияхi для победы

на очередном участке и новичок,

и

Навигатор иrрового мира Март-Апрель2О12

13


ii it ;' :,l. lц lli ii

ii

.i;.

'ч:;

'1-

*'

ial

,jj'iЁ f

да,

#

Все вокруг казалось дивньlм Конечно, жалко, что разработчиt и прыгнули прямиком из далекой и жаркой Осг"tанскои империи hонца пятнадцатого века з знакомlую и непl]r]ветливую Северную Аlиерику конца

века восемнадцагого, За боllтоп,l осталось немlalло интеl]есных к которы[4 п,lогли бь прило + ить l]\,l у ассасиньi t таlч]плt4 еl]ы ТридцатL,lлетняя воина в Европе l ражланская воЙн"1 в АнглиLr пl)оlекIо1]а:lт Кгlоt lврпрLl, нlчало пеl]L]олl Эло в Японии и кlJLlзис дtaнi.lотtll] i\"4LltlB Китас, За Китаr.l особенно обидt lо. и не только пото[4,V. t]To тэlчl KpaCt,]Bo, Xo|Jot]]tla.j (для грязньх делишек) собыr-иЙ,

полr]тllческий

кл rlL,lат L]

полходя Lцая д],lя aCCaCllHOB архитекryра,

Раз уж Assassin's Creed Revelations загlисала l\4apKo Поло в друзья,] сгlодвtlжникLл АльтiLlра I]1 )гли бы сБалrlть на Hel о оl ве гaтв-дннос гь за |]аспрострa]ненr]е орде1,1а ассalсr]нов на В д,о 1,'р,7 в.,-о b./llllo.o,.-]/l Но l.]ll soft. бь стренько пеl]емотав плеl]ку на двеоти пятьдесят леI вп-о])ед, l]ешили о(]тановtlться l-]a пеl]llоле с ]/5З по 178З годь ког,!,3 пl\']ерикi]l]ские поселенць начали поднимать гоJlову и

плевать в opLlTaHCKylo Kol]oHy,

война за llезависиlvость СшА IaKxcrlэl;ecltaKi1|l А|,1еDllканскаяревалюция",Повадамдлянеег]аслу>r,ил(, чтс) Брrlтаllиq огг)а|ll1чиЕа"гlа праRа калонисlов на самауправление и

то

оIказьiЕaJлась лl]ед()(:таt-jлять

им l\lecтa Б Парла|lанt

е

не забывая, впрочем,

реryля рна собирать н:логи. ас|эициально война шла с о-а6/

tРорtlыьного l,

Б.j i.ц\,.

1

-75 .адс "/,,

l

Dгд l про] IJad !t , перБlrе Еооруженl]ое -аг|,,,-|"

--.'|"'.

прLl:энalнLlя He:]|]sll|и|l.Jcтl1 Сееероамериканajlir]х ulal/a]/] в

.i


\

/,-tл, ,,s

{

яt :]' .;Ф,

.i,

:1Ё

}*

Ё

&r.

J

Главное действующее лицо в звездно-полосатоt\,4 карнавале - ,*o""u:nonuKpoBKa, сын колониста и гордой индейской женщины из племени lr/oxayK. Отец дал мальчику имя Коннор, мать звала по простому - Ratohnhake:ton, и сколь бы непроизносимым это имя ни было, запоминать пришлось именно его: рос и мужал парень в индейской семье.

,-f,

Поскольку приключений он не искал и уж тем более не собирался лезть в политические разборки белых людей, приключенияlй и разборкам пришлось явиться в его жизнь самостоятельно: однаждь отряд колонистов сжег родную деревню дотла. Каким образом Коннор после этого осознает себя частью древнего ордена и кем он приходится Эцио - вопрос открытый; зато теперь мы знаем, откуда у нью-йоркского бармена flесмонда lVlайлза на фамильном древе скальпы висят,

Исполнители и действующие лица За тридцатилетний период, который охватит сюжет игры, по ry сторону океана произошло множество известных событий: например, Бостонское чаепитие, подписание !екларации независиt\,,1ости и нью-ЙоркскиЙ пожар,]776 года. И если не во всех, то во многих из

них наш полукровка наверняка примет самое деятельное участие. По крайней мере, с

!жорджем Вашингтоном и генералом Чарльзом Ли он будет встречаться не реже, чем Эцио - с куртизанками.

Щжордж Вашингтон

Чарльз Ли

Бенджаплин Франклин

Первый президент США, которь е сам же и основал, В июне 1775 года Вашингrона единогласно избрали главнокомандующим Континентальной армии. В начале войны армия под его руководствоN4 испытывала одно поражение за другим и постоянно отсryпала, Несмотря на это, конгресс

Уроженец английского графства Чешир, В ходе Семилетней войны (1/56-i76З гг,) воевал в Северной Америке против Франции на стороне Британии, lVlежду

масон, Один из авторов ученый !екларации независимости (потом не

предоставил Вашинггону диктаторские

полномочия, после чего американская армия начала понемноry достигать успеха в битвах, После того, как в ] 7ВЗ году был подписан мирный договор признана независимость штатов, Вашингrон

и

добровольно ушел с должности,

успел жениться на дочери вощця lVoxayKoB, родившей емудвухдетей, В ходе Американской революции рассчитывал занять должность главнокомандующего войсками повстанцев, но был вынужден делоI\,4

усryпить более популярному

-

что

рожденному в Америке) Вашингтону, Затаил злобу, ослушивался немаловакно

приказов, высryпал с кI]итикой Вашингrона и, что неудивительно. в ]778 году был отстранен от командования,

-

Политический деятель,

и

журналист,

CMO| осIа-]оВИтDсс и написал дру-оЙ бестселлер - Констиryцию США). В числе изобретений Франклина молниеотвод, креслоэлектрический детонатор качалка (надееI\,4ся, это изобретение тоже будет досryпно Коннору), Также он выдвинул идею элекIрического двигателя и провел исследования природы молнии, Так что Бенджамин Франклин известен даже у Fac: ведь эlо гервый aMeplhaHel, ставший иностраннь м членом Российской академии наук| Ну еще немного

-

и

и

потому, что его портрет расположен на

стодолларовой купюре.

15


l f-=

При этом Ubisoft обещают, что не буд}т изображать борцов за однозначно хорошими парнями, а бриганцев - откровенно плохими, Тем игре будуг еще и французы (которые в этом матче играли за американцев) же, индейцы,

и,

Какдая из сторон будет блюсти свои интересы в первую, вторую и все прочие очереди. Кого в такой сиryации резать простому полуиндейскому пареньку, плохо разбирающемуся в политике? Конечно же, универсальное мировое зло в лице Тамплиеров, без участия которых американская революция пройти никак не могла.

Когда томагавки бьlли топорами Поскольку городов в Америке того времени было на порядок меньше, чем сейчас, были научить ассасина новым трюкам. Коннор будет подныривать под препятствия, на ходу перепрыгивать через невысокие преграды и лазать по вековым деревьям с той же ловкостью, с какой его предшественники забирались на католические соборы и мусульманские минареты. Вооружать полукровкутоже будл в соответствии с историческими реалиями: в левой руке - нож, в правой - томагавк, как и положено настоящему индейцу, Впрочем, как и прочие ассасины, Коннор при необходимости воспользуется любым предметом из киллерского обихода. Зато при переработке боевой системы исчез автоматический

а лесов, напротив, значительно больше, разработчики попросry обязаны

захват

цели

и добавится

возможность

использования

<живого

щита>.

Поскольку со времен событий Revelations прошло три века, и прогресс на месте не стоял, большая часть изобретений Леонардо да Винчи слегка устарела, Итальянского Iения на посry техническоlо консультанта ассасинов сменил lений американский: снабжать Коннора новыми приспособлениями р,ля диверсий и убийств будет не lсго иной, как Бенджамин Франклин. Судя по тому, что в свое время наизобретал

Франклин, можно предположить, что миниl\,1ум

электрошокер.

у

нашего индейца

в

арсенале будет как

Изменится харакrер отношений героя с фракциями, Воры, наемники, беглые негры

и прочие NPC, нуждающийся в нашей помощи, больше не будут стоять посреди

улицы со скорбными лицами и ждать, когда к ним подойдет ассасин. Чтобы с кем-то работать, вначале нужно будет познакомиться с той или иной группой, К примеру, если Коннор будет много охотиться, рано или поздно к нему подойдет член гильдии

охоIников и пригласит индейца в ее ряды - а там уж выполняй столько rtиссий, сколько сможешь,

К слову, охота на всевозможное зверье обещает стать важной частью АС lll. Не зря же разработчики хвалятся системой, оценивающей, как именно было убито животное: если медведя завалить одним ударом, его шкура окажется намного ценнее, чем шкура медведя, иссеченного на куски томагавком.

16

l'"

!! ilj, tJailleI

]a\./LL] а |tli', rL]


В ноry с прогрессом Третья инкарнация AssassinЪ Greed создается на новой версии движка Anvil Епgiпе, который, среди прочего, поддерживает смену сезонов: при насryплении зимы реки будуг замерзать, а земля - покрываться снегом, Увеличится и максимальное число персонажей, действующих одновременно: если Эцио и Альтаир на полях сражений и в

армейских лагерях могли встретить от силы десятка два солдат, то у Коннора все будет по-честному, Написано в учебнике истории, что с одной стороны воевало две тысячи, а с другой - три тысячи солдат, - значит, эти самые пять тысяч на нашего индейца и нападуг. Конечно, звучат такие заявления весьма амбициозно. Но не зря ведь АssаssiпЪ Creed lll находится в разработке три года, и на нее выделен вдвое больший бюджет, чем на

Revelations?

Коннор не знал, что выдавмо в нем - то ли меч, то ли волочащийся сзади белый халат

убийцу

www.gamenavigator.ru

Он понял, что выжидал не напрасно обед был почти готов, остмось избавиться от нахлебников

:\: ,Ы*=Ъ

-

Когда в городах заканчиваются люди, Коннор отправляется на охоry в лес

Март-Апрель 201 2


ý

ъ1


fi

Все lииссии, Kclcpble будут представленьL в сиквеле, списаньl с реальнс прсвсдивL]_]ихся BceHHblX спераций в разньlх угслках планетьl

ж


)

под шквальным огнем

не-

обеЩает стаlь незабываемой. В того, что в новои и по-взрослому, видеоинтер- бойцом

о--N1-о' д

военных шлеров школьного возраста

Под грифом (Секретно) Многопользователiский режим, который силами D|CE

,)

ком отдан на откуп Danger Close. Кооперативный режим? Есть такой, правда, не в виде обособленной кампании (вот это, кстати, было бы не грех у Battlefield З и позаимствовать). *ДвухдвижковостьD

первой

части

МоН,

когда одиночный режим воплощали посредством Unreal Engine З, а многопользовательский - мощностями Frostbite, Если вы - один в p9Jilaq р "!Ф|Jл,омt_

в бой плечом к

случаях МоН реалии обороты кале-


]Ён, - ,l,",$ч |

.,

^

.,;

)

с

J,,

:.х, ,.j, ,

4

.jr"-,,,L;{{, .],'..

ý

Первая информация о Deep Black: Reloaded (в девичестве U-Wars) появиIIась в Сети почти 5 лет назад. Экшен про подводников будущего пусть и с оговорками, но все же хотелось назвать проектом перспективным. Всетаки и картинка по тем временем смотрелась прилично, и тема была неизбитой. sлdicate. На их фоне Deep Black

чего не было слышно, И это не каза-

смотрится не просто бедным род-

арену для пейнтбола с расставленньF ми в хаотичном порядке цементными

любимьЕ ифы авторов Deep Black. Крепящееся к спине ору{ие (класси-

лось странным: в конце концов, за по-

ственником, а пропивающим послед-

блоками. Их и используют в качестве

следние годы мноме отечественньЕ

нюю заначку сиротой. Согласигесь, нркно обладдть особым даром, чгобы за пягь минр обить всякое желание

ческий набор из автомата, дробовика и т.д, - правда, все стреляет и под

студии разорились, а оставшиеся занялись разработкой игр для соцсетей

укрьm4я как главный герой (ветеран водолазного фронга Пирс), так и не-

,Щолгое время о Deep

Black почм

и мобильных устройств. Bjart

ни-

жила эти смуные годьl и все-таки довела Deep Black до релиза. Правда,

играть. Детищу Biart это удается за счет блемой заставки, KoToparl з€lпоминается разве что немыслимым

игрой остается

количеством аббревиаryр альянсов и

после знакомства вопрос: .Зачем?"

с

пере-

Разве можно заинтересовать в наше время кого-нибудь шугером, в котороп,4 нет красочного вст\лительного ролика, динамичной обрающей миссии и дРаматичной предыстории? только честно и без этих вот, мол, настоящему экшену ничего подобного не H}r{Go. Н}4кно, И еще как. Потому чго к 20]2 году мы как-то привыкли,

чгобы игры развлекали нас всегда и во всем. Вспомншге Battlefield 3 и последний Call of Duty. Вспомните Metro ДВ3, Да хотя бы недавний

приятель. Противники, как правило, появляются по двое-трое. Реже по четверо-пfiеро. Убил очередньх бедолаг- прошел дальше. Или нырнул и

госкорпораций, и сюжета, находяще-

пропльл по паре ryннелей. Под водой стрелять приход,lтся меньше, зато

гося в состоянии глубокой комы.

mм полно роботов-охранников,

Но предlоложим,

что вы пишете про

ко-

торые однообразно и с легкой душой помбают в ближнем бою hля этого

Deep Black рецензию, а потому просто снести игру после первого же уровня не имеете морального права, В таком случае вы обречены сполна

надо всего лишь долбигь по клавише F). И все это происходит под аккомпа-

насладиться средlей руки клоном

- Я нашел дробовик|

Gears of War, причем

настолько

средним и настолько клоном, что можно было бы назвать его (среклон". Уже давно не приходилось видеть дзайн уровней, благодаря которому вражеская база напоминает

немент диалогов главного героя и его начальства в следующем стиле:

- Молодец, - Здесь нет заложниковl Что делать? - А их и не должно быть, мы тебя обманули.

Поплавал

-

пострелял, Пострелял

-

звоночнике, выполняющая функцию лайфбара, бмл в копилку Dead Space.

-

Лучше всего дело в DBR обстошr с Фафикой, Не хорошо, а именно лучше в сравнении со всем остальным. Конечно, так любимый нашими разработчиками блюр никуда не делся, но

вода смотрится неплохо, анимаl+лю тоже особо ругать не хочется, Год три назад картинку вполне можно бьло бы назвать красивой и не покривиъ душой. Но, увы, на дворе }д<е 2О12-й. М и не способна одна лишь фафика вьгащиъ ифудаке в случае с Crysis 2, что уr( туг говоритъ про Deep Black Reloaded,

поплавал, Приявым исключением из

общей тягомотины являются редкие, и, подозреваю, не всегда запланированные разработчиками эпизоды, Например| запомнилась встреча с техником на той самой вражеской базе,

в

куда Пирса забрасывает

дебюте

игры. Когда "пролетариЙ, заметил по-

дошедшего вплотную главного героя, он развернулся и убил Пирса тремя ударами моFrп4ровкой. И никакой хваленый костюм будущего, вьщерживающий автоматные очеред4 и взрывы глубинных бомб, не спас.

Еще одно развлечение

WWW.gamenaVigator. ru

- одно очко в пользу Mass Effect. Светящаяся полоска на по-

водой)

-

ПttР BLA[K:

ПЕLOАПЕП

Жанр: Экшен

Разрабопик:

Biart Studio

Издатель: 505 Gаms, Новый Диск Требования: core 2 Duo 2,4 ГГц, 1 гб, GеFоrсе 8800

Количеffво дисков: сайт: \Ш.biart7.com

,1

DVD

рЕйтинг игры

ИгровоЙиffiерес; Графика:

5.о 5х0.40 б

х 0,20

Звуковое сопровох(дение: 5 х0,10

угадывать

ДизаЙн: Ценность

мя жанра:

5

х 0,20

4

х 0,10

Навигатор игрового мира Март-Апрель

20'] 2

21


k




'i,

..r;; ]

:::lij.

Невразумительный финал и сам по себе неприятен, но тем обиднее становится, когда выясняешь, что все могло быть СЬвсем по-другому. !рю Карпишин, автор сценария первых двух MaSS Eftect, подтвердил, что в третьей части одним из вакных аспектов повествования могла стать "темная энергия". По просочившимся данным, в этом случае причиной всех бед

вселенной Mass Effect оказался бы пресловрый .элемент ноль"] он Не только служит отличным источником энергии И позволяет плешествовать быстрее света, но и ускоряет старение Гмактики. Когда первая в истории мироздания разумная раса обнаружила эry проблему, они превратили себя в Жнеца и оmравились в межгалактическое пространство, чтобы исследовать альтернативные источникй энергии или способ остановить старение Галактики. Тогда же они приняли решение каждые 50 000 лет проводить геноцид разумньLх рас: во-первых, это снизит потребление элемента ноль до

приемлемых уровней, во-вторых, даст материал для создания новых Жнецов, которь]е тоже займлся научнь ми изыскания, ми, В финале этой истории перед человечеством стосл бы не простой выбор: или превратиться в Жнеца добровольно, или уничтожить их всех и надеяться, что проблема элемента ноль решится сама собой,




.

..""€i.

l1c

?

],1

Ji -.,-

i',;il''T ffi

_iI

j -l l#; l;xl,

l'sPaз'tll'

T[i;UlF0

!,{|l

n"l:::'"}i

ф,, ц

-"?,

llMOb

^-*-'

}*

;:

ее найlи

"lJ.,',lruoo' Ur'

i,де tlаI,лu l(pOBt,F

::;;;;;;"-.,iеиt,F

t,{,ol пП C'laq1 V ilr nhKI, 1еп1 pL 'lИВOИ ],,] ,.,ra..* ;JГ,вг пи П0 c'tOiJa ,

Есlь зl1ксн, И eorb r;ttраведливr-rсll, fl за справедивость хiф "IИа,lсlс

Тецtт: CcpK:ii КOСИlj

iit: llni;e,,i;llllll,,ll. iit] .

i]} I i;

:,i]Ёлп эт{Jг$ /ii.naTb, Не стiJилл 5еспOнOить та8!jг8 ц!],чтijг0 па|]tiя, Не {тOБл0 угрOжать el,{y

lil ( ii] ]]l.,li,,]

i,]l

!l],.i(]b 0 i]i]lii;il' li]ll ill]0|iiil,1. на ia]xlj:.,il

ili]tI|r t]{]i]jy, иlра за[]оlл,lз,r ttol1

i]lll .;;lt;illr,,l liIi]ii. l]]l.)-i]i]i]\,;l, il0 Ilixei],]i: lji]t].I1(_. ilili:jll], li,,. ];l, i,i]:!]i]i,]ii i.,1 it] ]:]r,i-lplli,]1]i: i,l,,]\]]. j1ll,]r.]льi Iraх Сalо i l . |_li:ilill:, l,. i] ] ]i]it,]li,:l ijiulli)l{] ]] ll liiillI],, ]jiil ,l l: -;l,.,l LlJ:]Hll t,леняеl {ll)y".,:t . :

lll А

l)1V'.i],l-'

| ]

]

]lit]_!ii]i] frDc1.1-

с8ехих llри[4срOв на ум ,!i,:,уUл!1I l0лhl 0 } U,,r 0пьl]ыil l(]jlt,ii()

l;KlLlH

Wet.

I

,

l )] l]

"ll._]i,!il

](

2ij

l

l(]t

], ]i] jKi]ai ]t] i]апLridи:

чпоl,,,tяttlтыtи

t,ii l/з9g11- Hattlelo lliэнка роднит

i/]ii( ii]

I

i]

l :

ll 3U3liV/

pi]( ij i i]g]

lri

]

t/]ilp0l!1

i1l1.( 11

гоl]ь] тl]упOв

t'i] llili,i] "!Iii' Ii(]l ]i!:iiiil] t,,]

1,1X ,].]L]itль

0pilt,tlHllitbHOIcr S

trоtil'Контllы',

l]i]

ili]J,.] i-;ll ,,!llTb

,

В OГt']llЬ. ДУtu:lLЬ ЦеПЯ1,4И И Зi:iП|)Ы-

i

]1iliIl.t]le НilЧ14наlоli.ll пГ]ияl Fыtl

ll,i1]]](](]i] li()!1]l)ЫiL4И аa. срrЫ i]i]!

НР

li1:),

l1j]]ись ili,огатить a1,0к) tiI |jy r.,.til il (iOi]вая {,i,a] Ii]|,ii!. П0,]

l,i.lil!lп

ЦяфрOвая ди€трибуция Кlеiепtеrtаiпmепt.сOm/'gаmеs/shапk/

BpL1,1i)l1.i i-]-(.]iI!-

i]ot;coB в

1.1. ,,l.

Shank нало l]|]|/1

!0rе2DчO2Ггц ИгрOвOR интерес

tta загllивt_lк. чтiliit,t

, ,] l1,j|c liJlHJ,]:l;l|,;'

Граф хка

,

Звуt{

( ,iЧ С ПеРЁОГО РliЗil :l llL.] ,,1;;;, ;:1tг1lllilь). Правда, если clilli,lr,l;ill

босса

2г0

GеFOrtе 6800 GT

зассtsывilгь

ii]-Д]] i

ll,,i:

Е|еttroпiс Аrв

klei Епtеrtаiпmепt

эlом бьп0

t]]]ll ]гt /ii]l:]l]oaI|1, Влlд ilбоку. кузll

:"]

экшен

]liKal,j

l]OIll)itBKY Н0 KPlC01 ;l liiС]ПOЛНеl]ИЯ:

lrlBitib ii

где ее взять,

Vi]]Ky,

бtt неплного lr.r0

;,,i ili], ||(]i:L,KO хa] {]р(]дств для i,1i. !l,J|,Ir]liэIi]ilIjя. Таков,l oclttlBa. li

вью - спросиIе Шэнка, он знаеi,

И

|-]il,:]l, ],:,:] l)c]]1ll]!|tltl

ii,ill!]ii,lii]i. 0 ii ход

за спиной,

MltoxecTBa

других дOлгожданных игр, Но r:cли вдруг захочеlся текилы с кгJо,

l1 i l:1,1 i)Of1,1пt,:

l lLri] i-i]i]ili]t;l1ID эстетику фlt;tь-

i:. ]]l]l]Ll Б t[l х trlnoB С |]] ll],,]1il,,!I1]],.llrLltiotl llrЙ хе ttри-

в начале гiецен-

]|. i()]]bKo поlеоя карtонных близ-

}"0lr1,,];rIlYt'TIjT1,

не получиlсr]

Е::: е.,,

l

tlузыltа

flнзаПц ЦечпбДт} ц.

.

мя

, rBr"

|.]о

платфtlрtоltлр легксl

Duty: Black Ops и

ii

Devii Мау сrу,

]]fl]L],1l,,j

lpeili,il1191 t,ttлиаlлуil;lr,нr,rii ltoip

:

Этоll осеtlыо lчiалt]liькиii, 0зснь iордыit

зaтepritjI(jrl ll.] Фоне Fallout: NeW Vegas, Medal of Honor, Call of

|]]llt,tl нсl],lоtlиl l]i,]i]Ftyli, ii]:]i.] но-

Hae,l

l1,, i1,,,I t|]ieltaiIlnlelli ttOлlltllли к ll l.i.] (. i1l]il]i)e(]HL,l0 Рак\/РСа, Р(:j-

, i.

стныl,лбосвикамдеlсrва,

; ] jei,,li,,,I ll];l[]iit]1-1иlO

ai]:ll'i:!ll] - t] гl()Lt]li(]i] ilil|]l:ii]i,i;! iiT-

]

0чень Vж Lкучи]lllсt пп брtкигро-

]l]i) l]i] )1t)lly. вылеr 5iijая

Гi:lit: llilIi i':, _ll,itiJtl1,1Lli<ll ll.] KallalшKtlii с;у-

извеленttli каlеlорrlи "Б не от слова "Бе:;даDtttjсrь", а пото[,1у LiT0 14X iалаllтлиsые СOЗДаТеЛИ

ij!]i, ]:ri] i]l.]!ilI(] кrlt,lбtl Врlll,;r,ilаМИ ]li]Ul

i] ] ,. ]]. l,. l] о

ToJ l] лi,1,1rll LrlJlI] геl]0rlг,4и llpO-

,]].! l]lO tlчжно c;it-llalt, Для :l\" ] ]i,i]{)tl tlясорvil,и Shattk воi] РеЛКrJ(''0 ЛOЯ]lЬ]iО 0Tli0|] l, li i)() j. чекIlоингь1 I](]iDe,i.: ,],{,-j] lll] Hi; l]oclte к:iкдоЙ ' ]j ii il(]l1ir]-Ivd]Fи г]I]ill1r.гlяIся ' ] lJ(,' ,': { jli_]с(]лl,i ] []] Jгi)лiаг]r]

iiJ /,]l]i]ыr tl;](.iij l:)l|i.i(]]le,

]lell|]ol] l];li:i(Llr, ;]l L]l),lbil]|]; ](])i

:, ]

0рунием. и уж сOвершенн0

н{анра

9 .l;" 7 , :,:.', 7 ,1ll 7 , l:,,l 7 .r ll

t:,\_,*"

L-]

]

i :


Чем заняться головорезу, когда личные счеты сведены, а убийцы любимой девушки понесли справедливое и мучительное наказание? Завести корову? Разводить голубую агаву? Правильный ответ - спасать свою малую родину от полубезумного диктатора. Не то чтобы Шэнк горел желанием менять политический строй, но уж больно негодяи распоясались, даже сожгли приют, где он вырос, похитив тамошнею настоятельницу. В общем, опять первые начали. фехil

Двумерные аркады в подобных обвинять не принято, но, тем не

няться

в игре особенно

нечем, Есть,

кочечно, еще Sbruival N,4ode, устроеdный

-

менее, на этот раз сильно подкачал сю,

по стандартному шаблону

жет, Просryю, но занятную истоl]ию из

ваем волны врагов, защищаем свои укрепления, мецду волнами закупаемся в местном магазине. Ассортимент

первой части, сменила фантасмагория в духе Metal Slug, с военными, мисvкой, племенами каннибmов и т,д, Не хватает только инопланетян и террори-

отстрели-

товаров внушительный: от гранат, до сторожевого кабана. Но, надолго это

-

стов на верблюдзх, которых, наверное,

не затягивает

припасли на следующий раз, Может в результате этих изменений иlра и при

дже с !четом

бавила в разнообразии, но часть своего

кооперативе пройти нельзя,

слишком однообразно, возможности коопера-

тивной игрьi, Саму кампанию, кстати, в

обаяния потеряла точно. В то время как сценаристы рассла-

блялись и, возможно, эксперименти-

!оработка напильником

ровmи с пейотом, художники пахали за двоих, Картинка, по сравнению с первой частью сильно прибавила в

зывов о первой части, авторы, как это

коголя). Шэнк научился использовать

изменений в геймплее, подтянули тл.

часто бывает, пошли по пли наимень-

качестве, уровни обросли мелкими де-

шеlо

разньв подручные средства: от лопат и щитов до автопогрузчиков и под вешенных на крюке оромных рыбин,

подчистили там, покрасили заново. кое-где, конечно немного поломmи, не без этого. Но сейчас, особенно на ПК конкурентов у Shank 2 праюически

Получив немало положительных от-

согротивлеts/с,

ИзVенеhий

в

талями и интерактивными объепами. К сожtrению, за качество опять при-

игровой механике минимум. На уровнях появились ловушки (вроде ям с колья

шлось заплатить количеством, причем

ми, в которые можно скидывать врагов

по откровенно рабительскому курсу

или падать самому) и небольшие ответ

-

сюжетная кампания

до

безобразия

кооотка, а после ее пDохождения

э

вления (где можно подобрать бонус

ши

добыть брылочку живительного ал-

Убрали блок, зато добавили перехват, теперь стоит вовремя нажать соответствующую кhоп<у и гпавd",й.ерой расправится с врагом каким-нибудь, особо Разок дадл сыграть за Корину

-

ненавистным диюатором, Тетя лихо управляется награhJ]ена

с

косой и револьвером, собствеdнои ан/мацри

добивания врагов и вполне могла бы претендовать на большее количество уровней, Но видимо в другой раз,

Продолжение следует? У Klei Enteftainmen получился массиче-

ский сиквел, никаких принципиальных

gаmепач gator. l

rL]

поэтому не стоит отказывать себе в

садистским способом, подруry детства главного героя, ныне главу сопротивления, борющегося с

W\^/W,

нет,

удовольствии провести вечерок в компании мексиканских головорезов,

Sl]AI\lK 2 Жанр: Экшн Разработчик: Klei Entertainment Издатель: Electronic Аrts Требования: Соrе 2 DUo 2 ГГц, 1 ,5 Гб, GеFоrсе 6800 GT Количество дисков: Цифровая дистрибуция

Сайт: WW.Shank9ame,com

рЕйтинг игры Игровойинтерес: Графика:

3вуковое сопровождение:

Управление: Ценностьдля жанра:

8.t Вх0,40

9 х 0,20 В х0 10 8 х 0.2о 7 х0 ]0

Навигатор игрового мира Гl4ltllт-Агlllель

2t]] 2

2s


Все, что можно сделать с крьlсой, можно сделать и с человеком. А с крьlсой мь! можем сделать почти все. Брюс Стерлинг, "Киберпанк в девяностых"

шшilЕ

Текст: Антон

БОНМРЕНК0

тЕ

'L; lr }

&:,a.,

v-id

,

i ., ,.f

i.;.Фt.. '"

А ýg:'. rl ri

Тех, кто ждал новый <Синдикат)), можно смело делить на три групrrы: одни хотели плюнуть на игру за то, что она не стратегия; другие поругать ее за то, что она похожа (или непохожа) на Deus Ех: Нumап Revolution; трети же ждали добротный, но вполне обычный шутер. И все получили, что хотели. -

На дворе 2069 год, киберпанк окончательно победил, а значит, миром правят корпорации, в то время как государственнье Фаницы потеряли бьлое значение. Национальный колорtгг, впрочеN.4, остался, поэтому оккупированный китайскими корпорациями Лос-Анджелес выгляди- совсем не так. как плаврий американский город или Нью-Йорк, когпролируемый Еврокорпом,

любого.

ему не светит. Вместо этого сценаристы приготовили фарш из киберпанковских клише: бесчеловечные корпорации воруют детей и убивают родителей, безбашенные анархисты из трущоб вербуют бомжей и шпану, .тобы на костях среднего класса завтра, а л}чше ученые мира спать не могл из-за острых колик в рай

мало волнуют Майлза Кило, глав ного героя. Трудно сказать, чтобы его вообще хоть что-то волновало:

Но во вселенной Syndicate не все выстроено по шаблонам: здесь ча-

он

-

прочие проблемы

агент Еврокорпорации, горДый

носитель

эксперимеl-пмьной

вер-

сии чипа Dart, который не только

улучшает все фиэические характеристики, но и лишает носителя свободы воли, lviайлз не может ослушатъся начальства, сун},ть нос не

www.gamenavigatorru

синтети-

пусryю болтовню|) - а значит, и история ста1-1дартного героя видеоигр

оне совести,

и

даже самых завалящих

ческих легких, не то что титаново-

Полигические, национальные, ди-

зайнерские

так себе: у АгеFггов корпораций нет

потратила на него миллионы долларов, .лобы онтранжирил время на

посроить прекрасное бандитское

Корпоративньlй пофигист

30

свое дело или хотя бы потрепаться с коллегами (не для того корпорация в

сто светит солнце, улицы убраны, а по тоryарам не броддт воор}.rкенные до зубов киборм. !аже нейрочип, совмещающий функции всех мобильных устройств, стоит лишь у половины

населеdия,

С заменой

слабой плоти на совершенную технику в этом будущем дела вообще

го скелета (сrоль милого кго

еще

сердLlу

помlй,стэрый

17

вает за доли секунды обезвредить взрывное устройство, но и может вернутъ полностью работоспособный подарочек владельцу, Безраздельно властвовать над полем боя

Syndicate).

при помощи одного лишь фуryри-

Впрочем, усиленная нейрочипом

то обстоягельство, что взлом живых

стического блюryса мешает только плоть отнюдь не слаба: l\,4айлз, как и

противников не перезаряжается сам

положено л}чшему боевику Корпорации, способен бегать с авиационным пулеметом, ломать решетки голыми руками и спускаться по тросу лифта с сотого этажа, А главное - в его версию чйпа встроеч маленький. но очень полезный передатчик, позволяющий взламывать все и всех поблизости. Одно нажаме кнопки - и ryрели переходят на нашу сторону, с врФкеских дроидов слетают

по себе: за кФкдого вын}оl1денного самоубийшу еще 5-7 человек придется пристрелиrъ лично. Лучше

а рядовые охранники решают немедленно покончить с жизнью. непробиваемые щиты,

Хакерство помогает даже против фанат: какой-то гений снабдил их настолько прод9инугой элекrроникой, что l\,4айлз не только успе-

всего хедlотами и без пауэ мех{ду -так и приятнее, и энер-

убийствами

мя быстрее восстановится.

Скоростной геноцид Хоть в Фndicate и нет миссий на время. надоедливо тикающих таймеров или неуничтожимых монстров, от которых нркно убегать со всех ног, ира постоянно подвли рискованноl\r[у прохох{дению. То есть прягаться за кивает к быстрому

укрьгиями-то конечно можно, тем более чго противники интеrлектом

Навигатор игрового мира

1,41р, -\препь _'0l2


А[тlшil

Е

Сообразим на четверьх

со времен "Блейдраннера, будущее Нью-йорка почп

не

изменилось

Помимо одиночной кампаниИ в Syndiйte есъ набор миссий для совместного прохоцдения, ,щело это намного более веселое, чем может показаться;

не отличаются и рано или поздно прямиком в западню - но в кои-то веки делаъ это не только

прим

не хочеIся,

но и необязательно,

выведет общую оценку и выставит

ранг. Вроде пустячок и ни на что

невлияет-априятно,

с

пулеустоЙчивосlъю у l\,4аЙлза все в порядке, поэтому он может без фатальных последствий выйти под плотчый огонь на пару секуFд, Ьоль-

шего не требуется: режим Overlay (местный аналог буллет-тайма) не только долго действует и быстро перезаряжается, но и подсвечивает всех врагов, А поскольку

Вампир будущего Время от времени Кило находит специальные чипы, при помощи когорых можно сдела,ь пюбои понравившийся апгрейд. Варьируются они оI просто приятных (умень

LLечие отдачи,

доголl-.,4тельчый

каждое последующее убииство увеличивает наносимый урон, прущий напролом lVайлз зачи-

боезапас) до невероятно полезных - например, нескольких секунд не-

щает комнаты не просто бьстро,

до единицы,

а очень быстро, При этом

уязвимости, когда здоровье падаеr Встречаются

и оIкро-

агенъ должньi друг друга а

таее

не только прикрьlваъ, но и лечль, воскрешать совмmъЬ]ми усилиямИ взламывать пройвников (в этом ле/iе кж-

дш сек}нда на счеry, особенно когда хакдолжен сбиъ непробиваемый щит с босса. воор\океНного миниганом) В ко-опе ках<,цому агенry по-прежнему достанется всего по паре: два оI]ужия и два режима работь чипов, но ассоршl4еffi стволоВ и примочек гораздо шире, поэтоN/у подходиъ к выбору снаряжениЯ н}rкно аккуратно И с !четом потребностей командь , Поскольку прокачка в му,a]ьvплеере намного жнее, чем в кампании. маNи слека на поминают reйдЬ в МlVОВРG; пори ммину только неудобный июерфейс

мя

поиска иф и подглючивающее

окно алфейдов,

немного дико - но играть весело. именно этими железками. Но тем А вот оружие подкачало, Таскать приятней найти миниган, огнемет собой Кило может всего два ство- или какое другое тяжелое оружие: ла, и ни апгрейдить, ни кастомизи- когда в руках оказывается эта маровать их не даДл, Да и из полло- хина, любые враги гибнл за доли ра десятков образцов "обычного" секунды, При этом чувствуешь огнестрела запомнится разве практически то же, что ощущалось

с

что

игра

венно жульнические: например,

и

апгрейд, восстачавливающ,ай по ловину здоровья за какдое убийство в ближнем бою, Открыв его,

винтовка самонаводящимися в старом "синдикате", когда четснарядами-всеостальноеявляет- верка агентов громила вра)кеские

l\,4айлз начинает уничтожать целые

ров, пистолетоВ-пулемеIов,

все записывает, подсчитывает,

в конце уровня

непременно сообщит, сколько всего было убито противников, сколько из них хедшотами, сколько ран получил Майлз и сколько времёни затрачено на прохохlцение, после чего

армии, просто бегая от одного солдата к другому и по очереди сворачивая им шеи, Смотрится, конечно,

с

ся вариациями на тему

револьвеавто-

города, Нет, эrо не реинкарнация классики,

но более чем достойный

матов и прочего барахла, которое повод вспомнить о ней, появляется в кобуре лишь потому, чrо сейчас проIивники пользуются

Sупjпl[АтЕ Жанр: FРS Разработчик: StагЬrееZе StudioS Издатель: Electron]c ДrtS Требования: core 2 DUo 2,4 ГГц,4 Гб, GеFоrсе BBOOGT

Количество дисков: 1 DVD Сайт: www.ea,com/Syndicate

рЕйтинг игры 7

,g

+

,(} ,\ \

1 : a

4

'i^.l ,l л ..i,4 "!,

31




г} Qv

.|hlсч ".t

.l$,

,

Ь_ ,

Srr""*

,,

,'.'"

,},,,,.] ,;т ,r-

]! -:*] ,-,

,ё}

,ý#"

.i,ý;.

,$

,7 лl

._

L .,9

,

*,./

r''

.

t,

i'"**"n ,,n,i,,",

.,,

_

,.

.,_l,"]'i,;;,

'':

,

.

,, ,, *TiT*'* ,

лl



Рэйман - герой 90-х, вытесненный на второй план агрессивными кроликами, наконец-то дождался реванша. После того, как пушистые зверьки утомили своим нездоровым энтузиазмом всех, включая бухгалтерию Ubisoft (устали подсчитывать миллионные прибыли), руководство издательства пришло к выводу, что именно сеичас настало время для самого настоящего продолжения классических игр серии. Хотя при ближайшем рассмотрении оказывается, что новая игра не сиквел, а совсем даже наоборот

-

приквел, На что, собственно,

ненавязчиво намекает затертое игровыми разработчиками до дыр слово Origins (Истоки) в назва-

нии. Впрочем, особой роли это не играет, сюжет довольствуется трехминут}lым заставочным роликом, после чего спокойно уползает спать практически до финальных

титров. Причиной очередного катакпизма стало хулиганское поведение Рэймана и когорты его друзей, которые расположившись теплым летним деньком под ветвями Храпун-дерева, слегка превысили допустимый уровень шума, Этого никак не могли стерпеть

коренные обшгатели царс]ва мертвьх, чей филиал был расположен аккурат у корней, Дальнейшие со-

бьпия развиваются стремительно. Обиженные мертвяки объявляют хулиганам джихадI Рэйман героически сбегает! Потом берет себя в руки (насколько это в его сиryации возможно) и отправляется спасать мир.

Мир, стой,

я тебя спасу! Спасать мир вдвойне приягно, если процесс совмещен со спасением фиryристых нимфочек. Каждая из них вэамен одарtт Рэймана чрезвычайно полезной способностью:

драться, плавать, уменьшаться

в

размере, бегать по стенам и потолку, а также гианировать в воздие, используя челку как пропеллер.., (Щаже как-то неловко спрашивать: если перед нами приквел, то как

Рэйман умудрился растерять все

это богатство умений?) Кацая

девчушка обитает

ственном мире:

в

от

своем соб-

пустыни, до

местного подобия кулинарного ада. Как и подобает хорошему платформеру, Rауmап Origins при-

суще завидное разнообразие: он

заставляет включать фонари, чтобЫ защититься от леryчих мышей; плавать под водой, уворачиваясь от костлявых лап смерти; не раз

придется оседлать боевого ко-

зб

WWW.gamenaVigator,ru

мара, в такие моменты игра превращается в довольно сложный Shoofem up в дие древних аркад. Иные сиryации требуют для своего разрешения буквально хирургической точности, жаль только Рэйману об этом не сказали, на нажатие кнопок он откликается неохотно, с ленцой, благодаря чему частенько приходится начинать уровень заново. Чекпоинты в игре встречаются мягко говоря нечасто, а что бы погибнугь достаточно одного или дви (если вы предусмотрительно

запаслись дополнительным сердечком) соприкосновений с врагом, ципами или чем угодно еще. Такой добрый на первый взгляд мир на деле оказывается опасней

Навигатор игрового мира Март-Апрель

201 2


просто не насобирать нужное для открьпия количество Элекryнов - местных существ, исполняющих по совместительству

роль валюты,

Так что если на прохоцдение основной сюжетной кампании уйдет пять-семь часов, то на исследование всего мира времени потребуется на порядок больше.

Второй аспекг, извиняющий стоимость игры, это качество технического исполнения. Выглядит

Rауmап Origins как

подземелий Diablo. Местами так и вовсе чувствуется дц мясного

парня, который становится все сильнее по мере приближения к финалу игры. А уж на последних уровнях Rауmап origins превращается в настоящего пожирателя нервных клеток,

Больше, чем эпизод

В

народе быryет мнение, что Rауmап origins - не настоящая игра, не всамделешная. !ескать,

Ubisoft пожадничала,

записав Rауmап Origins в список полноценных проектов с соответствующим ценником, а не в ляryшатник скачиваемых аркад. Тд стоит кое-что

лочнить, Пусть новый Рэйман

и

является игрой в жанре, типичные

WWW.gamenaVigator. ru

представители которого окопались на просторах Steam, PSN и XBLA, однак0 по количеству и качеству он легко может потягаться со многими большими проектам. Поначалу какется, что в кil(дом мире не так уж много уровней, но примерно к середине ифы, когда вы будете думать, что сказочке, казалось бы, уже конец, во всех ранее посещенных локациях от-

кроются новые этапы с новыми боссами. Не то чтобы живучими, но, учитываrl хлипкость главно-

го героя, достаточно

сложными.

Плюс к этому, в игре достаточно много открываемого контента: от новьх персонакей, которые пригомтся в кооперативе, до бонусных уровней, для получения досryпа к которым, нускно облазить все локации вдоль и поперек. Иначе

хороший мультфильм: яркие живьЕ краски, плавная анимация, При этом объекты от мира к миру практически не повторяются, везде уникальный дизайн, уникальные враги, работа проделана оФомная, и проделана хорошо.

Привет из прошлого Rауmап Origilis, платформер, конечно, высшето разряда, но испы-

тывающий проблемы с самоидентификаций. Дя детей он будет. пожалуй, слишком сложен, а иных взрослых отпугнет придурковатый на вид главный герой и цветовая ГаММа ИЗ РаЗРЯДа "ЗдраВствуЙ, ЛС!". Единственная аудитория, в которую Rауmап Origins попадает на сто процентов - ностальгирующие о старых (и непременно добрых) играх геймеры. Те, которые играли в прошлые части, и с удовольствием вернутся к знакомой

пАYп/lАпl

0пlIl[lS

)|(анр; Платформер Разрабопик; Ubisoft l\/ontpellier Издатель: Ubisoft, ND games Требованш: core 2 DUo 2 ГГц, З Гб,

GeForce8600 GT Количесiво дисков: 1 DVD Сайт: raymanoriginS, Uk.Ubi,com

рЕйтинг игры Игровойиmерес: Графика:

8.2 8х0.40 9

х 0,20

Звуковое фпровождение: 8 х0,10

Дизайн; Ценность

мя жанра:

8

х 0,20

8

х 0,10

вселенной еще раз.

Навигатор иrрового мира Ir4арт-Апрель 20']2

37


В прошлом году второй по популярности (после Марио) герой видеоигр

встретил двадцатилетие. За свою долгую видеоигровую жизнь синий еж в красных кроссовках успел пережить немало потрясений от краха приставки Dreamcast (считай, погибла фамильная вотчина), до целой обоймы неудачных трехмерных игр с его участием. вызывая присryп ностальгии у ВСеХ,

КТО В ДеТСТВе

ИфаЛ

На "СеГеD

В ПеРерывах Me)q! "Чgрgпзцкa-

ми-ниндзя,. ВтороЙ - болтливыЙ и поджарый, демонстрируя шипасryю спину, несется вглубь экрана, скользя по рельсам, и сыпет шугками в коротких видеовставках.

Sonic Generations

ет собой

вой, здоровый, сохранивший

и

обаяние, и способность преодолевать сверхэвуковой барьер.

В Sопiс Generations прислствуют сразу два знакомых всем ежа.

Один

-

пузатенький немного-

словный коротышка,

с

которым

первой космической.

своеобразную интер-

мы познакомились в начме 90-х. Второй - согнавший жирок остряк

-

привет иэ эпохи начала нулевых.

Каждому иэ этой пары Соников полагается свой набор уровней.

Тот, чго потолще и постарше, вихрем летит по сочным 2D-экранам,

глядят современно, но никакая трехмерная графика не заставит усомниться, что перед вами, например, Green Hill Zone, та сам'ая стартовая локация из самого первого

тирована даже тем, чьим единственным развлечением до этого дня были The Sims, а давним помонникам ежа всегда остается классическое развлечение - пробежать игру за максимально короткий срок, разогнав ежика до

представля-

активную биографию 20-летнего ежа. Уровни (цаже те, что 2D) вы-

Но, как и многие другие проблемы, в 20 лет эти неприятности не кащrгся такими уж фатмьными. Так что вот он перед нами - жи-

получился иФой рля всех: победа гаран-

над мЬстными боссами

(соника>.

Даже

музыкальное

туr навевает приятные воспоминания о проведенных за "сегоЙ-мегоЙ, часах, хотя треки и подверглись элекгронной сопровох(дение

обработке.

При воей нарочитой ретро-на-

правленности, Sonic Generations

SOпlI[ fiЕt{tпАтlOпlS }l(9нр: Action / Arcade Разрабоппк: Sonic Team, Dойlý Details

Изддтоль: SEGA, 1 С-СофтКлаб Тробоmния: Core 2 DUo 3,0 ГГц, 2 Гб, GeForco 8800

GT

Колrчffiво дIсков:

1 DVD

Сайт: Wwws€ga,corn/soniФ€rвrations

рЕйтинг игры

Игровойингор€с: Графика; Звукимрыt<а: ДизаЙн: l_]енносгь для жанра:

7.в 8хо.4о 7 хо.2о

8хо.lо

7 хо.2о 8 х о.10

Между прочим... Sonic Generataoný вышел в коллекционном варианте, но,

к

сожалению, только в версиях для PS3 и ХЬох 360. Коробка стоимостью около $,150, кромо стандартного (фарша) (арбука, саундтрека и фильма, посвященного созданию знаменитого сериала), покупатель получит две фиryрки старого и нового Соников, а таюке знакомое всем кольцо с уникальным серийным номером.

Навиrатор иrрового мира Март-Апрель

201 2


36 PAIп|I(ILLEП: ПЕ[шпПlПШ E\ll[п'#В

triffiг,

Родители оригинального Раiпkillец People Can Flу, нынче вращаются в высшем свете, водят дружбу с Epic Games и даже не вспоминают о своем первенце. Оставшись без родительской заботы, чадо скитается по чужиМ людям в лучших традициях <<Оливера Твиста>>. Recurring Evil - это четвер-

графики. После этого приблу-

тая по счету добавка, которая тянет скорее на любительский мод: жалкое оформление,

дившегося Painkiller вытолкали на паперть - собирать деньги с последних десяти фанатов серии, которые ку-

интеллект. Вместо истории

- сергэй КОсин

обилие багов, тупой даже по меркам серии искусственный

- текст о том, как некий Билл не поделил с ани заставок

пят игру хотя бы из жалости.

гелом Самаэлем волшебный меч. Об игровом процессе и говорить нечего: нет ни новых врагов, ни дополнительных

видов оружия; сил Med-Art хватило только на пять уровней да незаметные улучшения

рЕйтинг ИГРЫ

[нOрLlг[Еп нп

лt.C

жанр: д.саое Разработчик: inXile Entedainment Издатель: inxile Entertainment Требования: core 2 DUo 2,0 ГГц,2 гб, Gеfоrсе 9ххх

Дистрибутив: -'1,5 Гб сайт: WW,inXile-entertainment, соm/

Choplifter HD _ ремейк аркады Choplifter! выпущенной 1982 году, то есть в те далекие времена, когда количество пикселей на экране можно было пересчитатъ по пальцам одной руки. Оригинал был игрушкой весьма незамысловатой: управляя юрким вертолетиком, нужно было спасать заложников, расстреливать противников и ни в коем случае не перепутать. В переиздании почти ничего не изменилось, кроме, разумеется, фафики, которая похорошела до

уровня 2005 годд. Ог множества собратьев по жанру Choplifter HD от-

личается разве что наличием точек дозаправки да возможностью раз-

вернуъ вертолет носом к

игроку,

чгобы расстрелягь, атакующих сбоку

пртивников.

Миссии проходягся быстро, на смену стартовой вигпокрылой машине приходдг более продвинуъtе модели. Сголь нркной аркадам динамики, ставшей в свое время визtтгной карточкой Jet'n'Guns, туr нет. Даже

www.gamenavigatorru

возможность ненароком фипь тех самых бедолаг (ну, раздавил парочку при приземлении, с кем не бывает), которых мы обязаны спасти, не способна вывести иФока из умиротворенного состояния. Если вас послали эвакуировать

привезли

1

8 человек, а вы

]2, не

расстраивайrесь. Орден за это, конечно, не дад/т, но вот медаль - пожалуй. В том смыс-

ле, что миссия все равно зачтется, разве что очков за нее меньше начисляг. l-{eHa Ghoplifter }lD в "Смме" - 299 рфлей, но, положа руку

на сердце, и этих денег ифа едва ли

стоип. -

Мександр BAGHEB

Навигатор игрового мира Март-Апрель

2012

39


F

t]д]!]!

Ёп

llл |шfi

-F

EI

Как известно, борозду не испортить могут лишь старые кони (да и то не всегда), а молодых, горячих или просто доселе непричастных к серии сеном не корми - дайтолько вспахать по-своему. Впрочем, когда борозда поросла

бурьяном, затерялась в полях и вообще существует преип,Iущественно в памяти старожилов - это только к лучшему. Ну сеl]ьезl]о] кто сегодl]я с la]л оь игl]a]ть в такой Саппоп Fodder. KaKr]l,,i он бь

л в ] 99З год,\,? Когда

Ilсд командоваllL]е[,л н:iковых солд;]I. . ,,в о,/ , ,

к

j t]K:1

оди

t]з Еооружения Loll/l оо€

пl]ипаса1,4r] l] очень ограниченно-о

количестЕо взрывчатки, а враги тi:]кие же одинаковые

солдать

да баl)аки, производящие их до бесконечности? И если иоклкl ч,.,]ть забавl]ые

эпизодь

, вроде

колоннь новобранцев F]а холLlа,

их

заполненF]ого

предшественников, совре-

м-онныi1 l.]сточник

К

cl]oHe

[4огилкаNли

игрок счел бы первовесьма

чес,т,и Bt]rt]t,

с

зануднь

м

наследиеN4 они

с]раIегr]ю или RPG. Рr"ководить

го,гI

аоо,

."-оVr]рилor ьд во

, ,_,,да7 -с, о

ll ь-ь.. -'. '-

мL]ссl]ю, l1e обращая ЕF]tjl"lания

l]a так\t/ю ерунду. ка( даннь о потери L]л|] колJаF]дующегс, ЗаIо Y HtaX т-оперь за[4етно автоматам добавились ны!с

п\/леlч]!дты и

вllнтоЕки,

нсопl]ав_

г]li,посIь аi]сенал шr]l)е] к гtэлвыч обьчным

{ранатам

сосIавят

осколочнь[4

нелетальнь

е

электрические

."' ,о*.,.#

л,

I

-r

4

1

и

е. Отвратительнь е пацис|lистские штучки исполь зоваrь придется поl]еволе: в одних мL4ссиях запрещено рушить )л, -/а- Гз До\ /. - 'орМ ,пЬrоЙ светош\,[,1овь

взрывчаIки

в

оОa;шлtlсь довольно бережно и не сIали делаrь из аркады шутер

сIвах

нэ вь дают,

от г]ервого лица. экоFlо[Iическую

какое

просIо

нужньх

количе-

Впроче[1 Taкoil десl]ицит создает l]икакое,

а разнообразие,

поскольку в остальноl,i зatдания похожи донельзя, Ща подчиьlен нье расIуI в уровнях l]o полу чают от этого лишь L]l]нlllJальные бонусы к скоростр-альности и уроl]у,

\i, ý-Е rt,' z' '+-,tiУ.-:Ё

,r

.,,.

/,ii + \_

снаЙперские

а коLlпанию

1

,Ща, появляются

враги, новь]е турели техника

но уничIожаются

так же, как старые.

,

и

!а,

новая они

по ходу

-/ть tsоl рев,ойlи, об" вечнь,л вступительнь й ролик (по всем замечательный)

им так и не удалось. Саппоп

Fodder 3 явно рассчитан на тех, кто играеI п,4инуI по ]5 перед сном и в принципе не собирает

ся напрягаться не зря же точки Lо\р4рФ

lиа

.деUь

работою

все сто. как любой

для медкомиссии,

бе"

ограничений и встречаются на каждом шагу, И для таких казу-

[At!пlпt! гпппtп з Жанр: Аrсаdе Разработчик: Burut СТ Издатель: Руdjоб|lт M"GFl Требования: Репt LrlI lV 2,4 ГГц ] Гб GеFоrсе 7800 Количество дисков: 1 DVD

сайтi (]Ssobit

п]

rL]

РЕЙТИНГ ИГРЫ Игровой интерес] Графикаl

Звуковое сопровождение Дизайн] Ценность шя жанDа:

F]а

призь вник

новые

дела сценаристь пытаются шу парамеIрам

алов творение BUrL]t подходиI

о.5 7, 7.

l tj.






В аннотации к Ryder White игрокам обещают возможность получить до-

полнительную информацию о вспышке зомбовируса на мертвом островке Баной, посмотреть на мир глазами злодея и узнать, что же на самом деле двигало полковником Уайтом, когда он решил предать знакомую нам четверку выживших. На самом деле адд-он демонстри-

рует, что присходит с Dead lsland,

когда из него фирают сендбокс с бесшабашносъю, а результат пьF таются представtтъ как серьезный. даже траический зомбишлер, Все соJцаты qдесь о.]итают своим долгом оставить предсмерт-ryю зались на д,лкгофоне; связисты из Lrлвба го-

ворят нашеi/у полковнику, что взрывать и как ryда дойги, а подопечньй

вояка корчит героическую физио-

номию и lцет выполнять очередryю невьполнимую задачу. За четьре часа, что длится DLC, у него не бьло замечено никаких мотиваl4,4й, кроме "Эго приказ!, и "я должен спасти женуI" - о которых и так прекрасно знает ка;tlдый, кго хо]ъ раз прошел оримнальную игру,

Калашников круче зомои Чгобы комаl-tдованию легче командовалось, а игроlry в обличье полков-

ника легче выполнялось, ни о какой свободе не идет и ре.,]и. .Пдже когдд вояку эабросяг на знакомые улиlфl курорlного города, все лишние цли ока{ýлся заботливо отгорожены машинами, заборами и вообще всем, на .то хватило д,4зайнеркой фангазии,

Герою не су)t14ено выискивать черепа и схемы редких апфейдов, он не будет коллекионирова]ь крлое "зgлgцое" илц "фиолетовое, ор\о{<Ие, Полковник даже не растет в уровнях, поэтоtr,.lу охота за зомби теряет всякий смысл.

Да и охот,тгься-то, в принципе,

не

на кого: нежить игра подбрасывает

стрго чгобы

дозированными

рже самый

порl,+4ями,

неумелый боец

с

самым т}пым тесаком смог пройги

А чго делать, фли рля суryбо однопользовательского аддона не удосужились сделать нордополнение,

мальную систеN4у сохранений, а чекпоинты никак не

мом

определиться,

зафуr(ают они ифу или воскрешают пртагониста (пораченные патроны

обычно не вфвраu1аются,

а вот уби-

тые зомби окlтгь вполне мог}т).

Когда Райдер наход4г огнестрельное ор}rкие, игра превраUдется в тра-

диLионный польский тир ,Спящий СНайпер". Зараженным достато.,lно нескольких попаданий в тело, патронов вь(дают с избьm<ом, для страте-

гического отсryпления всегда естъ место - фивай сколько Елезет, ни у одlого зоп,4би не найется достойного ответа, Разве .{го телепортируот

Tol\ry, что <анмвирус, в финале Dead lsland не излечил полковника

и

от инфекrии, а мгновенно превратил

его в самого моU+]ого зараженного. Наконец, теперь очевид]о, что зомби-заражение повторится в любом месте, куда бы ни прилетел вертолет с Вьutс,,lвшими. Но рнать эти подробности будет кудд дешевле, быстрее и приятнее из "Википqдии>, чем из по.гryживого дополнения за 250 рфлей.

кого-нибудр за спину - ну да на аrтгечtol

дизайнеры тоже не посцлились.

Закулисные материалы 3ато обеuднная информация

ока-

залась небезыьтересной: налример, Techland сказали, кго от имени Уайга вьlход4л на связь с героями оримнальной игры (сам Уаиг в это время п,4отался по канализациям и отстрёливал зомби). Наilлось объяснение

WWW.gamenaVigator. ru

ПЕАП lSLAttlП

пyпtпilvнlтtз

Жанр: Action Разработчик: Techlandт Издатель; Deep Silver, Акелла Требования: core 2 DUo 2,6 ГГЦ,4 гб озУ, GеFоrсе 9600 Размер:1 Гб

сайт: W.deadisland.com

рЕйтинг игры

Рейтинг:

8.4 адц-он

Навигатор иrрового мира Март-Апрель

201 2

45


r:i

ý

/\F]l0, Бi)i]l,all)a]|rlio

Грязные темные подворотни, заброшенные дома, бордели, разваливающиеся парки аттракционов и психбольница - вот где проводит свои булни Щжеки Эстакадо, герой популярной серии комиксов и по совместительству - глава мафиозного клана. Нельзя сказать, чтобы Джеки BbLбирал эти места из-за особо извращенньх вкусов, скорее наоборот: человек он чеплохой, вернь,й товарищ и добрый друг, а что убивает без угрызений совести - так надо ж на что-то жить. Но Джеки

"Уйди со cBeтal" Поскольку противники таскают с собой брони-

родителями: досталась ему по наследству некая древняя Тьма, суцествовавшая еще до сотворения мира, а ныне представленная двумя клыкасты-

,Щвг

не повеэло

с

ми головами на длинных

шеях,

торчацих из плеч Эстакадо,

Как ни странно, лишняя

пара

конечностей ничль не мешает Джеки в общении: подчиненные даке радуются, когда босс деплон-

стрирует свои сверхспособности, Но жить по-нормальному герою все равно не суждено: стоиI ему попасть на любой освеленн"tй участок (дахе под лучи обы;нои лампы накаливания), как картинка начинает плыть, в ушах стоит звон, а мерзкий голос Тьмы шипит

рованные фонарики и световые гранаты, чувствовать на себе эти

спецэффекгы придется реryлярно,

лгвьг руки. В обмен на такую проблему ,Д,жеки получил, прямо скажем, немного, .Щополнительная

пара рук пригодится разве что для того, чтобы хлестнль кого-нибудь в ближнем бою или метн},ть в отдаленного противника бочку с горючим - но огнестрельное оружие решит любую проблему быстрее и надежнее. Зато Тьма может пре-

вратить любого врага в аптечку или боеприпасы, а также ошеломить всех близстоящих противни-

ков,

чтобы проще бьло ловить и перерабатывать, это Второе применение Тьмы решение пазлов. Конечно, если таким громким словом можно

-

НаЗВаТЬ ЗаДаЧКИ "ОТКЛЮЧИ Не-

уничтожимый прожектор, которь]й светит прямо на коробку, которую

надо открыть при помощи своих темных цупалец.,, Nzlожно было бьi ожидать трюков с зеркалами, фильтрами, шторами, или, на

худой конец, поворотом злополучного

прожектора

- но неI,

дойти по нему до конца, взорваIь

плестись обратно.

-

и по-

Проблемы The Darkness ll не исчерпываются невнятными пазлами, недоразвитыми сверхсилами и перестрелками, быстро скатывающимися в рлину, Соэдатели еще и выбрали неудачный угол

зрения, то .го обозначают aHI лийским термином field of Vision. Д)кеки видит такой фрагмент мира, который герои других игр наблю-

46

Y./,а,/,/,

qa

п-]

ell

aV1 g

atOr, rU

ния на официальных форумах The Darkness жалуюrся куда чаще, чем на привычные глюки и баrи,

в

большинстве случаев нужно просто найти ярко-желтый провод, генератор одним пинком

дают только при акrивном прице ливании, Это не только неудобно, но и физически неприятно: на тошноry, мигрени и головокруже-

тнЕ пАпкI\ltSS ll Жанр: FРS

Разработчик

Digital ExtremeS

Измтель: 2К Games, ] С-СофтКлаб Требования: core 2 ouad 2,4 ГГц,2 Гб озУ, GеFоrсе 9800 GTX Количестводисков:

1 DVD

сайт: \М.embracethedarkneSS,com

рЕйтинг игры Иtровойинтерес: Графика:

Звуковое сопровождение:

Дизайн: Ценность мя жанра:

6.g 7.0аU 7 ха2с 8 х0,1с

б

х 0,20

7

х

0,]0


Текст: Гнэл УНАНЯН

бN Физика Постоянные читатели ((Навигатора) могут заметить, что рецензию на адд-он к shogun 2 про падение сегунта (или наоборот, это у кого как получитф писал не я) а Андрей Алаев. Признаюсь честно, я не смог играть в Shogun 2: TW Fall of Samurai и не потому, что игра плоха Нет, Creative Assembly в лучших традициях отработала свой хлеб. Просто всегда отчаянно ненавидел этот период японской истории, когда довольно грубо спровоцированная американцами гражданская война положила конец многовековой философии бусидо, культивировавшей совершенство форм и благородство

я

смыслов. Невыносимо больно

на-

блюдать, как рушится одна из самых изысканных субкульryр человечества, как полуграмотные стрелки только и

умеющие, что ходить строем и вовремя нФкимать на }<урок, уничтожают под корень самурайство, какдый

представитель которого являлся

шryчным товаром, тщательно выращенным вручную, как бонсай.

Именно в середине 19-го века военное искусство окончательно преобразовалось в военное дело, враг превратился в противника, а.война из

столкновения персональных интересов перешла

в разряд го, просто бизнесu.

<ничего лично-

Именно поэтому я всегда высryпал против того, чтобы Creative Assembly

WWW.gamenaVigator. rU

переносила свою серию в новое время. Существенной составляющей серии Total War всегда была красота происходящего. Как можно сравнивать блистающие доспехи средневе-

ковых рыцарей, алые щиты римских

легионеров, плюмажи, геральдические знаки и стаю реющих над во-

йском знамен и вымпелов с унылой униформой солдат нового времени? Содержание происходящего на античном или средневековом поле боя напоминает массовую сцену в кино или театре. Щействующих лиц много, но каждый из них - актер, каждый

блистает мастерством. Как можно сравнивать пулеметчика с лучником?

Один полагается на скорострель-

ность своего оружия и просто стреляет в сторону противника, а другой - мастер, годами отгачивавший точность движений, силу рук и зоркость гла3.

Правда, со временем развитие военной техники породило новый тип военной единицы экипФк. Современный танк или самолет - это уже

-

самостоятельная боевая единица. Командир экипа>ка вновь получил

возможность проявить личную доблесть и воинское искусство, а не быть просто одним из тысяч винтиков огромной мясорубки. Именно поэтому во всех стратегиях, посвященных современным войнам, акцент сделан именно на технику. но экипажи боевых машин стали <КоллекТИВными воИНаМИ,, Не СРЭ3У.

В начале прошлого века только самолеты бьши достаточно совершен-

ны, чтобы позволить пилоry проявить личное военное ис}<усство, вся прочая

машинерия

мя

этого не годилась.

И именно поэтому я говорю вам, не пишите петиций в Creative Assembly, не нойте на форумах, не давайте маркетологам козырных карт. Пусть Total War останется серией игр о столкновении гордого человеческого дца с несгибаемой человечеокой же волей и никогда не превратится в отчет об удельном количестве убитых солдат на количество выпущенных снарядов. Майк, Томас, Кейран, если вы меня слышите... Пожалуйста, что угодно, но не Первая мировая.

Навигатор игрового мира Март-Апрель

201 2


Текст: Гнэл УНАНяН

,#

r,

ъ

Новый продукт Eugen Systems больше похож не на своего прямого роди'V/аr: та же теля R.U.S.E., а на более раннюю игру этоЙ же студии - Act of кастрированная механика, тот же синтQтический вкус. Разве что сценарии стали немного лучше: для завязки были взяты реальные события, и развиваются они относительно правдоподобно. Во времена (холодной войны>> полномасштабные столкновения могли начаться из-за любого перебежчика, а Ярузельский вполне был способен бросить против бастующих корабелов Гданьска танки. flвижок lRlSZOONz] знаменит бескомпромиссной масштабируемостью и больше ничем. основная проблема R.U.S.E. заключмась в том, что предложенный масштаб действий предполагает наличие обширного инструментария управления войсками, которого там не

было в помине, Тот же самый дефекг передался по наследству и

Wацаmе: European Escalation.

Представьте себе: огромный театр военных действий, на котором эле-

ментарно помещаются

с

десяток

тактических районов, несколько

зон высадки, противник насryпает по нескольким направлениям либо обороняет несколько плаuдарN,4ов.

При этом нельзя указать марш-

рлы патрулирования для развед-

чиков, точки подвоэа топлива и боеприпасов, районы прикрытия мя артиллерии. Держать строй группы не умеюI:

пехота забегает

вперед, танки отстают, застрявшую в грязи ЗСУ вообще забыли бог знает где. Развернугь танковый полк лицом к противниlry тоже нельзя: по идее, Аl должен это де-

лать сам, но он либо вообще не реагирует, либо начинает маневр, когда половина машин уже горит. Вертолеты, напоровшись на зенитки, начинают увлеченно с ними перестреливаться вместо того,

чтобы выйти из зоны поракения,

Пехота, исчерпав боезапас противотанковых средств, предпочитает погибнугь под ryсеницами, а не отойти к баэе. Одним словом, мыслить предлагается стратегически, а двигать какдый юнит - по

Gas Powered Games давным-давно показаJlи миру, как следует

отдельности,

дачи.

ТакогО

РОда прёIёнЗиЙ

довольно

много, перечислять их все долго, да и ни к чему это, .Щизайнерам

из Еugеп

SyStemS достаточно

было всего один раз поиграть в Supreme Commander, чтобы избавиться подавляющего

от

большинства проблем Wargame:

Ечrореап Escalation. Тейлор

w,лw.gаmепаvigаtоr.ru

и

выполнять управление большими

маосами разнородных юнитов,

организовывать линии снабжения и автоматизировать рлинные за-

Менеджер войньl Так как обеспечить необходимое для победы превосходство, не имея возможности комбинировать сильные стороны юнитов или вы-

полнять тактически выверенные маневры? Ответ прост - за счет

Навигатор игрового мира MJnt Jпl,,л| 2

,12


качества

и

количества войск.

Когда вызвать подкрепления, что в них включить и какие юниты открыть на заработанные в боях звезды вот, пожалуй, самые

где-то

В результате вместо обещанной стратегии мы получаем менеджер войны по типу фугбольного, где

Конечно, совсем уж бездумно двигать войска по карте нелЬ3я, но выполнение простейших правил типа "танкам в городе не место" или <ни шаry без разведки, гарантирует победу в любом случае, В мультиплеере победа тоже куется перед срФкением, а не в процессе боя, что с одной стороны уравнивает шансы игроков с

выбор основного состава, скамейка запасных и прочая административная мугь все время в поле зре-

с другой - поощряет игру от обороны и больше напоминает сильно млировавшую MtG, чем тради-

вакные

-

и

интересные моменты

игрового процесса Wargame: Ечюреап Escalation.

всякие трансферы, тренировки,

Ощущен ия от Warga mе: Ечrорaiап Escalation такие же блекл ые, как и от R.U.S.E. Акгивно рекламируемая концепция вирryальной карты, которую можно плавно масштабировать от тактического экрана до стратегических BblcoT, не является новинкой - ее придумали еще

Крис Тейлор и Gas Powered Games. Никаких других особенных идеЙ в продукгах в продуl<тах Еugеп Systems не прослеживается. Реализация игры предложенного масштаба хромает на обе ноги, превращая заявленную стратегию наполовину в экономический симулятор, а наполовину - в аркаду. Такой замьlсловатьlй жанр вполне имеет право на жизнь, но тогда и саму игру следовало бы называть соответственно, чтобы не вводить игроков в заблуждение. Например, Arcade: Еurореап lntendant.

www.gamenavigator. ru

-

ния игрока, а сами матчи на периферии сознания.

разным уровнем юнит-контроля, а

l/llАПfiАМЕ: tlj пOPIAI,J ES[A[AT|[ll RТS

Разрабопик: Eugen SyStemS '(анр:

Издfrrель: FocUS Ноmе lnteractive, ,1С-СофтКлаб

Требованш: core 2 гб, GеFоrсе 760о Gт

Колrчеmо дхсков:

DUo 2,4

Сайп Wargame-ee.com

ГГц,2

2 DVD

рЕйтинг игры

6.g

Звуковое сопровохдение;

7 хо,4о 8 х 0,20 7 х 0,10 б х 0.20 б х о.lо

ИгровоЙинтарес: Графи€:

Ориruнальность; l_{eHHom для жанра;

Навигатор игрового мира Март-Апрель

201 2

49


Бывают доооги, по которьм не бывают армйи, на которые не на] '_ UБlвdр lUL и, иJ l vlJёIл ф лрепости, из Jd за Kolopbtx lp бьtмютl л|Jеl ^u lE оывают местности, из за KoTopblx государя, KoTopblx I

,-

!rЁу,

CvH ь

Lt:l

t,

t. Искусство .

Наверное, в этом что-то есть: выдавать игры на рецензиине их поклонникам, а тем, кто относится к релизу, скажем, так, скептически. То есть вот, допустим, будущий Mechwarrior отдать не мне, а кому-нибуд" еще, да вот хотя бы Ламтюгову. И наоборот, свежее stand-alone дополнение к Shogun 2: Total Wаr, к серии, на обзорах которой давно и успешно специализируется коллега Гнэл, выдать мне. !а, есть в этом что-то правильное,

ифами серии до обширных экс-

Во-первых, исключается эмоциональный компонент, поскольку специмист обычно не просто хо-

логию реального или выдуманного

рошо знает некий предмет, но его и любит. Скажем, я очень сильно не-

полков имперских джагтерна}тов, коlорые не вошли в релиз и буд}т

объекп,lвен

к продукции

шведской

сryдии Paradox lnteractive, примерно в той же степени, в какой коллега Гнэл почитает творчество Creative Assembly, Если мы поменяемся играми, мы избавим читателя от од и признаний, которые автор непременно выплескивает на бумаry, ее неминуемо пачкая.

Во-вторых, читатель таюке избавляется от массы ненужной ему информации, которую специалист тоже не сдержит, просто не сможет сдержать в себе. Ог чрезмерно увлеченного сравнения

с друмми

курсов в историю, кульryру и мифомира; от рассрt1дений о количестве

до плача еретических моделях мгантских человекоподобных боевьх роботов с неправильным ор}rкием; и, наконец, от допилены моддерами

о

неканонических

и

анмиза причин конфликга междl гвельфами и мбеллинами до рассуцдений автора о его, автора, роли в русской революции. Более того, серия Total War всегда рассматривалась мной несколько пренебрежиггельно, как красивая, но не слишком обременительная для разума иФа в солдатики, имею-

щая меньше отношения к истории,

чем среднестатистический роман

Апександра,Щюма-оца, который эry науку расценивал исключитель-

но в качестве гвоздя, на который вешается красивая картина. Но давайге же перейдем к делу.

взаимопроникновение. Но это неважно, Важно, чго весит Fаll ofthe Samurai 26 гигабайг (точнее р(е 27 с половиной, там апдеймк прошел), так что если со Steam соед4нение не очень (как, например, у меня) качаться все это пиршество

ма

будет небыстро,

N/еж

двц времен

Нет, сразу к делу это как-то не по

японски. Давайте еще раз лочним: Fаll of the Samurai

- это свежее

Stand-alone дополнение к Shogun 2: Total War. То есть с одной стороны

оно вроде как самостоятельное, а с другой при установке на машину, на которой у){<е стоит собственно Shogun 2 она

WWW.gamenaVIgator. ru

с ним устраивает

Я бы сказал, чго это самое оригинальное дополнение из всех, рожденных Creative Assembly до сих пор, Во всяком случае, это адд-он,

нмболее радикально

отличаю-

щийся от исходной игры по геймплею. Начать хотя бы с того, что оримнал и адд-он разделяют не сколько-нибудь там, а триста лет, и вместо традиционной феодальной

свалки "какдый сам за себя" со

Навигатор игрового мира Nlарт-Апрель

20'] 2


только многочисленные отсьики

Что за (ция>) таКаЯ? Fall of the Samurai странным об-

раэом подтверждает давнишнее

предположение, .го за Napoleon: Total Wаr должен бьл последовать eu.le од4н адд-он к Empire, посвященный уже помянугой выше Войне Севера и Юга. И только сейчас я понrи, почему они его таки

не сделали

средневековой технологией уровня TW: Medieval мы попадаем в период, который даже в ТW: Empi]e не поместился.

Точнее, там все еще интереснее. На старте кампании Fall of the Samurai бtлвы похожи на странный мбрtд Medieval и Empire: с одной стороны у нас есть крупные соединения стрелков, а с другой

-

отряды копейu1иков (а позднее и

мече, простите, катаноносцев и

дд-

ников). Напоминает период раннего

развития оrнестрельного ори(Ия, когда мушкетеров в обязательном порядле прикрываJlи пикинеры.

Затем, если, KoHelHo, вы не иФаете слишком традиционного самуparl, рукопашные юниты постепенно пропадают из боев, оседают в гарнизонах, и война првраi.lдется

у){<

в

знакомую

по ЕmрГе

WWW.gamenavlgator.ru

картинку.

-

там слишком мало

активных сторон. Конечно, можно поиФать с участием в конфликге европейских держав или вьшелить индейцев, но если без дураков, то в той войне бьио только две стороны - Союз и Конфедерация. А для Creative Assembly, как и для фафа

Зато потой... Обычные пушки заменяются стальными казноз€lрядными орудиями, растет мощь оrня пехоты, даже кавалерия перестает бьrъ средством прямого удара (туг вид4тся влияние американской военной школы, как мне кокется: те р<е к Войне Севера и Юга подошли с конницей, которая главным образом была ездящей пехотой, хотя кавалерия в своей первозданной

форме оставалась эффекмвной вплоть

до

Грацданской войны в

России - при правильном применении, конечно), В довершение всего и для того, чтобы поклонники "Последнего

самурая>

могли

воспроиз-

вести наиболее яркую сцену этого фильма, поямяются картечниllьl Гатлинга, то есть, проще говоря, пулеметы.

де Ля

<Dep этого слишком мало. Хотя авторы и отказались, похоже, окончательно от "неЙгралов", все равно число участников их явно не

удовлетворяет.

.

Так что вместо борьбы

бусидо

А

мючевое слово, которое все

определяет - это <модернизаl+4я,, Игра именно про нее, прямо хоть дари Дмигрию Анатольевичу в качестве тренФкера, По крайней мере если вы ифаете за сторонника императора, сеryнистом бьrгь немно-

го сложнее, надо

балансироватъ между необходимостъю внедрения нововведений, без которых воен-

ное поражение неминуемо,

и

не-

желанием идти на поводу у гяуров, простите, гайцзинов. Впрочем, это верно только мя совсем зашорен-

ньх самураев типа Айцу, либо

мя

игроков, которые сильно вжились в роль. В осгмьном иФа за сеryнат пракгически не отличается от ифы

за империю, что несколько разоюжных

штатов за самоопрделение у нас, фиryрально выракаясь, революция Мейдзи - схватка сторонников курса модерниза]_ии и императорского правления с одной стороны и цепляюU.l,t4хся за свои катаны и прислу>t<ников сеryната

с

здесь тоже только две стороны, но кпановая струкура Японии позволяет даже в такой

другой.

в

энLиклопедии, и встретить их можно в описании практически кФкдого второго юнита, вмючая даке деревянньЕ пушки. _

,Щд,

обстановке сделать много участников (играбельньх шесть, три проимперских кпана на юге страны и три сторонника сеryна на севере). А от южан с северянами остались

чаровывает и является одним из немномх недостатков Fа|| of the Samurai.

Так чго баланс в развими

при-

ходит собЛюдать всем и каждому, Дело в том, чго любая современная постDойка, даюu1ая возможность нанимать современньЕ же юниrъt, либо приносящая солидtый доход, увеличивает заодно и урвень модерниэа]_ии клана (есть и нейгральные соору)€ния, и здания

этот уровень, типа буддистских храмов), У модерни-

уfi,4еньшающие

зац4и есть пороговьЕ

значения,

Навиrатор игрового мира Март-Апрель 2012

51


дающие общеклановые бонусы (к сожалению, немного), но главное ка(дое такое строение делает

-

людей несчастными, Народу, даже поддерживающему императора, не нравится модернизация, они

хотят пахать сохой и читать при лучине, Им плохо от фабрик, шахг и арсеналов, и от общего уровня

развития клана тоже нехорошо. Поэтому в ка)l{дом городе приходится выстраивать линейку зданий либо развлекающих народ, либо его подавляющий, ну или на худой конец держать изрядный гарнизон. При этом игрока избавили от необходимости балансировать число замков и уровень производства еды, что с одчой сrороны обидно, но с другой - облегчает процесс.

Перестройка Естественно, что весь набор построек по сравнению со вторым Shogun изменился. Система юнитов

тоже больше напоминает

Empire.

чем исходную ифу, да и агенты уцелели только частично. Естественно,

Hoвarl игра,

Правда,

в

случае

с

Fа|l of the

Sаmцrаi есть специфика: карта остмась той же, Та же Япония

практически целиком, разбитая на много-много независимых кусоч-

ков. По крайней мере такое впечатление

скла,цьlвается

поначалу,

пока, не веря глазам своим,

тику к классической задаче "поставить черточку в букве "Т"", то есть охватить бортовыми залrами своей эскадры голову (или хвост) эскадры

противника, Эго не хорошо или плохо, это правильно, и во всяком случае интереснее парусно-гребньх баталий из простого Shogun,

не

запускаешь обычный Shogun 2 и не понимаешь: на самом деле она

Кроме традиционных в Total War транспортной и пиратской функ-

очень сильно изменилась. И с точки

ций, флот обучился новому трюку (что логично объясняется недюжинным прогрессом артиллерии во второй половине XlX века) - береговой бомбардировке, Причем эскадры обстреливают города, постройки и армии как в стратегическом режиме (прокачанная фло-

зрения географии, и i точки зрения стиля: яркость, присущая исходнику, сменилась более приглушенньг ми красками.

В

плане географии помимо перекроенных границ, новых городов, дорог и тому подобного, вФкно отметить появление железной дороги. К сожалению, строить ее где угодно нельэя, и поэтому по Кюсю, Сикоку и Хоккайдо придется ходить

пешком. А вот через вытянрый Хонсю проходит одна длинная веrка, по которой довольно удобно пе-

тилия способна нанести ьемалый

урон), так и участвуют в тактических

К сожалению, вызывать огонь морских орудий можно небитвах, часто,

IочносIью

они не отлича-

ются, да и накрывают цель после немалой задержки (мноме враги успевают разбежаться), но уровень

ребрасывать части

наносимых ими поврецдений, что называется, внушает, Кроме того,

лучше перебросок по морю,

зрелище разлетающихся

- быстро и эффекгивно. Эго, безусловно, даже

что и технологии, хотя по-прежнему

Хотя во всех остальных случаях

делятся на грФl!цанскую и военную ветки, совершенно новые. В сущности, как и повелось у Creative Assembly, перед нами практически

корабли дают вполне достаточный выигрыш в скорости перемещения по карте, Весь флот у нас теперь паровой, что сводит морскую так-

во

стороны солдатиков приятно

все

ис

эстетической точки зрения.

Надо признать, чго Fаll of the Samurai понравился очень, Сказать по чести, в практически любом Total War я беру на себя управление войсками

в

основном

в дебюте, а дальше занимаюсь тактикой только в случае ошибок на

стратегическом уровне, либо если автоподсчет неоправданно ниэко расценивает шансы наших войск. А как стратегия TW бедноваты, и довольно быстро вызывают скуку. Так вот, наш сегодняшний герой стал приятным исключением. В Fall of the Samurai иногда приятно и в эндшпиле вэять на себя контроль, тем более что гатлинг-ганы появляются отнюдь не сразу. Кстати, ими, как и

52

WWu/, g аrп еп aV g аtоr, rU l

любой другой артиллерией, можно управлять от первого лиlJа, что за бавно, но как-то глупо, Но самое главное - как стратегия Fall of the

Samurai интересна

и

динамична.

Не знаю, что тому причиной. l\Уожет бьггь, четкое разделение с самого начала на своих и чужих, на тех, кто за сеryна, и тех, кто за императора

- это

задает определенные

рельсы, которые коррепируются

только в случае, если кто-то переметнется (такое возможно). Iчlожет

быть более четкая система построек - в Shogun 2 было уl+< както слишком много линеек здачий на кахlдый чих. lV]ожет быть новый подход к продолжительности хода

-

rеперь ход заtимает не целый сезон, а только половину месяца, что идеально подходит под масштаб событий и создает очень реалис,ичные картины вроде долгой зимней кампании (однажды благодаря длинной прибрежной дороге, зиме и меткому огню флота я спас свой плохо защищенный город - до него не дошло и половины моuдой вражеской армии, пересекшей границу провинции), В общем, Будда его разберет отчего, но ифать интересно. И не только ради карlины расстрела самурайской атаки из картечниц Гатлинга.

ТOIАLI/\/АП:

2-

sнOfirlпr

гALL 0г тнt SАмUfiАl название в РосGии: Total War: SHoGUN 2 - Закат самураев Жанр; Stralegy Разработчик: creative Assembly Издатель: SEGA,,l С-СофтКлаб Требования: core 2 DUo 2,4 ГГц, 4 Гб, видеокарта 1 Гб

Количество дисков: 2 DVD сайт: M.totalwatcom Рейilнг: add-on

рЕйтинг игры

Навигатор игрового мира

9.0

l\,4арl АпрL,пь:]ll]2


текст: mafon

ff

вOплOтII пJtчты

Все те,teг, все меняегся, l-ю толжо l-€ серия The sxms. Эгот велосиг]ед уl(e в гервой своей инкФнаци премадал

развитие F€ только гiос,педуюll+лх часгgй сери€иа, но и w7 инNсlрии |ýликом.

скоро баленка из дог]ол-еий дрсмг-

нег небес).

ГЬrерfiъся во всем предсгавленном разноофазии - элgйеFгарное двrю. К Tofi,ry

новыми кр€ю,ками

ртй, *ли ы

жк}нь г]€нсиоFjерв

всегда играеге

лого сиlrЕl с отклоr€нным

зaл

и

взрос-

сгарниепл?

i.4ожяо нэзвэть первой эпиэо-

же, цrкны ли B€tM Роботы, юли вы рбоИли хомте ли вы погибrиь от ме-

Слqдуюu4в ч.юсrь gграниц гюмоryг рзобрагься в ассормi.4енге доступньх на

д4ческой иФо.4. йлаженный конвейер

ф

теор.ла, если пивsге овраuрние к вне-

производсгву дрполнеjjий не бавляег обороrов р€ более дa.rтгlа лег (и, виру-

заr]ным смертям от неожиданlю угl€lвllJих HбecHbrx тел? H}ototo ли мм наполнять

сегодrяшний д9.1ь дополнений и вьбраъ гtеобходамье мргtичим, чгобы заrю}<иъ фуttдаме+г своей лtдвалыой жизни.

The ýms г,lо

ft

tио,

I

На худоLi конец - о просторном бмконе с крупной кадкой, в которую можно было бы посадить какое-никакое, а все-таки дерево

53


Наше ryрагентство предлагает вам и вашим любимым пограбить могилы в трех концах света [: вас жд/т загадочные восточнь!е усыпмьницы, готическо-роt\,4антические европейские склепьi и смертельно опасные гробницы египетских пустынь. Если повезет, то вы сможете стать мумиеЙ - и пусть все соседи умрл от зависти, увидев, какоЙ персонмьный некрополь вы выстроили в собственном подвале!

пуtЕшЕtтвOв ATbI тнЕl/\lпfiLп Ап\/гштljпЕS

Плешественники приобретуг не только новые впечатления, но и тайные знания: в Китае проживают мастера бо9вых искусств, во Франции можно научиться некгароварению, а мастерство в обращении с фотоаппаратом придет только в Египте - стране, где с неопытного фотолюбителя моryг стрясти деньги даке за фотографию песка.

.

о

.

Лучщая находка: исследование подземелий Новые города: Шам ле Сим, Аль-Симара, Шанг-Симла Новый персонаж: Мумия

!ве трети жизни симса проходят без участия игрока: восемь часов

HIffihшh

в

сугки этот легпяй спиг, столько же - проводит на pаботе, и еще часдругой тратит на дороry. И хотя сны пока остаются закрьrтой территорией, новые профессии (цокгор, декоратор, стилист, пожарный, сыщик и даже охотник за приведениями) позволяют разделить с подопечным радости и трудности рабочего дня. Например, декоратору предстоит выезжать на дом к заказчику и обустраивать его жилище, исходя из пожеланий и выделенных средств.

дц 0I

Писатели, художники, изобретатели и прочие представители творческих профессий тоже оuл/тят перемены: теперь им не придется жить с позорным cтarycoN,| .безработный". В любой момент симс может явиться в городскую раryшу, зареrистрироваться как индивидуальный предприниматель, после чего начать платить налоги и копить на будущую пенсию. Им даже полагаются еженедельные выплаты, разlчlер которых зависит от профессионального уровня.

. :

лучшая находка: Стиральная машинка Новый город: Твинбрук персонаж: Симбот

Жизнь в пригороде имеет свои плюсы: отдельный дом, собственный

[тАть знАill тнt

LATE t\Ilfilll

Ен

llTO[Tbl0

I

участок земли, тихие холмы и убаюкивающие реки - в общем, все, о чем только может мечтать пенсионер. А молодежь рвется в большие города, где жизнь бьет ключом, высотные дома подпирают небо, знаменитости отрываются в закрьгых мубах, а последние неудачники напиваются в дешевых барах.

Обtпают горожане в небольших квартирках, бок о бок с соседомвампиром. Хорошо еще, что все кровососы в The Sims соблюдают негласный кодекс, который разрешает кусать только хороших знакомых; поэтому друзей у кровососов мало, и в гости они заглядывают редко. Но вампиры не особенно переживают по этому поводу: лолить )€щцу чрезвычайно просто - кровь в The Lаte Night продается на кФкдоlv углу.

.

находка: Создание собственного . Лу]шая Новый город: Бриддпорт . Новый персонак: Носфераry

54

www.gamenavigator.ru

!Северныезахороненияужеразграбленыдраконорожденными,

ВИА

Навигатор иrрового мира Март-Апрель 2012


Живые гоняют по пустыням на мотороллерах, призраки понуро бредл пешком

Все у симсов не как у людей: грязное белье накапливается только после того, как куплена стиральная машина

Одни мучают котов, другие мучают музыкаJlьные инструменты. Звуки при этом получаются одни и те же

WWW.gamenavigator,rU

Вот оно, классовое неравенство: кругом а у фараона в гробнице - личный колодец, полный воды

Под невзрачной будочкой может скрываться целый комплекс.

Когда заканчиваются призраки, Охот-

Все сделанное, пойманное и найденное можно впоследствии сдать в комиссионный магаэин.,Щаже несвежую рыбу

засиа,

ники подрабатывают сбором табачного

дыма

!евушка справа - вовсе не вампир, как вы могли подумать, а вампирка

,Щаже вкмывая на огороде, симсызвезды должны успевать позировать

папарацци

Навигатор иrрового мира Март-Апрель 2012

55


жlilть пOлнOлl тнг [tt\IЕпАтl0

10I

У природы нет плохой погоды, а у симсов нет скучньiх стадий жизни по краЙнеЙ мере, если поставить это дополнение. Юньв симсы моryг отправиться в поход, устроить розыфыш или завЬти воображаемого

друга, который готов скрасить детское одиночество, а также выполнить

кое-какие поручения по дому. Его мже удастся сделать настоящим мальчиком (или девочкой), когда симс чугь повзрослеет и освоит набор химика-любителя. Впрочем, у большинства подростков у)(е совсем другие заботы: свидания, безумные вечеринки, пока родители в отьезде, и непременный выпчскной бм. У взрослых симсов жизнь и так бьёт через край, поэтому особых изменений им не положено, У некоторых, впрочем, может случиться кризис среднего возраста, когда подопечному внезапно захочется развестись с женой, переехать на друryю квартиру, бросtть рабоry и всерьез 3анягься рыбалкой. Ну а на закате своих дней симс может надоедать окрркающим рассказами о своей молодости. Если же память начнет подводить, всегда можно открыть небольшой альбомчик, в который занесены все значимые собьгия жизни.

. Луlшая находка: Омолаживающее зелье

. .

л[шАдкуI

зАв рtтS

Новый город: Новый персонФк: Воображаемый друг

Все стереотипные маленькие девочки (iали по крайней мере те, что прожикlют в США) мечгают о собственном'пони. Подрасгая, одrи из них начинают мечтать о лошади покрупнее - чгобы ноги по земле не

волочились. В воображении друrих место пони постепенно занимают более прагматичные вещи: стиральнл машина, кредитные карты или дробовик Remington 870 - лцчший другдевушек в неблагополучных регионЕlх мира.

А некоторые по-прежнему мечтают о пони, гц/сть даже вирryальНом. Их х<елание наконец сбудется: теперь в The Sims можно завести не только опостылевших кошечек-собачек (иjrи пассивных ящериц-пмчек), но и благородного скакуна. В отличие от прочих четвероногих, лошадь даже способна приносить деньги: немного тренировок, немного - и призы всевозможньх ryрниров рке в кармане хозяина.

удачи

.

находка: детальный редакторживотных . Лучшая Новый город: Аппалуза Плейнс

о

Новые персонaDки: lryча разного зверья

Вам кажется, что у маркетинювого отдела закончились идеи? Как же: здесь цельх три новые профессии - акробат, певец и маг (плюс DJ, но это не проф€ссия, аlак, бмовство).

[тАть

[уп

SHпt/IlTIшlE

Симсам-музыкантам всегда жилось слишком легко: захотелось выступить, вскочил на сцену, схватил мтару - и понеслась забойная мелодая, Шорвны себе такого позволить не моryг: кахlдый из них тцательно разрабатывает программу выстумения, оформляет сцену, выбирает rгучший костюм и решает, какую забавную историю будет рассказыва,Iь залу.

Усердная работа будет вознагракдена: своих звезд через Симпорт можно отпрамять в ryрне к друзьям. Симс ненадолго покинет город, а домой вернется pt€ с кругленькой суммой и приподнятым настроением.

Лучшая находка: Большой выбор вегетарианской еды Новый город: Сгарлайт Шорз Новый персонаж:.Щдинн

www,gamenavigator.ru

Навигатор игрового мира Март-Апрель 2012


Это не девочка, а мальчик, и он не идиот, а будущая звезда шоу-бизнеса

Купили бы девочке телевизор - не по велевала бы она сейчас какп/сом..,

и не начма бы подмадывать петарды

Когда лошадь съедает любимые помидоры, хочется плюнль на все мечты и отдать ее живодерам

В этом пожаре виновата лошадь. Над физикой процесса, как обычно, лучше не задумываться

При помощи хитрости помыть удается

ошибочка вышла

На бесплатные букеты моментально слетается весь местный криl\,4инмитет

В оформлении сцены нет ничето свер-

WWW.gamenavigator. ru

в ryалет

любого скакуна

хьестественного

Навиrатор игрового мира Март Апрель 2012

57


В KaKoMl порядке устанавливать? Если The Sims 3 обновле-

на до последней версии, то вы смело можете устанавливать любые дополнения

произвольном

порядке.

Тоже самое касается предметов из каталогов и магазина. Пропатченная The Sims 3 - залог стабильности и всеприемлемости.

GoBeT: Если при загрузке

сохраненной игры возникает ошибка публикации, попробуйте удалить файл по сле-

документы\Еlесtrопiс Arts\

The Sims

З\СurrепtGаmе. sims3. Также можно попро-

бовать начать новую игру,

после чего перезапустить

The Sims 3, Если и это не помогает, то можно сделать откат к предыдущему сохранению. Бекапы лежат

по адресу:

t-r3

D:\Щокументы\

Еlесtrопiс Аrts\Тhе Sims З\ Sачеs\Назван ие_сохранения,Sims3.Ьасkuр.

дующему адресу: Usеr\l\Лои

С этим модным принтом, все парни/девушки ваши.

Шопинг-антистресс Конечно, вы можете создавать предметы собственными руками (например, с помощью программы TSR Workshop). Или просто скачивать бесплатные и красивые вещи от стороннего производителя (правда, стабильную рабоry

игры в этом случае никто гарантировать не

Строительство .Щжанкгауна идет своим чередом

С официального сайта можно скачать

.

*Редакгор создания стиля>, просryю в освоении программу, с помощью которой можно вставлять в игру собственные тексryры для оформления предметов. там же лежит *создаъие Городка, - благодаря которому можно попробовать силы в градостроительстве и ландшафтном дизайне. Открытый инструментарий способствует народному творчеству, поэтому вы легко можете загрузить один из многих пользовательских городков.

58

www.gamenavigator.ru

будет), Но если у вас растет элитный симс в цифровой Рублевке, то вы можете заглянль в вирryальный гипермаркет ЕА, заплатив вполне реальные деньги за одежду, мебель, автомобили, прически и многоедругое. Впрочем, для затравки ЕАдарит ]000 симпоинтов каждому, кто зарегистрировал собственную копию The Sims 3, Не говоря о специальной категории скачиваемого контента предоставляемого совершенно безвозмездно. И среди него не только страшненькие поделочки, за которые деньги брать стыдно, но и очень симпатичные фирменные наборы от Renault, Fоrd, Toyota.., И что удивительно автомобилем дело не ограничивается.

Совет: при попытке перейти на некоторые

ссылки может возникать ошибка u4O4u. В таком случае, смените язык страницы на английский и все будет пугем. Если магазин выдает ОШибку

вернемся>, страни_ на главной "Скоро по <скидка сегодня> и вы перейдеце кликните

те в каталог,

Навигатор игровоrо мира Март-Апрель

201 2


4_

Текст: Андрей АЛАЕВ

Если вы читаете (Навигатор) довольно давно, то должны помнить, что Crusader Kings - это такая игра, в которой ваш покорный слуга убивал своих внуков. Если быть точным, двух вцуков и дочь. Нетрудно догадаться, что сейчас вышел ее сиквел, и что рецензия в основном будет состоять

из конструкций типа (в первой части было так, а теперь не так, плохо, зато стало можно делать это, то, и еще вот то - хорошо!>>. И это, увы, пракп,lчески

неизбежно.

Но сначала позвольте рассказать вам маленькую историю, которая лучше всего описывает О ЧЕМ НА cAlvoМ ДЕЛЕ игра Crusader Kings ll, и понять это сможет, надеюсь, даже человек, бесконечно далекий от исIорических стратемй авторства Paradox lnteractive,

Что снедает Гилберта ГреЙпа Вот представьте: Всеслав, князь полоцкий. Очень немаленькая персона в восточноевропейской политике, по крайней мере в 1066 году. Правнук Владимира Красное Солнышко, что означает не просто абстракгную гордость за предков,

но принадлежность к клану Рюриковичей, которье в то время сидели практически во всех княжествах.

Родственники, пусть и дальние, правят практически всей Русью -

Рязанью, Новгородом, мощным

Галицким княжеством (Ярополк Галицкий круг и ест печенегов на р+<ин), и, если попросить, даке могуг отрядить в помощь Всеславу свои дру){<ины. Рядом - простор для развития, языческие земли прибалтийских племен (вообще говоря, на старте интересно только если рядом водятся нехристи мусульмане какие, или вот как раз прибалтьф. Простор, потому что для нападения на земли безбожников не требуется ни повода, ни претен-

-

зий натиryл, а просто тысяча-другая верных мечей. fио хорошо по-

нимает и Al, поэтому сам бросается на нехристей везде, где может. В результате при старте в 1 066 году

христиане стремительно сжирают Прибалтику - от эстов до полаб-

вторым, первым был его

дядя,

умерший в девятилетнем возрасте

-

номера власruтелей в Crusader Kings ll вообще отслеживаются ав-

ских славян (больше всех старается Польша под началом Болеслава Храброго и Империя руками Лотара-Удо ll фон Штаде, маркграфа Бранденбургского). Никакого шанса на подъем Литвы - она не успевает сформироваться, не то, чтобы обратиться в католичествоI На это

томатически, и это здорово), Стра-

интересно смотреть, но, думаю, парадоксы что-нибудь подкрлят

шесть: идеальный баланс мецду

в движке мя придания процессу чдь большей историчности.

Так вот, мы отвлеклись. Вернемся к нашему Всеславу-чародею

www.gamenavigator. ru

(игра, кстати, зовет его Всеславом

тегическое положение его удела, Полоцка, таково, что он - первый кандидат на создание и захват тиryла короля Литвы - если не зевать и оперативно отжать у автохтонного населения не так у){< много провинций (своих на старте у него и так

разбцшей державой и мизерным

владениеN,1). То есть он (или в краЙ-

нем случае его наследник) без десяти минуг одно из первых лиц в Восточной Европе.

Навигатор игрового мира Март-Апрель 20]2

59


эмирате в Богемии и о ирландском рафе, который решил стать вассалом короля Порryгалии, потому что

То есть это человек, у которого

есть практически все.

Включая жену и пятерьх прекрасных сыновей (в ремьности их было то ли шесть, то ли семь, но шестой род4лся позже 1066 года). Пягеро,

это, конечно, многовато, так что систему наследования надо сразу менять на запад-]ую, по праву первородс]ва, невзирая на споры с семьей. Сыновья обi4дятся, правнуки будуг благодарить, это нормально. Так вот, пяъ сыновей (за которых европейские монархи не стесняются вьцавать дочек), У кахдого, как и вообще у всех персонажей в СК

ll, есть

Главное Желание. flопу-

стим, старший уже получил в надел

!аугаву и хочет жениrъся (это мы ему устроим, туг как раз датский король дочку сватает, и невакно, что она ленива, жрет, как свинья и харакrером чисто гадока; и то, чго у Сведа Второго шестнадцать

детей тоже неважно - это королевская дочь, и мы ее возьмем нашему мальчику, это хорошо мя престижа). Второй сын, как и все прочие, обижен на смену системы правления (старший, который полриrг все,

бо

www.gamenavigator.ru

наоборот рад и целует оцу пягки), и }D{€ желает собственный надел. И, безусловно, получит, личных

вассалов у нас слишком много эффекгивность управления падает. Короче, каlдый чго-то хочет. Младший, возможно, мечтает стать пожарным или космонавтом, но это на игру влияния не оказывает. Значtгг, желания есть у кацого. В том числе и у нашей жены, княгини Софьи. И чего же хочет супруга влиятельнейшего феоддла, моryчего воина, владельца замков, городов и деревень, без десяги минуг королева и мать пятерьх прекрасных сыновей? Она хочет девочку. Дочку.

человек не только выстоит, он победит Собственно, самое трудr]ое в рассказе о Crusader Kings ll - это не сбtпься на такие истории. К этому и первая часть располагала: к историям об убиенных внуках, к истории о оумасшедJем Папе, который сам себя отлрил от церкви, о шиитском

Собственно, не слишком удивительно, что именно люди нахомгся

последний был монархом автори-

в цеFпре Ciusader Kings. .Щело в том, что игра посвящена периоду

тетным и благочестивым.

массичоского Средневековья вре-

Все это

следствие того, что Crusader Kings - не совсем обычная игра от Paradox, То есть на

с 066 по

первый взгляд это все та же карта, разбитгая на провинции, и игроки занимаются аккуратным закрашиванием ее в один цвет, выстраивая гигантские империи, которых не бьио в реальности, но которые (чисто мпотетически) могли существо-

седьмом начинается, дз и Europa Universalis lll старryет в 1З99, то есть прямого переноса сохраненной игры не получится, а было бы весело!). Играть можно за любого

вать. Но помимо этого crusader Kings - это иФа про людей. Про семьи. Эго не просто история, скажем, того же Полоцкого княжества,

это история Всеслава Брячиславича и его пятерьх сыновей, которые,

надо скаэать, не отличались ни братской, ни отцовской любовью (туг вообще парадоксы как-то недоглядели, Hd мой взгляд, влияние кровных уз я бы несколько усилил, а то только и делаешь, что отмахиваешься от заговоров, которые организовывают сыновья, невестки и, что самое грустное, жена).

То есть при всех признаках традиционной глобмьной стратеми, государственных интересах, войнах и развигии инфраструкryры, в

цеFгФе иФовой системы остаются

люд,1, самый драгоценный ресурс.

Люди правят, занимают придворньЕ должности, командуют армиями, плодятся и размножаются. Плодиться и размножаться, кстати, важно, особенно для правящей династии: если у вас кончатся наслед_ ники и, на худой конец, наследниlфl, то в определенный момеFfг просто будет не за кого играть!

мен Крестовых походов (конкретно 1 1 33.(, что немного странно: остается за кадром Сголетняя воЙна, которая как раз в трид|€ть

владетельного

феодма

рангом

не нюке графа, как независимого, так и зависимого, повторимся - за любого феодала, от графа какойнибудь занюханной Верхней Каталонии, до Императора Священной Римской Империи, А феодализм по сум, особенно условный обобщенный смоделированный феодализм в версии ParadoХ lnteractive, это взаимоотношения людей, а не государств. Вот и получается, что если

мы хотим некого подобия реаль-

ности (хотя на самом деле никакая

из парадоксовских игр не идет

в

такой разнос с реальной историей, как Crusader Kings), мы должны сфокусироватъся на конкретных персонажах. Причем хорошо зная

парадоксовцев,

я

убех(ден, что

ураганный геймплей, на основе которого можно снимать санта-барбары дюжинами, получился у них пракгически случайно, они просто хотели таким образом воссоздать средневековье.

Поэтому я бы настоягельно реко-

мендовм опробовать Crusader Kings ll буквально всем, ну разве

КРОМе ТеХ, У КОГО СЛОВО (СТРаТеГИЯ"

вызывает немедленный спазм.

Навигатор игрового мира IV]арт-Апрель 2О12


Что стало хорошо, и что стало плохо? Если быть точным, то плохо

не

стало почти ничего, Есть вещи, ко-

торьЕ как были неидеальными, так неидеальными и остались. То есть сам посьи общества, в котором (вассал Моего вассма не мой

-

вассал" от Атла-rмки до Урала,

практически без отличий. То есть, с некоторыми скидками на постройки провинциях, шотландский цэаф, мавриганский эмир, русский тоже, кстати, граф (чго само по себе забавно звучит с учетом времени действия) и вох(дь кочевников в прикаспийских степях принципиально друг от друга не отличаются. А на самом деле это бьио, мягко говоря, не так, !а и вообще, современная историческая наука по-

в

степенно приходит к выводу, что так называемая "феодальная ра3дробленность" везде

в мире

от-

личалась своеобразием, вплоть до того, что особенностей там было больше, чем общих черт.

Но в основном все как минимум осталось

на добротном

старом

уровне. Скажем, несмотря на наличие новой системы сообщений из Sengoku, никуда не делся и

общий лог (хотя создается впечатление, что его впихнули в последний момент). Вернули исчезнувшую

в Dечs

vч|t-возможность резать

кие возможности, просто поражает, Вгоре нововведение - это изменение базовой феодальной системы.

В

первой части она бьла трехэвенная:

нехристЬй без особенных сантиментов, Ну, в общем, все хорошее осталось.

раф-герцог-корль. Теперь доба-

И многое, KoHg-|Ho, добавилось,,Щопустим, карта (во многом, KoHg]Ho, за счет того, "по она изображает не весь мир, а всего лишь Европу и прилегающие земли) прекрасна без каких-либо ссьлок на, более того, она дрке в физическом, базовом режиме terrain не только приятна глазу, но и функt-ц,lоналlьна. flз и остальнье варианты карт тоже

дЕацды

вились еще дее стленьки: сверху Император, хотя это т,тrул спец-

ифический и'всречается только

удобны и выгляддг очень прилично.

Если не останавливаться на разного рода приятных мелочах, которьЕ и делают игру в Crusader Kings ll столь атмосферной и столь похожей на жизнь, а вьцелять главное,

то останется отметитъ дре вакных детали, Первая - это применение механизма из EU lll и EU: Rоmе, который позволяет самостоятельно выбрать на линии времени точку clzlpтa, практически любую. Чест-lо ска<у, не возьмусь оценить историческую досговерность, но сам факг сбора такого количества информации, дающего игрок€lм столь широ-

Римской

и

отношении Восточной Священной Римской

империй, А вот снизу добавили баронов, и они встречаются повсеместно. Теперь провинция, она же

будуг критиковать. Но тем не менее, моry только повто-

нимальный - баронство. Баронства бывают трех видов: собственно бароны сtлддг в замках, мэры - в городах, а епископы в аббатствах. Насколько я моry судrlть, зал}rган-

Kot/y интересно, чем з€жончилась история Всеслава в моей партии, ска)<у: жизнь его бьла долгой, и он

НЫе СИТТУаLИИ, ПОЗВОЛЯЮЩИе

ДВУТчt

персонажам бьггь одновременно друг у друга вассалом и сюзереном за счет разбрсанных тд и там баронств теоретически воэможны, но мне не попадались. То же касается и истории с королями Англии и Франlии, которье бьли врде как рав-

ного стаryса, однако одлн должен бьл приносигь другому вассальную присяry за небольшие владения, Не реэлизовали такие головоломки, но это, возможно, и негиохо - а то бы массового пользователя голова

у **ru, с

баронствами (а таоке

в связи с

упрощениеN4 науки) исчезла самая милая (именно милая, мимими) часть

первьх Crusader Kings - постройки в провинциrlх. Вместо домиков,

которьЕ медленно, но верно залолняли лацдшафт, теперь просто ряд сгрочек в меню. С одной сторны, авторов можно понять, а с дрцой

- иG]ез очень верный

визуальный

показатель уровня развития

пр-

винции, Ах, и чуъ не забьи! В погоне за историчностью пардоксы резко зарубили рль женu44н. Не совсем до уровня

gamenavigatotru

леаском совете, даже мирной должносги оюарда или канцлера, ей не вtlддть, Феминистки, полагаю, игру

графство, - это не минимальный кв€нт игрового просгранства, ми-

Ед,лнственно, .по за счет новой идеи

WWW,

свиноматок из Sengoku, женU+4ны пригодlы не только для того, чтобы рожать и давать п,оDку бонусы к навыкам, По женской линии может ид]и наследование, да что там, женuина сама может оказаться правительницей феода, если Бог не дал её отцl сыновей. Но места в коро-

рить }rке сказанное выше: пробовать GK ll надо всем обязательно, А тем,

даже зам}r{<ил прзвище Сгарого. Из пягерьх сыновей его пережил лишь од4н (прямо скажем, не самьй уддчный), причем

из упокоившихся

самого млад!его фили братья же -тrтryлаl),

(из-за вшивого баронского

а еще один помер в ранней молодости от болезней. Всеслав пережил с

десяток заговоров и один мятеж, и так не подарил жене дочь. Законных детей у него вообще более не случи-

лось, хотя одного бастарда прlr>кил - мальчик получился талангливый на загляденье, жаль, не сразу это стало ясно.

А вот королем Ливы Всеслав так

и

не стал. Банально не хватило денег.

[пlJSАпЕп Klt\lfiS ll Жанр: Глобмьная стратеtrя

Раэрабовпк: Paradox lnteractive

Издашь:

Paradox lnteactive lV 2.4 Гц, 2 Гб RАМ, 128 Мб вtцео -Сайт:

Тробованш: Pentium

W.pffadoxplaza.com

рЕйтинг игры ипврес; Графика: Игровой

Звуковое сопровоr(,двниg:

Ориilнальноm: Ценноmмя)€нра:

8.6 10

х 0,40

8 х0,20 б х0.10 7 хо,20 10х0.10

Навигатор игрового мира Ir,4арт-Апрель 2а12

6,t


В свое время перцый Srvord of the Stars поражал. В первую очередь - выверенным дизайном, который беспрекословно следовал генеральной линии партии.

Генеральная

линиц

правда2 подкачала

- как оказалось, космическая стратегия, ориентированная на мультиплеер с боями в реальном

времени и упрощенной имперской частью была интересна не столь уж многим. Но те немногие получили космическую стратегию в своеп,4 жанре сравнип/ую с серией Total War: на-

людям

ворочеlные

это было крло и этого ни у кого не

баталии

и легкий

в

не влияющая, подчиняющаяся

с

лишь

сильно развитым про-

странственным воображением, но

освоении стратегический режим, с экономикой, которая настраивается со скоростью двух кликов на планеry, и дизайном кораблей, идеально сочетающим простоry и комплекс-

было.

ность,

фантастики. Живописуя очередной межзвездный конфликг, они, как правило, предполагают, что все его стороны используют один и тот же способ межзвездных плешествий, Как максимум два - "обычныЙ", скажем, досветовоЙ, и .быстрыЙ", rипа гипердвигателя, Но в этом случае отстающая сторона как-то получает

Полет фантазии Однако были в Sword of the Stars два элемента, которые ни один из конкурентов

даке не пытался

настоящему применить

в

по-

своем творчестве. Настоящая трехмерная звездная карта - шryка, в общем, ни На ЧТО, КРОМе VСЛОВНОГО "РеаЛИЗМа"

Вторая идея,

воплощенная

Kerberos Productions и вовсе редкость даке для авторов научной

досryп к новой технологии, иначе ей насryпает закономерная хана, В SotS у каждой расы есть свой,

особенный способ перемещения меr(ду звеэдами, и они все довольно-таки сбмансированы, Одни перемещаются flо существующим между системами гиперпространственным

линиям (быстро, но офаничивает стратегический маневр). !ругие летят, куда хотят, нО I\,4едленнее, либо как в классическом Master of orion, либо с вариациями: скажем, ускоряясь по мере отдаления от звезд или набирая скорость в зависимости от количества кораблей во флоте. Ну и на десерт вообще вариант специфи-

ческий: корабли очень медленно, на досветовых скоростях ползл от звезды к звезде, но, прибыв к месry наэначения, ставят там прыжковые врата, А меццу системами с такими вратами корабли перемещаются

62

WWW.gamenavigator.rU

практически мгновенно.

все это

обеспечивало по-

настоящему разные расы с разным стилем игры, а не просто безликие наборы бонусов и пенальти, нацепленных на однотипный каркас. Это было интересно и здорово, и если б к этому добавить нормальную экономику все было бы прекрасно,

Но нормальная экономика не вписывалась в идеологию создателей. Kerberos хотел сделать

и сделм

космостратегию для мультиплеерных баталий, в которых строительство иl\,{перии - всего лишь повод для драки.

Собственно, к чему этот экскурс в историю? ,П,а к тому, что вторая серия Sword of the Stars не исправила ни одного из недостатков

Навигатор игрового мира l\4арr-Апрель 2012


предоставили канадцам приличные средства. Можно рассlоццать о причинах, вынудивших Kerberos затянугь

процесс, но, судя по всему, откладывать релиз дольше было невозможно. В результате в Steam вывалили сырую и несформированную кучу единиц и нулей, которая только сейчас становиrся иФой. И то, процесс еще не завершился. Сюжетнье сценарии, заменяющие в SotS кампанию, до сих пор не вызываются, подсказки к интерфейсу практически отслствуют, некоторьЕ ифовые концепции так до KoHLla не прописаны. Издзтели из Paradox и сами большие любители доводить предшественника, местами их даже

усуryбила,

и, что самое

главное,

обзавелась одним очень заметным новыt\4, она, как бы это сказать помягче, не совсем готова.

Полуфабрикат Собственно, релиз (если его можно было так назвать) состоялся еще в конце проtlлого года, но даже сейчас рецензию писать еще слишком

рано, Можно было бы, наверное, повременить до выходд русской

версии, которую "1С" благоразумно отложил в ожидании исправлений, но до этого времени небо может раз пять упасть в Щунай. Так вот, релиз бьл давно, но та "версИя ].0", которУю начал про-

давать Steam, было настолько неудобоваримой, что по количеfiву ошибок превосходила даже легендарный Daggerfall, Хотя на данный моменг наибЬлее критические баги

WWW.gamenaVigator.rU

выловлены и система работает от-

носительно стабильно.

Впрочем,

"стабильно,-в данном случае оз-

-

начает "медленно", flля доПОЛнительного эффекга разработчики еще и обеспечили жесткую привязку к десягому Dirесй.

О да, SotS ll идет только и ис-

ключигельно при нмичии десятого <дирекга",

что

в

добавляет

строку

обязательных требований Windows Vista или "семерц". В то время, когда сама Microsoft будет поддерживать ХР до 2014 года, потому, что в мире чугь ли не треть компьютеров работают под этой системой. Но Kerberos рке тесно в столь узких рамках!

В чем причина подобной истории можно только догадываться. На SоБ ll: Lo]ds of Winter у шведского издателютва Paradox lnteractмe, бьии большие надежды, и по меркам небольшой европейской компании,

специализирующейся

на

раэработках нишевьх

in-house

стратегий,

игры до ума у){€ после их посryпления в прода<у, но до такого они не

опускались ни разу. Про шведские стратегии любят говорить, что их Hy){fio покупать

только после вьхода адд-она, что, конечно, является некоторым преувеличением (рке к третьему патчу все довольно прилично). Однако в случае с SоБ ll есть большой вопрос, случится ли к нему хоть один адд-он (к первой серии их было три), !з и наш эначок "Приходате после патча, тл выглядит явно лишним патчей рке бьио бесчисленное множество.

личными модулями, корабли стало обязательно сводить во флоты, а на командование флотами ставить адмир€ллов; появилась струкryра миссий, В то же

врмя ингерфейс SotS

ll от идеала

даJ]ек даже по меркам открьггого Kocl\4oca, а основную проблему первой части - непостижимую трехмерной камрты - никто и не думал решать. Плюс испорчен режим дизайна кораблей - стало куда менее удобно ilrlенять ору){<ие на огневых точк€lх, да и понять, какой ствол

лучше, теперь тоже не просто. Глобальное управление империей стало сложнее (вместо одного ползунка

крлить надо шryк семь), но не интереснее. В общем, количество плюсов не перевешивает количество минусов, усуryбляется торможением, глюками и окончательно гибнет под громадой неструкryрированной трехмерной галакгики. Жмь, но ничего не попишешь.

Stл/Oпп пгтнЕ STAпS ll LOппý пгtllllпIтЕп Жанр: Космичес@ стратеmя Разрабоfl ик: Кефеrоs Pюductions

Издатыь: Paradox lnteractмe Требованш: WindoWS Vjsta / Win-,

doWS 7, lntel i5,2 Гб О3У, видеокарта 512 Мб, Dirесй 10

Не с криком, но со всхлипом С одной стороны, авторы не спали и над стратегической частью работали, Скажем, в звездных системах стало больше одной планеты. Появились такие любопытнье элементы, как космические станции с раз-

рЕйтинг игры

Игровойиffiерес: Графика:

3вукоюесопровоr(дение:

Оригинальность: Ценносъдля жанра:

6.в бх0,40

7 х0,20 б х 0,,10 8 х 0.20 8 х0.10

Навигатор игрового мира Март-Апрель

201 2

fr}


В нiiЙ'шхi)hе сдuп-"

"!.!з.:,

i{:#х::":н::r;ffж#*"", iа'Йrаqм" по,ел 'iЁ1 -.r{#,

liчl,Ч.

,, яi".л'::r*F:.J

Юоий

лафет, ,|:|.

мелунг _,

Историю создания полноценного продолжения Jagged Alliance 2 можно было бы издать отдельным пухлым томиком и продавать в разделе <Не очень остросюжетный детектив> у букинистов. Интриги канадского издателя Strategy First и отечественных компаниЙ GFI и <Акелла>) наверняка пошли бы на ура у поклонников какого-нибудь !эна Брауна. жаль только, положенного хэппи-энда с выходом полноценного Jagged Alliance 3 в той истории

не получилось. Как не получилось его и в нынешнем случае с Jagged

Alliance: Back in Action. Вместо третьей серии немецкие разработчики создали ремейк второй. поплно выкинув половину возможностей оригинальной игры, Зато

в

Три-Дэ,

дения, которая гнобит местное население, купается в шелках, на завтрак ест детей и вообще стерва, Ее бывший муженек, - чудом из-

бежавший смерти самодержавец (другими словами - бесхребетный увалень, проворонивший страну) - нанимает нас как представителя мещдународной организации

профессионмьных поле, приставить

Полремейка Сюжет JA:BiA полностью

боевиков,

чтобы страну освободить, а,Щейдраннку - тогось, Вывести в чисто лицом к сIенке

и

оформить долго>t(данный развод, по-

вторяет JA2: есть банановая республика Арулько (с всенародно избираемым королем, вот какой у них строй прогрессивный), где власть захватила коварная дама !ейдранна румынского происхож-

Что в такой сиryации делал любой игрок Правильно, первым делом создавал собственного наемника: кругого пацана (или дев-

JM?

ку), который бы олицетворял его в игре. Туг-то и поджидает первое

отличие ремейка

от

оригинма:

здесь нет l.М.Р - специального сайта, где с помощью стебных

вопросов выстраивмся психологический портрет нашего бойца: поэтому в бой пойдуг только заранее созданные наемники. Ладно, рисуем минус, лезем в A,l.M,, чтобы нанять старых знако.., ой, стоп, а что это за вырубленные топором трехмерные хари? Мэджик, Скалли, - друзья, вы ли это? Что с вами сделали в немецком плену?

Вместо ярких портретов персонажей перед нами армия клонов, различить которых можно разве что по наJIичию усов, очков и цвеry волос. Чугь поэже в игре специально собрм отряд из женских персонажей - если надеть им всем

каски, то узнать в лицо из шести наемниц vдаось только Вики Уо-

64

WW W.

g а

m

епаV igator. rU

терс, да и то лишь потому, что она мулатка. Очень захотелось

поставить ответственного за это безобразие моделлера в один ряд с !ейдранной. Ну, там, у стенки в поле.

Ладно, выпив корвмолу, нанимаю Барри (все тот же подрывник), Анаболика (все тот же механик) и Эм,Щи (все тот же медик). Уже хо-

рошо, только.,. е-мое, да что же это такое? Нанять бойца можно на... неопределенный срок? То есть прощай, экономический элемент с недельными и двухнедельными контрактами, до свидания, расчеты, кого и насколько можно взять в команду, чтобы хватило денег на житье-бытье? Обалдеть,

господа разработчики, хорошего

Навигатор игрового мира lr4арт-Апрель 20] 2

|

_


дится вьлезать в главное меню). Ифа 2О12 года, в которой кнопки управления нельзя переназначить,

Позор в реальном времени

чем эта продвинлостъ выражается, игра объяснить не удосужится) - но при найме в инвентаре у них автоматы. Или Рейдер - спец по автоматам посryпает на службу с

мр5,

Курорты арульского края

ком часа за 3-4 игрового времени.

В оригинqьном JA2 за это время можно было проползти дай бог четверть,

верхний угол игровой территории. в которых происходят бои, стми намного больше: то, что раньше считалось набором из 9 клеток (квадрат 3 на З), теперь является одной картой.

и упрощенной системой наведе-

брии уместилась в одной локации, а городок Альма и тюрьма рядом

видишь продолжение дороги

й.

первьЕ здания соседнего сектора. То есть Арулько воспринимается не как набор отдельных кусочков земли, а как неделимаrl страна.

А вот отрицательно это сказмось

WWW.gamenavigator.ru

1ot<e

получили на орехи от фанатов на официальном форуме и даже поч-

и

торой можно в режиме паузы отдавать наемникам цепочку приказов (подбежать сюда, повернуrься

Зато без ryмана войны хорошо

сопугствующих квестов

возни с бензином. Старина Скайрайдер (пилот вертолета) вместо того, чтобы прятаться по болотам, теперь мирно пасется на площадке в аэропорry Драссена и выдает

глупейший квест "сходи-принеси мешок алмазов из моей сбитой верryшки". А раз нет вертолета, то пропал и стимул выносить местные ракетные точки ПВО: если раньше они не давали быстро добираться до отдаленных мест, то теперь заlхваченная позиция лишь убирает ryман войны с солидного участка стратегической

карты.

Такгический WASD что заставило лично меня биться в истерике, так это управление на тактической карте. Вот рк кого надо ставить к стенке первее

упомянлого моделлера, так это человека, занимав-

что такой интерфейс мог сделать

бой: подойдд в тактическом рФкиме к краю карты, ты в серой дымке

3а наиглупейшее решение убрать

ryман войны разработчики

чей.

шегося раскладкой клавиаryры, интерфейсом и камерой. Потому

отрицательные последствия.

который превращал миссии JA2 в зубодробительнь!е задачки со слепой стрельбой на звук. Н}r{<но ли говорить, что ночные задания в JA:BA отличаются от дневных лишь цветовой гаммой?

ствовать. Придуманная для JA:BiA система Рlап & Go, с помощью ко-

краивание топорафии повлекло эа собой как положительные, так Положительные - теперь все локации четко стыкуются между со-

пробегаем открьгые пространства, заходим в дом с дробовиком и выносим BcexD. С ryманом воЙны из игры пропал тот самый саспенс,

фургончикас мороженым и вертолета. И, как следствие следствия,

,Щейдранны и

и

РИСКУЯ ПОЛУЧИТЬ ПУЛЮ, Ве "ТаК, остЕrлось трое врагов там, там и там, так что берем Вольфа, смело

средств передвижения из JМз

с

ним живл на одной и той же такгической карте. Такое пере-

из острожного .давай подкрадемся к углу дома:и заглянем за него,

ния. Хотя, если уж разработчики взяли курс на ?,62, то могли бы и отryда побольше находок позаим-

вот сюда, присесть и стрелять вон

в тогФ, конечно, неплоха, но оовершенно неинформативна:.не пицется в ней, сколько секунд уйдет у бойца на выполнение каждого из действий. Уэнать, какое время понадобится конкретному наемнику, чтобы прицелиться из конкретного tlлуцера и выстрелить, скакем, из присяда, можно лишь опытным пугем, то есть присев и наведя курсор на врага - лишь тогда нам время и напишл.

Такгические локации,

Например, вся жилая зона Кам-

видны изначально и постоянно. Это превращает игровой процесс

нет

Как следствие, в JA:BiA

нет

Карта страны. Она есть (что у;<е отрадно), и даже похожа на классическую, из JM, хотя и с некоторыми косметическими изменениями, Например, деревеньку Омерта смыло, теперь там залив (убежище партизан передислоцировали из Омерты в отдельную локацию в центре карты), а вместо Читзены на северо-западе - просто заброшенное автокладбище. Начинаем мы игру прямо в аэропорry Драссена, который убрми в правый

При всех упомянугых и еще не упомянлых минусах нового JA, не буду придираться к краеугольному камню - введению реал-тайма вместо походовости, При всем увФкении к походовой механике, Бригада Е5 и 7,62 покаэали, что реал-тайм с паузой и возможностью отдавать приказы в любой момент времени выглядят гораздо честнее, чем система (вы стоите - мы стреляем>. JA:BiA, собственно, и играется как лайт-версия 7,62 - с упрощенным ландшафтом

пропавшем ryмане войны - теперь все враги на такгической карте

только специально обученный и заброшенный в тыл к разработ. чикам диверсант. Представьте: игра, где камеру нельзя двинугь в сторону, подведя курсор к краю

экрана (цвигать ее приходитс1 WASD'oM). ИФа, где по ESc не вызывается главное меню. Игра, где средняя кнопка мыши не вращает камеру. Игра, где нет Quick Save (цля каждого сейва прихо-

А так приходится все рассчитьF

вать на глазок: ага, скорострель_ ность у АКМ не ахги (вы будете смеяться, но за быстроry прицеливания в JA:BiA отвечает ско-

рострельность ору>t<ия), плюс в присяде мерк целится довольно долго, плюс Айра - не спец по автоматам (чго бы этот перк ни значил), плюс ор}о{<ие с четырехкратным прицелом, значит, время

наведения немного увеличивается - ну-у-у, наверное, на одиночный выстрел потребуется где-то около двух секунд вместо одной. Всех этих умственных упражнений можно было избежать, если бы

разработчики ввели наглядный

подсчет секунд для каждого действия, как в 7,62.

А uor rropo" ключевое изменение опр9вдать невозможно. Речь о

ти пообешдли ввести его обратно в игру в одном из ближайших пат-

видно, что мозги у вракеских чур-

банов инqгда работают, но лишь иногда. Например, часто бывает, что спрятавшийся в комнате враг решает,выбежать на нашего бойца, сидящего за стенкой в коридоре как раз в момент, когда тот перезаряжается - то есть бойцы

flейдранны вроде бы не глиие

и

распознают подобные нюансы

боя, Или, например, несколько

раз видел, как боты на удивление фамотно ходят на разведку двойками: первый подбегает к стене дома, садится и держит угол под прицелом, пока второй подходит фади. Но те же боты могг толпой леммингов переть прямо на позицию нашего пулеметчика, или смотреть,

с ryпым безразличием

как от хедшотов падают один за другим их товарищи буквально в десятке метров,

Иногда хорошо Так есть ли во всей игре хоть одно одноэначно положительное нововведение? Есть. Одно, Теперь камуфляж разбит на целых четыре

категории: лео, пустыня, город и

ночь. Да и самой одехды стало столько, что впору переименовать игру в The SimS: Jagged Alliance. Наемники моryг надеть десятки

видов фугболок, рубашек, шта-

нов, шляп, шлемов и бандан. Причем совершенно необязательно те

будуг обладать какими-то камуф-

ляжными свойствами: никто не

Навигатор игрового мира Март-Апрель

20'1 2

65


мешает облачить врача отряда в белый больничный халат, а Ивана ,Д,олвича приодеть в классический костюм-тройку, Поскольку врагов Ьсе равно всех видно, а необходимости прятаться нет, можно и подурачиться.

в рюкзак оно магическим образом разряжается, Исчезли все внужия из рук

тренние апгреды

-

ко возможность

поставить

усилен-

ные пружины, удлиненный ствол и т,д, Из вариантов моддинга осталась толь-

какой-нибудь прицел, увеличивающий точность, или

Но чаще все же хуже Вернемся к тому, что реа-

лизовано из рук вон плохо.

Например, инвентаря сек-

глушитель (у пистолетов). Пропала разбивка на бронебойные и Сl-] боеприпасы, пропала необходимость

носить рожки

и

магазины

тора попросту нет. Поэтому полчаса воюешь, а потом полтора часа бегаешь

-

трофеи в один контейнер и вручную рассортировыва-

сменить ленточную короб-

по

еl:.lь,

локации, Или

в

переносишь

личном

таре почему-то

инвен-

пистолеты

теперь не сложить в мелкие слоты. Почему - загадка. И

при перекладывании

ору-

патроны просто лежат

в

инвентаре ящиками, И не важно, хочешь ты дослать

патрон

в

дробовик

-

или

у пулемета, скорость перезарядки оружия будет одинакова. Ополчение тренировать не надо - вместо этого приходится бегать в тактическом режиме по секку

rору за каждым желающим

вступить в сопротивление и вручную раздавать им ору-

жие

и

бронежилеты (при этом боеприпасы к любому оружию ополченцы добывают сами). .Не нужно ждать несколько дней, пока получивший пулю наемник эалижет раны - любая аптечка

мися удавами-профи, готовыми поспорить с топовыми бойцами

A,1.|V].

Наконец,

отупели диалоги| вместо сюжетных развилок

в

раз-

говорах теперь предостав-

ляется выбор "беру миссиюlне беру".

моментально восстановит утраченное здоровье (а то и вернет с того света героя, поймавшего гранату), Про-

качка наемников

тилась

в

превра-

банальный сбор

экспы от убийств, починки, разминирования и лечения соратников,

Получ"4л новый

уровень - раскидал очки на атрибуты и навыки, 3а первый день боевых действий

Барри, Анаболик и l'йД

у

меня выросли с 1 -2 до 5 уровня и стали зажравши-

После всего вьlшесказанного возникает резонный вопрос: почему же игра не была четьlреждьl раздавлена редакционным катком? Во-первьlх, потому, что раздавить что-то катком можно только один раз, а Bo-BTopblX, даже со всеми костылями и потерянными внлренними органами, JA:BiA все равно остается интересноЙ игроЙ. Подобных метаигр с макро- и микроменеджментоtv на сегодняшнем рынке практически нет. И тем более редки те из них, где Mbl руководим отрядом наемников. Поэтому я лично JA:BIA прошел. Часто скрежеща зубами, но прошел. И еще потому, что уже сейчас сообщество игроков рьяно взялось за моды, исправляющие большинство дурацких и нелепых дизайнерских решений. А это значит, что у JA:BiA все же есть шанс превратиться в то, чем эта игра должна была стать с самого начала: обновленноЙ версиеЙ JД2,

66

WWW,gamenavigator,rU

JAfi[EП ALLlA]tlIt: вА[к

А[Il0пI

)lGнр: Tactical Squad Strategyp Разработчик: coreplay Издатель: bitcomposer Games, Акелла Требования: Pentium4 2,4 ГГц,2 Гб вАМ, GеFоrсе 260 Количество дисков: 1 DVD Сайт; M.jaggedalIiance.com

рЕйтинг игры Игроsойинтерес: Графика:

Звуковое сопровождение:

Дизайн: Ценность

мя

жанра;

Навигатор игрового мира

6.t

7хO,а0 7 ха,2о б х0,]0 4 х 0,20 5

х 0,10

l\,4арт-Ап|]ель 2а12


Текст: .Щмитрий РОММЕЛЬ

Так вышло, что жанр постапокалипсиса за все время своего суЦаrствования обзавелся лишь одноЙ по-настоящему культовоЙ сериеЙ фильмов и одноЙ не менее культовоЙ серией игр: <<Безумный Макс> и Fallout. Казалосъ бы, близнецы-братья. Одиночка с дробовиком, банды шизофреников, немногочисленные оазисы цивилизации и циничный мир, где

человеческая жизнь стоит меньше, чем фляжка с чистой водой. Но на

деле - различий между ними больше, чем сходств,

Сериал про Безумного Макса бьл построен вокруг простых ценностей кру-

того австралийского

полицейского,

чудом пережившего Третью мировую. Месть плохим парням. Выживание в мире дорог и пустынь. Коцдый патрон - ценность. Единственный верный друг - тюнингованный патрульный автомобиль (ну еще собачка, но ее быстро убьют). Ядерные взрывы отгремели где-то далеко, элементов фантастики вроде млантов и роботов не завезли - только коллапс цивилизации и новое варварство. Первая серия Mad lvlax к постъядерным приключениям отношения вообще

не имела - из глобальных катастроф фиryрировал лишь топливный кризис, а вот вторая часть стала об-

там

разцом и эталоном. Перечислять, чем жанр ей обязан, занятие неблагодарное. Mad ltr'lax 2 - это как гора Фудзи на японских гравюрах. Если на картине ее нет, значит, художник стоит на ней.

Поэтому сделзть игру про постапока-

www.gamenavigator.ru

липсис и не процитировать Mad Мах 2

-задача, близкая к невыполнимой, Отсюда в первом Fallout появились ко-

жаная куртка с оторванным рукавом, собачка-компаньон, рейдеры с ирокезами и... И, собственно, все! Зато у нас есть пушки! Лазерные пушки! Нет, лучше - лазерные шестиствольные пушки! И супермданты! И совсем не австралийский дух ретро-будущего: ламповые компьютеры, рок-н-ролл 1960-х и звездно-полосаrая идиллия, раскатанная в пыль атомными бомбами. Ковбойская романтика Fallout оказалась бесконечно далека от спартанского уклада жизни Макса, несмотря на все сходство сеттингов.

В последующих сериях количество отсылок на первоисточник и вовсе

устремилось к нулю. Казалось бы, уж в Fallout 3 и Fallout New Vegas с их обилием дополнений можно бьио отдать должное киноклассике и сделать хотя бы одну миссию про чудом сохранившуюся нефтяную вышку, Но нет, разработчики отправили нас в космос,

но так и не сделали ни одной автомобильной погони. Сейчас, когда последний DLC для'Nеw Vegas пройден, а на горизонте из FaIlout'oB маячит только онлайновый гомункул, впору лверждать, что дорожки героя Моха-

flело в том, что формула успеха второго .Макса" хорЬшо подходит мя фильмов, но с RPG имеет мало общего. Весь моральный выбор героя бьпь одиночкой или все же помочь NPC за канистру бензина. Все интриги ограничиваются хитроумным планом

-

главаря бандитов: "отдайте нам горю-

чее, и никто не пOстрадает". Где уж ryг полная ролевая свобода, десять вариантов решения одного квеста, политика и торговля? flаже шестиствольных пулеметов - и тех нет, патроны-то давно стали раритетом! В общем, все то,

за что Fаllочt так любим публикой, в "максе" и его клонах отсугствует по определению. Верно и обратное.

На 201З год запланирован перезапуск Mad Мах. Режиссером четвертого

фильма будет тот же flжордд Миллер, что снял первые два и половинку третьего. Похоже, Голливуд соскучился по постапокалипсису, и вслед за "Безумным Максом 4" нас ждет волна фильмов про пустыню, рейдеров и ржавые li/ашины с супермощными движками. Герой Fallout 4 на это посмотрит, хмыкнет что-то неразборчивое и уйдет добывать водяной чип добрым словом и миниганом.

ве и австралийского полицейского так и не пересеклся.

Навиrатор игрового мира Март-Апрель

2012

67


На создание Kingdoms of Аmаlur: Reckoning бросили лучших людей индустрии. Выделили солидный бюджет. Один из ведущих мировых

издателей взялся раскручивать новую вселенную.А тут главный герой возьми да и помри. Обидно, да? Век сурка Представьте себе мир, который заело, как старую пластинку. Раз за разом повторяются одни и те

же сюжеты: правители

всходят

на престолы, герои вершат подвиги или погибают в срФкениях, влюбленные расстаются или живл долго и счастливо. Судьба кацдого живого существа предначертана и описана в балладах, Обреченные на смерть легко ид}т ей навстречу, поскольку заранее знают, когда, где и как воэродятся. Бессмертные представители старших рас безразлично наблюдают за круговоротом смертнь]х, по инерции фиксируя количество

родится вне очереди в устройстве под названием Колодец душ, Неучтенная душа не только сама не подчиняется судьбе, но и в силах изменить все привычное мироустройство. Ничего так Роберт Сальваторе завернул, да?

Хотя персонажа от оков судьбы

освободили, выпускать из плена

сюжетной линии самого игрока никто не собирается: несколько глобальных решений не изменят

общего направления повество-

Форryны.

вания, а просто придадл ему несколько иную окраску. Так что от судьбы не уйдешь - если предначертано завершить многолетнюю войну освободить мир от.,, впрочем, об этом лучше умолчать, чтобы избежать спойлеров,

Все изменится в тот день, когда свежеVмерший протагонист воз-

Словом, сюжетная часть Kingdoms of Amalur: Beckoning вполне соот-

оборотов, накрученных колесом

и

ветствует современным правилам приличия, усIановленньiм играми

Bioware, Разве что любовно-эротическая составляющая выпала полносIью

- что поделаешь,

все романы местных

если

красоток предначертаны еще до их рощдения. и лишенный судьбы герой в них не фиryрирует? Недотягивает до биоварских стан-

дартов и режиссура диалогов. Не сами диалоги, а именно постановочная часть. То ли возможности

движка не позволили реализовать приличные

каI-сцены,

то ли

не было хорошего режиссера, но фаtсг остается фактом: в Kingdoms of Amalur: Rесkопiпg, словно в кни-

ге, приходится самостоятельно додумывать жесты, эмоции и мотивы персонажей. Но книга - это книга, а в игре все должно быть

68

!VWW.

gamenaVlgator.rLl

несколько иначе.

Для дорогих россиян есть еще

один серьезный повествовательный минус - игра не говорит порусски ни письменно, ни устно. Притом, что нюансы взаимоотношений рас, гильдий, орденов и прочих общественных организаций Амалура далеки от прямолинейности, и разобраться в них без

приличного знания английского языка практически невозможно,

FаЬlе of Wаr Бывают такие игры,

в

которых

трудно сделать яркий, запомина, ющийся скриншот, Вроде бы кра, сиво все нарисовано, а на снимках все время серые будни. Но не из этаких Kingdoms of Amalur: Reckoning: здесь в любой момент

Навигатор игрового мира Маllr Апtll,rlр. ]I)1?


не

деЛСЯ,

а <кукла)

пеРСОнажа

Не

появилась. Но зато список этот разбит на категории, имеется специальный

(карман>

для

барахла,

алхимичеокие рецепты аккуратно подшиты в одну книry, а крафтовые компоненты сложены в отдельные сумки.

В общем, с сюжетной, технической и художественной точек зрения Kingdoms of Аmаlur выполнен чрезвычайно добротно, в полном соответствии с 1л<е опробованными стандартами и правилами. Если бы речь шла о проходном проекте, мы бы остались вполможно получить картинку, которая характеризуется простым русским

словом "соЧНо".

Пугешествуя по обширным просторам Амалура (который оказался ничль не меньше Скайрима),

все время

-

вспоминаешь Fable

внезапно возвращается к пасторалям и цветам. Впрочем, резкие переходьl,frе разрушают целост-

ность

художественного стиля Kingdoms of Amalur: Reckoning. Даже в довольно мрачньх фи-

нальных декорациях нет-нет, да и промелькнуг мотивы рощиц и

настолько все хрестоматийнофентезево. Рука мастера чувствуется во всем: от лежащих на зем-

лу)€ек

ле солнечных лучей до подэемных цветов, раскрываюU]ихся при приближении магических существ.

равлен силой..." Но это будет рке

,Но стоит ввязаться в схватку с монстрами, как игра врубает режим God of war и начинает с воем и грохотом молотить по глазам и ушам игрока с истинно приставоч-

ной удалью,

а

когда последний

враг будет повержен

WWW.gamenavigator,ru

-

столь же

из начальных локаций, как бы намекая: "Не бойся, это все тот же Амалур, просто здесь он от-

спойлер.

Отдельным добрым словом хочется помянугь разработчиков ингерфейса, которые могли бы неплохо

подзаработать,

давая

платньЕ

лекции в Бетесде, штат Мэриленд. Конечно, инвентарь в виде бесконечного списка предметов никуда

не довольны. Однако Reckoning претендует на роль основателя

новой вселенной, и неплохо было бы добавить какие-нибудь новые стандарты и правила к уже суще_ ствующим.

замков, снятия заклятий и прочей радости манчкинов.

В результате Kingdoms of Amalur:

Reckoning примечательна в первую очередь тём, что не поощряет чистых классов. Многостаночники не только получаются интереснее узкоспециализированных магов и воинов, но и лу]ше разбираются с противниками, поскольку в ка)кдой группе врагов почти всегда есть и лучники, и бойцы ближнего боя; шустрм мелочь, атакуюч.lая с наскока, и пятиметровые громилы. При усмирении местного населения особое внимание сле-

дует уделять резистам, которые,

к тому же, разнятся o-.т подвида к подвиду: так горным троллям показан элекгрофорез, а каменным - ледяные ванны. Воины эттинов не дружат огнем, а шаманов

с

придется просто рубить

3чбчатые колеса судьоы Ролевая система Kingdoms of Amalur преподносится как единственная за последние десять лет попьпка создать чго-нибудь сложнее Diablo. По факry получилось не сильно сложнее, а местами и проще: три ветки развигия (воинская, магическая и воровская) плюс несколько вспомогательных и крафтовьх талантов типа кузнечного мастерства, взлома

в трцу

хорошим клинком, поскольку к природныМ элементам они безразличны.

Вдобавок, ближе к концу иФы начинают попадаться существа не просто устойчивые, а целиком иммунные к тому или иному виду

урона, В таких условиях чистым

воинам'приходится обвешиваться анти-магическими барьерами, таскать с собой несколько разньlх железок и терпеть затяжные бои, а магам - совершенствовать заклинания нескольких стихий сразу

Навиrатор иrрового мира Март-Апрель 2012

69


и учиться вызывать костяного голема, N,4ультикласс же не только избавляет от большинства проблем, но и позволяет собрать ин тереснье комбинации: например, маг с развить]l\,4 стелсоN4 сумеет безнаказанно прокрасться в пря N4o в середину вражеской группь и так жахнль каким нибудь мете ором, что второго залпа может и не понадобиться,

Вторая оригинальная

ворится, не отходя от кассы, Но интересна ли эта опция рядовому игроку? У каждого из нас есть некие классовые преференции, и люди редко изN4еняют им, ну разве что в l\,4lvo и только ради rого, чтобь лучше вписаться в группу,

учебник по зельеварению

особенгоСТо - J о BoJVo-tsol -о В П{]боr'

Теперь возьмем хороший, но хрупкий баланс и аккуратно посryчим

N4oNleHT

ип,л

обнулить все навыки й ldораlь rббе абсоло-чо лр,,оЙ

комплекс умений.

те

!ля

рецензеншryка незаN4енимая, можно не

проходить игру несколько раз за кащцьй1 класс отдельно. Ощутить все особенности игрьi с разными специализациями можно, как го

об

наковальнюI

oL.l,]He гL я

немпо,о.

от

баланса

Ja о

,юбо/

предмет в кузнице можно разо брать на составляющие, а пото]\4 собрать полученные детали в такое нечто, что на его фоне даже фиолетовые раритеть с t!4oHcTpoв отправляются в раздел "барахло

здоровенный бдыль мань, в сле

на продажу" безо всяких сожа ленLrй, Ну искуссIво каNlней, зовать

а если ocEcl]Tb еще

t,]агических

создания

[tcХHo

коIорье при крафте

и

исполь

i1,1il вставлять

в готовье вещи, то i.]естные тор-свць окончательно прlеБI]атятся в

оптовые пункты прr]еl,,а артефакт Hoti рухляди, Есть нарекания

и к а-гх, ],,lически!\,4

/скусствам, Если прсцесс сбора /L,рАц/Аts ов и Bdp.,, ..-r'й ОР ганизован довольно раз\,1,4но, то caмll отварь и способ

i,]x приN,4ене-

ния ВьLЗьLВаЮТ СеРЬеЗНь е ЭОПРОСЫ,

Во первь х, мощность зел|ij среднего и нижнего уровня rTo есть тех. коIорье можно проL]зводить в про[lьLшленных количествах) явно завьlшена. Во вторь х прие1,4

дующую секунду втсlрой такой уже не прt][1ешь, - но lч]ожно догнаться средниN4 и заполировать все

Если зелье на +] 59э ко Bcel,,] показателям дополнr]ть треlпя отдельнып,tи флаконал,lи, повь]шан]циi!ли сопротивление малеtsькL,'|,i',

каждсr. конкретной стихии, то в сумме с бонусаt,лl,, от экипировки получится неуязвi]Lлость: первые ЗО секунд противнr]к будет дуба сить по протагонисry безо всякого

видиNlого результата, .!,алеко не в каt1до1,1 бою возникает необходимость так напиваться, но если вдруг вь налетели на особо несговорчиво,о босса, знайте химия может все,

химии почIи не ограничен: глотнув

Начиная со второй половиньl игрьl, перестаешь брать побочные квеcTbl, все чаще пользуешься функцией бьlстрьlх переходов между уже посещенньlIvи населенными пунктаN4и (благо их много), тяготишься необходимостью открывать Hogble локации. И вообще _ стараешься както быстрее закрыть основную сюжетную линию, чтобы со спокойной душой убрать Kingdoms of Аmаlur: Rесkопiпg куда-нибудь в архив умеренно приятньlх воспоминаний.

Это бьlло бы вполне простительно для очередной мультиплатфорпленной RРG, зашедшей до кучи на РС _ простительно потому, что обилие (детских болезней" не портит общего впечатления от игры. Однако kingdoms of дmаlur: Rесkопiпg заявлена авторами и издателем в качестве зачинателя целой игровой вселенной, в которой даже возможно появление N/N/оRрG. Поэтому и отношение к неЙ другое, и требования другие, и в будущем сиквеле видетьхочется несколько иное. дсиквел будет однозначно, потому что одно дело восстановить Великие печати, а совсем другое... !а что же такое, опять споЙлер!

Кlt\lППOШlS 0ГА[/lАLUП: пt[l(Ot\llI![ Жанр: HPG Разработчик: Big HUge Games,

иь

38

Издаreль;

ЕА

Сайт: http;i7reckoning,amaluncoгlT"

РЕЙТИНГ ИГРЫ ИФовой и}герес: Графика:

Звуковое сопровохцение:

Сбмансированносты Ценность

мя

жанра:

8О 8 х0.40 9 х0,20

8

х

0,]0

7 хо.20 8

х 0.10


После первого _знакомства с Yesterday остается стойкое ощущение, что Pendulo подменили. Или нет, не подменили - вывернули наизнанку и заменили злыми двойниками с кривыми руками и черными помыслами. Разве могли опытные и талантливые испанцы по своей воле задействовать столько низкопробных квестовых шаблонов уже в первой локации? Конечно, зам}4(рышка Генри Уайт,

за которого придется играть первый час, страдает психическими

отклонениями. Но его поведения это не оправдывает: прибыв на заброшенную станцию метро, чтобы встретиться обитающими там бомжами, юный филантроп пер-

с

вым делом замечает в груде N,4ycopa кейс и решает во что бы то ни стало его добыть, Разжившись кабелем и стальной трубой, он без труда вы-

свобощдает вожделенный объекг, а свои орудия аккуратно приставляет к стене не потому, что таскать лень, а "так надо,. Естественно, вскоре его друг Купер пройдет тем же плем и найдет этим вецам достойное применение,

-

Но до того Генри еще придется найти пусryю алюминиевую банку, открыть с ее помощью амбарный замок и доказать бомжу-злодею

свое интеллекп/альное развитие,

решая простенькие шахматные задачки на мат в один-два хода, А потом

-

сыграть в увлекательную

игру "позвони друry": любимый

ай'фон под эемлей не ловит, эато телефон-автомат на заброшенной станции находится во вполне работоспособном состоянии. Нужно всего-навсего прикрлить оторванную трубку изолентой и сьiмитиро-

вать тональный набор, исполнив нужную мелодию на игрушечном синтезаторе (к счастью, это Генри сделает самостоятельно).

Мне нуцно попасть в Нью-Иоркский дурдом

игрушках или искать банки, а сядет

за пульт видеонаблюдения. Конечно, из этого правила есть неприятные исключения - наприN,4ер. герой

Накал глупости изрядно спадает, когда пролог завершается, а звание главного героя окончательно и бесповоротно переходит к

Естердею

-

!жону

специалисry по сатанинским культам, недавно лратившему память. Играть за него просто и приятно: весь сценарий

разбит на короткие эпизоды,

в

каждом из которых герою нужно обыскать два-три экрана и решить очевидную задачу вполне простыми и понятными методами. По крайней мере, разыскивая друга, !,жон не будет копаться в детских

72

WWW,gamenaVigator.rU

наотрез откажется бить стекло доской, зато запросто сделает это

кулаком, обмотанным в ткань - но в целом прибегать ко встроенной системе подсказок не приходится. Обойтись без нее не удастся только в одном случае: когда ключи неизвестным образом перемещаются с пальца подружки героя в ящик,

который .Щжон уже успел осмотреть до этого, Не без выдумки подошли разработчики и к амнезии: воспоминания и обрывки старых бесед накатывают

Навигатор иrрового мира Март-Апрель 2О12


на нёго не только во время осмотра

тайком проникал на заброшенный

предметов или чтения дневников, но и при общении с персонаками. Заго-

склад,

ворив с продавщицей в антикварном

забьlть, чтобьl вспомнить

магазине, Щжон может внезапно провалиться в диалог двухлетней давно-

сти, заново прсjжить все ключевые точки своих отношений с незнаком кой

-

и,

вернувшись в настоящее, на-

рваться на холодное "ну и где тебя черти носили последние полгода?"

Хоrя разговор-в-разговоре

-

это еще мелочи: несколько раз наш ге, рой прямо посреди драки предастся воспоминаниям о том, как проходил обучение у тибетского монаха или

Постоянные флешбэки должнь бьли

бы разбить повествование, сделать его дергань]м и хаотичным - но в получившемся беспорядке просле живается удивительная гармония.

Име--о та< догеюиlв,

потерявший

память и место в жизни, обречен из-

влекать из своего дь]рявого подсознания обрывки воспоминаний пицы правды

-

и

кру-

и кахдый наиденный

факг не просто можеI, а обязан поро)qать больше вопросов, чем от-

ветов, Кто тот маньяк, что охотится на бомжей? Почему он не прикончил .Щжона еще до начала игры? Почему бездомных перед смертью пьrали?

Ни игрок, ни Естердей не

пойм),,т

всех нюансов, пока не придет время финмьной сцены, которая расставит все точки над i, Причем сделает это вдумчиво, последовательно и со вкусом. Так, что не захочется ни искать дыры в логике, ни вспоминать откровенно неудачный пролог, Так, как должен заканчиваться любой детектив с налетом мистики.

котOрых. как

l

MytlKeTepOB, на самом дсле

-

YЕSтiппАY

чOтыре)

Альтерlативнше фlналы - обшчно пе в традпц}|ях Pendulo, но в Yesterday lспанцы пOrвOJll{ли rrгрOку самостоятельно вьtбрать, как ,акOнчllтся rта ]lстOрlr, Трr фrrналш пред.},сматрlвают все 0чевlднше варIанты раrвlтия событlй: в одвом lло тOржествJ0т. Е друrOм

третьем Есть

l

-

-

главныf, rероf, мстlт rлавнOму ,лOдек} лl{чн0, в

с маньякOм раrбlрается сго блlжайtчlf, подручныf,, локацll HailTr

секретная кOнчOвка: еслr на пOследней

(в левом верх-

батаройкr I вставlть rх в фlгуркJ Поэта болl l|GM углJ экраlаl, то вместо ршвяrкr.Щжон встретrтся с Браf,, апом Баско {геровм Rчпаwауl. послучlает его жалобы на жIrнь в квOстах Pendulo и 0тправliтся

lrрать в РIапеsсаре: Torиant,

Жанр: Аdчёпturе Разработчик: PendUIo Studjos Издатель: Focus Home lпtеrасtМе, '1С-СофтКлаб

название в России; Yesterday: Печать Люцифёра Требования: ПроцФсор 2 ГГц, 2 Гб озУ, GеFоrсе 6800 ,1 Количество дисков; DVD

Сайт: W.yesterday-game,com

рЕйтинг игры

8.2

Звуковое сопровождение:

7 ха.20 7 х0,10 9 х 0,20

ИгровоЙинтерес: Графика; сюжет: Ценность

и/WW.

gamenaV! gator. rU

мя

жанра:

Навигатор игрового мира

9х0,40

7

х 0,10

M;.tllT Агlреrlь 2{J12


!орогая Эстер! Прошу, не удивляйся этому письму. ffa, мы с тобой незнакомы, но интуиция подсказывает, что именно из-за тебя я оказался на этом забытом всеми клочке суши. !аже ип,{я твое узнал именно здесь. Откуда? l\4ожет, это галлюцинации, но мне постоянно слышатся голоса, которые рассказывают о трагических событиях. О rrереживаниях. О разбитых судьбах. И в том числе о тебе. говоря уже о топ,t, чтобы побежать или подпрыгнль, Сил хватает только на то, чтобь брестLl вперед

да

изредка зажигать фонарик,

у меня фонарик?

край?

За что

скитаIься

по этим

своей руке, то подумал, что попал в surviva hоrrоr, Ты ведь знаешь, что это такое, дорогая Эстер?

И

поначалу постоянно ждал,

что на

кто-то набросится, п|]икидывая, как я буду спасать свою жизнь, Но, п,4еня

поплно

Во всяком случае, если я скажу,

что

виднеющийся

вдалеке

лчlаяк

мне показался похожим на башью Caypo-ra, а исходящий от него луч света напомнил Всевидящее око,

колебаний

то многие

скажл,

без сбрендил,

Интересно, если мне когда-нибудь удастся

дойти

эIого

до

маяка,

ко-о я таN/ встре"у? Г"яts.уry: смотрителя? Контрабандистов?

Я

так устал от

что согласился бы Саурона

с

его

одиночества,

и на

самого

многотысqчной

армией орков, Все лучше, чем бродить

и 74

по

пусъlнным

холN,4аN4

пляжам, имея возможность

общаться разве что с чайками, Кстати, знаешь, дорогая Эстер, все это вот - скитания в поисках разумных сущесrв, таинственнь е и явно

не так давно

обитаемьLе

пещерь, заброшенные дома все это напомнило мне Myst. Ты ведь знаешь, чIо такое Myst, Эстер? Надеюсь, что да, ведь тогда ть поймешь мое недоумение. Я уже приготовился встретить на своем пди какие-нибудь неработающие причудливые механизмы, которые надо бь ло бь запустит", На худой конец - сыграть в пятнашки, чтобы открыть особо чеподатливый замок, нет, Более того,

Но

чувствую, что тело мое словно НаЛИТО СВИНЦОN/], Я Не МОry ДаЖе

поднять бумажку

с

земли,

не

спросить,,,

Скажи tvHe, дорогая Эстер за что ть меня за|,4анила в этот е-р/во п,/во,/ lz безлод-"tz

ПервьLй раз. когда я увидел его в

Кстати, откуда

У меня едет крыша? Не стал бы отрицать такой возможности,

Ах, да я же хотел

всеi\,4и

приговорr]ла продуваемь]м

ветрами тропинкам? Я же

а попал в какой-то философский трактат, го ошибьz нз)в?tsноlй Арай. искал приключения,

Здесь,

Мвентюрой,

Nложет, и есть

на что посмотреть, что послушать и над чем подумать, Но абсолютно

не во что играть. Так за что

похоже, в округе и в самом деле ie rи цу_Uл, !а*е чежzвоЙ,

так посryпила со мной, дорогая

Должен тебе сказать, что во

N,4олчи,

время странсIвий

вещь

- ryляя

я заметил

одну

Но сiои, ]dr'l-и даке в tsдоопошо/

сарай, как звук накатьвающих на камни волн куда-то пропадает, Я ЛОМdЛ

ждал,

молчи-

Другого я от тебя и

не

по побере;кью п,ложно

явственно слышать шум прибоя,

ЦОЛГО

Эстер? IМолчишь, Ну,

тьi

ГОЛОВу

наД

РаЗl

назвали компьютерную игру, Я ее прошел, но так и не узнал, кто ть

аДКОИ

эrой тайнь. Однажды даже так задумался, что навернулся с крлого склона, Боюсь, во время Fаррtsvя q lомялул

PS, !орогая Эстер, в честь тебя

недобрым

словом не Iолько сам холм, но

и

тебя, а также твою родню, дорогая

Эстер. Падал довольно долго и уж точно должен был разжиться парой переломов. Но странное

дело, у подножия в глазах резко

потемнело, и я снова очнулся на вершине холма. Чертовщина

какая то, Постой, зачем же я все это пишу?

пЕАп tSтнЕп )(анр: AdventUre Разработчик: thесhiпеSеrооm Издатель: thechineSeroom Требования: Core 2 DUo 2,4 ГГц, Гб, GеFоrсе

Вж

1

Размер дистрибугива: 1,5 Гб сайт: thechineSeroom,co.Uk

рЕйтинг игры

3.+

Звуковое сопровождение:

7 t il:]i] 7 х 0,]a

Игровойинтерес: Графиre: сюжет: Ценность

мя жанра:

0xO.i0

6,0:l]

0 I a.]i

,


Текст: Владимир ПУГАНОВ

lL

Каждый раз, когда слышу разговоры об идейном кризисе в жанре спортивных симуляторов, хочется напомнить, что в родственноЙ киноиндустрии существует великое множество фильмов, посвященных спорту. При этом режиссеры почему-то не фокусируют внимание зрителей только на, скакем, фугбольных правилах, знаковых спортивных собьrгиях или непростых взаимоотношениях ме>t<,ду спортсменами и тренерами. Один из ярких примеров - история боксера Роки, рассказанная в шести лентах, Фильм не столько про спорт (хотя про него тоже), сколько про целеустремленность и железную волю к победе. Может быть, разработчикам бы стоило взять на вооружение подобный подход и, кроме ежегодных выпусков фрбольных (хоккейных, баскетбольных и т.д.) симуляторов, удивлять нас настоящими игровыми спортивными драмами?

о чем я говорю, достаточно взглянугь на прошлогоднюю консольную игру Fight Night Сhаmрiоп. fla, это очередная часть знаменитой боксерской серии от ЕА Sports, Но именно в ней разработчики пошли дальше банальной (симуляции бокса" и рассказми нам историю Андре Бишопа - талантливого парня, который, несмотря на подставы и инrриги, упорно пробивает себе jlopory на верхушку боксерского Олимпа. В.сюжете FNC нашлось место целому спеюгру м'ежличностных отношений, притоt\,,1, что игра - не адвентюра, а вполне себе спортивный симулятор. Тем удивительнее, что большинство игроков Чтобы понять,

хого сценариста и выпустить нечто похожее про баскетбол, хоккей, бейсбол?,Ща хоть про шахматы! Может полриrгься как серьезная драN/а а-ля "Защипа Луlt<ина, (меццународные

ryрниры, подкуп гроссмейстеров, иllтриги и предательства), так и специфическиЙ "уличныйD

вариант:

страсти

разворачиваются

на

любительских чемпионатах в ближайшем парке (стояr на садовых скамейках и велик риск, что досточтимые соперники незаметно сопруг ладью).

Японцы, большие мастера совмещать несовместимое, давно уже использовми по-

добный рецепт при создании множества спортивных аниме-сериалов, по lvотивам которых выпускается немало иф. Взять хотя

бы lnazuma Eleven - адвентюра, фрбольный симулятор и RРG в одном флаконе. Всего-то делов - перед тем, как усадить сценариста за рабоry, объяснить eNiy, что задумана полноценная история о спортсмене, а

не просто демонстрация роликов-заглушек

мецду боями, матчами или высryплениями. А то есть шанс превратить спортивные игры в просмотр бесконечных роликов, с редкил.4 перерывом на мини-состязания в фрбол (хоккей, баскетбол и т.д.), Если же все правильно сбалансировать, то на вьходе можно получить симулятор интересный ддже той недмекой публике, что не может назвать и двадцати отличий мецду FlFА 11 и FlFА 12.

И КрИтИКОВ ОЧеНЬ ВыСОКО ОцеНИлИ ТаКОе .КИНО

про бокс, внлри игры.

А что же мешает разработчиков нанять непло-

WWW.gamenavigator.ru

Навиrатор игрового мира Март-Апрель

201 2


Текст: Андрей ЛАlVТЮГОВ

Интересно проследить, как именно общественность отреагировала на выход игры Jane's Advanced Strike Fighters. И критики, и публика разделились на две примерно равные.части. Первая вяло поругивает (тупую аркаду>), которая не слишком тянет даже на звание (аркадного

симуляторы. Вторая же приходит в дикое бешенство, шипит и плюется. Здесь ключевой момент очень прост: вторые, в отличие от первых, хорошо помнят, что именно означало короткое слово <<Jane's) перед названием любой игры лет этак двенадцать-пятнадцать назад. !ело и

впрямь было давно, поэтому нелишне напомнить, что в свое время под лейблом JапеЪ

Combat Simulations

ся

выпускал-

настоящий, мощный, краси-

вый хардкор. JапеЪ Longbow / Longbow 2, Jane's F-15, Jane's

F/А-18, Jane's 688(l) Hunter/ Killer, JапеЪ WWll Fighters - тд

много чего можно вспомнить. Боевые симуляторы JапеЪ Combat

simulations устанавливаJlи стан-

и планки качества, определяли то, какими должны быть дарты

такие игры

-

и по

концепции

геймплея, и по качеству отделки.

Достаточно, наверное, сказать,

;;

что в Longbow 2 (год релиза

-

1997) играют и сейчас; существуют длиннейшие руководства, как

заставить этот вертолетный сим более-менее нормально работать под ХР и "семеркой". Разумеется, все хорошее когданибудь кончается. Кризис жанра неумолимо надвиrался; сначала

была закрыта разработка хардкорного сима Jane's А-10, потом начали выходить странные, слишком уж "облеrченные" игры вроде

Jane's lsraeli Air Force и JапеЪ US Air Force, после чего серия вовсе тихо скончмось.

и

Но даже в те времена никому в самом страшном сне не привиделось бы, что под маркой JапеЪ выйдет откровенная аркада с абсолютно нулевь!м уровнем ре-

ализма, несуществующими об-

разцами вооружения и военной техники, и совершенно никаким сюжетом, построенным на событиях в вымышленной стране. И С лАЙФБАрАlчlи лЁЙ,

нА мАркАх цЕ-

Подчеркнем еще раз: это не ар-

кадный симулятор, что аркада.

WWW.gamenavigator. ru

В

это

именно

какой-то мере се-

рия Comanche (помнит еще кгонибудь такую?) была даже реалистичней,

Ну да ладно, Времена

измени-

лись, на дворе - второе десятилетие третьего тысячелетия, а значит, JASF надо сравнивать с чем? Правильно, с серией H.A.W.X, И тл становится все еще интересней,

H.A.W.X. как и положено по нынешней моде, тоже не делает особых реверансов в сторону реализма. Во второй ее части дело дошло и до полетов по ryннелям,

Навигатор игрового мира Февраль 20]

2


подобно, хотя специаJlисты Jane'S ни разу не смогли достичБ блиста-

тельного успеха своих коллег из Redstorm, иитрившихся предсказать в первой Ghost Весоп "войну 08.08.08, за семь лет с точностью до нескольких месяцев (ну, поду-

маешь, что по сравнению с игрой все случилось с точностью до наоборот

- мелочи

В JASF дело

какие).

происходит

в

вы-

мышленной стране Азбаристан, где верховодит президент Бор-

что, казалось бы, говорит решительно обо всем. Но прислствовал и важныЙ нюанс. Бьло хорошо заметно, что авторы H.A.W.X. тщательно изучили мир современ-

ных тактических

истребителей,

после чего попытались скрестить его законы с современными стандартами многопользовательских

экшн- и даке ролевых игр, Да,

разумеется, на выходе получился франкенштейновский монстр. Но попытка была очень интересной и вполне может бьпь, что сама идея

абсолютно верна, просто реализовывать ее надо как-то немного по-другому. Чего же добивмись авторы JASF, ставя в свою игру нечто подобное, сказать трудно, Проще всего предположить, что они вообще не задумывались, зачем в H.A.W.X. у каждого

самолета

есть

<основная

статистика,, летчик зарабатывает экспу и тратит заработанное на отпирание перков. Пожалуй, лишь этим можно объяснить то, что у

самолетов JASF тоже есть условные поКазателИ (сКоростИ,, (маНеВРеННОСТИ", "ЖИВУЧеСТИ, И ПРО-

чего - только они почти совсем не работают, особенно "стелс,. Некоторые же вещи объяснению не поддаются в принципе: к примеру, вы начинаете игру, имея в своем ангаре один "Суперхорнет", пройдя же первую миссию, получаете

в нагрБ/ что? миг-21. никаких шугок,

Солнечные курорты Азбаристана Сюжет точно так же, как бы эю сказать, не блещет. Здесь опять на память приходят кампании из старых игр JапеЪ: военные и политические эксперты берц какойнибудь вполне реальный регион, оценивают историю тамошних событий и прикидывают, насколько нехорошими последствиями это

может обернрься

в

будущем, Получалось относительно правдо-

вдохновила и здесь.

И кстати, о консольных версиях. JASF - это, вообще-то, консольный порт

и порт, надо

сказать,

удивительного качества. Все-

таки, в наше. время не ках(дый день встретишЁ игру, которая в принципе не поддерживает мышь.

А

попытка подключить джойстик

эапросто может обернуъся отказом управления вообще. Не-

обходимость топтаться по клавишам, пилотируя истребитель на предельно малой высоте, раздра-

зай (несмотря на свою фамилию, почему-то плохой). Герои с обеих сторон конфлиtса смотрятся, как дешевые клоуны, американ-

жает, пожалуй, даке сильнее, чем

те) пытается острить - а вашему покорному смешно не было ни

зовательский режим. Коллеги про

разу,

Потому что не смогли протестировать. А протестировать не смогли

ский летчик с позывным "Бритва" (собственно, за него вы и играе-

В

кампании шестнадцать относительно коротких миссий. На пару вечеров хватит. Миссии

на редкость однообразны; в от-

личие от H.A.W.X. 2 авторы даже не попьгались разнообразить их

чем-нибудь вроде дозаправок в воздие, стрельбы с борта АС-,1З0 или управления БПЛА.

вопиющая аркадность, сюжетное однообразие и ничем не блещущая графика. Ну и остался, наконец, многополь-

него сказать не сумели ничего.

потому, что решительно никто не играет в JASF онлайн.

JAIltý Алl/Аilfiш SIпlкt Жанр: Ёightsim

Разрабfr ик Media

Трэбованm:

Вы знаете, нет. Решительно ничего особенного по сравнению с той же H.A.W.X. Коллеги, рецензировавшие консольные версии, временами хвалили модели самолетов - но это лишь потому, что ил,4 не приходилось видеть, как такие модели делаются на РС, еслиими

занимается Eagle Dynamics. Я-то

а

потому

JASF меня

ArФde

Trickstar Games издвтель: Evolved Gаrпеs / Koch

Но нарисовано-то хоть нормально?

видел,

/

пfi tIlIfi S

не

lntel core 2 Duo 2.0 GHz, 1 GB RАМ, 128 МВ VRАм, 1,5 GB HDD, Количеmо дlсков: 1 DVD

Сайп w.evohedgaires.corn/JAýF

рЕliгмнг игры Игровойинrор€с: Графика:

3S 5х0,40

0.20

5

х

0 0

х 0,20

3вукоюесопровождение: бх0.10

Ршизм: Ценносгь

мя

жанра:

х 0,10

!

Нет, он не лучше .Суперхорнета,, как вы могли подумать - он х}rке, и значительно хуже. Нельзя сreзать, что авторы эксперты экстра-класса по части военной авиации, но по крайней мере они знают, что у истреблелей есть такая веU.{ь, как (поКолеНИя), У этИх дви МашИН сИлЬНо разНые "поКоЛения" И онИ,

WWW.gamenaVigator.ru

Навиrатор иrрового мира Март-Апрель

201 2

77


т Тркст: Влфимир ПУГАНОВ .

}

l,'|

#

Совершив удивительное открытие, что нельзя перевыпускать одну и ту же игру бесконечно, Namco Bandai решила перенести разработку новоЙ части Ridge Rасеr с японской земли на заснеженные просторы Финляндии. Прямо в заботливые руки студии ВugЬеац ответственные за серию FlatOut (но, к счастью, не имеющих отношения к плачевной FlatOut 3). То, что получилось у финнов в ито-

ге, сложно назвать Ridge Rасеr. привычной гоночной аркаде напоминают разве что название да музыкальные композиции из

О

прошлых частей. Впрочем, блистать креативностью сотрудники Bugbear не стали, Поскольку велосипед уже давно изобретен

и на нем не катался только ленивый, финны просто собрали идеи

лучших аркадных гонок последних лет.

Rасеr есть, а где же Ridge? Образцов

для

подрФкания у

Bugbear было несколько, и поначалу удивляешься, как они умудри-

лись уместить

все, чIо им понра-

вилось, в одной игре. Устранение оппонентов посредством тарана навевает легкие воспоминания о

Burnout paradise. Воспоминания превращаются в дежавю, когда нам демонстрируют аварию в ре-

жиме слоу-мо: машина соперника делает крлое caтlbTo в воздухе (не без нашей помощи) и, объятая огнем, скачет по дороге, теряя двери и разбрасывая осколки стекла,

Жахrду

к

разрушению, кото-

рая была главной особенностью

Flatout, тл тоже можно уголить сполна. Сеять хаос приходится на манер splivsecond: игра подсветит потенциальные точки на трассе (заправочная станция, опоры моста или дФке безобидное офисное

здание), которые можно разнести в пух и прах. Поплно удовлетво-

ряется тяга к разрушению и наживаются дополнительные очки опыта. Пробив бампером какуюнибудь стену, зачасryю, можно об-

наружить более короткую дороry к финишу. Впрочем, "обнаружить" игрока едва ли не носом тычл в очеред-

- слишком сильное слово:

ной объекг, поддающийся разрушению.

Дополнительные ассоциации со

SpliUSecond навевают

урбани-

стические пейзажи, которые изредка выглядывают из-эа взрывов и спецэффектов, Даже элементы интерфейса тл расположены под задним бампером автомобиля.

WWW,gamenaVlgator.ru

Очевидно, сотрудники ВugЬеаr в свое время с удовольствием рубились в диснеевскую rонку. Игровые режимы, как и источники вдохновения, не покФкугся экзотикой для любого ценителя гоночных аркад, Разбить все машины соперников? Какой же любитель Вчrпочt откажется? Проехать по-

скорее предложенную трассу?

Ну, в самом деле, первый раз что ли| Универсальным развлечением можно считать режим Domination, в котором требуется перебить побольше противников (называть

этих покойничков на колесах соперниками как-то неправильно) и объекгов городской инфраструкryры.

Навигатор игрового мира I\,4арт-Апрель

2О] 2


Ridge Rасеr б (ХЬох 360)

Ridge Rасеr 7 (РSЗ)

Ridge Racer (PS Vita)

Отличить одну часть сериала от другой иногда очень сложно

История сериала началась в 993 году, когда компания Namco (тогда еще не всryпившая в законный брак с Bandai) выпустила Ridge Racer для собственного игрового автомата, Как и полагается аркадной гонке, она отличалась роскошной (по тем временам) графикой и легкомысленным отношением к физике. Аркадный с крыши до колес геймплей и возведенный в культ дрифтинг серия сохраняла вплоть до выхода Unbounded. Двумя годами позже Ridge Rасеr стма одной из первых восьми игр, досryпных для новой приставки Playstation, В отслствие конкурентов, она иN,4ел определенный коммерческий успех, что, конечно же, понравилось издателю. Казалось, Ridge Rасеr уго,1

тована судьба вечного .лаунч-таЙтла, - Namco старательно выпускала очередные части к запуску новых консолей, l\rlногочисленные переиздания Ridge Racer, различия в которых трудно было отыскать невооруженным взглядом, посетили практически все портативные и не очень платформы, Последние лет десять Namco попросry переиздавала сборную солянку из лучших трасс, машин и музыкмьных

треков под слегка измененными названиями, Пока подобную хмryру не перестали терпеть (и платить за нее) даже преданные фанаты, не говоря уже об обычных игроках.

сам себе Равшан

ПlП[Е ПА[ЕП Закончив расставлять

После того, как ифок разломает все, что стоит, и разобьет все, что движется, Ridge Rасеr Unbounded делает робкую попытку воззвать к

созидательному началу в местном редакгоре трасс. По простоте ос-

воения и использования он запросто lчlожет поспорить с аналогом из Track Mania, а вот по возможностям, увы, проигрывает. Максимум, что нам предложат: расставить заготовленные заранее блоки с улицами,

поворотами, ryннелями и мостами,

WWW.gamenavigator. ru

.

блоки

можно переходить к более детальному дизайну будущей трассы: например, подыскать места для разрушаемых объектов и т,д. Нетрудно догадаться, что многочисленные продукты творческой жизнедеятельности игроков досryпны для скачивания и ознакомления,

Игра определенно стоит

шего

с

Непонятно только одно: зачем нужно было называть ее Ridge

Rасеr? Гораздо честнее

было

бы назвать ее SpIit Вчrпочt или second paradise. А так остается легкое недоумение: вроде на воЛЬеРе

НаПИСаНО

"ПИНГВИН>,

а ВНУ-

три - жираф. О покупке, впрочем, жалеть точно не придется. Уж лучше такой самозванец, чем

очередной сборник трасс деся-

на-

вами времени и денег.

тилетней давности.

tlшвOtlпlпtп

Жанр: Arcade Rасiпg

Разрабоfl пк: Bugbear Entertainment издатолы Namco Bandai Games, Акеша Требованш; Dual Соre 3 ГГц,4 Гб, GеFоrcе GTx 400

Количоfiво дисков: ] Сайт: M.ridgeracencom

рЕйтинг игры 7 .Z ИФовоЙилерФ: Графию:

Звуковое сопровождение:

Улрамени€: ценность мя жанра:

7х0,4о

8 7

х 0.20 х 0,10

7 N0,20 7 х0.10

Навигатор иrрового мира Март-Апрель

201 2

79


пepejtС._ii]lb. tlClii lll3{)ii.)1-1 i,,.:ia-Tb с li\,.,.li Ni(liiieI,[.i ,I[ 1-1].,1-1ii \"ri.litt]l;tlj_,.tl]-,- l..) Сr]г,Jдil5t \lli ijl,,i;,-,, -i..; ilbI il i ll11 I{[lLli] i,]. lil,i с-гli-i;" li0 ']ilTt (]'I'aPbX],i] Хli-Г:liNхl]. ]i()jlВСllГIIУТЬI}1li trlЛir.C: 'iiit]-, hi()]{{IIi'}{.]1-Ir 1;;_1.i,_1;,,1;.:1it'Г:,lJЯ CKOi1 ilD-xtll1,1 :]]l ,lll. Гiрс.l;l,-rлi bL,:,l з,)l,]1l(_)Iii{IiIiilili:i\I в,ill(,\йrrс.- пi)лiятIlс" cC,itl объект IIocTa-,IbI lll.,l снаб}hсil ,гсксl \/i];t]\ltl вьlсоliогtl рii ]j]сIIIс[Itlя и cl,сltlT rJ,I, сI]"]lы Sl0.

jin;::i l]1a

l li

]

]

l

i!!]'1]

ll

a:

L

i.] i,],lL],l l] ]L]ti l:

i].1lц , ] ]i,] .1 ll r l' '

l

]L]

]ill;] i

I'r

,] l].,i]li]L ] i,

JtT Stт пАпIп нп Жанр:,] Разработчик Издатель: l]l' Дата выхода

Сайт:

"

]]


Текст: Гнэл УНАНЯН

По роду деятельности нам часто приходится присутствовать при бета-тестировании и последующем запуске различных ММОигр. Последние пару лет неизменно наблюдается одна и та же картина: вскоре после официального релиза свежезапущенные сервера наводняют фанаты world of warcraft. Опознать азеротцев довольно просто по специфическим сокращениям в чате, излишней прыryчести в бою и болезненной страсти к танцам в точках ожидания (респавны, входы в инстансы и т.д.) Также они

выдают себя раздражающей по-

спешностью при групповой игре и манере грести весь луг без разбора независимо от его пригодности по уровню или классу, Так вот, едва освоившись с управ-

лением и интерфейсом, WoWадепты начинают сновать ryдасюда по игровому миру, оценивая

его с точки зрения "как в wow или не как в wow,. Продолжается это дело отдвух недельдо месяца, по-

сле чего вся WоW-братия убывает и больше никогда не возвращается.

Размышляя о природе этого фено-

мена, несложно прийти к выводу, что существует довольно большое количество игроков, для,которых World of Warcraft стал первой и, похоже, что последней компьютер-

ной игрой в жизни. Придя в WoW

в возрасте восьми - десяти

лет,

и проведя в нем безвылазно года

WWW.gamenaVigator. ru

три-четыре, они пропустили воз-

раст, когда

у

обычного геймера вкусы и кругозор, и формируются

теперь не в состоянии играть ни во что, кроме близзардовского флагмана. Речь идет не о первой волне азеротовских эмигрантов - эти пришли в World of Warcraft вполне сформированными игроками, имея разнообразный игровой опыт и будучи в состоянии трезво оценивать достоинства и недостатки игры. Мы говорим о тех, кто начал

свою игровую карьеру с World of warcraft и оказался заложником близзардовского качества и обаяния, Этих повсеместно кличуг .WoW-kids, (что примерно соответ-

ствует

русскому

термину

<школо-

л6,), несмотря на то, что многие из них уже вышли из детско-подрост-

кового возраста, их не слишком жалуют за отслствие кульryры

игры в IVMO. Корни этой кульryры лежат еще в Ultima Online и пере-

носились игроками из одной игры

в друryю через Everquest и Age of Camelot в современные ММОRРG.

чески создает им довольно холодный прием везде за пределами их вирryальной родины. Самих

<метельщиков>,

конечно,

можно только поздравить

-

они воспитали себе собственное поколение покупателей, которые физически неспособны уйти к конкурентам. А можно ли поздравить самих

фанатов WoW вопрос довольно

спорный, Судя по тому, как отчаянно они пытаются поиграть во что-

нибудь еще, в самом Азероте им уже все знакомо, а делать одно и

то же по тысячному разу тоскливо. Однако продукт системы, как известно, вне системы существовать не может, поэтому перспективы

превращения "детей Азерота" в полноценных геймеров нам пред-

ставляются весьма ryманными,

А

компанию Blizzard мы еще раз поздравляем, молодцы - отлично

сработали.

"!ети Азерота, прошли мимо этой кульryры и понятия не имеют, как прилично себя вести в многопользовательской игре, что автомати-

Навигатор игрового мира lVарт-Апрель

20]2

8,t


Текст: Kllt

l(; tat"l

lин i YPt:Eзrl',]

.Щолжен же кто-нибудь в конце концов прикончить Whcraft. Не в том смысле, что отобрать у него деньги. Это абсурд: нельзя лишить денег проект, который за неделю продает четыре миллиона новогодних скакунов по

двадцатничку каждый (сам одного купил, друга порадовать). Речь о том, чтобы еще хотя бы одну игру знали вот вообще все. От хардкощиков до ресепшионисток, Пусть последние и говорят о MMORPG с ненавистью, потому те забрали у них любимых, Хуманов две разновидности - западная и азиатская, Эльфы есть, Гильдии тоже есть. Для создания одной нужно пять человек, что, в целоNl, щадящий

вариант,

также семьи, но об этом

Есть

чль поз

же,

По

непроверенным слухам, не смотря на развернувшуюся между континентаi\,4и войну, набирать в свою гильдию можно будет кого угодно.

Более

того: представиIе-

лю своей фракции и даже расы

можно легко навешать по щам, В том смысле, что без вь зова на ду эль, Конечно же, не в городах, В городах безопасно,

Чтобь наряжались эльфийками, а он играет за орду. Чтобы бесились

при одном упоминании.

Чтобь

пытались доказать, что нет, вОнлайнНаСал,tом!елеКручеIII11 Но не чеп,л WoW, а чем вот это. Хочется, Опять же чем-то нужно оправдать апгрейд компьютера,

как обьlчно Этот текст написан не для тех, кто понимает фразу "бс конечно

не ладва". Это мя тех, кто знает из l\,4l\,4oRPG только WoW и еще парочку или не знает об этом вообще ничего,

а2

lvlvoRPc

в

- это

здоровеннь е

которых ты можешь играть за одну из фракций, рас

миры,

или rильдий, Фракциями называ

ются как правило две и как прави ло группы рас, Расами - собствен но, расы: люди, эльфь, пандьi, эльфь1, говорящие куски металла, опять эльфы и так далее, Гильди ями

-

группь] игроков, существую

щих в едином порыве на предмет взаиN,4опоNлощи

и

чесIно

снятые с дракона

поделить

сравнительно

шмотки, В игре ArcheAge восемь рас и две фракции, Континентов три: два СТаР'ОВЬХ

И ОДИН ПРОДВlzНИЫЙ.

l\lN/ОRРG делится на две части, Во второй ты вместе с товарищами по гильдии убиваешь крупных драконов, Вас 40, хорошо, 20 че-

ловек, у всех наушники, у главного микрофон (если гильдия русская, микрофонь у всех), вы слаженно выдвигаетесь на позиции, маги разминают файрболь, отдается команда стартовать, танк бежит

вперед, у танка плачет ребенок, все бегуг с кrrадбища, пять мин},т на перекур, можно десять, ладно, десять,.,

ть по

В общем, во второй часIи

круry убиваешь тех саNlь]х больших драконов и споришь с

друзьями о том, кто из вас больше

заслужил чешую,

В

первой нyж-


это вы можете Во-первых, можно строить. Скажем, дома. Купил чертеж, научился, накопил ресурсов, возвел. НачаJl украшать вазочками. Вазочки приобретаются в магазине и сыплются с боссов. Так сказать, на

Крепости можно строить, Это уже совместно с гильдией, одному не справиться. пЩолго строите, моло-

точками сryчите, чисто муравьи. В центре возводится гигантский

за квест

поп-рlауеr characters, открывать новые территории, копить деньги на коня - короче говоря, открывать волшебный новь!й мир (если это твоя первая Mlv'lo) или пытаться добраться до однообразных

драконов как можно быстрее (если у тебя это уже бьло). Ясное дело,

мороженое значительно слаще в

детстве,

В ArcheAge первая часть

-

как у

- стартовый маунт.

Боссы исключительно outdoor. Кто первый тронул, того и луг. Обычных боссов можно убить группой

от двух до десяти человек,

на ключевых - сейчас их три шryки нужно собирать рейд. С ключевых,

-

естественно. и трофей зачетный: скакем, с главного пирата падают чертежи большого корабля, без которого до морского босса не до-

потому что они дают много денег,

Чем дальше по игре, тем кве-

сты однообразнее, Мир. огромный, причем бесшовный - то есть сколько по континенry ни скачи, экрана загрузки не будет. В связи

с огромностью мира не может не радовать достающийся на халяву

WWW.gamenavlgator.rU

-

накопишь на серьезную машину, вспотеет вся гильдия.

Суryбо мирными видами деятельности также являются сельское

нмог,

сугствует

Лодки строить, опять же. По бесшовной территории на лодке самое оно. Сначала строится маленькая лодка. потом побольше, поднимаемыми парусами,

-

с

и, наконец, ффегат

с

-

тот, который

пиратского босса. На фрегате по четыре пущки с кокдого борта, мачта карабкабельная и про-

чие радости, Собрав достаточно фрегатов, можно идти тревожить

Помимо непрекращающегося избиения в нормальной Мl\,4ОRРG

.Щаже танки

ется интересное.

руда, бревна i'деревьев, поливаемых водой, которая есть только на одном из трех континентов. Ветки, кроме шуопаленные молниеЙ, ток, В общем, как обычно: пока

хозяйство

местного кгулху.

прислствует мирная жизнь. !,обыча ископаемых. Ремесла. Торговля. И вот тл в ArcheAge появля-

Все это, естественно, требует разнообразия ресурсов: руда, особая

сияющий меч - все, теперь вокруг ваша территория. lvlожете взимать

браться.

всех, Квесты нужно проходить,

- довести

-

память.

но выполнять квесты, общаться с

сражающихся, в планах до 200,

-

тоже строишь. Это которые для осады постро-

те, енных противником

крепостей.

Разрушить стены, добраться до гигантского сияющего меча, разрушить его - территория захвачена. На текущий момент игра норммьно выдает на экран до 100

и

садоводство, На

З7

зерновых кульryр,

данный момент в ArcheAge при-

25 деревьев и одно пугало. Все, что посакено в радиусе действия

пугала,

гл

-

твое. Остальное мо-

спереть. И деревья, и посевы приходят в негодность, если ими долго не заниматься. С деревьев при сборе падают бревна, реже - ингредиенты для готовки, С посевов - ингредиенты для готовки, реже - для алхимии.

Совершенно анмогичнаrl история с животноводством - с той лишь

разницей, что животных обязательно надо ставить под пугало, Падает с живых животных яйки-

- мясо, все идет - поваром может быть любой. Как и инжемлеко, с мертвых

поварам, Что интересно

нером, кораблестроителем, мхимиком, архитектором и так дмее.

Никаких расовых, кпассовых

и

Навигатор игрового мира Март-Апрель 2О12


даке количественных ограничении

с классами.

на крафт не предусмотрено.

Классов как таковых нет, Суще-

Все вышеописанное требует labor points Ио появления жаргониз-

ствует десять скиллов, любой персонаж любой расы может выбрать любые три ветки. Так получается класс, Скиллы разных веток

мов очень не хочется переводить).

Labor points копятся равномерно с течение времени вне зависимости от того, оффлайн ты или онлайн;

ускорить процесс нельзя. За расходование labor points дается экспа,

Разработчики ведл разговоры о том, что в связи с кастомизацией мира игроками каждый сервер будет уникален, - но это, разумеется, преувеличение. Надецда ryг только на тех самых начинающих; нормальный lvlМО'шник почитает про оптимаJlьные схемы и будет придерживаться их. Ну, скажем, если деревья, даюцие самые ценные бревна, будуг расти только на третьем континенте, пугала на нем же и сосредоточатся. Иначе просто из гильдии выгонят, Аналогичная сиryация возникнет с замками: нащупают три наиболее эффективные конструкции, ими все и ограничится, В принципе, дележка территорий между фракциями мо-

жет дать какое-то раэнообразие,

но и туг, скорее всего, сведется к двум вариантам: на сервере доминирует первый континент, второй

с

можно объединять в комбы. Так формируются реально работающие классы,

У

кащдой ветки существует своя

экспа. По мере того, как ветка растет по уровням, открываются скиллы. Экспу ветка получает автоматически, по мере получения экспы тобой. Но растл только те ветки, которые в данный момент акгивны. То есть ты можешь, в принципе, обросить в городе вкачанные очки,

стать не только из дпса хилером - дФке_ из мага бардом; но какого

бы уровня ни был ты, ветка барда у

тебя никакая и бард из тебя такой же. Ни бороды, ни каши. И ладно бы барды - а если ты танк? С одной стороны - разнообразие

игрового опыта и удобство для просто так гильдии. С другой ничего не поменяешь. Кстати, у самих скиллов тоже существуют

-

уровни, прокачиваемые за деньги, и при перебивке в другой класс эти очки сбрасываются. В целом, конечно, хорошо: дали все-таки возможность качать все пять лет

Также следует заметить

84

Перламугровьlе пуговицы Когда ты нападаешь на своего,

смысле: на землю падает предмет ,(кровь,, Если убить совсем, проп,4ного крови.

Когда ты что-то воруешь, на земле

Крафт, положим, крафтом. Ну, мог}т делать все, все и сразу - ладно.

остается

Куда любопытнее, что аналогич-

и кровь моryг подобрать. Их ис-

ную шryку разработчики сделали

пользование равносильно доносу

WWW.gamenaVigator. ru

предмет

(след>.

достижении определенного

уровня crime points ты попадаешь

в

тюрьму, Там нужно провести

полчаса. От скуки можно пинать крыс. Если отпинать много крыс,

из одной может выпасть

ключ. Ключ отпирает дверь в башню, на верху которой - сундук с парашютом. С помощью парашюта можно сбежать,

Если очень не хочешь быть пой-

манным, можно заморочиться,

достать специмьный порошок и замести следы, посыпав их этим порошком. Но если ты очень до-

ла, Семьи

-

нефункциональный

аналог гильдий. позволяющий документировать созданные в игре родственные отношения, Глайдер, наконец, позволяюший прыгнль с леса и спланировать на поляну, а не спуститься на нее по серпантину. Бомбы, которые можно на этот глайдер сбросить с другого глайдера.

В Archeage такие шryки есть. И это дает игре шанс. А то, что в системе вещей все по-старому: сеты, тиры, крафтинг, доделка камнями, - не так уж это и важно, И, конечно, очень красиво. Не буду заниматься описаниями природы, Youtube в помощь; но на закаты взгляните в первую очередь.

нль.

ты проливаешь кровь. В прямом льется

По

стал кого-то, воруя помидоры, он может заморочиться в свою оче_ редь, альтернативным порошком восстановить следы и таки сryк_

одного персонажа.

эажатвуглуинаоборот. Впрочем, все это гипотезы. l\/ощь обозревателя, как известно, в том, чтобы предсказать, а ум - чтобы в предсказаниях не зарываться.

на тебя. Ты получаешь crime points,

Следы

Огромный бесшовный мир можно оживить только вот такой ерундой, Просторы не полюбишь только эа то, что по ним можно скакать. !а, l\,4lVО в перспекгиве таки сводится к циферкам, но дол>кно быть чтото, ради чего ты нарабатываешь

циферки именно

в

этом

мире.

Ап[нЕАБt Жанр; MMoBPG

Разрабоплк

XL Games Изддтоль: XL Games Дlата выхода: не объямена

Сайс ww.аrсh€аgе.Фm

Возможность стрелять с лошади или выбивать противника из сед-

Навигатор игрового мира Марr-Апрель

2t]1 2


Текст: днгон БоНДдРЕН

Ко

Что ни говори, а в bitComposer Games работают люди честные, даже совестливые. Попади Jagged Alliance в другие руки - его бы чуть подкрасили и выбросилинарынок почти в первозданном состоянии. А немцам было стыдно, поэтому стратегию они творчески переосмыслили, безжалостно обкорнали и вывели в свет с клеЙмом Back in Action. Пусть кривенький - зато свой. брат, вирryальнь!е доллары, по-

зволит заткнль дыры в бюджете. ,Щеньги, опыт и репугация, необходимая мя приобретения продви-

нугого оружия и наемников, зарабатываются выполнением миссий. По всему миру разбросаны кон-

-

цепочки из нескольких заданий, объединенных общей сценарной линией. Щедрые на-

тракты

ниматели оплачивают каждую

успешно выполненную миссию, а не контракт целиком; любое задание можно переигрывать, сколько захочется - вечный кайф для любителей такгических игр.

Но bitcomposer

-

издатели не

только совестливые, но и береж-

ливые: после вивисекции осталась уйма деталей, которые никак не удаваJlось пристроить к BiA,

хотя в оригинальном JA2 они прекрасно работали. Выбросить их

у

хозяйственных немцев просто

не поднялась рука, поэтому они

решились пойти на пресryпление против здравого смысла, собрав

из обрезков браузерную lVМОтактику.

Мальtй военньlй бизнес Каждый игрок

в JA:o

www.gamenavigatoc ru

является

начальником собственной частной военной корпорации - если так можно назвать жалкий палаточный лагерь, затерянный в джунглях третьего мира, где на оружейном складе пылятся одни пистолеты, а единственный боевик - это сам отец-основатель компании. Как в любой норммьной такгике. для улучшения базы, найма расширения арсенала головорезов в JA:O необходимы деньги, и как в любой f2р-игре, денег здесь два типа, Приобрета-

и

емое за валюry эолото поэволяет заполучить лучшие стволы и вечную преданность любого наемника (то есть нанять его без ограничения по времени) - а его младший

ной браузерной игры,

Ну и кого при такой красотище должно тревожить, что перестрелки в Jagged Аl|iапсе Online ведутся на расстоянии 5-,10 клеток, противники под управлением искусственного интеллекта безмерно ryпят, а исход сражения зачасryю решают бочки со взрывчаткой, услужливо расставленные возле неприятелей?

Что зон поражения осталось две

(голова и корпус), наемники уп,4еют только стоять и сидеть, а главное пропал перехват хода: теперь ничто не поп,4ешает выбежать из-за угла, развернугься и дать залп в упор главное, чтобы очков хода хватило.

-

Снайперьl ближнего боя По крайней мере, кайф мог бы стать вечным, реализуй Cliffhanger нормальный такгический режим.

Но

брауэерная наryра игрушки оставила свой след, да и разра-

ботчики, судя по всему, больше заботилиоь о том, чгобы игра вышла красивой, а не умной. Спору нет пейзажи вь!глядяг замечательно, а рукотворные портреты наемников выполнены на порядок лучше кло-

-

нированных ков Back in головорезы пременного

проработка для условiо-бесплат-

трехмерных болванчи-

Action. Более того, все озвучены, а из уст не-

Ивана,Л,олвича льется чистая русская речь - потрясающая

И пусть пока игра находится на стадии бета-теста, пусть к релизу разработчики введл PvP, образумят противников и поправят баланс - ее

сли

уr<е не изменишь: это обычная

каэумка, Побочный продукг, который образовался при разложении Jagged Alliance 2 до уровня Back iп Action.

JА[[Еп ALLlAпlIt

0|\ILlпIE

Жанр: Гlоходовtr стратегия

Раэрабопик: clirfhanger Productions Издатель: Gamigo, bitcomposer

GameS

Дата выхода:20,12 Сайт: http:/4aggedallimce.gamigo.com

Навигатор игрового мира l\,4арт-Апрель 20]2

85


Вот, скажем, играете вы в Magic: The Gathering, которая, может, и не является на 100% точным воплощением настольного варианта, но в целом правильно переносит исходник на компьютер или консоль. Так вот, играете вы в MTG и думаете: <А отчего, интересно, никто до сих пор не сделал для ХЬох LIVE красивыЙ вариант настольного BattleTech? С гексовыми картами, ходами по очереди ну и вообще как в оригинале?>> лично я вполне готов согласиться с некоторыми изменениями

правил любимой

настольной игры, чтобы иметь возможность спокойно рубиться в нее по сети красивом варианте. Некрасивый, но 10О% совпадающий

в

с

кJlассическим BattleTech РС-

вариант игры и так есть - называется MegaMek (в целом хорош, но неудобен и неэстетичен). Теперь я точно знаю, что чувствен-

ные идеи материализуются, и, порой, без всяких там Калиостро. Просто идеям требуется время. Ну что, прошло пару лет и в до-

бавление

к

Mechwarrior online

готовят сотрясти

ноосферу Mechwarrioп Tactical Command, которая выйдет на iOS и по этим

формальным основаниям не является предметом нашей заметки, и Mechwarrior Tactics - тоже фриryплейная, но к тому же еще и браузерная игра, Обе - в

достаточной мере правильные интерпретации классического

настольного BattleTech, то есть просто бальзам на раны измученного отсугствием подобных игр фаната,

Боевое (застолье)

что такое

настольный BattleTech? Это варгейм из 80-х, с разбитыми на гексы картами, бросками шестигранных кубиков, подробным отслеживанием брони, вооружения и оборудования каждого меха и кучей пра-

вил, построенных по модульному принципу. Сложно сказать, в какой степени все это перейдет в браузерный вариант, можно быть уверенным в гексах и двух основных фазах хода - движе-

что итоговый результат пусть и не буквально, но духовно очень близок настольнику. Плюс фак-

отражен рукопашный бой - непонятно, Уже сейчас видно, что такое понятие, как инициатива

лый день. Учитывая, что авторы

ния

и огня.

Насколько будет

осталось за бортом игровой концепции - в фазу движения каждый игрок выдает приказы всем машинам сразу (судя по всему, битвы больше чем 4 на 4 пока поддерживать не предполагается), и затем они выполняются

одновременно. Это касается

и

назначения целей для стрельбы.

В целом создается впечатление,

86

WWW.gamenaVigator,rU

тически геймплей получается

асинхронный, то есть можно сыграть партию за полчаса, а можно думать над ходами цеобещают возможность кучи параллельных матчей, получается очень удобный механизм. Можно, скФкем, сидеть на работе и потихоньку гонять роботов, пока не уволят.

Разумеется,

фриryплейная

модель подразумевает

во3-

можность сразу потратить реаJIьные деньги. Разработчики

Mechwa]riюr Tactics угверждают, что это не будет слишком

Навигатор игрового мира Март-Апрёль 2О12


сильным диобалансом (впрочем, мы не знаем ни одного случая, чтобы разработчики угверждали обратное). Хочется верить в лучшее, тем более, что в целом проект выглядит достойно и очень привлекательно, С невероятной по меркам браузерной игры графикой. Плюс имеется развлекательный бонус в виде красивого отображения всех отданных приказов на движение и стрельбу, Получается яркий десятисекундный ролик с прыгающими и бегающими мехами, которые пускают друг в дружку ryчи ракет; в конце партии эти ролики склеиваются в один сплошной бесшовный фильм про вашу битву, который вы сможете немед-

еобразный ноль и начало новой

фейсбук.

полнительного оборудования.

ленно запостить в твиттер или

Время действия Mechwaйor Tactics уже выбрано - З025 год. С одной стороны, это классиче<Начало

Начал"

-

ИМенНо

К

этому периоду относится старт настольного BattleTech, это сво-

www.gamenavigator.ru

судьбоносной находки Легионом Серой Смерти базы данных времен Звеэдной лиги и всего три года до свадьбы Ханса ,Щавиона с Мелиссой Штайнер и последовавшей Четвертой Наследной Войны, которая полностью перекроила политическую карry Внутренней Сферы,

Но с другой стороны, это время низких технологий. По старой настольной классификации это называется

"первыЙ

уровень>

-

только самые базовые стволы и почти полное отслствие до-

онирование и вообще приторговывать роботами, возникают вопросы, А ведь до появления новых технологий на поле боя

взводов, ротой, или даже меньше| танков и прочей техники, и максимум парой мехов. А тут у нас чисто мех-бой копье на ко-

еще лет пятнадцать; кланы, чтоб вы понимали, вообще нагрянуг только в 3049-м. Так сказать, за четверть века до Мэд Кэта.

пье (копье, lance, это 4 машины).

Кроме того, мы управляем наемниками, так что автоматически возникает вопрос с разнообразием нанимателей. А там их всего ничего, пять классических великих домов (держитесь, сейчас я их перечислю): flавион, Штайнер, l\4арик, Ляо и, конечно, Курита. С учетом того, что пять - этого явно недостаточно, стоит ожидать контрактов от

и

периферийных планеток, пытающихся защититься от пиратских рейдов; от подсиживающих друг друга корпораций; от сепаратистов, вроде герцогства Андуриен или движения .СвободныЙ Скай,. Наконец, с точки зрения канона З025, это время точеч-

с нагревом ryг играть интересно, но в плане разнообразия - полная беда. Учитывая, что авторы планируют развивать коллекци-

роботов. понимаете, их там ммо, То есть бой в принципе должен проходить между десятком пехотных

Более того, и сам выбор мехов на этом этапе довольно скуден, наверное, наиболее скуден из

Прошлое будущее

сКое

эры, Дальше таймлайн уже начал двигаться, когда медленно, а когда и не очень - уже совсем немног_о-бýемени остается до

всех эпох. .Ща, за счет небольшого количества видов оружия они

все здорово сбмансированы,

ного использования

Получается

не сказать,

чтобы

очень канонично.

В

общем, носмотря на то, что

- браузерка и игра по принципу Pay-2-Win, то есть, простите, Frее-2-Рlау, мне уже оченьэто

очень сильно хочется играть в Месhwаrriоп Tactics. Или, если здесь что-то не получится, в Mechwarrion Tactical Command, хотя их вроде делают примерно одни и те же люди (правда, для iOS руку прикладывает лично создатель вселенной Вайсман!). Прямо хоть вводи в игры года номинацию "лучшая браузерная ИГРа".

М Е[ I]IIVAП

Пl0 П :

TAITI

[5

)lGHp: Браузорне f2p тапика

Разрабовпк:

|пfi

nite Gаmе Publishing

Издатель: Boadhouse lnteractive Дата выходд:2012 сайт: W.mwtactics.com

Навигатор иrрового мира МартtАпрель 2О12

87


Когда одна очень большая и известная корпорация объявила, что десятая версия Flight Simulator станет последней в серии, мы ожидали, что об игре и ее разработчиках мир более не услышит. Счастливчиков компания перебросит на другие крупные проекты, неудачников - отправит на игровые рудники, копать мифрил и штамповать из него браузерные

MMoRPG. Иногда они возвращаются Но

команда, владеющая всей

мировой информацией о компьюв Леry только на словах. "Жертвы скончались, не выходя из отпуска!" объявили высокие чины Microsoft, а сами втихаря переселили разработчиков на заброшенную неберегов фтяную платформу Сомали, делать очередной ави-

терной авиации, канула

у

асимулятор. Прошло

не

тен. Любой, кто готов обменять здоровый сон на полеты, может скачать базовый комплект игры и отправиться бороздить просторы пятого океана. Только медленно и недалеко, поскольку топливнь!й бак штатного поршневого самолета с громким названием Воеiпg РТ-17 Stearman вмещает топлива всего на пятьсот километров. Да и чего ожидать от самолета, являющегося в годы войны американским ответом на наlll У -2?

очень

МНОГО ВРеМеНИ, И... "НаШ СаМОЛеТ

Желаете что-нибудь более со-

ПОРТаХD,

А5. Он современен

произвел посадку во всех аэро-

Главная черта старого нового

Microsoft Flight

- он

беспла-

временное? К вашим услугам lсоп настолько, что еще не запущен в производство, а его салон выглядит как дешевая пластмассовая кабина

дешевого китайского самолета с претензией на изящество лимузина. При эТом он страдает полным

отслствием вариометра

(если

вы не знаете, что это такое, то Microsoft Flight - игра для вас).

Суровые будни пилота Вязанка дров

с поршневым дви-

гателем и пластмассовая неваляшка без вариометра вот и

-

весь авиапарк, досryпный пилоry после установки игры, А самый большой остров Гавайского архипелага - единственный благоустроенный клочок земли, над

88

WWW.gamenaVigator.ru

которым можно полетать сразу после того, как вы этот авиапарк

осемаете, Очевидно, что задача

игры на данном этапе - научить пилота летать. !аже если он - ветеран Microsoft Flight simulator со стажем в четверть века. Кто сказал "Escape рулит"? Не рулит: извольте выполнить все до одной инструкции. При этом вам услу)(-

ливо включат вид сзади, подсунл по центру экрана бледный

крестик, а управление скоростью и рысканьем повесят (о боже!) на WASD, Нет, если вы действительно сели за вирryальный шryрвал в первый раз, то эта дотошность поможет

Навигатор игрового мира lr,4арт-Апрель 2О12


чтобы пособирать награды и выполнить задания: посадить РТ-17 на бетонную ВПП. Посадить PT-'l 7 на грунтовую ВПП. Посадить РТ']7 с боковым ветром на дороry. Чем дальше, тем страшнее. Более того, можно сделать это четко и отхватить золоryю стаryэтку, а можно "приложить, И получить бронзу или, того лучше, стволом пмьмы в пропеллер. Эти задания не генерируются автоматически, их создают где-то там, в астрале, а на землю спускаlот через Games for Windows - LIVE.

в мире авиации, Десяток заданий, выполненных под унылое бормотание вирryального освоиться

инструкгора, обеспечат мини-

мальными навыками пилотирования, а неубиваемость представленных в игре аэропланов и пара галочек в настройках заставят почувствовать себя настоящим асом.

Жертвы мирного времени MSFS всегда считалась

игрой для маньяков, симулятором с высоким порогом вхождения, что бы там ни говорили иные знатоки. летать в ней могли исмючительно больные на всю голову люди,

WWW.gamenavigator.ru

способные просидеть перед

Второй способ провести время и поднять рейтинг - охота за так называемыми Aerocaches. .Воз-

экраном пару часов, наблюдая

ДУШНЫе СКЛаДЫ"

дрожани_9 сгрелки высотомера.

ryальные жетоны, разбросанные по обитаемым землям, зачасryю в самых неожиданных и хитрых местах, куда ни один человек в здравом уме Ье сунется, Поэто-

Простым

же

смертным после

аркадных военных авиасимов в MSFS было скучно: ни тебе зенитНОГО СНаРЯДа В КРЫЛО, НИ (МеСсеров>

на

хвосте.

Вот

для

них

и

сделали Microsoft Flight. Это не симулятор, это "Полет с Майкрософт": ты садишься на деревянный самолет, разгоняешь его до самоубийственных ста восьмидеояти километров в час и начинаешь искать на свой хвост приключений. Срь нынешней игры не в том, чтобы провести самолет из точки А в точtlу Б и посадить его в сложных метеоусловиях при сильном боковом ветре, а в том,

-

ЭТО НеКИО ВИР-

му, чтобы их подобрать, нужно не только догадаться, где они

лежат, но и обладать неплохими летными навыками.

Есть еще миссии, за которые можно заработать немножко вирryмьных монет. Эти задания досryпны только при онлайновых полетах и исмючительно в дневное время. Возможно, дальше будет лучше, но пока игра считает, что все ува>кающие себя сельские авиадиспетчеры по ночам

закрывают аэродромы, а ночь насryпает тогда, когда именно у тебя за окном темно.

Пролетая, пролетаите Все это полностью досryпно

и

совершенно бесплатно ровно до того момента, когда ты понима-

ешь, что не можешь выполнить одно иэ заданий - не то что на (золото,, а вообще: твоему дешевому пластмассовому самолеry ryпо не хватает тяги. А игра издевается, выводя на экран надписи "если Вы Начнете Кругить элементы акробатического пилотажа, то ПОЛУЧите еще НемножкО ОЧКОВ". На чем кругить? На этом lсоп А5, который в девяноотоградусный

крен надо еu]е постараться загнать?

Ты

отчаянно сопротивляешься, плюешь на миссии, летаешь просто так, в свое удовольствие, отправляешься на соседний остров в надежде найти аэродромчик поприличнее, но выясняешь, что там вообще ничего нет! И дальше тоже ничего. А.той стороны, Тихого океана, то есть нашей стороны, нет вообще! И вот ryг всплывает то, ради чего, собственно, игра и делалась. Внрренний рынок. Стоянка подержанных самолетов. Любой аэродром за ваши

Навиrатор игрового мира Март-Апрель

201 2

89


деньги, Если ты очень хочешь вьгопн/-ь Jадание, купи друlоЙ самолет, какие проблемь? Осто-

проблемы?| Всего доллар девя-

чертел остров? Купи себе другойl

Как гуr че вспоl4чи lD добрым словом MSFS, чьи виртуальные

волшебство за безналичньlй расчет интеллигентные схемы отъема денег l\,4icrosoft опробовала еще ча бесгла,ной Age of Empires ОпIiпе, заставляя людей (да, заставляя, не спорьте) платить, Вся разница в том, что вместо чело вечков в тогах и халатах здесь ты отдаешь деньги за самолеты

и ВПП, Хорошо, что никому

носто девять,

пилоты были сродни богатейшим

лоцам мира, u х авиациочнь й парк насчитывает сотни летательных аппаратов различных классов, Некоторые были купле-

ны на онлайновых рынках, но по-

давляющее большинство самолетов

и аэропорIов

доставалось

даром.

Сейчас же все будет наоборот: игра бесплатна, а все дополни-

из

тельное содержимое продает

маркетологов не пришло в голову заставить игрока платить за ра

l\licrosofi, Прощай, дикий рынок дополнений для MSFS. В свое

дионавигационное обеспечение. Нужен радиомаяк? За девяносто

девять центов он будет у rебя уже

через две минугы. Система за

хода на посадкч? Господи, какие

время предотвращать

пьянку

компания не собиралась, терпе ливо ожидая своего часа - и вот настал момент, когда она эry самую пьянку возглавляет. Впро-

чем, мы не исключаем того, что бесплатный контент в ,]гре все же будет: вон, Aerocaches они соби

раются бесплатно

вь кладывать

каждь й день, Адскиiл труд,

Гавайские каникульl Разработчики

не зря

-ёвоЙ,4 в hа-есlве

выбрали

,-ор-овой

ло

кации: на некоторое время пилот просIо

слепнет

л,lарина и зелени

от взl]ыв ультра на экране, Еще

послА вь,хода юбллел-о,t

дессIой

части мы были уверень, что графическая часть MSFS досrигла совершенства, "Ан нет, - сказали разработчики, - HalJ еще есть КУДа СТРеМИТЬСЯ",

росшие елями и зась панные сне гом, обложенные тяжелыми куче BD|M/ облаhаv/, Н, т еь больLLо.i

аэропорт в окрестностях Франк, фурта или Чикаго, Только увидев

подобts\о |аргvFу, vo-Ho буде, полностью оценить настоящую красоry игрьi,

Серьезные сомнения вызывает

и В

состав авиационного

парка,

игровоп,t ангаре нет разделов под названием BUS neSS JetS или Arliners, а это может означать, '-о Вб о поtsТеtsТ, реаЛ,lзУеМыЙ на местном базаре, будет заточен ИСКЛЮч14теЛьНО

ПОfl "ЛбДПРО'a'

вающую" авиацию

-

небольшие

самолеты, способные пролететь под

проводами

линии

элекIро-

передач,

Впрочем, нужнь настоящие, полноценные горы, что нибудь вроде Альп, Аляски или Тянь Шаня, за

Эта попьlтка заработать на бесплатности, скорее всего, сработает и принесет еще немножко миллионов в копилку Microsoft. Возможно даже, что этих миллионов будет больше, чем если бы они создали новьlЙ MSFS,

Но с точки зрения вирryальньlх пилотов новая версия Microsoft Flight получилась (ни о чеN,t''. И они, разочарованно вздохнув, вернлся в большую компьютерную авиацию - оттачивать навыки посадки на горном аэродроме с боковиком в двадцать пять узлов,

90

,i,,[, t'L

]

lэll]сl].l\i]t 1,1lt]i,гl

1

шl|шпSOFI гLl[нI ЖанЁ: Омайновый авиасимулятор Разработчик: Мiсюsоft издатеriь: Micюsoft studios

Требованшi Рёпtium Соrе

2 Quad 3tТц, 8 Гб ВАМ, GеFоrсе 5ж Сайr: mlcroýoft .com/gamБ/ff i9ht

рЕйтинг игры ИгровоЙинтерес: Графикаj

Звуковое сопровождение:

Дизайнi

Ценность для

жанра:

7.Z 7х0,40

9

х 0,20

7

х 0.10

б 7

х о,20 х

0,]0

игрOвого irлира М]арт-Апр..лб ]()i 2


В одном из прошлых слов я писал о том, что случится, когда железо и софт смогут выдавать абсолютно реалистичную графику. Если вкратце - игроделам придется вспомнить о сюжете, атмосфере и прочих давно забытых терминах, поскольку на вау-графике выехать не получится (когда она у всех ((вау) и неотличима от реальной, выделиться буле трудно). И от своего вывода я не отказываюсь. Но прь в это светлое будущее, похоже, окажется дольще, чем можно было предполагать, Насryплению реалистичного визуаль-

ного счастья мешают реалии рынка: если игра не будет хорошо работать

на компьютерах всех

пользователей (или хотя бы подавляющего их большинства), то по-настоящему популяр-

ной и массовой ей не стать; поэтому в большинстве хитов красоты прино-

сятся в жертву производительности. Техническое совершенство графики заменяется работой художников, ко-

торые при весьма умеренных аппаратных требованиях умудряются создать пусть и дмекую от реализма, но сочную и пропитанную атмосферой вирryального мира картину (яркий пример тому - RРG от ВiоWаrе в лице всех частей Dragon Age и Mass Effoct). Это, конечно, тоже хорошо (а в ряде

на офисном

(кмькулятореD

со

встро-

енным в бюджетный процессор видеоядром? Есть, конечно, и исключения - но популярность того же Crysis и близко не подошла к Guitar Нэrо или World of Warcraft, которые запустятся на любом антикварном XJ,laMe,

На воянья игростроения отроагироспечения. Посмотрите на линейки видеокарт NVlDlA и AMD последних лет: на фоне того, что мы видели раньше, прирост быстродействия топовых решений последних двух-трех поколений

весьма скромон. Зато самые распроСТРаНеННЫе ВИДеОКаРТЫ В МИРе

теграшкиD от lntel

- за этот же

-

(ИН-

период

радикально улучшили свои возможности, факгически сравнявшись с млад-

шими моделями дискретных видеокарт AMD и NVlDlA.

Раз уж мы вспомнили об lпtеl: наверное, никогда раньше в бьговом ис-

мое продвинугое и дорогое железо,

разница между младшими и старшими моделями. Да, мя определенного

www.gamenavigatorru

домашнем использовании

разницы можду Соrе i3 и Core i7 не чувствуется:

дажо младших моделой хватает и на игры, и на видео высокой четкости, и на любые другие домашние задачи для

компьютOра,

вали разработчики аппаратного обе-

жанров так и вовсе безальтернативно), но техническому прогрессу отнюдь не способствует: кто станет покупать са-

если практически любая игра бегает

круга задач все еще важна разница в

числе ядер, частотg, объеме кэша и прочих параметрах. Но при обычном

пользовании не была столь неощугима

И знавте

-

мно это нравитсяl Собран-

ный пару лет назад компьютgр уже не хочется выкинль в связи с моральным устареванием, Переплачивать придется только за нестандартныо желания: вывод изображения на монитор

очонь вьlсокого разрешения или Nа несколько мониторов; перекодирование видео в промышленных объемах и тому подобное. Так что для основной массы пользователей действительно насryпила райская жизнь: компьютеры дешевы и долго не устаревают, Прогресс, конечно, не стоит на месте - но

его посryпь настолько замемилась,

что мы можем наконец перевести дух и подальше убрать кошелек,

Навигатор игрового мира Март-Апрель 20]

2


Текст: Дмитрий ВАСИЛЬЕВ

железный

поток

кЕIIлЕр

бюддет бьи пущен на увеличение числа СUDА-ядер, которых cтa;lo

догоtUIЕт

втрое больше, чем во флагманском чипе предыдущего поколения. При этом энергопотребление кацдого вычислительного ядра значительно

тАI,Iти

торговье

ше: новинка кушает не более 195 Вт - на 49 Вт меньше, чем GеFоrсе GTX

а

580 и на 55 Вт меньше, чем нынешний флагман AMD - Rаdеоп HD 7970.

Неожиданный рывок NVlDlA в сторону энергоэффекгивности можно объяснить тем, что в компании не испытывают энryзиазма по поводу Недолго AMD оставалась лидером в области графических карт: на вы-

ход видеокарт серии Rаdеоп

HD

7900 (архитекгура Tahiti) NVlDlA ответила GеFоrсе GTX бВ0 (архитекryра Керlеф. Обычно флагманские модели NVlDlA оказываются немного

быстрее соперников из стана AMD/ ATl, но целиком нивелируют это пре-

имущество стоимостью, энергопо-

треблением и шумностью. Новинка нарушила данную традицию: свежая

GеFоrсе GTX бВ0 оказалась экономичнее, тише и компактнее Radeon HD 7970, сохранив небольшой перевес в быстродействии. При этом рекомендованная стоимость карты NVlDlA на SS0 ниже, чем у непосредственного соперника из стана AMD: $499 против $549.

92

дальнейших переходов на более тонкие техпроцессы. По расчетам NVlDlA выходит, что от перехода натехнологии совершеннее нынешнего 28-на-

нометрового техпроцесса удельная стоимость транзистора праtfiически не меняется

-

сказываются как рас-

ходы на переоборудование производства, так и более вьюокая цена соответствующих кремниевых пла-

стин. Поэтому в NVlDlA предпочли отстать от соперника по срокам, но

с

максимальной эффекгивностью

реализовать транзисторный бюддет флагманского чипа.

воиIIА

марки nTransformer,, и

"Optimus Prime,, таюке название мультсериала

nTransformers Prime,.

Однако суд ний Hasbro

и

не

оценил стара-

посчитал, что слово uтrапsfоrmеru в наименовании продукгов ASUS лишь отражает конструкгивную особенность дан-

ных планшетов, способньх

пре-

вращаться в гюдобие норбука при подсоединении аавиыуры. Иного сходства между продукгами истцаи ответчика суд не нашел и отказался удовлетворить требование Hasbro о запрете продак данных планшетов ASUS. НаsЬrо с решением не согласны и собираются продолжить борьбу.

Впрочем, громкое название

не

слишком помогло планшеry ASUS: предзаказано было около 2 тысяч устройств, а за первые два месяца продак в розницу посryпит лишь около 80 тысяч экземпляров злополучных .трансформеров,.

IIАЧЛIIАСЬ

Известный производитель игрушек

ты чипа частоты шейдерного домена. от блоков,

дФt!у планшетов Еее Pad Тrапsfоrmеr и Еее Pad Тrапsfоrmеr Рrimе. По мне-

синхронизирующих рабоry разночастотных модулей. Их транзисторный

ASUS посягали на священную коро-

WWW.gamenavigator.ru

Hasbro:

трансформернilI

огличительной особенностью чипа GKl04, лежащего в основе GeForce GTX 680, является отказ от повышенной относительно общей часто-

эго позволило избавиться

ву

снизилось, поскольку на меньших частотах и энергии требуется мень-

по

вселенной "Трансформеров", компания Hasbro, предприняла попытку запретить компании ASUS пронию игроделов, названия продуlflов

Навигатор игрового мира lt/арт-Апрель

2О1 2


LG уJIучшит ЭJIЕКТРОННЫЕ ПJIАНШЕТЫ КНИГИ По статистике, приIvерно каждая десятая электронная книга отправляется на помойку из-за механического повреждения экрана. Нынешние дисплеи, выполненные

\

по

техно-

<электронных

логии чернил>,

не отлича-

ются прочностью: чтобы расколоть экран, иногда достаточно просто уронить книжку на пол.

Изп,ленить сложившуюся сиryацию

намерена компания LG: ее инженеры разработали гибкий экран

для

электронных книг, выполненный на пластиковой основе.

Правда, на взгляд NVlDlA, популярность Android растет не столь бысро, как хотелось бы, потому компания

КЛЕТУ Сразу несколько авторитетных компаний сообщили, L{To появление планшетов по цене ниже $200 рке не за го-

рами. Первой о намерении обрушитгь текущий рынок планшетов объявила компания Google, разрабатывающая совместно с ASUS собственную фирN/енную планшетку (разумеется, на "Дндроиде,) с диагональю экрана 7", Образцом для подражания для Google высryпил интернет-магазин Amazon, чья 1 99-долларовая планшетка Kindle Firе произвела настоящий фурор,

Буквально через несколько дней отозвалась NVlDlA, заявив, что современный уровень техноломй у}€ позволяет выпустить планшет за $]99 - причем \лке безо всякого демпинга.

намерена делать ставку на связку своей новой платформы Ъgrа З с ОС Windows В.

фоме того,

циркулируют

слии о

вы-

ходе <N/аленького iPad" (устройство будет использовать N/атрицу диагональю 7,В5,,), стоимость которого может составить всего $249. Посколы<у про-

дуюъl Аррlе никогда не отличались

дешевизной, подобнье слии делают информацию о планшетниках по $200 еще более правдоподобной. Правда, прогнозы и обещания не учитывают аппетиты российской розницы: чгобы

обзавестись новинкой вскоре после выхода, нашиN/ соотечественникам стоит отложить не меньше трех сотен

долларов.

дЕнъ tIоБЕлы! Ассоциоция Клубов Нqcrольных Иrр и компqнпиз 3вездо, Мир Хо66и, МоGиrро, Провильные Иrры и др.

По сравнению

с

9

обычным сте-

клянньlм дисплеем новинка вдвое

мля

приrлощоют вос но игротеку, выGтовlq/ и продФц}, ноGтольных иrр

легче, на треть тоньше, легко выдерживает изгиб до 40" относительно центра, падение с высоты поллора метров и даже удар резиновой киянкой. Первой увидит свет модель диагональю 6": она иN/еет разрешение 1024х76В точек, толщина составляет всего 0,7 мм, а масса - лишь 14 грамм.

Сотни военных и (мирных11 игрl

50 иrровых столов,выстовко моделей

и

ностольных игр, связонных со Второй мировой Войной. Приходите всей семьей или с друзьями с 1 0-00 до 2 1 -00 по одресу: Преоброженскоя пл., 12., OLI t<MoccoBeT>>

Первьtе устройства с пластиковыlvи экранаN/и должны попасть на

ВХОД СВОБОДНЫЙ

прилавки уже в апреле.

пусть всЕ воЙны Будут нАстольнымиl 'Оо

ъ

tlrоssоvЕт,

Ф

б q Ф

0-


Текст:,Щмитрий ВАСИЛЬЕВ

Кобра

по-королевски

Недавно мы познакомились с весьма удачным для своей ценовой категории джойстиком - Defender Cobra М5. Но, как известно, пределов совершенству нет: сегодня мы рассмотрим (улучшенный и дополненный) вариант этого джойстика. Встречайте: VКВ King СоЬrа Mk.I авасимуляторщикам, }л(е успевшим обзавестись необходимым соплствующим железом вроде отдельньх педалей - реализованный на ддойстике Defender руль направления в виде вращающейся рукоятки пал жертвой новой металлической механики, портить которую неизбежными <(твиста> люфтами бьио бы ,пресry-

дпя

плением.

Таюке можно обратlпь внимание на мощное крепление рукоятки возле основания,

отсугствующее у, базовой модели. Роль этого крепления отнюдь не декоративная:

с его помощью можно изменить высоry

vKB KING coBRA MK.l Подключение: USB Оси:3 (тангаж, крен, тяга) Кнопки : двухпозиционньtй tEpoK, них<ний t<ypoK, 2 кнопки, 2 "хаткич, трехпозици-

ов отличия от Defender Cobra М5: металлическая механика с набором пружин разной жесткости, новьtй контроллер, возможность изменения вьlсоты ручки и угла ее поворота, отсwствие <твиста>,

он н ый пере кл ючател ь ре)<и м

Эскизный вариант VKB King СоЬrа Mk.ll

Впрочем, через некоторое время ВКБ

vkb-

обещает выкатить и более универсальную модель Mk.ll с аналогом (твиста) для тех,

Джойстик Defender СоЬrа М5, без со-

дополнительных затрат, Предполагается, что вращаться будет не рукоятка, а весь блок РУС, но окончательный вариантеще не определен.

Сайт

проиэводителя:

fl i g htsi m со пtrоl s. со LteHa: $259

m

мнения, пришелся ко двору: надежнаrl и долговечная конструкция, хорошая точ-

кому

нркно

устройство

(все-в-одномD

без

рукоятки и угол ёе поворота относительно вертикальной оси для более удобного хвата - тем более, что отсугствие твиста позволяет вБlбрать наиболее удобное положение без оглядки на поворот ручки из него. Изменение. же высоты может пригодиться любителям "насryльных" дхойстиков, которых не устраивает малый ход и мина ручки настольных ддойстиков, а установить максимаllьно реалистичный громоздкий напольный дхойстик нет возможности.

Все реryлировки джойстика, кроме снятия основания, осуществляются при помощи трех идущих в комплекте ключейшестигранников.

ность управления, разумная цена. Однако

ее ПУСТЬ И КаЧеСТВеННаЯ, НО (ШИРПОТРеб-

ная", конструкция (плюс нередкие огрехи китайской сборки) не могла удовлетворить запросы продвинрой части вирryальных пилотов. Совместить Кобру М5 с требованиями исцушенных пользователей решили в !же известной.нам своими авиапедалями ВКБ - "Вирryальном Конструкторском Бюро" (при содействии которого бьи создан и ддойстик Defender). У нас в руках r один из первых серийных экземпляров пкоролевской Кобрып модификации Mk.l. Эга модель адресована

WWW,gamenavigator.ru

Внешне

джойстик не

слишком"оо"о""arооrанный отличается от базовой модели Defender: бросается в глаза лишь металлическая пластина с логотипом ВКБ на верхней детали корпуса.

Слева направо: жесткая, средняя

и

легкая

пр}.Dкина

Навигатор игрового мира Март-Апрель

2О1 2


Помимо мючей, в комплекте

идлтри

на-

бора пружин разной жесткости (по две шryки в каждом). Изначально в тестируемом джойстике стояли самые ryгие пружины: ход ручки с ними нельзя назвать тяжелым, но в околонулевых положениях осей орудовать РУС не слишком удобно. Средние по усилию пружины примерно

соответствуют стандартным прi/жинам Defender соЬrа М5, т.е. очень легкие по меркам абсолютного большинства джойстиков. Но именно они показались

в отличие от ryгих пружин практически не наблюдалось потери точности при пересечении нулевых положений осей, а в отличие от самого слабого комплекта ручка не опадала под собственным весом при наклоне. оптимальными, т.к.

$

:-ч[-;t ,'l.".'i; 1,1, .

_l ---||!

,l:]t.

-._

J]

,]1,1 rl

'] '

4!|

.королевский контроллер в разрезе" использования программатора, поддерСлева - результат с ryгой пружиной, справа - со средней по усилию

Joystick PolledaHis Activationbutton

VКВ King СоЫа controller

lffi lБ;П

...olцessheletoactivate)))

l

Numbel of changes

живает З2 дополнительных кнопки, а при подключении дополнительных плат расширения - еще до 12В дополнительных кнопок.

но главным отличием от обычной "кобры", конечно, является механика. В

"Королевской Кобре,, в отличие от прежних изделий ВКБ, она выполнена не из

стали, а из алюминиевого сплава - но не из печально известного по механике Thrustmaster HOTAS Cougar силумина, а из анодированного дюраля.

Milliseconds passed Measuted hequency

Точность по осям Х и Y как и частота опроса осей, вдвое вьiше, чем у исходной модели Defender - это заслуга иного контроллера, использованного в King Cobra. Помимо этого, данный контроллер позволяет перепрошивку через USB без

самым мелким мючом устраняется люфт центрального положения, напоследок закручиваются обратно крепящие пружины винты, закоl-tтривая реryлировочные винты.

3аключение

VKB King СоЬrа Mk.l, безусловно, куда более .продвинугое" устройство, чем лежащий в его основе серийный Defender Cobra М5. Однако крупносерийная модель буквально попала в яблочко целевой аудитории, предмя ценника в две тысячи рублей качество и функциональность, тогда как относительно такой же маркетинговой точности попадания .Королевской Кобры" увереннос]и совсем нет. .Ща, механика практически вечна и свободна от люфтов, новый контроллер обеспечивает вдвое более высокую скорость опроса осеЙ и вдвое лучшее разрешение по основным

ложив более чем достойное

за эти преимущества придется стоимостью

Разницу в удобстве управления между жесткими и средними пру),|(инами можно отследить и по графикам лилиты JoyTester2. Обратите внимание на точки перехода осей: с ryгими пружинами реЗУЛЬТаТЫ "СРЫВаЮТСЯ" ПРИ КаЖДОМ ИХ

пересечении из-за сопротивления пружин механики в момент перехода нулевого положения - ручка стремится идти строго по оси. С более легкими пружинами линии получаются ровными, без скачков в местах пересечения осей.

конструкгивно предусмотрена схема его устранения. Сперва средним ключом ослабляются винты, крепящие пр}rкины, затем

осям, а самоделкиным доставит радость возможностями дополнительного расширения и прошивки по USB. Но переплатtтгь

lnot less thап]

WWW.gamenaVigator.ru

Коррекция люфта выполняется самь{м

тонким ключом-шестигранником

трех новых серийньх "Кобр, сверх цены

уменьшения неизбежных при мещевой загрузке осей сryков при переходе нулевого положения, которые благодаря металлической конструкции слышны tlуда более явно, чеN/ с пластиковой механикоЙ Cobra l\45, в

,Е,ля

системе центровки предусмотрены фторопластовые вставки. Благодаря их нмичию сryк при переходе нулевьх положений звучит не столь раздражающе, а на случай появления люфта от износа этих деталей

того экземпляра, в корпусе которого выполнен ддойстик VKB. В результате цена (прокачанной" Соьrа М5 приближается к уровню топовых НОТАS-комплектов от Logitech, Saitek и Thrustmaster, тогда как функциональность - как в фиэическом, так и в программном плане - очень далека от них. Каков же окончательный вердикг отно-

сительно VKB King Cobra Mk.l? Возможно, создатели обидятся за такую оценку, но эта модель видится мне артхаусом от джоЙстикостроения. Шедевр (не для всех", причем довольно трудно представитьt

кто

же

именно

является

его

целевой

аудиторией: слишком дорого для новичков (особенно с учетом потребности в отдельных педалях), но при этом слишком просто мя ветеранов.

Навиrатор игрового мира Март-Апрель

201 2

95


Текст: Евгения КУХТИНоВА

Чемпионат Challenge Series пройдет в многоуровневом дворце живой музыки на Манхеттене

Мапеньк}Iй пев больреполох шом СнГ Продолжаются перестановки в командах по Counter-Strike из России и ближнего зарубежья. Броуновское движени_е началось еще в прошлом году,

когда российский коллектив Virtus.рrо покинули капитан Щмитрий Богданов aka Hooch и молодой игрок kibaken. .Щмитрия тут же пригласили украинцы из DTS - но через месяц

днепропетровцы распались, и уже бывший DТS'овец Kucher принял приглашение от "виртусов>.

ка

На

место

пятого

игро-

российская организация позвала Hacker, который уже играл эа VР в 201 1 году.

пригласил того же Hacker, Контракт с Virtus.pro Роман еще не

подписал, а потому легко согласился перейти.

Руководитель команды Virtus.

pro осудил посryпок своего кол-

леги, и вскоре командные вебстранички превратились в поле срФкения двух топ-менеджеров, Но руганью второго Hacker'a

не создашь, поэтому Virtus.pro

бьtли вынуждены пригласить пятым Александра "хаос" Кучерова

-

еще одного бывшего

игрока DTS.

Каждый спорrсмен мечтает, чтобы за его контракгы боролись крупнейшие организации

В это время зав9ршился

сапрестижный чQмпионат мира - lntel Extreme Masters Global в Ганновере. Moscow Five на нем высryпила неудач-

мый

но,

и <москвичеЙ"

покинул

од-

скульщик Xek; на замену ему владелец М5 .Щмитрий Смелый www.gamenavigator.ru

Кадровые проблемы возникли не только на российской сцене Counter-Strike. Вслед за небезызвестным шведским игроком fnatic.dsn киберспортивную ка-

рьеру решил равершить один из

самых талантливых капитанов Counter-Strike - fnatic,cArn. объясняя свое решение, швед со-

слался на возраст и новые цели в жизни. Судя по всему, одна из

них

-

догнать своего бывшего

сокомандника dsn и как следует отдохнугь с ним на Бали.

Калсдому игроку по чемпионату Еженедельно проходит около двух десятков онлайновых турниров по StarOraft 2 с общим

призовым фондом в районе $4 000. Несмотря на довольно скромные суммы, участвовать в подобных соревнованиях не гнушаются и профессионалы

"большого Staroraft": напри:

мер, за последний месяц Артему Гаравцову aka slivko из RоХ. KlS покорилось одиннадцать ryрниров, а его сокоманднику Игорю Турчину - шесть, в том числе два финала месяца с призом в €500. Подборка демок с онлайнов за последний месяц есть на диске. Навигатор игрового мира Март-Апрель 2012


{,6Oq"$**Hii,*rНiiн Корейцы

тиJIи

захва-

Хельсинки

иНью-

йо рк

На конец зимы пришлось сракрупных турнира по StarCraft 2. В Хельсинки про-

зу три

шел ASUS RоG, на

который_---

собрались лучшие игроки со всего мира. Среди участников оказалось сразу девять на-

ших соотечественников но ни одному из них не удалось даже выйти из группы. Пред-

EG.

Н

{,ooooooS p""",.pi,o, в Нью-Йорке с

25 по 29 апреля на чемпионате Challenge Series, посвяtценном FlFД 2012, Madden и NHL.

uk удалось проскользнуть

на третье место. Что до евро-

пейцев, то ни один из них не смог попасть даже в шестерку лучших. Однако первые дни марта все-таки принесли россиянам долгожданную победу

на

крупном международном

чемпионате: RoX.KlS.Titan выиграл турнир по приглашениям Raidcall starcraft 2 lnvitational, всухую обыграв в финале поляка Nerchio. Видеозапись с финала с комментариями Miker'a есть на диске.

восток_ ДЕЛО

ТОНКОЕ

Сразу два корейских прогеймера-старкрафтера решили

податься в тренеры по League

of Legend: вначале легендарный [NC]YellOw взялся тре-

нировать корейскую команду Xenics Storm, затем FruitDealer (первый чемпион главной корейской лиги по StarOraft 2 GSL) занял должность тренера STARTALE.

ставителям других стран везло

ненамного дольше: игроки из Южной Кореи были в ударе и вышибали одного соперника за другим, поэтому в полуфиналах фаворит ryрнира - француз Stephano - оказался лицом к лицу с тремя корейскими игроками. ,Щвукратный чемпион мира не подвел болельщиков и сумел выйти в финал - но был повержен не менее титулованным корейцем Polt с разгромным счетом 4-1. Нью-йоркский ryрнир MLG тоже был сдан корейцам почти всухую: только канадцу

голос)aLI, НЕПОИГ?АЕIIЬ

Организаторы World Cyber Games 2о12 объявили о начале голосования за игры, которые будут представлены на следующем мероприятии. Выбирать самых достойных придется в семи жанрах: FPS, RТS & МоВА, Casual,

Fighting, Sports, Racing

и

RPG. Конкуренты подобра-

лись самые сильные: в категории FPS соревнуются вечный Counter-Strike 1.6, Call of Duty: Modern Warfare 3 и Battlefield З; в RРG - Diablo lll, Skyrim, WoW: Cataclysm

и Guild Wars 2. В

На ASUS RoG победу прочили французу Stephano

WWW.gamenavigator.ru

эпатФкному

катего-

рии RTS & МОВА достойных конкурсантов еще больше: Starcraft 2, Dota 2, League of Legends, Heroes of Newerth и Warcraft З - а выбрать нужно всего две игры.

В честь победы FruitDealer на первом выпуске корейской лиги GSL Вlizzаrd'ы выпустили не-

сколько артов, Появятся ли LоL-арты в случае тренерского триумфа бывшего прогеймера?

Подозрительной активности на LoL сцене вскоре нашлось

объяснение: кабельный канал Ongamenet (OGN) - законодатель корейской киберспортивной моды - офциально объявил о намерениях заполнить эфир трансляциями матчей по League of Legend.

Навигатор игрового мира Март-Апрель2О12

97


Текст: Михаил оРЕНЬКИН

Intel 2012

aSterS

Зимне-весенний киберспортивный сезон открыла мировая лига Intel Extreme Masters. У одного из самых престижных соревнований было три остановки: старт геймерскому году был дан в Киеве на этапе Чемпионата Европы, затем поле битвы перенесли в февральский Сан-Паулу, а итог шестому сезону лиги подвели в Ганновере на выставке CеBIT с б по 10 марта.

Столица Украины

встречала вторбй раз. Киевский интернет-центр "Киберспорт Арена" принял лучших игроков Европы по League of

Extreme Masters уже

во

и прилагающиеся к ним квоты на гранд-финал в Ганновере получили украинские стратеги D|MAGA и Kas. оставшиеся медали

Legends, StarGraft 2 и GочпtеrStrike 'l .6. ,Щомашние стены и болельщики помогли местным любимчикам Na'Vi: им наконец удалось победить, прервав затя-

команд. Зато нашим спортсменам достался приз зрительских симпатий, вручавшийся на чемпионате впервые: сердца тысяч болельщи-

ков' завоевал представитель команды RoX.KlS россиянин Артем

"sLivko" Гаравцов, вошедший

в

восьмерку лучших. Ему достались монитор, процессор и другие призы, которые награжденный еле довез до родного Магнитогорска.

нувшуюся полосу неудач.

Несмотря на ожидания российских фана-

тов, Titan высryпил плохо

Также lEM Kiev открыл миру рос-

по League of Legends: несмотря на присутствие

сийских грандов

Зевс был рад окинуть с себя бремя ответственности

В рядах киевских чемпионов по CS 1.6

Na'Vi произошла смена ролей: капитан команды Zeus передал лидерские полномочия starix. Ход оказался верным: освободившись от лишних обязанностей, Зевс cтaJl самым ценным игроком ryрнира.

.Щля придания остроты,.европейскому ryрнеиру по StarCraft 2 ор-

ганизаторы пригласили корейских

прогеймеров; один из них

- в

-

ММА

результате стал чемпионом

соревнования. Впрочем, на этом

корейское счастье закончилось:

WWW.gamenavigator.ru

признанных мастеров LoL, золотые медали завоевала команда

Moscow Fiче. Впечатляющее вы-

ступление многие окрестили случайностью и списали на эффект неожиданности - но у москвичей

появились все шансы подтвердить свою состоятельность на мировом уровне.

Покинув Киев, чемпионат устремился в бразильский Сан-Паулу, где прошла локальная остановка Extreme Masters. .Щисциплины не принесли российским болельщикам счастья: золото по starcraft

2 отошло корейцу viOlet, а чемпио-

нат по League of Legends проходил исключительно среди местных

Хорошо быть киберспортсменом:

в Росоии морозы, а они по Сан-Паулу в шортах разryливают

Кульминацией шестого сезона

Extreme Masters стал гранд-финал, который прошел в Германии, на

родине ryрнира. В одном из хол-

лов

технологической выотавки

СеВlТ расположились

полторы

сотни компьютеров, предназначенных мя лучших киберспор-

тсменов со всего света.

Скандинавы в лице SK Gaming, Fnatic, Lions, WinFakt, действующие чемпионы WCG поляки ESC Gaming, двукратные обладатели

тиryла чемпионов Extreme Masters

Навигатор игрового мира Март-Апрель

201 2


({ V*рч"нцы --

Na'Vi, заряженные желанием

стать трехкратными чемпионами Ехtrеmе_

украинцы Na'Vi; российские игроки Moscow Five - весь цвет мирового Gounter-Strike собрался мя выяснения отношений. Групповой этап не преподнес неожиданностей, и в плей-офф прошли все фавориты.

На этом везение наших йгроков

закончилось: в четвертьфинале им противостояли ESC Gaming, и Moscow Five в очередной раз были

вынуждены покинуть чемпионат уже в первом туре олимпийской сетки. А вот украинцы Na'Vi, заря-

если не потом и кровью, то сорванными голосами и отточенными до

автоматизма навыками. Завер-

шилась борьба победой польских геймеров, которые сравнялись с Na'Vi по количеству чемпионских титулов Extreme Masters - теперь на счету каждой из команд по две победы.

--Результаты по CS1 .6 1 место - ESC Gaming - $s0 оо0 2 место - Natus Vincere - $20 000 3 место - Lions - SBO0O

женные желанием стать трехкратными чемпионами Extreme Masters, легко разделались с Fnatic, ис-

_

из корейцев из группы. В Ганно-

вере Feast преодолел первый этап на первом месте, а затем одолел в четвертьфинале Killer'a.,Щальше европейца не пропустил двукратный чемпион GSL SK.MC.

Бронзы Feast завоевать также не

удалось, но попадание в четверку лучших игроков мира и приз в

4200 $

-

результат

более чем солидный.

мя

новичка

А

вот игроки из СНГ серьезно разочаровали своих поклонников: украинцы DlMAGA, Kas, White-Ra и Strelok не смогли преодолеть групповой этап. В финальном поединке сошлись многократные победители различных чемпионатов мира EG.Puma и SK,MC. Напряженное

портив прощальный матч сАrп легендарному капитану шведской команды.

противостояние закончилось поSK.MC со счетом 3:2.

бедой

Самым результативным игроком чемпионата был признан крепь!ш из ESC Pasha

Чемпионы ryрнира по CS 1,6 ESC Gaming известны своей любовью к фиэическим нагрузкам. Спортсмены Помимо медалей, некоторые киберспортсмены выиграли поездку на плечах организатора ryрнира Carmac

Четверку полуфиналистов дополнили Lions и ESK Gaming. Na'Vi сошлись с Lions, которые хоть и входят в число топовых коллективов, но все же уступают SK и польской пятерке; поэтому украинцы, пусть со скрипом и счетом 2,.1 , но вышли в финал, где их поджидали ESC.

Эти команды уже ""rо"r-r"о Masters "в бою за золото Extreme

прошлом году. Классическое противостояние вылилось в упорный матч, где борьба шла за каждый раунд, а каждый фраг доставался

WWW.gamenavigator.ru

держат себя в отличной форме и проводят в тренажерном зале не меньше

времени, чем за мониторами. По их словам, физическая выносливость

позволяет выдерживать изнуряющие ryрнирные марафоны.

В ryрнире по StarGraft безусловными фаворитами, как всегда, были корейцы. Им противостояли многочисленные лидеры европейского и американского регионов, однако серьезное сопротивление

азиатским прогеймерам сумел

оказать лишь бельгиец Feast. Слава к нему пришла два месяца назад - на киевском этапе лиги, где ему удалось не выпустить одного

МС приходится поднимать столько кубков, что ему не нужны ни гантели, ни спортзалы

Результаты по StarGraft 2 1 место - SK.MC - $35 000 2 место - EG,Puma - $l S 000 3 место - sls.MMA - $9000

League of Legends пользуется в России куда меньшей популярностью, чем родственная ей DotA, но Extreme Masters имеет шансы изменить сложившуюся традицию. Наши соотечественники Moscow Five неожиданно хорошо выступили на киевской остановке турнира, и теперь российские

Навигатор игрового мира Nrlарт-Апрель

20'1 2

99


(

Наши ицроки прошлись катком по всем командам и вышли из группы на первом местЪ с сухой статисiЙкой 5:0

фанаты бьtли вынуждены пристально следить за перипетиями борьбы и разбираться в доселе не знакомой игре.

Москвичи попали в группу с мировыми лидерами LoL: SK Gaming, Team SoloMid и Team Sypher. Однако для россиян не было громких имен: наши игроки прошлись катком по всем командам и вышли из группы на первом месте с сухой статистикой 5:0. По правилам lEM, Moscow Five пропустили первый

этап плей-офф и сразу оказались в полуфинале. Противниками россиян стали CLG Gaming из США, туром ранее одолевшие забуксовавших SK. Борьбы вновь не получилось: американцы не смогли подобрать ключ к агрессивному

стилю москвичей и отправились сражаться за бронзу. Не удалось разгадать секрет <р!сского

и

ч}flэ>>

финальным оппонентам М5

-

британской команде Dignitas. Уве-

}

ренная игра с первых минут и убедительная победа с разгромным счетом на обеих картах возвела российских игроков в ранг чемпионов мира и принесла им $50 000. В Киеве и Ганновере Moscow Fiче проиграли всего одну карту - такого впечатляющего результата

В ответ на обидное обращение российская команда пообещала тренироваться еще усерднее и выиграть все мыслимые соревнования, куда им позволят приехать

не ожидал никто.

Результаты по League of Legends ] место - Moscow Five - $50 000 2 место - Dignitas - $20 000 3 место - CLG - $воOо

После триумфального высryпле-

ния на ганноверском чемпионате, разработчики LoL Riot Gaming как бы в шугку попросили М5 не при-

езжать на американские ryрниры, которые они собрались скоро

провести. По их словам, они бы хотели, чтобы на их ryрнирах сохранялась интрига, - а там, куда приезжают москвичи, игры проходят в одни ворота.

Победа состава по LoL немного исправила впечатления от неудачного высryпления и ссор в команде М5 по CS

Организаторы lntel Ехtrеmе Masters вновь превзошли сами себя и устроили потрясающее четырехдневное шоу, которое не забу-

дут ни посетители выставки CeBlT, ни зрители интернет-трансляции, Не зря количество посетителей побило все рекорды: за финальным матчем по League of Legends через Сеть одновременно следили более 27О 000 человек, а в последний день холл, рассчитанныЙ на 5000 зрителей, был настолько заполнен, что организаторам пришлось перекрыть вход.

По традиции, в Ганновере зрители наблюдают за

играми, сидя прямо на полу

WWW.gamenavigator.ru

Интерес к лиге оказался феноменальным, поэтому организаторы не могли не анонсировать седьмой сезон lntel Extreme Masters. Новый виток соревнование возьмет летом, начав кругосветное путешествие с немецкой выставки GamesOom, в рамках которой пройдет первая европейская остановка lEM Season 7. Навигатор иrрового мира Март-Апрель

201 2



Mass Effect

3:

N7 Col1ector's Edition

сегодня уже нельзя выпустить коллекционное издание игры, не снабдив его парой-тройкой (эксклюзивНЫХ, дОполнеНиЙ. Поэтому для расширенноЙ версии Mass Effect З разработчики припасли уникальный набор оружия, уникальныЙ квест и не менее уникальНую толстовку с логотипом N7, в которой командор может рассекать по родному кораблю, l_]итадели и прочим зонам, где запрещено ryлять в любимом боевом скафандре. Кроме того, Шепарда-из-кОллекционкИ повсюду будет сопровождать верный киберпес, который на вечно поселится в трюме.Нормандии". переводить всю коллекционность коллекционки В вирryальнь!й формат издатели все же не решились, поэтомУ в N7 collector'S Edition можнО найти и традиЦионный артбук, и комикс, посвященный игровой предыстории- и даже уникальные фиryрки Шепарда как в мужской, так и в женской ипостаси. Правда, фиryры получились абсолютно плоскими, зато мя пущей сохранности их можно упрятать под стекло, которое вместе с рамкой входит в комплект, И в качестве вищенки на торте в комплект входит нашивка с логотипом N7, которуЮ можно пристрОить на свой доСпех (илИ майку, илИ куртку - кто в чем в бой ходит) и демонстрировать свою преданность делу Шепарда дФке за пределами игры. - !|митрий РОММЕЛЬ

Battlefigld 3. Руссýий

Эпди Макпаб, Гfuтер фимсдепJI

несмотря на название, российский спецназовец,щмитрий Маяковский (которого автор фамильярно зовет - не единственный герой романа "русский,: вторая сюжетная линия посвящена американскому морпехУ Генри БлэкбеРну, который, как и Дима, охотитсЯ за ядерными боеголовками на территории Ирана. Тем не менее, американец не вытесняет Маяковского со сцены, а,щмитрий.не предстаёт шаблонным

,щимой)

(русскиМ МеДВеДеМD, способныМ перепить ТермИнатора. .Qля бывшего британского спецназовца Энди Макнаб вообще демонстрирует неплохую осведомленность в наших реалиях: он не только избежм типичной клюквы имени Тома Клэнси, но и упоминает, например, выпуск передачи "6оо секунд", которую сейчас не вспомнят даке многие из наших соотечественников. flocToBepHocTb

- не единственныЙ плюс романа, Пересказывая сюжет Battlefield 3, автор умудрился сдо-

бРИТЬ ПОВеСтвование

таким количеством дополнительных подробностей и детмей, что после прочтения

"РУССКОГО" одиночная кампания игры кажется какой-то скомканной и поверхностной.

Наконец, в качестве

бонуса к книге прилагается жестяноЙ жетончик с резиновой окантовкой и логотипом Battlefield 3. Или книга прилагается к жетончику

- это уж как посмотреть. - Владимир ПУГАНОВ

М-8 Ачепgеr Расширенные издания, артбуки и стаryэтки - это все-таки нок. Для истинных фанатов Mass Effect разработчики приавтоматов М-8 Avenger в наryраЛьную величину. пПочти насантиметров в длину и 30

-

в высоry, весит 9 килограммов

ширпотреб мира коллекциопасли кое-что покруче: 500 и

стоящее> оружие достигает 86 выглядит настолько внушительно,

что его страничка крупными буквами предупреждает: на таможне М-8 могуг конфисковать, и деньги в этом

случае Bioware не вернет. Причем деньги немалые: каждый автомат стоит $650 плюс наrlоги и доставка. В любом Случае, разбивать копилку и освобождать лучшее место на полке уже поздно: все экземпляры самого массового оружия Mass Effect были проданы уже в первые дни после появления лота. - Днтон

БОНМРЕНКО

102

WWW.gamenavigator.ru

Навигатор иrрового мира.Март-Апрель

20'1 2


Зечук

фег

сооснователь Вiоwаrе и дипломированный врач, принявший роды многих игровых вселенных Создание игрь по "Звезднып,л войнам"

ил,4еет несколько преимущ9сIв.

В первую

очеF]едь rо, что нам не приходится объяснять каждую деталь, как было в первом Mass Effect или любой другой новой серии, Все знают, что делаюI джедаи и кто такие вуки,

Конечно, при работе по лицензии лаАдь й шаг нулно согласовывать, и это огромная головная боль. Ках<дь й, кто к нам приходит, знает, зачем он здесь, Знает, какие у нас цели и принципь],

В первый же рабочий день, как Iолько новый человеh пересryпает наш порог, ЛоВИМ е-о И Зiа\оvИV , 1ё- eV t'lорИtr'l.

мь

lVllt4O, включая World of Warcraft, есть одна общая проблема: в мире пl]ис!,тсIвуюr тысячи и тысячи героев, Ты не чувствуешь себя кем то особеннь м, Какие

У всех

бь приключения

с тобой ни происходили,

какими бы захватывающими

ть

они Nи были

все равно остаешься одним из многих.

Отношения

с пользователями - важная часть процесса: оценив пожелания мы

комьюнити,

можем

довольно

точно

спрогнозировать,

каь

будет

нашего

продаватьсq

игра, Чувствовать изменения очень помогают DLC, Каждое дополнение - как |"1ост, связывающий прошлую игру с будущей, Если мь будем разрабатывать новые вселенные - дуN,lаю, мь тоже попробуем

тем или ины]\4 способом

связать

их с уже имеющил'лися,

В те дни, когда tr,4ы занимались Baldur's Gate, на выставках люди Nлогли приходить на наш стенд и играть буквально часапли, Никто не говорил: "У тебя есть ]5 минл] Иди и расскажи нам все о Dragon Age!", Главное, что N,4b узнали, создавая DLc к первому Mass Effect - то, что все дополнения должнь были быть заранее запланированы, Еце на стадии разработки игры ть доллен понимать, что и где ты будешь допись вать, и как сделать так, чтобь оно не глючило и не конфликтовало с основнь м контентом,

Одна из лучших вещей, что я читал в ВоWаrе - это ]50-страничный справочник по миру Jade Empire, Он очень напоминал книги описания миров Dungeons & Drаgопs да, собственно, им и являлся, Когда такой справочник создается, в него заносят все: историю мира, кульryру, политическую сиryацию, есть ли в этом мире боги, и если есть то кто они и чем занимаются, С этим сп|эавочником доллен ознаhомитьсq калдый член команды, Конечно, это отниN.4ает время но так намного легче построить цельный м./р, l др аадаl иа tsе idlоvиtsаю- бчцrи лчрьера,

Когда

п,лы

делаем N,лультиплатформенную игру,

HaN,1

нукно, чтобы hалдьй игрол

чувсrвовал, что игру делали для него, для его платформы, l\,4ы не хотим, чтобы хоть одна наша игра казалась дешевкой или вторсь pbe|l потому, что в нее играли на "правильноЙ" платформе А, а на Б или В,

Dragon Age) Нас спрашивали: "Зачем вь делаете трейлерь, где столько крови"? Во многом для того, чтобы показать, что фэнтези - это не обязательно "флейты, лютни и мужчины в трико,, кек вьразился один журналист, Подобный стереотип очень сильно (о

тормозиI

жанр,

Всегда нужно думать о том, чего ожидают поклонники, IVь работаем в той сфере, где люди мог},т выцепиIь цитату двухлетнеЙ давносIи и начать давить "Но вы же обещали|", !,а, я об этоN4 говорил, Но это было два года назад, Я все BpeNlq что нибудь говорю, и половина того, что я наговорил, вполне может оказаться неправдой, Потому что бывает так: ты делаешь то, о чем говорил и заходишь в ryпик, Или то, что ты сделал, на поверку оказывается чепухой, И тогда тебе остается только изменить направление,

Для нас главныN,4 критерием

успеха являются

отзывьL игроков.

Если они рассказь

вают

о том, что они делали, что с ними произошло, и может показаться, что они играли разные игрь - значит, у нас все получилось,

в


чАсть 2.о2. Бриринг

всЁ рдвно всЕ промАтывАют).

Агл лочему мы?

мьlхЁлвпЁрвоп се?ииклонов,

ЗАЧЕМ ПОСЫЛАТЬ НАС ЛОВИТЬ БОЛЕЕ

хороtло, лАдно,

А ЕГИ УХАСНЫЕ 3ЛОДЕrЬКИЕ

костюмы нАм оЕяrАтЕльно


9тих взрывов!

ЗАЧЕМ ВООЕlЛЕ

дЕлАть шryки,

КОТОРЫЕ КОГДА

ломАlотся ЕцlЁ

ив?ъlвлются

В СЛЕДУЮЩЕМ ВЫПУСКЕ: МАССОВАЯ ДЕТОНАЦИЯ.


<<ЗfrЁфлЁlffiЁе

приглашают в BlizzarФ> Фраза <<Особая благодарность Эльфу-торговцу) давно уже стала визитной карточкой сериалов <<Как я встретил вашу маму) и <<Теория большого взрыва). Мы решили выяснить, кого, а главное, за что благодарят сотрудники студии <<Кураж-Бамбей>.

ми словами голдселлер. Стереотипное мышление тех, кто начал знакомство с ММОRРG лет 10-,15 назад рисует в воображении образ повелителя тысяч _. бесправных и бессловесных китайских фармеров, фигуру загадочную и, без преувеличения сказать, зловещую.

Образ, как оказалось, весьма далек от истины. Ярослав ни от кого не скрывается. Охотно делится планами с читателями своего блога (blog.elf-torgovec.ru). Рассказывает об успехах. Призывает конкурентов вести честную борьбу и, какое все это отношение имеет к ком-

пьютерным играм? Самое прямое. 3накомьтесь, Эльф-торговец. Он же Ярослав Андреев. Уроженец Петербурга является владельцем одной из

крупнейших в России сети магазинов по

продФки вирryального

.

,iФ

золота!.

Ины-

прежде всего, заботиться о клиентах.

Последний штрих к портреry - оборот его магазинов в прошлом году превысил 60 млн. рублей,

Навигатор игрового мира: Gостоятельных людей часто спрашивают,

как они заработали первый доллар. Как заработал его Эльф-торговец? Ярослав Андреев: Первый доллар? ,Щаже и не помню. Вот первый рубль помню, в 5 летдавал в аренду свой оТе-

трис>

соседским

детишкам

поигратБ.

НИМ: Уверены, этот вопрос задают вам часто, но обойтись без него нельзя. Как получилось так, что хобби, MMORPG, превратилось в любимую рабоry? Я.А.: Само так вышло. В 2004 году у меня скопился небольшой излишек игровой валюты р.Сфере,, и я ее поменял на наличные дiрузьям. Так и пошло.

НИМ: Как отнеслись к BaureMy выбору друзья, родные? Я.А.: Многие до сих пор не понимают, чем и как я зарабатываю на жизнь, (Улыбается.)

!

Воспользоваться услугами Эльфа-торговца можно в таких MMOBPG, как World of Warcraft, Аiоп, Lineage 2, Star WarS: The old Republic и Rift

www.gamenavigator.ru

Навигатор игрового мира

1,1арт-Апр

е ль

2О1 2


мцре не было цц)ецедента, fi- - Вкогда суд приЕял оы решение в пользу компании-издатеJIя...

НИМ: Если бы не

lT-

коммерция, то чем бы вы сейчас занимались? Я.А.: Не знаю, но обязательно тем, от чего получал удовольствие. Ну и, кстати говоря, у меня есть и другие виды бизнеса, вполне оффлайновые.

НИМ: Вы писали, что у вас есть прокачанный персонаж в World of Warcraft. Причем эльф. Не пробовали играть за гнома, ведь почти во всех фэнтезийных вселенных бо-

лее неравнодуlлными

к золо-

ту считаются именно они? Я.А.: Я играл многими персонажами. Хотя последние два года совершенно не до игр. НИМ: По каким критериям вы

отбираете игры для своего

магазина? Я.А.: Исключительно исходя из личных симпатий.

НИМ: Вы довольно часто покупаете фанатские сайты, посвяцlенные разным ММОВРG. Только ради рекламы? Я.А.: Покупаю и даже некоторые создаю - все верно. Но не только ради рекламы. В первую очередь я занимаюсь проекта-

ми, которые мне нравятся. С

создателями же сайтов всегда

сотрудничаю в дальнейшем. Это взаимовыгодно и интересно.

НИМ: Ведется ли статистика, сколько в среднем тра-

тит пользуюlцийся

услугами голдселлеров игрок на по-

купку игровой валюты?

Я.А.: Статистика, конечно, ведется, но я ее раскрывать не стану.

НИМ: Когда один немецкий

хакер выкрал альфу-верGию

Half-Life, глава Valve пригласил его в GША, якобы на со-

беседование, где (умельца) и арестовали. 3ная отношение B]izzard к голдселлерам, хочется спросить, не приглаlлали ли вас в американский

офис компании для собеседования на должность финансового директора? . Я.А.: Не приглашали, и Ъчень зря. Я бы определенно помог

им

с

монетизацией.

На

мой

взгляд, многому мог бы научить и отечественных елей. 3ря

они не

108

www,gamenavigatorru

ется перспективы ареста, голдселлеры не нарушают никакого

законодательства, Обратите

внимание, в мире не было пре-

цедента, когда суд принял бы решение в пользу компании-из-

дателя.

НИМ: Как относятся издатели конкретно к вам? Я.А.: С некоторыми из сотрудников Blizzard я даже немного знаком. Хотя, конечно, они ни-

в этом не признаются. Вообще отношение довольно когда

лояльное. Со многими представителями российских компаний так и вообще дружу. На самом

деле, голдселлеры

выгодны

издателям. И Mbt, и они это по-

нимают.

Но

общественности,

,(онечно, об этом лучше не рассказывать.

НИМ: Gколько компаний в россии можно назвать се-

рьезными конкурентами магазина Эльфа-торговца? Я.А.: Сложно сказать, сколько

серьезных, но то, что конкурирующих магазинов более 100, это факт, Честных конкурентов, к сожалению, не так много. Но они есть.

НИМ: Многие из тех, кто не

играет в MMORPG, знают Эльфа-торrовца благодаря сериалам, которые перевела

и озвучила студия KKypaltKБамбей". Как вы познакомились?

Я.А.: Года три назад увидел серию

(Теории

большого

взрыва>,

но на русском было озвучено не все. Связался со студией "Кураж-Бамбей" и предложил вза-

имовыгодный вариант сотруд-

ничества. Впоследствии наше сотрудничество переросло в крепкую дружбу. НИМ:

<Как

я встретил

вашу

MaMyD и uТеория большого взрываD

-

два

ваших

люби-

мых сериала. Кто из персона-

этих фильмов нравится вам больще всего? Я.А.: В "Маме", конечно же, х<ей

Барни,

а в uТеории"

-

Шелдон.

а _,эр


Не

почта

Сегодня мы вынуждены рассказать правду о Жанне. Много слухов ходит об этом легендарном сотруднике редакции, и мы хотели бы развеять большинство из них (а заодно запустить несколько новых). Вопреки сплетням, это самая настоящая живая девушка. Но мы храним ее в барокамере и извлекаем на свет, только когда приходит пора работать над почтой (благодаря этому ей удается сохранять вечную молодость и скверное настроение). Вот уже год мы объясняли ее отсутствие на страницах _журнала тем, что формат почты себя изжил и рубрике требуется новый революционный подход. Хотя на самом деле причина

гораздо проще: кто-то посеял ключ от барокамеры. Но в честь Восьмого марта мы все-т'аки скинулись и купили ножовку по металлу.

...Это их версия. На самом деле все было совершенно не так: весь последний год я находилась в от-

пуске. Столько лет я работала без отпусков, прилежно разбирая почту каждый месяц, и в какой-то момент осознала, что отпускных дней у меня накопилось ровно на год. А потому я помахала ручкой главному экеfi-луататору редактору и отправилась в Тибет, медитировать и думать о вечном.

Именно там я окончательно прониклась всей прелестью социаль-

ных сетей: только френд-лента в Facebook и общение по скайпу не

давали мне сойти с ума от скуки

и

безделья. А потому, вернувшись, решительно потребовала, чтобы "Навигатор" наконец-то взял в руки

экспансия в другие социальные сети

-

разумеется, с вашей помощью.

старая добрая почта тоже работает, но проверяю ее уже не так часто. И это нормальный ход эволю-

я

.Ща,

современный инструмент информационной войны - если, конечно, за время моего отсутствия мечты о мировом господстве не канули в Лету.

ции: в первых номерах "Навигатора" вообще были письма из конференции в Фидо (кто помнит, что это такое помашите пенсионными удостоверениями). На смену им пришли бумажные письма, потом электронные... и вот теперь для (почтовоЙ рубрикио насryпает новая эпоха. С чем всех и поздравляю!

И вот полу- недо- квазиофициальное сообщество "Навигатора" во uBKoHтакте, стало форпостом журнала, мы

а на самое ближайшее время запланирована

обзавелись твиттером,

-

КОМИКС ВЕРНУЛСЯ! Алиллуйя! Славься flаня! Как раз пару месяцев назад пересматривал старые номера

Ха! Надо же, кто-то вспомнил комикс про "Максима", которыЙ "На-

Яков Смирнов

мешок из-под почты каждый раз,

журнала (даже древние, можно сказать) и думал, какие крутые были комиксы и как жаль, что их теперь нет, И тут БАХ, такой подарок!

У нас был точно такой же случай. Недавно

я

перебирала деньги, оставшиеся от старой зарплаты, и думала, как жаль... И тут - БАХ - упал принтер!

он умер вовсе), то хотя бы вылоrr<ите на ближайщем

диске полным архив комиксов с его участием. Буду

WWW.gamenaVigator. rU

когда я хвалила комиксы других художников. А "Макоим" был замечательным комиксом, ярким, с сюжетом, а не про этих трех...

проllJлоЕ, нАстояlцЕЕ

ПРИЗРАКИ КОМИКСА 3аценил комикс, и, как оказалось, я вообtце не q теме. По сему предлагаю возродить комикс про некоего Максима из будущего. = ) если уж возроr(дать нечего (кто его, этого Максима, знает, может признателен.

ВИГаТОР" публиковал в 199в году! в те благословенные дни Кузьмичев еще не грозился посадить меня в

Михаил Афанасьев

дАжЕ нЕмного БудуlцЕЕ} DvD

В 2003-м, когда двд диски у журнала только появились, это было круго. я двд ром купил только мя того чтобы их прочитать. но сейчас такой объём мо}кно выкачать за полчаса, поэтому диски с наполнением из интернета наверное не н}Dl<ны. по крайней мере я не пользуюсь ими уже года три, да и приводом тоже. поэтому да, или экс-

клюзивы или ничего. и скорее ничего, сколько можно подставок длtя кофе. Илькка Рун [{авигатор игрового мира Мir;lт-Аill;г:ль 2l]i

l]


мир

Если (как

печатной так

игр-овой

свое

канчивает

журналистики и не

за-

очень)

какое-никаще

позорненькое существование

Открою страшный се-

,Щорогие читатели, пишу вам, ненаглядные мои, из мешка, Тут приятно пахнет сургу-

крет: когда Васнев учился в третьем класего смертельно обидел баскетболист

чом и марками. Я давно говорю своим обожаемым коллегам (которые еще пожалеют, если не вытащат меня от-

се,

Петров

сюда), что пора уже выпускать диски коллекционньiми: по-настоящему

агирует на упоминания

об этом виде вооружение идею

сМира Фантастики"? Простите за рекламу конкурирующего издания. У них каrr<дый месяц фильм. А у нас пусть ка)t(дый месяц игра будетl Это вообще реально как-то осуlцествить? Михаил flоткулов

Узко мыслишь: кому нужны эти бесплатные фильмы

и

игрьl? И так весь интернет ими забит. Нужно идти дальше и прикладывать к журналу что-то действительно необходимое и понятное широким массам. Например, абстрактный нож, которым можно разрезать изнугри гипотетический мешок.

А в обtцем, хотелось бы иметь брошуру

(!),

с элек-

тронном дополнением, которая не унижала НЕвладельцев способа выхода в интернет, но и расlлиряла

бы интерактивность имеюlцих его... 3адача ясна?! Евгений Натаров

Выбралась! Выбралась! Спасибо за письмо, Евгений,

действительно, это отличная идея! Сейчас я им расширю интерактивность. Где дырокол?! Кровь! Месть!! flырки!!!

то почему бы просто не из-

менить формат? Перевести журнал полностью на электронку. Кое-где такое практикуетса. Mad scientist Может и практикуетса, но пока что-то не получаетса.

й

l

fl

.:Hdt" 110

НАСТОЯШИЙ МЯЧО Навигатор, моr(ете поrкалуйста сказать Александру Васневу, что на РС каждый год теперь выходит баскетбольный симулятор NBA 2К. А

То читая итоги года в ном.Спортивная игра,

Васнев своим текстом намекнул, что он думает что только Fifa и PES выходят. никит Галанов

www.gamenavigator.ru

пионом.

Как всегда, все Жанна напуrала. Не шапку закинули, а очки разбили во время матча... То есть хотел сказать, что серия NBA 2к на РС, конечно, вы-

я

и Maior League Baseball от той же 2К. Но "1С-СофтКлаб, прекратил издавать NBA 2К, если не ошибаюсь, в 2009

ходит. Так же, как

году, а значит - не так уж много в нашей стране поклонников баскетбола. Спортивные симуляторы - не шутеры, региональную специфику учитывать приходится. Может, когда Тимофей Мозгов, подобно немцу Дирку Новицки, выиграет звание лучшего игрока сезона и приведет свой "Денвер" к чемпионству, ситуация и и3менится.

Александр ВАСНЕВ

А напоследок - вот вам задачка. Нашу рубрику придется

НОВОСТИ ИЗ МИРА ПОЗОРНЕНЬКОГО Если мир печатной журналистики (как игровой так и не очень) заканчивает свое какое-никакое позорненькое суlцествование,

спорта.

Был бы спортивный симулятор "УбеЙ баскетболиста бейсбольной битой", в нем-то Васнев наверняка стал бы чем-

УКРАДИТЕ У МИРА ФАНТАСТИКИ!

;))))))

девятого:

васневскую шапку в баскетбольное кольцо. С тех пор наш уважаемый спортивный эксперт болезненно ре-

иномарок.

ОРУЖИЕ ВОЗМЕЗДИЯ

из

закинул

прилагать к кФкдому журналу по четыре штуки, в большой-большой коробке, литые и чтобы подходили как мя вазовских машин, так и для

А может взять на

J.,- i,.

,Ф,

переименовать

- ведь

на uпочту"

она теперь

ну никак

не похожа. Разумеется, автора нового названия ждет роскошный приз. Ваши предложения озвучивайте тут: Группа ВКонтакте http ://vk. com/9amenavi gator Наш Твитгер twitter.com/ru_nim Ну и, конечно, старая добрая j

g

ran@gamenavi gator. ru

По традиции оберегая автор-

скую орфографию.

С

веqенним приветом, Жанна

,Щавыдова.

Навигатор иrрового мира Март Апрель

2О] 2


БЛАНК ЗАКАЗА

Редокционнqя подпиGкq но ежемеGячный журнqл

"Нqви]Glтор и]рово]о liиpcl"

ж

Почтовый индекс

Ф.и.о. Телефон

,мрес

(_)

E-mail

код города

извешение

ýсввrьлпкр(rcспи

Форла

полностьюl не объёдиняйте платёчr!

JYe П,Щ-4

получатФ шат€ (Еомер сче,га lIолучаlэля trлатежа)

Номер кор./сч. банка пол}^rатечu шаreжа

Ф.И.О, плательцика Адрес плательщика

_ руб. _ Итого_ руб._коп.

ж

Сумма платежа

Кассир

Сумма гшаты за услуги

коп,

()2ог.

_

руб.

_

коп.

С условияллл приема укшаняой в шатехном докуменre с)ммы, в т.ч. с суммой взшаемой Iшаъ за услуги банка. ознакошен и соглафн. подппсь платgьшикl

ОQQ'lЦавщц;rдор Паýлишинг"

в Московский

б,анк Сбербачка

России

кпп

полlчателя шатежа)

одо

г,

москва

(яаименование банка получатеш шатежа)

Номер кор./сч, банка получатш *u**" Подписка на журнал "Навигатор игрового мира" (вацмеflование шатежа)

770301001

БИК lТТаТаТБТrТrТТГГ5-1

(номер лицевого счФа (ход) шатеDцика)

Ф.И.о. плательцlика Адрес плательщика Сумма платеха

\:/

ф ,l I I I I

ll

Квrrтанцпя

t I I I I I

Касспр

руб.

Итого- руб.-коп. -

коп.

Сумма платы за услуги

(()

коп.

руб.

-

- 20

-г,

С условиями приема указанной в шатежном документе суммы, в т,ч. с суммой взимаемой шаты за услуги банка, ознакомлен и согласен. подпнсь платоlьщнка


Baptlallшы пOшпшЕкtt lla lкцрllап [Ршввшп|

Варианты подписки Меtяц

пПrilrГ

ПiПrill;t ПiПЛП'lf

Б-rilЕ

[тOrilость беt

дrспOr

tl0рублей 110рублей 110 рублей

110рублей

reElrШЕ

рублей 110рублей 1

10

п о о ц п а

[тOlкOсть 17О 17О

70 1 70 1 70 'l70 1

с

DvD

Месяц

l!@-lilп Ем-tilЕ

ц рублей 0 рублей D рублей D рублей tr рублей п рублей (оmмеlпътпе нчжнъLе варuанrпъt f,|

ЕБ-rilil ШБ-filil

итого (укаэючmе обu4ую сmоu-мосmъ поOпuскu)

Информация о плательщике:

(Ф. И. О. и адрес)

Вариант подписки (без диска, с DVD) Период подписки:

с_

по

Информация о плательщиýе:

(Ф. И. О. и адрес)

Вариант подписки (без диска, с Период подписки:

с_

по

2

DVD)

Стоlilость без 1 1

дхсков

рублей П 10 рублей D 10

110рублей 1

't0

1

10

рублей

110рублей

D tr П

рублей О

IтоIшOсть

с

DVII

рублей D 170 рублей П 170

170рублей Ц 170

рублей

D

170

рублей

D

,l70рублей П


j

h ? I

J


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.