stranaigr2012-07-02

Page 1

ИНТЕРВЬЮ

v

ДЖЕИМИ ТОМСОН, ДЭИВ МОРРИС совладельцы FaЫed lands LLP А напоследок наш маленький сюрприз: небольшее интервью с Томсоном и Моррисом, данное специально для «Страны Игр".

7Пр@дпавыш, пожалgйпа. ,

Lands.

Продажи цифровых копий наверняка подстегнут инте­

рес к сериалу, и даже если у нас с Джейми не будет хватать на

Джейми Томсон : Я Джейми Томсон, писатель и разработ­

чик игр, автор

ДМ: Да-да , в наших планах выпустить новые части FaЬied

25 или даже чуть большего числа кни г-игр

и не­

скольких романов .

Дэйв Моррис : Я Дэйв Моррис, автор книг-игр, романов и ко­

RPG. Мы с Джейми LLP, владеющей всеми

него времени , есть ряд отличных авторов, готовых помочь с его

завершением .

7,

А иаиим тиражом воо~щ@ разоwпш FaЬI@d

миксов; создатель ТВ-шоу, видеоигр и

ши другие более успешные сериалы

совладельцы компании FaЫed Laпds

Dragon.

правами на наши старые разработки в жанре.

7

Lands?

ДТ: Я даже не знаю, если честно. Но точно меньшим, чем на­

Way of the Tiger или Golden Lands - наша лучшая

И хотя мы думали, что FaЫed

работа , но вышла она в неудачное время, когда популярность

Можн, ршиажш, иаи вы познаиомилш дpgr [ дрgrом?

книг-игр сходила на нет

ДТ: Впервые мы встретились в доме одн ого нашего обще­

Поэтому сериал продался меньшим количеством копий , чем

го приятеля. Помнится , я сказал "привет.. Дэйву весьма ори­

нам хотелось. С другой стороны , он стал культовым и обладает

,

под давлением

компьютерных

игр.

гинальным способом, ударив его ногой в грудь как в карате.

самой преданной базой фанатов, чего другим нашим творениям

ДМ: Так и было. Приятель был членом моей игровой группы

достичь не удалось. Ну, если не считать Dragoп

колледже, одновременно являясь одноклассником Джей­

.

Я же вп ервые увидел Джейми летящим на скейтборде.

Это впечатляло, пока он не упал .

7 ,

ва, но это же не книги-игры

Warriors от Дзй­

.

ДМ: Да, мы много раз думали, как было бы здорово, выпусти мы FaЬied Laпds лет на пять раньше. Идея-то появилась еще в конце

ПОЧ@Мg ВЫ ВОО~Щ@ р@WИЛИ ВЗЯТШ за ИНИrи-иrры?

80-х, но тогда ни один издатель не был готов рискнуть ее вопло­

ДТ: В 80-х годах я работал на Я на Ливингстона и Стива

тить: слишком новаторской казалась кон цепция, а все хотели

Джексона, запустивших сериал Fightiпg Faпtasy. И когда они

традиционных книг-игр . Зато сейчас FaЫed

Lands

не кажутся

захотели делать еще больше книг-игр, я пред­

устаревшими. И , честно говоря, нам бы не хо­

ложил им свои услуги . Так все и началось.

телось, чтобы их электронные версии пекупали

ДМ: В 80-е был просто бум книг-игр , и каж­

только фанаты , замучен ные ностальгией.

дый издатель мечтал запустить свой соб­

[иажш, а вот нпи завтра и вам прид@Т мздашь из РОС[ИИ и пщпожит поиализовать Fahl@d Laпds, вы шпасишь?

ственный сериал .

Джейми,

другие

мне

известные

и я,

авторы

7 •

и многие

писали

их .

Мы ходили в гости друг к другу, и везде все

ДТ: А почему бы и нет? Переиздавался сериал

было забросано блок-схемами, показываю­

в Германии , ролевая игра на его основе выхо­

щими развитие сюжета.

дила на английском и французском языках, и

7

Н@ шщ что Fahl@d Laпds шли прорывом в жанр@ в 90-@ rоды . Нто пал автором этой ищ? Трудно Пь1оо @@ ршизовать?

ДМ: Нам обоим понравился фильм «Волко­

ДТ: Дэйв и я часто вместе играли в компьютер­

дав .., основанный на романе российской пи­

если на горизонте появятся новые варианты,

ные

RPG,

мы всегда будем открыты для сотрудничества.

и это натолкнуло нас на идею сде­

сательницы Марии Семеновой. Бьгrь может, ве издатель как раз и заинтересуется FaЫed

лать сериал книг-игр с открытым миром. Нечто

вроде РС-игры, но без РС, с большим миром ,

который вы можете исследовать, и на который

Джейми Томсон и Дэйв Моррис-

соз~тели одной из величайших книг­

будете влиять. И с множеством маленьких ею-

игр, сериала FaЫed

жетных историй, каждая со своей изюминкой ,

yro в компьютерных RPG встречается нечасто. Само собой ,

во­

плотить это в жизнь было крайне трудно. Сложнейшие пере­ плетающиеся блок-схемы и создание системы кодовых слов

были настоящим адом . ДМ : Зато мы ввели в FaЫed

Lands.

Мы ведь творим нечто похожее

множество идей и пер­

мир ,

ставляющая встречается с суровой реально-

Lands.

стью прагматизма и политики.

7

А иаии@ лично ваши пю~имы@ иниrи-иrры и поч@мg?

, ДТ: Моя- the Court of Hidden Fасеsмз нашего сериала FaЫed Lands, просто потому, что это лучшее, что я делал, и там есть чем гордиться. Из прочих . .

Lands

-

в котором фэнтезийно-приключенческая со­

Знаете, когда сам пишешь их в

таком количестве, как-то уже не хочется самому играть в них

Да, это самые

ради удовольствия. Скорее, я быстро пробегал их, составляя

сложные в написании для нас книги-игры , но работа над ни­

оптимальную последовательность действий , чем изучал от кор­

сенажей из наших партий в настольных

RPG.

ми была в радость.

7 ,

ки до корки.

А миоrо ВР@МШ потратили на ин шздаш?

ДМ: Отнюдь не ради восхваления коллепи все же nризнаю, что

ДТ: У меня занимало 3-4 (иногда

наши вкусы насчет лучшей книги-игры совпадают. Другими

5) месяца подготовка одной

книги-игры FaЫed Laпds. Дэйв со своей частью работы , однако ,

моими любимицами стали части сериала

справлялся быстрее.

го Джейми в соавторстве с Марком Смитом. Они великолепны,

ДМ: Так и есть, я всегда успевал раньше, но Джейми делал все

ведь там можно играть вместе с другом, причем каждый читает

качественнее. Частичка меня как будто говорила: «Это всего

свою книжку из пары . До сих пор не понимаю, как Джейми и

лишь фэнтези ... Тогда как он выкладывался на

Марку удалось этого достичь.

100%,

что ино­

[иажщ, а шти [ С@дьмой по щнадцатgю иоrда-ни~gдь появятся в продаж@? Или, можн, gва[ шь дрgrи@ ппаиы иа[шnьно иниr-иrр?

ДТ: Возможно, вы еще увидите продолжение сериала, но по­ ка наши планы связаны с перевадом уже изданных частей на разные платформы , такие как Aлdroid,

IOS, epub

7

Нан вы дgмаш, gнниr-иrр шь ~gдgЩ@@?

гда вызывало трудности в реальной жизни.

7

Duelmaster, созданно­

и

Kindle. Если

ДТ: Конечно! Только в первую очередь не в старом бумаж­

- на смартфонах, планшетах , читаоках .. . По крайней мере, в ближайшие несколько лет все будет хорошо, а дальше ... Дальше посмотрим . ном виде, а в новом формате

ДМ: Думаю, да, если они продолжат эволюционировать . Я

продажи электронных версий будут успешными , тогда мы доде­

вот недавно написал интерактивную версию Frankeпstein для

лаем недостающие книги. Нам очень хочется этим заняться, но

iPad,

такой труд требует времени и денег, а нам же надо оплачивать

щую более глубокую эмоциональную связь между читателем

счета, проценты по кредитам и т.д. и т.п.

и персонажами . И это только капля в океане возможностей .

СТРАНА ИГР

структурно составлен н ую как книга-и гра , но создаю­

335/7/2012

EPIDEMZ.NET


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
stranaigr2012-07-02 by itjurnal itjurnal - Issuu