stranaigr2012-10-02

Page 1

EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


Нingdom H~arts Платформа :

3U: Ur~am Urop Шstan[~

N1ntendo ЗDS Жанр: role-pay>ng.actюn-RPG Зарубежный издатель: Square ЕЛ1Х Российский дистрибьютор: N1ntendo Разработчик: Square En1x 1st Productюo Deoanrr.em versus, ocalonl ne Обозреваемая версия: Nintendo ЗDS Страна nроисхождения: Яnония

Мультиплеер:

КОЛЛЕКТИВНО МУ ТВОРЕНИЮ

WALT DISNEY STUDIOS

И ТОГДА

ЕЩЁ SQUARESOFT ИСПОЛНИЛОСЬ 10 ЛЕТ. ПО ЭТОМУ ПОВОДУ

ИМЕНИТЫЙ ДИЗАЙНЕР ТЕЦУЯ НОМУРА ОТЛОЖИЛ РАЗРАБОТКУ СВОЕГО ДОЛГОСТРОЯ FINAL FANTASY VERSUS Xlll ЕЩЁ НА ГОД, И ВСЕ РАДИ ОЧЕРЕДНОЙ, УЖЕ СЕДЬМОЙ ПО СЧЕТУ ПОПЫТКИ РАСПУТАТЬ ИСПОЛИНСКИХ РАЗМЕРОВ КЛУБОК, В КОТОРЫЙ ПРЕВРАТИЛСЯ СЮЖЕТ KINGDOM HEARTS. ВОТ ТОЛЬКО СТОИЛА ЛИ ОНА ТАКИХ КРАЙНИХ МЕР?

А

ноне первой Kiпgdom оставил

Hearts никого не

равнодушным: одни рукоплеска­

ли идее скрестить миры и персенажей из

классики американской мультипликации с представителями самого успешного в ми­

ре JRРG-цикла, другие насмехались над ней и не могли поверить , что у разработ­

чиков получится сотворить хоть что-то вменяемое. Все им

удалось, конечно же , и сейчас

Kingdom Hearts является чуть Square Enix, к

ли не единственным "домашним" сериалом

которому игроки редко предъявляют претензии (ну, если не

считать жалоб на то , что номерной третьей части все нет). Заслуга ли это каких-то высших чинов комnании или тут

сыграл не nоследнюю роль авторитет Номуры, которому по сей день nредоставляют возмож ность держать сериал nол­ ностью nод своим творческим контролем , - воnрос для дру­

гой статьи , но факт остается фактом: очередная

Kingdom

Механика

Reality Shift nозволяет исnользо­

вать тачскрин консоли для нанесения урона

Hearts вышла на очередной относительно новой nлатфор­

врагам nосредством взаимодействия с окру­

ме, и по мног им обстоятельствам в очередной раз является

жающим миром.

Процесс ухода за добрыми духами вnолне

чуть ли не лучшей игрой для неё.

Вместо того чтобы nодготовить НD-nереиздание хотя бы

способен заменить собой

Nintendogs + Cats,

самой nервой К Н , дабы отnраздновать юбилей , Намура ре-

шил не сворачивать с установленного nять лет назад курса с ,. выnуском одной игры в год и nодготовил к десятилетию се­ риала совершенно новую историю про двух самых любимых фанатами п ротагонистов

-

Сору и Рику

-

вновь в детском

обличии , но с куда более взрослыми проблемами. КНЗD nо­ вествует об экзамене , по результатам которого они оба смо­ гут стать мастерами киблейдов («ключей-клинков") и одолеть Званорта- бессменного антагониста

в

Kingdom Hearts -но уже Kingdom Hearts 111, которая когда-нибудь , да выйдет. Звучит

как nроходной тайтл, но , nоверьте , здесь все куда сложнее и заnутаннее, чем в какой-либо другой предшествующей игре.

lББ

EPIDEMZ.NET


HINGDDM Н[АШ 30: DR[AM DRDP DISTAN([

Здешний мир из Tron:

Kingdom Hearts ..

и современн ыми номерными

частями

Final Fantasy. Первые

доставляли

8

КНЗD вернулся весь золотой состав актеров

озвучки из nре.цыдущих частей сериала, а Д11Я

чем за прохождение всей отдельной игры по

новоrо мира из Тгоn:

мотивам фильма.

самого фильма, и лишь Джефф Бриджес отхазался.

Legacy пригласили актеров из

начиналась как

кроесевер между картинами «Дис­ нея

Legacy можно пройти

за час. но удовольствия получить больше,

сеттинги ,

из

n ре­

вторых

далее

ЗАПМ, ПРАВдА, НАЦИНАIОШ ТАКИЕ [IОЖЕТНЫЕ ШУ[КИ И ПОДЬЕМЫ,

мые

последовали

вруч ную

карт

со

сп особностями и п редметами , а в последних

ЦТО КРИПОФЕРУ НОЛдНУ [ ЕГО «НАЦАЛОМ» дАЖЕ И НЕ [НИЛО[Ь.

составляе­

колод ы

нескольких

разработчики

частях

остановились

на

боевых командах, перезаряжаю­

же сюда заглядывали персонажи ,

не имея какой-либо каноничной связи с nервоисточниками .

щихся в бою в реальном време ни после применения. В

Н а фоне всего неваобразимаго фансервиса, ради которого

Ьу

и делалась игра , Намура начал nотихоньку выстраивать в

команда

н ей собственный сюжет, мир и героев , количество которых

прокачивалась

к КНЗО измеряется уже десятками . Если в nервой части

ряд в определенной комбинации можно было активировать

история сводилась к традиционной борьбе юного маль­

интересные завершающие приемы . В

чика со злом во имя спасения всего хорошего, то теперь

любопытная вариация системы , где ещё глубже продумали

это целая эnоnея о бесnрецедентном могуществе света и

возможность спаивать такие команды друг с другом , полу­

многослойнести тьмы во всех её проявлениях, а также о

чая совершенно н овые сп особности а

вечном кон фликте этих двух н еnоколебимых сил . О том, как

из

более

20

Sleep

это было н астоящим новаторством назначалась по

игроками

уровн ям ,

и

Crisis Core: Final Fantasy Vll.

вручную,

nри

В

-

Birth

каждая такая

самостоятельно

использовании

их

под­

Re:coded появилась

la слияние материй Dream Drop Distance тоже

nерсенажей раздвоились, а некоторые централь­

ные растра-, расчетвер- и т.д.-ились, и nотом собрались об­ ратно воедино . О том , как сердца одних протагон истов спят в сердцах других. О том, как , ли шившись чужого сердца , можно породить совершенно н епохожую безэмоциональ­ н ую версию себя . О том, что можно сердце nоделить nо­

п олам и .. . Ладно, суть в том, что к

Dream Drop Distance все

н астолько закрутилось, что неофиту можно ли ш ь nожелать удачи с nониманием здешней фабулы , потому что сама игра

н е п риложит вообще никаких усилий , чтобы объяснить хотя

бы какую-нибудь толику nроисходящего. Парочка абзацев с п ересказом событий nредыдущих игр не в счет . Но объясн ить можно. Если раньше Сора, милый и добрый мальчуган , на nлечи которого возложили т рудную ношу сnа­

сителя миров, путешествовал п о тем из них , на которые на­ п адала тьма, то теперь ему и его другу детства придется от­

п равиться в миры, в буквальном смысле уснувшие для того , чтобы во сне тьма их не настигла. Однако она все-таки п росочилась и туда, причем в виде ночн ых кошмаров, и задача

п одростков заключается в спасении и пробуждении этих ми­ ров, пока они не уснули навсегда. Все как-то слишком п ро­ сто и скучно, особенно по меркам

Kingdom Hearts, и в

первые

часов игра следует строго п оставленному синопсису. За­

тем, правда, начинаются такие сюжетные спуски и подъемы ,

что К ристоферу Н оланус его « Н ачалом .. даже, п ростите, и не снилось. Сны во сне? Здорово, да, но как насчет параллель­ н ых снов? Как насчет путешеств ия по с нам, которые видят миры , которые кому-то п рисн ились? Н у, вы п оняли. И в этом вся прелесть н е только этой игры , н о и сериала

Kingdom Hearts

в целом: каждая его часть неnовторима . Н а­

равне с постоянно эволюционирующим геймплеем меняется

-.

ЗА АРТ-ДИ ЭАЙН

ЗА ГРАФИЧ ЕСКИЕ ТЕХНОЛОf1.1И

и то , как подается сам сюжет, причем обе эти составляющие зачастую напрямую зависят дру г от друга. Б ыли и простые п утешествия по мирам-мультфильмам, были и по книгам , были по воспоминаниям , а теперь вот и сн ы подосnели. Се­ риал начинался с традиционной системы с магией и маной ,

СТРАНА ИГР

338/1Q/2012

EPIDEMZ.NET

,


11 111 решили вернуrься к «Перезаряжалкам» , но почему-то упро­

стили все донельзя , избавившись и от их прокачки , и уж тем более от комбинаций в бою и слияния вне его . Взамен Сору и Рику научили носиться с безумной скоростью по воздуху, опалкиваясь от

стен ,

а

также вып олнять всяческие акро­

батические трюки с фонарными столбами , флагштоками и

прочими перекладин ам и, плюя н а какие-либо законы физики (что логически оправдывается тем , где именно происходит действие игры). Все это очень здорово, но никакой вариа­ тивности или даже банального интереса в геймплей не до­

бавляет, и успевает быстро наскучить, особенн о если начать проходить игру н а сложности н иже Д ругое

Eaters»),

нововведение

Proud.

пожиратели

-

снов

(«Dream

местная разновидность регулярных врагов и мон­

стров, с которыми

на

этот раз можно

подружиться и

же взять их к себе на вооружение (темные «Ночные кошмары .. , а светлые

-

да­

- это как раз

«добрые духи") . Да-да, в

К НЗD у Сары нет прив ы чного эскорта, состоя щего из До­ нальда Дака и Гуфи , и герои сами вольны выбирать двух

своих боевых партнеров, предварительно сотворив их по купленному или добытому в странствиях рецепту . Внеш не они напоминают зверушек из

Viva Pifiata,

а их индивидуаль­

ная прокачка и личный уход за ними напоминают этакий ги­

брид между Niпteпdogs и покемонами . П ричем без шуrок: каждого из н их надо баловать вкусн яшками и периодичес ки чесать брюшко или за ушком (у всех своя индивидуальная точка, поиском и стимуляцией которой предстоит заняться непосредственно игроку) , дабы развить и реализовать мак­

ей компании , но это явно связано с тем , что у Kiпgdom

симальный потенциал каждого из них . В дальнейшем они

уже давно есть своя плеяда знакомых многим персонажей,

вам помогуr в бою в качестве партнеров, и при желании вы

и он предпочтет уделить экранное время на их развитие. В КНЗD , правда, он привлек героев из другой своей игры , а

сможете отправить их соревноваться друг с другом в мини­

игре

Flick Rush,

которая также выступает здешней муль­

именно

The World

фан атое

тельских баталий с боссами на аренах из

столкнуrь лбами команды из трех покемонов каждая , сражения которых походят на милую и

простенькую

математическую

HIN~OOM

H[ARTS 30 -

ПnРЩШШНО ТА ИrРА,

HOTOPAR nПЛНОПЫО ОnРАВдАН nDHYnHY 30S.

какую-нибудь полезную штуковину в магазинчиках муглов , Fiпal

Fantasy.

жей сразу после второй номерной части , и за четыре после­ в

Birth

Ьу

Sleep в

-

здесь им уготовлена весьма важная и

чем у кого-либо из

Final Fantasy в предыдущих

КН. Можно даже заметить некоторый намек на сиквел сей великолепной игры для

NDS,

кото­

рый сделает произошедшие события в К НЗD

без спекуляций и посмотрим, чем нас обрадует команда Но­

"

КНЗD- это та игра, кото­

Crisis Core явиться

своем юном облике. До конца так и не ясно,

почему он решил отказаться от фансервиса со стороны сво-

муры в будущем , помимо

рую надо в первую очередь

nоказывать для демонстра­

ции 3D-эффекта есем не­

Намура стал отдаляться от камео «финалочных" nерсена­ довавших игры он позволил лиш ь Заку из

П ричем они не просто по­

чуrь ли не частью мира ТWEWY. Н о обойдемся

головолом-

единствен ных существ, которые напоми нают о былой связи

Hearts с

with You.

любопытная сюжетная роль, и она куда больше ,

ку, и за вырученн ые с nобеды медальки приобрест и себе

Кingdom

Eпds

являются на пару секунд, чтобы потешить Соскучившихея

типлеерной составляющей. К сожалению , вы не найдете в

Dream Drop Distance никаких многоnользоваBirth Ьу Sleep или совместных прохождений заданий из 358/2 Days. Зато здесь есть возможность

Hearts

Versus Xlll .

К слову, о роли в сюжете: несмотря на то , что Сора всег­

да был и будет оставаться главным персонажем Кingdom

знакомым с ЗDS люд.яu. Он

Hearts (по крайней мере , до тех пор, пока окончательно

тут настолько великолепный

не свергнуr Зеанорта), главным персонажем выпущенной

и уместный, что становится

обидно за предыдущие игры

аккурат к юбилею Кingdom

Hearts

игры на самом деле яв­

сериала, которые не выходи­

ляется Рику. Намура изначально и хотел сделать из него

ли в таком формате.

единственного

протагониста ,

но ,

как

он

потом

сознался

лично, решил не отказываться от Сары, ибо у того слиш­ ком уж большая фанатская база на родине разработчиков . В результате игра пытается преподносить обоих персо­ нажей на равных, но с первых же часов очевидно , на чью

долю приходятся самые интересные и зн ачимые события. Немного даже обидно , что все сложилось именно так , ведь Сора всегда был по умолчанию белым, пушистым и опого неизбежно пресным персонажем, тогда как Рику с самого начала являлся конфликтным героем, отчего за его разви­

тием было автоматически интересно следить. Разработчики и ранее пытались выделить ему место и устроить звездный час в Chaiп

of Memories,

но многие даже и знать не знали об

отдельной сюжетной кампании с ним в главной роли , кото­

рая открывалась лишь после прохожден ия основной за Со­ ру . Ну, с Сарой или без, Рику в К НЗD выступает как никогда мощн о, и остается лиш ь надеяться, то это не последний раз, когда он выступает вперед.

В отличие от

Birth Ьу Sleep, где у каждого из трех главных

героев были свои индивидуальные сюжетные кампании , в

Dream Drop Distaпce

сюжет постоянно бросает вас то к Соре,

то к Рику, зачастую далеко не в самые подходящие для того моменты. Эта механика так и называется

- «Drop»,

и совер­

шается такой бросок по истечении специальн ой шкалы под портретом персонажа. Другими словами , после того, как вы проведете минуr 10-15 с Сарой, весь его сюжетный прогресс резко остановится, и и гра перекинет вас к сценарию за Рику.

1Б8

EPIDEMZ.NET

СТРАНА ИГР

338/10/2012


И так всю игру. Это может показаться жутко неудобным и непраеильным , ведь четкого параллельного развития сюже­

та выдержать не получится (хотя игра будет пытаться тормо­

зить вырвавшегося вперед персонажа, банально закрывая ему проход в следующие миры), а принужденное прерывание прохождения прямо посреди боя или в двух шагах от точки сохранения не вызывает ничего, кроме фрустрации. Оправ­

дание у такого авторского решения всего одно : чтобы никто не проигнорировал сценарий одного протагониста в пользу другого, при этом нарочно не пересекая их пути .

Различия же в сценариях бывают как мизерными , так и совершенно разительными : в одном из семи миров пути

Сары и Рику могут прох одить по одним и тем же улочкам,

лишь в одном месте сделав незначительную развилку. В другом же им предстоит пройти по совершенно разным ло­ кациям, которые вообще никак друг с другом не связаны . И это по-настоящему отлично, уч итывая , то все здешние

миры являются либо абсолютно новы ми для сериала, либо значительно расширенными и дополненными локациями из

предыдущих игр .

Обидно лишь за то , что , несмотря на всю сюжетную

важность игры в рамках всего сериала, и что к ней , так же как и к

Birth Ьу Sleep, разработчики проявили столь­

ко же внимания , как и

к двум

ном ерным частям,

она ну

никак не может стать отправной точкой для знакомства с франчайзом. У чине ,

что

она

BBS

это удавалось по хотя бы той при­

являлась

приквелом

ко

всему

сериалу

и

рассказывала историю совершенно н овы х персонажей. У

Dream Orop

Distaпce же куда менее приятная участь: в

хронологии Кiпgd om

Hearts она занимает самое последнее

место, и очень сильно полагается на все произошедшие в

предыдущих играх события . Это не самый верный подход

для игры , которая выходит на новой для цикла платформе , но объяснить его можно просто : КНЗО

- это своеобраз­

ный подарок разработчиков всем фанатам сериала на его юбилей, и поэтом у он так фривольно относится к отсут­ ствию каких-либо пояснений для тех , кто решил впервые познакомиться с Kiпgdom

Hearts,

мол , у нас тут закрытая

вечеринка для своих . Лишь бы только ни зкие продажи не сказались негативно на последу ющих играх.

Но это не делает

Dream Drop Distaпce

хуже. Насладиться

ею в полной мере от этого сложнее, конечно, но получить

удовольствие от здешнего геймплея и визуального ряда смо­ жет каждый. Не говоря уже о музыке, за которую отвечает

бессменный композитор сериала Йоко Симомура! В этотраз она вновь резделила свой пост с талантливым Такехару Исимото (помимо музыки для основной игры , он также на­ писал парочку новых аранжировок композиций из аранжировщиком Цуёси Секито Faпtasy

(Dissidia:

1WEWY) и

Fiпal Faпtasy , Fiпal

Vll: Adveпt Childreп). Hearts 30 - определенно та игра, которая полно­

Кiпgdom

стью оправдает покупку ЗDS. Нельзя сказать, что она хоть в чем-то nереплюнула

Birth Ьу Sleep, но

и о стагнации говорить

не стоит, так как здесь есть место как смелым эксперимен­ там , так и очень удачным новым решениям, которые хоть и

Девочке Райм ~и голос

е КНЗD (в ТWEWV у нее были озвучены лишь ахи-вздохи,

не раекрылись здесь полностью, но обязательно закрепят­ ся в сериале и сделают его ещё интереснее и лучше в даль­ нейшем . А ведь именно так и преподносилась игра с первых

но не реплики), как говорит

же дней nосле её обнародования: связующая ячейка между

Номура, •ИЗ расчета на буду·

всеми предыдущими и грами и

щее сериала TWEWY•.

но демонстрирующая гей мnлей грядущего блокбастера. Ну,

Kingdom Hearts 111 , поверхност­

лишь бы он не заставил себя ждать ещё

4

игры (ведь именно

столько частей сериала уже успело выйти после второй но­

мерной). Хотя, не то чтобы мы очень жаловались. СИ

СТРАНА ИГР

JJ811012012

EPIDEMZ.NET

1Б9


Яркие краски, умеренный

cel-shadJng,

Почему-то на ум nриходит

комиксоидные надписи , аляповатые

бессмертный хитгруппы

картинки и нарочито грубые, кривые

Кувалда- .. бетономешалка

модели- все как год назад.

мешает бетон•.

• Дварфы-бомбометчики стоят дороrо, но если нужно накрыть

относительно небольшов пространство с высочайшим

Старые проверенныв капканы куда эффективнее вычурных

трафиком, то лучше средства не найти.

новинок.

Большая часть ловушек си квела не nереживает краш-тесты.

Несмотря на появление шотrана, хедшоrы по-прежнему

являются прерогативой стрелка из арбалета.

" Уровни с шахтами нельзя назвать сильно симnатичными, но

"

Кобольда, охотящеrося на боевого

uara, зачем-то

nерерисовал и. Чем старый-то не угодил?

поскольку никаких других тут нет, то будем считать, что это

" Лучники nродолжили свою карьеру безальтернативного

дело вкуса разработчиков.

средства против летающих тварей.

" Ставлю пружинную ловушку только для того,

чтобы убедиться в ее nолной бесnолезности.

170

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

338/10/201


ОШ

MUST ОШ 2

В отличи е от старшего брата вторая «Оркосмерть " не вы­ шла временным эксклюзивом для Х360 , а сразу и навсегда nоселилась в

Steam . То ли

финансовый климат на РС nомяг­

че, то ли фан втекая почва благодатн ее, клавиатура и мышь

теперь лучшие друзья каждого орккиллер а. Артем Шорохов вот даже п огрустнел от этого факта и сказал , что вряд ли бу­ дет играть, раз такое дело. Ну а я, взяв своего п роверенн ога

н а полях Reпegade

Ops

и в подземельях

Dungeon Defender

соратника, куnил бандл н а двоих и nринялся ждать завет­ н ого часа.

Я честно старался запихнуть поглубже какие-то свои

Черепа теперь отсыпают внеограниченном количестве, а часть ловушек нужно докуnать отдельно , так что

чрезмерные ожидания от си квела, но у меня не получилось.

теоретически через неделю-другую вы наберете

Четыре часа, что мы nроходили первую половину кампании,

достаточно валюты, чтобы nерестать респекаться по

я тщетно старался найти то сочетание известны х уже эле­

каждому uелкому поводу.

ментов, от которых мог бы с легким сердцем ахнуть, сказать

Два маршрута, задолго до Разлома объединяющиеся в один, призывно манят обустроить заставу в общей точке.

"вау, вот это да" или молча залипнуть на всю ночь

Это действительно работает, вот только, скорее всего, вы

там . Но увы- «ТВ же борщи, физию не морщи".

не уложитесь в отведенное на .спять череnов» время.

-

чего уж

И, пожалуй , переборщили . К двадцати ловушкам , из ко­ торых реально работали nоодиночке и в связке штук десять,

добавились еще восемь. К двум охранникам ладину

-

-

лучнику и па­

откоман дировали гнома-бомбометчика, гибрид ру­

копашника и стрелка с хорошей зоной поражения . Витрина с оружием пополнилась тремя не сли ш ком эффективными

п озициями.

Единственным

качественным

нововведением

можно назвать талисман , дающий бонус только за то, что вы пожертвовали ему драгоценный слот. Каждый из восьми та­

лисманов можн о nриспоеобить под внезаnно возлюбленную тактику или , что важнее, основательную роль в совместном прохождении.

Н адо сказать, что режим

cooperative

в

Orcs Must Die! 2 - последне­

многогранен и прекрасен. К главному герою му боевому магу н а nланете

-

присоединяется красавица­

чародейка. Орки оnять почему-то бегут из разломов. Десять

слотов по-братски делятся п ополам , что не только ограни­ чивает выбор средств доставки орочьей смерти, но и вы­

н уждает очень, очень тщательно работать в паре. В

2,

OMD!

кстати , встроен голосовой чат, но удобным его назвать

нельзя

-

луч ше п ользоваться nроверенными программами .

Так вот, п ройти вдвоем пятнадцать уровней из основной

кампании

дело двух сессий, причем в какие-то моменты

-

Ur[S Must Ш~! 2

будет очень , ОЧ ЕНЬ скучно и долго . Н о если после заклю­

ОЧЕНЬ СТРАННОЕ ОЩУЩЕНИЕ: ИГРАТЬ В ТО, ЧЕГО ОЖИДАЛ , ВИ­

г вардейцев и талисманов , но и бюджет свой собственный.

ДЕТЬ ТО, ЧЕГО ОЖИдАЛ, ОЩУЩАТЬ ТО, ЧЕГО ОЖИДАЛ

С виду кажется , что проще мальчику и девочке поделить

чительного ролика перебороть отчая нный зевок и начать на сложности

Nightmare-

вот тут-то вам и nонадобятся н авыки

коллективного труда.

У каждого орккиллера не только свой набор ловушек,

-

И ПРИ

ЭТОМ ПОЖИМАТЬ ПЛЕЧАМИ. НУ ДА, МНЕ С САМОГО НАЧАЛА &ЫЛО

территорию

ИЗВЕСТНО, ЧТО ПРОДОЛЖЕНИЕ

ся, что лучше работают тактики nересечения : до середины

OMD!

&УДЕТ ПРОСТО НАБОРОМ ИЗ

влияния пополам,

но

впоследствии

выясняет­

НОВЫХ КАРТ, НОВЫХ ЛОВУШЕК И РЕЖИМА СОВМЕСТНОГО ПРО­

забега каждая коnейка на счету, и если нужно поставить

ХОЖДЕНИЯ. ПРОСТО Я ТАК ПРИВЫК К НЕОЖИДАННОСТЯМ, ЧТО

составную ловушку (смола плюс молотил ка , например), то

САМОЙ ГЛАВНОЙ НЕОЖИДАННОСТЬЮ В OMD! 2 ОКАЗАЛОСЬ ПОЛ­ НОЕ ОТСУТСТВИЕ ВСЯКИХ НЕОЖИДАННОСТЕЙ.

элементы ее должн ы nринадлежать разным бой цам . Из тех же финансовых соображе ний кому-то одному стоит взять

.r-'~-----------------------Платформа: РС Жанр:

frst-person.tower-defense.fantasy Зарубежный

Entertai"ment Разработчик :

RoЬot Eлtertainment Мультиплеер: со·ор,

издатель: RoЬot

onlioe

Обозреваемая версия : РС Страна происхождения: США

с

мешн ое-то игра

-

в чем?

тра-ля-ля

nрочий хардкор ся

редким

-

-

Обычно nишут: эта сnецифика жанра и

тру-лю-лю

nоклонникам ,

воткн ут. А вот с

-

nонравит­

остальные

Orcs Must Die! 2

не

nолуча­

ется так , что если вы «редкий nоклонник .. , но вам неинтересно играть в режиме со­

7.5 ОЦЕНКА

вместного nрохождения, то игра вам и н е нужна- в се это вы

видели и nережили в nервой части . Зато тем, кто наслышан,

начитан и, вероятно , насмотрен на

YouTube, -

вот тем да,

строго рекомендуется начать карьеру боевого мага сразу с Традиционн ое: за пять секунд до финальных титров.

nродолжения.

СТРАНА ИГР

171

338/10/201

EPIDEMZ.NET


•••

Планировка- наше все!

В режиме

Nightmare на

Каждые два уровня игра ста­

.,.

Часть контента взята не из самого

бильно спамит предложением

оригинала, а из двух дополнений к

перестановку отводится три

поиграть в ос бесконечный ре·

нему. Например, вот эта алхиuическая

секунды между волнами.

жим••. Нет, сnасибо, как-нибудь

бомба с кислотой, залившая мне nол­

в другой раз!

монитора.

талисман падальщика- он в пассиве увеличивает шанс дра­

па дополнительных монеток , а при активации еще и увели­

чивает обычное вознаграждение за черепа зеленокожих на короткий срок . А чародейка в этом случае во зьмет талис­ ман здоровья (актив: пополнение жизни героям)

-

оказаться

оплеванным кислотой с ног до головы или расстрелянным из арачьих луков можно в любой момент, и тогда выбраться из жизненной перипетии можно будет одним коротким окриком в микрофон . Вариации на эту тему вам еще будут сниться с учетом то­ го , что каждую ловушку можно прокачать парочкой допол­

нительных свойств . Тут вам не первая часть, апгрейд ценны­ ми черепушками это уже не навсегда. Один клик - и костная часть головы в ранее набранном количестве снова пылится

у вас на складе. с пециализируйтесь на здоровье . Более то­ го , не нужно выжимать из уровня все пять черепов , чтобы порадоваться усиленному урону от напольных

ш ипов

или

шансу подпалить шкурку стрелами: в сиквеле можно прохо­

дить один и тот же этап снова и снова, и вне зависимости от степени успеха получать за это дополнительные черепушки .

Поле для экспериментов раскинулось широко, вот только

разработчики забыли внедрить хоть какое-то подобие сетов для запоминания удачно отработанных апгрейдовых комби­ наций . А вот с ландшафтом как-то обидели. К привычной уже ,

буквально домаш ней зам ковой архитектуре присоедини­ лись просторныв шахты (•Так ты теперь шахтер? .. ,

-

спро­

сила чародейка), по ним проложены рельсы, и тележки Новый монстр: каменный

катаются исключительно ради достижения ·сбрось арка с

элементаль. При уничтожении

поезда ... Больше там ничего нет : увидел первый уровень

разваливается на два

считай , что увидел всю игру. Впрочем , таких претензий -и

элементзля nоменьше (а те

впоследствии еще на два).

Убивается долго и нудно. Есть, есть кур;J потратить че­

мелочных,

и

крупных

-

можно

выкатить

великое

-

множе­

ство . Музыка осталась старой и, по-моему, куда-то зажали пару треков , а свежих композиций

-

ноль . Почти все репли­

реnушки! Обязательный трех­

ки боевого мага

шагавый апгрейд, затем выбор

тут разработчиков явно ПРИЖАЛИ К СТЕНЕ (перлы вышли

ИЗ ДВух •УНИКалЬНЫХ ~> И , ВСЛИ

есть, оссnециальный .. апгрейд вроде ВОЗМОЖНОСТИ креnить

изначально nотолкавые ло-

-

старые; ОК, у чародейки они новые , но

прекрасные , вот например:

•Who 's your mommy?..).

Сюжет­

ные диалоги забавны, но слишком уж натужны . Добавлены три вида монстров

-

о ни все в достаточной мере гнусные ,

но ничего особенного ради них изобретать не потребует­

ся . Что еще? Да, пожалуй , все. Как я уже говорил. самая большая неожиданность всяких неожиданностей.

Orcs Must Die! 2 -это отсутствие OMD! 1.5, вот как ее надо было на­

звать, и не было бы всего этого абзаца.

Но оценка бы не изменилас ь, что характерно: мы же не можем ставить в один ряд оригинальные игры и версии , по­

хожие на

Gold- или

GОТУ-издание. СИ

СТРАНА ИГР 3З8/1 0/201

EPIDEMZ.NET


Зачем нам армия? Квинтет героев зач ищает большую часть карты, пасуя

Sp~HfDf[~

Рычажки, рычажки, за какой потя нуть,

чтобы нам за ворота nродолжить путь?

лишь там, где враги ходят мелкими группами в тридцать-сорок штук.

У Движок давно пора было сменить, а то страшно камеру к персонажам п риближать.

2:

faith in o~stiny SPELLFORCE ..• СКОЛЬКО ДНЕЙ И НОЧЕЙ МЫ ПРОВЕЛИ В ЭТОЙ ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЙ RPG С ЛЕГ­ КИМ НАЛЕТОМ СТРАТЕГИИ, ПРОКАЧИВАЯ СВО­ ЕГО АВАТАРА И ОТСТРАИВАЯ &АЗУ, ПРОХОДЯ ОРИГИНАЛЬНЫЕ КВЕСТЫ И ПОДОЛГУ ВЫ&И­ РАЯ ИДЕАЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ ПЕРСОНА·

ЖЕЙ. ЖАЛЬ, НО ВЕЛИКОМУ (&ЕЗ ПРЕУВЕЛИ· ЧЕНИЙ) СЕРИАЛУ ПРИХОДИТ КОНЕЦ. ВЕДЬ ВСЕ ХОРОШЕЕ КОГДА-НИ&УДЬ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ.

с мая

о мнен ия в качестве второго самостоятель­

частично

ного доп олнения ко второй части (первым

на карте, чтобы геймеры не заблудились , то задания побочные

- если цели сюжетной миссии обязательно п окажут

б ыла

закрались бол ьш е го­

оставлены целиком и п олностью нам на откуп. Сами ищем , ку­

да назад, когда из стана разработчиков

да прийти , сами же и решаем, что нужно сделать. Благо особо

стал и

постоя нных

сложных поручений не дают, не считать же таковым задачку

переносах релиза . И даже последнюю за­

с семью рычагами, п ервключая которые , открываем ворота в

явленную дату выдержать не удалось ,

некрополис. Ли стик бумаги и ручка помогут разгадать голово­

Faith in Destiny

Dragon Storm) приходить

новости

о

15

в продаже не появи лась. Хорошо, хоть

ломку минут за пять максимум.

сейчас обнаружилась на прилавках. Впрочем , хорошо ли?

Главная беда побочных заданий та же, что и у игры в це­

Поначалу кажется , что перед н ами достойное продолжение

лом

-

их слишком мало, и никакие разговоры о сестре таланта

с интересными миссиями , огромными картами,

не скроют этого печального факта. Бесполезно и искать сча­

удачн о встроенной в геймплей RТS-составляющей. Н ем ножко

стья в мул ыиплеере, еготоже п орезали . Причем пострадал са­

пугает, правда, что за п ервую четверть часа главны й герой по­

мый любимый народом режим- "свободная игра", где герои на

лучает

разных картах развивались с нуля до максимума. Знаете, чем

Spellforce 2,

8-9

урове нь (при максимальн ом тридцатом), н о затем

прокачка чуть замедляется . А потом ... заканчивается: в

Faith

оправдал такое решение издатель? Ни за что не догадаетесь:

всего четыре карты, весьма небольших по разме­

необходимостью сделать "длинную и захватывающую кампа­

ру . Только-только входишь во вкус, как тебя п ервбрасывают

нию ». Хотели как лучше , получилось как всегда, вся надежда

на следующий острее. А потом бац

на фанатов, допиливающих многопользовательски е режимы

in Destiny

-

и история завершается.

Настолько внезапно, что на официальном форуме не один и

на коленке. А в нынешнем виде

не два человека спрашивали , а не баг ли зто? Увы , не баг. Эх,

рикатура и на первую, и на вторую часть. Нарисованная рукой

раньше-то сюжет даже дополнений к

не самого лучшего художника. СИ

Spellforce

прсходили не­

Spellforce 2: Faith in Destiny- ка­

делями. Сейчас хватит парочки вечеров. И куда это годится?

Од но радует

- квесты , частенько предлагающие разны е NPC и даже отличающиеся на­

варианты решения проблем

ноmдgйся. зш

грады за выполнение тем или иным способом. Причем ново­

Здешний сеттин г оnисывается всего двумя словами: << nостаnокалиnтическое

модная тенденция к упрощению

фзнте зю>. Но в

Faith in Destiny коснулась лишь

Faith in Destiny (внимание, сnойлер!) для жителей мира Эо за­

брезжил свет в конце тоннеля. Некий ученый изобрел сnособ восстановить

с вязь между ос кол ками nланеты, разрушенной великой войной . Гению (а Платформа: 'IVrOONs Жанр: mtegy.rde-~Jantasy

Зарубежный издатель:

Ncroc Ga-res Российский издатель: не обЫБлен

как его иначе назовешь, ведь даже всемогущим магам с nасение вселенной

оказалось не nод силу) требуется nомощь. Угадайте , кого отnравят ассисти­

Разработчик: DremlCatd'« htaactм3 Мультиnлеер: ю 8 '<JГQООК

ровать местному Эйнштейну? Кстати, финал (молчу, молчу, пройдете - сами

Обозреваемая версия : РС Страна nроисхождения: f<анада

узнаете, какой) намекает, что история не закончена. Хотя если nродолжение будут делать те же и так же, то лучше не надо.

СТРАНА ИГР

338/10/2012

EPIDEMZ.NET


•••

[rusad~r Hings 11: sword of ls~am

МНОГОЖЕНСТВО - НЕИСЧЕРПАЕМАЯ ТЕМА ДЛЯ РАЗГОВОРОВ. СКОЛЬКО МУЖЧИН ВТАЙ· НЕ МЕЧТАЛО ЗАВЕСТИ НЕ ОДНУ ПОДРУГУ, А ХОТЯ БЫ ДВЕ? А СКОЛЬКО ВОПЛОТИЛО

МЕЧТЫ В ЖИЗНЬ, ТАЙНО ВСТРЕЧАЯСЬ С ЛЮБОВНИЦЕЙ(АМИ)? НО В ИГРАХ СЕЙ ВОПРОС ОБЫЧНО ОБХОДЯТ СТОРОНОЙ. ХОТЯ В SWORD

OF ISLAM ПОСТУПИТЬ ТАК БЫЛО ПPOc~;·т~0 ~==::1IIIIIiiijijiij~mr?"'"""" НЕЛЬЗЯ. ...

Платформа: WrdaNs Жанр: strategy.real-ume.hista'c Зарубежный издатель:

Paa:Jox hteractМJ

Российский издатель: не обЬ<13Ген РаэрабоNик:

Paa:Jox hterэc!МJ

Мулыиnлеер: rfJ 32 чегrеек Обозреваемая версия: FC Страна nроисхождения: U881Ji'1Я

слам -это не в последнюю очередь один

мужчина и несколько женщин, особенно если мужчина этот богатый и знатный. Чем

выше вы подниметесь в

иерархии

правителей, тем больше жен в Crusader Kiпgs

11: Sword of lslam

надо иметь, что-

бы не потерять уважение соседей (но не

больше четырех). Да и ди пломатические альянсы вашему эмирату или султанату уж точно не помешают. В условиях,

когда христиане спят и видят, как бы зто отвоевать Иеруса­ лим или хотя бы Гранаду, союзники просто бесценны . Впрочем , и сам геймплей не дает мусульманскому госуда­ рю расслабиться . Новый параметр о сражен иях

и сосредоточиться

-

упадок

-

мешает забыть

на мирном строительстве.

"

Рутения и Русь- почему-то

два разных королевства,

Ведь осады крепостей снижают эту характеристику, повышая

nорой соnерничающих и

мораль армии и доходы от владений. А куча бедных родствен­

иногда воюющих. Притом,

ников , сидящих на шее у монарха, наоборот, упадок повыша­

ет. Сидит наш бедный эмир и выбирает из двух зол: войны с

что и дРУГИе русские княжества все еще на карте уцелели.

внутренними врагами и войны с врагами внешними . И так пло­ хо , и сяк плохо. Хотя есть метод, позволяющий избавиться от

«Предателей» - в государствах Востока когда-то было принято казнить претендентов на престол. Вам никто и слова худого не скажет, если перебьете всех этих дядьев, племянников и внучат. Жестоко? Несомненно. Но альтернатива одна

-

рас­

пад страны на множество мелких недогосударств. Все, как в реальной истории.

Карту nродвинули на юг аж

за Сахару, включив в игру такие экзотические страны,

как Мали или Сон гай. Можно даже купить для них

DLC с

особым набороu моделей для юнитов.

Добавили в игру и событий, связанных с исламом. Так, каж­ дый правоверный просто обязан раз в жизни сходить в хадж.

Желательно еще и регулярно отмечать рамадан и зубрить Ко­ ран. Все это повышает благочестие , потратив которое, можно сделать почти все, что угодно. Заключить в тюрьму (не)люби­

мого дядю или объявить войну соседу «Просто потому , что я дерусь». Копите, господа султаны, благочестие, его много не

чить ее старшей женой. Или уволить чем-то не угодившего ей

7.0 ОЦЕНКА

маршала. Оnять же, соответствие реальности nолное - гарем­ ные интриги на Востоке считались делом обычным. Христианам тоже скучно не будет, ведь земли Евроnы и

окрестностей nоделили

на

несколько «Имnерий», которые

можно сформировать. Почему бы не объединить П иренейский

бывает. Есть тут и просто забавные события , наnример, когда

nолуостров в единое целое, раз уж такая возможность nредо­

какая-нибудь сnортсменка и nочти комсомолка требует назна-

ставлена создателями? Дело не быстрое, но реальное. Но и без

этого занятий немало. Можно медленно собирать окрестные земли, увеличивая свой домен . Или вести стремительную экс­

ЕЩЕ НЕМНОIННО, ЕЩЕ цgть.цgть Sw ord of lslam прин есл а с собой

nансию , раздавая завоеванные территории nридворным. Или и нескол ьк о пол ез н ейши х и зме н е ний , вклю­

ченны х и в б азо вую в е рсию (п ос ле уста но вки п атч а

1.06). Та к,

пр и п оявл е н и и

не вмешиваться во внешнюю nолитику , наблюдая , как дворяне

борются за вашу благосклонность. Crusader Kings

11-

одна из

событий, в которы х м ож но пол уч и ть тре йты, нам по каз ывают, что эт и т р ей ты

самых необычных глобальных стратегий, с большим уклоном в

д а ют (ран ьше пр ихо дил ос ь мучительно в споминать само му, чем For t une Builder отли ч аетс я от Thrifty Clerc). Го рода и м онас тыри ра з реш ил и не тол ь ко оса жд а ть, но и штурмов ать, пусть и с астрономич еск и м и п отерями . А н еко·

RPG. С трейтами , характеристиками , событиями из жизни nра­ вителей - всем тем , что заставляет nоверить: вокруг настоя­ щее Средневековье. Одна беда, добаво к в Sword of lslam могло

торые п е р сон ажи на уч ил ис ь л учше к омандовать одн им из флангов , и теп ерь

быть и больше. Скажем , за республики и язычников нельзя

н адо ч е т ко с л едить з а на з начениями пом о щни ко в пол ков одцев .

играть до сих пор. Оставили на сладкое (второй аддон)? СИ

174

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

JJ8/10/2012


PHILIPS

ТОЛЬКО ДЕРЖАТЕЛЯМ

«МУЖСКОЙ КАРТЫ» 3 ДОМАШНИХ КИНОТЕАТРА HTS3593 5 ПОРТАТИВНЬIХ DVD ПЛЕЕРОВ PD7006

9 БРитв PowERToucн РТ730 от ФИРМЕННОГО ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНА

PHILIPS

SHOP.PHILIPS.RU* *ПОДРО6НОСТИ НА WWW .MANCARD.RU

M.A~JM А АпьФа·Банк (game}/and

-

ОдО •Альфа- Банк•. Генеральная лицензия банка России на осуществление банковских оnераций от 05.03.2012

EPIDEMZ.NET

Nl/1326'


•••

Snip~r Пit~ V2

СЛОВО «SNIPER~> В НАЗВАНИИ ИЗДАВНА МАНИТ И ПРИТЯГИВАЕТ ЛЮБИТЕЛЕЙ ПОКЕМПЕРИТЬ. УВЫ, АДЕКВАТ· НЫХ ПРОЕКТОВ О ЖИЗНИ ЛЮДЕЙ, ОДНОЙ ПУЛЕЙ МЕНЯЮЩИХ ИСТОРИЮ, ПОЧТИ НЕТ. И В МАЕ 2012 ИХ ТОЖЕ НЕ 6ЫЛО - SNIPER ELITE V2 ЯВЛЯЕТСЯ ЧЕМ УГОДНО, ТОЛЬКО НЕ СИМУЛЯТОРОМ СНАЙПЕРСКОЙ «РА60ТЫ~>.

отя начинается все задорно: нам расска­

зывают,

как задерживать дыхание при

выстреле , как незаметно передвигаться ,

как захваченными с собой камешками от­ влекать внимание врагов. Кажется , вот­ вот засядешь в укрытие и получишь настоящее

удовольствие от постепенного

уничтожения врагов, от дуэлей с такими же снайперами, как

ты . От ощущения превращения в машину смерти. Но сбыться

надеждам не суждено . Кроме, разве что, последней. Наш герой заслуживает приставки традициях

современных

шутеров

его

.. супер». раны

В «лучших "

затягиваются ,

стоит лишь спрятаться за укрытием. П ричем лечение идет с фантастической скоростью, пара секунд

- и можно снова

высовываться из-за угла, отстреливая почти беззащитных фрицев или иванов . Да-да-да, сюжет снова переносится в

Берлин весны 1945-го, где разгуливают советские солдаты (почему-то в тулупах и шапках ушанках), а немцы все еще надеются переломить ход войны. Или хотя бы так насолить

победителям , чтобы тем мало не показалось. Весенний Берлин красив. Кругом хаос и разруха, здания

лежат в руинах , в небесах пролетают со смертоносным грузом

• Там, где разрабоNики nозволили, можно

карабкаться наверх или nереnрыrивать преnятствия.

В остальных местах расставлены невидимые стены.

орды самолетов, а по улицам ползают советские танки. Увы , весенний Берлин еще и сделан чуть более чем полностью из

коридоров. Вас направили на задание? Извольте четко сле­ довать инструкциям и перемещаться от одной контрольной точки к другой. Шаг влево, шаг вправо никак не карается, нам просто не дают отклониться от заданной создателями траек­

тории . Даже выпрыгнуть в пролом в стене нельзя , я уж не го­ ворю о возможности подняться на бордюрчик там , где это не предусмотрено. И думать об этом забудьте: свобода первой

Sniper Elite ушла

в nрошлое , теперь нас ведут за ручку, позво­

ляя отбегать в сторонку лишь в исключительных случаях. Нелогичности в

Сейчас этот фриц

nоплатится за все . А когда nерещелкаем часовых,

можно будет уже и об остальных подумать.

..,. Эк

его приложило, аж че­

репушку на части разорвало.

Sniper Elite V2

хватает. Вот почему пуля

из винтовки разбивает бутылку , но не причиняет вреда лам­

nе? П очему выстрел в деревянную стену не повлияет на ее прочность, а металлический вентиль от попадания не толь­ ко разлетится на куски, но еще и взорвет баллон с газом , к которому прикручен? Почему автомат в наших руках при­

цельно бьет максимум в пределах одной комнаты , а враги ухитряются с одной очереди из МР

40 отправить

героя к пра­

отцам со ста метров? П очему брошенная под ноги граната

на нормальной сложности не убивает героя? Не подумайте , что я придираюсь , просто все остальное в игре сделано на том же уровне .

Взять, например, снайперские

..фишки».

О всяких там ка­

мешках для отвлечения внимания быстро забываеш ь. Если в скриптах прописано , значит, враги среагируют даже на убий­ ство товарища на другом краю карты . И радостно ринутся в вашем направлении, мечтая наказать за дерзость. Тут-то мы

в них и постреляем из снайперки , превратив оружие для от­

стрела одиночных целей в инструмент массового геноцида. Ой, не верится мн е, что Василий Зайцев в годы войны убивал по двадцать-тридцать врагов в день. А наш герой, поди ж ты ,

.

еще и не такое творит

.. зато

снайперские дуэли »,

-

скажет кто-то . Какие дуэ­

ли, о чем вы? Назвать серьезным противостоянием пере-

17Б

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

338/10/201


SNIPER EliТE V2 стрелку с неnриятелем,

К тому же ему, чтобы расправиться с п ерсона­ жем , надо две-три пули ,

П равда ,

даже не nытающимся

укрыться за стен ой, язы к не поворачивается .

ЗА 0[0~0 ИРА[ИВЬI[ У~ИЙПВА ВЫДАЮТ

нам же для успокое-

«НАГРАДУ»

ния « Коллеги" хватит и одной. Н еудивительно , что при подобном не равен стве сил враги за­ брасывают нас шапками, толnами накатываясь

п отрачен ные

на

лить иначе . Нап рим ер, уделить больше вн има­ ния мультиплееру, скучному до невозможности .

- nОИАЗЫВАIОТ,

Занимаем удобную точку и

ИАИ nYЛR nРО~ИВАП ПЛО НА [80[М nУТИ.

на занятую позицию. А мы все отстреливаем да

человека-часы ,

рентге новскую камеру, можно было рас преде­

ся

-

перестреливаем­

вот и весь сказ. Только и радости-то , что

перестреливаемся из снайперки . Куда веселее кооператив

-

почему бы и не прогуляться п о

отстреливаем их, периодически переходя с винтовки н а ав­

кампании с товари щем или не за глянуть в режим « двойка",

томат , если кто подберется поближе. И даже н е заботимся

где пара бойцов гармонично допол няет друг друга .

о скрытности , толку -то, если героя об наружат после перво-

Семь лет .. . Целых семь лет понадобилось 't' Можно, конечно,

го же выстрела.

Хотя, есть тут разны е хитрости. Н а некотор ы х картах вещают громкоговорители или идет бомбежка , под шумок

использовать и автомат, но

патроны уж больно быстро

шлое? Может, лучше бы студия занялас ь чем-н ибуд ь другим?

заканчиваются.

Заодн о вnечатление от первой части бы не испортила. СИ

можно прикончить пару нацистов, пока остальные времен­

но гл охнут . Но все это обычно без н адобности. Н у, усл ышат выстрел немцы или русские, ну, побегут в сторону бравого агента , и что с того? Бац-бац-бац, и вот еще трое мертвы. Н а ум сразу же приходят срав нения с

Call of Duty

и п одобны ми

шутерами . Только основное оружие другое, с автоматом тут

особо не nобегаешь - никаких патронов н е хватит. Впрочем, в зданиях, по утверждениям разработчиков , лучше доставать nистолет с глушителем. Дескать, так п роще

расправляться с врагами nоодиночке. П робовал , работает ,

смысла не имеет. Метод с н аведением шороха и отстрелом выбегающих на шум неприятелей гораздо более действенен и быстр . Благо музыка nодскажет, когда нас заметили и пора

готовиться к бою . Единствен ное «зато", которое достойно упоминания

-

рентгенов ская камера . За особо красивые убийства выдают «награду"

-

n оказывают , как nуля nробивает все на своем

пути, разр ывая внутренние органы, раскалывая кости и п ро­

ходя тело насквозь . Красота неописуемая , не nриедается даже после nолусотни nоказов. Да и картинки п олучаются

разные, видно , что на этот ком понент убили н емало времени. По слухам, можно в прямом смысле слова отстрел ить врагу яйца, но мне по ка пр овернуть это н е удалось. Бак пробит, танк горит .. . Сн айпер ­ н е nросто точный стрелок, но еще

и истребитель бронетехники. Счет п одбитых мной танков и бронемашин скоро nойдет на десяток.

ПРИЦЕПОМ И ngoEй Лишь на в ысшей с ложности иногда можно про­ чувствовать все прелести снайперской жизни. Начинаешь ценить растя жки и камешки. Пере­ стаешь выползать на открытые пространства и

стрелять в первого замеченного немца . Учишься пользоваться задержкой дыха ния при выстре­ ле и вести огонь только при полной гото вности к этому. Увы, от всеведения врагов, мысленно передающих ваши координаты друг дру гу, это н е

спасает. Как и от скриптов, любящих заново рас­ ставлять орды противников в уже за чищенных

местах . Все быстро скатывается к коридорному шутеру с единственно верным путем к победе,

десятк ами неприятелей и частым << общением» с ними на к ороткой дистанции .

СТРАНА ИГР

Rebellion, чтобы

сделать сиквел достойной игры . Но стоило ли ворошить nро­

338/10/201

EPIDEMZ.NET


•••

War~D[k: Mast~r

of th~ Ar[an~

7.5

В АРДАНИИ НЕСПОКОЙНО. КОРОЛЬ ПРОПАЛ, КРУГОМ ХАОС И РАЗРУХА, НАРОДЫ НЕ · ДОВОЛЬНЫ ПРОИСХОДЯЩИМ, КРУГОМ РАСПЛОДИЛИСЬ ВОЛКИ, ИЗ ДРУГИХ МИРОВ

ЛЕЗЕТ ВСЯКАЯ НЕЧИСТЬ. А ВЕЛИКИЕ МАГИ ДЕЛЯТ ОПУСТЕВШИЙ ПРЕСТОЛ, РЕWИВ ИЗ ЗАКУЛИСНЫХ ВЕРШИТЕЛЕЙ СУДЕ& СТАТЬ ПОЛНОПРАВНЫМИ ВЛАДЫКАМИ. ПОЧЕМУ

ОЦЕНКА

&Ы И НЕ ВМЕШАТЬСЯ?

Платформа:

Wndrms Жанр: strategy. tLXn·ьased. fantasy Зарубежный издатель : Paradox lnteract~·e

Российский дистрибьютор: не объявлен Разработчик:

lno·Co Plus Мультиnлеер: отсутствует

Обозреваемая версия: РС Страна происхождения: Россия

в

Ардании Геймnлей

- все не как в «Цивилизации». Warlock: Master of the Arcane за-

стыл где-то nосередине между бессмерт­

ным творением Сида Мейера и

.. кодексом

войны» , Возьмем , наnример, города. Ко­ личество зданий в них ограничено насе-

лением

- nоявился свободный строитель , - останется ждать

будет новая ферма или университет. Нет

роста города . Сnисок базовых зданий невелик , но самое вкусное не они , а сnециальные nостройки. Возвести кото­

рые nозволено лишь на сnециальных гексах карты . Плани­ руйте развитие , обратив внимание на эти клетки в nервую очередь. Если рядом с городом самоцветная шахта, значит, nоселение обязано сnециализироваться на nоставках золо­

та в казну . Если же бегают бесхозные хрюшки

- быть здесь

сельскохозяйственной колонии, nомогающей с nродоволь­ ствием всей стране .

ВАрдании без городов никуда . И чем их больше, тем луч­ ше , ведь если не nостроите вы , это сделает другой. Искус­

ственный интеллект вдохновенно занимается сnамом nосе­

ленцами с nервых секунд, заселяя каждый клочок земли. Что и ногда наnрягает - ну зачем, с кажите , ставить деревеньку на

единственной свободной клетке занюханного nолуостровка?

Ведь вода nрактически бесnолезна со строител ь ной точки зрения, а значит, nоселок так и останется задворками циви-

Вот они, герои

-

краса

и гордость нашей страны. Хотя стоит эта парочка

всех очков трейтов nри генерации

uara. Как

по мне,

проще воспитать что~то

nохожее из других отрядов.

<~~~~ Рас тут три и, скорее

всего, у вас будут города

искусственный интеллект не обучен. На максимальной слож­ ности он неnлохо стоит в обороне , но как только дело дохо­ дит до настуnления -nиши nponaлo . Как-то сосед разорвал со мной все отношения, но за двадцать ходов nрислал всего

один-единственный отряд разведчиков. И такое nрактически в каждой войне даже на максимальной сложности- либо на­ беги одинокими бойцами, либо nоnытки высадиться с моря

без nоддержки военного флота. В Ардании воевать интересно. Потому что

всех трех. Гораздо важнее выбор великого мага. Не берите трейты, дающие единовременный бонус

(а ля

t 00 золотых или

заклинание). Ставьте на долгосрочны е проекты,

вроде

+20% к приходы

маны, и будет вам счастье.

Неnриятно , знаете ли , nолучить с небес огненный дождь на

толnу каравелл, готовящуюся к бомбардировке nобережья. А если не отремонтируете их, через napy ходов неnриятности с небес nовторятся , и доб лестное nрикрытие деса нта вместе с самим десантом отnравится кормить акул. П омните: закли­

нание отмены лизации . В нем даже войска nроизводить не nолучится , раз­ ве что nострелять с городских башен

no nробегающим

мимо

Al владеет ма­

гией, да еще и активно ее nрименяет на своей территории .

- ваш самый лучший друг nосле армии и фло­

та . Оно сnасет в критические моменты, а в некритические не грех и другой магией nобаловаться. Благо фантазия раз­

нашим солдатам. Овчинка выделки все же не стоит, что бы

работчиков разгулялась

no этому nоводу ни думал Al.

ударных заклятий есть вызывающие существ, ускоряющие

В Ардании воевать надо . От этого никуда не деться

-

ди­

развитие,

крадущие

no

n олной

-

nомимо стандартных

ману у nротивников, делающие ваши

nломатия убога и за ключается в nостоянных требованиях де­

отряды невидимыми или летающими и т . д. и т.n. Следите

нег и маны. П ричем комnьютерным nротивникам наnлевать ,

только , чтобы магической энергии хватало на все nланы , и

в каких вы отношениях , даже лучший друг может nрийти с

держите небольшой заnасец на всякий nожарный . Никогда

nротянутой рукой. Да еще и в ультимативной форме заявить:

не знаешь , чем тебя nорадует вселенная в ближайшие часы .

« Кошелек или война!». Так что забудьте о nриятельских от­

В Ардании киnит жизнь. Из логов вылезают монстры

-

ношениях, все равно другие великие маги, общаясь с вами,

от nростеньких волков до ударных отрядов энтов, зачастую

держат фигу в кармане . Ведь трон nовелителя займет кто-то

nриходится отвлекать немалые силы на их усnокоение. Кое­

один, а nрочие будут у него на nобегушках. Увы , сражаться

где раскидан ы nорталы в другие миры , откуда лезут элемен-

178

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

JJ8/10/2012


.а. Стрелочка над портретом юнита оз на~

-.. Дозорные или

чает, что ему мож н о nрикуnить доnол­

требуют свободного жителя для nо­

магические башни

ните льные nерки , nо мим о выдаваемых

стройки. А значит, останетесь без

UENI, 0101, UШ!

nри nовышении уровня. А звездочка ­

экономически важноrо здания. Оно вам надо? ПуС'IЪ лучше армия CЗr.la

Формально сnособов nобеды четыре, реально nока дей с твенен л и шь один.

что есть возможность nревратить отряд

из nростого в улучшенный .

нападет на врага.

Можно довести отношения с каким-нибудь богом до абсолютной ненависти, и тогда на ка рте nоявится аватар, нацел е нный на уничтожение вашей страны. Убьете его- и не nридетс я разбираться с соседями. Вот только такой нелюб­ ви от какого-нибудь Грум-Гога добиться слишком сложно , игра закончится раньше . Можно захватить все свящ е нные земли , nостроив nодле них города . Но часто эти ге ксы уже контролируют ваши соnерники , и вы раньше nере ­ бьете всех, чем станете главой загадочного Конклава . Можно nроизнести ультимативное заклинание единения , но в среднем на зто надо

20 ходов ,

и вы

жестоко ошибетесь, если решите, что за зто время никто не скастует отмену. Выходит, что самый реальный и исnользуемый в nодавляющем большинстве случаев вариант- вынос вnер ед ногами други х велики х магов.

Входим uы, значит, в

nортал, а там nросто толnы

чудищ. Пора бежать, тролли­ то наши круты , но с такими

ордами без nоддержки не с nр ав ятся .

тали и древние вампир ы. Если же в ы сами решите сунуться в п ортал, готовьте элитный экспеди ционны й корпус. Будьте уверены , в точке выхода неэваных гостей ждет теnлый п ри­

-..

Постройте орден уnрямых

рыцарей, и у вас появятся

ем . Одинокий взвод скелетов -со лдат моментально разберут

вояки на осликах. Впрочем,

на косточки де мон ы , дра коны и прочие сверхмощные юни­

если не хотите, всегда

можно nоставить на этой

ты . Поэтому исследуйте параллельные вселенные только

клетке торговый пост,

лучшими и з лучших , новобранцам там н е светит, только зря

наn рим ер.

потеряете де ньги , потраченные на их наем и прокачку. Н о

и награда соответствующая

- в соседних мирах буквально

п о единичке урона от каждого из противников. Притом , что

под н огами валяются уникальн ые ресурсы . Построите рядом

в начале хода сработает регенерация, и наши ребятки будут

с драконьей кладкой свой город, и рано или поздно у вас

живы-здоровы . П одобн ая политика выгодна и с экономиче-

будет собственная драконница.

ской точки зре ния

В Ардании важнее умение, а не число. Да, можно забрасывать в рагов толпами «пушечно­

го мяса", но даже богатейшая страна разорит­ ся, став на этот гибельный путь. Л учше сделать ставку на небольшой , но хорошо уком плекто­

ШУДЬ П О ПРИАПЛЬ[КИН ОТНОШЕНИАН, ВП РАВНО ДРУrИЕ ВЕЛИКИЕ МАrИ дЕРЖАТ ФИrУ

ван ный эксп едиционный корпус . Записывайте в

В КАРМАНЕ, ОбЩАА[Ь

армию только дорогих бойцов (предпочтител ьно храмовых,

если вы уже

построили

-

н е н адо тратить деньги на

постоянный наем рекрутов, да и содержания не­

[ ВАМИ.

большая армия требует в разы мен ьше . А горо­

да .. . Города , в конце концов , могут защищаться

своими силами. Или построенными рядом до­ зорн ыми башнями . Или магией, на худой конец, отменить быстро кастуемые закли нани я ни один враг не сможет.

В Ардании н е бывает скучно . Окружающий

«домик»

для какого-нибудь божества). Выдавайте им за деньги все

мир (а иногда и сосед и) обязательно найдут вам развлече­

возможные перки. Обвешивайте гв ардейцев заклинаниями

н ие . Исследуйте окрестн ости, расширяйте государство , вы­

защиты . Н аучите их летать , чтобы не тратить время на дол­

п олн яйте квесты , воюйте , путешествуйте в др угие миры. Эх,

гие морские путешествия . И вы увидите , как преобразится

ввести сюда б ы побольше героев (существующая парочка

во йна. Древн ие тролли, защ ищенные магией и прокачанные

идет только в комплекте с

под завязку, разбираются со средни х размеров городом за

стров артефакты да мультиплеер добавить

пару-тройку ходов. Если же на пути встретится столица , что

н е было . Вп рочем , многопользовательские сраже ни я н е за

ж , на нее просто уйдет чуть больше времени . Зато как прият­

горами. И как только они появятся ,

но наблюдать окруженный отряд бой цов , получаю щий всего

Агсапе раскроется во всей своей красе. СИ

СТРАНА ИГР

DLC),

разложить п о логовам мон­

-

цены бы игре

Warlock: Master of the

179

338/10/2012

EPIDEMZ.NET


ШMD@Iilii

1

Анна

7

Янилкина

·

1

ОПIП8 ПЗОННО[ MfHIO ПТfВЫН ИrD

В ЭТОМ МЕСЯЦЕ СЛУЧИТСЯ СТРАШНОЕ: ПОВЫШЕННЫЙ УРОВЕНЬ НЕБРИТОСТИ МУЖЧИН, РАЗБИТЫЕ СЕРДЦА ДЕВУШЕК , ОСТАВШИХСЯ БЕЗ ВНИМАНИЯ, ОГРОМНЫЕ ПОТЕРИ СРЕДИ

МЫСЛЯЩЕГО НАСЕЛЕНИЯ ПЛАНЕТЫ. А ВСЕ ИЗ·ЗА MISTS OF PANDARIA И GUILD WARS 2! К ТОМУ ВРЕМЕНИ, КАК ВЫЙДЕТ ОЧЕРЕДНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ К WORLD OF WARCRAFT, С МОМЕНТА РЕЛИЗА GW2 ПРОЙДЕТ КАК РАЗ МЕСЯЦ. И ВСЕ, КТО ПАП ЖЕРТВОЙ ARENANET, ДОБРОВОЛЬНО СДАДУТСЯ BLIZZARD. НО РАЗВЕ КТО-НИБУДЬ ПРОТИВ?

Aion:

Wor~ of War[raft:

Shin M~gami T~ns~i:

ПION.RU

EU.BППLE.NП/IAIOIIJ/RU/

MEБПTEN.ПTLUSONLINE.[OM

ОПАНДАРЕНИЕ

ПРИКОСНИТЕСЬ К ПРЕКРАСНОМУ ОЛДСКУЛУ

nоfiQдит~ли тиамат ПРЕКРАСНОЕ ДАЛЕКОЕ + + +

3.5

Новый тип временного разлома Повышен уровень легиона

Новые подземелья

lmagin~

Mists of Dandaria

+ + + -

Пандария с пандаренами-монахами Бои питомцев

+ + +

Режим сценариев Измененная система талантов

Широкая система боевых питомцев

Свобода выбора Гибкая система развития

С тех пор как разработчики приняли ре­

Вот вам набор эпитетов для обновления

SMT: lmagine- игра поистине уникал ьн ая.

шение убить в Аiоп разломы , прошло уже два

Самобытная. Хардкорная. И настолько по­

года. Н ам-то повезло: lпnova вернула все, как

Mists of Pandaria: «Грандиозно.. , «Необыч­ но.., «Предсказуемо... П одчеркните верный

было. А вот североамериканская версия так и

вариант . Набор ключевых особенностей до­

парадокс!

осталась у частично разби того корыта . И на

полнения

П о старым временам , что ли? Здесь нет ни­

форумах по сей день создаются по этому по­

можно назвать даже без подглядывания

воду темы весьма плаксивого содержания.

патч-ноуты . Локация , раса, класс, подземел ья

автоматического распределения очков . Зато

Впрочем, для грустных американцев на­

таков,

что

основное

содержание

в

человечески неудобная, что вызывает

каких

-

-

вот

не раздражение , а ностальгию .

восклицательных

знаков .

Н икакого

и парочка глобальных нововведений. В роли

есть диалоги с несколькими вариантами от­

конец появился луч света. В грядущем об­

последних

ветов и система «Хороший-плохой ... Графи­

новлении

разломы измерений,

для инстансов, бои питомцев (наконец-то и от

ка , с которой справилас ь бы

которые будут открываться в Брустхонине и

них будет польза!) и, как это водится, порция

ное развити е до кучи.

Тесбомосе по определенн ым дням на два ча­

«оказуал ивания ... Н у а куда же без этого?

3.5

появятся

на

этот

раз

выступают

режимы

са. В зарубежной версии такой разлом, к тому

Нытье , между тем, на форумах страшней­

PSP.

И свобод­

Те, кто знаком с сериалом Shiп Teпsei , увидят знакомый мир,

Megami

наводненный

же, снимает любую РvР-защиту с локации . Ну

ш ее: « Как же так, теперь системы талантов

демонами . С ними и придется сражаться, а

а у нас он будет просто еще одним интерес­

почти

менять

также приручать, обуч ать и тренировать. Все

нет, а то,

что осталось

можно

ным времяпровождением. Кроме того, в патче

где угодно . А вот я, а мы, по три месяца вай­

это понравится теорикрафтерам: здесь мно­

увеличится уровень легиона, появится парочка

пов на Рагнаросе ..... Что ж, по крайней мере,

жество путей развития дополняются синте­

подземелий, новые дома и маунты . Для люби­

новый класс радует. До этого только друид

зом, различными комбинациями и картами .

PvP тоже припасен подарок в виде двух новых арен: 2vs2vs2 и версия «КТО выжил -того и медалька.. для 4 - х человек . Хорошо, ч то нам

мог похвастаться универсальностью . А теперь

Не так сложно, как, например ,

к нему присоединится и монах, который тоже

вполне хватит, чтобы с головой погрузиться в

может быть и танком, и целителем, и просто

вычисления .

ждать обновления осталось совсем недолго.

наносить урон.

телей

180

EPIDEMZ.NET

EvE Online,

СТРАНА ИГР

но

338/10/2012


ПRА

EU.BRПLE.NП/0~/RU/

IAIШШ.БUILOШARSHOM

Н Е ПРАВИЛЬН ЫМ ПУГЕМ ИДЕТЕ, <<БЛИЗЗАРИЩИ >>

ЖИВОТВОРЯЩАЯ СИЛА МАРКЕТИН ГА

ПRR-EUROPE.[OM

50

~8ZМ~~BfvfJfE

+

Первое

рейдовое

~ui~ Wars 2

Uiahm 3

TfRA подземелье

Nexus

Traverse

+ +

Новые навыки для

-

Три стандартных подземелья

Lancer'a и Warrior'a

+ +

Новое легендарное оружие

+

Масштабные межсерверные битвы

Многочисленные изменения в механике

Система ивентов

-

Добавление новой системы развития

+ +

Динамичное развитие классов

РvР-батлграунды

Не так давно я писала , что

TERA- не торт,

Пока общественность тихо оседает у сте­

Игра , которая, как говорят аналитики, ста­

ны от ссоры между Брейвиком, создателем

ла причиной плохих результатов

месяцев . И вот вам хороший повод это сде­

первого DiaЬio , и

World ...

лать. Первое дополнение,

до­

раздора поживает превосходно. Например, в

хромало до западных серверов и принесло с

Южной Корее ежедневный оборот аукциона

бралась по топу продаж в Великобритании .

собой несколько вкусных плюшек , которых

DiaЫo

ArenaNet

раньше так не хватало . Во-первых, это но­

вил

дажу ключей на официальном сайте, чтобы

вое рейдовое подземелье из серии

ки, между тем, выпустили очередной патч . Но

избежать лагов и успеть установить новое

на этот раз в особо крупных размерах.

железо. П оэтому, если вы еще не в Тирии- то,

и

призывала

вернуться

которое могут зайти от

в

игру

через

пару

Argon Queen,

до

20

Nexus,

в

человек, а

вынести -детали от наборов брони Т14. А во­

Blizzard South,

само яблоко

3 побил показатели Lineage 11 и соста­ 700 тысяч долларов. А сами разработчи­

Сначала

хорошая

новость:

легендарное

вторых, это полноценные поля боя, которые

оружие, которое мы так любим, получило до­

выполнены по всем канонам ВG-строения:

полнительные способности .

с личным рейтингом и медальками. Режим,

можность подчинения

правда, пока всего один

-

захват контроль­

ных точек, зато в боях участвуют по

15 чело­

Например,

наконец-то вышла .

немаленькой цене

И

Guild Wars 2

The Secret

при

всей

ее

галопом взо­

пришлось даже приостановить про­

видимо, ч то-то очень хорошее проходит сей­ час мимо вас .

воз­

В этом мире система

world-event,

которая

спон­

в последние годы благополучно кочует из

танный вызов огненных луж. А плохая новость

игры в игру , обрела особую масштабность.

заключается

в том,

противника

или

что разница между мон­

Вы

увидите,

например,

как

разрушаются

век с каждой стороны. Если проводить там

страми была уменьшена: слабые стали чуть

замки, совершаются налеты и всплывают из­

под воды корабли. При этом каждый класс в

много времени, то в конце концов получишь

сильнее, а сильные, увы , совсем сдулись. Кро­

сет новой РvР-брони . А если очень много, то

ме того, теперь после достижения 60-го уров­

игре может держать в руках несколько ви­

еще и красивого бронированного маунта. То

ня герои будут накапливать бонус к шан су вы­

дов оружия и выполнять разные роли . Кро­

есть, коня , конечно же. С этим по-прежнему

падения золота и трофеев , а также обрастать

ме того, в

никаких сюрпризов.

улучшенными характеристиками. Можно начи­

караваны . Вражеские. Во время масштабных

нать кричать:

сражений между серверами . И , черт побери,

«Biizzard

опять все оказуалили!"

Но это, как известно, никогда не помогало.

СТРАНА И ГР

338/1Q/2012

EPIDEMZ.NET

Guild Wars 2

тоже можно грабить

это прекрасно!

181


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


Андрей r,-1 •

Окушко

1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

причин поиrрать

в Р anescape:

Torment

КАК Я ПОЗНАКОМИЛСЯ С PLANESCAPE: TORMENT? СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО. ОДНАЖДЫ (ЛЕТ 12 НАЗАД) ДРУГ ПРИНЕС ДИСКИ С ИГРОЙ И ПРЕДЛОЖИЛ ПОПРОБОВАТЬ. СКАЗАВ , ЧТО ЕМУ РАСПИСАЛИ ЕЕ КАК се НЕВЕРОЯТНО КРУ­ ТУЮ

RPG ». ПРАВДА, ВО ВКУС МЫ ВОШЛИ НЕ СРАЗУ- ПРИШЛОСЬ ДОЛГО РАЗБИРАТЬСЯ, ЧТО К ЧЕМУ И КАК ЛУЧ­ ШЕ ДЕЙСТВОВАТЬ. С ИНТЕРНЕТОМ В ТЕ ГОДЫ БЫЛО НЕ ОЧЕНЬ , ЖУРНАЛОВ СООТВЕТСТВУЮЩИХ ПОД РУКОЙ НЕ НАШЛОСЬ, ПОЭТОМУ ПРОХОДИЛИ САМОСТОЯ Т ЕЛЬНО, ДЕЛЯСЬ ОТКРЫТИЯМИ В ДУХЕ ссА ТЫ ПРОБОВАЛ

RPG КОНЦА УДОВОЛЬСТВИЯ, СКОЛЬКО НОВОЕ ТВОРЕНИЕ BLACK ISLE. ПОГОВОРИТЬ С

р

N?».

И ЭТО БЫЛО КРУТО, НИ ОДНА

laпescape:

Tormeпt

ВОТ ТАК

ПРОШЛОГО ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ НЕ ДАРИЛА СТОЛЬКО

увлекала,

где сходятся все дороги и откуда они начина­

заманивала и не выпускала из

ются . И где никогда не знаешь, п ройдя через

ва»

своих

дверь, окажешься в

Tormeпt продавалась неплохо (окончательные

объятий.

Несмотря

на

магазине татуировок или

А тогда, в 1999-м, будущее • Черного остро· еще

уже известный к тому време­

отправишься в неведомый лес с населившими

данные

ни прием о герое, потерявшем

его эльфами . Или в лагерь гоблин ов. Или в рас­

RPG

память. Несмотря на внешнюю

каленную пустыню

Baldur's Gate. Не­ для AD&D механику

схожесть с

казалось

радужным.

Plaпescape:

- 400 тысяч копий , что очень много для

тех лет) . История Безымянного притягива­

ла к себе как магнитом все новых фанатов, по­

...

Это маленькое (хотя , нет, какое же оно ма­

магии, нелюбимую многими. Все это , при бли­ жайшем рассмотрении, превращалось из не­

Уже ставшая к тому моменту всемирно извест­

стоинств у не все, иногда его упрекали за дли­

достатков в достоинства. А потом на противо­

ной благодаря двум частям

Fallout и открывшая

тельность и малое значен ие боев. Но критиче­

положной чаше весов появлялись необычные

еще одну грань своего таланта в Plaпescape:

ские отз ывы оказались одинокими островками

персонажи, великолепные разветвленные диа­

Tormeпt. Увы,

в море восторга. Не высохшем до сих п ор

логи , классные квесты , замечательны й сюжет

игра студии, lcewiпd

Dale с продолжениями на

форумах продолжают обсуждать игру, делясь

и т.д. и т. п .

полноценную ролевку не потянула. А участие в

впечатлениями от первого (или двадцать перво·

Legacy

го) про хождения . Умудренные опытом товарищи

окрестностями , откуда можно было п опасть

of the Crusader, ставшего в итоге провальным,

дают подросшему поколению геймеров советы

едва ли не в любую другую вселенную. Нечто

окончательно

воз­

по прокачке героя, подсказывают , как лучше ре­

наподобие Амбера Желязного, но не совсем

вращение всенародной любви к

И

шить тот или иной квест, делятся секретами. Ве­

то .

Центр мироздания и одновременно лишь

в конце 2003-го команду распустили . П равда,

ликая вещь, Plaпescape: Tormeпt , раз она до сих

малая его частичка. Точка, населенная самы­

недавно lпterplay заявила о восстановлении ее,

пор столь популярна. Да, такие проекты не уми­

как прожившими в

н о в первую очередь для работы с мобильными

рают. Хотя и продолжения не получают- си квел

ней десятилетия, так и забежавшими на пару

устройствами. Понимает, видимо, что в одну

(несмотря на отдельные упоминания о нем) был

часиков хлебнуть пивка . Перекресток миров ,

реку дважды не войдешь .

бы неуместен , сколько бы мы о нем ни мечтали.

Поражал и сеттинг

-

ми разными существами

190

загадочный город с

-

ленькое?) чудо подарила нам

рождая многочисленные комментарии в Сети ,

Black lsle - одна из законодательниц мод в RPG в конце 90-х.

смотря на традиционную

это

была последняя

великая

создании потенциального хита Lioпheart:

похоронила

надежды

на

Black lsle.

EPIDEMZ.NET

письма читателей в журналы и восторженные отзывы рецензентов . Да , оценили проект по до·

СТРАНА ИГР

- на

338110/2012


10 nРИЦИН

R - мудрый, я

- [амый мудрый!

Ролевая система в игре кажется скоnи­

(классов , к сожалению, тут все го три) .

а Ловкость

рованной с

Она дает бонусы к nолучаемому оnы­

Кстати , тех , кто

ту, ускоряя nрокачку. Она помогает

(например,

nервому

но не nодцавайтесь

AD&D,

nОИГРАТЬ В PlAN[S(AP[:

вnечатлению.

Поnробуйте

Wisdom

nытается смыться

обжулив

влияет на диалоги! П рокачав ее до за­

сражаться,

nо-разному

стартовые

nредельных значений (хотя бы

что

и классовый параметр , и выбор упро ­

хотите

развивать

еще

убедитесь,

вnолне реально), вы откроете достуn

стится, скажем, воин просто обязан

что Силу, конечно, качать можно, но

к большинству реплик. А заодно полу­

предnочесть Силу Ловкости . Но уси­

ставить ли на нее одну? Главный nара­

чите новые варианты ответов главно­

деть на двух стульях непросто , быва­

метр в

Мудрость .

го героя, nриводящие nорой к совер­

ет, что nриходится жертвовать всем

которая

в

шенно неожиданным результатам . Не

ради Мудрости или Харизмы. Ничего

большинстве игр, сделанных на основе

забывайте о Мудрости, и она отnлатит

не поделаешь

.. подземелий

вам сторицей .

уметь общаться . Иначе в

Да-да ,

Быстро

nридется

если

игре

гил разок-другой с героями, у которых

характеристики .

что

в

увеличить удачу. Но главное:

24,

Понятно,

героя)

nрогуляться по nросторам города Си­

разбросаны

хватает.

nоймать убегающего.

-

Planescape: Torment та самая Wisdom ,

и драконов .. , nочему-то

Впрочем ,

оказывалась в роли изгоя . Но в шедев­

ре

она сnолна отомстила за

Black lsle

всем

-

и

минимум

воинам ,

и

18

ворам,

и

даже солдат должен

Planescape:

на общение влияют и

Tormeпt жизнь перестает быть инте ­

все прочие характеристики . При вы­

ресной . Однако никто не мешает nо­

соких Харизме или Интеллекте nояв­

пробовать и иной вариант nрокачки .

нужна

ляются новые ветки в диалогах . Сила

При следующем прохождении, кото­

магам

поможет

рое у вас наверняка будет .

все nережитые унижения .

Мудрость

-

nригрозить

собеседнику,

Нто я? Диалоги здесь зволяющая крывают

не nросто оnция , nо­

-

получить квест .

новые

сведения

nроживающих в нем

мире

и

вы много лет назад устроили в ней nо­

шлых жизнях (о которых еще надо

гром , а потом за nлатили за учиненные

всnомнить) персонаж натворил не­

бесnорядки.. .

мало nло хого. Никого не волнует ,

собственным

глазом .

А главное­

Но зачем? И почему столь необычный

что

nерсонаже ,

сnособ оплаты (напоминающий о боге

ветственности за

в

Одине, кстати, и это не единственная

Правда, было и хорошее

местном морге, мы не знаем о себе

отсылка к скандинавской мифологии)?

любовь,

ничего. Не nомним nрошлого, не nо­

Решительно

это

нимаем, как сюда поnали , не можем

что Безымянный

не обычный чело­

даже те, кто всnоминают Безымян­

даже

рассказывают

Безымянном.

о

NPC.

самом

Ведь

nроснувшись

неnонятно. Ясно лишь ,

-

.. вы

сегодняшний .. не несете от­

.. вас вчерашнего ... - дружба,

nомощь ближним, но все

уnоминается

в

разы

реже.

И

со

век. Он неспособен умереть nросто

ного тепло, немного его оnасаются .

смертного ложа. Безымянный, как лег­

так , каждый раз возрождаясь и nро­

Видимо, знают что-то, что застав­

ко догадаться,

должая свои nриключения . Есть те ,

ляет бояться бывшего сотоварища.

имени. И собирает информацию о себе

кто

Не nроблема

по крупицам , nытаясь составить из них

би , пусть качественно сделанную , но

они ошибаются, пойдя по «добро­

цельную картину. Быстрым процесс не

нежить. Но и они nосле пары-тройки

му .. пути. Или снова станьте жутким

будет- слишком много запутанного в

реnлик

минувших днях нашего героя.

кем-то загадочным и необъяснимым .

предугадать,

nочему

встали

не знает даже своего

Простейший nример

СТРАНА И ГР

о

Они от­

поначалу nринимает

nонимают,

что

его за зом­

столкнулись

с

приходите в

Заранее будьте готовы к тому,

таверну и с удивлением узнаете, что

что вас станут nроклинать . В про-

338/1Q/2012

-

EPIDEMZ.NET

существом,

-

докажите им , что

которым

герою

тоже

довелось nобыть в своей длинной ­ nредлинной жизни. Или лучше на­ звать ЭТО «НеЖИЗНЬЮ»?

TORM[NT


Щф!фi

1 rд~ я7 А действительно, где? В Сигиле? А

начале прохождения вы столкнетесь

же загадочней главного героя (про

что это, Сигил? И почему данный го­

с женщиной , потерявшей дорогу до­

него мы многое узнаем в процессе

род называют «Клеткой"? Да потому,

мой, исходившей десятки миров, но

исследований) . О ее сути высказы­

что

но из него

так и не вернувшейся. Может, вы ее

ваются

сам ы е

трудно выбраться. Это- перекресток

спасете (а, может, и нет- каждый ре ­

вообще

NPC

миров (точнее, как их здесь назы ва­

шает сам). И этот случай

повелительнице этого места. Мало

ют, планов). Воротами в Сигил может

множества.

в него легко попасть,

стать все,

что угодно

-

скрещенные

первый из

порталы

появятся

неодно­

ли,

гипотезы,

но

как она отреагирует на очеред­

ную байку. Вдруг отправит в жуткий

хула-хуп,

кратно. То герой попадает в ловушки,

лабиринт,

наконец . Ключом, отворяющим две ­

выбраться из которых без ключа не­

нет возврата? Кстати, мы в него то­

ри,- предмет, слово, жест, домашний

возможно. То специально ищет, как

же можем попасть. И в другие инте­

любимец , мысль.

открыть дверь

ресные места

деревья ,

оконный

проем ,

Заходишь,

напри­

в

ту

или

иную

точку

из которого , по слухам,

-

куда невол ьно, а ку­

мер, в любимую таверну, поешь про

вселенной. То случайно натыкается

да и целенаправленно. А закончатся

себя навязчивую песенку, бац- и ты в

на место, куда раньше не было хода, а

наши приключения .. . Стоп, вот об

Сигиле. И что дальше? Как выбраться

теперь есть. И пригодиться при этом

этом

обратно?

Безымянному может все, ч то угодно,

ли Plaпescape: Tormeпt хотя бы раз,

вплоть до кучки мусора.

то и сами знаете . Если нет

Выбраться можно, но не всегда удается

повторить

вающие

портал

Леди Боли

условия ,

обратно.

откры­

В самом

гадочное

существо,

наверное,

да -

ни слова . Если вы уже прош­

-

удо­

вольствия от первой попытки пор ­

тить не буду .

вых для прохождения , но и совершен­

один

Боли),

но рядовых, связанных с побоч ными

Tormeпt. Едва ли не каждый именной

изменивший ей и пошедший почему­

квестами. Сотоварищ по несчастью,

персонаж (рядовых проституток или

то собственным путем. Вот Мастер

тоже не помнящий свое имя. Разоча­

грабителей в расчет не берем) хра­

Костей

ровавшаяся в вере старуха . Скелет,

нит в шкафу пару-тройку скелетов.

необычные черепа с целью обретения

любящий

Узнать все и о каждом, само собой,

могущества . Вот Дейонарра, предан­

мую загадку.

с ходу не получится, но поговорить с

ная

и

ними стоит. И не только из корыстных

влюбленная в нас. И ее соперница

ка .

соображений

Рейвел , косвенно виновная в нынеш­

сладкоежка.. .

-

не единственное стран­

Правит Сигилом Леди Боли, за ­

-

мочь герою стать сильнее. Вот Фелл,

ное

существо

-

мира

Plaпescape:

ради квестов или там

из дабусов (слуг Леди

Лотар,

нами

в

коллекционирующий

прошлом

и

по-прежнему

загадывать

неразреши­

Оскорбленная в баре

требующая

Слишком

сатисфакции

много

дворян­

знающий

Перечислять

маг­

можно

получить

нем состоянии Безымянного. За каж­

едва ли не до бесконечности , но это

еще крупинку информации об этом

дым из них своя история, многие еще

как раз тот случай , когда лучше один

мире, пусть даже ее нельзя продать.

и первсекались с нашим персонажем

раз увидеть,

в прошлом. Как тут не расспросить их

уст. Запустите Plaпescape: Tormeпt, и

о себе самом?

они сами о себе все расскажут.

предметов. Просто чтобы

А

NPC

здесь действительно коло ­

ритные . Вот некто, называющий себя буквой в Божественном алфавите , го­ ворящий загадками и способный по-

19Z

истории

-

В дальнейшем в нашей

разные

не любят говорить о

А ведь таких

NPC

чем услышать из чужих

в Plaпescape:

Tormeп t десятки, и не только ключе-

EPIDEMZ.NET

СТРАНА ИГР

338/10/2012


10 nРИЦИН

nОИГРАТЬ В PlAN[S(AP[: TORM[NT

Ц~ЛDВ~К ГDВDDАЩИЙ Р азговоры- вот квинтэссе нция игры. П одавляющее менных

RPG -

большинство

совре­

состои т из диалогов в

Диалоги раскрывают историю мира.

И выбор реплик н е всегда очеви­

Они сообщают нам о прошлом героя .

ден. Спрашивает вас пожилая жен­

Они

щина: «Я

раскрывают особенности фило­

-

старая? ... В от ч то ответить

Black

софии разных планов . В оригинальной

на этот вопрос?

в бессмертн ом творении и это

английской версии общее количество

что для своего возраста он а еще не­

ухитрилась перевернуть с н ог на го ­

слов в игре достигало (по некоторым

плохо сохранил ась? Сказать чистую

лову. Здесь битвы происходят между

данным) миллиона, чем не всякая книга

правду? Выбор за вами, последствия,

диалогами . Здесь безобидная репли­

способна похвастаться. Даже с рядо­

естественно, тоже за ваш счет. Часто

или,

вой шлюхой на улице можно поболтать.

все заканчивается безобидно, отнюдь

н аоборот , сделать его луч шим дру­

И не только о ее неб лагадарной работе,

не все обижаются на неудачно ска­

гом . Здесь надо думать перед тем,

но и об окружающей действ ительности.

занное слово . Иногда- совсем иначе,

как что-то выбрать, ведь неосторож­

Представые себе, у нее тоже имеется

NPC

ное

пе­

свой взгляд на жизнь, точка зрения на

общаться. Каждый ведет себя в соот­

чальным п ос ледствиям. Plaпescape:

свое место в городе и на место города

ветствии с заданны ми ему разработ­

Tormeпt

к

во вселенной. Тут каждый не прочь по­

чиками чертами характера. И лишь

пословице «слово не воробей, выле­

болтать, пусть некоторые и требуют за

Б езымянный поступает так, как вам

тит - не поймаешь ...

общен ие денег.

вздумае тся.

перерывах между битвами. Но

lsle

ка может рассорить вас с

высказывание

приводит

лучшая

-

NPC

к

иллюстрация

Солгать? Заявить ,

возненавиди т вас и перестан ет

я вращаю мир Каждое ваше действие так или иначе влияет на вселенную

-

вы даже сп о­

собны вербальным сп особом создать

-

и

миравоззрений

Почему-то злым и хаотичны м героям положено меньше бонусов, чем класси­

существующее . Меняется и само п ро­

Да что там диалоги, к одной из фракций

ческим «р ыцарям без страха и упрека".

хождение, ведь в Plaпescape: Tormeпt

(хаоситам) дозволяется присоединить­

Вот еще один пример: максимальное

внедрена при вычная для

ся лишь Сhаоtiс-персонажам . Правда ,

количество плюсов к характеристикам

AD&D

систе­

изменении

план е

мировоз­

или

при

в

зрен ия часто тоже стан овятся и ными .

су щество

Диалоги

Увы,

Plaпescape: Tormeпt немного огорчает.

хаос проникнет в вашу душу.

ун ичтожить

разум н ое

ма миравоззрений п о двум шкалам:

честно

Good - Neutral - Evil и Lawful - Neutrai Chaotic. Не просите дополнительных

го героя крайне сложно . По привычке

чениями

скатываешься к стилю обычного « Из ­

ствен н о, делающему уклон на сраже­

наград за миссии, помогайте бли ж ни м,

бранного",

ния

не хамите

-

ден ьги , воруйте

в

отыгры вать

изображающего

хаотичн о­

доброго

получат

Lawful Good с высокими зна­ Charisma и l пtellect. Соответ­

Chaotic Evil

выдадут меньше всех .

вымогайте

помогающего детям (но не спасающего

параметров запускаем

стан ете злым. Гово­

мир, этого в сюжете нет) . Да и уникаль­

значит, черт с ними, с добавками , и так

-

ных бонусов эта самая фракция не дает,

пройдем. В том числе настоящим анти­

законопослушного

в отличие от четырех других. Поэтому

героем , которому плевать на чувства и

вступать в н ее стоит лишь фана ради.

желания других .

NPC,

гражда нина. Н е сдерживайте кпятвы,

338/1Q/2012

-

Хотя, стоп . Мы же не ради п овышения

рите п равду и выполняйте обещания превратитесь

скажу

дедушку Мороза , дарящего подарки и

и ран о или поздно стане­

те добрым. Обижай те

СТРАНА ИГР

обманывайте, убивайте просто так

EPIDEMZ.NET

RPG,

правда? А

19J


Щф!фi

1

стать

бу». И кого волнует, что его подсказки

злым легко , периодически оскорбляя

Маленький

совет:

быстрее

отнюдь не всегда ведут к лучшему? За­

кладезь знаний о прошлом главного

Дак' кона . Кто это? Один из ваших спут­

то с ним не скучно.

героя . Одного он обучал , другого по­

ников, коих может быть максимум пять

Еще

один

пример:

Грейс ,

садил

-

в темницу,

еще

и

бесценный

з а третьим

гонялся.

(из возможных семи). И хотя пройти

лица

борделя» .

Могут они подсказать , и что делать

соло Plaпescape: Tormeпt реально , но

Того , где плотские утехи с девушками

дальше , не забывайте периодически

у меня вопрос : зачем? Именно сорат­

запрещены , разрешены лишь «умство­

болтать с товарищами. Из диалогов,

ники

дополнитель­

вания » . П опробуйте взять ее в отряд и

кстати , реально извлечь что-то полез­

ный шарм , без них он стал бы неполон .

помирить с вором-тифлингам Анной.

ное. Например , дополнительный опыт,

Разве у вас поднимется рука не взять в

Задачка не из легких, лишь самые ди­

ценный предмет или заклинание . Опять

партию обаятельного летающего чере­

пломатичные герои справятся с таким .

же ,

па Мортэ? Болтуна, бабника и разгиль­

Причина конфликта понятна: обе де­

напарников удастся разговорить часть

дяя , обожающего раздавать советы и

вушки безумно влюблены в Безымян­

NPC.

доводить врагов до неконтролируемой

ного . При чем Анна еще и невероятно

общении стоит соблюдать даже в соб­

ярости

придают

проекту

своими

подколками? Автора

«Интеллектуального

владе­

Сопартийцы

лишь

Но

при

наличии

помните ,

определенных

осторожность

в

ревнива- набрасывается даже на про­

ственном узком кругу : не все склонны

бессмертных фраз , вроде «Я хотел бы

ституток,

терпеть ваш стиль общения . Потому не

лежать с этой красоткой в одном гро-

ними часок-другой в постели .

если

вы

решите провести с

доводите их до крайности.

-[

А что у на[ в иарман[ -[аН7 У всех соратников собственный

ин­

Похожим

образом

обстоит

дело

встречаются

загадкой, где носит вещи Мортэ , гей­

салоне , владелец которого уже упо­

Дак'кона,

меры бьются много лет) . Удивительнее

минавшийся «дабус, который не со­

клинки (обычных мечей здесь раз-два

другое- в Plaпescape: Torm eпt отошли

всем дабус» . Но не рассчитывайте,

и обчелся), а летающий череп пред­

от привычного подхода к набору ве­

что удастся

щей в

дочными линиями и рунами

RPG,

пойдя своим путем. Хотя

в

специализированном

исписать

все тело зага­

-

боль­

и

с оружием.

почитает даже

Консерваторы , вроде

используют

кусать

можно

уникальные

противников .

заменить

челюсти

Ему на

это и фэнтези, но фэнтези особенное .

ше трех Безымянному « Вставить в

более мощные, найдя в странствиях

Скажем,

броню в Сигиле носить не

себя » не по силам . Зато можно вер­

подходящие (внимательнее смотрите

принято,

разве

минуты

нуть собственный глаз , о чем вы уже

на прилавках и не пропускайте кве­

главному герою достанутся ничем не

знаете . Или откусить себе палец и

сты) . Безымянный, кстати , тоже умеет

примечательные

что

в

первые

необходимые

прирастить новый с крайне полез­

драться не совсем обычными пред­

лишь для одного из вариантов прохож­

робы ,

ным колечком . Почему бы не поэк­

метами , например, найденным скаль­

дения морга . Плюсдевушки-напарницы

спериментировать

смогут приодеться в одном магазинчи­

телом ,

ке. Собственно, это все

не получается? Или с каким-нибудь

-

остальное

время повышать класс брони придется кольцами, серьгами , татуировками

194

Последние в большом количестве

вентарь, что неудивительно (хотя , над

...

раз

предметом

с

умереть

-

собственным

пока

все

равно

они тоже нередко хра­

нят секреты внутри

.. .

EPIDEMZ.NET

пелем или ... оторванной рукой . Впро­

чем, он же у нас большой оригинал ,

и не такие штучки откалывает. Даже собственные внутренности превраща­ ет в отличный амулет .

СТРАНА ИГР

338/10/2012


10 nРИЦИН

nОИГРАТЬ В PlAN[S(AP[: TORM[NT

[Д~Ла~М В[~ ПО-[ВО~МУ Вот, кстати, о пальце с колечком . П о ­

сделать парочку выводов и неожиданно

щие выnолнить ту или иную миссию .

лучить его можно

по мини-квесту, но

догадаться, что все не так nросто, как

Так, намеки на способ nоиска одн ого

миссия-то неочевидная. В диалоге с

nоказалось бы н е слишком умному nа­

из ключевых персонажей в стар товом

голодным безумцем надо п редложить

ладину. Но и nосле этого есть выбор :

квесте дают минимум nятеро жителей

укусить себя, п олучив взамен невесть

отnустить ее или н аказать за обман .

(не исключено, что я еще кого-то уnу­

где найденную часть руки . П онимаю,

И это только один из массы квестов ,

стил). Вnрочем , гораздо больш е диа­

неприятно,

не на

встречающихся на пути. Банальное « ПО­

логи ценны другим : мирн ы й способ

такое шел ради достижения цели . К

чтовое" nоручение обычно nредnолагает

решения nроблемы nриносит больше

счастью , что он сотворит в очередном

несколько

о nыта , чем «драка на кулачках .. . Ес л и ,

воплощении, уже определяет игрок . А

мер , забрать награду себе, передать ее

конечно, вам не nредложили nорабо­

вариантов-то видимо-н евидимо .

конкурентам nолучателя или честно вы­

тать ассассином . Н о и в таком случае

но

Безымянный и

сnособов решения:

наnри­

Вот обычная ситуация : на улице под­

nолнить nросьбу. Какой лучше? Поnро­

нетрудно схитрить: заn угать жертву ,

бегает девушка и просит спасти ее от

буйте все, если , конечно, вас не волнуют

заставив ее сбежать , а nотом обма­

бандитов. Вариант nростой - nойти и nо­

изменения мировоззрени я.

nасть в засаду. Сложный - обратить вни­ мание на ее одежду, на засохшую кровь,

Частенько еще

и

выдают

nри

нуть нанимателя , заявив, что дел ьце

общении с

n од сказки,

NPC

nомогаю-

ключения.

Заилюц~ни~

Tшm~nt двадцать n~pвoro в~иа

сразу все .

нистов- живее всех живых . Во-nервых,

Ставые Platter's Armor Mod или Armors and Robes for Planescape: Torment Ьу Razfallow. Хотите восстановить выре­

n роект вnолне совместим с

занн ый в релизной версии контент?

бленн ый

Выбирайте

Желаете

вежественный воришка и мудрейший

черепа в nас­

философ. Он -тот, кем захочет быть .

Кто сказал ,

что

Planescape: Torment

умер? Он как Ленин в сознани и комму­

Vista

и

Windows 7.

Windows

Говорят, правда, что

Restoration Pack.

есть п роблемы с некоторыми типами

nревратить Мортэ из

видеокарт, н о на этот случай имеются

хал ьн ое яйцо? Инсталлируйте

фанатские

Egg Morte.

решения.

Во-вторых,

для

Есть

также

мини-моды ,

добавляющие

благородный

Он

-

и

-

Хладнокровный п одлец и

ры царь,

nылкий

бесчувственны й

влю­

хам ,

не­

вершитель своей судьбы и судеб

других. Он

-

умиравший

множество

открывающие

ствует мод

Переделать nри

кольца и амулеты , заменяющие ш риф ­

сегодня . Каким будет мое настроение ,

его nомощи игру под n очти любое раз­

ты, n одключающие небольшие квесты .

таким и его. И о н стан ет тем, что я из

решение, наnример, под 1 366х768, не­

Правда,

него сделаю . СИ

трудно. Хотя некоторые локации и ра­

но они и не требуются .

ботают не совсем адекватно, п ридется

Torment

держать доnолнительно версию с уста­

сов для nолного прохождения . Хотя

Widescreen.

карту,

Easter

Так кто же он, Б езымянн ый? Он

тех, кого не устраивает графика, суще­

ревшей графикой для их посещения .

СТРАНА ИГР

улажено . Об ы чно верят , хотя есть ис­

глобальных nеределок

нет,

-

это я

Planescape:

и так требует десятков ча­

возможно сделать это за час (в Сети

Н аконец, в-третьих, есть несколь­

даже висит оnисание такого извраще­

ко других модификаций и их сборок .

ния) , но я бы nовторять nодобное «ДО­

Неуютно чувствуете себя без брони?

стижение" не советовал .

338/1Q/2012

раз и все еще (не)живой . Он

EPIDEMZ.NET

195


• ClaustrophoЬia- настольная игра, nохожая на DiaЬio (или другую action-RPG). Всего для двоих, зато один - на стороне "плохишей•.

Ежегодный фестиваль настольных игр в Минске. Собирает больше

700

участников за два дня и считается одним из крупнейших в СНГ.

карт (о покере пусть пишут специализированные издания). И начнем с настольно-печатных , как наиболее известных. Чем отличается настольно-печатная игра от, скажем , кол­

лекционной карточной? Тем, что купив коробку, внутри вы найдете все, чтобы весело провести время с друзьями на вы­ ходных. Правила, поле , кубики , специальные карточки. Допол­

нительные наборы не обязательны, хотя их иногда и выпуска­ ют. Такие игры могут быть самыми разными- экономическими ,

стратегическими, приключенческими и т.д. и т.п. Мы двигаем армии, строим города, развиваем государства , заселяем не­

обитаемые территории , варим зелья , проводим свой вид че· рез тысячи лет эволюции, занимаемся сельским хозяйством

и прочая и прочая. Перечисленив всех вариаций настольно­ печатных игр займет часы, если не дни, потому не буду утом­ лять вас длиннющим списком . Все равно к самым интересным мы еще вернемся в будущем.

А напоследок еще немного истории. Хотя нечто подобное современным

настольно-печатным играм

появилось в древ­

нейшие времена, на промышленной основе их стали произво­

дить лишь в первой половине ХХ века. П ервой , пожалуй, стала

ОДНА КОРОБКА

- ОДНА ИГРА

знаменитая «Монополия» (есть ли среди вас тот, кто не видел

Почему настолки столь притягательны? Не в последнюю

хотя бы одного ее аналога?) . Но настоящий бум случился уже

давным­

в конце столетия (почти все известные бренды появились тог­

давно, когда компьютеров с приставками просто не было.

да или уже в новом тысячелетии). В России же все началось с

очередь

потому,

что

предложили

мультиплеер

И мультиплеер не абы какой, а с уклоном в личное общение.

1988 года, когда вышла переделка «Монополии" под именем

Одно дело , когда противник сидит на другом краю мира и

«Менеджер". Дальше настольно-печатные игры у нас не клепал

щелкает кнопками мышки , обозначая свое присутствие фра­

только ленивый , но на рубеже веков большинство занимаю­

зами в чате или (в лучшем случае) переговорами по

Совсем другое, когда вы смотрите ему в глаза, пытаясь предугадать его ход не только

по ситуации

щихся этим фирм закрылось. Не в последнюю очередь пото­

Skype.

на столе,

но и

по мимике , движениям , прочим неуловимым признакам. Да и сама возможность поговорить вживую дорогого стоит

-

уж

• Magic: the Gathering- са·

му, что локализованные западные игры потихоньку вытеснили

мая старая и одна из самых

отечественные. Впрочем, и сейчас настолки по принципу "одна

nопулярных коллекционных карточных игр современного

тиnа.

коробка- одна игра» на простерах СНГ производятся, пусть их

и не так много, как

и не вспомню, сколько раз партии у нас затягивались из-за

внезапно вспыхнувшего обсуждения книг, фильмов, истори­

ческих событий. К тому же места для такого хобби надо не­ много- комнаты со столом полтора на полтора метра более чем достаточно. Если вы не собрались поиграть в что-нибудь зпичное или какой-нибудь варгейм .

Классифицировать настольные игры- дело неблагодарное , тут же набегут спорщики и начнут доказывать, что автор не­ прав . Но я попробую разделить их на четыре основных раз­ новидности:

настольно-печатные ,

ролевые ,

коллекционные

карточные и варгеймы. О каждом типе мы расскажем в одном из ближайших номеров, оставив за кадром классические (вро­ де нард или шахмат), а также развлечения с обычной колодой

19Б

EPIDEMZ.NET

20 лет назад.


Тд ШТОР

Куча карточек на переднем

плане - древо технологий, которое у каждого свое.

Конкретно в этой nартии до

технолоrической победы остался один шаг .

Два загадочных квадрата в центре­ неисследованные земли. Но красный или зеленый игрок скоро исправят зто упущение. Правит русскими Екатерина, а стартовая

форма правnения почему-то коммунизм. Так

историю России представляют за рубежом,

Поле для игры на двоих.

Но если одному попадутся хорошие юниты (кавалерия равного уровня порой существенно отличается

по силе), второй скоро поднимет лапки кверху .

Бои в игре основаны на принципе "камень- ножницы- бу­

мага .. , активно применяемом в стратегиях давным-давно . П е­ хота бьет кавалерию, та -артиллерию, а последняя , соответ­ ственно, пехоту. Есть и самолеты, стоящие особняком -без

штрафов и бонусов , но получите вы их нескоро . Ведь «По­ лет" -открытие четвертого уровня, и чтобы изучить его, надо иметь минимум два третьего, три второго и четыре первого

(и немало очков торговли). И еще не факт, что лаборатории с НИИ будут что-то изобретать каждый ход. Ценный «торговый" ресурс найдется куда потратить и помимо науки (договоры с

другими игроками, наnример, или приближение культурной победы) . Очки торговли и производства нам приносят города, ко­ торых на карте у каждого не больше трех. Чем раньше вы их

МЫ НАШ, МЫ НОВЫЙ МИР ПОСТРОИМ

заложите, тем лучше

- у цивилизации появится бол ьше дей­

Хотите повести Россию к светлому будущему и первым от­

ствий и ресурсов. Растущий мегаполис реально и уничтожить,

правиться в космос? Или доказать , что древние египтяне мог­

затормозив развитие соседа, если с войсками все в порядке.

ли сделать собственную валюту мировой? Все это и многое

Впрочем , воевать необязательно, в наличии и другие способы

другое nредлагает

воздействия. Например, карточки культурных событий , уско­

русской

Sid Meier's Civilization: The Board Game (в локализации- « Цивилизация Сида Мейера ..).

Схожего у

настолки

и

РС-варианта

масса ,

отличия

ряющие производство зданий в окружающих город клетках

в

или уничтожающие чужие фишки армий/разведчиков. Еще

мелочах. Возьмем сnособы победы, коих тоже четыре. Лю­

один вариант

бители захаживать в Лувр постараются собрать как можно

скажем, «Пороха". Раз

больше очков культуры (но здесь они не влияют на расшире­

задумался, стоит ли при равных шансах лезть на штурм?

-

дополнительные возможности технологий,

- и нет у врага казарм , и вот он уже

ние страны). Сторонники научного развития рано или поздно

Хотя для подобных финтов нужны специальные ресурсы .

улетят в космос (строить части корабля не надо, достаточно

Захотите ли вы тратить драгоценные действия на их добычу?

изучить соответствующую технологию) . Агрессорам придется собрать армию и направиться к столице врага (штурмовать

главные города всех противников незачем, хватит и одного). Финансисты увлекутся собиранием монеток, символизирую­ щих экономическую мощь страны (этот вариант заменяет дипломатическую победу, что логично- разве убедишь друга

Большой вопрос. Такую же уникальную штуку, как уран , на

~id M~i~r's [ivilization: Th~ BoardGam~ «ЦивилизациR [ида М~й~ра»

просто так отдать тебе первое место?).

2-4

Есть в «Цивилизации Сида Мейера" и исследование тер­ ритории

-

при полном наборе игроков известны лишь четы­

ре квадрата из шестнадцати (каждый остальных

-

- 4

на

4

П-99

клетки). Что на

кто знает, отправляйте разведчиков и откры­

вайте далекие территории . К слову, всегда расположенные

2-4

по-иному - можно, например, натолкнуться на море , которое

без морских технологий не пересечь. Или обнаружить ценный

ресурс (железо там или зерно). Или встретить хижину или де­ ревню варваров. В последнюю, кстати, без армии заходить с

год выхода

2010

ные варвары подарят заветный жетончик со знакомым сим­

волом радиационной опасности или на .. культурной " карточке он обнаружится . Снова не так, как в компьютерной версии? Слава Богу, иначе это была бы уже

338/10/20 12

EPIDEMZ.NET

Defcon,

а не

Civilization.

Кто ж откажется от удовольствия сровнять с землей страну­

соседа? « Цивилизация Сида Мейера" прекрасно подойдет для компании в четыре человека (вдвоем-втроем она менее ин­

тересна). Но знайте: для нее нужно минимум три часа, лучше

даже больше . Хотя это искупается потрясающей реиграбель­ ностью: ни одна партия не похожа на предыдущую . Плюс, благодаря массе возможностей, всегда можно перестроить

страну под выбранный способ победы. А для продвинутых пользователей есть аддон кализованный . СИ

визитом не советую.

СТРАНА ИГР

карте и вовсе днем с огнем не сыщешь. Разве что побежден­

Fame and Fortune. Увы ,

пока не ло­


•мм•~шш11

1

1

ОП БОЛЬШJЕ НОЛИЧЕПОО ИЗОЕПНЬШ РПЗРПБОТЧИНОО ОБРП­ ЩПIОТ [НОИ ВЗГЛЯД О ПОРОНУ IIIОБИЛЬНЫН ПЛПТФОР/11. О разработке игры для планшетов и смартфо­ нов на

IOS

недавно сообщил оди н из ветеранов

игровой индустрии

-

Питер М ол инье . По словам

разработчика , его н овый проект под названием будет представпя ть собой одну большую

Curiosity

головоломку, целью решения которой станет про­

[НОЛЬНО ОРЕМЕНИ ВЫ ГОТОВЫ ПОТРАТИТЬ НП ЛIOБИI!IYIO IIIOБИЛbHYIO ИГРУ1! Не торопитесь с ответом, пока н е п рочитаете до конца эту новость. Итак, н а п рошед­

н икн оев ни в в некий таинственный куб. Что ждет

шей в июне выставке ЕЗ группа из

игрока внутри, разумеется, не известно . Н о узнать

планшетах. Соревн ование длилось двадцать шесть часов и две секунды , в течение ко­

это совсем скоро сможет любой желающий . Не

сильно распространяясь о подробностях грядуще­

торы х ге ймеры должны были показать свои умен ия в GT Raciпg: Mot or Academy, Virtua Tennis, Galaga: Special Edition, Fruit Ninja и Blood & Gloгy. П о условиям соревнования в

32

человек поставила рекорд не прерывной игры на

го хита , Молинье озвучил ли шь дату вы хода своего

течение часа мож но было делать десятими нутный перерыв , либо накапливать время от­

творения . Релиз должен состояться уже в конце

дыха. П я теро игроков был и дисквалифицированы за различные нарушения, а один сошел

июля.

с дистанции по собств енной инициативе. П редставитель книги рекордов Гиннеса зафик­ сировал достижен ие, которое со времени п оследн его рекорда улучшилось более чем на два часа. Предыдущий рекорд составлял

24

часа и

минут.

ПО ИНТЕРЕ(НО

*

До 2014 года количес тво планшетных компьютеров

должно увеличиться как минимум

в два раза и составить более

150

миллионов устройств. При сох ра­

нении такой тенденции уже к 2018 году каж дый третий житель Земли станет обладателем подобного

7И] 10 ПРИЛОIНЕНИЙ ДЛЯ IIIO.!iИЛbHЫH УПРОЙПО РПЗРПБП­ ТЫОПША ДЛЯ ОПЕРАЦИОННОМ [ИПЕIIIЫ IOS. Такие данны е распространило агентство

Aпalytics ,

регул ярно п роводя щее

опросы

устройства.

Flurry среди

пользователей современных с мартфонов и пл ан­ шетов. Несмотря на то , что более

50%

всех мо­

бильны х устройств в мире работает под управлени­

ем Aпdroid , создатели софта все же орие нтируются на «Яблочную•> п родукцию. В п ервую очередь это связано

с

большей

онлайн-магази на

активн остью

Apple

покупателей

и доступным количеством

п рог рамм для этой платформы. 94% владельцев iPhoпe и

iPad совершают

не менее

1О загрузок

при­

ПРЩППОИТЕЛИ 11\IЩSOFТ НПНОНЩ-ТО ПРЕРОПЛИ ЧЕРЕдУ СЛУНОО И ПРЕдПППИЛИ МИРОВОЙ ОБЩШОЕННОПИ ПЛАНШЕТ [ОБПОЕННОИ РПЗРПБОТНИ.

Устройство получило н азв ание Surface, а его в ыход н азн ач ен на октябр ь текущего года. Планшет будет выпускаться в двух конфигурациях и работать на операционной системе

ложений в неделю, тогда как аналогич ное количе­

Wi пdows

ство

Cover

пользователей

Google Play

довольствуется

8.

Новин ки планируется осна щать специал ьным и защитным и крышками

и Туре

Cover,

Touch

одн овременно являющимися и защитными п о крытиями , и устр ойства­

загрузкой лиш ь 5-7 программ. Данные включают в

ми ввода. Сразу после презентации н есколько авторитетных изданий о циф ровой технике

себя статисти ку как п о платны м, так и п о бесплат­

провели опрос среди своих читателей и выяснили , что планш ет от

ны м программам.

ре сти лишь

22%

M icrosoft готовы

п риоб­

пользователей, не имеющих пока никаких аналогичных систем.

190

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

338/10/2012


MOBilf

ЭТО ИНТЕРННО

*

Количество случайных эвонков в службу сnа­

сения США эа nоследние два

Обзоры

года выросло более чем в два с nоnовиной раза . Связано это с тем , что владельцы сенсор­

игр

ных смартфонов совершают вызовы случайным нажатием виртуальных клавиш.

Plague lnc

эпидемия в слаборазвитой стране с высоким уровнем мигра­

вряд ли ожидали увидеть свое творение на выс­

Готов поспорить

ции неизбежно повлечет за собой ускорен ие опока людей в

ших строчках топа мобильных приложений. Но

более благополучные регионы, где, возможно, еще не успели

если разобраться, успех проекта вовсе не так

разработать вакцину. Государства с nродвинутым уровнем

фантастичен, как может показаться на первый

медицины способны противостоять заражению и могут за­

взгляд . Нет здесь умопомрачительной графики. Нет и мулыи-

крывать свои границы . В таком случае придется искать другие

плевра , который бы пришелся очень даже кстати. Что с того?

способы проникновения: мигрирующие птицы , животные и тд.

Как оказалось, для хорошей стратегии эти элементы не так уж

В смысле стратегического планирования и уnравления

~

разработчики

эксплуатирует совсем другую тему:

Plague lnc даст сто очков форы большинству коллег по жанру, а по

страх человека перед неизбежной катастрофой. И катастрофа

степени вариативности развития сюжета ей практически нет

эта вовсе не обязана облекаться в форму блокбаетера с кра­

равных даже среди «больших» РС-собратьев. Разнообразие

сочными спецэффектами, масштабными сражениями добра со

в игровой процесс вносят случайные природные факторы и

злом и прочими сопутствующими жанру клише . Для уничтоже­

явления. Единственное, что немного разрушает образ настоя­

ния жизни на планете вам не понадобится огромная армия или

щей серьезной стратегии ,

внушительный арсенал оружия массового nоражения. Доста­

управляющий человечеством в глобальном масштабе. Конеч­

точно небольшой бактерии . Смертоносный организм необхо­

но, есть страны , заразить которые весьма проблематично , но

димо развивать. Распространяя заразу по миру, игрок получа­

в целом брешь в обороне

ет очки

быстро, а прогнозировать реакцию на те или иные события вы

и важны.

na

-

Plague lnc умело

DNA,

с помощью которых улучшаются и изменяются

слабый искусственный интеллект,

homo sappiens находится достаточно

характеристики бактерии . Расnространение по воздуху, выжи­

научитесь уже через пару часов игры . Во всем остальном

ваемость при низких температурах, адаптация к антибиотикам:

том, что уже было сказано , и в том, что осталось «За кадром»

все эти параметры влияют на скорость заражения населения

этого обзора,

и объем инфицированных территорий. Стоит также учиты вать

пятерке лучших мобильных игр Арр

экономические

тверждение .

of ahamut

и

географические

особенности .

Например,

- ив

Plague lnc очень хороша. И заслуженное место в Store - лучшее тому под­

Пройти мимо этой игры будет не просто да­

впечатление. На одной чаше весов находится великолепный

же тем, кто никогда не обращал внимания на

арт, на другой - ужасного качества интерфейс , выполненный

карточные ролевые стратегии . Секрет популяр­

настолько грубо , что иногда начинает казаться , что игру дела­

ности

ли совершенно разные люди .

проекта

кроется

в

деталях,

постепенн о

проявляющихся в процессе прохождения.

Rage

of Bahamut умудряется не скатываться до ба­ нального копирования того же MTG, а наоборот - всеми силами старается увести геймеров от каких бы то ни было аналогий с творением Wizards of the Coast. До конца эта задача, разумеется , не может быть вы­ полнена по определению, но сама попытка достойна всяче­ ских похвал и уважения. Особенно приятно, что разработчики

не стали «утяжелять» игру масштабными тактическими эле­ ментами . Пользователям не нужно ломать голову над тем , ка­ кую колоду предпочесть и в какой последовательности нужно выводить карты на поле , чтобы максимально быстро одолеть

противника. Нужн о лишь решить , к какой из трех рас (Боги, Люди или Демоны) вы хотите присоединиться. Игровых так­ тик, а соответственно и колод как таков ы х, в игре всего два

типа: для нападающих и для защищающихся . Отличаются они

лишь тем , что нападающие могут использовать большее коли­ чество существ , тогда как защищающимся доступно большее количество карт для обороны .

Rage of Bahamut -

это, соб­

ственно, две большие отдельные части : сингл и мулыиплеер. В однопользовательском режиме мы выполняем квесты, по­ беждаем оппонентов, а в конце сталкиваемся с боссами. Для начала более

300

доступных карт будет вполне достаточно.

Квестов очень немного, монстры особой силой не отличают­

ся, да и вообще

- главной целью сингла является получение

артефактов, которые впоследствии пригодятся для масштаб­ ных онлайн-сражений. Воевать можно как в одиночку, так и

в составе гильдий . Никакого обязательного требования для вступления в игровые сообщества нет . Нужно лишь найти со­ ратников. Графически

СТРАНА ИГР

-

Rage of Bahamut

производит двоякое

338/10/2012

EPIDEMZ.NET


I@MI~фl:llll

1 Очередной проект известн ой компан ии

банальным ун ичтожен ием nротивников, н о по мере nрохож­

Fuпzio отличается от многочисленных кон­

дения nриходится решать и более серьезные nроблемы . Раз­

курентов примерн о так же, как отличается

вивать баз ы , наращивать количество техн ики, тренировать

мороженое в шоколадной глазури от обыч­

новобранцев. Чтобы не запутаться в этом многообразии ,

н ого пломбира . Вкус , вроде бы такой же, но

разработчики создали небольшой учебн ик по игре, к кото­

какая-то «Изюминка" имеется. Иначе не бы­

рому можно обращаться в любое удобное время. Уnравле­

ло бы большого количества лестных отзывов

ние- одна из наиболее удачных «фишек». Увидев врага, вам

и высоких оценок от игроков . Moderп

War

нужно лишь нажать на него. Бой происходит автомат ически ,

удачно пользуется таким положением дел и

nосле чего nриложение сообщит вам о nобеде или nораже­

старательно пытается угодить всем посети­

нии. Кому-то это может nоказаться скучным делом , но для

телям онлайн-магазинов приложений. Н адо

быстрой иг ры в свободное время оно nодходит как нельзя

признать, у нее это получается. Итак, перед

кстати. Возможности тачскрина в

нами военная стратегия с социальными зле­

ются с максимальной эффективностью. П ри минимальном

Modern War

задейству­

ментами, среди которых есть возможн ость

количестве «менюшек" и оnций, действия легко в ы nолняют­

добавления друзей, совместного вторжения

ся nальцами . Здания nеретаскиваются , а солдаты наnрав­

н а вражеские территории и объединен ия

ляются к цели nростым кликом по экрану. Что несколько

усилий для строительства баз . Н ачинать рат­

nортит вnечатление от игрового nроцесса, так это полное

н ый путь придется с самых низов военной

отсутствие звуков и музыки . Игра абсолютно безмолвна. А

карьерной

простых

вот к графике придраться nрактически невозможно . Отлич­

заданий в начале игры выполняются довольно быстро. Н е

но nрорисованные строения, техника и локации nриелекают

усnеете и глазом моргнуть, как на погонах nоявятся новые

внимание и радуют глаз. Моdегп

лычки, а вместе с н ими nродолжит расти уровень сложно­

nростотой. Н езависимо от того, сколько времени в ы на нее

сти выnолняемых заданий. Большинство миссий связаны с

nотратите , удовольствие будет гарантировано.

Roblnson

лестницы.

Несколько

Смелый искатель nриключений мечтает об увле­

достуnное как для

iOS,

War примечательна своей

так и для Aпdroid. Умиротворяющий

кательных nутешествиях, сокровищах и новых ощу­

шум океана, красочная графика и ненавязчивый игровой nро­

щениях. Но фортуна поворачивается к нему сnиной ,

цесс

и в результате буйства стихии наш герой nоnадает

ния. Казалось бы, что можно сделать в знакомом жанре, не

на необитаемый остров. Знакомая история , не правда ли? И

увлекаясь коnированием идей? Оказывается , очень многое.

вам в ней отведена главная роль. П рожить маленькую жизнь

« Робинзон " - один самых привлекательных симуляторов. Так

на собственном острове, сделав его таким, каким только

чего же ему не хватает? Еще больше контента : домов, жи­

можно nожелать, теперь может любой владелец смартфо­

вотных, nредметов. Еще, еще, еще ... Ведь в такие игры не­

на или nланшета . Многочисленные задания nозволят с уда-

возможно брать «Наскоком». Да, nонадобится время, чтобы

вольствием

оставляют

исключительно

положительные

впечатле­

раскрыть все тайны необитаемого острова. Но вы же хотите

nровести время как в одиночку, так и вместе с

друзьями, живущими на соседних островах . П ройдя неболь­

узнать, чем закончатся приключения главного героя!

шее обучение, вы научитесь собирать nредметы, создавать инструменты, взаимодействовать с о кружающей средой и освоите

азы

строительства

из

nодручных

средств

и

мате­

риалов , оставшихся nосле крушения самолета. Наnример, из коньков, веревки и nалки nолучается отличный тоnор . П ри­ выкать к уnравлению долго не nридется. П ри наведении на дерево , nерсонаж будет рубить его. Кликните на домашнее

животное

- и герой начнет кормить своего nитомца . Освоить­

ся на острове помогут подсказки и небольшие квесты, объ­ ясняющие, что и как нужно делать для выживания . Решая

несложные загадки, вы откроете для себя многочисленные

тайны острова и узнаете, что можно сделать, чтобы связаться с большой землей. Roblпsoп

-

это яркое и немного наивное

nриключение для всех, кто мечтает оказаться вдали от горо­

дов и желает nросто отдохнуть. Для этого вам даже не nри­ дется никуда ехать. Достаточно лишь загрузить nриложение,

'

.

...

-· ,.,

•; -

:..0,

-

-

ЯRПMBLIES

ZOMBIE П[Е

БRПВПТRОN

РRОJНТВШ

Эта игра чем-то напо-

Внимание, воздух! Само-

В распоряжении игрока

Очень неплохая аркада,

минает известный всем

nеты зомби уже в небе

оказ ывается неопознан -

уnравление в которой осу-

.. ну,

и готовы заражать ни в

ный летающий объект,

ществляется при помощи

волка , кур и корзинок .

чем не повинных людей,

разрушающий все на сво-

трех основных движений

Ловите падающие яйца и

сбрасывая на них бомбы с

ем nути. Треnещите, надо-

пальцами. Бегаем, прыrа-

собирайте бонусы.

отравой.

едливые людишки!

ем, стреляем! Здорово!

погоди! », только без

М ПОПБАША[IRШS!

JOIN ТНЕ

К выходу одноименного мультфильма подоспела и мобильная игра с однои-

менным названием. Быть

банальным не хочется, но кино все же интереснее.

zoo

ВПБ 1Т! Главные герои этой игры разнообразные nродукты, место действия ча

-

расставлять все по

местам. Да, и такое тоже

бывает.

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

- ха-

лодильник. Ваша зада-

338/10/2012


MOBilf Начало летнего сезона ознаменовалось появлением очередной порции слухов о новом iPhoпe. Н а

Обзоры

этот раз слухи были подкреплены фотографиями «очередного смартфона

5

Ну а другие стали досрочно упрекать мер уходил в печать, iPhoпe

Sony

5 уже

Apple

в уходе от установленны х ею же традиций. Когда этот но­

представили и мы в ближайшем будущем о нем расскажем.

Experia U- младший брат Experia S, о котором

u

мы

п оложено. Так что большую фонотеку , не говоря уж о филь­

уже писали в одном из предыдущих номеров . У него

мах, в этом устройстве н е соберешь. Другое разочарование,

та же стильная вн ешн ость , отлич ный экран и про­

способн ое

двинутая н ачинка. Н есмотря на более чем скромные

лей,

размеры , смартфон демонстрирует удиви тельную

небольшом экране, стоило бы ожидать немного более того,

производительность. Дизайн

одна из

что способен предложить данный аппарат. Стандартн ые на­

главных особенностей устройства, на которую об-

грузки позволяют батарее продержаться чуть более суток.

Experia U -

-

постигнуть

смартфон

пользовате­

ращаешь внимание сразу же после извлечения его

При просмотре видео или интернет-серфинге и того меньше.

из коробки . В комплекте идут несколько разноцветных кры­

От внезапного откпючения спасет режим экономии батареи. Фирменный набор программ от Sопу удовлет­

вн ешн ий вид аппарата. П розрач ная полоса под

ворит

экраном

внимания.

стандартных функций Aпdroid он вкпючает в

Во время просмотра фотографий и навигации

себя софт для созда ния панорамных с нимков

по меню он а п одсвечивается в тон общей цве­

и удобную систему навигации . Если старшие

товой гамме изображения. Смотрится весьма

модели обновленной серии

необычно , и такое решение вы точно не встре­

на более взыскательных пользователей, то мо­

тите больше ни у одного конкурента. К каче­

дель

ству экранов своих устройств Sопу традицион­

тностью и п роизводител ьностью. Н о абсолют­

но подходит с особым вниманием . А поэтом у,

но не в ущерб функциональности и удобству.

заслуживает

отдельного

даже несмотря на то, что

Experia U

относится

нужды

U - это

всех

пол ьзователей .

П омимо

Experia рассчитаны

некий компромисс между компак­

Если большой экран не является кпючевым

к кпассу бюджетн ых смартфонов, в нем ис­

фактором

пользуется

MoЬile

вы укпадываться в рамки доступной памяти ,

Епgiп е, создающая насыщенную и яр­

но при этом хотите не оставать от времени и

Bravia

фирменн ая

технология

кую картинку. И грать на таком экран е

-

одн о

при выборе смартфона, вы гото­

иметь по-настоящему стильный и сбалансиро­

удовольствие, даже несмотря на небольшую

ванный аппрат на Aпdroid ,

диагональ. Любители музыки оценят отличное

тельный выбор. А учитывая, что в ближайшем

звучание, демонстрируемое смартфоном. Не­

будущем Sопу планирует обновить девайс до

Experia U -

замеча­

много огорчает лишь маленький объем памяти

последней верс ии ПО, прослужит он намного

без возможности использовать карты боль­

дольше большинства конкурентов.

шого объема.

4

гигабайта

-

и все. Больше не

ЭТО ИНТЕРЕСНО

ЭТО ИНТЕРЕ[НО Правительство Малайзии хочет ввести закон , заnрещающий nолицейским nользоваться мобильными телефонами в слу­

жебное время. Такая мера связана с тем , что внимание служителей закона заметно снижается во время исnользования средств связи .

Panasoni[

Buga Пll

1*

Первый брак с исnользованием nланшетных комnьютеров был зафиксирован в Бразилии. Жених и невеста , находив­

шиеся в разных странах, nрисутствовали на церемонии вирту­ ально и узаконили свои отношения посредством видеосвязи .

Все попьггки Рапаsопiс закрепиться на рынке

конкурентов п ри активном использовании энергоемких функ­

мобильных устройств в Европе и США не привели

ций . Память устройства ограничена 8 Гб, никакой возможности

ни к чему хорошему. Даже Япония, где компания

расширения объема не nредусмотрено . Связано это в nервую

традиционно занимала ведущие позиции среди про­

очередь с особенностями корпуса, призванного справляться с

изводителей телефонов и смартфонов, в последнее

влагостойкостью

время начала сдаваться под натиском конкурентов.

ление хорошо. Максимальное разрешение

Очередной рывок был предпринят весной этого года,

фии nолучаются четкими и хорошо nередают цвета. Во всех

когда известный производитель электроники анонси-

остальных аспектах смартфон практически не выделяется на

ровал аппарат с необычным названием

СТРАНА ИГР

выбравших

малое время работы аккумуля тора. П ри относительно

шек, с помощью которых вы сможете менять

1*

Этот якобы iPhoпe

питания и измененных материалах корпуса. Одни попытались рассмотреть в фотографиях революцию.

железа

Exp~ria

Apple».

подтвердил основн ые предположения об увеличенном экране грядущего аппарата, нов ых разъемах

Eluga. Заявления

о том,

Eluga.

Камера устройства работает на удив­

- 8

Мп. Фотогра­

фоне многочисленных конкурентов . Фи рменный интерфейс

что устройство является самым тонким Апdгоid-аппаратом в

Рапаsопiс nозволяет быстро «дотянуться» до основных настро­

мире, не сильно воодушевили общественность . А вот «фишка»

ек и не п отеряться в установленных приложениях. Любителям

с водонепроницаемостью корпуса обратила на себя внима­

красот и наваротав здесь ловить нечего. Итак, кому же по­

ние. Потенциальному владельцу этого устройства нужно знать

дойдет

главное:

рекомендовать его я бы решился всем, кто ищет доnолнитель­

Eluga- не самый сильный

в плане железа апп арат. Он

Eluga?

Н есмотря на достаточное количество минусов,

рассчитан на людей, не предъявляющих высоких требований к

ны й аппарат, который всегда был бы под рукой.

смартфонам. Да, большой экран , но выполненный по устарев­

понравится тем , кто не удовлетворен габаритами современных

шей технологии и с небольшим разрешением. Да, хорошая ба­

смартфонов и не желает таскать в кармане габаритный «КИр­

тарея, но без возможности замены. Да, двухядерный процес­

пич». А, чуть не забыл о любителях нырять с телефоном. Конеч­

сор, но с низкими частотами. Одно из самых заметных отличий

но, найти таких людей будет непросто, однако в жизни каждого

девайса

его уди вительная тонкость и nриятный на ощупь

владельца мобильного телефона наверняка были случаи, когда

корпус . При более-менее длительном использовании аппарата

аппарат тонул или намокал . В такие моменты начинаешь жа­

становятся заметны неnриятные «Тормоза». Особенно в требо­

леть о том, что nроизводители смартфонов не задумывались о

вательных к ресурсам играх. Этот недостаток отчасти нивели­

подобной проблеме . Оказывается, некоторые все же задумы­

руется уникальной технологией экономии заряда аккумулято­

вались. Осталось только закрепить успех, и тогда желающих

ра. При правильной настройке

иметь подобные аппараты стан ет намного больше.

-

Eluga «Живет"

намного дольше

Eluga также

ZOl

338/10/2012

EPIDEMZ.NET


IMMOi!IШ@ШI

1 '-'

омашнии иинотQатр [08[QM ПDО[ТО В ПОСЛЕДНИХ ВЫПУСКАХ НАМЕТИЛСЯ КРЕН В СТЕРЕОТЕХНИКУ, ТАК ЧТО В ЭТОМ НОМЕРЕ ПРИНЯТО РЕШЕНИЕ ВОССТАНОВИТЬ БАЛАНС И ПЕРЕТРЯХНУТЬ НАШИ ЗНАНИЯ О ДОМАШНЕМ КИНОТЕАТРЕ . КРОМЕ

ТОГО, МНЕ БЫЛ ПРЕДЪЯВЛЕН ВПОЛНЕ СПРАВЕДЛИВЫЙ УПРЕК: ВЕДЬ Я СРАЗУ НАЧАЛ РАЗГОВОР О ДК С ссТЯЖЕЛЫХ » РАЗДЕЛЬНЫХ КОМ ­ ПОНЕНТОВ

-

АУ-РЕСИВЕРОВ,

BLU- RAY

ПЛЕЕРОВ И НИЧЕГО ТОЛКОМ

НЕ РАССКАЗАЛ О ДОМАШНИХ КИНОТЕАТРАХ В ОДНОЙ КОРОБКЕ. ИС­ ПРАВЛЯЮСЬ.

• з некогда загадочного объекта , манящего многоканальным звуком , сегодня "домаш ­

ний

кинотеатр" превратился во вполне

тривиальный

потребительский

продукт,

• Samsung HT-C9950WЗD Blu-ray система 7.1 с напольной акустикой. Общая мощность 1400 Вт, HDMI 1.4., декодирование HD Audio, DLNA, Smart ТV, Wi-Fi. Цена 45 000 рублей.

SD - площадь картин ки в нем составляет 576 на 720 точек; такая же площадь кадра у большинства передач цифровой телетрансляции . Все, что выше, относится к Н О-разрешению.

зора . Более того , именно ДК активно вытесняют привычные

Blu-ray имеет в пять раз большую площадь кадра - 1080 на 1920 точек . С некоторых пор в экспериментальном режиме живет и здравствует и более мощный видеоформат 4К - с внушительными габаритами 4096 на 3112, но пока для домаш­ ней кинотеки Blu-ray остается контейнером с максимальными показателями. Кроме того, на Blu-ray издаются фильмы в 30 . Самый качественный формат звуковой дорожки на DVD это DTS, а самый распространенный- Dolby Digital. В отличие от DVD, где звук имеет сжатие с потерей данных (по ан алогии с МР3) , на Blu-ray изданиях звуковые дорожки могут быть

музыкальные центры. Рассмотрим их состав .

записаны в более продвинутых форматах многоканального

который можно приобрести за несколько тысяч рублей . Такова цена за систему «Все в одном "

-

то есть

..дк

в одной коробке".

Что в них приятного? Куп или большой телевизор и обустраи­ ваете домашний кинотеатр с нуля? За минимальные вложе­ ния вы получаете полный фарш с акустикой , компонентами и проводами . Даже самый убогий и дешевый набор ДК даст

более уверенное звучание, чем встроен ная акуст ика телеви­

звука-

СОСТАВ И ЦЕНЫ Как правило , в системах .. дк в одной коробке" источник видео - проигрыватель DVD или Blu-ray - объединен с уси­ лителем в один блок. Сейчас оптические носители (DVD или Blu-ray) используются нами все реже, однако на н их удобно ориентироваться , когда речь идет об оценке качества ви­ деопотока.

DVD

соответствует

стандартному разрешению

ми

24

Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio- с п араметра­ / 192 кГц, т. е. даже лучше, чем на компакт-диске .

бит

Понятное дело, что при аналогичном усилителе и акустике , модели ДК, осн ащенные

Blu-ray

приводом , будут стоить не­

сколько дороже , чем модель с DVD-приводом.

Пару слов о цене. Сегодн я современный домаш н ий ки ­ нотеатр «В одной коробке" аккуратно уложится в диапазон от

4

до

20 тыс.

рублей . Разумеется, встречаются и топевые

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

JJ8/10/2012


ДОМАШНИЙ НИНОПАТР - ШШМ nРОПО

1 .А.

Pioneer BCS-4148- Blu-ray система 5.1

с напольной акустикой- оптимальная

по соотношению цены и качества. Общая мощность декодирование

1100 Вт, HDMI1.4.,

HD Audio, DLNA. Цена 15500 рублей.

комплекты за

40 тысяч . Как бы там ни было, если собирать

систему домашнего кинотеатра из раздельных компонентов

с серьезным звуком , то 40к- это будет цена только комплек­ та акустики. Окончательное же решение о целесообразно­ сти того или иного варианта принимает покупатель , исходя

• LG HB-976ТZW- 3D Blu-Ray систе"а 5. 1

• Philips HTS9241 -3D Blu-ray система 2.1

из своих планов и предпочтений.

с напольной акустикой и беспроводным

с качественными динамиками. Мощность

подключением тыловой акустики. Общая

2 х 135 Вт+ 230 Вт сабвуфер, HDMI 1.4.,

.. ощность 1100 Вт, HDMI1.4., декодирование HD Audio, DLNA. Smart ТV. Цена 20 500 рублей.

декодирование

МОДНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Помимо

встроенного

АМ / FМ-тюнера,

дели ДК обязательно имеют

современные

HD Audio, DLNA, Wi-Fi, Smar1

ТV, док-станция

iPod. Цена 28 340 рублей.

мо­

возможность подключения

USВ-накопителей, чтобы читать видео (в том числе и НО­ разрешения), музыку и фото с флэшек или портативных

жестких дисков. Нередко в системах ДК можно найти не только выход для наушников, но и еще один схожий внешне разъем под мини-джек

3,5

мм- сюда можно подключить лю­

бые портативные источники. А вот видео входов , вроде

HDMI,

обычно нет, поэтому консоли к ДК подключить не выйдет. Самые технически продвинутые из домашних кинотеа­ тров обладают функцией подключения к домашней локаль­

ной сети , и интернет с помощью LАN-соединения или

Wi-Fi.

В итоге пользователь с помощью своего домашнего кино­

театра может смотреть ролики

альбомы на

YouTube или смотреть фото­ Facebook или других социальных сетях. В конеч­

ном итоге окончательный список возможностей у каждого производителя свой , но и он будет пополняться благодаря новым прошивкам.

Поддержка домашними кинотеатрами стандарта

(Digital Living Network Alliance)

DLNA

гарантирует обмен медиакон­

тентом между DLNА-совместимыми устройствами в домаш­

ней сети . То есть можно будет вывести фотографии из смарт­ фона на большой телевизор или кино прямо с ноутбука. И даже если в вашем ДК не будет сетевой поддержки , а вы

при этом являетесь владельцем устройств Apple, обратите вни­

имеющие в реальной жизни никакого применения. Достаточ­

мание на модели с возможностью подключения

iPod!iPhone -

но сравнить энергопотребление и выходную мощность тако­

напрямую, с помощью опциональной док-станции или в среде

го аппарата, из чего можно было сделать вывод, что перед

Air Play. Такженередки

нами меньшей мере вечный двигатель. В современных до­

в последнее время случаи привлечения

смартфона (как эпnловского , так и на

Android) к уnравлению

машних кинотеатрах все стало гораздо скромнее, хотя чело­

системой ДК вместо пульта дистанционного управления.

веку , не понаслышке знакомым с хай-файным трехсоттватт­ • Sony BDV-E290- 3D Blu-

СКОЛЬКО ВЕШАТЬ В ВАТТАХ?

Ray система 5.1

с полочной

ным усилителем мощности , сложно поверить, что в хлипком

пластмассовом ДК живет аналогичная сила. Да и бог с ними ,

Когда-то на мини-центрах 20-летней давности любили ука­

акустикой. Общая мощность

пусть пишут, что им нравится. В любом случае , что бы там ни

зывать совершенно безумные цифры: скромные с виду аппа­

1000 Вт, HDMI 1.4., декодирование HD Audio, DLNA. Smart ТV. Цена- 13 000 рублей.

начертали , для стандартной городской комнаты стандартно­

раты (внезапно!) обещали две и более тысяч ватт. Это были

так называемые показатели РМРО

-

пиковой мощности, не

го домашнего кинотеатра хватит с головой .

КАКИМ И БЫ ВАЮТ КОЛОНКИ? Из акустики в домашнем кинотеатре выделяется сабвуфер

-

самая крупногабаритная колонка из набора, которая отве­

чает за низкочастотные эффекты. Как правило , сабвуфер всегда оснащен собственным усилителем и имеет отдельное питание . Фильмы на нальном формате

Blu-ray и DVD записывают в многока­ 5.1. Единица - это как раз наш сабвуфер,

а на остальную пятерку приходятся пары левых/правых ка­ налов на фронте и тыле плюс центр . Эта пятая колонка рас­ полагается между фронтами по центру, она так и называется «Центральный канал"

-

на него подается речь персонажей в

кино. Иногда количество колонок в наборе может достигать семи

-

с помощью дополнительной тыловой пары. Суще­

ствует и вариант, когда набор сокращается до комбинации

СТРАНА ИГР

338/10/2012

EPIDEMZ.NET


I@ММфШ@!Ш

1

2.1. то есть пара АС спереди и сабвуфер. Сам ым минимали­ стичным вариантом является 2.0- фактически , это уже про­ сто миницен тр с DVD или Blu-ray приводом .

• JVC ЕХ-АКЗЕЕ- DVD-миницентр 2.0. Мощность 2х40 Вт, USB- нес .. отря

Колонки в комплекте могут быть полочными либо на­

на возраст модели и ограниченную функциональность, не только украсит

польными. Иногда напольными оставляют фронтальные , а

интерьер, но и достойно отыграет музыку, благодаря качественной начинке.

Цена 21 730 рублей.

поточные тыловыми , но напольная колонка в случае систем

ДК в одной коробке

-

это фактически полочник на стойке; и

водам

вообще в таких комплектах все сателлиты являются анало­

HDMI . Если

гичными по характеристикам между собой .

ВОИСТИНУ В ОДНОЙ КОРОБКЕ

Как уже было сказано, у сабвуфера есть свой усилитель , но последнее время

встречаются

ваш источник видеоотображения староват,

подключите обычным желтым «Тюльпаном"

Дальнейшим развитием идеи утрамбовки кинотеатраль ного

системы, полностью со­

стоящие из активных АС . Кроме того, наметилась тенденция ,

комплекта являются так называемые «саундбары " {souпd

когда для сабвуфера, а то и всей остальной акустики ис­

bar - дословно "звуковая стойка {плита, брус и т.п). Саунд­

пользуется беспроводная передача сигнала- в инструкциях

бары устанавливаются на месте колонки центрального ка­

и каталогах такие колонки будут значится как

Wireless.

На

нала

Wi-Fi п одключении

к колонкам все равно потребуется кабель питания . В любом случае процедура установки ДК подробно описа­ на в инструкции по эксплуатации на соответствующую модель ,

под телевизор;

щее звучание здесь

даст и означает только различия в прокладке соединитель­

ных кабелей. Ведь не забывайте , что при

-

у

них

предусмотрены

возможности

крепления на стену. Окружающее , точнее псевдоокружаю­

п рактике роста качества по сравнению с проводами это не

• Philips HTS-7140/51 ЗD Blu-ray саундбар. Мощность 500 Вт, HDM I 1.4., декодирование

HD Audio,

USB. Цена 25 000 рублей.

формируется

DSР-процессором , ко­

торый с помощью психаакустических моделей формирует

временные задержки для нескольких динамиков саундбара , а также последующим отражен ием звуковых волн в комна­

те . Общий эффект от такого решения, возможно, будет не

а кабели и разъемы для удобства подключения часто имеют

таким выразительным, как от классического домашнего ки­

специальную цветовую маркировку, практически исключаю­

нотеатра с тыловой акустикой , но зато владельцу саундбара

щую ошибочное соединение. К телевизору или проектору до­

не потребуется морочить голову с расстановкой акустики и

машний кинотеатр подключается одним-единственным про-

соединять все проводам и. Кстати , саундбар может быть как

полноценной системой с

Philips),

30 Blu-ray

приводам {например, у

так и отдельной акустической системой , к которой

подключается АV-источник {как в линейке

Yamaha).

По ком пактности такие ДК не имеют себе равных , и если именно это качество при выборе ДК является для вас опре­ деляющим , то лучшего решения не найти. Как и центральный блок системы ДК в одной коробке, саундбар имеет входы

для подключения нескольких источников сигнала {например , игровой приставки или медиаплеера), может быть оснащен разъемом для док-стан ции iPod/iPhoпe . Самые современные модели саундбаров оснащены USВ-разъемами и обладают возможностью подключения к домаш ней сети и Интернет, как и классические домашние кинотеатры .

ПЛЮСЫ И М ИНУСЫ П реимуществами домаш него кинотеатра « В одной коробке .. , как уже было отмечено, является гуманная цена, простота установки

{купил-привез-распаковал-подключил-работает),

сравнительно небольш ив габариты и, как правило, приеле­ кательный дизайн входящей в него аппаратуры . Недостатки , разумеется , у такого решения тоже есть- самым главным из

них является невозможность в дальнейшем подверг нуть ап­

грейду {или заменить) какой-то из его компонентов . То есть при желании улучшить свой домашний кинотеатр {а таковое • Yamaha YRS-2100 -7.1-канальный

с течен ием времени вполне может возникнуть) вам придет­

саундбар, выполненный в виде стойки для

ся менять его целиком . Поэтому выбирать модель такого ДК

аnпаратуры. Мощность

луч ше всего с запасом

232 Вт, HDMI 1.4., декодирование HD Audio, USB. Цена 40 000

-

даже если какие-то функции по­

рублей . Также доступны младшие модели

добных устройств вам сейчас не нужны , они вполне могут

аналОГИЧНОЙ КОМПОНОВКИ.

потребоваться в ближайшем будущем . СИ

Z04

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

338/10/2012


Бесплатный онлайн-шутер дМ­

........

= = =~ =

класса

Wariace

(/]Щl;[Lw1.mailJ ,

запущенный весной этого года в

России, с нетерпением ждут милли-

;

оны европейских геймеров Он еще : не вышел в Европе, но уже получил целый ряд престижных наград В результате народного голосован ия

на Europeaп

Wariace

Games Awards 2012

вошел в тройку самых ожи­

даемых игр, а на кельнской выстав-

·

ке

Gamescom 2012 новое творение Crytek получило звание лучшей онлайн-игры года Тем временем российских

.

геймеров ждет масштабное обнов- : ление

Warface (на повестке дня -

дополнительный боевой район плюс улучшения в геймплее) Под­ робности- на официальном сайте

Если вы окажетесь в Мо­ скве в период с

В

России

началось

открытое

тестирование

Dragon

26 октября по 6 ноября, обязательно загля­

Nest- одной из самых долгожданных MMORPG этого года,

ните на «Большой Фестиваль

которая уже успела собрать многомиллионную армию по­

Мультфильмов»- крупнейш ий

клонников по всему миру Ее ключевая особенность- ори­

смотр анимации в России

гинальная боевая система, благодаря которой схватки про­

Здесь не только предложат

ходят очень динамично Вдобавок , победа над противником

ознакомиться со свежими творениям российских и за­

зависит не от абстрактных характеристик брони и оружия,

рубежных студий и расскажут об истории анимации в

а от навыков и умений игрока Подробности вы найдете на

нашей стране, но и предоставят шанс попробовать себя

соседних страницах , ну а здесь мы упомянем, что сочетание

в искусстве создавать мультики В рамках фестиваля- с

умопомрачительн ой динамики, лихо закрученного сюжета и

4 по 6 ноября- пройдет «Фабрика Мультфильмов» с утра :~

развитой РvР-составляющей обеспечило

до вечера режиссеры , художники и аниматары будут

ния

..лучшая

зарубеж ная игра КРИ

игра» по версии ЕЗ

Dragon Nest зва­ 2012» и ..лучшая Рv Р­

2011

Dragon Nest бесплатна, клиент альном сайте http Udn mшl ru/

устраивать мастер-классы для детей и взрослых В про­ грамме

можно с качать на офици­

-

и уроки по сценарному мастерству, и знаком­

ство с различными техниками от кукольной анимации до

EPIDEMZ.NET


О&ОЙМА ПРЕМИУМ·ПЛАТ ПОД SOCKET LGA1155

СРАЗУ ДВЕ МЫШКИ ПРЕДСТАВ ИЛА

ПОПОЛНИЛАСЬ НОВОБРАНЦЕ М.

DEATHTAK ER

ASRock Z77

ОС

Formula

ориентирована на любителей

Ориентированы

сотрудниче­

Z77 Express, поддержка DDR3-3000+, два PCI Express х16 3 О, еще один PCI Express х16 2 О и парочка PCI Express х 1 2 О под периферию Дисковая подсистема включает четыре SATA 11 и еще шесть SATA 3 О, полный спектр разъемов под системные вентиляторы (8 коннекторов), дополнительные медиапорты и аппаратные кнопки Панель ввода/вывода может похвастаться шестью USB 3 О и четырьмя USB 2 О, сетевым адаптером , HDMI, PS/ 2, сбросом настроек BIOS и зудиапортами Формфактор- АТХ Комплект поставки включает переднюю и заднюю панели USB 3 О

.

DeathTaker

)(

111 5

===

с2

ll'~!=

V' ~~ r--

А:=: ,.._.

~

Самое интересное впереди

_ .- ~

.: :; = ,w -

а. ~

.::::::::::::::::::::: о :=: ~ ~

профиль от самого Н ика Ши

.....

Цен.~ Z77 о~. Formul~- $2·4·0

:::.::::::д ::::::: о "::'iiо=и : ·::с·:· ·тр о'н'А·! . ,

снабжена подеветкой

=

5700 dpt ,

колеса прокрутки имеется еще четыре, одна отвечает

GEFORCE GTX

- за вызов макрозначений, остальные - дополнительные, программируемые клавиши DeathTaker все запомнит благодаря встроенной памяти,

:::r= ~

сами настройки можно произвести через фирменное ПО

:S: ,...._ с:: .

Scorpюn Цена вопроса

~

Gentus Maurus

ll' ~

:::5 ~~

резинена,

Но, что поделать

§

КОТОРАЯ БЛАГОПОЛУЧНО ЗАТ КНУЛА

еще

рость ядра-

GTX 570, А ВО ЖЕ GTX 580!

НО И

МНОГИХ СЛУЧАЯХ ДА·

тричная ,

11 . . . .

теряла смысл, особенно после того , как та же

lntel

разблокировала некоторые модели

ми

GTX 660 Tt nолучил 1344 112 текстурных и

МГц

(980

- 6008

Штатная ско­

МГц- турбо), а

2

МГц Все характеристики , кроме

ширины шины памяти , правосходят

GTX 580

Этого хватило , чтобы побороть бывшего царя горы

Производится ядро по тонкому 28-нм

тами все немного иначе

6-пиновых разъема, потребляет карта до

-

покупать самый

мощный и дорогой ускоритель поколения или сэкономить в деньгах и потерять в скорости

Вт , рекомендуемый блок питания

450

-

150

не менее

Вт

Партнеры

NVIDIA

уже успели представить

Но как же обидно заплатить за топ лишь для

вариации с объемом nамяти

того , чтобы через год вышло новое поколе­

уж про задранные частоты ядра и памяти и ка-

3

поставки

- 450/ 900/1800/3500 dpt

техпроцессу, для питания потребуется два

каждый nользова­

комплект

макросов

средне го диапазона , но в случае с видеокар­

тель стоит перед дилеммой

:::::::::::::::::::::

912

в

небытие,

кроме

включает

20-граммовый

дает чувствительностью с фиксированными значения­

С ~

блока растеризации

кануло

утяжелитель, сенсор с инфракрасной подеветкой обла­

-==

Гбайт памяти со скромной 192-битной ши ­ ной

П окупка топовых процессаров давно по­

24

кнопок

киданных по боковым сторонам корпуса Мышь симме-

~~ ..,

процессора ,

ЗА ПОЯС Н Е ТОЛЬКО

GTX 560 Tl,

обилие

основных и колеса прокрутки есть еще две кнопки, рас­

костью перебила скорость эке-рекордсмена

потоковых

GEFORCE GTX 660 Tl,

- 1600 руб

скроена проще , верхняя часть про­

Стоимость равна

ПРЕДСТАВЛЯЕМ

:::::::::::::::::::::

значений с диодной под­

две

J.~ §: ....... .. ........ ..... ... ..,. ,....................................... ,.,.,,,,..,,,,..,,,.,...,.....,,,,,. ,,,,,. ,. ·· .. ...

ПРОДОЛЖА­

(5

светкой) , другая

§

ЕТ РАСШИРЯТЬСЯ, НА ЭТОТ РАЗ МЫ

Внутри сенсор

действующее значение можно менять на ха­

за первключение сенсора

...

,w

млн цветов)

АУ Кроме основных и боковых кнопок и подевеченнаго

W

:

(16

с лазерной подеветкой и максимальным разрешением

; ......., . а:; : L.=:J ~ L.. ~ . r- :::; · §§ '· " " ~

NVШIA ЛРШПАВИЛА ЫfОШ ИН ББО Т1 6-Я СЕРИЯ

Дизайн

ассиметричен и подходит только для правшей , мыш ь

:

пился на золото для разъемов под процессор и ОЗУ , кроме : того, собирается плата на восьмислойнам текстолите, еда- . бренном большим количеством меди, вкупе с продвинутой , системой питания это дает высокую стабильность работы : и хорошее подспорье для разгона Радиатор для MOSFET . включает активное охлаждение и возможность подсоедине- ' ния СВО Настройки UEFI BIOS не разочаруют , там вас ждет ,

~~

е --::

производитель не поску-

·;;:::

обладает прорезиненным корпусом, вес

«снаряда» регулируется с помощью грузиков

только хардкор' В основе чипсет

С

заточена

бирать то, что хочет

не оказалось места для всякой мишуры и бесполезных рю­ шек, хотя дизайн смотрится на пять баллов Только разгон,

они на геймеров , первая

FPS/RTS Впрочем , это не приговор и каждый волен вы- : ".:

ми , а также медью и даже золотом' стве с известным оверклокером Ником Ши , поэтому в плате

GENIUS -

MAURUS.

под MMORPG/RTS, вторая придется по вкусу фанатам :·:·: :

разгона и буквально усыпана технологическими диковинка­

Z77 ОС Formula была разработана в тесном

И

Г байт, не говоря

нив карт и куда более дешевая модель с лег-

EPIDEMZ.NET

960

руб

Есть поддержка профилей и

:::::::::::::::::::::


НА ВЫСТАВКЕ

STEELSERI ES

GAMESCOM

КОМПАНИЯ

ПРО СЕРИЮ МЫШЕК

ОТЛИЧИЛАСЬ ГРАДО М ИГРОВЫХ

НАСЛЫШАНЫ

-

R.A.T.

ОТ

MAD CATZ

ВЫ

ЭТО УДИВИТЕЛЬНЫЕ ТРАНС·

НОВИНОК, НАЦЕЛЕННЫХ НА МОБИЛЬНЫХ ПОЛЬ·

ФОРМЕРЫ , КОТОРЫЕ ОБЛАДАЮТ НЕ ТОЛЬКО ОТ· .

ЗОВАТЕПЕЙ , КАК НИ СТРАННО.

ЛИЧНЫМ СЕНСОРОМ, НО И ГИБКИМИ ВОЗМ ОЖ·

. Особое внимание уделим бесnроводному геймnаду Free : Mobtle Gam1ng Controller, который, конечно , можно nодклю- : чить к ПК или Мае, но также к смартфонам и nланшетам . nод Androtd , не говоря уж про tPod touch, tPhone и tPad · Устройство комnактное, раскладка классическая в наличии крестовина, набор из четырех

кноnок ,

Select

и

Start,

пара

аналоговых стиков и две боковых кноnки В качестве бес-

'

НОСТЯМИ ПОДСТРОЙКИ ПОД ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. РАЗРАБОТЧИК ТЕПЕРЬ ДОБРАЛСЯ И ДО КЛАВИА­ ТУР. ВСТРЕЧАЕМ

О

L. W

до ММО , Actюn-RPG и МОВА В основе

~.......,

лическое шасси и идеология модульности

· )!. ~ . ::2: ряда, гаджет : бездействия ' )!. '"'-: ключения к системе через USВ-кабель Для настройки кла- : Ш ~ виш на ПК и Мае достуnна nривычная nрограмма SteeiSeпes . ~ . = Engtпe, мобильным пользователям предлагается скачать : CW) ........: SteeiSertes Engtпe Арр Стоит ..скромняжка" порядка €80 ~ Была nоказана стильная накладная гарнитура SteeiSenes : §; Flux с регулируемым оголовьем и съемными кабелями, на од- · а1:; ~ ну из сторон можно nодключить внешний микрофон или вто- ~ ~ рую пару ушек Наушники-вкладыши Flux ln-Ear Pro компактны : .а 52 и удобны, обе nары nоставляются со сменными разъемами ; .... == Завершает nовествование Free Touchscreen Gamtng : ( ) Ё5 Coпtrols п ричудливая конструкция креnится на экран с no- · О Е:; мощью присосок и снабжена аналоговым стиком и тремя : ,~ кноnками : L. ~ 1О ч бесnрерывного исnользования , 20 ч Для экономии заавтоматически отключается после 3 минут Подзарядка nроисходит nосредством nод-

аккумулятора хватит на

1:[::::::;

:S:::

ДУЮ КЛАВИШУ В ТАЗИКЕ? ТОГДА LOGITECH СПЕ· ~ Ш ИТ К ВАМ НА ПО МОЩЬ!

М1

W

ная Долго и нудно трясти клавиатуру, чтобы избавиться ~ часть корпуса

Исnользуется

мембранный тип клавиш, который, как утверждает nроиз- •. :~Ш~~~~!!~Ш~~~ водитель, тактильно наnоминает механическу ю клавиатуру,

но без лишнего шума Сила нажатия равна, ни много ни ма­

ло , 60 г S Т R 1К Е 7, дает полную свободу кастомизации ·::шш::::шш Изначально клавиатура разделена на два отсоединяемых

·::;

блока , подставка nод заnя стья так и вовсе на три части , nри этом левая регулируется

no

уровню Все клавиши снабже-

ны регулируемой nодеветкой Изюминкой экран

VЕNО

новинки М

стал

подключаемый

. · '!Ш~~~~:: ш~~~~

сенсорный

С его nомощью можно nрограммировать

макросы, регулировать уровень и цвет nодсветки, изменять :

громкость звука в игре и чате, заnускать приложения, сай- ; ты и многое другое Комnлект nоставки включает сменные .::::::::::::::::: стрелки и WАSD-клавиши Приятный бонус

-

наличие nары

nортов USB 2 О Для nитания всего этого добра nридется .'~:ШЕШШЕШ

СКИ РАДУЕТ ПОЛЬЗ ОВАТЕЛЕЙ ДОСТОЙНЫМИ

=-

придется, тыльная

,::::::::::::::::

7 метал­

НЕУДИВИТЕПЬНО , ЧТО КОМПАНИЯ ПЕРИОДИЧЕ·

0

: .... :2: Клавиатура Logttech К310 была nридумана для лени- : ~ вых, главная ее особенность заключается в том , что ее : .... ~ можно мыть в теплой воде Максимальная глубина по- : ffi гружения К310 равна 30 см , температура- не более 50 : ( ) ~ градусов Конечно , все это не относится к USВ-порту, его · ~ водобоязнь никто не отменял Мойка исключительно руч- ,., ~ воды не

Е

ЭЛЕКТРОНИКИ , НО И ЖК·ПАНЕПЕЙ, ПОЭТОМУ

.. ..,.

РАЗБИРАТЬ КЛАВИАТУРУ И ПРОМЫВАТЬ КАЖ·

от излишков

S Т R 1К

LG - КРУПНЫЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬ НЕ ТОЛЬКО

ПРОПИЛИ КОФЕ НА КЛАВИАТУРУ, ЗАСЫПАЛИ

КЛАВИШИ КРОШКАМИ ОТ БУТЕРБРОДА, ЛЕНЬ

··

нужды и подходит для любых жанров игр от RPG, FPS, RTS

nроводного nротокола исnользуется Bluetooth, встроенного . :::::11 § nри более скромном подходе на все

S.T.R.I.K.E. 7.

Клавиатура заточена nод самые изощренные игровые

>< 8

· -

ё§5

.__, :Z: ==:

МОНИ ТОРАМИ, КАК СЕГОДНЯ. Корейцы представили сразу два монитора с высоким

разрешением

-

ЕА83 и ЕА93 с диагональю

27

и

29

:

дюймов ,

соответственно, причем , оба используют IРS-панель

LG ЕА83 получил разрешение 2560х1440 пикселей и способность отображать 99% цветового пространства Adobe RGB, яркость матрицы составляет 300 нит, а скорость отклика - приличные 5 мс Углы обзора равны 178 градусов, как по вертикали, так и no горизонтали Среди особенностей зна-

.

: · .,:::::::::::::::: ·

снабжена дренажной системой После многократной мой- ~ ,.а

чатся функция Pюture-tn-Pюture , Pюture-by-Pюture , держа­

ки _значения клавиш не будут блекнуть благодаря лазер-

тель для внешнего блока питания и подставка, регулируемая '·'ШНШ~Ш~Ш

: нои технологии нанесения с имволов : ... ~ Клавиатура получилась тонкая , смотрится стильно , : ... ~ темно-серый корпус сочетается с белыми клавишами : ~ островного типа , в наличии Fn-клавиша, расширяющая : .... ~ возможности F-линейки, на которые навесили полный на( ) !:::!::! бор для управления Wtndows Medta Center, а также зву- ~ ~

:S:::

:S::: ~

ком Место нашлось и для заnуска браузера, почтового

клиента и калькулятора Раскладка стандартная, про циф-

ровой блок не забыли, ДИОДЫ для индикации Lосk-клавиш на nривычном месте Н и о какой подеветке самих клавиш речи не идет

Стоит Logttech К310

:

=.

е . 1:.:: =

t::

; а : .... ~ · ..... 3

по высоте и углу поворота Среди интерфейсов замечены ~:;: DVI-D, DtsplayPort, HDMI, 3х USB 3 О и аудиовыход LG ЕА93 - "ФРУКТ" другого рода Если у первого экран обладает соотношением сторон 16 9, то второй предлагает ~:~ШЕ~~!l~ШШ разрешение 2560х1080 (21 09}, которое приглянется любите- .,:::::::::::::::: лям кино и не только , ведь фишкой модели стала функция : 4-Screeп Spltt, делящая экран на четыре части Цветовой : охват матрицы скромнее, он покрывает 100% обычного про­ странства sRGB В наличии два встроенных динамика сум- : марной мощностью 14 Вт, DVI-D, два HDMI с поддержкой .: MHDL, DtsplayPort, аудиовход и выход , три nорта USB 3 О

EPIDEMZ.NET

Цена неизвестна, но в продажу дуэт поступит в конце


ТЕСТИРОВАНИЕ 3D-МОНИТОРОВ

ШИ[ОН ПffiiPgEМOГO о~орgдовnния:

Асе г

GN245HQ

дlienware дW2310 дSUS VG23дH

с

дSUSVG278H

ППDВЫЙШНД:

BenQ XL2420T

ОС: Windows 7 Максимальная

Видеоадаnтер: NVIDiд GeForce

LG DX2500 Philips 273G3DH ViewSonic V3D245

Процессор:

Жесткий диск :

lntel Core i7-930, 2.9 ГГц Материнская nлата: дsus Р6Т Deluxe V2 ОЗУ: DDR3- 1333, 12 Гбайт

о всех сторон на нас обрушивается ре­

Seagate Barracuda ХТ, 2 Тбайт БП : OCZ, 800 Вт

Вторая технология интересна тем, что позволяет использо­

клама новой реальности, фильмы через

вать очень дешевые очки с nоляризационными фильтрами .

один выходят в

Дело в том , что на монитор нанесено сnециальное nокрытие,

3D,

телевизоры готовы

nогрузить нас в другой мир, а комnью­

которое поляризует с вет под углом

теры уже давно рендерят объемные кар­

случае nоляризация была чересстрочной , nоэтому по высо­

тинки. Теnерь, чтобы nочувствовать не

те изображение делилось надвое, что не добавляло картин­

90

градусов. В нашем

nросто красивую, но объемную картинку,

ке качества. Зато работает способ с любыми видеокартами ,

достаточно куnить сnециальный монитор и, иногда, надеть

а nоляризационные очки или сnециальные линзы на очки с

очки . Для вас мы отобрали

8

мониторов с nоддержкой

3D

и

диоптриями найти очень легко. Н едостаток следующий: при

п ротестировали их на себе, чтобы выяснить лучший сnособ

наклоне головы изображение тускнеет, да и в объеме кар­

погружения в объем .

тинка заметно проигрывает монитору с затворными очками .

Третий тип мониторов довольно интересен тем , что позво­

ТЕХНОЛОГИИ

ляет наблюдать объемное изображение без специальных

В нашем обзоре приняли участие мони торы с nрименени­

очков . Реализовано это при помощи специального покры­

ем трех различных технологий создания 3D-картин ки:

тия, которое имеет вертикальные лин зы . Эти ли нзы выда­

• • •

ди с плеи с разверткой экрана

120

Гц и затворными

ют изображение для левого и правого глаза отдельно, но

очками;

есть ограничение на положение головы. Как правило, эф­

дисплей с нан есе нны м nоляризационным фильтром и

фект достигается в нескольких точках перед мон итором,

nоляризационными очками;

под строгими углами и на определенном расстоянии .

дисплей с нанесенны м слоем лентикулярных линз, ко­

МЕТОДИКА ТЕСТИРОВАНИЯ

торый nозволяет nолучить объемную картинку без ис­ пользования очков (nараллаксный барьер).

Для того чтобы привести все мониторы к единому nолю

Рассмотрим каждую технологию детально. П ервый спо­

сравнения ,

соб nолучения и зображени я вам зн аком по раскрученной

как 3D -технологии наиболее развиты в области кино и

технологии

игр , мы восп роизводили несколько 3D-фильмов nри nо­

NVIDIA 3D

Visioп и

3D

Visioп

2.

Видеокарта

мы

решили

поставить несколько

задач .

Так

формирует по картинке для каждого глаза и nодает их ча­

мощи

стотой

суммарно

которых активная фаза игры сменяется спокой ной: «Ил-2:

для двух глаз . Именно nоэтом у существует ограничение

это вы глядит как легкое затемнение очков при активации

Microsoft Flight Simulator Х (у обеих и гр NVIDIA 4/ 5), Batmaп: Arkham Asylum (рейтинг NVIDIA 5/5) и Civilization V (рей тин г NVIDIA 5/5). Кроме того, мы воепользавались колориметром DataColor Spyder3 Elite. Определялась цветопередача под нулевым

передатчика, а если nосмотреть на лампу или работающий

углом и цветовой охват. П ервый п араметр характеризуется

телевизор, то можно заметить мерцание. Преимущества

графиком с тремя RGВ-линиями . В идеале все ли н ии долж­

технологии в несграниченнам количестве одновременно

ны быть натянуты ровной , упругой струной . Любое отклоне­

60

кадров в секунду , то есть

120 кадров

н а частоту вертикальной развертки в

120

Гц. В это время

инфракрасный передатчик nередает сигнал для синхро­ низации выдачи кадров и затемнения линз очков . Н а деле

Stereoscopic Player,

а также запускали п ару игр, в

Битва за Британию" ,

3 D-рейтинг на сайте

работающих очков и широкой nоддержке разработчиками

ние говорит о н арушении цветопередачи . Второй п араметр

игр и софта. Н едостатки вытекают и з требований : высо­

характеризуется

кая производительность видеокарты (н агрузка на карту

больше nлощадь этой геометрической фигуры - тем больше

вырастает вдвое), специальный монитор, да и очки надо

цветовой охват. Для сравнения nриведен зеленый треуголь­

площадью

ник, а именн о стандарт

EPIDEMZ.NET

sRGB.

красного треугольника.

Чем

GTX 580


ППП БNZ45HQ

ПLIENШПRE ПШZ~lО

Открывает н аш тест монитор от комnании вы nолнен

no

Acer.

Здесь

3D

затворной технологии, nоэтому легко сnравля ­

ется с частотой обновления экрана

120

Гц . В ком nле кт nо­

ста вки даже включены 3D-очки от комnании

NVIDIA.

А вот

Сn ециальное игровое n одразделение компании

рое зов ется

Dell, кото­ Alienware, уже довольно изв естно в Росси и . Но

ра нее в нашу тестовую лабораторию поnадали ноутбуки, а теперь мы смогли оценить и монитор. Девайс имеет n ростой

инфракрасный синхронизатор разместился в корnусе, что

дизайн , который не отвлекает от игр. П одстройка

довольно удобно - не надо искать место на столе.

н аклону и повороту ди сплея nозволит выбрать опти мальный

Зарядив очки, начинаем и сnытывать монитор и сталки ва­

емся с тем, что нужен строго кабель

no

высоте ,

угол для отображения картинки . Включение и работа с меню

Dual Liпk DVI. В ком плект

ведется сенсорн ыми кноnками, что довольно удобно. Так как

п оставки входит только VGА-кабел ь , поэтому стоит побеспо­

в комnлект не входят очки , а ИК-синхронизатор не встроен ,

коиться насчет необходимого провода е ще в магазине.

мы воепользавались собственным комnлектом очков

После подключ ен ия необходимого кабеля и актива ции

NVIDIA

3D Vision.

3D-режима в драйверах начинаем смотреть фильм . К арти н­

При nросмотре фильма н ичего выдающегося замечено не

ка отменная и проблем при просмотре н е вызывает. В и грах

было, хотя и nлохого сказать мы н е можем , а вот с и грами

также наблюдалась хорошая картинка в объем н ом режиме.

бы ло несколько сложнее. В

Сам монитор выглядит довольно интересно , н о не отвлека­

Microsoft Flight Simulator

Х мо­

н итор отлично от работал и nродемо нстрировал объем н ую

ет внимание от изображения. В целом достойная модель, ко­

картинку, а вот с игрой « И л-2: Битва за Британию" возникли

торая продемонстрировала также неплохую цветопередачу.

сложност и . Заставить работать игру в 3D-режи ме с этим мо­ нитором не удалось ни nосле уста новки драйверов монитора,

н и nосле nлясок с бубн ом. Колориметрический тест показал неплохую цветопередачу.

info Диагональ:

Интерфейс :

23.6"

Разрешение: 1920х1000 Подсветка:

LEO

Поддержка

300 I'/J/м2

технология

Дополнительно: 30-очки

100000000: 1

2 мс

Угол обзора: ro ГqJVЭJНТаJМ:

Подсветка:

30: затвсрная

Динамическая контрастность:

Время отклика:

17(!';

Диагональ:

Интерфейс:

23"

Разрешение: 1920х1080

Колонки: есть

Тиn матрицы: ТFТ ТN Яркость:

OVI-0, HOI\!1, VGA

(D·Sub)

OV1-0, НОМ1

Колонки: нет

LEO

Поддержка 30: затеор.,ая

Тип матрицы: lFТТN

технология

Яркость:

Дополнительно: USВ ­

400

I'/J/м2

Динамическая контрастность:

концентра-ор на

в ко~v1плекте

80000:1

Габариты: 549х378х194

Габариты: 575х418х194 мм

Время отклика:

Вес:

7.4 кг

NVOIA

3 "с

УГОЛ обзора: ГО f'OPИIO-ffiJЛИ

по вер-w<аЛи:

100"

=

:а~

-= ==

-=

=-

-===:s::

............. ..............

=--

EPIDEMZ.NET

Вес:

17(!';

7.53

кг

4 гюрта

""


ОЦЕНКА

nsus UБZJBH

ПSUS UБZ1ПН Фирма

ASUS

приветствует нас компактным, в сравнении

с остальными моделями, монитором. С диагональю

23 дюй­

Второй монитор

ASUS

заметно лучше первого , причем

как по габаритам, так и по возможностям. В этом дисплее

ма , этот девайс можно назвать офисным тружеником. От­

нашлось место затворной технологии , более того, дисплей

личия лишь заключаются в том, что основан он на матрице

оснащен комплектом

IPS, а это дает просто чумовую

меньшее мерцание и большую яркость по сравнению с

цветопередачу . Собственно,

30 Vision 2.

Вторая версия обещает

это подтверждает и колориметрический тест. А вот с объ­

первым комnлектом. Кстати , очки от nервой серии подхо­

емным изображением немного хуже . И хотя цвета переда­

дят и ко второй ревизии. ИК-ресивер находится в верхней

ются неnлохо, но nоляризационный фильтр работает черес­

части дисnлея и nри активации режима

строчно, а значит, вертикальное разрешение падает вдвое.

тодиод оповестит о том, что пора надеть очки. Сам экран

30

зеленый све­

И если фильмы еще как-то можно смотреть, то с играми все

регулируется по высоте , наклону и nовороту , что весьма

гораздо хуже .

удобно . Переходя непосредственно к работе и тестам,

Но при этом режим

30 активируется

кнопкой на монито­

надо отметить, что кино смотреть довольно комфортно.

ре, что не дает нагрузку на аппаратную часть компьютера и

То же самое касается и игр. Хотя нам и nришлось повоз­

отлично подойдет тем , кто уже давно не занимался апгрей­

иться с настройками авиасимуляторов. С другой стороны,

дом . Переходя к эргономике , надо сказать, что монитор

любая несовместимость игр рано или поздно решается с

можно

очередным

настраивать

по

высоте ,

наклону и

повороту экра­

на. Подводя итог надо сказать , что при просмотре

обновлением

драйверов видеокарты ,

чтобы

этот

насладиться всеми прелестями объемного изображения . В

экран немного уступает остальным устройствам в тесте, но

остальном это • Обычн ый " 27-дюймовы й монитор со встро­

при работе в

енными колонками для выдачи звука .

20

30

цветопередача заметно выигрывает.

info Диагональ:

Интерфейс:

Диагональ:

Разрешение: 1920х1080

Разрешение: 1920х1080

HDМI, VGA iD·Sub)

Подсеетка:

Колонки: есъ

Подсеетка:

Колонки: ес-;ь

23" LEO

OV!-0 11-JDCP), HOMI, VGA iD·SuЫ

Тип матрицы: 1FТ !PS

Поддержка

Яркость:

поляр~зацион>-ая тежологvя

250 К/J/м"

30:

Интерфейс: 0\~-0 IНDCP), 2х

27" LEO

Тип матрицы. 1FТ TN

Поддержка

Яркость:

техсоло~я

300 К/J/м'

30: затворная

Динамическая контрастность:

Дополнительно:

Динамическая контрастность:

Дополнительно: 30-а-.ки

80СХХХХХ): 1

полярюационнь е очк~.

5<XXXXXJO: 1

ЗD V~Юn

Время отклика:

5 мс

Угол обзора: по rори:юнrал..~:

по вео~:

17ff'

Габариты: 543х460х220 мм

поляр~зационеье лин зы

17ff';

Габариты: 550х420х250 мм

Вес·

5.5 К'"

EPIDEMZ.NET

NV!DIA

2

170';

Вес:

8 <Г


ОЦЕНКА

L~

BENQ HLZ4ZOT

OHZ500

При взгляде на этот монитор сразу хочется улыбнуться:

Наконец мы добрались до единственного в тесте мони­

он вызывает приятные эмоции. Сочетание черного цвета кор­

тора, работающего по технологии параллаксного барьера.

пуса и углублений в ножке красного цвета выглядит здорово .

Дизайн монитора классический для

Также экран регулируется по высоте, наклону и повороту.

не предусморели особых изысков, за исключением очень

LG , для особой модели

Более того, можно выбрать книжную или альбомную ори­

ш ирокой подставки. Экран на ней поворачивается и регу­

ентацию экрана. Дополнительно к этому всему в комплект

лируется по высоте . П ри демонстрации картинки в

поставки входит выносной блок управления настройками ,

дисплей ничем не отличается от остальных мониторов, а

2D

этот

который позволит моментально первключаться меду раз­

вот если запустить фирменный софт , который автомати­

личными режимами работы монитора . Большое количество

чески преобразует картинку в

интерфейсов порадует любого пользователя , любой моди­

графии , фильмы и даже игры надо запускать именно через

фикацией графического адаптера.

эту программу. А если хочется перевести экран в 3D-режим

Так как монитор работает по затворной технологии и под­

держивает частоту обновления

120 Гц, надо отметить , что

принудительно ,

то

3D,

достаточно

то все меняется. Фото­

нажать

соответствующую

кнопку на корпусе . Н адо отметить , что девайс оснащен веб­

очки в комплект поставки не входят, поэтому об этом надо

камерой , которая не только служит устройством видеосвя­

будет позаботиться заранее. При просмотре фильмов мы по­

зи в конференциях, но в 3D-режиме призвана следить за

лучили большое эстетическое наслаждение, а вот с играми

положением головы и гла з пользователя. В реальности все

вышло не так радужно: не все игры запустились в 3D-режиме ,

немного иначе: если фотографии и неспешныв сцены филь­

так что стоит ждать обновления драйверов . В целом очень

мов смотрятся хорошо, то в играх глаза достаточно быстро

интересный дисплей за вполне доступные деньги.

устают. Тем не менее , безумству храбрых поем мы песню! С развитием техн ологии •безоч кового"

3D

данные проблемы

наверняка будут решены.

info Диагональ:

24"

Разрешение : 1920х1000 Подсветка:

LEO

Интерфейс: 2х OVI-0 (HDCP), 2х HOtv'l, VGA (0-Sub), DisplayPon

Диагональ :

Колонки: не-

Подсветка:

Тиn матрицы : ТFТ ТN

Поддержка

Яркость :

технология

350 1'/J/м'

30: затвсрная

Динамическая контрастность :

Дополнительно:

12()()()()()(): 1

~Оhцентратор на

Время отклика:

2 мс

Угол обзора: ro ГqJVЭJНТаJМ:

17(!';

USB· 3 rорщ

вынос­

Интерфейс :

25 '

Разрешение : 1920х 1 080

LEO

(НОСР), НОМ1,

Колонки: не'

Тип матрицы : lFТ ТN

Поддержка

Яркость:

барьер

250

OVI-0

VGA(O·Sub)

кд/м2

30: nараллаксный

Динамическая контрастность :

Дополнительно: веб·ка\<ера

5()()()()()():1

Габариты: 594х445х259 м"

ной блок упраеле,.ия монитором

Время отклика:

Габариты: 571х517х150 мм

Угол обзора:

5 "с

ro nорию-<rали 17(!';

=

:а~

-= ==

-=

=-

-===:s::

............ ............

=--

EPIDEMZ.NET

Вес:

11.7 кг


ОЦЕН КА

PHILIPS 273Б3ПН

UIEIJIISDNI[ U3DZ45

Собственным путем пошла компания

предлагая

Завершает наш обзор оди н из лидеров теста. Дело в том ,

монитор для погружения в три измерения . Очки собственной

что при такой цене и характеристиках- это один из лучших

разработки являются затворными и работают с собствен­

доступ ных экземпляров на ры нке. В комплект поставки

ным датчиком , подключаемым к монитору. Да и зарядить

входит правильный кабель

аккумулятор очков можно, подключившись к этому самому

ный ИК-ресивер честно отображал светодиодом активный

дисплею , для чего имеется отдельный USВ-выход. Надо от­

режим , но так

метить, что вертикальная развертка составляет

п оэтому нам пришлось воспользоваться си нхр онизатором

Philips,

24-63

Гц, что

н ас несколько удивило - а где же комфортные для глаз

120

и

Dual Unk DVI

и очки. Встроен­

не смог запустить синхронизацию очков,

из собственны х запасов, подключаемым по

USB. Картинка

Гц? Как оказалось позже , все довольно непросто: есть фир­

порадовала красками и отличной работой ЗD во всех прило­

менное приложение, в котором можно оцен ить снимки, а вот

жениях и режимах . Собственно, за это мони тор и получает

п осмотреть собственное кино или поиграть в игры в объем­

награду ·Лучшая покупка ... Надо отметить еще и совсем не­

ном режиме нам так и не удалось. Надо заметить, что при по­

бо льш ой вес монитора, ч то может быть существе нн ым при

п ытке вывести 3D-изображение монитор честно просил нас

транспортировке. А вот для подключения можно исполь­

выставить частоту в

зовать любой из доступных современных разъемов, стоит

24 Гц для правильного отображения, но

даже жестко забитая в настройках частота не спасла поло­

только учесть , что при подключении по

жения: ЗD мы не получили , а в

достичь частоты

20 работать с такой частотой

об новления экрана - истинное мучение. Поэтому данны й мо­ нитор, как и устройство от

LG,

пока совсем не подходит для

D-Sub невозможно 120 Гц при разрешении Full HD. Из недо­

статков можно отметить разве что невозможность регули­ ровки по высоте.

н аслаждения фильмами и играми. П ока не подходит..

info Диагональ:

info 27"

Разрешение: 1920х1080 Подсветка:

LED

Тиn матрицы: ТFТ TN Яркость:

300 кд/м"

Интерфейс : 2х HOMI, VGA

Диагональ:

(0-Sub)

Разрешение: 1920х1080

VGA ID·Sub)

Колонки: нет

Подсветка:

Колонки: есть

Поддержка

Тиn матрицы: ТFТ ТN

30: затворная

Яркость:

техноrогия

Интерфейс:

23 6"

LED

Поддержка

300 кд/м"

DVI·D (НDСР), HDfv'l,

30: за"Ворная

технология

Динамическая контрастность:

Доnолнительно: затворнь~ ОЧК\-1

Динамическая контрастность:

Доnолнительно:

2()(Х)(Х)ОО: 1

и выносной с"нхронvзатор

200<XXXJ0 1

компле<rе

Габариты: 642х440х227 мм

Время отклика:

Вес. б кг

Угоn обзора: по Г()рИЗ();ТаJl-1

Время отклика:

5 мс

Угол обзора: по гсриюктаJl-1:

17(J';

по еертvкал.<

ПО ВЕ!JТVКЭМ: 1flf'

2 мс

30 очк~ е

Габариты: 566х442х240 мм

17(J';

Вес:

4 37

к•

1flf'

-= =

:а~

== ..c:lc,

=s:

=>,...., ........ ..........

..........

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

щутимо для ор ганизма. П роще говоря, глаза

VЗD245 за демократи чную цену и достойное

Н асидевшись перед монитором и насмотрев­

устают довол ь но сильн о, а переры вы прихо­

качество картинки . А если хочется чего-нибудь

шись фильмов и игр в З D , очень хочется пой­

дится делать довольно часто . Н о из всех опро­

побольше , но подороже , то присмотритесь к

ти на улицу и получать

бованны х техн ологий только затворны е очки

монитору

глядя на мир своими глазами без очков. Дело

меньше всего нагружают глаза,

гии

в том , что несмотря на весь про гресс монито­

высидеть фильм совсем непросто. Возвраща ­

ров и очков, технологии все еще не дошли до

ясь к тестам мониторов , мы можем отметить

того уровня , когда их при сутствие будет нео-

призам ·Лучш ая покупка" дисплей ViewSoпic

наслаждение,

просто

хотя

::·::" ·=j:::: ::::::~ ш;;f~~ ~шш~~~~ш~~ ::::::::::::::::::::::::

iik:iii Ш!!!!! ШШ!!Ш!!!!!

!ШШ!Ш !!ШШ !ШШШШШ

EPIDEMZ.NET

и

в них

ASUS VG278H. П оддержка техноло­ NVIDIA ЗD Visioп 2 и возможность работы

с очками п ервой ревизии выводят этот девайс и получает приз

.. вы бор


RazQr

Тiamat 7.1 ЧЕСТНАЯ М НОГОКАНАЛЬИОСТЬ

lliililllllilil

д

ля чего нужна многоканальность? Многие обходятся классическими наушниками или парой колонок. Во многих случаях этого, и

правда, будет достаточно. Однако домаш­ ний кинотеатр без многоканальной акустики представить невозможно , в случае с играми

четыре разъема, что позволит подключать и многоканаль­

мы часто попадаем в ситуацию , когда воль­

ные наборы .

готно расставить колонки

не представляется

Пообщавшись с

возможным,

Razer Tiamat 7.1 , мы смогли оценить

да и ночью громкость не выкрутишь на максимум. На по­

гарнитуру по достоинству . Для игр она подходит отлично,

мощь придет

позиционирование звука хорошо проработано , тонкая на­

Razer Tiamat 7 .1.

Перед нами многоканальная гарнитура без приставки

стройка каналов очень важна , на это стоит потратить не­

виртуальная, для формирования звуковой картины исполь­

много времени . Особо впечатлительным не рекомендуем

зуется десяток динамиков , по пять на каждую сторону . Роли

играть ночью в ужастики вроде Аlап

распределены так: самый большой драйвер

Space ...

ет за басы , два более скромных

(40

мм) отвеча­

Amпesia и

Dead

- центральный и (20 мм) - боковой и

заранее . В сетевых побоищах многоканальность наушников

задние источники . Чашки наушников получились крупными,

мать , где и как далеко происходит действие- существенный

конструкция закрытая. Уши закрывают амбушюры из искус­

плюс в боях. Микрофон не подкачал, чувствитель ность на

(30

мм)

Wake,

Ощущения незабываемые, запаситесь валидолом

фронтальный каналы, последняя пара

дает возможность ориентироваться в пространстве и пони­

ственной кожи, звукоизоляция приличная. Расплата за это­

высоте, и хорошо , что он однонаправленный. Также

уши не дышат, в жаркое время года будет не столь ком­

7.1 отлично себя показал в кино . СИ

Tiamat

фортно. Наушники соединены гибким ободом из пластика и крепятся к нему шарнирами, хорошее решение. Оголовье с мягкими подушечками не жесткое, регулируется по высо­

те ,

подойдет практически любому пользователю.

Tiamat 7.1

info

Вес гарнитуры не маленький , это стоит учитывать , если при­

сматриваетесь к этой модели. Внешняя стиком,

сторона

чашек

через который

покрыта

видно

прозрачным

внутреннюю

пла­

конструкцию

наушников, чуть ниже расположен подсвеченный логотип

Наушник и:

Задний канал 2х 20 мм

Количество динамиков:

1О (nеодиwоеые)

Диаnазон частот-

20·20000 Гц

Сабвуфер. 2х 40 мм

М икрофон:

Razer. Комплект поставки предусматривает магнитные на­

Центральный канал: 2х 30 м"

Тип микрофона: однонаправле"сьtй

кладки . Подобный вид крепления мы видели не раз в про­

Фронтальный канал: 2х 30 м"

Диаnазон частот:

дукции

Боковой канал: 2х 20 м"

Общие:

Razer,

он зарекомендовал себя с лучшей стороны .

Установка накладок неизбежно увеличит вес конструкции.

В левую чашку встроен выдвижной микрофон с гибким фик­ сатором, от него же идет плотный кабель в оплетке, уты­ кающийся в пулы управления. Пулы сделан на совесть, доступны индивидуальные ре­ гулировки каждого канала и громкости в целом , включая

50· 16000 Гц

................... Пульт уnравления: проеодf<)И

ц~на: 8290 fi.

Вес:

350 г

Дополнительно: нэ~и на магни-;-е

высокое качество звука

высокая цена

в играх и кино

несовместима с игровыми

регулятораснеограниченным ходом. Дополнительная функ­

отличное качество сборки

консолями

ция последнего- отключение звука, достаточно надавить на

удобная контрольная панель

микрофон . Процесс осуществляется с помощью крупного

него. Ниже расположены индикатор отключения звука и три

кнопки: первая отвечает за отключение микрофона , вторая поможет первключиться на внешнюю акустику, а третья

смени ть режим работы наушников из

7.1

в

2.0

От контрольной панели отходит несъемный кабель с

мм разъемами и

USB для

-

и обратно.

ВЫВОДЫ Razer Tiamat 7.1 заслуживает самых лестных отзывов .

3.5-

Если нужна много­

канальность, данная гарнитура ее обеспечит в полной мере, без компро­

питания и подсветки. Все разъемы

миссов . Стоит удовольствие не дешево , но отметим высокое качество

подкрашены цветами. А как же внеш няя акустика, спросите

звука , конструкции и приличную функциональность. Не хватает только

вы? Так вот, на корпусе пульта находится разъем под со­

поддержки игровых консолей .

ответствующий переходник (включен в комплект). Доступно

EPIDEMZ.NET


fi~nius o~athTak~r ИГРА НЕ НА ЖИЗНЬ , А НА СМЕРТЬ

д

ля многих пользователей товары с лейб­

потому как включили горячие клавиши для офисных прило­

лом

жений. Повседневная работа с

Genius не ассоциируются с геймерекой

Genius DeathTaker приносит

периферией. Однако это не так. Игровая

одно удовольствие , благодаря точному позиционированию

мышь

и удобному расположению дополнительных клавиш .

Genius DeathTaker

выделяется

на

фоне остальной продукции и принадлежит серии

GX GAMING.

Фирменное ПО

Познакомимся с ней

позволяет на­

DeathTaker Driver Setting

строить устройство по своему вкусу. Для разных нужд

поближе.

можно сканфигурировать до пяти профилей . Каждый из

« Грызун • поставляется в небольшой картонной короб­

них имеет настройку цвета, макроса, а также скоростей

dpi.

ке с красочными картинками с серебряным тиснением. В

опроса, чувствительности и параметра

общем, упаковка соответствует тематике содержимого,

что разрешение •грызуна• можно менять индивидуально,

Интересно ,

то бишь геймерекой мышке. Само устройство сделано из

как для вертикальной , так и горизонтальной оси. Жаль,

комбинации различных материалов. Например, боковые

что в этом грызуне не предусмотрели отдельной клавиши

поверхности и кнопки выполнены с нанесением покрытия

дпя смен ы профиля . Придется менять профиль, каждый

soft-touch.

раз заходя в приложение , либо назначить одну из клавиш

Остальные вставки и дополнительные кнопки

сделаны из обычного глянцевого пластика . В комплекте с

ДПЯ ЭТИХ ЦВЛВЙ .

устройством можно об наружить руководство пользовате­

Из приятных визуальных моментов отмечаем , что мышь

ля , компакт-диск с фирменным ПО и набор из шести гру­

имеет подеветку колеса прокрутки, фирменного логотипа

зиков по

GX Gaming

4.5

грамм каждый. Н а первы й вз гляд довольно

и кнопки первключения dpi. Цвет свечения (кро­ dpi) , а также затухание можно изменить с помо­ Поддерживается до 16 миллионов цветов . СИ

сложно определить место для ус тановки дополнительных

ме кнопки

гирек . Пришлось прибегнуть к помощи руководства , и то

щью ПО.

-

получилось не с первого раза . Необходимо надавить и сме­ стить крышку на «брюшке• девайса , что весьма непросто. Внутреннее пространство занимает резиновый контейнер, в который и устанавливаются металлические грузила .

Genius DeathTaker

удобно лежит в ладони,

причем

info

практически любого размера. Во время игры можно рез­ ко отвести мышь в сторону, и она беспрекословно под­ чинится вашему движению. Также , если движений мало ,

Тип сенсора: лазерный,

Ускорение: ЗОG

то кисть без напряжения обхватывает •Грызуна .. и отды­

Sсоrрюп Game Core 11

Рабочее расстояние:

хает в ожидании экшена. Ход кнопок средний , но может

Разрешение сенсора:

показаться несколько •вязки м ». Если опять взглянуть на «брюшко .. грызуна , то можно обнаружить пару тефлоно­

вых ножек . Благодаря им , первмещение мыши произво­

дится более мягко и точно. Во время тестирования мы заметили, что герой сегодняшнего тестирования отлич­ но ведет себя на любых ровных по верхностях . В

DeathTaker

Genius

применяется армированный кабель с позоло­

ченным наконечником . Длина провода составляет

1.8

ления устройством.

Genius DeathTaker применяется лазерный сенсор Scorpion Game Core 11, который поддерживает разрешение вnлоть до 5700 dpi. Как показывает практика, этого долж­ В

но хватить даже для самого притязательного геймера .

Genius

Материал скользящего покрытия тефлон

ЦQНа: N

Размеры : 115х80х40 мм

................... Хорошая эргономика

Масса без/с грузиками:

118/145 r

Не обнаружено

удобная настройка

ме­

тра, чего вполне должно хватить для комфортного управ­

Радует , что инженеры

1·5 '-'" USB, 1.8 м

Интерфейс, длина кабеля

100·5700 dp1

ВЫВОДЫ Genius DeathTaker

показала себя с хорошей стороны. Эту мышку можно

рекомендовать как дпя игр, так и для повседневной работы. Главное , не

забывать основное правило ладони .

думают не только об играх ,

EPIDEMZ.NET

-

перед покупкой подержать мышь в своей


РОЗНИЧНЫЕ МАГАЗИНЫ

(ЗАО « Колесный ряд »)

ОПТОВЫЙ ОТДЕЛ Москва ул . Электродная,д . 10, с тр . 32,

Москва

(495) 231-2363

ул.Электродная,д. 14/2

www.kolrad.ru

(495) 231-4383 ул . Островитянова,вл . 29

ИНТЕРНЕТ МАГАЗИНЫ

(499) 724-8044

www.aHrad.ru

Санкт Петербург

(495 )730 -292 7/368-8000/6 72-7226

Екатерининский пр-т, д .

(812) 603-261 о

<(

1

www.prokoLa.net

~

(812)603-261 0/603-2611

а.

EPIDEMZ.NET

~ ш


1

IШIMQШIII

омашнее ви

ео

ШЕРЛDН НDЛМ[ 2: ИГРА ТЕНЕИ OJ

п

ытаясь в

найти

серии

виновного

взрывов,

потряс­

ших Европу , Шерлок Холме (Дауни-мл .) коего

выходит на не­

Джеймса

{Харрис)

Мориарти

уважаемого про-

-

фессора и друга высокопо-

и Гай Ричи молодец, в сиквеле он не оп устил

ставленных политиков . Судя по всему , именно

высочайшую планку качества первого фильма

он координирует теракты , осталось только по­

ни на дюйм. Все так же бодро, захватывающе,

нять, зачем ему зто нужно

и чего он хочет до­

зрелищно и остроумно

-

если к чему-то и при­

биться . Это дело быстро становится для Холмса

дираться, то лишь к тому, что сиквелу слегка не

личным

Мориарти отправляет на тот свет его

хватает новизны и свежести , по сути , это про­

возлюбленную Ирен {МакАдамс) и планирует

фессиональная полировка до зеркального бле­

-

п рервать медовый месяц доктора Ватсона {Л оу)

ска «фи шечек", нащупанных еще в первой кар­

его похоронами.

тине.

Единственное сколь-либо значительное

Новое время требует новых героев, и хотя

нововведение «Игры теней " - Майкрофт Холме,

я прекрасно помню скепсис многих в ответ на

еще более эксцентричный брат Шерлока, в как

новость о том , что Гай Ричи собирается экра­

всегда смач ном исполнении Стивена Фрая {он

низировать Артура Конан Дойла, да еще и пре­

тут почему-то очень нап оминает Александра

вратив именитого сыщика в экшн-героя, сейчас

Ширвиндта из «Трое в лодке, не считая собаки " ,

Ш ерлока Холмса уже трудно представить дру­

так и ждешь , что он вот-вот устроит «Комиче­

гим

-

ские куплеты ") , но этого все-таки маловато .

так гладко легла н а вроде бы хрестома­

тийный своей степенностью образ авантюрная

ИЗДАНИЕ

эксцентрика Роберта Дауни-младшего. В итоге первая часть « Ш ерлока Холмса" стала одним из главных хитов

2009

года

-

Как и первый фильм, « Шерлок Холме

как у зрителей , так и

2" снят в

чуть выцветшей , приглушенной цветовой гамме,

у критиков , и сразу стало понятно, что пора вво­

но этакий легкий эффект сепии ему очень идет.

дить в обиход термин « Холмсиана", потому что

Тем более что четкость отличная, а детализация

в наше время золотое дно не в удачны х филь­

почти не страдает даже в темных сценах. Зву­

мах , а в удачных персонажах, достаточно при­

чание очень насыщенное и активное, но англий­

думать харизматичного героя

ский трек кроет дублированный, как бык коро­

- и дальше знай

себе куй железо, не отходя от кассы . Вспомни­

ву,

те хотя бы Джека Воробья , обаяние которого

бонусов на диске можно найти несколько рас­

вытащило

сказов о съемках, любопытно реализованн ы й

целых три посредственных

сиквела

- лучше прибегнуть к помощи субтитров. Из

и ничуть от этого не поблекло! Ан алогичная

видеокомментарий

история и с Шерлоком Холмсом в исполнении

{все с первводом субтитрами) и приложенив для

Роберта Дауни-младшего

-

причем здесь еще

Роберта

Дауни-младшего

мобильных устройств.

ДИШ

ФИЛЬМ

~UHY[ЬI

СР DIG IТAL

SHERLOCK HOLMES: А GAME OF SHADOWS

ВидоокомментариV Роберта Дауни-мл.

1 диск BDSO

2011 129 мАнута

Рассказы о сьем<ах

ВИДЕО

РЕЖИССЕР Г

ЗВУК

av Рич'

2,35:1 (16:9, 1 080р)

DD 51

русскиv (Дубл.,

НО Мд 5. 1 ЭНГЛАЙСКИЙ,

448 Кбс). DTS·

00 5.1

ЕХ венгорскиi'/

порrугаJЪСкий/чешский/украенский,

(35 "'АН'fТ)

Прило>о<ение по фи.rьщ

В FОЛЯХ' Роберт ~и-мл , fll!<yд IЬу, ,/],>щJед Хщ:рvс. 1-Ьми Рагас, РэйчелМакАцамс

00 5.1

W~ндарин

СУБТИГРЬ рус/англ/друт-ее СРЕДНЯЯ ЦЕ' ;t

930 рублей

ZlБ

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

338/10/2012


HDUHИHA

т

рое друзей обн аруживают за­ гадочн ую вnадину в земле , ко­ торая через тоннель nриводит

их к неоnознанному объекту, излучающему некое nодобие

эн ергии. заряд ,

сверхъестественные щие

им

П олучив nарни

сnособности ,

nреодолевать

мощный

nриобретают

гравитацию

nозволяю­ и

nервме­

щать nредметы . Вдоволь наигравшись, двое из них осознают, что могут натворить бед, наnравь они свои силы на разрушение . Но только не Эн­ дрю, который в смерти и хаосе видит решение

собственных nроблем . Жанр nсевдодокументального кино (и его nо­ следующих коммерческих стилизаций) набирает

обороты и , в общем, nерестает nровоцировать интерес, который когда-то вызывали «Ведьма из Блэр• и «Первые на Луне•. Но «Хроника» имеет сходство скорее с более nоздними «Монстро"

ры , убедительно левитировать, искусно фокус­

и « Реnортажем ", нежели с nионерами наnрав­

н ичать и даже буянить nо-круnному

ления , хотя в «реалистичности " nроисходящего

Годзиллы или космических nришельцев. Но луч­

ей не откажешь - в том числе благодаря одному

ше бы ребята не расставались с камерой ни на

- на манер

ручными

минуту, как бы это ни раздражало среднестати­

камерами. Н а те двенадцать миллионов , что бы­

стического зрителя. Как только линза nрофее­

ли выделены nродюсерами, режиссеру удалось

сианального

заставить героев бороздить небесные nросто-

красивые

из

nодростков ,

не

расстающемуся

с

оnератора

кадры ,

легко

начинает выстраивать встуnающие

в

спор

с

мизансценами из « Гарри П опера» , волшебство улетучивается . ности

Зато,

грамотно

nри

всей

nроnисанного

легкомыслен­ nодросткового

треnа и nриэвмленной дурашливости nостуnков героев, картине нельзя отказать в умении мате­

риализавывать фантазии любого, кто nонимает,

что в Хогвартс ему не nоnасть, но на близкие контакты третьей стеnени рассчитывать можно.

диск П оскольку один из героев любит снимать nро­ исходящее

на

камеру,

не

все

кадры

ленты

выглядят на «отлично» . Тем не менее авторы

сделали все , чтобы «зерно " не nомешало вос­

хи щаться nочти всегда четкой и детальной кар­ тинкой . Саундтрек чередует диалоги и музыку с аудиоэффектами завидной убедительности и

мощи . Встречаются и хорошо nозиционирован ­ ные шумы, добавляющие звучанию гибкости и nодвижности. Переведенные субтитрами бону­ сы лаконичны

-

это одна удаленная сцена , ани­

мированные раскадровки, киноnробы и трей­ лер . Помимо кинотеатральной версии фильма на диске заnисана расширенная . СИ

ДИШ

ФИЛЬМ

ДВАДЦАТЫ Й ВЕК ФОКС С Н Г

CHRON1CLE

Рааuиренная версия ф 'льма

1 диск BDSO

20 12, 84/90 минут

Удаленная сцена {1 минута)

ВИДЕО

РЕХИССЕР· Дi«ow Трэно<

дн,.,ировамные раскадРQвм {8 мvнут)

ГО! ЮС~ Дэйн ДеХаан , Алекс Рассем,

КинопРОбы {4 "и-<уты), Трейлер

ЗВУК:

1,851 {169, 1080р)

DTS русский lдубл.), DTS·HD МА

5 1 1'>-<'ЛИЙСКИЙ , DTS ИТЭ!Ъ~НС><ИЙ, DD 5. 1

оОНУ[ЬI

fv'айкл Б. Дi«ордан, fv'айкл Келли

вен-ерский/чешский/польс<ИWтайский! "Т)'реЦ<Ий/у~раинсо<ий СУБТИТГЫ · рус/англ/дwие

СРЕ.С,НЯЯ ЦЕНА

СТРАНА ИГР

900 рублей

338/10/2012

EPIDEMZ.NET


1

IШIMIШШI

омашнее ви

ео

ФАНТОМ: [АМЫИ..

ТfМНЫИ ЦД[

г

руппа

молодых

приезжает

в

американцев

Москву,

чтобы

как следует оттянуться. В это

время с неба начинают падать пучки света, лившись ,

которые,

призем­

превращают

все живое.

в

пепел

В считанные дни

российская столица превращается в пустыню , через которую ребята пробираются к атомной подводной лодке , подающей радиосигналы с предложением о помощи.

Кажется , Тимуру Бекмамбетову и впрямь удалось прочно обосноваться если

он

даже

на

умудряется такие

в Голливуде,

приелекать

смехотворные

средства

проекты ,

как

« Фантом ». Высосанная из пальца история о

завоевании

сгустка­

чтобы нас вот так, нахраnом, одолели ходячие

ми энергии, оружие для борьбы с которыми

Земли

инопланетными

розетки- это уж, nростите, ни в какие ворота

клепается из подручных средств на коленке ,

не лезет. Военные не справились? Минэнерго

тянет на откровенный трэш. И прямого срав­

разберется!

нения с картинами кинокомпании

Full

Мооп

диск

она избегает только благодаря тридцатимил­ лионному бюджету , потраченному , nравда , на

Картинка близка к идеалу

что угодно , но только не на сценарий. Самое

сирован , четкость высокая , объем очевидный.

неприятное в том , что продюсер nродолжает

Слабые « Шевеления •• на задниках общего впе­

эксnлуатировать

чатления не nортят. Аудиодорожки довольно

тему

.. nараллельной »

Мо­

-

контраст сбалан­

сквы, более удачно обыгранную им в «Дозо­

мощные, однако тектоническими эффектами

рах» , стремясь потрафить и нашим, и вашим

они не наделены. Зато локализация вызывает

без особых умственных усилий . При этом , то

настоящее восхищение . Бонусов для такого

ли неnрикрыто заимствуя , то ли бросая вызов

nроекта маловато , зато все nервведены суб­

таким антиутоnиям , как

титрами. СИ

лайн »,

-

.. я- легенда»

и · Скай­

мол , мы и сами с усами. И огоньки,

какие надо, нарисуем, и город-nризрак сни­

мем так, что не nодкопаешься . Да и пес бы с ним , с этим подражанием

-

не привыкать. Но

ДИШ

ФИЛЬМ

ДВАДЦАТЫЙ ВЕК ФОКС СНГ

ТНЕ

BDSO

PE>t<ИCCEF К1мс Гооак

Рассказ осъе>Jках

В РОЛЯХ: э~,ль Хирш, РэЖел Тейлор ,

У,о,алежые

ВИДЕО

ЗВУК

2,35: 1 ( 1 6: 9 . 1080р)

DTS русский (Цубл 768 Кбс).

DTS·HD МА 5.1

анг!Иiский. DD 5.1

DARKEST HOUR 2011, 89 мvнуr

Выжившие (8 минут) ,

(13 >~иnут),

v расuмречнье a..el't>l (4 м'ну1Ь1)

Ол,еия Тирлби . Макс tv'и-<rелла. Гоша К~енко. Артур Смольяниное

у<раинский/дРУ'ие

СУ51ИТРЬ рус/анrл!дР~ СРЕДН5'~ ЦЕНА

800 рублей

СТРАН А ИГР

EPIDEMZ.NET

338/10/2012


Р. за номер,

ВКЛЮЧАЯ

ПОДПИСКА

ДОСТАВКУ!

6 месяцев: 1194 12 месяцев: 2149

р. р.

Нас часто спрашивают: «В чем преимущества подписки?»

во-nЕРвых, это выгодно . Потерявшие со­ весть распространители не стесняются

продавать журнал за

300

рублей и выше .

во-втоРых, это удобно . Не надо искать журнал в продаже и бояться проморгать

момент, когда весь тираж уже разберут. в-ТРЕтьих, это шанс выиграть одну из

двадцати копий игры

From Dust.

в-ЧЕТВЕРтых, журнал самовывозом вам

обойдется всего в

135

рублей (только

в нашем московском офисе)! Первые двадцать читателей , оформивших подписку с

26

сентября по

20

октября,

получат в подарок игру

From Dust.

Вы можете заказать на

shop.glc.ru

один конкретный номер- как

новый , так и старый . Если вы

случайно пропустили какой-то

.

выпуск « СИ », обратитесь к нашим

-

менеджерам , они помогут.

По вс ем вопроса м, связа нным с оф ормлен и ем подпи с ки, обращайте сь п о телеф о ну

подп иску

можн о о формить н а н ашем сай те

http://shop.glc.ru

и пиш и те н а электронны й адрес

'i/SA

EPIDEMZ.NET

8(800)200-З-999(бесплатно)

subscribe@glc.ru


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


COSPLAYMANIA НРП[ИВЬIЕ ОТЕЦЕПВЕННЬIЕ НОШЕЕРЬI. fiOШ [ШН 'ЕМ

RLL!

FINПL FRNШV Ulll

ЭДЕЯ КРАМЕР Косплеер:

Bellatrix Aiden

Любимы е игры: серия

r---......:_

Final Fantasy,

Kingdom Hear1s, KotOR, Granado Espada Кем сделан костюм : пошив- Bellatrix Aiden, крафт- S_Shield Фотограф: Eva

EPIDEMZ.NET

СТРАНА ИГР

338/10/2012


SENБOHU ВАША 1

И СИдА. МИЦУНАРИ Косплвер:

lscariot_Eiian Sengoku Basara, Silent Hill, Devil Мау Cry, Shadow of thв Colossus Keu сделан костю u: Shiki Любимые игры:

(Елена Вопиякова) Фотограф : Макруши на Оксана

BLAZBLUE

NU (V-13) Косnлвер:

Shuichi Shuidou Wor1d of Warcraf1, DiaЫo Кем сделан костюм: KCAНDPIK, Shuichi Shindou, Shiki Фотограф: HaJI Л юбимые игры:

ALIП: MAONESS REТURNS

АЛИСА ЛИДДЕЛЛ Косплеер:

haruhi-tyan American McGee's Alice , Disciples 2, The Elder Scrolls 111, Arcanum Keu сделан костюu: haruhi-tyan

Любимые игры:

Фотограф: Екатерина Смирнова

СТРАНА ИГР

33811012012

EPIDEMZ.NET


1 J 1

Иуда под~вапа[ь иrра Hill~r fr~aks from оuш Spa[~? Анон[ nыл ишр~[НЫМ, вид~оролики жутковаты~ и в то

ж~ вр~мя вшлы~. я даж~ вознам~рил[R купить зту иrру ,

но о н~й оч~нь давно нич~rо н~ [Пышно. Н~уж~ли закрыли прош? И да, и нет. Из начально Кi l ler Freaks from Outer Space числилась оригинальной разработкой

актуальной в течение нескольких лет с по­

мощ ью

масш табных

загружаемых

Воп р осы, которы е вас вол ну ю т. З ада в ай те ! Пи с ьм а ми- на

strana@gameland. ru.

Тв ита ми - на @stranaigr. SМ S'ками- на

8-926-878-2 4-59.

Отвечае м с удо в ольстви ем !

фику и немного улучшив геймплей и сетевые

допол­

компоненты), так и традициям (схема давно

нений, но по ряду причин , среди которых

себя зарекомендовала, она проверена и на­

есть место как экономическим (удобнее за

дежна), большинство издателей предпочи­

те же

тает раз в год запускать новую игру к началу

пользовательские деньги сделать за

год отдельную

игру,

заодно

подтянув гра-

каждого спортивного сезона . СИ

о сражении землян с инопланетянами, балан­ сировала на стыке хоррора и юмора и порой

удивительно напоминала старые фильмы о Зубастиках. Игра уверенно анонсировалась, обзавелась весьма любопытным официаль­

ным сайтом (он, кстати, все еще жив, реко­

мендую заглянуть на

www.killerfreaks.com),

но.. . В общем, в какой-то момент исходный проект был закрыт, а сама игра

-

перепро­

филирована под зомби-шутер, ныне рекла­ мирующийся под именем ZomЬiU . Название и тематика неслучайны: перед нами не просто зомби-шутер, а своего рода перезапуск са­

мой первой игры UЬisoft, выпущенной сразу после создания компании в

году. Тогда

1986

она называлась просто ZomЬi.

J 1

8НШТ~ Я[НОШ, ЛИНК ИЗ Th~ Щ~Пd Of Z~lda - ЗЛЬф ИЛ И н~т? Мой друr, nольшой фанат «З~льды», ув~рян, что

н~т. но на форумах и даж~ в журналах, как правило, пишут, что ш-таки зnьф. Прав ваш друг. А вас , должно быть, сбива­

ют с толку заостренные уши Линка . Однако ни в одной из каноничных игр сериала Legeпd

of Zelda

The

не говорится о принадлеж­

ности героя к эльфам. Господствующая ра­

са мира Хайрула зовется Hyliaпs, и Линк, как правило, не отличается в расовом смысле от

верноподданных принцвесы Зельды, зача­ стую

щеголяющих не

менее

выдающимися

ушами . В некоторых играх серии (например, в

Twilight

Priпcess)

фигурирует

словечко

«Люди", но и то лишь потому, что дизайн не предполагал

пресловутых

остроконечных

ушей. Если оглянуться на фэндоме , можно отметить, что и там обычно не принято на­ зывать Л инка эльфом.

J

nоч~му [Портивны~ иrры выходят каждый rод, притом

1

что иrровая м~ханика шрш м~няшя н~ чащ~. ч~м

раз в три rода? Помимо очевидной

причины (" это прино­

сит больше денег .. , что, впрочем, зачастую лишь отклик на требования рынка) смысл

вот в чем . Спортивные симуляторы ценны актуальностью: составы команд, положение

клубов в рей тин ге, актуальные чемпионы, даже дизайн спортивной формы, не говоря уж о соответствии

конкретным

состязани­

ям сезона и месту их проведения

-

все это

чрезвы чайно важно для поклонников кон­ кретных видов спорта, которые и составля­

ют большую часть лакупателей «Сезонн ы х .. спортивных

игр.

и разработчики

Теоретически

издатель

могут поддерживать

игру

ZZ4

СТРАНА ИГР

EPIDEMZ.NET

338/10/2012


EPIDEMZ.NET


EPIDEMZ.NET


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.