Tema 4: Introducción al AutoCAD en 2D La evolución y el desarrollo de las diversas aplicaciones CAD siempre han estado relacionados con los avances del sector informático. Hay que destacar, el gran interés estratégico que desde sus inicios ha tenido el CAD para las empresas generando un gran impacto en la productividad. Es por ello que hoy en día existe una mayor demanda en la producción de planos, debido a la capacidad del CAD para realizar cualquier tipo de dibujos y de esta manera aplicarlo al dibujo técnico, dibujo mecánico, dibujo industrial, dibujo arquitectónico y dibujo aplicado a topografía. En este marco, este cuarto tema tiene por finalidad explicar el uso adecuado de los comandos más utilizados del AutoCAD, en el cual aprenderemos a utilizar los diferentes tipos de menú así como las diferentes barras de herramientas que nos permitirán realizar las funciones básicas del diseño en 2D, asimismo crear capas e insertar textos dándole su respectivo formato, el cual nos permitirá a tener una base para empezar a realizar diseños de dibujo en 2D
Aprendizajes esperados: Capacidad / Actitudes
Capacidad
Reconoce y utiliza el entorno del AutoCAD en 2D. Crea diferentes tipos de capas que se utilizan en la construcción de un dibujo así como compara los elementos existentes en el mismo. Aprende a insertar texto dentro del área del dibujo, así como combina los distintos formatos de letras
Actitudes Demuestra interés en la utilización de las diversas herramientas y comandos del entorno AutoCAD
Mapa conceptual referido al tema
Observa detenidamente el siguiente esquema, en él encontrarás de un “vistazo” de manera sintetizada los principales concepto de la temática que abordaremos. ¿Qué conceptos o categorías te llaman la atención?
4.1. Introducción al AutoCAD. Con el fin de profundizar la importancia del uso del programa AutoCAD, te presentamos un interesante video denominado “Qué es el AutoCAD” donde explica la importancia que tiene este programa en la ingeniería. Al momento de visualizarlo o cuando lo vayas observando te recomendamos que tomes nota de las principales ideas que se exponen en dichos videos.
URL del video: http://www.youtube.com/watch?v=aorj9JOtZDg
4.2. Ingreso al entorno AutoCAD. Cuando ingresamos al entorno AutoCAD nos damos cuenta que conserva las características principales en relación a versiones anteriores, pero también vemos que ésta nueva propuesta está orientada a facilitar el encontrar las herramientas para una tarea específica de forma rápida, práctica e intuitiva a fin de que podamos sentirnos cómodos y seguros de lo que hacemos con este programa.
4.2.1. Partes del entorno AutoCAD. La imagen siguiente muestra y describe las partes principales de la pantalla de trabajo AutoCAD.
4.2.1.1. Barra de título (1). Mostrará el nombre de programa en ejecución y el nombre del archivo actual. Cuando aún no le ha asignado nombre al archivo el nombre por defecto será DRAWING1.DWG, DRAWING2.DWG, etc. 4.2.1.2. Explorador de menús (2). Permite acceder a los menús de AutoCAD además de realizar una búsqueda rápida de alguna opción o de algún menú en especial. 4.2.1.3. Barra de herramientas de acceso rápido (3). Permite tener una lista de los comandos u opciones a los que se acceden con mayor frecuencia, es totalmente personalizable. 4.2.1.4. Cinta de opciones (4). La cinta de opciones se compone de una serie de paneles que se organizan en fichas etiquetadas por tarea. Permite acceder rápidamente a todos los comandos y herramientas de AutoCAD. 4.2.1.5. Panel (5). Los paneles de la cinta de opciones contienen muchas de las herramientas y muchos de los controles disponibles en las barras de herramientas y en los cuadros de diálogo. 4.2.1.6. Infocenter (6). Es un conjunto de herramientas desarrolladas para poder acceder rápidamente y de forma organizada a temas de ayuda y de información en línea AutoCAD.
4.2.1.7. Área de dibujo (7). Es aquí donde se dibuja. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar, y el área de dibujo es tan sólo una sección de todo ese espacio. 4.2.1.8. Icono del WCS/UCS (8). Se encuentra aquí para mostrarle la dirección positiva de los ejes X e Y. De modo predeterminado se está usando el Sistema de Coordenadas Mundial (ya que también puede utilizarse un Sistema de Coordenadas de Usuario, UCS). 4.2.1.9. Ventana de línea de comando (9). Ubicada en la parte inferior del área de dibujo. Permite introducir órdenes (comandos) de dibujo o edición mediante el teclado y tras presionar ENTER o la BARRA ESPACIADORA éstas se ejecutan de inmediato. 4.2.1.10. Barra/ Línea de estado (10). Está ubicada en la parte inferior de la ventana AutoCAD. Muestra las coordenadas del cursor y también posee botones para activar o desactivar comandos de ayuda en el dibujo. 4.2.1.11. Vista Model (11). En ésta actual área de trabajo, conocido también como el área de moldeamiento (MODEL). Con este botón siempre regresará a esta ventana.
4.2.1.12. Vista rápida de Layouts (12). Permite mostrar una vista rápida y en miniatura de la vista Model y de todos los Layouts o presentaciones existentes en el actual diseño. 4.2.1.13. Vista rápida de dibujos (13). Permite mostrar una vista rápida y en miniatura de todos los archivos de dibujo abiertos actualmente. 4.2.1.14. Annotation Scale (14). Permite o modificar la escala de anotación. Los diseñadores pueden definir la escala actual de una ventana gráfica o una vista de espacio modelo y después aplicar esa escala a cada objeto y especificar su tamaño, ubicación y aspecto según la escala definida para la ventana gráfica. 4.2.1.15. Alternar espacios de trabajo (15). Presenta una lista de configuraciones personalizadas de cintas de opciones, paneles, barras de herramientas, colores, menús, etc. Adecuadas al trabajo en 2D, 3D, clásico de AutoCAD y otros que el usuario haya creado. 4.2.1.16. Toolbar/Window pisitions (16). Permite bloquear o desbloquear la movilidad de las barras de herramientas, paneles y demás ventanas. 4.2.1.17. Clean Screen (17). Permite mostrar/ocultar barras, paneles y ventanas a fin de poder tener un mayor área de trabajo.
4.3. Tipos de menú. Son los títulos de las agrupaciones de comandos que están en la parte superior y que son de fácil ubicación, entre los diferentes tipos de menús tenemos: Menú Home. Menú Insert Menú Annotate. Menú Parametric. Menú View. Menú Manage. Menú Output. Menú Plug – ins. Menú Online. Menú Express Tools.
4.4. Cambios de formato. Cuando ingresamos al AutoCAD aparece la hoja de trabajo con ciertas características. Estas características están guardadas en un dibujo llamado plantilla (template). Las plantillas son archivos de dibujo con extensión DWT. Existen varias plantillas ya creadas por AutoCAD y en el cual uno también puede crear las que considere necesarias. Las plantillas pueden incluir capas, estilos de textos, estilos de cotas, membretes, etc. De manera que nos ahorra el trabajo de crearlas.
Las plantillas típicas son: ACAD y ACADISO. Sin embargo, se cuentan con dos adicionales que son útiles para el trabajo en 3 dimensiones: ACAD3D y ACADISO3D que cuentan con los mismos tamaños que las que están en dos dimensiones. Veamos la siguiente tabla comparativa:
Al iniciar AutoCAD por defecto usa la plantilla ACADISO, por ello aparece con sus valores previamente configurados.
Esquema 27: Iniciar Dibujo nuevo en AutoCAD
Si usa otro programa de la familia Autodesk (como AutoCAD Architecture, AutoCAD Map 3D, AutoCAD Civil 3D, etc.) ĂŠstos leen otra planilla especial. Para iniciar un dibujo nuevo de AutoCAD en dichos programas, un truco es escribir el comando STARTUP, le damos el valor 1 y hacemos un dibujo nuevo (File - New) escogiendo un dibujo en Imperial (Unidades Inglesas) o metric (unidades mĂŠtricas)
4.5. Manejo de capas. Cuando realizamos trabajos en AutoCAD, a veces, utilizamos mucho tiempo organizando dibujos mediante sus propiedades como colores, tipos de línea, etc. Esto se facilita con el empleo de las capas. El programa AutoCAD tiene en el menú Home, el panel Layers.
El panel Layers se divide en tres zonas. Una zona superior donde muestra iconos para el control de las capas. Una zona para ver los listados de los estados guardados de las capas. Una zona inferior que muestra el listado de las capas. i nos referimos a las capas, podemos decir que son como hojas transparentes donde cada una representa una parte del plano, por ejemplo en una vivienda una capa sería para la arquitectura, otra capa para las instalaciones sanitarias, otra capa para las instalaciones eléctricas, etc. Estas capas vistas en conjunto pueden ser visibles o invisibles. AutoCAD tiene creada una capa llamada 0 (cero), asociada al color blanco y al tipo de línea continua.
Para comprender mejor el manejo de capas dentro del entorno del AutoCAD, aprenderemos algunos términos básicos: Current(actual): Establece a la capa actual de trabajo. New (nuevo): Permite crear capas nuevas. On (activado): Cuando la capa está visible. Off(desactivado): Cuando la capa es invisible. Color: Permite asociar la capa a un color específico seleccionado de sus paletas (Index Color, True Color e Index Book). Freeze (congelar): Esta opción es parecida a la opción OFF pues la capa es invisible. Pero los objetos de esta capa no se no se tomarán en cuenta para efectos de regeneración (recálculos internos). Thaw (descongelar):Esta opción sirve para descongelar una capa, para ello hay que hacer clic en el icono del copo de nieve para que cambie a la forma del icono en forma de sol. Lock unlock (bloquear desbloquear): Las capas bloqueadas (candado cerrado) no pueden ser modificadas por ningún comando de edición, aunque se visualizan normalmente. Para desbloquear haga clic en el candado para que se abra.
4.6.1. Comando ZOOM. ZOOM es una terminología usada en la mayoría de los programas informáticos para controlar el nivel de acercamiento o alejamiento de un objeto. ZOOM es un comando transparente, lo que quiere decir que se pueden activar cuando otro comando está en uso sin que esto cancele el funcionamiento de dicho comando.
Las diferentes opciones del comando ZOOM también están disponibles en el panel NAVIGATE 2D del menú VIEW. Lo práctico es hacer las ampliaciones girando la rueda directriz del mouse. Si gira hacia atrás la imagen se reduce, si gira hacia adelante la imagen se amplía. Estas ampliaciones o reducciones se pueden repetir hasta un tope y la imagen no cambia
4.6.2. Comando PAN. Este comando sirve para hacer un desplazamiento por la pantalla. Al activar este comando sale una manito y si mantengo presionado el botĂłn izquierdo y muevo el mouse ĂŠste podrĂĄ hacer un desplazamiento por la pantalla
4.6.3. Comando REGEN. Este comando sirve para regenerar el dibujo recalculando ubicaciones y vuelve a dibujar los objetos. Muy Ăştil en los casos que el ZOOM no puede ampliar o reducir la pantalla o cuando el PAN no puede desplazarse mĂĄs.
4.7.1. Textos de líneas simples (TEXT). Permite el ingreso de un texto, sólo en una fila. Se ejecuta de la siguiente forma: Click en Draw. Click en text. Click en Single line texts. Digitar texto. Hacer esc o click fuera para salir.
4.7.2. Textos de líneas múltiples. Permite crear varias líneas de texto. Se ejecuta de la siguiente forma: Click en Draw. Click en Text. Click en multilinetext. Click para seleccionar mi área. Digitar texto y colocarse sus atributos. Click en Ok.
4.7.3. Crear nuevo estilo de texto. Se emplea para utilizar un estilo de texto definitivo para su próxima utilización, nos responde con la siguiente ventana de diálogo. Se ejecuta de la siguiente forma:
Click en Format. Click en TextsStile. Configuro sus propiedades. Click en Set Current. Click en Apply.
4.7.4. Edición de textos (DDEDIT).
Nos permite corregir errores que pusiéramos haber cometido al ingresar el texto original. Se ejecuta de la siguiente manera: Click en Modify. Click en object. Click en Text. Click en Edit. Sale cuadro, cambiar texto. Click en Ok.
Tema 5: Acotado y Escalas La evolución y el desarrollo de las diversas aplicaciones CAD siempre han estado relacionados con los avances del sector informático. Hay que destacar, el gran interés estratégico que desde sus inicios ha tenido el CAD para las empresas generando un gran impacto en la productividad. Es por ello que hoy en día existe una mayor demanda en la producción de planos, debido a la capacidad del CAD para realizar cualquier tipo de dibujos y de esta manera aplicarlo al dibujo técnico, dibujo mecánico, dibujo industrial, dibujo arquitectónico y dibujo aplicado a topografía. En este marco, este cuarto tema tiene por finalidad explicar el uso adecuado de los comandos más utilizados del AutoCAD, en el cual aprenderemos a utilizar los diferentes tipos de menú así como las diferentes barras de herramientas que nos permitirán realizar las funciones básicas del diseño en 2D, asimismo crear capas e insertar textos dándole su respectivo formato, el cual nos permitirá a tener una base para empezar a realizar diseños de dibujo en 2D
Aprendizajes esperados: Capacidad / Actitudes
Capacidad
Utiliza los diversos comandos de dimensionamiento y obtención de datos de objetos.
Define y utiliza los acotados y tipos de acotación.
Comprende la importancia de la normalización en el Dibujo Industrial.
Actitudes
Demuestra interés en la utilización de las diversas herramientas y comandos del entorno AutoCAD.
Asume una actitud de respeto ante sus semejantes, mostrándose responsable en las diversas actividades
Mapa conceptual referido al tema
Observa detenidamente el siguiente esquema, en él encontrarás de un “vistazo” de manera sintetizada los principales concepto de la temática que abordaremos. ¿Qué conceptos o categorías te llaman la atención?
5.1. Ingreso de coordenadas
Existen 3 tipos de coordenadas para trabajo en dos dimensiones, y dos para el trabajo en 3 dimensiones. El primer tipo de coordenada en 2 dimensiones es la Absoluta, la cual asume los valores ingresados como x, y, z, separados por una coma, y cuyo punto de referencia es la coordenada 0,0,0 que es el origen del plano cartesiano. El segundo tipo de coordenadas en 2 dimensiones es la Relativa, la cual asume que el último punto ingresado es la coordenada 0,0, y a partir de éste toma o asume su nueva posición. Por último el tercer tipo de coordenadas en 2 dimensiones es la Polar, la cual asume que el último punto ingresado es la coordenada 0,0, y a partir de éste asume la nueva posición, teniendo en cuenta una longitud y un ángulo.
5.1.1. Configuración del tipo de coordenadas.
Para configurar el tipo de coordenadas es necesario realizar los siguientes pasos:
Hacer clic con el mouse sobre el icono Object Snap, para activar el menú emergente. Hacer clic sobre la opción Settings, para activar el cuadro de diálogo.
Hacer clic sobre la pestaña Dynamic Input. Hacer clic sobre el botón Settings.
Hacer clic sobre el botón Cartesian format, para activarlo. Hacer clic sobre el botón Coordenadas Absolutas, para activarlo. Hacer clic sobre el botón Ok.
5.2. Normalización de acotado. Con el fin de profundizar la importancia del acotado en AutoCAD te presentamos un grupo de interesantes videos: todos ellos explican cómo debe usarse el acotado utilizando la normalización adecuada cuando elaboramos un dibujo, para ello te
invitamos a revisar dicho contenido de manera didáctica e interactiva. Esperamos que cuando culmines de observar la riqueza del material estarás en condiciones de poder comprender con mayor facilidad el desarrollo de éste tema. RL del video: http://www.youtube.com/watch?v=zo4r_Kdn4lQ&list=PL895KGq-ZzXxLKUmctOsibFrux78byDfQ
5.3. Escalas. Para trabajar las escalas es recomendable dibujar todo plano a escala 1:1. Esto quiere decir que debemos dibujar tal como aparecen en la realidad. Por ejemplo, si el plano indica 20 metros entonces dibujamos en AutoCAD 40 unidades de dibujo y así sucesivamente. Un punto importante es al momento de imprimir nuestro trabajo se tiene que especificar la escala de impresión. Por ejemplo: Escala 1/100, 1/50, etc. Asignando las escalas a las ventanas gráficas llamadas Viewports (si se imprime desde el espacio papel)
5.3.1. Cambio de escala a los objetos. Reduce o amplia un objeto sin alterar su proporción, de acuerdo a un factor. Se emplea de la siguiente forma:
Clic en Escale. Clic en el objeto. Clic en el punto base. Digitar el factor de scala.
Construcciones Geométricas Utilizando el AutoCAD Un dibujo complejo siempre está formado de componentes simples. La combinación de líneas, círculos, arcos, etc., nos permite crear cualquier forma del dibujo técnico, por lo menos en el ámbito del dibujo bidimensional (2D). Pero la construcción con precisión
de estas formas simples implica el conocimiento de la geometría de estos objetos, es decir, implica conocer qué información hace falta para dibujarlos. En este marco, este sexto tema tiene por finalidad reconocer y aplicar los comandos necesarios para generar entidades tales como líneas, círculos, elipses, rectángulos, polilíneas, entre otros, que servirá para asegurarnos los requerimientos del diseño, ahorrándonos trabajo en cuanto a verificaciones y correcciones.
Aprendizajes esperados: Capacidad / Actitudes
Capacidad
Describe y analiza aplicaciones de la geometría en ingeniería. Construye aplicaciones utilizando los comandos del dibujo paramétrico
Actitudes
Demuestra interés en la utilización de las diversas herramientas y comandos del entorno AutoCAD. Asume una actitud de respeto ante sus semejantes, mostrándose responsable en las diversas actividades.
Mapa conceptual referido al tema Observa detenidamente el siguiente esquema, en él encontrarás de un “vistazo” de manera si
6.1.1. Construcción de líneas. Para construir líneas se usa el comando LINE. Este comando dibuja líneas (ya sea en dos o tres dimensiones) en base a puntos definidos por sus coordenadas, señaladas en pantalla o capturando puntos de entidades previamente dibujadas.
La opción Close, cierra la poligonal dibujada con una línea uniendo desde el primer punto hasta el último punto ingresado.
La opción Undo, elimina el último segmento dibujado sin salir del comando. Útil para corregir algún error al paso. Ejemplo: Para dibujar una línea de 30 unidades hacia la derecha, escojo el comando LINE, a continuación escojo un punto cualquiera de la pantalla, muevo el mouse a la derecha, escribo 30 y presiono enter.
6.1.2. Construcción de círculos. Para construir círculos se usa el comando CIRCLE. Este comando dibuja círculos. Se pueden ver los métodos haciendo clic en la flecha al lado del icono respectivo.
Ejemplo: Vamos a construir un círculo de radio 60 para ello realizaremos los siguientes pasos:
Hacemos clic en el comando CIRCLE, enter. Hacemos clic en la pantalla, luego desplazamos el mouse para visualizar el radio, especificamos el valor de 60 y luego enter.
6.1.3. Construcción de rectángulos. Para construir rectángulos se usa el comando RECTANGLE. Dicho comando solicita un punto inicial y otras opciones de las cuales la ideal es la opción Dimensions, que solicita el tamaño de la base y luego la altura.
Ejemplo: Vamos a construir un rectángulo de longitudes 100 de base por 50 de altura para ello realizaremos los siguientes pasos:
Hacer clic en cualquier punto de la pantalla, luego hacemos clic derecho y aparece un menú del cual elegimos la opciónDimensions indicada. Aparecen los mensajes para ingresar las opciones Specify Length for rectangule, Specify Width rectangu
6.1.4. Construcción de polígonos. Para construir polígonos se usa el comando POLYGON. Este comando dibuja polígonos regulares desde 3 hasta 1024 lados. Veamos el siguiente cuadro:
Ejemplo: Vamos a construir un polígono circunscrito a una circunferencia de radio 5 para ello realizaremos los siguientes pasos
Escriba POL. Ingresamos 5 como número de lados y presionamos enter Hacemos clic en cualquier parte del área gráfica como centro del polígono. Elegimos Circunscribed about circle (circunscrito a un círculo). Ingresamos el valor de 5 como radio del círculo y presionamos enter
6.2. Dibujo Paramétrico El dibujo paramétrico tiene la función de limitar nuestro dibujo a especificaciones geométricas y dimensionales, asegurando los requerimientos del diseño, ahorrándonos trabajo en cuanto a especificaciones y correcciones. En la tabla paramétrica encontramos tres subdivisiones: Geométric, Dimensional y Manage.
6.2.1. Geométric - Geométrico. Comandos que sirven para mantener relaciones geométricas entre objetos o entre un objeto y el sistema.
6.2.2. Dimensional. Comandos que sirven para poner límites dimensionales a la geometría de una figura geométrica (línea, círculo, etc.).
6.2.3. Manage. Comandos que sirven para trabajar en forma global y editar las restricciones.
Tema:Vistas principales y perspectiva isométrica utilizando el entorno AutoCAD Al realizar un dibujo, es frecuente realizar acercamientos sobre dos o tres áreas llenas de detalle para luego volver a la vista global. Si la proporción entre la vista global y la del detalle es muy grande, entonces lo más probable es que el uso del zoom para pasar de la vista global a la pequeña requiera de más de un paso antes de llegar a la proporción adecuada, independientemente de la herramienta que se utilice. Si de ahí hay que volver a la vista global, entonces podremos imaginar que esto complica un poco más la productividad en la realización del dibujo que es uno de los factores que justifican el uso de programas como AutoCAD. En este marco, este sexto tema tiene por finalidad reconocer y aplicar los comandos necesarios para generar las vistas estándares ortogonales e isométricas de un sólido de modo que podamos analizar con mas a detalle cada área generada sin necesidad de usar mucho la herramienta zoom
Aprendizajes esperados: Capacidad / Actitudes
Capacida
Interpreta lo que el sentido de la vista capta, de las dimensiones y formas de los objetos o piezas utilizadas en la industria Representa una pieza tridimensional para luego hacerlo en forma bidime Analiza el dibujo desde una perspectiva de detalle.
Actitudes
Demuestra interés en la utilización de las diversas herramientas y comandos del entorno AutoCAD. Asume una actitud de respeto ante sus semejantes, mostrándose responsable en las diversas actividades. Demuestra solidaridad en el trabajo colaborativo y tolerancia en la resolución de discrepancias en las opiniones y actitudes de los demás.
Mapa conceptual referido al tema Observa detenidamente el siguiente esquema, en él encontrarás de un “vistazo” de manera sintetizada los principales concepto de la temática que abordaremos. ¿Qué conceptos o categorías te llaman la atención?
7.1.1. Vistas Ortogonales El control de visualización de los objetos tridimensionales es importante tanto para su construcción como para su edición. Todo objeto tridimensional puede ser visto desde cualquier dirección, pero hay seis vistas que son el grupo de vistas estándar, también conocidas como ortogonales, estas seis vistas son:
Top o llamada Superior. Bottom o llamada también Inferior. Right o llamada también derecha. Left o llamada también izquierda. Front o llamada también frontal. Back o llamada también posterior.
Con AutoCAD se puede visualizar los modelos 3D desde cualquiera de estas seis vistas aunque son tres de ellas las más utilizadas (Top, Right y Front).
7.1.2. Vistas Isométricas Tenemos que tener en cuenta que adicionalmente a las vistas ortogonales existen 4 vistas isométricas que permiten tener una perspectiva más clara de la forma del objeto en el espacio, estas son: SW Isometric o llamada también vista isométrica Sur Oeste. SE Isometric o llamada también vista isométrica Sur Este. NE Isometric o llamada también vista isométrica Nor Este. NW Isometric o llamada también vista isométrica Nor Oeste.
El panel Views de la ficha View nos permite obtener las vistas principales de un modelo tridimensional. También incluye vistas en proyección isométrica. Veámoslo con un ejemplo: Elaboraremos un sólido básico en el entorno AutoCAD, para ello te recomiendo iniciar un trabajo en 3D, escogiendo la opción acadiso3D, aparece una pantalla en modo perspectiva.
hora vamos a crear un s贸lido, para ello nos vamos al men煤 HOME, Box, Wedge y hacemos enter.
Desde la barra View o el panel respectivo ejecutamos el comando Front View, y aparecer谩 la vista frontal del s贸lido
Desde la barra View o el panel respectivo ejecutamos el comando Right View, y aparecer谩 la vista derecha del s贸lido
Desde la barra View o el panel respectivo ejecutamos el comando Left View, y aparecer谩 la vista Izquierda del s贸lido
Desde la barra View o el panel respectivo ejecutamos el comando SW Isometric View, y aparecerá la vista isométrica Sur Oeste del sólido
Desde la barra View o el panel respectivo ejecutamos el comando SE Isometric View, y aparecerá la vista isométrica Sur Este del sólido.
Desde la barra View o el panel respectivo ejecutamos el comando NE Isometric View, y aparecerá la vista isométrica Nor Este del sólido
Desde la barra View o el panel respectivo ejecutamos el comando NW Isometric View, y aparecerá la vista isométrica Nor Oeste del sólido
7.2. Vistas en perspectiva. Se pueden crear efectos visuales realistas en un dibujo definiendo proyecciones paralelas o en perspectiva de un modelo. La diferencia entre una vista perspectiva y una proyección paralela es que las vistas en perspectiva necesitan una distancia entre la cámara teórica y un punto objetivo. Las distancias pequeñas producen efectos fuertes de perspectivas, las distancias largas en cambio causan una perspectiva suave.
Para seleccionar una proyección en perspectiva o paralela de una vista en 3D debemos hacer clic con el botón derecho en el área de dibujo, luego hacemos clic en Paralell o en Perspective
7.3. Vistas principales en el Sistema DIN y ASA. Con el fin de profundizar la importancia de generar vistas 2D a partir de un sólido utilizando el entorno AutoCAD, te presentamos un video, el cual explica los comandos necesarios a utilizar para generar los planos de un sólido en los sistemas DIN y ASA, para ello te invitamos a revisar dicho contenido de manera didáctica e interactiva. Esperamos que cuando culmines de observar la riqueza del material estarás en condiciones de poder comprender con mayor facilidad el desarrollo de éste tema
2015