UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA
Departamento de Diseño TSU Producción Gráfica Produción Gráfica IV
GLOSARIO PRODUCCIÓN GRÁFICA
Ivonne Moya Hernández
24 de Febrero del 2016
Índice
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C D F H I L
Glosario Producción gráfica
Bocetos .............................................................................................................................. 6 Brief .............................................................................................................................. 7
Cornisas ........................................................................................................................... 10
Dummie
....................................................................................................................... 12
Flujo de Trabajo ................................................................................................................ 14 Formatos Digitales ........................................................................................................... 15
Hendido
....................................................................................................................... 18
Imposición ....................................................................................................................... 20
Layout
........................................................................................................................... 22
Índice
M O P R T
Media Kit ........................................................................................................................ 24
Originales mecánicos y digitales ...................................................................................... 26
Preflight ............................................................................................................................ 28 Publicidad ........................................................................................................................ 29
Refinar ............................................................................................................................... 32 Retícula ............................................................................................................................. 33
Target .............................................................................................................................. 36
Ivonne Moya Hernández
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I. Definiciรณn de Clase II. Definiciรณn investigada III. Mi definiciรณn
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Glosario Producciรณn grรกfica
Bocetos
I.
Un boceto es un dibujo hecho a mano en un programa de cómputo que sirve para dar una idea de lo que se quiere.
II. El boceto es un dibujo rápido y esquemático de las características principales de un dibujo, una ilustración o un diseño.
III. Un boceto es un dibujo que se hace a mano, donde se muestra la idea de lo que quieres realizar.
Hay tres tipos de bocetos:
Hay tres tipos de bocetos:
Hay tres tipos de bocetos:
1. Boceto burdo: Puede estar hecho a lápiz o pluma, sin color, sin herramientas y con formas muy basicas. Tipografía hecha a mano.
1. Boceto burdo: Se refiere a las primeras líneas y trazos hechos para definir características principales. Tiene como principal objetivo definir una idea general sobre lo que se quiere hacer.
1. Boceto burdo: Este se hace a mano, en una hoja, servilleta, etc. puede ser a lápiz o pluma, es para plasmar la idea general.
2. Boceto terminado: Tiene mejor acabado, color, anchos de línea, tipos de letra, se utilizan herramientas para su elaboración. 3. Boceto Final: Se basa en los dos anteriores, pero se presenta en computadora y prácticamente está terminado, puede contener indicaciones para su reproducción.
2. Boceto Comprensivo: Es un tipo de boceto más detallado y con más información acerca de la distribución espacial de los elementos de la gráfica. 3. Boceto Dummy: Es más elaborado que podemos hacer, define cada uno de los elementos visuales que compondrán la gráfica final. También llamado boceto final.
2. Boceto terminado: Es un boceto más elaborado, con más detalle, tiene colores, mejor distribución, su composición gráfica es mejor. 3. Boceto Final: En base con los anteriores, se realiza el boceto final, es muy preciso y debe tener una buena calidad, se presenta de manera digital.
Ejemplo
Fuentes: El Boceto una propuesta Gráfica · Lunes 18 de Enero de 2016 http://redgrafica.com/El-Boceto-una-propuesta-Grafica Bocetos Conceptuales y Revisiones Ilimitados · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.mascotasypersonajes.com/publicitarias/por-que-escoger-mascotas-y-personajes/ bocetos-y-revisiones-ilimitados.html
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Glosario Producción gráfica
I.
Documento que contiene un conjunto de elementos que especifican las bases para el desarrollo de una campaña de publicidad. Contiene investigación de antecedentes, contexto, público meta, ideas preliminares, bocetos, estrategia creativa, medios publicitarios, cotizaciones, tiempos de entrega, etc.
II. Documento realizado por el anuncian-
te para que la agencia de publicidad conozca con todo detalle las características del mercado y del producto que va a anunciar. Un brief puede ser tan elaborado o escueto como el anunciante estime necesario, pero lo importante es que sea claro y no olvide ninguno de los puntos clave que la agencia debe conocer.
III. Documento que contiene información
sobre la empresa y/o producto, por ejemplo: cual es el objetivo de la campaña, público meta, competencias, etc. Este documento se le entrega a la agencia de publicidad para que pueda estudiar, y en base a esto se hace una campaña de publicidad, todo la información debe ser clara y precisa.
Brief
Ejemplo
Fuentes: Brief · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.merca20.com/brief/ ZARA · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.domestika.org/es/projects/66280-zara
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Glosario Producci贸n gr谩fica
I. Es un elemento de diseño editorial, que
sirve para indicar en una revista la sección, en un libro el capítulo, en un folleto el tema, generalmente se coloca en la parte superior de la página.
II. Cornisa Jerarquía tipográfica que en los libros, generalmente indica la sección o capítulo correspondiente a la página en que se encuentra ubicado.
III.
Elemento que se utiliza en editorial, que indica el nombre del capítulo de un libro, sección de una revista, etc.
Cornisas
Ejemplo
Fuentes: Diccionario · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.artedinamico.com/portal/sitio/diccionario_indice.php?pag=4&c=232&categoria=3 Elementos de un libro · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.oert.org/elementos-de-un-libro/
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Glosario Producción gráfica
I. Prototipo o maqueta de una imposición,
una encuadernación o un producto impreso acabado que se muestra con todas sus características, generalmente se hace a una escala más pequeña del tamaño real.
II. Un modelo de cómo va a ser el producto impreso. Representación del producto, es decir, que los dummies deben ser copia fiel del producto que el cliente espera.
III.
Representación del gráfico que estamos realizando, debe incluir todos los elementos visuales que se van a usar en la reproducción final o lo más cercano a ello.
Dummie
Ejemplo
Fuentes: El mejor uso de bocetos y dummies· Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.comunigraf.com.mx/articulos-y-reportes/bocetos/bocetos-y-dummies1.html Diversión y colorido Branding Propuesta para la Feria del Estado de Hidalgo 2014 · Lunes 18 de Enero de 2016 http://inspirationhut.net/inspiration/colorful-branding-project-feria-hidalgo-2014/
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Glosario Producción gráfica
I. El Flujo de Trabajo es un proceso com-
Flujo de trabajo
plejo que requiere trabajo en equipo, coordinación, supervisión y vigilancia de expertos en todos y cada uno de los procesos para garantizar el éxito.
II. En los flujos de trabajo se organizan las actividades de forma lógica y ordenada, lo cual no implica que no se puedan realizar varias actividades de forma simultánea, pero dentro de la misma fase general.
III. Es un proceso en el cual se organizan
las actividades que vamos a realizar con nuestro equipo de trabajo, desde el inicio de un proyecto, pasando por la planificación y el control del resultado final.
Ejemplo
Fuentes: Flujos de trabajo en el diseño · Martes 16 de Febrero de 2016 http://acadum.com/2011/05/24/flujos_trabajo_diseno/
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Glosario Producción gráfica
Formatos digitales
I.
Un formato digital es la manera en la cual seleccionamos a través de la computadora como queremos que sea guardado a un archivo. Del formato que elijamos dependerá el uso que se le pueda dar al archivo. Existen formatos para guardar imágenes en movimiento gif, etc. Cada programa de cómputo tiene sus propios formatos y algunos los comparte con otros programas para la intercomunicación.
II. Se refiere a todo archivo, carpeta o documento que se ha generado bajo tecnología computacional, pudiendo haber sido generado por un computador o un periférico de este, compuestos por combinación de “Dígitos Binarios” (1 ó 0). Cualquiera “cosa” que esté “dentro” del computador (en lo virtual) es en “Formato Digital”.
III. Es la manera en que guardamos archivos en una computadora, depende de los programas en que estemos trabajando será el formato que se le dé. Es por eso que existen diferentes tipos de formatos como JPG, GIF, DOC, ZIP, etc.
Ejemplo
Fuentes: Formatos Digitales · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.ecured.cu/Formato_digital Panorama des fichiers supportés par Chrome OS · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.googland.fr/2011/06/panorama-des-fichiers-supportes-par-chrome-os/
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Glosario Producci贸n gr谩fica
I. Crear una muesca o ranura en los pape-
Hendido
les gruesos o rígidos para facilitar su plegado.
II. Ranura que se hace aprentando los papeles gruesos, cartulinas y cartones para facilitar su plegado. Esta ranura se hace colocando el papel entre un molde y contramolde que se aprietan entre sí. La presión debibilita el material y lo estrecha sólo en esa zona, lo que hace que tienda a plegarse por ahí.
III. Consiste en crear una ranura sobre el
sustrato, generalmente cuando son gruesos, esto hace que el material sea manejable a la hora de plegar.
Ejemplo
Fuentes: Glosario Gráfico · Lunes 22 de Febrero de 2016 http://www.glosariografico.com/hendido
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Glosario Producción gráfica
Imposición de páginas
I. La imposición de páginas consiste en la
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ordenación de las mismas en un pliego de mayor tamaño para su impresión, de manera que posteriormente se pueda plegar dicho pliego o “forma impresora” formando un cuadernillo de varias páginas, perfectamente ordenadas, que faciliten su manipulación posterior, independientemente de si van a ser encuadernadas o cortadas unitariamente.
II.
En artes gráficas, disponer las páginas en la plancha en el orden y posición de modo que una vez impreso y doblado el papel del pliego, se formen los cuadernillos con las páginas en el orden y posición adecuados. Hay diversos tipos de imposición, su uso depende del tamaño del papel del pliego, del tipo de máquina en el que se va a imprimir y de otros aspectos técnicos menores.
III. Es la manera de organizar páginas en un pliego, para después al ser cortadas, dobladas se encuentren correctamente ordenadas.
Ejemplo
Glosario Producción gráfica
Fuentes: Glosario Gráfico · Martes 16 de Febrero de 2016 http://www.glosariografico.com/imposicion Encuadernación a galápago · Martes 16 de Febrero de 2016 http://cristianmedinaa.blogspot.mx/2013/04/encuadernacion-galapago-0102.html
I.
Palabra inglesa para indicar el boceto, maqueta gráfica o idea preliminar.
II.
Es un término de la lengua inglesa, layout suele utilizarse para nombrar al esquema de distribución de los elementos dentro un diseño.
III. Es la manera en la que vamos a inte-
grar todos los componentes dentro de un diseño.
Layout
Ejemplo
Fuentes: Definición de Layout · Lunes 18 de Enero de 2016 http://definicion.de/layout/ Magazine Project week 6 · Lunes 18 de Enero de 2016 https://daniellesdooodles.wordpress.com/2012/10/15/magazine-project-week-6/
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Glosario Producción gráfica
Media Kit
I. Un Media Kit es un documento que se
utiliza mayormente en editoriales que publican revistas para dar a conocer sus condiciones para la contratación de espacios publicitarios. El Media Kit contiene información general de la revista como: tiraje, circulación, frecuencia, distribución, requisitos de entrega, secciones, tamaños y costos de los espacios.
II. Es un paquete de información que detalla las diferentes opciones de publicidad en una publicación.
III.
Es un documento de medios publicitarios, como revista, donde se especifica sus tarifas, periocidad, tamaños, de los espacios publicitarios.
Ejemplo
Fuentes: Kit de medios · Lunes 18 de Enero de 2016 http://diccionario-internacional.com/definitions/?spanish_word=media%20kit Tarifas de Publicidad · Lunes 18 de Enero de 2016 http://store.editorialtelevisa.com.co/download/MEDIAKITTELEVISA.pdf
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Glosario Producción gráfica
Originales mecánicos y digitales
I. Un original mecánico es un diseño hecho
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a mano o en computadora en blanco y negro a través del cual se van a obtener copias de reproducción. En el original mecánico se especifica por separado el color que va a tener cada cosa como tipografía, fondos, ilustraciones, etc. lleva marcas de corte, de doblez y registros indispensables para el proceso de reproducción. Los originales digitales también se utilizan para reproducción, pero llevan los colores originales directamente, son los archivos que genera una computadora a través de los cuales se obtienen las copias de reproducción también lleva marcas de doblez, de corte y registros para su correcta reproducción. A diferencia de los originales mecánicos, los digitales pueden ahorrar mucho tiempo, dinero y trabajo ya que al ser digitales, se sacan directamente a una impresora.
Glosario Producción gráfica
II. El original mecánico son todos los elementos que componen el impreso pero alto contraste. En pocas palabras la base de diseño para una publicación. Armado manualmente (poco utilizado en la actualidad). El Original digital es realizado a través de cualquier computadora ya sea MAC o PC. Es la más utilizada hoy en día y se puede manipular fácilmente. Este original es llevado directamente a la cámara para la elaboración del negativo.
III. El original mecánico es el diseño hecho a blanco y negro que posteriormente se va a imprimir. El original digital se utiliza también para imprimir solo que se le aplican los colores directamente al archivo que generalmente se hace en computadora. Cada uno de estos debe llevar marcas de doblez, de corte y registros para su correcta reproducción.
Ejemplo
Fuentes: Manual de prensa · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.emagister.com/uploads_courses/Comunidad_Emagister_25141_25141.pdf Sistemas internacionales de Colores · Lunes 18 de Enero de 2016 http://escuelasec217.weebly.com/bloque-25.html
I. Prueba del archivo .PDF que realiza II. La operación de comprobar que un III. Es una herramienta que nos per-
Preflight
el impresor para verificar las fuentes, resolución de las imágenes y los colores de impresión.
documento reune las condiciones para enviarse a imprimir, las comprobaciones más usuales de un diseño destinado a imprenta son las fuentes tipográficas, los colores de los elementos estén definidos como requiere el proceso, que la resolución de las imágenes sea la adecuada, que el sangrado y plegado estén definidos correctamente, que no haya texto cortado o desplazado y similares.
mite verificar la calidad del documento, las fuentes, imágenes y los colores, para poder reproducir el trabajo.
Ejemplo
Fuentes: Glosario Gráfico · Martes 16 de Febrero de 2016 http://www.glosariografico.com/comprobacion_previa Mecanismo de Preflight · Martes 16 de Febrero de 2016 http://www.enfocus.com/manuals/ReferenceGuide/PP/11/esES/es-es/task/t_aa1114847.html
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Glosario Producción gráfica
Publicidad
I. Según la American Marketing Aso- II. La publicidad es una forma paga- III. La publicidad es la manera de prociation, la publicidad consiste en “la colocación de avisos y mensajes persuasivos, en tiempo o espacio, comprado en cualesquiera de los medios de comunicación por empresas lucrativas, organizaciones no lucrativas, agencias del estado y los individuos que intentan informar y/o persuadir a los miembros de un mercado meta en particular o a audiencias acerca de sus productos, servicios, organizaciones o ideas”.
da de comunicación impersonal que se transmite a los consumidores a través de medios masivos como televisión, radio, periódico, revistas, correo directo, vehículos de transportación masiva y exhibidores exteriores. Dar a conocer un producto o servicio utilizando un medio como vehículo para llegar al individuo.
mocionar o comunicar para dar a conocer un producto o servicio, los mensajes deben ser persuasivos, para que motiven al público que compren, utilicen y usen el producto.
Ejemplo
Fuentes: Definición de Publicidad · Miercoles 3 de Febrero de 2016 http://www.merca20.com/definicion-de-publicidad/ Gandhi ·Miercoles 3 de Febrero de 2016 https://www.gandhi.com.mx/publicidad/publicidad-gandhi Mupi ayuntamiento · Miercoles 3 de Febrero de 2016 http://tangerinecomunicacion.com/mupi-ayuntamiento/
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Refinar
I. Corte
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Glosario Producci贸n gr谩fica
II. La
III. E
Retícula
I. La retícula es una red hecha de líneas que pueden ser muy sencillas como una cuadrícula o muy complejas como la combinación de polígonos y círculos. Las retículas sirven para dar orden, estructura, determinan espacios, ayudan a posicionar objetos y a dar equilibrio a los elementos. se utilizan mucho para el diseño en general pero son indispensables para el diseño editorial.
II. Es la disciplina que subyace las disposiciones en el diseño. Esta debe gobernar la posición de las formas en un diseño. Por regla general, impone un orden y predetermina las relaciones internas de las formas de un diseño. Está siempre presente cuando hay una organización. Puede ser formal, semiformal o informal. Puede ser activa o inactiva, Visible o invisible.
III. La retícula es una red que nos ayuda
asegurar un mejor equilibrio a la hora de diseñar, sirve para organizar textos, imágenes, etc. de una forma racional y fácil de visualizar.
Ejemplo
Fuentes: Retícula · Lunes 18 de Enero de 2016 http://desingbasico.blogspot.mx/2010/03/reticula.html Grid it! · Lunes 18 de Enero de 2016 http://erretres.com/drivenbydesign/grid-it/
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Glosario Producci贸n gr谩fica
Target
I. Público meta al cual va dirigida una estrategia puede ser mercadológica, plublicitaría, en la cual se especifica la edad en la que fluctúan las personas, el nivel socieconómico, el sexo, el nivel escolar, los gustos personales tales como deportes, música, entretenimiento, entre otros.
II. Se refiere al público objetivo de nuestras acciones. ¿A quién nos estamos dirigiendo? ¿Cuáles son sus gustos? ¿costumbres? ¿Dónde está? el conocimiento del mercado y del público al que nos dirigimos es fundamental y debe guiar todas nuestras decisiones de marketing: precio (¿cuánto está dispuesto a pagar?, ¿tiene ya una alternativa a nuestro producto y cuánto paga por ella?)
III. Es el público meta al cual queremos
llegar, hay que hacer un estudio previo para poder llegar a ellos y así se cumpla nuestro objetivo.
Ejemplo
Fuentes: ¿Qué es “target”? · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.metodomarketing.com/que-es-target/ Aumentar las descargas de una app · Lunes 18 de Enero de 2016 http://www.roldos.es/blog/page/16/
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