楊 禎 作品集 ‧
YA NG J A NE ' S PROTFOLIO I N D U S T R I A L • P R O D U C T D E S I G N 2016
關於我 自傳
Where / When
2016 年畢業於雲林科技大學─工業設計系。
高中就讀國立大安高工─圖文傳播科,因此熟捻排版軟體以及基本印刷概念,如拼大板、騎
In te rn s h i p
馬釘裝、膠裝、線裝等等相關知識。 H o m e tow n
College
大學繼續攻讀設計類群相關科系,選擇了工業設計系。雲科大的教學注重團隊精神,每學期
的主軸課作業都以小組方式進行,需要密切的討論以及團隊合作,但最後的作品依然是以各人
為單位,所以獨立思考以及各面向的能力都有接受訓練。一個學期有 2~3 次的成果發表,須有 完整的展版來解釋產品,清楚得交代使用情境,因此 3D、排版等都是我們所熟悉的,也不乏 與教授、業師的發表經驗。
四年除了兼顧課業也積極投入課外活動,參與系上的排球社,以及羽毛球學校代表隊,在運
動中我不只獲得樂趣,更學習到與隊友合作的重要。
!
熱愛工藝 / 手作品 :捏陶、木工是平時的嗜好
對設計充滿熱忱,希望在工作中累積實力與經驗,抱著積極學習的態度,虛心受教。
I graduated from National Yunlin University of Science and Technology this year. My department was industrial design. I majored in Graphic Communication at Taipei Municipal Da-An Vocational High School. So I was familiar with basic Knowledge of print industrial. I c o n t i n u e d s t u d y i n g d e s i g n i n u n i v e r s i t y, s o I c h o s e I n d u s t r i a l d e s i g n . O u r s c h o o l v e r y v a l u e d the spiritual of team work, so our main course always worked as a team, needed intensive discussions and cooperation, but the final work was still finished by one person, the team work was focused on giving advices to each other and had the relative topic of design theme. As we f i n i s h e d t h e w o r k s b y o u r o w n , w e n e e d e d m a n y d i ff e r e n t s k i l l s , l i k e 3 D m o d e l i n g , t y p e s e t t i n g and the most basic – model making. In those 4 years, expect studied hard I also joined the volleyball club that organized by our department, and the badminton team. Those experiences were wonderful and also taught me how important to play as a team. I officially graduated from college this summer, hoping to find a job that I can use what I learned in the past 4 years. I’m willing to learn new things and except challenge. Hope your company can give me chance. Thank you for reading my autobiography.
Ideation
Concept
Modeling
Typesetting
3D
簡歷 學歷 / 經歷 2013 - 2016 2016
國立雲林科技大學 / 工業設計系 / 大學部 應屆畢業生 新一代設計展 / 金典新秀獎 產品設計類 入圍 淨 。 海 新一代設計展 / 金典新秀獎 產品設計類 入圍 環 。 淨 A+ 創意季 / 新秀設計競賽 工業設計類 入圍 環 。 淨 A+ 創意季 / 新秀設計競賽 工業設計類 入圍 淨 。 海 設計發浪 / 後浪賞 整合解決問題獎 環 。 淨
07-09 / 2015 2014 2013
2011 - 2013
桔禾創意整合有限公司 實習生 國立雲林科技大學 / 羽球代表隊 / 女隊隊長 國立雲林科技大學 / 羽球代表隊 / 活動長 國立大安高級工業職業學校 / 圖文傳播科
能力 / 專長
個人資料
Al i a s Catia Ke y s h ot Ph o t o s h o p I l l u s t r a to r I n d e s i gn D r e a m we a ve r Sk e t c h bo o k Wo r d Po w e r P o i nt 表現技法
實 體 模 型製作 木器工藝
楊禎 Yang Jane 性別:女
生日:1994 / 03 / 14 居住地:新北市
個性:積極、樂觀
駕照:一般重型機車、普通汽車 :0983612131
:janeyang8185@gmail.com 中文 母語
Engl i s h intermediate
目錄 設計流程
尋找主題─發現議題 尋找問題點
針對問題點做研究 確立設計方針
概念發想─草圖 3D 模擬
實體模型模擬─草模
3D 建模─ rendering 精緻模型
使用情境模擬展示 01- 淨。海 Cleanup Ocean - 畢業專題
- p.12~19
02- 環。淨 Trash chunnel - 畢業專題
- p.23~31 小組合作
小組合作
03-Beach Trash Transport - 專題延伸
- p.34~39
04- Bottle light wall
05-Trash Collection - 專題延伸
- 專題延伸
- p.44.45.47
- p.42.43.46 獨立作業
小組合作
小組合作
01- 淨。海 C l e a n u p ‧Ocean - 畢業專題 09 / 2015~ 06 / 2016
- 小組合作
淨。海 Cleanup‧ Ocean - 前期研究
現今趨勢
台灣近年的沿海垃圾汙染問題日趨嚴重,每次颱風過後岸上堆積大量的海洋廢棄物。環 保團體對於沿海的保育也越來越重視,淨灘活動的數量逐年增加,如何有效率又安全的
淨灘常見環境
海洋地形變化多端,無相關輔具幫助淨攤者淨灘
淨灘變得非常重要。
! 台灣沿海多為砂、礫的混攤,在執行設計時須 將這兩個地形會面臨的問題都考量進去
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012
訪談研究
1. 淨灘活動常以組為單位,分工合作 2. 垃圾搬運過程費力不方便
3. 玻璃瓶及針筒為對淨灘人員造成最大危險的垃圾
013
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淨。海 Cleanup‧ Ocean - 設計目標
Q
實地淨攤問題發現 礫石區
1. 淨灘者須手提搬運垃圾並行走於礫石灘上,不僅極為費力也不安全
Q
2. 撿拾過程垃圾袋無地方放置 沙泥區
1. 垃圾大多夾帶大量砂泥且不意取出,增加搬運重量
2. 經風吹日曬及海水腐蝕,許多垃圾為碎片不易收集且有割傷人員的可能
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014
- 草圖 Sketch
015
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淨。海 Cleanup‧ Ocean - 草模
使用 PU 發泡材製作,確定各部件比例、外觀線條、是否適合平均 值體型的人使用。
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016
淨。海 Cleanup‧ Ocean -3D 模擬
017
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淨。海 Cleanup‧ Ocean - 使用情境模擬
淨灘時搬運與攜帶裝備為最困難的部分;我們針對礫石灘上搬運垃圾與工具整 合部分下手,使礫石淨灘使用者可以更輕鬆與安全的保護環境。
淨灘人員背著「淨。海」出發至淨灘地點,所有工具都整合在背上,能夠保持 雙手淨空,增加行動時的靈活度以及安全性。到達定點後,將工具卸下,展開 斜板旁的支架,讓淨。海立於地面,人員只需取下長夾將垃圾投入背袋中。
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018
淨。海 Cleanup‧ Ocean - 最終成品
There is no tool to enhance the efficiency and safety of coastal cleanup in gravel beach. The most difficult part in the process is to carry both trash and equipment.
Thus, our design goal is to help user to make trash transportation easier and tools integrates. Make the cleanup process much easier and safer.
019
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0 2- 環。淨 Tra s h c h u n n e l - 畢業專題 09 / 2015~ 06 / 2016 - 小組合作
環。淨 Trash chunnel - 前期研究
!
台灣今年大型活動數量越來越多,如:音樂祭、各類市集、演唱會、競選造勢、路跑等等。此類 臨時搭建、須應付大量人潮的場域,衍生出許多問題,希望透過設計與整合,改善現有的情況。
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022
許多大型活動皆有小吃攤販聚集,形成園遊會或是夜市,活動期間產生大量 的垃圾,但並沒有足夠的人力有效處理這些垃圾。
針對工作人員作業時的問題分析
1. 現今以活動結束後再請清潔人員或是相關單位徒手撿拾,但垃圾在環境 中停留的越久,環境遭到汙染的機會越高 。
2. 範圍廣大,耗費大量時間與大量人力。
1. 現今以政策減量垃圾,但仍無法有效改善活動後垃圾遍地的現象。 2. 垃圾桶容量不足以應付大量人潮所製造的垃圾。 3. 活動場地廣大,垃圾桶數量不足。
5. 垃圾清理者常為年紀較大清理人員,活動面積廣大,造成人員負擔與效率不足, 無法及時更換垃圾袋。
023
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環。淨 Trash chunnel - 設計目標
減輕工作人員負擔並將垃圾桶與活動環境結合。
Q
Q
Q Q
針對問題點
臨時搭建的場地需要三角錐、紅龍等物來劃分場地,但這些東西未經 整合,未必適合現場的主題,讓整體視覺混亂。
設計方針 減輕負擔、提升效率
清潔人員
廣大的活動現場常常缺少明確的指標,ex: 公廁、餐廳、出口、交通方 向等等。造成民眾的不便。
垃圾桶數量不足,或是放置在不顯眼處,造成民眾隨手拋棄。
活動現場清潔人員無法應付如此大量的垃圾,無法及時收集垃圾、更 換垃圾袋。
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空間規劃
民眾
資訊看板
024
- 草圖 S k e tch
以渠道的方式收集垃圾,顛覆一般筒狀的形式, 解決垃圾桶點狀分布,清潔人員難以有效收取垃 圾的問題。
以單位行模組化的方式讓產品能夠配合不同的場 地大小以及形狀。
025
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環。淨 Trash chunnel - 草模製作
定案之後就開始製作草模,抓出產品比例,並且模擬 使用時會遇到的問題一邊做修改。
因為為單位行模組化的設計,所以以比例模型的方式 呈現。
使用 EK 發泡材製作草模。
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026
-3D 模擬
彎曲單位型
達到轉角的效果,使模組化能
夠靈活應用於各種形狀的場地。
直線單位型
與彎曲單位型配合。
中間的配有資訊看板,能更換資 訊或是刊登廣告。
三種單位行自由組合
頭尾單位型
提供整個軌道動力。
上有操作面板,能兩方向操作內 置的推版。
027
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環。淨 Trash chunnel - 情境模擬
以渠道的形式收集垃圾,能夠節省人力,並大大提升垃圾裝載量。工作人員不再需要多點收集垃圾, 只需在垃圾渠道的前後端便可有效率的集中處理垃圾。模組化的單位形能夠應付各種場地大小。
The new design used channel to collect trash. This could save human resource and expand the loading space.
Collector no longer needed to collect trash from many diffrent place in the venue. They could collect trash at the end(start) of the trash channel efficiently. And the channel can fit in diffirent area by it modular structure.
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028
- 操作方式 How to operate 工作人員在頭 ( 或尾 ) 端便可完成垃圾收集的動作
Staffs collect trash at the end(start) of the trash channel.
Step1 : 蓋子往下翻套住黑色方框,使垃圾順利 進入垃 圾袋。
Flip the lid and put the trash bag around the black frame .
Step2 : 遙控推板,將垃圾推入垃圾袋中。
The pedals drive the axle and pull the board to push trash into the bag .
029
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環。淨 Trash chunnel 空間規劃
弧度單位形增加整體架構的靈活度,能配合場地做出不同的排列。
傳統活動用垃圾桶
以貢寮海洋音樂季的場地規劃圖為例
右上圖:為使用傳統活動用大垃圾桶的場地圖,點狀分布的垃圾桶需要 大量的人力才能做到定時收垃圾。對於場地的人潮流動或市場域劃分並
!
無幫助。
右下圖:為使用「環。淨」的活動場地圖。清楚劃分出舞台觀賞區以及 美食攤販區。在攤位區達到人流規劃、提供大容量垃圾承載的功能。只 須在頭尾端便可集中大面積的垃圾,大大節省人力、提升效率。
環。淨 YANG JANE' S PROTFOLIO / 2016
030
- 最終作品 / 展覽現場 The new design used channel to collect trash. This could save human resource and expand the loading space. Collector no longer needed to collect trash from many diffrent place in the venue. They could collect trash at the end(start) of the trash channel efficiently. And the channel can fit in diffirent area by it modular structure.
031
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0 3- B eac h - 專題延伸 - 獨立作業
Tras h Trans p o r t a t io n
Beach Trash Transportation - 背景研究
!
台灣近年的沿海垃圾汙染問題日趨嚴重,每次颱風過後岸上堆積大量的海洋廢
棄物。環保團體對於沿海的保育也越來越重視,淨灘活動的數量逐年增加,如 何有效率又安全的淨灘變得非常重要。
實際淨灘體驗過後我們歸納出了幾大點:
1. 海洋廢棄物常會夾帶大量的泥沙,讓搬運垃圾的過程變得更加困難
2. 塑膠、玻璃等廢棄物經過風吹日曬、海水侵蝕,變成鋒利細小的碎片,不易清理又容易戳傷造成清潔人員 3. 淨灘時雙手拿著淨灘用具 (ex. 夾子、垃圾袋、簡易的切割工具 ) 難以有效率的執行作業。
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034
- 設計目標
解決的問題 過濾掉垃圾中海水以及泥沙,減輕垃圾的重量。
Remove most of the weight of the trash which comes from sand and water.
讓搬運過程更輕鬆。淨灘過程中搬運的垃圾會不斷增加,運送 過程消耗大量體力,降低作業效率。
Make transport more easier because the most exhausted part of the whole process is carrying trash and tools.
工具整合。淨灘時的基本配備 ( 夾子、垃圾袋、簡單的切割工 具 ) 未經整合,攜帶繁瑣。
Tools integrates, which makes the cleanupprocess much easiler and more efficient.
035
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Beach Trash Transportation - 情境模擬
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036
- 草模
1:1
輪子參考沙地專用運輸載具,輪子上的大凹槽讓滾筒不會陷進泥沙中。這個題目只有做到草模階段,是專題其中一個提案的延伸。
037
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Beach Trash Transportation - 情境模擬
針對沙岸淨灘會遇到的問題所設計的運輸輔具。
由一個運輸桶以及一根夾具所組成。運輸桶的兩側輪子有巨大的紋理
凹槽,參考沙灘用運輸車輪胎,適合在濕軟的沙地上運行。滾筒的一 半設有細孔,在行進中運輸桶滾動,能將統理垃圾的沙子濾出。夾具 身兼拖桿,淨灘人員行至定點後將拖桿取下,便成為一個撿拾垃圾的 夾具,減少雙手直接拿取廢棄物可能造成的傷害,以及彎腰撿拾帶來 的身體負荷。
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038
使用情境 ( 單人用裝備 ) 行進中
淨灘中
撿拾垃圾 滾筒固定於沙地
操作細節 使用卡榫結合夾具以及運輸桶
039
在沙地上行進 滾動過程中將沙子濾出
運輸桶:開口為左右拉蓋設計,防止滾動途中垃圾溢出
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0 4-
B o ttle l i ght w al l / 05-Tras h Co lle c t io n
- 專題延伸 - 小組合作
Bottle light wall - 研究 / 設計目標
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以預防垃圾散亂為主要目標
這 10 年來音樂祭的數量越來越多,規模也越來越大,帶來了無限商機但隨之而來的問題
也需要妥善的處理。音樂祭結束後總是產生大量的垃圾,其中有 5 成都是飲料包裝,如何 回收玻璃瓶以及易開罐等材質垃圾,不讓他們流入環境中造成破壞,除了法規、宣導民眾 不隨意丟棄,我們從有趣的、互動的觀點切入,賦予回收這個動作更多的意涵以及樂趣。
民眾角度 : 將丟垃圾有趣化,垃圾變為可以玩樂的籌碼 清潔人員角度 : 提升垃圾整理的效率與簡易性
所使用的相關技術
壓力發電 ( 發電地板 日本火車站及上海世博皆有使用 ) 原理是利用行人踩踏地板產生的振動來發電
磁體之間通過同極相排、異極相吸原理,讓中間正方型 永磁體呈懸浮狀,然後通過對永磁體的不斷踩壓,讓磁 力線不斷切割線圈來發電。50 平方公分的 發電地板每踩
一下就會發出 0.1 瓦特電,點亮周圍 50 至 100 個發光二
極管燈泡,如果把發電地板安裝在辦公室裡,就能利用 人們的踩踏來為室內照明供電。
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042
- 草圖
043
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Trash Collection - 研究 / 設計目標
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台灣近年的沿海垃圾汙染問題日趨嚴重,每次颱風過後岸上堆積大量的海洋廢
棄物。環保團體對於沿海的保育也越來越重視,淨灘活動的數量逐年增加,如 何有效率又安全的淨灘變得非常重要。
實地淨攤問題發現 礫石區
1. 淨灘者須手提搬運垃圾並行走於礫石灘上,不僅極為費力也不安全 2. 撿拾過程垃圾袋無地方放置 沙泥區
1. 垃圾大多夾帶大量砂泥且不意取出,增加搬運重量
2. 經風吹日曬及海水腐蝕,許多垃圾為碎片不易收集且有割傷人員的可能
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044
- 草圖
045
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Bottle light wall - 最終成品
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Bottle light wall - 最終成品
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THANKS FOR READIND :0983612131
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Portfolio 2014 - 2015