Actividad7

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Universidad Interamericana para el Desarrollo

Sede: Morelia - Datos generales: Nombre de la Aplicación Multimedia

Clases en C++

Número de la AM

7

Nombre de la carrera

Sistemas de Información

Nombre de la materia

Programación en C

Número y nombre de Unidad(es) temática(s)

V. Manejo de clases

Docente que imparte la materia

Olivares Rojas Juan Carlos

Fecha de entrega para los alumnos

21/03/07

Fecha de elaboración: 11/02/07 (dato automático)

Objetivo de la AM

El alumno aprenderá a programar totalmente en el paradigma orientado a objetos

Tiempo aproximado de realización

1.5 horas

Introducción

¿Se pueden hacer programas mejores con el paradigma orientado a objetos? ¿Qué tan diferente es una clase en C++ a una estructura en C?

Referencias que debe consultar el alumno (si se requieren): Referencia 1: H. Deitel, et al., “Como programar en C/C++”, Pearson Prentice Hall, México, 1999, ISBN: 970-17-0254-9, pp. 1130. Referencia 2: Y. Langsman, M. Augenstein y A. Tenenbaum, “Estructura de datos con C y C++”, Prentice Hall, México, 1997, ISBN: 968-990-798-2, pp. 672. Referencia 3: J. Liberty y D. Horvath, “Aprendiendo C++ para Linux en 21 días”, Prentice Hall, México 2000, ISBN: 970-26-0012-X, pp. 1109.

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Actividades que debe realizar el alumno: Actividad 1: Realizar un programa en C que permita realizar operaciones básicas sobre un número Actividad 2: ¿Qué tanto código de menos o más se tendría si se hubiera hehco este programa en programación estructurada? Actividad 3:

Actividad 4:

Actividad 5:

Archivo anexo que se requiere para esta AM (opcional):

El alumno debe llevar a cabo las actividades y elaborar una CONCLUSIÓN en la cual reportará si se cumplió o no el objetivo específico y por qué. El docente debe dar retroalimentación a esta AM a más tardar una semana después de su entrega. Enlace para dudas o comentarios: academica@unid.edu.mx

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