Iti unidad1

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Introducci贸n 贸 a las Tecnolog铆as de la Informaci贸n M.C. Juan Carlos Olivares Rojas 1


Agenda • Unidad I Conceptos básicos • 1.1 Componentes cómputo – – – –

de

un

1.1.1 Hardware 1.1.2 Software 1 1 3 Aplicaciones 1.1.3 1.1.4 Redes computacionales

sistema

de

2


Una computadora es: • Es un centro de entretenimiento. • Universidad i i Virtual. i • Lienzo para pintores. • Video teléfono. teléfono • Reproductor de CD. • Librería de casa o del trabajo. trabajo • Televisión. e cado más ás g grande a de de del • El mercado mundo 3


Una computadora es: • Álbum de fotos familiares. • Centro C t d de impresión. i ió • Un túnel de viento para probar aviones experimentalmente. • Una grabadora. g • Una enciclopedia. • Una agenda electrónica • ¡MUCHO MÁS!

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Definición • También llamado procesador. • Dispositivo electrónico capaz de interpretar comandos programados de entrada, salida, cálculos y operaciones lógicas. 5


Partes básicas • Hardware – Periféricos.

• Software – Programas – Aplicaciones 6


Hardware • Elementos tangibles, es decir, cualquier parte de la computadora que podemos ver y tocar.

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Software โ ข Conjunto de instrucciones electrรณnicas que le indican a la computadora que hacer.

8


Software – Software del sistema: Incluye el sistema operativo ti y todas t d las l utilerías til í que permiten it a la computadora funcionar.

–A Aplicaciones: li i I l Incluye programas con los l cuales el usuario puede trabajar. Por ejemplo procesador de palabras, ejemplo, palabras hoja de calculo, etc.

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Cómo funciona una computadora • Una computadora recolecta, almacena y saca información. ó

procesa,

Entrada (Input). P Proceso. Almacenamiento. Salida (Output). 10


Dispositivos de Entrada (Input) • Los que me permiten introducir datos e instrucciones a la computadora. Por ejemplo Teclado y Mouse.

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Proceso • CPU: Unidad Central de Procesamiento. – Es el componente que ejecuta instrucciones. – Se comunica con los elementos de:

las

• Entrada (input) • Salida S lid (output) ( t t) • Almacenamiento

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Almacenamiento • Dónde se “aloja” la información (La computadora utiliza información ó almacenada para realizar tareas). – – – –

Floppy. Disco duro. CD-ROM. DVD. 13


Dispositivo de salida (Output) • Los que permiten obtener información de la computadora. Por ejemplo j Monitor i e Impresora. • Los que utiliza la computadora para comunicarse con nosotros. 14


Híbridos

• Elementos que sirven tanto de entrada como de salida. salida – Monitor táctil – Fax-Modem

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Clasificación de Computadoras: • Weareable. • Handheld. • PC. – IBM compatible. – Mac.

• Estación de Trabajo. • Mainframe. Mainframe • Supercomputadoras.

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Interior de la Computadora.

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Componentes básicos. • • • • • • • •

Unidad de disco duro. Fuente de poder. poder Tarjetas de expansión. Motherboard. CPU. Memoria RAM. Ranuras (slots) de expansión. Unidades de disco. 18


Fuente de poder Cambia de AC a DC

Disco Duro

19


Puertos

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Puerto • Puerto es una conector en donde se conecta un dispositivo externo. – Comúnmente en la parte de atrás de la computadora.

• Esto permite que la información e y entre los dispositivos p y instrucciones fluyan la computadora. 21


Puertos • • • • • • • •

Paralelo (25 pins). Serial (9 ó 25 pins). pins) Monitor (15 pins). Teclado. Juego. USB. 1394. IrDA. 22


Procesamiento

23


Memoria • La cantidad de memoria es importante: – Determina el número de p programas g pueden correr al mismo tiempo. – Determina la velocidad de los programas.

que q

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Clasificación • Memoria de almacenamiento Primario. – RAM RA – ROM

• Memoria S Secundario. d i

de

almacenamiento

– Cintas magnéticas. – Unidades U id d de d disco. di 25


RAM • La memoria de una computadora se conoce como Random Access Memory. – Memoria de Lectura y Escritura. • La memoria funciona como un pizarrón que se borra constantemente y “desaparece” cuando se apaga la computadora.

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ROM • Memoria de sólo lectura, Read Only Memory. • La ROM almacena instrucciones que q permiten que una computadora se inicie. – El usuario no la puede modificar. g no volátil. – Basada en tecnología 27


Memoria Virtual • Espacio del disco duro que utiliza la computadora para simular RAM. – Opera a menor velocidad. – Permite que la computadora operando.

continúe

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Memoria CachÊ • Acelera la computadora almacenando la información de reciente uso.

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Memoria Caché 1) Buscamos en documentos sobre el escritorio (Caché Interno). 2) Buscamos en documentos en los cajones del escritorio (Caché Externo). 3) Buscamos en documentos en los archiveros (RAM). 30


Bus • La tarjeta madre deberá estar ligada a los dispositivos de almacenamiento y de comunicación para recibir la información y regresar los resultados del procesamiento. • Una tarjeta madre incluye una considerable cantidad de ranuras de expansión vacíos que proveen conexión directa al bus. 31


BUS • Sistema colectivo de transporte de bits entre dispositivos. – La velocidad del bus se mide en MHz. • ISA BUS 8 MHz. • VL BUS 40 MHz. • PCI BUS 66 MHz. MH • SCSI BUS (Permite conectar hasta siete dispositivos periféricos)

BUS

66 MHz

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Los Bus más comunes para PC • • • • • •

ISA bus. PCI bus. SCSI bus. USB bus. 1394 bus. bus AGP bus. 33


Dígitos í Binarios

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Dígitos Binarios • En todas las aplicaciones mencionadas, la computadora maneja todo con señales electrónicas. • Las señales electrónicas solamente se presentan en dos formas: – Analógica – Digital

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Analógicos • Ondas continuas cuyas variaciones de amplitud y frecuencia pueden ser usadas para representar información desde sonido e información ó numérica. é

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Digital • Las señales estados:

digitales

manifiestan

dos

– On = 1 – Off = 0

• El estado electrónico de “on” u “off” está representado por un bit (binary digit). 37


Digital • La computadora usa señales digitales. • Digitalizar significa convertir la información, señales analógicas e imágenes a un formato discreto (1 y 0) que la computadora entiende. 38


BITS • El potencial inagotable de computadoras se basa sólo en estados:

las dos

– Encendido = 1 – Apagado = 0

• El estado electrónico de “ON” o de “OFF” se representa t mediante di t un bit (abreviación de binary digit)

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BYTES • La memoria se mide en Bytes – 1 byte y = 8 bits. – 1 Kilo byte (Kb) = 1,024 bytes. ,0 8,5 6 bytes. ((1,024 ,0 x – 1 Mega byte (Mb) = 1,048,576 1,024) g byte y ((Gb)) = 1,073,741,824 , , , bytes. y – 1 Giga 40


ASCII y ANSI • ASCII • ANSI • American Standard • American National Code for Standards Institute Information – Sistema de codificación difi ió de d 8 I Interchange. h – Sistema codificación bits

de de 7

bits. – Usado Microsoft Windows.

por 41


42


Hexadecimal • Ocasionalmente nosotros cadenas largas de 1 y 0.

lidiamos

con

• Para reducir la confusión el sistema hexadecimal es usado como taquigrafía para mostrar el contenido binario de la RAM y el almacenamiento de memoria. – Base 16

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Decimal (Base 10)

Hexadecimal (Base 16)

00

0

0

01

1

1

10

2

2

11

3

3

100

4

4

101

5

5

110

6

6

111

7

7

1000

8

8

1001

9

9

1010

10

A

1011

11

B

1100

12

C

1101

13

D

1110

14

E

1111

15

F

10000

16

10

Hexa H adecimal

Binary (Base 2)

44


Conclusi贸n 贸 驴Qu茅 puede hacer una p computadora? 45


¿Qué puede hacer una computadora? • Operaciones de entrada / salida. – Lectura / Escritura.

• Operaciones de Procesamiento. – Ope Operaciones ac o es de có cómputo puto • Salario = 40 horas * 130 pesos = 5,200

– Operaciones p lógicas g • if horas_trabajador > 40 then pago_extra 46


Sabias que… • Un carro en nuestros días tiene un mayor potencial computacional a comparación ó del que la NASA usó para llevar el hombre a la luna.

47


多Preguntas, Dudas y Comentarios?

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