M贸dulo 1. Arquitectura de la soluci贸n de desarrollo de software y lenguajes de programaci贸n. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Syllabus jcolivares@itesm.edu.mx May, 2009
Objetivos
• Arquitectura de Software
• Estilos y patrones arquitectónicos. • Requisitos de Diseño de Software • Agilidad • Lenguajes de Programación
Introducción
• La palabra “arquitectura” se define como una estructura lógica y física de los componentes de una computadora. • El trabajo de los diseñadores y programadores de software consiste en conocer las necesidades del cliente y crear ese software que satisfaga esa necesidad o necesidades y que el producto ya terminado cumpla con el resultado esperado por el cliente, además de que se haya realizado con calidad.
Introducción
• Un proceso de software se define como un marco de trabajo para las tareas que se requieren en la construcción de software de alta calidad. • El principal propósito de la ingeniería de software es que los proyectos cumplan con las restricciones de tiempo, funcionalidad y costos que se acordaron con el cliente.
Referencias
โ ข Curso de Proyecto Integrador de Software Bรกsico, Universidad TecMilenio, 2009
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