FELIX PORTFOLI

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作品 素描│電繪│影像合成│影片剪輯│ 3D 建模

1.


靜物素描 透過臨摹靜物來練習造型的 穩定度,也更能了解立體的 型態。

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結構 (手) 3.


似顏繪 利用 Adobe illustrator 搭配 電繪版繪製出的仿真人像。

4.


此頁作品皆是挑戰僅透過一筆劃繪製而成

5.


影像合成 利用 Adobe photoshop 合成 影像,並且經過調色顆粒等 效果製作出 70 年代海報感。

6.


7.


角色模型系列 各種人物以及物品結合人形的創作

透過毛髮工具計算出人在跳舞時 毛髮的晃動以及光影的呈現方式。

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透過體積建模做成的吉娃娃,設計成駝背並且拖著沉重的步伐。

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逆境 角色趴在地上艱難的爬行著,眼前的電風扇卻阻擋著它的前進,電風 扇象徵著逆境,而我們必須想辦法突破。

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突發奇想讓垃圾袋內的各種雜物演化出身體,並且能夠行走, 還能隨時擬態為垃圾袋的生物。

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反向思考系列 各種顛覆常理讓想像力碰撞的創作

離心力風扇 常理中的電風扇是轉動扇葉,但這台風扇按下 開關後轉動的卻是外殼以及支架,雖然不確定 是否會更涼爽,不過開關應該是很難按到了。

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噴水龍頭 這件作品是利用錯視的原理來達到讓觀眾以為水噴出視窗的目的

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大杯咒 14.

影片中的飲料因為接觸到電玩內的蘑菇而產生變大的效果, 整間咖啡廳都是依照比例建模出的。


蓮蓬耳機 透過鏡頭伸縮,原本看似蓮蓬頭的物品卻變成了耳機,是我 最喜歡也是最早期的作品。

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犬飲栓 將街道上的消防栓結合讓狗喝水的功能,美觀也帶有設計感

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象棋。車 將傳統象棋中的 " 車 " 棋子和真實生活中的車子交換, 製造出微縮模型的觀感。

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日常建模系列 日常生活中的小觀察以及致敬創作

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日常可見的元素都能成為我創作時的靈感來源


更多作品連結

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影片後製 PR+AE 的結晶

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畢業專題 第一步純劇情片,當中使用了許多學習到的鏡頭語言

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影片後製 PR+AE 的結晶

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物件合成 透過 AE 的追蹤器功能將素材融合到經典影片中, 有不一樣的人物感受

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1. 原片段 2. 動態追蹤 ( 位置、旋轉、大小 ) 3. 置入泡麵素材 4. 剪裁手指圖層,覆蓋至第一圖層

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影片後製 PR+AE 的結晶

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1. 原片段 2. 動態追蹤 ( 位置、旋轉、大小 ) 3. 移除刀刃 4. 新增陰影圖層 5. 置入氣槌素材 6. 剪裁手指圖層,覆蓋至第一圖層

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