Glosario Publicitario por: Jesús Pita

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Glosario Gráfico

José de Jesús Pita Rodríguez

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Glosario Gráfico Publicitario

Anacoluto:

Alteración de la realidad o del orden lógico intencionalmente.

Antítesis:

Contraposición de dos objetos contrarios o complementarios.

Codificación:

Proceso para dar a las ideas forma simbólica (palabras, imágenes, sonidos, signos, etcétera).

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Comparación:

No se busca identificar objetos, sino comparar características entre ambos.

Decodificación:

Proceso para dar significado a los símbolos codificados por el emisor.

Elipsis:

Se suprime intencionalmente un elemento, pero al mismo tiempo se evoca ese mismo con su entorno, “decir algo, sin decirlo”.

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Emisor:

Persona que env铆a el mensaje.

Etapa competitiva de la publicidad:

Etapa que se alcanza cuando la utilida del producto es reconocida, pero su superioridad debe establecerse frente a los otros.

Etapa de retenci贸n de la publicidad:

Se alcanza cuando la utilidad general de un producto es reconocida ampliamente, sus cualidades individuales son apreciadas en su totalidad y por su reputaci贸n, conserva a su clientela.

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Etapa pionera de la publicidad:

Etapa de la publicidad de un producto en la cual la necesidad del mismo no se ha reconocido y debe establecerse.

Hip茅rbole:

Muy utilizada en publicidad, consiste en la exageraci贸n de los hechos.

Medios:

Canales de comunicaci贸n por medio de los que se env铆a el mensaje.

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Mensaje:

Conjunto de símbolos que se envían.

Metonimia:

Mετονοmαθειν “dar o poner un nuevo nombre”, se designa una cosa/ idea con el nombre de otra, sirviéndose de alguna relación existente entre ambos.

Metáfora:

Consiste en representar algo a través de su semejanza o analogía con otra cosa, de tal manera que para reflejar un objeto se mencione el otro.

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Paradoja:

Contradicción lógica, que infrinje el sentido común.

Personificación:

Atribuir características propias de las personas a animales u objetos inanimados.

Publicidad subliminal:

Publicidad que se crea en anuncios con mensajes sexuales ocultos en las ilustraciones y colocados por debajo del umbral de la percepción.

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Receptor:

Persona que recibe el mensaje.

Respuesta:

reacci贸n del receptor al estar expuesto al mensaje.

Retroalimentaci贸n:

Parte de la respuesta del receptor que se emite al emisor.

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Ruido:

Distorsiones no planeadas que se dan al enviar el mensaje.

Sinécdoque:

Cuando se refiere al “todo” mostrando una parte.

Símil:

Se utiliza la comparación o semejanza entre objetos; es más simple que la metáfora.

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Mtra. Angélica Rodríguez T.

José de Jesús Pita Rodríguez Mercadotecnia Estrategica Universidad Interamericana para el Desarrollo

BIBLIOGRAFÍA UNID [s. f.]: “Unidad 1 Publicidad y mercadotecnia” [en linea]. Disponible en: https://attachment.fbsbx.com/file_download.php?id=568620976586699&eid=ASsbk6PW2uFNfN4 WLM3UND2fx9Qbnq6Lh0JoxAMwqAslufKFfWkRsQO_LULDBX3Vhdg&inline=1&ext=1402613342& hash=ASv4IWy7MoNodfbp UNID [s. f.]: “Introducción a la Publicidad” [en linea]. Disponible en: https://attachment.fbsbx.com/file_download.php?id=633600896724471&eid=ASvPhhZSAbAX563wo EkmGkFkPIcZ9MuWlAFwY0-jr01TQ4ePhTJLTdwWyazO0Yozn48&inline=1&ext=1402613340&hash= ASvNmDut2GF64BL2 Grupo en facebook de Publicidad[s. l.] [s. f.] [s. e.] [s. a.] (Consultado el 12 de junio de 2014) (en linea).


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