QI ZHANG
QI ZHANG
2021 PORTFOLIO
21
張
琦
folio
QI ZHANG
張
琦
QI ZHANG
2021 PORTFOLIO
QI ZHANG 2021 PORTFOLIO
0 2
張琦
2001 Aug.
新舊交織
2020 Oct.
3 4 5
穿像疊影
2021 May.
仿生-解放
2020 Mar.
精選作品
2019 - 2021
2021 PORTFOLIO QI ZHANG
0 Qi Zhang / 張 琦 August 28th , 2001 0988623323 jill90828@gmail.com Sketchup Autocad llustrator Photoshop
EDUCATION Dept. of
Architecture , TKU ( 2020 Sept. - 2024 June. )
Dept. of
Architecture and urban design , PCCU ( 2019 Sept. - 2020 June. )
新舊交織 / Selecet Excellent Project In Studio EA2
PCCU ARCH. Exhibition (2020)
仿生 - 解放 / Selecet Excellent Project
PROFESSIONAL EXPERIENCE / PARTICIPATION Taiwanese Exhibition of Architecture Graduation Design (2020-2022) Position: Student Staff Project types: Activities Section
2021 PORTFOLIO
TKU ARCH. 2020-2021 Year Book
QI ZHANG
AWARD / HONOUR
2021 PORTFOLIO QI ZHANG
0 新 舊 交 織 TKU EA2 Semester 1 / Project 1 (2020) Function: Information Kiosk Site: Songshan District
TIME-SPACE TIME-SPACE INTERWEAVE INTERWEAVE Use stations of information to connect two products in time and space
基地
台北機廠
松菸
昔日台北機廠 今日鐵路文化觀光園區 臺北機廠舊址是位於臺灣臺北市信義區的鐵路關聯設施,1935年落成後為「臺北鐵 道工場」,二戰後成為臺北機廠,為台鐵主要的車輛維修與改裝基地;臺北機廠於 2012年遷往富岡車輛基地後,此地在關心鐵道文化保存的人士奔走下全區保留,並 於2015年3月公告為國定古蹟,未來將在此設置國家鐵道博物館。
濃厚的鐵道意象 乘載著歷史痕跡 時間的流逝往往會伴隨著許多珍貴的事物,它或許是建築,精神,回憶。 因為時空環境的不同,若將生長在過去的物件重新將它撿起與定義, 它又會在現今的環境中扮演怎樣的角色呢。 而我希望這個資訊站不僅保有過去鐵道意象,更擁有足夠的態度面對基地周遭新的 物件,創造一個新舊交融的狀態來置入這塊基地上。
PAST
NOW
分類與歸納新舊
定義
now
past
NEW
low
high
Dynamic 交織
PAST Cutting
Push
misplaced
住
商
Residential business
Industry Education
開 閉
Pattern
帶至鐵道觀光園區 台北機廠
南側松菸人流帶至基地內 sight
松菸
住 台北機廠
開
old new
閉
商
增加視野的消點穿透性
保持視野的延續性
松菸
感受時間造成的建材與建物變化
PAST
主入口
體驗空間
old
第一人稱視角體驗修火車情境
第三人稱視角觀看過去資訊 new
廁所
資訊站
NEW SPACE
辦公室 儲藏室
OLD SPACE Experience 次入口
Watch PAST
2021 PORTFOLIO QI ZHANG
0 穿 像 疊 影 TKU EA2 Semester 2 / Project 2 (2021) Function: Film Culture Center Site: Ximen
1911 第一家電影院成立
1935 電影業蓬勃發展,西門町的 戲院數量曾高達37家。
原中華
商場
電影街
西門徒
原芳乃
步區主
亭,現
國賓影
要入口
院 西門捷
運站
外省人大量湧入台北, 歌廳舞廳咖啡廳委託行 到處林立
1961
1996
西門町與城中區連成一氣 建置商圈
西門徒步區
西門捷運站
西門國小 西本願寺
紅樓
基地位在西門捷運站西南側,西門紅樓正南方。
西門町的興起 電影文化產業 1930年代開始,西門町成為台北著名的「電影街」;1945年二戰結束日 本投降後,榮景也繼續維持下去,1950年代起每家戲院門庭若市,電影 院一家接著一家開,僅武昌街二段就連開了十多家戲院。1990年代起市 中心漸向東發展,西門町逐漸沒落,青少年轉向臺北東區。2000年代初 期,台北市政府與西門町當地商家,重新將西門町規劃為行人徒步區,並 在週末和國定假日禁止車輛通行,才留下了青少年人潮。
電影 片格
利用電影產生的技術 進入空間 我覺得電影建構一個世界,是它最大的創作魅力,在有限的時間內,引發觀 眾延伸想像來填補,而我覺得每個電影都從不同創作者的眼睛看出來的,每 個人眼裡的世界都不一樣。 每部電影都是每個作者的虛構世界,只不過電影都使用共同的「影像」作為 材料,而這也是人們在看電影時的共同溝通語言。 在這次設計中,我想做的是,利用電影畫面如何產生的技術作為我的概念, 帶領大家進入空間。
有聲電影的拍攝及播放張數均為每秒24張
東吳大學
像的連結
像與人的連結
像與像的連結
像的連結
像與人的連
像與像的連結
像的連結 概念圖
像與像的連結
視覺暫留
像+像
影像 像+像
視覺暫留
像與人的連結 影像
疊圖
漸變
轉化1
轉化1
type
type-type 靜態
動態
遠景
靜態
動態
漸變 面 切割量體
動態感
特寫
切割後進行堆疊
轉化2
平面
漸變 轉化2
像+像
視覺暫留
動態感
影像
穿梭在疊圖空間內,也因為流動而產生漸變與分割。
牆與半透明材質的面形成空間 疊圖
像的明暗與消點
組合後有更多面的置入, 穿梭其中,增加疊影的趣味性
面的不完全分隔
剖面
面的完全分隔
量體
流動性 空間
面的置入讓在流動空間穿梭 的使用者有疊影的效果。
面的錯位開口導致路徑增長。
面的置入 量體錯位形成騎樓與過道空間
靜態 空間 公共卻保有低隱私性。 面的置入讓在流動空間穿梭 的使用者有疊影的效果
分割後空間具有獨立性, 彼此通透具有疊影效果。
轉化1 流動性
低 館長室
小
靜態
動態
劇組教學空間
對 外 性
像的明暗與消點
疊圖
行政辦公區
高
影像教學空間
影像播放廳 餐飲空間
導覽空間
服務資訊站
大
過渡空間 大廳 (次入口連接市集)
動態感
Program流動對外層級比較圖
漸變
劇組教學空間
導覽空間
餐飲空間
轉化2
座位區 分割後空間彼此獨立 通透具有疊影效果
1.面的置入 公共場域製造隱私性 2.將部分餐飲空間拉至戶外,連結綠帶
1.導覽空間流動性高 2.面的開口 增加路徑長 3.半透明的面可作展板使用
1000m
1000m
500m
500m
紅樓人流
路口人流
綠帶 公車站
可停留廣場與空地
停車場
捷運
綠覆
紅樓廣場-綠覆-基地的連結
1
延續綠帶
UBIKE
人流的引入
停車區
人流軸線
熱點連結
主要人流 從基地東北側進入基地內 主要入口的設置達到較好可及性 正立面設計吸引人流
2
紅樓的人流與活動
3
舊式建築
南北向度軸線的連結
創造與周圍建築的對比性 建立地標
1
次入口
2
主入口 過渡 空間
市集
大廳
疊圖 市集 像的明暗與消點
餐飲空間
餐飲空間與戶外綠帶連結
設置於人流最多的區域
戶外觀影區
3
4
導覽空間 3
過渡 導覽 空間 廁所 大廳 空間 垂直 動線 戶外中庭
1
2
餐飲空間
室外活動設定 利用市集吸引北側紅樓人流,引入基地南側進行戶外觀影 維持空間次序,保持軸線
影像 播放廳
市集
廁所 過渡空間
大廳
停車區
餐飲 空間
戶外 觀影
行政 辦公區
市集
館長室 過渡 空間
服務 資訊站
導覽空間
影像 播放廳
劇組教學 空間*6
1F 對外且較尺度較大空間
廁所
影像教學 空間*2
過渡空間
大廳
停車區
餐飲 空間
戶外 觀影
行政 辦公區 館長室 過渡 空間
服務 資訊站
導覽空間
劇組教學 空間*6
2F 3F 碎化且尺度較小空間
影像教學 空間*2
2021 PORTFOLIO QI ZHANG
0 仿 生 解 放
PCCU Semester 2 / Project 1 (2020) 選擇一生物作為觀察對象並將其放大觀察, 對其 構造,組織,運作等進行分析,並由上 述分析來 抽取元素,將元素轉化為設計單元 ,並製作出放 大之單元模型。將元素發展成 設計單元後探索單元組構之方式 並重新組構 成一個具有美感的空間架構,並於空 間內放 置等比例之小人,該空間架構應具有明確 的 路徑及空間氛圍。
脊椎
接合 方式
鱗片
1. 上下疊合
2. 左右卡榫
3. 串連
上下疊合
形狀
排列 平行
功能
支撐
交錯
平行
保護
單元設計
type
type
type group
原型
量體化
type-type
簡化
group-group
融合
修改
空間型態發展 佈局
尺度對比性 皮
身
路徑 向度對比
情緒 生理 脫皮行為
轉化
心理 混亂 淨化 重生 對比性
正反
主從關係
變形
分割
高低層次
較密閉 透光性低 密閉 昏暗 實
較開放 透光性高
出口為開放的柱廊空間 開放 明亮 虛
俯視圖
右視圖
左視圖
0 精 選 作 品
QI ZHANG
2021 PORTFOLIO
Project 1
主副之間
TKU EA2 Semester 2 / Project 1 (2021) Function: Student Dormitory Site: Tamsui
Project 2
末日方塊
PCCU Semester 2 / Project 2 (2020) 你選擇搭乘末日方塊 迷離地球,最後落在陌生星球的寂靜海洋,而 末日方塊為了 我們生活需求-排泄,捕食,睡-開始變形,逐漸形成具 有機能 的空間,且有一半以上的體積漂浮在水上。 唯一不變的是, 在離開地球時就伴隨著你的,自己挑選的一個無生物體及一 個生物 。 在上述環境條件下,我們盡情想像著自己想要的生活空間。
Project 3
地下室手記
PCCU Semester 1 / Project 2 (2019) 「地下室手 記」為探討自由意志、諷刺激進派的社會主義的小說, 內容描述一位四十 歲的男人在得到了一筆微薄的遺產之後,決定自 己獨自一人隱居在家中陰 暗的地下室角落。地下室人的內心充滿了 病態的自卑,是一個跟眾人隔離 而又極其敏銳的自我分析者,書中 內容充滿大量獨白探討個人與全體、意 識與集體無意識等議題。 傲 慢又自卑的地下室人,大量異於常態的獨白,他所生活的房間會呈 現何 種樣貌?請描繪出作者對「地下室」的想像。
建築系學生宿舍
末日方塊
地下室手記
QI ZHANG
2021 PORTFOLIO
2019.12.30
2020.4.13
2020.6.15
2020.10.21
2021.3.22
2021.4.22
2021年六月下旬,結束了張琦的大二,經歷了數十場評圖,回顧這兩年,每個為期兩個月的設計題目,我都會用盡自己的所有力氣將它完成 ,我很享受其中,喜歡將自己熱愛的事物做到盡善盡美。對於建築設計,我是個好勝心極強,得失心重的人,也因為這樣,時常最後成果不如 預期,情緒就會低落一陣子,但我還在這當中學習如何調適,畢竟建築這條路必須擁有強大的心理狀態才能繼續走下去。老實說自己對於空間 的敏銳度不是很高,對於操作有趣與感性的空間十分生疏,毫無疑問的,身為一名建築系學生來說很吃虧,也因為這樣的關係,逼迫自己要吸 收更多的資訊,不斷的思考與消化,告訴自己「我必須更努力才行」。我常常在想三年後五年後十年後張琦會成為怎樣的人,不斷地問自己會 繼續走建築這條路嗎,腦袋中浮現許多樣子,或許還是在事務所,也可能成為藝術家,還是考了幾年還在考執照的考生。但即使最後如何,張 琦還是會用力地將每一件事情做完做好。在排這本作品集時,將以前的設計再一次的拿出來回想,心中又多了幾分感觸,原來我在操作哪裡退 步了,哪裡又好像進步了,所以在最後加上了這段文字,因為我想這本作品集不單單只是呈現作品,更多的是兩年前與現在的對話。 2021.6.19
Thanks
Port
2021 PORTFOLIO
琦
QI ZHANG
張
QI ZHANG
21