about me
Qi Chang
ĺźľç?Ś 2001 / 08 / 28
Department of Architecture and Urban Design of the Cultural University 0988623323 jill90828@gmail.com
content
/ 00 project
case study
/ 01 project
仿生
/ 02 project
末日方塊
/ 00 project
case study
/ 00 project
case study
/ 00 project
case study
/ 00 project
case study
/ 00 project
case study
/ 00 project
case study
選擇一生物作為觀察對象並將其放大觀察,對其 構造,組織,運作等進行分析,並由上述分析來 抽取元素,將元素轉化為設計單元,並製作出放 大之單元模型。
/ 01 project
仿生
將元素發展成設計單元後探索單元組構之方式 並重新組構成一個具有美感的空間架構,並於空 間內放置等比例之小人,該空間架構應具有明確 的路徑及空間氛圍。
/ 00 project
仿生
/ 00 project
仿生
/ 00 project
仿生
/ 00 project
仿生
/ 02 project
末日方塊
關於末日方塊在某日太陽昇起之際,地球開始逐漸分崩瓦解 ,時間亦不復記憶。 末日並非終點,而是漂泊的序曲。 你所 擁有的永恆種子孕育了一個末日方塊,你選擇搭乘末日方塊 迷離地球,最後落在陌生星球的寂靜海洋,而末日方塊為了 我們生活需求-排泄,捕食,睡-開始變形,逐漸形成具有機能 的空間,且有一半以上的體積漂浮在水上。 唯一不變的是, 在離開地球時就伴隨著你的,自己挑選的一個無生物體及一 個生物。 在上述環境條件下,我們盡情想像著自己想要的生 活空間。
末日方塊 / 00 project
在2200年,各個國家的貧富差距越來越大, 富有的人們逐漸開始歧視與打壓窮人, 各地區內鬥, 導致了核戰的爆發。 戰爭持續了十年終於結束, 但地球的現況除了生態浩劫, 僅存下來的人們也因心中無生存的意義, 而都選擇了自殺離開這世界。 一位西藏的喇嘛決定透過蟲洞回到平行時空裡2年前地球, 幫助存活下來的人找到生存的意義, 並且希望戰爭不再重複蹈撤, 於是他帶著西藏佛教中最令人敬畏的動物 禿鷹, 以及紀錄著當時地球慘況的照相機前往舊市的旅途。
末日方塊 / 00 project
在飛船的概念上使用了 功能性來 進行轉化 ,選擇了禿鷹 有利於 飛行的部位 第一個是鷹眼,我將他的 廣角視 野 這個功能套用在我飛船 外圈 的走道,讓使用者在控制飛船過 程中能有良好視野。 第二個則是生物的中空骨骼,它 的特性 重量輕且穩固,於是我將 這 結構性質 套用在飛船立面上 。
末日方塊 / 00 project
在飛行中最主要的限制就是能量, 能量有限勢必空間也有限, 在使用者為禿鷹與人的情況下, 可將 空間最大的利用下就是人與生物共存 , 所以我將大部分的空間作為開放式, 再將特定區域,例如廁所,所區隔開來。 為了因應起飛降落產生的強大氣流, 我將上下半部做成斜面, 但我發現一個問題是會造成多餘空間, 因太空中是無重力狀態, 所以我飛船能夠 上下顛倒切換, 希望空間利用最大化。 空間配置的形成我是依據 顛倒切換時間點, 將使用者白天活動空間放在上層, 晚上活動空間放在下層, 提高使用者的方便性。
/ 00 project
末日方塊
/ 00 project
仿生
末日方塊 / 00 project
那在第二階段概念轉化的部分,我取用了骨骼的形 狀去做發展,看到這個形態有點像將 兩種物體連接 或者分離的意象, 我運用在地形與建物的關係上,我希望建物是能將 兩個地區 文化 或種族連結再一起 。 而非生物就取用了比較抽象的概念,快門按下那順 間照像機的 強烈閃光讓人產生的感受 去做發展, 不同光的呈現使人感受都不同,所以我會將光這個 元素運用在空間氛圍上。
末日方塊 / 00 project
在我前面的故事中,西藏人回到過去的三個目的是, 一希望戰爭不再發生,所以在空間上我想做具有警世意味 的戰爭紀念 場所, 二讓人們體悟死亡是神聖的,(在西藏有個傳統文化鳥葬 是人死後將 屍體公禿鷹實用是一件很榮耀的事),所以會做能讓人觀賞的鳥葬場, 三幫助他們找到生存意義得到歸屬感,所以會做個有能讓他們有個心靈 寄託的信仰場域, 那路徑我希望是一個大範圍的社會層面到個人層面,最後來到心靈的層 面。 那在紀念場域的部分,我用的高度與寬度上的壓迫感是想強調在戰爭上 的種種暴力,分裂來轉化到空間的不舒適感,而光是我這個場所的重要 元素,(蓋念魔), 再來是鳥葬場,我的目的是希望能讓人體悟死亡是神聖的但又不過於血 腥,所以我將平台的高度設置高過於人視角一點點,讓使用者能看到 禿鷹啃食卻不會看到屍體本身。 那最後的信仰場所上,我想創造的空間氛圍是神聖感 儀式感,在祭拜 區部分將尺度拉高,而較高的部分做為禿鷹的巢穴,讓使用者走進去能 抬頭觀賞禿鷹進行祭拜。 那冥想區可以看到能看見夕陽落下的樣子,原因 是夕陽的顏色及溫度 都是最舒服的,二是想強調戰爭後並不是結束,而是新的開始。
/ 00 project
末日方塊
/ 00 project
末日方塊
/ 00 project
仿生
/ 00 project
仿生
/ 00 project
仿生
Thanks