Hackathon & hack day 이야기

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Hackathon &

HACK DAY

이야기

J비주얼스쿨

정진호


자화상

정진호 - 1인기업 J비주얼스쿨 대표

개발자, 작가, 번역가, 화가

- 12년 개발 + 4년 기업문화
 - Yahoo Korea Tech. Evangelist
 한국(3), 영국, 미국 HACK DAY
 - SK communicatons 기업문화팀


1 개념 탑재


HACK ? - 불편한 것을 수정하는 것 - 아이디어를 구체화 하는 것 - 기존의 것을 이용해 
 새로운 것을 만드는 것


HACKer ? - 재미를 가지고 일을 즐기는 사람 - 열정적으로 한계를 극복하는 사람 - 아이디어를 프로토타입으로 만드는 사람

* Cracker : 불법적으로 시스템에 침입하는 자


Hackathon ? HACK DAY ? -

혼자/마음에 맞는 사람과 하고 싶었던 일을 주어진 시간 안에 (24H) 프로토타입으로 만드는 행사


HACK DAY 목적 -

Hacker 발굴/격려 팀웍 강화 아이디어 실현 열정 분출의 기회


비슷한 성격의 행사들 - Hackday - Hackathon -

Burning Nignt

-

Devnight


Prototype - 구체적인 결과물과 작동원리를 
 알수 있게 해 주는 
 중간단계 산출물
 - 소통&이해
 - 의사 결정에 큰 도움


가능한 Prototype 결과물

개발

기획
 디자인


Open HACK Day - 외부 개발자를 위한 행사

Internal HACK Day - 내부 직원을 위한 행사


Open HACK Day


Internal HACK Day


Facebook Hackathon - 인사, 마케팅, 재무 해커톤 참여 ex) 사내 복지정책, 새로운 홍보 방법

- 지원부서 직원들도 새로운 
 아이디어를 결과물로 만듦

Hackathon 에서 Like 버튼 탄생!


2 운영 요령


시간표 24H Day 1 (목)

-

Day 2 (금)

-

14:00 오프닝 / 참가자 선물지급 18:00 저녁식사 22:00 간식(치맥)
 01:00 08:00 12:00 14:00 14:30 17:00

에너지 푸드 아침식사 점심 식사 결과물 제출 발표 시상/행사종료


선물의 종류 -

참가상: 행사에 참여한 모든 사람 제출상: 프로토타입 제출시 우수상: 심사 결과에 따라 STAFF: 자원봉사자용


바람직한 선물 -

보이는 것 큰것 실용적인 것 갖고 싶지만 내돈 내기 싫은 것


HackDay 가디건


HackDay 가디건


HackDay 티셔츠


자원봉사자 티셔츠


HackDay 티셔츠


개발자만 이해하는 티셔츠

검색&치환

from

to

전체


Yahoo! Backpack


Evernote Backpack


HackDay Bean Bag


HackDay Bean Bag


HackDay Bean Bag


HackDay 1,2,3 등 : 선물의 수준 = CEO 관심


개발자가 싫어하는 선물 고급 크리스탈

트로피

이 돈이면… 
 ㅠㅠ;


행사 공간 -

가능하면 함께 모여서! 개인자리 표식(풍선) 개발, 식사, 휴식, 발표, 전시


함께 모여서


함께 모여서


자기 자리에서

풍선!


자기 자리에서

풍선!

풍선!


놀이 & 휴식 먹다 + 놀다 + 쉬다 + 만들다!


고전 게임


몸을 움직이자!


Dance Central - Xbox Kinect


손을 움직이자!


손을 움직이자!


손+머리를 쓰자!


개인 휴식 공간


식사 & 간식 아침 + 점심 + 저녁 + 간식 + 야식


Day1 저녁 식사


Day1 간식


Day1 간식


Day1 안주


Day1 야식


Day2 아침 식사


Day2 아침 식사 - 신선설농탕


Day2 점심 도시락


발표


개발 24시간


발표 3분


모니터 공유기 + 발표용 노트북 2대


[선택]

전시 부스 운영 - 2시간 준비 
 - 팀당 책상 1 
 - 온라인 투표


Hack Day 부스 풍경


Hack Day 부스풍경


Hack Day 부스풍경


Hack Day 부스풍경


참여유도 그들만의 리그 방지하기 -

공유 중계 전시 심사

/ / / /

참가작품 사이트 사내 방송 부스설치 모바일 투표


SK컴즈 액션캠프 포미닛 - 실시간 중계 + 모바일 투표


기록/촬영 “기록은 기억을 지배한다”

-

잘생긴 사람 웃는 사람 젊은 사람


3

마무리


24시간의 집중력 -

2시간 x 10일 
 불가능

-

24시간 x 1일 가능


3대 요소

음식

선물

참여


성공적 행사를 위해 1. 최고 의사결정권자의 지원 2. 스스로&함께! 
 (외주X, 자원봉사O) 3. 단발성 행사가 아닌 
 사내 문화로! (3년)


Q&A


고맙습니다! Jvisualschool.com facebook.com/ArtistJinho jvisualschool@gmail.com

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