LEGIテグ ESTRANGEIRA AIRSOFT TEAM MAGAZINE
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Airsoft mudou, encontra-se mais organizado mais responsável, mais cumpridor. Parabéns aqueles que contribuem diariamente para que a modalidade evolua desta maneira, as associações continuam a ter um papel preponderante no planeamento de um rumo seguro para o mesmo. As equipas formam Clubes legalizam-se, formam protocolos, exigem dos seus associados e jogadores o cumprimento legal onde a modalidade está enquadrada. Ainda há muito por fazer, para melhorar, o Airsoft é de todos, e não passa de um jogo, um divertimento nas vertentes que lhe queiramos atribuir, isto é que é importante não esquecer. É importante começar por dentro, seja Clube, Equipa, Individual, formação e informação é essencial, a última hoje disponível em todos os Fóruns Associativos de relevo. Juntos temos que continuar a divulgar o Airsoft, e para isso todos os Clubes, equipas, individuais, tem um papel importante a desempenhar… Para quem nos acompanha neste mês a equipa apresentada são os “GUP”, apresentamos o nosso Report do Jogo “Caçadores de Cabeças III”. O Legionaire, a homenagem prestada pelo nosso ‘‘Reenactment’’, a esta força Francesa, tentando retratar em forma de homenagem acontecimentos verdadeiros, históricos… E não se esqueçam dia 08 Junho tem que estar preparados…. Operação TSARBOMB Abraço a todos Júlio Cajado – Stick 2º Comandante, Legião Estrangeira Airsoft Team
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So Far, So Good... So What!?
Nunes
31 anos
Nunes_GUP_Team Leader Profissão: Técnico de Informática
Como nasceu a equipa GUP? Os GUP foram formados inicialmente pelo BONUS em 2005 e éramos uma equipa de AA, Américas Army (online) por volta de 2008 éramos 97 jogadores ativos, ao longo tempo foi-se perdendo o contacto ate 2010. Mas UMA VEZ GUP SEMPRE GUP e em Abril 2013, eu Nunes ao começar a jogar Airsoft em outra equipa, ter saído da mesma surgiu a ideia de criar uma equipa e claro a primeira ideia foi GUP : Guerrilha Urbana Portuguesa. O que vos levou a jogar Airsoft? Sempre fui fan de jogos de simulação militar, ao ter tido contacto com o Airsoft através do camarada SANG (RECCON) fiquei logo com o bichinho depois veio a camaradagem, e claro a honra que se tem de ter para jogar Airsoft. Ser Team-Leader desta equipa exige muito de ti? Exige bastante, não é fácil muitas vezes leva-nos aos nossos limites, marcação de jogos, gestão de paginas online , manter o equilíbrio dentro da equipa, estabelecer contactos com outras equipas, tentar estar sempre na vanguarda e a inovar.
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Como funcionam os GUP a nivel Interno? Os GUP a nível interno funcionam de forma democrática desde o Team Leader ao jogador que tenha entrado há menos tempo. Os GUP são detentores de um dos melhores campos de CQB em Portugal, que planos /projetos tem a longo prazo no GUP-Battlefield? Melhorar o campo a cada jogo que se seja lá feito, dar condições ao jogadores que nos visitam que não encontram em mais lado nenhum, tornar um sitio único para que seja o melhor campo a nível nacional quem sabe a nível ibérico. Qual a vossa preocupação primordial na organização de um jogo? Como podem ir confirmar na regras do nosso campo presamos bastante pela segurança, colocação de proteção ocular logo a saída das viaturas, a limitação de FPS nas replicas, não passarem as áreas assinaladas por nós. Tem havido várias movimentações de associações/apds, o que pensam sobre isto? Não sou muito de me manifestar sobre isso, no entanto a
meu ver deviam era começar a pensar mais nos jogadores do que na própria barriga. Qual o critério usado na entrada de pessoal novo nos GUP? Tivemos no mês de Abril a primeira recruta e a nosso primeiro critério é a personalidade do jogador, a humildade do mesmo, não tem de ser o melhor jogador, isso tudo vem com o treino. Que opinião tem sobre esta Revista a L.E.A.T.mag? É a única revista de airsoft que sigo com bastante atenção devido a imparcialidade que tem nas equipas escolhidas para entrevista e temas publicados. O Airsoft tem algo a ver com práticas militares? Achas que é um jogo violento? Sim o airsoft tem muito a ver com praticas militares, digo isto por nos GUP temos vários militares e forças policiais.
Qual o jogo em que mais gostaste de participar? Em 2013 na fábrica da pólvora o Eagle Claw II, sem dúvida o melhor jogo que já participei. O que mudariam no Airsoft? Certos jogadores, mudava-os para outro desporto. Como me disseram no jogo que organizamos no nosso campo não é a organização que faz o jogo mas sim os jogadores. Há uma pergunta que se torna repetitiva: Qual a tua opinião sobre a Lei das Armas em Portugal e atual legislação? Em termos de JOULES penso que podia ser alterado para 1.5 cerca de 400 fps, depois claro cada campo impunha as suas limitações se assim o intendesse. Pintura: para transporte o que temos hoje não me assusta, a questão é em jogo só poderes ocultar, a lei podia ser mais clara e deixar TROCAR durante o decorrer do jogo.
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A Batalha
de Camerone
A Batalha de Camerone ocorrida em 30 de abril de 1863 entre a Legião Estrangeira Francesa e o Exército mexicano, é considerada pela Legião como um momento decisivo em sua história.
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ma pequena patrulha de infantaria liderada pelo capitão Jean Danjou e pelos tenentes Maudet e Vilain, totalizando 62 soldados e três oficiais, foi atacada e sitiada por uma força mexicana que chegou atingir 2.000 soldados de infantaria e cavalaria, e foi forçada a tomar posição defensiva nas proximidades da fazenda Camarone, em Camarone de Tejeda, Veracruz, México. A conduta atribuída à Legião neste combate é mística e Camarone tornou-se, dentro das fileiras da Legião, sinônimo de coragem e luta-até-a-morte.
Em 30 de abril, às 01:00, os soldados estavam a caminho. Às 7 da manhã, após uma marcha de 15 milhas, pararam em Palo Verde para descansar e preparar o café-da-manhã. Logo depois, uma força do Exército mexicano de 800 cavaleiros foi avistada. O Capitão Danjou ordenou ao destacamento que assumisse a formação em quadrado e, apesar do recuo, causaram as primeiras perdas pesadas ao exército mexicano, principalmente graças ao maior alcance da espingarda francesa.
Procurando uma posição de defesa, Danjou ocupou as proximidades da fazenda Camarone, tendo como proteção um muro de três metros de altura. Os planos passavam por manter ocupadas as forças mexicanas para evitar ataques contra o comboio que estava nas proximidades. Enquanto os legionários se preparavam para defender, o comandante mexicano, o coronel Milan, exigia a rendição de Danjou e dos seus soldados, a superioridade numérica do Exército mexicano era avassaladoura, mesmo assim Danjou respondeu:
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Capitão Danjou era um soldado profissional e havia perdido a mão esquerda durante uma expedição de mapeamento na campanha da Argélia. Ele tinha uma prótese da mão feita em madeira articulada e pintada para se assemelhar a uma luva, presa a seu antebraço esquerdo. Negligenciada por ambos, franceses e mexicanos que vieram para enterrar os seus mortos, a mão foi encontrada mais tarde por um agricultor anglo-francês, Langlais, e foi vendida e levada para a casa da Legião Estrangeira. Em decorrência dessa batalha Napoleão III de França determinou inscrever na bandeira de todos os regimentos estrangeiros a inscrição “Camerone 1863”. Todos os militares franceses passaram a fazer a apresentação de armas ao passar pelo local da batalha em gesto de homenagem. Em 1892 foi construído um monumento com uma inscrição em latim rezando: “Eles foram aqui menos de sessenta, opostos a todo um exército que lhes destruiu a vida antes que a coragem abandonasse estes soldados franceses”. No dia 30 de abril na comemoração do Dia de “ Camerone”, a mão feita em madeira do Capitão Danjou é trazida para a exposição durante as cerimônias especiais. A mão é o artefato mais importante na história da Legião e o legionário que a carrega durante desfile em sua caixa transporta-a com grande prestígio sendo uma honra concedida.
“Temos munições. Não nos rendemos.” Aproximadamente às 11 horas, as tropas mexicanas recebem reforços, com a chegada de 1.200 soldados de infantaria. Ao meio-dia, o capitão Danjou foi baleado no peito e morreu, os seus soldados continuaram lutando, apesar de todas as adversidades sob o comando do segundo tenente Vilain, que resistiu durante quatro horas antes de cair durante um ataque das tropas mexicanas. Às 17:00 apenas 12 legionários permaneciam em torno do segundo tenente Maudet. Logo depois às 18:00, com as munições esgotada, os últimos soldados sob o comando do tenente Maudet, desesperadamente exerceram uma carga sobre o inimigo usando as baionetas. O Coronel Milan, comandante dos mexicanos, evitou que seus homens cortassem os legionários sobreviventes em pedaços. Quando os dois últimos sobreviventes foram convidados a se renderem, eles pediram aos soldados mexicanos o retorno à base com a sua bandeira, mantendo as suas armas para escoltar o corpo do capitão Danjou. Milan concordou com os termos dos franceses comentando: “O que pode recusar-se a estes homens? Não, estes não são homens, são demônios.”, e, por respeito, concordou com estes termos…
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Caçadores de cabeças III 12 Abril 2014
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Clube de Airsoft Legião Estrangeira esteve presente neste magnifico evento, das 09.30 ás 15:30 as equipas foram chegando e após a entrada no recinto de jogo foram encaminhadas para as linhas criadas para o efeito conforme as associações representadas e seus associados, seguiu-se a fiscalização de Fps e Pinturas, a contribuição para o Francisco
noutro ponto de controlo, e a entrega consoante a fação, das tão desejadas cabeças.. Mais de 300 homens e mulheres unidos numa causa, num jogo, para divertimento puro. Isto tudo implica uma grande Organização, logística, e acima de tudo gasto financeiro, sim porque organizar um evento com estas características têm custos. Assim felicitamos os GEO, pela Organização, p elo jogo/divertimento, neste dia Como felicitamos todos os intervenientes no mesmo… Quem ganhou? Toda a comunidade, equipas, clubes, associações, o AIRSOFT em Geral. Para terminar deixo aqui transcrito o agradecimento dos GEO. Caros, Rescaldo feito, agradecimentos dados…mas faltava o mais importante..os JOGADORES (não, não nos tínhamos esquecido) Este ano tivemos a prova da importância dos rescaldos dos eventos, agradecemos a todos os jogadores e equipas que de forma pública ou privada o fizeram, o nosso sucesso nesta Serie de eventos CC apenas depende de tudo o que nos transmitiram ao logo destes 3 anos (os bons os maus e até a estupidez) mas todos eles foram levados em consideração, este ano não nos facilitaram a vida, pois não ouve ainda um ponto negativo / menos bom /critica construtiva / critica destrutiva a levar em consideração para uma próxima melhoria, o que nos leva a pensar que quando está bom…não se mexe…ou estragamos. Ficamos muito agradados de verificar que os problemas de campo, em campo ficaram e não se lê grandes guerras de “imortais e faltas de fair-play’’, é sinal que estamos a evoluir ficando cada vez mais maduros e responsáveis. Lamentamos que tenham faltado mais de 130 jogadores derivado ás suas vidas profissionais e pessoais, algo que não é em nada de estranhar... pois a vida é mesmo assim e nós também não estamos isentos disso, mas lamentamos que nem antes, nem depois…muitos nem se dignaram a dar uma satisfação, como tal o nosso agradecimento vai: APENAS para todos os que nos contactaram antes e logo depois do evento a pedir desculpa por não poderem estar presentes. A TODOS VOCÊS O NOSSO MUITO OBRIGADO, POIS SÃO OS JOGADORES QUE FAZEM O JOGO. GEO
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