2 qué es revit

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IES TOULOUSE‐LAUTREC 1 Diseño por Computadora 3D ‐ Revit

INTERIORES USANDO AUTODESK REVIT

¿Qué es Autodesk Revit, y para qué sirve? Autodesk Revit (Arquitectura, Estructuras, MEP) es un software de diseño paramétrico de edificaciones que trabaja como base para un proceso mayor llamado Building Information Modeling (BIM), que se desarrolla alrededor de un modelo 3D digital rico en información. En este modelo se representan todos los elementos que forman parte de una edificación incluyendo información como marca, modelo, costo, materiales, y mucho más. Una vez modelado el proyecto en Revit, se pueden usar aplicaciones y extensiones especializadas para aprovechar esta data en otras etapas de la vida de la edificación, como la Administración de las Instalaciones, Análisis (energético, estructural, lumínico), Secuencia Constructiva, presupuestos, y mucho más. Revit puede ser una valiosa herramienta para los diseñadores cuando se usa en todo su potencial. Se puede hacer una selección y aplicación de materiales a cada uno de los elementos del modelo, donde cualquier cambio a las propiedades del material se verá transmitido a todo el proyecto y sus planos. La potencia de las tablas puede ser usado para determinar metrados y documentar los diferentes parámetros contenidos en el modelo (la "I" de BIM está ahí por Información). Finalmente, la naturaleza tridimensional del modelo permite al diseñador la presentación de impresionantes vistas y animaciones. Estos gráficos nos ayudarán a comunicar con mayor claridad la intención de diseño a los clientes y otros profesionales relacionados con el proyecto. ¿Qué es un Modelo Paramétrico? El término paramétrico describe un proceso mediante el cuál, al modificar un elemento, los otros elementos adyacentes y relacionados se modifican automáticamente para mantener la relación establecida previamente. Por ejemplo, si se mueve un muro, los muros perpendiculares se estiran o recortan automáticamente para mantenerse unidos. Adicionalmente, los elementos hospedados en él, como los reposteros, puertas, ventanas, etc, se moverán también. Revit viene de Revisión Instantánea; Un cambio en cualquier parte se ve reflejado en todas partes. Por ejemplo, si se mueve una puerta en un corte, la planta se actualizará automáticamente. 0 si la puerta se elimina, desaparecerá de todas las vistas y cuadros de vanos y metrados. Uno de los principales objetivos de Revit es eliminar muchas de las tareas repetitivas tradicionalmente asociadas con programas CAD, dejando más tiempo para el diseño, coordinación y visualización. Fuente: Interior Design Using Autodesk Revit 2014 – SDC Publications. Traducción y Síntesis: Arq. Johann Hudtwalcker Z.


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La mejor manera de entender cómo funciona un modelo paramétrico es describir un archivo de Revit. Un único archivo de Rerit contendrá todo el proyecto. Aunque mayormente trabajaremos en vistas 2D, en realidad estamos trabajando en 3D. De hecho, todo el proyecto es un modelo 3D. De este modelo 3D se generarán las elevaciones 2D, los cortes 2D, las plantas 2D y las isometrías y perspectivas. Por lo tanto, cuando se borra una puerta en una elevación, en realidad se está borrando del modelo 3D, del cual todas las otras vistas son generadas y actualizadas.

Fuente: Interior Design Using Autodesk Revit 2014 – SDC Publications. Traducción y Síntesis: Arq. Johann Hudtwalcker Z.


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Otra forma en la que Revit se presenta como un modelador paramétrico, es que podemos usar parámetros para controlar el tamaño y forma de las geometrías. Por ejemplo, una ventana puede tener sus dimensiones controladas por dos parámetros. Gracias a ello, es posible variar las dimensiones de ésta sin utilizar las típicas herramientas de dibujo como scale o move, solo cambiando los valores en el cuadro de propiedades. Más aún, los valores ingresados en los parámetros (ancho y altura en nuestro ejemplo) pueden guardarse con el modelo de la ventana (llamado Familia). Podemos, por ejemplo, grabar la configuración de 0.60 x 1.20 como "V1" y la de 0.60 × 1.80 como "V2". Cada lista de propiedades se graba como un Tipo dentro de la Familia. Visto esto, una familia puede comprender un número ilimitado

Fuente: Interior Design Using Autodesk Revit 2014 – SDC Publications. Traducción y Síntesis: Arq. Johann Hudtwalcker Z.


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Algunos conceptos básicos: La plataforma Revit tiene tres tipos básicos de elementos:  Elementos de Modelo  Elementos de Data  Elementos específicos de la vista Elementos de Modelo Pensemos en los Elementos de Modelo como todo aquello que se puede “tocar” en un edificio una vez que se ha construido. Normalmente son 3D, aunque algunas veces pueden ser solamente 2D. Hay 2 tipos de Elementos de Modelo: -

Anfitriones: Son elementos de sistema, y por lo mismo no se pueden guardar en una librería. (muros, losas, pisos, techos, cielo rasos).

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Componentes: Son todos aquellos elementos que se pueden guardar en una librería, para ser colocados en los proyectos. (puertas, muebles, lámparas, vigas, columnas, tuberías, ductos, etc.) Algunos componentes deben ser hospedados en un anfitrión para formar parte de un proyecto. Por ejemplo, las ventanas y puertas solo pueden ser colocadas en un muro (anfitrión). Si el anfitrión es eliminado, todos los huéspedes serán eliminados automáticamente. Si el anfitrión se desplaza en el proyecto, los huéspedes lo harán con él.

Fuente: Interior Design Using Autodesk Revit 2014 – SDC Publications. Traducción y Síntesis: Arq. Johann Hudtwalcker Z.


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Elementos de Data Son Planos de Referencia existentes en el proyecto que gráfica y paramétricamente definen la localización de los elementos dentro del modelo. Hay tres tipos de Elementos de Data:  Ejes (Grids) Son elementos que se distribuyen en un plano de planta para localizar los elementos estructurales tales como las columnas, vigas, e incluso muros. Los ejes se muestran en planta, elevación y corte. Al mover un eje en una de las vistas, éste y los elementos que estén referenciados a él se moverán automáticamente.  Niveles Usados para definir las relaciones verticales, principalmente las superficies de trabajo de pisos. Solo se muestran en cortes y elevaciones. Muchos elementos se colocarán en relación a algún nivel; cuando el nivel se mueve, estos elementos se moverán con él. (por ejemplo las losas, muros, puertas, etc). CUIDADO: si se elimina un nivel, todos los elementos dependientes de éste también serán eliminados del proyecto.  Planos de Referencia Similares a los ejes, en el sentido en que se muestran tanto en planta como en elevaciones y cortes. No tienen etiquetas de identificación como los ejes. En Revit, muchas geometrías 3D son transformadas en tareas 2D; los Planos de Referencia nos sirven para definir superficies 2D donde trabajaremos dentro del modelo 3D. Pueden ser colocados en cualquier vista, ya sea horizontal o verticalmente.

Fuente: Interior Design Using Autodesk Revit 2014 – SDC Publications. Traducción y Síntesis: Arq. Johann Hudtwalcker Z.


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Elementos Específicos de Vistas Como su propio nombre lo indica, solo aparecerán en la vista específica en la cuáles son creados. Por ejemplo, las anotaciones y cotas generadas en una planta de mobiliario no aparecerán en la planta de pisos. Estos elementos son todos 2D y mayormente son herramientas de comunicación utilizadas para documentar con precisión los planos para efectos de construcción o presentaciones. Pueden ser  Elementos de Anotación (textos, etiquetas, símbolos, cotas). Su tamaño cambia automáticamente en función a la escala de impresión seleccionada para la vista.  Detalles (líneas de detalle, regiones de achurado –hatch-, componentes de detalle 2D)

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La plataforma Revit tiene tres maneras fundamentales para mostrar y manipular los elementos de un proyecto:  Vistas (views)  Tablas (schedules)  Láminas (sheets) Vistas (views) Las Vistas, accesibles desde el Navegador del Proyecto (ver interfaz de usuario) es donde se realiza la mayor parte del trabajo en Revit. Son las típicamente conocidas en un proyecto de arquitectura o interiorismo: 2D- Plantas, Cortes, Elevaciones 3D- Isometrías, Perspectivas

Fuente: Interior Design Using Autodesk Revit 2014 – SDC Publications. Traducción y Síntesis: Arq. Johann Hudtwalcker Z.


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Tablas (schedules) Las tablas son listas de información generadas en base al contenido que ha sido colocado o modelado en el proyecto. Una tabla puede ser creada, como el cuadro de vanos del ejemplo, para listar cualquiera de la data asociada con cada una de las puertas existentes en el proyecto. Revit nos permite trabajar directamente en estas tablas. Cualquier cambio en una de las tablas, cambiará directamente los elementos a los que hace referencia. Una vez más: si una puerta se elimina desde la tabla, esa puerta será instantáneamente eliminada del proyecto, y por lo tanto, de todas las otras vistas y modelo 3D.

Láminas (sheets) Son lo que finalmente producirán las láminas de impresión en las cuales colocaremos las diferentes vistas y tablas. Una vez que una vista ha sido colocada en una lámina, todas las etiquetas del proyecto que hagan referencia a esa vista serán completadas con la información de la lámina, y no podrán ser colocadas en otra lámina. El parámetro de cada vista identificado como “escala de vista” (view scale) controla el tamaño de la vista en la lámina; la escala de vista controla también el tamaño de los textos y las cotas.

Fuente: Interior Design Using Autodesk Revit 2014 – SDC Publications. Traducción y Síntesis: Arq. Johann Hudtwalcker Z.


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