Historia del videojuego II

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Diseño de

videojuegos

Sesión 3 Historia de los videojuegos II

1.980 – 1.993


Conclusiones Sesión 2 Características de los Paleo Videojuegos. -Desarrollados para uso en computadores de gran tamaño. -Ejecución y visualización en una solo artefacto. -Uso restringido a especialistas académicos. -Representación gráfica bidimensional y bicolor. -Uso inicial grupal y en lugares privados. -Transición al uso en lugares públicos. -Descubrimiento del uso comercial del atractivo generado. -Aparición de la forma de juego en primera persona. -Inicio de la producción de juegos con gráficos en tercera dimensión. -Inicio de la producción de juegos para usar en línea.


-Aparición de las consolas caseras. -Desplazamiento de la televisión como artefacto ¨Rey¨ del entretenimiento en el hogar. -Paso del uso de los juegos en lugares públicos al hogar. -Aparición de las consolas portátiles. -Inicio del uso del lenguaje hablado en los juegos. -Inicio del uso de cartuchos como soporte de los juegos. -Producción de juegos de análisis, deportes, guerra, estrategia, carreras y educación. -Lentitud en el movimiento de los objetos en el juego. -Baja calidad gráfica. -Duración limitada de los juegos.


Historia de los videojuegos II 1.980 – 1.993


1.980 Pac Man se convierte en uno de los videojuegos mĂĄs vendidos hasta ese momento y uno de los primeros que atraen fuertemente el interĂŠs de los jugadores.


1.980 También se produce ¨Ball¨ un juego para consola portátil que es el primero de LCD que utiliza personajes dibujados.


1.981

Aparece el juego ¨Donkey kong¨ de le empresa japonesa Nintendo. En ese mismo año, IBM lanza al mercado el computador 5150 PC (El primer PC) que tiene gráficos con base a texto y emite sonidos después de ejecutar sus funciones.


1.982 Aparecen los primeros computadores domĂŠsticos como el Sinclair ZX Spectrum y el Coomodore 64. Esto inicia a muchos en la programaciĂłn casera de aplicaciones y juegos.

Sinclair ZX Spectrum

Coomodore 64


1.983 Sale al mercado la Nintendo Famicom que tiene 16 juegos en su primer año. Se convierte rápidamente en un éxito en Japón. En 1.986 se lanza en Europa con el nombre de Nintendo Entertainment System


1.983 También se lanza el sistema MSX como un estándar para computadores domésticos que se puede licenciar y fabricar. Sony se convierte en un exitoso fabricante de máquinas basadas en este formato.


1.984 Se lanza el primer juego de final abierto. Su tema era espacial y llevaba a los jugadores la sensaciĂłn de libertad. 1.985 Tetris sale al mercado y se convierte en un ĂŠxito. A pesar de ser un juego de rompecabezas vende mĂĄs de 70 millones de copias.


1.985 Se lanza el juego ¨ Super Mario Bros ¨ que 20 años más tarde se acredita como el juego más vendido de la historia con más de 40 millones de copias.


1.985 También se lanza ¨Little Computer People¨ que es uno de los primeros juegos de simulación en el que el jugador puede controlar en casa a un personaje.


1.986 ¨ The Leyend of Zelda ¨ es lanzado con la nueva versión de la consola de Nintendo, Famicom Disc System


1.986 Aparece ¨Metal Gear¨ para iniciar el subgénero de sigilo. Este juego estaba, realmente, incluido en un computador MSX doméstico.


1.987 Una empresa desarrolladora japonesa en dificultades financieras como Square lanza el juego ¨Final Fantasy¨ que se convierte en un éxito rápidamente.


1.987 Aparece el juego ¨Air Warrior¨ que es el primer juego en línea multijugador que contiene gráficos en lugar de textos.


1.987 Se lanza en el Japón la consola ¨Nintendo PC Engine¨ que es la más pequeña producida hasta ese momento.


1.988 La consola Sega GĂŠnesis se convierte en la mĂĄs vendida de esa empresa en los Estados Unidos.


1.988 Sale al mercado la primera unidad de CD ROM para una consola. Llega al mercado como un accesorio de la PC Engine.


1.989 Sale al mercado el Nintendo Game Boy, una consola portรกtil, que llega a vender en todo el mundo 119 millones de unidades.


1.989

Se lanza al mercado la consola Atari links que es la primera con pantalla a color.


1.989 Will Wright crea el videojuego dedicado a la creación, gestión y evolución de ciudades llamado ¨Sim City¨


1.989 Se lanza el videojuego ¨ Populos ¨ que causa sensación en los Estados Unidos


1.990 Llega del JapĂłn la consola Nintendo Super Famicom. En el aĂąo de 1.992 llega a occidente con el nombre de Super Nintendo. La consola vende unas 50 millones de copias en todo el mundo.


1.991 Sega saca al mercado a su personaje ¨ Sonic ¨ como una respuesta a la salida de Mario Bros de Nintendo.


1.991 El juego ´Street Figther¨ le quita espacio de venta a la consola Super Nintendo al llevarse la atención de los compradores.


1.992

Los violentos grรกficos del juego Mortal Kombat afectan negativamente a los videojuegos por lo que las grรกficas deben ser modificadas en su color.


1.992

Sega lanza ¨Virtua Racing¨ que es un juego de carreras con entornos poligonales en 3D.


1.993

Myst es uno de los primeros juegos solo para CDROM y saca partido de la capacidad de estos dispositivos para predeterminar los grรกficos de los juegos en alta resoluciรณn.


1.993

Se lanza el juego ¨ Doom ¨ para PC. Ese es el primer juego de disparos en primera persona. Debió salir como Shareware para que el público lo conociera.


1.993

Aparece ¨Virtua Figther¨ que el primer juego de combate que usa como hadware polígonos en 3D. Además emplea técnicas de pelea del mundo real.


Conclusiones Características Neojuegos 1.980 – 1.993 -Inicio del uso de color en el desarrollo de los juegos. -Inicio del uso de la figura humana. -Aparece el primer pc. que será soporte importante para el crecimiento del consumo de los juegos. -Aparición de los computadores domésticos. -Se inicia el desarrollo de aplicación y juegos en casa. -Después de la caída de la industria del videojuego en occidente, Nintendo lanza su consola Famicom. -Aparecen los juegos de simulación como Little computer people. -Se inicia el uso del disco como soporte para los juegos. -Se inicia la producción de juegos en el género de estrategia o sigilo. -Aparece el primer juego en línea multijugador que contiene gráficos en lugar de textos. --Se inicia el uso de Cd Rom como soporte de juegos para las consolas. -Aparece la primera consola portátil a color.


-Se lanza el primer juego de carreras con gráficas 3D. -Aparece el juego Myst que aprovecha al máximo la capacidad de almacenamiento del Cd para mejorar la calidad de sus gráficas. -Se lanza al mercado el juego ¨Doom¨ que es el primero de disparos en primera persona con gráficas en 3D. -Se inicia el uso de las gráficas en 3 dimensión.


Hechos históricos asociados. 1.980 – 1.993

-1.978. Se crea la primera vacuna sintética contra la malaria. -1.978 Nace el primer bebé probeta. -1.979. Aparece el disco compacto como medio de almacenamiento de información. -1.981. Se inician los vuelos del transbordador espacial. -1.982. Se implanta el primer corazón artificial. -1.983. Se identifica el virus de sida. -1.986. Se produce el accidente nuclear en Chernobil. -1.989. Se desarrolla en suiza el Word wide web para intercambio de información entre equipos de investigación científica. -1.990. Se produce la reunificación alemana. -1.990. Se inician los tratamientos genéticos. -1.991. Inicia la guerra del golfo pérsico por la invasión de Irak a Kuwait. -1.991 Desaparece la URSS. -1.992. Se firma el tratado de Maastricht que da inicio a la Unión Europea. -1.993. Aparece el navegador Mosaic que tiene interfaz gráfica.


En la sesión No. 4 Historia de los videojuegos III 1.994 – 2.008


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