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Julia Merino Osorio Estudios Superiores de Dise単o de Moda


INDICE INTRODUCCIÓN - Conceptos: Ergonomía y Antropometría..........................................................................3 - ¿Qué es un estudio?........................................................................................................3

DESARROLLO DEL PROYECTO - Proyecto prenda masculina...........................................................................................................4

- Descripción del proyecto a realizar...................................................................................5 - Diseño del estudio: .....................................................................................................5/14 · Ideación........................................................................................................................5 · Zonificación..................................................................................................................5 · Circulación y accesibilidad...........................................................................................5 · Acondicionamiento I: instalaciones necesarias (general)............................................6 · Desarrollo de planta y mobiliario..................................................................................7 · Secciones del entorno.............................................................................................7/14 - Otros puntos a incluir: (todos incluidos en el desarrollo de plata y mobiliario) · Inspiración · Estudio del estilo decorativo (general) · Materiales, texturas y colores · Acondicionamiento II: escenografía de proyectos

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INTRODUCCIÓN Para la comprensión general del proyecto creo que es necesario tener claro los siguientes conceptos básicos: Ergonomía: ciencia aplicada y pluridisciplinar que estudia las relaciones de todo tipo que se establecen entre el hombre y su entorno artificial, para que sean compatibles, dicho de una forma aún más simple, “ la adecuación del entorno al usuario”. Antropometría: disciplina que describe las diferencias cuantitativas de las medidas del cuerpo humano, estudia las dimensiones tomando como referencia distintas estructuras anatómicas, y sirve de herramienta a la ergonomía con el fin de adaptar el entorno a las personas. Podemos diferenciar dos tipos dentro del concepto de antropometría: por un lado está la antropometría estática, es la encargada de medir las diferencias estructurales del cuerpo humano (en diferentes posiciones, sin movimiento) y, por otro lado, encontramos la antropometría dinámica, que considera las posiciones resultantes del movimiento (esta última va ligada a la biomecánica). A la hora diseñar un espacio, mobiliario u objeto hay que tener dichos conceptos muy en cuenta, ya que, ambos, son la base de un buen diseño. Todo buen diseño debe estar adaptado al hombre para facilitar su uso, convirtiéndose así en un diseño ergonómico y práctico. En este trabajo vamos a profundizar en la ergonomía de un espacio, en concreto, un estudio de diseño. Este estudio debe estar condicionado, en parte, por un proyecto de diseño textil, también descrito más adelante. ¿Qué es un estudio? Podemos definir el estudio como el espacio o local destinado a la ideación y diseño de cualquier proyecto. Es, concretamente, donde se lleva a cabo la planificación y organización de un diseño, realizando estudios sobre diversos elementos que intervengan como materiales, funciones, necesidades, etc. Además de la realización de un prototipo y la prueba del mismo.

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DESARROLLO DEL PROYECTO PROYECTO PRENDA MASCULINA

Requisitos básicos del proyecto: prenda superior masculina, destinada a un rango de edad de 23 a 25 años, e incluyendo la siguiente característica específica “hombro caído”.

Descripción de la prenda

turtle neck

Cinta que facilita el cierre

Está inspirada en una colección de JUUN J y se trata de una sudadera de hombre de neopreno blanco. Es ancha y tiene cuello alto o “turtle neck” ancho y rígido (no caído), por el grosor y textura de la tela. En cuanto al “hombro caído”: costuras únicas en las mangas, trasladando lo que sería la costura de la sisa a un punto muy bajo, creando así, la sensación de anchura y volumen. Consta, en la parte trasera, de una cremallera que recorre la espalda desde la parte superior del cuello hasta abajo (cremallera de plástico gruesa típica de los trajes de neopreno deportivos). A la misma cremallera se le añade una cinta del mismo tejido que la sudadera para facitilar la abertura y cierre de la prenda. Las propiedades del tejido premiten que la prenda pueda ser usada en diversas situaciones, ya que aisla del frío y del viento, además de ser flexible y facilitar el movimiento.

Delantero

Identificación técnica general

Cremallera de neopreno

Sudadera de hombre joven (23-25 años). Estilo: urbano/ minimalista/ sport. Material: tejido de neopreno. Prenda informal.

Trasero

Características del tejido (neopreno) - Fabricado con goma sintética prensada. - Protege del frío, del agua y del viento; gran flexibilidad, resistencia y capacidad aislante. - Más barato que otros materiales usados para prendas similares. - Caída fuerte, ideal para abrigos largos y prendas anchas (formación de pliegues que producen una sensación de volumen). - Aspecto andrógino y futurista (gran tendencia otoño-invierno).

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DESCRIpCIÓN DEL PROYECTO A REALIZAR Organización y distribución de un estudio de diseño de moda de 200 m2 teniendo en cuenta los valores antropométricos del hombre, convirtiendo el espacio en un entorno con carácter ergonómico que permita una mayor comodidad y productividad de los trabajadores. Las características del estudio deben de estar regidas y condicionadas, en parte, por el proyecto textil masculino anteriormente descrito. Y digo en parte, por que debe tener elementos adaptables, ya pertenezcan al propio espacio o al mobiliario, para futuros proyectos o situaciones de dificultades laborales, tales como contratos con personas de movilidad reducida o necesidades de adaptación del taller a proyectos de gran envergadura.

DISEÑO DEL ESTUDIO zona creativa

estudio fotográfico

cocina

D

sala de pruebas A

C w.c

B

zona de diseño por ordenador http://es.homestyler.com/designer/ccdeda52-7d7c-49b1-89da-ecb2c52aef3c

Se trata de un estudio de una planta, que consta de varias zonas o módulos combinados aprovechando al máximo el espacio necesario y así conseguir un estudio amplio y dinámico. Se ha dividido el espacio en cuatro zonas generales: A, B, C y D; las cuales explicaremos más adelante. Con respecto a la orientación del espacio, se dispone de manera que la zona creativa sea la habitación más iluminada, para aprovechar las horas de sol y gastar menos energía; quedando, de esta forma, orientada al este (como se indica en la ilustración). CIRCULACIÓN Y ACCESIBILIDAD La puerta principal de acceso al estudio se encuentra en el ala oeste, por la cual entramos directamente en la zona A (sala de oficinas de diseño asistido por ordenador y sala creativa común). Desde este mismo punto podemos acceder a las demás áreas: la cocina común y el baño de empleados (zona C), el estudio fotográfico (zona D) y, por último, la sala de pruebas (zona B); esta última es la sala más adaptable del estudio ya que se puede acondicionar para pruebas en modelos o en bustos de los prototipos, además de improvisado escenario de proyectos y sala de presentación de colecciones. 5


Para concretar un poco más sobre el acceso a cada sala, cabe decir que cada puerta interior (además de la exterior) debe tener una anchura mínima de 0.8 o 1m y es necesario que puedan abrirse con una sola mano, facilitando así el paso a los trabajadores minusválidos (si de da el caso).

La cocina contará con una doble puerta corredera automática acristalada, con un sistema de cierre con sensor de movimiento y bloqueo. En cuanto a la zona B, la sala de pruebas, será un espacio abierto, cuyas paredes interiores estarán formadas por paneles móviles e intercambiables si es necesario, quedando al descubierto en el suelo una guía o rail por el cual se desplazarían estos paneles colocándolos a gusto.

ACONDICIONAMIENTO I: INSTALACIONES GENERALES NECESARIAS ASPECTOS MORFO-AMBIENTALES - Iluminación: Para la iluminación general uso de fluorescentes, para iluminaciones más precisas y focales, uso de incandescentes o luces LED. Tonalidad de la luz: fría-neutra. Para lámparas de mesa o colgantes uso de bombillas, a ser posible, de bajo consumo; contribuyendo así al carácter ecológico del estudio. ASPECTOS FÍSICO-AMBIENTALES - Temperatura: Instalación de un sistema de calefacción general, que mantenga la temperatura ambiente entre los 22º y los 24ºC. - Acondicionamiento acústico: Techos altos y ventanas con cristales gruesos que aislen el ruido del exterior. El aislamiento del ruido de la calle transmite una mayor sensación de calma y tranquilidad, provocando así menos casos de estrés laboral entre los trabajadores y favoreciendo la concentración. ASPECTOS PSICO-AMBIENTALES - Psicología del color: Este punto podríamos incluirlo también en el apartado de estilo de decoración. El color escogido para la mayoria de paredes del estudio es un blanco grisáceo que transmite tranquilidad, pureza, elegancia y luminosidad. Es un color claro y puro que no condiciona a la hora de diseñar, por tanto no influye en los proyectos; se podría decir que se considera como color neutro. OTROS ASPECTOS Por normativa el estudio debe disponer de un botiquín médico de emergencia, unos baños habilitados (y acondicionado, si es necesario, para trabajadores minusválidos, siendo el baño de mayores dimensiones y con un mínimo de espacio de 1.50m de diámetro para poder acceder y maniobrar en su interior con la silla de ruedas), y de una cocina común para empleados, con encimeras adaptables o de varias alturas para las mismas condiciones anteriores. Además, todo el sistema eléctrico y de gestión de energía se abastecerá con placas solares situadas en el techo del edificio. 6


DESARROLLO DE PLANTA Y MOBILIARIO La estética principal del estudio es una estética sencilla, minimalista y pura, con una gama cromática suave y neutra, que proporcione luminosidad al espacio; tanto con el color de las paredes (blanco-grisáceo) como con los tonos en el mobiliario (madera, blanco, transparentes y metálicos), aunque también podemos encontrarnos con elementos de colores llamativos como los sillones de un tono rojo oscuro de la sala de pruebas. En cuanto al suelo, sería de un tono madera claro, compuesto por láminas de tarima flotante.

He escogido esta gama cromática y texturas por que quiero que mi estudio tenga una imagen de pureza y naturalidad. Muebles de madera ecológica combinados con estanterias y sillas metálicas, representando así el equilibrio entre lo natural y lo artificial. Combinados con otros materiales como el cristal y el plástico de estanterias y accesorios de oficina.

Para llegar a esta gama cromática he investigado materiales y estilos de mobiliario de estudios existentes, tomando algunas fotografías como las siguientes para ilustrar. Otra gran inspiración en cuanto al estilo decorativo es la película “El Becario” cuyos escenarios son muy similares a lo que estaba buscando (izq.).

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ZONA A

SALA DE DISEÑO POR ORDENADOR Y SALA CREATIVA

sala de diseño por ordenador

entrada

sala creativa

ENTRADA Se encuentra en el ala oeste, como ya indicamos anteriormente. Da paso directamente al espacio diáfano que acoge las oficinas de diseño y la sala creativa, dando una primera imagen y sensación de amplitud y dinamismo. Junto a la puerta podemos encontrar una mesa auxiliar con material del estudio: catálogo de proyectos, fotografías y publicidad, además de las tarjetas y datos de contacto de la empresa. Justo al lado de la mesa auxiliar se sitúa la puerta que da al cuarto de baño. Esta puerta, junto con la del estudio fotográfico, son puertas de madera blanca de aspecto viejo y desgastado, con texturas escogidas entre las muestras anteriores. Como ya hemos dicho antes, todas las puertas deben ser mas anchas de lo estándar ya que deben permitir el paso de carritos de materiales o sillas de ruedas de empleados minusválidos.

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SALA DE DISEÑO DIGITAL Es la parte situada más al oeste de la zona A. Consta de una oficina creativa compuesta por cuatro puestos de trabajo equipados con escritorios adaptables amplios de cristal, el equipo tecnológico necesario: ordenadores de alta capacidad, tablets y teléfonos de la empresa, sillas cómodas y ergonómicas para cuidar la postura del trabajador y mejorar su rendimiento, un revistero al lado de cada escritorio para tener a mano las revistas o libros que esté usando en el momento sin estorbar en el escritorio.

Rodeando este puesto de oficinas encontramos una de las bibliotecas del estudio; una gran estanteria que contiene material artístico perfectamente odenado por género y autor, donde podemos encontrar desde catálogos textiles, books fotográficos, y revistas hasta libros de arte, historia y cualquier documento inspirador. Junto a esta librería está la mesa de café para el equipo de diseño. En la pared contigua se situan las taquillas. Son estanterias metálicas divididas en compartimentos personales donde cada trabajador puede depositar sus objetos personales, sus cuadernos de ideas y elementos inspiradores concretos, aparte de blocs de dibujo y materiales artísticos.

Un elemento muy curioso que he enontrado y que me gustaría añadir al diseño de mi estudio es la “pared pizarra” donde, en cualquier momento, puedes apuntar algo, en cualquier lugar, sin necesidad de buscar un papel o de recurrir al bloc de dibujo. Asi contribuimos a reducir el gasto de papel innecesario. (Imagen de la derecha)

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Justo enfrente del puesto digital, en la pared norte, encontramos el armario de las plantillas base de patrones. Es un armario alto, que llega hasta el techo, dejando ver en su parte superior, construido en el techo de la habitación, un “rail” que sale del mismo armario y hace un recorrido hasta la sala creativa común, pasando por encima de las mesas de corte y dibujo. Es un dispositivo de almacenamiento semiautomático que permite el acceso rápido a plantillas conduciéndolas hasta justo encima de las mesas de trabajo mediante perchas imantadas, característica que permite cogerlas y soltarlas en su sitio fácil y rápidamente.

SALA CREATIVA Es la sala más iluminada del conjunto ya que tiene grandes ventanales que dejan pasar la luz durante todo el dia, aprovechando las horas de sol. Se trata de la sala creativa, situada en la parte este de la zona A. Consta de mobiliario útil de diseño como amplias mesas de dibujo adaptables, móviles y combinables; con sillas ligeras, fáciles de retirar; un par de librerias como las de la sala digital (para material de documentación e inspiración) y estanterias para almacenar materiales de dibujo y costura básicos, además de los tejidos en uso, como el neopreno, usado para el proyecto textil también descrito en el trabajo, para tenerlo a mano si es necesario.

Frente a las mesas se situa la “pared de las tendencias”. Formada por los paneles móviles descritos anteriormente que comunican con la sala de pruebas. En este lado nos encontramos con una pizarra móvil*, donde podemos apuntar ideas o pegar posits o fotos con imanes (muy útil a la hora de elaborar una colección). Para las “ideas” he querido utilizar la pared entera, para que el equipo de diseño sea capaz de ver todas las ideas en conjunto y las tendencias del año, combinando fotos con recortes de revistas y anotaciones.

*aproximación de pizarra- proyector de la imagen

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PA N E L D E T E N D E N C I A S

Para terminar con la zona A, junto al armario de plantillas, justo en la entrada de la sala creativa, nos encontramos con un dispensador manual de papel continuo. Muy útil para un acceso rápido a papel de dibujo o patrones de grandes dimensiones, situado en un sitio estratégico del estudio para que todo el mundo pueda coger cuando lo necesite.

ZONA D

ESTUDIO FOTOGRÁFICO

Localizado en la franja central del estudio se encuentra el estudio fotográfico, una habitación amplia y cuadrada, sin ventanas (para controlar más fácilmente la luz de la sala), y de paredes blancas. Dispone de un sistema de triple fondo anclado a la parte superior de la pared: blanco, negro y croma; cuatro focos fotográficos ,a los cuales se le pueden añadir accesorios como ventanas y reflectores, de potencia variable. Otros de los objetos presentes en esta sala son un espejo y un taburete o asiento para la modelo (cuando sea necesario). También dispone de un armario de almacenaje para guardar los dispositivos dentro como la cámara, la célula, la zapata, etc. Una estanteria con documentación fotográfica y books y un apartado de archivo para proyectos. Además, observamos un escritorio ajustable equipado con la tecnología necesaria: un ordenador de alta capacidad con los programas adecuados, y una silla de respaldo eronómico igual que las de la zona de diseño digital. 11


ZONA C

COCINA Y BAÑOS

COCINA

La cocina esta situada en la esquina noroeste del estudio, entre el baño y el estudio fotográfico. Es una habitación en forma de L, con una puerta de acceso amplia y de cristal, que da paso a una sala grande con zona de cocina y comedor, aparte de una esquina de descanso con sofás y sillones cómodos. La zona de cocina está equipada con los electrodomésticos necesarios: un microondas, una cafetera, un fregadero, una vitrocerámica y un frigorífico para que los empleados puedan guardar su almuerzo e incluso cocinarlo allí si es necesario. Además tiene encimeras de varias alturas y mesas auxiliares ajustables. Encontramos, en el centro de la sala, una mesa de comedor redonda y grande, para que el equipo de diseño almuerce junto y mejore así las relaciones interpersonales con los compañeros de trabajo y la comunicación entre ellos. Los muebles son de madera blanca, acorde con el estilo de mobiliario del resto del estudio, con las encimeras en mármol verde de Silestone. Estos colores transmiten tranquilidad y, además, podemos asociar el color verde de la piedra con la naturaleza, con las plantas que hay decorando los rincones del estudio, sirviendo de foco de descanso visual, aparte de mejorar la calidad del aire en el ambiente. Por último, la esquina este de la sala, compuesta por un conjunto de sillones y sofá, como zona de descanso. En cuanto a la iluminación, uso de lámparas de aspecto industrial igual que en el resto del estudio.

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BAÑOS

En cuanto a los baños, diferenciamos tres habitáculos, cada uno de ellos acondicionado con los elementos necesarios de un servicio estándar. Siendo, uno de esos tres departamentos, más grande de lo normal, con dimensiones que permitan el acceso y maniobra de sillas de ruedas y cuyo váter está adaptado y suplementado por barandillas auxiliares que faciliten la acción al empleado. Justo enfrente de los servicios nos encontramos con la zona de lavabos, también adaptables, y espejos. La pared de esta zona es la única pared de piedra del estudio. Una combinación de piedras naturales de distintos tonos, le dan al servicio un toque natural y limpio, además de su capacidad de absorción de humedad. ZONA B

SALA DE PRUEBAS

zona de probador y presentación de proyectos

mesa de costura y arreglos

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Esta es la sala más adaptable del estudio; como ya he explicado anteriormente, sus paredes interiores son paneles móviles que puede desplazarse y cambiarse a gusto o necesidad del proyecto. La habitación en sí, consta de un armario para prototipos y prendas de colecciones, una serie de estanterias de madera para organizar material necesario de costura, dibujo o libros y catálogos, una mesa grande regulable, en la cual encontramos la maquinaria básica para arreglos y confecciones de prototipos para las pruebas en busto: una máquina de coser, una remalladora y herramientas de costura báscias, aparte de repuestos de hilos base y de colores neutros, y una gran cantidad de alfileres. La sala estará equipada también con varios burros de transporte de prendas, para pruebas de prototipos más dinámicas y cómodas. En cuanto a la iluminación, tendrá la iluminación general como el resto del estudio y, aparte iluminaciones focales en dirección al probador. Las paredes estarán cubiertas de fotografías de temporadas y proyectos anteriores, simulando así un “muro de los recuerdos”.

Otros de los elementos presentes en esta habitación son los bustos de la prestigiosa marca Stockman. Muy necesarios para las pruebas de prototipos antes de probárselo al modelo. ACONDICIONAMIENTO II: ESCENOGRAFÍA DE PROYECTOS Este apartado es muy relativo, ya que depende del proyecto que se esté realizando en el momento. Por ejemplo, en cuanto al proyecto textil masculino que describimos al principio del trabajo, podemos hablar sobre los siguientes aspectos: las pruebas del material, en este caso neopreno; pruebas de resistencia del tejido, prueba de calor, de elasticidad, aislamiento del viento y resistendia a la humedad. A la hora de presentar nuevas colecciones se realizaría un mini show, en esta misma sala pero adaptada con espacios más amplios, para ver como reaccionarian los tejidos escogidos con los distintos tipos de luces. En este caso, se equiparía la sala con un almacen de atrezzo y elementos necesarios para la presenación de dicha colección.

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