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Figura 12: Contagem regressiva em formato de ultimate do campeão Jhin
O sucesso dessa banda fictícia foi tanto, que em 2020, a banda voltou com mais quatro músicas, além da primeira POP/STARS. E em 2019, a Riot Games criou outra banda fictícia (também formada por personagens do jogo) chamada True Damage (o nome da banda faz referência a um elemento do jogo) que performou uma única música chamada Giants, que foi usada no espetáculo do mesmo ano . Além de todos esses elementos, algo que sempre aparece nas aberturas das finais dos campeonatos oficiais da Riot Games, é uma contagem regressiva para o início do evento. Por exemplo, no espetáculo citado em que um cosplay de Jhin fazia uma encenação com a ultimate (habilidade especial) do campeão exatamente como é no jogo, é vista uma contagem regressiva. Acontece que o campeão Jhin é baseado em quatro munições, e exatamente quando falta 4 na contagem é que o cosplay começa a atirar e destruir os números. Essa contagem regressiva sempre possui algum elemento visual, gráfico, sonoro, artístico para dar a ela maior destaque, e acredito que ela aumenta e muito a euforia da plateia.
Figura 12: Contagem regressiva em formato de ultimate do campeão Jhin. Campedelli & Carvalho (2018) escreveram um artigo comparando o espetáculo do Super Bowl de 2017 com o espetáculo de abertura das finais do Campeonato Mundial de League of Legends, o Worlds Championship, também de 2017, aquele citado em que o dragão sobrevoa o estádio em realidade virtual. O artigo tenta discutir a legitimação dos espetáculos de e-Sports como uma nova configuração de esporte-espetáculo. Em 2017, o Super Bowl teve um início com um show de Lady Gaga, famosa cantora dos Estados Unidos. Seu show teve elementos de patriotismo, como drones projetando as cores da bandeira dos Estados Unidos (vermelho, azul e branco), o que já é de se esperar por causa do forte sentimento de patriotismo dos estadunidenses. Lady Gaga cantou também músicas patriotas de outros autores como “God Bless America”, canção de Irving Berling, e “This Land is Your Land”, canção de Woody Guthrie. Lady Gaga ainda cantou seus hits mais famosos como “Poker Face”, “Born this Way”, “Telephone”, “Just Dance”, entre outros. O show apesar de ter sido bastante impressionante e excêntrico, frustrou alguns fãs que esperavam ativismo político de Lady Gaga frente ao governo do então presidente norte-americano, Donald Trump (FOLHA NOBRE, 2017). O Super Bowl possui configuração sem pausas, e apesar do tempo relativamente curto, consegue manter a energia do show sempre elevada, e os takes de câmera que mostram a plateia exibindo o entusiasmo e euforia dos fãs tem relação com a sensação de estar no local. Ver o entusiasmo de outras pessoas também aumenta o entusiasmo de outras pessoas, o que torna um ciclo de retroalimentação, por isso esses takes são importantes porque mantêm a autenticidade do “aqui e agora do original” (BEN-
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JAMIN, 1955, apud CAMPEDELLI & CARVALHO, 2018, p. 11). A única menção ao esporte americano em questão aconteceu na performance da última música “Bad Romance” em que os figurinos dos dançarinos possuíam ombreiras e capacetes, equipamentos característicos do esporte. Próximo ao fim, os dançarinos carregam Lady Gaga para uma estrutura, em que no alto, a cantora joga seu microfone no chão e agarra uma bola se jogando no palco, sendo assim, mais uma referência ao futebol americano (CAMPEDELLI; CARVALHO, 2018, p. 12)
[...] a apresentação acaba e fora do estádio, vários fogos de artifício são estourados e luzes projetadas por drone formam o nome da patrocinadora Pepsi, cujo investimento é fundamental na hora da produção dos espetáculos. (CAMPEDELLI; CARVALHO, 2018, p. 12) O público dos espetáculos de League of Legends é muito mais específico, pois em sua maioria, trata-se de jogadores do jogo, portanto seu perfil é muito parecido. O espetáculo procura promover uma junção entre o público e o espetáculo, proporcionando um conceito de pertencimento por parte dos espectadores, assim como o Super Bowl. O espetáculo que aconteceu no Estádio Ninho de Pássaro em Pequim trouxe elementos da cultura chinesa na primeira metade da apresentação. O site do jogo cita que isso se trata de fazer um tributo ao país sede do evento.
Inicialmente, um telão foi projetado para uma performance de violino, com a frase “to play is to belong” (brincar é pertencer, em tradução livre). Após isso, vários relatos de jogadores de todo o mundo abordaram a influência do League of Legends em suas vidas. Seguidamente da exibição no telão, há uma mistura entre a realidade e a projeção, em que o cantor chinês Jay Chou manifesta-se e entra no palco, com inúmeros dançarinos usando máscaras de ópera chinesa no formato dos personagens do jogo, aludindo a elementos ao qual o universo cultural do espetáculo se refere. A música de fundo é uma típica ópera chinesa. Enfim, a câmera se abre para um grande plano geral para mostrar o palco revelando o cenário do mapa do jogo. Os dançarinos simulam as tropas do jogo (time vermelho e azul), juntamente à disposição do mapa de ambas as equipes (CAMPEDELLI; CARVALHO, 2018, p. 12-13). Assim como o Super Bowl, o espetáculo não possui pausas para não deixar cair o entusiasmo dos fãs. O astro chinês abre a próxima apresentação de piano em que a próxima banda, Against the Current, entra no palco apresentando a música “Legends Never Die”, composta especialmente para o evento e sua divulgação mundial. A música tem letra que faz sentido no contexto do jogo e busca honrar o espírito competitivo e a busca pela vitória. Enquanto o videoclipe que foi criado na divulgação da música passa nos telões, a banda se apresenta juntamente com uma coreografia com alusões a elementos do jogo. Dançarinos vestidos como o campeão Lee Sin (que aparece no videoclipe) performam uma dança com características das artes marciais, lutas que o próprio campeão luta no contexto do jogo. Além disso, outros dançarinos possuem figurinos com alusão à Freljord, região fictícia da história canônica do universo de League of Legends, lar da campeã Ashe, que também aparece no videoclipe. O ponto alto do evento é o campeão projetado que foi supracitado, e ao final da apresentação, as equipes de jogadores profissionais entram no palco de cerimônia desfilando para assim realizar a competição. Assim, os e-Sports proporcionam uma aproximação dos fãs aos mitos do esporte eletrônico.