Magias obscuras & Proibidas

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Magias Obscuras & Proibidas

‘’.. É um livro escuro e empueirado. Em sua capa, a Marca Negra está desenhada, e se mexe. ‘’

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Voto Perpétuo


É um juramento mágico realizado entre a sociedade bruxa, criando uma espécie de ligação entre os envolvidos, para que um determinado juramento seja cumprido. Para realizar esse feitiço precisa-se de um Avalista (pessoa que serve de "testemunha" e ao mesmo tempo trata de realizar o feitiço em si), da pessoa que propõe o voto (Proposta) e da que se dispõe para realizá-lo (Jurador). Uma vez feito o voto, se a pessoa que prometeu cumprí-lo não o fizer, será morta. + Apenas direcione a ponta da varinha para o aperto de mãos Invocação: Fidem Vocis Exhibere Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Feitiço das Trevas. '' Línguas de fogo sairão da varinha, circulando entre o aperto de mãos, e se entrelaçando, formando uma grossa lingua de fogo em uma corrente luminosa ''

Magia dos Inferi


Inferis: São mortos reanimados por magia negra. Não são seres vivos, apenas são reanimados para receberem ordens. São seres sem alma, por isto não sentem absolutamente nenhuma dor. São aparentemente de ossos, apenas com uma fina e sensível camada de pele sobre seu corpo, apenas para ocultar seus ossos podres. Quando estão em terra, ao invés de andar, eles rastejam pelo chão. Este feitiço conjura vários Inferis de uma única vez. Geralmente, tais monstros infestam um local inteiro em poucos instantes. + Não tem movimentação de varinha. A varinha deve ser apenas apontada em alguma direção escura/sombria. + Concentre-se claramente em um Inferi, deixando-o vivo em sua mente. + Invocação: Inferiüs Modalidade: Feitiço Corpóreo Classificação: Feitiço das Trevas.

Maldição da Morte Lenta Com este feitiço, o bruxo irá amaldiçoar um determinado objeto, assim ao ser tocado por alguém, uma mancha negra irá surgir no corpo do indivíduo, e então irá se espalhar, expandindo-se e deixando a pele negra e podre por onde passa. A mancha negra irá completar toda sua expansão no corpo da vítima em alguns meses, e neste meio tempo a vítima da maldição ficará com o corpo debilitado, perdendo as forças fisícas. A Cura poderá ser realizada dentro de uma hora, sendo que não terá


tratamento ou cura se este tempo for ultrapassado, deixando a maldição fatal. + Toque com a ponta da varinha no objeto, e em seguida, faça movimentos circulares ao contorno do mesmo. Aos poucos o objeto estará tomado por uma coloração negra. + Concentre-se claramente e somente no corpo de uma pessoa totalmente podre e coberto por uma imensa mancha negra. + Objecterum Mörtallis Negrus Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Feitiço das Trevas. PS:: Isto aconteceu com Alvo Dumbledore ao tocar do Anel dos Gaunt, e então ter seu corpo coberto por uma mancha negra que apodrecia sua pele.

Maldição do Testrálio Tal feitiço conjura um testrálio em forma de espectro. Esse espectro ataca o adversário, causando-o ferimentos graves. O testrálio irá atacar o adversário (mordidas, impactos, coices, arranhões...) enquanto o conjurador estiver concentrado. A duração do espectro depende da intensidade da mentalização. O espectro irá se alimentar da mentalização do conjurador. + Mentalizar o alvo ou alguém sendo torturado. Quanto mais agonizante, mais forte será o feitiço e mais tempo durará. + Desenhar um triângulo de cabeça para baixo e apontar para o alvo. + Via tenebris Modalidade: Feitiço corpóreo Classificação: Feitiço das Trevas. Elemento: Fogo Condisão: Só pode ser utilizado à noite (das 19h às 05h) e em eclipses totais da lua; Só pode ser desfeito com o feitiço Via lumen ou algum outro feitiço que produza uma luz muito forte, e, claro, se o conjurador cancelar a mentalização. Efeito colateral: O bruxo que conjura o feitiço terá sonambulismo pelo resto da vida.

Contra-Feitiço da Maldição do Testrálio


Cancela o efeito do feitiço Via tenebris - Maldição do Testráli. Também cancela o efeito de variados feitiços e encantamentos das trevas. + Mentalizar um arlequim completamente branco cortando a cabeça de um dragão completamente negro. E depois imaginar o dragão explodindo, causando um enorme clarão. + Mover a varinha de baixo para cima, e de cima para baixo. Quando chegar no meio, faça um movimento círcular de 360º e aponte para o alvo. + Via lumen! Modalidade: Feitiço de efeito Classificação: Encantamento Elemento: Água Forma: Um "raio" branco sai da ponta da varinha em direção ao alvo (objeto, espectro ou alguém) Condição: Exige muita energia, e só pode ser conjurado três vezes no dia, no máximo.

Feitiço de Queimação Avançada Lança um jato de água ácida que queima e pode desfigurar o alvo. Este feitiço ultrapassa o simples Protego. + Aponte a varinha na direção desejada, onde sairá o jato de ácido. + Concentre-se no corpo da vítima com queimações de 3º. + Acrimônia Malus Modalidade: Feitiço Corpóreo. Classificação: Feitiço das Trevas.

Maldição do Corpo Instável Ao tocar em contato com a vítima, este feitiço causaria manchas pretas na pele da pessoa, o que faria com que a mesma senti-se queimações internas e externas, as manchas iriam aumentando com o tempo, após uma hora que o feitiço tivesse sido lançado, as manchas iriam consumir toda a parte externa do corpo da vítima, fazendoa com que sua respiração baixa-se terrivelmente e se não fosse tratado logo, ocasionaria sua morte. + Movimente a varinha em direção a vítima, fazendo um risco na horizontal, e temrinando ao descer a varinha na vertical rapidamente.


+ Concentre-se no corpo da vítima inteiramente escuro, coberto pela mancha negra, como uma segunda pele. + Defunctio Nigra Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Maldição.

Conjuração do Patrono Negro Cria uma criatura de magia negra, como o patrono, utilizado para proteger o bruxo das trevas e ferir outros bruxos. + Agite a varinha de forma rápida e violenta para frente, fazendo seu Patrono negro ''saltar'' para frente. + Concentre-se em sua pior lembrança. Diferente da mentalização do Patrono, o bruxo das trevas deverá mentalizar a sua lembrança mais forte e negra. + Expecto Slave Modalidade: Feitiço Corpóreo. Classificação: Conjuração.

Desfazer de Patronos Desfaz o patrono do oponente, dissipando a magia branca. O bruxo que lançou o patrono também será acertado, mas de forma Indireta, pois quem conjurou o patrono desfeito não conseguirá produzir lembranças fortes o suficiente para conjurar um novo Patrono em algumas horas. + Aponte para o Patrono, e faça um giro curto e rápido no sentido anti-horário, e desça a varinha em um risco repentino em linha reta na vertical. + Mentalize em sua mente em uma névoa negra, mergulhando sua mente na inércia de uma negridão inpenetrável, ocultando qualquer ponto de luz. + Finite Patronum Modalidade: Feitiço Efeito. Classificação: Feitiço das Trevas.

Lei de Hamurabi Feitiço baseado na "lei" de Hamurabi. Olho por olho, dente por dente. Feitiço vingativo, faz com que a pessoa afetada "pague" por seus "pecados". Ou seja, se tiver


cortado o braço de alguém, terá um braço cortado. + Risque um Pentagrama rápido no ar em direção a vítima, semelhante a um Selo. + Concentre-se na Lei da Atração ou na Lei Triplíce, onde tudo volta 3 vezes maior. + Hamurabi Sentence Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Maldição.

Feitiço do Incendio Corporal Faz o alvo se incendiar com uma chama de aspecto negro e esfumaçado. Este feitiço 'queima' a energia vital do alvo até que este fique em estado de semi-morto. Causa uma dor excruciante embora não chegue a matar a vítima de fato. Durante a recuperação a pessoa sente como se o corpo estivesse queimado. + Faça uma cruz extensa em direção a vítima, terminando ao realizar um giro rápido no sentido anti-horário. + Concentre-se em chamas negras queimando o alvo, causando uma dor imensurável. + Ignis Umbrae Modalidade: Feitiço Corpóreo. Classificação: Conjuração.

Maldição da Loucura Antecipada Causa dores de cabeça excruciantes no alvo, levando a loucura. Aos poucos vai matando e consumindo a mente do alvo até que este vire um vegetal. Muitos acabam se suicidando antes do fim do feitiço para aliviar a dor. Pode ser removido apenas com poção. + Aponte a varinha para cabeça da vítima, e então faça um giro no sentido horário, terminando ao selar o feitiço, riscando um '' X '' na mesma direção. + Concentre-se na vítima contorcendo-se ao senti dores cruxiais na cabeça. + Menti Mortis Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Maldição.

Maldição dos Roedores - Faz com que começe a crescer uma espécie de musgo no corpo do alvo, à partir do


ponto em que este foi atingido pelo feitiço, e vai se alastrando com o passar das horas e corroendo a carne por onde passa. Pode ser removido apenas com poção. O efeito prolongado leva à morte. + Aponte para vítima, fazendo um giro curto e fechado no sentido anti-horário. + Concentre-se no corpo da vítima sendo inteiramente corroído e podre. + Necromantus Plantae Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Maldição.

Feitiço do Sangramento Letal Faz o alvo do feitiço começar a sangrar pelas orelhas, boca, olhos e nariz e abre profundos cortes nos pulsos do mesmo. Se não tratado a tempo leva à morte. + Faça o movimento de um '' X '' ao apontar para vítima, como se estivesse cortando algo. + Concetre-se em todo o corpo do oponente tornar-se frágil, e o mesmo, começando a sangrar até a morte. + Repellere Sangui Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Feitiço das Trevas.

Feitiço da Morte Fria O alvo atingido começa a ter o sangue congelado lentamente. Se não tratado a tempo leva a morte. Seus movimentos tornam-se rígidos, sua movimentação torna-se um desafio, a temperatura corporal cai, até que nenhum movimento seja possível, e assim, a vítima comece a congelar no chão. + Desça a varinha rapidamente na vertical, e suba-a na diagonal com a mesma velocidade, terminando ao focar a vítima. + Concentre-se na temperatura da vítima caindo rapidamente, e assim, congelando. + Sangui Glaciare Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Feitiço das Trevas.

Feitiço da Vulnerabilidade Faz com que o alvo sofra danos em seus pontos vulneráveis, sangrando ou queimando tais locais. Não causa morte, mas deixa a pessoa seriamente debilitada, de forma que não possa movimentar seu corpo até ser devidamente curada.


+ Aponte a varinha para vítima, e faça um amplo giro de 360º em sua direção. + Concentre-se na vítima estendida no chão, incapaz de movimentos repentinos. + Vulneri Obnoxius Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Feitiço das Trevas.

Feitiço do Dardo Envenenado Lança um pequeno dardo envenenado no alvo. Dependendo da habilidade do bruxo o veneno pode ser letal assim como a velocidade de ação do mesmo pode ser mais rápida ou demorada. + Ponha a varinha atrás da cabeça, e lance-a de forma rápida e violenta para frente, como se estivesse jogando um dardo na parede. + Concentre-se em um Dardo sendo acertado na vítima. + Toxicum Saggitta Modalidade: Feitiço Corpóreo. Classificação: Conjuração.

Feitiço da Morte Quente Queima o corpo da vítima de forma abstrata, que apenas a vítima sente, e a chama não pode ser visível para os outros. + Faça movimentos espiralados com a varinha da direção desejada. + Mentalize chamas quentes e fatais matando a vítima. + Inflamare Corpus Modalidade: Feitiço Corpóreo. Classificação: Feitiço das Trevas.

Feitiço Incendiário Cria uma entidade incendiária de fogo controlada pelo bruxo que a conjurou. + Movimente a varinha de forma rápida para frente, como se estivesse guspindo algo da varinha. + Concentre-se na criatura sendo conjurada e totalmente feita em chamas.


+ Ignotus Necroterium Modalidade: Feitiço Corpóreo. Classificação: Conjuração. Asssim uma pequena explosão, sem muito impacto, irá explodir em chamas ardentes na direção apontada, e com isto, tomar a forma da criatura escolhida.

Feitiço do Impacto Negro Este feitiço das trevas conjura raios escuros que partem continuadamente na ponta da varinha, um seguindo o outro, impactando a vítima, fazendo-a ser arremeçada para fora do local. Não causa morte, mas a vítima poderá ficar inconciente por dias a semanas, caso seja acertada por todos os raios do feitiço. + Faça um giro no sentido horário, mirando a vítima, e agitando a varinha em curtos riscos na vertical. + Concentre-se em uma tempestade de raios e trovões. + Ignis Zathuwe Modalidade: Feitiço Impactante Classificação: Feitiço das Trevas

Feitiço do Suicídio Como o próprio nome já diz, tal feitiço leva a vítima ao suicídio, entrando em transe. A vítima suicída-se da maneira mais rápida e eficiênte. + Aponte para o coração da vítima, fazendo um rápido movimento na diagonal. + Concentre-se na vítima mergulhada na inércia de uma profunda solidão, onde nem mesmo a vida tenha-lhe algum propósito. + Ignis Införcare Modalidade: Feitiço de Efeito Classificação: Feitiço das Trevas

Feitiço da Alma Caída Este feitiço ergue o oponente ou o objeto a uma altura mortal, em uma velocidade anormal, e o solta. A altura e velocidade do feitiço varia de bruxo para bruxo, dependendo da sua capacidade mágica. + Faça um rápido movimento na horizontal, na direção dos pés da vítima, como se estivesse passando-a uma rasteira, e logo suba-a de forma repentina na vertical, como


se estivesse levantando algo. + Mentalize na vítima sendo erguida em alta velocidade. + Derrubare Nerus! Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Feitiço das Trevas.

Feitiço do Enforcado Conjura um pedaço de corda negra mediana, que ao atingir o pescoço da vítima, enrola-se na extensão de seu pescoço, enforcando-o. Não pode ser defendido com o simples Protego. A região ficará escurecida, com aspecto pobre, por alguns dias. + Curve levemente a ponta da varinha para baixo, e aponte para na altura do pescoço do oponente, fazengo um curto giro no sentido horário. + Concentre-se no pedaço de corda negro ganhando ''vida'' e enforcando a vítima. + Hammas Foudelious Modalidade: Feitiço Corpóreo. Classificação: Feitiço das Trevas.

Maldisão dos Ossos Partidos Quebra os ossos da vítima de forma lenta e vagarosa, ocasionando uma dor cruel e inimaginável. Os primeiros ossos quebrados são os ossos das pernas e dos braços. Por fim, a vítima sofre uma morte lenta e sofrida. + Faça um risco no sentido horizontal, e logo suba a varinha, descendo-a rapidamente na vertical na direção da vítima. + Mentalize claramente um osso humano sendo quebrado ao meio. + Luxury Negrallis Modalidade: Feitiço de Efeito. Classificação: Maldição das Trevas.


ConteĂşdo elaborado por Damon Salvatore Editado por Damon Salvatore Uso exclusivo de Hogwarts Online School

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