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CV – Justin Loranger-Ahluwalia – (613) 866-9361 – lorangera.justin@gmail.com

Justin Loranger-Ahluwalia 950, rue Notre Dame O, Montréal (Québec) H3C 0K3 (613) 866-9361, lorangera.justin@gmail.com http://www.trichotome-design.com

Sommaire Exécutif Gradué d’un programme conjoint Université-Collège orienté vers le développement de jeux vidéo, à la recherche d’un emploi dans le domaine du design de jeux vidéo et désire développer des expériences de jeux supérieurs pour une clientèle mondiale.

Éducation Bachelor of Information Technology With Distinction Interactive Multimedia and Design (Éducation Co-opérative) 2010-2015 Université Carleton et Collège Algonquin

Accomplissements GPA: 10.5/12.0 (A-) Bourse d’études Henry M Tory (2010-2012) Bourse d’études C J Mackenzie (2012-2013)

Disponibilité Recherche d’un emploi à temps plein ou stage en entreprise

Aptitudes Aptitudes Techniques • Connaissance approfondie en C, C++, C#, SQL, HTML, Javascript, CSS, PHP, Actionscript, Flash, MEL Script, et Python; • Habile dans l'utilisation de Adobe Creative Suite, Microsoft Office Suite, Unity, Inkscape, Balsamiq, Celtx, et Maya; • Expérimenté dans l'utilisation de diverses méthodes de gestion du contenu, y compris Subversion et Git; • Connaissance en game design, UX, ergonomie, heuristiques, design graphique, récit, animation, et production; • À l'aise dans l'utilisation des méthodes de développement classiques et agiles.

Aptitudes en Communication • Facilité dans la communication faisant appel à des compétences techniques tout en gardant une sensibilité à l'égard des aspects culturels; • Habile dans la gestion de projets et équipes; • Expérimenté dans la rédaction créative ainsi que la production de documents techniques; • Ai voyagé mondialement et possède de l’expérience avec une multitude de cultures internationales; • Maîtrise de l'anglais et du français; s’exprime clairement tant à l’oral qu’à l’écrit.

Aptitudes Pratiques • Capable de prendre l’initiative et de proposer des solutions pratiques aux problèmes; • Enclin à évaluer l'efficacité des systèmes et à mettre au point des solutions aptes à en améliorer le rendement; • Adroit dans la gestion des données complexes et à jongler avec divers projets simultanés; • Entretient des connaissances à jour de la conception des jeux vidéo ainsi que d'autres facteurs comme les effets visuels et musicaux, les aspects psychologiques, sociologiques, technologiques, de science-fiction, et éléments historiques.

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CV – Justin Loranger-Ahluwalia – (613) 866-9361 – lorangera.justin@gmail.com

Expériences et Réalisations Discorder – Chef de Projet/Directeur de la Création

Université Carleton

avril 2014 - avril 2015

Ottawa, ON

• Dirigé une équipe de cinq afin de développer «Discorder» – un jeu course/platformer à deux en Unity; • Rédigé la documentation, y compris les documents de design, des prototypes, et les paramètres de tests utilisateurs; • Coordonné l’équipe à implémenter des prototypes et révisions rapides du jeu basé sur les résultats de tests et conseils. Liftoff - Designer de Jeu

Global Game Jam 2015

janvier 2015

Ottawa, ON

• Dans un groupe de cinq, développé un jeu centré sur le «crafting» et l’exploration en 48 heures; • Planifié et élaboré les mécanismes, la fonctionnalité, l’interface de l’utilisateur, et l’esthétique du jeu selon la phrase guide «Que faisons-nous maintenant?». Espionage - Designer de Jeu

Université Carleton

septembre 2014 - décembre 2014

Ottawa, ON

• Conceptualisé et créé «Espionage» – un jeu mobile d’assassin «Last Man Standing» basé sur le gps; • Planifié et documenté les mécanismes, l’interface, le déroulement du jeu, et les matériels promotionnels; • Mené des tests d’utilisateurs avec des wireframes, maquettes, et le produit final tout au long du développement. Falling Into the Sky - Directeur/Animateur

Université Carleton

septembre 2014 - décembre 2014

Ottawa, ON

• Planifié et produit « Falling Into The Sky » - un film dramatique de deux minutes animé en 3D; • Exécuté les tâches au long du développement, y compris concept initial, recherche, rédaction, storyboards, enregistrement de son, capture de mouvement, animation, modélisation 3D, et composition. Étudiant pour la résolution de projet - Plan stratégique (Co-op)

Hôpital d’Ottawa

août 2013 - décembre 2013

Ottawa, ON

• Développé un système de triage digitale pour rationaliser le traitement des patients du cancer; • Mené des tests utilisateurs et des évaluations des heuristiques afin d’optimiser l’interface pour les infirmiers de l’hôpital. Project Sans Nom - Designer/Développeur de Jeu (Co-op)

Université Carleton

janvier 2013 - avril 2013

Ottawa, ON

• Dirigé et coordonné le développement d’un jeu vidéo et de système de développement de jeux; • Développé les graphiques, les interfaces, et la fonctionnalité du système pour créer une expérience holistique. Rédacteur technique et designer pour Web (Co-op)

QNX Software Systems

avril 2012 - août 2012

Ottawa, ON

• Rédigé la documentation technique expliquant le code API de développement pour le Blackberry 10 Core Native SDK; • Conçu un guide de flux de travail pour le développement d’applications pour Blackberry dans un effort collaboratif entre le groupe de Publications Techniques à QNX et l’équipe de web TAT en Suède. 2


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