Nato da una famiglia di Shugenjia (maghi) di Kalani (quindi stranieri), il suo vero nome sarebbe Raji letteralmente Re, in quanto suo padre era un ricco mercante e cadendo durante le guerre coloniali di Mandala, s’aspettava l’imperatore Rokugano riconoscesse a lui e alla sua famiglia titoli pari a quelli dei Clan Maggiori. Così ahimè non è stato, ma l’essere comunque entrato nel ceto di Samurai ha garantito qualche privilegio, tra cui la possibilità di studiare come Shugenjia. Ufficialmente non è una cosa che dai a vedere, preferisci essere considerato un grande capitano. Non a caso i rokugani pronunciano il tuo nome Rai, ovvero Tempesta in quanto i cieli e i mari sembrano obbedire ad ogni tuo comando. Anni spesi a sperperare denari ti hanno reso capace di nascondere ogni segno del vizio, sia esso lo sfiancamento da sesso sfrenato, l’ubriacatura alcolica o le dosi massicce di oppio presenti ad ogni tuo baccanale. Sei ricco almeno quanto il Prefetto. Purtroppo per la politica rokugana sei costretto ad appoggiarti ai tuoi compagni di viaggio. Non mangi manzo o latticini bovini. La tua nave si chiama AkagiMaru, letteralmente la “Nave Scarlatta” costruita perché la tua uniforme verde splenda fulgida sulla tolda. Aria 3 Awa 3
Ref 4
Acqua 3 Per 3
Str 3
Terra 2 Will 2
Sta 3
Fuoco 3 Int 3
Agi 3
Void 3 TN 25
Navigazione 5 Arpione 2 Calligrafia (crittografia) 2 Divinazione 2 Lore: Teologia Rokugana 2 Lore: Teologia Hivindi 2 Lingua: Rokugana 2 Meditazione 2 Incantesimi 3 Lancia 2 Scherma 2 Teppojutsu* 1 Gioco d'Azzardo 2 Fabbro 1 Mercato: Seta 1 Mercato: Avorio 1 Caccia (Grossi Animali Marini) 1 Eq: Scimitarra, Wakizashi, Tunica, Pugnale, Borsa per pergamene/Mappe, Bagaglio, 500Koku, AkagiMaru, Pistola e 5 colpi, oppio, sake, droghe d’aborto. La guida delle Fortune: spendendo 1 Void Point puoi negare condizioni atmosferiche avverse per 3 ore, puoi allontanare nebbia e pioggia per 3 round dal combattimento e puoi negare ogni incantesimo atmosferico lanciato da un mago di LV 3 o inferiore. Favore del Sole: i tuoi incantesimi favoriti sono degli elementi Aria e Fuoco, mentre sei sfavorito negli incantesimi di Terra. Godi sempre di 1 FR negli incantesimi che abbiano a che fare con Tuoni, Fulmini e Saette. Incantesimi: Percepire, Comunicare ed Evocare elementi Aria: Aria Benedetta (+15 al TNtbH contro proiettili), Tempesta (scaglia a terra qualsiasi nemico entro 20 passi), Lancia d’Aria (puoi creare un tridente fatto di nuvole che puoi scagliare con l’abilità arpione) Fuoco: Acciaio che Morde (rende una lama metallica permanentemente più letale), Bacio del Fuoco (rende una lama, temporaneamente fiammeggiante), Estinguere (spegne un incendio di 100 passi di raggio, mago compreso), Furia del Tuono (scaglia su un bersaglio un fulmine che infligge 5k2 danni. E’ utilizzabile solo all’aperto con cielo visibile) Acqua: Benevolenza dell’Acqua (permette di camminare sull’acqua per 10’), Purificazione dell’Acqua (qualsiasi liquido bevuto fino a 6 portate risulterà normale acqua tiepida). *Teppojutsu è l’arte dell’uso delle armi da fuoco, vietate in tutto il Rokugan, vietate per un Samurai. ONORE 5 STATUS 5 GLORIA 1 (la tua gloria è bassa, in parte per l’appartenenza ad un Clan minore, in parte per i tuoi natali Gaijin ma, soprattutto perché molti tuoi scontri sono stati vinti grazie ad astuzie non propriamente POLITICALLY CORRECT).
Makoto, significa sincerità. Figlio di un JunShin, Yojimbo del Campione del Clan, non poteva scegliere nome più adatto per il primogenito. Con tale nome non potevi che essere avviato alla politica come magistrato per il Prefetto di Mandala. Sopravvissuto a due ribellioni e 15 attentati, hai sviluppato un’immunità pressoché totale a veleni e altri agenti intossicanti. Il Crimine locale ha dovuto cedere, invece di ucciderti, è sceso a patti nominandoti uno dei Signori cittadini del Crimine. Ruolo che svolgi egregiamente sia per la Cospirazione del Gozoku (il triumvirato Scorpioni, Gru e Fenici) sia per gli interessi del Prefetto stesso.
Aria 3 Awa 4
Ref 3
Acqua 3 Per 3
Str 3
Terra 3 Will 3
Sta 3
Fuoco 3 Int 3
Agi 4
Vuoto 2 TN 20 / 23
Calligrafia 3, Corte (Gossip) 4, Etichetta 4, Investigare 3, Sincerità (Ingannare) 3, Tentare 2, Iaijutsu 5, Kenjutsu 3, Lingua Hivindi (Sadane) 2, Sedurre 2, Veleni 2, Kyujutsu 3, Kagejutsu 3, Recitare 3. Eq: Abiti stravaganti, Abiti Hivindi, Giustacuore in cuoio, Wakizashi, Aiguchi, Set Calligrafico, Bagaglio, Set Alchemico, 50 Koku. La tua debolezza è la mia forza: Ricevi un numero variabile di Free Raise nei tiri sociali. Hai sempre 1 FR nei tiri di Gossip o puoi celare automaticamente l’origine dell’Informazione. Acque Perigliose: Puoi parlare con qualcuno con un tiro contrastato di AWA/Investigare, in caso di successo conosci il suo tratto sociale/mentale più basso. Spendendo 1 Void point puoi conoscere un altro dei suoi punti deboli sociali/mentali. Prima il dovere: Quando proteggi qualcuno di Status più alto, il fine giustifica i mezzi, limitando o annullando la perdita di Onore. ONORE 3 STATUS 4 GLORIA 3
La Scheda che avete in mano è stata realizzata da Kalu appositamente per GMC.
Tsubasa significa ali, ali che difendono, proteggono e custodiscono. Tuo padre morì tra le Gru d’Acciaio nella guerra contro il Distruttore. Tua madre, Doji Sadako, cercò in ogni modo di tenerti, quindi, lontano dalla guerra. Il tuo risaputo pacifismo ti rende un letale ed insospettabile Oyabun (capo dei servizi segreti), ufficialmente hai la qualifica di Nakodo (sensale) per il Prefetto di Mandala. I tuoi capelli sono naturalmente bianchi, segreto che tieni ben celato ma che ti conferisce indubbio fascino.
Aria 5 Awa 5
Ref 5
Acqua 3 Per 4
Str 3
Terra 2 Will 3
Sta 2
Fuoco 2 Int 4
Agi 2
Void 3 TN 30
Calligrafia 2, Corte (Manipolazione) 2, Etichetta (Cortesia) 2, Performativa: Cantastorie 2, Sincerità 2, Cerimonia del Te 2, Origami 2, Furtività 2, Investigare 2, Tentare 2, Tantojutsu 2, Difesa 3 Eq: Abiti stravaganti, Wakizashi, Tanto, Set da Calligrafia, Set da Te (12 persone), Valletto, 100 Koku. La verità nelle ombre: Ricevi +2k0 nei tiri di furtività, investigare e tentare. Una volta a sessione puoi rivolgerti alla tua personale rete di Spie. Maschera Onorevole: Il tuo onore percepito è 7.0 Parlare in Silenzio: Conosci la Cadenza Daidoji. Puoi istruire 1 PG che abbia Corte alla cadenza. Il tuo valletto Mizuduri (letteralmente azzurro) conosce perfettamente la Cadenza. ONORE 3/7 STATUS 5 GLORIA 1
La Scheda che avete in mano è stata realizzata da Kalu appositamente per GMC.
Il tuo nome, Aoi, significa verde ! Il verde è il colore del Clan, anche se altri monaci ti chiamano Neko per il tatuaggio felino che porti sul fianco sinistro per coprire una cicatrice procuratati durante l’addestramento nello Yarijutsu. Il tuo ruolo nel gruppo è mantenere il loro Bushido allineato con le volontà degli Dei.
Aria 3 Awa 3
Ref 4
Acqua 2 Per 2
Str 3
Terra 3 Will 3
Sta 5
Fuoco 3 Int 3
Agi 3
Void 3 TN 25
Atletica 3, Difesa 3, Tatuare 3, Jiujitsu 3, Kenjutsu 3, Meditation 3, Lore: Maho 3, Poesia 3, Bojutsu 3, Lingua Hivindi 3, Lore: Naga 2, Sadane 2, Cucinare 1 Eq: Tunica, Bagaglio, Bo, Doppia Katana, 5 Koku, Kit Tatuaggi. Corpo di Pietra: godi di +1k1 a tutti gli attacchi e danni disarmati. Tattoo: Neko (Gatto): hai un gatto tatuato sul fianco sinistro. Quando vuoi la notte, il tatuaggio sparisce ed il piccolo micio può andare in giro liberamente per poi tornare sulla tua pelle donandoti una visione parziale dei suoi ricordi. Oceano: il tatuaggio a tema marino ti permette di non necessitare più di mangiare o dormire. Con la spesa di 1 pt Void, puoi recuperare tutti i tuoi punti void e ottenere i benefici di una notte intera di sonno. Drago: con la testa sul tuo pettorale, questo drago copre gran parte della tua schiena e della gamba destra, il tatuaggio ti permette di sputare fuoco, tuttavia una parte di quel danno si riflette su di te. Farfalla (GA): il tatuaggio della falena è il tatuaggio del predatore notturno per eccellenza. Una volta attivato ti permette di vedere chiaramente al buio per 3 ore. ONORE 5 STATUS 1 GLORIA 2 (è l’unico membro del gruppo, non considerato un Samurai, ma ugualmente riverito).
La Scheda che avete in mano è stata realizzata da Kalu appositamente per GMC.
Tutti ti chiamano Yotsu, letteralmente “Il Giusto” o per meglio dire, il Giustificato. Hai preso il nome anni dopo il tuo Gempukku, quando un mostro mandato da Kalima ti ha portato via un occhio e tu, per ricompensa, lo hai cercato fin nella sua tana portando via tutti gli arti ai suoi congiunti per 3 generazioni. Hai ancora quella collezione nei tuoi sinistri alloggi. Hai la qualifica di Karo (Siniscalco) del Kyuden del Prefetto.
Aria 2 Awa 2
Ref 3
Acqua 2 Per 2
Str 5
Terra 5 Will 5
Sta 5
Fuoco 2 Int 2
Agi 2
Void 3 TN 20/25/30
Atletica 3, Caccia 4, Kenjutsu (Katana) 5, Kyujutsu 4, Lore: Terre d'Ombra 3, Stealth 3, Tetsubojutsu 3, Lore: Granchi 3, Battaglia 3, Amministrazione (Kyuden) 3 Eq: Armatura Leggera (in tempo di pace), Armatura Pesante (spesso), Kimono, Benda, Daisho, Tetsubo, 13 Koku, Arco, 20 Frecce (10 normali, 4 perforanti, 3 segnalatori, 2 giada, 1 tagliacorda), Bagaglio. Furia del Berserker: Occhi bianchi, bava, 10 round di morte e distruzione: +2k1 a tutti i tiri di Bugei e Danno. L’unico modo per uscirne prima è spendere 1 punto Void. La scintilla della torcia: Puoi far durare il doppio le razioni, la giada e i proiettili per 8 persone. Quando sei in missione puoi assumere la posizione di attacco guadagnando +1k0 a tutti i tiri d’attacco. La lezione del lupo: Ogni volta che attacchi in posizione d’attacco aggiungi +5TNtbH (fino a +10) per ogni attacco in mischia che metti a segno. L’occhio malato: Quando riveli il tuo occhio ferito puoi eseguire gratuitamente un attacco di Paura LV 1. ONORE 5 STATUS 3 GLORIA 4 TAINT 2. (il livello di Taint indica la corruzione lasciata da tutto il tempo in cui sei rimasto esposto agli attacchi di Demoni e Mostri di varia speme).
La Scheda che avete in mano è stata realizzata da Kalu appositamente per GMC.
Il tuo nome ha le origini tra le più strane tra i Leoni. Miura è solo il nome di un piccolo villaggio in una sperduta isoletta di pescatori in cui tuo padre soleva andare nei suoi lunghi periodi di meditazione tra una guerra e l’altra. Scopristi anni più tardi che per i Gaijin-Merenae significava Bufalo, un nome tonante e potente ben adatto allo Hatamoto (generale) di Mandala. Dall’ora è diventato il tuo nome. Temprato da mille battaglie sei oramai immune al dolore. Odi tuo padre per essere stato sconfitto in battaglia da dei primitivi Gaijin Hivindi.
Aria 3 Awa 3
Ref 3
Acqua 3 Per 3
Str 5
Terra 4 Will 4
Sta 4
Fuoco 3 Int 3
Agi 3
Void 3 TN 20/30
Battaglia 2, Jiujitsu 2, Kenjutsu (Katana) 2, Kyujutsu 2, Lore: Storia 2, Yarijutsu 3, Macchine d'Assedio 2 Eq: Armatura Pesante, Abiti pesanti, Daisho, Naginata, Bagaglio, 25 Koku, Pittura Bianca. Il ruggito del leone: Aggiungi +5 ad ogni danno inflitto. In Attacco Totale ti muovi di 7m aggiuntivi. Furia di Matsu: In Attacco Totale, scegli un avversario entro 30 passi, se lui può vederti combattere inizia il round paralizzato dalla paura. Onore del Leone: Puoi aggiungere 1 ulteriore +5 al danno inflitto una volta per scontro e puoi aggiungere +1k0 all’attacco in Attacco Totale, una volta per scontro. (Facendolo la tua armatura si riduce di 5 al TNtbH fino a fine scontro). Disonorato: Tuo padre è caduto in battaglia, la sconfitta non è permessa tra i Matsu. Porterai la “Mano Bianca” in battaglia fino a che non avrai perdonato tuo padre per esser stato sconfitto. ONORE 5 STATUS 5 GLORIA 0. (Non potrai ricevere Gloria fino a quando non avrai perdonato tuo padre).
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Guo (Guon o Gwen) è un nome straniero, un nome Yobanjin, nella loro lingua significa steppa. Mai nome fu più adatto per il Magistrato di Mandala, che cavalca per tutti i piccoli villaggi satellite a dispensare legge. Tu e la tua cavalcatura Yunikon siete inseparabili (il nome è una rokuganizzazione del termine Thrane per indicare il suo particolare elmo costituito da un dente di narvalo ed impreziosito dai colori della famiglia Shinjo). I tuoi capelli neri non li hai mai tagliati, per un bizzarro voto fatto a tua madre, li taglierai solo il giorno che sarai un Samurai che valga almeno la metà di lei. La possibilità di infinite acconciature ti conferisce un fascino esotico e talvolta pericoloso. Aria 4 Awa 4
Ref 4
Acqua 2 Per 2
Str 3
Terra 2 Will 5
Sta 2
Fuoco 2 Int 4
Agi 2
Void 2 TN 25/35
Investigare 3, Legge 3, Atletica 3, Difesa 3, Cavalcare 3, Caccia 3, Kenjutsu (Scimitarra) 3, Iaijutsu 3, Lingua: Hivindi 3, Veleni 3, Seduzione 3, Etichetta 3, Lore: Politica Imperiale 3, Moda 3, Sincerità (Dedurre Menzogne) 3, Yomanri* 3, Lingua: Merenae 4, Cerimonia del Te 3 Eq: Armatura Pesante, Abiti Hivindi, Nagayari, Bagaglio, Ring-Sword (Scimitarra Yobanjin), Daisho, Yunikon, 10 Koku, Arco da Cavaliere, 10 Frecce (4 normali, 3 bengala, 2 perforanti, 1 giada). La Via dell’Unicorno: puoi impugnare un’arma a due mani (arco escluso) con una sola mano. Aggiungi +1k0 danni quando cavalchi, quando usi una scimitarra o quando usi un’arma a due mani (con entrambe le mani) Il Sorriso di Shinsei: un nome poetico per indicare che la cavalleria dell’unicorno mira spesso alla decapitazione. Guadagni sempre un bonus all’attacco pari a metà del livello di ferite del tuo avversario. L’Occhio vigile: guadagni +1k0 in ogni tiro per localizzare, scoprire e punire i criminali. Guadagni +1k1 se i criminali sono connessi in qualche modo ai Kolat. *permette di usare l’arco tirando in REF invece che in AGI. ONORE 6 STATUS 3 GLORIA 3
La Scheda che avete in mano è stata realizzata da Kalu appositamente per GMC.
Cieco dalla nascita non saresti mai diventato un guerriero degno della famiglia Shiba (come tua madre), quindi malvolentieri hai accettato di intraprendere la carriera politica nella paterna famiglia Asako. Tutto cambiò al compimento del tuo 20°anno, quando i tuoi occhi spenti hanno cominciato a vedere l’invisibile. Ufficialmente mantieni la carica di Ambasciatore nei Regni d’Avorio, in realtà sei un letale cacciatore di tutto ciò che non può essere visto con occhi mortali, tra cui numerosi membri della famiglia Goju che hai spento nel silenzio più totale, senza mai farne troppa pubblicità. Il tuo nome, Ren significa Pace, quella che dovresti portare, quella interiore che mai riesci nemmeno a sfiorare.
Aria 3 Awa 3
Ref 3
Acqua 2 Per 2
Str 2
Terra 2 Will 2
Sta 2
Fuoco 3 Int 3
Agi 3
Void 5 TN 20
Sincerità (Onestà) 3, Difesa 5, Kenjutsu 1, Kyujutsu 1, Meditazione 3, Lancia 1, Etichetta 3, Lingua Hivindi 4, Giochi (Shogi) 3 Eq: Armatura Leggera, Abiti Pesanti, Abiti Eleganti, Daisho, Shirasaya*, 15 Koku Deporre le Armi: Ogni volta che due fazioni sono in conflitto, puoi cercare di calmarle e farle giungere ad un accordo. Seguendo i tuoi consigli entrambe le fazioni non perdono in termini di Status, Onore e Gloria. La Via della Fenice: Quando spendi 1 Pt Void benefici del doppio dei vantaggi. Danzare con gli Elementi: Quando sei bersaglio di una magia o lo è un alleato a 30 passi da te, puoi decidere di aumentare o diminuire di 5 il TN dell’Incantesimo. *letteralmente spada/fodero è identica visivamente alla spada di Goemon in Lupin, in pratica non ha guardamano e può passare per un bastone da passeggio. La lama simile ad un Ninjato (cioè non curva) la rende una pessima arma da guerra, ma un’arma accettabile per combattere dei Gaijin senza onore. ONORE 5 STATUS 4 GLORIA 3.
La Scheda che avete in mano è stata realizzata da Kalu appositamente per GMC.