SPOTLIGHT
04
Портфолио ретушера Сергея Брежнева
08
Портфолио фотографа Art&Shock PhotoGroup
12
Портфолио визажиста Кати Куевды
RETOUCHING
16 2
Создаем абстрактный постер
postproduction magazine
26
Создаем эффект огненных искр
GALLERY
32
Графический редактор Michelle Monique
36
Фотограф Annie Leibovitz
NEWS ОБЛОЖКА НОМЕРА:
40
МК ноября: Саша Самсонова
Фотограф: Катя Игнатенко Модель: Ксения Чепижко Визажист: Даша Горшкова
3
postproduction magazine
SPOTLIGHT
Ретушер Сергей Брежнев Профессиональный ретушер из России, Санк Петербург Брежнев Сергей - профессиональный ретушер. Свою карьеру ретушера начал в Москве, недавно переехал в Санкт-Петербург и живет тут последние полгода. Обработкой фотографий Сергей начал интересоваться, еще обучаясь в университете. Пока было свободное время, пытался самостоятельно освоить фотошоп. В то время это было не больше, чем просто занимательное хобби. К моменту окончания университета фотошоп уже знал на уверенном среднем уровне и мог адекватно обрабатывать фотографии.
4
postproduction magazine
SPOTLIGHT Дальше Сергей понял, что знаний достаточно для того, чтобы заняться обработкой на коммерческой основе, и в 2010-м году начал работать на фрилансе ретушером. Поначалу это были свадьбы (raw-конвертация) и небольшие заказы по каталожной съемке. Но его больше интересовало не потоковая работа над фотографиями, как в случае со свадебными фотографиями, а именно работа с лицом и телом, где можно из обычной фотографии сделать красивую картинку.
Поэтому, проработав меньше года со свадебными фотографиями, отказался от рутинной потоковой обработки, и занялся каталожной/журнальной/портретной обработкой. Помимо основной работы с заказчиками, параллельно набирался опыта и профессиональных знаний из различных видео-уроков, которых так много в свободном доступе в Интернет. Сейчас Сергей изначально ориентирован на beauty-обработку, т.к. сам процесс приведения фотографии к “совершенному” виду крайне интересен. Также его увлекает создание при помощи таких эффектов, как блик/дым/свет/объем художественной фотографии из обычной.
5
postproduction magazine
SPOTLIGHT
Помимо сотрудничества с отечественными фотографами Сергей работает с журналами и компаниями, выпускающими каталоги белья/одежды/причесок и т.п. (Schwarzkopf, Hairs, Hairtrand, Dimanche Lingerie, Lingerie and tights, Tinona…). Кроме того, сотрудничает с различными иностранными фотографами, например Mathew Wilson (для журнала Shooterfoto), Stefan Bourson, Shu Hui Yang, Cristian Turcan и другими. Летом 2012 года Сергей провел свой первый мастер-класс по обработке, делясь накопленными знаниями и опытом. Пока что за плечами МК в Питере и Иркутске, на очереди Москва. В планах проехать по разным городам России/Украины/Белоруссии и научить желающих профессиональной обработке фотографий. Контакты: http://vk.com/sergretouch http://sergbrezhnev.livejournal.com/
6
postproduction magazine
SPOTLIGHT
7 postproduction magazine
SPOTLIGHT
Art&Shock PhotoGroup Команда талантливых ребят, которые создают фотографию от идеи до печати. Москва. “Все начиналось полтора года назад, тогда мы собрались вместе, чтобы сообща создавать сложные образы и интересные фотографии в наших творческих порывах. Но позже наше увлечение переросло в нечто большее!
8
postproduction magazine
SPOTLIGHT Сейчас Art&Shock Group - это сплоченная команда творческих профессионалов, в ее составе работает несколько фотографов, стилист, визажист и ретушер. Мы не стали останавливаться лишь на творчестве и пошли дальше применив наши знания и умения, мы предложили нашим будущим клиентам комплексную услуги по созданию фото-каталогов, съемке коллекций одежды, новые необычные образы.
Art&Shock оказывает для клиентов полный цикл работ, от подбора образа и мейка до финального отретушированного снимка, который полностью отвечает требованиям заказчика. Не смотря на небольшой возраст группы, с нами уже сотрудничают известные бренды, такие как Ante Covac, Hearts of Russia, салон “Элегантное платье” и другие.... Помимо съемок для каталогов, мы также занимаемся fashion-фотографией и жанровым портретом.”
9 postproduction magazine
SPOTLIGHT
“Мы очень любим то, что мы делаем и мы всегда открыты для новых идей и новых творческих участников. Главное - это желание творить, учиться и побеждать!” Руководитель группы Роман Синичкин
Контакты: http://vk.com/club41302523 http://artishock-group.ru
1 0 postproduction magazine
SPOTLIGHT
1 1 postproduction magazine
SPOTLIGHT
Визажист Катя Куевда Талантливый визажист из Кривого Рога. В индустрии красоты с 2009 года. “Меня зовут Екатерина Куевда. В прошлом профессионально занималась спортивыми-бальными танцами, а в 2009 году впервые загорелась идеей обучения макияжа. И индустрия красоты с головой меня затянула в свой мир:)
Collection - HIND
1 2 postproduction magazine
SPOTLIGHT
Обучалась и в Киеве, и в Днепропетровске у лучших визажистов, посещала мастер-классы. Без развития в этом деле не будет результата. Выполняю все виды макияжа, а особенно люблю сотрудничать с фотографами, т.к. создание образа помогает раскрыть себя, пофантазировать. Также, провожу обучение для всех желающих овладеть этой новой современной профессией, каждая девушка может прийти, попробывать и стать лучше!”
1 3 postproduction magazine
SPOTLIGHT
1 4 postproduction magazine
SPOTLIGHT
В конце 2009 г. прошла обучение в школе макияжа “Арт” в г. Киев. В 2011 г. несколько раз повышала квалификацию у мастера международного класса, чемпионки Украины и мира Светланы Визнюк (г.Днепропетровск). В 2012 г. посещала мастер-классы Таисии Васильевой, главного тренера сборной команды Украины. Контакты: http://vk.com/id64744550 http://vk.com/club_visage
1 5 postproduction magazine
RETOUCHING
Создаeм абстрактный постер В этом уроке: как создать свои собственные элементы с помощью инструмента Лассо (Lasso Tool). Источник: http://www.psdbox.com/tutorials/afterlife-abstract-tutorial/ Ресурсы, используемые в уроке: Текстуры неба Фракталы Колибри Шаг 1. Откройте программу Photoshop и создайте новый документ размерами 2000px в ширину и 1872px в высоту. Откройте изображение девушки- модели и переместите на наш документ. Далее, с помощью инструмента Перо (Pen Tool (P) выделите девушку, а затем создайте слой-маску к слою с девушкой, чтобы отделить ее от фона. Это не окончательный размер изображения девушки, просто я хочу иметь достаточно пространства для кадрирования, если я захочу позже.
Шаг 2. Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и нарисуйте Радиальный Градиент (Radial Gradient) установите цветовые оттенки: #091615 для внешнего края и #2b4b47 для центра.
1 6 postproduction magazine
RETOUCHING
Шаг 3. Добавьте текстуру на задний план. Я использовал текстуру неба, но вы можете использовать любую гранжевую текстуру, которая вам понравится. Я использовал две текстуры неба, которые я преобразовал в Черно-белые (Black and White) изображения, потому что я не хотел, чтобы краски текстур неба не испортили цвет заднего плана. Для одной из текстур, я использовал режим наложения Осветление Основы (Color Dodge), а для второй текстуры я применил Перекрытие (Overlay). См. скриншот ниже для подробной информации.
1 7 postproduction magazine
RETOUCHING Шаг 4. Начнем добавлять первые детали. Первое, что я добавил, это абстрактные частицы из Набора Абстрактных Частиц. Я применил режим наложения Осветление Основы (Color Dodge) и продублировал слой несколько раз, чтобы увеличить видимость. Я думаю, режим наложения Перекрытие (Overlay) также хорошо подойдет.
Шаг 5. Для того чтобы лучше совместить девушку с задним планом и придать больше глубины, я использовал инструменты Осветлитель / Затемнитель (Dodge&Burn tools), чтобы затемнить правую сторону ее тела и осветлить левую сторону. Я также увеличил Насыщенность (Saturation) до +14.
1 8 postproduction magazine
RETOUCHING Шаг 6. Добавьте изображение фрактала и переместите на наш документ, расположите слой с изображением фрактала поверх слоев с девушкой (или ниже, если хотите) и поменяйте режим наложения слоя с фракталами Осветление Основы (Color Dodge). Создайте слой- маску к этому слою и мягкой кистью скройте часть изображения, как на скриншоте ниже. Вы можете также поменять Цветовой тон (Hue), если вы захотите получить различные цветовые оттенки.
Далее, вы можете добавить птичку колибри. Я использовал Цветовой Тон / Насыщенность (Hue/Saturation), для того чтобы поменять цвета на более интересные оттенки и добавил внешнего свечения за счет режима наложения Осветление Основы (Color Dodge).
1 9 postproduction magazine
RETOUCHING Шаг 7. Детали текстуры были нарисованы с помощью жесткой кисти диаметром примерно 2px, цвет кисти белый. Нарисуйте несколько прямых линий с помощью кисти, как показано на скриншоте ниже. Вы можете нарисовать идеально прямые линии, щелкнув мышкой и удерживая клавишу Shift, щелкнуть по другой точке. Далее, я использовал кисть большего диаметра для создания окружностей, которые вы можете увидеть на стыках линий. Я использовал режим наложения Перекрытие (Overlay) или Мягкий Свет (Softlight).
Шаг 8. Круги, которые вы видите на скриншоте ниже, были сделаны с помощью инструмента Овальная область (Elliptical Marquee tool) и инструмента Градиент (Gradient), который был установлен от Белого к Прозрачному (White to Transparent) и далее, я поменял режим наложения на Перекрытие (Overlay).
20 postproduction magazine
RETOUCHING Шаг 9. Я также захотел добавить несколько абстрактных лучей и я решил применить технику, о которой я узнал очень давно из Интернета. Я создал квадратное выделение, которое я залил черным цветом, а затем к выделению применил фильтр Фильтр – Рендеринг -Блик (Filter>Render>Lens Flare) и добавил блик по середине. Далее, я поменял режим наложения на Осветление Основы или Перекрытие (Color Dodge (or Screen), а затем применил искажение с помощью Фильтр – Искажение – Искривление (Filter>Distort>Shear). Вы можете также применить Полярные координаты (Polar Coordinates) или Волны (Waves), чтобы получить различные формы искажения. С помощью Цветовой Тон / Насыщенность (Hue/Saturation) поменяйте цвет лучей. Примечание переводчика: новый слой. При применении фильтра Рендеринг – Блик, тип объектива установите на 105 мм., а затем для искривления примените Полярные координаты и вы получите тот же результат как у автора.
Шаг 10. Я захотел увеличить яркость рядом с центром изображения, поэтому я добавил несколько цветовых эффектов с помощью инструмента Кисть (Brush Tool). Выберите большую мягкую кисть, установите темно-зеленый оттенок и на новом слое под слоем с девушкой нарисуйте пару штрихов, см. скриншот ниже. Далее, поменяйте режим наложения на Осветление Основы (Color Dodge).
2 1 postproduction magazine
RETOUCHING
Далее, создайте новый слой поверх девушки, поменяйте режим наложения на Осветление Основы (Color Dodge) и примените ту же технику, чтобы создать дополнительные световые эффекты. Если они получились слишком светлые, то используйте более темные цветовые оттенки.
22 postproduction magazine
RETOUCHING Шаг 11. Сейчас, я покажу вам как я создал эти цветные фигуры. Выберите инструмент Прямолинейное Лассо (Polygonal Lasso Tool (L) и нарисуйте фигуру в виде треугольника или квадрата и залейте их белым цветом. Далее, откройте стили слоя и примените Наложение Градиента (Gradient Overlay). Я также применил Тиснение (Bevel&Emboss) для некоторых фигур, чтобы создать световой эффект вокруг крев и придать фигурам иллюзию 3D. В настройках я применил 0px для размера Тиснения (Bevel).
Как только я нарисовал одну фигуру и применил к ней стили слоя, я нарисовал еще больше фигур различного размера и я просто скопировал стиль слоя для каждой из созданной фигур, просто поменял цвет градиента. Каждую фигуру я создавал отдельно.
23 postproduction magazine
RETOUCHING Шаг 12. Создайте больше глубины резкости с помощью нескольких более мелких фигур на заднем плане (заливайте их только сплошным цветом, а не градиентом) и примените к ним немного размытия, таким образом, они будут выглядеть немного на удалении от девушки. Далее, создайте пару больших фигур и также примените к ним небольшое размытие, чтобы создать иллюзию, что они находятся как бы дальше впереди.
Шаг 13. Если вы дошли до этого шага, можно считать, что вы закончили урок. А сейчас, я покажу вам, как придать вашей работе последний штрих, чтобы связать все и сделать изображение еще лучше. Создайте корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map) поверх всех слоtв. Выберите по умолчанию градиент Синий, Красный, Жtлтый (Blue,Red,Yellow). Для этого слой установите Непрозрачность (Opacity) на 12-15% и поменяйте режим наложения на Цветность (Color). Обратите внимание, как классно стала сейчас выглядеть изображение.
24 postproduction magazine
RETOUCHING Последнее, что применяю ко всем своим работам – это применение фильтра Эффекты Освещения (Lighting Effects). Все изображения выглядят намного лучше за счет этого фильтра. Выделите самый верхний слой в палитре слоев (просто щелкните по самому верхнему слою) и нажмите клавиши Shift+Ctrl+Alt+E, чтобы создать штамп видимых слоев. Преобразуйте этот слой в Смарт-Объект (Smart Object (по желанию) и идем Фильтр – Рендеринг – Эффекты Освещения (Filter>Render>Lighting Effects). Установите тип освещения Направленный свет (directional light), как на скриншоте ниже. После применения фильтра, сравните, какой из вариантов вам больше нравится.
Для добавления небольшого контраста, я добавил ее один корректирующий слой Чернобелый (black and white) и для этого слоя установил режим наложения Мягкий свет (Softlight) и Непрозрачность (Opacity) 25%. Применение этих последних коррекций значительно улучшит внешний вид вашего итогового изображения.
25 postproduction magazine
RETOUCHING
Эффект огненных искр В этом уроке я покажу вам, как с помощью нескольких простых шагов создать красивые волшебные искры. Источник: http://www.psdvault.com/abstracts/mini-ps-tutorial-series-vol5-%E2%80%93-create-fiery-particle-effect-in-photoshop/ Мы будем использовать свободное трансформирование, кисти, корректирующие слои и несколько фильтров. Вот превью финального результата:
Шаг 1. Создаем новый документ размером 200х200 px, заливаем фон черным цветом. Мы будем использовать этот документ для создания кисти. Добавляем новый слой над фоновым, жмем клавишу B, чтобы активировать Brush Tool (Кисть), берем мягкую круглую кисть с hardness (жесткость) 0%, выбираем белый цвет:
26 postproduction magazine
RETOUCHING Один раз кликаем трансформирование:
кистью
и
жмем
CTRL+T,
чтобы
активировать
Свободное
Затем правой кнопкой мышки по документу и выбираем Distort (Искажение), хватаем за верхний правый узелок и тянем в угол: Жмем ENTER, чтобы принять изменения, затем снова CTRL+T, правая кнопка и Distort (Искажение). Снова тянем за узелок.
Шаг 2. Теперь делаем фон прозрачным:
27 postproduction magazine
RETOUCHING Переходим Edit - Define Brush Preset (Редактирование - Определить кисть): Вводим название кисти и жмем OK:
Шаг 3. Теперь жмем F5, чтобы вызвать окно настроек кисти, применяем такие параметры: Shape Dynamics (Динамика формы)
Scattering (Рассеивание):
28 postproduction magazine
Other Dynamics (Другая динамика):
RETOUCHING Теперь наша кисть полностью готова к работе.
Шаг 4. Создаем новый документ и заливаем фон черным цветом. Используя созданную кисть, закрашиваем полотно, не волнуйтесь, если результат покажется вам слишком темным, позже мы это откорректируем. Теперь мы можем применить несколько корректирующих слоев. Найти их можно в меню Layer - New Adjustment Layer (Слой Новый корректирующий слой).
Создаем три корректирующих слоя: Color Balance (Цветовой баланс)
29 postproduction magazine
RETOUCHING Curves (Кривые)
Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)
Также вы можете создать маленькие точки по поверхности полотна (они должны находится на отдельном слое и быть расположены под корректирующими слоями):
30 postproduction magazine
RETOUCHING Шаг 5. Добавим размытия. Объединяем слои, дублируем фон, применяем Filter - Blur - Motion Blur (Фильтр - Размытие - Размытие в движении) с такими параметрами: Меняем режим смешивания слоя на Screen (Осветление) и уменьшаем opacity (непрозрачность) до 40%.
Финальный результат:
3 1 postproduction magazine
GALLERY
Графический редактор Michelle Monique Графический редактор и фотограф из Калифорнии, США. Увлекается фотографией с 2005 года, с 14ти лет.
“I started photography in 2005 as more of an experiment rather than a dream. From there, my mediocre portraits blossomed into what I do today. My skills in Photoshop and lighting advanced greatly over the years as did my passion for the art.”
32 postproduction magazine
GALLERY
33 postproduction magazine
GALLERY
34 postproduction magazine
GALLERY “ I have had the privilege to meet wonderful people and witness incredible talent through this experience which has motivated me to continue. I hope to inspire and encourage others who share the same passion and am delighted to be able to share my work with the world.”
Контакты: http://michellemoniquephoto.com http://michellemonique.deviantart.com/ http://www.facebook.com/michellemoniquephoto
35 postproduction magazine
GALLERY
Фотограф Annie Leibovitz Фотограф с мировым именем. Сотрудничает с такими журналами как Rolling Stone, Vanity Fair, Vogue. Анна Лейбовитц родилась 2 октября 1949 г., в Коннектикуте США. Учась живописи в Институте искусств в Сан Франциско, она посещала вечерние классы по фотографии. И в 1970 г. начала работать с журналом Rolling Stone.
Книги о жизни Анны Лейбовитц: Photographs (1983), Photographs: Annie Leibovitz 1970– 1990 (1991), Olympic Portraits (1996), Women (1999), American Music (2003), A Photographer’s Life: 1990–2005 (2006), and Annie Leibovitz at Work (2008).
36 postproduction magazine
GALLERY
37 postproduction magazine
GALLERY
Биография: http://www.biography.com/people/annie-leibovitz-9542372
38 postproduction magazine
GALLERY
39 postproduction magazine
NEWS
Расписание Мастер Классов САША САМСОНОВА Киев Начало: 11 ноября http://fafastudio.com.ua/train-mk-samsonova.html
40 postproduction magazine
Загружайте свои работы в альбом на нашей страничке http://vk.com/postproductionmag и они будут опубликованны в нашем журнале.