Kinderen en creativiteit

Page 1

maart 2012

KINDEREN EN CREATIVITEIT


Keesie rapport

INHOUD 1. Algemeen referentiekader doelgroep Een doelgroep met grote verschillen: leeftijd en geslacht

03

4 - 6 jaar

04

7 - 9 jaar

05

9 - 12 jaar

06

Een doelgroep in ontwikkeling

07

Een diverse doelgroep in voorkeuren & gedrag

08

Een doelgroep met grote verschillen

09

Een doelgroep onder invloed van sociale omgeving

12

2. Creativiteit & knutselen

2

13

Huidig gedrag: wat doen kinderen als ze knutselen?

14

Huidig gedrag: waar knutselen ze en met wie?

20

Waarom knutselen kinderen: de beleving & betekenis

22

Key drivers & barriers t.a.v. knutselen

23


Keesie rapport

EEN DOELGROEP MET GROTE VERSCHILLEN: LEEFTIJD EN GESLACHT De voorkeur van kinderen en ouders wordt sterk bepaald door leeftijds- en sekseverschillen. Het gebruik van characters en kleuren heeft een sterk effect op de acceptatie van een kinderpropositie.

INLEIDING Hier geven we een overzicht van de ontwikkelingsstadia van kinderen en de verschillen tussen de sekses. Deze informatie vormt een belangrijk deel van het referentiekader om het gedrag, de attitudes en voorkeuren van zowel kinderen als ouders te begrijpen.

Schoolkids / kleuter 4-6 jaar

Schoolkids 7-9 jaar

Tweens 10-12 jaar

Magische fase

Realistische fase

Realistische fase

LEEFTIJDSVERSCHILLEN ALGEMEEN • De voorkeur van kinderen en ouders wordt sterk bepaald door leeftijds- en sekseverschillen. Het gebruik van characters en kleuren heeft een sterk effect op de acceptatie van een kinderpropositie.

• Jongere kinderen worden meer aangetrokken tot sprookjes, magie en fantasie characters dan oudere kinderen. • Kinderen van alle leeftijdsgroepen hebben willen graag ouder zijn. Dit betekent dat zij zich met oudere kinderen en characters willen identificeren.

• Over het algemeen kunnen we zien dat ‘kinderen jonger ouder worden’ (KGOY) wat betekent dat kinderen op jongere leeftijd negatief staan ten opzichte van het gebruik van characters en echte kinderproposities.

INVLOED VAN BROERS EN/OF ZUSSEN: Kinderen met oudere broers en/of zussen worden sneller volwassen en wijzen kinderproposities op jongere leeftijd af. Ouders zijn toegeeflijker en relaxter bij het tweede kind en daaropvolgende kinderen.

3


Keesie rapport

4-6 JAAR KLEUTER/ SCHOOLKIDS: DE MAGISCHE FASE Cognitieve en motorische ontwikkeling:

• Concentratie ontwikkelt zich; • Leergierig en nieuwsgierig om de wereld te ontdekken (constant vragen ‘waarom?’);

• De stap van crèche naar basisschool is een grote overgang; • Ontwikkeling van fijne motorieke vaardigheden (zoals knippen).

Socio-emotionele ontwikkeling:

• Kleuters kunnen nog moeilijk hun behoeften uitstellen; • De wereld van het kind breidt zich uit naar school en speelkameraadjes;

• Vanaf de leeftijd van 4 jaar ontwikkelen zich de eerste vriendschappen. Belangrijk in deze vriendschappen is de mate waarin het kind van de vriendschap kan profiteren: bijv. heeft het vriendje/vriendinnetje dezelfde interesse in spelen en speelgoed en heeft hij of zij aantrekkelijk speelgoed om mee te spelen (egocentrische redenen);

• Interesse in avontuur, magie en fantasie in verhalen en helden die ‘slechterikken’ verslaan;

• Vanaf de leeftijd van 5 jaar vergelijken kinderen zichzelf met anderen en het ‘ik-ook’ effect ontwikkelt zich;

• Ouder zijn is aspiratie.

Humor:

• SSlapstick/ hilarische humor: ‘gekke’ characters die het hoofd moeten bieden aan ‘gekke’ situaties. Bijv. iemand

Ontwikkeling van motorieke vaardigheden:

springt in een zwembad en zijn zwembroek schiet uit.

Algemene en fijne motoriek systeem is goed ontwikkeld.

Voorbeelden van dit type humor kunnen gevonden worden in ‘Spongebob’, ‘ Mister Bean’ of ‘Funniest

Algemeen:

• Fantasie speelt een grote rol; fantasie & realiteit worden vermengd;

• Toenemende onafhankelijkheid: voor het eerst naar school • Toenemende invloed van kinderen op de aankoop van producten;

• Invloed

van media neemt toe (de wereld van het kind

wordt groter);

• Voorkeur voor thema’s uit het dagelijks leven in verhalen en op TV;

4

home videos’;

• Slordige,

absurde humor: bijv. scheten laten, vieze

geluiden of vieze dingen.

Voorkeur characters:

• Jongens: characters met humor of avontuur, fantasie/ magie, bijv.: Spongebob, Spiderman, Pokémon, Dora;

• Meisjes: fantasie/ magie en aspiratie waarde, bijv: Dora, Mega Mindy, K3, Disney Princess.


Keesie rapport

7-9 JAAR SCHOOLKIDS: DE REALISTISCHE FASE Cognitieve ontwikkeling:

• Toegenomen schrijf- en leesvaardigheden; • Toegenomen begrip van abstracte relaties. Socio-emotionele ontwikkeling:

• Secundaire

emoties ontwikkelen zich (bijv. schaamte,

schuld);

• Meer complex sociaal gedrag (bijv. plagen, giechelen); • Toenemend bewustzijn van de eigen invloed op de emoties van anderen;

• Toenemende focus op peer groep, hoewel de familie van primair en de peer groep van secundair belang blijft;

• Toenemende onafhankelijkheid. Ontwikkeling van motorieke vaardigheden: Algemene en fijne motoriek systeem is goed ontwikkeld.

Algemeen:

Humor:

• Vanaf de leeftijd van 6 jaar wordt het karakter en interesse

• Slapstick/

van het vriendje/vriendinnetje belangrijker (bijv. moedige en

kinderen);

actieve kinderen worden waarschijnlijk vrienden en kalmere

• Absurde

hilarische humor: (zelfde als 4-6 jaar oude

humor, anti-helden die het hoofd bieden aan

en introvertere kinderen worden vrienden) en het kind leert

absurde ‘real-life’ situaties of situaties in het echte leven die

de emoties van zijn vriendje/vriendinnetje begrijpen en er

fout kunnen gaan (schaamtevolle situaties).

op te reageren;

• Toenemende invloed van peer groep; • Vriendschap wordt belangrijker. Het is een verzekering dat men geaccepteerd wordt door peers;

• • Trends en voorkeuren van peers spelen een grote rol in de houding ten opzichte van producten;

• Toenemende invloed op de koop van producten (ouders kennen de voorkeuren van hun kind en kopen vaak producten met inachtneming van de voorkeuren en wensen van hun kind);

5

Voorkeur characters:

• Algemeen: meer realistische characters: bijv. Harry Potter, Zack & Cody;

• Jongens: characters met humor of actie of avontuur, bijv: Sponge-bob, Avatar;

• Meisjes:

aspiratie characters waar zij zich mee kunnen

identificeren. Moeten meisjesachtige elementen uitdragen als mode of make-up, bijv.: True Jackson.


Keesie rapport

9-12 JAAR TWEENS: GEEN KIND MEER

Cognitieve ontwikkeling:

• Toename in het abstracte denkvermogen; • Ontwikkeling van analytische vaardigheden. Socio-emotionele ontwikkeling:

• Peer groep meest belangrijke factor in de wereld van het kind (peer pressure);

• Onzeker worden over het eigen gedrag door toedoen van andere invloedrijke personen.

Ontwikkeling van motorieke vaardigheden:

• Algemene en specifieke motorische systemen zijn volledig ontwikkeld.

Algemeen:

• Dilemma van kinderen tussen de 10 en de 12 jaar: kinderen worden eerder volwassen. - Komen eerder in de wereld van jongeren dan vroeger;

Humor:

- Kinderen willen niet op een kinderachtige manier

• gelijk aan die van 7-9 jaar oude kinderen.

benaderd worden.

• Men wil ergens bij horen: relaties. - Sterke behoefte ergens bij te horen. Overgevoelig voor trends en meningen van anderen;

• Algemeen:

geanimeerde

characters

worden

vaak

kinderachtig bevonden (vooral door meisjes, schattige

- Familie niet meer het meest belangrijke referentiekader;

characters als Hello Kitty en Littlest Pet Schop worden

- Kinderen tussen de 10 en de 12 jaar zijn druk buitenshuis

echter nog wel geaccepteerd). Meer realistische en ‘live

en druk op school.

• Verschillen tussen geslacht neemt toe:

action’ characters, zoals True Jackson, spreken aan.

• Jongens: naast realistische characters ook characters met

- Bewust van het lichaam (pre-pubertijd);

humor, actie of avontuur, bijv. Spongebob of Phineas and

- Toenemend bewustzijn van de andere sekse;

Ferb.

- Jongens zijn nog in hun fantasiewereld, meisjes zijn bezig met relaties.

• Groeiende

onafhankelijkheid van de ouders & grotere

directe invloed op de ouders;

6

Voorkeur characters:

• Meisjes:

aspiratieve characters met wie zij zich kunnen

identificeren. Moeten wel meisjesachtig zijn en bezig zijn met bijvoorbeeld mode of make-up bijv. True Jackson.


Keesie rapport

EEN DOELGROEP IN ONTWIKKELING DE VOORKEUR EN ACCEPTATIE WORDT STERK BEPAALD DOOR DE VERSCHILLEN IN LEEFTIJD EN GESLACHT Sekse verschillen

• Vanaf het vierde levensjaar groeit het onderscheid tussen de voorkeuren van jongens en meisjes: - Meisjes hebben over het algemeen de voorkeur voor meisjesdingen met bijvoorbeeld een roze kleur en glinsterende decoraties en rollenspellen met hun vriendinnen of poppen; - Jongens hebben voornamelijk de voorkeur voor competitie, avontuur, helden- en stoere dingen.

• Hoewel er veel verschillen tussen de voorkeuren van jongens en meisjes zijn, lijkt het erop dat humor een aspect is dat onafhankelijk is van geslacht en dus beiden aantrekt.

satadum Algemene verschille

jongens • Competitie en rivaliteit • Spanning en heldendom • Constructie spellen (doel bereiken)

meisjes • Fantasie (rollenspel & sociale intriges) • Harmonie en consensus • Groep, samen met vriendinnen

4-6 jaar

10-12 jaar

Magische fase

Realistische fase

• Overdaad aan energie

• Romantiek & fantasie

• Spanning & heldendom

• Roze frutsels en glitter

• Fantasiewereld

• fantasiewereld

• Wereld wijs

• Ouder willen lijken

geïnteresseerd

Geen kind meer

• Beste, beste vriendin

• Groepsgevoel, teams

• Creatief

• Competitief

• Rollenspel

• Sport, computer games

• Vriendinnen

• Kleding, muziek, geld

• Kleding, sieraden, make-up

• Showing off

• Ouder willen lijken

• Interesse in andere sekse

• Sociale intriges

(mooie vrouwen)

• Interesse in andere sekse (gevoelend van verliefdheid)

7


Keesie rapport

EEN DIVERSE DOELGROEP IN VOORKEUREN & GEDRAG PRIMAIRE DOELGROEP KNUTS & KO: KINDEREN WAARBIJ HET KIND TYPE ‘ARTIST’ DOMINANT IS Kijkend naar de primaire voorkeuren en gedrag, kunnen we 7 verschillende kind typen definiëren: In de meeste gevallen hebben kinderen elementen van meerdere kind typen in zich en zijn zelden volledig één type. Maar over het algemeen blijkt één kind type dominant te zijn in de primaire voorkeuren en het gedrag van het kind.

- The Physically Active: houdt van buitenspelen en fysiek actief zijn - The Princess: houdt ervan om zich een echte ster of prinses te voelen en in haar eigen sprookje te leven - The Action Hero: houdt van spanning en avontuur en wil een held zijn - The Artist: houdt ervan om dingen te creëren - The Constructor: houdt ervan om te puzzelen en dingen te bouwen - The Explorer: houdt ervan om de wereld om zich heen te verkennen - The Joker: is dol op humor en grapjes

The Physically Active The Action Hero

The Princess

The Artist

The Explorer

intravert

The Joker

The Constructor

extravert

8


Keesie rapport

EEN DOELGROEP MET GROTE VERSCHILLEN DE VOORKEUREN EN INTERESSEGEBIEDEN VAN EEN KIND WORDT STERK BEPAALD DOOR HET TYPE KIND Over het algemeen kunnen we twee verschillende

Wel kunnen we stellen dat, ongeacht type kind, de meeste

basistypen kinderen onderscheiden: het introverte kind

kinderen het leuk vinden om fysiek actief te zijn en buiten te

en het extraverte kind:

spelen.

Extraverte kinderen:

Kijkend naar de voorkeuren en het gedrag, kunnen we

• Zijn makkelijk in de omgang met andere kinderen (team-

7 verschillende kind typen definiëren:

• In de meeste gevallen hebben kinderen elementen van

builders).

• Energiek en veel buiten. • Zoeken veel vrijheid en beweging. • Vinden het erg leuk om buiten

meerdere kind typen in zich en zijn zelden een ‘puur’ type. Maar over het algemeen blijkt één kind type dominant te te spelen met andere

kinderen.

• En vaak: - Eerst doen dan denken. - Snel en ondernemend met weinig geduld.

• Daarnaast moeten we in gedachten houden dat kinderen veranderen als ze opgroeien en dat daardoor vaak ook hun voorkeuren zullen veranderen.

• Hoewel de ‘Fysiek Actieve’ hoogstwaarschijnlijk extravert

- Meer dan genoeg uithoudingsvermogen.

zal zijn en de ‘Bouwer’ introvert, zullen extraversie en

- Voorkeur voor snelle en dynamische activiteiten zoals

introversie altijd in enige mate aanwezig zijn in ieder kind

voetbal, tikkertje en verstoppertje spelen.

Introverte kinderen:

• Ze houden ervan om alleen te spelen of met één goede vriend.

• Geven de voorkeur aan rustige activiteiten en vaak binnenshuis.

• Kunnen zichzelf goed vermaken, zowel individueel als met een vriend/vriendin.

• Kunnen zich lange tijd concentreren. • Treden niet op de voorgrond in een groep (observeerders). • Nieuwsgierig: onderzoeken, experimenteren en vragen stellen. • Creatief met materialen of poppen, veel verbeelding. • Houden van lezen. • Voorkeur voor creatieve en fantasiespellen of spellen die het denken stimuleren.

• Geïnteresseerd in de natuur, dieren, geschiedenis, techniek en/ of sprookjes.

9

zijn in de voorkeuren en het gedrag van het kind.

type.


Keesie rapport

The Physically Active: houdt van buitenspelen en fysiek

ouder is) en om zichzelf aan te kleden als een prinses of

actief zijn

een mooie volwassen vrouw (experimenteren met kleding,

• Dit type kind houdt van de vrijheid van het fysiek actief zijn. Zij

sieraden, make-up en kapsels). Spelen met poppen of

hebben vaak veel energie, wat betekent dat zij buitenspelen

zichzelf aankleden geeft haar de mogelijkheid om zich

wanneer het maar kan (fietsen, rennen of iedere andere

mooi en speciaal te voelen en om te ervaren hoe het is

sport). Het is vaak moeilijk voor hen om voor langere tijd stil

om iemand anders of een volwassene te zijn. Rollenspellen

te zitten en zij raken snel verveeld door activiteiten die geen

met haar poppen of haar vriendinnen en spelen met

enkele vorm van activiteit of interactiviteit vragen.

computer of video spelletjes geven haar de mogelijkheid

• Over het algemeen kunnen we stellen dat alle kinderen

om de wereld te verkennen en om te experimenteren met

ervan houden fysiek actief bezig te zijn, maar wanneer zij

verschillende dingen in het leven: hoe voelt het om een

ouder worden lijkt dit te veranderen en alleen de ‘echte

prinses te zijn, een superster, een moeder of een lerares

Physically Active’ zal zo blijven.

of om speciale magische krachten te hebben. Het geeft haar zelfs de mogelijkheid om dingen te verwerken en te

The Action Hero: houdt van actie en wil een held zijn

manipuleren in het echte leven.

• Dit type kind kan gezien worden als de mannelijke versie van ‘The Princess’. Deze kinderen houden van actie, avontuur

The Constructor: houdt ervan om te puzzelen en dingen

en alles dat hen doet denken aan hun favoriete helden met

te bouwen

hun (super)krachten, wapens en capaciteiten om te vliegen

• Over het algemeen kunnen we stellen dat dit type kind

of de wereld te redden. Wanneer ze jonger zijn houden deze

erg geduldig is en ervan houdt om dingen te bouwen met

kinderen ervan om met auto’s te spelen (en bij voorkeur erg

zijn/haar handen. Terwijl zij dingen bouwen (met Lego of

hard te rijden en te botsen), poppen (bijvoorbeeld ultra

puzzels) of puzzels oplossen, hebben zij vaak een doel in

man of transformers), zich te verkleden als hun helden en

gedachten en zij voelen zich erg trots wanneer ze dit doel

te spelen met hun plastic wapens en stokken. Wanneer ze

bereiken. Dingen bouwen is een manier om zichzelf te uiten

ouder zijn, houden deze kinderen ervan om race-, avontuur-

in creativiteit, mentaal actief te zijn en om verschillende

en oorlogsspellen te spelen (bij voorkeur zo realistisch

soorten (technische) constructies te verkennen.

mogelijk) op hun computer/ handhelds.

• Het

spelen van rollenspellen alleen, met vrienden of

speelgoed of spelen met een computer/ videospel geeft hen de mogelijkheid om de wereld te verkennen en om uit te vinden hoe het voelt om iemand anders te zijn, dapper te zijn, speciaal of zelfs een (super) held en om avontuur, actie en opwinding te voelen. Het geeft hen zelfs de mogelijkheid om dingen uit het echte leven te verwerken en manipuleren. The Princess: houdt ervan in haar eigen sprookje te leven

• Dit type kind is in de meeste gevallen een meisje. Ze houdt ervan om met haar poppen te spelen (als ze jong is), met mode en specifieke computer en videospelletjes (als ze

10

het bereiken van een doel


Keesie rapport

The Explorer: houdt ervan om de wereld om zich heen

The Joker: is dol op humor en grapjes

te verkennen

• Dit type kind wordt in grote mate gedreven door humor.

ontdekken

• The Explorer is erg nieuwsgierig. Zij houden ervan om de

Dit kind vind het leuk om zelf de ‘lolbroek uit te hangen’,

wereld te verkennen en zij willen constant het ‘waarom’,

ondeugend te zijn of om zoveel mogelijk geconfronteerd

‘hoe’ en ‘wat’ van bepaalde zaken die zij om zich heen zien

te worden met humoristische zaken als mopjes, grapjes,

weten (wat tevens typisch is voor kinderen in de leeftijd

humoristische verhalen, films of spelletjes. Alhoewel humor

van 4 tot 6). Antwoorden zullen gezocht worden door

voor de meeste kinderen belangrijk is (net als fysiek bezig

bijvoorbeeld aan anderen te vragen, boeken te lezen, TV

zijn), is humor voor deze kinderen de belangrijkste drijfveer

te kijken of door op internet te kijken (met hun ouders), de

voor hun voorkeuren en gedrag. Naast het feit dat humor

wereld te verkennen door te observeren en door dingen

veel plezier oplevert, is het voor hen ook een mogelijkheid

zelf aan te willen raken of voelen. Deze kinderen houden

om dingen in het dagelijkse leven te relativeren.

er tevens van om met hun ouders verschillende dingen te verkennen ( bijv. musea, de dierentuin of andere landen), vooral als zij er iets van kunnen leren.

The Artist: houdt ervan om dingen te creëren

creatief

zijn

• Dit type kind is erg creatief en houdt er van om dingen te creëren. Deze dingen kunnen erg verschillen afhankelijk van de beschikbaarheid van materiaal of hun stemming. Ze vinden het leuk om bijvoorbeeld te tekenen, schilderen, knutselen of met Lego te bouwen. Creatief bezig zijn kan fysiek of virtueel op een computer. Dingen creëren geeft hen tevens de mogelijkheid om dingen in het normale leven te verwerken en te manipuleren en om de wereld te verkennen. Het is voor hen een manier om via denkbeelden de wereld te begrijpen en om deze tot leven te wekken via hun eigen creaties.

11


Keesie rapport

EEN DOELGROEP ONDER INVLOED VAN SOCIALE OMGEVING NAAST DE PERSOONLIJKE INTERESSE VAN EEN KIND, WORDT ZIJN/ HAAR VOORKEUR EN GEDRAG STERK BEÏNVLOED DOOR DE SOCIALE OMGEVING.

Invloed van de familie: in harmonie leven

• Ouders en kinderen willen in harmonie leven en zijn vaak bereid om hun eigen wensen aan te passen om de ander tevreden te stellen. Afhankelijk van de mate waarin ouders

- 7-9 jaar: invloed van ouders en peers wordt gelijkwaardiger. - 10-12 jaar: ‘peer groep als toets’.

• De invloed van peers versus ouders is afhankelijk van de

hun kinderen bewust opvoeden en bereid zijn zich aan te

product categorie:

passen, zal ingegaan worden op de wensen van het kind

- Wanneer een product voornamelijk thuis gebruikt wordt

zoals bijvoorbeeld samen knutselen.

(intern), dan is de invloed van de ouders leidend.

• De invloed van broertjes / zusjes: meedoen met de groten:

- Wanneer een product buitenshuis gebruikt wordt

- Invloed van broers en zussen: zich gedragen als de

(extern), dan is de invloed van peers leidend (meedoen

ouderen of een excuus hebben om zich als de jongeren te gedragen. - Ouders bij tweede en volgende kinderen over algemeen

met de groep). Invloed van TV en trends / hypes

• Kinderen

worden sterk beïnvloed door TV en internet.

minder onzeker en toleranter  minder verantwoord, meer

Deze bepalen vaak wat ‘hot or not’ is. Als gevolg van de

verwennen.

peer pressure kijken kinderen dezelfde TV programma’s en

- Kinderen met oudere broers of zussen worden sneller

volgen zij dezelfde hypes, omdat het hen in staat stelt om

volwassen en verwerpen kinderproposities op jongere

er met anderen over te praten en zich verbonden te voelen.

leeftijd.

• TV reclame heeft vaak een grote invloed op het vraaggedrag van het kind.

Invloed van peers

• De invloed van peers neemt toe wanneer het kind ouder wordt: - 0-6 jaar: ‘kinderen onder moeders’ vleugel’.

12


maart 2012

CREATIVITEIT & KNUTSELEN

13


Keesie rapport

HUIDIG GEDRAG: WAT DOEN KINDEREN ALS ZE KNUTSELEN? Tekenen & kleuren:

‘Vandaag heb ik Pokémon getekend. Ik had er erg

• Een eigen tekening maken op basis van een voorbeeld

zin in. Hij is erg mooi vind je niet? Heb hem eerst

of de eigen fantasie

• Het

getekend en daarna uitgeknipt en dan leg ik het

inkleuren van een kleurplaat (dit kunnen zowel

op de vensterbank of speel er mee’. Rayan, 6 jaar

kleurboeken als kleurplaten die van internet geprint zijn)

• Het inkleuren van de ‘topmodel’ voorbeelden

‘Ook een kleurplaat inkleuren vind ik leuk ik probeer zo goed mogelijk tussen de lijntjes te blijven’. Djesse, 10 jaar

Schilderen/ verven:

• Een eigen schilderij maken nav een voorbeeld of eigen fantasie

• Het inkleuren van een ‘voor-geprint’ schilderij Cheyenne: 6 jaar

Fayd: 6 jaar ‘Hier heb ik een heel mooi huis geverfd, maar ik wilde dat niemand het ziet dus heb ik alles blauw geverfd zodat het huis verstopt is. Als je goed kijkt zie je het mooie huis’. (Fayd, 6 jaar)

Fé: 10 jaar

Rayan: 6 jaar

Lotte: 10 jaar

Lotte: 10 jaar

Fayd: 6 jaar

Tyrese: 10 jaar

‘Topmodel vind ik ook leuk om te kleuren. Soms maak ik dan hele mooie kleren maar soms doe ik ook wel een gekke dingen met raar haar en lelijke schoenen’. Fleur, 6 jaar Fayd: 6 jaar

14


Keesie rapport

Digitale creaties maken:

‘Luigi heeft een spaceshuttle nodig om naar de

• Achter

maan te gaan. Dus ik ging er eentje maken’.

de computer digitale creatiesmaken zoals

collages, spreekbeurten, tekeningen etc.

Rayan, 6 jaar

• Creatieve games spelen zoals minecraft,habbohotel of gosupermodel

‘Ik heb een collage gemaakt van allemaal leuke spulletjes die ik wil hebben’. Selma, 10 jaar

Cupcakejes, koekjes en pannenkoeken bakken:

• Opvallend

is dat vrijwel alle kinderen in de huis-

werkopdracht aangeven regelmatig met hun moeder cupcakejes of koekjes te bakken. Iets dat niet alleen leuk maar ook heel lekker is.

Lotte: 10 jaar

‘Cupcakejes vind ik leuk om te versieren met

Knippen en plakken:

snoepjes er op. Ik heb het thuis gemaakt met

• Leuke

mijn moeder en zusje. Het beslag mixen met de

dingen creëren zoals kaartjes, fotolijstjes of

‘speelgoed’ als vliegtuigjes, auto’s, schaatsen e.d.

hand en de muffins aan het eind versieren met

• Leuke vormpjes knippen uit mooi papier en opplakken

snoepjes er op. Je mag het daarna opeten, dat is

op een velletje papier

lekker’. Rayan, 6 jaar

• Collages maken mbv mooie plaatjes uit magazines • Gekleurde propjes gekleurd op een vel papier plakken

Imad: 6 jaar

Lego of magnastix: Cheyenne: 6 jaar

• Een van de redenen voor het succes van Legois dat het kinderen de mogelijkheid biedt om hun fantasie de vrije hand te geven en de meestuiteenlopende creaties te maken. Dit is met name bij jongens het geval.

Selma: 10 jaar

15


Keesie rapport

Sierraden of versiersels maken:

‘Het echte knutselwerk doe ik op school met

• Met name meisjes vinden het leuk om met bijvoorbeeld

de juf’. Lotte, 10 jaar

kraaltjes leuke sierraden of versiersels te maken.

‘Soms maken van kralen of sterretjes allemaal mooie dingen en die kun je dan voor het raam hangen’. meisje, 6 jaar

Creaties met strijkkralen maken:

• Zowel jongens als meisjes geven aan het leuk te vinden dingen met strijkkralen te maken

‘Je kan met kraaltjes allemaal leuke dingen maken. Dan strijk je het en dan is het een figuurtje. Een hartje, een vlinder of een beertje’. meisje, 6 jaar

Activiteiten die door kinderen in mindere mate thuis worden gedaan:

• Kleien: het lijkt er op dat kinderen dit eerder op school doen dan thuis

• Textiel verven • Elektronische dingen in elkaar zetten • Stoepkrijten buiten

‘We gaan verhuizen. Ik ga kussens verven voor in het nieuwe huis. Als voorbereiding lag ik alles klaar en doe elastieken om stukjes kussens heen. ik heb de kleur rood gekozen. Dat vind ik mooi’. Fé, 10 jaar

16


Keesie rapport

Kinderen & creativiteit

Op zondagmiddag In de huiskamer, ik beslis dit zelf. Ik werk meestal alleen. we gaan verhuizen. Ik ga kussens verven voor in het nieuwe huis.

Momenten en voorbereiding

17

Als voorbereiding leg ik alles klaar en doe elastieken om stukjes kussen heen, ik heb dit van mijn moeder, van internet, maar ik doe het zelf weer op mijn eigen manier. Ik heb eerst voor de kleur rood gekozen. Dat vind ik mooi


Keesie rapport

Kinderen & creativiteit

Omdat we nu bezig zijn met verhuizen help ik mee met mooie dingen voor in het nieuwe huis. Ik hou van heldere kleuren en dingen uitproberen. Meestal verzin ik ter plekke iets. Ik zie iets en dan kom ik op een idee. Gewoon op de bank in de huiskamer, mamma zet nu wat dingen klaar zoals verf en zout. Opruimen doet de poes. Daarna gebruiken we het als bank.

bezig zijn en daarna

18


Keesie rapport

Kinderen & creativiteit

EVEN TUSSENDOOR

deze spullen gebruik ik hier maak ik een kartonnen piramide 19


Keesie rapport

HUIDIG GEDRAG: WAAR KNUTSELEN ZE EN MET WIE? WAAR KNUTSELEN ZE? • Op school of BSO • Thuis: - De meeste kinderen knutselen in de woonkamer aan de eettafel of op de bank - Een deel van de kinderen knutselt op hun eigen kamer - In de keuken als ze koekjes of taartjes aan het bakken /versieren zijn

MET WIE? • Alleen: Omdat er niemand is die met hen wil of kan knutselen Omdat ze het zelf fijner vinden om alleen te knutselen

• Met hun moeder en zelden met hun vader • Echter uit ander onderzoek blijkt dat enkele kinderen het wel leuk vinden om met hun vader te klussen en dit regelmatig doen. Dit zou overigens kunnen betekenen dat kinderen klussen niet als knutselen ervaren (gezien ook de voorbeelden van wat ze allemaal knutselen)

• Met vriendjes / vriendinnetjes of broertjes/ zusjes

‘Niemand helpt mij, ik kan heel goed nadenken en doe het meestal zelf. Soms helpt mijn moederme met het voorbereiden van de cupcakejes’. Rayan, 6 jaar

‘Ik pak mijkleurpotlodenbakje. Mijn zus zorgt dat ze allemaal geslepen zijn. Op school magik de potloden zelf slijpen’. Fayd, 6 jaar

‘Meestal kleur ik samen met mijn zusje en kijk ook wel een beetje van haar af’. Fleur, 6 jaar

‘Mijn vader heeft geen zin of die is TV aan het kijken’. ‘Soms zit hij op de computer te werken of is hij TV aan het kijken’. Jonge, 6 jaar ‘Ik geniet ervan om mijn dochter bezig te zien, vroeger knutselde ik veel met haar maar tegenwoordig wil ze graag zelf wat doen’. Moeder van Lotte, 10 jaar

20


Keesie rapport

Via School:

• Voorbeelden van wat kinderen op school hebben geleerd • Via vriendjes horen wat ‘hot’ is zoals bijvoorbeeld topmodel Via ideeën van hun moeder:

• Moeders

helpen kinderen vaak bij het bedenken van

leuke creaties

Uit knutselspullen in de winkel:

‘We kunnen ook bij de Hema staan dat me moeder zegt: kies maar wat uit wat je graag wilt maken. Dat vind ik altijd erg leuk’. Jayden, 6 jaar

Iets wat kinderen zien op TV op Internet of in een tijdschrift:

• Voorbeelden om na te tekenen worden via Google gezocht. Uit hun eigen fantasie / beschikbare spullen:

‘Ik heb heel veel schilderijen gemaakt. Ik begin gewoon en dan komt de rest vanzelf’. Imad, 6 jaar - Papier: zowel tekenpapier als gekleurd / glitter papier ‘We treken de kast open en daar liggen al onze

om mee te knippen en plakken

knutselspullen dat leggen we dan op tafel en gaan

- Scharen, lijm en nietmachine

we beginnen met de lijm’. Jayden, 6 jaar

- Tijdschriften: om collages mee te maken - Stof

‘ik kijk om me heen en bedenk dan iets om in mijn

- Bakspullen (veelal vooraf gekocht)

knutselwerk te verwerken’. Lotte, 10 jaar

- Strijkkralen

• Over het algemeen zijn de beschikbare spullen bepalend voor wat men gaat knutselen. Wat in de meeste gevallen aanwezig is zijn: - Teken & verfspullen: potloden, stiften, verf en kwasten

21


Keesie rapport

WAAROM KNUTSELEN KINDEREN: DE BELEVING & BETEKENIS KNUTSELEN BEANTWOORD AAN DE WAARDEN: FANTASIE & CREATIVITEIT, INNERLIJKE RUST & HARMONIE, PLEZIER& GELUK EN EIGENWAARDE & TROTS Creativiteit: wat levert het op?

Wat biedt het resultaat?

• Sommige kinderen (met name de Artist) vinden het leuk

Een goed gelukt resultaat beantwoord aan de waarden

om dingen te creëren. Het creatief bezig zijn maakt het

eigenwaarde & trots

voor hen mogelijk om: - Hun fantasie en creativiteit te kunnen uiten; - Ervaringen uit hun dagelijks leven te kunnen verwerken en manipuleren (in een eigen gecreëerde wereld); - Vorm te geven aan hun eigen fantasiewereld die in hun creaties tot leven komt. ‘Hier heb ik Beyblade geverfd die tegen elkaar Wat biedt het proces van creatief bezig zijn?

vechten. De Beyblade die hetlangst draait heeft

• Het proces van creatief bezig zijn beantwoord aan een

gewonnen.Als de Beyblade gewonnen heeftkomt

aantal belangrijke waarden zoals fantasie & creativiteit,

er een monster of dier uiten eet de verliezer

innerlijke rust & harmonie, plezier en geluk.

op. Hier isde tijger de winnaar en de wolf heeft

• Het

samen creatief bezig zijn beantwoord aan de

verloren’. Fahd, 6 jaar

waarden verbondenheid en contact ‘ik merk dat ik rustig wordt van knutselen’. Rayan, 6 jaar

BETEKENISSTRUCTUREN VAN KNUTSELEN: Plezier / geluk

Verbondenheid & contact

Je rustig en goed voelen

Gevoel blijheid en plezier

Gevoel van verbondenheid

In staat zijn ervaringen beter te begrijpen & dingen beter te maken

Geconcentreerd bezig zijn

De activiteit van het knutselen zelfAttributen

22

Samen met anderen bezig zijn

Gevoel dat je speciaal ben

Gevoel van trots

Iets goed kunnen & complimentjes van anderen krijgen

In staat zijn iets moois te maken

Het resultaat van het knutselen

Attributen

Ervaringen uit dagelijks leven verwerken & manipuleren

Eigenwaarde & trots

Consequenties / benefits

Je creativiteit & fantasie tot uiting laten komen

Innerlijke rust en harmonie

Waarden

Fantasie & creativiteit


Keesie rapport

KEY DRIVERS & BARRIERS T.A.V. KNUTSELEN Key drivers om te knutselen:

Key drivers om niet te knutselen:

• Creatief

• De rommel die je nadien moet opruimen! • Angst om te falen:

bezig willen zijn: je fantasie en creativiteit tot

uiting brengen

• Iets leuks voor zichzelf of anderen willen maken • Geïnspireerd zijn door iets • Iets lekkers / leuks willen maken • Het is gezellig om samen iets te maken • Je komt tot rust - Hun fantasie en creativiteit te kunnen uiten; - Ervaringen uit hun dagelijks leven te kunnen verwerken en manipuleren (in een eigen gecreëerde wereld); - Vorm te geven aan hun eigen fantasiewereld die in hun creaties tot leven komt.

23

- Ervaring dat (vaak) iets mislukt - Als iets moeilijk is om te maken

• Geen inspiratie hebben • Geen leuke materialen tot je beschikking hebben


Keesie rapport

Keesie

Ike de Rooij:

Van der Takstraat 31

+31 (0)6 142 63 064

3071 LK Rotterdam

ike@Keesie.nu

010 – 246 95 00

LinkedIn Ike


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.