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2.4 -Synthèse

«Une nouvelle expérience révélatrice est nécessaire, une expérience dans laquelle la conscience humaine s’éveille à la grandeur et à la qualité sacrée du processus terrestre. Cet éveil est notre participation humaine au rêve de la Terre. » A travers cette lecture, il s'est avéré que le vernaculaire de ''Midès'' véhicule une identité unique : c'est le produit d'une interaction intelligente de l'homme et son environnement. Certes, au-delà des multiples potentialités (la singularité, l’emplacement, l’historique, la richesse géologique, le vécu...), des spatialités, des textures, des couleurs, des lumières et des arrangements tangibles, il y a l’intangible qui rend ‘‘Midès’' source d’émotion. Aujourd'hui, suite à son abandon, le village se trouve dépeuplé et délaissé. On se trouve face à un mode de vie qui a disparu, à une architecture en péril de dégénérescence. Cet état transforme "Midès" d'un lieu de vie pour les habitants à un lieu de passage pour les visiteurs et les randonneurs. L'atmosphère mystique et raréfiée de ''Midès''qui s'affirme à la fois prononcée et silencieuse, tente de récupérer l'ame de "Midès", vers une réémergence du lieu.

Topographie

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Palette de couleurs

Son et expérience

Végétation

Skyline Oasis

Les relations qu’entretiennent les dimensions tangibles et intangibles participent ensemble pour saisir l’essence de lieu

Immersion

Ruines Atmosphère

Multisensoriel

L'ATMOSPHERE Connexion continue spontannée et délicate

la singularité, l’emplacement, l’historique, la richesse géologique, le vécu

L'intangible :

Perception Sensorielle Immersion Culture Société Rencontres Souvenirs Génie du lieu Héritage Identité Intentions conscientes

L'HOMME Pulsions inconscientes Le tangible :

Monde matériel Spatialité Textures Sons / Odeurs Dimensions Ruine Paysage Strates du temps Strates de l'homme

UNE APPROCHE IN SITU DES AMBIANCES

03 3.1 INTRODUCTION DÉMARCHE PARTICIPATIVE

3.2 ENQUÊTES SENSIBLES 3.3 RÉCITS DE VIE 3.4 TÉMOIGNAGES ARTISANES 3.5 PARCOURS COMMENTÉ : UN PARCOURS AVEUGLE 3.6 PARCOURS COMMENTÉ : PARCOURS AVEC NON VOYANT 3.7 MARCHER UN SENS À LA FOIS 3.8 SYNTHÈSE

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