Linda Kudrnovská: Identita / ukázka

Page 1


Příběh českého grafického designu

Vydání knihy finančně podpořili manželé Baudišovi, Bakala Foundation, společnost Lanik, Jiří Polidar a Nadace PPF.

Editor © Linda Kudrnovská

Texts © �van Adamovič, Martin Bedřich, Filip Blažek, Pavel Coufalík, Petra Dočekalová, Petr Dvořáček, Steven Heller, Martin Hůla, Lumír Kajnar, Otakar Karlas, Lukáš Kijonka, �va Knobloch, Linda Kudrnovská, Jakub Kunert, Jiří Přibáň, Kateřina Přidalová, Pavel Ryška, Jakub Skalický, Marta Sylvestrová, Jindřich Toman, Barbora Toman Tylová, Lucie Vlčková, Alan Záruba

Design © Filip Blažek, Adéla Svobodová

�SBN 978-80-7637-527-7

Veřejný prostor

14 Orientace a komfort porozumění

16 Loga měst – novodobý fenomén veřejného prostoru

18 Zlín – první městská identita

20 Petr Babák: Diverze v grafickém designu

30 Národní technická knihovna – číselná kabala a mezioborová spolupráce

32 Orientační systémy v architektuře

38 Navigační systémy – pražské metro

50 Jiří Rathouský

58 Metron – ikona pražského metra

60 Rostislav Vaněk: Jen osobní posedlost vede k úspěchu

68 Loginform – univerzální orientační systém

70 Tomáš Machek: Jsme interpreti cizích obsahů

78 PID – dekontaminace veřejného prostoru

80 České dráhy – vizuální identita

82 Neony v reklamě

86 Turistické značení

Každodennost

92 Design od rána do večera

94 Chránit, informovat a svádět – obalová technika a obalový design

110 Zdenek Rykr

112 Branding – značka jako idea

115 Umělci a reklama – Miss K-I-N

116 Design a nová gastronomie

124 Proměny českého filmového plakátu

138 Zdeněk Ziegler: Design je služba, která trochu souvisí s uměním

146 Typo&

150 Design pro kulturu a umění

166 Zdeněk Rossmann

170 Bez Muziky to nepůjde – od loga k vizuálnímu stylu Pražského jara

176 František Muzika

180 Aleš Najbrt: Musíš umět lidi nadchnout

190 Mezinárodní filmový festival Karlovy Vary

194 Robert V. Novák: Asi jsem měl být spíš detektivem

204 Žaltář pro trapistické opatství

206 Design a církev

208 Funerální design

Státnost a propaganda

214 Symboly, hrdinové a devalvace slov

216 O vlajkách a jiných státních symbolech

220 Vojtěch Preissig

226 Estetika a politika – umělecké ztvárnění československých a českých ústav

232 Jaroslav Benda

236 Československá a česká papírová platidla

242 Jan Solpera: Grafický design je služba, služba, služba!

252 Oldřich Menhart

256 Český lev

258 Tomáš Brousil: Potřebujeme nová písma!

264 Písmo Public

266 Propaganda a umění lhát

274 Vizualita revoluce

276 Plakáty sametové revoluce

Média

284 Inspirace, autorství a originalita

286 Vizualita v přechodu

292 Proměny českých periodik

302 Karel Teige

308 Klára Kvízová: Grafický design má velkou moc

314 Časopis Živel

318 Marek Pistora: Být v pozadí událostí

324 Obaly hudebních nosičů

328 Karel Haloun: Nejen o tenké hranici mezi službou a slouhovstvím

338 Digitální design

344 Tomáš Celizna: Pomíjivost ke grafickému designu patří

348 Budoucnost grafického designu

Knihy a vzdělávání

354 Forma, obsah a rozmanitá společnost

356 Elementární česká kniha

364 Knižní kultura první poloviny 20. století

370 Oldřich Hlavsa

380 Clara Istlerová: Nejlepší počítač je váš mozek

386 František Xaver Šalda: Kniha jako umělecké dílo

388 Knižní úprava 1948–1989

398 Luboš Drtina: Tisknout se nepřestane

404 Současná česká kniha

412 Zuzana Lednická: Zajímá mě řízený chaos

422 Květa Pacovská

426 Comenia Script

428 Teoretické zázemí českého grafického designu

432 Máma mele maso – vzdělávání v Čechách

Za hranice

442 Tvorba a geografie

444 Alfons Mucha

446 České původní typografické písmo

456 Karel Teige: Moderní typo

461 Experiment a typografie

462 František Štorm: Nechci patřit nikam

470 Veronika Burian: Písmo je mocný politický nástroj

476 Mezinárodní bienále grafického designu Brno

486 Radim Peško: Jde hlavně o sdělení

494 Ladislav Sutnar

Doslov

506 Jan Solpera: Recenze bez nadpisu

507 �dentita?

508 Autoři textů

510 Archivy a další zdroje

512 Jmenný rejstřík

516 Poděkování

�dentita! Grafický design a typografie

Vojtěch Hynais Jubilejní všeobecná zemská výstava, plakát, 1891

�dentita jako soubor prvků, které pomáhají konstituovat a komunikovat integritu či charakter každého subjektu, ať už se jedná o jednotlivce, nebo stát, malou lokální firmu, či nadnárodní instituci, je i pojmem, který propojuje grafický design se zbytkem světa. Vizuální identita jednotlivých subjektů totiž formuje charakter veřejného prostoru a ten pak zpětně ovlivňuje identitu nás všech, kdo v něm žijeme.

Kolektivní monografie �dentita – příběh českého grafického designu je současným záznamem zkoumání kulturního společenství žijícího na sociálně, politicky i vizuálně neklidném území střední Evropy v posledních více než sto letech. Obor samotný kniha nahlíží skrze dnešní prizma chápání kvality, jehož objektivní platnost ověří až čas. Neaspiruje proto na pozici univerzálního arbitra vkusu ani se nesnaží o definici ideálního propojení vizuální formy s obsahem. Nevymezuje se, ale usiluje o propojení tvůrců, přístupů, oborů a fenoménů ve snaze představit grafický design v jeho komplexnosti a autentičnosti. Primárním cílem knihy není vybudovat kánon nebo mytologii českého grafického designu a typografie, ale ukázat obor v kulturních souvislostech a definovat jeho společenský dosah, a to v přímé konfrontaci jeho tvůrců.

Grafický design má moc, kterou si často neuvědomujeme. Zasahuje do všech sfér života jednotlivce, spoluformuje atmosféru veřejného prostoru i étos doby, obklopuje nás na každém kroku po celý život, od narození do smrti. Autoři textů a účastníci rozhovorů pátrají po tom, co grafický design je, jaká je jeho funkce, kde a kdy se s ním setkáváme, jak nás ovlivňuje, spojuje a rozděluje, jaký je jeho manipulativní potenciál, z jakých zdrojů se k nám dostává a také jakým způsobem se s českým grafickým designem seznamuje cizina. Kniha si také klade univerzální otázku, v čem spočívá jeho výjimečnost, a s ohledem na kulturní diverzitu se snaží odhalit lokální specifika české grafické tvorby, dokud je ještě možné ji v globálně propojeném světě identifikovat.

Petr Babák
Tomáš Machek
Jiří Rathouský
Rostislav Vaněk

Veřejný prostor

Rozhovory Petr Babák

Rostislav Vaněk

Tomáš Machek

Profil Jiří Rathouský

Studie Orientační systémy v architektuře

Navigační systémy – pražské metro

Neony v reklamě

Fenomény

Loga měst

Zlín – první městská identita

Turistické značení

Projekty Národní technická knihovna

Metron

Loginform

Pražská integrovaná doprava České dráhy

Orientace a komfort porozumění

Díky své jedinečné schopnosti adaptace se člověk nejen přizpůsobuje okolí, ale přizpůsobuje také okolní svět ke svému obrazu. Potřebujeme žít v prostředí, kterému rozumíme, jež nás neohrožuje a s nímž se můžeme identifikovat. Neznámý a nepřátelský prostor nám způsobuje existenciální úzkost ze ztráty orientace, proto si ho podmaňujeme a srozumitelně označujeme.

Vše, co se v rámci lidských sídel – od horských vesnic po megapole – nachází za prahem domu, za hranicí oddělující soukromé od společného, označujeme za veřejný prostor. Identita (nejen) veřejného prostoru je tvořena unikátním komplexem prvků, z nichž každý přispívá k formování konkrétního místa. Kvalita a vizuální identita prostředí, ve kterém se denně pohybujeme, pak zpětně formuje a ovlivňuje identitu nás všech, kdo do něj vrůstáme a užíváme ho. Zjednodušeně řečeno, veřejný prostor reflektuje i spoluutváří kulturu, jež ho vytvořila, a to, co do kultivace veřejného prostoru vložíme, se nám vrací – ať už pozitivně, nebo negativně – při formování úrovně, názoru a vkusu společnosti.

Jednou ze základních disciplín, které nám poskytují unikátní moc veřejný prostor ovládnout a formovat jeho vizuální i uživatelskou kvalitu, je grafický design. Vedle architektury a urbanismu je grafický design jedním z konstrukčních pilířů individuální městské navigace, který člověku umožňuje tvorbu kognitivních map usnadňujících smysluplnou orientaci v prostoru. Poskytuje nástroje k vytyčení orientačních bodů a vybudování systémů, jež usnadňují čtení a užívání městské krajiny. V rámci těchto navigačních systémů není grafický design pouhým poskytovatelem vizuálních řešení – úkolem designéra

je pochopit a abstrahovat význam místa, přeložit ho do univerzálního informačního jazyka a zprostředkovat ostatním uživatelům. Nabídnout komfort porozumění.

Ještě nedávno jsme se na cestu obvykle doptali. Jen za posledních čtyřicet let se však počet obyvatel planety zdvojnásobil na současných osm miliard. A multikulturní globální společnost, která místně specifické prvky jednou provždy obětovala ve jménu univerzální srozumitelnosti dřív, než dokázala docenit význam kulturní diverzity, usiluje o vytvoření nadjazykových, univerzálně srozumitelných orientačních systémů, aby fungování a přesun společnosti byl na globální úrovni co nejplynulejší. Abychom se zorientovali stejně dobře v Tokiu, v Londýně i v Praze, abychom se ve veřejném prostoru jednoduše neztratili. Se zvyšující se unifikací a srozumitelností vnějšího světa sice získáváme pocit bezpečí, ale univerzum současně ztrácí poslední zbytky tajemství.

Stejně tak jako má grafický design potenciál formovat veřejný prostor, má i moc spoluutvářet atmosféru doby podobně jako historické umělecké slohy, i když za použití poněkud skromnějších prostředků. A tak jako se v procesu individuální socializace a formování estetického vnímání postupně učíme odlišovat románskou baziliku od barokního chrámu, dokážeme časem odlišit orientační systém pro brutalistní architekturu sedmdesátých let od orientačního systému navrženého na přelomu tisíciletí. Jen zatím postrádáme jemnější síto času, které jednou s potřebným odstupem, jasnější obecnou představou o významu a hodnotě konkrétních artefaktů a znalostí širších souvislostí (a až se do výkladu dějin přestanou zapojovat neobjektivní pamětníci) určí, co je možné zbourat a co stojí za zachování. Nebo v případě grafického designu za další užívání.

Loga měst – novodobý fenomén

veřejného prostoru

Když se v polovině devadesátých let v České republice objevilo první logo města a na ně navazující vizuální identita, nikdo netušil, u zrodu jakého fenoménu právě stojíme. Oním prototypem vizuálních stylů našich měst se v roce 1994 stala identita Zlína → s. 18 od tehdy začínajících designérů Tomáše Machka a Petra Babáka. O několik let později se s vlastními identitami přidala velká města – Praha, Brno, Olomouc, Ostrava – a kolem roku 2015 se už z městských logotypů stal nepřehlédnutelný trend. Dnes, třicet let od vzniku první městské vizuální identity, je český veřejný prostor zaplaven logotypy měst, které jsou návštěvníkovi často nesrozumitelné a v širokém spektru ostatních log někdy i vzájemně zaměnitelné.

Loga měst mají pomáhat sjednocovat vnější i vnitřní komunikaci a v ideálním případě mají být pro místní obyvatele srozumitelným vizuálním prvkem, s nímž budou v souladu a přijmou ho za vlastní. Jinou otázkou je, jak moc se to v současném přehlcení veřejného prostoru logotypy daří, respektive jestli je takováto identifikace se symbolem ještě vůbec možná.

Jakkoli je motivace k vytvoření vlastního logotypu pravděpodobně v každém městě trochu jiná, způsob jeho získávání je z legislativních důvodů obvykle všude stejný –vizuální identity měst jsou výsledkem lépe či hůře vypsaných veřejných soutěží, jež také patří mezi signifikantní fenomény posledních let. Praxe je však často taková, že vítěz soutěže na jednotný vizuální styl města sice v požadovaném čase odevzdá rozsáhlý grafický manuál a nějakou dobu s městem spolupracuje, ale než se jednotlivé šablony, tiskoviny a materiály zrealizují, dojde municipalitám energie, finance nebo se změní politické vedení města. Z celého propracovaného manuálu se tak implementuje pouze zlomek, který bez širšího kontextu postrádá smysl. Jedna z mála informací o grafickém designu, které se vůbec dostanou do sdělovacích prostředků – totiž kolik město za nové logo zaplatilo –, pak obyvatele měst pochopitelně pobuřuje jako nezodpovědné zacházení s veřejnými prostředky.

Opravdu tedy česká města potřebují loga, když mají své heraldické znaky, které se u nejstarších měst používají již od 14. století? Tuto otázku si komunita designérů pokládá často a vede o ní nekončící debatu, jejíž diverzitu odrážejí i rozhovory publikované v této knize. Pro erby mluví tradice, možnost originální interpretace (znak musí být jednoznačně slovně popsatelný heraldickou terminologií, aby mohl být zhotoven i bez grafické předlohy), lokální známost a někdy i originální symbolika. Proti pak to, že erby nejsou srozumitelné mimo lokální kontext, některé jsou extrémně složité, jiné jsou si zase velmi podobné –často mají shodný motiv cimbuří, lva či orlice –, a tu a tam jsou navíc docela děsivé, jako vlčice ve skoku shora šikmo prostřelená zlatým šípem nebo kohout s lidskou hlavou ve špičatém klobouku.  Vizuální komunikace je dnes velmi rozmanitá a dotýká se celé řady publikačních příležitostí (od městského časopisu přes sdělení na sociálních sítích po vývěsku s lokálními informacemi), pro které nejsou tradiční erby, vycházející z potřeb středověké společnosti, vhodné. Města proto hledají jednoduchý způsob, jak ji zprostředkovat. Odpovědí je srozumitelný, čitelný, přehledný vizuální styl, který není úplně rigidní a ponechává možnost dalšímu rozvoji.

Jednotlivá města však svůj vizuální styl zatím nedokážou důsledně aplikovat. Je tomu tak hlavně proto, že pro dodržování vizuálních pravidel je potřeba služeb schopného grafického profesionála znalého problematiky, kterého ale města většinou nemají nebo ho nejsou ochotna zaplatit. Také dosud neexistují jednoduché a levné technologie, s jejichž pomocí by bylo možné vizuálně konzistentní komunikaci vytvářet. Hlavním důvodem však nejspíš je, že zvolení zástupci měst (až na světlé výjimky) neřadí kultivovanou a konzistentní prezentaci mezi svoje priority. Grafický design je stále většinovou společností považován za minoritní součást veřejného prostoru a v rámci tohoto diskurzu samozřejmě stojí stranou zájmu i potřeba kvalitní vizuální identity. Tu je v očích politiků snadné navrhnout nebo ze dne na den změnit, bez ohledu na potřebu formální i obsahové kvality a zachování kontinuity. Budování všestranně kvalitního veřejného prostoru prostřednictvím podpory kvality jeho jednotlivých segmentů je dlouhá cesta pro vizionáře schopné nahlédnout za obzor vlastního volebního období, propojit tradici s inovací, svěřit odpovědnost odborníkům a nepodléhat aktuálním společenským náladám.

Štěpán Holič, studio Lemon Design Příbram, 2015

Aleš Najbrt, Boris Meluš, Studio Najbrt Ostrava, 2009

Barbora Vaněk Micajová, Jakub Vaněk, Vaněk.studio Praha 3, 2020

Martin Vácha, Studio Najbrt Valašské Meziříčí, 2016

Aleš Najbrt, Zuzana Lednická, Pavel Lev, Mikuláš Macháček, Studio Najbrt, Praha, 2002

Věra Marešová Brno, 2005

Štěpán Holič, studio Lemon Design Frýdek-Místek, 2016

Vítek Škop, Libor Jelínek, Jan Šlégr, Veronika Holíková, Martin Holub, Dynamo design Plzeň, 2016

Filip Heyduk, Martin Strnad, Jan Šimsa, HMS design Cheb, 2022

Petr Krejzek, Kateřina Šuterová, studio ReDesign Praha 6, 2022

eva Pokorná, Petra Kalousková, studio Svéráz Humpolec, 2021

Matěj Chabera Vimperk, 2021

Tomáš Machek, Petr Babák Zlín, 1995

Martin Poláček, studio Colmo Nymburk, 2018

Petr Adamec, eva Machajdíková, studio MadLove Praha 10, 2024

Petr Štěpán, Bohumil Vašák, Tomáš Brousil

Hradec Králové, 2024

Jan Kolář Olomouc, 2008

eva Hudečková

Karlovy Vary, 2012

Zlín – první městská identita

Logo města Zlína bylo v roce 1994 vůbec prvním, které se objevilo v našem veřejném prostoru. Nový vizuální styl měl pro město, které po čtyřiceti letech znovu získalo své původní jméno, velký symbolický význam.

Komplexní vizuální styl pro město Zlín byl v roce 1996 oceněn Národní cenou za design. V této dlouholeté soutěži, kterou pořádalo Design centrum České republiky, se jednalo o jedinou národní cenu za grafický design.

Zlín byl na konci čtyřicátých let pro komunistické propagandisty noční můrou a ztělesněním nežádoucích symbolů a konotací: prvorepublikový podnikatelský úspěch spojený s vizí, rozvojem, masově vyráběným produktovým designem, nepřehlédnutelnou reklamou i architekturou a světovou proslulostí značky Baťa. Tedy obsahů, na které komunistický systém nedokázal navázat, a proto je bylo třeba vymazat z mentální mapy obyvatel i konkrétní mapy fyzické. Bylo třeba přerušit kontinuitu, dehonestovat, znárodnit. A město pojmenovat na oslavu prvního komunistického prezidenta Gottwaldov.

Úplně stejným, jen reverzním způsobem postupovali po roce 1989 představitelé města, kteří se snažili na původní zlínskou tradici navázat.

Heraldický znak města Zlína – tvoří jej zlatá věž s otevřenými vraty v modrozeleném poli –, který obyvatelé města dobře znali, si ale ostatní s městem nijak nespojovali, a tak se zlínští radní v roce 1992 rozhodli nechat pro Zlín navrhnout nový vizuální styl. Význam kvalitního grafického designu ve veřejném prostoru si pravděpodobně uvědomovali i díky spolupráci s nizozemským městem Groningen, jehož značku navrhl o pár let dříve významný grafický designér Gert Dumbar.

Logo Zlína navrhl Tomáš Machek a Petr Babák a veřejnosti byla představena městská identita s velmi komplexním manuálem, který ve své době neměl obdoby. Systém zahrnoval vizuální identity dalších institucí, jako byla městská policie či městské lázně, dále označení zastávek hromadné dopravy, domovní čísla či uliční tabule. Ty jsou dodnes jedním z nejviditelnějších prvků celé identity: bílé písmo Norma Zlín1 na tmavomodrém smaltovaném plechu nelze přehlédnout.

Tomáš Machek k identitě města říká: „Architektura Zlína a doba jeho největšího rozkvětu byla pro nás určující i ve formě, kterou jsme adaptovali do našeho grafického návrhu. Formálně jsme odkazovali k typografii třicátých let, která pro nás byla jednoznačným a vizuálně silným tématem.“

Vizuální identita Zlína posloužila jako vzor, na který se značným zpožděním začala navazovat další města. Dnes mají své vizuální styly desítky českých měst, ale málokteré dokáže obstát vedle průkopnické práce pro Zlín, která se používá dodnes a i po třiceti letech působí nadčasově.

1 Písmo Norma Zlín vycházelo z písma DIN, u něhož autoři Machek a Babák upravili asi deset znaků.

Petr Babák: Diverze v grafickém designu

Všichni si o něm něco myslí. Komplexní spektrum jeho tvorby, mezioborovou rozkročenost a nezařaditelnost, množství práce, které za ním zůstává, a jeho bohémský obraz není možné v českém grafickém designu přehlédnout. Je spoluautorem prvního z řady logotypů tuzemských měst nebo grafické identity pro Uměleckoprůmyslové museum, autorem orientačního systému pro Národní technickou knihovnu, zakladatelem studia Laboratoř, dlouholetým pedagogem UMPRUM. Nelze předvídat, jak debata s ním dopadne – diskutuje do roztrhání těla, neodpovídá na otázky, které jsou mu kladeny, předvídá otázky, které mu chcete položit později. Rozplést magický realismus jeho vyprávění je sisyfovský úkol. Jeho design je někdy utajený, jindy ho za něj dělá slunce, důležitá je pro něj spolupráce i síla myšlenky a v grafickém designu je vlastně jen na návštěvě.

Spolu s Tomášem Machkem jste vstoupili do dějin českého grafického designu, když jste navrhli vůbec první městskou vizuální identitu, a to pro Zlín → s. 18 Ve své době převratnou, dosud ucelenou a funkční. Jak to celé vzniklo?

Ten příběh je jednoduchý. Psal se rok 1992, což jsou dneska už stovky let, a spřáteleným městem Zlína byl holandský Groningen, jehož identitu navrhl o tři roky dříve slavný designér Gert Dumbar. Možná i to inspirovalo tehdejší osvícené vedení města, které už předtím zorganizovalo úspěšnou soutěž na městský mobiliář, aby vyhlásilo mikrosoutěž také na vizuální styl. Tu jsme vyhráli my s Tomášem. Nešlo jen o logo města a úřadu, ale i o další instituce: městskou policii, technické služby, městské lázně, pohřební službu. To všechno jsme dělali na jednom kompu v ložnici a já pak jezdil na prezentace z Prahy do Zlína, což jsou tisíce kilometrů, kopce, nebyla žádná dálnice. Jezdilo se přes Buchlov, chytla jsi kamion, cesta se protáhla na deset hodin, fakt peklo. Ale ty prezentace stály za to: šéf policie seděl úplně vážně s pistolí položenou na pultíku, policajti jedli chlebíčky, nějaké logo je vůbec nezajímalo, povídali si nahlas jako malé děti. Když už toho měl jejich šéf dost, začal bouchat tou pistolí do pultu, aby zjednal pořádek. To ve mně rezonuje dodnes. A to logo policie je skvělé!

Jak se vám podařilo charakter Zlína přetavit do jeho vizuální identity?

Zlín je architektonicky stylově jednotný –byla to vesnice, kde nebylo skoro nic, a najednou spousta domů-krabiček od Bati. A tak jako Baťa stavěl na zelené louce město, i my jsme na zelené louce stavěli jeho vizuální identitu. Tato unikátnost byla i jedním z důvodů, proč jsme pak už nikdy na zájem z dalších měst nekývli. Když jsme realizovali Zlín, ozývali se nám představitelé třeba Mikulova nebo Znojma, že by taky chtěli, abychom jim vizuální identitu navrhli. Nevím, jak se to mohlo stát, protože jsem byl mladej cápek, víceméně bez názoru, ale nějak jsem už tehdy věděl,

že rozhodně nechci do smrti dělat šipky doprava a doleva. V tuhle chvíli bych už sice asi měl v garáži tři namazlený poršátka a za sebou deset vztahů s blondýnama, ale jsem rád, že jsem to neudělal. Byla by to strašná nuda, dělat celý život vizuály měst.

Funguje vizuální identita Zlína i dnes? Nechci tvrdit, že je nadčasová, jelikož nadčasovost je takový svatý grál grafického designu. Ale to základní logo je pořád dobré, protože se nám podařilo spojit konzervativnost s kreativitou. To logo má v sobě něco, co je odcitované ze zlínského tvarosloví: čtvereček vychází z rastru Baťových domků, použitá minuska „z“ na začátku slova a tečka na konci jsou odkazy na dobu avantgardní typografie i architektury třicátých let. Proto je logo srozumitelné i po letech.

Nedávno jsem se ale dozvěděl, že se má logo Zlína měnit. Ukázalo se, že důvody jsou dost banální: politická reprezentace měla pocit, že je třeba před volbami udělat něco viditelného, a protože nebyli schopni rychle postavit nový plavecký bazén nebo radnici, tak bylo logo snadná volba. Měl jsem pocit, že to tak nemůžu nechat. Takže jsme měli pár schůzek s primátorem a já se mu snažil vysvětlit, proč je dobré fungující tradici nepřerušovat. Nešlo mi o to, přesvědčit ho, že je naše logo jediné možné. Je pravda, že by po těch třiceti letech klidně nějaký facelift sneslo, ten po nějaké době potřebuje každá značka, i Coca-Cola. Ani papírový manuál z roku 1994, tlející pod deseticentimetrovou vrstvou prachu, nemůže odpovídat dnešním potřebám. My jsme prostě navrhovali spíš nějakou očistu, evoluci celého stylu i loga než revoluci. V tuto chvíli je proces změny zastaven a já jsem zvědav, co se bude dít dál.

Potřebují vůbec města logo?

Čím dál víc jsem přesvědčený o tom, že logo jako takové města nepotřebují. Z městských log se stala neskutečná, předvídatelná nuda, vlastní logo teď chce mít každá druhá vesnice. Všude smajlíky a varianty srdce na tisíce způsobů. A navíc je to jedno z mála témat grafického designu, o kterých se v našich médiích píše – že má nějaké město nové logo a autor za ně dostal tři miliony, což bez dalšího vysvětlení působí na širokou veřejnost jako červený hadr. Ale je to i chyba nás, grafiků, že se design prodává jen tímhle způsobem. Vnímám to jako obrovský problém.

Jak bys ho řešil?

Každé město má svůj heraldický znak, ale heraldikou se tu od dob Břetislava Štorma nikdo systematicky nezabývá, málokdo jejím pravidlům rozumí. Je to daleko

složitější než udělat smajlík za nápisem Mikulov. Návrat k jednoduché heraldice, která má v sobě vážnost konkrétních měst, by byl cestou zpátky na zem. Nejen že se zbavíme té hry vtipů za každou cenu, ale budeme odkazovat na historii, která je v tom heraldickém znaku úplně obyčejně zaznamenaná, je čitelná, jasná a lidi ji zpravidla znají, takže si nemusejí zvykat na to, když na logu Valašského Meziříčí začnou poskakovat písmena. V tomhle jsem staromilec a myslím si, že není důvod hledat nějaký prostor pro zbytečnou inovaci.

Dnes je spolupráce v grafickém designu běžná věc, ale když jste v devadesátých letech s Tomášem Machkem začínali, šlo o dost inovativní přístup. Jak se vám spolupracovalo?

Spolupráce s Tomášem byla skvělá. Hlavně asi díky tomu, že jsme velmi odlišní. Nikdo tehdy nechápal, že zrovna my dva jsme se dali dohromady. Tomáš je sice mladší, ale protože je chytřejší a nadanější, dostal se na UMPRUM dřív než já. On byl u Zdeňka Zieglera, já u Jana Solpery, seznámili jsme se na zájezdu do tyrolských Alp –do autobusu tehdy nastoupil mlčenlivý chlápek s Respektem, ostatní pili a družili se, on si pořád četl. Ale na večírcích v těch Alpách jsme nakonec většinou zůstali nad ránem sami dva a zjistili jsme, že navzdory všem těm odlišnostem máme hromadu věcí společných.

Když jsme s Tomášem začali intenzivněji spolupracovat, to byl myslím rok 1994, měli jsme pocit, že pokud nemáme kamenné studio, adresu a dvacet zaměstnanců, kterým platíme sociální a zdravotní pojištění, tak vlastně neexistujeme. Prostě jsme žili v devadesátkách: studio v centru Prahy, otevřený účet v restauraci, Macintoshe Quadra, blahobyt. Já jsem si ještě užil komanče, bylo mi dvaadvacet, když padl režim, a díky tomu jsem si všech těch možností vždycky vážil, uvědomoval jsem si, jaké mám štěstí. Dodneška z té doby žiju a tím, že nějak prošlapáváme cestu mladším, mám pocit, že tuhle výhodu trochu splácím. Zní to pateticky, ale pro mě je to strašně důležité. Na zdi mám pořád pověšený Havlův portrét, někdy už musím vysvětlovat, kdo to je. Občas si připadám jako věrozvěst, protože lidi hrozně rychle zapomínají.

Proč se nakonec studio Machek & Babák rozpadlo?

My jsme za sebou měli osm let práce a za tu dobu jsme postupně zjistili, že máme opravdu příliš odlišné cíle. Kdybychom bývali byli chytří, mohli jsme ze strategických důvodů fungovat dodneška, protože každý z nás okupoval jiné odvětví. Já se

věnoval spíš kulturní sféře a různým experimentům, Tomáš je systematik, má rád logické řazení informací a stál o velké korporátní klienty. Navíc jsme spoustu projektů dělali společně, takže náš záběr byl dostatečně široký. Kdybychom se drželi pohromadě, dokázali potlačit svá ega a každý z nás se věnoval svému segmentu, mohli jsme ovládnout trh. Ale my si nakonec přece jen ty quadry rozdělili a v klidu se rozešli. Na naši omluvu musím říct, že jsme tehdy ani nevěděli, že to jde dělat jinak. Že není nutné mít studio, že je možné třeba jen nárazově pracovat v pronajatém prostoru, sám nebo s externisty, nebo dokonce jen online. Ta doba byla pro můj rozvoj určitě dost důležitá, ale jsem rád, že je dnes všechno úplně jinak. Nevím, jak Tomáš, ale já jsem zažil skvělých pětadvacet let cestování oborem.

Oba tvoje hlavní pracovní projekty – studio Laboratoř a ateliér 304 na UMPRUM nebo taky Ostrov pokladů, jak se mu říkalo – spojuje mezioborový přístup, přesahy, spolupráce. Pojďme začít od tvé pedagogické praxe: čím je váš ateliér zvláštní?

Učím na UMPRUM už dvacet let, přestože jsem sám vždycky starým pedagogům nadával, ať jdou domů a nezabírají místo mladým. Ateliér jsem nikdy nevedl sám, vždycky jsem byl v nějakém týmu, ať už to byl Štěpán Malovec, Honza Matoušek, nebo teď Lukáš Kijonka a Martin Ponec. Zveme k nám ale i externisty, kteří mají vášeň pro nějakou konkrétní věc, a tak logicky přinesou něco, co ve finále obohatí všechny. Nemůžeš být jednou Warhol a podruhé Škréta. V hlavě to nepřehodíš, je třeba si ty role rozdělit. Nakonec sice vždycky řeknou, že je to Babákův ateliér, ale odlišnost v té strategii mi přijde dost důležitá. Máme už za ty roky vybudovaný systém pravidelných workshopů externistů, experimentální úkoly se střídají se zcela praktickými a klidně i komerčními. Rádi ale pracujeme třeba i s utopií. Jsou to doširoka otevřené mezioborové nůžky. Snažíme se vždy poslouchat, co se děje ve společnosti, reagovat na proměnlivá témata, ale zároveň být i velmi akademičtí.

O ateliéru 304 – my už teda nejsme 304, protože nás přesunuli, jsme 202, konec legendy, teď se jmenujeme Grafický design a nová média, což byl vlastně celou dobu oficiální název našeho ateliéru – kolují úplné mýty. Někdy se zakládají na pravdě, ale mnohem častěji jde jen o její část, protože do médií se dostávají zpravidla příklady, které vybočují. Běžný dobrý design a dobrá myšlenka nikoho nezajímají. Říkají o nás, že nejsme ateliér připravující studenty pro praxi. Dokonce jsem slyšel, že je připravujeme pro nepraxi.

Smál jsem se hodinu v kuse. Pokud se ale naši absolventi grafickým designem živí a jsou v tom oboru nějak vidět, je to pro mě ta hlavní a zcela zásadní zpráva. Jak tak pozoruju absolventy ostatních ateliérů, není tak běžné, že vůbec pracují v oboru, natož aby v dnešní době zakládali studia jako platformy pro další lidi. Z toho mám dobrý pocit, protože takových buněk vzniklo v našem ateliéru spousta. Skvělé na učení taky je, že nikdy nevíš, kam ta cesta povede. Ano, vytyčuješ si předem nějakou cestu a chceš se zabývat tím či oním. Neplandáš jen tak ve vzduchu! Spousta učitelů se však tváří, že všechno vědí, a školy podle toho často vypadají. Já nevím nic! A to mi na tom přijde to nejlepší. Díky tomu možná v té škole pořád jsem. Představa, že všechno vím, je děsivá.

Vychováváte „vůdčí osobnosti v oblasti grafického designu, vizuální komunikace a nových médií, pro které platí: řemeslo je předpokladem, experiment podmínkou, risk nutností“, abych citovala oficiální zdroje UMPRUM. Jsou z vašich studentů opravdu vůdčí osobnosti? Často ne. Ale někdy taky jsou. Snažíme se vést studenty k tomu, aby byli odvážní. My máme možnost každý rok vybírat zhruba ze šedesáti lidí, kteří jsou často opravdu zajímaví. Vybereme si jednoho dva tři, což je dobré hlavně k tomu, že si vytvořím spoustu nepřátel, protože ti zbývající mě vesměs nenávidí. Je to strašně krutý. Sám jsem se na UMPRUM dostal až na počtvrté, takže to znám.

Ale já si vybírám lidi s vlastní cestou, s názorem, lidi, kteří mě zajímají. Nebo mi připadá, že jsou na nějaké hraně. Ne vždy se trefíme. Někdy jsou sebestřední, přesvědčení o tom, že jejich cesta je ta jediná správná, a to je pak pro provoz ateliéru hodně složité. Někdy ho to úplně rozloží. Někteří uchazeči jsou ale srdcaři, hlásí se několikrát po sobě. Ta umanutost je pro mě úplně zásadní. Ale někomu je to úplně jedno. Nejsou fanoušci, nehořej. Teď si připadám jak fotr, ale pro mě je to čím dál důležitější. My jsme byli v Solperově ateliéru s Klárou Kvízovou, Petrem Krejzkem, Ondrou Chorým a každý z nás si jel vlastní cestou a považovali jsme za hrozně důležité, že ta naše práce něco znamená. Bylo pro nás důležité, že jsme zrovna u Solpery, protože nás zajímal. Dnes je to uchazečům často úplně jedno. Hlavně když jsou na škole a mají klid od rodičů, bohužel. Náš táta chodil do fabriky, přišel domů a vypnul. Já to z té hlavy vůbec nedokážu dostat! Přijde mi to super, ale zároveň je to pro život hrozně složité. A přesně tohle my u těch přijímaček hledáme – nějakou vášeň.

V ostatních ateliérech na UMPRUM byla často vidět velká míra epigonství, ale u vás se studenti vůči vedení ateliéru spíše vymezují. Přijdou k vám s vlastním názorem, jinak by se k vám ani nedostali, a vy s nimi děláte co? Nic?

Ano, chtějí se vymezit. My se snažíme, aby úkoly, které zadáváme, byly buď použitelné, nebo to byly úplné fantasmagorie. A je vidět, že s tím ty často ještě děti, které k nám přijdou ze středních škol, nikdy nepřišly do styku. Vůbec nevěří, že je to možné. Často mají pocit, že grafický design je vizuální styl pro banku, a vůbec je nenapadne, že design může taky udělat slunce. Grafický design může být někdy umění, a někdy je naopak úplně rigidní. Přitom oba ty pohledy jsou zcela legitimní. A je důležité si to připustit. Navíc je spousta dalších cest i mezi těmito opačnými póly. Je dobré dokázat udělat vizuál pro banku, ale je taky nutné vyzkoušet věci, které jsou úplně za hranicemi, protože se často mohou skvěle vzájemně ovlivnit. Může u nich nastat posun v obou směrech. Největší punk se může do půl roku stát mainstreamem.

Jaký úkol by váš ateliér nejlépe charakterizoval?

Jedním z ikonických úkolů bylo Založ kapelu. Vymysli název, koncept, napiš texty, udělej vizuál, event a samozřejmě živé vystoupení v rámci klauzur. Šlo o to, vytvořit příběh! Je to velmi těžký úkol. Studenti jsou často introverti, takže vznikly nějaké fúze, lidé oslovovali hudebníky. Studenti se k tomu mohli postavit úplně po svém: někdo to vzal totálně vážně, někdo to celé obešel. Bylo na tom dobře vidět to generační vymezení se vůči autoritě, o němž jsme mluvili. To mě na tom taky zajímá, protože i mě to někam posouvá. Ta kapela byla kompilát schopností, které může člověk v grafickém designu do budoucna potřebovat: vytvořit nějaký vizuál, nějak ho zabalit, pracovat s textem a nakonec ho dokázat odprezentovat. U klauzur ze sebe někdy studenti nejsou schopni dostat větu. Říct, na čem půl roku makali, z čeho jsou nadšení, na čem ulítávají!

říkal jsi, že ty sám ses na UMPRUM dostal až na počtvrté. To jsi tedy musel hodně hořet.

Já jsem totálně fajroval! Do ateliéru profesora Milana Hegara jsem se hlásil dvakrát a pak dvakrát k profesoru Janu Solperovi do ateliéru písma, i když můj vztah k písmu nebyl tak zásadní, že bych ho chtěl studovat. Spíš mě tehdy zajímala kniha. Věděl jsem, že Solpera dělá knížky, a tak jsem na ty poslední přijímačky v roce 1990 zcela vážně přišel s knížkami napsanými na stroji. Považoval jsem to za skvělou

diverzi, ale Solpera si musel myslet, že jsem se úplně pomátl. V devadesátých letech jsem pak udělal hromadu procesuálních knih, které nebyly klasické ve smyslu textu a ilustrace, ale byl to takový záznam mého osobního výzkumu. Zajímala mě kniha jako objekt a byl jsem strašně rád, že jsem si ty principy vyzkoušel v té takzvané umělecké knize, protože jsem je pak rozpracovával dalších třicet let. Třeba ve výstavních katalozích, kde se to z volného umění dostalo zpátky do praxe. Třeba i to osvícení sluncem, které je dobrým příkladem toho, jak lze hranice knihy testovat, se nakonec vyfakturovalo, protože jsem ho použil na obálce produktového katalogu pro mmcité. Nějak mi vždycky dávalo větší smysl udělat nějakou věc pro někoho, kdo to bude používat, než jeden kousek a šup s ním do galerie, kam přijdou za měsíc dva lidi a jeden z nich bude tvoje máma.

Jak sis poradil se studiem v ateliéru písma, když tvůj vztah k písmu „nebyl tak zásadní“?

Solpera respektoval, že potřebuju vlastní prostor, a celou dobu mého studia tak ke mně přistupoval. Samozřejmě že jsem absolvoval všechna cvičení na římskou kapitálu a mnoho dalšího patkového i bezpatkového cestování písmy. To byla u Solpery důležitá povinnost, a i to někým proklínané kreslení modelu mi přišlo a pořád přijde důležité. Cvičení oko-ruka-mozek-srdce. Ale asi ve třeťáku nám

Solpera zadal semestrální úkol navrhnout autorské písmo, já si prošel historii a říkal si: Všechno už je na světě hotové! A abych dělal novou bodonku, na to nemám. Můj tehdejší experiment – písmo Prkno, nebo abych byl úplně přesný: Osvitové písmo Prkno, písmo mnoha osvitů – pak dopadl tak, že se mnou dokonce Míra Bosák z České televize udělal u nás v ateliéru jednu ze svých raných reportáží. To písmo jsem poskládal z nalámané hromady částí dřevěných bedýnek na zeleninu, kterou jsem si přinesl z Havelského trhu, a celý projekt je odkazem na tehdejší oblíbený televizní kutilský pořad Přemka Podlahy Receptář nejen na neděli.

Za život jsem dohromady udělal čtyři písma: Prkno, Řezan, Trhan a Šijan. U Šijanu mám verzi Šijan I a Šijan II, které se liší zvoleným stehem šicího stroje, který mi pak švadlena na základě základní kresby dovyšívala. Některé znaky bez mého vědomí prostě změnila, nezdály se jí. I to je tvorba písma. Všechna ta písma jsou digitalizovaná a stojí pár éček, dotáhnout je ale musel Vojta Říha, aby vůbec fungovala. A je úplně absurdní, že je občas někde vidím obskurně použitá a dodnes mi za ně chodí peníze.

A to je pětadvacet let! Od té doby lidi pořád dělají nová písma.

Já to respektuju. Třeba Martin Vácha dělá stopadesátý skvělý grotesk. A lidi to pořád kupují. I dnešní studenti, když si udělají rešerše, mají stejně jako já kdysi pocit, že už tu všechno bylo. Tak tu všechno bylo. No a co?

Anebo protože lidé mají tu zmiňovanou krátkou paměť, tak to klidně můžeš dělat pořád znovu?

Jo, nebo se na to můžeš vykašlat. Třeba vážně nemám rád přehlídky grafického designu, protože mě demotivuje, když vidím všechny ty možné cesty pohromadě. Na Bienále v Brně byly fajn večírky a plavání se Stefanem Sagmeisterem v přehradě, ale já jsem prostě vždycky byl jednou nohou mimo obor. Na střední škole jsem dělal výstavnictví-aranžérství, vlastně jsem –když to zjednoduším – upravoval výlohy, které tehdy vypadaly dost speciálně. Srp a kladivo, 3× Lenin a vepřová masová konzerva v komínku. Kdyby se režim nezměnil, asi bych ty Leniny musel věšet po Brně dál, kdo ví. Pro mě to ale bylo nějaké inscenování informace. A to mi zůstalo, vždycky pro mě byla důležitější vizualita než písmo. Vím, že písmo existuje, rád ho použiju, ale nikdy jsem neměl touhu udělat dvoutisící Univers a tvářit se, že ten malinký oblouček u písmene R rozseká svět. To mi přišlo hodně marný.

Jak funguje tvé grafické studio Laboratoř?

Laboratoř funguje hlavně jako určitá platforma. Doba se fakt proměnila a já nejsem guru, který určuje, jak věci budou. Je skvělé mít kolem sebe lidi, kteří jsou lepší než já, protože někdy chci, aby ostatní posouvali dál mě. Občas se rád z něčeho vyvleču, nechám odpovědnost na ostatních. Je to přirozený vývoj. Když pak ale vidím, že věci moc ujíždějí z nějakého daného rámce, dokážu se přidat a zabrousit, protože vím, jaký ten rámec je, jaká je naše cesta, i když se zvnějšku může zdát možná někdy nesrozumitelná. Ale na druhou stranu mi pořád přijde důležité nechat se překvapovat návštěvami z jiných oborů.

Vypadá to, že myšlenka je pro vás v Laboratoři někdy důležitější než její finální provedení. Jste ještě pořád designéři, nebo už jste spíš umělci?

My se snažíme navštěvovat oba břehy. Nemůžeš být jen umělec, musíš znát řemeslo, bez toho se neobejdeš. Grafický design beru strašně vážně, i když si s ním dělám, co chci. Snažím se ho vytěžit ze všech stran. Je ale důležité brát ho pořád jako práci, je nutné, aby ho společnost

přestala považovat za koníčka. Aby si všichni přestali myslet, že se tím jen bavíš. Ani rodině často nevysvětlíš, co vlastně děláš. My lidem možná ukazujeme nové cesty, ale ty cesty nejsou fantasmagorie, jen to prostě děláme jinak. Mně totiž připadá, že některé ty ostatní cesty jsou tak vyšlapané, že už to nemůže nikoho bavit. Já jsem třeba na pořádek, vyžaduju dril a termínování, což někteří lidé nezvládají. Sice můžeš pracovat s náhodou, ale nakonec je potřeba, aby ta náhoda byla dotažená, uzavřená, odevzdaná, vyfakturovaná a zaplacená a aby byl spokojený zadavatel i my. A to, že se k nám zákazníci vracejí i po třiceti letech, asi znamená, že to děláme správně.

Tak jak je specifický váš přístup k práci, jsou něčím specifičtí i vaši klienti? V různých oblastech života se najdou různí lidé, kteří to risknou a zadají mi práci. Od primátora Zlína přes jistého chodce z Přerova, právníka, který na nás narazil náhodou a pracujeme pro něj už třicet let, přes ambasádu ve Washingtonu až po vedení z Naděje. I když oni samozřejmě neriskují nic zásadního, nejde o život, jde jen o obrázky. Noví klienti a vracející se klienti jsou nejpozitivnější zpráva ve světě grafického designu.

Jaký úkol by nejlépe charakterizoval Laboratoř?

To je strašně těžké vybrat. Máme teď na webu přes třináct set odkazů na naše projekty. Je tam úplně všechno. Všichni spolupracovníci, všechny zakázky…

Počkej, pak bude blackout a bude konec. Ne, my jsme se dostali do databáze Národní knihovny, která sdružuje weby, co nesmějí nikdy zmizet! Tyhle weby se zálohují zhruba jednou za měsíc.

Jakou zakázku jste z běžného pohledu vyřešili nečekaně?

Třeba vizuální styl občanského sdružení Dílny tvořivosti. Udělali jsme pro ně logo, které je složené z prázdného obdélníku –jako prostoru pro rozličné způsoby doplňování – doplněného dole textem z písma Univers Black Dílny tvořivosti. Když jsem šel na první schůzku, napsala mi Jitka z Dílen SMS zprávu: „Jen připomínám. U nás je třeba zatlačit na dveře. Aby Vás to neodradilo.“ A tak vznikl jejich claim, s nímž jsme pak pracovali přes dvacet let. Řeklo by se „avantgardní vizuál“, ale jde o komunikaci, kdy prostřednictvím grafického designu dokážeš jednoduše vysvětlit složité věci. A navíc ten claim poslala ředitelka Dílen sama a je v něm z mého pohledu všechno, když chceš někomu či něčemu pomoct. Často to ale vidíš spíš

opačně, že se jednoduchá věc zabalí do spousty balastu.

Pak jsme pro Dílny tvořivosti ještě navrhovali logo a vizuál pro samostatnou skupinu s názvem Návraty, což byly aktivity pro lidi s postižením mozku. Logo v sobě mělo různé mezery mezi písmeny, jež odkazovaly na různé rozsahy postižení a vynechávání paměti.

Věnuješ se i orientačním systémům pro architekturu. Tvůj koncept navigačního systému pro Národní technickou knihovnu → s. 30 byl v roce 2009 zjevením, dostal všechny možné ceny. Jak jste se k tomu projektu dostali?

My s architekty spolupracujeme rádi. Kromě NTK jsme udělali i několik dalších domů, o nichž se tolik nemluví. Patří k nim třeba nerealizovaná ambasáda ve Washingtonu nebo hotel Metropol na Národní třídě v Praze, na kterém jsme spolupracovali se studiem Chalupa architekti, nějaký další hotel a tak dále. Většinou se nám ale stane, že se k projektu dostaneme až ve chvíli, kdy je ten dům postavený, často už svítí a hledá se jenom prostor na to, kam dát mosaznou tabulku se šipkou doprava. Ale i v takovém případě, pokud jsou architekti otevření, může vzniknout pěkná informační či jiná intervence.

V případě NTK ale nastal ojedinělý úkaz, kdy nás kluci z Projektilu přizvali ke spolupráci v době, kdy se stavba teprve navrhovala. Vlastně to byl z jejich strany risk, protože jak je v tomhle státě každý odborník na všechno, hodně lidí rozumí fotbalu a hokeji, tak jsou všichni také architekti. A já samozřejmě taky. Takže pro ně bylo těžké sedět s námi u stolu, protože jsme měli různé architektonické nápady. Které neprošly…

Abychom byli spravedliví, je to i naopak a architekti jsou často odborníky také na grafický design.

Já jim to nezazlívám, grafické programy jsou svobodně ke stažení. Jediným problémem je, že to je často hrozně vidět. Ale v případě NTK jsme si navzájem vyšli vstříc a my se mohli podílet i na zpracování interiéru. Na základě diskuse s architekty a designéry vznikla idea technické knihy, souhrnu všech technických informací, kterými jsme se vraceli k úplným základům oboru a uváděli účastníky prvních prezentací do rozpaků nejbanálnějšími zprávami. Třeba protihlukovou stěnou označenou AB. Oni si mysleli, že to je nějaká poezie, nějaká citace, ale ono to bylo prosté označení stran obdélníku. Vznikaly tak skvělé kontrasty v uvažování a prostřednictvím vizuálu jsme pokládali návštěvníkům technické instituce téměř filozofické otázky.

Líbí se mi tvoje myšlenka utajeného grafického designu. Tajemství skryté za zjevným je hnacím motorem designéra a zároveň je tím, co z výsledku dělá něco víc než ten pověstný černý čtvereček za tři miliony.

My grafici chceme za každou cenu vizualizovat, ale není nutné, aby všechny věci byly vidět. V rámci informačního systému NTK jsme navrhli detaily, které jsou skryté tak, že je nikdo neobjeví. V grafickém designu i v životě tenhle typ magie nebo poezie často chybí, ale troufám si tvrdit, že tady ne. Přitažlivý je i protiklad techniky versus poezie. Proč by měl informační systém něco schovávat? Nám nešlo primárně o doslovnost, o vytěžení veškerých dat, ale je v tom i teigovská poezie stroje. Není to jen technická informace, je to i poetismus, devětsilovský odkaz. Třeba nápis Univers na stropě, který odkazuje jak k písmu Adriana Frutigera, tak i k vesmíru.

Všechno prostě spočítat nejde. Je to jako u tenisu. Ta hra má svoje pravidla, která je třeba dodržovat, ale v rámci pravidel můžeš stokrát ustoupit někam jinam. Můžeš objevit něco jiného, můžeš vyzkoušet, jestli to funguje. Je to taková hra plná nečekaného à la Kyrgios. To mě hodně bere, je to drzé, nečekaná, plné kreativity a jistého druhu poezie. A ještě je to účelné. Mě nebaví jen opakovat stokrát vyzkoušené postupy a principy. Grafický design i tenis mají sice vymezený prostor, ale nakonec jde vždycky o odvahu, protože v rámci pravidel můžeš dělat všechno stejně, anebo taky úplně jinak. Vyzkoušet to a na konci říct, že je to úplný nesmysl, anebo ne. Důležitý je výsledek. Na konci je kniha, web nebo vyhraný zápas. Nevyzkoušet, nesáhnout si na téma z různých stran je prostě škoda.

Ráda bych v tom, co jsi právě řekl, viděla esenci českého grafického designu. Co podle tebe vystihuje český grafický design nejlépe?

Pro mě existence nějakých národních designových charakteristik vůbec není téma. Je mi jedno, jestli jsme víc funny než Poláci nebo stokrát zajímavější než Švýcarsko i s Holandskem dohromady. Osobně mám rád jistý druh diverze. I když ta je pro mě přirozeným synonymem odvahy a ta už tak českou vlastností rozhodně není. Často ze všeho býváme už předem dost podělaní. Někdo to, že vstoupíš do neprobádaných vod a chceš to udělat úplně jinak, považuje za pošetilost, ale někdo jiný to zase chápe tak, že takový tajný plán může situaci vyřešit. Odvaha vzít tu esemesku a říct: Tohle je váš nový claim.

Jaké jsi byl dítě?

Připadá mi, jako by všechno v mém dětství mělo nějaký záměr, i když jsem vyrostl

v Brně, kde život sám o sobě žádný zvláštní smysl nedával. Posílali mě na brigády –v létě do mrazíren, kde se pracovalo se shnilým ovocem, do mlékárny, kvůli které se už nikdy nedotknu mléka, do galuskárny, odkud jsem vždycky přišel zfetovanej z toho lepidlovýho smradu. Jezdil jsem do práce na kole a někdy si pak ani nepamatuju, jak jsem se dostal domů, jak jsem byl sjetej. Ex post si to vykládám tak, že za tím vším byl nějaký větší záměr. A jsem za všechny ty zkušenosti moc rád, protože jsem velmi rychle zjistil, co už v životě nechci opakovat! Nejvíc mě ale definoval sport, k němuž nás vedl táta: my třeba se synem Edou chodíme hrát tenis a já ho nemůžu nechat jen tak vyhrát. Žena mi to vyčítá, ale já prostě nemůžu. Mám rád, když jsou věci tak, jak mají být. Když zápas skončí, ten, kdo prohrál, si zabrečí, osprchuje se a jde domů. Mám rád kombo a střídání individuálních a kolektivních sportů. Super je třeba kolektiv ve fotbale. Stejně tak mě nikdy moc nebavilo pracovat samotného a snažím se to naučit i studenty. A daří se to – často zakládají vlastní platformy pro ostatní. Dnes je to mnohem složitější, než když jsem začínal já, ale nejdůležitější je chtít pracovat spolu. Grafický design je prostě týmová práce. Tím víc nemám rád v našem oboru soutěžení. Ve sportu přesně víš, o co jde. Prohraješ, nebo vyhraješ. Kdežto v designu jsou těch cest mraky a říct, proč je některá správná, a některá ne, prostě skoro nejde.

Jaké to je být Petr Babák? Dá se to vydržet?

Uvědomuju si, že se mnou se moc vydržet nedá. Ale neumím s tím bohužel zacházet, nejsem buddhista. Pořád mi přijde důležité bojovat za věci, které spoustě lidem důležité nepřipadají. Nad spoustou věcí bych mohl jednoduše mávnout rukou, ale já často radši podstoupím tu diskusi, která mnohdy nevede nikam dál, aby ten druhý pochopil, že to moje stanovisko není z principu uzurpátorské, ale že to má nějakou logiku. Sice mě to baví, ale vím, že to spoustě lidem komplikuje život nebo je to vyloženě vytáčí. Ale nedá se nic dělat, jsem už takovej.

Připadá ti ten boj za názory pořád stejně důležitý? Nezmírňuje se to s věkem? Bohužel připadá. Možná naopak, čím dál důležitější. I když vím, že je to možná někdy marginální, stejně si to nemůžu nechat pro sebe. Neumím hrát politické hry a chápu, že to spoustu lidí irituje.

A kým tedy jsi?

Necítím se být ani typografem, ani designérem, ani fotbalistou, ani spisovatelem, možná tenistou. Nenašel jsem si obor, v němž bych byl úplně doma, baví mě být

všude a nikde. I v grafickém designu jsem jenom na návštěvě. Často mi taky připadá, že je ten obor hrozně unavený. Co v něm chceš pořád dělat nového? Proto mě vždycky zajímala okrajová témata a obory kolem. Můj život je vlastně taková diverze do jiných oborů a logicky i diverze do grafického designu. Pořád vidím ten psací stroj pro Solperu, to byla nebetyčná drzost. Proč ho provokovat nesmyslem, jako je psaní na stroji? Ale zároveň je nutné to udělat, protože jen takové rozhodnutí ti pak otevře spoustu dalších, úplně nečekaných dveří.

Prof. Petr Babák (1967 v Brně) vystudoval Střední uměleckoprůmyslovou školu v Brně a Ateliér knižní grafiky a písma u prof. Jana Solpery na UMPRUM v Praze, kde od roku 2005 vede ateliér Grafický design a nová média. V roce 1997 založil společně s Tomášem Machkem studio Machek & Babák, od roku 2002 vede vlastní grafické studio Laboratoř. Zde vznikl například komplexní navigační systém pro pražskou Národní technickou knihovnu a řada dalších vizuálních identit (např. FAMU, AMU, UPM, NFA), monografií a katalogů současných umělců (např. Jána Mančušky, Krištofa Kintery, Kateřiny Šedé, Federica Diaze, Jiřího Kovandy), výstavních katalogů (např. Ladislav Sutnar: Praha – New York. Design in Action, 2003, Český filmový plakát 20. století). Ve spolupráci se studiem Chalupa architekti vytvořil vizuální styl a infosystém hotelu Metropol či vizuální kód České ambasády ve Washingtonu. Je autorem experimentálních písem Prkno, řezan, Trhan a Šijan, spoluzakladatelem a členem redakční rady časopisu Deleatur, publikoval v četných periodikách (Reflex, Lidové noviny, Živel aj.) a od roku 2011 vede rubriku časopisu Revolver Revue, kde představuje mladé umělce a designéry. V roce 2017 vyšla monografie Petra Babáka a studia Laboratoř, které se pro její váhu, téměř 5,5 kg a sílu hřbetu 18 cm, přezdívá Monstrum. Pro časopis Qartal, vydávaný GHMP, už třetím rokem píše texty na různá témata mimo grafický design. V roce 2024 mu vyšla kniha vybraných článků z let 1997–2023 Pravdivé texty, kterou vydala UMPRUM v edici Katedra. Patří mezi zakládající členy TypoDesignClubu, pořádá workshopy a přednáší.

Grafický design beru strašně vážně, i když si s ním dělám, co chci.

Plakáty a dvoustrana časopisu Tryskáč, 1993

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.