ÉLMÉNYMŰHELY AZ ÓZDI VASVÁR ÚTI ÁLTALÁNOS ISKOLA TEHETSÉGGONDOZÓ KÖZPONTJÁBAN

Page 1

2013. május 17-18. ÉLMÉNYMŰHELY MŰVÉSZETI-MATEMATIKAI JÁTÉKFESZTIVÁL AZ ÓZDI VASVÁR ÚTI ÁLTALÁNOS ISKOLA TEHETSÉGGONDOZÓ KÖZPONTJÁBAN Cím: 3600, Ózd, Vasvár út 37/a

Művészet, Tudomány, Játék és Innováció az Iskolában és a Kiállítótérben


>>> Az ÉlményMűhely – Nemzetközi Mozgalom az Élményközpontú Matematika-oktatásért 2008-ban indult útjára a magyarországi Ars GEometrica művészet- és tudományközi találkozók nemzetközi elismertségnek örvendő tudósai, művészei és pedagógusai összefogásával. Ózdon megrendezett kreatív napunk keretében játszani, felfedezni hívjuk Ózd város és környéke iskolásait, szüleiket, tanáraikat, egyetemistákat és minden érdeklődőt. Célunk, hogy megmutassuk: a matematika több is lehet mint szigorú tudomány. A matematika számunkra a közös élmények, felismerések forrása, az örömteli alkotás eszköze. Az ÉlményMűhely szakmai eseményeken, konferenciákon és önálló kiadványaiban számol be eredményeiről. Az elmúlt időszakban megrendezett, országos érdeklődésnek örvendő programjainkon több mint 15.000 általános és középiskolai tanuló, főiskolás, egyetemista diák, valamint több ezer pedagógus és közel ugyanannyi szülő vett részt. >>> PROGRAMUNK: A 2013-as év egészét átfogó, idei ózdi programsorozatunk nyitó eseménye az Első ózdi ÉlményMűhely Művészeti-Matematikai Játékfesztivál.

Az elmúlt években az ÉlményMűhely Mozgalom tagságának összefogásával három nemzetközi szerzőgárdával büszkélkedő kiadvány is napvilágot látott. A HIDAK: Matematikai kapcsolatok a művészetben, a tudományban és az élményközpontú oktatásban (2011), illetve az Élményközpontúság és vizualitás a matematika és a természettudományok oktatásában (2012) című szakkönyvek, valamint az angol és magyar nyelven is megjelent Vasarely és a matematika (2011) című művészetimatematikai album. Kiadványaink annak a szemléletváltásnak a megalapozásához járulnak hozzá, amelyre az ÉlményMűhely tanárokból, tudósokból, képzőművészekből, muzsikusokból, kézművesekből, irodalmárokból, filozófusokból, színházi szakemberekből, szülőkből és gyerekekből álló, 2008 óta egyre bővülő közössége szövetséget kötött. >>> CSATLAKOZZ HOZZÁNK TE IS! Ha pedagógusként, szülőként, diákként vagy szimpatizánsként érdeklődsz a tevékenységünk iránt, írj nekünk az info@elmenymuhely.hu címre és felvesszük Veled a kapcsolatot!


PROGRAM 2013. MÁJUS 17. az iskola diákjainak 8.45-9.15 REGISZTRÁCIÓ 9.15-9.30 MŰHELYNYITÓ 9.30-10.00 NYITÓELŐADÁS: A CSODÁLATOS SZIMMETRIA Dr. Darvas György, fizikus és filozófus, a nemzetközi szimmetria-kutatás kiemelkedő képviselőjének előadása Dr. Darvas György, a nemzetközi szimmetria-kutatás meghatározó alakja a szimmetria jelenségével ismerteti meg a diákokat. Előadása során nem csak alapvető matematikai ismereteket sajátíthatunk el, hanem a világunkat meghatározó titkokba is betekintést nyerünk. 10.00-10.30 POGÁCSA ÉS TEA SZÜNET A szünet folyamán az ÉlményMűhely érdekes kiállításai megtekinthetők és minden résztvevő az iskola vendége egy-egy pogácsára és teára. 10.30-12.30 PÁRHUZAMOS MŰHELYEK diákoknak és tanároknak 1. műhely: A „SZERKEZETEK SZERKEZETE” - A BRÜSSZELI ATOMIUM ÓRIÁSMODELLJÉNEK KÖZÖS FELÉPÍTÉSE ZOMETOOL KÉSZLETTEL Szabó Ildikóval, az ANK-Pécs matematika-fizika tanárával, az első magyarországi ZomeTool Munkacsoport vezetőjével Szabó Ildikó műhelyében a diákok aktív közreműködésével felépül a „szerkezetek szerkezete”, a brüsszeli Atomium szobor ember nagyságú modellje, ami az ÉlményMűhely kiállításának is központi elemévé válik. A ZomeTool Inc. (USA-Németország) ÉlményMűhely hivatalos partnere.

az


2. műhely: M. C. ESCHER PERIODIKUS MINTÁI HÁROMDIMENZIÓS TESTEK FELÜLETÉN Dr. Stettner Eleonórával, a Kaposvári Egyetem Matematika és Fizika Tanszék vezetőjével M. C. Escher periodikus mintáinak többségét síkban készítette el, de több rajzából nyilvánvaló, hogy elgondolkodott műveinek háromdimenziós lehetőségeiről is. Doris Schattschneider – Wallace Walker M. C. Escher kaleidociklusok című könyvében található kaleidoszkópszerűen kialakított geometriai formák Escher műveinek továbbfejlesztett változatai. Rövid bevezető előadás után kézbe vesszük a könyv rajzai alapján elkészített Escher mintákkal díszített platóni-testek és kaleidociklusok síkbeli hálóját. Ezeket kivágjuk, összeragasztjuk és elkészítjük a háromdimenziós formákat. Gondosan tanulmányozzuk őket, játszunk velük, közben összefüggéseket fedezünk fel, s még izgalmas meglepetések is érhetnek bennünket.

3. műhely: ÉRDEKES SZERKEZETEK MEGÉPÍTÉSE KÜLÖNLEGES ESZKÖZÖKKEL Kabai Sándor mérnök műhelye A műhely során olyan különleges eszközöket használunk mint a Zometool, a Kabai StyroBlock és a Suttin-OktaTetra rendszer. A modellek építése közben tudományos és művészeti összefüggéseket fedezünk fel a holland Escher művészetétől a Mitsubishi autó logójáig. 4. műhely: BÚVÁRSÉTA A PIACON: A geometria és a zene összefonódása az elrendezés tudományos és művészi megközelítésében Tóth Andrea matematikussal és Kreutz László zenész-zeneszerzővel Műhelyünkben egy különös kalandra invitáljuk látogatóinkat. Piacra megyünk, vásárolunk, főzünk… de először felveszünk egy búvárszemüveget. Ugye, máris minden másképp látszik! A mi piacunk: az alak, a forma és az elrendezés titokzatos világa. A megvásárolható alapanyagok: mesélő, doboló és kiváló elektronikus zenét játszó háromszögek, kockák és egyéb geometrikus „zöldségek”. Amit főzünk: hangos síkparketták és térépítmények. Fűszerünk a vadsárgarépa és a lépesméz, segítőnk egy teknősbéka – de erről már csak a helyszínen árulunk el többet. Szeretettel várjuk a geometria, az elektronikus zene és a dobolás iránt érdeklődő búvártanoncokat! 5. UROB-ÓZD! UROBO KÁRTYAMŰHELY Váczi Dániel játéktervezővel, muzsikussal és László Pál grafikussal Az Urobo (www.urobo.hu) egy új kártyajáték-család, melynek tizenkét lapja körkörös hierarchiában áll egymással: a nagyobb üti a kisebbet, de nincs legnagyobb vagy legkisebb, mivel körbezárul a lapok rangsora. Bár az alapjáték bridzses lap-memóriát igényel, mégis inkább a sakkhoz hasonlít: mindig azonos a kezdés, nincs véletlen, csak a színtiszta logika, csillagászati a lehetséges játékmenetek száma; pedig legközelebbi rokona valójában a kő-papír-olló. Könnyen megtanulható, nagyon kevés és egyszerű alapszabállyal rendelkezik, melyek különféle járulékos szabályokkal színesíthetők.


6. PARADOX FORMÁK, LEHETETLEN ALAKZATOK F. Farkas Tamás festőművész műhelye (Szent István Egyetem Ybl Miklós Építészeti Kar) F. Farkas Tamás fő kutatási területe az ún. lehetetlen alakzatok, melyekkel 1972 óta foglalkozik. Kiindulópontjai a Penrose-háromszög, a Möbius-szalag, a hiperkocka, illetve M. C. Escher művészete. Saját bevallása szerint eddig több mint 2000 "lehetetlen formát" készített. Ezek a síkbeli alakzatok térhatásukat tekintve kétértelműen viselkednek. Farkas Tamás spirális szerkezeteket, önmagukba visszatérő, folytonos láncolatokat, összefüggő textúrákat alakít ki belőlük. Az utóbbi években valós háromdimenziós struktúrákat is tervez. A műhelyén résztvevők beavatást nyernek a lehetetlen alakzatok, paradox formák titkaiba. 7. Poliuniverzum műhely Saxon Szász János képzőművész, feltalálóval és Dárdai Zsuzsa művészetkritikussal A polidimenzionális síkfestészet geometrikus alapelemeit felhasználó és továbbfejlesztő játékcsaláddal újszerű művészeti látásmódot viszünk az óvodákba, iskolákba és az emberek mindennapjaiba. A POLIUNIVERZUM játékcsalád, készségfejlesztő eszköz segítségével megláthatjuk a természet organizmusaiban - vagy akár az emberi társadalom infrastrukturális növekedésében fellelhető összefüggéseket a nagy, a kicsi és a még kisebb között, miközben megtaláljuk valóságos helyünket a valóságos világmindenségben. Ez az újszerű játékcsalád ugyanakkor nemcsak készséget fejleszt, nemcsak vizuális-esztétikai élményt nyújt, hanem a tudományos világképet is tágítja, mivel egy különleges matematikai arányrendszeren, a léptékváltásos szimmetrián alapul. Útkeresés a mikro- és a makrovilágokat összekötő hálózatban, megpihenés a tizenhathatvannégy-kettőszázötvenhat stb. lábú dimenziószéken, lépésről-lépésre a Dimenziósakk mezőin: kalandozás Saxon PoliUniverzumában... 12.30-12.45 ÉLMÉNY-BESZÁMOLÓ: A MŰHELYEK EREDMÉNYEINEK BEMUTATÁSA A tanulók és a műhelyvezetők közösen bemutatják az ÉlményMűhely keretében készült alkotásokat és beszámolnak az együtt szerzett élményeikről. 12.45-13.30 Magyar mesterek, tanítványok és találmányok JÁTSSZUNK EGYÜTT PÁLFFY LÁSZLÓ MATEMATIKUSSAL ÉS PRO- LUDO DÍJAS JÁTÉKMESTERREL Pálffy László játékmester, számtalan táblás társasjáték, népszerű televíziós és rádiós játék megalkotója, nemzetközileg elismert játékfejlesztő, ezúttal a magyar tudomány mérföldköveit eleveníti fel. Olyan magyar találmányokat mutat be, amelyek megalkotásában kutatók, mesterek és tanítványok együtt tevékenykedtek. A műhely mindazon tagjai, akik a legpontosabban fel tudják idézni a találmányok legfőbb jellemzőit, megnyerik magát a találmányt, vagy pedig egy arra utaló dolgot. A játékosok legnagyobb nyereményei mégsem csupán e tárgyak lesznek, hanem az, hogy az ajándékot, valamint az interaktív műhely során megszerzett tudást egyaránt továbbadhatják.


2013. MÁJUS 18. CSALÁDI DÉLELŐTT A JÁTÉK, A MŰVÉSZET ÉS A MATEMATIKA JEGYÉBEN 10.00-10.30 AZ ÓZDI CSALÁDOK KÖSZÖNTÉSE ÉS AZ ÉLMÉNYMŰHELY KIÁLLÍTÁSÁNAK MEGNYITÓJA AZ ÉLMÉNYMŰHELY UTAZÓKIÁLLÍTÁS BEMUTATJA: SAXON Poliuniverzuma (Kurátor: Fenyvesi Kristóf / Galériavezető: Szabó Ildikó) "...Vajon az atomi részecske pontnak tekinthetőe a Földgolyóhoz képest, a Földgolyó a Tejútrendszerhez képest, a Tejútrendszer a galaktika-halmazokból szerveződő beláthatatlan világokhoz képest; vagy egészen közeli példával élve, a petesejt az emberhez képest? ...A pont vizsgálata után felfedeztem a "polidimenzionális egyenest", mint a természet növekedési elvét. Mindannyian tapasztaltuk már, hogy a fa törzse két-három irányban elágazik, majd a vastagabb ágak újabb, kisebb keresztmetszetű ágakra osztódnak, egészen a legvékonyabb gallyacskákig, amelyeknek a végén található a levél. Ha tovább folytatjuk a megfigyelést, láthatjuk, hogy a levél egy kis fa képét tükrözi. Elmélkedésünk során, a levelet a kezünkben tartva könnyen beláthatjuk, hogy testünk végtagjainak osztottsága hasonlatos a fáéhoz - a törzsből kinövő végtagok/ágak, ujjacskákban/gallyacskákban folytatódnak. Sőt, a testünket behálózó érrendszer, és tágabb értelemben a föld felszínén szerteágazó és egymásba torlódó források, patakok, folyók szintén követik ezt a folyamatot. ...Ha különböző nagyságú vagy arányú, de hasonló formájú geometrikus elemeket helyezünk elszórtan egy papírlapra, akkor a nagy, a kicsi és a még kisebb közötti összefüggéseket perspektivikusan látja a szemünk. Ha viszont egymáshoz illesztjük és összekapcsoljuk ugyanezeket a formákat, a perspektívahatás megszűnik, és az eltérő léptékű formák együtteséből kirajzolódó, képstruktúrát kapunk melyeket "polidimenzionális mezőknek" neveztem el... (részlet a Saxon Poliuniverzuma című kötetből)


10.30-13.00 CSALÁDI JÁTÉKOK AZ ÉLMÉNYMŰHELLYEL ZOMETOOL BUBORÉKMŰHELY Dr. Stettner Eleonórával, a Kaposvári Matematika és Fizika Tanszék vezetőjével Lehet-e egy buborék kocka alakú? Miként kell közönséges szappanos vízből poliédert fújni? Próbáljuk ki együtt!

- Poliuniverzum műhely Saxon Szász János képzőművész, feltalálóval és Dárdai Zsuzsa művészetkritikussal A polidimenzionális síkfestészet geometrikus alapelemeit felhasználó és továbbfejlesztő játékcsaláddal újszerű művészeti látásmódot viszünk az óvodákba, iskolákba és az emberek mindennapjaiba. A POLIUNIVERZUM játékcsalád, készségfejlesztő eszköz segítségével megláthatjuk a természet organizmusaiban - vagy akár az emberi társadalom infrastrukturális növekedésében fellelhető összefüggéseket a nagy, a kicsi és a még kisebb között, miközben megtaláljuk valóságos helyünket a valóságos világmindenségben. Ez az újszerű játékcsalád ugyanakkor nemcsak készséget fejleszt, nemcsak vizuális-esztétikai élményt nyújt, hanem a tudományos világképet is tágítja, mivel egy különleges matematikai arányrendszeren, a léptékváltásos szimmetrián alapul. Útkeresés a mikro- és a makrovilágokat összekötő hálózatban, megpihenés a tizenhathatvannégy-kettőszázötvenhat stb. lábú dimenziószéken, lépésről-lépésre a Dimenziósakk mezőin: kalandozás Saxon PoliUniverzumában... - JOVO MŰHELY ÉS ÓRIÁSKIRAKÓ Szabó Ildikóval, matematika-fizika tanárral, az ÉlményMűhely szakmai vezetőjével Mindenki kipróbálhatja a JOVO készletet és az ÉlményMűhely különleges óriáskirakóit, amely számos kihívást nyújt mindazoknak, akiket érdekelnek a sík és térbeli kirakójátékok és bátran kutat nak váratlan megoldások után. - GONDOS-MŰHELY: LOGIKAI JÁTSZÓHÁZ EGYEDI KIRAKÓJÁTÉKOKKAL Gondos Gábor játéktervezővel és könyvtárossal Gondos Gábor autodidakta csempe- és kirakójáték tervező a háromszög-struktúrára felhúzott vonalláncokból meglepő, egymással többféle kompozícióba rendezhető formákat hoz létre. Egyedi kirakójátékai az ÉlményMűhely rendezvények figyelemre méltó szereplői, amelyekre immár a nemzetközi szakma is felfigyelt: tudományos-művészeti csempeterveit a Bridges 2010 Világkonferencia nemzetközi zsűrije és a Zsolnay Porcelánmanufaktúra Zrt. harmadik helyezéssel jutalmazta.


Az ÉlményMűhely események szervezői: dr. Fenyvesi Kristóf (Jyväskyläi Egyetem, Finnország) az ÉlményMűhely és az Ars Geometrica elindítója és vezetője, a Bridges Organization (USA) közösségi eseményeinek igazgatója E-mail: fenyvesi.kristof@elmenymuhely.hu Szabó Ildikó (ANK-Pécs) matematika-fizika tanár és az ÉlményMűhely pedagógiai vezetője E-mail: szabo.ildiko@elmenymuhely.hu Telefon: +36 20 276 0046 dr. Stettner Eleonóra (Kaposvári Egyetem) a Kaposvári Egyetem Matematika és Fizika Tanszékének vezetője és az ÉlményMűhely kutatási koordinátora CSATLAKOZZ HOZZÁNK TE IS! Ha pedagógusként, szülőként, diákként vagy szimpatizánsként érdeklődsz a tevékenységünk iránt, írj nekünk és felvesszük Veled a kapcsolatot! Címünk: info@elmenymuhely.hu


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.