Kompetencje miękkie - nie dla mięczaków - moduł 5

Page 1

Kompetencje miękkie – nie dla mięczaków Przewodnik dla prowadzącego, moduł nr 5: „Ewaluacja uczestnictwa w projekcie” Cel warsztatu:  podsumowanie najważniejszych treści projektu „Kompetencje miękkie - nie dla mięczaków”  ewaluacja projektu  feedback końcowy  wręczenie certyfikatów ukończenia cyklu Czas trwania warsztatu: 4 x 45 minut z uwzględnieniem przerw pomiędzy modułami 10 -15 minut Podczas warsztatów cenne jest usunięcie wszelkich barier komunikacyjnych pomiędzy uczestnikami, a prowadzącym: stołów oraz ławek szkolnych, aby stworzyć najlepszy możliwy kontakt pomiędzy nimi. Materiały niezbędne do przeprowadzenia warsztatu:  tablica lub flipchart  kolorowe flamastry, kredki  duży szablon papieru  kartki do flipcharta  kartki A4  elementy mocujące prace wykonane na ścianie  sznurek, nożyczki

1. Powitanie uczestników ewaluacyjnego.

warsztatu,

przedstawienie

założeń

warsztatu

Czas trwania: 10 minut

2. Liczy się uważność… Uczestnicy dobierają się w pary i w parze starają się jak najszybciej policzyć do trzech. Po chwili liczbę 1 zastępujemy klaśnięciem w dłonie, zaś pozostałe liczby odliczamy bez zmian. Kiedy uczestnicy sprawnie liczą już w ten sposób, zastępujemy liczbę 3 dotknięciem partnera w nos, zaś w kolejnej rundzie liczbę 2 przykucnięciem. W ostatniej rundzie uczestnicy ćwiczą uważność odliczania w kolejności: klaśnięcie, dotyk nosa partnera oraz przykucnięcie. Forma pracy: ćwiczenie grupowe Czas trwania: 15 minut


3. Podaj dalej To proste ćwiczenie pokazujące, jak istotna jest uważna obserwacja naszego rozmówcy. Prosimy uczestników, aby stanęli w rzędzie „gęsiego” w taki sposób, aby osoba stojąca w rzędzie widziała plecy osoby stojącej przed nią. Ostatnia osoba w rzędzie, która widzi wszystkich przed sobą wymyśla dowolny gest połączony z miną, następnie dotyka swojego sąsiada z przodu, który odwraca się przodem do niej i pokazuje mu swój gest i minę. Zadaniem każdej kolejnej osoby jest idealne odwzorowanie miny oraz gestu, który pokazał poprzednik. Na końcu porównujemy pierwotną wersję gestu i miny oraz wersję ostateczną. Ćwiczenie możemy powtórzyć, kiedy uczestnicy znają już swoje zadania i zobaczyć na ile tym razem zadanie zostanie wykonane jeszcze lepiej. Istotnym elementem modułu jest podsumowanie:  Jakie czynniki muszą zostać spełnione, aby zauważyć gesty naszego rozmówcy?  Jakie czynniki mogą nam w tym przeszkodzić i w jaki sposób możemy sobie z tym radzić? Forma pracy: ćwiczenie grupowe Czas trwania: 25 minut

4. Rysunek według instrukcji - ćwiczenie jasnych komunikatów werbalnych Dzielimy uczestników w pary prosząc, aby usiedli na krzesłach tyłem do siebie. Każdy z nich otrzymuje kartkę oraz flamaster. Prosimy, aby jedna osoba namalowała na swojej kartce dowolną figurę składającą się z: 1 kwadratu, 1 trójkąta, 1 okręgu oraz dwóch linii prostych. Następnie uczestnicy podają swoim partnerom takie instrukcje, aby ci byli w stanie dokładnie odwzorować je na swoich kartkach. Porównujemy rysunki wyjściowe oraz te namalowane według instrukcji. Następnie zamieniamy się rolami. Ćwiczenie kończymy dyskusją: co sprawiło największą trudność? Na jakie elementy należało zwrócić największą uwagę, aby ćwiczenie zakończyło się powodzeniem? Forma pracy: ćwiczenie w parach Czas trwania: 20 minut

6. Myślenie strategiczne w praktyce Uczestnicy dobierają się w pary ( inne, niż w poprzednim ćwiczeniu ). Każda para otrzymuje 2 sznurki z pętelkami na włożenie dłoni. Sznurki zostają skrzyżowane, a nadgarstki każdego z partnerów umieszczone w pętelkach. Zadanie polega na znalezieniu sposobu na uwolnieniu się ze skrzyżowanych sznurków bez wyciągnięcia nadgarstków z pętelek oraz bez uszkodzenia sznurka. Kluczowym elementem ćwiczenia jest przeprowadzona dyskusja podsumowująca: co pomagało / co przeszkadzało w znalezieniu rozwiązania? Forma pracy: ćwiczenie w parach Czas trwania: nie dłużej niż 20 minut

7. Reportaż zdjęciowy z przeprowadzonych zajęć.

Ta prosta i lubiana przez młodzież forma przypomnienia przeprowadzonych zajęć, wykonanych przez nich ćwiczeń oraz poznanych kompetencji, pozwala im uświadomić sobie ile nauczyli się w ciągu projektu.


Proponujemy wybrać takie zdjęcia, które pokażą elementy pracy zespołowej, przywództwa, dialogu pomiędzy uczestnikami zespołu, rozwiązywania konfliktu, a także sytuacji humorystycznych. Pokazujemy uczestnikom wybrane zdjęcia z przeprowadzonych zajęć, podkreślając przy tym ich sukcesy, zadania, które rozwiązywali, a także role, w jakie musieli wejść, aby je wykonać. Podkreślamy wagę pracy zespołowej, a także wyjątkowe zachowania jednostek, które warte są podkreślenia. Prowadzimy dyskusję grupową zadając przykładowe pytania:  które sytuacje zapamiętaliście najlepiej i dlaczego?  które ćwiczenia były dla was szczególnym wyzwaniem i dlaczego? Forma pracy: dyskusja grupowa Czas trwania: 30 minut

8. Feedback Z perspektywy osób pracujących z młodzieżą niezwykle istotne jest, aby wiedzieć, jak uczestnicy czuli się podczas cyklu warsztatów, na ile udało nam się zbudować atmosferę otwartości oraz umożliwić przyswojenie wiedzy. Pizza - to jedno z ulubionych dań młodych ludzi. Zazwyczaj najchętniej jemy środek pizzy. W taki sposób wyjaśniamy również metodykę tego ćwiczenia. Rysujemy na flipcharcie pizzę i zapisujemy najważniejsze elementy podlegające ocenie uczestników: atmosfera projektu, kontakt z trenerem, przydatność poznanych treści, zaangażowanie własne podczas projektu. Prosimy uczestników o przyozdobienie pizzy dowolnymi elementami wg następujących reguł: im wyżej oceniam dany element projektu, tym bliżej środka umieszczam swoją ocenę ( dowolny element graficzny: kwiatek, serce, papryka, kwiatek ) Ankieta poprojektowa - to znacznie dokładniejsza metoda podsumowania naszej pracy. Tworząc pytania ankietowe warto zadać sobie pytanie: jakie informacje chciałbym poprzez ankietę uzyskać?

Przykład ankiety sprawdzającej postęp procesu szkoleniowego: Gdybyś miał / miała ocenić swoje umiejętności przed i po projekcie „Kompetencje miękkie - nie dla mięczaków ”, jaką liczbę od 1 do 5 wybierasz ? 1 - najniższa ocena 5 - najwyższa ocena 1. Jak rozumiem, czym są kompetencje miękkie? PRZED PROJEKTEM PO PROJEKCIE

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

2. Lepiej rozmawia mi się z kolegami / koleżankami. PRZED PROJEKTEM PO PROJEKCIE


3. Czuję się pewniej w sytuacjach konfliktowych. PRZED PROJEKTEM PO PROJEKCIE

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

4. Umiem powiedzieć NIE, ale wiem, co to znaczy szanować drugą osobę. PRZED PROJEKTEM PO PROJEKCIE

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

3 3

4 4

5 5

5. Potrafię rozmawiać o tym, co czuję. PRZED PROJEKTEM PO PROJEKCIE

6. Wiem, że jestem naprawdę dobry / dobra w swoim przyszłym zawodzie. PRZED PROJEKTEM PO PROJEKCIE

1 1

2 2

Przykład ankiety sprawdzającej samopoczucie uczestników podczas projektu: Dziękując za wspólny czas, chcielibyśmy poprosić Cię o krótką odpowiedź na następujące pytania:

1. Jak się czułaś / czułeś podczas warsztatów „ Kompetencje miękkie - nie dla mięczaków a) b) c) d) e)

swobodnie dobrze skrępowany/a źle dobrze się bawiłem/am

2. Która forma pracy podobała Ci się najbardziej: a) praca w grupie b) rozmowy z trenerem c) prace plastyczne d) praca w parach 3. W jakich sytuacjach nowe umiejętności przydają Ci się najbardziej: a) w sytuacjach konfliktowych b) podczas rozmowy z dorosłymi c) podczas pracy w grupie rówieśników 4. Które z nowych umiejętności oceniasz jako najbardziej przydatne: a) praca w grupie


b) komunikacja c) rozwiązywanie problemów d) rozpoznawanie własnych emocji Metoda pracy: praca w grupie, praca indywidualna Czas trwania: 40 minut

9. Mój feedback dla Ciebie… Prosimy uczestników, aby każdy z nich wybrał dowolne 3 osoby, którym powie jedną z trzech zaproponowanych pozytywnych informacji zwrotnych:  Co nowego odkryłem/ odkryłam w Tobie podczas projektu …..  Podziwiam cię za …  Lubię Cię, ponieważ ….. Czas trwania: do 15 minut w zależności od ilości uczestników

10. Wręczenie dyplomów uczestnictwa w projekcie wraz z informacją zwrotną trenera dla każdego z uczestników. Czas trwania: w zależności od ilości uczestników


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.