HISTORIA ‘BACK TO BASICS EDUCATION’
Movimiento que cambió el estilo de enseñanza en EEUU en 1970. Surgió cuando se dieron cuenta de que los niños no estaban teniendo buenas notas y necesitaban nuevos métodos para aprender a escribir, leer y aprender sobre aritmética.
1980 The Oregon Trail
Number Munchers
Math Blasters
1990 The Incredible Machine
The Lost Mind Of Dr. Brain
2000 LeapPad
Nintendo Game Boy
2001 HENRY JENKINS
Experto en los medios. Ha jugado un rol muy importante en demostrar la importancia de nuevas tecnolog铆as en el campo de la educaci贸n
2002 Juegos militares
2004
JUEGO SERIO “Un juego es un contexto con reglas entre adversarios que intentan conseguir objetivos”. Los juegos serios tienen un propósito educativo y planeado, no están pensados para ser jugados únicamente por diversión.
No hay una única definición de “Serious Game”, pero se entiende que hace referencia a juegos usados en ámbitos como la
formación, la publicidad, la simulación o la educación. Los juegos serios empiezan a incluir también hardware específico para videojuegos, como por ejemplo los
videojuegos para mejorar la salud y la forma física.
JUEGOS CON UN PROPÓSITO DISTINTO AL ENTRETENIMIENTO VIDEOJUEGO
Una prueba mental, llevada a cabo frente a una computadora de acuerdo con ciertas reglas, cuyo fin es la diversión o esparcimiento, o ganar una apuesta.
JUEGO SERIO
Una prueba mental, de acuerdo con unas reglas específicas, que usa la diversión como modo de formación gubernamental o corporativo, con objetivos en el ámbito de la educación, sanidad, política pública y comunicación estratégica
NIVELES DE CLASIFICACIÓN 2 GRANDES TIPOS DE JUEGOS ADVERGAMES
Juegos a los cuales las compañías e instituciones han puesto publicidad para vender un producto determinado.
E D U TA I N M E N T
Juegos dedicados a educar y a entretener En estas dos grandes categorías entran las demás “subclasificaciones”: Games-Based Learning Edumarket Games News Games Simulations Persuasive Games Organizational-dynamic games Games for Health Art Games
PÚBLICO DE LOS SERIOUS GAMES Están dirigidos a una gran variedad de público: desde estudiantes de educación primaria y secundaria a profesionales y consumidores. Los juegos serios pueden ser de cualquier género, usar cualquier tecnología de juegos y estar desarrollados para cualquier plataforma.
CONSOLAS Dentro de las consolas que mรกs han hecho para expandir la idea de los Serious Games, estรก la DS, primero con el Brain Training y luego con cientos de juegos, explorando la aplicaciรณn del juego al aprendizaje de una actividad cotidiana.
CLASIFICACIÓN
Advergaming Edutainment
Juegos persuasivos
Aprendizaje basado en juegos
Juegos organizativos dinĂĄmicos
Edumarket Games
Juegos para la salud
News Games
Juegos artĂsticos
Simuladores o videojuegos de simulaciĂłn
Militainment
EJEMPLOS DE JUEGOS SERIOUS GAME
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR Microsoft Flight Simulator (a menudo abreviado como MSFS o FS ) es una serie de simuladores de vuelo, programas, comercializado como juegos de video , para el Microsoft Windows sistema operativo . Es uno de los programas de mรกs larga duraciรณn, mรกs conocidas y mรกs completa en casa del simulador de vuelo en el mercado.
AMNESTY Amnistía - El juego es un juego serio creado con el fin de apoyar a Amnistía Internacional en todo el mundo los esfuerzos para abolir la pena de muerte . El juego es un proyecto voluntario, creado a partir de Hellenic Asociación de Desarrolladores de Juegos (HGDA) miembros, en colaboración con Amnistía Internacional - Sección griega.
CLOSE COMBAT: MARINES Close Combat: Marines es la primera versi贸n del Close Combat universo hecho espec铆ficamente para fines de entrenamiento militar. Fuerzas consisten de tropas del USMC y OpFor.
DEMOCRACY La democracia es un juego de simulación de gobierno que fue desarrollado por primera vez por Juegos Positech en 2005, con una secuela estrenada en diciembre de 2007. El jugador juega como si fueran el presidente o primer ministro de un gobierno democrático. El jugador debe introducir y modificar las políticas en siete áreas - impuestos, la economía, el bienestar, la política exterior, el transporte, el orden público y los servicios públicos
http://www.positech.co.uk/democracy/
SHIP SIMULATOR Ship Simulator es un veh铆culo de simulaci贸n de juego de ordenador que simula la maniobra varias naves en diferentes ambientes, aunque sin los efectos del viento y la corriente. El usuario puede dirigir varios barcos, entre otros a Rotterdam taxis de agua , un barco de contenedores e incluso el Titanic , en diferentes condiciones meteorol贸gicas.