3 minute read
4000 euros de multa per incloure-la sense permís a un grup de Whatsapp
El Club Deportivo Sansueña, de la ciutat de Còrdova, ha estat condemnat a pagar quatre multes de mil euros cadascuna a una antiga usuària del centre per haver facilitat el seu telèfon a tercers i haver-la inclòs a un grup de Whastsapp sense el seu permís.
Protecció de dades
Advertisement
La multa ha estat imposada per l’Agència Espanyola de Protecció de Dades, AEPD, després que la reclamant fes una denúncia el passat mes de març explicant, a més, que fa 10 anys que ja no és clienta del club. D’aquesta manera, segons mana la actual Llei de Protecció de Dades, no només s’han vulnerat els drets de consentiment, de confidencialitat i de seguretat de les dades personals de la denunciant, si no que el fet d’haver conservat les seves dades durant aquests anys sense existir relació entre el club i la antiga clienta ha agreujat el delicte.
Segons la gravetat del delicte, les sancions del Reglament General de Protecció de Dades i del Reglament Europeu poden arribar als 20 milions d’euros.
Informació personal
La infracció més greu en quant al reglament de protecció de dades és la publicació d’informació personal sense el consentiment explícit dels usuaris i usuàries. Aquest consentiment explícit es tracta “d’una declaració o acció clara i afirmativa, manifestada de manera lliure, específica, informada i inequívoca”, segons indica el reglament. També suposa un delicte greu el fet de no haver garantit el tractament adequat d’aquestes dades, que en aquests cas haurien d’haver estat eliminades. La resolució de l’Agencia Espanyola de Protecció de Dades ha determinat la no intencionalitat dels actes, pel qual ha sancionat els demandats segons els criteris graduals de la llei en proporció.
La Torre De Barcelona
Tenir 15 anys de cobertura total i el Servei Tècnic Oficial sempre disponible
Ofisat Barcelona ServeiTècnic Oficial
Carrer de Lepant nº350, Barcelona. 93 305 03 82
barcelona@ofisat.net
Desmuntem els mites sobre els videojocs
Els videojocs són la indústria d’oci més gran del planeta i en molts països supera ja a la suma de tota la indústria audiovisual i musical
Són molts els qui juguen cada dia a videojocs i alguns hi passen hores i hores davant la pantalla. Aquesta pràctica ha plantejat molts dubtes a la societat com ara: Els jugadors es tornen agressius? Tenen dificultats per a dormir?
S’ha estès per la societat, la creença que els videojocs violents podrien augmentar l’agressivitat en els jugadors. Però en els últims anys s’han publicat investigacions contràries a aquesta premissa. Una d’elles és la de Simone Kühn de l’Institut Max Planck per al Desenvolupament Humà. Les seves conclusions apunten que els efectes que un videojoc podria tenir sobre l’agressivitat es limitarien a terminis de temps molt curts, d’uns cinc minuts, després de jugar-hi. El seu estudi publicat el 2018 a Molecular Psychiatry compara tres grups: jugadors de Grand Theft Auto V, de contingut violent, del videojoc sense violència Los Sims 3 i persones que no jugaven a videojocs. Els resultats no van trobar canvis de comportament violent a cap dels grups malgrat que els participants van jugar-hi durant dos mesos. Resultats similars s’han obtingut en altres estudis com un publicat per les universitats d’Òxford i Cardiff el 2019 i a on no van trobar cap associació entre els adolescents que jugaven més o menys temps a títols violents i el desenvolupament de comportaments violents. Estudis neuro-científics més recents que inclouen tècniques com la ressonància magnètica funcional que permeten veure si s’han produït canvis a les estructures cerebrals associades amb la violència també conclouen que no.
Pel que fa a les dificultats per a dormir, hi ha pocs estudis que analitzin específicament l’impacte dels videojocs en la qualitat del son. Totes les investigacions coincideixen que hi ha un impacte negatiu que es tradueix en menys hores de son, i en alguns casos en un descans menys regulat. Un exemple és l’experiment fet per la Universitat de Marburg (Alemanya) amb un reduït grup de joves. Van trobar que aquells que van estar jugant a la nit amb un videojoc van tenir una disminució lleu en alguns paràmetres del son comparat amb aquells que van jugar a un joc de taula.