FWD - Plans d'exposition

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05/06/2015

Exposition collective FWD: une imagerie numérique Du 01/06 au 17/07 Le Bel Ordinaire ─ Grande galerie

Le Bel Ordinaire Espace d’Art Contemporain les Abattoirs Allée Montesquieu – 64140 Billère


FWD: une imagerie numérique │ Le Bel Ordinaire — Grande galerie

2

PLAN D’ENSEMBLE

Le Bel Ordinaire Grande Galerie 220

936

Pièce 3

115

Pièce 1: 45,7 m² Pièce 2: 93,6 m² Pièce 3: 42,7 m² Pièce 4: 144,5 m²

836

789

913

469,6

745,3

530

1477

584,3

326,5 m² divisés en 4 pièces liées par un couloir.

Pièce 2

Pièce 4

314

789

1m

851

469

544

913

Pièce 1


FWD: une imagerie numérique │ Le Bel Ordinaire — Grande galerie

Pièce 1: Pixel

Travaux

Le premier espace de l’exposition présentera des travaux faisant appel à la notion de pixel, l’une des premières notions clef à attirer l’attention concernant les technologies numériques. Le pixel, cette unité de mesure, est en effet l’un des premiers éléments qu’il faut s’approprier en tant qu’utilisateur d’outil informatique: c’est une nouvelle manière de quantifier, de compter inhérente aux technologies numériques. Les travaux présenté dans cette pièce présentent une recherche autour du pixel, que ce soit dans la photographie, la création d’icônes ou les sites web.

#1 April Greiman, Snow White + 7 Pixels, affiche pour le Maryland Institute College of Art, 1986 — Impression offset 60 x 90 cm

Équipement Table blanche L150 x l80 x h95 cm Table blanche L50 x l50 x h95 cm Ordinateur et souris

#2 Thomas Ruff, Jpegs, sélection de trois oeuvres sur la série, 2002-2006 — Impressions 2 x 1,20 m (x 2), 2 x 1,50 m #3 April Greiman, Does it make sense?, affiche pour Design Quarterly n°133, 1986 — Impression offset 195 x 64 cm #4 Olia Lialina, My Boyfriend Came Back from the War, 1996 — Site internet #5 Magazines Émigre, éditions: Émigre n° 10, Cranbrook (1988), Émigre n° 11, Ambition/Fear (1989), Émigre n° 14, Heritage (1990), Émigre n° 29, The Designers Republic (1994) #6 Susan Kare, Macintosh Icons, 1983 — Impressions A3 adhésives Dogcow, 1983 — Impression

3


FWD: une imagerie numérique │ Le Bel Ordinaire — Grande galerie

PIÈCE 1: PIXELS

4

#6 Susan Kare, Macintosh icons, 1983

300

#4 Susan Kare, Dogcow, 1983

#1 April Greiman, Snow White + 7 Pixels, 1986 30

80

80

135

125

125

45

#5 Emigre magazines

115

#2 Thomas Ruff, JPEGS, 2002-2006

1m

120

120

#3 April Greiman, Does it make sense?, 1986 #4 Olia Lialina, My boyfriend came back from the war, 1996


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Impressions A3 sur adhésif

PIÈCE 1: PIXELS

5

Impression 90 x 60 cm sur adhésif

Table bois peinte en blanc Faces pleines

20 #4 Susan Kare, Dogcow, 1983

150

80

#6 Susan Kare, Macintosh icons, 1983

95

#5 Emigre magazines


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Pièce 2: Déplacement

Travaux

Le deuxième espace, intitulé « Déplacement », présentera des oeuvres qui, au sens figuré ou au sens littéral, opèrent des migrations techniques ou discursives. Kim Asendorf, par exemple, opère des changements grâce au pixel sorting, qui permet de déplacer et de changer la valeur de certains pixels dans une image, tandis que l’artiste Phil Thompson transpose un élément trouvé sur internet vers des peintures. Il s’agit donc de déplacement, d’un médium à un autre, d’une idée à l’autre ou au sein d’un même travail.

#7 Phil Thompson, Copyrights, sélection de trois oeuvres sur la série, 2011— Peintures à l’huile, 2 x (50 x 35 cm), 50 x 50

Équipement Table blanche L50 x l50 x h95 cm Plot blanc L30 x l30 x h70 cm Écran cathodique 50 x 50 cm Casque d’écoute

#8 Kim Asendorf, extraits de la série Mountain Tour, 2010 — Impressions encadrées #9 Rosa Menkman, The Collapse of PAL, 2010 — Installation vidéo sur écran d’ordinateur cathodique avec casque audio à disposition, écran d’environ 50 x 50 cm #10 Paul Destieu, My Favourite Landscape, 2006 — Installation composée de 500 impressions offset pour une taille finale d’environ 240 x 500 cm #11 Henrietta Harris, trois aquarelles, titres et dates inconnus — Aquarelles 3 x (50 x 30 cm)

6


300

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PIÈCE 2: DÉPLACEMENT

7

#10 Paul Destieu, My favourite Landscape, 2006

160

#9 Rosa Menkman, The Collapse of Pal, 2010

70

#8 Kim Asendorf, Mountain Tour, 2010

#11 Henrietta Harris 70

140

140

125

135

155

1m

165

#7 Phil Thompson, Copyrights, 2011


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8

PIÈCE 2: DÉPLACEMENT

Impressions de tailles différentes (largeur maximum: 60 cm). Encadrées de cadres blancs épais. Disposés en nuage avec environ 10 cm d’espace entre chaque photographie.

95

50

#8 Kim Asendorf, Mountain Tour, 2010

Plot bois peint en blanc Faces pleines

#9 Rosa Menkman, The Collapse of Pal, 2010


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Pièce 3: Erreur

Travaux

Le troisième espace sera composé de travaux qui explorent visuellement l’idée d’erreur numérique. Chaque oeuvre fait hommage à l’erreur informatique, de manière ornementale, discursive ou à capacité de recherche.

#12 Jacques Perconte, Sancy, Sans Titre 1, 2014, recherche documentaire — Video projetée, 300 cm

Équipement

#14 Melanie Willhide, extraits de la série To Adrian Rodriguez, With Love, 2013 — Photographies numériques, 4 x (30 x 30 cm)

Vidéo-projecteur au plafond

#13 Faig Ahmed, Oiling, 2012 — Tapis tissé de 100 x 150 cm

#15 Marcos Faunner, Legibilidade, 2014 — Impression 60 x 80 cm #16 LavaDesign, affiche pour le Impakt Festival, 2012 — Impression 60 x 80 cm #17 Anymade Studio, affiche pour le festival Other Pleasure, 2013, — Impression 60 x 80 cm #18 Lucila Quintana, Duramadre, 2014 — Impression 60 x 80 cm

9


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220

300

#14 Melanie Willhide, To Adrian Rodriguez, With Love, 2013

PIÈCE 3: ERREUR

10

#13 Faig Ahmed, Oiling, 2012

50 300 125

110

90

125

100

255

#12 Jacques Perconte, Sancy, Sans Titre n°1, 2014

1m

#18

#17

#16

#15


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11

125

25

#13 Faig Ahmed, Oiling, 2012

Tapis fixé au mur, descendant sur le sol

Photographies encadrées de cadres blancs épais

#14 Melanie Willhide, To Adrian Rodriguez, With Love, 2013

PIÈCE 3: ERREUR


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Pièce 4: Interactif

Travaux

La quatrième et dernière pièce de l’exposition présentera des travaux autour du thème de l’interactivité. Il s’agira d’oeuvres formellement interactives (installations ou sites web) mais aussi de travaux qui renvoient à des éléments interactifs comme les logiciels par exemple.

#19 Constant Dullaart, Jennifer.ps, 2014 — Série de 12 images encadrées de 30 x 45 cm #20 Cory Arcangel, Super Mario Clouds, 2002 — Vidéo projetée

Équipement

#21 Jon Ippolito, Keith Frank, Janet Cohen, The Unreliable Archivist, 1998 — Site web

Table blanche L180 x l180 x h95 cm

#22 Vuk Cosic, ASCII unreal, 1996, — Site web

4 ordinateurs et souris

#23 JODI, — Site web du collectif

Vidéo-projecteur au plafond

#24 Arcane Kids, Bubsy 3D: Bubsy visits the James Turrell Retrospective, 2013 — Jeu vidéo sur ordinateur #25 A. Chernyshev, Final Adjustment, 2003, — Installation de trois télévisions #26 Studio In-Return (Tayfun Sarier et Guus ter Beek), Streeteraser, 2014— Autocollant 150 x 150 cm

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PIÈCE 4: INTERACTIF

13

#25 A. Chernyshev, Final Adjustment, 2003

420

165

300

Installation FWD: Booth

#23

75

#22

#24

#21

#19 Constant Dullaart, Jennifer.ps, 2014

600

#26 Studio In-Return, Streeteraser, 2014 #20 Cory Arcangel, Super Mario Clouds, 2002

1m


FWD: une imagerie numérique │ Le Bel Ordinaire — Grande galerie

14

PIÈCE 4: INTERACTIF

#23 JODI, site web

#22 Vuk Cosic, ASCII unreal, 1996

#24 Arcane Kids, Bubsy 3D: Bubsy visits the James Turrell Retrospective, 2013 180 180

Table bois peinte en blanc Faces pleines

#21 Jon Ippolito, Keith Frank, Janet Cohen, The Unreliable Archivist, 1998

12 photographies encadrées de cadres blancs fins

Affiche d’environ 6m de long collée au mur #19 Constant Dullaart, Jennifer.ps, 2014


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