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LA TAUPE 2.0

Il y a près de 15 ans, Ecco La Luna lançait ‘La Taupe’, un concept de teambuilding à succès dans lequel les groupes doivent trouver le saboteur parmi eux. En ce début d’année, on découvre la nouvelle mouture du concept, avec de nouvelles épreuves et un élément de jeu supplémentaire !

Le double jeu et le sabotage sont des thèmes qui passionnent depuis toujours. «C'est ce qui nous a motivé à lancer en 2009 un nouveau concept de jeu autour de ce thème», explique Geert Debusschere d'Ecco La Luna. Pour gagner, les équipes s'affrontent dans diverses épreuves. Mais en fait, le jeu commence bien avant cela. Au départ, chacun a rempli un questionnaire demandant s'il souhaitait éventuellement être le saboteur. Les participants s'affrontent donc pour la victoire, tout en sachant qu'il y a un traître dans chaque équipe. Leur objectif est donc double : remporter les épreuves et démasquer la taupe parmi eux.

Questionnaire

La recherche du saboteur ajoute donc un défi individuel au sein d'un jeu de groupe. «Chaque participant a un carnet personnel pour noter ses observations. A la fin du jeu, chaque participant reçoit un questionnaire sur l'identité du saboteur. Au final, il y a donc une équipe gagnante, un pisteur gagnant par équipe et une taupe gagnante (dont l'équipe a fait le plus mauvais score).

Teasers

‘La Taupe’ est une des plus gros succès de l’offre de teambuilding d’Ecco La Luna. «Mais nous avons constaté un besoin de renouvellement. De nombreuses entreprises souhaitaient refaire le jeu une deuxième fois. Nous avons donc développé de nouvelles épreuves. Nous avons aussi amélioré l’encadrement des entreprises dans la phase de préambule au jeu. Notamment avec une série de teasers par e-mail, dévoilant subtilement le programme».

Cran Vert Ou Rouge

La troisième innovation majeure est l'introduction d'un moment d'évaluation intermédiaire pour les clients qui réservent un programme d'une journée complète. «À mi-parcours, un écran vert ou rouge permettra aux participants de savoir s'ils sont sur la bonne voie dans leur recherche. Cela ajoute une démarche supplémentaire dans le jeu, car les participants obtenant un écran rouge peuvent choisir de dévoiler ou non cette information à leurs coéquipiers. Nous espérons que toutes ces nouveautés vont permettre aux personnes qui ont déjà testé et apprécié le jeu il y a plusieurs années de le redécouvrir sous un nouveau jour et d’y retrouver autant de plaisir», conclut Geert Debusschere.

www.eccolaluna.be

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