Manual de Identidad- Otaku no Sekai

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ÍNDICE TERMINOLOGÍA ...................................................... 6 INTRODUCCIÓN ..................................................... 10 NUESTRA MARCA..................................................... 12 PRESENTACIÓN........................................................ 14 ETIMOLOGÍA............................................................ 16 VISIÓN .. ....................................................................18 MISIÓN . . ................................................................... 20 VALORES . . ................................................................ 22 CONCEPTUALIZACIÓN. . ........................................ 24 SÍNTESIS CONCURRENTE....................................... 26 ESTRUCTURA RECURRENTE ................................... 29 CONSTRUCCIÓN ................................................... 32

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ÍNDICE LOGOMETRÍA...........................................................36 ÁREA DE RESPETO...................................................39 REDUCCIÓN ............................................................42 MODOS DE USO . . ................................................... 47 CO - BRANDING ..................................................... 60 PATRONES DE FONDO. . ........................................... 64 FONDOS FOTOGRÁFICOS.....................................67 COLORES CORPORATIVOS................................... 72 PSICOLOGÍA DEL COLOR .................................... 75 TIPOGRAFÍA ........................................................... 78 USOS INCORRECTOS. . ........................................... 82 CÓDIGO QR.. ........................................................... 86

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ÍNDICE PAPELERÍA CORPORATIVA.................................... 89 PEPELERÍA FISCAL. . ..................................................112 REDES SOCIALES ....................................................116 PÁGINA WEB.............................................................122 APLICATVO MÓVIL.................................................127 ELEMENTOS GRÁFICOS . . ....................................... 131 MERCHANDISING...................................................... 135 INDUMENTARIA ........................................................ 147 CORPÓREO .. ...........................................................150 BACKING PUBLICITARIO ........................................ 153 SEÑALETICAS .. ......................................................... 156

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TERMINOLOGÍA 6


Para lograr una mejor comprensión de este manual a continuación se mostrará la definición de los términos más utilizados, para facilitar el entendimiento de este.

LOGOTIPO Punto gráfico que identifica a una empresa o producto comercial.

COLOR Se asocia directamente con la marca, cuya cromática debe estar definida y fija, la cual no puede ser modificada.

TIPOGRAFÍA Forma gráfica de expresar el lenguaje.

PANTONE Código universal, ubicado en el catálogo de colores.

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CMYK

(Cian, magenta,yellow, black)

Código sustrativo de color , utilizado en la mayoría de los sistemas de impresión.

RGB

(Red,Green, blue)

Sistema aditivo de color, utilizado fundamentalmente en ordenadores y televisión.

HSB

(tono, saturación, brillo)

Modelo de color generado desde la perspectiva del ser humano, utilizado en ordenadores.

ÁREA DE RESPETO Espacio que no puede ser invadido por otro elemento, para que así el logo no pierda legibilidad.

IDENTIDAD VISUAL Es la representación visual de una organización, incluyendo su logo, diseño, tipografía y colores. Reflejando así los conceptos y valores de la empresa.

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MANUAL DE MARCA Documento en el cual se definen las normas que se deben seguir en una marca, asĂ­ como distintos elementos visuales que la conforman para luego ser expuestos en todo tipo de soportes, tanto virtuales como impresos.

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INTRODUCCIÓN 10


En este manual de identidad corporativa se describe los estándares de uso y aplicación de la marca OTAKU NO SEKAI. Dirigido a aquellas personas responsables del diseño, creación y producción de los materiales de comunicación en la compañía. Se deben seguir los lineamientos que se describen a continuación en este manual, cualquier cambio debe ser consultado a la agencia de la empresa, para su aprobación de uso.

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NUESTRA MARCA 12


La marca es la creación de un isologotipo el cual está conformado por una tipografía dinámica que transmite diversión, la cual está acompañada de un circulo representando el mundo otaku, la cromática establecida representa la responsabilidad y el optimismo. Se desarrolló una marca diferente en todo aspecto, para lograr un impacto visual positivo ante los ojos de nuestro target. Siendo fácil de recordar, posicionándonos en su mente.

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PRESENTACIÓN 14


En este manual de identidad corporativa tiene la función principal de poder lograr diferenciarnos de los demás gracias a lo atractivo que podemos llegar a ser, al utilizarlo de forma correcta. El objetivo del manual es poder facilitar la información para aquellas personas que tengan a cargo la aplicación de nuestra marca en los diferentes métodos de reproducción. Presentamos a continuación el manual identidad de OTAKU NO SEKAI.

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ETIMOLOGÍA 16


OTAKU Persona proveniente de la cultura Japonesa aplicada a cualquier tema, área o campo ya sea (juegos, grupos de música, afición, comics, películas, series, informática, automóviles, fotografía, etc.), pero principalmente al anime y al manga.

NO de

SEKAI Mundo.

OTAKU NO SEKAI Mundo de otaku.

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VISIÓN 18


VISIĂ“N Llegar a ser el lugar preferido para nuestro target, donde cada una de sus visitas sea una experiencia Ăşnica, logrando asĂ­ formar una hermandad y mas no solo una tienda y clientes comunes.

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MISIÓN 20


MISIĂ“N Brindar un ambiente confortable donde nuestro target pueda disfrutar de momentos agradables gracias a que podrĂĄn convivir con personas con afinidades y gustos iguales, donde podrĂĄn mostrarse tal cual son sin miedo a ser rechazados.

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VALORES 22


CALIDAD El producto, es de resistencia y de gran utilidad para el comprador o cliente.

HONESTIDAD Somos una empresa seria que responde, verdaderamente con su función sin causar daño y de igual manera algo ilegal.

RESPONSABIDAD Cumplir satisfactoriamente nuestra labor como empresa, mostrando eficiencia a la hora del cumplimiento de pedidos.

HUMILDAD Servimos a todo tipo de cliente sin importar, de quien se trate. Será atendido de la mejor forma y de igual manera será tratado. Siempre pensando en los clientes.

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CONCEPTUALIZACIÓN 24


OTAKU NO SEKAI es una frase proveniente de la cultura japonesa que significa mundo de otaku, lo cual hace una representación de que este lugar está dirigido para aquellos fanáticos del anime y manga. Es por ello que en el isologotipo encontrarás el naming acompañado de la síntesis de un mundo, el cual está representado por una elipse naranja.

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SÍNTESIS CONCURRENTE 26


SÍNTESIS CONCURRENTE En este

punto se mostrará

cómo fue que se planteó cada elemento que está plasmado en nuestro isologotipo, desde su

forma

original

hasta

la

síntesis planteada.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

En esta síntesis concurrente partimos desde la base para llegar al resultado final el cual contiene los gráficos en línea.

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ESTRUCTURA RECURRENTE 29


ESTRUCTURA RECURRENTE Luego de que los elementos han

sido

sintetizados,

se

unirán para así lograr una diagramación

correcta

de

cada uno de los elementos que lo conforman, obteniendo un resultado satisfactorio.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

En este punto cada elemento deja de ser una línea, para así formar la estructura de isologotipo final.

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CONSTRUCCIÓN 32


CONSTRUCCIÓN En este punto se mostrará la construcción

detallada

de

todo lo que conlleva nuestro isologotipo,

el

cual

está

conformado de líneas rectas y elipses.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

En la construcción del mundo así como en el trazo se utilizaron elipses y curvas.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

La tipografía utilizada en el isologotipo está conformada por líneas rectas y elipses.

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LOGOMETRÍA 36


LOGOMETRÍA La

logometría

establecida

parte de la vocal “O” que se encuentra la palabra “No Sekai” en nuestro isologotipo.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

En dicha logometría se está estableciendo las medidas para nuestro isologotipo, las cuales por ningún motivo pueden ser alteradas.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn

de vectores.

ร REA DE RESPETO 39


ร REA DE RESPETO El รกrea de respeto es mรกs que nada el espacio imaginario que debe existir alrededor de nuestro isologotipo, evitando que otro elemento lo estorbe.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

En este caso la se tomará la vocal “O” de la palabra otaku para aplicar el área de respeto. Dicha área de respeto debe ser acatada para asegurar la legibilidad y claridad de nuestro isologotipo.

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REDUCCIÓN 42


REDUCCIÓN En este punto se detalla cuál es la mínima reducción que se puede aplicar a nuestro isologotipo, para que así este no pierda su legibilidad al ser utilizado en los diferentes medios

ya

sea

impreso

o

digital.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

MEDIOS BTL Y ATL

20 mm

OFFSET

41mm

SERIGRAFร A

31mm

63mm

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

41mm

BORDADO

41mm

FLEXOGRAFร A

63mm

63mm Estas medidas se presentarรกn en las diferentes piezas grรกficas, dichas medidas establecidas no podrรกn ser modificadas.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

MEDIOS OTL

102PX

207PX

159PX

322PX

Ordenadores portatiles y de escritorio

Movil

Dentro de los medios digitales como pรกgina web o aplicativo mรณvil las medidas son las siguientes.

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MODOS DE USO 47


MODOS DE USO En este punto se encontrarรกn los

parรกmetros

correcto

uso

isologotipo,

para de

el

nuestro

teniendo

en

cuenta las variantes de color.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

PRINCIPAL

El isologotipo se aplicarรก bรกsicamente en sus colores corporativos, en fondos planos, lo cual se detallarรก en el presente manual.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

NEGATIVO

CMYK

RGB

HEX

C:90% M:66% Y:0% K: 0%

R:40 G:88 B:165

CMYK

RGB

HEX

C:0% M:62% Y:95% K: 0%

R:239 G:121 B:24

#EF7918

#2858A5

PANTONE

P7455 CP

PANTONE

P158CP

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

POSITIVO CMYK

RGB

HEX

C:90% M:66% Y:0% K: 0%

R:40 G:88 B:165

CMYK

RGB

HEX

C:0% M:62% Y:95% K: 0%

R:239 G:121 B:24

#EF7918

#2858A5

PANTONE

P7455 CP

PANTONE

P158CP

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

BLANCO Y NEGRO

CMYK C:91% M:79% Y:62% K:97%

RGB R:0 G:0 B:0

HEX #000000

En esta variación se tomará en cuenta en que fondo será colocado el isologotipo, y así decidir si se coloca blanco o negro.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

ESCALA DE GRISES

CMYK C:0% M:0% Y:0% K:90%

RGB R:60 G:60 B:59

HEX # 3C3C3B

En esta variaciรณn serรก utilizada cuando la marca lo requiera. Los cรณdigos mostrados son del color gris, ya que los cรณdigos del color negro fueron expuestos en la variante de blanco y negro.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

FONDO MONOCROMร TICO (oscuro)

CMYK

RGB

C:0% M:100% Y:59% K: 0%

R:229 G:0 B:71

HEX

# E50047

PANTONE P59-8 U

En esta variaciรณn se utilizarรกn colores no reglamentarios, respetando la buena visibilidad de la marca.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

FONDO MONOCROMร TICO (oscuro)

CMYK

RGB

C:73% M:0% Y:91% K:22%

R:57 G:146 B:59

HEX # 39923B

PANTONE P 149-7 U

En esta variaciรณn se utilizarรกn colores no reglamentarios, respetando la buena visibilidad de la marca.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

FONDO MONOCROMร TICO (Claros)

CMYK

RGB

C:0% M:40% Y:23% K: 0%

R:244 G:176 B:176

HEX # F4B0B0

PANTONE P80-1 U

En esta variaciรณn se utilizarรกn colores no reglamentarios, respetando la buena visibilidad de la marca.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

FONDO MONOCROMร TICO (Claros)

CMYK

RGB

HEX

C:36% M:0% Y:46% K:6%

R:180 G:214 B:163

#B6D19C

PANTONE P148-3 U

En esta variaciรณn se utilizarรกn colores no reglamentarios, respetando la buena visibilidad de la marca.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

LINEAL

CMYK

RGB

HEX

C: M: Y: K:

90% 66% 0% 0%

R:40 G:88 B:165

CMYK

RGB

HEX

C: 0% M: 62% Y: 95% K: 0%

R:239 G:121 B:24

#EF7918

#2858A5

PANTONE P7455 CP

PANTONE

P158CP

En esta variaciรณn serรก utilizada para algunos recursos grรกficos tales como mershandising.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

RESPONSIVE

Esta variación será utilizada cuando se requiera el logo en una medida menor a la reducción mínima, ya sea impreso o digital.

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CO - BRANDING 60


CO - BRANDING Nuestros

socios

suponen

un

comerciales

beneficio

para

ellos tanto como a nosotros. Gracias

a

nuestros

comeciales,

socios

lograremos

sobresalir mรกs en el mercado lambayecano, y en el mercado tanto

nacional

como

el

extranjero .

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

MARCAS ALIADAS

OTAKU NO SEKAI realizará alianzas estratégicas de marketing en la realización de eventos, para así poder brindar una variedad de actividades al realizarlos, buscando generar beneficios para cada una de las marcas invitadas, así como para otaku no sekai.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

Isologotipo de OTAKU NO SEKAI a un 50 % Marca aliada a un 50%

Isologotipo de OTAKU NO SEKAI a un 70% Marca aliada a un 30%

Las medidas de las marcas aliadas serán de acuerdo al tipo de publicidad a realizar, también se tomará en cuenta el grado de participación en el evento.

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PATRONES DE FONDO 64


PATRONES DE FONDO En

los

patrones

se

utilizarรก

de

como

corporativa

o

decorativo,

ya

usos

textura con

sea

fin para

interiores de sobres, folder, marcas de agua, documentos, etc.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

OTAKU NO SEKAI utilizarรก dichos patrones de fondo para las diferentes piezas grรกficas, teniendo en cuenta la funcionalidad.

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FONDOS FOTOGRÁFICOS 67


FONDOS FOTOGRÁFICOS Según la tonalidad de la foto y escenario de valor emocional, es que se deberá elegir una de las variantes de nuestro isologotipo,

para

poder

generar un buen contraste de color en cualquier soporte de comunicación en que se vaya a utilizar fotografías.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

FONDO OSCURO FOTOGRÁFICO

En presencia de fotografías oscuras se podrá utilizar el isologotipo en su variante negativo situándolo en zonas oscuras de fondos fotográficos.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

FONDO CLARO FOTOGRÁFICO

En presencia de fotografías claras se podrá utilizar el isologotipo en su forma original, situándolo en zonas claras de fondos fotográficos.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

FONDO CLARO FOTOGRÁFICO

En presencia de fotografías claras se podrá utilizar el isologotipo en positivo, situándolo en zonas claras de fondos fotográficos.

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COLORES CORPORATIVOS 72


COLORES CORPORATIVOS Los colores corporativos son indispensables

para

el

uso

y aplicaciรณn de la marca ya que son parte importante de la identidad que se maneja, por ello deben estar plasmados en sus piezas grรกficas a utilizar, y no se debe alterar la cromรกtica establecida.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

CMYK

RGB

C:90% M:66% Y:0% K: 0%

R:40 G:88 B:165

#2858A5

P7455 CP

CMYK

RGB

HEX

PANTONE

C:0% M:62% Y:95% K: 0%

R:239 G:121 B:24

#EF7918

HEX

PANTONE

P158CP

Se tomarán los colores corporativos con sus códigos, para que cualquier línea grafica a realizar se utilice la misma tonalidad.

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PSICOLOGÍA DEL COLOR 75


PSICOLOGIA DEL COLOR El color corporativo representa conceptos esenciales en la marca

y

ser

piezas graficas

utilizados

en

juegan un

papel muy importante.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

El color azul aporta amabilidad, confianza y responsabilidad, gracias a ello podemos mostrarnos como una empresa responsable que busca satisfacer las necesidades de nuestro target.

El color naranja aporta juventud, optimismo y diversión. Gracias a ello podemos mostrarnos así a un target juvenil, amantes de la diversión.

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TIPOGRAFÍA 78


TIPOGRAFÍA Las tipografías y

destinadas

plataformas

se

establecidas para

ciertas

encontrarán

especificadas a continuación, ya que todo lo que se desee desarrollar debe estar acuerdo a nuestra línea gráfica.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

PRINCIPAL (COCOGOOSE)

COCOGOOESE - MAYÚSCULAS

A. B. C. D. E. F. G. H. I. J. K. L. M. N. Ñ. O. P. Q. R. S. T. U. V. W. X.Y. Z.

COCOGOOESE - MINÚSCULA

a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. l. m. n. ñ. o. p. q. r. s. t. u. v. w. x. y. z.

COCOGOOESE - NÚMEROS

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 0.

Pagina para descargar la fuente: https://www.dafont.com/es/cocogoose.font

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

SECUNDARIA (CAVIAR DREAMS)

CAVIAR DREAMS - MAYÚSCULAS

A. B. C. D. E. F. G. H. I. J. K. L. M. N. Ñ. O. P. Q. R. S. T. U. V. W. X.Y. Z.

CAVIAR DREAMS - MINÚSCULA

a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. l. m. n. ñ. o. p. q. r. s. t. u. v. w. x. y. z.

CAVIAR DREAMS - NÚMEROS

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 0.

Pagina para descargar la fuente: https://www.dafont.com/es/caviar-dreams.font

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USOS INCORRECTOS 82


USOS INCORRECTOS Le damos ciertos estรกndares a la marca, los cuales se deben tener en cuenta para la correcta visualizaciรณn y aplicaciรณn

del

isologotipo

en las diferentes piezas a utilizar. Por ello se le mostrarรก algunos ejemplos de la mala utilizaciรณn del isologotipo y se pueda tomar precauciones.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

No se es permitido la modificación de las dimensiones del isologotipo ya que perdería su forma y a la vez, la identidad corporativa se vería muy afectada..

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

No se es permitido la modificación la cromática del isologotipo ya que perdería los conceptos que se busca transmitir y a la vez la identidad corporativa se vería muy afectada.

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CÓDIGO QR 86


CÓDIGO QR Es el código generado será establecido para direccionar al fan Page de la empresa, y a la vez así poder conocer más de la empresa por ese medio.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

20mm

20mm La mínima medida a utilizar es de 20mm x 20mm

Será utilizado en flyers, tarjetas de la empresa, afiches, banners. Variando según el sustrato o medio que

se

desee emplear. Dicho código dirigirá ya sea redes sociales, aplicativo movil o página web.

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PAPELERÍA CORPORATIVA 89


PAPELERÍA CORPORATIVA La

papelería

es

parte

fundamental de la marca ya que le otorga funcionabilidad. Seguirá

una

establecida,

línea

gráfica

partiendo

del

isologotipo, así mismo obtendrá sus variantes tanto en formas como en cromática.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

TARJETA CORPORATIVA

FORMATO

IMPRESIÓN

Estándar: 80 X 50mm

Offset

SUSTRATO

TEXTO

Blanca metal 240 gr

Tipografìa

Cocogoose

y

Caviar Dream Centrada

ORIENTACIÓN Horizontal

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

Yndhira Riguetti Másquez Administradora Av. Elias Aguirre #830 Chiclayo Otakunosekai.12@gmail.com 934984402 / 074 485751

Nuestra tarjeta representará los colores corporativos buscando así un estilo equilibrado para la marca.

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ADO BE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOCK-UP

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

SOBRE AMERICANO

FORMATO

IMPRESIÓN

25mm X 115mm

Offset

SUSTRATO

TEXTO

Papel Bond 90gr

Tipografìa: Caviar Dream Alineado lado izquierdo

ORIENTACIÓN Horizontal

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

Av. Elias Aguirre #830 Galerias Real Int.10 - Chiclayo

934984402 / 074 485751

Este sobre se utilizarรก para el transporte de documentos fuera de la empresa.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOCK-UP

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

SOBRE A4

FORMATO

IMPRESIÓN

297mm X 210mm

Offset

SUSTRATO

TEXTO

Manila

Tipografìa: Caviar Dream Alineado lado izquierdo

ORIENTACIÓN Vertical

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

Este sobre se utilizarรก para el transporte de documentos fuera de la empresa.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOCK-UP

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

HOJA MEMBRETADA

FORMATO

IMPRESIÓN

297mm X 210mm

Offset

SUSTRATO

TEXTO

Papel Bond 75 gr

Tipografía: Caviar Dream Alineado lado izquierdo

ORIENTACIÓN Vertical

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

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FIRMA

Av. Elias Aguirre #830 Galerias Real Int.10 - Chiclayo- Lambayeque

Esta hoja se utilizará para la realización de algún documento que se realice dentro de la empresa.

101


ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOCK-UP

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

FOLDER CORPORATIVO

FORMATO

IMPRESIÓN

320mm X 210mm

Offset

SUSTRATO

TEXTO

Blanca Metal 240 gr

Tipografìa: Caviar Dream Alineado lado izquierdo

ORIENTACIÓN Vertical

103


ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

Este sobre se utilizarรก para el transporte de documentos fuera de la empresa.

104


ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOCK-UP

105


ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

CD CORPORATIVO

FORMATO

IMPRESIÓN

225mm X115mm

Offset

SUSTRATO

TEXTO

Blanca metal 240 gr

Tipografìa: Caviar Dream Alineado lado derecho

ORIENTACIÓN Horizontal

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

Serรก utilizado para el guardado de cualquier informaciรณn que la empresa requiera movilizar.

107


ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOCK-UP

108


ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

FOTOCHECK

FORMATO

IMPRESIÓN

55mm X 80mm

Offset

SUSTRATO

TEXTO

PVC

Tipografìa: Caviar Dream Centrado

ORIENTACIÓN Vertical

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creaciรณn de vectores.

Pieza grรกfica utilizada para identificar a los trabajadoes.

110


ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOCK-UP

111


PAPELERÍA FISCAL 112


PAPELERÍA FISCAL La

papelería

línea

gráfica

seguirá

una

establecida

partiendo del isologotipo, así mismo obtendrá sus variantes tanto

en

formas

como

en

cromática.

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ADOBE ILLUSTRATOR

Programa utilizado para la creación de vectores.

BOLETA

Otakunosekai.net.pe Av. Elias Aguirre #830 Galerias Real Int.10 Chiclayo- Lambayeque

OTAKU NO SEKAI

EMISOR

Nuestra boleta corporativa conlleva parte de nuestra papelería fiscal, así mismo el diseño y la línea gráfica no se pierde.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOCK-UP

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REDES SOCIALES 116


REDES SOCIALES Las redes sociales es un punto muy importante para llegar a nuestro pĂşblico objetivo por el cual mostraremos como serĂĄn cada una de nuestras redes.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

FACEBOOK

OTAKU NO SEKAI optará por este medio, publicitar así como subir vídeos, fotos, eventos participativos, retos y demás.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

INSTAGRAM

Al igual que facebook OTAKU NO SEKAI optará por este medio, publicitar así como subir vídeos, fotos, eventos participativos retos y demás.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

YOUTUBE

OTAKU NO SEKAI optará por este medio subir videos de las diferentes activaciones que se lleguen a realizar.

120


ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

TWITTER

Al igual que facebook y instagram OTAKU NO SEKAI optará por este medio, publicitar así como subir vídeos, fotos, eventos participativos retos y demás.

121


PÁGINA WEB 122


Pร GINA WEB La

pรกgina

web

permitirรก

tener mayor interacciรณn con nuestros clientes, siendo clara, precisa y fรกcil de manejar.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

VISTA DESDE LAPTOP

OTAKU NO SEKAI contará con una página web de ventas de artículos de anime y manga, con interfaz dinámica y fácil de manejar.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

VISTA DESDE TABLET

OTAKU NO SEKAI contará con una página web de ventas de artículos de anime y manga, con interfaz dinámica y fácil de manejar.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

VISTA DESDE CELULAR

OTAKU NO SEKAI contará con una página web de ventas de artículos de anime y manga, con interfaz dinámica y fácil de manejar.

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APLICATIVO MÓVIL 127


APLICATIVO Mร VIL Al igual que la pรกgina web, el APP pemitirรก interectuar con nuestros clientes.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

VISTA DESDE CELULAR

OTAKU NO SEKAI contará con una APP de nombre OnsMusic, en la cual encontrará música y videos del mundo otaku, además encontrará fechado de eventos y muchos cupones de descuentos.

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ELEMENTOS GRÁFICOS 130


ELEMENTOS GRÁFICOS Los elementos gráficos serán piezas publicitarias muy importantes ya que nos ayudaran a poder seguir trasmitiendo nuestros conceptos y poder atraer a nuestro público objetivo.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

AFICHE Y FLYER

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

AVISO DE PRENSA

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

AVISO DE PRENSA

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MERCHANDISING 135


MERCHANDISING Con nuestros merchandising podremos hacer que nuestra marca se siga posicionando en el mercado.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la ediciĂłn de fotografĂ­as.

BANDANA

Este merchandising es parte de la bandana que utiliza nuestra mascota.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

MOUSEPAD

Partiendo de la idea de que nuestros clientes les gusta ver animes, consideramos brindar este artículo con la cara de nuestra mascota.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

PELOTA ANTI ESTRÉS

Ofreceremos este merchandising contibuyendo a que nuestros clientes esten siempre relajados.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

SEPARADOR DE LIBRO

Partiendo de la idea de que nuestros clientes leen mangas, se les obsequiará separadores de libros.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la ediciĂłn de fotografĂ­as.

PINES

Ofreceremos este merchandising con la finalidad de que nuestros clientes se sientan identificados con la empresa.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la ediciĂłn de fotografĂ­as.

LIBRETA

Ofreceremos este merchandising para que nuestros clientes lleven un apunte de las diferentes actividades que se lleguen a realizar.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

POP SOCKET

Ofreceremos este merchandising con la finalidad de que nuestros clientes tengan mayor comodidad al momento de visitar nuestras redes sociales, página web o simplemente cuando disfruten de ver contenidos de anime y mangas.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la ediciĂłn de fotografĂ­as.

POLO

Ofreceremos este merchandising con la finalidad de que nuestros clientes se sientan identificados con la empresa.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la ediciĂłn de fotografĂ­as.

LAPICERO

Ofreceremos este merchan para que nuestros clientes sse sientan satisfechos por cada compra que realicen.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

CALENDARIO

Ofreceremos este merchan para que nuestros clientes anoten los eventos que se realicen así como las fechas en la que llegarían sus pedidos.

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INDUMENTARIA 147


INDUMENTARIA La indumentaria nos ayudarรก a definir los cargos dentro de la empresa y asi poder saber

con

quien

estamos

interactuando.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

INDUMENTARIA

La indumentaria será un polo de diseño relajado y cómodo. Tendrá el isologotipo en la versión original, y en la parte de atrás del polo se encontrará la mascota de la empresa.

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CORPÓREO 150


CORPÓREO El

corpóreo

será

utilizado

para que sea colocado fuera de la tienda, y así sea más fácil y rápido de ubicar.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

CORPÓREO

En nuestro corpóreo definimos el diseño iluminado, para el local y en otras situaciones donde sea necesario.

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BACKING PUBLICITARIO 153


BACKING PUBLICITARIO El backing publicitario serรก usado para los eventos que se lleguen a realizar.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

BACKING PUBLICITARIO

En nuestro backing publicitario el fondo contará de repetición del isologotipo en la versión original y una de sus variantes.

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SEÑALETICAS 156


SEÑALÉTICAS Dichas señaléticas servirán de información, guía o restricción, para nuestros clientes en el momento que visiten nuestra tienda.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

SALIDA

Esta señalética servirá de guía para ubicar la puerta de salida en caso de emergencias.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

SERVICIOS HIGIÉNICOS

Esta señalética servirá de guía para el uso de los servicios higiénicos.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

CAJA DE PAGOS

Esta señalética servirá de guía, para ubicar la caja donde los clientes efectuen los pagos.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

ZONA WIFI

Esta señalética servirá para informar a nuestos clientes que en la tienda hay WIFI libre.

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ADOBE PHOTOSHOP

Programa utilizado para la edición de fotografías.

BOTIQUÍN

Esta señalética servirá de guía para ubicar el lugar donde está el botiquín de primeros auxilios.

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