Sommaire Éditorial...............................................................................................3 Voyage en Vallorie............................................................................4 Quiz....................................................................................................8 La route de la victoire......................................................................11 Mots croisés....................................................................................17 ...........................................................................................................17 La puissance d’une race savante.................................................18 Retour à Elvenar.............................................................................24 Bonus : le Calendrier des Hommes-lézards !.........................26 Dans les coulisses du Journal......................................................30 Solutions des jeux...........................................................................32 Solutions du Quiz.........................................................................32 Solution des mots croisés :.........................................................33 Remerciements et crédits :............................................................34
Éditorial Bonjour, c’es Thorondhor et l’équipe du Journal ! Peut-être vous attendiez-vous à un numéro spécial sur les derniers événements, ainsi que sur la nouvelle Race Invitée, les Élémentaires ? Malheureusement non, chers lecteurs, mais soyez patients, c’es pour très bientôt ! Avec les nouveaux rédacteurs qui nous ont rejoint, nous le préparons déjà. Nous voulions depuis longtemps vous révéler le secret étrange que nous avons percé, par un hasard étonnant : un secret qui ouvre des perspectives nouvelles, un secret arraché en avance aux développeurs qui régissent notre monde. Peut-être cela va-t-il éclairer vos prévisions sur le futur d’Elvenar... Toute cette aventure a été consignée avec soin par le typographe du Journal, le gobelin Till, dans son carnet de bord. Le carnet de croquis d’Aude vient compléter son récit. Bonne lecture !
Voyage en Vallorie La forêt de Vallorie. Voici une semaine, on nous avait autorisé à prendre des congés bien mérités. Toute l’équipe du journal et moi-même étions dans une petite cabane, à l’orée de la forêt. C’était un coin charmant, et tellement tranquille ! Les habitants locaux étaient très sympathiques, et leur accent assez amusant. Leur façon d’allonger certaines lettres ou d’autres, suivant leur place dans la phrase, était parfaitement exotique. Nous coulions des jours paisibles, jusqu’à ce qu’enfin, il se passe quelque chose. J’étais allé me promener dans la forêt, où les frondes de fougères abondaient, quand je vis une étrange lumière. Je courus au chalet avertir les rédacteurs ! Il fallait qu’ils voient ça ! Les vacanciers paressaient dans la petite cabane, quand je leur criai : -Venez vite ! C’es incroyable ! Il y a une lueur dans la forêt !”
Robin, en levant la tête, demanda : -Tu es sûr que ce n’es pas un Esprit Sylvain ? Ce n’es pas impossible qu’il y en ait tu sais, je crois savoir que des Elfes Sylvains vivent près d’ ici... - Viens donc voir avant de dire ça, Robin, on verra si c’ es un esprit, me moquais-je. Venez voir vous tous ! - J’arrive ! cria Aude. Moi je veux voir ! Avec un peu de chance, je vais pouvoir en tirer quelques dessins !
Aude prépara rapidement un sac, y fourra quelques affaires, un peu de marmelade, de l’ambroisie et du pain, et mit le sac sur son dos. -On y va ?? Tout le monde finit par suivre Aude, qui elle-même me suivait. Et bientôt,
je revis la même lumière que quelques minutes auparavant. Il nous fallut quelques insants pour comprendre le spectacle étrange et surprenant auquel nous assisions interloqués. Aucun portail connu n’avait été répertorié dans cette région. Et pourtant, des espèces de gardes valloriens, tout en armes et armure, traversaient cette lumière éblouissante et débarquaient en Elvenar. Nous attendîmes un moment aussi discrètement que possible qu’ils s’éloignent dans les bois. Lorsqu’ils eurent tous
disparu dans les taillis, Thorondhor s’avança et approcha du portail. Il y passa la main, et fut aspiré. Robin et Huldufac , après avoir échangé un regard complice, l’imitèrent; suivis immédiatement par Valdivia. Aude resait, un peu hésitante, comme si elle maîtrisait une peur. Finalement, elle s’avança, Majors marchant auprès d’elle. Ils s’engagèrent dans le portail. A mon tour, je me suis approché, et fut aspiré par la puissance magique du portail. Le portail fut franchi sans complications. Nous nous avions été propulsés dans un vortex, et soudain nous nous trouvâmes à la sortie du portail. Ce portail était similaire à celui que nous venions de franchir, si bien que nous aurions pu douter d’être partis. Mais un coup d’œil jeté aux alentours nous assura que nous étions véritablement ailleurs. Nous étions au creux d’une vallée boisée, mais la forêt avait quelque chose d’inhabituel. Les arbres plongeaient leurs racines noueuses dans un sol spongieux, la brume montait le long des troncs humides. La lumière tamisée par le feuillage luxuriant était verte elle-même. À nos pieds s’étendait une vase clairière, occupée par un campement militaire en pleine ébullition. Des consructions étranges, qui rappelaient de façon très lointaine le syle vallorien... Nous n’avions pas fait trois pas dans ce camp foresier, que des lézards semihumanoïdes, armés de pied en cap, dotés d’une vitesse surprenante et d’une hache tranchante, se saisirent brutalement de nous en gardant un silence inquiétant. Nous étions prêts à leur opposer une résisance farouche, mais nous n’étions pas enthousiasmés par une mort inutile dans un coin inconnu de l’univers. Robin chuchota : -Vous n’avez pas une petite idée de ce que sont ces gars et de l’endroit où ils nous emmènent ?
À notre grande surprise, un des Hommes-lézards se retourna et répondit : -Mon escouade de Patrouilleurs vous conduit au Temple Central, étrangers. Vous allez rencontrer les sages de notre peuple. Gardez votre souffle à présent, il y aura beaucoup d’escaliers à monter.
- Il parle le Nouvel Enarien ? Comment es-ce possible ? s’exclama Huldufac à voix
haute. L’Homme-lézard se retourna, la mine menaçante, et nous fit signe de nous taire. C’es donc en silence que le chemin fut fait. Nous arrivâmes enfin au Temple Central. Les escaliers furent longs à gravir. Les Patrouilleurs nous poussèrent vers une salle fermée par deux portes d’airain.
- La Salle du Conseil Suprême Saurien. Les plus grands Sages de notre peuple.
Nous nous approchâmes, fortement impressionnés, d’un groupe d’Hommes-lézards siégeant en arc de cercle au fond de la pièce. Ils nous examinaient avec curiosité, détaillant chacun de nos traits avec attention. L’un d’eux prit finalement la parole : - D’où venez-vous, étrangers ? Vous formez un groupe bien singulier... Qui êtes vous ? - Nous venons du portail... Celui du côté de la forêt... fit Thorondhor, en désignant
vaguement la direction d’où ils venaient. -Le téléporteur de Vallorie ? Vous êtes des Elvenariens ? coupa brutalement un des
Sages. - Nous venons des quatre coins d’Elvenar. Nous sommes les journalises qui tenons informés les trois parties de notre monde. Comment se fait-il que vous parliez notre langue ? rétorqua aussitôt Robin - Nous nous servons d’un traducteur magique. Une technologie supérieure que nous avons conçue, sourit le Sage.
La conversation commença à s’animer : -Comme ça serait utile pour dialoguer avec la prochaine race invitée ! Et je n’aurai même plus besoin de réfléchir à traduire mes phrases du Vieil Elfique ! -Race invitée ? -Dans notre monde, cohabitent de nombreuses races sauf que personne ne parle le langage de l’autre ! Alors que les Elfes Bleus parlent en Nouvel Enarien, je parle naturellement en Vieil Elfique, tandis que les Hommes utilisent l’ Enarien Moderne. Vous comprenez ? -Hum... Nous avons bien des choses à apprendre de vous, Elvenariens.
Et vous, chers lecteurs, y aurait-il des secrets d’Elvenar que vous ne connaîtriez pas ? Voici quelques quesions pour teser vos connaissances sur les faits dévoilés par le Journal.
Quiz 1. Quand a été publié le premier numéro du LibrE’Venard ? 2. Dans quel numéro du LibrE’Venard, la joueuse MaBacker a-t-elle été interviewée ? 3. Quelle joueuse interviewée a voulu faire une pétition lors de la refonte des combats ? 4. Sur le chemin de quel endroit auriez-vous risqué de tomber sur des tempêtes de cristaux ? 5. Combien de temps a duré le carnaval de Khelonnar ? 6. Quelle forêt a été ravagée par une tornade très puissante ? 7. Quelle joueuse a dit dans un des numéros « Ah, ce n’est pas mon écran qui foire ? »? 8. Y a-t-il déjà eu des rébus dans un numéro du LibrE’Venard ? 9. Dans quel numéro avons-nous appris la mort de la princesse des fées ? 10. Où les gobelins ont-ils organisé une grande chasse au trésor ? 11. Pourquoi Felyndral et Winyandor ont-ils conclu un pacte commercial sur l’export et l’import de planches ? 12. Qui est Gaelor ? 13. Quel livre se trouve aux éditions du Panthéon ? 14. Quel film mettant en scène des héros connus est sorti le 15 novembre 2017 ? 15. Qui a écrit une histoire bonus lors du quatrième numéro du journal ?
Après une longue discussion, l’homme-lézard le plus proche de nous se tourna vers ses collègues : “Intéressants ! Ils sont très intéressants ! Dites-moi, puisque nous allons les étudier bientôt, ne serait-il pas insructif de leur permettre de nous étudier eux-aussi ? Leur intelligence me semble suffisamment développée pour assimiler ces connaissances.”
Celui qui devait être leur chef acquiesça. L’un des sages des Hommes-lézards nous toucha le front de son bâton, et des images apparurent dans notre esprit.
Sans doute était-ce la carte du continent où nous nous trouvions. Et la voix du Grand Sage des Hommes-lézards s’éleva. -Écoutez et voyez, étrangers de la lointaine Enar. Prenez connaissance de l’hisoire de notre peuple. Voici notre monde tel qu’il es aujourd’hui, et voici Lyvendia, capitale du Royaume des Hommes-Lézards. Des siècles auparavant, le désert recouvrait bien plus de territoire qu’à présent. C’était la tere des Dinosaures. Nous les appelons également les Archosaures, les Grands Anciens. Ils furent longtemps nos frères ennemis. Notre peuple, le peuple d es Hommes-lézards, dominait quant à lui les forêts vierges, qui forment à présent 65% de notre territoire. À ce sade de notre hisoire, nous ne possédions qu’une forme de vie assez primitive, mais disposée à devenir intelligente. Les Dinosaures nous dépassaient par leur savoir et leur intelligence, et leur supériorité s’exprimait dans
toutes les guerres qui nous
opposèrent à eux. En dépit de notre courage et de notre hardiesse au combat, la plupart de nos affrontements furent un désasre. Les Dinosaures décimaient nos rangs dans ce que que nous appelons à présent les Guerres sauriennes. Il en fut ainsi jusqu’à ce fameux jour où la chute de la Comète de Khétìlya changea tout...
La route de la victoire Deux Sages des Hommes-lézards nous firent signe de nous lever et de les suivre. Ils voulaient visiblement nous montrer quelque chose. Nous sommes alors sortis du Temple Central et avons accompagné nos guides jusqu’à un lieu où reposaient, dans des cratères de gravier gris, d’étranges météorites. Leur surface ressemblait à un cerveau, car elles étaient couvertes de sinueuses aspérités (qu’on appelle des regmaglyptes, selon les indications de Robin, notre spécialise ès robotique et science de l’espace...).
L’un des Sages commença alors : -Ce lieu de production qui vous intrigue tant es lié au grand tournant de notre hisoire. Voici sept siècles, un météore gigantesque, la Comète de Khétìlya, s’es abattu sur Lyvendia. Il es tombé en pleine forêt. Le cratère d’origine es encore visible, là-bas. Nous avons d’abord vécu cela comme un véritable désasre, le signe de la colère de Thanophère. Les arbres séculaires, déracinés et calcinés gisaient écrasés sur le sol. Les marais asséchés par le souffle de feu fumaient étrangement. Le village voisin fut entièrement détruit. Mais nos ancêtres s’aperçurent qu’un pouvoir occulte émanait de la Comète, et que des milliers de petites pierres de pouvoir en sortaient. Ils étudièrent cette technologie nouvelle envoyée des cieux, et devinrent de plus en plus intelligents. À force de recherches, leur intelligence dépassa celle des Dinosaures. Ils furent capables, à partir des pierres de pouvoir, de reproduire la sructure du météore à la perfection, pour être en mesure d’en fabriquer d’autres. L’Ère des Dinosaures s’achevait. Le Temps des Hommes-lézards était venu.
Après nous avoir montré cela, ils nous conduisirent à l’es du campement. Ils nous firent monter dans une grande tour délabrée, au bord de la ruine. Bien sûr, Aude commença à s’inquiéter des risques sécuritaires si elle s’écroulait... Mais rien ne se produisit. Arrivés sur la plate-forme, nous avons aperçu le désert, et toute une zone où des crânes imposants surgissaient des sables.
Devant nos regards interrogateurs, l’Homme-lézard nous expliqua : -Tout ceci date du début du Temps des Hommes-lézards. Le climat changea suite à l’apparition de la météorite. Le sol de la forêt était parcouru d’une énergie nouvelle. Le temps fit en sorte que que les forêts empiètent sur le désert, suivant notre expansion. Une guerre décisive eut lieu, au cours de laquelle les Dinosaures furent forcés de consater qu’ils étaient condamnés à plus ou moins long terme à se soumettre ou à disparaître. Eshriagorn, roi des dinosaures, nommé« L’ancêtre » abdiqua, refusant de céder à la pression des défaitises. Ainsi, les Hommes-lézards prirent le contrôle de tout le continent de Lyvendia. Ils sillonnèrent le désert, et le pillèrent. Or, nos ancêtres découvrirent, malgré les précautions des sages des Dinosaures, que leurs ennemis extrayaient l’or sacré des carcasses de leurs propres guerriers tombés au combat. Une chasse de grande ampleur fut ouverte. Il fut décrété que les rangs des Dinosaures devaient être décimés, et plus de la moitié de ce peuple fur massacrée impitoyablement. Les survivants, à l’exception d’un petit groupe qui resait libre et se cachait avec « L’Ancêtre », furentréduits en servitude Jamais, de toute notre hisoire, nous n’avions écrit une page aussi sanglante.
L’Homme-lézard s’interrompit dans son récit : - À propos, savez-vous que la tour où nous nous tenons en ce moment date de cette époque ? Après cette victoire sur les Dinosaures, nous avons pu concentrer nos efforts sur la recherche scientifique, et nos savants mirent au point un téléporteur. Cette technologie nouvelle devait nous ouvrir d’autres mondes, pour y puiser de nouvelles connaissances. Nous avons donc consruit le premier téléporteur ici-même, et cette tour en es le vesige. Nous avons envoyé une tribu entière par le premier téléporteur, mais nous avons réalisé trop tard que l’ouverture ne permettait pas de retour par le même passage. Cette tribu a atterri dans cette terre que vous nommez la Vallorie, à la lisière de votre propre monde. Sur Lyvendia, nous sommes resés de longues décennies sans nouvelles de leur part, dans l’impossibilité totale d’établir la moindre communication.
L’autre guide ajouta : - Pendant ce temps, notre civilisation a encore évolué. Regardez là.
Nous avons alors tourné la tête, pour apercevoir de gracieux bâtiments adossés à d’immenses racines noueuses. -Nous avons découvert, au cœur de la forêt, des arbres dont la nature s’était transformée. Nous pensons que les émanations des pierres de pouvoir en sont la cause. Suite à une expérience en plein air, une explosion a percé la dure écorce de ces arbres résisants. Cela fit jaillir, à la place des coulées de sève attendues, une résine magique que nous décidâmes d’exploiter.
Mots croisés Replongez-vous dans les anciens numéros, et retrouvez les mots correspondant aux définitions données.
La puissance d’une race savante Ensuite, notre hisoire se continua par un âge d’or, qui perdure encore aujourd’hui. Il fut découvert à la résine des propriétés très intéressantes en terme de conservation. Nous nous en servîmes pour capturer l’Ancêtre et nous libérer de la peur qui nous hantait de le voir revenir un jour. Ce fut un jour sanglant, mais c’es probablement le dernier que compte notre hisoire moderne. Des dizaines de nos patrouilleurs vigilants périrent pour protéger les quelques magiciens qui enfermèrent l’ Ancêtre dans sa cage de résine. Désormais, nous le clonons dans un but purement scientifique et militaire. Venez voir cela.
Nous avons alors été conduits à un autre bâtiment, très imposant. -Voici le Temple des Combattants. Tous nos guerriers y sont formés. -Heu... C’es une grande plate-forme ronde ? -Le cercle es un symbole sacré de perfection, étranger.
Notre étonnement se mua vite en admiration. Nous étions impressionnés par la puissance redoutable des Hommes-lézards, et nous commencions à avoir vraiment peur pour nos cités d’origine : que se passera-t-il lorsque la totalité de cette armée débarquerait sur Elvenar ?
Nous remarquâmes, par une trouée das le feuillage dense, que deux édifices, à l’allure encore plus imposante que les autres (le Temple Central excepté), se trouvaient un peu à l’écart . De véritables merveilles...
Notre guide sourit et nous désigna le premier bâtiment.
- Le Palais des Sciences archosauriennes, que vous voyez derrière, renforce notre contrôle sur les Archosaures. Nous y poursuivons également nos recherches sur le clonage.
Puis il montra le second : -Le Capteur asral. Une belle merveille de notre civilisation ! Elle a été édifiée pour recueillir l’essence asrale, cette subsance venue de l’espace, qui a imprégné fortement notre sol. Les marécages sont le lieu le plus propice pour capter cette essence, car certaines algues la concentrent. Mais nous en amassons aussi au Temple Central, et dans quelques lieux particuliers. La puissance de cette subsance a fait croître nos capacités, et nous a permis de concevoir un nouveau téléporteur.
Retour à Elvenar Nous étions de retour devant le camp militaire que nous avions aperçu avant notre “capture”. Le sage qui était notre guide depuis le départ s’approcha du portail. Et il le passa, comme ça, comme s’ il eût été normal de passer un portail. Nous nous avançâmes tous en même temps, et passâmes le portail. Le passage fut moins mouvementé, et de l’autre côté, notre guide se tenait debout.
Quelques jours plus tard, des bâtiments ressemblants forts à ceux de Lyvendia avaient poussé comme des champignons dans la forêt de Vallorie.
J’avais entendu dire que les gardes Valloriens avaient eu dans les premiers temps quelques différents avec leurs cousins lointains, mais ltout semlait être en ordre à présent. Une nouvelle race arrivait bientôt en Elvenar.
Bonus : le Calendrier des Hommes-lézards ! Chaque semaine, le Kuin, es composée de 4 jours, les Rüs. Un mois, le Rikuin, es composé de 5 Kuin. Une année complète, la Täris, es composée de 15 Rikuin répartis en 4 Tetäris, soit 300 Rüs. Quelques indications de la correspondance avec le sysème que nous utlisons ont été ajoutées. Vous pouvez ainsi déterminer sous l’influence de quelle divinité saurienne vous vous trouvez peut-être.
Notes sur les fêtes et divinités du Premier Tetäris (correspondance : Octobre à Janvier) Le Dieu Álurx : Dieu de la Lumière et de la Vérité. La Déesse Phocénia : Déesse fourbe et roublarde, elle protège les négociants et les voleurs. La Déesse Sildrà :Déesse protectrice des Vents, elle invoque les masses d'air, tornades, souffles répulsifs et bouclier d'air La Déese Khétìlya le Serpent : Déesse de la Magie et de la Science.
Notes sur les fêtes et divinités du Second Tetäris (correspondance : Janvier à Avril) Le Dieu Òsàx : Dieu du Feu et de l’amitié. La Déese Rébus : Déese cornue de la Nature et La Déese Silkha : Déesse des Eaux et de l’abondance. Le Dieu Thanophère : Dieu de la Terre et des Enfers, mais aussi de la jusice.
Notes sur les divinités du Troisième Tetäris (correspondance : Avril à Juillet) La Déese Jacinthia : Déesse flûtise, maîtresse des Arts et de l'Harmonie. Le Dieu Khyrzth (aussi appelé "La main du temps") : Dieu du temps, de la vie et de la Patience. Le Dieu Zyldjar : Dieu de l'ombre et de la mort, mais aussi de la fidétlité.
Notes sur les divinités du Quatrième Tetäris (Août à Octore) Le Dieu Eshriagorn (aussi appelé "L'Ancêtre") : divinisé après sa mort, on lui attribue la maîtrise des corps et des énergies. Il es aussi le dieu de la Colère et de la persévérance. La Triade : Birden, Utdup et Sorca sont trois héros des guerres sauriennes tardives. Ils incarnent respectivement le courage, la volonté et l’ingéniosité.
Dans les coulisses du Journal Voici l’un des projets de présentation des unités qui n’a pas été retenu :
Solutions des jeux Comme vous l’avez remarqué, ces jeux sont l’occasion pour vous de découvrir ou de redécouvrir les anciens numéros du LibrE’VenaR (ou LibrE’VenarD ).
Solutions du Quiz 1. Quand a été publié le premier numéro du LibrE’Venard ? Il a été publié le 25/12/2016. 2. Dans quel numéro du LibrE’Venard, la joueuse MaBacker a-t-elle été interviewée ? Cette interview se trouve dans le tout premier numéro. 3. Quelle joueuse interviewée a voulu faire une pétition lors de la refonte des combats ? C’est Waiya. 4. Sur le chemin de quel endroit auriez-vous risqué de tomber sur des tempêtes de cristaux ? Les tempêtes de cristaux ont lieu sur le chemin de Khelonnar. 5. Combien de temps a duré le carnaval de Khelonnar ? Cet événement a duré 12 jours 6. Quelle forêt a été ravagée par une tornade très puissante ? La tornade a frappé la forêt de Lüysam. 7. Quelle joueuse a dit dans un des numéros « Ah, ce n’est pas mon écran qui foire ? » ? C’est Hamsterdame. 8. Y a-t-il déjà eu des rébus dans un numéro du LibrE’Venard ? Oui (et il y en aura d’autres). 9. Dans quel numéro avons-nous appris la mort de la princesse des fées ? Dans le 3, mort de la reine des fées. La princesse a alors succédé à sa mère. 10. Où les gobelins ont-ils organisé une grande chasse au trésor ? Cette chasse au trésor s’est déroulée dans les Collines Venteuses. 11. Pourquoi Felyndral et Winyandor ont-ils conclu un pacte commercial sur l’export et l’import de planches ? Ce pacte avait pour but de pouvoir se réchauffer cet hiver. 12. Qui est Gaelor ? C’est un vieux tréant. 13. Quel livre se trouve aux éditions du Panthéon ? Le diadème d’argent.
14. Quel film mettant en scène des héros connus est sorti le 15 novembre 2017 ? Justice League. 15. Qui a écrit une histoire bonus lors du quatrième numéro du journal ? L’histoire était signée Hitsuji.
Solution des mots croisés :
Remerciements et crédits : Thorondhor : Tout d’abord, ma reconnaissance va à Vyrenzo, qui a initialisé ce projet , et à Nyreen, notre CM, qui a permis de le poursuivre. Merci de leur confiance. J’aimerai également remercier tous mes collègues, qui m’ont accueilli parmi eux à l’occasion de ce Hors-série, et avec qui j’ai pris beaucoup de plaisir à travailler. Pour leur invesissement dans le projet, je remercie de façon toute particulière les rédacteurs qui ont dû nous quitter avant la fin, et je leur souhaite une bonne continuation. Merci Valdivia, merci Majors, merci Huldufac, merci Shinji pour cette (hélas) trop courte collaboration. Merci Aude et Robin pour ce début d’aventure commune. Merci aussi à notre nouvelle équipe, qui a apporté ses avis sur la fin de ce numéro très spécial, et travaille déjà à l’élaboration du suivant. Et enfin merci à vous les lecteurs, pour l’intérêt que vous portez à ce journal, qui vous appartient autant qu’à nous, rédacteurs. Merci pour votre fidélité, vos retours toujours appréciés, votre soutien. Maintenant que je suis de l’autre côté du décor, je ferai de mon mieux pour que le journal vous donne toujours satisfaction. Et maintenant je laisse la parole à mes collègues, qui ont tenu à écrire aussi un petit mot.
Aude : Je voulais dans un premier temps, et pour clore le chapitre, remercier notre ancien rédac chef Vyrenzo pour la patience qu’il a eu à nous supporter, et ainsi souhaiter officiellement la bienvenue à Thorondhor au pose de Rédacteur chef . Je voulais aussi remercier nos lecteurs sans qui nous ne serions pas là, et qui continuent à nous lire à chaque numéro malgré nos retards de publication :p espérons que ça ne devienne pas une habitude, et que ce numéro spécial vous satisfasse autant que les autres. Huldufac : Le dernier numéro du journal elvenarien auquel je participe. Ce fut une aventure très intéressante et enrichissante auprès de mes collègues ainsi que de Vyrenzo, que je remercie pour m’avoir donné ma chance et qui a dirigé de nombreux numéros, et Thorondhor à qui je souhaite une bonne continuation et du courage dans la gesion de la nouvelle équipe et des prochains numéros ! Et puis bien sûr, merci à vous lectrices et lecteurs, sans qui le journal n’exiserait pas. Bonne continuation à tous et bon courage à la nouvelle équipe du journal composé de Aude, Galadriel de Juin, Gamafey, Kyhd, Lélia-Caramel, Narlyen, Robin des bois11 et de Thorondhor.
Robin : Et bien. Encore un nouveau numéro qui se termine. Ce Hors-Série a été un projet long, preneur, compliqué à imaginer, et riche en problèmes divers et variés, mais c’ es ce qui fait le charme de cette aventure. Je veux d’abord remercier Vyrenzo, le fondateur des LibrE’venar qui nous quitte, et mes collègues, Vadivia, Majors, Huldufac, bonne continuation à vous trois, Aude, Shinji, Lélia et Thorondhor, ainsi que tous les nouveaux qui nous rejoignent au journal, vous allez voir, c’ es super <3 Merci à vous, Narlyen, Kyhd, Gala et Gama. Et enfin (le meilleur pour la fin), je vous remercie vous, les lecteurs qui supportez le LibrE’venar depuis le début, ou pas d’ ailleurs. J’ espère que vous apprécierez lire ce journal très spécial, et que vous laisserez des commentaires, à très vite pour un prochain numéro ! Shinji, notre vigilant correcteur, aurait également souhaité vous écrire ici un petit mot de remerciement pour vous dire au-revoir et vous remercier, mais le temps lui a manqué, et il n’a pas voulu retarder la publication. Aussi nous vous transmettons son message pour lui., et nous le remercions encore une fois pour tout son travail, invisible mais indispensable, au service de la communauté dans le journal.
Crédits : Conception du projet : Vyrenzo Mise en page et graphismes : Majors, Aude et Thorondhor Récits et descriptions : Vyrenzo, Huldufac, Valdivia, Robin et Thorondhor Jeux : Huldufac Bonus du calendrier : Robin Corrections : Shinji
Nous signalons que toute information douteuse contenue dans le présent journal et s’avérant exacte par la suite sera purement fortuite.