LibrE'VenaR N°5 - La Masque A Rade (réédition)

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Sommaire Éditorial...............................................................................................................................................................................3 Revue....................................................................................................................................................................................4 de Presse :............................................................................................................................................................................4 Arendyll........................................................................................................................................................................4 Winyandor....................................................................................................................................................................4 Felyndral.......................................................................................................................................................................5 L’Écho d’Elvenar :..............................................................................................................................................................6 Bas les masques !.........................................................................................................................................................6 Apparence : La Venise d’Elvenar........................................................................................................................7 Mécanismes.............................................................................................................................................................8 À propos de masques........................................................................................................................................................9 Histoire et littérature : Le Masque de Fer.................................................................................................................12 Recettes de masques.......................................................................................................................................................17 La recette du Carnaval !.................................................................................................................................................18 Maquillage masqué :......................................................................................................................................................19 Derrière, un masque.......................................................................................................................................................22 Jeux :....................................................................................................................................................................................23 Horoscope..........................................................................................................................................................................26 Astuces des débutants....................................................................................................................................................29 Les raccourcis claviers..............................................................................................................................................29 Météo : le temps démasqué !.........................................................................................................................................31 Idées et suggestions récemment remontées :..........................................................................................................34 Décembre :..............................................................................................................................................................34 Janvier :...................................................................................................................................................................34 Février :...................................................................................................................................................................34 Au hasard des salles obscures – Bientôt au cinéma..............................................................................................35 Concours.............................................................................................................................................................................37 Concours écrit :......................................................................................................................................................39 Articles de presse Internationale...............................................................................................................................39 Les Surprises du réchauffement climatique............................................................................................................41 L’ombre du temps............................................................................................................................................................45 Les aventures de confrérie, 3e édition !......................................................................................................................49 Question pour situer les confréries et les joueurs :..........................................................................................49 Motivation :................................................................................................................................................................50 Organisation :.............................................................................................................................................................52 Nouveautés :...............................................................................................................................................................53 Bilan :............................................................................................................................................................................54 Roman - Feuilleton : La Communauté de l’Elvenary............................................................................................56 PROLOGUE...................................................................................................................................................................56 Solution des jeux.............................................................................................................................................................57 Dans les coulisses du Journal :....................................................................................................................................59 Remerciements :..............................................................................................................................................................59

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Éditorial Bonjour, c’est Thorondhor et la nouvelle équipe du Journal ! Comme vous l’avez constaté, à la fin du précédent Horssérie, le journal m’a été confié et de nouveaux membres ont rejoint l’équipe de la rédaction. Aussi est-ce pour beaucoup d’entre nous notre tout premier numéro ! Nous espérons que ce dernier vous plaira, ainsi que les petites nouveautés que nous y avons apportées ! Vous découvrirez dans ce numéro très spécial diverses facettes du thème du masque, des interviews, des guides, des histoires inédites, un feuilleton exclusif, des jeux, des recettes, et bien plus encore ! Bonne lecture, et merci à vous tous !

Note de réédition :

Ceci est une seconde édition revue et corrigée pour pallier à certains problèmes signalés par les lecteurs (taille de police rendant la lecture difficile sur les affichages en mode livre, fonds gênant la lecture, etc.). Nous y avons également rajouté l’interview qui n’avait pas pu être publiée. Nous espérons que ces changements vous plairont.

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Revue de presse Revue

de Presse :

Arendyll Foule lors des préparatifs C’est déjà l’heure de préparer le Carnaval qui, cette année,

aura

lieu

en

les

contrées

d’Arendyll.

Malheureusement, après le passage de Robert Barberouge en cuisine, accueillir l’ensemble des peuples semble complexe. Pour remédier à cela, masque au visage ! Des centaines d’habitants se sont joints aux préparatifs de cet événement qui ne se verra pas annulé en dernière minute. Une bonne nouvelle pour l’ensemble des fêtards.

Un hiver bien rude L’hiver laissant à nouveau place à la lumière, il est temps pour tous de faire un bilan de la situation. La neige et les dégâts ont été abondants cet hiver, une sculpture de glace a fait frémir les visiteurs auprès du vieux chêne. Un signe, ont-ils dit, pour une bonne nouvelle année.

Winyandor Mouvement de grève Alors que l’équipe du journal avait du pain sur la planche pour réaliser son édition, il faut dire que sur Winyandor, nos reporters ont été plus ou moins bien accueillis par les foules, qui ont exprimé une certaine colère, suite au manque d’espace au sein des différentes cités qui s’est aggravé avec l’arrivée des élémentaires.

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Revue de presse Avalanche Non, non, et encore non ! Nous ne parlons point ici d’une avalanche de neige mais plutôt d’une avalanche de sourires. Le soleil pointe son nez, le printemps prépare d’hors et déjà son arrivée à travers un grand ménage et une grande fête fleurie comme chaque année dans le village de Minwyn à l’est de la contrée de Winyandor. De nombreux visiteurs y sont attendus dans les jours qui viennent pour préparer cette festivité ensemble, et marquer le coup.

Felyndral De drôles de villageois D’un côté à l’autre, des villageois ont été aperçus se croyant avoir des pouvoirs magiques, d’autres entendent des voix ou bien se prennent pour des animaux. Dès que nous tentons le contact, nous ne sommes pas visibles et ils continuent leur vie dans cette ville de carton. Quel sortilège déclenche un tel phénomène, c’est la question que nous nous posons. Seule une magie élémentaire peut créer une telle réaction et simulation si réelle pour les charmés. La nuit dernière, il y en a même un qui a commencé à manger son camarade. L’impression de revenir à une autre époque, pourtant chaque soir l’un des villageois prend feu. Mais pourquoi ?

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L’écho d’Elvenar

L’Écho d’Elvenar : Cette nouvelle rubrique regroupe l’ancien « Reporter » ou « Interviews spéciales » et s’enrichit de contenus spéciaux dédiés non seulement au jeu, mais aussi à l’actualité du forum.

Bas les masques ! Peut-être avez-vous eu vent du bal masqué donné par la baronne Estrella cet Été ? Lors de cette fastueuse réception, Elvenar a été remis en contact avec une autre dimension. En effet, nous l'ignorions tous, mais la Baronne et ses invités masqués appartiennent à une race très ancienne et mystique vivant dans une autre dimension : les Élémentaires, disparus depuis des siècles. Ce sont des entités dénuées de forme physique, purs éléments incontrôlés, qui ne doivent qu’à leurs masques magiques, de pouvoir prendre une forme stable. Ces masques leur ont été forgés, il y a très longtemps, par les Anciens Elvenariens. Malheureusement, il se trouve que ces masques sont très usés et ne sont donc plus en état d’avoir un bon fonctionnement sur leurs porteurs. Or les Élémentaires manquent de connaissances pour les fabriquer eux-mêmes. C’est pour cette raison que les Elémentaires, craignant de voir leur race s’éteindre, décident de revenir à Elvenar pour vous demander votre aide. Seul vous, Héritier du Peuple d’Elvenar, pouvez sauver les Elémentaires ! Durant leur visite chez vous, les Élémentaires feront tout pour vous faire retrouver les connaissances antiques nécessaires à la fabrication des masques pour vous permettre de les aider à survivre.

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L’écho d’Elvenar Apparence : La Venise d’Elvenar Les Élémentaires sont caractérisés par un style résolument vénitien : des masques hauts en couleurs aux canaux parcourus de gondole, nous retrouvons toutes les caractéristiques des fastes de la ville italienne. Voici un petit aperçu, mais vous devriez visiter vos voisins les plus avancés pour aller voir ce que cela donne dans une ville.

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L’écho d’Elvenar Mécanismes L’arrivée des Élémentaires a introduit une nouveauté de taille : les marchandises sensibles ! Il s’agit de marchandises ordinaires transformées dans leurs manufactures à l’aide de graines divines. Pour le moment, les Élémentaires permettent de produire des pierres lunaires à partir du marbre, de la platine à partir de l’acier, des gommes d’arbre elfique à partir des planches. Ces marchandises sensibles ont la particularité de retourner à leur état premier au bout d’un certain temps : chaque nuit, 10% de ces marchandises deviennent à nouveau des marchandises ordinaires (et cela vaut également pour les marchandises placées sur le marché). Mais un nouveau défi s’ajoute : ce sont les correspondances de boost ! En effet, la production de marchandises sensibles n’est pas boostée par la même série de reliques que la production de marchandises ordinaires. Si vous possédez un boost de la production d’acier, la possession de reliques planches vous permettra d’avoir une production boostée de gommes d’arbre elfique. Si vous possédez un boost de la production de planches, il faudra compter sur les reliques de marbre pour booster votre production de pierres lunaires. Si vous avez le boost marbre, vous verrez votre production de platine augmentée par les reliques d’acier. Pour pouvoir plus facilement échanger ces ressources, le rayon marché a été étendu dans le cadre d’échanges des marchandises sensibles. Dans les premiers jours qui ont suivi l’arrivée des Élémentaires, des pénuries de Pierre lunaire sont survenues sur divers serveurs, preuve que l’équilibre des boosts reste encore fragile en raison du petit nombre de joueurs arrivés à ce stade de jeu. Nous saurons sans doute davantage de choses dans les prochaines semaines, quand d’autres joueurs encore auront atteint ce nouveau chapitre.

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Culture

À propos de masques…

Qu’on l’appelle : Loup, Mascaron, 仮 面 , Masque Bauta, Kanaré,.. Qu’il soit d’Occident, d’Orient, d’Afrique... Le masque ne peut nous laisser indifférents. Il symbolise pour certains la fête, pour d’autres l’anonymat. On le retrouve dans l’art théâtral, dans la pratique de rituels, et il peut être esthétique, drôle ou effrayant... Grâce à lui, je vais tenter de vous faire voyager dans le temps et l’espace. Suivez-moi !

Si son rôle est avant tout de dissimuler ou de travestir l’identité de son porteur, il est toutefois diversifié dans ses fonctions. On peut situer l’origine des masques vers la fin du Paléolithique. Il est d’abord utilisé dans une perspective de pratique rituelle, et souvent assimilé au chamanisme et au rite funéraire, notamment en Afrique. En Côte d’Ivoire, pour exemple, le masque désigne aussi bien l’objet que la personne qui le porte : c’est l’« être sacré ». Il représente l’institution religieuse, politique et sociale, l’intermédiaire entre Dieu, les ancêtres et les hommes. C’est pourquoi il prend part, entre autres choses, aux décisions politiques, à la justice, et à l’éducation. Il impose le respect et la crainte, tantôt protecteur, tantôt censeur. On retrouve cet aspect d’utilisation à des fins protectrices chez les Inuits. Le masque rituel porté par le sorcier-chaman permet d’éloigner les mauvais esprits et les démons. Dans le « nouveau monde », le masque-instrument de transfiguration n'a apparemment connu qu'une modeste implication rituelle ou festive dans l'univers

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Culture précolombien. Il est, en revanche, largement répandu actuellement dans les communautés indigènes d'Amérique. Les divers groupes ethniques utilisent des masques lors de fêtes coutumières et traditionnelles. On peut tout de même distinguer, dans les masques américains, ceux qui sont manifestement d'inspiration européenne et ceux qui ne semblent pas l'être. En Amérique latine, un grand nombre de danses masquées importées par les conquistadores ont rapidement été intégrées aux traditions culturelles des populations autochtones. L'exemple le plus classique est celui de la Danse « des maures et des chrétiens » (Moros y cristianos). En Océanie, le masque joue un rôle prépondérant et pédagogique vis-à-vis des plus jeunes : le porteur s’identifie à un ancêtre ou à un héros, afin d'évoquer l'histoire mythique du groupe. Nous survolerons rapidement l’aspect funéraire du masque, celui de Toutânkhamon étant illustrement connu. On en a, en effet, retrouvé sur tous les continents, et les points communs entre ces différentes traditions sont interprétés comme une façon de préserver l'image de la vie. L’ Imago clipeata de la Rome antique, utilisé pendant la procession funèbre, fut le précurseur de l’art du portrait réaliste. Mais les Romains, à l’instar des Grecs, sont de grands amateurs de jeux et théâtre, et sur scène, le maquillage des acteurs lors des représentations fut très rapidement remplacé par les masques. Il existe 4 types de masque : ceux de la tragédie, ceux de la comédie, ceux du drame satyrique, et enfin ceux des danseurs. Le masque avait une fonction esthétique mais aussi utile : l’avantage du port de masques par les acteurs consistait à reproduire des types convenus, à leur donner un caractère reconnaissable et à rendre les paroles plus intelligibles, puisqu’ils étaient munis de cornets qui amplifient la voix. Je ne peux parler d’Italie, de théâtre et de masque sans une allusion à la Commedia dell’arte dont les racines sont certainement celles des fêtes du rire qui sont à la base de grands carnavals. Qui ne connait pas le masque de Polichinelle, d’Arlequin, de Colombine ... ? Pour terminer sur les masques dans le théâtre, je vous transporte au pays du soleil levant. Le théâtre Nô, illustre forme du théâtre classique japonais, inscrit au patrimoine mondial culturel de l’UNESO, unit la pantomime dansée et la chronique versifiée. Les acteurs arborent le masque pour quitter symboliquement leur

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Culture personnalité propre et incarner le personnage. Fonctionnant sur le même mode que les auto-caricatures, le jeu d’acteur stylisé et simplifié, tel que pratiqué dans ce théâtre, permet de passer à une autre interprétation de soi. On y a décompté 138 masques différents et spécifiques.

Je voudrais conclure ce petit et non exhaustif tour des masques par les deux qui m’ont le plus marquée ces dernières années. « - Qui êtes-vous ? - Qui ? « Qui » n’est autre que la forme qui résulte de la fonction de « qu’est-ce-que », et ce que je suis c’est un homme sous un masque. - Ça je vois... - De toute évidence. Je ne mets pas en doute ton sens de l’observation, je ne fais que mettre en exergue le paradoxe qui est de demander à un homme masqué qui il est. » ... « Sous ce masque, il y a plus que de la chair. Sous ce masque, il y a une idée. »

V pour Vendetta

Mais aussi « Valar morghulis », ces hommes sans nom, qui portent le visage des défunts pour défendre la justice ou commettre l’irréparable.

Nous portons tous un masque, et nous joueurs plus encore, derrière nos pseudos et avatars, mais « Un jour par an, le Mardi gras par exemple, les hommes devraient retirer leur masque des autres jours. » Claude Aveline.

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Histoire

Histoire et littérature : Le Masque de Fer Avec le retour des Élémentaires ont ressurgi les histoires de l’ancien Elvenar. Ils évoquent volontiers, parmi leurs souvenirs anciens, l’histoire d’un masque qui donnait corps à un être tout entier, mais d’une façon très différente de leurs propres masques. Il s’agit de la célèbre légende du Masque de Fer de l’Ancienne Ragnarok. Laissez-moi vous en dire quelques mots. Les Annales Naines de Baraldir rapportent qu’aux premiers temps du règne de Fafnir, le roi légendaire de Ragnarok, “on envoya dans le plus grand secret au bastion de l'île Asgrim, dans la mer de Venar, un prisonnier inconnu, jeune et d’une stature fière et noble. Ce prisonnier, pendant la route, portait un masque dont la mentonnière avait des ressorts d'acier qui lui laissaient la liberté de manger avec le masque sur son visage. On avait ordre de le tuer s'il se découvrait. Il resta dans l'île jusqu'à ce qu'un officier de confiance, nommé Asvald, gouverneur de la Galerie, ayant été fait gouverneur de la prison du Rempart Sud en l'an 765, l'alla prendre à l'île Asgrim, et le conduisit au Rempart, toujours masqué. Le Grand Armurier alla le voir dans cette île avant la translation et lui parla debout, avec une considération qui tenait du respect. Cet inconnu fut mené au Rempart Sud, où il fut logé aussi bien qu'on pouvait l'être dans la forteresse. On ne lui refusait rien de ce qu'il demandait. Son plus grand goût était pour les armures d’une finesse extraordinaire, et pour le cuivre gravé. Il jouait de la guitare. On lui faisait la plus grande chère, et le gouverneur s'asseyait rarement devant lui. Un vieux médecin de la forteresse, qui avait souvent traité cet homme singulier dans ses maladies, avait dit qu'il n'avait jamais vu son visage, quoiqu'il eût souvent examiné sa langue et le reste de son corps. Il était admirablement bien fait, disait ce médecin ; sa peau était un peu brune ; il intéressait par le seul ton de sa voix, ne se plaignant jamais de son état et ne laissant point entrevoir ce qu'il pouvait être.” Qui se cachait, ou plutôt qui cachait-on sous ce masque ? D’où venait ce pro ? Pourquoi reçut-il ce traitement d’exception ? Les rumeurs les plus folles ont couru à ce sujet. Les Élémentaires s’en souviennent encore, et voici ce qu’ils racontent.

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Histoire Fafnir, le dernier et le plus légendaire des rois de Ragnarok, est le plus connu et le plus vénéré par les nains d’aujourd’hui. Mais il y eut d’autres rois avant lui, dont le souvenir s’est altéré. Cette histoire débuta pendant le règne de Rugnir IV. La troisième soirée après le solstice d’hiver, l’an 745, une carriole à chèvres franchit les portes de la demeure des rois de Ragnarok. En descendit une Halfeline d’âge mûr, répondant au nom de Dame Pétronille, sage-femme de profession, qui fut aussitôt introduite dans les appartements de la reine. Pendant ce temps, dans la salle du trône, Rugnir parlait avec le Gardien du Savoir, Heimir : - Pourvu que la reine ne souffre pas trop et me donne un prince héritier ! - Nous l’espérons tous ! Rugnir Heilir ! Peu de temps après, la porte s’ouvrit. L’intendant du palais entra, et Rugnir se leva de son trône : - Ah, enfin ! Erkandir ! Les nouvelles ? - Rugnir Heilir ! La reine vous a donné un fils, seigneur. Mais... - Quoi donc ? Le petit ne va pas bien ? ... ou la reine ? Parlez ! - Rien de cela, seigneur Rugnir... Mais on attend à présent un deuxième enfant. Un jumeau. Le roi accablé se rassit sur son trône, et prit sa tête entre ses mains. - Enar tout-puissant ! Cette double naissance qui ravirait un père du commun ne peut s'effondrer un roi... Que faire de deux héritiers ? Puis il ordonna à ses deux conseillers : - Laissez-moi, il faut que... que je réfléchisse... Seul. Qu’on ne me dérange pas avant que je ne vous fasse appeler. Heimir rentra dans son bureau, tandis que naissait le second fils de Rugnir. Sitôt qu’Erkandir le lui annonça, il consigna sur un nouveau parchemin les deux naissances. Mais bientôt Erkandir vint le trouver : - Suivez-moi. Rugnir vous demande, il pense que vous avez terminé l’acte de naissance, et veut que vous le lui présentiez.

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Histoire Le roi, debout devant les marches de son trône, l’interpella dès qu’il passa le seuil de la pièce : - Heimir ! Le deuxième enfant est donc né ? - Oui, seigneur Rugnir. Vous désirez le voir ? - Pour raviver ma douleur ? Non ! Vous avez l’acte ? Donnez-le moi. Rugnir s’empara de l’acte qu’on lui présentait, et le plongea dans le brasier à sa droite, sous les regards stupéfaits de ses deux conseillers. - Pour l’intérêt de Ragnarok, vous n’avez vu qu’un seul enfant. Mon fils Fafnir, votre futur souverain. Vous recommencerez l’acte en sortant d’ici. Et vous allez prêter serment de ne jamais parler à personne de cette deuxième naissance. Les deux nains frappèrent du poing leur épaule et étendirent la main : - Nous le jurons. Puis Erkandir demanda : - Qu’allez-vous faire de l’enfant ? - J’ai prévu cela. Jamais les clans ne le trouveront. Erkandir, donnez l’ordre à la garde d’empêcher quiconque d’approcher des appartements de la reine. Et que nul n’entre ou sorte de ma demeure jusqu’à nouvel ordre. Au besoin, usez de vos armes. Puis Rugnir fit venir la sage-femme, et lui confia son deuxième enfant. Il lui assura qu’elle recevrait tout l’argent pour l’élever et l’éduquer, mais qu’il ne devrait jamais connaître ses origines. Il pensait ainsi assurer la paix de son royaume, en supprimant une grave possibilité de contestation. Dame Pétronille s’installa dans la Marche de Khelonaar et y éleva l’enfant, auquel elle donna le nom de Fenrir. Grâce aux richesses laissées par Rugnir, il eut une éducation digne de sa lignée. Mais de celle-ci il ignorait encore tout. Rugnir mourut subitement neuf ans plus tard, et Fafnir lui succéda aussitôt. Malgré les précautions prises par son père, il eut à réprimer le soulèvement de plusieurs chefs de clans puissants et ambitieux. Tout au long de son règne glorieux, il gouverna dans la crainte des complots et des rébellions ourdies par ces chefs trop indépendants. Ceci expliqua le traitement qu’il réserva à son propre frère avant même de le connaître.

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Histoire Comment Fenrir perça-t-il le secret de sa naissance ? Ouvrit-il une lettre qui ne lui était pas adressée ? Surprit-il une discussion ? Les détails se sont perdus, mais l’histoire rapporte qu’il s’enfuit de Khelonaar sur le dos d’un bouc le jour de ses vingt-deux ans, et voulait faire route jusqu’à Ragnarok. Le voyage était long, et les étapes rudes. Comme il approchait de Ragnarok, un jeune nain l’aperçut et crut reconnaître Fafnir en personne. Il se précipita dans l’auberge voisine, et lança à la cantonade : - Je viens de voir passer le Roi en personne ! Un groupe de paladins se moqua aussitôt : - Il est en visite à Gwinviùsdàë, chez les Elfes. Nous avons croisé avec son escorte avant-hier ! - Pourtant, je l’ai bien reconnu ! Il est passé il y a deux semaines, et il s’est arrêté ici. C’était lui ! Je l’ai vu ! L’incident fit rire et fut raconté ailleurs par les paladins de passage. Grâce au réseau d’espions qu’il entretenait, la rumeur parvint jusqu’à Fafnir. Le roi des nains fut alors pris par un doute. S’il y avait un risque de voir ressurgir son frère jumeau qu’on avait caché ? - Graldir Erkandirsson ! - Fafnir Heilir ! Qu’ordonnez-vous, Seigneur ? - Trouvez ce voyageur, faites-le arrêter avant qu’il n’atteigne Ragnarok. Et engagez des nains qui ne m’ont jamais rencontré. Ainsi ils ne seront pas frappés par la ressemblance. Ainsi trois haches vinrent barrer la route de Fenrir, au détour d’un sentier forestier. Après une âpre lutte, il fut pris, ligoté, puis déposé dans une ferme isolée. Là l’y attendait Graldir en personne, l’homme de confiance du roi. Il fit signe à ses hommes de délier le prisonnier, et d’aller patrouiller à l’extérieur. Puis il expliqua à Fenrir qu’il était désormais prisonnier à vie, et porterait un masque de fer dissimulant ses traits à jamais, car il était trop dangereux pour être laissé libre et exposé aux regards, une fois son origine connue. Il ajouta que Dame Pétronille serait priée de mieux garder le silence, faute de quoi elle serait promptement mise à mort. À ces mots, le jeune Fenrir s’écria :

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Histoire - Jurez-moi qu’il ne sera pas fait de mal à cette Dame qui fut comme ma seconde mère, et je ferai tout ce que vous ordonnerez ! - Je vous le jure. Et... croyez que je vous plains beaucoup, seigneur Fenrir. Ainsi commença la vie du Masque de Fer. Confié au gouverneur Asvald, qui fut mis dans le secret, le mystérieux prisonnier suivit les mutations de son geôlier. Il s’éteignit, victime d’une épidémie, après une vie solitaire et morne, sans avoir un seul instant quitté son masque.

Le saviez-vous ? Le Masque de Fer est peut-être le prisonnier le plus célèbre de l’histoire de France. Mis au secret dans les premières années du règne de Louis XIV, ce mystérieux personnage n’a cessé d’intriguer romanciers et historiens. On le trouve mentionné au XVIIe siècle sous la plume de Voltaire, dans un chapitre du livre Le Siècle de Louis XIV (texte repris dans ce récit entre guillemets). Son identité fit couler beaucoup d’encre, et aujourd’hui encore, on ignore qui se cachait réellement sous ce masque : le comédien Molière, le mousquetaire D’Artagnan, le surintendant Fouquet, le diplomate Matthioli, le valet Danger... ou un frère caché de Louis XIV, comme l’ont imaginé au XIXe siècle de grands noms de la littérature française. (Alexandre Dumas, Victor Hugo, Alfred de Vigny. ...) Il a également inspiré les cinéastes, et a été incarné par de nombreux acteurs

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Recettes

Recettes de masques Pour ce numéro, je passe en cuisine pour vous concocter de supers recettes. Mais celles-ci ne sont pas pour votre estomac ! Non, ces recettes sont pour votre bien-être. Quoi ? le soleil va faire son grand retour et il faut se préparer ! Je commence mon voyage par l'Angleterre. Et oui, ce n'est pas parce qu'il pleut tout le temps, enfin presque, que ces dames se laissent aller ! Pour garder un teint éclatant, elles utilisent un masque à la Rose rafraîchissant.

Nous voici maintenant en Asie. Il faut savoir que les jeunes femmes de ce coin du monde sont les gardiennes de secrets de beauté ancestraux, donnés de mère en fille depuis des générations.

En cuisine comme en beauté, les femmes asiatiques raffolent du riz.

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Recettes Et pour finir, je ne vous oublie pas, messieurs ! Pas de tour du monde pour vous, mais j’ai quand même réussi à vous trouvez deux-trois petites astuces beauté .

La recette du Carnaval ! Churros au Nutella Les ingrédients : Pour 4 personnes : -125 g de farine -1/4 de litre d’eau -1 pincée de sel -125 g de Nutella® -huile de friture -sucre en poudre

Les étapes : 1. Versez la farine et une pincée de sel dans un saladier. Versez l’eau dans une casserole et portez à l’ébullition. Lorsqu’elle commence à bouillir, retirez la casserole du feu et versez sur la farine. Mélangez avec une cuillère en bois jusqu’à obtention d’une pâte homogène. 2. Transférez la pâte obtenue dans une presse à churros. Si vous n’en possédez pas, vous pouvez également utiliser une poche munie d’une douille cannelée. 3. Faites chauffer l’huile de friture jusqu’à ce qu’elle atteigne 180°C. Appuyez sur votre presse à churros (ou poche à douille) et coupez des bâtonnets d’environ 10 cm de longueur. Veillez à ce que l’huile ne dépasse pas les 200°C, car vos churros risquent d’exploser. Protégez-vous bien les mains pour cette manipulation, car il peut y avoir quelques projections d’huile. Faites frire les churros environ 2 minutes dans l’huile bouillante en les retournant en cours de cuisson. 4. Disposez les churros cuits sur une feuille de papier absorbant et saupoudrez-les de sucre en poudre. Servez-les avec le Nutella® et dégustez-les encore tièdes. Astuce : Pour une version plus légère, que vous pourrez réaliser avec les enfants, optez pour une cuisson des churros au four. Pour cela, à l’aide d’une poche à douille, formez des churros sur une plaque recouverte de papier de cuisson. Enfournez 30 minutes à 200°C afin que les churros soient bien dorés. Sortez du four, saupoudrez de sucre en poudre ou de sucre glace et dégustez immédiatement.

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Culture

Maquillage masqué : Pendant mon voyage à travers le monde pour vous dénicher des recettes de beauté, je suis tombée sur des festivités colorées. Donc voici pour vous un petit échantillon de ce que j'ai pu voir de plus beau en terme de maquillage masqué. Je commence par le célèbre carnaval de Venise, une fête traditionnelle italienne remontant au Moyen ge. Les couleurs, les formes, les costumes et les masques sont au rendez-vous. Il attire des foules considérables venues du monde entier. Tout en beauté, finesse et sensualité, les masques de ce carnaval ne sont pas tous fait de plastique froid et inexpressif. Après quelques heures de patience et de travail, on arrive à un résultat surprenant : en voici la preuve.

Et oui ce sont bien des maquillages, ils sont magnifiques n'est ce pas ?

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Culture Allez, trève de bavardages, je vous emmène maintenant du côté du Brésil. La chaleur torride de ce carnaval n'a rien à envier aux autres. Et il n'y a pas que le visage qui est important, le corps entier se transforme en oeuvre d'art tout en couleurs. Regardez plutôt !!!

Ça fait rêver hein?

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Culture Maintenant nous partons pour l'Amérique Centrale. Plus précisément pour le Mexique, où l'on célèbre les morts d'une façon très spéciale. Les habitants se parent de magnifiques maquillages pour accompagner les âmes de leurs défunts. Et mort ne rime pas forcément avec tristesse et chagrin, mais aussi avec fête et couleurs. Je vous en laisse juger par vous même.

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Poème

Derrière, un masque Pour nous surprendre Dans un moment de sommeil Le jeu ne fait qu’un éveil Alors, place tes pions ! Ne te cache pas derrière Un masque d’oseille Montre-toi et profite De l’instant en fuite Alors ne m’attends pas ! Fonce rejoindre la foule Montre de la vie Sers t’en pour partager Des larmes de joies Alors, déguise-toi ! Si c’est un jour mémorable N’oublie pas derrière, ton masque Tu ne restes qu’un homme Mon ami, masque ou non ? Alors, ce n’est qu’un aurevoir ! Fais profil bas ! Je te retrouverai quoiqu’il arrive !

Narlyen

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Jeux

Jeux : L’Énigme des masques - logigramme :

Indications : - L' Elfe vit dans la maison rouge et possède le masque de l' Air. - Le masque du Feu est rangé près de quelques Attrape-Âmes. - L' Orc ne vit pas dans la maison bleue. - Les Essences d' Elvenar sont dans la maison bleue. - La Mana n' est ni près du masque de l' Eau, ni près de celui de l' Air. - Les Graînes Divines ne sont pas dans la maison jaune. - Les Attrape-Âmes sont dans la maison verte. - La Fée possède le masque de l' Eau, mais elle n' a pas de Graînes Divines. - Le Nain possède le masque de la Terre, et le cache jalousement dans sa maison jaune. Rendez à chaque race la maison, la ressource et le masque qui leur appartiennent.

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Jeux Picross ou logimage :

Règles du jeu : Une grille de picross (ou logimage) est un dessin à reconstituer en utilisant les indices (nombres en marge) à gauche de chaque ligne et en haut de chaque colonne. Chaque nombre du tableau indique la longueur d’un bloc : 8 pour un bloc entier de 8 cases. Entre deux blocs voisins, au moins une case doit rester vide. L’ordre des blocs suit l’ordre des indices : de gauche à droite sur une ligne, de haut en bas sur une colonne.

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Horoscope

Horoscope Mouton : 21 janvier au 20 février Amour : Attention à ne pas vous faire manger la laine sur le dos, le loup vous guette Social : A force de jouer à saute-mouton, vous risquez de passer pour un dilettante Forme : Vous avez un peu les nerfs en pelote Mana : 21 février au 20 mars Amour : Il y aura de la magie dans l’air Social : Une énergie nouvelle va vous transcender, vous ferez des étincelles avec vos collègues Forme : Vous avez rechargé les batteries et êtes prêt pour un printemps magique Escargot : 21 mars au 20 avril Amour : Votre envie de partager votre coquille pourrait se concrétiser Social : Vos collègues vont encore baver sur vous, faites comme la blanche colombe et le crapaud Forme : Attention à vos petits coups de froid répétitifs, votre nez pourrait se mettre à couler Papillon : 21 avril au 20 mai Amour : À force de butiner toutes les fleurs à votre portée, vous allez vous essouffler Social : Vos collègues ont envie de vous épingler, mais ce ne sera pas le tableau d’honneur Forme : Pour les chrysalides il sera temps de sortir du cocon

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Horoscope Harmonie : 21 mai au 20 juin Amour : Vous aurez envie de voler d’un seul coeur, bien à l’abri de ses ailes Social : Vous n’êtes pas le dernier à flooder avec vos collègues, je vous invite à la modération Forme : Veillez à ne pas céder aux soirées de folie, et à prendre le temps de souffler Luciole : 21 juin au 20 juillet Amour : Vous voyez enfin la lumière au bout du tunnel de vos sombres heures Social : Vos collègues pourraient abuser de votre belle énergie Forme : Pensez à recharger les batteries Orc : 21 juillet au 20 août Amour : Arrêtez de sortir le maillet dès que vous n’êtes pas d’accord avec votre moitié Social : On vous a prévu une masse de travail, allez y molo Forme : Ce n’est pas une petite écharde dans le doigt qui vous arrêtera Cerbère : 21 août au 20 septembre Amour : Sur la défensive, vous ne laisserez personne passer le styx de l’amour Social : Il faudra que vous payez cher pour accéder de l’autre côté Forme : Risque de céphalées fréquentes, n’oubliez pas de prévoir le paracétamol en triple quantité

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Horoscope Licorne : 21 septembre au 20 octobre Amour : Vous cherchez toujours votre moitié, sortez des sentiers battus Social : Vous saurez prendre le taureau par les cornes Forme : Ne mettez pas vos quatre pieds dans le même sabot

Tréant : 21 octobre au 20 novembre Amour : La graine que vous aurez semée va bientôt germer Social : Vous avez de solides racines et vos plans sont en bonne voie Forme : Pensez à vous hydrater souvent Esprit : 21 novembre au 20 décembre Amour : Vous êtes toujours à la recherche de l’âme soeur, ne désespérez pas Social : Les brainstormings vont se succéder toute la période, sachez en prendre le meilleur Forme : Vous vous sentez un peu à côté de vos pompes, n’hésitez pas à vous recentrer Cristal : 21 décembre au 20 janvier Amour : Il y a risque de fusion pour la période à venir Social : Vous serez étincelant en société Forme : Solide, vous saurez faire face au petit coup de canif, auquel vous aurez succombé

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Astuces

Astuces des débutants Cette nouvelle rubrique donnera aux débutants quelques astuces plus ou moins mal connues à propos d’Elvenar.

Les raccourcis claviers Peut-être les avez-vous déjà partiellement découverts, en tapant par hasard hors du Tchat ? Comme beaucoup de jeux PC, Elvenar permet l’utilisation de raccourcis claviers, ce qui limite le nombre d’actions à faire avec la souris. En voici quelques-uns, les plus couramment utilisés : Pour accélérer le tour de polissage de la confrérie en réduisant les déplacements de la souris à l’écran, vous pouvez utiliser la combinaison de raccourcis suivante : La touche F qui ouvre l’onglet confrérie. Les flèches directionnelles qui permettent de passer d’une page à l’autre sur la même fenêtre. La touche E qui active l’aide chez les voisins/confrères. Dans une moindre mesure (risque de plantage), l’astuce peut aussi fonctionner pour la visite aux voisins via les notifications. La touche N ouvre les notifications sur la ville. Les flèches directionnelles permettent de passer d’une page à l’autre. La touche E active l’aide. La touche C permet de revenir à la ville pour rouvrir les notifications. Et via la carte du monde : La touche W ouvre la carte du monde. Les flèches directionnelles permettent d’y naviguer. La touche E active l’aide. Il est à noter qu’une suggestion de la communauté a été récemment remontée concernant l’utilisation des flèches directionnelles pour naviguer dans la ville et limiter les risques de faux-clic. Une autre astuce permet de consulter son pourcentage de boost et son stock de reliques sur l’hôtel de ville sans ramasser les pièces qui y sont éventuellement, et sans passer par la carte du monde : il suffit d’utiliser la touche S !

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Astuces Les raccourcis claviers permettent aussi de relancer rapidement une chaîne de production après avoir fait un cliquer-glisser pour tout collecter : ateliers, manufactures, même bâtiments de production des races invitées, comme sur le schéma ci-contre,

mais

aussi

académie

de

magie

et

caserne/terrain

d'entraînement/campement des mercenaires, selon le même principe. Il suffit de cliquer sur le bâtiment que l’on souhaite relancer. La fenêtre habituelle s’ouvre. Au lieu de déplacer la souris pour cliquer sur la production souhaitée, il suffit de cliquer sur la touche portant le chiffre correspondant : pour les ateliers/manufactures/productions des races invitées, le 1 correspond à la plus petite production la plus courte. Pour les bâtiments militaires et l’académie de magie, le 1 correspond à la production la plus à gauche.

Pour avoir l’intégralité des raccourcis claviers, consultez le Wiki à cette page : https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Interface#Raccourcis_clavier

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Météo

Météo : le temps démasqué ! Arendyll : Lundi : Temps pluvieux, avec des éclaircies à l’Est. Mardi : Le mauvais temps progressera vers l’Est, libérant la Mer Fermée et y apportant un grand soleil. Mercredi : Les perturbations se dissipent petit à petit, seul le Nord-Est d’Arendyll sera encore en proie aux nuages, mais le risque de précipitations s’affaiblit. Jeudi : Le mauvais temps revient par le Nord-Est. Attendez vous à un fort orage dans le milieu de l’après-midi. Vendredi : L’orage est passé, mais les nuages restent dans le ciel. Une vague de froid s’abattra certainement sur les rivages de la Mer Fermée suit à la Tempête Elwën. Samedi : La vague de froid dure encore, pénétrant un peu plus dans les terres. Le point positif est que les nuages se dissiperont. Dimanche : Le froid va provoquer un phénomène assez particulier en Arendyll ce dimanche. La conjonction d’un phénomène rare et du froid va provoquer une chute de bulles de glace. Soyez prudent, et ne sortez pas sans un charme de bouclier ou un parapluie doublé en acier nain.

Winyandor : Lundi : Un temps resplendissant, sur fond de sol enneigé. Prudence si vous devez vous déplacer, préférez les tapis volants au calèches. Mardi : La neige commence à fondre : un léger redoux arrive, et les températures passeront au-dessus de la barre des 0°C. Mercredi : La fonte de la neige cause un léger débordement de la plupart des rivières. Surveillez le niveau de l’eau si vous êtes proches, mais ne vous inquiétez pas trop, la décrue s’amorcera dans la soirée. Quelques nuages vont venir éclipser le Soleil dans l’après-midi, apportant un léger vent d’ Ouest.

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Météo Jeudi : La pluie arrivera par l’Est de la province, mais le vent tombera en milieu de matinée. Il devrait continuer de pleuvoir pendant toute la journée. Vendredi : Temps maussade : averses à répétition. Vent en rafales fortes. Samedi : Le temps se dégage petit à petit. Le thermomètre grimpe. Dimanche : Un beau temps, semblable à celui du début de la semaine. Cependant, ce sera un court répit, car de nouveaux nuages arriveront par le sud et l’ Océan.

Felyndral : Lundi : La météo clémente de Felyndral se montre une fois de plus : il fera plus de quinze degrés et un grand Soleil se montrera tout au cours de la journée. Mardi : Le temps se refroidira quelque peu, mais restera ensoleillé. Mercredi : Une éclipse avec la troisième lune passera sur Felyndral vers 14h. Le phénomène ne se reproduira que dans longtemps, observez-le, ça en vaut la peine. Temps stable. Jeudi : Le temps se dégradera considérablement ce jeudi. Une forte couche nuageuse arrive de l’ Ouest, et un orage est à prévoir. Chute des températures très probable. Vendredi : La dépression en cours stagne en Felyndral. les températures vont continuer à chuter, et l'on devrait voir la neige tomber dans la soirée. Samedi : Les températures vont remonter dans la nuit, et il pleuvra à partir d’01H30. La pluie verglacera la neige. Préférez les transport aériens. Dimanche : Les températures vont de nouveau baisser, conduisant à un gel sur le sol, et à des flocons par dessus. Prenez garde, le sol sera glissant même s’il semble stable.

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Météo INTERNATIONAL : Ceravyn : Lundi : Les températures polaires se feront sentir. Le ressenti sera de vingt degrés en dessous de zéro, et les vents dépasseront la force six. Gare aux averses de grêle : prévoyez un charme du bouclier si vous devez sortir. Mardi : Elvenarmétéo annonce une alerte blanche code blizzard. Évitez toute sortie à l'extérieur et prévoyez des vivres pour deux jours. Mercredi : Tempête et blizzard. Jeudi : La tempête de neige va progressivement s'arrêter en commençant par le Nord de la province. Les plus aux Sud-Est devront attendre la fin de soirée pour enfin sortir sans danger. Vendredi : Pluie de grêle fréquente, mais peu dangereuse. Le thermomètre indiquera moins de quinze degrés sous zéro. Samedi : Les températures vont progressivement remonter pour atteindre moins cinq degrés, puis chuter à nouveau pendant la nuit. Fort vent d’Est. Dimanche : Un fort vent d’ Est qui chassera les nuages et amènera un peu de Soleil aux Ceravynois.

Sinya Arda : Lundi : La fin de l'Été se fait sentir en Sinya Arda. Les températures dépasseront les vingtcinq degrés, et un soleil de plomb tapera toute la journée. Mardi : Les températures continueront de monter en ce mardi. Un bel ensoleillement et une forte chaleur sont à prévoir. Pensez à votre crème solaire. Mercredi : Une canicule frappera la province lointaine de plein fouet. Faites des réserves d’eau, les températures ne baisseront pas pendant la fin de la semaine. Température près des trente degrés. Jeudi : Canicule. Les températures continuent de monter jusqu’à trente-trois degrés. Préférez les sorties nocturnes. Vendredi : Canicule. Votre thermomètre indiquera jusqu’ à trente-huit degrés. Si vous avez chaud, mouillez un linge et laissez-le vous comme une éponge pour vous rafraîchir. Samedi : Canicule. Jusqu’à quarante degrés elfiques. Evitez les sorties en plein jours, surtout si vous êtes un Elfe Sylvain. Dimanche : Canicule. Enfin les températures ne monteront plus. Pensez dès cette nuit à vous assurer que tout va bien dans votre maison si vous vivez en forêt : peu de plantes auront survécu et votre habitat pourrait être fragilisé.

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L’écho d’Elvenar

Idées et suggestions récemment remontées : À raison de deux suggestions par mois votées par la communauté, des idées et suggestions d’amélioration du jeu sont remontées tous les mois. Si vous souhaitez suivre les débats autour des propositions, ou proposer vous-même vos idées, n’hésitez pas à visiter cette section sur le forum. https://fr.forum.elvenar.com/index.php?forums/id%C3%A9es-et-suggestions.20/ Attention cependant si vous voulez poster une suggestion, elles sont ouvertes au débat chaque début de mois (du 1 au 10). Si vous postez en milieu ou en fin de mois, elle sera débattue seulement le mois suivant. N’oubliez donc pas de surveiller le devenir de votre suggestion, et tâchez de regarder si elle n’a pas déjà été proposée, ou si elle ne fait pas partie de la catégorie des suggestions non-recevables d’office (profonde modification du gameplay, des graphismes, introduction d’une mécanique, etc.)

Voici donc les propositions remontées les plus récentes.

Décembre : Utilisation des flèches pour se déplacer dans sa ville: Pour éviter les faux-clics, il a été proposé d’étendre l’utilisation des flèches directionnelles au déplacement à l’intérieur des villes et non plus seulement sur la carte du monde.

Avoir plusieurs fois la même quête: Pour ne plus avoir à faire tourner les quêtes répétables, il a été proposé de pouvoir bloquer une quête répétable afin de ne plus avoir à recommencer la boucle complète.

Janvier : Obtenir les PC en même temps que la notification: Pour éviter les problèmes d’occupation de la barre des points de connaissance, il a été proposé de différer l’obtention des PC contenus dans les coffres qui récompensent l’investissement sur une merveille. Ils seraient reçus non plus au moment de la pose du dernier pc sur la merveille, mais au moment où les joueurs investisseurs reçoivent la notification de fin de merveille (soit pendant leur session de jeu, soit à leur reconnexion)

Un paramètre pour les fenêtres à double confirmation: Pour éviter de passer plus de temps à décliner les quêtes répétables, il a été proposé de pouvoir supprimer la fenêtre de confirmation grâce à un paramètre, de la même manière que nous pouvons supprimer la fenêtre de confirmation de dépense de diamants.

Créer un onglet qui indique les merveilles auxquelles on a le plus contribué (déjà remonté en même temps par une autre communauté)

Pour nous permettre de mieux retrouver les merveilles où nous investissons, il a été proposé d’ajouter un onglet récapitulatif qui les classe par importance de contribution.

Février : Savoir quel joueur nous offre les PCs en récompense de notre aide sur sa merveille Pour faciliter les prévisions, il a été proposé de pouvoir connaître à l’avance le nombre de coffres de récompenses qui seront disponibles sur une merveille.

Rajouter l'info : nombre de coffres de récompenses sur une merveille Pour savoir combien de contributeurs au total pourront être récompensés, il a été demandé de rajouter cette information sur le descriptif de la merveille.

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Culture

Au hasard des salles obscures – Bientôt au cinéma Avengers: Infinity War sortie le 25 avril 2018 :

Le retour tant attendu de nos vengeurs masqués est enfin arrivé. Après la lutte qui a opposé la plupart d’entre eux dans Civil War, ils se retrouvent confrontés à un péril sans précédent : un dangereux ennemi va se rendre maître des Pierres de l’infini et reconstituer le Gant de l’Infini. Ils devront une nouvelle fois être prêts à tout sacrifier pour neutraliser le Titan Thanos avant qu'il ne détruise l'univers tout entier !

Mademoiselle Paradis sortie le 4 avril 2018

L’histoire vraie à Vienne au XVIIIe siècle de la relation entre une pianiste aveugle Maria Theresa von Paradis et le médecin Franz Anton Mesmer qui tente de lui redonner la vue. Est-ce que lever le voile sur la réalité, démasquer le monde lui apporterait la sérénité ? Son don lié intimement à son handicap pourrait-il s’éteindre à la lumière du jour ?

Ready player one sortie le 28 mars 2018

Dans le monde de Ready Player One, on préfère au quotidien gris d'un monde dystopique les infinies possibilités de l'OASIS, un monde virtuel géant chargé de références à la culture populaire. Avant sa mort, le créateur de ce système de réalité virtuelle, James Halliday, l'un des hommes les plus riches au monde, décide de léguer toute sa fortune à celui qui réussira à trouver les 3 clefs cachées dans le monde virtuel. Ici commence l'histoire de Wade Watts, aka Parzival, un jeune homme de 17 ans, dans ses aventures pour trouver ce trésor : il est plongé dans un monde parallèle à la fois mystérieux et inquiétant...

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Culture Gaston Lagaffe sortie le 4 avril 2018 Nous nous devions de mentionner la perte d’un éminent collègue...

M’enfin ! Quel scoop ! Gaston ne travaillera plus dans un journal ! Le voici employé au Petitcoin. Les gaffes à gogo de notre empêcheur de travailler en rond pourront-elles éviter que le redoutable Monsieur de Mesmaeker rachète le Peticoin ? Notre roi de la gaffe est enfin de retour mais pas en bd cette fois. Il s'incruste sur nos écrans pour une nouvelle aventure, délire garanti !

My Wonder Women sortie le 18 avril 2018 Professeur de psychologie à Harvard dans les années 30, William Marston mène avec sa femme des recherches sur le détecteur de mensonges. Une étudiante devient leur assistante, et le couple s'éprend de la jeune femme. Un amour passionnel va les lier, et ces deux femmes deviennent pour Marston sa source d'inspiration pour la création du personnage de Wonder Woman.

Tomb Raider sortie le 14 mars 2018 Lara, toujours à la recherche de son père, va une nouvelle tenter de le retrouver en mettant le cap au dernier endroit où il a été vu pour la dernière fois : une tombe légendaire d'une île mythique au large du Japon. Mais le voyage se révèle des plus périlleux et il lui faudra affronter d'innombrables ennemis et repousser ses propres limites pour devenir "Tomb Raider"

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L’écho d’Elvenar

Concours À l’heure où nous écrivons cet article, se déroule le concours “Sinistre carnaval” organisé par l’équipe événementielle. Mais savez-vous que des concours ouverts aux talents cachés de la communauté ont également lieu occasionnellement ? Voici un aperçu du concours photo ouvert récemment avec pour thème :

La beauté au cœur de l’hiver 1er sondage - critère : esthétique 2ème sondage - critère : originalité 3ème sondage - critère : le mot Elvenar

Les beaux thés au coeur de l'hiver (Aralis) (1er prix des trois sondages)

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L’écho d’Elvenar 1 : Lueur hivernale (Aude2601) (2e sondage 1-5e sondage 2-1e sondage 3) 2 : Le chemin oublié (Wibb) (3e sondage 1 - 5e sondage 2 - 5e sondage 3) 3 : Elvenar in Blue (Lundi) (4e sondage 1 - 3e sondage 2 - 3e sondage 3)

4 : Un simple hiver amoureux disparu (Sir-Destro) (4e sondage 2)

5 :Les voeux de Mr et Mme Neige (Sawara)

(5e sondage 1 - 2e sondage 2)

6 : Sous le sapin C'est Elvenar ! Mieux qu’un polar, Qui revient… Tel un refrain... (Sandvik) (6e sondage 1 - 5e sondage 2 - 6e sondage 3)

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L’écho d’Elvenar Concours écrit : À l’occasion de la Saint-Valentin, un petit concours a rassemblé vingt-et-une plumes vibrantes autour de trois thèmes : la lettre d’amour à un personnage elvenarien (forumeur tout comme personnage du jeu), le poème d’amour à un objet, un lieu, etc. particulier, et la nouvelle relatant la rencontre entre deux personnages de deux univers différents.

Nous ne donnons pas les textes du concours à lire ici, un journal d’une cinquantaine de pages est déjà long... Mais si le cœur vous en dit, allez les lire sur le forum en suivant ce lien : Concours écrit de l’amour

Articles de presse Internationale Khelonaar Ce n’est pas de la magie ! L’on s’affole, pour si peu pourtant. Ce masque taillé sur la pierre n’a rien de magique et se trouve être l’unique création Elfique reconnue comme l’une des 9 merveilles de Khelonaar. Ainsi, les visites se multiplient dans la région et succombent à l’interrogation des visiteurs sur ses origines... Elcysandir Un mystérieux criminel Depuis plusieurs jours, de nombreux vols sont signalés dans le Nord d’Elcysandir. L’on sait à ce jour qu’un criminel joue une sorte de jeu à travers son masque blanc-rouge, il est demandé de ne pas l’approcher ni même de lui adresser la parole, il reste imprévisible et introuvable par les services de justice. Nous avons mis sur le coup nos meilleurs Chasseurs de prime Elfique.

Les tempêtes de neige ont bloqué la livraison de journaux en provenance des autres mondes internationaux...

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L’écho d’Elvenar

Les Surprises du réchauffement climatique Pour la première fois depuis des décennies, la neige éternelle des glaciers Elvenariens a fondu. C’est alors qu’une ancienne légende est alors devenue réalité : trois géants des glaciers commencèrent à émerger de la glace et à bouger ! Sitôt remis de leur surprise, les Yétis sont descendus de leurs montagnes prévenir les cités de la vallée. Bien évidemment, en raison de la fonte du manteau neigeux, de très nombreux et anciens trésors cachés ont refait surface : vaisseaux échoués, clés gelées, couronnes de glace... Un grand événement qui a de plus introduit une curieuse nouveauté : le Set hivernal. Dans cette nouvelle mécanique, certains des bâtiments obtenus en récompenses peuvent être placés côte à côte et ainsi améliorer mutuellement leurs effets (augmentation de la production de base, ajout d’un autre type de production). L’événement a toutefois été suivi de près par la mise à jour 1.45, qui a introduit un important rééquilibrage sur les bâtiments producteurs de mana ou d’orc gagnés au cours des ères VI et suivantes : au lieu de produire des matériaux lorsque la ressource mana ou orc n’est pas encore débloquée, ils produisent désormais des marchandises magiques (T3) non boostées : poussière magique pour le boost élixir, gemmes pour le boost poussière magique, et élixir pour le boost gemmes. Survol de cet événement avec les joueurs rencontrés.

À quelle ère étiez-vous lorsque vous avez fait l'événement ? SoloQ : « Ère IV ! Et il faut dire que les quêtes pour les plus petits joueurs sont beaucoup moins faciles que pour les gros joueurs, je pense notamment à celle demandant XX productions de XX heures de notre premier boost, qui est juste trop contraignante pour l'évolution d'un petit. » Borneater : « Fin de l'ère IV. » Titepitchounette : « J'étais aux orcs, et j'y suis toujours d'ailleurs.5 Chipechat : « Elfes Sylvains. » Deirdra : « Je venais de commencer les Halflelins. »

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L’écho d’Elvenar Quels ont été vos objectifs durant cet événement ? Quelles récompenses avezvous préféré et pourquoi ? SoloQ : “Mon objectif, c'était d'apprécier l’événement sans me prendre la tête avec les quêtes, les premières étaient faciles et pas trop chiantes, mais au fur et à mesure on tombait dans la redondance et de plus en plus dures. La chose la plus appréciable, c'était de voir les lots à minuit changer et de voir ce qu'il allait être, c'était agréable. Concernant les récompenses, j'essayais d'avoir a chaque fois le lot du jour une fois, donc autant te dire que je les ai toutes aimées pour leur esthétique hivernale qui correspondait bien au thème. Mon bâtiment préféré est le Vortex gelée des Orcs, une merveille à regarder !” Borneater s’était fixé trois objectifs : « Avoir des bâtiments produisant des matériaux, obtenir le deuxième grand prix et avoir au moins un exemplaire de chaque bâtiment du set. » Titpitchounette souhaitait : « récupérer de la population, et obtenir les 3 grands prix” et a tenu à faire part de sa déception en nommant sa récompense préférée : “Le troll de montagnes de glaces, qui fait parti du set (que je ne vais pas tarder à supprimer d'ailleurs, vu que le set je le voulais pour les matériaux : vu les changements, il me prend de la place pour rien) » Chipiechat : « Je voulais tenter le set et récupérer un maximum de bâtiments de culture et culture/population... Mais si au passage je pouvais prendre des bâtiments outils, des bénédictions de temps, je ne crachais pas dessus. » Deirdra a expliqué : « Je n'avais pas de réels besoins ; aussi n'ai-je pas fait l'événement "à fond". Il faut dire que les événements demandent de plus en plus de temps de présence, notamment pour les productions courtes. Toutefois, les Halfelins demandant énormément de mana, du moins dans les premières technologies, j'ai donc profité de cet événement pour viser des bâtiments qui en produisaient. J'ai ainsi placé deux fontaines gelées. J'ai aussi pris quelques "pères des arbres des sucres d'orge" pour remplacer mes vieilles étoiles hivernales que j'avais conservées jusqu'à lors. Pour les autres récompenses, j'ai pris quelques bâtiments augmentant mon attaque, puis je me suis ensuite concentré sur des bénédictions donnant 14h de réduction, qui sont finalement l'investissement le plus intéressant que j'ai trouvé à faire. »

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L’écho d’Elvenar Que pensez-vous de la nouvelle mécanique de set mise en place dans cet événement ? Les bonus vous semblent-ils suffisant pour justifier la surface qu'occupent ces bâtiments ? SoloQ a fait remarquer, à propos de cette nouvelle mécanique : « Une nouvelle mécanique n'étant pas vraiment une nouvelle mécanique pour Inno, qu'on ne se mente pas, et je n'aime absolument pas cette mécanique, déjà que le manque de pivotement, etc est une contrainte en soit, alors si en plus il faut les mettre ensemble pour avoir un meilleur bonus quitte à sacrifier l’Esthétique des bâtiments, je trouve ça archi naze. Concernant les bonus ils ont l'air plutôt bien à priori ! » Borneater a nuancé sa réponse : « Très intéressante, mais trop, vraiment beaucoup trop contraignante dans l'état actuel pour avoir les bonus. Je pense qu'à partir du moment où l’on a tous les bâtiments du set, on devrait avoir tous les bonus. » Titepitchounette a tranché : « Si les bonus n'avaient pas été modifiés, je l'aurais encore, vu que les matériaux m'intéressaient, mais la poussière non : donc tant pis, très jolie, mais inutile pour moi. » Chipiechat a détaillé : « L'idée du set est intéressante : plusieurs bâtiments qui se complètent, c'est une nouveauté. Pour la main, la fontaine, le vortex, le ratio surface/rendement est correcte, ou presque. Pas fabuleuse, mais correcte. Par contre le Troll ? Je pense qu'il va rester encore longtemps dans mon placard à balais, avec les multiplicateurs et autres baronnes... Pour le moment je n'ai pu poser que 2 bâtiments : la fontaine (pour le mana) et la main (pour les marchandises). Il me reste le Troll pour lequel je manque de place, de plus il est beaucoup trop encombrant, 5x4, pour une rentabilité pas vraiment géniale (culture 7 400 et or 44 000). Le vortex m'a échappé malgré plus de 10 essais... Dommage. » Et Deirdra ajoute un autre bémol à cette fonctionnalité : « Je me méfie énormément de ces effets de set : ils ont tendance à empêcher le joueur de jeter les bâtiments lorsqu'ils deviennent obsolètes. J'avoue ne pas non plus aimer la réinitialisation du temps de chargement, souvent long, lorsqu'on les déplace : le déplacement des bâtiments est dans l'essence d'Elvenar ! De fait, je ne suis pas du tout entré dans cette mécanique de l'événement, et, même si au final j'ai bien pris des bâtiments avec effet de set, je ne l'utilise pas. »

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L’écho d’Elvenar La mise à jour 1.45 modifiant les productions des bâtiments à mana et/ou à orc vous a-t-elle beaucoup impacté ? Qu'en avez-vous pensé ? SoloQ : « Étant très bas niveau ère, la mise à jour ne change strictement rien pour nous (Inno devrait faire attention aux petits joueurs, vraiment) on passe de matériaux à ... Matériaux ! Super le changement... Donc ce que j'en pense, c'est qu'elle fait criser les gros joueurs, et ni chaud ni froid aux petits. Donc pour répondre, aucun impact et j'en pense que c'est une légère modification qui n'avait pas lieu d'être. » Borneater : « Cela ne m'a pas impacté. Toutefois, nous consacrons du temps et des ressources pour faire évoluer notre ville selon un "plan local d'urbanisme" qui ne se réfléchit pas en 5 minutes. Et convertir un hôpital en salle de cinéma quand on mise sur la santé de sa population, ce n'est pas acceptable. (Désolé pour l'analogie ) » Titepitchounette avait déjà plus ou moins donné son avis dessus dans les autres questions. Et il n’est pas positif. Chipiechat s’est exclamée : « Ah que oui ! J'ai gagné une bricole en marchandises (gemmes) sur 2 bâtiments que j'avais pris la peine de rechercher et d'implanter pour leurs outils... J'en ai un 3ème qui tient toujours compagnie au Troll dans le placard, avec les serpillères... Et tous me donnent des gemmes en quantité ridiculement faible... Pourquoi donnent-t-ils tous la même chose ? Et pourquoi n'avons nous pas pu choisir leur production ? Les gemmes y en a plein dans ma confrérie, alors que nous manquons d’élixir... Si au moins on nous avait donné le choix...entre nos productions non boostées. Franchement, je ne comprends pas ces mesures rétroactives... C'est un peu comme si EDF décidait que le prix de l'électricité des 3 dernières années était trop faible et qu'il nous faisait un rappel sur les 3 ans de consommations antérieures... Ah, ben tiens, ils l'ont fait ! Ca ne met pas de bonne humeur, hein ? On pourrait penser que c'est de la triche que de changer les règles en plein milieu du jeu... Au Far West, ça se réglait sans tarder à coup de goudron et de plumes... » Deirdra n’a pas vu d’impact à son niveau.

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Histoire

L’ombre du temps Depuis peu, une étrange maladie fait des ravages dans ce qui autrefois était une petite cité tranquille : Elvenhaven. On s’était aperçu que certaines personnes avaient progressivement rajeunit, ou vieilli en deux ou trois jours...

Le détective Ulmëril s’éveilla. Autrefois, Elvenhaven était une ville calme, où il faisait bon vivre. Ce jour là, la population était deux fois moindre qu’un mois auparavant. Les gens avaient fui la « maladie du temps ». Il régnait un silence de mort. L’aube grise et quelques rayons passaient par la fenêtre de sa chambre. Ils descendaient sur le lit défait, en une étrange douche brillante et terne à la fois. Le jeune Elfe se leva, se changea rapidement et descendit dans la ville. Il était un membre du conseil d’urgence du village, et l’un des premiers concernés par cette étrange épidémie, car il était en charge de l’enquête concernant cette étrange maladie : un travail compliqué, et très mystérieux, car certains pensaient que cette catastrophe était une punition d’Enar, d’autres parlaient d’une magie ayant brisé le cours du temps, tandis que les plus rêveurs pensaient au Schrik, un genre de dragon tout droit tiré des comptes des Nains et dont le souffle déréglerait le cours du temps. L’ Elfe Bleu se rendit à l’Hôtel de Ville. Comme depuis le début de l’épidémie, le hall somptueux, au sol d’un marbre blanc éclatant et aux voûtes arrondies typiques des Elfes Bleus était presque sans vie, alors qu’en temps normal, il était rempli d’Elfes mécontents venant porter réclamations. Plusieurs portes, réservées au personnel autorisé, donnait sur les archives, le département de comptabilité, et la salle des conseils. Ulmëril passa cette dernière, et se retrouva devant deux personnes qui le dévisageaient : le Bourgmestre, Monsieur Aranwë, et son Adjoint, qui faisait aussi office de greffier. Après de brèves salutations, Ulmëril s’assit, et attendit que les autres membres du conseil arrivent. Il manquait encore le comptable et le délégué de l’ Etat Elvenarien. Un coursier arriva en sueur, et entra sans toquer. Il se tourna directement vers Ulmëril : - Monsieur, une note pour vous ! Oh, et euh, désolé de mon arrivée à l’improviste.

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Histoire - Bon, ce n’est pas grave. Faites moi voir cette note et faites ce que vous avez à faire. Le coursier tendit un petit parchemin au détective. Ce dernier lut rapidement le billet, le déchira par habitude, et se leva en interpellant le Bourgmestre. - Désolé Monsieur, je dois y aller, de nouveaux éléments qui semblent très importants pour la première fois s’ajoutent à mon investigation. Le chef du village ne répondit pas, et fit une moue qui contrastait avec son air vieux. Le détective quitta la pièce, et se rendit vers l’Est de la ville. Là-bas, quelqu’un aurait vu une personne entrer chez un de ses voisins. Ce voisin était devenu malade, il avait rajeuni de cinq ans. La vieille Fërënwen était chez elle. C’était elle qui, la nuit précédente, avait vu quelqu’un s’infiltrer chez son voisin qui avait rajeuni. Elle en avait parlé à ses voisins, et maintenant, elle se sentait grognonne car elle devrait expliquer ce qu’elle avait vu à tout un cortège de détectives, juges, familles de victimes et autres curieux. Alors qu’elle ruminait, dans sa vieille bâtisse, un jeune Elfe Bleu frappa à sa porte. C’était le détective Ulmëril. Un Elfe de grande taille, la peau entre le violet et le bleu ciel, des cheveux argentés, un nez aquilin, à l’air assez jeune. Il dégageait une confiance en lui, et comme une exultation : enfin il avançait dans son enquête. Fërënwen donna les salutations d’usage, invita le détective à la suivre dans une pièce à la décoration assez sobre, et à s'asseoir ; le détective, ayant désormais le droit de parler, se mit à commencer son interrogatoire. Qu’avait-elle vu ? Dans quelle maison ? Qui était son voisin ? Qui pouvait être le personnage masqué ? Pourquoi aurait-il été dans cette maison et pas une autre ? Les trois premières questions trouvèrent leur réponses : une ombre, qui rentrait par la fenêtre, dans la maison d’en face, chez son voisin Rihílo, un Elfe du même âge qu’elle, de bonne compagnie. Mais toutes les autres questions, et des dizaines d’autres ne trouvèrent aucune réponse. Ulmëril, quelque peu déçu annonça son départ à la maîtresse de la maison. Il quitta la petite résidence, et s’en retourna vers le centre-ville. Le Soleil pointait haut, et il était le seul à rayonner dans cette ville qui devenait de plus en plus fantomatique.

Plusieurs jours plus tard, l’ « ombre masquée » faisait la une de plusieurs journaux de Elvenhaven. De nombreuses personnes avaient annoncé avoir vu une ombre se glisser chez des personnes qui ont rajeuni ou vieilli, mais la plupart étaient

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Histoire certainement fausses, car l’ esprit des Elfes leurs jouaient des tours. Seules deux personnes avaient pu fournir des détails à l’enquête. On avait clairement vu que le mystérieux personnage n’était pas un Elfe, car il n’avait pas de longues oreilles, et il portait un masque, qui ressemble à ceux que l’on porte dans les cités humaines à la période de ce qu’ils appellent le « carnaval ». Qui pouvait se balader avec un masque pour faire fléchir le cours du temps, dans un sens ou dans l’ autre ? Ulmëril passait son temps à courir de maisons en maisons, là où l’on avait cru apercevoir quelque chose. Ici, une jeune Elfe qui craignait pour ses enfants, là-bas, un ouvrier qui avait cru voir le personnage masqué, encore, encore, et encore... La nuit, il faisait des rondes dans la ville, et aidait les Gardes-Cité à s’organiser : il ne dormait que deux heures par jour.

Trois jours après la première piste, en pleine nuit, le détective se trouvait exténué. Il se chargeait de faire une ronde dans le quartier Est de la ville. Soudain, il entendit un bruit de verre brisé. Il se précipita, se fiant à son ouïe pour trouver d’où venait ce son. Avec un peu de chance, l’ « ombre masquée » avait tenté de forcer une fenêtre et se prenait désormais à infliger son châtiment à quelqu’un. Le sang d’ Ulmëril battait à ses tempes. Allait-il enfin pouvoir comprendre ce qu’il se passait dans cette ville ? Il s’arma de sa lame fétiche (il fut autrefois Danse-Lames), et approcha doucement d’une fenêtre au carreau brisé. Rien. On ne voyait rien. Un carreau brisé et rien d’autre. Et pourtant, le détective, sûr de lui, entra par effraction dans la maisonnette d’apparence assez riche. La porte de la pièce, qui ressemblait à une bibliothèque mal rangée était fermée. Il l’ouvrit et sans bruit, continua à s’avancer dans la maison. Il entendit un bruit de pas. Le sien ? Celui de l’ « ombre masquée » ? Ou un simple cambrioleur ? Soudain, un deuxième pas. Un troisième. L’on avançait dans la maison. Avec la grâce d’une feuille dans le vent, le détective marchait sans bruit sur le parquet de bois sombre qui couvrait le sol. Il vit une cape noire, qui tournait à l’angle du couloir. Il faisait très sombre dans la maison. C’est à peine si l’on eût pu distinguer la cape de l’individu et le manteau noir de la nuit. Il était si proche... Alors, avec sa lame, et dans un élan d’adrénaline, Ulmëril arrêta le criminel, et lança un sort pour faire de la lumière. Et il vit un masque. Un masque blanc, un masque livide plutôt. Et un corps étrange. Pas de bras. Pas de jambes à proprement

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Histoire parler. Comme un fantôme en plus gris, et il était bien tangible : la lame touchait presque son « cou » étrange et fin. S’ensuivit un long silence, et pourtant, seule une seconde s’était écoulée. Et l’ « ombre masquée » s’ est évaporée d’un seul coup. Seul le masque restait. On ne sut jamais ce qu’était l’ « ombre masquée », mais elle avait causé des ravages. Et pourtant, tout redevenait petit à petit normal à Elvenhaven. Les personnes vieillies ont été préservées grâce à la magie de certains sages, et les adultes retournés en enfance ont grandi. En l’espace de dix ans, presque rien n’était différent de quelques jours avant la catastrophe.

... Et ce conte fut transmis, de génération en génération, colporté de villes en villes. Narrez le à vos enfants. Racontez le à vos amis. Qu’il soit vrai ou non, ce conte contient une morale : on ne peut tout comprendre.

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L’écho d’Elvenar

Les aventures de confrérie, 3 e édition ! Bonsoir Sukar, vous êtes l’archimage des Dragonz de Felyndral, une très belle confrérie avec un fort esprit de compétition, des performers en quelque sorte, toujours à la recherche de “marbrés”. Je voudrais revenir sur la dernière aventure avec vous, entrons directement dans le vif du sujet, si vous le voulez bien. Bonsoir Elfe Flore, vous êtes l’archimage des Hélendil de Arendyll, une petite confrérie sans prétention, mais avec de belles valeurs comme la solidarité et la cordialité. Nous allons donc parler de votre dernière expérience dans les aventures de confrérie.

Bonsoir Cestbienmoi, vous êtes un des mages de La Confrérie du Glaive. Sur Felyndral Une confrérie très impliquée dans les tournois où vous établissez de véritables records. Entrons maintenant dans le vif du sujet. Bonsoir AIKI, vous êtes l’archimage des Smarties (nom incomplet car il change souvent, seule constante Smarties) de Winyandor. C’est une confrérie où l’entraide et la bonne humeur règnent. Abordons votre expérience lors des dernières aventures.

Question pour situer les confréries et les joueurs : - A combien d'aventures votre confrérie a-t-elle participé? Sukar : Dragonz a participé activement aux 3 aventures. Pour la première, nous avons

terminé 2ème, pour la 2ème aventure nous avons terminé 2ème également mais nous aurions dû terminer 1er si le bug du puit sans fond ne nous avait pas frappé 4h avant la fin de l'aventure (nous terminons à moins de 3000 points du 1er alors que nous avions assez de badges pour faire plus de 8000 points avec le puit sans fond), et pour la dernière aventure, nous la gagnons avec une grosse marge d'avance avec un score nous plaçant 1er des serveurs français. Elfe Flore : Seulement 2, celle de novembre et bien sur la dernière. Cbm : Toutes les 3. AIKI : Les 3.

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L’écho d’Elvenar Motivation : - Est ce que chacune des aventures est attendue de la même manière, ou est-ce que au contraire il y a lassitude ? Elfe Flore : Et bien lorsque notre petit dernier a été annoncé ma réaction primaire a été " quoi ENCORE pas de repos pour les braves", et puis j'ai retroussé mes manches parce que j'ADORE vraiment les prix/cadeaux, la compétition aussi, et la facilité d'évolution que ces mêmes cadeaux apportent. Lassitude non ! Au contraire! Ca pimente le jeu, nous sort du train train quotidien, de l'ennui que peut générer les tâches répétitives. Cbm : Pour la 3ème effectivement, 1/3 n'était pas motivé et 1/3 était motivé, un

sondage avait été organisé avant le début. AIKI : Ca dépend des participants bien sûr mais globalement c'est attendu et ceux ou celles qui ne souhaitaient pas participer le font tout de même.

-Est-ce que sur la durée, la lassitude n'a pas été un frein à votre envie de la terminer ? Elfe Flore : Non ! J'aurai préféré plus de temps pour faire mieux. Mais pas de lassitude ni aujourd'hui, ni demain ! Comme je l'ai dit, ça me sort de l'ennui de production/polissage/amélioration et bien sûr demander à mes pauvres méninges de trouver des solution miracles pour poser/faire quand je n'ai pas assez de terrain ! Cbm : Pas de la lassitude sur la fin, on est resté très calme, ni excité, ni défaitiste. AIKI : Non au contraire sur c’est stimulant surtout lorsqu'on arrive aux puits sans fond.

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L’écho d’Elvenar -Comment avez-vous boosté votre équipe ? vos confrères ? (entre organisation et motivation). Sukar : Toutes les aventures sont très attendues chez nous car nous sommes des

compétiteurs. Certains se plaignent de la fréquence des events, des aventures, des tournois , ... : ce n'est pas le cas chez nous. Tous les confrères sont très motivés car nous avons la chance d'avoir un organisateur de 1er ordre en la personne de Kaaru. De plus, notre recrutement est très ciblé : pas uniquement sur le niveau mais sur la motivation et l'implication des recrues. Elfe Flore : De mon mieux, des conseils ( pas toujours les meilleurs) et quelques supplications ! Des messages réguliers aussi. Mais nous sommes une confrérie très libre, les choix personnels sont ceux qui priment, le plaisir du jeu avant tout, et pourtant nous fonctionnons très bien en tant que groupe et nous ferons encore mieux à la prochaine maintenant que nous avons compris les subtilités. Cbm : Notre archimage Deirdra était motivé et a organisé la confrérie, il a développé

une google sheet pour reprendre les productions de chacun et planifier. Cela n'aurait servi à rien de s'énerver sur les non participants et le boss l'a bien compris, on va dire qu'il y a eu une sorte de motivation nonchalante ou ce qu'on appelle le mode "cool". Du genre avez-vous bien noté votre production dans la sheet, on va manquer de ci ou de là si personne ne s'y met, faut produire des sorts sinon on va être trop court, ... ! Pas de motivation sur le score et c'est sûr que quand on regarde les récompenses, on en parlait mais sous forme ironique ! AIKI : Ben d'abord en fixant un objectif de classement (dans les 20 premiers), ensuite une information via les MP sur les stocks et le reste à faire.

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L’écho d’Elvenar Organisation : - Comment mettez-vous en place votre stratégie ? -Vous étiez informé de l'aventure : comment concrètement vous êtes vous préparé ? Sukar : Pour l'organisation de la confrérie, Kaaru a mis en place tout un tas d'outils

d'aide et de gestion qui sont fortement appréciés par tous les membres. Quand une aventure se profile, nous fixons des objectifs et nous nous organisons pour y arriver, mais chut, la stratégie et l'organisation sont "secrets". Elfe Flore : Heu ! papier et crayon... et petites croix pour cocher ce qui est ok ! Pour ma prochaine stratégie, plus de communications. Déjà peu d'entre nous avaient participé à une aventure avant. Donc messages, conseils, heu quelques supplications... Pose de bébés ateliers (niveau 1) dans tous les trous de souris possibles ; et garder une extension pour la quête, retarder l'évolution de ma cité. Prévenir mes confrères par MP, et leur transmettre ce que je pensais être le meilleure stratégie à ce moment là. Mais a part cela, a posteriori ma stratégie est vraiment à revoir Cbm : L'objectif avait été organisée dans la sheet, le nombre de puits à faire, la

quantité de badge à produire. Il a été suggéré de commencer les productions avant le début de l'event. Tout était déjà prévu et répertorié dans la sheet, le coût des différents chemins et les points. Elle était mis à jour au fur et à mesure par tous les joueurs. Par contre, pas d'informations pratiques, ni d'organisation, sur le nombre, ce qu'il fallait planter, chacun s'organise comme il veut. De l'extérieur ça peut paraître incompréhensible, comment faire de l'organisation et des objectifs sans donner de consignes, c'est l'avantage d'avoir des gens matures et cools ! AIKI : À partir de MP de groupe. Aucune préparation, ça se fait naturellement.

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L’écho d’Elvenar -Qu'est ce qui est le plus difficile à envisager ou prévoir ? Elfe Flore : La difficulté du parcours, la quête de novembre était très facile en comparaison, et toute ma stratégie reposait sur elle, ainsi que la connaissance que nous n'étions que 6 à jouer à ce moment là, et que nous avions fini deux parcours, alors comme nous étions une bonne quinzaine d'actifs, je ne me suis pas inquiété. A tort ! Cbm : J'étais bien informé sur l'évènement vu que je l'avais fait en béta, mais je n'étais

pas très motivé. J'ai fourni les informations sur les coûts des routes mais je n'ai pas parlé des nouveaux badges par exemple, cela a conduit à des pertes très importantes dans ces badges, on a donc dû changé l'objectif en cours de route. En fonction de la production, le boss a recalculé les routes à faire et cela n'est pas facile de dire au gens de ne pas mettre de badge dans tel ou tel passage ! En cours de route, on s'est rendu compte qu'on avait trop de badge manufacture, il a donc fallu une communication un peu plus active pour dire aux joueurs de remplacer les manufactures par des ateliers, mais vu qu'on était en mode "cool", c'était un peu difficile mais cela s'est bien terminé ! Le plus épatant de cet event est quand on voit la quantité produite globalement et le gaspillage quasi nul sur la fin ! Hourra pour les sheets partagées ! AIKI : Les productions à long terme (48h, c’est long lorsqu'on a que 7 jours d'évènement).

Nouveautés : -Quels points positifs/négatifs constatez-vous suite aux ajouts de badges et aux ajustements des quantités demandées ? Que pensez-vous des changements amenés sur l’interface de la carte ? Sukar : Les nouveaux badges demandent de l'organisation et du suivi de consignes,

mais ceux-ci ne sont pas un frein vu qu'ils n'intègrent pas les quêtes du puits sans

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L’écho d’Elvenar fond. Les modifications apportées à la carte sont plaisantes mais pas révolutionnaires. Elfe Flore : Pour les quantités je les trouve astronomiques ! Mais compréhensibles lorsque l'on voit la différence des prix obtenus, des boosts je crois et un nid d'orc sur le deuxième chemin pour novembre et un marchand ambulant par chemin cette fois-ci ! Et que beaucoup y sont parvenu est la preuve qu'avec une bonne organisation c'est possible, il faut seulement savoir comment fonctionne le jeu, et se préparer de façon différentes. Et je n'ai pas remarqué de changements ! Cbm : Le gros avantage du nouvel event, c'est qu'il demande plus de badges longs,

donc cela demande beaucoup moins de temps aux joueurs. Par contre, les nouveaux badges en plus, ça motive encore moins ! Pour moi, y a trop de badges différents, moins de badges mais plus de façon de les faire, c'était ma réclamation ! L'interface n'a pas vraiment changé, c'était vraiment mineur. AIKI : Négatifs : Très long à produire et on ne peut pas servir des stocks existants Positif : C'est un challenge de plus à réaliser.

Bilan : - Que pensez vous des récompenses obtenues ? vous ont-elles satisfaits ? Sukar : Les récompenses des cartes sont une vaste plaisanterie (des marchands

ambulants inutiles ^^). Les récompenses de classement sont sympathiques mais que seulement les 3 premières places soient récompensées est un frein à la participation de l'ensemble des confréries. Elfe Flore : Un rêve, j'en rêvais de posséder des marchants ambulants ! Pas de culture en moins ! Une production qui doit équivaloir une manufacture niveau 13 et pas de population astronomique !

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L’écho d’Elvenar Cbm : Pour les récompenses, heureusement qu'on a le mode humour dans Elvenar, il

vaut mieux en rire qu'en pleurer ! Pour le temps passé et la place nécessaire, on aurait 15+ super bâtiments et masse sorts dans les 4 events classiques, alors qu'ici on a ... quelques PCs et 1 sort de réduction de quelques heures ! AIKI : Elles sont trop faibles et peu motivantes. -Si vous deviez changer quelque chose sur votre ou vos méthodes, ce serait ? Elfe Flore : La préparation à l'avance doit être beaucoup plus importante, les membres doivent être plus contactés pour leur rappeler ce qui doit être fait et pourquoi. Cbm : Je pense que si l'event reste tel quel, on organisera pour faire ... le minimum sauf

si le système de récompense est changé bien entendu. L'aspect de la nouveauté a disparu. Heureusement que la moyenne d'âge est élevée à ce jeu, cet event demande un niveau zen très élevé ! Le rappel des objectifs de la confrérie qui est important, nous sommes dans une confrérie pour faire le coffre 10 de tournoi chaque semaine et cela oblige à avoir une discipline de fer, je pense que si on obligeait les joueurs à participer, on pourrait perdre des joueurs or c'est très difficile de trouver des bons joueurs réguliers de tournoi donc vive le mode cool mais organisé ! AIKI : Rien. J'aime laisser les membres faire à leur guise.

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Roman - Feuilleton : La Communauté de l’Elvenary Snotra Antares

PROLOGUE Léa courait dans la forêt, cherchant désespérément un moyen de semer ses poursuivants. Les Orcs la poursuivaient depuis une heure et la jeune fille de 9 ans essayait, en vain, de leur échapper. Sa robe verte était déchirée, les branches d’arbre giflaient ses joues et ses bras nus. Les feuilles s’entremêlaient dans sa chevelure rousse et l’herbe s’infiltrait dans ses sandales. L’Elfe Sylvaine avait dû quitter précipitamment le Royaume de ses parents. La jeune Princesse parcourait la forêt en quête d’une aide. Léa tourna sa tête pour apercevoir un Orc, à seulement quelques mètres d’elle. C’est à ce moment-là qu’un être fit son apparition. Épée lourde à la main, bouclier dans l’autre, le guerrier de petite taille frappa le premier Orc puis le deuxième, et ainsi de suite. Léa hurla de peur, s’attendant déjà à voir cet inconnu la tuer. Elle ferma les yeux et attendit. Dans la minute qui suivit, un long silence s’installa entre la Princesse Sylvaine et le mystérieux guerrier. Léa rouvrit les yeux. Devant elle, se tenait un Nain. Il avait des sourcils broussailleux, des cheveux grisonnants et une petite barbe. Il portait une courte tunique de Nain marron-beige, un pantalon foncé et des bottes de cuir noir. Autour de ses épaules, il avait une cape de fourrure. Léa recula. - T’inquiètes pas, gamine. Je ne te ferais aucun mal. Du moins, du moment que tu fais ce que je te dis, il n’y aura pas le moindre problème, fit le Nain en rengainant son arme et en posant son bouclier rond, à terre. Je suis Ragnar. Et toi, gamine ? - Léa, fit la fillette en tremblant. - T’as rien à craindre, Léa. Avec moi, tu es en sûreté ! (suite au prochain numéro)

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Jeux

Solution des jeux Voici les solutions des jeux proposés :

Logigramme : En vert, les indications fournies reportées dans le tableau. O pour Oui, N pour Non. L’elfe habite une maison rouge, où il garde ses graines divines et son masque de l’air. L’orc s’abrite dans une maison verte, il possède des attrappe-âmes et le masque du feu. La fée vit dans une maison bleue, où sont rangés son essence d’elvenar et son masque de l’eau. Le nain demeure dans une maison jaune, avec son mana et son masque de la terre.

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Jeux Picross/ Logimage :

Avez-vous réussi à trouver les bonnes réponses ?

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Dans les coulisses du Journal : Voici quelques projets qui n’ont pas abouti car une solution différente a été retenue :

Remerciements : Je tiens tout d’abord à remercier mon équipe : un immense merci pour tout votre investissement, votre travail toujours soigné, que ce soit en rédaction, en graphisme ou en correction, merci pour l’ambiance inoubliable de ce numéro, pour tout ce que vous avez amené de façon unique à cette aventure, pour la rendre encore plus exceptionnelle et démente. Je suis très fier d’être avec vous, et j’espère pouvoir poursuivre le projet encore longtemps avec vous. Je souhaite également remercier Nyreen, notre Community Manager : merci pour ta confiance renouvellée, ton soutien et ta disponibilité ! Merci également à notre super observateur, Ghost0Shell, pour sa présence et ses conseils précieux. Et enfin, un grand merci à vous, lecteurs : sans votre soutien et vos encouragements, il ne pourrait pas y avoir de journal ! Crédits :

L’Écho d’Elvenar : Aude2601, kyhd, Galadriel de Juin, Snotra Antares, Thorondhor Revue de Presse et poème : Narlyen Culture : Aude2601 et Galadriel de Juin Recettes : Aude2601 et Galadriel de Juin

Horoscope : Galadriel de Juin Météo et jeux : Robin des bois11 Graphsismes : LuxuriantPtiti Corrections : Gamafey, kyhd et Snotra Antares Rédacteur en chef : Thorondhor

Histoires : Robin des bois et Thorondhor

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