3 minute read

THE LUCKY DIME CAPER (MASTER SYSTEM)........... PÁG

MASTER SYSTEMMASTER SYSTEM Por Luciano Coelho Em 1991, o Mega Drive recebeu Quackshot, o maravilhoso jogo do Pato Donald. E aí surgiu um rumor de que o jogo teria uma versão para o Master System. Só que esse rumor acabou não se concretizando e no lugar, nós recebemos The Luck Dime Caper O jogo é um port da versão do Game Gear, e um ótimo port, vale acrescentar. E o gameplay segue o mesmo estilo de Castle of Illusion, mas com diferenças sutis. Donald também derrota inimigos pulando em cima deles, além de usar armas, mais precisamente um Martelo e um Disco. E essas duas armas podem atacar mais rapidamente ao se coletar estrelas, sendo que quatro é o número que se pode pegar para o nível máximo. Uma quinta estrela faz o jogador ficar invencível por um tempo, mas reseta o nível da arma.

Advertisement

A história do jogo é a seguinte: Um belo dia, O Tio Patinhas dá de presente para os seus sobrinhos Huguinho, Zezinho e Luizinho uma moeda da sorte para cada um. Eis que a bruxa má Maga Patalógica rouba a moeda da sorte do Tio Patinhas e sequestra seus sobrinhos com as suas moedas.

Donald então, embarca em uma missão viajando pelo mundo para salvar os seus três sobrinhos e para também recuperar a moeda da sorte do Tio Patinhas. Como eu disse, o jogo é um port da versão do Game Gear e elas tem várias diferenças entre si.

As posições dos inimigos variam entre as versões do Game Gear e Master System. Além disso, no Master System se permite que o jogador volte atrás, e na versão Game Gear não. E ao se coletar cinco estrelas no Master System temos invulnerabilidade limitada, enquanto a versão Game Gear só dá pontos adicionais. Quando você é atingido por um inimigo, a arma é perdida só na versão do Master System.

Ela pode ser pega de novo ao se encontrar o item do martelo ou o do Disco, mas isso não acontece na versão do Game Gear.Essas são as pequenas coisas que dão uma diferença ao port.

ITENS ENCONTRADOS NO JOGO Cada estrela faz você atacar mais rápido. Pegar uma quinta estrela o torna invencível por alguns segundos. Pegar esse item lhe dá uma vida extra. Se você perder o Martelo durante o jogo, ou trocá-lo pelo Frisbee, você pode recuperá-lo pegando esse item. O Frisbee é usado para atacar os inimigos à distância.

Pegar um adiciona 500 pontos à sua pontuação.

Pegar um Adiciona 1000 pontos à sua pontuação. Nós podemos escolher a fase em que podemos começar, mas sinceramente isso não é necessário. Você pode ir na ordem que o jogo te oferece.

As 3 primeiras fases são para Donald salvar cada um dos seus sobrinhos. A seguir, as próximas 3 fases serão para se resgatar as moedinhas de cada um enfrentando os corvos da Maga.

A última fase é para enfrentar a própria Maga Patalógica e assim recuperar a Moedinha Nº1 do Tio Patinhas.

Jogando com calma e prestando atenção ao que se acontece, dá para se terminar em uma jogada.

A jogabilidade é bem competente e o jogo é divertido. Os controles são bem simples, um botão pula e o outro ataca. Os gráficos são bem coloridos e com aquele estilo Disney da época.

Foi um port muito bem feito e que conseguiu tirar bom proveito do hardware do Master System.

THE LUCKY DIME CAPER

Plataforma: Master System

Desenvolvedora: Sega

Lançamento: 1991

Conclusão: The Lucky Dime Caper é um dos clássicos jogos do nosso Master System. Simples e divertido ele traz aquela magia que os jogos da Disney eram famosos na época.

This article is from: