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THE LUCKY DIME CAPER (MASTER SYSTEM)........... PÁG
MASTER SYSTEMMASTER SYSTEM Por Luciano Coelho Em 1991, o Mega Drive recebeu Quackshot, o maravilhoso jogo do Pato Donald. E aí surgiu um rumor de que o jogo teria uma versão para o Master System. Só que esse rumor acabou não se concretizando e no lugar, nós recebemos The Luck Dime Caper O jogo é um port da versão do Game Gear, e um ótimo port, vale acrescentar. E o gameplay segue o mesmo estilo de Castle of Illusion, mas com diferenças sutis. Donald também derrota inimigos pulando em cima deles, além de usar armas, mais precisamente um Martelo e um Disco. E essas duas armas podem atacar mais rapidamente ao se coletar estrelas, sendo que quatro é o número que se pode pegar para o nível máximo. Uma quinta estrela faz o jogador ficar invencível por um tempo, mas reseta o nível da arma.
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A história do jogo é a seguinte: Um belo dia, O Tio Patinhas dá de presente para os seus sobrinhos Huguinho, Zezinho e Luizinho uma moeda da sorte para cada um. Eis que a bruxa má Maga Patalógica rouba a moeda da sorte do Tio Patinhas e sequestra seus sobrinhos com as suas moedas.
Donald então, embarca em uma missão viajando pelo mundo para salvar os seus três sobrinhos e para também recuperar a moeda da sorte do Tio Patinhas. Como eu disse, o jogo é um port da versão do Game Gear e elas tem várias diferenças entre si.
As posições dos inimigos variam entre as versões do Game Gear e Master System. Além disso, no Master System se permite que o jogador volte atrás, e na versão Game Gear não. E ao se coletar cinco estrelas no Master System temos invulnerabilidade limitada, enquanto a versão Game Gear só dá pontos adicionais. Quando você é atingido por um inimigo, a arma é perdida só na versão do Master System.
Ela pode ser pega de novo ao se encontrar o item do martelo ou o do Disco, mas isso não acontece na versão do Game Gear.Essas são as pequenas coisas que dão uma diferença ao port.
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ITENS ENCONTRADOS NO JOGO Cada estrela faz você atacar mais rápido. Pegar uma quinta estrela o torna invencível por alguns segundos. Pegar esse item lhe dá uma vida extra. Se você perder o Martelo durante o jogo, ou trocá-lo pelo Frisbee, você pode recuperá-lo pegando esse item. O Frisbee é usado para atacar os inimigos à distância.
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Pegar um adiciona 500 pontos à sua pontuação.
Pegar um Adiciona 1000 pontos à sua pontuação. Nós podemos escolher a fase em que podemos começar, mas sinceramente isso não é necessário. Você pode ir na ordem que o jogo te oferece.
As 3 primeiras fases são para Donald salvar cada um dos seus sobrinhos. A seguir, as próximas 3 fases serão para se resgatar as moedinhas de cada um enfrentando os corvos da Maga.
A última fase é para enfrentar a própria Maga Patalógica e assim recuperar a Moedinha Nº1 do Tio Patinhas.
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Jogando com calma e prestando atenção ao que se acontece, dá para se terminar em uma jogada.
A jogabilidade é bem competente e o jogo é divertido. Os controles são bem simples, um botão pula e o outro ataca. Os gráficos são bem coloridos e com aquele estilo Disney da época.
Foi um port muito bem feito e que conseguiu tirar bom proveito do hardware do Master System.
THE LUCKY DIME CAPER
Plataforma: Master System
Desenvolvedora: Sega
Lançamento: 1991
Conclusão: The Lucky Dime Caper é um dos clássicos jogos do nosso Master System. Simples e divertido ele traz aquela magia que os jogos da Disney eram famosos na época.