• Reglas • Cada GYM tiene derecho a elegir una regla a seguir • El estilo de combate y la cantidad de Pokémon a utilizer varia segun el GYM • El Gmax permitido segun decida cada lider de GYM • La regla del GYM no puede negar por completeoel uso de pokemon con ventaja de tipo • Si un GYM se considera muy dificil, un retador puede reporter el GYM • Los GYMs no tienen un orden, el retador podra elegirlos libremente • El retador solo tiene derecho a retar cada GYM una vez por dia • Una vez derratodo un GYM, el retador podra colocar su medulla en el estuche
LIGA POKEMON
Entrenador
ISBO GAMING
GYM Chimi Tipo: Agua Regla: 2 Pokes con ventaja de tipo Max. Hacerse grande: Permitido Combate: Doble 4 Vs 4 Equipo Gyarados Lapras Vaporeon Whishcash Dracovish Blastoide
GYM Paco Tipo: Veneno Regla: 2 Pokes con ventaja de tipo Max. Hacerse grande: Permitido Combate: Singles 6 Vs 6 Equipo Gengar Weezing Toxtricity Drapion Salazzle Toxapex
GYM Lucifer Tipo: Normal Regla: Poke tipo Fantasma baneado Hacerse grande: No permitido Combate: Singles 3 Vs 3 Equipo Dubwool Silvally Cinccimo Snorlax Dranpa Obstagoon
GYM Dan Tipo: Siniestro Regla: 3 Pokes con ventaja de tipo Max. Hacerse grande: Permitido Combate: Singles 6 Vs 6 Equipo Tyranitar Hydreigon Incineroar Drapion Scrafty Morpeko
GYM Diego Tipo: Fuego Regla: 2 Pokes con ventaja de tipo Max. Hacerse grande: Permitido Combate: Singles 6 Vs 6 Equipo Ninetails Salazzle Rotom Arcanine Charizard Chandelure
GYM Oswa Tipo: Psiquico Regla: 2 Pokes del mismo tipo Max. Hacerse grande: Permitido Combate: Singles 6 Vs 6 Equipo Bronzong Claydol Indeedee Haterene Meowstic Malamar
GYM Gera Tipo: Acero Regla: 2 Pokes con ventaja de tipo Max. Hacerse grande: Permitido Combate: Singles 6 Vs 6 Equipo Corviknight Excadrill
GYM Andres J Tipo: Dragon Regla: No repetir objetos Hacerse grande: Permitido Combate: Singles 6 Vs 6 Equipo Dragapult Goodra Dracovish Duraladon Haxourus Hydreigon
GYM Victor Tipo: Electrico Regla: 2 Pokes con ventaja de tipo Max. Hacerse grande: Permitido Combate: Single 6 Vs 6 Equipo Rotom Raichu Vikavolt Pincurchin Dracozolt Arctozolt
GYM Tagen Tipo: Hada Regla: 2 Pokes con ventaja de tipo Max. Hacerse grande: Permitido Combate: Dobles 4 Vs 4 Equipo Clefable Rapidash Aromatisse Shiinotic Mimikyu Sylveon
GYM Freddy Tipo: Planta Regla: s Hacerse grande: Permitido Combate: d Equipo Rotom Venusaur Whimsicot Ferrothorn Dhelmise Ludicolo
GYM Jonathan Tipo: Fantasma Regla: No objeto ni Pokes repetidos Hacerse grande: Permitido Combate: Single 6 Vs 6 Equipo Mimikyu Chandelure Aegislash Cursola Gengar Trevanant