Diseñador gráfico Luis Fernando mercado Fontanilla
Egresado de la: Universidad del Norte
Año: 2013
Portafolio
Profesional Integración de artes gráficas diseñadas por el recién egresado diseñador Luis Fernando Mercado Fontanilla, que integra: Montaje digital, Ilustración digital y en vectores, Diseño 3D, Diseño de identidad, Diseño editorial, Fotografía y Diseño publicitario.
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Tema: Cuento de hadas al mundo real.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Modelo: Diana Montes
Montaje
Artistico
Montaje artístico compuesto por siete fotografías: 5 de autoría propia y 2 tomadas de la red libres de derechos de autor. La composición esta inspirada en el cuento infantil “Alicia en el país de la maravillas”, buscando replantear la esencia de la historia con una perspectiva de tipo contemporáneo.
4
Tema: Surrealismo.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Objetivo: Representación gráfica de un sueño.
Montaje
Artistico
Empleando las diferentes herramientas de Adobe Photoshop se integran diferentes elementos que por separados no ilustran la imagen de los sueños, pero acopladas generan una arte final surrealista atractivo para el espectador por medio de sus tonalidades y conceptualización.
5
Tema: Soluciones creativas.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Objetivo: Inculcar conciencia con base al cuidado y uso correcto de los baños públicos.
Montaje
Artistico Muestra gráfica que ilustra la composición estructural de una nueva propuesta en orinales que buscan brindar entretenimiento a sus usuarios, explotando el sentido competitivo natural del sexo masculino e inspirando un sentido de protección por su nueva fuente de entretenimiento.
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Tema: Jardines victorianos.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Modelo: Maria Diaz
Montaje
Realista Representación digital de fotografía clásica por medio de la integración de siete fotografías: 1 de autoría propia y 5 tomadas de la red libres de derechos de autor. Resalta de belleza clásica y sensual olvidada de la mujer victoriana. 7
Tema: Bestias urbanas.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Objetivo: Ilustrar bestias nacidas de los defectos y obsesiones de las sociedades.
Ilustración Digital
Representación gráfica de los humanos comunes en una sociedad de una forma creativa, resaltando aspectos relevantes de cada una de las bases que fundan cada ilustración y haciendo uso de elementos que permiten la fácil denominación de la criatura por parte del espectador. 8
Tema: Pecados capitales.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Objetivo: Ilustrar de forma creativa el pecado capital de la vanidad.
Ilustración Digital
Por medio de bases figurativas inocentes y femeninas abstraídas, acompañadas de fuertes contrates de texturas y tonalidades, se presente una alternativa grafica para representar la vanidad atractiva para el público en general, resaltando sus efectos y consecuencias de manera sugestiva. 9
Tema: Criaturas festivas.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Objetivo: Ilustrar personajes en esencia conocidos con motivos de festividades populares.
Ilustración Manual
Dibujo de carácter cómico que presenta de forma atractiva diferentes personajes propios del halloween de forma atractiva para los jóvenes, valiéndose de tonalidades puras y llamativas y de una composición asimétrica muy popular para el publico seleccionado previamente. 10
Tema: Uniforme alusivo al Mardigras.
Herramienta empleada: N/A.
Objetivo: Diseñar la vestimenta a lucir por parte de los camareros de un bar basado en el Mardigras.
Ilustración Manual
Figurín propuesto para ilustrar el uniforme femenino pensado e inspirado en los elementos visuales que conforman al Mardigras, tales como: colores, formas y texturas. Con la intención de transmitir la naturaleza erótica, elegante y espontanea que integra a la festividad en cuestión. 11
Tema: Héroe urbano.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Objetivo: Plantear e ilustrar una entidad capaz de darle solución a problemas sociales.
Ilustración Manual
Dibujo manual propio retocado digitalmente que proyecta la imagen de un héroe inspirado en la problemática urbana de el grafiti delincuencial, mezclado con las habilidades propias de un diseñador gráfico capaces de hacer lo poco estético gráficamente en una dan como pieza atractiva a la vista resultado un personaje poco convencional en comparación a la idea de un “héroe”.
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Tema: Arte en las celebridades.
Herramienta empleada: Adobe Photoshop
Objetivo: Ilustrar de forma artística le personalidad de una celebridad.
Ilustración Digital
Representación gráfica y artística de la celebridad musical Katty Perry y su personalidad cambiante y adaptable según el entorno en el que ella se encuentre o el mensaje que decida transmitir, no solo con su trabajo sino con su presencia física misma.
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Tema: Modelado complejo.
Herramienta empleada: 3D MAX
Objetivo: Modelar una pieza cuya composición no se basara en formas sencillas.
Modelado En 3D
Modelado y diseño de una afiche de la mascara de Iron man para un libro de tutorías para usar el sofware de 3D MAX y aplicación más completa denominado “modelado complejo”. 14
Tema: Modelado básico.
Herramienta empleada: 3D MAX
Objetivo: Modelar una pieza empleando las herramientas básicas de 3D MAX.
Modelado En 3D
Modelado y diseño de una edificación propuesta para el año 2036, que a simple vista transmitiera un aire futurista por medio de su arquitectura y materiales empleados, pero que a su vez fuese sencillo y basado en formas básicas. 15
Tema: Modelado intermedio.
Herramienta empleada: 3D MAX
Objetivo: Modelar una pieza empleando las herramientas básicas de 3D MAX.
Modelado En 3D
Modelado y diseño de un espacio de tipo interior acorde con la propuesta para una edificación del año 2036, que vista transmitiera un aire futurista por medio de sus formas orgánicas, materiales empleados y las tonalidades seleccionadas. 16
Tema: Modelado intermedio.
Herramienta empleada: 3D MAX
Objetivo: Modelar una pieza empleando las herramientas intermedias de 3D MAX.
Modelado En 3D
Modelado de un celular existente con un atributo caracterĂstico (calidad de sonido). donde por medio de las herramientas de 3D MAX se lograra representar dicho atributo de forma clara y directa. 17
Tema: Creaci贸n de imagen.
Herramienta empleada: Adobe Illustrator
Objetivo: Plantear, dise帽ar y desarrollar la posible imagen de una localidad.
Desarrollo de identidad
Dise帽o y presentaci贸n de la identidad de una empresa que prestase un servicio fresco e innovador, que lograse suplir una necesidad del publico objetivo o en el caso de su ausencia, generarla. 18
Tema: Creación de imagen.
Herramienta empleada: 3D MAX
Objetivo: Plantear, diseñar y desarrollar la posible imagen de una localidad.
Desarrollo de identidad
Diseño y presentación de la identidad de una empresa con una proyección visual diferente y concreta, que le ofrezca un espacio de entretenimiento nuevo para sus consumidores, presentando una experiencia de consumo innovadora y atractiva para el usuario.
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Tema: Creación de imagen.
Herramienta empleada: Adobe Illustrator
Objetivo: Plantear, diseñar y desarrollar una identidad de libre aplicación.
Desarrollo de identidad
Diseño y presentación de la identidad que pudiese ser referenciada a productos o servicios de orígenes paralelos, tales como: restaurante, spa, hotel, medicina, entre otros. 20
Tema: Creación de imagen.
Herramienta empleada: Adobe Illustrator
Objetivo: Plantear, diseñar y desarrollar una identidad empresa creadora de artesanías variadas.
Desarrollo de identidad
Diseño y presentación de la identidad para una pequeña empresa especializada en manufacturación e innovación de productos de tipo artesanal, constituida por ocho mujeres cabezas de hogar que usan esta actividad como medio de subsistencia. 21
Tema: Infografía olímpica.
Herramienta empleada: Adobe Illustrator & Adobe Indesign
Objetivo: Diseñar y diagramar un infografía basada en un deporte olímpico.
Infografía Plantear el estilo gráfico y organización de información relevante relacionada con un deporte olímpico de verano u invierno de libre elección, acompañada de apoyos gráficos que reduzcan al máximoel contenido tipográfico.
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Tema: Mega-infografía.
Herramienta empleada: Adobe Illustrator & Adobe Indesign
Objetivo: Diseñar y diagramar un infografía que ilustre dos mercados de una misma marca (uno de tipo hipotético).
Infografía Plantear el estilo gráfico y organización de información con respecto al mercado real de la marca de condones Today, y acoplado de forma armoniosa un nuevo mercado que basado en los valores de la empresa es viable para la exploración y explotación por parte de la misma.
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Tema: Infografía personal.
Herramienta empleada: Adobe Illustrator
Objetivo: Plantear, diseñar y desarrollar de forma gráfica los eventos cotidianos en la vida del diseñador.
Infografía Creación de diferentes ilustraciones presentadas exactamente para representar una actividad en especifico, acompañadas de bloques de texto cortos y directos con base al número de veces que se ha ejecutado dicha acción en un año. 24
Tema: Presiones del hombre.
Herramienta empleada: Adobe Illustrator
Objetivo: Generar una gráfica atractiva para la comunidad joven que guarde en ella significados por medio de sus iconos.
Ilustración con vectores
Formas limpias pero detalladas que intercalan diferentes niveles de abstracción, generan una gráfica alusiva en el arte urbano, representante de la libre expresión artística. Integra diferentes elementos con valores conceptuales e icónicos correlacionados con las presiones del hombre actual como: la guerra, el machismo, la vanidad y la gallardía.
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Tema: El sueño americano.
Herramienta empleada: Adobe Illustrator
Objetivo: Generar una gráfica atractiva para la comunidad joven que guarde en ella significados por medio de sus iconos.
Ilustración con vectores
Formas orgánicas femeninas en conjunto con elementos rectos y fuertes que acompañada de tonalidades variadas, vibrantes y llamativas constituyen una grafica estéticamente agradable y en equilibrio, donde elementos sociales como la femineidad, la inmigración, la expansión y la violencia ofrecen una visión de cómo se proyecta la sociedad americana.
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Tema: Efecto de luces.
Herramienta empleada: N A.
Objetivo: Experimentar los diferentes resultados obtenibles por medio del variado manejo de las fuentes de luz.
FotografĂa con sujeto
Conjunto de fotografĂas capturadas con diferentes puntos y orĂgenes de luces, con el objetivo de reconocer sus diferentes posibilidades y usos que tiene cada tipo de luz. 27
Tema: Maquillaje y montaje digital
Herramienta empleada: Adobe Photoshop.
Objetivo: Preparar una imagen digitalmente, con el fin de que satisfaga demandas esteticas de los medios de comunicación.
Maquillaje
y edición digital
Aplicación de maquillaje en zonas requeridas, cambio de niveles, replanteamiento y montaje del fondo, entre otros aspectos, son tratados para proyectar un mayor impacto visual y estético de la imagen, con el fin de que sea utilizada en medios masivos de comunicación como revistas y otros medios impresos. 28
Tema: Fotografía publicitaria.
Herramienta empleada: N A.
Objetivo: Manejar los diferentes ángulos y planos para la fotografía de productos y hacerlos más atractivos.
Fotografía de producto
Fotografía publicitaria para promocionar la bebida alcohólica Bols Blue que emplea y potencializa las características principales de la marca, tales como: el color azul real, las tonalidades nuestras de los hielos y los reflejos de luz, con la finalidad de hacer ver al producto más atractivo.
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Tema: Fotografía publicitaria.
Herramienta empleada: N A.
Objetivo: Alterar el tiempo de apertura del lente de la cámara con la intención de generar efectos de luces variados.
Fotografía de producto
Por medio de la apertura prolongada del lente de la cámara y el manejo de diferentes fuentes de luz puntuales, se logran capturas únicas que varían según los movimientos realizados con las luces y el tiempo que se expongan al lente. 30
Tema: EstĂŠtica publicitario.
Herramienta empleada: Photoshop
Objetivo: Promocionar un documental por medio del resaltamiento de elementos iconicos y llamativos dentro del mismo.
Propuestas Publicitarias
Imagen que resalta los elementos espirituales y purificadores del ritual indĂgena conocido como el YagĂŠ, que por medio de texturas rusticas y una paleta integrada por tonalidades rojizas y amarillas sucias, permite generar un primer acercamiento al punto de origen y valor honorifico de dicha actividad.
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Tema: Campaña de recordación.
Herramienta empleada: Photoshop / Illustrator
Objetivo: Proponer un estilo y tono publicitario de una campaña de recordación para una marca de jeans y sus valores.
Propuestas Publicitarias
Gráfica creada para recordar al publico objetivo los valores agregados de la marca por medio de estrategias visuales tales como, diagramación y sincronización de elementos principales con los puntos de tensión en el espacio, jerarquización de elementos gráficos y tipográficos por medio de tonalidades contrastantes que en conjunto crean una propuesta estéticamente agradable. 32
Tema: Campa単a social.
Herramienta empleada: Photoshop
Objetivo: Proponer un estilo y tono publicitario para una campa単a que concientizara a la gente sobre el cruce de las calles.
Propuestas Publicitarias
Campa単a social que busca aconsejar a los estudiantes de la Universidad del Norte acerca de los riesgos de cruzar la calle por medios ajenos al puente peatonal, cuestiona al publico por medio de mensajes directos y figuras ficticias alusivas a la duda, representadas con la fragilidad de un huevo.
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Tema: Campaña social.
Herramienta empleada: Photoshop
Objetivo: Identificar una problemática social y por medio de esta generar una campaña de sentido social.
Propuestas Publicitarias
Campaña social que busca educar a las personas con respecto a los prejuicios que presenta la sociedad barranquillera hacia los niños con alguna clase de discapacidad física o mental, y los logros personales que pueden alcanzar en la vida. 34
Tema: Estética publicitario.
Herramienta empleada: Photoshop
b
Objetivo: Basar una estrategia publicitaria en una de las diferentes clases de estéticas conocidas por el hombre.
Propuestas Publicitarias
Por medio de la estética minimalista se desarrolla un mensaje y una campaña para promover la educación hacia el uso y conocimiento en general acerca el condón en las escuelas primarias. 35
Luis Fernando Mercado Fontanilla
22 años, Colombia, Soltero. Cédula de Ciudadanía 1045693445 Carrera 5 No. 59A-47 Chapinero alto Bogotá Cundinamarca, Colombia Celular: 3013262813
PERFIL PROFESIONAL Diseñador con experiencia laboral en diseño publicitario en general. Persona Creativa, profesional, dinámica, honesta y responsable. Con buena iniciativa, capaz de liderar proyectos en grupo, con buena capacidad de análisis y manejo de buenas relaciones interpersonales para generar buen clima laboral y facilitar la interacción entre diferentes áreas de la organización. Estoy en la búsqueda donde pueda desarrollar, aplicar y demostrar las capacidades y conocimientos adquiridos en experiencias laborales y académicas, para el aporte gráfico y positivo a la empresa donde labore. Habilidades Profesionales Diseñador gráfico profesional, con habilidades en diseño publicitario, imagen corporativa, material POP e impresos en general. Conocimientos en Photoshop, illustrator, Indesign, After Effects, Premier, 3D Max y Magic Bullet. Manejo de plataformas PC y MAC. Buen aprendizaje y entendimiento de conceptos. Datos personales: Fecha de nacimiento: 23.11.1990 Carrea 43B#79-122 1B Barranquilla, Atlántico, Colombia correo electrónico: luisferdg1990@gmail.com Objetivo Laboral: Adquirir experiencia laboral en el entorno del diseño publicitario o de áreas relacionadas con el diseño gráfico en general, con la intención de crecer como profesional. Dispuesto a reubicarme de ciudad. Disponibilidad: Tiempo completo
EXPERIENCIA LABORAL: Bilateral • Colombia
Agente de ventas • Jerarquía: Junior • Sector: Atención al cliente (bilingüe - ingles) Industria: Telecomunicaciones Atención de clientes vía telefónica para su atención inmediata en asuntos de seguridad, mantenimiento, actualización y venta de dispositivos de comunicación móviles.
Creativos Virtuales • Colombia
Diseñador Junior Jerarquía: Diseñador de medios impresos y atención al cliente Industria: Agencia de publicidad y diseño Atención a recados por parte de los clientes tanto particulares como de gran volumen relacionados con el diseño gráfico a pequeña, mediana y gran escala
FORMACIÓN ACADÉMICA BACHILLERATO Colegio Americano de Barranquilla • Colombia Fecha de grado: Dic/2008 Nivel: Bachillerato Académico
PROFESIONAL DISEÑADOR GRÁFICO Universidad del Norte Barranquilla - Colombia Fecha culminación de estudios de pregrado: Diciembre de 2012 Fecha programada para grado profesional: Febrero de 2013 Nivel de estudios: Profesional Graduado Promedio académico acumulado: 4.4. Materias aprobadas: 49. Materias de la carrera: 49
INFORMÁTICA:
Manejo de Herramientas Gráficas.
3D MAX: Diseño y modelado de elementos básicos y complejos tales como productos individuales o estructuras arquitectónicas. Dominio: Avanzado
Adobe Premier: Edición iniciales como duración, transiciones y efectos de piezas
audiovisuales tales como cortos, largometrajes, comerciales y vídeo instalaciones. Edición básica de audio. Dominio: Intermedio
Magic Bullet Looks: Edición en tonalidades, luces y efectos en general de piezas audiovisuales como cortos, comerciales y largometrajes. Dominio: Avanzado
Adobe Indesign: Organización de información y diagramación de medios impresos tales como periódicos, revistas, afiches, libros, entre otros. Dominio: Avanzado
Adobe After Effects: Desarrollo y animación de elementos tipográficos y gráficos. Producción de cortos animados y personajes individuales. Dominio: Intermedio
Adobe Illustrator: Manejo de vectores para el desarrollo de imágenes corporativas
integradas por logo, gráfica y aplicaciones tanto corporativas como exteriores. Desarrollo y diseño de personajes y composiciones gráficas a base de vector complejas. Dominio: Avanzado
Adobe Photoshop: Dominio completo de maquillaje digital, pulimento de fotografías,
efectos gráficos, montaje artístico y realista, ilustraciones detalladas de carácter artísticas y representativas. Dominio: Avanzado
Idiomas:
Inglés. Nivel oral Bilingüe. Nivel escrito Bilingüe. Nivel de lectura Bilingüe. Otras fortalezas:
Creatividad. Exploración profunda de conceptos que logren explotar al máximo la proyección gráfica de una pieza, buscando constantemente la variedad en todos en cada una de los trabajos a realizar, resaltando y diversificando cada uno de ellos. Trabajo en equipo. Comprensión y fácil aceptación de opiniones e instrucciones de personas pertenecientes al grupo de trabajo. Colaboración activa dentro del desarrollo de un proyecto. Liderazgo. Fuente de confianza para compañeros de trabajo, buen manejo de responsabilidades y coordinación de actividades dentro de un equipo de trabajo.
TRABAJOS INDEPENDIENTES Te crees valiente (Peatón seguro paso a paso): Campaña social presentada y elegida de entre un grupo de propuestas para una convocatoria presentada anualmente por Bienestar Universitario, perteneciente a la Universidad del norte, dicha publicidad fu altamente eficiente y apareció en diferentes medios de comunicación impresos, resaltando sus componentes, efectividad y mensaje. La propuesta fue entregada en Noviembre del 2011 e implementada en Marzo del año 2012. (Pag.33)
Yagé: propuesta publicitaria solicitada e implementada en labels,
adhesivos, postales y afiches promocionales para el documental académico identificado como “Yagé”, desarrollado por estudiantes de la universidad del Norte y a cargo de Cindy William. El arte fue entregado y aprobado en el mes de Mayo del año 2013. (Pag.31)
Él disfruta del ajuste: Propuesta publicitaria basada en insights cómicos
que ilustran gráficamente los beneficios que le ofrece directa e indirectamente el producto (los jeans) al consumidor. Dicha propuesta fue solicitada e implementada por la modista independiente Marisa Torres. El arte fue entregado en el mes de Marzo del año 2013. (Pag.32)
Maquillaje y edición fotográfica digital: Conjunto de imágenes preparadas digitalmente y finalizadas en términos estéticos para su uso posterior en catálogos impresos y digitales, asegurándose en primera medida que cumplirán las demandas por parte del cliente con respecto acabados visuales y profesionales. Las imágenes fueron entregadas en el mes de Marzo en el año 2013. (Pag.28)
TRABAJOS INDEPENDIENTES Mardi Gras discoteca (Desarrollo de identidad: Identidad presentada para ser la imagen de un proyecto de inversionistas propuestos a crear un negocio nuevo, la imagen fue aprobada y ahora forma parte del proyecto en desarrollo que busca ser una realidad en el futuro por venir. Propuesta entregada en el mes de Abril del año 2013. (Pag.19) Damarte (Desarrollo de identidad): Identidad creada y desarrollada para una agrupación de mujeres artesanas de la Boquilla, ubicada a la entrada de la ciudad de Cartagena de Indias. Creada con el fin de brindarles una imagen próxima a una empresa real y estructurada, que logre hacer que estas lleguen a ser reconocidas más fácilmente a nivel nacional e internacional. La identidad fue entregada en el mes de Mayo del año 2013. (Pag.21) Todos haremos grandes cosas: Imagen publicitaria creada y desarrollada para el
proyecto de grado académico que buscaba promover y sensibilizar a la comunidad barranquillera acerca de los valores y beneficios de adoptar por medio de representaciones visuales que evocaran al público hacia las emociones necesaria para recibir el mensaje. La propuesta fue presentada en Junio del año 2013. (Pag.34)
REFERENCIAS LABORALES Y PERSONALES Nombre: Patricia Rosales Dirección: Calle 72 No. 43 / Barranquilla, Colombia Teléfono: 385 1027 Ext. 429 - (+57) 301 4555 118 Lugar de trabajo: Corporación Universitaria Americana Cargo: líder de proyecto y diseñadora multimedia en una plataforma web de aprendizaje para estudiantes. Nombre: Zamir Enrique Paez Real Dirección: Carrera 5No. 59a-47 / Bogotá, Colombia Teléfono: 3002361021 Lugar de trabajo: QUALA S.A Cargo: coordinador de actividades Nombre: David Humberto Barahona Martinez Dirección: Calle 38 No. 68d-61 / Bogotá, Colombia Teléfono: 3188590526 Lugar de trabajo: HTS Cargo: Técnico de servicios Nombre: David Scarpati Pontón Dirección: Carrera 57 No. 90-93 / Barranquilla, Colombia Teléfono: 3017540515 Lugar de trabajo: Independiente Cargo: Diseñador Freelance
LUIS FERNANDO MERCADO FONTANILLA DISEÑADOR GRAFICO