Dizajn v architektúre 1

Page 1

Dizajn v architektúre 1 grafický dizajn vo vzťahu k architektúre

Minarovičová, Bosák

SKRIPTÁ


DIZAJN V ARCHITEKTÚRE 1

© 2021 Katarína Minarovičová, Lukáš Bosák Všetky práva vyhradené. Žiadna časť tejto publikácie sa nesmie reprodukovať, ukladať alebo posielať, v akejkoľvek podobe alebo akýmikoľvek prostriedkami, elektronicky, mechanicky, fotokopírovaním, záznamom alebo inak, bez písomného súhlasu vydavateľa.


Dizajn v architektúre 1 Publikácia obsahuje prehľad súčasného dizajnu so zameraním na architektúru a stavebníctvo. Čitateľ sa oboznámi s princípmi grafického dizajnu. Získa znalosti z oblasti architektonickej kompozície a konštrukčnej tvorby architektonického detailu s dôrazom na architektonický koncept objektu. Skriptá sa venujú aj postupom a metódam realizácie vzťahu funkčnosti detailu k jeho tvaru, materiálu, farbe a ostatným vlastnostiam formy. Čitateľ sa naučí analyzovať a syntetizovať poznatky architektonickej a konštrukčnej tvorby, aplikovať ich pri konkrétnom návrhu objektu, jeho časti a prvku. Prvá časť publikácie sa venuje princípom grafického dizajnu vo vzťahu k architektúre.

Názov: Dizajn v architektúre 1 Druh: skriptá Vydanie: 1. vydanie Autori Ing. arch. Katarína MINAROVIČOVÁ, PhD., Ing. Lukáš Bosák, PhD. Grafická úprava: Ing. Lukáš Bosák, PhD. Vydavateľ: AKADEMICKÉ NAKLADATELSTVÍ CERM ®, s.r.o., Purkyňova 95a, 612 00 BRNO Recenzenti: Mgr. art. Adriana Hofbauerová, PhD., Doc. Ing. arch. Lubica Selcová, PhD. Spôsob vydania: CD/DVD nosič Náklad: 150 ks Počet AH: 12 AH Počet strán: 144 Rok vydania: 2021

ISBN 978-80-7623-078-1



AUTORI Ing. arch. Katarína Minarovičová, PhD. Je absolventkou Fakulty architektúry SVŠT, odbor architektúra. Praktické skúsenosti z architektonickej praxe pretavila do pedagogickej činnosti. Spolu s doc. Libušou Antalovou vybudovali predmet Architektonicko-konštrukčný dizajn pre študentov inžinierskeho štúdia programov Architektúra a pozemné stavby a Architektonické konštrukcie a projektovanie na Stavebnej fakulte STU v Bratislave. Skúsenosti z maľby a kresby, ktorým sa venuje vo voľnom čase, aplikuje aj pri komunikácii so študentami. V rámci výskumnej činnosti sa venuje udržateľnej architektúre, hodnoteniu udržateľnosti budov a problematike riešenia fasád v súčasnej praxi.

Ing. Lukáš Bosák, PhD. Je absolventom Stavebnej fakulty na Slovenskej Technickej Univerzite v Bratislave. Má dlhoročnú prax v oblasti projektovania pozemných stavieb, architektúry a grafického designu. Počas štúdia na Stavebnej fakulte si prehĺbil odborné vedomosti z konštrukcií pozemných stavieb, architektúry a stavebnej fyziky. Popri navrhovaniu stavieb sa venuje aj digitálnemu grafickému dizajnu a vizualizáciám. Od roku 2019 pôsobí ako odborný asistent a výskumný pracovník na Katedre konštrukcií pozemných stavieb, Stavebnej fakulty STU v Bratislave. V rámci výuky sa venuje konštručným a technických predmetom, BIM, virtuálnej realite, 3D tlači a dizajnu. Vo vedeckej činnosti sa venuje problematike BIM, výskumu v oblasti striech a biokompozitov.


Dizajn v architektúre 1


PREDSLOV V posledných rokoch sa dizajn stal predmetom záujmu nielen odbornej verejnosti. K pojmom ako dizajn v architektúre, interiérový dizajn, dizajn obalov a grafického dizajnu pribúdajú nové pojmy - ako napríklad dizajn voľného času, nechtový dizajn, hair dizajn atď. Až sa zdá, že pojem dizajn dnes prežíva infláciu. Súčasný dizajn zasahuje do širokej sféry tvorby úžitkových predmetov (od drobných dekoratívnych predmetov po architektonické diela, od výrobkov tradičných remesiel po produkty vyrobené novými technológiami - napr. 3D tlačiarňami). Už niekoľko rokov sme svedkami hľadania nového smeru dizajnu vo všeobecnosti – ťažisko pôsobnosti dizajnu sa pomaly presúva z veľkosériovej priemyselnej výroby do sfér psychologicko-sociálnych a kultúrnych súvislostí. O spätosti dizajnu s architektonickou tvorbou hovoria mnohí architekti, teoretici a dizajnéri už od počiatkov priemyselného dizajnu, nadväzujúc na tradíciu vysokej remeselnej úrovne detailov hodnotnej architektúry. Na Slovensku snahy o dizajnérsky prístup vrcholili v 80tych rokoch a prejavili sa mnohými realizáciami s precíznym návrhom architektonického detailu vo vzťahu k budove ako celku. Súčasná slovenská architektúra je dôstojným nasledovníkom týchto snáh, využívajúc nové materiály a technológie, ktoré umožnili významnou mierou zvýšiť kvalitu diela a jeho detailov. Tradičné ponímanie dizajnu ako návrhu úžitkových predmetov sa v kontexte architektonického diela rozširuje. Utilitárna funkcia, konštrukcia a forma sa prelína s psychologickými, sociálnymi a kultúrnymi aspektami ľudského bytia. Dizajn v architektúre je súčasťou fyzického a kultúrneho prostredia objektu. Jedným z cieľov publikácie je ukázať potrebu multidisciplinárneho prístupu. Napriek súčasným trendom (resp. práve z uvedeného dôvodu) sme sa rozhodli pripraviť skriptá pre študentov vysokých škôl umeleckého a technického smeru ako pomôcku pre orientáciu v problematike dizajnu v architektúre. Publikácia obsahuje prehľad súčasného dizajnu so zameraním na architektúru a stavebníctvo. Čitateľ sa oboznámi s princípmi grafického dizajnu. Získa znalosti z oblasti architektonickej kompozície a konštrukčnej tvorby architektonického detailu s dôrazom na architektonický koncept objektu. Skriptá sa venujú aj postupom a metódam realizácie vzťahu funkčnosti detailu k jeho tvaru, materiálu, farbe a ostatným vlastnostiam formy. Čitateľ sa naučí analyzovať a syntetizovať poznatky architektonickej a konštrukčnej tvorby, aplikovať ich pri konkrétnom návrhu objektu, jeho časti a prvku. Prvá časť publikácie sa venuje základom kompozície a princípom grafického dizajnu vo vzťahu k architektúre. Kapitoly sú doplnené príkladmi z praxe a prác študentov 6. ročníka Stavebnej fakulty STU v Bratislave, absolvujúcich predmet Architektonicko-konštrukčný dizajn. Skriptá sú určené ako učebná pomôcka pre cvičenia z predmetu Architektonicko-konštrukčný dizajn.

Pozn.: Niektoré texty obrázkov sú v originálnom znení, kvôli medzinárodným bežne používaným výrazom. Preklad do slovenčiny by mohol vyznieť nepresne. Štandardne sa v praxi skôr stretnete s anglickým výrazom.

7|


OBSAH Predslov

7

01. Úvod

11

02. Druhy a funkcia dizajnu

12

02.1. 02.2. 02.3. 02.4. 02.5.

Pojem dizajn Forma a funkcia Druhy dizajnu a ich stručná charakteristika Sféry dizajnu Dizajn v architektúre

03. Základné princípy kompozície 03.1. 03.2. 03.3. 03.4.

Úvod Kompozícia a prvky formy Základné vlastnosti formy Základné kompozičné nástroje

04. Grafický dizajn 04.1. 04.2. 04.3. 04.4.

Tipy pre dobrý dizajn Vektorová a rastrová grafika Farby Písmo - typografia

05. Návrh loga 05.1. Logo 05.2. Dizajnmanuál

06. Grafický životopis 06.1. Štruktúrovaný životopis 06.2. Formát a pravidlá 06.3. Obsah životopisu

07. Základné princípy architektonickej kompozície 07.1. 07.2. 07.3. 07.4. 07.5.

Úvod Výrazové (vizuálne) prvky formy na fasáde Základné vlastnosti formy Základné kompozičné nástroje Fasády obnovovaných budov

08. 3D detail objektu

12 13 14 17 23 28 28 28 33 43 48 48 49 50 59 66 66 73 86 86 87 88 94 94 94 96 106 110 114


09. Zásady tvorby postra a portfólia

118

09.1. Poster 09.2. Portfólio 09.3. Titulná strana

118 131 138

10. Užitočné odkazy

140

Použitá literatúra

142



ÚVOD

01. Úvod Súčasný dizajn zasahuje do širokej sféry tvorby úžitkových predmetov (od drobných dekoratívnych predmetov, cez formovanie obytných priestorov po architektonické diela, od výrobkov tradičných remesiel po produkty vyrobené novými technológiami - napríklad 3D tlačiarňami, od sériovo vyrábaných výrobkov po solitéry, od klasických komunikačných prostriedkov po súčasné komunikačné technologické platformy). Už niekoľko rokov sme svedkami hľadania nového smeru dizajnu vo všeobecnosti – ťažisko pôsobnosti dizajnu sa pomaly presúva z veľkosériovej priemyselnej, prípadne malosériovej výroby cez limitované edície do sfér psychologickosociálnych a kultúrnych súvislostí, kedy cieľom už nie je výrobok, ale samotný návrh, jeho idea. Historici a teoretici dizajnu, ako aj samotní dizajnéri sa mnohé roky nevedia zhodnúť na obsahu samotného pojmu dizajn. Súvisí to podľa Kolesára [2] so zložitou štruktúrou dizajnu, ktorý na jednej strane syntetizuje informácie a pracovné postupy z vedeckých, technických a umeleckých disciplín, jeho výstupy možno hodnotiť pomocou technických, umeleckých a ekonomických kritérií zasahujúcich do rôznorodých sfér ľudských aktivít. Rôzne prístupy k dejinám dizajnu z hľadiska ponímania štruktúry dizajnu sú zhrnuté v 1. kapitole publikácie Nové kapitoly z dejín dizajnu od autora Zdena Kolesára [2]. Dizajn je často najdôležitejším, prípadne jediným faktorom, ktorý odlíši porovnateľný výrobok od konkurenčného. Dnes sú hviezdy dizajnu rovnako známe a uctievané ako hviezdy filmové a hudobné. Výrobky sa označujú menami dizajnérov s cieľom zvýšiť jeho hodnotu a komerčný úspech. Dizajn sa v súčasnosti týka výrobkov, služieb a organizačných systémov.

11 |

01


02

DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

02. Druhy a funkcia dizajnu 02.1 Pojem dizajn Etymológia pojmu pochádza z latinského slovesa designo, designare s významom označovať, vyobrazovať, poriadať. V talianskej renesancii sa modifikáciou jazykového základu premenil na pojem “disegno”, všeobecne znamenajúci kresbu, náčrt, ideu, predstavu a tvorbu. Oxford English Dictionary (1588) vysvetľuje pojem design ako človekom vymyslený plán, schému niečoho na realizáciu, alebo ako prvý náčrtok umeleckého diela alebo objektu úžitkového umenia, ktorý je záväzný pre realizáciu. V súčasnosti existujú podľa Petránskeho [3] 3 koncepcie chápania dizajnu: 1.

Prvá koncepcia chápe dizajn v širšom význame ako výtvarné alebo architektonické navrhovanie a projektovanie všetkých výtvarných a architektonických objektov podieľajúcich sa na tvorbe životného prostredia človeka, realizácia návrhu nie je podmienená jeho priemyselným spracovaním.

2. Druhá koncepcia chápe dizajn v užšom význame ako navrhovanie produktov pre sériovú priemyselnú výrobu. Charakterizujúcim znakom je iteratívnosť, priemyselné spracovanie, široké série s identickými jedincami. 3. Tretia koncepcia chápe dizajn v zmysle konceptu, zámeru, myšlienky, ktoré nie sú podmienené priemyselným spracovaním ani vytváraním životného prostredia človeka. „Uskutočnenie idey sa nahrádza ideou uskutočnenia.“

DD Obr. č. 1 F. Schreiner – Spotrebiteľské kreslo, Stiletto Studios, 1990. Kreslo ako satira na konzumný spôsob života. V tomto prípade symbol je funkciou návrhu. Zdroj: https://www.design-is-fine.org/post/58914426588/frank-schreiner-for-stiletto-studios-consumers

| 12


DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

Teoretici dejín dizajnu i samotní dizajnéri sa zhodujú v názore, že predmet dizajnu má byť užitočný, a teda funkčný. Má spĺňať úlohu, pre ktorú bol vyrobený. Estetická hodnota výrobku je však rovnako dôležitá, pretože funkcia má mnoho podôb. Ako hovorí Petránsky [3], „podstata estetickej hodnoty sa nevyčerpáva len harmóniou tvarov, farebných plôch či pôsobivým materiálom. Napĺňa ju najmä svet znakov sprostredkujúci myšlienkové posolstvo autora, ktoré vstupuje ako humanizujúci aspekt v neraz odcudzenom svete superindustriálnej éry.“ Teoretici dizajnu sa zhodujú v tom, že dizajn sa stal príťažlivým umeleckým prejavom a zároveň jedným zo symbolov súčasného civilizačného pokroku. Reflektuje kultúrno-spoločenské podhubie i vedecko-technickú úroveň spoločnosti, nemal by však strácať kontakt s tradíciou a geniom loci. Poslaním dizajnu, ako spojivom umenia a techniky - je humanizácia spoločnosti, má slúžiť človeku a zároveň ho inšpirovať k prehodnocovaniu postojov, životného štýlu, chápaniu celku a hľadaniu súvislostí, ktoré nás presahujú...

02.2 Forma a funkcia Bez jednoty týchto dvoch aspektov nemôže existovať dielo. Počas dejín dizajnu sa funkcia chápala rôznym spôsobom. Od prísnej utilitárnosti, funkcionalistickej úspornosti formy s dôrazom na funkčnú kvalitu výrobku, cez viaceré smery, ktoré menili chápanie funkcie dizajnu a formu uprednostňovali pred utilitárnosťou. Dizajn bol v mene utilitárnosti dlhé roky synonymom zjednodušovania foriem, zjednodušená forma znamenala lepšiu použiteľnosť, vyššiu kvalitu a primeranú cenu. Estetická funkcia bola však v kontraste k preferovanej úspornosti v niektorých smeroch zaradená k funkciám znakovým. Mnohí umelci a teoretici (napríklad aj Karel Honzík) zdôrazňovali už v prvej polovici 20. storočia význam psychických funkcií, ktoré sú bytostne späté s mnohotvárnosťou a mnohovrstevnatosťou ľudského života. Tieto funkcie boli v radikálnom funkcionalizme potláčané a nedocenené. Na funkciu môžeme teda nahliadať nielen z hľadiska účelu, ale aj účinku. Dizajnér môže vložiť funkcie produktu do systému znakov tak, aby im užívateľ porozumel a aby sa s nimi identifikoval. Od osemdesiatych rokov minulého storočia silnejú nové smery v dizajne (podobne ako v iných umeleckých druhoch), kedy individuálne vyjadrenie ducha doby sa stáva najdôležitejšou misiou dizajnu, často na úkor sériovej výroby a utilitárnosti. Dizajn hľadá inšpirácie vo výdobytkoch vedy, techniky, ako aj v psychologických, kultúrno-spoločenských a environmentálnych výzvach doby. Dizajn by sme v súčasnosti mohli charakterizovať ako pluralitný, kedy paralelne koexistujú smery založené na funkčnosti až utilitárnosti produktu, na prvoplánovej estetickej funkcii, až po smery, pre ktoré je misiou sprostredkovanie myšlienky/idey autora prostredníctvom symbolu, resp. znaku. Formovanie vzťahu formy a funkcie v dejinách dizajnu podrobne analyzuje Petránsky v druhej časti publikácie Teória a metodológia dizajnu [3].

13 |

02


02

DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

02.3 Druhy dizajnu a ich stručná charakteristika Druhy dizajnu vyplývajú z rozličnej kvalitatívnej úrovne vzťahov medzi vonkajšou formou a vnútornou štruktúrou produktov. Zmeny v spôsobe života vyvolané zmenami kultúrno-spoločenských podmienok zákonite reflektujú nové formy a funkcie dizajnu.

02.3.1 Styling • • • •

má pôvod v americkom priemyselnom dizajne 30-tych rokov 20. storočia, preferencia vonkajšieho vzhľadu bez ohľadu na vnútornú štruktúru, vizuálny efekt, symbol návrhára, časté použitie pre priemyselne vyrábané výrobky.

DD Obr. č. 2 Styling- streamlining (oblé prúdnicové línie). Legendárny návrh strúhadla na ceruzky od R. Loewyho, považovaného za otca amerického dizajnu. Jeho legendárny návrh sa dostal aj na poštovú známku v roku 2011. Zdroj: https://www.arch2o.com/raymond-loewy-a-legendary-designer/

02.3.2 Redizajn • • • • • • •

| 14

tvorba nového na základe starého, resp. prepracovanie existujúceho produktu za účelom formálneho alebo funkčného vylepšenia obnovuje a mení kvality pôvodnej formy prípadne staré prvky v novom prostredí kvalitatívne vyšší druh dizajnu priemyselného dizajnu napríklad ironický pohľad na historické štýly skupiny Alchimia redizajn nie je reedícia (obnovená výroba známych produktov) americký dizajnér R. Loewy, ktorý vyzdvihol dizajn ako hnací motor priemyslu a ekonomiky krajiny, sa preslávil mnohými redizajnmi známych výrobkov (filozofia „škaredé sa zle predáva“)


DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

TERAZ DD Obr. č. 3 Vývoj loga pre firmu Pepsi- typický redizajn – ukážka. Zdroj: https://blog.logomyway.com/pepsi-logo/

02.3.3 Predizajn • • •

experimentálna výtvarná činnosť, overovanie pôvodného návrhu, výskum predchádzajúci návrhu.

02.3.4 Totálny/komplexný dizajn • •

výskum, vývoj, návrh a realizácia výrobku, marketing a propagácia, často vo forme Corporate Identity- identita firmy navonok i dnu.

02.3.5 Globálny dizajn • •

človek-príroda-energia-ekológia-ekonómia, globálne problémy ľudstva -napríklad návrhy koncepcií prístreší pre prípad živelných katastrof, netradičné/nové formy zariadení objektov pre rekreáciu ekologického i náučného charakteru.

TERAZ

DD Obr. č. 4 Vývoj návrhu loga pre firmu Shell. Legendárny redizajn od R. Loewyho z roku 1971. Zdroj: https://www.arch2o.com/raymond-loewy-a-legendary-designer/

15 |

02


02

DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

DD Obr. č. 5 Legendárny redizajn fľaše pre firmu Coca cola od R. Loewyho z roku 1955. Zdroj: https://www.arch2o.com/raymond-loewy-a-legendary-designer/

DD Obr. č. 6 Obr.č 6: Corporate identity pre firmu Shell – ukážka. Zdroj: https://sk.pinterest.com/pin/342273640407020879/

| 16


DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

02.4 Sféry dizajnu Uvedené sféry dizajnu sú popísané z hľadiska jeho uplatnenia v praxi, mnohé zo sfér sa v skutočnosti vzájomne prelínajú.

02.4.1 Priemyselný dizajn (Dizajn výrobkov/produktový dizajn) • •

Cieľom priemyselného dizajnu je výrobok, ktorý je funkčný a štýlový zároveň. Napríklad nábytok, dopravné prostriedky, odievanie, hračky......

DD Obr. č. 7 Dizajnérske štúdio WERKEMOTION s.r.o.: Zubárska zostava Diplomat Dental. Národná cena za produktový dizajn 2021, kategória Práca a mobilita.

DD Obr. č. 8 S. Meliš, J. Michalko: Štebel – policový systém. Národná cena za produktový dizajn 2021, kategória Domov a verejný priestor. Koncept minimalisticky prepája zvislý nosný prvok a horizontálnu plochu, vložením dreveného prvku – štebla. Hlavnou myšlienkou je redukcia materiálu a využitie jeho silných stránok, pri maximalizovaní zážitku z objektu.

17 |

02


02

DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

DD Obr. č. 9 Ikona nábytkového dizajnu (produktový dizajn). Ch. Perriand – nastaviteľné ležadlo Chaise Longue Le Corbusier (LC-4), 1929, dnes vyrábané firmou Cassina, predstavuje ikonu modernistickej koncepcie dizajnu zo začiatku 20. storočia. Súčasťou koncepcie bolo pravdivé a racionálne priznanie úžitkovej hodnoty výrobku, reduktívna estetika, použitie nových materiálov a technológií vychádzajúcich zo súdobých výdobytkov vedy a techniky.

02.4.2 Grafický dizajn (komunikačný dizajn) je súčasťou vizuálnej komunikácie. Tento typ dizajnu sa uplatňuje napríklad v časopisoch, na plagátoch a na sociálnych sieťach. • • • • • • • • • • •

Znakové systémy masovej komunikácie, Informačné systémy, Výstavy, Obaly, Plagáty, Knižné publikácie, Filmová a televízna grafika, Typografia, Grafický dizajn v priemysle (napr. Obchodná grafika), Polygrafia, Logotypy, piktogramy.

Logo je azda najpoužívanejším typom dizajnu, s ktorým sa môžeme stretnúť v každodennom živote. Je to grafická značka, ktorá musí byť zrozumiteľná a ľahko zapamätateľná. Je tvorená buď vhodnou kompozíciou písma, návrhom grafiky alebo ich kombináciou. Viac v kapitole 6. Na logo nadväzuje dizajnmanuál a vychádza z neho celková filozofia značky a celá škála reklamných predmetov a polepov, až po označovanie samotných výrobkov - značka a logo vo väčšine prípadov reprezentuje pridanú hodnotu a výslednú cenu výrobku.

| 18


DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

DD Obr. č. 10 Nominácie Národnej ceny za dizajn 2020 – komunikačný dizajn v kategórii Identita. 1. Verejná ochrankyňa práv (Andrej & Andrej – Andrej Barčák, Andrej Čanecký); 2. Edo-Kin redizajn (Pekne & Dobre – Martin Bajaník); 3. Chlieb Náš – remeselná pekáreň (Sudo – Michaela Novosadová); 4. Identita – The Július Koller Society (Ľubica Segečová)

DD Obr. č. 11 Katsumi Tamura: Kalendár pre rok 2013. Grafický dizajn na hranici produktového dizajnu. http://www.designers.org/profile. php?ID=106183

19 |

02


02

DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

02.4.3 Dizajn prostredia • • • •

Interiérový dizajn, Architektonický dizajn, Dizajn pracovného prostredia, Urbanistický dizajn.

DD Obr. č. 12 Dizajn prostredia- interiérový dizajn. Städel museum, Schneider+Schumacher, Frankfurt. 2007 Foto km

DD Obr. č. 13 Dizajn prostredia - interiérový dizajn. Vľavo: Istropolis / Dom odborov • Ferdinand Konček • Ilja Skoček • Ľubomír Titl • 1956 - 1981. Vpravo: Hotel Junior (predtým Juniorhotel CKM Sputnik) • Dušan Bystrický • spolupráca na interiéroch Ivan Slameň, Branislav Somora • 1982 • detail osvetlenia a vzduchotechniky v átriu. Foto: beautifulbratislava

| 20


DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

02.4.4 Corporate identity Špecifický druh dizajnu, ktorý zahŕňa viaceré sféry. Dizajn výrobku je v súlade s identitou spoločnosti (podniku), je vonkajším prejavom jeho osobitosti a filozofie, slúži aj ako prezentácia firmy zvnútra navonok podniku. Zahŕňa sféry dizajnu výrobkov, vizuálnu komunikáciu (resp. grafický dizajn), interiérový (zároveň dizajn pracovného prostredia) a architektonický dizajn.

DD Obr. č. 14 Dizajn mobilných tieniacich prvkov ako súčasť architektonického dizajnu. Ljubljana, študentský internát Poljane, Bevk Perović 2006. Foto km

02.4.5 Druhovosť dizajnu V rôznych publikáciách (teoretických, odborných aj populárno-náučných) je možné nájsť veľké množstvo rôznych druhov dizajnu, čo je v konečnom dôsledku dôkazom toho, akej inflácii bol pojem dizajn v posledných rokoch vystavený. Stretnúť sa môžeme s dizajnom ako napríklad: 21 |

02


02

DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

Interface design, Hardwarový dizajn, Table-top-design, Counter design, Dizajn potravín (cestovina Marille, Giugiar), Radikálny dizajn či Antidizajn (antikomercia), Softwarový dizajn, Nail design, Ekologický dizajn, Dizajn služieb atd.

DD Obr. č. 15 P. Lomazzi - Sedačka Joe Sofa, pomenovaná podľa legendárneho talianskeho dizajnéra Joa Colomba. Vyzerá ako obrovská baseballová rukavica. Vyjadruje myšlienku, že forma môže byť recyklovaná. Príklad antidizajnu. Antidizajn bol dizajnový prúd a štýlové umelecké hnutie pôvodom z Talianska rokov 1966 - 1980. Tento druh dizajnu využíval nápadné farby, skreslenie mierky (napr. obrovské stoličky, vďaka ktorým vyzeráte malí), vyznačoval sa iróniou až gýčom. Ideou bolo obrátiť spôsob vnímania, akým sa o predmete dovtedy uvažovalo. Vzniklo ako odpoveď na sterilitu „vysokého umenia“ funkcionalizmu. V architektúre bolo známe toto obdobie ako obdobie radikálneho dizajnu. http://www.arthistoryarchive.com/arthistory/antidesign/

DD Obr. č. 16 A. Mendini – Kreslo Proust, studio Alchimia 1978. Redizajn repliky kresla z 18. storočia, ktoré sa dovtedy masovo vyrábalo. Vzor čalúnenia vznikol na základe detailu z maľby P. Signaca a pokrýva celé kreslo od tkaniny až po drevené časti. Studio Alchimia programovo odmietalo modernistický racionalizmus, namiesto tvarového minimalizmu a strohej farebnosti ponúkalo bohatstvo tvarov a farieb v nezvyklých materiálových kombináciách a pravdivosť materiálu nahradilo humornou imitáciou povrchov. https://www.konsepti.com/sk/proust/#&gid=1&pid=1

| 22


DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

02.5 Dizajn v architektúre •

Le Corbusier – dizajn je architektúra predmetov, analogicky možno povedať, že v architektúre je tvarovanie prvkov – častí budov.

dizajn

J. Tatoušek – dizajn je kultúrny proces, v ktorom sa k poslaniu a účelu predmetu hľadá jeho tvar.

R. Loewy – prvky stavebných konštrukcií a ich dizajn bezprostredne ovplyvňujú kvalitu architektúry.

S. Maser – dizajn znamená navrhnúť i vytvoriť, vrátane plánovania, organizácie, uskutočnenia a kontroly týchto procesov. Pole uplatnenia dizajnu je preto univerzálne.

D. Grosman – v súčasnosti sa stále viac kladie dôraz na funkciu, len chápanie „funkcie“ dizajnu sa mení: „je skôr psychologická ako fyzikálna, viacnásobná a vrstvená a skôr emotívna ako racionálna. Nová zdokonalená funkcia.“

Pôsobivý architektonický dizajn je charakterizovaný kvalitou a nápaditosťou návrhu, skĺbenou s kvalitnou realizáciou, vysokou úrovňou remesla, s citom pre mieru, s harmóniou farieb a materiálovým zosúladením, to všetko za predpokladu splnenia požadovanej funkcie prvku.

Architekt-dizajnér pracuje s tvarom, materiálom a rytmom prvkov nosného a nenosného systému (môžu to byť atypy alebo sériovo vyrobené prvky), vytvára kompozíciu tvarov (na základe vlastností materiálu prvkov), farieb, textúr a štruktúr povrchov. Architektúra zjednocuje hmotnú a duchovnú kultúru životného prostredia, je integrujúcim faktorom aspektov, ktoré ho vytvárajú. Výtvarná reč architektúry sa podieľa na dotváraní hmotnej kultúry spoločnosti, architektúra i dizajn sú súčasťou dejín umenia spoločnosti, sú symbolom ducha danej doby. Konzumná spoločnosť má však nepriaznivý vplyv na mnohé sféry života, dizajn i architektúra sa často stávajú uniformnými, bez individuality a zohľadnenia tradícií a génia loci. Kvalitný dizajn v architektúre (podobne ako dizajn vo všeobecnosti) má pôsobiť výchovne, inšpirujúco, má stimulovať záujem o estetizáciu a humanizáciu životného prostredia.

Dizajn v architektúre môžeme interpretovať z troch hľadísk: 1.

Interpretácia dizajnu v širšom význame – architektonické navrhovanie, projektovanie, návrh a výroba stavebného prvku, realizácia a osadenie architektonického diela. Realizácia/výroba nie je podmienená priemyselnou výrobou.

2. Interpretácia dizajnu v užšom význame – navrhovanie prvkov pre priemyselnú, sériovú výrobu, a ich osadenie. 3. Koncept, myšlienka alebo návrh bez nutnosti realizácie.

02.5.1 Architektonický detail a dizajn v architektúre Kvalitne navrhnutý a vyhotovený architektonický detail bol od prvopočiatkov dejín architektúry znakom kvalitného architektonického diela. Kvalita dizajnu v architektúre je neoddeliteľne spätá

23 |

02


02

DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

s kvalitou každého architektonického a konštrukčného detailu objektu, s jeho funkčnosťou i estetickým výrazom. Pridanou hodnotou je symbol, znak – vyjadrenie idey dizajnéra. Mnohí svetoví aj slovenskí architekti chápali a chápu, jasne deklarujú význam architektonického detailu. Uvádzame pár citátov významných slovenských architektov minulého storočia:

„Do každej práce treba vniesť celý svoj intelekt, erudíciu, cit a celé dielo koncepčne dopracovať až do detailu v jeho komplexnosti a harmónii.“

E.Belluš

„Detail patrí k základným kameňom výstavby architektonického prejavu, architektonickej reči...“

J.Chrobák

„Detail ...vtláča architektonickému dielu pečať osobitosti. Približuje architektúru človeku, spríjemňuje mu kontakt s hmotou.“

P.Jančo

„Uvážme, či je celkom opodstatnené hovoriť o dizajne v architektúre ako o novom probléme, keď všetky tieto tvorivé činnosti boli u komplexne poňatej architektúry vždy prítomné. V detaile vždy vyústila vyššia koncepcia a v ňom, jeho tvare, sú zakódované fyzikálne i tvárne možnosti príslušnej hmoty.“

dizajn funkcia

forma

spoločenský význam DD Obr. č. 17 Odborné hľadisko realizovania dizajnu v architektúre

| 24

D.Kuzma

prvku – mikrodizajn budovy - makrodizajn


DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

02.5.2 Metodický postup práce architekta – dizajnéra: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

analýza situácie, spoločenskej objednávky; štúdium zákonov, noriem, odbornej literatúry, časopisov; prehľad a analýza podobných jestvujúcich objektov, výrobkov; definovanie významu, funkcie a uplatnenia prvku; definovanie vstupných údajov; vzťah prvku ku kompozícii, farebnosti, materiálu; hľadanie štýlu, miestneho koloritu, zohľadnenie vplyvu lokality; rekonštrukcia/obnova – definovanie obdobie vzniku objektu a koncepcie rekonštrukcie, určenie vzťahu nového prvku k pôvodnej hmote; 9. súvislosti sociálne, psychologické, sémantické, esteticko-výtvarné, invencia autora...; 10. materiálové a farebné varianty riešenia.

NÁVRH ARCHIT. – KONŠTR. PRVKU

VSTUPNÉ ÚDAJE

FUNKCIA

FORMA

NÁVRH

ANALÝZA

REALIZÁCIA

OVERENIE

DD Obr. č. 18 Proces navrhovania a realizácie dizajnu v architektúre

02.5.3 Podmienky realizovania dizajnu v architektúre •

spoločenské • Legislatíva, • Sociológia/filozofia, • Financie.

odborné • • • • • • •

Kompozícia, Farebnosť, Materiál, Ergonómia, Konštrukčný prvok, Konštrukcia/konštrukčný systém, Objekt v prostredí. 25 |

02


02

DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

● Ergonomika

forma

funkcia

● Typológia

autor

● Stavebná fyzika

● Arch kompozícia Prvku Prvku v telese Telesa v priestore

● Energ. úspornosť

● Znalosti

● Bezpečnosť

● Dôslednosť

● Farebnosť

● Životnosť

● Nápaditosť

● Materiál

● Ekológia

● Dejiny architektúry

● Skúsenosti

Konštrukčná tvorba ● Pohoda prostredia

● Bionika ● Krajinná architektúra ● Urbanist. začlenenie

● Požiadavky na prevádzku

užívateľ

investor rozpočet

DD Obr. č. 19 Vedné odbory súvisiace s dizajnom v architektúre

DD Obr. č. 20 Dizajn v architektúre - exteriérový dizajn. Vľavo: Prístavba a rekonštrukcia Slovenskej národnej galérie • Vladimír Dedeček • 1968 - 1977 • prebiehajúca rekonštrukcia: Architekti BKPŠ - Martin Kusý • Pavol Paňák. Vpravo: Ministerstvo zahraničných vecí a európskych záležitostí SR. Foto: beautifulbratislava

| 26


DRUHY A FUNKCIA DIZAJNU

DD Obr. č. 20 - pokrač. Dizajn v architektúre - exteriérový dizajn. V postupnosti podľa zobrazenia Zľava doprava: Slovenský národný archív • Vladimír Dedeček • 1970 - 1983 | Obytný blok Avion • Josef Marek • 1931 - 1932 • funkcionalizmus • pohľad zo stredného (najvyššieho) krídla na západné (šesťpodlažné) krídlo | Strojnícka fakulta STU v Bratislave (v pozadí výšková budova Stavebnej fakulty) | Slovenský rozhlas • Štefan Svetko • Barnabáš Kissling • Štefan Ďurkovič • 1967 - 1983 • stavba storočia • národná kultúrna pamiatka | Múzeum SNP • Dušan Kuzma | Zrekonštruovaná Jurovičova tepláreň - Base4Work Bratislava • Studio Perspektiv Foto: beautifulbratislava, BoysPlayNice

27 |

02


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

03. Základné princípy kompozície 03.1 Úvod V procese tvorby sa dizajnér/výtvarník/architekt usiluje o využitie všetkých metód, poznatkov a prostriedkov takým spôsobom, aby čo najvernejšie vyjadril svoj zámer. Znalosť výtvarných prostriedkov formy, ich pochopenie a vedomá práca s nimi je základom práce každého dizajnéra a umelca. Každý predmet či objekt je charakterizovaný tvarom, veľkosťou a hmotou – ktorá má povrchovú štruktúru, textúru. Vnímanie formy je ovplyvnené účinkami svetla, tieňa a farieb a vzťahom k prislúchajúcemu priestoru či prostrediu. Výrazové vlastnosti formy súvisia nielen s estetickou ale aj úžitkovou funkciou predmetu či objektu. Použitie tvaru a formy v dizajne či architektúre má byť premyslené, podľa potreby abstrahované a v súlade s hlavnou myšlienkou návrhu. Autor pri svojej tvorbe vychádza zo znalostí princípov výtvarnej či architektonickej kompozície a zo svojich skúseností, vybrúsených svojím jedinečným individuálnym prístupom a talentom.

03.2 Kompozícia a prvky formy Kompozícia predstavuje usporiadanie výrazových prvkov v umeleckom diele, spája formu a funkciu diela takým spôsobom, aby zodpovedala myšlienke návrhu. Inými slovami - kompozícia vyjadruje obsah, je vyjadrením tvorivých zámerov autora, ktorý prvky formy uvádza do kompozičného systému. Výrazové (vizuálne) prvky formy Základnými výrazovými prvkami výtvarného jazyka a kompozície sú bod, línia, plocha a priestor/ objem. Tieto prvky vstupujú do kvalitatívnych vzťahov: tvarových, svetelných, farebných a povrchových. Spôsobom usporiadania môžu v rámci kompozície vytvárať rytmus, rovnováhu, symetriu, napätie, pohyb a dynamiku, konštrukciu, mierku a proporcionalitu. A. Bod • • • • • • • • • • | 28

základný výtvarný prvok, v ploche alebo v priestore dominuje, koncentruje pozornosť, ak je umiestnený v strede, táto jeho vlastnosť sa ešte zosilňuje, bod na ploche dáva ploche význam, je oživením, bod umiestnený v strede plochy/priestoru kompozíciu stabilizuje, vychýlením z optického stredu vyvoláva napätie, v hornej časti plochy sa vznáša, v dolnej je nehybný, dva body v kompozícii vytvárajú napätie, opticky môžu splývať alebo pôsobiť oddelene, skupina bodov tvorí ohraničenú skupinu, skupina bodov môže vytvárať chaos alebo rytmus (od 3 bodov).


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

Bod ako výrazový prvok kompozície vo vzťahu k ploche a ostatným prvkom kompozície. Výtvarné pôsobenie bodu je možné využiť v rámci kompozície v grafickom i architektonickom dizajne podľa zámeru autora – od statickej kompozície, po určitú mieru napätia až dynamiky návrhu. Pracovať s umiestnením bodu, jeho tvarom (kruh, štvorec, obdĺžnik atď.) a vzťahmi k ostatným prvkom kompozície je potrebné uvážlivo, pretože bod je veľmi výrazným prvkom návrhu a môže svojím pôsobením zámer podporiť alebo znefunkčniť.

PK Obr. č. 1 Pôsobenie bodu na ploche z hľadiska jeho polohy

PK Obr. č. 2 Pôsobenie bodu na ploche, vzťahy bodov na ploche

29 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 3 Skupina bodov a ich pôsobenie v kompozícii (vľavo pravidelný rytmus, vpravo gradácia, dynamika)

PK Obr. č. 4 Pôsobenie bodu vo vzťahu k iným prvkom formy (podľa [9]). Rozdiel v miere stability a lability, pokoja a napätia.

| 30


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

B. Línia • • • • •

• •

je výslednica pohybu bodu; vlastnosti: dĺžka, smer, poloha, tvar; priamka (úsečka) – tri polohy - horizontálna (vodorovná), vertikálna (zvislá) a diagonálna (šikmá); krivka vyvoláva dojem pohybu; línie s pravidelným, jednoznačným tvarom (priamku, kružnicu, vlnovku) sú vnímané prijateľnejšie, než línie s nepravidelným komplikovaným tvarom (oko musí na vnímanie vynaložiť viac námahy); pravidelné (definovateľné) - priamky, kružnice, elipsy, sínusoidy, ovály, hyperboly, paraboly, sínusoidy atď.; nepravidelné (nedefinovateľné) – organické, prírodné tvary.

PK Obr. č. 5 Priamky na ploche a ich pôsobenie

PK Obr. č. 6 Pôsobenie línií v kompozícii

31 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 7 Pôsobenie skupín úsečiek na ploche ovplyvňuje vnímanie kompozície – od neutrálneho účinku po dynamický, na poslednom obrázku je príklad koncentrácie pozornosti do centra (vhodná poloha napríklad pre vyjadrenie hlavnej myšlienky návrhu).

C. Plocha • • • • • • • • • • •

je výslednicou pohybu línie; vlastnosti: veľkosť a proporcie, šírka, dĺžka, tvar, orientácia (poloha), textúra, farba, plocha; vyjadruje dvojrozmerné zobrazenie priestoru; výtvarný účinok plochy súvisí s veľkosťou a orientáciou (veľké plochy pôsobia dojmom stability a pokoja); pravidelné (definovateľné - geometrické); nepravidelné (nedefinovateľné - prírodné); z hľadiska ohraničenia (obrysu) - jasne ohraničené alebo nejasne ohraničené, tvrdé alebo mäkké obrysy; rovinné plochy (obdĺžnik, štvorec, trojuholník, kruh, obrys krivky); zakrivené plochy; vnútorné a vonkajšie plochy; uzavreté a otvorené plochy.

Práca s plochou • • •

Dotýkanie; Prelínanie – uberanie, pridávanie (definované, nedefinované); Násobné plochy – pozitívne, negatívne.

PK Obr. č. 8 Vnímanie plošných útvarov v kompozícii. Základnými plošnými útvarmi v kompozícii sú kruh, trojuholník, štvorec, od nich odvodené sú elipsa, obdĺžnik a mnohouholníky.

| 32


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

D. Objem, teleso • • • • • •

vzniká pohybom plochy; vlastnosti: veľkosť a proporcie, šírka, dĺžka, hĺbka, orientácia (poloha), textúra, farba, plocha, objem, tvar; uplatňuje sa najmä v architektúre a sochárskom umení; veľký, malý; ľahký, ťažký; tvary – guľa, valec, kužeľ, ihlan, kocka, kváder.

PK Obr. č. 9 Kompozícia prvkov formy na ploche, študentská práca, Z. Horváth, 2011

03.3 Základné vlastnosti formy • • • • • • •

tvar – povrch, obrys; veľkosť – dĺžka, šírka, výška (okolie); svetlo a tieň, odraz; farba – tón, odtieň, intenzita; druh povrchu – textúra povrchu; poloha prvku ( v kompozícii); vizuálna inercia (koncentrácia hmoty).

03.3.1 Tvar a jeho vnímanie Tvar je základnou identifikačnou charakteristikou formy. Psychologické aspekty vnímania tvarov je možné využiť pre vyjadrenie svojho zámeru. Napríklad trojuholník je vnímaný ako mužský princíp a agresívnosť, kým geometrické tvary s mäkkými obrysmi reprezentujú ženský princíp. Ďalšími kódmi, ktoré vnímame sú napríklad pasivita (štvorec) a aktivita (trojuholník), tvrdosť (štvorec) a mäkkosť (kruh). Pravidelné, symetrické tvary pôsobia pasívne a staticky, asymetria, nepravidelnosť a nevyváženosť sú zdrojom napätia, nestálosti ale aj dynamiky. 33 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

Zásadnými princípmi pri vnímaní tvaru sú: • • •

vnímanie profilu objektu, vnímanie povrchu (svetlo, farba, štruktúra a textúra – drsný, hladký, lesklý povrch), vnímanie pozadia (vplyv kontrastu na vnímanie tvaru, každý vnímateľný predmet existuje iba vo vzťahu k pozadiu).

Pri vnímaní tvaru zohráva dôležitú úlohu aj minulá skúsenosť človeka. Umožňuje mu dotvárať vnem a vidieť aj to, čo prípadne vnímaný obraz neobsahuje. Ide o princípy: • • • • •

princíp rovnakých tvarov (vnímanie rovnakých tvarov osobitne – v celkoch), princíp pregnantnosti (automatické dopĺňanie chýbajúcich častí do celku počas vnemu), princíp uzavretosti a otvorenosti ( napríklad uzavreté tvary vníma človek ľahšie ako tie, ktoré majú otvorený obrys), princíp dobrého tvaru – vnímaný tvar si v mozgu pozorovateľ upraví na ľahšie vnímateľný tvar, osobitné postavenie pri vnímaní tvarov majú optické klamy a ilúzie (môžu kompozíciu negatívne ovplyvniť, alebo sa dajú naopak využiť v prospech zámeru).

PK Obr. č. 10 Zákon pregnantnosti – geometrické tvary vnímame ako celistvé napriek ich neúplnosti, vytvorené podľa [9]

PK Obr. č. 11 Príklady optických klamov – rovnako veľký kruh pôsobí vo vzťahu k okolitým kruhom väčší alebo menší. Vľavo sú rovnobežné úsečky vnímané ako rôznobežné, vytvorené podľa [9]

| 34


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 12 Iradiácia sa objavuje pri silných svetelných kontrastoch. Tmavé plochy na svetlom pozadí sa pod vplyvom prežarovania opticky svetla zmenšujú, čo spôsobuje rozptyl svetla na okrajoch tmavých plôch. Svetlá plocha na tmavom pozadí pôsobí väčšia ako v skutočnosti je. Tento účinok sa prejavuje a využíva pri práci s písmom a typografiou, pri grafickom dizajne aj v architektúre. Obrázok podľa [9].

POZNÁMKA Pozor na nevedomé vytváranie alebo používanie nevhodných tvarov v nevhodných polohách, prípadne veľkostiach v rámci kompozície - napríklad šípka smerujúca-kam (čo chceme zdôrazniť?)? Kruh/bod - v akej polohe v rámci kompozície sa nachádza (je zámer statická alebo dynamická kompozícia?)? Chceme na niečo upozorniť týmto tvarom a jeho polohou?

03.3.2 Veľkosť, mierka, proporcie Dĺžka, šírka a hĺbka súvisia s veľkosťou i proporciami formy. Veľkosť formy alebo tvaru je vnímaná v kontexte veľkostí ostatných foriem v kompozícii. Veľkosť súvisí s mierkou a proporciou. Mierka charakterizuje pomer veľkosti prvku na zobrazení (výkrese) k jeho skutočnej veľkosti. O mierke hovoríme aj pri členení prvkov formy (plochy, priestoru atď.). V architektonickej kompozícii mierka vyjadruje vzťah rozmerov prvkov diela a celku k rozmerom vnímateľa (t. j. ľudského tela). Proporcie prvkov formy vyjadrujú hodnoty pomerov veľkostí častí prvku medzi sebou a k celku. V dejinách umenia bolo vytvorených niekoľko proporčných rádov (aritmetický, geometrický a harmonický) so snahou definovať tzv. dokonalý proporčný vzťah. Najznámejší je geometrický proporčný systém tzv. Zlatého rezu. Ide o proporcie tvaru, ktoré sa považujú za ideálne, tvar ako krásny a členenie úsečky či plochy na princípe zlatého rezu pôsobí pokojne a vyvážene. V architektúre sa proporcia najčastejšie sa používa na vyjadrenie vzťahu výšky a šírky. 35 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

A

C

B

PK Obr. č. 13 Proporcie zlatého rezu – úsečka. AB/AC=AC/CB=1,61803, zdroj: thefutur.com

PK Obr. č. 14 Obdĺžnik v proporcii zlatého rezu – konštrukcia „zlatého obdĺžnika“ pomocou štvorca. Bod A je v strede strany štvorca, zároveň tvorí stred kružnice s polomerom AB resp. AC. Takýmto spôsobom je možné vytvoriť nekonečné množstvo ďalších „zlatých obdĺžnikov“ v rámci základného obdĺžnika.

| 36


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 15 Konštrukcia zlatej špirály, ktorá je vpísaná do zlatého obdĺžnika.

PK Obr. č. 16 Geometrická konštrukcia zlatého rezu pomocou pravouhlého trojuholníka s odvesnami v pomere 1:2. AB/AC=AC/CB=1,61803

PK Obr. č. 17 Geometrická konštrukcia harmonického proporčného radu obdĺžnika s pomerom strán 1:√2 (1:1,41).

37 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 18 Max Bill, plagát,1944 Členenie plagátu je založené na harmonickom proporčnom rade obdĺžnika s pomerom strán 1:√2 (1:1,41). Priemer najmenšej kružnice je 1/3 šírky plagátu, tento priemer tvorí zároveň 1/3 priemeru väčšej kružnice a 1/6 priemeru najväčšej kružnice. Na uhlopriečke základného štvorca sa nachádzajú stredy najväčšej a najmenšej kružnice, najmenšia kružnica leží úsečke vymedzujúcej štvorec v rámci obdĺžnika.[geometry of design 20]

| 38


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

03.3.3 Svetlo Svetlo je základnou podmienkou vnímania, pretože svetelné lúče, ktoré sa odrážajú od predmetov okolo nás, vnikajú do ľudského oka. Prenesené podnety sa v mozgu spracúvajú a vzniká vnem, ktorý má komplexný charakter (na jeho tvorbe sa zúčastňuje aj minulá skúsenosť). Človek vníma okolitý svet vďaka svetlu, ktoré sa od predmetov odráža. Množstvo a kvalita odrazeného svetla závisí od povrchu predmetu, jeho farby a štruktúry.

03.3.4 Farba Pod pojmom farba rozumieme farebný pocit, ktorý vzniká svetelným dráždením sietnice oka a ktorý závisí od stavu zrakového orgánu pozorovateľa, od podmienok pozorovania, od fyziologických a psychických vlastností a stavu pozorovateľa. Každá farba je charakterizovaná troma kvalitami: tónom (vlnová dĺžka), sýtosťou (čistota farebného tónu, jeho sila) a svetlosťou (súvisí s intenzitou podráždenia sietnice oka). Fyzikálne, fyziologické a psychologické pôsobenie farieb je popísané vo štvrtej kapitole.

03.3.4.1 Farebný kruh na obrázku PK 19 je znázornený farebný kruh a vzťah jednotlivých farieb v kruhu.

PK Obr. č. 19 Farebný kruh J. Ittena. V centrálnom trojuhloníku sa nachádzajú primárne farby (žltá, modrá, červená). Vzájomným miešaním (rovným dielom) primárnych farieb vznikajú farby sekundárne (oranžová, zelená a fialová). Miešaním 2 susedných primárnych a sekundárnych farieb vznikajú terciárne farby. Malte Ahrens – Farebný kruh podľa Ittena. https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=1726875

Farebný kruh zobrazuje vzájomné vzťahy medzi farbami. Podobné farby sú umiestnené v kruhu vedľa seba (tzv. harmonické farby- napríklad žltá a oranžová). Čím je vzdialenosť medzi farbami väčšia, tým viac sa od seba líšia. Najodlišnejšie farby sú umiestnené oproti sebe. Označujeme ich ako kontrastné, pretože vyvolávajú najväčší kontrast (napríklad zelená a červená). Sekundárne farby sa označujú aj ako komplementárne, t.j. predstavujú protipól tej primárnej farby, ktorá sa nepodieľala na jej vzniku. Napríklad komplementárnou farbou k primárnej červenej farbe je sekundárna zelená farba, ktorá vznikla zmiešaním modrej a žltej. 39 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

Teplé farby

Studené farby PK Obr. č. 20 Teplé a studené farby a ich vzťahy.

Teplé farby väčšinou vnímame ako aktívnejšie, studené ako pasívnejšie. Sýtejšie farebné tóny pôsobia aktívnejšie ako tóny lomené. Biela farba je aktívnejšia ako šedá či čierna. Pôsobenie teplých a studených farieb sa využíva v umení a architektúre na vytvorenie priestorovej hĺbky. Kontrast teplých a studených farieb súvisí s vnímaním blízkosti a vzdialenosti. Teplé farby majú tendenciu vystupovať do popredia, studené farby ustupujú do pozadia a javia sa ako vzdialenejšie. Ak chceme farebný tvar zdôrazniť, pre pozadie zvolíme tlmenú farbu, ideálne tlmenú doplnkovú (komplementárnu). Vnímanie atribútov farieb však súvisí aj s osvetlením, typ osvetlenia môže významne zmeniť farebný výraz prvku.

03.3.4.2 Farebný súlad Farebná vyváženosť je pre ľudské oko prirodzená, preto ju podvedome vyhľadáva. Ide nielen o estetické hľadisko, ale aj psychologicko-fyziologické. Pre súlad farieb je dôležitý výber farieb, ich vzťahy, stanovenie ich svetlosti a sýtosti a veľkosť jednotlivých farebných plôch. Voľbou vhodnej farebnej škály a kompozičných vzťahov tvarov a farieb autor vyjadruje svoj zámer, preto si musí byť vedomý vzťahov, do ktorých farby v kompozícii vstupujú. Vnímanie farebného súladu súvisí s objektívnymi faktormi (napríklad zákony miešania farieb a kontrastu, kvalita svetla) a so subjektívnymi faktormi (psychologické a symbolické pôsobenie farieb). V zásade má súladná kompozícia pôsobiť súladne – vyvážene a harmonicky. Vnímanie súladu kompozície ovplyvňujú: • • •

| 40

Skúsenosti ľudského oka (niektoré kombinácie farieb prirodzene sa vyskytujúce v prostredí človeka – najmä v prírode – pôsobia príjemne a harmonicky, Osvetlenie ( ľudské oko je navyknuté inak vnímať objekty vo svetle a inak v tieni), Kontrast doplnkových (komplementárnych) farieb.


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

Na vytváranie farebného súladu je potrebný cit, znalosti a skúsenosti. V literatúre je možné nájsť pomôcky a popis princípov pre vhodný návrh súladu, určené najmä začiatočníkom, ktorí nemajú ešte „vycvičené oko“. Z hľadiska počtu farieb (z 12 dielneho farebného kruhu) v kompozícii rozlišujeme najmä dyády (kombinácia 2 farieb), triády (kombinácia 3 farieb), tetrády (4 farby) a hexády (kombinácia 6 farieb). Harmonizačne pôsobia napríklad farebné kompozície („farebné zostavy“) • •

• •

Vytvorené kombináciou toho istého tónu, odlišnej sýtosti a svetlosti (monochromatická zostava) – môžeme dosiahnuť mäkký výraz, pôsobí nevýrazne, Kombináciou farieb susediacich vo farebnom kruhu (analogická zostava malých farebných rozdielov vytvorená dyádou alebo triádou) – pôsobí vyrovnane, elegantne, harmonicky (vhodné ak je 1 sýta farba dominantná, nekombinovať teplé a studené farby), Kombináciou chromatických a achromatických farieb, Kombináciou komplementárnych farieb farebného kruhu (dynamická diáda – maximálne napätie a farebný kontrast, upraviť môžeme rozdiel v sýtosti a svetlosti týchto farieb).

Zásady pracovania s farbami sú súčasťou kapitol 3 a 4, teóriu farieb a princípy vytvárania farebnej harmónie je možné si doštudovať v publikáciách: • • •

Dannhoferová, J. : Velká kniha barev. Computer press, 2012. Bartko, O. – Fila, R. - Reištetterová, Z. : Výtvarná príprava. SPN Bratislava, 1986. Praktickou pomôckou môže byť aj Metodika ladenia farieb od F. Moravčíka, Alfa Bratislava, 1982.

PK Obr. č. 21 Farebný súlad komplementárnych farieb (dyáda). Možnosť maximálneho kontrastu, dynamická zostava. https://wl-brightside.cf.tsp.li/resize/728x/jpg/b3d/155/ec6cbb56fe8ff1928e90191ce4.jpg

41 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 22 Farebná zostava triáda (farby v tretinách farebného kruhu) – živá, aktívna zostava. https://wl-brightside.cf.tsp.li/resize/728x/jpg/ee0/6b9/593449580d9d4163a9993acc53.jpg

PK Obr. č. 23 Príklad analogickej zostavy. https://wl-brightside.cf.tsp.li/resize/728x/jpg/c55/57b/7ecdd35edeaa971fa962e2c7f2.jpg

PK Obr. č. 24 Príklad tetrády- kombinácia 4 farieb. https://wl-brightside.cf.tsp.li/resize/728x/jpg/eec/98d/11b8ca5e6db6721f0060d14f74.jpg

| 42


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

03.4 Základné kompozičné nástroje Prvky formy sú v rámci kompozície usporiadané vždy vo vzťahu k stredu kompozície (plochy, priestoru). Súmerné a symetrické kompozície pôsobia pokojne a staticky. Narušenie symetrie môže kompozíciu oživiť. Dynamicky pôsobia kompozície s usporiadaním prvkov do diagonály, dojem pohybu môžeme dosiahnuť usporiadaním do krivky či špirály. Pri vnímaní kompozície je dôležitá aj jej orientácia. V krajinách, kde je zvykom čítať text zľava doprava, je ľavá strana vnímaná ako začiatok a pravá ako ukončenie kompozície. Horná časť plošnej kompozície symbolizuje svetlo, vzduch a duchovno/spiritualitu, dolná časť tmu, hmotu a zem (spojenie s matkou Zemou, s koreňmi). Pre kompozíciu vo všeobecnosti platí: • • • •

príliš veľká rozmanitosť = chaos, veľmi jednoduché opakovanie = fádnosť, oživenie, zdôraznenie dosiahneme narušením pravidelnosti, systému, neurčité proporcie (ani štvorec, ani obdĺžnik a pod.) sú nepriaznivé !

Na základe spôsobu usporiadania prvkov kompozície hovoríme o kompozičných nástrojoch: • • • • •

mierka, proporcia (vid. 3.3.2); rytmus, gradácia; akcent, dominanta; symetria, asymetria; kontrast, zhoda.

03.4.1 Rytmus (vyjadruje polohovú vlastnosť prvkov formy) Rytmus vzniká pravidelným opakovaním aspoň 3 rôznych prvkov. Pravidelnosť sa môže týkať: • •

prvkov rytmu, rytmických krokov – vzdialenosti medzi prvkami.

Rytmus môže byť jednoduchý (metrum) alebo zložitý (opakovanie rovnakých prvkov v rôznych intervaloch, opakovanie rôznych prvkov v rovnakých alebo rôznych intervaloch atd.). Metrum vzniká opakovaním rovnakých prvkov (napríklad rad rovnakých okien na fasáde). Jednoduchý rytmus vedie oko k cieľu, ktorý sa očakáva na konci radu, avšak pridlhé opakovanie a veľké množstvo prvkov spôsobuje únavu oka aj vnímateľa. Na zvýraznenie a dynamizáciu kompozície sa používa zámerné narušenie rytmu- tzv. eurytmia. Eurytmia pôsobí ako kontrast, narušenie monotónnosti rytmického radu, vzniká harmonicky vyvážená kompozícia, kedy sú všetky prvky podriadené zámeru. S rytmom súvisí gradácia – postupná zmena kvality, nástroj, ktorý tiež pomáha potlačiť monotónnosť kompozície. Ide o stupňovanie účinku smerom k najvýraznejšiemu prvku kompozície, orientuje pozornosť vnímateľa k želanému zámeru.

43 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 25 Schéma jednoduchého rytmu a možnosti jeho zvýraznenia (opakovanie 1 prvku)

PK Obr. č. 26 Schéma otvoreného rytmu (vľavo) a uzavretého rytmu (vpravo) – 2 prvky

PK Obr. č. 27 Schéma kombinovaného rytmu, zníženie miery monotónnosti.

PK Obr. č. 28 Schéma kombinovaného uzavretého rytmu, symetrické usporiadanie prvkov.

03.4.2 Akcent a dominanta (charakterizujú mieru odlíšenia prvku) Z hľadiska miery odlíšenia prvkov formy v kompozícii sa používajú nástroje akcent a dominanta. Akcent je také odlíšenie prvku od ostatných, pri ktorom je síce prvok výrazne odlišný, ale zároveň je súčasťou celku. Dominanta predstavuje náhlu a výraznú zmenu kvality prvku, ktorou sa odlišuje od ostatných prvkov. Dominanta sa stáva prvkom, ktorý organizuje celý priestor okolo seba.

| 44


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 29 Gradácia a dominanta. K je kulminačný bod s najnižším stupňom výrazu. D je najvyšší stupeň - dominanta. Zostava je zároveň asymetrická. Obrázky 23-27 vytvorené podľa [10].

03.4.3 Symetria (vyjadruje polohovú vlastnosť prvkov formy) Jedna z najstarších známych podmienok dokonalosti tvaru či kompozície. Ide o pomernú rovnosť tvarov, objemov a skupín, vyvážené rozloženie rovnakých prvkov vzhľadom k osi kompozície alebo bodu. Symetria môže byť zrkadlová, osová (bodová) a translatívna (násobiaca). Posledné dve sú typické najmä pre architektonické objekty.

03.4.4 Asymetria (vyjadruje polohovú vlastnosť prvkov formy) Asymetria predstavuje na rozdiel od symetrie nesúmernosť, nevyváženosť rozloženia prvkov v kompozícii. Asymetrická kompozícia je v porovnaní so symetrickou dynamickejšia, živšia. Zároveň musí byť zabezpečený súlad všetkých častí, funkčné a kompozičné podriadenie sa hlavnému prvku skladby.

PK Obr. č. 30 Od symetrie (zrkadlovej) k asymetrii (vpravo)

03.4.5 Kontrast, nuansa, zhoda (vyjadrujú vzťahy prvkov formy) Kontrast vzniká ako výrazná rozdielnosť vzťahov medzi hodnotami rovnakého druhu – prvkami. Kontrast sa môže prejaviť v polohe, veľkosti, tvaru, farby, smeru, mierky atď. Typické sú napríklad kontrasty veľký-malý, ťažký-ľahký, horizontálny-vertikálny, svetlý-tmavý, jednoduchý-zložitý a podobne. 45 |

03


03

ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

Miernou odlišnosťou prvkov, resp. odlišnosťou niektorých ich vlastností vzniká nuansa. Zmierňuje kvalitatívne rozdiely. Nuansa oživuje monotónnu kompozíciu, fádnosť rytmu. Kontrast a nuansa sa podieľajú na vzniku optických ilúzií. Vhodne použitý kontrast je prostriedkom na zvýšenie záujmu, zdôraznenie zámeru a oživenie kompozície. Zhoda znamená totožnosť, rovnakosť prvkov podľa určitých zásad, je opakom kontrastu. Zhodu nájdeme v rytmických a symetrických kompozíciách. Používa sa na zjednotenie a upokojenie kompozície.

PK Obr. č. 31 Druhy kontrastov (podľa [10]).

03.4.6 Hodnotové vlastnosti kompozície – interpretácie významov kompozície Prvky v rámci kompozície vstupujú do určitých vzťahov, ktorými vyjadrujú zámer – interpretujú význam kompozície. Kompozície môžu meniť interpretáciu spôsobom usporiadania a kombinácie jej výrazových prvkov. Z hľadiska výrazu môžu kompozície interpretovať významy s rôznou mierou odlišnosti. Uvedené sú hodnotové vlastnosti v dvojiciach s maximálnou mierou odlišnosti: • • • • • • • • • | 46

harmónia – disharmónia, dominantnosť – podradenosť, kontinuálnosť – diskontinuálnosť, navádzanie – odvádzanie, zrýchľovanie – spomaľovanie, napätie – pokoj, stabilita – labilita, koncentrácia – dekoncentrácia, monotónnosť – rozmanitosť.


ZÁKLADNÉ PRINCÍPY KOMPOZÍCIE

PK Obr. č. 32 Základné prvky kompozície a ich interpretácie, štúdia, študentská práca, B. Szabóová, 2012

47 |

03


04

GRAFICKÝ DIZAJN

04. Grafický dizajn Táto kapitola sa venuje grafickému dizajnu všeobecne. Primárne sú v nej informácie o počítačovej grafike vo vzťahu k prezentácii používateľa, použitie písma a farieb. Grafický dizajn je umenie vizuálnej komunikácie, ktoré spája grafické prvky a texty pre prezentáciu informácie, myšlienky alebo názoru. Výtvarné návrhy grafického dizajnu sú vytvárané na objednávku za určitým účelom a sú určené na priemyselné spracovanie. Tlačou, realizovaním trojrozmerných pútačov či nápisov, umiestnením na dopravných prostriedkoch, billboardoch, použitím na internete, v televízii, filme a ďalších. Všetky disciplíny grafického dizajnu – logo, logotyp, inzeráty, plagáty, letáky, typografia kníh či časopisov, web design, atď. sú tvorené za účelom vizuálnej komunikácie. Grafický dizajn je všade, ovplyvňuje všetko, čo vidíme, kupujeme, s čím prichádzame do kontaktu, jednoducho je to umenie vizualizácie nápadov s účelom zapôsobiť na svojho pozorovateľa.

04.1 Tipy pre dobrý dizajn 04.1.1 Vizualizácia nápadov Prvé nápady prídu skôr a v hojnejšom počte, keď zachytíte zbežne svoje myšlienky. K tomu slúži skicovanie, teda tvorba skíc a náčrtkov. Študenti mávajú tentenciu túto fázu preskočiť a začínajú svoje nápady zhmotňovať priamo na počítači. Toto môže ale koncepčnú prácu oslabiť, pretože autora obmedzuje len na to, čo dostupnou technikou dokáže vytvoriť. Na začiatku myslite celkom slobodne a zhromaždite toľko nápadov, koľko ich viete načrtnúť.

04.1.2 Opakovanie Dobrý dizajn potrebuje opakovanie. Opakovanie je základným princípom dizajnu. Opakovanie prvkov treba zabezpečiť kvôli zachovaniu konzistentnosti informácie. Uľahčuje nám orientáciu a zjednocuje prácu ako celok. Spája dohromady jednotlivé prvky dizajnu. Toto platí pri každej publikácii. Príkladom sú aj tieto skriptá, kde vidíme na každej strane rovnaké prvky, tvary a farebnosť. Toto pomáha ľuďom pri rýchlejšom učení a pochopení ako používať a pochopiť váš produkt. • • •

Opakovanie písma, Opakovanie farby a umiestnenia, Opakovanie tvarov.

Opakovanie v dizajne je o vytváraní rovnakých elementov, ktoré vyzerajú a správajú sa rovnako – plnia rovnakú funkciu. Kedy sa vyhnúť opakovaniu? Keď chceme upriamiť pozornosť na jeden špecifický element. Tieto zásady nie sú aplikovateľné len na grafický dizajn, ale aj na iné formy dizajnu. V interiérovom dizajne môžeme uplatniť tieto zásady napr. pri navrhovaní a rozmiestnení nábytku. Používame rovnaké madlá, farebnosť, materiál, delenie jednotlivých zostáv. Ak chceme niektorý prvok | 48


GRAFICKÝ DIZAJN

zvýrazniť, využijeme na to kontrast pomocou tvaru, alebo farby. Tým svoj dizajn niečím ozvláštvnime a kontrastom viac podtrhneme. Menej je niekedy viac. Najnáročnejšie je vytvoriť jednoduchý dizajn. Nezáleží na tom, či ide o interiérový dizajn, architektúru, alebo grafický dizajn. Jednoduchosť a určitá uniformita dáva ľuďom pocit istoty a kladne na nich pôsobí z psychologicého hľadiska. Áno, vkus ľudí a ich pohľad na dizajn je individuálny, ale sú niektoré zásady, ktoré pri správnom dodržaní fungujú. Či už ide o farebnosť, kombináciu materiálov, písiem, veľkosti jednotlivých prvkov, atď.

04.2 Vektorová a rastrová grafika 04.2.1 Vektorová grafika Vektorová grafika vykresľuje obraz úplne iným spôsobom ako rastrová. Neukladá body do mriežky, ale obrázky skladá z geometrických tvarov (bod, úsečka (vektor), priamka, krivka, mnohouholník). Ich veľkosti a vzdialenosti sa dajú vyjadriť matematickými rovnicami. Vďaka tomu nestráca kvalitu obrazu, pri zväčšovaní, či nedoformovaní obrázkov. Obrázok vytvorený vo vektorovej grafike sa dá exportovať do rastrovej grafiky, pričom je možné zadať akékoľvek rozlíšenie, aké bude mať rastrový obrázok. Bez vektorov nemožno vyrábať plagáty, veľkoformátové výtlačky, ale ani vizitky, pečiatky, potlače reklamných predmetov, a mnoho ďalšieho. Oba druhy grafiky sa v praxi často kombinujú. [20] Vektorové formáty : .PDF, .SVG, .EPS, .Ai, .CRD

04.2.2 Rastrová grafika Slovo raster sa dá voľne preložiť ako sieť. V tomto prípade je to sieť pixelov (drobné štvorce), ktoré keď sa poskladajú do mriežky vytvoria obraz. Čím ich je viac, tým je obraz kvalitnejší, kvalitu obrazu nazývame rozlíšenie. Na rozdiel od vektorovej grafiky definuje rastrová grafika grafickú informáciu množinou usporiadaných farebných bodov (pixelov). Každý bod (pixel) má v mriežke určenú svoju presnú polohu, farbu a iné parametre, napr. priehľadnosť (alfa kanál). Jej hlavnou nevýhodou je strata kvality pri zväčšovaní obrázkov. Veľkosť obrázka závisí aj od rozlíšenia, ktoré sa udáva v DPI (počet bodov na palec). Na zobrazenie na monitore postačuje rozlíšenie 72 DPI, na tlač na tlačiarni aspoň 300 DPI. [20] Rastrové formáty : .BMP, .GIF, .JPG, .PNG, .PCX, .TIFF

Vektor

Raster

GD Obr. č. 1 Rozdiel medzi vektorovou a rastrovou grafikou

49 |

04


04

GRAFICKÝ DIZAJN

04.3 Farby Svetlo je základnou podmienkou vnímania, pretože svetelné lúče, ktoré sa odrážajú od predmetov okolo nás, vnikajú do ľudského oka. Obraz predmetu sa cez zrenicu a šošovku premieta na sietnicu, odkiaľ sa pomocou zrakového nervu dostáva do mozgu človeka. Prenesené podnety sa v mozgu spracúvajú a vzniká vnem, ktorý má komplexný charakter (na jeho tvorbe sa zúčastňuje aj minulá skúsenosť). Farba je svetlom vyvolaný jav, odrážajúci sa na povrchu predmetov. Pod pojmom farba rozumieme farebný pocit, ktorý vzniká svetelným dráždením sietnice oka a ktorý závisí od stavu zrakového orgánu pozorovateľa, od podmienok pozorovania, od fyziologických a psychických vlastností a stavu pozorovateľa. Každá farba je charakterizovaná troma kvalitami: tónom (vlnová dĺžka), sýtosťou (čistota farebného tónu, jeho sila) a svetlosťou (súvisí s intenzitou podráždenia sietnice oka). Z hľadiska fyziologických a psychologických procesov vnímania rozlišujeme farby teplé (žltá, červená, oranžová) a studené (modrá, zelená), upokojujúce (modrá, modrozelená, zelená, zelenožltá) a vzrušujúce (žltá, oranžová, červená, fialová). Psychologické pôsobenie farieb zahŕňa rôzne asociácie, symboliku, syntézu a stimulácie. Najnovšie výskumy preukázali, že že na svetlo je citlivé nielen ľudské oko, ale celý povrch ľudského tela. Farby dokáže vnímať aj nevidomý človek. Liečivým pôsobením farieb na človeka sa zaoberá kolorterapia. Vizuálne pôsobenie farieb je ich pôsobenie na ploche či v priestore v kombinácii s ostatnými farbami kompozície. Fyzikálne pôsobenie farieb spočíva vo viditeľnej časti elektromagnetického spektra a v rôznej miere odrazivosti plôch (svetlé plochy viac svetla odrážajú, tmavé viac pohlcujú). Z hľadiska fyzikálneho pôsobenia rozlišujeme farby achromatické (nepestré) - biela, čierna, šedá; a chromatické (pestré) - červená, modrá, žltá (primárne farby) a z nich odvodené farby (sekundárne)... vid. GD Obr. č. 2.

GD Obr. č. 2 Kruhové farebné spektrum, Malte Ahrens – Farebný kruh podľa Ittena https://www.famon.sk/tipy-navody/kombinacie-farieb-oblecenia/

| 50


GRAFICKÝ DIZAJN

Vo farebnom kruhu, ktorý tvoria chromatické - pestré farby, stoja oproti sebe protikladné farby. Dvojicu protikladných farieb vytvára jedna primárna a jedna sekundárna farba. Pestré farby na základe ich vlastností, ktorými môžu vyvolávať určité fyzikálne pocity, delíme na teplé a studené. Teplé farby sa vo farebnom spektre nachádzajú okolo červenej a žltej farby a spolu s nimi vyvolávajú v nás pocit tepla. Studené farby sa vo farebnom spektre nachádzajú okolo modrej a v spojení s ňou vyvolávajú pocit chladu. Farebný tón, jeho sýtosť meníme priraďovaním nepestrých farieb (biela, čierna) do pestrých farieb. Bielej farbe prisudzujeme prítomnosť svetla, preto ňou zosvetľujeme farebný tón pestrých farieb. Čierna farba vyjadruje neprítomnosť svetla, ňou pestré farebné tóny stmavujeme. V kompozícii sa pracuje s vizuálnym, fyziologickým a psychologickým a symbolickým pôsobením farieb. Farby vyjadrujú citové rozpoloženie autora, symboly, ktorými vyjadruje svoj zámer. Mnoho ľudí nepozná význam jednotlivých farieb. Ak ich pochopíte, budete ich lepšie používať. [21]

04.3.1 Farby v kompozícii a ich pôsobenie Chromatické farby - primárne

Žltá Najsvetlejšia z chromatických farieb, žiarivá, príťažlivá, živá až expanzívna. Symbolika – svetlo, slnko, zlato, jar, mladosť. Pozitívne asociácie: veselosť, nádej, optimizmus, idelaizmus, intelekt, múdrosť, súlad, rozum, vzrušenie, dráždivosť Negatívne asociácie: frustrácia, hnev, nebezpečenstvo, klamstvo, zbabelosť, nedôvera, závisť, zrada, žiarlivosť Použitie v dizajne: Jemná žltá môže byť použitá na výrobky pre deti. Zlaté a tmavšie žlté sa používajú na dosiahnutie starožitného vzhľadu a pocitu pre dlhotrvajúcu príťažlivosť.

Červená Najaktívnejšia, teplá, ťažká, suchá, živá, upozorňujúca na nebezpečenstvo. Pozitívne asociácie: vášeň, vzrušenie, láska, dôvera, pohodlie, teplo, prudkosť, životná sila, dynamika, aktivita Negatívne asociácie: nebezpečenstvo, krv, hnev, oheň, násilie, revolta, boj, vojna, agresia, moc, nebezpečenstvo, výstrahy Použitie v dizajne: Priťahuje pozornosť ľudí, takže ho možno použiť na chybové hlásenia alebo farbu na zvýraznenie nebezpečenstva. S červenou opatrne, zvážiť umiestnenie, sýtosť a veľkosť farebnej plochy. 51 |

04


04

GRAFICKÝ DIZAJN

Modrá Tmavá a studená, vlhká, ľahká až nehmotná farba. Symbolika – nebo, obloha, voda, vzduch, chlad. Pozitívne asociácie: upokojujúci, pokojný, spoľahlivý, zodpovedný, stabilný, sila, osviežujúci, mužný, vernosť, zdržanlivosť Negatívne asociácie: smútok, depresia, vzdialenosť, odovzdanosť, apatia Použitie v dizajne: Bledá modrá je bežná pre detské výrobky. Tmavá modrá sa používa pre silný a spoľahlivý dizajn. Modrá je vhodná pre návrh zvýrazňujúci spoľahlivosť, zodpovednosť, stabilitu (finančné a počítačové spoločnosti).

Chromatické farby - sekundárne

Zelená Príjemná, vlhká, chladná farba, pozitívna (žltozelená). Symbolika – príroda, les, rastliny, nádej, priateľstvo, rast. Pozitívne asociácie: rast, príroda, nové začiatky, obnova, peniaze, pokoj, veľa šťastia, harmónia, rovnováha, vytrvalosť, hojnosť, bezpečie Negatívne asociácie: závisť, chamtivosť, žiarlivosť, neskúsenosť Použitie v dizajne: Používa sa na návrhy súvisiace s prírodou, stabilitou a bohatstvom, začínajúce firmy (predpokladá sa rast). Jasnejšia zelená sa používa pre živý, energetický dizajn.

Oranžová Najteplejší farebný tón, jasná, veselá, teplá, suchá. Symbolika – slnko, teplo, lesk, horúce leto. Pozitívne asociácie: vzrušenie, zdravie a vitalita, priateľská, krása, sezónna zmena, cenová dostupnosť, teplo, leto Negatívne asociácie: hrubosť, rozmar, vzdor Použitie v dizajne: Keďže oranžová farba stimuluje chuť do jedla, značky potravín a nápojov zvyčajne používajú túto farbu. | 52


GRAFICKÝ DIZAJN

Fialová Pasívna a rozpoltená (spojenie modrej statickej a červenej dynamickej). Symbolika – duchovno, majestát. Pozitívne asociácie: tajomný, duchovný, nápaditý, luxusný, romantický, bohatý, kreatívny, magický, mystika Negatívne asociácie: krutosť, utrpenie, trest, bláznovstvo, napätie, nepokoj, súmrak, nevedomosť Použitie v dizajne: Svetlé fialové pre krásu a romantiku. Tmavofialové pre luxus a bohatstvo.

Achromatické farby

Biela Prítomnosť svetla, čistota, poriadok, zasvetľovanie tónov. Symbolika – svetlo, čistota, mier. Pozitívne asociácie: ľahkosť, vzdušnosť, nevinnosť, hygiena, ideály, pravdivosť, čestnosť Negatívne asociácie: chlad, neistota, zdržanlivosť, opatrnosť, smútok, izolácia Použitie v dizajne: Bielu použiť ako základnú farbu pre návrh zvýrazňujúci ušľachtilosť, dôveryhodnosť, čestnosť alebo problematiku zimy (potreby pre zimný šport)

Čierna Najtmavšia farba, pevná, ťažká, stmavovanie tónov, ako pozadie zosilňuje účinok chromatických farieb, na veľkých plochách odpudivá. Symbolika – tma, smrť. Pozitívne asociácie: sila, móda, elegancia, tajomnosť, formálnosť, úcta, autorita, vážnosť, dôstojnosť Negatívne asociácie: smrť, kontrola, smola, zlo, zastrašovanie, skaza, strach, samota, smútok, vzdor, negácia, depresie Použitie v dizajne: Táto farba sa používa na vytvorenie tajomného, alebo elegantného dojmu. Čierna je tiež základná farba typografie.

53 |

04


04

GRAFICKÝ DIZAJN

Šedá Neutrálna farba, vhodne zvýrazňuje pôsobenie chromatických farieb. Symbolika – neutralita, priemernosť. Pozitívne asociácie: vyváženosť, pokora, skromnosť, odpočinok Negatívne asociácie: pasivita, nuda, neurčitosť, nerozhodnosť, smútok, bolesť, chudoba Použitie v dizajne: Doplnková farba pre chromatické farby

Hnedá Neutrálna, podobne ako šedá.

04.3.2 Farba a človek • • • • •

farba determinuje správanie človeka, teplé tóny povzbudzujú, studené tóny utlmujú správanie, jas fareb. tónu priťahuje pozornosť, rozhranie farebného tónu tónu priťahuje pozornosť.

Decentné a kultivované zladenie farieb vyvoláva dojem luxusu a kvality výrobkov. Prehnaná pestrosť vzbudzuje dojem lacnosti [21].

Farebná harmónia Farebná vyváženosť je pre ludské oko prirodzená, preto ju podvedome vyhľadáva. Ide nielen o estetické hladisko, ale aj psychologicko-fyziologické. Pre súlad farieb je dôležitý výber farieb, ich vzťahy, stanovenie ich svetlosti a sýtosti a veľkosť jednotlivých farebných plôch. Harmonizačne pôsobia farebné kompozície: • • • • •

Vytvorené kombináciou toho istého tónu, odlišnej sýtosti a svetlosti. Kombináciou chromatických a achromatických tónov. Kombináciou komplementárnych tónov. Kombináciou farieb susediacich vo farebnom kruhu. Pri skladaní farebných plôch sa odporúča aby v celkovom obraze dominovali dve pestré farebné plochy, treťou farebnou plochou by mala byť nepestrá farba.

Zásady vytvárania farebnej harmónie je možné si doštudovať v publikáciách: • Dannhoferová, J. : Velká kniha barev. Computer press, 2012 strana 149, • Bartko, O. – Fila, R. - Reištetterová, Z. : Výtvarná príprava. SPN Bratislava, 1986 strana 63. | 54


GRAFICKÝ DIZAJN

Použite harmóniu farieb

Vyberte primárnu farbu, choďte ma stránku color.adobe.com a nakombinujte ju s farebnými schémami. Harmonické kombinácie farieb vznikajú na základe týchto pravidiel: • • •

Pravidlo tón v tóne je založené na tom, že sa kombinujú susedné farby. Pravidlo jednej štvrtiny odporúča kombinovať farby, nachádzajúce sa v akejkoľvek otvorenej štvrtine šestnásťuholníka. Pravidlo jednej polovice dáva ešte širší priestor pre kombináciu farieb, celú jednu polovinu šestnásťuholníka, pri dodržaní zásady, že nikdy nesmie byť použitá žiadna farba z druhej polovice kruhu. Pravidlo kontrastu odporúča kombinovať presne protiľahlé farby, teda farby kontrastné. Nemali by byť použité rovnomerne, jedna z nich by mala dominovať, druhá byť doplnkom.

Pridajte neutrálne farby

Neutrálne farby podporujú farby a nechávajú vyniknúť primárne farby. Vytvárajú negatívny priestor pre farby. Sú to čierna, biela, sivá, niekedy hnedá.

Menej je viac

Existuje veľmi veľa nádherných farieb. Mali by sme ich používať všetky, ale nie v rovnakom čase na rovnakom projekte. Skúste používať 3-4 farby a tiež ich nepresaturujte – lepšie je používať pastelové farby. Iný prípad je, keď chcete niečo zvýrazniť.

Rovnováha

Snažte sa vytvoriť rovnováhu vo farbách, v zmysle kontrast, množstvo a použitie farby. Používajte pravidlo 60-30-10 pre rovnováhu farieb. 60 (primárna farba) 30 (neutrálne farby) 10 (akcent)

Inšpirujte sa trendami

Snažte sa inšoirovať a používať najnovšie farebné trendy, ľudia sa tak lepšie stotožnia s vašim návrhom. Používajte ich ale rozumne.

Inšpirujte sa prírodou

Farby pochádzajú z prírody, tak prečo si niektoré z nich nevybrať. V prírode sa nachádza veľmi veľa paliet a gradientov, stačí sa len pozrieť a inšpirovať. Prírodné farby vo všeobecnosti navodzujú príjemný pocit, keďže ľudia sa s nimi stretávajú tisícročia.

55 |

04


04

GRAFICKÝ DIZAJN

04.3.3 Svetlo Je určitý druh elektromagnetického žiarenia, ktoré má vlnivú a korpuskulárnu povahu. Svetelný zdroj vysiela do okolia aj také žiarenie, ktoré ľudské oko nevidí; viditeľné svetlo je len časťou elektromagnetického žiarenia (GD Obr. č. 3). Bez svetla by sme nevideli ani farbu.

GD Obr. č. 3 Vlnová dĺžka farebného spektra The University of Waikato Te Whare Wananga o Waikato | www.sciencelearn.org.nz

Farba svetla, ktoré sa odráža od povrchov môže ovplyvniť aj naše vnímanie farby. Svetlo túto farbu skresľuje a ovplyvňuje. Preto sa nám môže zdať jej odtieň vždy iný pod vplyvom svetelných podmieok.

GD Obr. č. 4 Vplyv teploty osvetlenia na vnímanie farieb https://www.superbrightleds.com/blog/light-bulb-color-temperature-light-room/5946/

| 56


GRAFICKÝ DIZAJN

Väčšina látok v prírode časť svetelných lúčov odráža a časť pohlcuje, prípadne prepúšťa. Podľa druhu materiálu a textúry potom vieme prispôsobiť samotnú farebnosť povrchu, aby ho ľudia vnímali tak, ako bolo zamýšľané v návrhu.

Svetlo a tieň vo vzťahu k povrchu Svetlo sa na povrchu láme a podľa vlastností povrchu sa buď odráža, povrch ho pohlcuje, alebo vytvára tieň. Bez svetla by nebola farba a bez tieňa by sme nevnímali štruktúru povrchu. Preto je svetlo a tieň dôležitým faktorom pri tvorbe dizajnu. To sa netýka len dizajnu z hľadiska architektúry, ale aj grafického dizajnu. Produkty, ktoré sa vytvárajú pomocou grafického dizajnu, sa používajú v reálnom svete a nie len na obrazovke. Preto treba zohľadniť aj túto skutočnosť. Dizajnové návrhy si treba pred dokončením vytlačiť. Z rovnakého dôvodu sa vytvárajú vzorkovníky farieb a materiálov. Bližšie sa k svetlu, materiálu a povrchu konštrukcií z hľadiska architektúry zaoberá kapitola 07.3.3 Svetlo.

GD Obr. č. 5 Vplyv svetla a textúry na farebnosť povrchu https://www.shutterstock.com/cs/image-photo/vintage-rough-white-background-made-natural-1745016992 https://www.shutterstock.com/cs/image-photo/close-grey-door-aluminium-steel-wall-577861216 https://www.shutterstock.com/cs/image-illustration/high-resolution-luxury-abstract-fluid-art-1871373604 https://www.shutterstock.com/cs/image-photo/old-red-orange-rustic-brick-wall-589130315

Spôsob opracovania povrchu materiálu má byť v súlade s jeho výrazovosťou a funkčným použitím. Rozptýlené svetlo vytvára mäkkú atmosféru, v ktorej aj hranaté tvary pôsobia oveľa mäkším dojmom, silné jednostranné osvetlenie pôsobí nepríjemne. Jednotlivé nálady sa dajú ešte vystupňovať vhodnou farbou svetla, napr. slabé svetlo vyvoláva dojem špinavosti prostredia, studené svetlo žiariviek pôsobí opačne a pod. žiariviek pôsobí opačne a pod. 57 |

04


04

GRAFICKÝ DIZAJN

04.3.4 CMYK a RGB CMYK je farebná paleta pri štandardnej tlači v polygrafickom priemysle. CMYK znamená kombináciu farieb azúrovej (Cyan), purpurovej (Magenta), žltej (Yellow) a čiernej (Black), ktoré sú farebným profilom použitým pri tlači. CMY pokrýva väčšinu svetlých farebných rozsahov, zatiaľ čo K mu dáva možnosť vytvárať tmavšie hlboké farby. Paleta CMYK má širšiu škálu farieb, hoci je v porovnaní s farebným profilom RGB obmedzená. RGB sa používa medzi elektronickými zariadeniami a vyžaruje červené, zelené a modré svetlo, z ktorých vytvára ďalšie farby. Z technického hľadiska by pridanie rovnakého množstva čistej azúrovej, purpurovej a žltej malo viesť k čiernej farbe. Avšak kvôli nečistotám v tlačových farbách je ťažké vytvoriť pravú čiernu zmiešaním farieb. To je dôvod, prečo je čierny (K) atrament zvyčajne súčasťou ďalších troch farieb.

Porovnanie CMYK a RGB

CMYK je farebná kombinácia primárnych pigmentov. Medzi farbou a pigmentom je zásadný rozdiel. RGB Farba predstavuje energiu vyžarovanú svietiacim objektom. Tieto základné farby sú červené (R), zelené (G) a modré(B). Pigmenty, na rozdiel od farieb, predstavujú energiu, ktorá sa neabsorbuje látkou, ako je atrament alebo farba pri tlačení. Primárne pigmenty sú azúrová (C), purpurová (M), žltá (Y) a čierna (K).

GD Obr. č. 6 Porovnanie kombinácie farebných spektier CMYK a RGB https://www.shutterstock.com/cs/image-vector/rgb-cmyk-color-mixing-vector-diagram-1090078490

Všeobecne by sa režim RGB mal používať pri príprave grafiky určenej hlavne na prezeranie na počítačových obrazovkách. Režim CMYK by sa mal používať pri vytváraní ilustrácií pre tlačové médiá. [22]

| 58


GRAFICKÝ DIZAJN

04.4 Písmo - typografia 04.4.1 Typografia

GD Obr. č. 7 Bezpätkové a pätkové písmo https://medium.com/@jaywhite_49960/what-is-typography-and-colour-theory-e3e34eebd8a2

Typografia je dôležitá, pretože pre každého človeka môže byť čítanie často náročné. Ak pomôžete čitateľovi pomocou dobrej typografie, môže to viesť k celkovému zlepšeniu čítania. To neznamená, že by ste mali venovať pozornosť typografii s úplným ignorovaním obsahu. Je ale potvrdené, že zlá typografia môže odvrátiť pozornosť čitateľa – podkopať dobré posolstvo. Voľba druhu a kombinácie písma je veľmi dôležitým faktorom pri tvorbe dizajnu. Druh písma, jeho veľkosť a čitateľnosť nás sprevádzajú celým návrhom. Pri tvorbe dizajnu môžme použiť aj kombináciu písiem, avšak treba si dávať pozor na kombinovanie vhodných písiem. Väčšinou kombinujeme príbuzné písma, ale ak chceme odlíšiť napríklad nadpis tak môžme použiť aj iné písmo. V zásade nepoužívame pre obyčajný text ozdobné písmo, ale pri nadpisoch to až tak neplatí. Pri nadpisoch môžme použiť aj ozdobné, alebo výrazné písmo, avšak treba si dať pozor na to, aby ste to neprehnali. Odporúčania použitia typu písiem vychádzajú priamo z kontextu jeho použitia. Typ písma sa volí na základe dizajnového návrhu. Je rozdiel či píšeme odborný text, alebo vytvárame knihu pre deti. V zásade ale má tvorba textu a použitie písiem svoje pravidlá. Tie sú opísané v kapitole 04.4.2. Ak ide o menšie nadpisy a text, je v zásade na dizajnérovi, aký typ písma použije. Môže to byť pätkové aj bezpätkové písmo. Dôležitá je čitateľnosť. V bežnom texte sa pre lepšiu čitateľnosť používa bezpätkové písmo. Ozdobné písmo zhoršuje orientáciu v texte a človeku sa ťažšie číta. Čitateľ potom po čase stráca záujem dočítať tento text, v ktorom mu chceme zdeliť našu informáciu. Ozdobné písmo má svoje opodstatnenie napríklad pri oznámeniach, kde je tohto textu málo. V nadpisoch je tiež potrebné používať toto písmo s rozvahou. Pri tomto druhu písma si treba dávať 59 |

04


04

GRAFICKÝ DIZAJN

pozor na to, či používame kapitálky, alebo len prvé veľké písmeno. Ozdobné písmeno sa používa po väčšine rôznych magazínoch a časopisoch na začiatku textu.

Veľkosť textu Pri veľkosti textu sa treba sústrediť na jeho samotnú čitateľnosť. Pri vytváraní prvotného layoutu si môžete skúsiť rôzne veľkosti a druhy písma a toto následne vytlačiť. Všeobecne odporúčaná veľkosť písma pre nadpisy je 14 pt, pre samotný text 10 až 11pt. Pri postroch môže byť toto písmo samozrejme aj väčšie. Nadpisy sa môžu zvýrazniť väčšou hrúbkou písma poprípade podčiarknutím alebo iný farebným zvýraznením. Treba dávať pozor na to, že rôzne druhy písma rovnakej veľkosti sú rôzne veľké, majú totižto inú strednú výšku. Samotný text je vhodnešie ukladať do blokov, než používať súvislý text. Takýto text sa lepšie číta, je prehľadnejší a čitateľ sa pri jeho čítaní tak neunaví. Je to ako chodenie po schodoch. Podlažia tu tvoria bloky textu a medzipodesty určené na oddych sú medzery medzi jednotlivými blokmi. Bloky sú potom rozdelené podľa témy. Blok preto nemôžeme vytvoriť hocikde a rozdeliť tak logickú nadväznosť textu. Druh písma (font) vytvára efektívny vzťah s vašim publikom. Pomocou písma viete navodiť ten správny pocit z vášho produktu. Len málo vecí vyjadruje vzhľad a dojem značky jasnejšie ako spôsob, akým sa písmená, čísla a symboly spájajú. [23]

Textová grafika Textom môžeme vyjadriť aj emóciu, činnosť, predmet. Záleží od druhu, veľkosti a usporiadania textu. V predstavivosti sa medze nekladú, ako je možné vidieť na nasledujúcich príkladoch.

GD Obr. č. 8 Textová grafika. Zdroj: logomotivations

| 60


GRAFICKÝ DIZAJN

Druhy známych fontov - ich použitím nič nepokazíte

GD Obr. č. 9 Známe fonty. Zdroj: logomotivations

Jednoduché z zložité typy písma Zložitejšie tvary písma a ich umiestnenie, je potrebné premyslieť vopred, aby písmo a text nepôsobili rušivo v kompozícii. Výrazné písma sa používajú hlavne ako kontrast ku zvyšku grafiky.

GD Obr. č. 10 Typy písma - rôzne typy písma použiteľné hlavne na nadpisy. Zdroj: Shutterstock.com

61 |

04


04

GRAFICKÝ DIZAJN

04.4.2 Tipy pre písmo a tvorbu textu Tip 1. Zarovnanie vľavo Nastavte typ zarovnania doľava. Prečo? V západnej kultúre ľudia čítajú zhora nadol, zľava doprava. Zarovnaním textu doľava oko dokáže oveľa ľahšie nájsť začiatok textu. Lorem ipsum Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor. Ut enim ad minim veniam, quis exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat.

Lorem ipsum Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor. Ut enim ad minim veniam, quis exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat.

Tip 2. Použite jedno písmo Pre používanie dvoch druhov písma v rámci rozloženia sa vyžaduje pochopenie zvolených písiem. Musíte si byť istí, že sa navzájom dopĺňajú. V zásade sa vyhnite použitiu dvoch fontov rôznej klasifikácie. Nepoužívajte napríklad dva fonty bez pätky a s pätkou. Ak ich nepoužívate kvôli kontrastu.

Helvetica Tip 3. Meňte hrúbku písma Pri zmene hrúbky písma prejdite z tenkého na hrubé alebo zo stredného na extra hrubé. Kľúčom k skvelému dizajnu je kontrast. Mierne zmeny v zmene hrúbky sťažujú čitateľovi spozorovanie rozdielu. Skúste zmiešať hrubé písmo pre nadpis a tenké pre zvyšok textu, aby ste dosiahli väčší kontrast.

Tenké/Hrubé Tip 4. Dvojitá veľkosť Dobrým pravidlom pri zmene veľkosti textu je zdvojnásobiť veľkosť, ktorú používate. Napríklad, ak používate 30 pt. pre nadpis, použite 15 pt. pre zvyšok textu. Pre iné použitie skúste 3x alebo 4x veľkosť pre väčšie zvýraznenie.

4X

2X

| 62


GRAFICKÝ DIZAJN

04

Tip 5. Zarovnať na jednu os Usporiadajte svoj text pozdĺž jednej primárnej osi a zarovnajte jednotlivé prvky s touto osou. V prípade vertikálnej osi zarovnajte ľavý okraj textu, alebo na stredovú os. Toto bude fungovať bez ohľadu na typ, alebo veľkosť písma. V prípade horizontálnej osi zarovnajte na najsilnejšom horizontálnom prvku. Niekedy je to horná výška textu, zatiaľ čo inde je to základná (spodná) časť.

Stavebná fakulta Radlinského 11 810 05 Bratislava

Stavebná fakulta

Stavebná fakulta Radlinského 11 810 05 Bratislava

Radlinského 11

8 10 05 Bratislava

Tip 6. Použite ktorýkoľvek font Použite ktorýkoľvek font, ktorý chcete, ak bude z nasledujúcich: Akzidenz Grotesque, Avenir, Avant Garde, Bell Gothic, Bodoni, Bembo, Caslon, Clarendon, Courier, Din Mittelschrift, Franklin Gothic, Frutiger, Futura, Garamond, Gill Sans, Gotham, Helvetica, Letter Gothic, Memphis, Meta, OCRB, Rockwell, Sabon, Trade Gothic, Trajan and Univers.

Tip 7. Zoskupiť pomocou pravidiel Použite určité pravidlá na zoskupenie súvisiacich častí. To spôsobí, že rozdielne objekty budú vyzerať usporiadanejšie. Zvýraznite text rovnakým tvarom, farbou, pozadím.

TVARY Tip 8. Vyhnite sa okrajom/orezom

2D

Neumiestňujte text príliš blizko pozdĺž okrajov alebo rohov strany. Pokiaľ nechcete text zámerne orezať. Negatívny priestor v okolí textu je dobrá vec. Nechajte svoj dizajn dýchať. [23]

63 |


04

GRAFICKÝ DIZAJN

Tip 9. Pozor na medzeru Typografia je predovšetkým o medzerách. Nikdy nepoužívajte nútený zarovnaný typ. Vyhnite sa tomu, aby na poslednom riadku odseku bolo jediné slovo. Nedovoľte aby nová strana, alebo stĺpec začínal posledným slovom, alebo riadkom z predchádzajúceho odseku, čím sa oddelí od zvyšku odseku. Za bodkou predchádzajúcej vety použite jednoduchú medzeru. Na rozstupoch záleží. Čím bližšie sú veci k sebe, tým viac bude čitateľ vnímať vzťah medzi samostatnými blokmi informácií.

Tip 10. Kombinácie písma V nasledujúcich odkazoch nájdete rôzne typy písiem a môžete použiť aj ich nakombinovanie, tak aby vyzerali dobre. Napr. na stránke fontpair skombinuje správne typy písma, tak aby nepôsobili rušivo: •

Google Fonts

Fonts in Use

Lorem Ipsum

1001Fonts

FontSpace

UrbanFonts

Font Squirrel

FontPair

DaFont

AbstractFonts

GD Obr. č. 11 Typografické postre - znázornenie kombinácií písma. Zdroj: thefutur

| 64


GRAFICKÝ DIZAJN

GD Obr. č. 12 Typy písma podľa ich zobrazenia - náhľadová pomôcka pri výbere písma. Zdroj: logocreations

04.4.3 Zhrnutie V tejto kapitole sme sa viac venovali písmu z hľadiska použitia, ako definície typografie a anatómií písma. Dôležité nie sú pomenovanie jednotlivých ćastí písma, aké sú znázornené na prvom obrázku kapitoly, ale skôr pochopnie princípu fungovania písma a jeho umiestnenia. Napríklad ak chceme do konkrétnej grafiky uniestniť krásne písmo s nazvom Bodoni z 18. storočia, mali by sme vedieť, že je preň typické veľmi výrazné kolmé tieňovanie a že ide o písmo humanistické, čo sa hodí pre dané publikum a zdelenie. [24]

Bodoni (18. storočie) UPOZORNENIE Pozor na použitie písiem (fontov), ktoré nemajú stredoeurópske/východoeurópske znaky - teda interpunkciu. Takéto písma sú pre slovenský jazyk nepoužiteľné, ako je vidieť na texte vyššie. Google písma majú vačšinou všetky znaky. Overíte si to tak, že napíšete najčastejšie chybné písmená: č, ť, ž, ô. Inak ich systém nahradí nečitateľnými znakmi. Bezserifové (teda bezpätkové) písma sú vhodné (a viažu sa skôr) k modernej dobe a naopak. Pri výbere písma je zásadné poznať okolnosti jeho vzniku a s tým súvisiace vizuálne vlastnosti. Rozdiely písiem sú viditeľné na GD Obr. č. 12 Doplňujúce informácie k typografii a písmam sú v kapitole 05.2.2 Základné písmo. 65 |

04


05

NÁVRH LOGA

05. Návrh loga 05.1 Logo 05.1.1 Logo (z gréckeho logos = slovo, reč, zákon, pojem …). Logo (značka) je grafický symbol firmy, podniku, organizácie, inštitúcie. Najlepšie logotypy v sebe na prvý pohľad odrážajú druh činnosti, ktorú firma prevádzkuje, ich grafické stvárnenie musí byť natoľko nekomplikované, aby si udržalo prehľadnosť na najrôznejších reprodukciách od vizitiek, hlavičkových papierov, exteriérovej reklame až po reprodukciu na reklamných perách. Logo je zvyčajne kombináciou názvu, slov, symbolov či obrazov (L Obr. č. 1). • • • •

obrazové – napríklad Mercedes (trojcípa hviezda v kruhu symbolizuje vzdušnú, cestnú a vodnú dopravu) slovné (logotyp) – napríklad Nestlé, je to značka zložená iba z písmen znakové – napríklad 3M, IBM kombinované – napríklad Škoda v kombinácii kruhovej značky s okrídleným šípom a logotypu ŠKODA, podobnú kombináciu používa aj Mercedes, Volkswagen i mnoho ďalších firiem.

L Obr. č. 1 Druhy lôg podľa typu zobrazenia. Zdroj: Logomotivations

Ak ide o osobné logo, väčšinou sa skladá z inicál. Ak logo spoločnosti, tak pozostáva z textu a grafiky. Logá môžu byť vytvorené aj v rôznej podrobnosti. V jednej veľkosti je text aj grafika, v ďalšej len grafika, alebo len text. Toto používajú väčšinou už zabehnuté značky veľkých spoločností, ktoré sú ľahko identifikovateľné. Pri tvorbe loga sa väčšinou začína náčrtom/skicou (L Obr. č. 2). Ten vychádza zo zadania a účelu loga. Ide o tvorivú činnosť, kde sa treba snažiť vystihnúť podstatu loga. Pri skicovaní je dôležité mať naštudovanú históriu spoločnosti/značky, čím sa zaoberá, v akých krajinách pôsobí, atď. Je to komplexný návrh, ktorý odzrkadľuje a vystihuje danú značku a premieta sa vo všetkých aspektoch jej tvorby. Zobrazuje sa na výrobkoch, polepoch reklamných predmetov, v mailovej komunikácii, | 66


NÁVRH LOGA

vizitkách, označeniach prevádzok, atď. Preto treba pri tvorbe loga uvažovať komplexne a mať na pamäti jeho aplikovateľnosť v rôznych oblastiach. [25]

L Obr. č. 2 Tvorba loga sa začína skicou. Zdroj: Logomotivations

Skvelé logo je čisté, dobre nakreslené, opticky vyvážené, dobre sa škáluje, je výrazné a obstojí v skúške času. Príkladom sú známe značky, ktoré ako značka fungujú stovky rokov (L Obr. č. 3). Logá ako také prešli redizajnom, ale značka ako taká zostala zachovaná - aj toto definuje silu značky.

316 rokov

redizajn v r. 2016

169 rokov

redizajn v r. 2003

656 rokov

redizajn v r. 1988

L Obr. č. 3 Vek značiek a redizajn loga (*počet rokov existencie značky je k roku 2022). Zdroj: Logomotivations

05.1.2 Zásady pri tvorbe loga Farebnosť Korporátne farby použité pri rôznych vizuálnych prvkoch dizajnu sú hlavnými prvkami pri komunikovaní emócie. Taktiež pomáhajú identifikácii a znalosti značky. Farby treba voliť podľa kapitol 03.3.4 a 04.3. Farby. Vychádza aj z histórie značky, zamerania a krajiny pôsobenia. 67 |

05


05

NÁVRH LOGA

Konštrukčná mriežka Po načrtnutí prvotných kontúr a prejdení si viacerých návrhov a alternatív je čas dať logu finálne kontúry. Tu už využívame počítačové grafické programy (najlepšie vektorové). Logo sa vo väčšine prípadov skladá z priamych línií, kruhov, oblúkových výsekov a podobne. Tieto majú pravidelnú štruktúru a vychádzajú zo samotnej geometrie loga. Na presnejšie zadefinovanie týchto geometrických častí nám slúži mriežka. Ak kreslíme do mriežky, jednoduhšie sa nám definujú veľkosti a vzdialenosti medzi jednotlivými prvkami. Následne sú jednotlivé prvky a ich medzery definované presným rozmerom. Tieto rozmery sú väčšinou násobkom jedného štvorca mriežky. Ak je logo nepravidelné, tak rozmery vychádzajú z jednotlivých častí loga. napr. hrúbka prvku je 2-násobok medzery medzi prvkami a pod. V iných prípadoch nie je vhodné držať sa striktne pravidelnosti a geometrických zásad. Treba zvážiť čo je tzv. “pekné oku”, tu potom zásady neplatia. Dobrým príkladom je nové logo Googlu, ktoré nie je geometricky dokonalé (L Obr. č. 4).

L Obr. č. 4 Konštrukcia loga, mriežka, geometrické tvary a pod. Zdroj: Logomotivations, Behance - Sadek Hossen Rony®

| 68


NÁVRH LOGA

Ochranná zóna Ochranná zóna loga je priestor, do ktorého nemôžu zasahovať žiadne cudzie objekty, grafické prvky, fotky, text a pod. Čistý priestor, alebo negatívny priestor je oblasť, ktorá obklopuje logo a ktorá je úplne bez akéhokoľvek iného grafického prvku. Voľný priestor pomáha logu vyniknúť od ostatných prvkov na stránke a zaisťuje čitateľnosť aj pri malých veľkostiach. Vo všeobecnosti platí, že čím jasnejší alebo negatívnejší priestor okolo loga, tým lepšie. Na všetkých štyroch stranách loga by mal byť voľný priestor. Použitie prvku z loga ako mernej jednotky zaisťuje dostatok čistého priestoru pri akejkoľvek veľkosti. Ochranný priestor je vyznačený rámčekom, ktorého vzdialenosť od okrajov loga je proporčne definovaná buď jednotkou mriežky, alebo časťou loga. Odporúča sa ochrannú zónu používať väčšiu, ako predpisuje manuál. Dodržiavanie limitov ochrannej zóny zabezpečuje dobrú rozlíšiteľnosť a čitateľnosť značky.

x

2x x

12x

2x 2x

13x

x

2x

L Obr. č. 5 Príklady ochrannej zóny loga. Zdroj: thefutur, Jánoshiik™ copyright lb

69 |

05


05

NÁVRH LOGA

Veľkosť Rozmerová rada slúži k zjednoteniu veľkosti loga pri jeho aplikácii, obzvlášť pri tlačových realizáciách. Základ rozmerovej rady loga tvorí logo o veľkosti 100%. Logo sa môže zmenšovať alebo zväčšovať vždy po x% od stanoveného rozmeru vo veľkosti 100%, pričom minimálna veľkosť loga je stanovená na takú veľkosť, kde je ešte stále čitateľné a dobre rozpoznateľné. Udržiavanie optimálnej a minimálnej veľkosti loga je životne dôležité pre čitateľnosť značky a celkové rozpoznanie značky. Prevedenie loga často určuje správnu veľkosť loga. V záujme maximálnej čitateľnosti sa však snažte použiť najväčšiu veľkosť (v rozumnej miere) pre každú uvedenú verziu loga. Za určitých okolností môže byť prijateľné použiť minimálnu veľkosť.

L Obr. č. 6 Rozmerová rada loga vyjadrená percentami. Minimálny rozmer je v tomto prípade 15% Zdroj: Jánoshiik™ copyright lb

| 70


NÁVRH LOGA

Jednoduchosť Každé slávne logo má inšpiratívny príbeh. Kedykoľvek uvidíte logo Apple, nedobrovoľne premýšľate o technológii. Podobne aj vizuál loga McDonald vás núti myslieť na šťavnaté hamburgery a hranolky. Značky ako táto majú obrovský vplyv na našu psychiku. Mnohé svetoznáme logá boli kedysi neatraktívne a na ich tvarovanie do dnešnej podoby bolo treba slušnú dávku tvorivej sily. Inšpiratívna cesta týchto slávnych značiek do veľkej miery vďačí identite ich značiek. Od McDonald’s po Pepsi si všetky tieto značky získavajú reputáciu značky vďaka svojim návrhom loga, ktoré ich spájajú s ich špecializovaným publikom. Trend v dizajne loga smeruje v poslednej dobe k zjednodušovaniu. Tomuto trendu sa prispôsobujú aj veľké a známe značky. Či už ide o potravinársky, odevný, alebo automobilový priemysel. Tento trend zjednodušuje aj aplikovateľnosť loga na rôzne účely. Toto zjednodušenie, dokonca vynechanie niektorých častí pôvodného loga, si môžu vo väčšine prípadov dovoliť známe značky, ktoré majú vybudované zázemie a sú ľahko rozpoznateľné. Nové firmy a značky sa ale tiež držia trendu. Jendoduché línie, výstižnosť, farebnosť a rozpoznateľnosť loga sú základnými podmienkami pre vytvorenie kvalitného loga. Logo nemôže byť prekombinované a nemôže mať veľmi veľa farieb a zložitých tvarov. Príklady zjednodušovania loga známych značiek v priebehu času sú na L Obr. č. 7.

TERAZ

TERAZ

TERAZ

TERAZ

TERAZ

L Obr. č. 7 Príklady jednodušovania loga v priebehu času. Zdroj: Logomotivations

71 |

05


05

NÁVRH LOGA

Mockupy Spoľahlivý spôsob, ako nadchnúť klientov pre váš návrh loga, je ukázať im ich logo v reálnom svete. Samozrejme, bez ich súhlasu a zásahu do konštrukcií je to takmer nemožné. Riešenie? Mockupy. Mockupy - vizualizácie aplikácie loga (grafiky) na rôznych predmetoch. Odvádzajú fantastickú prácu, pretože poskytujú vášmu klientovi predstavu o tom, ako bude jeho logo vyzerať v akejkoľvek aplikácii. Aplikovateľnosť loga na rôzne reklamné predmety a tlačoviny podlieha dizajnmanuálu.

L Obr. č. 8 Príklady aplikácie loga pomocou mockupov. Zdroj: thefutur, Bataska a Jánoshiik™ copyright lb

| 72


NÁVRH LOGA

05.2 Dizajnmanuál Pri logu je doležitá farebnosť, veľkosť, čitateľnosť. Aplikovateľnosť loga v rôznych veľkostiach je dôležitým parametrom – logo sa bude používať na banneroch, tlačovinách, vo videách a na rôznych reklamných predmetoch. Pri správnom návrhu loga by mal byť vytvorený aj dizajnmanuál. Je to určitý návod, ako logo správne používať. Aké veľkosti, farebnosť a kombinácie loga možno použiť, na akom podklade a aké písmo, ak má spoločnosť vlastný typ písma, ktoré používa.

05.2.1 Filozofia loga Logo je základným prvkom jednotného vizuálneho štýlu. Je obchodnou značkou. Pre zachovanie čo najdlhšej životnosti značky sa odporúča dodržiavanie predpisov a doporučení Dizajnmanuálu, určujúcich správne používanie loga. Logo odzrkadľuje prvky charakteristické pre značku. Jednotný vizuálny štýl značky je súborom vizuálne zjednotených prvkov komunikácie a prezentácie. Základ vizuálneho štýlu tvorí logo, logotypy, farebnosť, písmo a grafické riešenie marketingových, reklamných a prezentačných výstupov. Dizajnmanuál stanovuje základné pravidlá používania loga, jeho variácií a ďalších prvkov vizuálnej identity. Predstavuje spôsoby, príklady a odporúčania, ako postupovať pri tvorbe jednotlivých vizuálnych materiálov. Pre zachovanie čo najdlhšej životnosti značky sa odporúča dodžiavanie predpisov Logo Manuálu. Každý užívateľ loga a logotypov značky je povinný zohľadniť predpisy uvedené v tomto dokumente, pri obchodnej korešpondencii, komplexnej vnútornej i vonkajšej komunikácii značky v marketingu a v reklamných materiáloch.

05.2.2 Základné písmo K vizuálnej identite značky patrí písmo. Toto písmo tvorí neoddeliteľnú súčasť jednotného vizuálneho štýlu. Len málo vecí vyjadruje vzhľad a dojem značky jasnejšie ako spôsob, akým sa písmená, čísla a symboly spájajú. Typografia by mala nájsť rovnováhu medzi čitateľnosťou a zaujímavosťou. Akýkoľvek druh písma, ktorý nie je uvedený v tejto časti dizajnmanuálu, sa bude považovať za neoprávnený na použitie. Odporúča sa dodržiavať jeho používanie v printovej, aj v elektronickej komunikácii. Základné písmo by sa malo primárne používať pre výrazné a hlavné nadpisy, ale je možné používať ho aj pre všeobecné texty. Svojvoľná náhrada predpísaného fontu za iný typ poškodí jednotný vizuálny štýl značky. Písmo môže byť používané v celej farebnej škále, v súlade so zámerom grafického dizajnéra. Štandardne sa predpokladá používanie základného plynulého textu v čiernej alebo zelenej farbe, prípadne v odtieňoch šedej a v negatíve v bielej farbe. K základnému písmu sa pridávajú aj alternatívne rezy písma, pretože sa môže stať, že v digitálnej komunikácii a v listovej komunikácii by zvolený typ hlavného písma nebol vhodný. Pri každom písme sa určuje jeho veľkosť, poprípade použitie jeho iných rezov. Viac o písme je v kapitole 04.4. Písmo - typografia. 73 |

05


05

NÁVRH LOGA

L Obr. č. 9 Príklady lôg a písiem, ktoré v nich boli použité. Zdroj: Logomotivations

L Obr. č. 10 Príklad použitia primárneho písmav logu a v texte. Zdroj: Jánoshiik™ copyright lb

| 74


NÁVRH LOGA

L Obr. č. 11 Príklad ukážky rezu písma a podmienky použitia sekundárneho písma v texte. Zdroj: thefutur

75 |

05


05

NÁVRH LOGA

05.2.3 Základná farebnosť Farebnosť tvorí súčasť jednotného vizuálneho štýlu, ktorá je jednou zo základných symbolov identifikácie značky. Manuál nepovoľuje akúkoľvek úpravu či modifikáciu farebnosti. Základnú farebnosť loga, logotypov a vizuálnych grafických prvkov. Farba vyvoláva v kompozícii emócie. Použite primárnu farbu na vyjadrenie značky. Alebo použite jasnejšie odtiene, aby ste upútali pozornosť a vyvolali zvedavosť. Táto paleta sa najlepšie používa v kombinácii s neutrálnou paletou. Značka by mala byť vždy reprezentovaná jednou z farieb základnej farebnosti, okrem konkrétnych odporúčaní v dizajnmanuále. Výnimku tvorí čiernobiele (šedé) prevedenie a varianty v pozitíve a negatíve. Nakoľko rôzni výrobcovia disponujú vlastnými vzorkovníkmi farieb, je vhodné farbu konzultovať podľa farebnosti PANTONE čísla, prípadne zloženia CMYK. Doplnkovú farbu tvorí čierna, ktorá by sa mala primárne používať na texty a menej dôležité grafické prvky. [23]

L Obr. č. 12 Príklad primárnej farebnosti značky. Zdroj: thefutur

| 76


NÁVRH LOGA

L Obr. č. 13 Príklad primárnej farebnosti značky. Zdroj: Jánoshiik™ copyright lb

Sekundárna farebnosť Jedna farba pri mnohých situáciách nestačí. Zatiaľ čo logo značky by malo byť znázornené iba v základných farbách, túto paletu možno použiť aj na iné vyhotovenia, ktoré si vyžadujú iný emocionálny prístup. Každá farba v dizajnmanuáli je schválená na použitie, ale tento zoznam nemusí byť úplný, ani obmedzujúci. Rôzne špeciálne príležitosti, alebo reklamné kampane si vyžadujú vlastné farby. Sekundárna paleta je navrhnutá tak, aby dopĺňala paletu primárnej značky a zároveň ponúkala širšiu škálu odtieňov. Pri použití a pohľade spolu pôsobí celá paleta značky konzistentne.

L Obr. č. 14 Príklad sekindárnej palety/farebnosti značky. Zdroj: thefutur

77 |

05


05

NÁVRH LOGA

Pozitívna a negatívna farebnosť Jednofarebné pozitívne prevedenie loga sa aplikuje v prípade, kedy nie je možné z technologických dôvodov (napríklad razítko, fax a pod.) použiť farebné logo. Negatívne prevedenie sa používa tam, kde nie je vyobrazenie značky dostatočne čitateľné. V tomto prevedení je logo biele na čiernom podklade. Podkladová plocha je definovaná ochrannou zónou loga alebo logotypu. Preto je vhodné robiť jednofarebné logá bez gradientov, alebo bez prekryvov farebných tvarov. Keď sa potom takéto logo aplikuje v černobielom prevedení, stráca výpovednú hodnotu. Takéto logá by mali mať vždy čiernobielu alternatívu.

REZ 3.B1

REZ 3.B2

H

DILATÁCIA

POHĽAD 3.B1

POHĽAD 3.B

dymová zábrana

dymová zábrana

POHĽAD 3.B

dymová zábrana

REZ 3.B1

REZ 3.B2

POHĽAD 3.B1 dymová zábrana

REZ 3.B1

REZ 3.B2

H

H

H

H

H

DILATÁCIA

REZ 3.B2

REZ 3.B1

Veľa majiteľov nehnuteľnosti a nákupných centier má v súčasnosti vypracovaný dizajnmanuál pre umiestňovanie reklamnej plochy na prevádzky - tieto sú väčšinou v jednotnom štýle, aby nenarušovali celkový dojem z priestoru. V týchto prípadoch sa využívajú alternatívne farebnosti hlavného loga.

dymová zábrana

H

dymová zábrana

H

H

H

L Obr. č. 15 Príklad pozitívnej a negatívnej farebnosti značky. Zdroj: Jánoshiik™ copyright lb 2

OSTROVNÝ STÁNOK

VARIANT 7×7

SHELL & CORE SCHÉMA

STREŠNÁ KONŠTRUKCIA S OBKLADOM Z DREVENÝCH LAMIEL, SVETLÝ DUB

REZ 3.B1

H

REZ 3.B2

DILATÁCIA

POHĽAD 3.B1

dymová zábrana

REZ 3.B1

HORNÉ LOGO NÁJOMCU REZ 3.B2

dymová zábrana

REZ 3.B1

REZ 3.B2

POHĽAD 3.B1

H

H

prisadené na drevenom obklade, nesvetelné plastické 3D, poloha viď pôdorysná schéma „Poloha loga“, V = 700 mm, HR = 100 mm

H

H

OBVODOVÝ ROHOVÝ NOSNÝ STĹP

300

dymová zábrana dymová zábrana

H

700

POHĽAD 3.B

POHĽAD 3.B

dymová zábrana

H

H

H

DILATÁCIA

REZ 3.B2

REZ 3.B1

dodávka Prenajímateľa

dymová zábrana

H

UMIESTNENIE HORNÉHO LOGA

300

PREDAJNÝ PULT

Horné logo Nájomcu

V = 1 000 mm, dodávka Nájomcu

REZ 3.B1

H

dymová zábrana

REZ 3.B1

REZ 3.B2

50

1 000

REZ 3.B2

DILATÁCIA

H

H

SEDENIE ZA PULTOM poloha viď pôdorysná schéma „Obsluha a sedenie“

POHĽAD 3.B1

POHĽAD 3.B

dymová zábrana

0

dymová zábrana

H

H

PODLAHA POD KIOSKOM dodávka Nájomcu

7

00

0

500

OBSLUHA A SEDENIE

7 000

50

Obsluha a vystavený tovar Sedenie za pultom

0

500

POKLADŇA NA PULTE poloha viď pôdorysná schéma „Obsluha a sedenie“

L Obr. č. 16 Príklad zadania loga prevádzky. Zdroj: HB Reavis - dizajnmanuál NIVY 119

Dizajn

/

| 78

Tržnica Nivy

/

Ostrovný stánok

DODÁVKA PRENAJÍMATEĽA

DODÁVKA NÁJOMCU

LOGO NÁJOMCU NA PULTE voliteľné, plastické 3D znaky


NÁVRH LOGA

LOGÁ NA FASÁDE / A. DETAIL

REZ / SECTION LOGÁ NÁJOMCOV - PLASTICKÉ 3D PÍSMO, ČIERNOBIELE PREVEDENIE, HRÚBKA PÍSMA 120 mm DODÁVKA NÁJOMCU / LOGO SIGNAGE - BLACK AND WHITE 3D LETTERS, THICKNESS 120 mm - BY TENANT OBVODOVÝ RÁM / FRAME REINFORCEMENT

200

200 15

ZVISLÉ VÝSTUŽE / VERTICAL REINFORCEMENT PRE KAŽDÉ LOGO NUTNÉ DOPLNIŤ HORIZONTÁLNU PODKONŠTRUKCIU / HORIZONTAL REINFORCEMENT FOR EACH LOGO

980 120

15

200

MAXIMÁLNA VEĽKOSŤ LOGA 5 500 x 980 mm/ MAXIMUM LOGO SIZE 5 500 x 980 mm

200

980 1 380

ALUCOBOND CHAMPAGNE, HR.4mm / ALUCOBOND CHAMPAGNE, TH. 4mm

200

5 500

15

200

5 900

15

120 mm

L Obr. č. 17 Príklad zadania loga na fasáde. Zdroj: HB Reavis - dizajnmanuál NIVY Prenajímateľ zabezpečí vývod kábla o priemere 15 mm na fasáde pre napájací kábel CYKY 3x2,5, napájanie 230V, napojenie bude z rozvádzača pre reklamu. Odsadenie od steny 190 mm, váha 50 kg/m2 pri hrúbke písma 120 mm.

Podkladová plocha

800—1000 mm

KAZETA OBKLADU REKLAMNEJ PLOCHY A A

Rozmer podkladovej plochy je definovaný minimálnou a doporučenou ochrannou zónou loga a logotypu. Farebnosť loga a podkladovej plochy by mala byť vo vzájomnom kontraste hlavnej definovanej farebnosti alebo farebnosti pozitívnej a negatívnej verzie. Umiestnenie loga a logotypov na podkladovej ploche vo formáte je na voľbe autora, ktorý s logom bude pracovať. Textúry dodávajú kompozícii hĺbku pri správnom použití. Pri nesprávnom použití rozptyľujú pozornosť. 175

Dizajn

/

Iné elementy

/

Logá na fasáde

L Obr. č. 18 Podkladová plocha obrázkov a textúry. Zdroj: Jánoshiik™ copyright lb a thefutur

79 |

05


05

NÁVRH LOGA

Tvary Inšpiráciou tvarom ikony loga je niekoľko štandardných a abstraktných geometrických tvarov, ktoré je možné použiť v grafických kompozíciách rôznymi spôsobmi. Použite tvary loga ako inšpiráciu na vytváranie nových prvkov. Vždy, keď je to možné, vyhnite sa používaniu zakrivených tvarov v prospech priamych línií a geometrických uhlov.

L Obr. č. 19 Príklad tvarov a ikon. Zdroj: thefutur

| 80


NÁVRH LOGA

05.2.4 Zakázané varianty Manuál nepovoľuje logo akokoľvek modifikovať, deformovať, tvarovo upravovať a meniť predpísanú farebnosť logotypov a ich častí. Rovnako neprípustné je vynímať časti loga a používať ich samostatne, bez predchádzajúcej konzultácie s autorom loga. Logo môže byť zobrazované aj bez nadpisu, poprípade môžu byť zobarazované len niektoré prvky loga a to výlučne pri webovej stránke.

L Obr. č. 20 Príklad zakázaných variantov loga Zdroj: thefutur

81 |

05


05

NÁVRH LOGA

L Obr. č. 21 Príklad zakázaných variantov textu Zdroj: thefutur

Online nástroje na tvorbu loga (generátory loga):

| 82

https://www.tailorbrands.com/

https://www.wix.com/createlogo6/logo_creator

https://www.adobe.com/express/create/logo

https://looka.com/


05.2.5 Príklady loga

NÁVRH LOGA

V tejto podkapitole sa nachádzajú obrázky z tvorby loga a príklady loga.

L Obr. č. 22 Príklady tvorby loga. Zdroj: sorographics, thefutur

L Obr. č. 23 Príklady tvorby loga. Zdroj: sorographics, thefutur

83 |

05


05

NÁVRH LOGA

GSPublisherVersion 0.11.100.99

L Obr. č. 24 Príklad zo študentských prác. Zdroj: P. Nano

L Obr. č. 25 Príklad zo študentských prác. Zdroj: R. Provazník

| 84


NÁVRH LOGA

arch

B P

architekt

architekt

arch

NÁVRH LOGA/PÍSMENA L Obr. č. 26 Príklad zo študentských prác. Zdroj: B. Porketová

ICOLE

ELLEROVÁ

NICOLE PELLEROVÁ L Obr. č. 27 Príklad zo študentských prác. Zdroj: N. Pellerová

85 |

05


06

GRAFICKÝ ŽIVOTOPIS

06. Grafický životopis 06.1 Štruktúrovaný životopis 06.1.1 Úvod Životopis si človek vytvára minimálne jedenkrát v živote. V tejto kapitole sú zosumarizované základné požiadavky a časti životopisu, ktoré v ňom musia byť uvedené + príklady grafického životopisu. Najpoužívanejší program na tvorbu životopisu je textový editor. Dá sa použiť aj formulár priamo na portáloch ponúkajúcich prácu. Toto je vhodné vo väčšine prípadov. Pracovné portály či iné stránky ponúkajú šablóny, ktoré vás prevedú celým životopisom a vďaka tomu nič nevynecháte. Nevýhodou šablón štruktúrovaných životopisov na pracovných portáloch je, že ich využíva množstvo ľudí, takže vizuálom na prvý pohľad určite nezaujmete. Čoraz častejšie sa preto ľudia chcú odlíšiť a v tom prípade je na mieste vytvoriť si grafický životopis. Ten si vytvoríte buď v textovom editore pomocou vybranej šablóny, alebo si vytvoríte vlastný podľa vašich predstáv. Fantázii sa medze nekladú, ale aj tu treba myslieť na to, že menej je niekedy viac. Životopis má byť jasný a prehľadný.

06.1.2 Buďte jedinečný - vytŕčajte z davu Pri tvorbe životopisu si treba v prvom rade uvedomiť to, že sa ním prezentujeme človeku/firme, ktorí o nás nič nevedia. Každý sa snaží na s tretnutí s človekom ktorého nepozná, spraviť čo najlepší prvý dojem. Inak to nie je ani pri životopise. Mali by ste v ňom o sebe povedať čo najviac, nesmie byť ale siahodlhý. Musíte vystihnúť vaše najväčie klady a skúsenosti. Vo väčšine prípadov požaduje zamestnávateľ štruktúrovaný životopis. Ten pozostáva zo základných údajov akými sú meno, bydlisko, vek atď., ďalej zo vzdelania a pracovných skúseností. V poslednom rade sa píšu absolvované školenia, ocenenia, osobné úspechy a koníčky. [26]

06.1.3 Obsah Štruktúrovaný životopis sa nepíše v ucelených vetách, ale heslovite - v bodoch. Štruktúrovaný životopis by mal zahŕňať tieto časti: • • • • • •

osobné údaje, fotografia (nepovinné), krátke predstavenie (nepovinné), vzdelanie, pracovné skúsenosti, zručnosti a schopnosti, záujmy a referencie. Tip:

Meno, priezvisko a akademický titul uveďte dostatočne viditeľne. Mnoho ľudí začína dokument veľkým nadpisom „Životopis“. Meno a ďalšie osobné údaje uvedú menším písmom, a tým pádom splynú so zvyškom textu. | 86


GRAFICKÝ ŽIVOTOPIS

06.2 Formát a pravidlá Formát životopisu je rovnako dôležitý ako jeho obsah. Môžete spĺňať všetky kvalifikačné kritériá na jednotku, no ak je váš životopis neprehľadný a chaotický, personalista ich z neho vôbec nemusí vyčítať. Tiež musíte brať do úvahy, že vaše skúsenosti a znalosti sa časom menia. Píšte pravdivo, vecne a zaujímavo. Úroveň kreativity textu i dizajnu závisí od typu pozície, o ktorú sa uchádzate.

06.2.1 Pravidlá, ktoré treba dodržiavať: •

Rozsah a formát Maximálny rozsah životopisu sú 2 A4. Vždy prispôsobte informácie v ňom aktuálnej pracovnej ponuke. Všetko navyše z neho dajte preč, môžete to spomenúť v motivačnom liste, alebo priamo na pohovore.

Písmo Používajte vždy 1 typ písma. Používajte modernejšie, ale štandardné typy písma, napríklad Arial alebo Calibri. Nekombinujte ich. Tiež si dajte pozor na nečitateľné písma alebo na písma, ktoré nepodporujú slovenskú diakritiku. Používajte maximálne 2 veľkosti písma. Na zvýraznenie jednotlivých častí životopisu použite väčšie písmo. Opticky životopis rozdelí na kapitoly a bude pôsobiť prehľadnejšie. Na nadpisy sekcií môžete využiť kapitálky alebo tučné písmo. Zvýrazňujte, čleňte a oddeľujte. To sú pravidlá, ktorými by ste sa mali riadiť. Dajte si však pozor, aby ste to neprehnali.

Farba Zaujať, alebo trošku oživiť svoj životopis môžete aj použitím inej farby ako čiernej a bielej. Vždy používajte iba jednu doplnkovú farbu. Dbajte na to, aby bola farba dobre kontrastná nielen pri čítaní na počítači, ale aj po vytlačení na biely papier.

Formátovanie Používajte medzery. Medzery medzi jednotlivými riadkami robia text prehľadnejší. Používajte stĺpce. Skúste životopis zalomiť do dvoch stĺpcov. Získa inú dimenziu, ako len pod seba vypísané údaje a bude sa v ňom lepšie orientovať.

06.2.2 Najčastejšie chyby v životopise: •

Zlé formátovanie To zahŕňa: nečlenený, nahustený text, nevyznačenie dôležitých ťažiskových informácií a nezreteľné označenie jednotlivých častí. Pozor by ste si mali dať na príliš veľa grafických prvkov, nečitateľné fonty, bláznivé farby, excentrické fotky.

Gramatika a preklepy

Neprofesionálny emailový kontakt Ak chcete, aby vaša žiadosť a životopis boli brané seriózne, uvádzajte iba profesionálne znejúci emailový kontakt. Ten by mal byť vo formáte: krstnemeno.priezvisko@email.xx.

Nevhodná fotografia

Dajte si pozor aj na vaše sociálne siete Personalisti si vás dokážu vyhľadať a pozrieť váš profil. Preto by ste si mali dať pozor na to, kto si môže prezerať váš profil, ale aj čo zverejňujete. Vašu šancu na pohovor by mohli ovplyvniť vaše nevhodné aktivity. 87 |

06


06

GRAFICKÝ ŽIVOTOPIS

06.3 Obsah životopisu 06.3.1 Príklad nesprávne uvedených osobných údajov: Osobné údaje

ŽIVOTOPIS

Meno a priezvisko: Evžen Stavebný Telefón: 0912345678 Email: brumko369@email.sk Dátum narodenia: 30.2.2000 Adresa: Rozostavaná 2, Veľké dedinkovo

Evžen STAVEBNÝ Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim iat nulla pariatur.

+421 912 345 678

evzen.stavebny@email.sk

30.02.2000

Rozostavaná 2, 987 65 Veľké dedinkovo

Z Obr. č. 1 Príklad nesprávne (vľavo) a správne uvedených osobných údajov.

06.3.2 Fotografia Fotografia síce nie je povinnou položkou, no nemusíte sa zdráhať ju do životopisu priložiť. Vďaka nej nadviažete s personalistom osobnejší kontakt už pri prezeraní CV. Personalista si váš životopis prechádza aj viackrát a keď uvidí vašu fotografiu druhý či tretíkrát, lepšie si vás zapamätá. Opäť platí, že fotografia by mala pôsobiť profesionálne. Najlepšie je zvoliť formát fotografie ako na občianskom preukaze alebo pase. Zachytávať by mala vašu tvár na jednofarebnom pozadí. Fotografia môže byť farebná aj čiernobiela. Nie je jednoduché si takú fotografiu urobiť sám, využite radšej služby fotoateliéru, fotografiu vám dajú aj v digitálnej podobe. Nepotrebujete fotografiu od profesionála. Postavte sa pred jednofarebnú bledú stenu a poproste niekoho z rodiny, aby vás odfotil. Nebojte sa usmiať. Na fotke by mala byť zachytená vaša tvár po plecia. Na fotografii by ste mali mať neutrálny výraz, alebo sa usmejte. Z fotografie tak bude vyžarovať pozitívna energia. Dôležité je, aby ste sa na seba podobali. Vyvarujte sa preto starším fotkám, prípadne fotkám, na ktorých máte výrazný make-up alebo inú farbu vlasov. Nepoužívajte tiež rôzne kreslené či grafické filtre. Ak vás pozvú na osobný pohovor a budete vyzerať výrazne inak, ako na fotografii, bude sa zdať, že ste zavádzali. Navyše, v dnešnej dobe je pomerne jednoduché si takmer kohokoľvek vyhľadať na internete a presvedčiť sa o tom, či je fotografia naozaj aktuálna. Nemajte obavy, že vás personalista bude súdiť na základe sympatií. Ak je profesionál, zaujímať ho budú vaše skúsenosti. Fotografia mu pomôže, aby si vás lepšie zapamätal a priradil k vašim kompetenciám. Ak si nie ste istí svojou fotkou, nechajte si ju niekým objektívne zhodnotiť. A ak práve vhodnú fotografiu do životopisu z rôznych dôvodov nemáte, tak radšej žiadnu nedávajte. [26]

Z Obr. č. 2 Príklad nesprávnej (vľavo) a správnej fotografie na životopis. Zdroj: Shutterstock

| 88


GRAFICKÝ ŽIVOTOPIS

Vzdelanie Vzdelanie v štruktúrovanom životopise uvádzajte chronologicky, začnite najvyšším dosiahnutým vzdelaním. Školu spomeňte aj v prípade, že ste štúdium neukončili. Názov diplomovej práce uveďte iba ak súvisí s pozíciou, o ktorú sa uchádzate. Vypíšte celý názov školy, nepíšte skratky. Spomeňte odbor, ktorý ste študovali, získaný titul aj rok ukončenia. Uveďte inštitúciu, ktorá vzdelávanie poskytla, dobu trvania, prípadne čím bolo štúdium zakončené (certifikáty, oprávnenia a pod.). Do životopisu patrí aj informácia o externom štúdiu či nedokončení uvedeného štúdia. Ak ste ešte na škole, uveďte predpokladanú dobu ukončenia štúdia. Základnú školu uvádzajte iba v prípade, že je to vaše najvyššie ukončené vzdelanie. Doplňujúce vzdelanie Kurzy, rekvalifikácie či školenia, ktoré sú aktuálne v súvislosti s pozíciou, na ktorú sa hlásite vo výberovom procese, zdvihnú váš kredit. Ostatné môžete spomenúť na pohovore. Tip: Ak ste čerstvý absolvent a nemáte veľa pracovných skúseností, táto sekcia bude pravdepodobne tvoriť gro životopisu. Rozpíšte preto aj relevantné projekty, výskumy, zahraničné štúdium či stáž. Pracovné skúsenosti Zoraďte pracovnú históriu chronologicky od najaktuálnejšej smerom do minulosti. Pri každom zamestnaní uveďte názov firmy, pracovnú pozíciu a časové rozpätie (mesiac a rok nástupu/odchodu). V krátkosti opíšte aj náplň práce. To personalistovi napovie, s akým typom práce máte skúsenosti. Spomeňte aj svoje úspechy, použite fakty a čísla. Nebojte sa ukázať, ak máte v niečom navrch. Ak posielate životopis napr. do architektonického ateliéru a máte pracovné skúsenosti v tejto oblasti, treba ich tam uviesť. Ak ste absovlovali brigádu napr. dokladaním tovaru do regálov, toto radšej v tomto prípade vynechajte. Píšte len podstatné skúsenosti v súvislosti s prácou a zameraním o ktoré sa uchádzate. Na druhej strane, ak nemáte doposiaľ iné pracovné skúsenosti ako brigádu, uveďte ju. Zamestnávateľ uvidí aspoň to, že máte nejakú skúsenosť na pracovnom trhu. Pokiaľ ide o neznámu, menšiu spoločnosť, je dobré spomenúť, čím sa zaoberá (napr. IT spoločnosť, výrobná spoločnosť nábytku a pod.). Znalosti Ohodnoťte, ako ovládate špecifické poznatky a zručnosti, ktoré si vyžaduje daná pracovná pozícia. Vyberte najmä to, čo môže potenciálny zamestnávateľ považovať za prínosné a výnimočné (znalosti v projektovom riadení, rôzne vyhlášky a osvedčenia na obsluhu zariadení v rámci konkrétnych špecializácií a pod.). Ak máte prax s niečím, čo nie je úplne bežné, dajte o tom vedieť. Uveďte aj výrazné pracovné projekty či úspechy, ktoré ste dosiahli. [26]

89 |

06


06

GRAFICKÝ ŽIVOTOPIS

Jazykové znalosti Úroveň svojich jazykových znalostí uveďte pomocou štandardizovaných úrovní: úplný začiatočník (A1) / začiatočník (A2) / mierne pokročilý (B1) / stredne pokročilý (B2) / pokročilý (C1) / expert (C2). Tip: Anglický jazyk si môžete otestovať online na www.tracktest.eu. Podobné nástroje nájdete aj pre ďalšie jazyky. Ak ste získali certifikát, alebo ste zložili štátnu skúšku uveďte jej úroveň a rok. Ak v čase písania životopisu navštevujete jazykovú školu, uveďte aj túto informáciu. Zamestnávatelia ocenia každú aktivitu navyše. Do tejto časti uveďte aj rodný jazyk. Toto je dôležité ak posielate životopis v cudzom jazyku alebo máte zahraničné korene (najmä ak sa hlásite na pozíciu, kde je jazyk hlavným pracovným nástrojom). Počítačové znalosti Ohodnoťte, ako zvládate programy potrebné pre výkon daného povolania. Vyberte si niektorú z úrovní: základy / pokročilý / expert. Do počítačových znalostí zahrňte úroveň ovládania balíka programov MS Office a iných programov, s ktorými máte skúsenosti (CAD, Photoshop, programovacie či iné špecializované softvéry). Opäť voľte poradie podľa relevantnosti pre danú pozíciu. Vodičský preukaz Uvádzajte iba v prípade, ak máte vodičský preukaz a ste aktívni šofér. Presne špecifikujte skupinu, či informáciu o najazdených kilometroch. Vlastnosti Opíšte svoju osobnosť, buďte originálni a nevymenúvajte všeobecné prídavné mená ako „komunikatívny, samostatný, kreatívny“. Vystihnite kladné stránky, nikdy nespomínajte tie záporné. Záujmy (hobby) Hobby a voľnočasové aktivity vypovedajú o vašich kvalitách či talente. Spomeňte, čo vás baví a čomu sa venujete dlhodobo. Môžete uviesť aj úspechy, ktoré sa vám podarilo dosiahnuť, napr. že ste úspešne dokončili maratón, alebo ak vaše koníčky verejne vystavujete a pod. Referencie Referencie sú žiadanou súčasťou životopisu. Kontaktné osoby vopred poproste o súhlas a informujte | 90


GRAFICKÝ ŽIVOTOPIS

ich, na akú pracovnú pozíciu reagujete. Referencie by ste mali mať pripravené vopred. Nemusíte ich však posielať rovno so životopisom. Pokojne na jeho koniec uveďte vetu: „Referencie poskytnem na požiadanie.“ Súčasťou životopisu môže byť aj preklik na osobnú webstránku či profesionálne práce, ktorými sa chcete prezentovať. [26] Tipy na záver: • • • •

Pred odoslaním skontrolujte, či je všetko gramaticky a fakticky správne a bez preklepov. Aktualizujte dátum a miesto. Pri ukladaní životopisu zvoľte názov dokumentu podľa svojho mena, napríklad Meno_ Priezvisko_CV. Dokument uložte vo formáte PDF. Tým zabezpečíte, že formátovanie a písma zostanú nezmenené aj v inom počítači.

Z Obr. č. 3 Príklad grafického životopisu. Zdroj: Shutterstock

91 |

06


06

GRAFICKÝ ŽIVOTOPIS

­

­

¡ ­

¥ ­ ¡ ­

FOTO

¢ £ ¤

¢ £ ¤

­ ¡ ¦ § ¨ © ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¦ ¡ ­ ¡© ¡ ­ ¡ ¢© ­

FOTO

Z Obr. č. 4 Príklad grafického životopisu - študentské práce. Zdroj: B. Porkertová, M. Dinda

| 92


GRAFICKÝ ŽIVOTOPIS

ROBERT PROVAZNÍK DÁTUM NARODENIA

24. 06. 1995

TRVALÉ BYDLISKO

VIETNAMSKÁ 41, 821 04, BRATISLAVA

ADRESA

FEDINOVA 1, 851 01, BRATISLAVA

TELEFÓN

+421 944 147 236

E-MAIL

robertprovaznik95@gmail.com

FOTO

VZDELANIE 2018

POZEMNÉ STAVBY A ARCHITEKTÚRA ( 2. STUPEŇ ) STU – SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE

2014 – 2018

POZEMNÉ STAVBY A ARCHITEKTÚRA ( 1. STUPEŇ ) STU – SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE

2010 – 2014

STAVITEĽSTVO SPŠSAG – STREDNÁ PRIEMYSELNÁ ŠKOLA STAVEBNÁ A GEODETICKÁ V BRATISLAVE

PRÁCA 2019

ARCHITEKTÚRA A INTERIÉROVÝ DIZAJN ARCHITEKTONICKÝ ATELIÉR WINWIN

2018 – 2019

KRESLIČSKÉ PRÁCE PROJEKČNÝ ATELIÉR APROX INVEST

2017

aproxinvest.sk

ŠKOLSKÁ PRAX ARCHITEKTONICKÝ ATELIÉR NIVEAU

2013

winwin.sk

niveau.sk

ŠKOLSKÁ PRAX ARCHITEKTONICKÝ ATELIÉR ENDORFINE

endorfine.sk

JAZYKY ANGLICKÝ JAZYK

POKROČILÝ

PROGRAMY AUTOCAD

POKROČILÝ

SKETCHUP

POKROČILÝ

ADOBE PHOTOSHOP

POKROČILÝ

LUMION

POKROČILÝ

V-RAY

ZÁKLADY

ADOBE ILLUSTRATOR

ZÁKLADY

Z Obr. č. 5 Príklad grafického životopisu - študentská práca. Zdroj: R. Provazník

93 |

06


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

07. Základné princípy architektonickej kompozície a ich prejav pri návrhu fasády 07.1 Úvod Ako sme spomínali v predošlých kapitolách, v procese tvorby sa architekt usiluje o využitie všetkých metód, poznatkov a prostriedkov pre vyjadrenie svojho zámeru. Znalosť princípov architektonickej kompozície, ich pochopenie a vedomá práca s nimi je základom práce architekta. Výber prostriedkov architektonickej kompozície súvisí nielen s estetickým prejavom formy ale aj účelom objektu, príp. jeho častí. Úlohou architekta je vytvárať kompozíciu s estetickým výrazom zodpovedajúcim účelu objektu (inak bude pristupovať k návrhu sakrálnej stavby ako k návrhu priemyselného objektu) a kontextu prostredia, do ktorého je objekt osadený. Vnímanie estetického výrazu súvisí s princípmi vnímania tvarov a priestorov (niektoré boli spomínané už v 2. kapitole). Návrh musí zároveň rešpektovať stavebno-technické a ekonomické možnosti realizácie objektu, v niektorých prípadoch ich môže architekt povýšiť na výrazový prvok kompozície (napríklad high tech smer v architektúre). V našej publikácii sa budeme venovať pojmu architektonická kompozícia ako procesu práce s priestorom a elementami formy, ktorej výsledkom je vznik architektonického diela. V architektonickej kompozícii využívame prakticky všetky základné prvky formy a ich kombinácie. Základná charakteristika prvkov formy zúčastňujúcich sa na výtvarnej a architektonickej kompozícii je súčasťou 3. kapitoly. Podstatou práce s priestorom a prvkami formy je ich artikulácia – odlíšenie.

07.2 Výrazové (vizuálne) prvky formy na fasáde Základnými výrazovými prvkami architektonickej kompozície bod, línia, plocha a priestor/ objem. Základná charakteristika uvedených prvkov je v 2. kapitole. Výrazové prvky sa môžu v architektonickom diele a špeciálne na priečelí - prejaviť ako:

A. Bod •

základný výtvarný prvok- napríklad okno, zasklená stena, vstup atď.;

skupina bodov môže vytvárať rôzne druhy rytmov, symetrické alebo asymetrické usporiadanie, výrazný akcent až dominantu (typické pre otvory na fasáde).

| 94


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 1 Body na fasáde. Rôzne druhy rytmov okien a loggií dynamizujú a oživujú kompozíciu. Cino Zucchi Architetti: komplex obytných budov Nuovo Portello, Miláno, 2007. https://image.architonic.com/imgArc/project-1/4/5202919/Cino-Zucchi-Architetti-Edilizia-residenziale-convenzionata--a-torre%2CNuovo-Portello-08.jpg

B. Línia •

priamka (úsečka) a krivka;

horizontálne drobné prvky priečelí – rímsy, atiky, nadvchodové a balkónové dosky, pergoly, tienidlá, kvetináče – ako súčasť nosného systému (napríklad železobetónové atiky a rímsy) alebo ako montované priemyselne alebo atypicky vyrobené prvky;

vertikálne prvky priečelí – stĺpy, piliere, pilastre, vertikálne tieniace lamely (montované alebo ako súčasť nosného systému);

• •

kombinované prvky priečelí – ostenia, šambrány, predsadené konštrukcie ako napríklad loggie; nosné (stĺpy, steny) i nesené konštrukčné prvky (napríklad rímsy).

C. Plocha •

výtvarný účinok plochy súvisí s tvarom, veľkosťou a orientáciou;

zasklené steny, plné steny, obklady atď.

D. objem, teleso, priestor •

tvary telesa – guľa, valec, kužeľ, ihlan, kocka, kváder;

trojrozmerné prostredie vhodné pre človeka;

vnímanie priestoru sprostredkuje zrak, pohybový aparát človeka, hmat, sluch;

priestorové zážitky sú ovplyvnené vnímaním mierky, rozmeru (veľkosti, proporcií) a druhu rytmu.

95 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 2 Línie na fasáde. a) Vľavo úsečky – tieniace prvky ľahkého obvodového plášťa vytvárajú hru svetla a tieňa na fasáde a spolu s nuansou farebnosti lamiel oživujú fasádu. London downtown. b) Sochársky poňaté krivky obrysových konštrukcií loggií vytvárajú výrazné členenie fasády nadväzujúce na logiku dispozície. UN studio: Canaletto tower (obytná veža), Londýn, 2017. Foto km

07.3 Základné vlastnosti formy 07.3.1 Tvar a jeho vnímanie Pravidelné, symetrické tvary pôsobia pasívne a staticky, asymetria, nepravidelnosť a nevyváženosť sú zdrojom napätia, nestálosti ale aj dynamiky. Okno v tvare obdĺžnika vnímame vyvážene, na rozdiel od okien v tvare kruhu či trojuholníka, kedy sa výraz mení - zvyšuje sa miera napätia, celkový výraz kompozície súvisí aj s počtom a tvarom ostatných prvkov. Pri tvare trojuholníka je dôležitý aj jeho orientácia (smer „šípky“). Vertikálne orientované prvky (znak nosného systému) pôsobia aktívnejšie ako horizontálne (symbol neseného, pasívneho prvku).

07.3.2 Veľkosť, mierka, proporcie Veľkosť formy alebo tvaru je vnímaná v kontexte veľkostí ostatných foriem v kompozícii. Veľkosť a mierka majú vplyv na vnímanie formy a jej vlastností. Tvarovo rovnaký priestor v rôznych rozmeroch môže pôsobiť bezpečne až nepríjemne malý alebo priestranný.

| 96


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

V architektonickej kompozícii sa mierka prejavuje ako: •

pomer hmôt k veľkostiam plôch a tvarov, ale aj pomer celku a jeho detailov;

primeranosť zvolenej mierky znamená súlad veľkosti časti a celku;

vzťah rozmerov architektonického objektu k miere (rozmerom) človeka;

súvisí aj s účelom objektu – rozdielna mierka napríklad obytnej a sakrálnej stavby;

môžeme jej prostredníctvom zdôrazniť význam objektu;

zmenou mierky sa mení čitateľnosť a zrozumiteľnosť architektonického zámeru;

malá mierka častí, ktoré sú známe (obklad, kvádre) môže vytvoriť dojem menšieho objemu alebo veľká mierka naopak opticky zväčšiť objekt.

AK Obr. č. 3 Vplyv zmeny mierky na vnímanie kompozície- malá mierka členenia objektu opticky budovu zmenšuje.

AK Obr. č. 4 Vplyv zmeny členenia okien na vnímanie ich rozmerov

Proporcie prvkov formy vyjadrujú hodnoty pomerov veľkostí častí prvku medzi sebou a k celku. V architektúre sa používajú rôzne proporčné rády s cieľom harmonizácie plôch a priestorov, najčastejšie sa proporcia používa ako vyjadrenie vzťahu výšky a šírky. Snaha vyjadriť proporčné zákonitosti viedla k vytvoreniu modulového systému, ktorý tvorí osnovu proporcionálneho členenia diela. Takýto proporcionálny systém môže byť vybudovaný na module, ktorý sa vyjadrí buď číslom, alebo určitým tvarovým prvkom (štvorec, obdĺžnik, šesťuholník a pod.). Použitie určitých proporčných vzťahov predurčuje celkový rytmus diela.

97 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 5 Vplyv proporčného rádu na dispozíciu. Kaplnka v Illinois Institue of Technology, M. van der Rohe, 1952. Dispozícia rešpektuje členenie zlatého obdĺžnika - štvorec (gnómon) je určený na zhromaždenia, resp. sedenie [27].

AK Obr. č. 6 Vplyv proporčného rádu na dispozíciu a priečelie budovy. Kaplnka v Illinois Institue of Technology, M. van der Rohe, 1952. Fasáda budovy má proporcie zlatého rezu (1:1,618). Členenie priečelia na 5 rovnakých častí prebieha pomocou modulu 5 obdĺžnikov orientovaných na výšku (3 horné okná a 2 moduly muriva) s proporciami zlatého rezu. Bočné steny kaplnky sú v module 5 dlhších strán obdĺžnika z priečelia [27].

| 98


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 7 Vplyv proporčného rádu na priečelie budovy. Partenón, Atény [27].

AK Obr. č. 8 Fasáda Partenónu, Atény. Ukážka práce architekta s nepriaznivými účinkami optického klamu- iradiácie. Krajné stĺpy by bez zásahu architekta pôsobili menej hmotne na svetlom pozadí, preto museli byť primerane zosilnené. Všetky stĺpy majú tzv. entasisrozšírenie, aby sa predišlo optickému zúženiu v týchto miestach [9].

99 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 9 Vplyv zmeny mierky na vnímanie priestoru.

AK Obr. č. 10 Vplyv zmeny mierky na vnímanie priestoru. Od napätia (vľavo) po stabilitu a pokoj.

AK Obr. č. 11 Vplyv zmeny mierky na vnímanie priestoru. Miera napätia a pocitu nebezpečenstva sa zvyšuje smerom doprava.

07.3.3 Svetlo Vysoko lesklé povrchy dobre odrážajú svetlo. Pretože na nich zreteľne vystupuje vnútorná štruktúra a farba materiálu, musia byť precízne remeselne spracované. Veľké leštené plochy vrhajú príliš ostré reflexy, unavujú zrak. Hladké nelesklé/matné povrchy pôsobia upokojujúco, výraz takýchto povrchov je mäkší. Matné povrchy sýtejšej farby pôsobia hmotnejšie, svetlejšie sú vzdušnejšie a ľahšie. Vhodné sú ako pozadie prvkov, ktoré chceme zdôrazniť alebo na plochách, ktoré nemajú byť nápadné (omietky fasád). | 100


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

Zrnité, štruktúrované povrchy pôsobia hmotnejšie ako lesklé, ich farebnosť môže byť potlačená, resp. výraz farby nevhodne zmenený). Spôsob opracovania povrchu má byť v súlade s umeleckým zámerom a účelom.

AK Obr. č. 12 Kontrast drsnej a matnej textúry vonkajšieho obalu hmoty k hladkým vysoko lesklým obkladom vnútorného nádvoria. Svetelné efekty v nádvorí sú znásobené svetlom prenikajúcim cez strešné svetlíky a kombináciou hladkých a zdrsnených častí obkladu. Herzog & de Meuron: Museu Blau (Forum), Barcelona, 2004. Foto KM

07.3.4 Farba Vnímanie a pôsobenie farieb, práca s farbami a tvorba farebnej harmónie je vysvetlená v kapitolách 2 a 4. Z hľadiska architektonickej kompozície je dôležité si uvedomiť, že bez farby niet formy – rozdiely vo farbách umožňujú rozlišovať tvary a ostatné prvky formy. Pri vnímaní tvarov, hmôt a priestoru je dôležitá existencia vnímateľného kontrastu (rozdielov) prvkov budovy či priestoru aspoň v jedna zo základných charakteristík farieb (sýtosť, tón, jasnosť). 101 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

Farba v prostredí má funkcie najmä: • • •

informačnú (existencia priestorov, ich kvalita, obsah); úžitkovú (orientácia v prostredí, význam, pocit poriadku, identita miesta); estetickú.

Profesionálny prístup k navrhovaniu farebnosti architektonického priestoru by mal okrem citu architekta vychádzať z Náuky o farbe (colour science). Kvantifikácia pocitov a vnemov na merateľné veličiny a jednotky je podkladom pre skvalitnenie práce s farbou v urbanizme a v architektúre. V praxi by sa teda farebnosť mala riešiť na základe analýzy prostredia, účelu objektu, zámeru a na základe dôkladných analýz objektivizovať a overovať výsledný účinok návrhu farebnosti. Očakávaným výsledkom vhodného návrhu je účelnosť, krása a humánnejšie urbanistickoarchitektonické prostredie. Podrobnú analýzu zákonitostí farebného videnia, vnímania a komunikácie, ako aj objektívnych parametrov vstupujúcich do návrhu farebných riešení urbanisticko-architektonických priestorov je obsahom je možné si doštudovať v publikácii Sila farby od doc. Andrei Urlandovej [28]. Základná terminológia z hľadiska vnímania a fyzikálnych vlastností farieb je obsahom normy STN IEC 60050-845 Medzinárodný elektrotechnický slovník Kapitola 845 Osvetlenie [29].

AK Obr. č. 13 Príklad profesionálneho prístupu k návrhu farebnosti objektu. Výrazné chromatické farby študentských ubytovní. Študentský bytový komplex “k3” Koblenzer Straße, Mainz, návrh farebnosti priečelia Christian Brandstädter, ktorý sa venuje profesionálnym analýzam a návrhom farebnosti urbanistických a architektonických priestorov. https://www.architekturfarbe.de/

| 102


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

Pri navrhovaní priečelia je dôležité si uvedomiť (a využiť v prospech zámeru): •

Studené tóny utlmujú a teplé tóny povzbudzujú správanie (napríklad prevádzky hromadného stravovania radi využívajú červené a oranžové farby, upokojujúce studené tóny nájdeme napríklad v zdravotníckych zariadeniach.

Jas farebného tónu a rozhranie tónu priťahuje pozornosť (možné využiť pri akcente, kontraste, dominante atď.).

Studenou farbou je možné potlačiť vnímanie steny (lepšie vynikne detail fasády).

Aktívnu a sýtu farbu je možné použiť na zdôraznenie prvku (detail fasády).

Dojmové zväčšenie priestoru či plochy je možné docieliť svetlými vzdušnými farbami,

Na zakrytie stavebných nedostatkov (dilatačné škáry, estetické nedostatky omietky a pod.) je vhodné použiť jednotónovú svetlošedú alebo striebristobéžovú,

Málo členité a objemovo jednoduché priestory si môžu dovoliť nápadnejšie farby.

Vizuálne vnímanie farebnosti závisí od svetla, povrchu predmetu a reakcie (stavu a skúseností) pozorovateľa (vnímateľa).

Svetlo mení vnímanie farieb – ranné svetlo, poludňajšie, večerné, južné, severné atď.

Vnímanie farebnosti budov súvisí so zákonitosťami vnímania ľudským okom – farby súvisiace s prírodou (zemité, zelené, modré) vníma človek ako príjemnejšie, z toho hľadiska môžeme použiť farby tzv. očakávané (napr. farba strešnej krytiny drevenice) a šokujúce. Sýte, čisté chromatické farby sa v prírode vyskytujú len krátkodobo, vnímame ich ako signály a akcenty, nie sú vhodné na veľké plochy.

Starnúce povrchy strácajú chromatickosť.

Farebnosť strednej časti spektra evokuje bezpečnosť a neutralitu.

Pri návrhu farebnosti priečelia je nutné rešpektovať duch miesta – genius loci a farebnosť okolitej zástavby.

Farbu objektu volíme podľa funkcie, aj podľa toho, aké emócie má vyvolávať.

Vhodne zvolené farby na fasáde môžu modifikovať mierku a proporcie priestorov a prvkov, môžu spoluvytvárať prípadne potláčať rytmus a gradáciu.

Farebná kompozícia priečelia zahŕňa harmonický pomer plošného zastúpenia farieb.

Pri návrhu musíme brať do úvahy, že sa výraz mení v priebehu dňa, pozor na zrkadlenie a odraz.

Nosné prvky pôsobia prirodzenejšie a zrozumiteľnejšie v tmavších farbách.

Pre aktívne (zvislé) prvky priečelia sú vhodnejšie pokojnejšie farby.

Pre nesené prvky - pasívne (vodorovné) prvky (napríklad rímsy) je možné použiť výraznejšiu farebnosť.

103 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 14 Kombinácia komplementárnych farieb nerovnakej sýtosti pôsobí harmonicky a osviežujúco. Horizontálny pás okien prízemia kontrastuje s pravidelným rytmom vertikálnych okien showroomu. Bratislava, foto km

Neexistuje farebný tón, ktorý by sa nehodil na fasádu [28], ale existujú nevhodné kombinácie, farebné tóny na nevhodných objektoch a v nevhodných prostrediach. Farebný účinok architektonického priestoru vo vzťahu k prostrediu môže byť •

potlačený (farebnosť splýva s prostredím),

neutrálny (rovnocenné zaradenie do prostredia- vizuálna rovnováha),

posilnený (nadradenie, akcent, orientácia v prostredí),

extrémne zvýraznenie až vizuálna dominancia.

AK Obr. č. 15 Fasáda ako výtvarné dielo. Otvorená je tu však otázka kontextu, vzťah k existujúcemu prostrediu. Bytový dom Tubingen, Nemecko [18]

| 104


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

Farba v architektonickej a urbanistickej kompozícii v súvislosti s používaním nových materiálov a technológií povrchových úprav priečelí: •

V súčasnosti je na trhu príliš široká ponuka nových materiálov s rôznou farebnosťou a textúrou, vlastnosti povrchových úprav súvisia aj so súčasnými technologickými procesmi.

Nedostatok farebných vnemov/podnetov nahradil opačný extrém – príliš veľké množstvo podnetov, živelné používanie farebnosti spôsobuje vizuálny stres.

Novinky povrchových úprav sa správajú nevyspytateľne, farebnosť a štruktúra sa časom a vplyvom poveternosti a vplyvom slnka počas roka mení menej predvídateľne ako klasické materiály.

Používajú sa často nezvyklé tóny, príliš sýte, následne vznikajú na priečelí vysoké hladiny kontrastov, ktoré prispievajú k vizuálnemu stresu a „farebnému znečisťovaniu prostredia“.

Priveľa podnetov a farebný chaos spôsobuje oslabenie informačnej a orientačnej funkcie prvkov v prostredí, ktoré tradične zabezpečovali orientáciu v prostredí.

Musí harmonizovať s okolím, s proporciami budovy.

Farba v architektonickej kompozícii môže vychádzať z prirodzenej farebnosti stavebného materiálu (alebo je naopak potlačiť), môžu podporiť tektoniku budovy alebo vytvoriť ilúziu (predstieranie tektoniky maľbou), prípadne sa farba môže stať nosným kompozičným prvkom pomocou farebných tvarov (a vytvárať rytmus, akcenty, kontrasty atď.).

Farby a ich atribúty (najmä sýtosť) sú dôležitým parametrom pri výbere stavebnotechnických parametrov tenkovrstvových omietok na budovách s ETICS (KZS kontaktný zatepľovací systém).

07.3.5 Povrch, textúra a štruktúra materiálu prvkov priečelia •

Prvky (napríklad rímsa) rovnakého materiálu ako priečelie (omietka, obklad, pohľadový betón atď.).

Prvky s odlišným materiálom a textúrou – môžu byť odlíšené obkladom, zrnitosťou omietky, montované prvky rôznych materiálov.

Prvky rovnakého materiálu, textúry a farebnosti majú často objemné prvky (telesá) so statickými alebo stavebno-fyzikálnymi funkciami.

Prvky s odlišných materiálov a farebnosti sa priamo podieľajú na kompozícii a dizajne priečelia (druhotne môžu mať aj stavebno-technické vlastnosti podľa účelu objektu).

105 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

07.4 Základné kompozičné nástroje Základná charakteristika kompozičných nástrojov je uvedená v 3. kapitole. Ide o nástroje: •

mierka, proporcia (vid 8.3.2);

rytmus, gradácia;

akcent, dominanta;

symetria, asymetria;

kontrast, zhoda.

AK Obr. č. 16 Farebné akcenty interiéru loggií oživujú kompozíciu. Na fasáde je uplatnený zložitý rytmus, zhoda i nuansa. Farebná harmónia založená na 3 farbách. Šebo-Lichý: Bytový dom Dornyk, 2013. https://sebolichy.sk/wp-content/uploads/2020/11/01_DORNYK_Lubo_Stacho.jpg

07.4.1 Rytmus (vyjadruje polohovú vlastnosť prvkov formy) Metrum a rytmus pomáhajú vytvoriť v architektúre perspektívny účinok. Rytmus v architektúre sa často prejavuje vo forme striedania akcentov (aktívnych-nosných-konštrukčných prvkov) a intervalov (pasívnych prvkov). Pridlhé opakovanie prvkov a ich početnosť vedie k únave oka a aj k vzniku optického klamu. Bližší popis je v kapitole 3.4.1. Typickými architektonickými prvkami, ktoré vytvárajú rytmus na fasáde sú okná, rímsy, pilastre, stĺpy, balkóny atď. Rytmus môže byť kombinovaný aj v súvislosti s účelom budovy- polyfunkčný parter s odlišným rytmom (raster podlubia) ako vyššie podlažia. Eurytmia s cieľom zvýraznenia a harmonizácie kompozície sa môže prejaviť ako narušenie rytmu okien akcentom vo forme francúzskeho okna či zasklenej steny zasadačky. | 106


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 17 Schéma jednoduchého rytmu

Gradácia sa môže prejaviť postupnou zmenou veľkosti a proporcií okien a vyústiť do akcentu, príp. dominanty napríklad vo forme zmeny proporcií a farebnosti rámu okna či výrazne tvarovanej trojdimenzionálnej zasklenej steny. Gradácia sa prejavuje aj v skladbe hmôt, priestorov, farby a členenia objektu.

AK Obr. č. 18 Pravidelný raster fasády oživený farebnými akcentami. Aston Business Hotel Bratislava. Cakov-Makara-Fillo, 2006. Foto km http://www.filloarchitekti.sk/wp-content/uploads/2019/11/04-1.jpg

07.4.2 Akcent a dominanta (charakterizujú mieru odlíšenia prvku) Z hľadiska miery odlíšenia prvkov formy v kompozícii sa používajú nástroje akcent a dominanta. Popísané sú v kapitole 3.4.2. Tvar a farba nadvchodovej dosky môže byť akcentom, dominantu ako náhlu zmenu kvality prvku môže vytvoriť výrazná tvarovo a farebne odlišná hmota predsadeného zádveria alebo mohutnej strešnej konštrukcie.

07.4.3 Symetria (vyjadruje polohovú vlastnosť prvkov) Charakteristika je popísaná v kapitole 3.4.3. Symetrická kompozícia je jednoduchá, pôsobí pokojne, vyvážene a prehľadne. Podporuje monumentálnosť objektu, uľahčuje orientáciu v diele. Architektúra pôsobí ako ucelená jednotka. 107 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 19 Farebné akcenty interiéru loggií, nepravidelný rytmus a proporcie otvorov, kombinácie hmôt loggií vhodne dynamizujú fasádu. Budova je materiálovo i farebne členená na parter a obytnú čast. Šebo-Lichý: Bytový dom Nový Háj, 2013. https://sebolichy.sk/wp-content/uploads/2020/10/05_Tomas-Manina-2.jpg

07.4.4 Asymetria (vyjadruje polohovú vlastnosť prvkov formy) Charakteristika je popísaná v kapitole 3.4.4. Asymetrická kompozícia je v porovnaní so symetrickou dynamickejšia a živšia. Zároveň musí byť zabezpečený súlad všetkých častí, funkčné a kompozičné podriadenie sa hlavnému prvku kompozície.

AK Obr. č. 20 Asymetrická kompozícia obytného komplexu pôsobí harmonicky a vyvážene. Pôvodný kostol bol začlenený do návrhu a tvorí dominantu celku. Šebo-Lichý: Olive Kramáre, 2008 http://www.contesta.sk/olive-kramare

| 108


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

07.4.5 Kontrast, nuansa, zhoda (vyjadrujú vzťahy prvkov formy) Kontrast sa môže prejaviť v polohe prvku, jeho veľkosti, tvaru, farby, smeru, mierky atď. Typické sú napríklad kontrasty veľký-malý, ťažký-ľahký, horizontálny-vertikálny, svetlý-tmavý, jednoduchýzložitý a podobne. Vhodne použitý kontrast je prostriedkom na zvýšenie záujmu, zdôraznenie zámeru a oživenie kompozície. Miernou odlišnosťou prvkov, resp. odlišnosťou niektorých ich vlastností vzniká nuansa. Nuansu často nájdeme v rytmickej rade okien na fasáde, podobne ako zhodu. Zhoda či nuansa môže byť nielen tvarová, ale aj farebná a materiálová.

07.4.6 Hodnotové vlastnosti kompozície- interpretácie významov kompozície Prvky priečelia vstupujú do určitých vzťahov, ktorými vyjadrujú zámer- teda interpretujú význam kompozície vnímateľovi, ktorý na základe minulých skúseností a znalostí vníma v kompozícii vlastnosti, ktoré môžu mať až protikladné významy.

AK Obr. č. 21 Vľavo -Dažďový zvod je zahrnutý do farebných zvislých línií fasády, farebný princíp tón v tóne. Vpravo je ten istý komplex s farebnými akcentami. Prepojenie mužských a ženských aspektov bytia. Šebo Lichý: Bytový dom Mamapapa, 2018 https://sebolichy.sk/wp-content/uploads/2020/11/SEB.LICH_MAPA_019-min-e1571910324324.jpg https://sebolichy.sk/wp-content/uploads/2020/11/SEB.LICH_MAPA_020-min-e1571910297388.jpg

109 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 22 Nosný prvok ako súčasť orientačného systému v prostredí. Šebo Lichý: Bytový dom Mamapapa, 2018 https://sebolichy.sk/wp-content/uploads/2020/11/SEB.LICH_MAPA_013-min-e1571910437588.jpg

07.5 Fasády obnovovaných budov Konštrukčný systém panelových sústav sa vizuálne prejavoval na fasáde prostredníctvom rastra stykov panelov a rytmu okien, čo boli mnohokrát jediné prvky architektonickej kompozície. Objekty po zateplení nadobúdajú nový výraz - založený na hladkých celistvých plochách, ktoré najmä v prípade viacerých sekcií môžu pôsobiť monotónne a ťažkopádne. Nevýhodou rizalitov a ríms niektorých systémov je ich zmohutnenie po nutnom zateplení a prípadnom oplechovaní, ktoré sa však dá zakomponovať do riešenia fasády. Vhodne vyznievajú objekty s farebným akcentovaním konštrukčného systému objektu – predsadených alebo zapustených objemov, vstupov, hmoty schodiska a pod. Jednoliate plochy môžu byť riešené ako jednofarebné (tendencia k nude, oproti pôvodnému rastrovaniu v podstate zmena k horšiemu ) alebo sa farebne členia na plochy a obrazce pri rešpektovaní zásad farebnej harmónie a architektonickej kompozície, plasticitu fasády však neovplyvnia. Výraznejší účinok sa dá dosiahnuť, ak sú farebne kontrastné plochy zdôraznené aj hrúbkou zatepľovacieho systému, ak sa do kompozície zapojí aj hra tieňa na fasáde, čo je však technologicky náročnejšie riešenie. Iný (nie bežný) spôsob riešenia je poňať celistvú fasádu ako umelecké dielo, samozrejme s ohľadom na okolité prostredie. V tomto prípade je samozrejme nutné zveriť návrh do rúk odborníkomvýtvarníkom v spolupráci s architektom a projektantom. Možné sú samozrejme kombinácie uvedených prístupov. | 110


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

AK Obr. č. 23 Fasáda obnovovaných domov ako umelecké dielo? Pokus o netradičné stvárnenie zateplených bytových donov, avšak bez ohľadu na kon text. Bytový dom v Bergisch-Gladbach, Nemecko. Farebné riešenie Nicola Kurze [18]

Výrazné, kontrastné farby sa môžu objaviť aj vo forme výplní balkónových a loggiových zábradlí, riešenia markíz, závetria, poštových schránok a iných prvkov vstupu, grafiky čísla domu a pod., ktoré môžu dotvárať, resp. akcentovať kompozíciu fasády. Finálne povrchové úpravy zateplených budov sa riešia ako štruktúrované, tzv. škrabané omietky alebo roztierané hladené omietky. Nevýhodou škrabanej omietky je vyššia absorpcia atmosférických nečistôt oproti hladenej omietke, vzniku defektov sa dá predísť pravidelným čistením podľa odporúčaní výrobcu zatepľovacieho systému (odporúča sa pre všetky typy povrchov). Nevýhodou hladenej omietky sú zas vyššie nároky na remeselnú zručnosť. Vhodné je používať kvalitné materiály, aby farby príliš nevybledli, avšak už pri návrhu je nutné počítať s postupnou stratou intenzity odtieňa vplyvom slnečného žiarenia a voliť odtiene sýtejšie (samozrejme s ohľadom na prevenciu prehrievania a vzniku mikrotrhlín - konzultovať s dodávateľom, resp. projektantom!), kontrastné a výrazné odtiene sa môžu použiť na malých plochách. Výrazné farebné akcenty môžu napomôcť k lepšej orientácii v prostredí. Dôležité je dbať na správne technologické a kvalitné remeselné vyhotovenie s vysokou rovinnosťou, kompenzáciou prípadných nerovností – bez nežiadúceho rastra štruktúry zatepľovacích dosiek. Životnosť všetkých obnovovaných prvkov fasády by mala byť porovnateľná. Dôležitou súčasťou návrhu je prevencia vzniku defektov najmä zatepľovacích systémov. Približne po 6 rokoch vznikajú prvé kolónie rias a iných mikroorganizmov na povrchu zateplených fasád. Veľmi dobrým podkladom pre celoplošnú vegetáciu je omietka na báze akrylátov a disperzií. Základom prevencie je správne technologické vyhotovenie s vysokou rovinnosťou, prekrytie systému klampiarskymi prvkami, minimalizácia možnosti vzniku tepelných mostov v kritických detailoch a stykoch atď. 111 |

07


07

ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

Výskumy preukazujú intenzívnejší a skorší nástup mikroorganizmov na farebnej škále odtieňov žltej a okrovej. K zásadám prevencie patrí voľba omietok s nižšou poréznosťou, vhodná voľba biotických prísad do omietok, pravidelná údržba chemickými konsolidantami, eliminácia vysokej vzdušnej vlhkosti (odstránením zelene z fasády, prísunom svetla a slnečných lúčov) a znížením zatienenia domov.

AK Obr. č. 24 Farebne akcentované konštrukčné prvky- balkónové dosky a bočné steny závetria ako súčasť komplexnej obnovy domu. Albrechtova ulica Bratislava. Foto km

AK Obr. č. 25 Zmena dizajnu fasády v rámci komplexnej obnovy – zmena objemu balkónov (výmena za priestrannejšie montované konštrukcie) vplýva na zmenu hry svetla a tieňa. Pôvodný výraz fasády s omietkami bol doplnený o obklady. Bratislava. Foto km

| 112


ARCHITEKTONICKÁ KOMPOZÍCIA PRIEČELIA

GRAFICKÁ ANALÝZA Pri uvažovaní nad hmotovým a kompozičným stvárnením objektu som zvažoval vzhľadom na minimalistické riešenie priečelí najmä farebnosť. a štruktúru materiálov. Kompozícia a proporcie vychádzajú zo statickej podstaty objektu a celkového riešenia. Hlavné zložky hmoty objektu tak tvorí: 1. Zasklenie, ktoré môže mať rôznorodú farebnosť, s čím však následne súvisia fyzikálne vlastnosti zasklenia. 2. Pohľadový betón, ktorý môže mať rôznorodú farebnosť a štruktúru, s čím nemusia nutne súvisieť jeho fyzikálne vlastnosti. Pri riešení som preto uvažoval najmä s variantami výrazu pohľadového betónu. Prvá varianta uvažuje so svetlejším betónom a druhá s tmavším, ktorý má zároveň výraznejšiu štruktúru.

AK Obr. č. 26 Prílad študentskej práce - grafická analýza fasády objaktu. Zdroj: R. Provazník

VARIANT 1

VARIANT 2

K PÔVODNEJ HISTORICKEJ SÝPKE STAVANEJ S PÁLENÝCH KERAMICKÝCH TEHÁL A KERAMICKEJ STRECHE POUŽITIE TAKTIEŽ KERAMICKEJ KRYTINY ČERVENEJ FARBY A ČERVENÝ TEHLOVÝ FASÁDNY OBKLAD

K PÔVODNEJ HISTORICKEJ SÝPKE STAVANEJ S PÁLENÝCH KERAMICKÝCH TEHÁL A KERAMICKEJ STRECHE POUŽITIE TAKTIEŽ KERAMICKEJ KRYTINY ČERVENEJ FARBY A BIELY TEHLOVÝ FASÁDNY OBKLAD

VARIANT 3

VARIANT 4

K PÔVODNEJ HISTORICKEJ SÝPKE STAVANEJ S PÁLENÝCH KERAMICKÝCH TEHÁL A KERAMICKEJ STRECHE POUŽITIE ČIERNEJ KERAMICKEJ KRYTINY A ČERVENÝ TEHLOVÝ FASÁDNY OBKLAD

K PÔVODNEJ HISTORICKEJ SÝPKE STAVANEJ S PÁLENÝCH KERAMICKÝCH TEHÁL A KERAMICKEJ STRECHE POUŽITIE ČIERNEJ KERAMICKEJ KRYTINY A BIELY TEHLOVÝ FASÁDNY OBKLAD

VARIANT 5

VARIANT 4

K PÔVODNEJ HISTORICKEJ SÝPKE STAVANEJ S PÁLENÝCH KERAMICKÝCH TEHÁL A KERAMICKEJ STRECHE POUŽITIE KERAMICKEJ KRYTINY BIELEJ FARBY A ČERVENÝ TEHLOVÝ FASÁDNY OBKLAD

K PÔVODNEJ HISTORICKEJ SÝPKE STAVANEJ S PÁLENÝCH KERAMICKÝCH TEHÁL A KERAMICKEJ STRECHE POUŽITIE KERAMICKEJ KRYTINY BIELEJ FARBY A TAKTIEŽ BIELY TEHLOVÝ FASÁDNY OBKLAD

GSPublisherVersion 0.11.100.99 0.7.100.100

AK Obr. č. 27 Prílad študentskej práce - grafická analýza fasády objaktu. Zdroj: P. Nano

113 |

07


08

3D DETAIL OBJEKTU

08. 3D detail objektu Detail by mal byť jasne čitateľný a musia v ňom byť odlíšené jednotlivé materiály - farbou, alebo textúrou. Ak je súčasťou detailu aj príslušná šrafa materiálu, je potrebné zvoliť správnu mierku šrafy, adekvátna veľkosti detailu. Samotný detail vychádza z konštrukcie. Pred vytvorením detailu konštrukcie si treba naštudovať podobné riešenia konštrukcií a riešenia systémových detailov výrobcov. Najskôr je vhodné si tento detail naskicovať (D Obr. č. 1), následne spracovať v 2D a v 3D. Detail musí vyhovovať tepelnotechnickým požiadavkám, preto sa musí spracovať aj jeho teplotná analýza - 2D priebeh teplôt. Tým sa zabezpečia správne hrúbky jednotlivých vrstiev. Pri spracovaní detailu v 3D treba brať na vedomie aj materiálové a architektonické spracovanie detailu. V závislosti na jeho polohe je potrebné brať do úvahy napr. správne napojenie fasády a strechy aj z estetického hľadiska, nie len z technického a technologického. Grafické spracovanie detailu závisí od voľby štýlu spracovania zvyšku projektu. Ak sa používa do portfólia, mal by byť spracovaný podobne ako vizualizácie. Môže byť v presnej mierke, ale aj nemusí. Aby bol čo najviac čitateľný a názorný, je vhodné ho zobrazovať v axonometrickom zobrazení. Vhodné je použiť obrysové čiary a šrafy rezov, ktoré prekrývajú textúru materiálu.

D Obr. č. 1 Príklad ručného rozkreslenia detailu ©Cortesia de The Donnies

| 114


3D DETAIL OBJEKTU

Takto vyniknú všetky rozhrania vrstiev a detail je čitateľnejší (D Obr. č. 3). Ak sú vrstvy v ploche nad sebou (napr. pri stene, alebo podlahe), odporúča sa tieto vrstvy poposúvať tak, aby sa zobrazili všetky (D Obr. č. 5 a 6). Jednotlivým stavebným materiálom je potrebné priradiť popis - minimálne názov, poprípade vlastnosti stavebných materiálov (teplenotechnické vlastnosti, pevnosť, hrúbku, atď.). Detail môže byť fotorealistický, textúrovaný, alebo obrysový s plnými farebnými výplňami. Taktiež kombinovaný. Príklady je možné vidieť na obrázkoch na ďalších stranách. Všeobecne tu ale platia zásady ako pri klasických 2D detailoch. V prvom rade musí byť architektonický 3D detail vyriešený správne po technickej stránke. Pridanú hodnotu mu dáva práve 3D zobrazenie a lepšie znázornenie konštrukcií. Popis, hrúbky konštrukcií a technické spracovanie sa nemení. Ak sú použité šrafy materiálu v reze - tu si treba dávať pozor na správnu mierku. Pozor na príliš malú, alebo veľkú mierku. Potom je šrafovanie buď príliš nahusto a zlieva sa, alebo príliš riedko a nie je jasné o aký materiál ide. V tom prípade je vhodnejšie radšej šrafovanie vynechať a používať len textúry, alebo farby. Popis detailu by mal byť primeraný jeho veľkosti. Písmo musí byť čitateľné, ale nie príliš veľké. Odporúča sa použiť popis priamo do detailu, nie popisovať jednotlivé časti číslom v krúžku a následne vytvárať legendu mimo. Pri priamom popisovaní je detail prehľadnejší a lepšie sa z neho číta. Detail môže byť v súčasnosti braný aj ako 3D rez objektom, pretože pomocou BIM* prístupu sa v projektovaní momentálne vytvárajú detailné 3D konštrukcie, je len otázka do akej podrobnosti chceme pri modelovaní zájsť. (D Obr. č. 2)

* BIM - Informačné modelovanie budov z angl. Building Information Modeling.

D Obr. č. 2 3D rez rodinným domom v Hainburgu, Zdroj: L. Bosák a A. Blažo

115 |

08


08

3D DETAIL OBJEKTU

Príklad zadania detailu

PEDAGÓG

D Obr. č. 3 Prílad študentskej práce - detail zábradlia, Zdroj: D. Húdoková

D Obr. č. 4 Explodovaný rez, Zdroj: Ron d’Arch

| 116

ARCHITEKTONICKO-KONŠTRUKČNÝ DIZAJN BC. DOMINIKA HÚDOKOVÁ ING. ARCH. KATARÍNA MINAROVIČOVÁ, PhD.


3D DETAIL OBJEKTU

Detail šikmej strechy

D Obr. č. 5 Šikmá strecha Zdroj: First In Architecture.com

Detail plochej strechy

D Obr. č. 6 Plochá strecha Zdroj: First In Architecture.com

117 |

08


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09. Zásady tvorby, postra, portfólia a titulnej strany 09.1 Poster/panel 09.1.1 Tipy Adekvátne vytváranie a skladanie architektonických panelov (postrov) je kľúčom k úspešnému odovzdaniu projektu, konečnej prezentácii, alebo ocenenému súťažnému príspevku. Je dôležitou súčasťou procesu projektovania a veľmi často ide o syntézu vašej dlhodobej práce. Takže pri vytváraní panelov by ste mali vziať do úvahy veľa aspektov. Ak budete postupovať podľa nižšie uvedených pravidiel, vaše panely upútajú pozornosť poroty. Nasledijúce tipy Vás priblížia k dobrému výsledku v architektonických súťažiach či univerzitných verejných prezentáciách. 09.1.1.1 ZJEDNODUŠTE TO Pravdepodobne ste to už mnohokrát počuli. Zjednodušte to. Ale prečo? Prečo by moje prezentačné panely mali byť jednoduché, keď je môj dizajn taký zložitý? Ak je pre vás projekt zložitý, pre porotu zloženú z vašich lektorov alebo kolegov sa bude zdať ešte komplikovanejší a náročnejší. Preto používame prezentačné panely, aby sme ostatným ukázali svoj dizajn čo najjasnejšie a najčitateľnejšie, aby sme svoje nápady prezentovali krátko a čo najkomunikatívnejšie. Existuje niekoľko trikov, ktoré môžete použiť na zjednodušenie panelov. Najprv môžete svoj panel rozdeliť na časti/sektory. V jednom sektore môžu byť diagramy, v iných technické výkresy, detaily, axonometrické pohľady alebo perspektívy. Technické výkresy vyzerajú najlepšie, keď priamo korešpondujú s úsekmi, alebo nadmorskými výškami. Dobrým riešením je tiež rozdeliť panely horizontálne alebo vertikálne – vytvoríte kompozíciu s vašimi kresbami. [30] 09.1.1.2 UKÁŽTE NÁPOVEDU Je veľmi dôležité ukázať kľúčové aspekty vašej práce. Keď máte počas štúdia záverečnú prezentáciu, môžete mať možnosť dokonale vyjadriť svoj návrh, ale keď sa zúčastňujete architektonickej súťaže, nemáte príležitosť objasniť svoje dizajnérske rozhodnutia. Vaša kresba a panely hovoria za vás, takže hlavná myšlienka a koncept by mali byť ľahko čitateľné. Na zvýraznenie najpodstatnejších častí môžete použiť kontrastné farby. Diagramy vyjadrujúce proces hľadania formy, vysvetľujúce cirkuláciu medzi oblasťami, alebo funkčné náčrty. Teto časti môžu byť veľmi užitočné a urobia váš návrh zrozumiteľným. Dôležité je tiež ukázať najcharakteristickejšie priestory – tie, ktoré tvoria charakter celej oblasti - napr. v perspektívnom zobrazení. [30] 09.1.1.3 KVALITA, NIE KVANTITA Treba si uvedomiť, že je ľahké rozpoznať, či si s kresbou a postprodukciou dávate veľa úsilia alebo nie. Na podobnej úrovni majú byť vypracované aj vizualizácie, plány, rezy, axonometrické pohľady. Je lepšie vylúčiť niektoré kresby z panela, ako umiestniť veľa obrázkov v zlej kvalite alebo ešte horšie - nedokončené. Uistite sa, že každý výkres na finálnych paneloch je najlepší, aký môžete pripraviť. Pamätajte, že tieto kresby používate na to, aby ste ukázali svoje schopnosti a predispozície. [30]

| 118


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

smer čítania - zhora nadol

hlavná vizualizácia

hlavná časť

pôdorysy, rezy, axonometrické pohľady

diagramy

vizualizácie

P Obr. č. 1 Sebastiano Baldan, Nazish Pathan, Ashlon Frank – 1. miesto Hope Dental Center Competitions | Archstorming https://www.archstorming.com/hope.html

09.1.1.4 VÝZNAM 3D ZOBRAZENÍ Axonometrické pohľady sú najlepšie na zobrazenie objemu a špeciálnych vzťahov medzi prvkami. Na lepšie vysvetlenie toho, čo sa deje vo vnútri budovy, môžete použiť rozloženú axonometriu. Pomocou tohto typu výkresu je tiež možné prezentovať, ako navrhovaná konštrukcia funguje, aj zobraziť konštrukčné a povrchové vrstvy. Pokiaľ ide o perspektívy, tie najlepším spôsobom vyjadrujú charakter a atmosféru miesta. 3D model môžete vytvoriť na podobnej úrovni ako ostatné kresby, ale keď si vyberiete zábery a pozície kamery, uistite sa, že na týchto miestach je váš model viac detailnejší. Nie je nevyhnutné strácať čas prípravou 3D detailov, ktoré nebudú viditeľné v mierke 1:500, ani 1:200. [31] 119 |

09


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.1.1.5 NÁZOV A POPIS Mali by ste vymyslieť názov, ktorý sa ľahko zapamätá a čo najefektívnejšie zdôrazní váš prístup k celkovému dizajnu. Ak vytvoríte pútavý názov, zostanete v mysliach poroty dlhšie a budete mať väčšie šance na ocenenie. Navyše ho zviditeľnite. Všetky texty a popisy by mali byť čitateľné, preto ich vložte do formátu zodpovedajúceho veľkostiam postrov a nepoužívajte ozdobné fonty. Uistite sa, že váš návrh má všetky potrebné popisy, ale nezachádzajte príliš ďaleko a snažte sa nepreháňať. Prezentačné postery v architektúre slúžia niekoľkým rôznym účelom: •

Študenti ich využívajú na prezentáciu prác svojim profesorom a kolegom.

Profesionáli ich používajú na prezentáciu návrhov klientom, výborom, akcionárom a na výstavách.

Môžu byť prostriedkom na získanie provízie, alebo môžu pomôcť posunúť projekt do ďalšej fázy.

Prezentačné postery sú nástrojom na prezentáciu vašej práce. Predstavujú spôsob, ako vtiahnuť ľudí do procesu a metód navrhovania, poskytujúc celkové zhrnutie a víziu projektu. Komunikujete svoj návrh a ukážte svoje schopnosti a svoj zmysel pre dizajn. Každý úspešný projekt má ústredný koncept, tému „veľkého obrazu“, ktorá mu dáva zmysel. Keď sa pozriete na svoj projekt, čo je tou veľkou myšlienkou? Keďže ide o ústredný bod celého vášho projektu, bude vás to sprevádzať pri stanovovaní priorít práce a určovaní toku vašich nápadov. Primárnym účelom projektu je komunikovať tento ústredný koncept najlepším možným spôsobom. [30]

09.1.2 Ako vytvoriť architektonický prezentačný poster/panel 09.1.2.1 Štruktúra/poradie Predtým, ako začnete navrhovať rozloženie prezentačného panela, zamyslite sa nad hlavnými bodmi, ktoré chcete vyjadriť. Odtiaľ určte, ktoré obrázky a grafika budú najlepšie reprezentovať vaše nápady. Zhromaždite všetky informácie, ktoré budete potrebovať, a poznačte si, akú grafiku a text budete potrebovať na komunikáciu svojich nápadov. Pamätajte, že v podstate rozprávate príbeh, takže pri usporiadaní prvkov venujte veľkú pozornosť toku rozprávania. Zvážte začiatok, stred a koniec príbehu, ktorý chcete vyrozprávať. V závislosti od pokynov, ktoré dostanete, môžete svoje panely prezentovať vedľa seba, ako samostatné panely prezentované v poradí, alebo ako jeden veľký panel. Ak nie sú zadané žiadne prísne parametre, zistite, aká štruktúra a rozloženie najlepšie vyrozpráva Váš príbeh. Zatiaľ čo séria panelov logicky prezentuje všetky časti projektu, jeden veľký panel je často najjednoduchšou možnosťou. 09.1.2.2 Orientácia Bude prezentačný panel orientovaný na výšku alebo na šírku? Niekedy je to na vašom rozhodnutí, ale veľakrát to určí zadávateľ, klient alebo profesor. Uistite sa, že vopred viete, aké sú parametre. [31] Ak si vyberiete, dobre si to premyslite. Aká orientácia poskytne vašej grafike priestor ktorý potrebuje, aby bola čo najpôsobivejšia? Ktorá orientácia dáva celému projektu prirodzený vzhľad a najlepšie vyjadrí vaše myšlienky? | 120


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.1.2.3 Veľkosť Podobne ako pri orientácii sa môžete alebo nemusíte rozhodnúť, akú veľkosť budú mať prezentačné panely. Často budete mať pravidlá, ktoré Vás obmedzia na konkrétnu veľkosť panela a určitý počet panelov. Uistite sa, že poznáte svoje obmedzenia skôr, ako začnete pracovať na svojom rozložení. Všetky panely by mali mať rovnakú veľkosť, aby sa dosiahla kontinuita.

RÝCHLY TIP Na výrobu panela určitej veľkosti môžete použiť kombináciu rôznych veľkostí. Napríklad kombináciou dvoch panelov A1 získate panel A0.

09.1.2.4 Rozloženie Najbežnejším spôsobom usporiadania rozloženia je použitie pomocnej mriežky. Použitie mriežky pomôže udržať panely v projekte konzistentné. Ak používate program InDesign, môžete túto jednotnosť dosiahnuť vytvorením vzorovej stránky, ktorá funguje ako šablóna pre celý projekt (toto platí aj pri iných programoch). Šablóny sú užitočné, pretože ušetria veľa času a zaisťujú jednotnosť v celom projekte. Mriežka by mala obsahovať medzery pre názvy, číslovanie, Vaše meno a akékoľvek ďalšie informácie, ktoré sa budú opakovať na každom paneli. Predtým, ako začnete rozmiestňovať svoje skutočné panely, načrtnite si rôzne konfigurácie, aby ste mohli určiť, čo bude najlepšie. Môžete si urobiť malý náčrt, aby ste získali základnú predstavu o rozložení každého panela. To vám umožňuje zmeniť usporiadanie prvkov predtým, ako bude panel alebo poster hotový. Túto počiatočnú fázu môžete vykonať pomocou softvéru, alebo načrtnutím na papier. Keď sa rozhodnete, aký typ rozloženia chcete použiť, odhadnite, koľko miesta budete potrebovať pre každý prvok. Každá grafika musí byť dostatočne veľká. Určite, koľko miesta chcete nechať medzi jednotlivými grafikami. Rozloženie každého panela by malo ukazovať vzťah medzi všetkými prvkami. Malo by byť jasné. Je potrebné čítať a dodržiavať logický postup zľava doprava a zhora nadol. Predstavte si človeka, ktorý sa pozerá na vašu prezentáciu. Čo chcete, aby videli ako prvé? Aký je najlepší spôsob, ako im pomôcť pochopiť váš projekt?

Jednotlivé príklady rozloženia sú znázornené na na nasledujúcich obrázkoch:

121 |

09


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

VIZUALIZÁCIA

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

pôdorys mierka

SITUÁCIA

Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea co id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

PÔDORYS situácia mierka

Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea coid est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in

Legenda 01 Legenda 02 Legenda 03 Legenda 04 Legenda

DIAGRAM

voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea co id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip

popis diagramu

ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut

REZ DIAGRAM popis diagramu

popis vizualizácie

popis vizualizácie

VIZUALIZÁCIA

VIZUALIZÁCIA

schéma

poster

VIZUALIZÁCIA

DIAGRAM

DIAGRAM

DIAGRAM

DIAGRAM

DIAGRAM

Diagram

Diagram

Diagram

Diagram

Diagram

DIAGRAM Legenda

Legenda

Legenda

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non

DIAGRAM Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore

DIAGRAM AXONOMETRICKÝ POHĽAD

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore

DIAGRAM

P Obr. č. 2 Schéma a poster https://www.diegoibanezlahoz.com/gravido

| 122


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

Mali by ste tiež venovať pozornosť vzťahu medzi jednotlivými panelmi. Existuje logický postup od jedného panelu k ďalšiemu? Má táto postupnosť zmysel? Ak nebudete panely zobrazovať v konfigurácii, vďaka ktorej budú viditeľné všetky naraz, uistite sa, že ste ich očíslovali, aby sa dodržala správna postupnosť. Necíťte potrebu vyplniť každý štvorcový centimeter prezentačného panela. Nechajte dostatok miesta, aby nevyzeral príliš preplnene. Na druhej strane si nenechávajte príliš veľa miesta, inak to bude vyzerať, že ste panel nedokončili, nemali naň dostatok materiálu, alebo ste sa veľmi nenapracovali. 09.1.2.4 Vizuálna hierarchia Niektoré z vašich obrázkov musia upútať viac pozornosti ako iné. Zvážte všetku grafiku a text, ktoré budete používať. Ktoré obrázky sú ústredným bodom hlavnej myšlienky? Obrázky, ktoré sú nevyhnutné na komunikáciu vašej vízie, by mali zaberať najviac miesta v mriežke. Mali by ste mať obrázok, ktorý ľudia uvidia z diaľky a iné obrázky, ktoré môžu vidieť zblízka. To vytvára vizuálnu hierarchiu. Navyše takéto obrázky pritiahnu ľudí bližšie k návrhu. Čo je najdôležitejším aspektom vášho projektu? Zabezpečte, aby tento prvok ľudia videli z diaľky. Existujú spôsoby, ako to dosiahnuť. Nie len tým, že sa z neho stane najväčší prvok na ploche. Môžete napríklad použiť farbu na pritiahnutie pohľadu ku konkrétnej grafike, najmä ak je zvyšok dosky monochromatický. 09.1.2.5 Pozadie Pozadie vášho prezentačného panela by malo byť jednoduché. To umožňuje vidieť všetky prvky bez toho, aby nás rozptyľovalo rušné pozadie. Nechcete, aby niečo skresľovalo dôležité detaily. Vaša grafika a text by mali byť tým hlavným; nepoužívajte výrazné farby alebo textúry, ktoré to skreslia. Biele alebo aj svetlosivé pozadie nechá vyniknúť grafiku a text. Dodá prezentácii profesionálny vzhľad, ktorý nie je príliš výrazný. Môžete použiť aj iné farby, ak pomôžu vyjadriť ústredný koncept; len sa uistite, že pozadie je dostatočne jasné, aby sa pozorovateľ sústredil na dizajn, nie na pozadie. Pri použití čierneho pozadia buďte veľmi selektívni, pretože text môže byť ťažšie čitateľný a grafika nemusí vyniknúť tak, ako by ste chceli. Bez ohľadu na to, akú farbu si vyberiete pre pozadie, využite ju vo svoj prospech. Efektívne využitie negatívneho priestoru spôsobí, že dizajn bude vyzerať čisto a profesionálne. 09.1.2.6 Farebná schéma Mnohí profesionáli a študenti sa pri prezentačných paneloch držia čiernej, bielej a šedej farby. Aj keď to môže dodať panelom profesionálny vzhľad, nebojte sa pridať štipku farby. Hoci sa môže zdať, že zostať v odtieňoch sivej je bezpečnou voľbou, existuje riziko, že čierna a sivá farba spôsobí, že dizajn bude pôsobiť chladne a bez života. [31]

123 |

09


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

Zamyslite sa nad tým, ako môžete použiť farby na oživenie dizajnu. Môžete sa rozhodnúť pridať iba jednu farbu, napríklad zelenú pre terénne úpravy, aby ste poskytli kontrast k inak monochromatickej prezentácii. Môžete tiež pridať ďalšiu farbu, ktorá bude predstavovať konkrétny stavebný materiál (tehla, sklo, drevo atď.). Môžete si tiež vybrať jasnejšiu a pútavejšiu farbu, napríklad žltú alebo oranžovú, ako prvok vo svojich diagramoch. Bez ohľadu na to, čo si vyberiete, použite rovnakú farbu na všetkých svojich paneloch, aby ste zachovali konzistenciu. Ak je farba jedným z hlavných bodov vášho projektu, alebo ak existujú detaily, ktoré nedokážete dostatočne znázorniť v odtieňoch sivej, mali by ste sa pokojne ponoriť hlbšie do sveta farieb. V tomto prípade sa neobmedzujte iba na akcentovú farbu. Nezachádzajte ale príliš ďaleko a neurobte chybu v nadmernom používaní farby do bodu, keď človeka rozptyľuje. 09.1.2.7 Písmo Všetok text v celom projekte by mal byť v jednom type písma. Nepoužívajte štýl písma ako cestu pre kreativitu; dôležitejšie je zabezpečiť, aby štýl a veľkosť písma vytvárali čitateľný a konzistentný celok. Bezpätkové písma, ako napríklad Helvetica alebo Futura, dodajú Vašej prezentácii čistý, minimalistický vzhľad. Vyhnite sa skriptovým alebo rukopisným fontom, pretože nedodajú panelom čistý a profesionálny vzhľad. Farbu písma ponechajte tmavú (dobre funguje čierna alebo tmavošedá), aby ste dosiahli kontrast k svetlému pozadiu. [31]

P Obr. č. 3 Bezpätkové písmo https://www.archisoup.com/studio-guide/architecture-presentation-boards

Bez ohľadu na to, aké písmo si vyberiete, uistite sa, že štýl a veľkosť sú pre ľudí čitateľné, pred dokončením panelov. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je vytlačiť text na papier A3, niekde ho pripnúť a postaviť sa ďalej, aby ste videli, ako bude vyzerať, keď sa vytlačí v plnej veľkosti. | 124


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.1.2.8 Názov Najbežnejšie umiestnenie titulnej lišty je vľavo hore, pretože váš panel bude s najväčšou pravdepodobnosťou sledovať postup zľava doprava a zhora nadol. Mnohé úspešné a profesionálne vyzerajúce panely majú nadpisy vľavo/vpravo hore, dole alebo niekde v strede. Vyberte si pozíciu, ktorá má pre váš projekt najväčší zmysel. Rovnako ako pri iných rozhodnutiach o dizajne sa uistite, že to neodvádza pozornosť od toho, aby bol viditeľný celkový obraz. Uistite sa, že umiestnenie názvu je konzistentné od panela k panelu. Táto konzistencia bude vizuálne príťažlivá aj profesionálna. 09.1.2.9 Text Udržujte svoje vysvetlenia stručné. Ľudia nebudú tráviť veľa času čítaním zdĺhavých popisov, preto zahrňte iba relevantné informácie v skratke. Pamätajte, že textové polia sú súčasťou vizuálnej hierarchie, takže použite ich veľkosť a zarovnanie na doplnenie grafiky. Zvážte rôzne spôsoby, ako môžete zarovnať text v textovom poli. Čo lahodí oku? Okrem názvu nepoužívajte v texte všetky veľké písmená. vaša práca bude vyzerať profesionálnejšie a bude čitateľnejšia, ak sa budete držať štandardných pravidiel používania veľkých písmen. Vždy, keď je to možné, použite na zobrazenie myšlienky radšej obrázok alebo náčrt ako vysvetlenie. Keďže ide o grafickú prezentáciu, chcete, aby grafika rozprávala príbeh, nie text. Zhrňte stručné vyhlásenie, ktoré zdôrazní vlastnosti vášho dizajnu. Toto je v podstate váš predajný zámer; zdĺhavé vysvetľovanie spôsobí, že stratíte publikum. 09.1.2.10 Výber obrázka Výber obrázkov je kritickou súčasťou zostavovania prezentačného panela. Grafika ktorú si vyberiete, môže zmeniť alebo rozbiť celú prezentáciu. Chcete vybrať obrázky, ktoré najlepšie vyjadrujú dôležité detaily vášho projektu. Ak použijete príliš veľa obrázkov, vaša prezentácia bude neprehľadná. Ak použijete príliš málo obrázkov, môže to vyzerať, že ste si s prezentáciou nedali veľa úsilia. V priebehu svojho projektu ste vytvorili nespočetné množstvo náčrtov, renderov, modelov a kresieb. Odolajte pokušeniu zahrnúť všetko, len aby ste ukázali, ako tvrdo ste pracovali. Majte na pamäti svoj celkový obraz a určite, ktoré obrázky budú priamo zobrazovať alebo najlepšie podporovať túto myšlienku. [31]

RÝCHLY TIP Obrázky ukladajte v rozlíšení 300 dpi pre tlač. Ak budete publikovať a prezentovať online, postačuje rozlíšenie 72 dpi. Toto nastavenie tiež redukuje celkovú veľkosť súboru.

125 |

09


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.1.2.11 Model Príležitostne môže byť pre prezentačný panel potrebný fyzický model, alebo dokonca niekoľko modelov zobrazujúcich rôzne aspekty Vášho dizajnu. Toto je ďalší spôsob, ako ukázať svoju víziu. Existuje niekoľko materiálov, ktoré si môžete vybrať pre svoj model. Kartón a lepenka sú lacné a sú v rôznych gramážach, povrchových úpravách a farbách. Penová doska je tiež dostupná v rôznych šírkach a hrúbkach. Vo všeobecnosti je biela, ale je aj v iných farbách. Drevo Balza je ďalšou dobrou voľbou. Ľahko sa s ním pracuje a je dodávané v rôznych hmotnostiach. Diely modelu je možné rezať ručne pomocou nástrojov, ako je orezávací nôž alebo skalpel. Ak máte prístup k laserovej rezačke, ušetrí vám to čas a poskytne vám väčšiu presnosť. 09.1.2.12 Časové obmedzenia Doprajte si dostatok času na vytvorenie dobre premyslenej, efektívnej a vizuálne príťažlivej prezentácie. Strávili ste značné množstvo času na svojom návrhu; bola by škoda ponáhľať sa pri príprave Vašich prezentačných panelov. Každej časti procesu venujte dostatočnú pozornosť, aby konečný produkt skutočne ukázal a zdôraznil váš talent a tvrdú prácu. Pri práci je rozhodujúci časový manažment. Na začiatku sa toho môže zdať veľa, preto si rozdeľte projekt na menšie čiastkové úlohy, aby bol lepšie zvládnuteľný. Dajte si termín pre každú z týchto menších úloh. Urobte si plán, v ktorom bude jasné, aké úlohy budete vykonávať každý deň. Uistite sa, že ste si nechali malú časovú rezervu pre prípad, že by sa stalo niečo neočakávané. 09.1.2.13 Čo všetko by malo byť zahrnuté? Pokiaľ nedostanete explicitné pokyny týkajúce sa toho, čo zahrnúť do vašich prezentačných panelov, je na vás, ktoré prvky bude obsahovať. Keď sa rozhodujete aké prvky začleniť do svojho projektu, zamyslite sa nad tým, čo najlepšie vystihne váš návrh. Čo chcete, aby videl niekto kto úplne nepozná váš projekt? Pri rozhodovaní o tom, aký text zahrnúť do svojho projektu, nezabudnite uviesť úvod, stručný návrh a všetky príslušné informácie. Do svojho panelu chcete zahrnúť základy: nárysy, pôdorysy a rezy. Môžete ich znázorniť pomocou 3D nákresov, perspektív alebo technických výkresov. Môžete tiež zahrnúť niektoré kľúčové črty svojho dizajnu, ktoré ho robia jedinečným. Okrem zobrazenia hotového projektu, vyberte prvky ktoré ukazujú váš koncept a vývoj dizajnu. [31]

| 126


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

P Obr. č. 3 Postre - príklady z medzinárodýnch súťaží. Zdroj: https://competitions.archi/ [30]

127 |

09


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.1.2.14 Niekoľko ďalších tipov: Pri výbere perspektívneho zobrazenia vyberte také, ktoré zvýrazňuje najlepšie aspekty vášho projektu. Táto grafika je zvyčajne najvýraznejším obrázkom na prezentačnom paneli. Zobrazte aspoň dva rôzne výškové pohľady, aby ľudia získali lepšiu predstavu o celom projekte. Nebojte sa pridať náčrty. Ak zahrniete niekoľko náčrtov, ktoré znázorňujú postup od jednoduchej myšlienky k finálnemu produktu, môžete ukázať svoju víziu, ako aj tvorivý proces. Keď pridávate všetky tieto prvky na prezentačný panel, uistite sa, že každé grafické znázornenie má rovnakú orientáciu. Ak je jeden obrázok nasmerovaný na sever jedným smerom a iný obrázok nasmerovaný na sever iným smerom, môže to byť dezorientujúce. Podobne by každá grafika mala používať rovnakú mierku. Pokiaľ neexistuje časť, ktorá je v zmysle vizuálnej hierarchie vyššie ako ostatné. Existuje jeden zjavný detail, ktorý môžete neúmyselne prehliadnuť. Uistite sa že je vaše meno na prezentačnom paneli. Ak máte viac ako jeden panel, uveďte svoje meno na každý z nich. Názov sa nachádza v pravom dolnom rohu, ale môže sa objaviť aj v záhlaví. 09.1.2.15 Aké programy by ste mali používať? Existuje niekoľko softvérových aplikácií, ktoré môžete použiť na zostavenie prezentačného panela. Vyberte si také, ktorý už poznáte, aby ste sa pri vytváraní rozloženia nepokúšali učiť nový softvér. To je ďalší stresový faktor, ktorý jednoducho nepotrebujete! InDesign, Illustrator a Photoshop sú vynikajúce programy, ale ak potrebujete niečo jednoduchšie, poslúžia aj Microsoft Word, Pages, Powerpoint alebo Keynote. InDesign bol priamo navrhnutý na vytváranie prezentácií. AutoCAD bol navrhnutý na vytváranie projektov. Photoshop bol navrhnutý na úpravu rastrových obrázkov. Illustrator bol navrhnutý na vytváranie vektorových obrázkov. Zatiaľ čo niektorí ľudia dokážu vytvoriť celú prezentáciu pomocou Illustratora, Photoshopu alebo dokonca PowerPointu, je rozumnejšie používať každý softvér spôsobom, ktorý využíva jeho silné stránky. Do InDesignu môžete importovať súbory (ako odkazy) z aplikácií AutoCAD, Photoshop a Illustrator a využiť výhody každej aplikácie. 09.1.2.16 Zhrnutie Aj ten najvýnimočnejší dizajnový koncept sa môže zdať slabý, ak ho neprezentujete dobre. Na svojom projekte ste strávili týždne, možno aj mesiace. Neberte na ľahkú váhu prezentáciu svojej vízie. Profesionálna, kreatívna a estetická kvalita vašej prezentácie ovplyvní, ako bude práca prijatá. Poster je to čím komunikujete. Nikto nevidí proces tvorby ktorým ste prešli, všetci vidia len výsledok. A ten treba patrične odprezentovať. Preto si nechávajte dostatočný čas. [31]

| 128


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

P Obr. č. 5 Poster - príklad študentskej práce – 1. miesto v študentskej architektonickej súťaži Xella – P/Rezidentská rezidencia Zdroj: D. Husár

129 |

09


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

1

P RESIDENTIAL RESIDENCE

CONCEPT

Presidential Villa on Slavín Hill in Bratislava

239821

SITE PLAN | S 1:600

The basic linear form responds to the terrain morphology and provides views of the landscape. The mass of the new residence zones the plot to the entrance area, technical backyard, a representative garden and a private garden with a patio. In response to the location of the original, demolished villa, it places a representative premises in its place.

0,000 -2,850

The form works with elements of expressive minimalism in order to achieve cleanness and readability. The continuous glazed areas are concentrated towards the garden and the city, relieving the matter and opening the object to the surroundings. At the same time, they provide plenty of privacy, thanks to the object orientation and distance of the residential premises from the adjacent public spaces around the Slavín monument.

PATIO

-2,850 SERVICE BACKYARD

0,000

POOL

Thanks to the slimness of the elements, the load-bearing frame gives the impression of a subtle monument as an expression of non-violent dominance. The skeletal structure reflects the function of the modules. The proportions have a golden ratio to enhance the visual impression of the observer.

-1,540

-4,900

Subtlety is achieved by reversing the layer order. Linear cubic form creates the inner insulating mass of the building. The slimness of the skeleton forming the outer shell with the break of the thermal bridges is achieved by releasing it from the additional thermal insulation layers that would create a false impression of authentic proportions.

GARDEN

0,000 PARKING

SECURITY

The spatial layout provides variability in number and size. Bedrooms can be divided to vary their amount. Representative premises can be reduced or occasionally changed as needed.

FIRST FLOOR PLAN | S 1:300

B

AXONOMETRY

+3,650

1

12

11

10

2

+3,650

3 3

7

A

3 A

8

9

4

3

5

5

6 +3,650

B

13

GROUND FLOOR PLAN | S 1:300

0,000 -2,850 0,000 B

0,000

12

5

LONGITUDINAL SECTION AA | S 1:300

CROSS SECTION BB | S 1:300

6

A +7,00

+7,00

+7,00

+3,65

16

15

26

21

17 9 7

18

14

0,000

22

23

17

A

0,000

-2,850

28

27

19

20

3 29

+3,65

B

+3,65

15

13

+7,00

1 +3,65

11

6 8

2

10

4 0,00

0,00

0,00

-2,85

-2,85

-2,85

25

0,00

24

-1,54

ELEVATIONS | S 1:300

-1,540

0,000

-2,85

BASEMENT FLOOR PLAN | S 1:300

POTENTIAL TO CREATE AN ENTRY

-2,850

20

19 B

1

10

11

12

14

4

3

21

22

2

A

13

9

7

7

23 24

34 25

-2,850 5

A

26 6

17

6 16

18

6

28

8 7

15 7

7

27

24 29

30

33 24 32

35 -2,850

31

B

09

36 -1,540

VISUALIZATION

P Obr. č. 6 Poster - príklad študentskej práce – 2. miesto v študentskej architektonickej súťaži Xella – P/Rezidentská rezidencia Zdroj: R. Provazník

| 130

-1,540


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.2 Portfólio 09.2.1 Čo je to portfólio Portfólio je prezentácia projektov, na ktorých ste pracovali. Pomocou prezentácie získate nové zákazky alebo zamestnanie. Portfólio ukazuje predovšetkým: • • •

Prácu dizajnéra Jeho zručnosti Skúsenosti

P Obr. č. 7 Koláž ukážok prác. Zdroj: Show It Better

Cieľom je mať čo najlepšie portfólio a popísať jednotlivé projekty. Je prínosné venovať tomu čas a popísať danú zákazku. Akým spôsobom bola realizovaná a čo všetko bolo nutné spraviť. Aký zložitý problém sa podarilo vyriešiť. Práve v týchto popisoch sa môže nájsť váš budúci klient.

09.2.1 Ako má vyzerať portfólio Každé portfólio by malo znázorňovať to najlepšie, čo ste kedy vytvorili. A to bez ohľadu na to, či ide o grafické portfólio, design alebo fotografie. 09.2.1.1 Vyberte si správne ukážky Výber tých správnych projektov je najdôležitejším predpokladom na to, ako mať úspešné portfólio. Preto si dajte na ňom záležať. Nepridávajte doň všetky projekty zaradom. Zamerajte sa len na tie najlepšie a vyselektujte práce, na ktoré ste najviac hrdý. Dôležitá je kvalita a nie kvantita. Pokiaľ sa venujete rôznym oblastiam, tak by vaše portfólio malo obsahovať aspoň jednu ukážku z každej sféry. 09.2.1.2 Bližšie informácie o projektoch

Súčasťou každého projektu by mal byť aj jeho popis. O čom projekt je a pre koho bol vytvorený. Povedzte viac o postupoch pri realizácii zadania. 09.2.1.3 Fotografie a vizualizácie

Fotografie a vizualizácie, poprípade postre sú súčasťou portfólia. Je to najpútavejší výstup vašej práce, preto sú jeho nevyhnutnou súčasťou. [32] 131 |

09


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.2.1.4 Pravidelne aktualizujte

Nestačí si len vytvoriť portfólio prác. Je lepšie sa o neho aj pravidelne starať. Úspešné môže byť iba vtedy, keď je aktuálne. 09.2.1.5 Vyberte si správnu platformu

Vaše portfólio môžete prezentovať v tlačenej podobe, online vo forme .pdf (napr. na platforme issuu.com), alebo si vytvoríte webstránku s vašimi prácami.

09.2.2 Obsah portfólia Každé portfólio by malo obsahovať základné časti: •

úvodná strana;

životopis;

zoznam prác;

prezentácia prác - môžu byť rozdelené tematicky;

kontakt, cenník, ostatné referencie (zoznam).

09.2.3 Grafické spracovanie portfólia Prezentácia vášho portfólia je rovnako dôležitá ako jeho obsah. Vizuálne rozloženie môže pomôcť vašemu portfóliu byť jedinečným. Toto ukazuje vaše pochopenie základnej zručnosti: grafický dizajn. Aj portfóliá s úžasnými projektmi majú tendenciu byť prehliadané, alebo neviditeľné v porovnaní s portfóliami s atraktívnejšou prezentáciou. Veľmi preplnené stránky môžu skryť samotný obsah. Nezahlcujte portfólio množstvom informácií: čím je jeho rozloženie prehľadnejšie a atraktívnejšie, tým lepšie. Písmo, okraje, štruktúra a podiel voľných plôch hovoria veľa o vašej schopnosti ako architekta a projektanta. Grafický štýl musí byť prehľadný a podľa pravidiel z predchádzajúcich kapitol, čo sa týka farebnosti, písma, voľby obrázkov a celkového vzhľadu a kompozície. Štýl spracovania má byť konzistentný na každej strane. [33]

Inšpirácie môžete hľadať na: •

Designboom

Béhance

Dribbble

Issuu

| 132


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.2.3.1 Formát

Ak vytvárate tlačené portfólio, alebo portfólio v pdf, prvé pre čo sa musíte rozhodnúť je formát. Veľkosť a orientácia strany je dôležitá z hľadiska ďalšieho spracovania. Rozmyslite si preto či chcete vytvoriť portfólio do štvorcového formátu, alebo do obdĺžnikového; na výšku, alebo na šírku. Kvôli veľkosti a formátu obrázkov je vhodné vo väčšine prípadov používať pomer zlatého rezu v orientácii na šírku. Nezabudnite, že forma sa riadi obsahom. 09.2.3.2 Layout

Layout znamená rozvrhnutie a označuje usporiadanie menších celkov tvoriacich grafické dielo. Pri návrhu layoutu sú dôležité základné princípy dobrej kompozície a mali by ste sa predovšetkým snažiť podať daný obsah. Layout slúži na rozvrhnutie strán, aby bol dizajn na každej strane konzistentný. Toto sa dá tiež spozorovať v dizajnmanuáloch, knihách a pod. Umiestnenie a formát nadpisov a textu, umiestnenie grafiky atď. má mať vždy rovnaké pravidlá.

P Obr. č. 8 Mriežka layoutu. Zdroj: thefutur

133 |

09


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.2.3.3 Mriežka

Mriežka člení plochu grafiky na bloky určitých proporcií, tým udáva celkovú vizuálnu štruktúru a pomáha prepojiť všetky vizuálne prvky. U zložitejších publikácií, akým je portfólio, potrebujete dômyslenejšiu mriežku ako keď používate len text. Čím má mriežka viac blokov, tým viacej voľnosti vám poskytne pri umiestňovaní popiskov a iných textov a obrazového materiálu. Ideálna mriežka tvorí niekoľko pásov, ktoré štruktúrujú stranu a dávajú celej publikácii rád. Mriežku si vytvoríte pomocnými čiarami. Programy ako Photoshop, Illustrator a InDesign majú funkciu mriežky, ktorá sá da vypínať a zapínať podľa potreby. Do tejto mriežky potom vkladáte text a grafiku podľa pravideil spomínaných v predchádzajúcichj kapitolách. [34]

P Obr. č. 9 Príklad mriežky layoutu. Zdroj: thefutur

Okraj slúži v jednoduchosti na to aby sa obsah lepšie pozeral - existuje jednoduché pravidlo palca - kvôli uchopeniu strany, tabletu a pohodlnému prezeraniu obsahu.

P Obr. č. 10 Okraje. Zdroj: thefutur

| 134


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

09.2.3 Príklady portfólia

P Obr. č. 11 Príklad portfólia. Zdroj: Amir Krichen, Tunis, Tunisia

135 |

09


09

ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

P Obr. č. 12 Príklad portfólia - študentská práca. Zdroj: B. Porketová

| 136


ZÁSADY TVORBY POSTRA, PORTFÓLIA A TITULNEJ STRANY

P Obr. č. 13 Príklad portfólia - študentská práca. Zdroj: P. Nano

137 |

09


09.3 Titulná strana Titulná strana koncepčne vychádza z predchadzajúcich kapitol. Nemusí byť zarovnaná presne podľa mriežky, ale celkovým štýlom by mala komunikovať aj s obsahom portfólia. Používajte jednoduché línie a označenia. Nie príliš výrazné farby. Titulná strana by mala zaujať, ale nemala by pôsobyť ako leták s veľmi veľa farbami. Mala by skôr zaujať svojou originalitou.

09.3.1 Časti tutulnej strany Každá titulná strany by mala obsahovať tieto časti: •

názov (najvýraznéjśí prvok);

meno;

ak máte, tak logo;

môže byť aj úvodný obrázok, alebo grafika - toto ale používať s citom;

poprípade web, mail malým písmom v dolnej časti (ten ale môže byť aj v životopise).

09.3.2 Príklady titulnej strany

p o r t fó l i o p rá c

Robert Provazn ík a rch itekton icko - kon štru kčn ý d izaj n

P Obr. č. 14 Príklad úvodnej strany portfólia - študentská práca. Zdroj: R. Provazník

| 138


P Obr. č. 15 Príklad úvodnej strany portfólia - študentská práca. Zdroj: B. Porketová

P Obr. č. 16 Príklad úvodnej strany portfólia - študentská práca. Zdroj: M. Dinda

139 |


10

UŽITOČNÉ ODKAZY

10. Užitočné odkazy Výstrižky (cutouts) :

Photoshop štetce (PSD brushes) :

• • • • • • • • • • •

• • • • • • • •

Skalgubbar Studio Alternativi Escalalatina Black-Img Ordinary figures Nonscandinavia Elderly Entourage PNG images Cutout People Immediate Entourage MrCutout

Ilustrované výstrižky : • • • • • • • •

Studio Alternativi Dimensions.Guide Escalalatina Cut Out Mix Toffu Buchfink Illustrate.IT Isometric Architecture

CAD výstrižky : • •

Dimensions.Guide Vector_Vault

Textúry : • • • • • • • •

Architextures Subtle Patterns XOIO Air Google Images Textures The Pattern Library Poliigon arroway textures

| 140

AdobeCreate Brusheezy BrushLovers SpeckyBoy MyPhotoshopBrushes QBrushes.net FBrushes Brushez

CAD bloky/detaily : • • • • • • • • • • • • •

Archweb.it Dimensions.Guide First in Architecture CAD details CAD Mapper Pimp my Drawing Cad Blocks Free Bibliocad CADblocks DWG models DWG free CAD hatch aCADblock

3D BIM : • • • • • •

DesignConnected Steelcase Arcat Polantis BIM Object Coalesse


UŽITOČNÉ ODKAZY

Databankové obrázky :

Farby + kombinácie :

• • • • • • • • • • • •

• • • • • • • • •

Unsplash Visual Hunt NewOldStock Vizpeople Pexels The Stocks IM Creator FreePik PicJumbo Freerange KaboomPics LifeOfPics

Písma (Fonts) : • • • • • • • • • •

Google Fonts Fonts in Use Lorem Ipsum 1001Fonts FontSpace UrbanFonts Font Squirrel FontPair DaFont AbstractFonts

Ikony : • • • • • •

The Noun Project Icon Store Ionicons Font Awesome Iconmonstr Undraw

Adobe Color I Want Hue Get UI Colors 0to255 Paletton UI Gradients ColorSpace Color Hunt Coolors

Inšpirácie : • • • • • • • •

Archiweb Architizer Archdaily Designboom Béhance Dribbble Designmilk Dezeen

Návody / učenie : • • • • •

• •

CartridgeSave | Typography Sketch Like An Architect | Sketching Reading Design | Critical Writing Upstairs Show it Better

30X40 Design Workshop thefutur

141 |

10


Literatúra / zdroje 1.

Antalová, L.-Minarovičová, K.: Texty k prednáškam.

2.

Kolesár, Z. : Nové kapitoly z dejín dizajnu. SCD Bratislava 2009

3.

Petránsky,L. : Teória a metodológia dizajnu, ESTU Zvolen, 1994

4.

Malaniuk, B. : Design v architektuře a stavebnictví. ČVUT Praha,1991

5.

Hauffe, T.: Design. Computer Press, Brno, 2004.

6.

Zachystal, M a kol.: Základní výtvarné kategorie architektonické kompozice. SNTL Praha, 1965

7.

Bhaskaranová, L. :Podoby moderního designu. Slovart, 2007.

8.

Finka, M a kol: Architektonická kompozícia, Bratislava, 1994

9.

Drápal, Drápalová : Architektonická kompozícia I, II.ES VUT Brno 1988

10.

Tichý, L.- Dvořák, V.: Architektonická kompozice. ČVUT Praha, 1991

11.

Bartko, O. – Fila, R. - Reištetterová, Z. : Výtvarná príprava. SPN Bratislava, 1986

12.

Lakomý, Z. et al. : Architektúra. Alfa Bratislava, 1969.

13.

Fairs, M.: Design 21. století. Nové ikony designu, od masového trhu k avantgarde. Slovart, 2007.

14.

Bann, D.: Polygrafická príručka. Slovart, 2008.

15.

Design: aktualita, nebo večnost? VŠUP, 2006.

16.

Schittich, Ch.: Materials + finishes. Detail,2016

17.

Kuppers : Die logic die Farbe. Calwey

18.

Scharf, A. : Farbe in der architektur. Deutsche verlags anstalt, 2002

19.

Dannhoferová, J. : Velká kniha barev. Computer press, 2012.

20. Rastrová vs vektorová grafika. Atte [online]. Dostupné z: https://atte.sk/rastrova-vs-vektorova-grafika/ 21.

Ako kombinovať farby. Famon [online]. Dostupné z: https://www.famon.sk/tipy-navody/kombinacie-farieb-oblecenia/

22. CMYK. vivantina [online]. Dostupné z: https://www.vivantina.com/marketingovy-slovnik/cmyk/ 23. thefutur [online]. Dostupné z: https://thefutur.com/ 24. Dabner, D., Stewart, S. a Zempol, E. Škola grafického designu: principy a praxe grafiky. V Praze: Slovart, 2014. ISBN 9788073918941. 25. Čo je to LOGO, LOGOTYP, ZNAČKA?. PROGRAFIK.SK [online]. Dostupné z: https://profigrafik.sk/2014/08/co-je-to-logo-logotyp-znacka/ 26.

Ako napísať dobrý životopis. profesia.sk [online]. Dostupné z: https://www.profesia.sk/kariera-v-kocke/zivotopis/ako-napisatdobry-zivotopis/

27.

Elam, K.: Geometry of design. Princeton Architectural Press, New York, 2001

28. Urlandová, A.: Sila farby. Eurostav, 2016. ISBN 9788089228447 29. STN IEC 60050-845 Medzinárodný elektrotechnický slovník Kapitola 845 Osvetlenie. Revidované IEC 60050-845:2020 30. How to make your presentation board stand out? 5 simple tips to improve your architecture panels. Competitions.archi [online]. Dostupné z: https://competitions.archi/competition/how-to-make-your-presentation-board-stand-out-5-simple-tips-to-improveyour-architecture-panels/ 31.

How to Create a Successful Architecture Presentation Board. archisoup. [online]. Dostupné z: https://www.archisoup.com/studioguide/architecture-presentation-boards

32. Ako si vytvoriť portfólio krok za krokom. pixenio [online]. Dostupné z: https://pixenio.sk/portfolio 33. https://slo.architecturaldesignschool.com/12-tips-making-an-outstanding-architecture-portfolio-82985 34. thefutur academy [online]. Dostupné z: https://academy.thefutur.com/

Pozn.: V tejto publikácii boli použité aj príklady študentských prác - autor je uvedený priamo v popise obrázka. Pri prevzatých obrázkoch je zdroj priamo pri popise obrázka.

| 142


Poznámky

143 |


Poznámky

| 144


Your ideas deserve more. Design. Test. Produce. It's yours. Design. Test. Produce. It's yours.

Copyright © 2021, Katedra konštrukcií pozemných stavieb, SvF STUBA, Radlinského 11, 810 05 Bratislava 145 |


Dizajn v architektúre 1 Publikácia obsahuje prehľad súčasného dizajnu so zameraním na architektúru a stavebníctvo. Čitateľ sa oboznámi s princípmi grafického dizajnu. Získa znalosti z oblasti architektonickej kompozície a konštrukčnej tvorby architektonického detailu s dôrazom na architektonický koncept objektu. Skriptá sa venujú aj postupom a metódam realizácie vzťahu funkčnosti detailu k jeho tvaru, materiálu, farbe a ostatným vlastnostiam formy. Čitateľ sa naučí analyzovať a syntetizovať poznatky architektonickej a konštrukčnej tvorby, aplikovať ich pri konkrétnom návrhu objektu, jeho časti a prvku. Prvá časť publikácie sa venuje princípom grafického dizajnu vo vzťahu k architektúre.

Názov: Druh: Vydanie: Autori: Grafická úprava: Vydavateľ: Recenzenti: Spôsob vydania: Náklad: Počet AH: Počet strán: Rok vydania:

Dizajn v architektúre 1 skriptá 1. vydanie Ing. arch. Katarína MINAROVIČOVÁ, PhD., Ing. Lukáš BOSÁK, PhD. Ing. Lukáš BOSÁK, PhD. AKADEMICKÉ NAKLADATELSTVÍ CERM®, s.r.o., Purkyňova 95a, 612 00 BRNO Mgr.art. Adriana Hofbauerová, PhD., Doc. Ing. arch. Lubica Selcová, PhD. CD/DVD nosič 150 ks 12 AH 144 2021

ISBN 978-80-7623-078-1

K KPS Katedra KPS

www.svf.stuba.sk/kkps


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.