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HITACHI STARBOARD SOFTWARE


Formación en PDI

Curso 2013/2014

ÍNDICE DE CONTENIDOS Índice de contenidos. / 2 ¿Cómo abrir el software de la PDI? / 3 Calibrado de la PDI. / 4 Área de trabajo. /5 Barra lateral. / 6 Barra de herramientas y menús desplegables. / 8

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Herramientas. / 8 Lápiz. / 8 Borrador. / 9 Lápiz inteligente. / 10 Puntero. / 10 Formas. / 11 Seleccionar. / 11 Rellenar. / 11 Agregar texto y efectos para el texto. / 12 Accesorios. / 14 Compás. / 14 Semicírculo graduado. / 14 Regla. / 15 Teclado en pantalla. / 15 Bloque de pantalla. / 16 Registrador de pantalla. / 16 Enfoque. / 17 Cronómetro. / 17 Captura de pantalla. / 17 Agregar / eliminar aplicaciones externas. / 18 Guardar. / 18 Exportar. / 18 Abrir e importar archivos al entorno de la pizarra. / 19 Importar archivos. / 20 Trabajar con PowerPoint. / 22 Importar imágenes. / 22 Trabajar con imágenes. / 21 Trabajar con archivos flash. / 25 PDI Hitachi Starboard DUO/TRIO./ 26

Luz Cuartielles. luzcpralcaniz@gmail.com

Colaboradora Didáctica TIC. CPR de Alcañiz


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¿CÓMO ABRIR EL SOFTWARE DE LA PDI? StarBoard Software es un programa informático que hay que abrir en el ordenador conectado al proyector multimedia y que en realidad convierte a nuestra PDI en una pizarra en blanco y en la que podremos escribir, dibujar, mecanografiar y añadir contenido a las páginas. Con el software podemos crear, organizar, guardar, imprimir y compartir notas desde el ordenador, añadir imágenes prediseñadas, Flash, gráficos y texto desde distintos orígenes a las páginas de nuestro archivo, etc. Para iniciar el trabajo con la pizarra Smart Board debemos cargar el programa necesario que debe estar ubicado e instalado en el ordenador en el que vayamos a trabajar, tanto si está conectado a una pizarra Smart Board como si no lo está. En Windows la ubicación del programa es la siguiente: Inicio - Programas - StarBoard Software-. También podemos acceder directamente desde el acceso directo del escritorio. Recordemos que es posible trabajar en la pantalla que se nos presenta en el ordenador sin tener conexión a la pizarra. Esta opción es muy interesante ya que nos permite preparar varias pantallas ante el ordenador y posteriormente guardarlas en un fichero para utilizarlas cuando estemos ante la pizarra con nuestros alumnos y alumnas. Para abrir un archivo utilizado o preparado previamente se procede de igual manera que con cualquier otro archivo en Windows, se selecciona y se pulsa dos veces con el ratón sobre el archivo. La otra opción es abrir el documento desde la aplicación, para ello seleccionamos Archivo- Abrir y buscamos el archivo en la carpeta en la que lo hayamos guardado, lo marcamos y pulsamos sobre Abrir. Para crear un nuevo archivo, si ya estábamos trabajando con otro, el software nos pedirá que guardemos primero el archivo actual. Para guardar el trabajo que tenemos en pantalla, seleccionamos Archivo - Guardar como y le asignamos un nombre en la carpeta seleccionada. Veamos ahora el resto de las opciones que nos ofrece este software, sobre todo las que vienen expresadas en la barra de herramientas situada en un lateral.

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CALIBRADO DE LA PDI Cuando la posición del cursor y la posición del lápiz electrónico se encuentren desplazadas en las operaciones que se realicen sobre la StarBoard, dificultando tales operaciones, se realiza un [Calibrado del lápiz]. Desde la barra de herramientas pulsar en el botón de StarBoard – Configuración - StarBoard – Calibrado.

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Dentro de ésta opción tenemos una de las más necesarias, CALIBRAR. Esta opción sólo nos aparecerá activa si tenemos el ordenador conectado a una PDI. Nos aparecerá esto:

Se nos irán iluminando una serie de puntos en la pantalla. Nosotros, con el lápiz, lo más perpendicular posible a la pantalla, iremos marcando justo en el centro de la cruz. De esa forma los sensores de la pizarra, irán ajustando las coordenadas de ciertos puntos de la pizarra, y por extrapolación, ella determinará todos los demás. Mientras tanto, nuestro trabajo permanecerá en pantalla, sin que el calibrado haya afectado para nada a nuestro trabajo. Y vamos a empezar a utilizarla.

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ÁREA DE TRABAJO 1 - Barra de menús 2 - Barra lateral

3 - Indicador de estado

Mensaje que nos sale si la PDI no está conectada

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7 - Pestaña para pasar página

6 - Barra de herramientas

8 - Barra contextual

1. Barra de menús 2. Barra lateral

3. Indicador de estado

Muestra los comandos de menú para utilizar el software StarBoard Permite realizar diversas operaciones desde las fichas y paneles de la barra lateral (Documento, Galería, Propiedades, Ver, Conferencia) Muestra si está en modo táctil o no, el icono de la herramienta que está activa, el número de página actual y el número total de páginas.

4. Área de escritura

Se puede escribir, borrar, insertar imágenes, etc.

5. Papelera

Permite borrar objetos arrastrándolos y colocándolos en el icono de la papelera .

6. Barra de herramientas

Permite realizar operaciones básicas.

7. Pestaña de página

Permite pasar de página o ir a la página anterior.

8. Barra contextual

Permite definir la configuración de la herramienta activa en estos momentos.

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BARRA LATERAL La barra lateral está compuesta de 5 pestañas: Documento: En documentos encontramos la “Lista de temas”, donde podemos ver todos los archivos que tenemos abiertos, y la “Lista de páginas” que nos muestra las diapositivas que hemos hecho hasta el momento. Podemos cambiarlas de sitio arrastrándolas, y para añadir páginas simplemente pinchar en la pestaña para pasar página. 6

Galería: Listado de todas las imágenes, imágenes flash y plantillas que vienen predeterminadas en el software. Además los iconos encuadrados nos permiten buscar imágenes que tengamos guardadas en Mis documentos o en otras carpetas del ordenador.

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Propiedades: Nos permite modificar el texto, imagen o el color de la página a través de las opciones de “Propiedades de herramientas”, “Propiedades de objeto” y “Propiedades de página”.

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Ver: Esta opción nos permite explorar la página actual a través de la opción “Navegación” y quitar o añadir las diferentes barras, papelera etc. con el “Diseño de la pantalla”.

Conferencia: Permite conectar varias pizarras a través de Internet (IP pública) para hacer sesiones conjuntas.

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BARRA DE HERRAMIENTAS Y MENÚS DESPLEGABLES. El menú completo lo podemos encontrar en la parte inferior de la “Barra de herramientas”, o en la parte superior de la pantalla en la “Barra de menús”. Desde aquí se accede a las distintas opciones mediante una sencilla serie de menús y submenús:

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La “Barra de herramientas” es personalizable y contiene las aplicaciones/herramientas del software que usamos con más frecuencia. Al seleccionarla observaremos varias herramientas flotantes más que las podremos añadir a nuestra barra simplemente pinchando y arrastrando hasta colocarlas en el lugar de la barra que deseemos.

HERRAMIENTAS Lápiz Para escribir sobre la pizarra utilizamos la opción del Lápiz. Tanto en la “Barra contextual” como en “Propiedades” podemos ver las opciones que tenemos, cambiar de color o de tipo de escritura con la paleta de colores, o el ancho de la línea.

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El primer icono nos permite cambiar al otro tipo de lapicero, que ye veremos más adelante. Con la barra podemos cambiar el grosor de la mina. El tercer cajón permite cambiar el tipo de línea: continua, de puntos,… Con el cuarto podemos acceder a los diferentes tipos de lapiceros. Y con el quinto podemos acceder a los diferentes colores posibles, dentro de cada tipo de lapicero. 9 Borrador Para borrar el texto que hemos escrito podemos clicar sobre el incono “Borrador”. En la barra contextual nos salen varias opciones:

Los tres primeros cajetines nos permiten modificar el tamaño de la goma. El cuarto icono nos permite borrar todo el contenido de la página de golpe. Como es peligroso, nos pide confirmación. El quinto icono nos permite pasar al estado de goma normal. El sexto nos permite borrar las imágenes, como se muestra en la foto inferior. Hay que tener en cuenta que no todas las fotos se pueden borrar, dependerá del formato en el que estén.

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Lápiz inteligente Además de utilizar el lápiz para dibujar líneas libremente en la pantalla, podemos dibujar formas geométricas sin esfuerzo con la opción lápiz inteligente. Para activar esta función cliquearíamos en la barra del menú flotante en Lápiz inteligente.

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Cuando dibujamos una forma aparece una barra de herramientas en el lado inferior de la pizarra:

La primera parte coincide con la del lápiz, y después aparecen más iconos que nos permitirán: Las dos opciones para deshacer y rehacer. Cortar, copiar, pegar duplicar y eliminar. En el último bloque aparece: trabajar con los objetos para alinearlos, aumentar de tamaño, ordenarlos, girarlos y activar la cuadrícula (nos permite activarla para que nos ayude al dibujar) y hasta podemos hacer que los dibujos se ajusten a rejilla.

Puntero Cada trazo que hacemos hace desaparecer al anterior. Si dibujamos formas las reconoce como el lápiz inteligente. Si hacemos un clic, un punto, lo marca con una flecha. Tiene las opciones de cambiar grosor, tamaño, color…

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Formas La opción Formas nos permite varias opciones: línea, flecha, círculo, elipse, triángulo, triángulo de ángulo recto, cuadrado, rectángulo y diamante.

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Seleccionar Cuando tenemos varios objetos por la pantalla podemos desear hacer alguna cosa con ellos, como por ejemplo moverlos. Antes hay que seleccionarlos. Aparecen varias opciones:

Nuevas aparecen las dos primeras. Si tenemos activado el primero, nos permite seleccionar varios objetos a la vez de uno en uno. Si tenemos activado el segundo, sólo nos permite seleccionar un objeto. Otra forma de seleccionar varios objetos es haciendo clic y arrastrando.

Rellenar Con el relleno podemos elegir el color interior de objetos cerrados.

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Agregar texto y efectos para el texto. Podemos hacerlo de varias formas. Si tenemos el icono de texto en la barra de herramientas directamente lo pulsamos, nos sale un cuadro para escribir lo que queramos y en la parte inferior de la pantalla aparece una barra de herramientas para modificarlo o darle formato, cosa que también es posible desde la pestaña propiedades (podríamos cambiar el color del texto, ponerle un marco de color de diferente grosor, un relleno, editar de nuevo el texto, etc. ).

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StarBoard ofrece un conjunto de funciones para importar texto. Puede importarse de una de las siguientes dos maneras: Copiar el texto en el portapapeles de Windows y pegarlo en un documento de StarBoard. Desde Microsoft Word, o desde cualquier otro editor de texto compatible con OLE, arrastrar texto hasta la vista del documento de StarBoard. Una vez tengamos el texto, podemos cogerlo y separar las palabras para que lo ordenen.

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“El reconocimiento de escritura” es otra opción que nos proporciona el programa. Esta opción transforma la palabra escrita a mano a letra de PC. Para ello escribimos una palabra, por ejemplo, miércoles. Con el botón “selección”, la seleccionamos, nos aparece “Menú”, clicamos y podemos ver las opciones que reconoce el software.

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ACCESORIOS Son un conjunto de herramientas. Vamos a ver qué nos permiten hacer. Compás Nos permite dibujar circunferencias, como un compás normal pero en la pizarra. Podemos cambiar el trazo de la circunferencia.

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Semicírculo graduado Para medir los ángulos.

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Regla Podemos utilizar la regla para medir con exactitud la medida de los lados.

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Teclado en pantalla Aparece un teclado en la pantalla como el del ordenador.

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Bloque de pantalla Nos aparece un bloque negro que usamos para tapar la parte que queramos. Podemos abrir archivos de imagen, es decir, sustituir el bloque por otra imagen. Lo sustituimos y en la opción contextual definimos color de transparencia. También podemos recortar un trozo, como una ventana. 16

Registrador de pantalla Sirve para grabar todo lo que hacemos en la pantalla.

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Enfoque Parecido al bloque de pantalla. Es un foco que podemos modificar.

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Cronómetro

Una actividad interesante puede ser tener diseñadas actividades de matemáticas y con el cronómetro dar un tiempo límite para su realización. Para insertar el cronómetro lo haríamos desde la barra de herramientas o desde la barra de herramientas flotante.

Captura de pantalla Es como hacer una foto. Tiene varias opciones: capturar la pantalla completa, capturar la parte que queramos, etc.

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Agregar / eliminar aplicaciones externas Nos permite fijar una serie de aplicaciones para que las podamos lanzar sin necesidad de salir del StarBoard, por ejemplo, Google Chrome.

GUARDAR Si le damos a guardar nos lo guardará en formato .yar. Es exclusivo de la pizarra, con lo que sólo lo podremos abrir con ella.

EXPORTAR Esta es la otra forma de guardar, en formatos distintos de los propios del programa. Podemos acceder desde el botón o desde ARCHIVO – EXPORTAR. Nos aparece esta ventana:

Estos ficheros que exportemos, si los abrimos otra vez con el StarBoard, serán considerados como imágenes fijas. Luz Cuartielles. luzcpralcaniz@gmail.com

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GUARDAR Y EXPORTAR ARCHIVOS Guardar archivos desde la pizarra Es interesante ver las opciones que tenemos para guardar todos aquellos trabajos que hagamos en la pizarra para disponer de ellos cuando queramos. Cualquier documento que tengamos en la pizarra, sean notas, imágenes capturadas o insertadas, películas flash, etc. podemos guardarlos según las opciones que nos muestra el menú ARCHIVO. Archivo – Guardar o Guardar como. Bien sea desde el menú o en los botones de la barra de herramientas flotante. Guardar. Guarda el documento con extensión .yar (formato documento del Software StarBoard. Se nos abre una ventana para seleccionar el lugar donde guardar el documento. Se le da un nombre y guardamos. Guardar como. Nos permite guardar un documento ya guardado con anterioridad en otra ruta o con otro nombre. Archivo – exportar. Nos permite guardar nuestro trabajo en otros formatos diferentes al software de StarBoard. Los formatos de exportación permitidos son: .pdf (Acrobat PDF) ‐ .htm (página web) ‐ .bmp (Mapa de bits) ‐ .jpg (Joint Photographic Experts Group) ‐ .png (Portable Network Graphics) Hay que tener en cuenta que cualquier trabajo exportado a este tipo de archivos no podremos modificarlo después con el software StarBoard.

ABRIR E IMPORTAR ARCHIVOS AL ENTORNO DE LA PIZARRA Podemos abrir e importar todo tipo de archivos: texto, imagen, película, documento StarBoard, PowerPoint… e insertarlos en el documento StarBoard actual. Es tan sencillo como pulsar la opción y en el cuadro de diálogo que aparece seleccionamos el archivo que queremos y pulsamos Abrir. Abrir. El archivo seleccionado se abre y si existe otro abierto lo cierra y pregunta si queremos guardarlo. Importar. El archivo seleccionado lo abre y lo inserta en el documento actual como un tema. Las opciones Abrir e Importar permiten abrir el siguiente tipo de archivos:

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20 Si el archivo es formato StarBoard (.yar) lo abrirá y si no es formato StarBoard lo importará. IMPORTAR ARCHIVOS Sobre estos documentos podremos hacer anotaciones con las herramientas de la pizarra y guardarlos con la extensión .yar, si queremos, pero no podrán ser modificables a no ser que se editen con el programa que se generaron. Si importamos un documento de StarBoard (.yar) sobre uno abierto, el sistema los fusionará, de manera que las páginas del documento importado se agregarán al documento actual al final del mismo.

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TRABAJAR CON POWER POINT Podemos ver presentaciones Power Point desde la sesión de StarBoard actual. Para ello lo abriremos o importaremos desde el menú Archivo, y lo veremos como un PowerPoint normal. Si le damos con el lápiz lo que hace es una captura de la diapositiva en el programa de la pizarra, lo que nos permite dibujar y anotar encima lo que queramos. Cuando queremos volver al PowerPoint, usamos el botón del ratón en la barra de herramientas. Este documento sólo se podrá guardar con formato StarBoard (.yar), nunca con formato Power Point. 21 INSERTAR IMÁGENES Se puede insertar imágenes en un documento StarBoard. Podemos hacerlo de diferentes formas. 1. Arrastrando y Soltando (Drag & Drop). Existe una forma muy rápida y llamativa para traer imágenes de internet a nuestra pizarra: Buscamos la imagen en internet, hacemos visible la página web y el software StarBoard simultáneamente (por ejemplo mitad y mitad de pantalla cada uno) y arrastramos, con el dedo o puntero, la imagen de internet directamente a la pizarra. 2. Desde la Galería predeterminada del software StarBoard. 3. Desde Internet (Google), descargando y montando. 4. Desde el ordenador o Memoria USB, simplemente arrastrando o con un copia y pega.

TRABAJAR CON IMÁGENES Cuando seleccionamos una imagen nos aparece un botón directo o contextual con opciones muy claras e intuitivas. Pulsamos en “Menú” del botón directo, y podremos:

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Cortar – Copiar – Duplicar – Eliminar: lo que indican, no necesita explicación. Bloquear: nos permite que la imagen no se mueva. Es útil cuando queremos que algunas imágenes o textos no se muevan por error. Cuando la imagen, texto o grupo está bloqueada, el contorno aparece punteado, y un candado en la parte superior derecha.

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Editar imagen: Permite elegir un color y borrarlo. Dos opciones, el cuentagotas y la goma. El primero elige el color y borra todos los píxeles que son uniformes, así que es difícil que borre todo el color. La opción de la goma es el borrador de siempre. Hay que tener en cuenta que no todos los formatos son editables, pero el más común, el jpg, sí lo es, al igual que el gif y el bmp, que son los más comunes. En caso de encontrar una imagen que no es editable, siempre nos queda la opción de cambiarle el formato.

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Editar hipervínculo: podemos ponerle un hipervínculo a las imágenes que nos lleve a un archivo adjunto, a otro archivo, a una Web o a otra página del documento.

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Propiedades de objeto: es la pestaña propiedades de la barra lateral. Agregar a favoritos: puede interesarnos guardar alguno de los dibujos o formas que hemos creado, así que lo agregaremos a la galería o a la carpeta que nosotros queramos. Podemos crear también una carpeta.

Ordenar: sirve para decirle en qué orden queremos que ponga imágenes u objetos. Útil cuando queramos que el texto vaya encima de los recuadros, por ejemplo, o un dibujo encima de otro.

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Girar/voltear: da las opciones de la imagen. Podemos girar la imagen también desde el punto verde que aparece encima de la imagen.

Alguna cosa más: una opción que nos puede interesar es colorear una imagen bajada de Internet. Para ellos bajamos la imagen y la montamos en el programa, y podemos rellenarla con el cubo de pintura, o dibujar sobre ella.

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TRABAJAR CON ARCHIVOS FLASH Los archivos flash son un contenido multimedia que se integran en cualquier sitio web, y que podemos visualizar desde cualquier navegador. Podemos trabajar con ellos desde Internet o descargarlos para tener nuestro propio banco de recursos. Para descargarlos hay varios programas y métodos. Un programa sencillo de utilizar es el Sothink swf Catcher. Hay versión para IExplorer y Firefox. Para descargarlos desde Chrome, lo más sencillo es: - Botón derecho sobre la página - Ver código fuente - Pulsar Ctrl+F para que nos salga un cuadro de búsqueda que nos facilite la misma - Poner en el cuadro swf - Cuando encontremos src=*****, le damos al botón derecho y a “guardar enlace como” - Le damos a guardar y se nos descarga el archivo automáticamente. Una vez guardada la película o actividad flash ya podemos insertarla en la pizarra mediante la opción MENÚ INSERTAR – FLASH. Sobre las películas Flash se podrán hacer anotaciones con cualquiera de las herramientas de la pizarra.

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PDI HITACHI STARBOARD FX-DUO/PX-DUO/FX-TRIO. Cuando la PDI es de los modelos FX-DUO/PX-DUO/FX-TRIO podemos hacer que dos o tres personas trabajen en la pizarra. La forma de hacerlo es utilizando la función Introducción múltiple del menú Herramientas. Dos personas (o tres en FX-Trio) pueden seleccionar varias herramientas para dibujar al mismo tiempo en los laterales izquierdo y derecho o desde el centro de la pantalla.

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El área de pantalla de cada usuario tiene su propia barra contextual con los siguientes controles básicos:

En FX-Trio, puede conmutar entre 2 y 3 usuarios mediante el botón de alternancia que se encuentra en la parte inferior de la pantalla: - Haga clic en este botón si desea utilizar StarBoard en modo de 2 usuarios. - Haga clic en este botón si desea utilizar StarBoard en modo de 3 usuarios. Para cerrar el modo multiusuario y volver al modo normal de usuario único, haga clic en el botón Salir:

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