Cancún Sevens “Eden Park 2014” Sábado 21 Junio de 2014
El Rey Polo Country Club,
Puerto Morelos
PROGRAMA 2
Viernes 20 de Junio Reunión de capitanes Inicia 19:00 hrs en el Bar Legends, Calle 16, a media cuadra del Hotel Tukan & Beach Club
Sábado 21 de Junio Cancún Rugby Sevens “Eden Park 2014” Inicio a las 09:00 hrs en El Rey Polo Country Club en Puerto Morelos Tercer Tiempo A parKr de las 20:30hrs en El Zenzi Bar de Playa del Carmen (calle 10 con playa) Fiesta ConKnuación del tercer Kempo en el Blue Parrot Beach Club
Domingo 22 de Junio
Torneo de rugby playa Inicio 13:30hrs en Koolbeach, Calle 28 con playa
KoolBeach
PARTICIPANTES Este año el Cancun 7s albergara 3 categorías: Juvenil M19, Femenil abierto, Varonil Abierto. El torneo estará consKtuido por una división de grupos que varían según el numero de equipos inscritos, este año tenemos la asistencia de 26 equipos en las tres categorías. En la primera parte del torneo se juegan los parKdos entre los grupos y en la segunda ronda se juegan los parKdos de finales entre los equipos que hayan logrado avanzar. El mínimo de parKdos jugados es de 3 parKdos.
VARONIL MAYOR CORALILLO VERDE CHOLUMAGIK COSTA RICA SUNDAY MORNING RC EEK BAALAM RC BLACK THUNDER RC TIGER RUGBY AZUL Y NEGRO OCELOTES WALLABIES RFC HAMMERHEADS CANCÚN RC JAGUARES RC CORALILLO BLANCO RIPA MANUCHOS MAYAS RC
FEMENIL MAYOR HAMMERHEADS CANCÚN RC WALLABIES RFC COYOTAS MÉXICO TIGER RUGBY WHITE THUNDER RC COSTA RICA GUATEMALA JUVENIL EEK BAALAM STINGRAYS COZUMEL
Equipos Internacionales y Mexicanos de Varonil y Femenil par=cipan en el Cancún Sevens.
3
PARTICIPANTES
4
Rama Varonil
Manuchos
Ocelotes
Coralillos Blanco
Sunday Morning RC
CholuMagik
Negro y Azul
RIPA InternaPonal
Black Thunder RFC
Hammerheads RFC
Costa Rica
Tiger Rugby
Eek Baalam RFC
Mayas RC
Coralillos Verde
Wallabies RFC
Jaguares RFC
PARTICIPANTES Hammerheads RFC
Rama Femenil WhiteThunder RFC
Coyotas RC
Costa Rica
Tiger Rugby
Guatemala
Wallabies RFC
Serpientes
Rama Juvenil Eek Baalam RFC
SPngrays RC
5
SEMBRADO DE GRUPOS Rama Varonil GRUPO A
GRUPO B
GRUPO C
A1
Wallabies RFC
B1
Black Thunder RFC
C1
Hammerheads Cancún RC
D1
Mayas RC
A2
Cholumagik
B2
Eek Baalam RC
C2
Ocelotes
D2
Jaguares RFC
A3
Sunday Morning
B3
Costa Rica
C3
RIPA
D3
Manuchos
A4
Sorteo: Coralillo
B4
Sorteo: Coralillo
C4
Sorteo: USA invitado
D4
Sorteo: USA invitado
GRUPO A
GRUPO B
GRUPO C
1
>
B1
2
>
C1
3
>
D1
4
A2
8
<
B2
7
<
C2
6
<
D2
5
A3
B3
C3
D3
A4
B4
C4
D4
GRUPO A
A2 A3 A4
GRUPO B
Coyotas RC
B1
Hammerheads Cancun RC
B2
México
B3
Guatemala
B4
Rama Juvenil
White Thunder RFC Wallabies RFC Tiger Rugby Costa Rica
JUVENIL M19 A1
6
GRUPO D
A1
Rama Femenil A1
GRUPO D
A2
Eek Baalam RC S=ngrays
Racional para el sembrado de grupos: 1. Equipos de Varonil Mayor con posición actual en el ranking en la Edición 2014 del MEX Sevens: siguiendo sembrado de serpenKna, con la condición de que no queden en el mismo grupo equipos de la misma Región (principalmente, Sureste). 2. Posición en la Edición anterior del MEX Sevens. 3. No enfrentar en un mismo grupo a equipos del mismo origen. 4. Siguiendo un sistema de compeKción de 2 llaves, no enfrentar hasta una Final de manera hipotéKca a: • Los cabezas de serie del MEX Sevens • Los primeros y segundos equipos de un mismo club / selección (ejemplo: Coralillos, Jaguares / Ocelotes) • Los equipo punteros (ejemplo USA)
ROL DE JUEGOS CAMPO 1
CAMPO 2
CAMPO 3
INICIO
FINAL
TIEMPO
RAMA
E1
E2
RAMA
E1
E2
RAMA
E1
E2
09:00
09:20
00:20
GRUPO
FEMENIL MAYOR
México
Hammerheads
GRUPO
FEMENIL MAYOR
Wallabies
Costa Rica
GRUPO
FEMENIL MAYOR
Coyotas
Guatemala
09:20
09:40
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
Wallabies
Cholumagik
GRUPO
VARONIL MAYOR
Coralillo 1
Eek Baalam RC
GRUPO
FEMENIL MAYOR
White Thunder
Tiger Rugby
09:40
10:00
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
Sunday Morning
Coralillo 2
GRUPO
VARONIL MAYOR
Costa Rica
Black Thunder RFC
GRUPO
VARONIL MAYOR
Hammerheads
RIPA
10:00
10:20
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
USA 1
Manuchos
GRUPO
VARONIL MAYOR
Jaguares RC
Mayas RC
GRUPO
VARONIL MAYOR
Ocelotes
USA2
10:20
10:40
00:20
GRUPO
FEMENIL MAYOR
Guatemala
Hammerheads
GRUPO
FEMENIL MAYOR
Tiger Rugby
Wallabies
GRUPO
FEMENIL MAYOR
Coyotas
México
10:40
11:00
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
Coralillo 2
Cholumagik
GRUPO
VARONIL MAYOR Black Thunder RFC Eek Baalam RC
GRUPO
FEMENIL MAYOR
Costa Rica
White Thunder
11:00
11:20
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
Sunday Morning
Wallabies
GRUPO
VARONIL MAYOR
Coralillo 1
Costa Rica
GRUPO
VARONIL MAYOR
Ocelotes
RIPA
11:20
11:40
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
USA 1
Mayas RC
GRUPO
VARONIL MAYOR
Manuchos
Jaguares RC
GRUPO
VARONIL MAYOR
USA 2
Hammerheads
11:40
12:00
00:20
GRUPO
FEMENIL MAYOR
México
Guatemala
GRUPO
FEMENIL MAYOR
White Thunder
Wallabies
GRUPO
FEMENIL MAYOR
Coyotas
Hammerheads
12:00
12:20
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
Cholumagik
Sunday Morning
GRUPO
VARONIL MAYOR
Eek Baalam RC
Costa Rica
GRUPO
FEMENIL MAYOR
Tiger Rugby
RIPA
12:20
12:40
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
Wallabies
Coralillo 2
GRUPO
VARONIL MAYOR Black Thunder RFC
Coralillo 1
GRUPO
VARONIL MAYOR
Hammerheads
Ocelotes
12:40
13:00
00:20
GRUPO
VARONIL MAYOR
Jaguares RC
USA 1
GRUPO
VARONIL MAYOR
Manuchos
GRUPO
VARONIL MAYOR
RIPA
USA 2
13:00
13:20
00:20
13:20
13:40
00:20
PARTIDO
VARONIL M19
EQUIPO 1
EQUIPO 2
13:40
14:00
00:20
CF1
FEMENIL MAYOR
1ºA
4ºB
2ºB
3ºA
14:00
14:20
00:20
CF2
FEMENIL MAYOR
2ºA
3ºB
14:20
14:40
00:20
CF1
VARONIL MAYOR
1ºA
2ºD
1ºB
2ºC
14:40
15:00
00:20
CF4
VARONIL MAYOR
1ºC
2ºB
15:00
15:20
00:20
PARTIDO
VARONIL M19
EQUIPO 1
EQUIPO 2
15:20
15:40
00:20
SF1
FEMENIL MAYOR
GANADOR CF1
GANADOR CF2
15:40
16:00
00:20
16:00
16:20
00:20
16:20
16:45
00:25
16:45
17:05
00:20
FINAL
FEMENIL MAYOR
GANADOR SF1
GANADOR SF2
17:05
17:25
00:20
FINAL
VARONIL MAYOR
GANADOR SF1
GANADOR SF2
Mayas RC
INAUGURACION
CF3
CF2
TAG RUGBY
2 parKdos
FEMENIL MAYOR
1ºB
TAG RUGBY
2 parKdos
VARONIL MAYOR
1ºD
TAG RUGBY
2 parKdos
VARONIL MAYOR
GANADOR CF1
4ºA
CF4
FEMENIL MAYOR
2ºA
CF3
VARONIL MAYOR
SF2
FEMENIL MAYOR
SF1
GANADOR CF3
GANADOR CF4
GANADOR CF2
SF2
VARONIL MAYOR
GANADOR CF3
GANADOR CF4
7
INSTALACIONES Vista aérea de El Rey Polo Country Club, con señalizaciones de áreas Mesa Control Central Mesa Control campo Área Descanso Área Calentamiento Área Fisioterapia WC Piscina
8
Área Ambulancias Alimentos y Bebidas
UBICACIÓN
El Rey Polo Country Club está ubicado a 11 km. al oeste de Puerto Morelos (en la entrada al interior de Puerto Morelos) junto a una carretera secundaria que lleva a Central Vallarta o Ruta de los Cenotes; justo a 15 min. del Aeropuerto Internacional de Cancún.
¿Cómo llegar?
Transporte del torneo – los equipos parKcipantes suelen quedarse en el famoso resort Hotel Tukan. La organización del torneo pone a disposición de los equipos un servicio de cortesía de transporte en autobuses parKculares entre Playa del Carmen y El Rey. Por Taxi – es relaKvamente fácil conseguir un servicio de taxi en las dos principales zonas hoteleras (Playa del Carmen, y Cancún) y el precio para llegar al campo de El Rey es de aproximadamente $400 -‐ $500 MX
9
TRANSPORTE La organización del torneo pone a disposición de los equipos un servicio de transporte en autobuses parKculares entre Playa del Carmen y las instalaciones deporKvas de El Rey Polo CountryClub Puerto Morelos. Detalles • Parada de autobuses en Playa del Carmen: Avenida ConsKtuyentes con Av. 10 Norte • Parada de autobuses en las instalaciones El Rey: Frente a salida principal • Servicio gratuito • Cada autobús Kene una capacidad para 42 personas • Compañía: LIPU
10
Horario
Num. Aut.
07:00
2
08:00
2
12:00
1
12:40
1
15:00
1
18:30
3
Salida
Llegada
Hora
08:30
Observaciones Ideal para equipos cuyo primer parKdo es a las 9:00 y 9:20 Ideal para equipos cuyo primer parKdo es a las 9:40 y 10:00 Sin observación
13:10
Sin observación
15:30
Al finalizar cuartos de final
17:00
Al finalizar el torneo en el campo
07:15 Av. ConsKtuyentes con Av El Rey Polo Country Club 10 P. Carmen
Av. ConsKtuyentes con Av El Rey Polo Country Club 10 P. Carmen
08:00
CUOTA DE TORNEO La cuota para el Cancún Sevens 2014 es de $50 USD o $600 M.N. por jugador. La cuota de torneo por jugador incluye: • Entrada al torneo • Transporte en autobús desde Playa del Carmen a las instalaciones del torneo y regreso • Hidratación durante el torneo • Fruta – que se proporcionará al capitán o manager en una caja para todo el equipo • Boleto para el Tercer Tiempo (2 cervezas / refrescos por jugador y choripan) • Boleto para la Fiesta (entrada gratuita a la discoteca y descuento en bebidas) • Servicio de recuperación con masajistas • Servicio médico de emergencia con paramédicos y ambulancia • Zona de descanso con sombra en carpa asignada para los equipos. La zona de carpas es comparKda con otros equipos del torneo. • Premios de patrocinadores • Trofeos oficiales del torneo Cancún Sevens y MEX Sevens • Staff de Arbitros experimentado con exclusividad para el torneo, con jueces de línea, asistentes de susKtuciones y busca-‐equipos • Comida en el restaurante a precios accesibles • Tienda del torneo a precios accesibles • Kiosco a precios accesibles • Acceso a duchas y vestuarios • Tarifa preferencial en los Hoteles Real Resorts
S O C I O S C O L A B O R A D O R E S
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REGLAMENTO DEL TORNEO El torneo se regirá conforme al reglamento y regulaciones de la CompeKción de Rugby Sietes de la Federación Mexicana de Rugby, de fecha 2010/2011 así como su ampliación realizada con la creación del MEX SEVENS en el 2014.
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Fase grupos Los parKdos de la fase de grupos del torneo consisKrá en un esquema de todos contra todos, sin jugar Kempos suplementarios. Los puntos para estos parKdos se otorgarán en base a lo siguiente: Ganador 3 puntos Empate 2 puntos Perdedor 1 punto Default 0 p untos p ara e l e quipo que realiza el Default 3 puntos para el equipo que asiste (con 28 puntos y 4 tries a favor) Posiciones en la tabla de clasificación de Grupos La posición en la tabla de la zona será determinada por los puntos de la compeKción. Si a la finalización de la etapa zonal, dos Equipos están igualados en puntos de compeKción en cualquier posición en la zona, esa posición en la tabla de la competencia zonal será determinada por el siguiente orden: • Mayor canKdad de puntos a favor • Mayor diferencia de puntos a favor y en contra (Gol Average): puntos anotados menos puntos recibidos. • Mayor canKdad de tries • Marcador parKcular entre los dos equipos • Mejor record disciplinario (menor canKdad de tarjetas amarillas y rojas)
Fases Finales de Eliminación Directa (cuartos de final, semifinales, etc) Durante las CompeKciones Eliminatorias, en caso de que un ParKdo termine empatado al finalizar el Kempo normal, se jugarán Kempos suplementarios hasta que se determine un ganador. Los Kempos suplementarios se jugarán en Kempos de 5 minutos. Después de cada periodo los equipos cambiarán de lado sin intervalo. En los Kempos suplementarios, el Equipo que primero marque un tanto será inmediatamente declarado ganador sin más demora. El Equipó que efectuó la primera salida de mitad de cancha lo hará nuevamente en el primer período de Kempo suplementario, y los siguientes Kick-‐offs serán alternados entre los dos equipos.
ENTRADA AL CAMPO y COMIENZO DEL PARTIDO • Es de gran importancia el comienzo puntual de los parKdos para no alterar el programa de parKdos del día así como no alargar la jornada de rugby en el campo. • Los equipos han de estar formados en la zona de salida al campo 5 minutos antes de que comience su parKdo. • La zona de salida al campo se encuentra en el centro del campo junto a la carpa de organización del torneo. • Es responsabilidad de los capitanes estar puntuales 5 minutos para entrar al campo. La organización podrá recordarles por megafonía o a través de los busca equipos que estén a Kempo para ello. • El equipo que no esté presente a la patada de inicio pierde el parKdo por default. No hay tolerancia. El Default corresponde a un marcador de 28 a 0 con cuatro tries en contra. Medio Kempo: • El medio Kempo es inmediato (1 minuto máximo para cambio de jugadores y cambio de cancha).
VOLADO • El volado del sorteo entre los equipos para escoger campo o realizar la patada de inicio se realizará puntual al medio Kempo del parKdo anterior a su parKdo. • El lugar para el volado es junto a la carpa de organización del torneo. • El volado será realizado por el árbitro designado o, en su defecto, por un responsable de la organización. Por parte de los equipos parKcipan en el volado los capitanes o, en su defecto, un representante del equipo. • Es responsabilidad de los capitanes estar puntuales para el volado y de no hacerlo perderán el sorteo. La organización podrá recordarles por megafonía o a través de los busca equipos que estén a Kempo para el sorteo. • En el caso de que no se presenten los equipos al volado comenzará pateando el equipo 1 en el programa de parKdos. El equipo 1 se posicionará a la izquierda en relación a la carpa de organización.
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JUGADORES SUSPENDIDOS • En caso de expulsión, los forwards siempre tendrán que formar 3, quedando los backs quedarán incompletos. • En el caso de que un equipo llegara a tres (3) expulsiones temporales o definiKvas en un parKdo perderá el parKdo por Default. • El jugador que sume dos (2) amarillas en un parKdo será suspendido por el resto de ese parKdo. Jugadores que sumen tres (3) amarillas durante el torneo, serán suspendidos por el resto del mismo. • Cuando un jugador reciba la tarjeta amarilla se deberá reKrar 2 minutos del campo de juego, en el área de sin bin junto a la entrada en el centro del campo. Se empiezan a contar los 2 minutos una vez el jugador se sienta en la silla de la zona de sin bin. El 4º árbitro indicará al jugador temporalmente suspendido su entrada al campo una vez lo haya autorizado el árbitro central. El acceso será por el centro del campo. El procedimiento para el acceso de un jugador temporalmente suspendido al campo es igual al de susKtuciones. • Jugadores con tarjeta roja serán suspendidos por el resto del torneo.
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SUSTITUCIONES Las susKtuciones se solicitan y efectúan a través del 4º árbitro, quien a su vez solicita la autorización de la susKtución con el árbitro central del parKdo. Una vez autorizada la susKtución el jugador ingresará al campo cuando el 4º árbitro lo indique y siguiendo sus indicaciones. El jugador que entra al campo se posicionará a la altura del centro del campo ya que su entrada al campo se realiza desde ese punto. El jugador entra una vez se empieza a reKrar el jugador que sale, no siendo necesario que este úlKmo haya salido de la cancha. Se puede solicitar una susKtución al 4º árbitro en cualquier momento, comunicándole a éste qué jugador sale del campo y qué jugador ingresa al campo con la tarjeta de susKtución. Cada equipo contará con una tarjeta de susKtución por parKdo. La susKtución solo se puede realizar: • después de la patada a postes viniendo de un try o después de una patada exitosa a postes desde penal o patada de drop, y cuando el árbitro está regresando al centro del campo • cuando el árbitro ha parado el juego por cualquier eventualidad • en una formación fija (de preferencia line out) La susKtución NO se puede realizar: • en un penal • durante el juego abierto • sin que el árbitro central lo haya autorizado Nota: cualquier anomalía en este protocolo será reportada a la comisión de organización del torneo quien actuará acordemente.
Generalidades • El número máximo de cambios permiKdos es de 5. Los cambios temporales solo serán en caso de herida de sangre o revisión por riesgo de conmoción. • El jugador que sale del campo no puede volver a entrar en el mismo parKdo; salvo en casos de sangre ó similar (riesgo de conmoción) y autorizado previamente por el árbitro como cambio temporal.
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SERVICIO MÉDICO El torneo contará con servicio médico a pie de campo: paramédicos y ambulancias. El personal médico a pie de campo da asistencia médica de emergencia a: • los jugadores que se encuentren jugando y que hayan sufrido una lesión • jugadores lesionados de gravedad en parKdos anteriores y que requieran de asistencia médica mientras se evalúa como proseguir en el caso de necesitar ayuda de emergencia mayor (por ejemplo, de ser necesario la evacuación a un centro hospitalario) El personal médico del torneo NO da servicio de: • fisioterapia • vendaje • u otro Kpo de atención que no tengan que ver con inmediata asistencia médica de emergencia y traslado a centros hospitalarios. El uso de la ambulancia es para transportar jugadores lesionados de gravedad desde el campo al hospital o un lugar con mayor nivel de ayuda de emergencia. Los jugadores cuyas lesiones no sean consideradas de gravedad y que quieran seguir teniendo asistencia médica se trasladarán por sus propios medios. Por tratarse de una atención especializada y de gran responsabilidad, es de gran relevancia que no se distraiga al cuerpo médico de sus funciones para atender otras eventualidades de los equipos. Nota: cualquier anomalía en el uso de este servicio será reportada a la comisión de organización del torneo quien actuará acordemente.
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Hospitales en Servicio Zona Playa del Carmen • Hospital San Carlos Carretera Federal, entre Av. ConsKtuyentes y Av. Benito Juárez, Playa del Carmen Tel.: (52) 984 859 33 13 • Hospiten C. Balamcanché Lote 1, MZA.30, Carr. Federal, Playacar Fase II en Playa del Carmen Tel.: 52 (984) 803 10 02 • Clinica Costamed Carretera Federal Mzna 285 Lt 7 5 y 6 Col. Calica . C.P. 77710. Playa del Carmen Tel.: (987)872-‐407
SEGURO de VIAJE Si vienes al Cancún Sevens Kenes arreglar tu propio seguro de viaje. Si necesitas ir al hospital necesitas arreglar tu seguro de asistencia médica. Recomendamos que todos los parKcipantes que vienen al Cancún Sietes desde el extranjero estén cubiertos por un seguro de viaje a todo riesgo.
MASAJISTAS El torneo cuenta con servicio de masajistas. Las normas de uso del servicio por parte de los jugadores será el indicado por los masajistas y el responsable de esta área. Nota: cualquier anomalía en el uso de este servicio será reportada a la comisión de organización del torneo quien actuará acordemente.
SEGURO MÉDICO FMRU Las caracterísKcas del Seguro de Accidentes Personales que la FMRU contrata y otorga a sus afiliados son: • Muerte Accidental $50,000 pesos -‐ Pérdidas Orgánicas $25,000 pesos -‐ Reembolso de Gastos Médicos $25,000 pesos Estas coberturas solamente se “habilitan” en caso de un accidente en la prácKca del rugby en acKvidades reconocidas por la FMRU (entrenamientos en equipo, torneos, fesKvales o parKdos de liga). • Número de Póliza: 2921200000133 -‐ Teléfono de emergencia: 01 800 36 50 024 • Hospital en Playa del Carmen: Hospital San Carlos; Carretera Federal, entre Av. ConsKtuyentes y Av. Benito Juárez, Playa del Carmen; Tel.: (52) 984 859 33 13
Existen dos maneras de hace uso del seguro: • REEMBOLSO: En este caso el asegurado se aKende en el hospital de su preferencia, paga el siniestro en su totalidad y presenta posteriormente la documentación requerida para su reembolso. Con todos los documentos el proceso puede tardar aproximadamente 20 días. Tiene que presentar la carta aval con los datos de su registro, el informe medico y el reporte de accidente descargables en la página web de la FMRU. • Descargar documentos desde: hzp://mexrugby.com/website/documentos/general.html
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AGENDA JUNTA DE CAPITANES Viernes 21 de Junio Reunión de capitanes En punto de las 19:00 hrs en el Bar Legends de Playa del Carmen Calle 16 entre 10av. y 15av. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Palabras de bienvenida del Presidente del Torneo y FMRU Palabras de bienvenida del Director del Torneo Navegar por manual Detalles y eventualidades Palabras del Responsable de Arbitraje Ronda de preguntas Entrega de acuerdo de parKcipación de los equipos Revisión de pago de inscripciones Cierre
Espacio con proyector, con hidratación, documentación impresa, a poder ser con los trofeos del torneo y otros premios. Representantes de equipos y personal de torneo asisten con vesKmenta oficial. Duración de 45 minutos. Al finalizar la junta de capitanes se realiza la Junta de Árbitros. 18
REGLAMENTO DEPORTIVO Y ANEXOS • Todos los parKdos se jugarán conforme los Estatutos, Regulaciones y Leyes del Juego con las variaciones para Seven-‐a-‐Side del InternaKonal Rugby Board (IRB) [ver: hzp://www.irblaws.com/] • De no presentar a 5 jugadores en el campo el parKdo se perderá por default. Estatutos, Regulaciones y Leyes del Juego con las variaciones para Seven-‐a-‐Side del InternaPonal Rugby Board (IRB)
Ver: hzp://www.irblaws.com/
Reglamento y regulaciones de la CompePción de Rugby Sietes de la Federación Mexicana de Rugby (data 2010/2011)
Ver: hzp://mexrugby.com/website/images/stories/ Manual_Torneos_7s_2010-‐2011.xls
Ampliación del Reglamento y regulaciones de la CompePción de Rugby Sietes de la Federación Mexicana de Rugby (data MEX SEVENS 2013)
Ver: hzp://mexrugby.com/website/images/MEX7s_reglamento_130510.pdf
Código de conducta para Jugadores y Espectadores de la Federación Mexicana de Rugby.
hzp://mexrugby.com/website/images/FMRU_C %C3%B3digodeconducta_Jugadores_130228.pdf hzp://mexrugby.com/website/images/FMRU_C %C3%B3digodeconducta_Espectador_130228.pdf
Acuerdo de ParPcipación para los Equipos en el Torneo Cancún Rugby Sevens
Se entrega en correo electrónico y en mano a los equipos para su firma por el representante.
Programa de Juegos del torneo
Ver: hzp://issuu.com/magazinefmru/docs/cun7s_revista_130617_final
Revista Cancún Sevens
Ver: hzp://issuu.com/magazinefmru/docs/cun7s_revista_130617_final
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DIRECTORIO
Taxi 984 873 0032 Ambulancia 66 Ambulancia 984 873 0291 Bombero 611 Camara Hiperbarica 984 873 13 65 Capitania del Puerto 984 873 00 67 Cruz Roja 984 873 12 33 Cruz Roja(Emergencias 65 Policia 66 Ministerio Publico 984 873 01 63 Life Care 01 800 101 23 /45 Policia Judicial 984 873 01 63 Estacion Policia 984 873 02 91 Proteccion Civil 984 877 30 53 Proteccion al Consumidor 984 873 12 74 Seguridad Publica 984 873 02 91 Transito Municipal 984 873 0110 Ferry 984 873 00 67
www.cancunsevens.com /CancunSevens @Cancun7s Director del Cancún Rugby Sevens Francisco Gatell [e] info@cancunsevens.com [t] (984) 115 7470