Marke mit Unterhaltungemotionalisieren

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Marke mit Unterhaltung emotionalisieren Brand(ed) Entertainment In den USA dominiert Branded Entertainment die Einkaufsverhandlungen bei grossen TV-Sendeketten. Auch in Europa wird es vermehrt Thema. Was ist Branded Entertainment? Wo liegen die Abgrenzungen zu Sponsoring und Product Placement? Und was tut sich in der Schweiz? Karin Jost

W

as ist Brand(ed) Entertain- er und Klasse kommunizieren will. Perment? Hier gibt es, wie so net: «Das Problem bei Branded Enteroft, nicht die eine Wahr- tainment besteht darin, dass eine besteheit, sondern eine Band- hende Plattform im Zentrum steht, der breite von Möglichkeiten: Die meisten Brand selbst aber immer ein Anhängsel unterscheiden Branded Entertainment bleibt, das in der Kommunikation zu und Brand Entertainment. So um- verschwinden droht.» Man spricht also schreibt es Michel J. Pernet, geschäfts- eher vom Film, vom Filmhelden, nicht führender Partner von Blofeld Entertain- aber von der Uhr. Brand Entertainment hingegen setzt ment: «Bei Branded Entertainment sucht eine Marke bereits bestehende Plattfor- schon bei der Strategie an. Hier werden massgeschneiderte men und Projekte, die unterhalten und die BRAND ENTERTAIN- Plattformen und Projekte entwickelt, die Markenwerte strateMENT SETZT SCHON die Markenwerte im gisch genau kommunizieren.» Ein typisches BEI STRATEGIE AN. definierten Umfeld unterhaltend darstellen. Beispiel ist das einer Uhrenmarke, die Partnerin bei einem Ki- Ziel ist es, durch eine originelle Idee menofilm ist und mittels des Handgelenks dienrelevante Inhalte zu entwickeln, die des Hauptdarstellers Glamour, Abenteu- dann auch über die Medien kommuni34 | 7-2008 mTJ


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