Portfolio 2016

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Manuel DĂ­az Tufinio Portafolio 2016


CV EDUCACIÓN Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, CCM | 2011- 2015 Licenciatura en Diseño Industrial Universiteit Twente | Febrero - Julio 2014 (Intercambio Académico) | Enschede, Países Bajos Master in Industrial Design Escuela Nacional de Antropología e Historia | 2011 (Incompleta) Licenciatura en Historia

TALLERES Workshop con Martín Azúa (ES) en Empaque | 2012 @ ITESM CCM Programa en Línea especializado en Acero Inoxidable | 2012 @ Instituto Mexicano para el Acero Inoxidable (IMINOX) Workshop con Victor Alemán (MX) en Crear Objetos / Diseñar Experiencias | 2012 @ Universidad La Salle.

CONCURSOS & PREMIOS Mejor Proyecto de la Clase | Noviembre 2015 Juego con el objetivo de que los niños experimenten la noción de una ciudad e imaginen soluciones especulativas. Asesoría por Laboratorio para la Ciudad + Renata Fenton @ ITESM CCM, México. Mejor Proyecto de la Clase | Noviembre 2014 Credenza y cava hechos en colaboración con artesanos madereros del municipio de Huitzilac que toma como punto de partida sus procesos y materiales nativos. @ ITESM CCM, México. Butaca Ideal con el proyecto “La Mesilla” | 2012 Silla para auditorios escolares con la capacidad de convertirse en una mesa para exhibición de proyectos. @ UNAM, México. 1er lugar en el Tercer Concurso Intercampus | 2011 Panera hecha a partir de botellas de vino de galón @ ITESM Querétaro, México.

OTROS

Regina pozo / txt.ure | Ago’ 15 - actual Diseño Investigación de piezas históricas, ingeniería inversa de los productos seleccionados, conceptualización y desarrollo de empaques. Curaduría de Diseño Coordinador de proyectos, asistencia curatorial e investigación para la exhibición de los 100 años del Periódico Universal. Tania Álvarez zaldivar | Dic’15 - actual Coordinación de producción

Archivo Diseño y Arquitectura | Julio 2012 - Diciembre 2013

Illustrator Photoshop Solid Works Maya InDesign AutoCad Rhino After Effects

PUBLICACIONES Idiomas Español Lengua Materna Inglés Dominio competitivo Neerlandés Básico

a! Diseño | 2015 Artículos para página Web y redes sociales Archivo Diseño y Arquitectura | 2012-2013 Entrada para su página Web Galería Mexicana de Diseño Blog | 2012 El Diseño como Superhéroe

- Conceptualización y desarollo de producto - Bocetaje y CAD - Cradle to Cradle & Sustentabilidad - Historia del Diseño - Redacción de textos - Liderazgo

Para mí ¿Qué es el Diseño? DIRECCIÓN

Investigación Búsqueda de información y de piezas basadas en los fundamentos curatoriales que fueron parte de las siguientes exhibiciones: · Manual de Montaje Curador: PRODUCTORA · Aquí y Allá. Curador: Regina Pozo · De la copia al original. Curador Invitado: Cecilia León de la Barra Coordinador de proyectos · Coordiné exitosamente a más de 40 diseñadores y artistas para exhibir sus trabajos en la sección comercial de BONUS Creative Week 2013. · Escribí para el catálogo impreso acerca del trabajo de cada expositor que se presentó en el evento. Comunicación & Medios

Observador Electoral en las elecciones presidenciales | 2012

Editor de contenidos

Voluntario en Laboratorio Arte Alameda | 2010

HABILIDADES

Seguimiento de las piezas fabricadas en el taller de impresión y serigrafía.

Servicio Social en el Análisis No Destructivo para Estudios en Arte, Arqueología e Historia (ANDREAH) del Instituto de Física de la UNAM | 2012

Voluntario en Museo Arte Carrillo Gil | 2010

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EXPERIENCIA PROFESIONAL

· Generar contenidos para medios de comunicación sobre los eventos en Archivo.

· Edité artículos escritos por otras personas, así como las secciones (Exhibiciones, Colección) del Blog. · Escribí sobre proyectos y eventos relacionados al Diseño Internacional y Nacional.

El diseño es una poderosa herramienta que provoca conversaciones. Pienso en el Diseño como un medio capaz de provocar un cambio en la cultura, sociedad, política y economía de un país. Siempre estoy aprendiendo de la gente en su entorno y de libros, de conversaciones con amigos y conferencias, del arte, música, películas y de la naturaleza, de lo que ocurre en mi país y de la Historia, incluso de los objetos antiguos hasta la más alta tecnología. Toda esta información que sucede cada segundo, me inspira a diseñar que sea capaz de provocar algo tan mayúsculo como el cambio de un hábito en una sociedad o tan minúsculo como una sonrisa generada por el placer de apreciarlo.

San Antonio Abad 296-A - 402 Col. Asturias, 06850 Cuauhtémoc, CDMX México

CELULAR +52 (1) 55 35 25 93 11

E.MAIL manueldiaztuf@gmail.com

CONTACTO Twitter twitter.com/manusaurs Skype mm-dd-tt Lastfm lastfm.com/user/gadflies

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ÍNDICE

Ciuteca

E l Ti e m p o d e l a R o c a

10 - 13

Ex hib id o r

14 - 17

M i Teléf o no e s u n a Ca j a d e P e t r i

Car t o g r af ías d e l Di s e ñ o

Tex t o s

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6 - 9

18 -19

PROYECTOS

20 - 21

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CIUTECA

Crear un toolkit para los niños de escuelas primarias con el objetivo de comprender su contexto, y cómo pueden ser mejores ciudadanos a través del juego. CIUTECA es un juego que basa sus preguntas en cuatro ejes diferentes: Sistemas, Resiliencia, Narrativas del Espacio y Ciudadanía. Y 23 temas distintos como Contaminación, Población, Transporte, Gobierno, Agua, Seguridad, entre otros. La finalidad es que a través del juego, los niños experimenten distintas nociones de su ciudad y cómo pueden ser mejores ciudadanos a través del juego. Más informació del proyecto en: https://vimeo.com/145986355 Materiales diversos. Dimensiones variables.

Status: Agosto 2015- Actual

Proyecto en colaboración con Ciudad Lúdica del Laboratorio para la Ciudad + Buró-Buró.

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CIUTECA 01. Participantes trabajando en la creaci贸n de su ciudad.

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02. Resultados de la implementaci贸n del juego.

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EL TIEMPO DE LA ROCA

Muchas veces hemos visto la capacidad de los seres humanos de re-definir la función ciertos objetos y artículos. Por ejemplo crear un paraguas de las ramas de los árboles, un sillón de un tronco, entre otros inventos. Personalmente, me parece increíble la apropiación y modificación de éstos, pero qué pasaría si en verdad estos estuvieran diseñados para dichas funciones. Decidí utilizar uno de los ejemplos más comunes: el del la roca utilizada como silla o asiento. Tomé el flujo de un riachuelo y lo adapté para que la caída del agua tuviera las dimensiones antropométricas de un niño mexicano de 7 años. No me preocupa el tiempo que le tome a la caída del agua crear el asiento con las medidas adecuadas. Quiero cuestionar uno de los métodos más lentos de la naturaleza contra el ritmo de consumo al que estamos acostumbrados. Material: Piedra Dimensiones variables.

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Status: Agosto 2013- indefinido

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EL TIEMPO DE LA ROCA

125

345

375

01. Complemento añadido a la salida del agua.

296

03. Medidas antropométricas esperadas (en milímetros).

Bitácora de proyecto Agosto 2013 Fecha de inicio Noviembre 2014 Aproximadamente 7 centímetros de profundidad.

02. Caída natural sobre la roca.

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EXHIBIDOR

Que pasaría si llegara el día en el que los muebles se cansaran de estar de pie en el intento de esperar a nuestra llegada. Esta fue el concepto inicial del exhibidor, el cual cuenta con unas “patas” que le sirven de modo de apoyo sobre la pared y sobre una especie de nichos creados anteriormente. Me interesaba que el mueble se viera como parte del contexto pero sin tener que invadir o dañar las instalaciones. La idea se apropia de los elementos del contexto para dar estructura al mueble, cumplir con su función además de ser una solución de fácil instalación. 2012 Material: Pino. Comisión de Archivo Diseño y Arquitectura

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EXHIBIDOR

02. Exhbidor en uso.

03. Detalle de los puntos de soporte del exhibidor.

01. Propuesta presentada a Archivo. 04. Montaje que devela los gestos y maneras de descansar que fueron las bases de la idea.

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MI TELÉFONO ES UNA CAJA DE PETRI

El teléfono celular es considerado como uno de los grandes portadores de de microorganismos. Además de que este se ha convertido en un objeto casi indispensable en nuestra vida diaria. Este proyecto pretende hacer una reflexión sobre la interacción que los seres humanos hemos desarollado con las bacterias para crear una funda de teléfono celular con un encapsulado de las bacterias con las que interactuamos frecuentemente. Más info en: vimeo.com/127142034

01. Experimentación con cajas de Petri.

2015 Materiales: PLA rígido, PET y agar. Status: En proceso. Publicación en FONDEADORA.

02. Stills del video que muestra el proceso de fabricación.

03. Fotografías de los prototipos. El producto consiste en una carcasa de 4 diferentes colores, un encapsulado de bacterias y una descripción del lugar de donde se tomaron los microorganismos.

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CARTOGRAFÍAS DEL DISEÑO 20

Cartografías del Diseño pretende ser una especie de catálogo que recopile y documente a una misma pieza de diseño distribuída a lo largo de un mismo país: México, con el objetivo de identificar a sus distintas manifestaciones dependiendo de su ubicación geográfica. Para el Volumen I, las bancas serán el objeto de estudio. Es un ejercicio para estudiar la geografía de nuestro país a través de su Diseño.

Vol. I Bancas

2015 Status: En proceso.

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TEXTOS

Da click en la imagen para ir a la pรกgina

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23


ยกGRACIAS!


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