Videojuegos (2)

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Videojuegos Posibilidades educativas

son Son

Fuentes de aprendizaje

Fuentes de información

Valor cognitivo de videojuegos

Adquisición de destrezas y habilidades

Videojuegos y alfabetización

Prevención y promoción de la salud

Nutre de recursos simbolicos las experiencias vitales de los niños y adolecentes

se puede utilizar

Instrumento de aprendizaje

Lo que nos lleva a

Investigaciones

y son

Investigaciones referidas a el entorno educativo

Investigaciones dirigidas a las cualidades educativas

centradas a

centradas a

El uso y efecto de ellos

Destrezas y habilidades a desarrollar

valor socializante


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