UNIVERSIDAD VÉRITAS CINNO ESCUELA ARQUITECTURA DISEÑO X11 ABRIL 2016
KRAKEN
_HERRAMIENTAS UTILIZADAS _PROCESO DISCRIMINATIVO _PROCESO ELABORACIÓN
02
MODELADO
_INTRODUCCIÓN DEL CURSO _OBJETIVO GENERAL _OBEJTIVOS ESPECIFICOS _INSTITUCIÓN
06
01
INTRODUCCIÓN
05
INDICE DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO _LOCALIZACIÓN _CONCEPTO
PROTOTIPADO _PROCESO ELABORACIÓN _DOCUMENTO DE CORTE LÁSER
_CORTE CNC _PROCESO CONSTRUCCIÓN /ENSAMBLE
04
07
FABRICACIÓN
_QUIENES SOMOS _INTEGRANTES
DESIGN THINKING
08
03
COLECTIVO
PROYECTO FINAL
_METODOLOGÍA
_FOTOGRAFÍAS _PRESUPUESTO _AGRADECIMIENTOS
01
INTRODUCCIÓN
INTRODUCCIÓN
El taller plantea una introducción a los modelos paramétricos a través de Rhino y Grasshopper, en el que se ampliarán las experiencias, el entendimiento y el desarrollo de conocimientos de fabricación y edición de geometría compleja, además se podra entender la gestión de datos de Grasshopper, y comprender los conceptos de la geometría nurbs con el fin de explotar las probabilidades constructivas. La metodología pretende implementar modelos matemáticos (leyes de relación entre objetos) e implementación (código fuente). Y en ellas se afrontarán dos paradigmas principales: Diseño Paramétrico y diseño discriminativo donde se encontrarán tres pilares de acción: _Diseño de proceso y no especificamente de un resultado. _Gestión y administración de complejidad de datos. _Generación y solución adaptable según sus condiciones y variables de contorno.
DISEÑO A PARTIR DE HERRAMIENTAS
1
ENTENDIMIENTO Y DESARROLLO DE CONOCIMIENTOS
2 GENERACIÓN Y SOLUCIÓN
TÉCNICAS DE FABRICACIÓN MODELADO 3D POR PARTE DE LOS ESTUDIANTES
5 ELABORACIÓN DE PROTOTIPOS FINALES
4
TÉCNICAS DE FABRICACIÓN
3
OBJ E TI V O_GENERAL Ampliar y complementar los métodos y procesos en la arquitectura, a partir de las herramientas presentes en el diseño paramétricos y la fabricación digital.
OBJ E TI V OS_ESPECIFICOS _Utilizar softwares de simulación paramétrica y procesos CAD-CAM. _Realizar procesos de fabricación y contrucción a partir del prototipado rápido por medio de máquinas CNC (Computer Numerical Control). -Desarrollar un prototipo a escala 1:1 usando las técnicas, métodos y procesos adquiridos en el curso.
INSTITUCIÓN
En 1994 se funda como tal la Universidad Véritas, convirtiendose en una institución especializada en la enseñanza y aprendizaje del arte, el diseño y la arquitectura, con la posibilidad de incursionar en cualquier área disciplinaria relacionada con estos campos. La Universidad Véritas es considerada como la mejor universidad en sus áreas de especialidad.
Sus pilares fundamentales son la excelencia, la tecn logía e innovación, la sal financiera, la proyección social y la internacionalización.
Dentro de estos campos de innovación y diseño nace E Centro de Investigación pa la Innovación (CINNO) es un espacio de democratización tecnológic que le permite a cualquier persona fabricar cualquier cosa en prácticamente cual quier material.
nolud
El ara
ca r r l-
El CINNO pone a la orden de la comunidad Véritas y el público en general sus servicios y posibilidades de investigación y colaboración, a través del laboratorio de fabricación. El laboratorio de fabricación incluye los siguientes equipos: _Cortadoras láser _Impresoras 3D _Máquina CNC (Control Numérico por Computadora) _Torno _Arduinos
_Colección de sensores y actuadores _Cámaras web _Sensores kinnect _Cámara GoPro _Componentes electrónicos de código abierto LittleBits _Herramientas para trabajo con circuitos electrónicos _Taladros dremel
02
DESCRIPCIÓN PROYECTO
CONCEPTO
KRAKEN
El proyecto nace a partir de la geometrización de una cúpula para poder brindar mayor exploración del espacio a partir de puntos y vectores.
IDEA IDEA
Se pretende generar una exploración de formas geométricas en contraste con juego de luz y sombras dentro del cual se puedan llevar a cabo difrentes tipos de actividades.
USUARIO META El proyecto está enfocado para todo tipo de usuario, apto para el uso de toda la familia, desde niños hasta adultos mayores.
ESTRATEGIA DE DISEÑO Se desea generar un espacio que integre al usuario y el cual no se desarticule del entorno inmediato, por lo que se opta por generar aperturas a lo largo de toda la cúpula para permitir el paso del sol, viento y que visualmente se tenga un alcance tanto interno como externo con respecto a la cúpula.
MATERIAL El material protagonista de la cúpula sería la madera, la cual recibiría los tratamientos necesarios para que sea apta para el exterior.
03
COLECTIVO
Somos un grupo conformado por 11 estudiantes de cuarto año de la carrera de arquitectura de la universidad VÉRITAS. Motivados por el emprendimiento profesional a partir del uso de herramientas de fabricación digital aplicados al diseño mediante la implementación de softwares y técnicas de prototipado rápido, las cuales nos permiten materilizar la ideas de una manera más precisa, y a través de esto tomar decisiones que nos permitan optimizar cualquier diseño en gestión y desarrollo. Nuestro presente, como futuros profesionales se define por el empoderamiento de las herramientas y tecnologías, las cuales son simplemnete un complemeto más en nuestras herramientas de diseño.
¿Q U I E N E S SOMOS?
B
A
FABRICACIÓN
MODELADO
JOSUE CRUZ
ROBERTO SOTO
A
MODELADO
B
FABRICACIÓN
CAMILA DIAZ
SOFIA VALDIVIESO
B
A
MODELADO
MAURICIO OLIVARES
FABRICACIÓN
JUAN_JOSE NARANJO
D
C
DOCUMENTACIÓN
GESTIÓN
MARIA_JOSE MUÑOZ
ROBERT GARITA
C
GESTIÓN
D
DOCUMENTACIÓN
ANA_MARIA MURILLO
MARIA_ALEJANDRA CHARPENTIER
D
C
GESTIÓN
NATALIA VILLALTA
DOCUMENTACIÓN
MELANNY UGALDE
04
DESIGN THINKING
met
DESIG
METODOLOGÍA
EMPATIZAR
1.Asimilación de la herramienta de
DEFINIR
1.Analizar la información
modelado para diseñar y fabricar.
1.D n
e 2.Definir el problema que se va a
2.I
solucionar.
c
3.Redactar una definicion conceptual y contextual.
3.D
todología
N THINKING
IDEAR
Definir parámetros a
PROTOTIPAR
1.Ejecución del
nivel social,
proyecto por medio
económico y formal.
de una serie de
Iniciar proceso de
creación.
Definir propuesta
pruebas y evaluaciones
TESTEAR
1.Sacar conclusiones de los prototipos. 2.Se validan uno o varios y se escoge el más apto 3.Feedback para próximos proyectos.
05
MODE LADO
P R O C E S O MODELADO
RHINO Rhinoceros 3D es una herramienta de software para modelado en tres dimensiones basado en NURBS. Es un software de diseĂąo asistido por computadora, originalmente como un agregado para AutoCAD de Autodesk
GRASSHOPPER Grasshopper es un plug-in que corre dentro de la aplicaciĂłn CAD Rhinoceros 3D. Los programas son creados arrastrando componentes en el ĂĄrea de trabajo. Los componentes tienen entradas y salidas, las salidas se conectan a las entradas de los componentes subsecuentes. Es utilizado principalmente para programar algoritmos generativos.
PROCESO DISCRMINATIVO
1. La Semiesfera: El proyecto surge de la geometrización de una semiesfera a partir de puntos generados por la línea que producen los radios.
2. Red de Puntos: Los Puntos dejan su forma líneal y comienzan a intercalarse proporcionalmente, de un lado a otro. y centrándose hasta crear una red.
3. Delaunay: Los puntos son sometidos a definiciones de Grasshopper que forma una técnica geometrizada llamada de Delaunay es decir, triangulaciones a partir de puntos en el espacio.
4. Geom Luego d geometr te el d se apli delauna se obti materia de supe incipie
metría: de sacar ría mediandelaunay, ica un ay mesh y iene una alización erficies entes.
7
5. Superfcie: Luego de obtener las superficies incipientes, mediante planaSurface se obtienen superficies sólidas con la misma lógica propuesta entre puntos y líneas.
6. Estrategia de Puntos: Los puntos se colocan estratégicamente en cada superficie para poder aplicársele la técnica Voronoy.
7. Voronoi: Se forma la estrategia y las figuras solicitadas en cada pieza. formando por último la cupula como proyecto.
06
PROTOTIPADO
14 11
linea_A 12 13
6
2
7
3
linea_B
1
8
4
5
10
4
CORTE A LĂ SER
2
linea_C
linea_D
1
1
3
6
2 3
4 6
7
5
5
9 12
10 11
8
12 13
14 19
17
15
11
20
13
3
18
9 9
16
14
10 8 6 4 2 1
5
7
0
P R O C E S O PROTOTIPADO
VISTA EN ISOMETRICO
VISTA TRASERA
2.00m
3.7m VISTA FRONTAL
07
7
FABRICACIÓN
6
9
10
2
3
12
C O R T E "C N C"
5
1
LAM
8 7
LAM
11
LAM
4
14
2
1
13
3
4
1
LAM 4
M 1
7 10
5
6
8 9
11
M 2
12
13
M 3
LAM 5
14
16
15
18 LAM 6
4 17 19
3
1
2
20
LAM
8
11
5
12
7
9
10
C O R T E "C N C"
6
LA
1
13 2
3
4
5
14 LAM 9
0
AM 8
5
6
M 7
LAM 10
P R O C E S O FABRICACIÓN MODELO FINAL
CORTE_CNC PASOS: 1.Se revisa el modelo en Rhino. 2.Se exporta a Vcarve pro. 3.Establecer el mĂŠtodo de corte(primero los cortes internos, luego los cortes externos). 4.Se selecciona figura por figura y se selecciona el corte, profundidad, cuchilla, etc. 5.Se guarda el archivo con los G code (especificaciones). *G code:lo que lee la CNC. 6.Se indica el punto de inicio a cortar en la CNC. 7.Se fija el material a la mesa de corte. 8.Se abre el programa Mach3 CNC controller. 9.Se inicia el corte.
A
B
A
PIEZA LUEGO DEL CORTE EN CNC
C
B
CONTROL DIGITAL DEL CORTE
D
C
PIEZA CON BROCA DE 12MM DE ESPESOR
D
LAMINA CON LAS PIEZAS INTERNAS CORTADAS
EL PROCESO DE FABRICACIÓN CONSTA DE UNA DE LAS ETAPAS EN EL DESARROLLO DEL PROYECTO, EL CUAL SE SUBDIVIDE EN VARIABLES LAS CUALES DEBEN SER TOMADAS EN CONSIDERACIÓN PARA LA EFECTIVIDAD DE ESTE.
FABRICACIÓN
DE LA IDEA AL PRODUCTO... PRODUCTO FINAL
CONSTRUCCIÓN
HERRAMIENTAS
REPLANTEO DE IDEAS BUSQUEDA
PASOS
IDEA
A
A
MARCADO DE PIEZAS
B
LIJADO DE PIEZAS
B
C
C
CURVATURA EN LA ARTICULACIÓN DE LAS PIEZAS
LINEA_B 13
13
11
5
11 8
9
14
9
8
4
12
12
7
6
3
AI
10
2
1
GUÍA PARA CONSTRUIR
14 6
7 5
10
LINEA_A
AI
19
17
15
20
3
18
16
4 2 1
4
1
GUÍA PARA CONSTRUIR
AI
7
5
2
8 3
6
LINEA_C
AI 2 1
LINEA_D
9
10 11
13
12 14
3 4 5
6
P R O C E S O ENSAMBLAJE
08
PROYECTO FINAL
PROYECTO FINAL
PRESUPUESTO
MATERIALES COMPRADOS
Servicio corte láser Suplí Barniz marino Color chef Pinta de Thinner Libreria de Universidad Servicio de corte CNC Elique Brochas Ferreteria EL zapote Broca 1/16” Ferreteria El zapote Lámina Plywood Ureico Construplaza Cola blanca 1/4 Construplaza Barra roscada 1/4” Construplaza Broca para metal 1/4” Construplaza Lija de tela Construplaza Arandela plana 1/4” Construplaza Tuercas 1/4” EPA Brocas para metal El Lagar Lija de disco #80 El lagar Brochas Ferreteria El zapote Juego de lijas #120 Ferreteria El rafaeleño
TO
PRECIO UNITARIO
PRECIO TOTAL
10
400
4,000
1
16,319.65
16,319.65
1
1,440.75
1,440.75
8
12,750
102,000
2
875
1750
1
795
795
9
15,000
135,000
1
2,941.31
2,941.31
32
465,25
14,888.21
4
1,780.285
3,560.57
10
869,352
8,693.52
14
114,01
1,596.18
14
3,569.94
3,569.94
2
5,95.19
1,190.38
1
365,67
365,67
4
5,375
5,375
1
2,180
2,180
CANTIDAD
OTAL CONJUNTO:
290.77
AGRADECIMIENTOS Se agradece el apoyo a la escuela de arquitectura de la Universidad VĂŠritas, al Fab Lab-CINNO y al profesor y coordinador del curso, Robert Garita.