CSIGE MÁRTA PORTFÓLIÓ
SHOWREEL BEHANCE VIMEO
photo_dorina oszetzky
WEB DESIGN ARCULAT TERVEZÉS
VEGDESIGN Landscape Architecture Studio _ Logó, arculat tervezés, brand építés, brand menedzsment. 2015
MORE WEBSITE
WEB DESIGN ARCULAT TERVEZÉS
PL AY MORE Green Office _ Arculat tervezés, brand építés, brand menedzsment, fotózás, video ident készítés. 2015
JÁTÉK TERVEZÉS
A projekt célja egy alkalmazás létrehozása, amely gyűjtőhelye olyan feladatoknak, amik a valós életben várnak megvalósításra. A felhasználót adrenalinnal tölt fel, őt magát magabiztosabbá teszi, és mindennapjait izgalmasabbá varázsolja. A feladatokon kívül fontos szerepet játszik a teljesítés dokumentálása. Az említett feladatok képesség és személyiség fejlesztő „meri - nem meri” típusú szituációk, melyek célja, hogy teljesítésükkel megváltoztassák a felhasználók és környezetük mindennapjait, és színt vigyenek a hétköznapokba. A feladatok összetett feltétel rendszer alapján generál a felhasználó aktuális szintjének megfelelő nehézségű feladatot. Egyegy feladat teljesítésével a felhasználó un. skill pontokat szerez, melyek segítségével szintet léphet, tehát fejlődhet. Fontos része az oldalnak a rajta kialakítható, facebook és egyéb közösségi hálóktól független szociális háló, mely ösztönzésül szolgálhat a felhasználóknak, minél több és érdekesebb videó feltöltésére, így nyerve több követőt, ismerőst. A videó dokumentációk posztolhatók, megoszthatók, értékelhetők és kommentálhatók. A játék vagy alkalmazás eszmei célja, hogy a számítógépek előtt ülő passzív megfigyelőket cselekvésre és tapasztalásra invitálja. Lényege, hogy ez ember feszegesse a határait, át lépje a komfort zónáját és elhagyja alkalmanként a rutint. Ehelyett szocializálódjon, tapasztalatokat gyűjtsön és igaz, valós élményeket szerezzen.
MORE OVERSELF _ Játéktervezés Közös projekt Világosi Csaba, grfaikussal. 2013
DOKUMENTUMFILM
A legrosszabb, amit tehetsz, hogy már az elején a végét várod. Dokumentumfilm szociológiai elemekkel. Idénymunka bemutatása egy 21 hektáros kajszi ültetvényen. A film a címéből is adódóan a monoton és olykor kilátástalan munka hangulatát és az ezt végző ember állapotát mutatja be. A felvételek elkészültét 10 éves kutató munka előzte meg. Szinopszis. Idénymunka bemutatása egy 21 hektáros kajszi ültetvényen 2014-ben. A kamera nem megy ki a bemutatandó telken kívül leszámítva a stáblista alatt vetített utolsó képet. Továbbá az alap elképzelés részét képezi, hogy szinte csak és kizárólag fix kameraállásokból rögzített a film. Egy narráció (szabad beszélgetés) számol be egy az ültetvény tulajdonos lányának a benyomásairól. Ő már 10 éve dolgozik a mezőgazdasági területen. Az Ő, mint már vezető pozícióban dolgozó nő és a bevándorolt vendégmunkások, illetve a területen tevékenykedők viszonya jelenik meg a filmben. A kameraállások gyakran leselkedő nézőpontból készülnek. A precízen megkomponált természetképek és az olykor zavarba ejtően közeli alakok képe bevonzza a nézőt a film és az elmondottak világába.
PLAY A legrosszabb, amit tehetsz, hogy már a nap elején a végét várod _ Dokumentumfilm 2015
VIDEOKLIP
MORE Thom Yorke_Nose Grows Some _ AlternatĂv videoklip 2015
PLAY
HANGSZER | TERVEZÉS
SKINOFON _ Hangszer_koncepció_tervezés 2014-15
Ujjakra rögzíthető hangszer, mely a bőr érintésekor generál hangot. Két személy intim kapcsolata (mely simogatásban bontakozik ki) a hangszer segítségével együtt szimfóniákat alkothat. hangszóró
arduino szigetelő réteg átlátszó elektromos réteg átlátszó rugalmas felület hőmárséklet mérő bőrellenállás mérő
MORE PLAY
MOBIL APPLIKÁCIÓ
SENSITIZE _ Mobil applikáció 2013 UNHCR kérésére létrejött alkotás. Hang alapú mobil alkalmazás. Mely az autóvezetőket biztonságos vezetésre ösztönzi. Különlegessége abban rejlik, hogy a felhasználó csak és kizárólag a hangok alapján tájékozódik és kerüli ki az akadályokat.
PL AY
INNOVATÍV TERVEZÉS
NÉZŐPONT VÁLTÁS _ Design probléma_urbanisztika_innovatív tervezés_koncepció terv 2015 Európa lakosságának 73 százaléka él városokban, 2050-re várhatóan már a világ népességének kétharmada városlakó lesz. Egy év alatt millióknak építenek fel lakótelepeket. Napjainkban jellemző urbanizációs trend, hogy a városi lakosság többsége kikötővárosokba, fővárosokba koncentrálódik. A lakosság egyenetlen eloszlása a gazdaság nagyfokú polarizáltsága (város – vidék) mellett jelentős környezeti és szociális károkozással is jár. A projekt: Innovatív újratervezése a blokkházak, lakótelepek lapos teteinek. Sportpályák létesítése és kialakítása. Falmászó központ, tenisz, uszoda, foci, kosár és strandröplabda pálya. Célja: Kilépni a város nyomása alól. Felül emelkedne azon. Nézőpontot váltani. Kikapcsolni. A passzívat aktív cselekvővé tenni. Fizikai munkát végezni. Életet több szinten megtapasztalni. Levegőt kapni. Az embert öntudatra ébreszteni. Érintett területek: 1. Üzleti negyedek Csapat építés, stressz oldás, egész napos ülés utáni mozgás. 2. Lakótelepek Szabad sportpályák és szabadidős tevékenységeknek lehetőséget adó terek. A leszálló szmogtól a város zajától, az koszos utcák és a nyüzsgő emberektől távol. Lehetőséget ad a kamaszoknak elszakadni az otthoni problémáktól. Segít nekik levezetni a feszültséget. Tényleges cselekvésre a lét és fizikum érzetére hívja fel a figyelmet. Mindemellett remek szociális központ. 3. Turisztikai központ A metropoliszokban látogató turisták lehetőségei kimerülnek a sétálásban, vásárlásban és fogyasztásban. Egy kilátóban az látogató étkezhet, ihat, és szuvenír boltokban válogathat. A városközpontok magasabb épületeire izgalmas aktív cselekvést és részvételt megkövetelő tetőbeépítések új távlatokat nyitnának a városok befogadásához.
VIDEÓ KÖLTÉSZET
VIDEO KÖLTÉSZET _ Performansz vidó 2014-15 Az alábbi három alkotás egy új műfaj lehetőségével kísérletezik. Keveri a költészetet és a video művészetet. Lényege abban rejlik, hogy a vizuális tartalom a verssel együtt kap teljes értelmet. A versek saját szerzemények.
MORE PLAY
I.
II.
III.